Permainan papan kartu Potong Tali. Anak-anak

Ya, ya, saya sedang menggali drafnya lagi =)).

Bagi saya, tahun 2014 akan dikenang sebagai tahun mekanika rakyat... Tidak, tidak seperti itu. Selamat Mekanik Bangsa-Bangsa di Dunia! Nilailah sendiri: "Windows" dirilis berdasarkan bahasa Jepang permainan rakyat Koi-koi, “Wild Catch” berdasarkan bahasa Spanyol “Escoba”... Hari ini kita akan berbicara tentang game lain dari daftar ini.

Komponen

Format kotaknya sama dengan "Fluxx" dan "KGB vs. CIA" - dimensi perkiraan 10x20cm. Kertasnya timbul. Dia akan hidup lama.

Di dalamnya, selain peraturan, 160 kartu dengan angka dan gambar Yum-Nyam, pahlawan game smartphone, menunggu kita. Putriku bilang itu naga yang suka makanan manis, tapi kupikir itu katak. =) Kualitas kartunya standar.

Jenis kartunya hanya ada 11: dengan angka 1 sampai 10 (setiap angka dihiasi tampilan Yum-Yum tersendiri) dan joker berbentuk gunting.

Cara bermain?

Pemain menerima setumpuk kartu, yang jumlahnya bervariasi tergantung pada jumlah pemain (untuk dua, misalnya, 20 buah) dan, tanpa melihat semuanya, membuka kartu teratas. Ini adalah tumpukan utama pemain dan tujuannya adalah untuk membuang kartu di dalamnya lebih cepat dari yang lain.
Anda juga diberikan 6 kartu per tangan, kartu dari tangan Anda akan membantu Anda membuang kartu di tumpukan lebih cepat.

Di tengah ruang permainan, selama permainan, peserta akan membentuk hingga 3 baris kartu, yang mana semua kartu harus disusun secara berurutan (1-2-3-4...atau 10-9-8-7 ...).

Pada gilirannya, pemain dapat meletakkan kartunya pada baris-baris tersebut, baik dari tumpukan maupun dari tangannya, selama angkanya cocok. Sedangkan untuk gunting joker menggantikan kartu lainnya.

Ketika salah satu baris terisi penuh (angka dari 1 hingga 10 diletakkan), baris tersebut diatur ulang dan Anda dapat memulai dari awal.

Di akhir gilirannya, pemain harus memasukkan 1 kartu ke dalam kartu buangan pribadinya (jika ada yang akan dimasukkan) dan menambahkan kartu di tangannya sehingga jumlahnya 6. Dalam kartu buangan, Anda dapat membentuk hingga 3 kartu independen. baris tanpa aturan peletakan apa pun, yang kartu teratasnya juga dapat dimainkan ke baris tengah.

Perbedaan dari Skip-Bo.

Penerbit menulis dalam aturan bahwa "Potong Tali" menggunakan mekanisme permainan rakyat "Kucing dan Tikus". Bagiku, dan bagi semua orang dunia permainan, mekanik ini lebih familiar dari “Skip-Bo” pada tahun 1967. Ngomong-ngomong, game yang sukses, siapa yang tidak tahu. =) Permainannya sangat mirip, tetapi ada beberapa perubahan tampilan:

1) CtR menggunakan rangkaian 10 angka, SB - 12.

2) Di CtR ada 6 kartu di tangan, di SB - 5.

3) Di CtR ada 3 reset dan 3 baris tengah, di SB hanya 4

4) Di CtR, Anda dapat memulai baris dari 1 atau 10 dan melanjutkannya ke arah penurunan; di SB, semua baris dapat diisi ulang secara eksklusif ke arah peningkatan.

5) Ketika kartu di tangan habis, pada CtR giliran pemain berakhir, dan pada SB pemain kembali mengambil kartu di tangannya dan melanjutkan gilirannya.

Itu tidak banyak berubah proses permainan, namun Mattel, pemegang hak cipta SB, tidak lagi dapat merujuk pada plagiarisme. =)

Kesan.

"Cut the Rope" + "Skip-Bo" =... hit keluarga yang pasti! Desainnya ideal untuk menarik perhatian anak-anak dan orang tua, dan prosesnya yang sederhana dan mengasyikkan (walaupun solitaire) akan memperkuat kesuksesan dan mencegah permainan tergeletak di rak.

Begitu anak-anak saya melihat permainan ini, saya harus melupakan permainan ini selama sehari. =) Tanpa aturan apa pun, mereka menambahkan baris yang hanya mereka yang mengerti dan melihat gambarnya. Namun kemudian permainan tersebut dikembalikan kepada ayah sehingga dia dapat mencoba prosesnya sesuai dengan semua aturan, meskipun pada anak yang lebih besar (termasuk yang sudah sangat dewasa).

Membaca peraturannya terlebih dahulu, menurut saya solitaire semacam ini tidak akan berakar di lingkaran kita. Dan sungguh, apa yang salah dengan itu, letakkan kartu-kartu itu di depan Anda satu per satu dan jangan pedulikan. Nyatanya, di luar dugaan ternyata sangat seru.

Saya menyiapkan permainan untuk 2, 3 dan 4 pemain. Semakin sedikit pemain, semakin lambat pengumpulan peringkatnya, tetapi faktor acaknya sedikit lebih sedikit. Anda dapat, misalnya, menahan nomor yang diinginkan (yang tidak dimiliki lawan Anda) sampai Anda mengerahkan seluruh kemampuan Anda.

Kalau untuk kekurangannya, menurut saya hanya ada 3 saja:

1) Mempersiapkan permainan. Anda perlu mencampur 160 kartu dengan hati-hati, pertama-tama bagikan kartu untuk tumpukannya, dan kemudian 6 kartu lagi per tangan. Melelahkan. Dapat digunakan sebagai insentif - siapa pun yang kalah akan mengganggu kartu untuk permainan berikutnya. =)

2) Downtime atau waktu tunggu giliran Anda. Relevan jika lebih dari 4 orang berkumpul untuk bermain. Sementara beberapa pemain sebelum Anda membersihkan kartu mereka dan menganalisis semua pilihan, Anda dapat berlari ke dapur dan makan beberapa kue. =)

3) Mekanika solitaire melibatkan sedikit atau tidak ada interaksi antar pemain. Anda juga perlu bersiap untuk ini.

Di Tesera atau BGG Anda bisa menemukan aturan tambahan buatan sendiri yang bisa sedikit memuluskan dampak dari kekurangan tersebut, namun saya sendiri belum bisa mencobanya.

Bagi mereka yang mengomel tentang “Oh, ini Skip-Bo” dan seterusnya, saya ingin mengatakan bahwa sekarang tidak ada “Skip-Bo” di pasar kami dan tidak diharapkan, meskipun permainannya sepadan. Dan di sini Anda mendapatkan hal yang sama, ditambah lagi seninya lebih indah. Kalau soal seni, tentu saja soal selera; dengan nada yang sama, Anda bisa berdebat lama tentang “UNO” dan “Svintus”.

Hasilnya, kami memiliki pengisi keluarga yang bagus dengan desain yang apik, aturan sederhana, dan bahkan pengaturan waktu permainan (jika Anda ingin bermain lebih cepat, Anda dapat mengurangi tumpukan kartu pemain). Warga keluarga - ambillah, jangan sampai ketinggalan!

Ya, ya, saya sedang menggali drafnya lagi =)).

Bagi saya, tahun 2014 akan dikenang sebagai tahun mekanika rakyat... Tidak, tidak seperti itu. Selamat Mekanik Bangsa-Bangsa di Dunia! Nilailah sendiri: "Windows" dirilis berdasarkan permainan rakyat Jepang Koi-koi, "Wild Catch" didasarkan pada bahasa Spanyol "Escoba"... Hari ini kita akan membicarakan game lain dari daftar ini.

Komponen

Format kotaknya sama dengan "Fluxx" dan "KGB vs. CIA" - dimensi perkiraan 10x20cm. Kertasnya timbul. Dia akan hidup lama.

Di dalamnya, selain peraturan, 160 kartu dengan angka dan gambar Yum-Nyam, pahlawan game smartphone, menunggu kita. Putriku bilang itu naga yang suka makanan manis, tapi kupikir itu katak. =) Kualitas kartunya standar.

Jenis kartunya hanya ada 11: dengan angka 1 sampai 10 (setiap angka dihiasi tampilan Yum-Yum tersendiri) dan joker berbentuk gunting.

Cara bermain?

Pemain menerima setumpuk kartu, yang jumlahnya bervariasi tergantung pada jumlah pemain (untuk dua, misalnya, 20 buah) dan, tanpa melihat semuanya, membuka kartu teratas. Ini adalah tumpukan utama pemain dan tujuannya adalah untuk membuang kartu di dalamnya lebih cepat dari yang lain.
Anda juga diberikan 6 kartu per tangan, kartu dari tangan Anda akan membantu Anda membuang kartu di tumpukan lebih cepat.

Di tengah ruang permainan, selama permainan, peserta akan membentuk hingga 3 baris kartu, yang mana semua kartu harus disusun secara berurutan (1-2-3-4...atau 10-9-8-7 ...).

Pada gilirannya, pemain dapat meletakkan kartunya pada baris-baris tersebut, baik dari tumpukan maupun dari tangannya, selama angkanya cocok. Sedangkan untuk gunting joker menggantikan kartu lainnya.

Ketika salah satu baris terisi penuh (angka dari 1 hingga 10 diletakkan), baris tersebut diatur ulang dan Anda dapat memulai dari awal.

Di akhir gilirannya, pemain harus memasukkan 1 kartu ke dalam kartu buangan pribadinya (jika ada yang akan dimasukkan) dan menambahkan kartu di tangannya sehingga jumlahnya 6. Dalam kartu buangan, Anda dapat membentuk hingga 3 kartu independen. baris tanpa aturan peletakan apa pun, yang kartu teratasnya juga dapat dimainkan ke baris tengah.

Perbedaan dari Skip-Bo.

Penerbit menulis dalam aturan bahwa "Potong Tali" menggunakan mekanisme permainan rakyat "Kucing dan Tikus". Bagi saya, dan seluruh dunia game, mekanik ini lebih familiar dari “Skip-Bo” pada tahun 1967. Ngomong-ngomong, game yang sukses, siapa yang tidak tahu. =) Permainannya sangat mirip, tetapi ada beberapa perubahan tampilan:

1) CtR menggunakan rangkaian 10 angka, SB - 12.

2) Di CtR ada 6 kartu di tangan, di SB - 5.

3) Di CtR ada 3 reset dan 3 baris tengah, di SB hanya 4

4) Di CtR, Anda dapat memulai baris dari 1 atau 10 dan melanjutkannya ke arah penurunan; di SB, semua baris dapat diisi ulang secara eksklusif ke arah peningkatan.

5) Ketika kartu di tangan habis, pada CtR giliran pemain berakhir, dan pada SB pemain kembali mengambil kartu di tangannya dan melanjutkan gilirannya.

Hal ini tidak banyak mengubah gameplay, tetapi Mattel, pemegang hak cipta SB, tidak dapat lagi mengajukan pembelaan plagiarisme. =)

Kesan.

"Cut the Rope" + "Skip-Bo" =... hit keluarga yang pasti! Desainnya ideal untuk menarik perhatian anak-anak dan orang tua, dan prosesnya yang sederhana dan mengasyikkan (walaupun solitaire) akan memperkuat kesuksesan dan mencegah permainan tergeletak di rak.

Begitu anak-anak saya melihat permainan ini, saya harus melupakan permainan ini selama sehari. =) Tanpa aturan apa pun, mereka menambahkan baris yang hanya mereka yang mengerti dan melihat gambarnya. Namun kemudian permainan tersebut dikembalikan kepada ayah sehingga dia dapat mencoba prosesnya sesuai dengan semua aturan, meskipun pada anak yang lebih besar (termasuk yang sudah sangat dewasa).

Membaca peraturannya terlebih dahulu, menurut saya solitaire semacam ini tidak akan berakar di lingkaran kita. Dan sungguh, apa yang salah dengan itu, letakkan kartu-kartu itu di depan Anda satu per satu dan jangan pedulikan. Nyatanya, di luar dugaan ternyata sangat seru.

Saya menyiapkan permainan untuk 2, 3 dan 4 pemain. Semakin sedikit pemain, semakin lambat pengumpulan peringkatnya, tetapi faktor acaknya sedikit lebih sedikit. Anda dapat, misalnya, menahan nomor yang diinginkan (yang tidak dimiliki lawan Anda) sampai Anda mengerahkan seluruh kemampuan Anda.

Kalau untuk kekurangannya, menurut saya hanya ada 3 saja:

1) Mempersiapkan permainan. Anda perlu mencampur 160 kartu dengan hati-hati, pertama-tama bagikan kartu untuk tumpukannya, dan kemudian 6 kartu lagi per tangan. Melelahkan. Dapat digunakan sebagai insentif - siapa pun yang kalah akan mengganggu kartu untuk permainan berikutnya. =)

2) Downtime atau waktu tunggu giliran Anda. Relevan jika lebih dari 4 orang berkumpul untuk bermain. Sementara beberapa pemain sebelum Anda membersihkan kartu mereka dan menganalisis semua pilihan, Anda dapat berlari ke dapur dan makan beberapa kue. =)

3) Mekanika solitaire melibatkan sedikit atau tidak ada interaksi antar pemain. Anda juga perlu bersiap untuk ini.

Di Tesera atau BGG Anda bisa menemukan aturan tambahan buatan sendiri yang bisa sedikit memuluskan dampak dari kekurangan tersebut, namun saya sendiri belum bisa mencobanya.

Bagi mereka yang mengomel tentang “Oh, ini Skip-Bo” dan seterusnya, saya ingin mengatakan bahwa sekarang tidak ada “Skip-Bo” di pasar kami dan tidak diharapkan, meskipun permainannya sepadan. Dan di sini Anda mendapatkan hal yang sama, ditambah lagi seninya lebih indah. Kalau soal seni, tentu saja soal selera; dengan nada yang sama, Anda bisa berdebat lama tentang “UNO” dan “Svintus”.

Hasilnya, kami memiliki pengisi keluarga yang bagus dengan desain yang apik, aturan sederhana, dan bahkan pengaturan waktu permainan (jika Anda ingin bermain lebih cepat, Anda dapat mengurangi tumpukan kartu pemain). Warga keluarga - ambillah, jangan sampai ketinggalan!

"Memotong tali. Magic" adalah permainan kartu logika dan kecerdikan yang cemerlang untuk pemain berusia 6 tahun ke atas. Sama seperti di versi digital, di board game Anda harus memanjakan Om Nom dengan barang-barang. Dengan menggunakan kartu dari dek pribadinya, setiap peserta mencoba mengisi barisan perbekalan dan memberi makan monster hijau yang lapar. Gim mudah dan penuh warna yang dirancang untuk gim duel dan kompetisi epik Perusahaan Besar(maksimal 8 orang).

Permainan edukasi kartu

"Memotong tali. Sihir" digabungkan aturan sederhana dan gameplay yang beragam: bermain kartu dari tangan, memiliki 3 baris kartu dan 3 tingkat umum, dek pribadi dan umum. Menyetel ulang kartu ke dalam deretan level melibatkan penghitungan secara menurun (jika dimulai dari sepuluh) atau meningkat (jika dimulai dari satu), dan deretan persediaan diisi ulang sesuai keinginan.

Kartu “Gunting” yang rumit dirancang untuk membantu pemain dengan mengganti kartu apa pun secara berurutan. Orang yang membuang semua kartu di deknya, atau setidaknya lebih banyak, menang dan mentraktir Om Nom hijau.

Game yang mengasyikkan untuk perusahaan besar

Gim ini menyediakan beberapa opsi gim untuk jumlah yang berbeda pemain. Jadi, untuk permainan duel Anda perlu membagikan 20 kartu per tangan, dan untuk permainan dengan delapan pemain - 10 kartu.

Untuk permainan yang lebih cepat dan seru, jumlah kartu bisa dikurangi atau ditambah, dan aturannya berbeda-beda: mengkhianati arti khusus Kartu “Gunting”, memerlukan pengulangan beberapa angka, dll.

Aturan mainnya

Setelah membagikan kartu ke tangan mereka dan membentuk dek bersama, para pemain memulai perlombaan membuang. Permainan ini memiliki 3 zona peta:

  • Sederet persediaan (kartu teratas dari baris ini dapat masuk ke deretan level).
  • Sejumlah level (urutan kartu diamati).
  • Dek umum.
  • Dek pribadi.
  • Kartu di tangan.

Pada giliran Anda, Anda dapat menggunakan kartu dari semua zona bermain. Ketika sejumlah level terisi, putaran permainan berikutnya dimulai. Tujuan permainan ini adalah memainkan semua kartu di dek pribadi Anda.

Siapa yang akan menyukainya

"Memotong tali. Sihir" adalah permainan untuk mengajari anak berhitung, logika, kecerdikan, dan alasan berkumpul bersama seluruh keluarga. Permainan kartu warna-warni dengan aturan fleksibel yang dimasukkan ke dalam kotak kompak untuk memudahkan transportasi dan kesenangan di mana saja, kapan saja.

Maxim Trofimenko berkenalan dengan Memotong tali, produk baru yang segar dari Hobi Mira dan membagikan kesannya. Menurutnya, game ini terkait dengan hit digital dengan nama yang sama hanya dalam desainnya, dan gameplaynya sendiri sangat mengingatkan pada board game lain yang cukup terkenal di kalangan sempit - Lewati-Bo.

Bagi saya, tahun 2014 akan dikenang sebagai tahun mekanika rakyat...Tidak, tidak seperti itu. Selamat Mekanik Bangsa-Bangsa di Dunia! Nilailah sendiri: "Windows" dirilis berdasarkan permainan rakyat Jepang Koi-koi, "Wild Catch" didasarkan pada bahasa Spanyol "Escoba"... Hari ini kita akan membicarakan game lain dari daftar ini.

Komponen

Format kotaknya sama dengan "Fluxx" dan "KGB vs. CIA" - dimensi perkiraan 10x20cm. Kertasnya timbul. Dia akan hidup lama.

Di dalamnya, selain peraturan, 160 kartu dengan angka dan gambar Yum-Nyam, pahlawan game smartphone, menunggu kita. Putriku bilang itu naga yang suka makanan manis, tapi kupikir itu katak. =) Kualitas kartu standar.

Jenis kartunya hanya ada 11: dengan angka 1 sampai 10 (setiap angka dihiasi tampilan Yum-Yum tersendiri) dan joker berbentuk gunting.

Cara bermain?

Pertama-tama, saya ingin memperingatkan Anda - jangan lihat ini permainan kartu simulasi game dari smartphone! Dari sumber aslinya disini hanya desainnya saja.

Pemain menerima setumpuk kartu, yang jumlahnya bervariasi tergantung pada jumlah pemain (untuk dua, misalnya, 20 buah) dan, tanpa melihat semuanya, membuka kartu teratas. Ini adalah tumpukan utama pemain dan tujuannya adalah untuk membuang kartu di dalamnya lebih cepat dari yang lain.

Anda juga diberikan 6 kartu per tangan, kartu dari tangan Anda akan membantu Anda membuang kartu di tumpukan lebih cepat.

Di tengah-tengah ruang permainan, selama permainan, peserta akan membentuk hingga 3 baris kartu, yang mana semua kartu harus disusun secara berurutan (1-2-3-4... atau 10-9-8-7 ...).

Pada gilirannya, pemain dapat meletakkan kartunya pada baris-baris tersebut, baik dari tumpukan maupun dari tangannya, selama angkanya cocok. Sedangkan untuk gunting joker menggantikan kartu lainnya.

Ketika salah satu baris terisi penuh (angka dari 1 hingga 10 diletakkan), baris tersebut diatur ulang dan Anda dapat memulai dari awal.

Di akhir gilirannya, pemain harus memasukkan 1 kartu ke dalam kartu buangan pribadinya (jika ada yang akan dimasukkan) dan menambahkan kartu di tangannya sehingga jumlahnya 6. Dalam kartu buangan, Anda dapat membentuk hingga 3 kartu independen. baris tanpa aturan peletakan apa pun, yang kartu teratasnya juga dapat dimainkan ke baris tengah.

Perbedaan dari Skip-Bo.

Penerbit menulis dalam aturan bahwa "Potong Tali" menggunakan mekanisme permainan rakyat "Kucing dan Tikus". Bagi saya, dan seluruh dunia game, mekanik ini lebih familiar dari “Skip-Bo” pada tahun 1967. Ngomong-ngomong, game yang sukses, siapa yang tidak tahu. =) Permainannya sangat mirip, tetapi ada beberapa perubahan tampilan:

1) CtR menggunakan rangkaian 10 angka, SB - 12.

2) Di CtR ada 6 kartu di tangan, di SB - 5.

3) Di CtR ada 3 reset dan 3 baris tengah, di SB hanya 4

4) Di CtR, Anda dapat memulai baris dari 1 atau 10 dan melanjutkannya ke arah penurunan; di SB, semua baris dapat diisi ulang secara eksklusif ke arah peningkatan.

5) Ketika kartu di tangan habis, pada CtR giliran pemain berakhir, dan pada SB pemain kembali mengambil kartu di tangannya dan melanjutkan gilirannya.

Hal ini tidak banyak mengubah gameplay, tetapi Mattel, pemegang hak cipta SB, tidak dapat lagi mengajukan pembelaan plagiarisme. =)

Kesan.

"Cut the Rope" + "Skip-Bo" =... hit keluarga yang pasti! Desainnya ideal untuk menarik perhatian anak-anak dan orang tua, dan prosesnya yang sederhana dan mengasyikkan (walaupun solitaire) akan memperkuat kesuksesan dan mencegah permainan tergeletak di rak.

Begitu anak-anak saya melihat permainan ini, saya harus melupakan permainan ini selama sehari. =) Tanpa aturan apa pun, mereka menambahkan baris yang hanya mereka yang mengerti dan melihat gambarnya. Namun kemudian permainan tersebut dikembalikan kepada ayah sehingga dia dapat mencoba prosesnya sesuai dengan semua aturan, meskipun pada anak yang lebih besar (termasuk yang sudah sangat dewasa).

Membaca peraturannya terlebih dahulu, menurut saya solitaire semacam ini tidak akan berakar di lingkaran kita. Dan sungguh, apa yang salah dengan itu, letakkan kartu-kartu itu di depan Anda satu per satu dan jangan pedulikan. Nyatanya, di luar dugaan ternyata sangat seru.

Saya menyiapkan permainan untuk 2, 3 dan 4 pemain. Semakin sedikit pemain, semakin lambat pengumpulan peringkatnya, tetapi faktor acaknya sedikit lebih sedikit. Anda dapat, misalnya, menahan nomor yang diinginkan (yang tidak dimiliki lawan Anda) sampai Anda mengerahkan seluruh kemampuan Anda.

Kalau untuk kekurangannya, menurut saya hanya ada 3 saja:

1) Mempersiapkan permainan. Anda perlu mencampur 160 kartu dengan hati-hati, pertama-tama bagikan kartu untuk tumpukannya, dan kemudian 6 kartu lagi per tangan. Melelahkan. Dapat digunakan sebagai insentif - siapa pun yang kalah akan mengganggu kartu untuk permainan berikutnya. =)

Tampilan