Imaginarium - Permainan papan LJ. Sekotak asosiasi kreatif! Artinya, beberapa ilustrator begitu keras kepala bahkan saat lahir, dan tidak ketika mereka bekerja sesuai spesifikasi teknis Anda

Stres terbesar setelah membeli game adalah memahami aturannya. Aturan yang lebih buruk Untuk permainan hanya instruksi untuk oven microwave. Kami memutuskan untuk membuat hidup Anda sedikit lebih mudah dan merumuskan inti permainan dalam satu kalimat. Ini dia:

“Anda harus membuat asosiasi untuk gambar yang dipilih dan menebak gambar pemain lain berdasarkan asosiasi mereka.”

Jika Anda sudah bisa memahami apa yang tertulis dalam kalimat Imaginarium Soyuzmultfilm ini, Anda bisa santai saja, Anda sudah tahu cara menggunakan game ini; Segala sesuatu yang tertulis di bawah ini akan memungkinkan Anda memahami teman mana yang lebih baik dari Anda.

Pertama-tama, persiapkan dek bermain Anda. Untuk nomor yang berbeda pemain akan membutuhkan ukuran dek yang berbeda. Hitung jumlah kartu yang diperlukan dan kembalikan kartu tambahan ke dalam kotak. Untuk 4 pemain, sisakan 96 kartu dalam permainan, untuk 5 – 75, untuk 6 – 72, untuk 7 – 98.
Setiap pemain memilih seekor gajah dan satu set kartu suara yang warnanya sama dengan gajah tersebut. Ada tujuh kartu suara. Anda akan membutuhkan kartu sebanyak jumlah orang yang bermain. Jika ada 6 orang yang bermain, tidak memerlukan kartu nomor 7.

Definisi langkah pertama.

Anda harus menentukan siapa yang akan pergi duluan. Anda dapat menggunakan kartu suara untuk ini. Semua peserta mengambil kartu suaranya, mengocoknya dan mengambil kartu apa saja secara acak. Orang yang mengambil kartu dengan angka tertinggi mulai berjalan terlebih dahulu. Mekanik lain dapat digunakan untuk memilih pemain yang akan memulai terlebih dahulu.

Kemajuan permainan.

Langkah pemimpin: Pemimpin memilih salah satu kartunya, meletakkannya menghadap ke bawah di tengah meja dan menyebutkan hubungannya dengan kartu tersebut. Asosiasi bisa berupa apa saja: kata, kalimat, puisi, kutipan terkenal atau bahkan serangkaian suara unik. Pemimpin hanya dibatasi oleh imajinasinya (kecuali uskupnya berdiri di salah satu awan khusus yang dijelaskan di bawah).
Tanggapan para pemain: Pemain yang tersisa memilih satu kartu di antara kartu mereka yang paling cocok dengan asosiasi pemimpin dan juga meletakkannya menghadap ke bawah di atas meja. Presenter mengocok semua kartu yang ditata, termasuk kartu miliknya, dan menyusunnya dalam satu baris dengan gambar menghadap ke atas.
Kartu diberi nomor dari kiri ke kanan: pertama, kedua, dan seterusnya. Di mana kiri Anda dan di mana kanan Anda, Anda harus menentukan sendiri.
Menebak kartu pemimpin: Sekarang tugas utama para pemain adalah menebak kartu mana yang diletakkan di atas meja yang dapat ditebak oleh pemimpin. Setiap pemain memilih token dengan nomor versinya dan meletakkannya di depannya, nomor di bawah. Anda tidak dapat memilih kartu Anda sendiri. Presenter tidak ikut menebak dan tidak mengomentari kartu yang diletakkan di atas meja. Setelah semua pemain membuat keputusan, mereka menyerahkan token mereka dan menempatkannya pada kartu yang sesuai agar mudah dihitung.

Pergerakan gajah:

Jika semua pemain telah menebak kartu pemimpin, maka uskupnya mundur 3 langkah (atau ke awan dengan angka 0, jika dia belum maju melampaui bidang ketiga), dan uskup yang tersisa berdiri diam.
Jika tidak ada yang menebak kartu pemimpin, maka uskupnya mundur 2 langkah. Pemain yang tersisa menggerakkan uskupnya maju sebanyak langkah sesuai jumlah orang yang memilih kartunya.
Dalam kasus lain, uskup pemimpin dan uskup pemain yang menebak kartunya dengan benar akan maju 3 langkah. Selain itu, semua pemain, termasuk pemimpin, menggerakkan uskupnya ke depan sebanyak jumlah orang yang memilih kartunya.
Akhir giliran: Di akhir giliran, kartu yang dimainkan dibuang dan para pemain menerima satu kartu baru dari dek (saat dek habis, lanjutkan memainkan sisa kartu di tangan Anda). Peran pemimpin berpindah ke pemain berikutnya searah jarum jam.

Bidang khusus.

Beberapa awan di lapangan permainan ditandai dengan ikon khusus. Jika gajah pemimpin berdiri di salah satu awan ini, maka asosiasinya dikenakan pembatasan:
(nomor 4) – Asosiasi harus berisi tepat empat kata.
(tanda tanya) – Asosiasi harus dirumuskan dalam bentuk pertanyaan.
(Logo Abibas) – Asosiasi harus dikaitkan dengan beberapa merek terkenal. Tidak perlu menyebutkan nama merek itu sendiri - asosiasi dapat didasarkan pada slogan, komersial dll. Sebelum pertandingan, Anda dapat menyepakati seberapa luas interpretasi konsep “merek”.
(TV) – Asosiasi harus terkait dengan film, kartun, serial, atau acara televisi.
(buku) - Asosiasi harus berupa sebuah cerita.

Permainan telah berakhir.

Permainan berakhir ketika para pemain kehabisan kartu. Pemenangnya adalah pemain yang uskupnya bergerak paling jauh. Jika salah satu gajah sudah mencapai awan terakhir dan harus melanjutkan perjalanan, tidak apa-apa, kirimkan saja ke lingkaran kedua.

Variasi aturan.

Aturan Imaginarium dapat diubah sesuka Anda. Misalnya, kami menyarankan untuk mencoba variasi berikut:
Anda dapat mengakhiri permainan ketika salah satu uskup mencapai awan nomor 39.
Anda dapat menggunakan semua kartu dalam permainan, dan ketika dek habis, kocok kartu buangan untuk membentuk dek baru. Dan seterusnya tanpa batas.
Pembatasan permanen terhadap asosiasi dapat diberlakukan. Misalnya, habiskan seluruh permainan dengan hanya menebak frasa atau cerita empat kata.
Jika ada lebih dari tujuh orang yang ingin bermain, Anda dapat berpasangan dan bermain dua lawan satu.

Set kartu tambahan.

Setelah beberapa saat, Anda mungkin merasa terlalu mengenal kartu-kartu di tumpukan dan menginginkan sesuatu yang baru. Anda dapat membeli set kartu Imaginarium tambahan atau menggunakan kartu dari permainan asosiasi lain, atau bahkan mengambil sendiri kartu tersebut.

Aturan permainan asosiasi sangat sederhana. Ada sebuah kotak dengan gambar-gambar tidak biasa yang perlu Anda asosiasikan. Ada juga lapangan bermain dengan gambar gajah terbang berwarna-warni. Semua ini disebut “Imaginarium”.
Pemain memiliki beberapa kartu di tangan mereka. Urutan gerakannya sudah jelas. Orang yang pergi lebih dulu memilih salah satu kartunya, membuat asosiasi untuk kartu itu, meletakkannya menghadap ke bawah di atas meja dan menunggu. Pada saat ini, semua orang harus memilih kartu dari dek mereka berdasarkan asosiasi yang disuarakan.

Untuk membayangkan cara kerja gameplaynya, berikut beberapa gerakan dari satu game. Mari kita coba menebak kartu mana yang awalnya dikaitkan sebagai...

Putus asa?

Genangan air?

Apa kau berhasil melakukannya?

Suara jiwa?

Pekerjaan gelap?

Kemudian kartu-kartu itu tercampur, dibalik dan semua orang mencoba menebak kartu mana yang ditebak oleh orang yang menyarankan asosiasi.
Jika semua orang menunjuk pada kartu yang Anda pilih, maka Andalah yang kalah. Asosiasi ini seharusnya bukan yang paling sederhana.
Jika tidak ada yang menunjuk ke kartu yang Anda pilih, maka ini yang menjadi kerugian Anda. Asosiasinya tidak harus terlalu rumit.
Untuk menang, setidaknya satu orang harus menebak kartunya. Dan masuk pilihan terbaik- semua kecuali satu.
Nah, beberapa poin diperoleh oleh mereka yang kartunya, di tengah kebisingan umum, termasuk dalam tebakan seseorang untuk sebuah asosiasi.

Imajinarium - papan permainan

Halo, para pembaca blog saya yang budiman! Hari ini saya ingin mempersembahkan kepada Anda sebuah hal yang menarik dan permainan kreatif, yang dengannya Anda dapat mengembangkan imajinasi dan bersenang-senang. Temui “Imaginarium”!

Ulasan saya tentang permainan papan Imaginarium

Fitur Permainan

Ini adalah permainan papan menarik yang bisa Anda mainkan berjam-jam, bahkan berhari-hari. Keunggulan utamanya, selain seru, adalah ketertarikan yang tak kunjung padam terhadap gameplay bahkan setelah game kesepuluh atau kedua puluh. Selain itu, kelebihan Imaginarium antara lain:

  • aturan sederhana yang dapat dipelajari langsung selama pertandingan (lebih lanjut tentang aturan ada di bawah);
  • pengembangan imajinasi kreatif;
  • kesempatan untuk meningkatkan tingkat minat terhadap permainan dengan melengkapi dan menyempurnakan aturan yang ada;
  • kemampuan bermain dalam kelompok yang terdiri dari dua hingga tujuh orang;

Itu tidak kompak permainan kartu, dan oleh karena itu Anda tidak akan dapat membawa “Imaginarium” dalam perjalanan dan bermain di bus. Namun di sisi lain, Anda bisa menghabiskan banyak waktu yang menyenangkan dan menarik bersamanya di rumah, berkunjung, atau di alam.

Isi kotak permainan

Versi standar Imaginarium yang saya dan teman mainkan hadir dalam konfigurasi berikut:

  • kotak karton tebal dengan lapangan bermain built-in. Kotaknya cukup besar baik tinggi maupun lebarnya. Lapangannya ada di dalam;
  • 7 figur gajah terbang warna-warni sebagai bidak pemain;
  • chip multi-warna dengan nomor seri dari 1 hingga 7;
  • 98 kartu dengan berbagai gambar;
  • buklet dengan aturan permainan dan ilustrasi.

Kartu permainannya cukup besar dan cerah, terbuat dari karton laminasi tebal. Gambarnya jelas dan mudah dimengerti, setiap gambar mewakili suatu tindakan atau plot. Perlu dicatat bahwa kualitas pencetakan seluruh publikasi sangat baik - baik lapangan permainan maupun gambarnya kartu permainan tidak terhapus atau rusak selama pemutaran.

Selain kartu standar, set ini juga menyertakan kartu khusus dengan catatan tambahan. Mereka mungkin berisi gambar:

  • angka 4. Presenter harus membuat asosiasi yang terdiri tepat empat kata;
  • buku. Dalam hal ini asosiasi tersebut perlu disajikan kepada para pemainnya dalam bentuk cerita pendek;
  • TELEVISI. Di sini presenter harus menghubungkan hubungannya dengan kartun, program, buku, atau serial TV terkenal;
  • tanda tanya. Asosiasi tersebut dirumuskan dalam bentuk kalimat tanya;
  • logo. Tanda ini berarti yang harus digunakan oleh presenter merek terkenal merek atau perusahaan lain.

Keputusan untuk memasukkan papan permainan ke dalam kotak itu sendiri mungkin tampak agak tidak biasa, tetapi ini sangat nyaman. Di sebelah lapangan terdapat kompartemen tempat menyimpan chip, kartu, dan token.

Aturan mainnya

Permainan papan ini sepenuhnya dibangun di atas asosiasi dan kemampuan untuk memilih definisi yang tepat untuk gambar tertentu. Aturan resmi merekomendasikan bermain dalam kelompok yang terdiri dari setidaknya empat orang. Jika tidak, menghabiskan waktu dengan sekotak Imaginarium mungkin akan kehilangan daya tariknya.

Aturan resmi permainan:

  1. Pada awalnya, setiap pemain dibagikan enam kartu permainan.
  2. Seorang presenter dipilih. Hal ini dapat ditentukan dengan kesepakatan awal antara para peserta atau dengan menggambar token dari tumpukan. Siapapun yang mengeluarkan token dengan nomor seri tertinggi ditunjuk sebagai pemimpin.
  3. Setiap pemain memilih warna gajah terbang. Mereka ditempatkan di posisi awal lapangan permainan.
  4. Setiap peserta diberikan token suara dengan warna yang sama dengan chip pemain. Jumlah token dan nomor serinya harus sesuai dengan jumlah pemain. Misalnya ada lima orang yang bermain, maka setiap orang diberi nilai voting 1, 2, 3, 4, dan 5.
  5. Pemain yang dipilih oleh tuan rumah adalah yang pertama meletakkan salah satu kartu menghadap ke bawah di atas meja dan menyebutkan asosiasi yang ditimbulkan oleh gambar tersebut dalam dirinya. Petunjuk tersebut dapat dirumuskan dalam bentuk puisi, satu frase, peribahasa, atau kumpulan bunyi. Anda juga bisa menggunakan gerak tubuh atau ekspresi wajah yang ekspresif.
  6. Pemain lain bergiliran meletakkan satu kartu permainan menghadap ke bawah di atas meja, memilih kartu yang menurut mereka gambarnya sesuai dengan asosiasi yang disebutkan oleh pemimpinnya.
  7. Presenter mengumpulkan kartu-kartu dari meja, mengocoknya dan meletakkannya di hadapan para pemain dari kiri ke kanan dengan pola menghadap ke atas.
  8. Semua peserta kecuali pemimpin mencoba menentukan kartunya. Untuk melakukan ini, mereka mengeluarkan token dengan nomor yang sesuai dengan lokasi kartu tertentu menghadap ke bawah. Secara default, semua gambar yang ada di meja diberi nomor satu hingga empat dari kiri ke kanan (dengan asumsi ada 4 orang yang bermain).
  9. Presenter membuka token setelah pemungutan suara dan menempatkannya pada kartu yang sesuai sesuai dengan nomor yang ditunjukkan.
  10. Jika tidak ada yang menebak kartu pemimpin, dia mundur dua langkah lapangan olahraga. Pemain lainnya menggerakkan chip mereka ke depan dengan jumlah gerakan yang sama sesuai dengan jumlah pemain yang memilih gambar mereka.
  11. Jika belum semua peserta berhasil menebak kartu pemimpin, maka ia mengikuti rumus berikut: 3 langkah + jumlah pemain yang memilih kartunya.

Contoh:

dengan empat peserta, dua pemain memilih kartu pemimpin, dan pemain ketiga memberikan suaranya ke gambar lain. Kemudian presenter menggerakkan gajah terbangnya tiga langkah utama dan kemudian dua langkah awan lagi sama dengan jumlah peserta yang memilihnya.

Aturan tersebut juga menunjukkan garis perilaku khusus bagi presenter. Mereka tidak bisa:

  • ikut serta dalam pemungutan suara untuk asosiasi;

Salah satu yang paling banyak cara yang menarik Bersenang-senang dengan teman dan keluarga berarti memainkan sesuatu. Dan jika Anda memilih permainan “Imaginarium”, yang aturannya cukup sederhana, maka waktu akan berlalu, dan Anda dapat belajar banyak hal baru tentang satu sama lain. Lagipula, permainan papan ini diciptakan untuk menebak pikiran orang lain menggunakan asosiasi.

"Imaginarium": aturan mainnya

Sebelum Anda mulai bersenang-senang, ada baiknya Anda memahami apa inti dari hiburan ini. Ide utama Imaginarium dapat diungkapkan sebagai berikut: Anda perlu membuat asosiasi untuk gambar yang dipilih dan mencoba menebak gambar pemain lain melalui penjelasan yang mereka berikan. Semuanya cukup sederhana - nyalakan logika dan imajinasi, dan Anda dijamin mendapatkan lautan positif, tawa, dan emosi yang menyenangkan.

Awal

Sebelum Anda mulai bermain Imaginarium, aturannya dijelaskan di sini, Anda perlu menyiapkan dek permainan. Untuk melakukan ini, Anda perlu menentukan jumlah kartu. Setelah menghitung mundur jumlah gambar yang dibutuhkan, sisihkan gambar tambahannya. Untuk empat pemain (jumlah minimum) Anda memerlukan 96 kartu, untuk lima Anda memerlukan 75 kartu, untuk enam Anda membutuhkan 82 kartu, dan untuk tujuh pemain ( jumlah maksimum) - 98. Kalau tidak logis, begitulah aturannya! Sekarang setiap orang harus memilih chip dan kartu dengan warna yang sama yang diperlukan untuk pemungutan suara. Hanya ada tujuh set dalam permainan, dan jika, misalnya, lima pemain bermain, maka chip dan kartu tambahan harus dikeluarkan.

Langkah pertama

Permainan papan "Imaginarium" (peraturan disajikan di sini) tidak menyiratkan kompetisi apa pun, namun Anda tetap harus memilih seorang pemimpin yang akan membuat asosiasi pertama. Penulis permainannya sendiri menawarkan metode ini: ambil kartu suara dan pilih satu secara acak, balikkan dan periksa dengan pemain lain. Pemimpin adalah orang yang mempunyai angka terbesar dalam gambar. Tapi ini tidak perlu, dan Anda dapat memilih pemain yang mengambil langkah pertama sesuai kebijaksanaan Anda.

Sekarang presenter harus memilih salah satu gambarnya, membuat asosiasi dan meletakkannya menghadap ke bawah di atas meja. Dan di sini kita sampai pada hal yang paling menarik dalam permainan “Imaginarium”, aturan yang sekarang kita analisis. Asosiasi bisa berupa apa saja, mulai dari sebaris lagu atau puisi hingga rangkaian suara yang tak terlukiskan. Itu semua tergantung pada imajinasi Anda.

Sisanya harus memilih dari gambar mereka salah satu yang paling sesuai dengan penjelasan pemain terkemuka dan juga meletakkannya menghadap ke bawah di atas meja. Setelah itu presenter mengocok kartu-kartu tersebut dan meletakkannya dalam keadaan terbuka. Sekarang Anda perlu memberi nomor pada gambar dan mencoba menebak kartu pemimpin, yang tidak ikut serta dalam menebak. Setiap orang memilih chip pemungutan suara dengan nomor kartu yang menurut pendapatnya adalah milik pemimpin, dan meletakkan nomornya di depannya. Di sini Anda perlu mengklarifikasi bahwa Anda tidak dapat memilih kartu Anda sendiri. Setelah semua pemain menentukan pilihannya, token diserahkan dan penilaian dimulai.

Aturan imaginarium: penilaian

Para uskup harus dipindahkan di sekitar lapangan dengan cara ini: chip pemimpin, serta pemain yang menebak kartunya, bergerak maju 3 langkah. Selain itu, chip semua pemain berpindah langkah sebanyak jumlah orang yang memilih kartunya. Misalnya, presenter Sergei, Katya dan Roma menebak kartunya, dan Kostya memilih kartu Katya. Artinya Sergey bergerak 5 gerakan ke depan, Kostya diam, Katya mendapat 4 gerakan, dan Roma mendapat 3. Namun jika semua pemain menebak asosiasi pemimpin, maka bidaknya mundur 3 sel, dan uskup pemain lainnya berdiri diam. . Jika tidak ada yang menebak kartunya, maka uskup pemimpin mundur 2 kotak, dan chip yang tersisa berpindah langkah sebanyak pemain memilih kartunya. Misalnya, tidak ada yang menebak kartu pemimpin, tetapi 4 pemain memilih gambar Masha, dan dua pemain memilih asosiasi Mikhail, yang berarti uskup Masha maju 4 langkah, dan Mikhail hanya 2 langkah.

Presenter dihadapkan pada tugas yang agak sulit - untuk menghasilkan asosiasi kartu yang tidak terlalu jelas, tetapi juga tidak sulit. Tapi inilah keindahan dari permainan “Imaginarium”, aturan yang kami analisis. Lagi pula, setiap gambar cukup ambigu dan terkadang membangkitkan perasaan yang berbeda, yang mengubah permainan menjadi pertarungan verbal mengenai pilihan ini atau itu - tidak ada yang akan bosan. Di akhir giliran, semua kartu yang dimainkan terbuang sia-sia dan semua orang dibagikan peta baru dari dek, dan hak terdepan diberikan kepada pemain berikutnya dalam lingkaran.

Tugas tambahan

Beberapa bidang di peta ditandai dengan ikon khusus, dan pemimpin yang mendarat di sel tersebut harus mempertimbangkan beberapa batasan. Jika chip mendarat di awan dengan nomor 4, maka asosiasinya harus terdiri dari 4 kata. Sesampainya di lapangan yang bergambar TV, pemain harus memberikan penjelasan terkait film, serial, kartun, dan lain sebagainya. Untuk bidang dengan logo Abibas yang menarik, Anda perlu membuat asosiasi yang terkait dengan merek - bisa berupa slogan atau kutipan dari iklan, dll. Jika uskup pemimpin mendarat di alun-alun, maka asosiasi harus melakukan interogatif. Dan terakhir, tanda buku menunjukkan bahwa penjelasannya harus diberikan dalam bentuk cerita.

Akhir

Anda dapat memainkan Imaginarium tanpa henti. Aturan permainan ini mengasumsikan akhir segera setelah kartu di dek habis. Dalam hal ini, pemenangnya adalah orang yang bergerak maju sejauh mungkin melintasi lapangan. Namun jika mau, Anda selalu dapat mengocok dek dan melanjutkan petualangan. Dan jika salah satu gajah mencapai awan terakhir, maka Anda dapat mengirimnya ke babak berikutnya - semuanya tergantung keinginan para pemain. Tetapi apa yang harus dilakukan jika tampaknya semua kartu telah dipelajari luar dan dalam dan Anda ingin mempelajari sesuatu yang baru? Dalam hal ini, Anda selalu dapat membeli deck tambahan, karena pengembang memanjakan penggemarnya dengan produk baru yang menarik.

"Imaginarium" untuk seluruh keluarga

Beberapa gambar dalam permainan luar biasa ini cukup provokatif, dan banyak orang tua merasa canggung menjelaskan asosiasi mereka kepada anak-anak mereka. Dalam hal ini, opsi “Imaginarium: Childhood” cocok untuk seluruh keluarga. Aturan permainan ini hampir sama dengan versi dewasanya. Dengan cara yang sama, jumlah kartu yang diperlukan dihitung, chip dan token dibagi. Setelah pembagian, yang termuda menjadi pemimpin pertama, dan permainan berlanjut dengan cara yang sama seperti dijelaskan di atas, tetapi dengan beberapa perbedaan. Pertama-tama, peserta di bawah enam tahun tidak boleh mundur, meskipun kartunya tidak cocok dengan benar. Juga di game “Imaginarium: Childhood”, ada dua poin untuk menebak gerakan.

Tugas tambahan: batu berarti pemain tidak mundur, meskipun tidak ada yang menebak kartunya, atau semua orang memilih asosiasinya. Jika Anda berada di lapangan dengan seekor kucing, maka pergaulan Anda harus terdiri dari karakter dongeng apa pun. Jika batu yang ada bukunya terjatuh, maka penjelasannya harus diawali dengan kata “Pada suatu ketika”. Akhir permainan terjadi jika salah satu pemain mencapai lapangan nomor 30 - dialah yang menjadi pemenang. Itu saja yang perlu Anda ketahui tentang permainan papan "Imaginarium: Childhood". Aturan mainnya lebih disederhanakan dan dimengerti, memahaminya tidak akan sulit.

Ulasan permainan papan "Imaginarium". Sejarah permainan, perbandingan dengan “Dixit”

Sifat permainan

Selain chip dan kartu, set tersebut mencakup 49 token persegi untuk pemungutan suara rahasia. Terbuat dari karton tebal dan dibagi menjadi tujuh set warna yang berbeda. Setiap pemain akan menerima tujuh nomor dengan warna yang sama dengan gajah terbangnya. Ungkapan “Sudah jelas!” dengan bangga terpampang di bagian belakang kartu suara. Ungkapan terakhir membangkitkan asosiasi yang tidak disengaja dengan permainan papan lain dari perusahaan yang disebut “Captain Obvious”.

Dan tentu saja, “Imaginarium” hadir dengan instruksi manual kecil, yang ditulis, seperti yang diklaim oleh pembuatnya sendiri, dalam “bahasa Rusia yang baik”. Memang, teks eksplanasinya pendek dan padat, dan bukannya tanpa humor. Instruksi tertulis didukung oleh gambar yang mengilustrasikan contoh situasi permainan. Bagi mereka yang akrab dengan permainan "Dixit" - lagipula, "Imaginarium" diciptakan menurut gambar dan rupa - itu tidak akan terjadi tenaga kerja khusus memahami aturannya Analog Rusia meja asing.

Ilustrasi

Hal yang paling menarik dari permainan ini adalah kumpulan kartunya. Seperti disebutkan sebelumnya, ilustrasinya tidak dibuat khusus untuk Imaginarium. Sebaliknya, set tersebut menyertakan karya-karya yang dibuat sebelumnya oleh berbagai seniman. Terlepas dari kenyataan bahwa pendiri proyek dengan hati-hati memilih gambar untuk permainan, mencoba menciptakan rangkaian yang harmonis, sulit untuk melihat kumpulan gambar yang mereka usulkan sebagai satu galeri. Semua ilustrasi sangat berbeda dalam tema, palet warna, dan teknik pelaksanaannya sehingga penjajaran beberapa di antaranya menimbulkan perasaan kontradiksi dan inkonsistensi yang terus-menerus.

Mengenai tema dan suasana hati yang ada dalam gambar, sebagian besar gambar dapat dijelaskan secara singkat: ini adalah gambar khusus untuk orang dewasa, yang mengecualikan permainan dari kategori gambar keluarga.

Jika Anda tertarik dengan mainan ini, kami mengundang Anda untuk mengenal fitur-fiturnya permainan, aturan main dan mekanisme penilaian. Kami akan memberi tahu Anda tentang semua ini di bagian kedua ulasan kami. Bagi mereka yang telah memperoleh satu set mainan dasar dan ingin menambah variasi pada permainan yang sudah lama digemari, akan berguna untuk membaca artikel “Ikhtisar ekstensi dan variasi permainan papan “Imaginarium”, yang dirancang untuk bantuan dalam memilih set kartu tambahan.

Tampilan