Item permainan Isaac. Saya bersumpah kepada ibu saya: mengapa kamu (tidak boleh) memainkan The Binding of Isaac

Merencanakan

Setelah ibu tokoh utama mendengar suara dari atas yang menuntut pengorbanan manusia sebagai tanda bukti imannya, Isaac melarikan diri dengan harapan bisa melarikan diri ke ruang bawah tanah yang dipenuhi berbagai monster. Di sana ia bertemu dengan banyak musuh, saudara laki-laki dan perempuan yang hilang, hewan peliharaan, dan akhirnya ibunya. Isaac terus-menerus menangis, dan air mata adalah senjatanya.

Permainan

Permainan Pengikatan Ishak mengingatkan pada game dalam seri Legend of Zelda, meskipun beberapa fitur - seperti pembuatan ruang bawah tanah acak - membuatnya mirip dengan game bergenre roguelike. The Binding of Isaac adalah Aksi/RPG 2D di mana pemain mengontrol Isaac atau beberapa karakter lain yang dapat dibuka melalui permainan. Pemain harus menjelajahi banyak ruangan yang penuh dengan musuh, jebakan, dan rahasia. Di setiap level ada bos - Anda harus mengalahkannya (tetapi tidak selalu, saat menerima artefak "Kita Harus Melangkah Lebih Jauh" (eng. "Kita Perlu Mendalami") Anda dapat melewati 6 level, dan dengan mengaktifkannya, naik ke level berikutnya) dan setelah itu pemain naik ke level berikutnya. Selama perjalanan, Anda menemukan segala macam bonus dan peningkatan karakter, peningkatan dan penurunan karakteristik, pemberian kemampuan khusus, berbagai perubahan kosmetik, dan banyak lagi. Game ini tidak memunculkan kembali musuh dan item. Dengan setiap permulaan baru permainan, semua lawan, ruangan, objek, bos muncul secara acak.

Karakter

Nama Kesehatan Kecepatan Tingkat api Menyerang Jangkauan Item Awal Keterangan
Ishak(Ishak) 3 2 2 2 2 Bomb dan D6 (Setelah menyelesaikan game untuk ???) Karakter awalnya tersedia
Magdalena(Magdalena) 4 1 2 2 2 Jantung Tersedia setelah menerima 7 hati merah dalam satu permainan
Kain(Kain) 2 3 2 3 1 Kaki keberuntungan dan kuncinya Tersedia setelah mengumpulkan 55 koin atau lebih dalam satu permainan
Lubang di pintu(Lubang di pintu) 1 2 2 4 2 Kitab Belial dan tiga koin Tersedia setelahnya bagian lengkap permainan
Malam(Malam) 2 3 2 1 2 Burung dan kutukan "Pelacur Babel" Tersedia setelah membuat dua kesepakatan dengan iblis dalam satu game
Simson(Simson) 1+1biru 2 1 2 1 "haus darah" Tersedia setelah melewati dua harta karun dan menyelesaikan Mommy
???(nama asli - Bayi biru) 3 (biru) 2 2 2 2 Tinja Tersedia setelah 10 kali pemutaran

Tingkat

Struktur dungeon dalam game ini dibentuk secara acak. DI DALAM tiga yang pertama bab selalu ada 4 jenis ruangan - perbendaharaan, ruangan dengan bos, toko, dan ruang rahasia. Bab 4 (The Maw) selalu memiliki ruang bos dan ruang rahasia (terkadang ruang tantangan, ruang permainan, dan/atau ruang bos mini mungkin muncul). Ruangan biasa memiliki satu hingga empat pintu, batu, kotoran, api, musuh, peti, dan barang. Ruangan tersebut bisa berupa puzzle atau ruangan dimana pemain harus menghancurkan semua lawan agar pintu ruangan berikutnya dapat terbuka. Seringkali, setelah “membersihkan” lokasi di tengah, hati, koin, kunci, bom, atau peti jatuh.

Perbendaharaan

Ruang item (terkadang disebut ruang harta karun) tidak berisi musuh. Di tengahnya ada alas yang berisi salah satu dari banyak benda. Mungkin juga terjadi kebakaran sesekali. Untuk masuk ke ruangan ini Anda memerlukan kunci (kecuali untuk tingkat pertama - tidak diperlukan kunci).

Toko

Di ruangan ini pemain dapat membeli berbagai item dari orang yang digantung. Harga bervariasi - dari tiga (hati) hingga 15 koin (item). Terkadang barang dijual dengan setengah harga - dalam hal ini harganya akan berwarna merah. Kadang-kadang, item dapat dibeli dengan sejumlah hati tertentu (seperti di kamar Iblis). Kunci selalu diperlukan untuk memasuki toko. Terkadang, alih-alih ke toko, Anda bisa pergi ke bos mini Keserakahan.

Kamar bos

Untuk keluar dari level tersebut pemain harus mengalahkan bos, berteleportasi, atau mati sambil memiliki nyawa tambahan. Setelah kehancurannya, hati dan barang-barang jatuh dan pintu ke tingkat berikutnya terbuka. Terkadang pintu ke kamar Iblis mungkin muncul.

Ruang panggilan

Pintu ke ruangan seperti itu berbentuk kisi-kisi dan dengan dua pedang bersilang. Ini hanya terbuka jika pemain memiliki kesehatan penuh. Di dalamnya ada peti atau barang. Setelah peti dibuka (atau item diambil), pemain harus menangkis tiga gelombang musuh. Setelah menghancurkan semua musuh, pintu ruangan terbuka, dan hati, bom, kunci, atau koin juga bisa jatuh (seperti setelah membersihkan ruangan biasa). Terkadang, setelah diselesaikan, salah satu item yang mengubah karakteristik karakter akan hilang.

Ruang permainan

Koin diperlukan untuk memasuki ruangan. Saat pertama kali memasuki sebuah ruangan, sebuah hati atau koin mungkin muncul di sudut ruangan. Di dalam pemain terdapat tiga mini-game - mesin slot, mesin donor darah, dan permainan bidal. Mesin slot membutuhkan koin setiap kali digunakan - pemain dapat memenangkan pil, bom, kunci, koin, lalat, atau bahkan satu dolar, yang meningkatkan jumlah koin menjadi 99 dan meledakkan mesin (seperti setelah digunakan dalam waktu lama). Mesin donor darah memberikan sejumlah koin untuk ditukar dengan setengah hati (atau seluruh hati, mulai dari tingkat “rahim”). Jika digunakan dalam jangka waktu lama, mesin ini akan meledak dan memberikan kantong darah, memulihkan 6 hati dan memberikan 1 hati tambahan. Saat memainkan bidal, pemain bisa mendapatkan hati, bom, kunci, atau item khusus (jika pemain salah memilih, lalat akan menyerang). Saat Anda menghancurkan salah satu mini-game, sejumlah item dasar tertentu akan hilang.

Ruang bos mini

Di ruangan ini, pemain menghadapi salah satu dari tujuh bos mini (yang merujuk pada Tujuh Dosa Mematikan).

Ruang rahasia

Ruangan ini tidak ditandai di peta dan tidak memiliki pintu masuk. Untuk masuk ke dalamnya, pemain harus meledakkan bom ke dinding atau menggunakan kartu Tarot "The Moon". Mungkin ada beberapa koin di dalamnya, terkadang - mesin judi, lebih jarang - jamur yang meningkatkan keterampilan atau memberi kehidupan ekstra. Anda memerlukan bom lain untuk masuk ke ruangan itu lagi. Jika pemain memiliki kacamata x-ray, maka pintu masuk ruangan selalu terbuka. Seringkali ruangan seperti itu dibatasi oleh 3-4 ruangan, salah satunya adalah toko. Dapat ditemukan dengan item seperti Topi Spelunker atau Peta Harta Karun, serta kartu Tarot "Dunia" atau "Matahari".Matahari").

Kamar Setan

Ruangan tersebut terkadang dapat diakses setelah mengalahkan bos. Apalagi pintu masuknya menghilang setelah keluar ruangan. Ini mirip dengan toko, tetapi alih-alih koin, pemain membayar dengan nyawanya (termasuk nyawa biru) untuk satu atau dua item. Di ruangan ini Anda dapat membeli item unik dalam game yang meningkatkan karakteristik secara signifikan atau memberikan kemampuan khusus. Hati yang terpakai akan diambil selamanya atau diubah menjadi hati biru, dan jika item tersebut berharga jumlah hati merah saat ini, maka membelinya akan menghilangkan semua hati, meskipun ada beberapa hati biru. Beberapa item dari kamar Iblis dapat ditemukan setelah kematian bos atau di dalam ruang item, beberapa masih menghilangkan kesehatan, meskipun tidak ada peringatan tentang hal ini di mana pun.

Ruangan khusus

Anda bisa masuk ke dalamnya menggunakan teleport. Saat masuk, pemain tidak dapat kembali tanpa menggunakan kartu tarot khusus, tablet, atau item yang dapat digunakan dengan kemampuan teleportasi. Di dalamnya ada seorang pria yang berkata "I AM ERROR" (referensi ke game NES Zelda II). Ruangan tersebut mungkin berisi sebuah item (atau beberapa item untuk dibeli), pil, koin, peti, dan pintu ke tingkat berikutnya.

Lawan

Bos

Di akhir setiap level, pemain memasuki ruangan dengan salah satu bos. Bos dipilih secara acak (tergantung level pemain). Terkadang dalam suatu level kamu bisa bertemu dengan boss dari chapter lain, misalnya boss The Fallen di level “Depths” atau “Womb”. Selain itu, pada level bab keempat dan lebih tinggi (terkadang di bab ketiga), bos dari bab sebelumnya dapat ditemui sebagai musuh di level reguler. Beberapa bos mungkin dicat dengan warna berbeda - mereka "diperkuat" berbeda dengan bos biasa (ditemukan setelah beberapa kali memainkan permainan).

Ruang bawah tanah

  • Monstro - Monstro
  • Adipati Lalat - Adipati Lalat
  • Gemini - Gemini
  • Sematkan - Sematkan
  • Larry Jr. -Larry Junior
  • Janda - Janda (Wrath of the Lamb - level alternatif "Gudang")

Gua

  • Sekam - Cangkang
  • Berongga - Kosong
  • Malang - Dibungkus (Wrath of the Lamb)
  • Fistula - Fistula
  • Blighted Ovum - Felfruit (Murka Anak Domba)
  • Gurdi Jr. - Gerdy Muda
  • Gurdy
  • Mengintip - Mengintip
  • dari pengalaman - dari pengalaman

Kedalaman

  • Loki - Loki
  • Topeng Keburukan - Topeng Malu
  • Monstro II - Monstro 2
  • Ibu ibu
  • Ratu Bangkai - Ratu Bangkai
  • Malang - Terjepit
  • Triaknid - Triaknid
  • Kembung - Berlemak

rahim

  • Scolex - Scolex
  • Teratoma - Teratoma
  • Lokii - Loki (Loki yang ditingkatkan)
  • Kembung - Berlemak
  • Kaki Panjang Ayah - Kaki Panjang Ayah
  • Triaknid - Triaknid
  • Blastokista - Blastokista
  • Hati Ibu - Hati Ibu (tersedia setelah mengalahkan Ibu untuk pertama kalinya)
  • Ia hidup - Ini Hidup (menggantikan Hati Ibu setelah 10 kemenangan)

Dunia Bawah (Syeol)

  • Setan

Bos khusus (dapat muncul di bab mana pun)

  • Yang Jatuh
  • Penunggang kuda tanpa kepala
  • Krampus

Kuil

  • Ishak

Dada

Bos yang tidak bisa dibuka

Bos seperti itu muncul di game setelah kemenangan pertama atas Mommy. Hadiah setelah membunuh pertanda Kiamat adalah kubus daging, hadiah setelah membunuh dua Kuda Poni tambahan (Anda akan menerima Kuda Poni Putih dari Sang Penakluk, Kuda Poni Hitam dari Penunggang Kuda Tanpa Kepala). Mereka mengacu pada Enam Penunggang Kuda Kiamat.

  • Kelaparan (Kelaparan, ditemukan di Basement)
  • Wabah (Pestilensi, ditemukan di Gua)
  • Perang (Perang, ditemukan di Kedalaman)
  • Kematian (Kematian, ditemukan di dalam Rahim)
  • Penaklukan (Penakluk, ditemukan di mana saja)
  • Penunggang Kuda Tanpa Kepala (Penunggang Kuda Tanpa Kepala, ditemukan di mana saja)

Bos alternatif

  • Steven (bukannya Gemini)
  • CHAD (bukannya Chub)
  • Gish (bukannya Monstro II)
  • It Lives (tersedia setelah mengalahkan Mommy sembilan kali, bukan Mom's Heart)

Bos mini

Di setiap level ada peluang untuk masuk ke ruangan khusus tempat pemain menghadapi mini-boss. Setiap mini-boss adalah referensinya

Perhatian!
Program ini tidak akan membantu Anda menyelesaikan permainan, program ini dibuat untuk bersenang-senang atau untuk menguji beberapa kombo. (Yah, di Afterbirth+ Anda tidak dapat menyelesaikan permainan dengan program ini.)
Jadi... programnya disebut IsaacCharacterEditor dan tampilannya seperti ini:

Di sini Anda dapat mengedit hampir semuanya, mulai dari item hingga skin karakter dengan nama.

Nah, bagaimana cara menggunakannya?
  1. Di tengah-tengah “Siapa saya?” Anda dapat mengedit karakter dengan menambahkan topi Santa, misalnya, atau semacam gaya rambut, serta warna kulit dan Nama karakter - adalah Ishak, menjadi DarmSS.(Benar Nama Anda tidak dapat mengubah karakter di Afterbirth+ karena kotak centang "Buat nama?". itu tidak berhasil. Nah, bagi saya pribadi).
  2. Tangkapan layar menunjukkan jalur ke permainan, Anda harus memilihnya. Hal ini dapat dilakukan cukup cepat dengan mengeklik di bawah, di bawah Milik saya, pada kotak centang Permainan dan memilih permainan. Jika jalurnya tidak berubah, maka di bawah jalur ke permainan, klik tombol "Pulihkan" atau tentukan sendiri menggunakan tombol "Pilih folder"
  3. Nah, item aktif - Anda hanya perlu memilihnya, sedangkan "Kesehatan" dan "Barang Habis Pakai" lainnya sama saja.
  4. Tapi di Barang Saya Anda perlu menulis nama item dan tekan Enter. Masukkan item dipisahkan dengan koma. Entah bagaimana hal ini terjadi pada saya:

Klik "Simpan pemain" sebuah jendela akan muncul, klik ok dan "Baca pemain" juga klik ok dan masuk ke dalam permainan, masuk ke dalam karakter yang Anda edit dan mainkan:


Oke, semuanya sudah berakhir. Sekarang.
Piala yang dicoret berarti (saya pikir Anda sendiri yang mengetahuinya) bahwa permainan tidak akan dihitung sebagai penyelesaian yang adil.
Juga situs dengan item untuk Isaac
Sumber: Unduh dari sini, karena program ini berbobot sedikit lebih banyak daripada yang diizinkan di sini.
Dan satu lagi video dalam bahasa Inggris, dalam huruf (juga ada versi yang sedikit berbeda, itu lama):

Juga, jika Anda bosan bermain-main dengan hal-hal ini, buka program ini dan klik "Hapus pemain"

Halo semuanya di sini. Nama saya Artem, dan saya sedang berjuang melawan kecanduan . Aku sudah cukup berjuang untuk waktu yang lama, dan semuanya tampaknya berjalan baik sejauh ini. Perkenalan saya dengan kekejian ini dimulai pada tahun 2011. Game ini baru saja keluar dan belum menjadi terlalu populer. Saya menyukai proyek terakhir Edmund McMillen, sebuah platformer hardcore, jadi saya memutuskan untuk memberikan kesempatan pada The Binding of Isaac.

“Permainan yang bagus dan manis,” pikirku. “Ini rumit dan tidak bisa dipahami, tapi ada sesuatu di dalamnya.” Sejak hari itu segalanya menjadi menurun. Saya mulai memainkan The Binding of Isaac secara teratur. Untuk pertama kalinya aku membunuh Ibu - aku hampir buang air besar karena gembira. Saya pikir ini adalah akhir, tapi setelah itu dua level tambahan terbuka. Kemudian game ini terus-menerus memberi saya sesuatu yang baru, menggoda saya dengan item, bos, karakter baru... Singkatnya, saya benar-benar terpikat.

Terkadang dia menghabiskan hingga delapan jam sehari untuk merawatnya. Secara intelektual dia mengerti bahwa ini bukan masalahnya dan sudah waktunya untuk berhenti, tapi setiap kali sebelum pergi, Isaac bertanya: “Apakah kamu benar-benar ingin aku mati?” Saya mengklik “Tidak” dan berkata pada diri sendiri: “Ini. terakhir kali Saya akan lari dan itu saja.” Omong kosong. Berlari 200 jam, menyelesaikan semua pencapaian, membuka kunci semua item. Gambar Dewa Emas ini muncul di menu utama – hadiah atas upaya yang dilakukan untuk itu.

Tampaknya setelah ini seseorang bisa tenang - tidak ada tempat lain untuk berjuang. Persetan dengan itu: Saya tidak bisa berhenti. Saya merekomendasikan The Binding of Isaac kepada semua teman saya dan, dengan mata melotot, menyatakan bahwa itu adalah sesuatu yang fantastis. Dalam kebanyakan kasus, saya dihadapkan pada kebingungan. Baiklah.

Pada tahun 2012, ekspansi Wrath of the Lamb keluar, dan kecanduan saya pun berkembang kekuatan baru. Saya bergegas menguasainya seperti orang kesurupan. Setelah seratus jam, piala baru muncul di menu utama - Platinum God - untuk menyelesaikan semua tantangan. Saya memutuskan sudah waktunya untuk berhenti. Berlangsung dua hari.

Ketika jumlah pembunuhan Ibu melebihi 200, The Binding of Isaac menyambut saya dengan gambar ini. Kemudian saya menyadari bahwa saya membutuhkan bantuan.

Saya sudah bersih selama hampir dua tahun sekarang. Saya bermain game lain lagi, melihat orang-orang, semuanya baik-baik saja. Saya berterima kasih kepada komunitas ini atas segala dukungannya dalam mengatasi penyakit ini. Terima kasih terima kasih banyak. Jika tidak... Apa? Apakah ada remake dari The Binding of Isaac: Rebirth? Ya Tuhan.

Bahkan jika kita mengesampingkan dramatisasi ini (sejujurnya - saya tidak putus asa), faktanya tetap bahwa The Binding of Isaac menyita banyak waktu bagi saya. Dalam ingatan saya, hanya ada empat kasus ketika saya mencoba menghabiskan seluruh waktu luang saya (dan tidak terlalu gratis) untuk bermain video game. Ini adalah DOTA (baik dalam bentuk peta untuk WarCraft 3 dan dari Valve), dan sebenarnya, The Binding of Isaac. Yang terakhir agak di luar kebiasaan, bukan? Salah satu game MOBA terhebat di zaman kita, raja MMORPG berbayar, mahakarya dari From Software, dan flash roguelike tentang seorang anak yang menangis di ruang bawah tanah. Lepaskan prasangka Anda. Binding of Isaac adalah permainan yang bagus. Dan inilah beberapa alasannya.

Ini adalah permainan di mana mekanisme generasi acak bekerja dengan benar. Ada banyak proyek yang daftar fitur utamanya berbunyi seperti: "Sejumlah besar kombinasi - setiap kali Anda memainkan game baru!" Dalam kebanyakan kasus, ternyata generator nomor acak tidak mempengaruhi gameplay sebanyak yang dihadirkan oleh pengembang. Ya, tidak ada gunanya menghafal peta, Anda selalu menemukan musuh yang berbeda, tetapi secara umum mereka adalah telur yang sama, hanya di profil. The Binding of Isaac mengambil pendekatan yang sedikit berbeda: ia menggabungkan konstanta tertentu dengan keacakan yang dapat mengubah gameplay secara radikal.

Level dirakit dari ratusan ruangan kosong buatan tangan. Setiap tahap (Basement, Depths, Womb, Cathedral, dan sebagainya) memiliki sekumpulan bos dan musuh tertentu yang menyertainya - semakin jauh Anda melangkah, semakin sulit lawannya dan semakin sulit pula permainannya. Semua ini menjadi dasar agar The Binding of Isaac tidak runtuh di bawah tekanan ribuan variabel: item khusus, kartu, rahasia, kutukan, jimat, tablet, dan banyak lagi. Piala dapat memberikan penerbangan, muntahan berdarah, air mata raksasa namun lambat, bom yang tak ada habisnya - semua ini mengubah masing-masing piala dengan caranya sendiri panduan itu Pengikatan Ishak. Secara total, ada lebih dari 450 item dalam versi Rebirth - bayangkan saja jumlah semua kemungkinan kombinasi, katakanlah, sepuluh item.

Dan nomor lainnya

Dalam Pengikatan Ishak: Kelahiran Kembali

Lebih dari 50 bos

10 karakter yang dapat dimainkan

20 tantangan

17 akhir

178 rahasia/prestasi

Ini adalah permainan yang mengajarkan Anda untuk beradaptasi dan berusaha keluar dari situasi saat ini. Pengikatan Ishak - cantik permainan yang sulit. Isaac sangat rentan, selalu ada banyak monster, sumber daya dasar - bom, kunci, koin - selalu terbatas. Untuk maju, terkadang Anda harus mengambil risiko - misalnya, mencurahkan hampir seluruh kesehatan Anda ke mesin donor dengan harapan mendapatkan penyembuhan gratis dan peningkatan. Terkadang yang terjadi adalah sebaliknya: pil yang tidak diketahui tidak hanya dapat memberikan bonus pada laju tembakan, tetapi juga melumpuhkan seorang anak, dan beberapa artefak dapat merusak jalannya yang berhasil.

Dalam kondisi seperti itu, Anda harus terus berpikir dan membangun kombinasi yang cerdik untuk mendapatkan hasil maksimal dari setiap level. Bahkan setelah membuka jalan ke tahap berikutnya, Anda dapat menghabiskan banyak waktu di lantai saat ini. Berikan iblis kecil itu hampir seluruh kesehatanmu, dapatkan izin masuk ke ruang ujian, lawan dua bos sekaligus, dapatkan artefak yang kuat, menangkan beberapa kunci dan bom tambahan di mesin slot, tanpa sengaja meledakkan mesin, dapatkan 99 koin, berbelanja di toko, sehingga memudahkan nasib Anda di masa depan - berikut ini hanyalah contoh daftar hal yang harus dilakukan. Anda mungkin tidak peduli dengan semua ini dan bergegas ke tahap berikutnya pada kesempatan pertama - hanya saja Anda tidak akan punya uang, artefak, bom, dan kunci. Binding of Isaac memiliki hukum kelangsungan hidupnya sendiri yang harus Anda pelajari dan gunakan untuk keuntungan Anda.

Ini adalah permainan yang sangat membuat ketagihan. Penyelesaian The Binding of Isaac yang berhasil membutuhkan rata-rata 40 – 60 menit. Ini adalah tipuan belaka: karena durasinya yang relatif singkat, Anda tidak menyadari berlalunya waktu. Semakin banyak waktu yang Anda habiskan dengan The Binding of Isaac, semakin banyak konten yang dibuka. Mengingat setiap permainan sangat berbeda satu sama lain, Anda tidak akan pernah bosan dengan permainan tersebut dan berakhir dalam lingkaran setan. “Sekali lagi dan itu saja.” Ya tentu saja.

Masa kecil yang sulit

Edmund McMillen tidak benar-benar mengiklankan fakta ini, tapi The Binding of Isaac didasarkan pada kenangan masa kecilnya sendiri. Orang tuanya banyak minum dan menggunakan narkoba, sekaligus menjadi orang Kristen yang taat. Mudah untuk membayangkan dampaknya tahun-tahun awal McMillen. “Orang tua saya terus-menerus berteriak bahwa saya akan masuk neraka karena hasrat saya terhadap Dungeons & Dragons dan Magic: The Gathering,” Edmund mengakui dalam sebuah wawancara. Dia diperlakukan dengan kejam, dipukuli dan ditakuti terutama dengan adegan berdarah dari Alkitab. Semua ini tercermin dalam The Binding of Isaac.

Sejujurnya, saya mulai menulis kolom ini karena satu alasan: memiliki alasan yang sah untuk memainkan The Binding of Isaac: Rebirth di tempat kerja - konon, untuk mendapatkan kesan terhadap artikel tersebut. Jika fakta ini dan lebih dari enam ribu rekomendasi di Steam tidak meyakinkan Anda untuk setidaknya mencobanya, maka saya cuci tangan. Aku akan menghabiskan tiga ratus jam lagi di ruang bawah tanah.

Berjalan-jalan di Internet, saya tidak dapat menemukan panduan normal khusus tentang trik dan rahasia, tentang seluk-beluk permainan. Sebagian besar teks berbicara tentang banalitas (kontrol, antarmuka) atau mengarah ke Wikipedia dengan Detil Deskripsi objek, atau menekankan kebodohan belaka (mengambil hati abu-abu, pergi ke toko, dll.). Saya memutuskan untuk mengumpulkan beberapa informasi "tersembunyi" dalam panduan ini.

Tugas manajemen adalah menarik perhatian para pemain ke beberapa elemen yang tidak begitu jelas. Tentu saja, Anda dapat menghabiskan puluhan jam mengobrak-abrik Wikipedia dan, pada akhirnya, mencari tahu semua ini sendiri, tetapi sesuatu memberi tahu saya bahwa tidak semua orang begitu bersemangat dalam kecintaan mereka pada dinding teks yang panjangnya ratusan halaman.

Hal-hal yang mungkin tidak Anda ketahui

Di setiap lantai selalu ada satu ruang rahasia (ditunjukkan dengan tanda tanya putih di minimap) dan satu ruang super rahasia (tanda tanya abu-abu). Masalahnya adalah lokasi pastinya tidak dapat ditentukan kecuali Anda memiliki item khusus. Ini bisa berupa semua jenis peta harta karun, kompas, topi penambang, dan banyak lagi. Tetapi bagaimana jika Anda berada di level pertama dan belum memiliki “mesin pencari” seperti itu? Semuanya sangat sederhana.

Pelajari bentuk level menggunakan peta mini. Perhatikan baik-baik, karena ruang rahasia mengikuti beberapa prinsip:
tentu berbatasan dengan dua ruangan atau lebih (biasanya 3-4). Artinya, Anda harus meledakkan tempat-tempat yang dikelilingi ruangan;
tidak pernah berbatasan dengan ruangan bos;
jika batu atau jurang menghalangi kemungkinan lokasi pintu ke ruang rahasia, maka pintu itu tidak mungkin ada di sana. Rahasianya harus memiliki akses langsung dari semua ruang samping yang bersebelahan.

Sedangkan untuk ruang super rahasia, aturannya akan berbeda:
berbatasan dengan tidak lebih dari satu ruangan;
tidak mungkin ada jalan masuk dari kamar bos;
sangat jarang bisa muncul di balik ruang rahasia;
sangat sering muncul di dekat ruang bos.


Anda mungkin sudah tahu bahwa di antara batu-batu biasa, dengan kemungkinan acak, Anda dapat menemukan tangga menuju ruang rahasia di ruang bawah tanah. Apalagi tangga ini cukup sering terjadi. Ruang bawah tanah memiliki peluang yang sangat kecil (2% atau lebih) untuk masuk ke pasar gelap. Pasar adalah rahasia paling rahasia dalam game ini, di mana Anda bisa berhemat banyak.


Namun kemungkinan besar Anda tidak mengetahuinya adalah bahwa Anda bisa masuk ke pasar gelap meskipun tidak ada jalan yang sesuai di ruang bawah tanah. Anda hanya perlu memiliki dua bom dan mempelajari kondisi penetrasi secara menyeluruh:
1) Masuk ke basement melalui tangga utama;
2) Di titik tertinggi tangga utama basement, kubur karakter Anda di dinding kiri dan jatuhkan satu bom ke bawah;
3) Sangat cepat pergi ke sisi kanan tangga, menghadap tembok kanan dan jatuhkan bom kedua ke bawah;
4) Terburu-buru ke permukaan sebelum bom meledak;
5) Kembali ke ruang bawah tanah dan turun ke tangga paling bawah secepat mungkin;
6) Sandarkan karakter Anda ke dinding kiri di bawah tangga dan lepaskan semua tombol secara tiba-tiba (jangan tekan apa pun lagi);
7) Jika dilakukan dengan benar, bom akan meledak secara bersamaan dan mendorong karakter melewati dinding kokoh ke kiri;
8) Sekarang pergilah ke kanan sepanjang lantai tak kasat mata sampai Anda tiba di pasar gelap.
9) Triknya adalah bug dan bekerja dengan kemungkinan 100% jika dilakukan dengan benar.

Terakhir, di ruangan yang bersih harus ada jalan menuju basement, tepat di bawah karpet (Anda perlu menggunakan bahan peledak).



Beberapa monster bergerak tidak terduga, yang lain melakukannya terlalu tiba-tiba dan dengan pola yang sangat tidak menyenangkan. Untuk meminimalisir kemungkinan terjadinya kerusakan, cobalah untuk memeluk dinding ruangan. Misalnya, lalat merah besar mencoba beredar dalam lingkaran, sehingga mencegah mereka bergerak secara normal jika ada tembok di dekatnya. Hal ini akan memperlambat mereka secara signifikan dan memudahkan untuk menembak mereka tanpa takut menerima kerusakan post-mortem akibat ledakan lalat.

Pelompat bahkan dapat dibuat membeku di tempat jika Anda berada di dekatnya di atas jurang (diperlukan keterampilan terbang).

Selain itu, sambil bersandar di dinding Anda dapat:
membuat lalat merah biasa (bila jumlahnya tidak lebih dari dua) berhenti tepat di depan sudut ruangan tempat Anda berkerumun;
memprovokasi Pin untuk keluar di tengah lokasi;
trik GunGirls (mereka memilih untuk tidak melompat ke karakter di dekat tembok jika mereka bergerak di sepanjang tembok itu).


Anda mungkin pernah menemukan beberapa baterai tergeletak di tengah ruangan lebih dari sekali. Jika digunakan secara langsung, tidak ada gunanya - Anda dapat mengisi ulang item aktif Anda dua kali berturut-turut. Arti sebenarnya dari dua baterai sungguh menarik (omong-omong, salah satu tablet memanggil dua baterai ke dalam ruangan).

Metodologi:
1) Temukan ruangan dengan dua baterai, tetapi jangan mengambilnya;
2) Selain itu, jangan mengambil barang pengambilan lainnya di dalam ruangan atau membuka peti apa pun;
3) Meledakkan kerikil yang ditandai (jika ada), dan mencoba memecahkan semua yang Anda bisa sehingga ada lebih banyak barang di lantai;
4) Bawalah item Kartu Kosong (memungkinkan Anda membuat salinan kartu atau rune Anda);
5) Bawalah kartu Jera (memungkinkan Anda menyalin isi seluruh ruangan).
6) Lakukan siklus: salin Jera dengan mengaktifkan Kartu Kosong, gunakan Jera yang disalin untuk memperbanyak baterai, makan satu baterai untuk mengisi Kartu Kosong... ulangi.

Dengan cara ini Anda mendapatkan banyak hal. Anda juga dapat menyalin peti kuning dengan item di dalamnya untuk mengumpulkan sejumlah peralatan.


Anda tidak harus melawan semua monster di ruangan untuk melewatinya - cukup bom pintunya dan lewati;
Membunuh penjaga kunci, pengemis jahat, dan pemain pengemis sedikit meningkatkan kemungkinan munculnya ruang malaikat (dihitung lagi di setiap lantai);
Anehnya, membunuh seorang malaikat setelah menghancurkan patungnya hanya membawa keuntungan - bagian dari kunci malaikat meningkatkan kemunculan kamar malaikat;
Jika kamu tidak menerima damage hati merah dari monster/dirimu sendiri, kemungkinan munculnya kamar iblis adalah 99% (kamu masih bisa mendonorkan darah);
Jika Anda tidak membuat kesepakatan dengan iblis, ada kemungkinan besar kamar Malaikat akan muncul di level selanjutnya;
Terkadang batu di bawah patung setan/malaikat mengandung rahasia;
Seringkali bermanfaat untuk menyimpan kunci ketika Anda perlu masuk ke ruang/toko emas - mungkin ada ruang rahasia di sebelahnya, jadi yang perlu Anda lakukan hanyalah mengebom jalan masuk ke dalamnya, lalu dari sana ke ruang berikutnya. kamar dengan kunci;
Jika Anda bermain sendiri, saya sangat menyarankan menggunakan joystick untuk memanggil sekutu yang Anda kenal. Faktanya, ini adalah pemain kedua yang tidak akan bisa Anda kendalikan sepenuhnya bersamaan dengan karakter utama. Tapi, jika ternyata familiar spesial, maka kematiannya bisa membawa bonus tak terduga. Misalnya, setelah meninggal, bayi kaca meninggalkan barang bawaannya (kunci/bom, dll). Contoh lain, bayi "Isaac 2" dapat mengambil benda - ia mampu terbang di atas jurang dan batu.

Permainan komputer The Binding of Isaac benar-benar meledak dunia permainan dengan peluncurannya - tiba-tiba, di antara proyek-proyek raksasa yang menghabiskan jutaan dolar, di mana grafiknya mendekati realistis, dan persyaratan komputer sangat tinggi, sebuah permainan kecil muncul, bahkan tidak ditulis dengan mesin yang lengkap , milik sendiri atau milik orang lain. Itu dibuat dengan flash dan itu indah. Sebuah "roguelike" yang ekstensif (seperti rogue - permainan di mana dunia terus-menerus dihasilkan secara acak, dan kematian karakter Anda adalah final, dan Anda harus memulai dari awal lagi), yang memiliki plot yang menarik, seni yang indah, dan kedalaman yang luar biasa. Sederhananya, proyek ini memikat para gamer di seluruh dunia.

Tentu saja, itu tidak berakhir di situ, semua orang ingin melihat kelanjutan dari petualangan Isaac - dan pengembang memberi para gamer The Binding of Isaac: Rebirth, bagian kedua dari proyek, yang ternyata lebih besar dan lebih menarik. Tetapi bahkan dengan ini, penciptanya tidak kehabisan tenaga - dan merilis tambahan skala besar untuk game tersebut, yang disebut The Binding of Isaac: Afterbirth. Item, fitur, level, alur cerita, karakter – semua ini muncul jumlah besar di bagian baru permainan. Oleh karena itu, Anda harus membeli dan menginstal add-on tersebut jika Anda memiliki komponen aslinya. Lagi pula, jika dalam versi aslinya ada 342 item yang dapat digunakan untuk memastikan perjalanan yang aman menuju bos terakhir, maka di The Binding of Isaac: Item pasca melahirkan jumlahnya meningkat secara signifikan - ada 95 lagi. Artikel ini hanya akan membahas beberapa yang paling menarik.

Diplopia

Dalam The Binding of Isaac: Afterbirth, item dapat memengaruhi banyak aspek permainan, tidak hanya kemampuan bertarung Anda. Misalnya, Anda dapat mengambil item ini - paling baik digunakan di tempat yang terdapat banyak barang atau artefak berguna. Lagi pula, saat Anda menggunakannya, semua item di ruangan saat ini berjumlah dua kali lipat. Dengan demikian, Anda dapat bertindak cerdas dan pergi ke pedagang, menerapkan item ini, sehingga barangnya akan berlipat ganda, dan Anda dapat mengambil duplikatnya sendiri secara gratis. Dalam The Binding of Isaac: Afterbirth, item seperti ini bisa berdampak besar pada kemajuan Anda.

Plasebo

Anda dapat membayangkan artikel ini seperti sesuatu yang mirip dengan The Binding of Isaac: Afterbirth, Wiki - item di sini akan dijelaskan lebih detail daripada di Wikipedia mana pun, tetapi di sini, tentu saja, Anda tidak akan menemukan deskripsi dari 95 hal yang ada ditambahkan dengan tambahan baru. Penekanannya adalah pada item yang paling berguna atau paling menarik dan tidak biasa, seperti ini. Bahkan sejak bagian pertama permainan, semua orang sudah familiar dengan pil - efeknya bisa positif atau negatif, dan sebagainya derajat yang berbeda-beda, dan tidak selalu diketahui apa sebenarnya fungsi pil tersebut. Tapi bagaimanapun juga, sayang untuk disia-siakan, dan item ini, yang terlihat seperti pil yang sama, memungkinkan Anda mendapatkan efek dari yang ada di inventaris Anda, tetapi tanpa menggunakannya. Artinya jika efeknya negatif, maka Anda bisa membuangnya dengan tenang, dan jika positif, gunakan kembali. Harap dicatat bahwa artikel ini tidak memberikan deskripsi ID item di The Binding of Isaac: Afterbirth (ini diperlukan untuk curang). Di sini Anda hanya akan menemukan penjelasan tentang berbagai hal dan cara menggunakannya.

Nikel Kayu

Dalam The Binding of Isaac: Rebirth (Afterbirth), item tidak selalu sesederhana dan transparan untuk digunakan. Misalnya, koin ini diberikan sejak awal permainan kepada karakter Penjaga setelah Anda menyumbangkan setidaknya tiga puluh tiga koin ke mesin khusus. Apa yang diberikan item ini? Ini hanya dapat digunakan sekali, dan sekali digunakan memiliki peluang lima puluh lima persen untuk memberi Anda koin acak. Artinya, Anda tidak bisa mendapatkan apa pun, atau satu koin, atau lima, atau bahkan sepuluh - lumayan sebagai permulaan. Seperti yang mungkin sudah Anda perhatikan, aktif sumber informasi Untuk game The Binding of Isaac: Afterbirth (Wiki), item dijelaskan secara singkat - di sini Anda akan menemukan informasi terlengkap.

Syok Beracun

Barang permainan itu Binding of Isaac: Afterbirth memiliki kekuatan yang berbeda-beda, tetapi di antara mereka Anda dapat menemukan contoh yang sangat kuat. Misalnya, peningkatan pasif ini sangat serius karena memiliki banyak efek yang berguna bagi Anda. Jadi, ketika Anda menerima peningkatan ini, ia mulai bertindak pasif. Saat Anda memasuki ruangan berikutnya, semua musuh yang sudah ada di sana menerima kerusakan yang setara dengan dua kali kekuatan air mata Anda, setelah itu mereka terinfeksi dan terus menerima kerusakan ganda selama beberapa detik lagi. Dengan demikian, Anda hampir tidak perlu takut dengan ruangan jumlah besar lawan yang sebelumnya sulit untuk dihadapi. Sekarang Anda hanya perlu masuk ke dalam ruangan dan menunggu beberapa detik - sebagian besar musuh akan mati, dan Anda dapat dengan mudah menghabisi sisanya. Namun perlu diperhatikan fakta bahwa efek item ini tidak berlaku untuk monster yang muncul di ruangan nanti - akibat terbukanya peti, matinya musuh tertentu, dan sebagainya. Seperti yang bisa Anda lihat, dengan game seperti The Binding of Isaac: Afterbirth, deskripsi item harus dirinci agar Anda tidak melewatkan detail yang sangat penting.

Kacang Mega

Bukan rahasia lagi permainan ini berkomunikasi atas dasar nama depan dengan berbagai topik yang tidak menyenangkan, seperti mual atau gas. Penggunaan barang ini menyebabkan gas. Karakter Anda melepaskan gas beracun yang menghasilkan lima kerusakan, diikuti dengan kerusakan air mata standar selama beberapa detik ke semua musuh dalam jangkauan. Perhatikan bahwa ini adalah efek ledakan, artinya Anda dapat memberi mereka akses ke ruang rahasia jika Anda kehabisan bom.

Meriam kaca

Item ini harus ditangani dengan sangat hati-hati - lebih baik menggunakannya hanya pada bos yang paling mengerikan atau jika Anda tahu bahwa Anda dapat memulihkan kesehatan Anda secara instan. Jadi, jika Anda mengaktifkan item ini, kesehatan Anda akan diatur ulang menjadi setengah hati, tidak peduli berapa banyak hati yang Anda miliki sebelumnya - dan bahkan hati bayangan pun akan terpengaruh. Sebagai imbalannya, Anda mendapatkan satu tembakan air mata spektral yang melewati musuh dan memberikan 45 poin kerusakan pada masing-masing musuh - cukup untuk menghancurkan siapa pun. Makhluk hidup dalam permainan.

Bocah Pengebom

Ini adalah peningkatan yang cukup menarik yang bertindak secara pasif. Saat Anda mengaktifkan item ini, Anda menerima lima bom - ini adalah efek satu kali. Namun sekarang setiap bom Anda akan meledak sedikit berbeda. Ledakannya sekarang jauh lebih besar, yang akan membantu Anda memberikan lebih banyak kerusakan pada musuh. Apalagi ini tidak hanya berlaku untuk bom biasa, tapi juga bom troll. Perlu juga dicatat bahwa efeknya ditumpuk dengan kemampuan lain yang memengaruhi bom - baik itu kemampuan untuk mendorongnya ke arah tertentu atau membuat bom dengan hadiah darinya.

Retak Jack

Item ini memberi Anda peningkatan kesehatan permanen dengan satu hati, dan Anda tidak hanya diberikan wadah kosong, tetapi hati yang penuh. Namun, hal seperti itu tidak hanya memungkinkan Anda melakukan hal tersebut. Faktanya adalah ketika diaktifkan, gantungan kunci muncul di lantai ruangan tempat Anda berada - juga sebuah objek, tetapi jenisnya hanya sedikit berbeda. Anda hanya dapat memiliki satu, dan itu memberi Anda semacam peningkatan permanen - misalnya, setiap sepuluh detik semua rahasia di ruangan itu disorot, atau Anda dapat mengurangi kerusakan pada diri Anda sendiri dengan mengubah semua bom troll menjadi bom biasa sebelum meledak. . Jadi ini juga akan memberi Anda banyak keuntungan.

Tampilan