Permainan meja untuk bertemu teman sekelas. Aplikasi pesta permainan di Odnoklassniki

Hal utama bagi seseorang bukanlah uang, tetapi tentu saja kebahagiaan. Oleh karena itu, jika seseorang adalah seorang penatua, maka dunia baginya sudah jungkir balik, maaf, jungkir balik. Dan kemudian, ketika satu-satunya yang tidak dikenal akan berkulit putih, maka dia, satu-satunya yang tidak dikenal, akan menjadi seperti bopeng!
Film "Mengejar Dua Kelinci"

Artikel ini terutama ditujukan untuk melaksanakan pertemuan alumni. Namun, ini juga berguna dalam mempersiapkan acara lain yang berkaitan dengan pembelajaran - berbagai hari libur di sekolah, hari pelajar internasional (17 November), hari Tatyana (25 Januari - Hari Pelajar tradisional di negara-negara CIS), "slide", akhir ujian, sesi, ... Oh, betapa banyak alasan yang dapat ditemukan oleh siswa sendiri! 🙂

Banyak dari kita adalah lulusan setidaknya satu lembaga pendidikan– sekolah, sekolah/perguruan tinggi, universitas, dll. Dan ini berarti bahwa dari waktu ke waktu orang yang paling aktif di antara kita bertanya pada diri sendiri pertanyaan - bagaimana cara mengumpulkan orang, apakah perlu menyiapkan hiburan atau melakukannya tanpanya, dan secara umum - apakah masalah ini layak untuk ditangani atau mungkin, yah. ... - biarkan orang lain melakukannya?

Saya pikir kita harus mulai dengan pertanyaan terakhir dan terpenting dalam daftar ini - “Menjadi atau tidak?” Di satu sisi - mengapa Saya? Lagi pula, saya juga punya banyak kekhawatiran dan masalah saya sendiri... Namun di sisi lain, pikirkan fakta bahwa jika masing-masing dari kita mengalihkan kekhawatiran dalam mengatur pertemuan kepada orang lain tanpa memberikan kontribusi pada pertemuan tersebut. persiapan, pertemuan itu tidak akan pernah terjadi. Ini tidak berarti Anda harus menanggung semua kekhawatiran itu sendiri. Hal utama adalah mengatur prosesnya. Pikirkan tentang bagaimana membagi tanggung jawab secara adil di antara para peserta partai. Misalnya, ada yang sibuk memberi tahu lulusan, ada yang mencari institusi yang cocok dan menyewa transportasi (jika perlu), ada yang menyiapkan program hiburan (termasuk musik dan foto), dll. dan seterusnya.

Contoh penyelenggaraan pertemuan yang sangat baik bagi saya adalah pertemuan lulusan kelompok universitas kita (10 tahun). Teman sekelas saya Zhenya mengambil alih organisasi utama, dan kami semua tunduk padanya dan berterima kasih padanya. Sekitar sebulan sebelum pertemuan, dia menyusun daftar teman sekelas kami dengan kontak (telepon, email, skype), yang dia kumpulkan dengan bantuan kami, serta terima kasih atas kehadirannya dalam hidup kami. jaringan sosial. Saya membuat grup di Odnoklassniki, di mana kami bersama-sama mendiskusikan di mana, bagaimana, dan kapan kami akan bertemu, dan juga dengan suara bulat meyakinkan mereka yang keras kepala untuk pergi ke pertemuan tersebut. Hasilnya, sebagian besar lulusan dapat dikumpulkan - banyak yang berasal dari kota dan bahkan negara lain.

Sekarang tentang hiburan. Jika mau, Anda dapat menemukan berbagai macam pilihan untuk mendiversifikasi pertemuan. Sebagai salah satu pilihan, saya bisa menyarankan bersenang-senang pesta kutu buku. Anda tidak perlu khawatir tentang setelan jas untuk waktu yang lama: anak laki-laki mengenakan kemeja kotak-kotak, bretel, kacamata, menyisir rambut dengan rapi, anak perempuan mengenakan gaun pendek, mengepang rambut atau hanya mengikat pita dan itu saja – gambar siswa yang rajin (atau hampir rajin :)) sudah siap!

Pilihan hiburan yang baik dalam pertemuan alumni dapat berupa ujian komik. Sangat cocok untuk pesta nerd dan sekadar untuk meramaikan suasana. Untuk melakukan ini, Anda perlu membuat serangkaian pertanyaan menyenangkan, mencetaknya, dan memotongnya. Setiap peserta mengambil tiket dan menjawabnya. Adakah pertanyaan yang bersifat pribadi seperti “Apa yang telah Anda capai dalam hidup?”, “Posisi apa yang Anda pegang?” dll. dan seterusnya. dilarang keras.

Berikut contoh kartu ujian komik untuk pertemuan teman sekelas:

Tiket No.1
Disiplin: Biologi

Apakah itu termasuk dalam keluarga kacang-kacangan?

a)Spongebob
b.Bob Marley
C) kacang polong
d) Berang-berang

Tiket No.2
Disiplin: Matematika

Apa itu 2*2?

a) Kami tidak melalui ini, kami tidak ditanyai hal ini
b) Perasaan menyarankan hal itu 4
c) 100 pon 5
d) Soalnya rumit, saya tidak bisa menghitungnya tanpa kalkulator

Tiket No.3
Disiplin: Sastra

Apa nama dari karya terkenal Griboyedova A.S.?

a) Kebahagiaan datang dari pikiran
B) Celakalah dari pikiran
c) Celakalah karena kurangnya kecerdasan
d) Kebahagiaan karena pikiran yang meluap-luap

Tiket No.4
Disiplin: Sastra

Bisakah kamu menyebutkan nama pembunuhnya, Mumu?

a) Fredy Krueger
b) Rodion Raskolnikov
C) Petugas kebersihan Gerasim
d) Chikatilo

Tiket No.5
Disiplin: Kimia

Siapa penemu tabel periodik

a) Michurin
b) Krylov
C) Mendeleev
d) Pavlov

Tiket No.6
Disiplin: Fisika

Sebutkan fisikawan terkenal tersebut?

a) Marilyn Manson
b)Mike Tyson
C) Isaac Newton
d) Sergei Shnurov

Tiket No.7
Disiplin: Geografi

Lautan terbesar?

A) Diam
b) Keras
c) Bising
d) Tidak terdengar

Tiket No.8
Disiplin: Fisika

Permainan bola paling populer di dunia?

a) Bisbol
B) Sepak bola
c) Bola tangan
d) Bola Surat

Tiket No.9
Disiplin: Bahasa Inggris

Bagaimana menerjemahkan "gadis" ke dalam bahasa Inggris?

a) tabel E
b) E penal
c) Bung
D) Gadis

Tiket No.10
Disiplin: Anatomi

Seseorang 70% terdiri dari:

Secara resmi, pertemuan alumni diadakan pada hari Sabtu pertama bulan Februari, namun setiap kelas/kelompok mungkin memiliki tradisinya masing-masing - ada yang merayakannya di musim semi, ada yang di musim panas, ada yang pada panggilan pertama, dan ada yang tidak menghadiri acara tersebut sama sekali. ...

Saya pikir banyak orang akan setuju dengan saya bahwa semakin tua usia kita, semakin sulit untuk “membesarkan” kita. Hal ini dapat dimaklumi, karena kita masing-masing dibebani dengan kekhawatiran sehari-hari, seiring berjalannya waktu lingkaran pergaulan kita berubah, dan bertemu dengan mantan teman sekelas tidak lagi diinginkan seperti pada awalnya. Jangan sombong dan membosankan, carilah kesempatan untuk bertemu dengan teman dan kenalan lama Anda. Datanglah ke pertemuan dengan suasana hati yang baik, bersenang-senanglah dan Anda akan menjadi beberapa tahun lebih muda, yakinlah!

Selamat bersenang-senang dan pertemuan yang tak terlupakan! 🙂

Apakah Anda menyukai artikel ini? Jangan serakah - bagikan tautannya bersama teman-temanmu dengan mengklik salah satu tombol di bawah ini :)

Anda dapat menggunakan materi apa pun yang diposting, tetapi saat mencetak ulang diperlukan tautan!

Ini adalah kesempatan tidak hanya untuk melihat teman-teman sekolah lama, tetapi juga untuk terjun ke dalam suasana masa kanak-kanak. Oleh karena itu, pada hari libur seperti itu, selain kenangan dan cerita nostalgia tentang siapa, di mana dan bagaimana, Anda dapat “menghilangkan masa lalu” dan bersenang-senang, bermain permainan yang berbeda dan kompetisi. Pada saat yang sama, diharapkan mereka memiliki isi “sekolah” dan mengingatkan akan “hari-hari emas” yang dihabiskan bersama.

Kami menawarkan koleksi kami kompetisi dan permainan untuk bertemu teman sekelas, yang dapat dilaksanakan secara keseluruhan program hiburan di bawah nama yang umum"Mari kita ingat..."

1. Lomba bertemu teman sekelas “Mari kita mengingat matematika”.

Kami meminta teman sekelas untuk menyebutkan nomor apa pun yang terlintas dalam pikiran mereka. Kemudian kita memasukkannya secara berurutan ke dalam ruang kosong pada cetakan kosong. Dan kami seolah-olah mendapatkan statistik lucu tentang berbagai aspek kehidupan sekolah sebelumnya, yang kami bacakan kepada teman sekelas kami.

Potret kolektif teman sekelas.

Menurut biro statistik kami untuk pesta kelulusan:

— Jumlah total kosmetik yang diaplikasikan pada wajah gadis-gadis kami adalah…. (kg.).

— Jumlah cologne yang dituangkan ke diri sendiri (dan terkadang diminum) oleh anak laki-laki... (liter).

— Berat tas sekolah anak perempuan adalah... (kg.), sedangkan untuk anak laki-laki... (gram).

— Kecepatan pergerakan pikiran sepanjang konvolusi otak mendekati tingkat yang diizinkan memecahkan rekor... (mm/jam)

— Ketinggian mengangkat tangan ketika ditanya guru di kalangan perempuan... (cm.), pada anak laki-laki (mm.).

— Namun kecepatan pergerakan ke kantin sekolah untuk anak laki-laki adalah... (km/detik), dan untuk anak perempuan... (m/mnt).

– Jumlah total jam yang dihabiskan bersama……

— Banyaknya kata-kata hangat yang ingin kuucapkan.....

— Gaya gesekan telapak tangan pada saat jabat tangan dan tepuk tangan untuk menghormati pertemuan mencapai... (newton).

puisi digital.

Pembawa acara: " Seperti yang mereka katakan, “Pushkin, ini adalah segalanya bagi kami,” dan sekarang, ketika semua pencapaian budaya, dengan satu atau lain cara, didigitalkan. Mari kita coba untuk mengatur dialog briliannya ke dalam musik angka.”

Ketentuan permainan: bagilah teman sekelas menjadi beberapa tim dan untuk masing-masing tim bacalah secara ekspresif versi digital baris-baris Pushkin (satu contoh dari lirik dan satu dari dongeng). Mereka harus menebak kalimat mana yang mereka bicarakan.

(Saya ingat momen yang indah

Anda muncul di hadapan saya

Seperti visi sekilas

Seperti seorang jenius dengan kecantikan murni)

1, 16, 7, 3 ,2..

(Badai menutupi langit dengan kegelapan,
Angin puyuh salju yang berputar;
Kemudian, seperti binatang buas, dia akan melolong,
Dia akan menangis seperti anak kecil)

(Tiga gadis di dekat jendela
Kami berputar larut malam.
“Kalau saja aku seorang ratu,”
Seorang gadis berkata: -)

(Seorang lelaki tua tinggal bersama wanita tuanya

Di tepi laut yang paling biru;

Mereka tinggal di ruang istirahat yang bobrok

Tepatnya tiga puluh tahun tiga tahun).

2. Permainan luar ruangan untuk pertemuan malam “Mari kita mengingat bahasa Rusia.”

Untuk sedikit mengingat bahasa Rusia, dan pada saat yang sama agar para tamu dapat berolahraga dengan baik, Anda dapat memainkan permainan luar ruangan yang menyenangkan untuk teman sekelas.

Pembangunan kembali. "Teman sekelas"

Atribut: dua set huruf yang muncul dalam sebuah kata Teman sekelas.

Inti dari permainan: Penyelenggara membagi tamu menjadi dua tim yang terdiri dari 11 orang, masing-masing menerima salah satu surat. Kemudian presenter menanyakan sebuah teka-teki, dan tim harus berbaris dengan huruf di tangan masing-masing agar dapat membaca jawabannya. Permainan kecepatan, tim mana yang unggul. Jika tamunya sedikit, maka permainan ini bisa dimainkan hanya untuk bersenang-senang (tanpa kompetisi).

1. Kami telah memimpikan hal ini selama bertahun-tahun,
Dan selama bertahun-tahun hal ini telah dibayangkan,
Kami memiliki acara berskala besar:
KELAS yang ramah dan tercinta telah berkumpul.

2. Dan dua dekade adalah waktu yang lama,
Dan kami sering merindukan satu sama lain.
Dan kemudian jantung berdetak serempak,
Dan di sinilah kita bersama, seolah-olah itu adalah MIMPI.

3. Ingat betapa bagusnya itu
Tapi waktu berlalu dengan cepat, semuanya berlalu,
Kita pernah bersama, kita berada dalam satu kesatuan.
Kami berlari ke KINO menuju bioskop Kolos.

4. Pelajaran, Teorema, Komsomol,
Lapangan tembak, ski, pendidikan jasmani, bola basket.
Duduk selama 45 menit itu membosankan.
Dan yang belum dicuci...PAPAN sedang menunggu Anda

5. Dan cinta pertama tidak bisa dilupakan,
Kadang-kadang saya bahkan ingin melolong.
Dan tidak ada yang terlintas dalam pikiran:
Aku duduk, bermimpi, sedih, memandang ke luar JENDELA

6. Jangan sampai terjadi apa yang terjadi sekarang,
Dan kami tidak tahu apa itu sosis.
Janganlah kita makan Snickers, Mars dan Twix,
Namun mereka mencoba menemukan ICS dalam persamaan tersebut.

7. Dan sekarang setiap orang memiliki kehidupannya masing-masing
Pekerjaan, rumah, dan teman baru.
Namun permulaannya adalah lepas landas secara kolektif dan umum.
Dan mereka membisikkan kode keberuntungan kepada semua orang.

8. Dan kita semua harus menyelesaikannya,
Biar tidak ada kerugian, tidak ada masalah.
Biarlah mereka yang punya uang, mereka yang kaya jiwa,
Namun masing-masing dari mereka menemukan HARTA yang tak ternilai harganya.

9. Dan saling memandang, kami senang,
Sayangnya, tidak semua orang ada di sini hari ini,
Tapi kami adalah peserta dalam pertemuan besar.
Hore semuanya! Teman sekelas yang terhormat!

(Anda dapat melihat ide untuk ucapan selamat dan lelucon di meja)
3. Hiburan musik “Mari kita ingat musiknya.”

Tebak dan nyanyikan. Ambil bait lagu favorit Anda dari tahun-tahun itu dan cetaklah dalam huruf besar, potong teks menjadi kata-kata. Setiap anggota tim (setengah meja) diberikan sebuah kata, mereka harus menebak apa lagunya, menyusun kata-katanya, dan menyanyikannya.

"Lonceng ajaib" Permainan ini mengikuti aturan topi musik yang diketahui banyak orang, tetapi jika Anda menambahkan nada nostalgia ke dalamnya dan memilih potongan lucu dari lagu, dan bahkan secara khusus mendistribusikan terlebih dahulu kepada siapa sebenarnya apa yang akan dimasukkan, sehingga lebih banyak akurat dan lucu, maka anda akan mendapatkan hiburan yang sangat lucu.

Alat peraga: bel dan klip dari berbagai lagu, komputer atau sistem stereo

Rangkuman dari pembawa acara kira-kira seperti ini: “Teman-teman sekelas yang terkasih, sudah bertahun-tahun kita tidak bertemu, dan meskipun sekarang banyak dari kita yang berperilaku seperti tahun-tahun sebelumnya, nyatanya kita telah banyak berubah. Saya sarankan memeriksa berapa banyak! Sekarang, dengan bantuan “bel sekolah” ini, yang, seperti kita ketahui, sepenuhnya objektif dan tidak memihak, kita akan mengetahui bagaimana kita masing-masing akan berperilaku... misalnya, setelah minum 15 gelas " (Dia mendekati pria tersebut, membunyikan bel “ajaib” di atasnya, dan DJ atau salah satu teman sekelasnya memainkan potongan lagu, misalnya, “Aku menari dalam keadaan mabuk di atas meja...” atau untuk seorang wanita - “Aku akan membangun harem dari...”).

4. Kompetisi seni “Ingat klub teater”

Game untuk pertemuan - Dongeng. Untuk pertunjukan instan ini tidak diperlukan kostum dan kata-kata, yang utama adalah suasana hati yang baik dan keinginan untuk bersenang-senang dan menyenangkan penonton – teman sekelasmu. Satu orang membaca teks, dan empat “seniman” hanya memainkan apa yang mereka dengar.
Karakter: Kakek, Wanita, Kuda, Banteng, Kambing

Teks

“Pada zaman dahulu kala hiduplah Kakek dan Baba. Mereka tidak mempunyai anak, tetapi mereka mempunyai rumah tangga: Kuda yang lucu, Banteng yang perkasa, dan Kambing yang lucu. Setiap pagi, Kakek dan Nenek pergi ke lapangan terbuka untuk menangkap ternak kesayangan mereka dan meregangkan tulang-tulang tua mereka. Kakek dan Nenek sedang berolahraga, dan Kuda, Banteng, dan Kambing berlarian di dekatnya, menggigit rumput, dan bermain satu sama lain. Suatu hari, Kakek membungkuk, tetapi punggungnya tersangkut dan dia tidak dapat berdiri tegak. Nenek datang, memijatnya dengan lembut, lalu menekan lututnya ke punggung Kakek, dan dia menegakkan tubuh. Untuk merayakannya, Kakek memeluk Nenek dan mulai menggaruk belakang telinga Kuda dan Banteng peliharaannya. Karena senang, Kuda mulai meringkik dengan keras dan memukul-mukul kakinya, dan Banteng mulai berputar dan melenguh dengan mengundang. Dari suara-suara ini, Nenek mulai cegukan, dan Kambing mulai mengedipkan mata histeris ke semua orang, dan Kuda serta Banteng mencoba untuk bercanda. Nenek, memandangi Kambingnya yang lucu, juga memutuskan untuk mengingat masa mudanya dan dengan ringan mendorong Kakek. Jadi mereka bermain-main, dan kemudian memutuskan bahwa sudah waktunya untuk mengakhiri dongeng dan pergi: Nenek melawan Kakek, Kuda melawan Baba, Kambing melawan Kuda, dan Banteng melawan Kambing dan, menari dengan riang, mereka pergi mengundang semua orang ke menari."

(Pilihan untuk kisah radio musikal yang sudah jadi , yang sangat cocok dengan program pertemuan dengan teman sekelas, dapat diunduh secara gratis dari tautan http://dfiles.ru/files/gzre212x7 Ada juga kumpulan lagu tentang teman sekelas dan pilihan hiburan tari yang bagus. Terima kasih kepada penulis yang idenya digunakan)

5. Kompetisi tari“Mari kita ingat fisika dan ritme.”

Relai 1 September. Jika Anda ingin benar-benar mengaturnya permainan luar ruangan, Kemudian pilihan terbaik Akan ada lomba lari estafet apa pun, agar lebih menarik lebih baik diberi “rasa sekolah”

Alat peraga: 2 tas ransel atau 2 tas kerja, 2 pita di ikat kepala, perlengkapan sekolah (semua rangkap dua): pensil, pulpen, buku catatan, buku pelajaran, alat tulis apa saja.

Ketentuan permainan: Bagilah setiap orang menjadi dua tim (berdiri seperti kereta api), letakkan dua meja atau kursi pada jarak tertentu untuk meletakkan semua perlengkapan sekolah untuk setiap tim. Atas perintah, anggota tim pertama (tidak peduli M. atau J.) membungkuk, mengambil tas kerja dan segera berlari ke kursi, berlari, mengambil salah satu benda, memasukkannya ke dalam tas kerja dan berlari kembali. Mereka memberikan haluan dan tas kerja kepada orang berikutnya dan berdiri di ujung “kereta”. Yang kedua melakukan hal yang sama, lalu tim mana yang menyelesaikan lebih cepat - semua peserta harus berlari satu kali (tentu saja jumlahnya sama)

Hiburan tari. Musik yang bagus dan tarian berapi-api selalu menghiasi pesta mana pun. Untuk bertemu teman sekelas, sebaiknya persiapkan lagu favorit masa muda sekolah, serta atur hiburan tari modern, misalnya animasi (dapat dipilih di YouTube) atau menari kembali.

Paling cocok untuk liburan seperti itu - "pertunjukan tari"» antara separuh tamu pria dan wanita. Inti dari lomba ini sederhana: tim (putra dan putri) berdiri berhadapan, potongan pertama lagu untuk anak perempuan dibunyikan, mereka menari dengan indah di depan teman-teman sekelasnya, bergerak ke arah mereka, lalu berbalik dan, juga menari dengan indah, kembali ke tempat mereka. Setelah itu, penggalan lagu tari dimainkan untuk separuh tamu laki-laki, para laki-laki menunjukkan “kekotoran” mereka. Siapa yang lebih baik?!.

6. Hiburan tambahan:

"Siapa siapa?"

Untuk mengatur hiburan ini, Anda perlu mengurus foto anak-anak semua tamu terlebih dahulu. Itu perlu dibuat foto unik galeri, memberi nomor pada setiap potret.

Selama perayaan, para tamu diajak untuk menebak siapa di antara mereka yang hadir yang potretnya. Untuk melakukan ini, Anda perlu menyiapkan lembaran kertas, pulpen, dan pensil. Setelah beberapa waktu, presenter menawarkan untuk menyimpulkan, dan orang yang menebak paling banyak dan orang yang paling sedikit menebak atau tidak menebak sama sekali diberikan penghargaan.

"Gairah".

Anda perlu memilih dua atau tiga lulusan (laki-laki) dari penonton, membawa mereka ke ruangan lain dan memberitahu mereka bahwa sekarang penonton akan mengajukan pertanyaan tentang hobi mereka, jadi biarkan mereka memikirkan dan menyepakati siapa dan hobi apa yang akan dilakukan. pikiran. Namun syarat utama dari game ini adalah jangan “mendeklasifikasi” hobi Anda. Jadi untuk semuanya pertanyaan yang diajukan Kaum muda tidak boleh diberikan jawaban langsung dan bersuku kata satu.

Kali ini asisten presenter “memproses” penonton: ia memberi tahu para tamu bahwa hobi utama para pria adalah berciuman, para tamu diberikan pertanyaan yang sudah disiapkan sebelumnya, “disesuaikan” khusus untuk kegiatan yang paling menyenangkan ini.

Pertanyaannya seharusnya seperti ini:

—Siapa yang bisa kamu panggil gurumu dalam hal ini?

— Apakah ini menyita banyak waktumu?

— Apakah kamu cukup sering melakukan ini?

- Apakah kamu membutuhkannya untuk ini? kondisi khusus?

— Apakah kamu mengeluarkan suara pada saat yang bersamaan?

— Apakah Anda memerlukan pelatihan khusus untuk ini?

— Berapa umur Anda saat pertama kali mencoba melakukan ini?

— Apakah Anda memerlukan pelatihan khusus untuk ini?

— Jam berapakah waktu terbaik untuk melakukan hal ini?

— Pakaian apa yang akan kamu rekomendasikan untuk melatih hobimu?

Oleh karena itu efek komiknya, karena para pemain akan mulai memberikan jawaban dengan serius tentang hobi spesifik mereka, dan semua orang akan tahu bahwa mereka tidak menanyakan apa pun, yaitu tentang “berciuman”. Oleh karena itu, tidak peduli apakah penonton menebak apa maksud sebenarnya dari para pemainnya, itu hanya hiburan saja.

Permainan dan kompetisi yang dipilih dengan baik untuk pertemuan malam teman sekelas akan memungkinkan Anda menghabiskan malam tidak hanya dengan penuh perasaan, tetapi juga dengan kesenangan, dan, mungkin, akan mengubah pesta persahabatan biasa menjadi liburan yang cerah dan cerah, seperti liburan masa kecil kita. seharusnya.

Tampilan Postingan: 6.552

Pertemuan malam dengan teman sekelas, pertama-tama, adalah pesta yang intim, penuh kenangan, cerita tentang pencapaian hidup setiap orang, dan harapan baik... Alangkah baiknya untuk menambahkan sedikit variasi dan kesenangan yang menyenangkan ke dalam ritual komunikasi meja yang tradisional dan dapat diprediksi ini dengan mantan teman sekelas, dan pasangan akan membantu dalam hal ini permainan meja yang harus ditangani terlebih dahulu.

Diajukan permainan papan untuk bertemu teman sekelas akan berguna tidak hanya di awal liburan, saat Anda dapat mengatur presentasi untuk semua orang yang hadir, tetapi juga di puncak kesenangan. Terima kasih kepada para penulis!

1. Permainan meja untuk teman sekelas “Tanya Jawab”.

Siapkan kartu, secara terpisah dengan pertanyaan dan jawaban. Tamu pertama secara acak mengambil kartu berisi pertanyaan dan mengatakan kepada siapa dia ingin menanyakan pertanyaan ini, lalu membacanya. Orang yang menjadi sasaran pertanyaan itu mengeluarkan kartu berisi jawabannya dan membacanya. Kemudian dia mengeluarkan sebuah pertanyaan dan juga menanyakannya kepada seseorang.

Pertanyaan
1 Pernahkah Anda bersembunyi di sudut sekolah sambil membawa rokok?
2 Apakah anda pernah bermain judi di kelas?
3 Pernahkah Anda ingin membakar majalah sekolah Anda?
4. Apakah kamu sering kabur dari kelas?
5 Sudahkah Anda menyalin pekerjaan rumah Anda?
6 Sudahkah Anda memasang kancing di kursi?
7 Apakah kamu sering jatuh cinta?
8 Apakah kamu tidur di kelas?
9 Apakah Anda memata-matai ruang ganti?
10 Apakah orang tua anda sering dipanggil ke sekolah?
11 Apakah Anda pernah menggunakan lembar contekan?
12 Sudahkah Anda mengoreksi deuces di buku harian Anda?
13 Apakah Anda memata-matai ujian tetangga Anda?
14 Apakah kamu menyembunyikan buku harianmu dari orang tuamu?
15 Apakah kamu memecahkan jendela di sekolah?

Jawaban
1 Saya sering mengalami hal ini.
2 Ini terjadi di luar kehendak saya.
3 Selalu!
4 Saat mereka mengusirmu dari rumah.
5 Selalu jika saya minum banyak
6 Tidak terjadi pada siapa pun.
7 Ini rahasiaku, aku tidak ingin orang lain mengetahuinya
8 Itu adalah hobi saya
9 Itu adalah hobi saya.
10 Ini adalah hal yang paling menyenangkan bagi saya.
11 Hanya dalam suasana hati yang buruk.
12 Hanya pada malam hari.
13 Saya tidak bisa membayangkan hidup tanpa ini.
14 Hanya ketika tidak ada yang melihat.

15. Saya membiarkan diri saya menikmati kesenangan ini sekali

2. Permainan meja - selamat "Presentasi teman sekelas."

(untuk setiap teman sekelas, tergantung pada karakternya, pencapaian hidup atau pilihan profesinya, buatlah syair lucu, nominasi, siapkan medali yang sesuai dan berikan)

Pembawa acara: teman-teman, Selamat malam!

Kami berkumpul di pertemuan malam.
Suatu ketika, tiga puluh tahun yang lalu,
Kami berpisah.

Kami meninggalkan ambang sekolah -
Ada seratus jalan di depan.
Kami memilih jalan mana yang harus kami tempuh,
Untuk menemukan kebahagiaan dalam hidup.

Seseorang terus belajar
Seseorang memutuskan untuk menikah
Seseorang pergi untuk bertugas di tentara,
Seseorang mulai memiliki anak

Saya ingin tahu bagaimana Anda hidup
Apa yang telah kau lakukan?
Kita akan mencari tahu sekarang
Atau kita akan menebaknya sendiri.

Kami akan dengan senang hati mengucapkan selamat kepada Anda
Pemenang dengan hadiah!

Nominasi "Yang Paling Berani"
Siapa yang paling berani di kelas?
Sudahkah Anda memutuskan untuk menikah terlebih dahulu?
Saya meminta yang beruntung untuk berdiri
Dan segera terima medalinya!

Nominasi "Tercepat".
Manakah dari gadis-gadis itu yang berpikir cepat
Dan saya tidak mengharapkan sang jenderal, sang artis,
Aku hanya mengatakan "Aku cinta kamu" sekali
Dan menciptakan keluarga pertama?

Nominasi "Yang Terkaya"
Siapa orang terkaya di dunia?
Kekayaan siapakah anak-anak?
Siapa yang paling banyak memilikinya?..
Inilah kesuksesan hidup!

Nominasi "Yang pertama".
Siapa yang pertama kali menjadi ibu?..
Kami mengucapkan selamat kepada Anda!
Menyerahkan medali dari hati
Kami mendoakan Anda cicit!

"Yang paling berani."
Coba tebak, teman
Anak siapa yang semuanya laki-laki?
Meskipun saya tidak ikut perang,
Tapi dia memberikan tiga tentara ke negara itu!

"Yang paling melamun."
Siapakah orang pertama yang mewujudkan mimpinya?
Dan membeli mobil?
Akui saja, teman-teman,
Siapa yang pertama kali membeli mobil?

“Yang paling bertekad.”
Teman sekelas yang ramah
Sangat berani dan tegas.
Dia memiliki segalanya dalam hidup
Dan dia tahu cara mengendarai mobil!

"Terjauh".
Siapa yang tinggal begitu jauh
Bahwa tidak mudah untuk menghubunginya?..
Tapi Anda datang menemui kami,
Kami akan merayakannya dengan medali.

"Paling dekat".
Dia dan dia adalah teman sekelas
Tapi mereka sudah lama menjadi suami istri.
Anda menghabiskan banyak hari bersama
Anda sempurna untuk satu sama lain!

"Yang paling bisnis."
Dan siapa yang gigih dan menggerogoti sains?
Siapa yang diberi makan dengan kepala, bukan dengan tangan?
Karir yang mencapai ketinggian -
Dia layak mendapatkan medali dan kehormatan dari teman-teman sekelasnya!

Profesi paling “serbaguna”.
Dan profesi siapa yang penuh romansa?
Dan suatu hari dia meneleponmu di jalan?
Siapa lebih banyak tempat dikunjungi di peta?
Kami akan memberikan medali untuk ini.

Profesi paling enak.
Siapa yang hidup dengan indah, riang,
Punya profesi yang “enak”?
Siapa yang memasak, menggoreng dan membuat kue,
Setiap tahun dia mengharapkan kita berkunjung?

Profesi paling "kekanak-kanakan".
Siapa yang berada di taman kanak-kanak sepanjang tahun?
Pendidik-guru,
Apakah Anda seorang konselor yang sedang berlibur?
Siapa yang kalian tunggu?

Profesi paling “sederhana”.
Siapa yang telah mencapai segalanya dalam hidup?
Dan tidak sia-sia saya mempelajari:
Menguasai profesi tukang bangunan
Dan membangun rumah baru?
Ini adalah akhir dari presentasi
Dalam berbagai kategori.
Tapi malam kita belum berakhir -
Mari kita rayakan tengah malam!

3. Kompetisi meja untuk pertemuan malam "Teka-teki dalam matematika"

- Sebutkan “tumbuhan matematika” (Yarrow, Agave)
- Apa yang tidak bisa dilakukan oleh para pemburu, penabuh genderang, dan ahli matematika? (Tidak ada pecahan)
- Apa yang dimiliki setiap kata, tumbuhan, dan persamaan? (Akar)
- Nomor berapa yang selalu naik kereta? (listrik)
- Apa bentuk kubus kaldu? (Bentuknya paralelepiped, bukan kubus sama sekali)
- Apa nama garis tegak lurus rel? (Tidur)

“Rata-rata aritmatika”
Cobalah untuk menemukan mean aritmatika bukan dari angka-angka, seperti dalam pelajaran, tetapi dari benda-benda yang ada di sekitar kita.
- Tas kerja dan ransel (ransel)
- Pria dan kuda (centaur)
- Kaus kaki dan stocking (golf)
- Landak dan ular (kawat berduri)
- Trem dan kereta api (kereta)
- Kulkas dan kipas angin (pendingin ruangan)
- Manusia dan monyet (Pithecanthropus - manusia tertua)

4. Permainan di meja "Melalui mata bayi"

6. Lelang "Kotak Hitam"

Sembunyikan salah satu item sekolah di dalam kotak. Menggunakan pertanyaan yang mengarahkan seperti: “warna apa ini?”, “keras atau lembut?” dan seterusnya. tamu harus menebak. Pemenang mengambil hadiahnya. Anda juga dapat membuat lelucon dari permainan ini - letakkan di sana bukan benda seperti bel, kapur, dll., tetapi sesuatu yang berhubungan dengan ingatan umum semua teman sekelas atau kejadian lucu (sebotol Cahor, rokok Bulgaria, daftar, ketapel, rekaman lagu favorit semua orang, dll.). Kemudian sebaliknya, presenter bisa diberikan petunjuk-petunjuk kecil. Meskipun tebakannya salah, akan ada alasan untuk mengingat episode ini nanti.

7. Permainan tim"Teka-teki Lagu"

Mengapa tidak mengingat lagu-lagu favorit Anda sejak masa kanak-kanak dan remaja dan menyanyikannya dalam paduan suara. Untuk mengatasi rasa malu, Anda bisa memulainya dengan: permainan musik. Untuk itu, Anda perlu menyiapkan semacam teka-teki terlebih dahulu: potong teks satu bait lagu terkenal menjadi kata-kata terpisah - untuk satu tim, dan teks lagu lain - untuk tim kedua. Tim dapat dibentuk dengan membagi pesta menjadi dua secara kondisional, yaitu mereka yang duduk di sebelah kiri melawan mereka yang duduk di sebelah kanan. Dan inti dari permainan ini adalah dalam jangka waktu yang ditentukan, anggota masing-masing tim harus menyusun lirik sebuah lagu dari kata-kata yang tersebar dan tentunya membawakannya secara chorus.

Kemudian Anda dapat membagikan lirik tercetak dan menyanyikan lagu favorit Anda bersama-sama.

8. Permainan meja "Tujuh Misterius"

Kami semua pergi ke sekolah
Kami tahu angkanya
Mari kita hitung bersama
Bersamamu sampai jam tujuh.
(1234567 dan kembali 7654321)

Dapatkah kamu sebutkan
Warna pelangi,
Namun perlu diingat
Pesanan mereka kalau begitu.
(KOZHZGSF dan kembali)

Siapa di antara kalian yang hebat?
Tahu alfabet
Tujuh huruf utama
Mudah untuk berbicara
(ABVGJZ)

Tampilan