Akhir dari Game of Thrones akan mengecewakan pemirsa. Game of Thrones: A Telltale Game Series: episode enam, ketidakpedulian

Panduan lainnya

Ice Dragon adalah episode keenam dan terakhir dari game petualangan yang dikembangkan oleh studio Permainan Cerita. Ini selesai panduan langkah demi langkah. Di bab pertama Anda akan menemukan panduan langkah demi langkah dengan daftar semua dialog penting. Di bagian selanjutnya Anda akan menemukan deskripsi terpisah pilihan penting yang akan anda temui selama permainan dan akibat yang akan terjadi nantinya. Bab terakhir akan menampilkan semua akhir yang tersedia dalam permainan. Di sini Anda akan menemukannya Detil Deskripsi dan pelajari cara mendapatkan akhiran ini atau itu. Game of Thrones: A Telltale Games Series - The Ice Dragon menceritakan kisah karakter dari serial televisi terkenal, yang didasarkan pada kisah George R.R. Martina. Selama permainan Anda akan bertemu karakter dari episode sebelumnya dan mempelajari nasib Roderick atau Asher. Keputusan Anda sebelumnya akan memengaruhi episode ini, dan tindakan Anda di episode ini akan memengaruhi akhir seluruh musim permainan.

Pilihan penting #1

Pilihan besar pertama di episode ini terjadi di bab pertama. Anda harus memilih apakah akan mengakui kesalahan Anda kepada Lady Margaery atau menyalahkan Sera.

  • Itu adalah ide Serah - jika kamu memilih opsi ini, Serah akan dipecat dari pelayan Margery.
  • Memang benar, saya menggunakan Sera - jika Anda memilih opsi ini, Anda akan dipecat dari pelayan Margaery.

Jika kamu memilih opsi pertama, Serah akan marah karena kamu berbohong. Margaery akan mempercayai Anda dan mengeluarkan Sera dari pengadilan dan dengan demikian menghancurkan hubungannya dengan Tarwick. Anda harus memilih opsi ini jika Anda menginginkan akhiran biru. Jika Anda menginginkan akhir yang merah, maka Anda harus mengakui kesalahan Anda.

Pilihan penting #2

Pilihan besar kedua dalam episode ini terjadi di bab empat. Anda harus memutuskan apakah akan menikahi Morgrin atau dipenggal.

  • Aku milikmu - jika kamu memilih opsi ini, kamu akan menikah dengan Morgrin. Anda akan menyelamatkan hidup Anda, tetapi Anda akan mengorbankan Tom. Jika Anda menginginkan akhir yang biru, saya menyarankan Anda untuk membuat pilihan ini.
  • Aku tidak akan pernah menjadi milikmu - jika kamu memilih opsi ini, kamu tidak akan menikah dengan Morgrin. Setelah keputusan ini Anda akan dipenggal. Jika Anda ingin mendapatkan akhiran merah, saya menyarankan Anda untuk membuat pilihan ini.

Pilihan penting #3

Pilihan besar ketiga dalam episode ini terjadi di bab lima. Anda harus menyelesaikan masalah dengan Kotter. Anda bisa mengorbankan dia dengan sihir darah untuk meningkatkan kekuatan Hutan Utara, atau Anda bisa memberinya Nightshade untuk mengurangi rasa sakitnya dan memenuhi keinginan saudara perempuannya Silva.

  • Berikan racun Cotter - setelah memilih opsi ini, Anda memenuhi keinginan terakhir saudara perempuannya Silva. Opsi ini direkomendasikan bagi para pemain yang ingin mendapatkan akhiran merah.
  • Gunakan Cotter untuk Ritual Sihir Darah - Setelah memilih opsi ini, Anda memotong hati Cotter dan membakarnya selama Ritual Sihir Darah. Berkat ini, Anda meningkatkan kekuatan yang melindungi Anda dari makhluk. Opsi ini direkomendasikan bagi para pemain yang ingin mendapatkan ending biru.

Pilihan penting #4

Pilihan besar lainnya dalam episode ini muncul di bab terakhir. Anda harus memutuskan siapa yang akan dibunuh: Ladd Whitehill atau Grif.

Situasi untuk Rodrick:

  • Follow Ladd - Opsi ini sebaiknya dipilih oleh pemain yang ingin mendapatkan ending biru. Jika Anda mengikuti Ladd, Anda tidak akan bisa menyelamatkan Rion. Selama pertempuran dengan Ladd, Anda akan bisa membunuhnya.
  • Follow Grif - Opsi ini sebaiknya dipilih oleh pemain yang ingin mendapatkan ending merah. Jika kamu mengikuti Grif, kamu akan bisa menyelamatkan Rion, tapi tidak akan bisa membunuh targetmu.

Situasi Escher:

  • Poison Ladd - saat bersulang, Ladd menyadari ada yang tidak beres dan meminta Escher untuk minum anggur. Ibu Asyer ingin melakukannya untuknya. Anda akan memiliki dua pilihan: "Biarkan dia minum" atau "Jangan biarkan dia minum". Jika kamu membiarkannya minum, Ladd dan ibumu akan diracuni. Jika Anda tidak membiarkannya minum, Ladd akan lari, tapi Grif akan mati.
  • Penyergapan - Saat berbicara dengan Ladd, bergeraklah. Ini akan menjadi sinyal bagi tentara bayaran. Dalam hal ini, Lud akan melarikan diri dan Anda dapat membunuh Grif.

Pilihan penting #5

Pilihan terakhir dibuat di North Grove. Sebagai Gared, Anda harus memutuskan apakah akan tetap di sini atau melanjutkan.

  • Kami tetap di sini - Anda akan memenuhi keinginan Lord Gregor yang jatuh dan tetap berada di Hutan Utara bersama teman baru.
  • Kami menuju ke selatan - jika Anda memilih opsi ini, Anda dan tentara Anda akan pergi ke Ironrath. Anda akan meninggalkan Hutan Utara dan tidak akan melaksanakan kehendak Lord Gregor yang jatuh.

Anda akan melihat konsekuensi dari memilih satu opsi atau lainnya hanya di musim depan.

Dari deskripsi permainan: pilihan Anda akan mempengaruhi nasib keluarga Forrester, dan tindakan serta keputusan Anda akan mengubah jalannya sejarah; Cari tahu bagaimana rasanya berada di tengah-tengah permainan takhta, di mana Anda menang atau mati...

Seperti banyak proyek lainnya tahun terakhir, proyek sinematik studio dengan bangga menyatakan bahwa pilihan pemain akan memengaruhi cerita, akhir cerita, dan bahkan pilihan antara hidup dan mati karakter. Tapi ini atau itu? Sejauh ini tidak ada satupun permainan serupa dia tidak menepati janjinya dan tidak memberikan kisah bercabang yang nyata dengan hasil yang tidak terduga. berdiri sejalan dengan janji-janji sombong, hanya untuk dengan bangga jatuh tertelungkup di tanah pada akhirnya. Tapi dia tahu cara keluar, cara keluar dengan licik...

Mereka hidup bahagia selamanya sampai maut memisahkan mereka...

Permainan Takhta dapat dengan mudah dibayangkan dalam benak seseorang sebagai hasil dari dongeng apa pun: pahlawan hidup, menikah, dicintai, menikmati kebebasan... Tetapi semua ini tidak penting, karena kita hanya dibawa ke nada terakhir - ketika kematian berada di ambang ambang batas dan secara aktif mempertajam sabitnya. Di alam semesta ini tidak ada konsep “baik” dan “buruk”, seperti halnya tidak ada pembagian antara miskin dan kaya, karena setiap warga negara kaya bisa mati dalam hitungan detik, dan orang miskin bisa naik ke langit. Pusat perhatian dalam permainan ini adalah rumah Forrester yang hancur - sebuah kota benteng kecil di antah berantah (di sudut paling pojok peta dunia). Paling banyak seratus petani dan beberapa orang berdarah bangsawan tinggal di sana. Masa-masa sulit telah tiba, karena penguasa sebelumnya digulingkan secara paksa, sehingga wilayah mulai terpecah di antara para penguasa yang ambisius. Tak lama kemudian, ada seseorang yang menyatakan dirinya sebagai penanggung jawab (Keluarga Bolton), dan bersama mereka, seperti yang diharapkan, ada seorang pesuruh - Keluarga Whitehill. Anda tidak perlu menunggu lama untuk masalah - manajer baru - aturan baru. Bunuh petani, ambil tanah, curi sumber daya, seperti biasa.

Plotnya terungkap secara bersamaan di empat belahan dunia, bertanggung jawab atas hal yang berbeda zona iklim. Satu orang dari keluarga Forrester dikirim ke setiap wilayah. Beberapa melayani kuat di dunia Namun, ada pula yang menempuh jalannya masing-masing, namun cinta setiap orang terhadap keluarganya tetap tak tergoyahkan. Rasa tanggung jawab, kebanggaan yang naif, rasa percaya diri yang berlebihan - inilah ciri-ciri utama rumah ini. Kemungkinan besar, merekalah yang menjadi akar dari semua masalah. Keluarga Forrester tidak ingin membagi kayu langka mereka dengan “raja di utara” yang baru, jadi mereka dengan cepat membuat musuh di Whitehills (walaupun pernah ada masalah di antara rumah-rumah tersebut sebelumnya). Kini ternyata masing-masing pahlawan harus memberikan kontribusinya untuk tujuan bersama - untuk menyelamatkan tanah airnya. Di kastil merah (ibu kota tujuh kerajaan) ratu masa depan melayani Mira Forrester, yang harus mengurus kesepakatan perdagangan yang menguntungkan untuk penjualan kayu terkenal itu, demi hubungan dengan pedagang kaya. Di tanah gurun, Asher Forrester mencari pasukan yang cocok, dan di utara, Gared mencoba menemukan hutan misterius.

Ada baiknya memberikan hak kepada para pengembang - mereka ahli dalam bermain-main dengan otak mereka. Di setiap langkahnya terdapat detail-detail kecil yang menandakan adanya keterkaitan kuat antara seluruh alur cerita. Anda selalu yakin bahwa peristiwa di setiap lokasi sangatlah penting dan akan memengaruhi cabang terpenting Lord Forrester. Sayangnya, tidak demikian. Mira dan Gared sama sekali tidak nyambung dengan jalannya plot utama, dan di akhir episode keenam cerita mereka berakhir begitu saja. Katanya, tunggu musim kedua, siapkan uangmu. Dan di sana juga, tidak ada gunanya mengakhiri plot, karena lebih mudah untuk memberi janji kepada penggemar berulang kali, untungnya gayanya memungkinkan. Ngomong-ngomong, semua orang selalu mati di game ini, jadi jangan kaget. Jangan berani-berani jatuh cinta pada pahlawan karismatik dan memberikan preferensi apa pun, karena hanya satu tipe pemain yang bisa mendapatkan penggemar dari ceritanya – netral yang mendukung semua orang sekaligus.

Pilih salah satu dari huruf berikut: a, a, a, a...

Seiring berjalannya permainan, pemain selalu dihadapkan pada pilihan: ke mana harus pergi, apa yang harus dikatakan, dan siapa yang harus diselamatkan. Namun nyatanya, pilihan tersebut tidak mempengaruhi apapun sama sekali. Secara umum, kesenangan pada permainan pertama sungguh luar biasa, karena sepertinya setiap tindakan yang Anda lakukan sangatlah penting dan logis. Ya, mereka benar-benar menciptakan layar ideal yang Anda yakini 100%. Dan baru pada balapan kedua Anda menyadari bahwa semua pernyataan dan keputusan ini sama sekali tidak berguna dan hanya mengubah nada pembicaraan pada skandal berikutnya. Tapi kami benar-benar bermain untuk bersenang-senang “sekarang”, jadi kami pasti bisa merekomendasikan bermain musim pertama? Atau tidak? Ada satu hal: game ini menjanjikan dalam deskripsinya bahwa tindakan Anda akan mengubah hasilnya. Tidak begitu! Pertama-tama, hanya ada SATU akhir cerita. Hal ini membuat banyak orang kesal, karena sekeras apa pun Anda berusaha, mereka yang ditakdirkan mati akan mati. Tidak mungkin menyelamatkan hewan peliharaan, juga tidak mungkin menghukum penjahat. Secara umum, aneh jika sebuah dongeng, bahkan yang sangat berdarah, berakhir dengan cara yang sama seperti awalnya.

Dalam episode keenam, terjadi pemikiran ulang tertentu atas peristiwa-peristiwa dan pemain dipaksa untuk membuat pilihan kritis: bertindak sesuai dengan hati nuraninya atau, sebaliknya, meludahi prinsip dan moral. Anda akan mengkhianati teman Anda dan menghancurkannya, atau mengorbankan diri Anda sendiri. Fakta menyenangkan: setiap cabang plot memuat masalah ini secara merata. Saya tidak tahu mengapa pemain perlu diekspos seperti ini, tetapi perasaannya benar-benar menjijikkan. Anda memahami bahwa Anda telah membuat janji, tetapi Anda harus mengingkarinya demi kebaikan yang lebih besar. Anda memahami bahwa Anda menghancurkan orang yang tidak bersalah, tetapi hal ini diperlukan oleh kombinasi keadaan. Ternyata kamu bisa menjadi babi atau mayat. Ya, mungkin saja kehilangan karakter utama selama alur cerita, tetapi biasanya dalam situasi ini permainan memaksa Anda untuk memuat simpanan terdekat, karena alur cerita tidak mengizinkannya. Namun kematian mempunyai rencananya sendiri untuk setiap orang dan jamnya telah lama berputar.

Ada satu alur cerita yang cukup meresahkan - ceritanya melibatkan karakter-karakter yang, menurut buku dengan judul yang sama, tidak mungkin mati di dalamnya saat ini. Ini berarti Anda menyadari sebelumnya bahwa orang jahat ini akan lolos tanpa hukuman, tetapi kasus ini tidak akan berhasil. Tentu saja, jika Anda belum pernah mengenal alam semesta sebelumnya, Anda akan mendapatkan sensasi yang lebih jelas... Namun kecil kemungkinannya ada orang yang melewatkan serial Game of Thrones. Dan jika Anda telah mengamati semua musim, maka Anda tahu persis apa hasil yang menanti rumah yang terus-menerus mengalami masalah. Selain itu, bahkan jika Anda merendahkan diri dan mencampurkan diri dengan tanah, permainan tidak akan membiarkan orang yang terkutuk bertahan hidup dan mempengaruhi setidaknya sesuatu yang signifikan. Apakah kamu orang yang lemah? Mati! Apakah kamu kuat? Mati! Apakah kamu diam? Mati!

Hasil

Melewati musim pertama game ini seperti memasukkan kepala ke dalam mulut singa. Setiap episode adalah satu hari di dalam mulut. Dan seolah-olah singa lambat laun menjadi semakin lapar, sehingga hasilnya terlihat jelas. Pengalaman di sini benar-benar orisinal, sepadan dengan usaha dan uang. Namun jangan percaya dengan deskripsi proyek tersebut, karena tidak sesuai dengan kenyataan. Secara umum, pada titik tertentu Anda berhenti berempati dengan karakter dan mengkhawatirkan nasib mereka (tampaknya masih terlalu dini untuk memasukkan konsep seperti itu ke dalam game yang lengkap). Ini bukanlah gaya presentasi yang biasa dilakukan oleh banyak orang. Tapi inilah yang paling menarik, jadi proyek ini pasti bisa direkomendasikan... Untuk dilihat di YouTube. Meskipun saya tidak ingin menyebutnya sebagai "permainan" - ini adalah serial televisi sungguhan, jadi harus diperlakukan seperti film yang berlarut-larut. Namun dalam film, Anda tidak menentukan nasib karakternya.

Pada tanggal 17 November, episode terakhir musim pertama "Game of Thrones" dirilis - bukan serial televisi HBO, tetapi serial game yang diproduksi oleh studio Telltale. Xanvier Xanbie merangkumnya dan berbicara tentang mengapa Game of Thrones: A Telltale Games Series layak untuk dilihat bagi mereka yang belum mengikuti game episodik Telltale, dan bagi para penggemar A Song of Ice and Fire yang tidak bermain game komputer sama sekali.

Telltale adalah pengembang khusus. Biasanya, studio pengembangan game didukung oleh perusahaan penerbitan besar; Telltale, sebagai studio independen yang tidak berhutang apa pun kepada siapa pun, berhasil menyusun a nama besar, kembalikan seluruh genre dari terlupakan dan menular industri game mode untuk permainan episodik, sambil membuat - dalam arti tertentu - permainan yang sama berulang kali.

Pengembang dan penerbit Pencarian grafis Telltale Genre Rilis 2014-2015 (musim 1) Terjemahan tidak resmi (Tolma4Team atau Quckly Team)
resmi (Telltale) Durasi 6 episode x 2 jam Rating
70/100

Genre permainan komputer, tempat Telltale bekerja, bisa disebut pencarian grafis; Pengembang Telltale sendiri lebih menyukai istilah story game. Telltale didirikan oleh tiga orang dari studio LucasArts yang dulunya terkenal - sementara, katakanlah, jika kita membandingkan misi dari Telltale dengan misi dari LucasArts dua puluh tahun yang lalu, mudah untuk melihat bahwa Telltale memiliki mekanisme permainan yang lebih primitif, hampir sama di semua game , dan lebih sedikit kebebasan pemain. Dapat dimengerti bahwa gameplay yang jarang seperti itu membuat banyak pemain tidak terbiasa dengan game yang benar-benar berbeda, tetapi kekuatan game Telltale bukan pada mekanisme gamenya, tetapi pada ceritanya - dan, yang lebih penting, keterlibatan pemain di dalamnya. Interaktivitaslah yang membedakan game pada umumnya, dan game Telltale pada khususnya, dari buku dan serial TV: pemain dapat dan harus membuat pilihan.

Dalam Game of Thrones, biasanya soal memilih alur dialog, dan, biasanya, pilihan ini cukup tajam. Di sini sang pahlawan ditanya tentang sesuatu yang tidak ingin dia bicarakan. Katakan yang sebenarnya? Berbohong? Tetap diam? Setiap opsi mengarah pada konsekuensi yang berbeda - lawan bicara akan mengingat bahwa dia dibohongi pada saat itu, dan akan mengingatnya nanti di permainan, mungkin di episode berikutnya; kebohongan yang tidak dipikirkan - atau kebenaran yang tidak dipikirkan - dapat menyebabkan dialog yang jauh lebih tidak menyenangkan, bahkan kematian para pahlawan: bagaimanapun juga, ini adalah Westeros. Adegan dan dialog berubah kesana-kemari tergantung pada apa yang dipilih pemain sebelumnya - tetapi variabilitas ini dalam banyak hal hanyalah ilusi, karena hanya ada satu plot global dalam permainan, dan percabangan yang tampaknya menyimpang terlalu sering mengarah pada akhir yang sama.

Bagian yang sedikit kurang penting dari game ini adalah adegan aksinya: Game of Thrones memiliki cukup banyak adegan dibandingkan dengan game Telltale lainnya. Di suatu tempat di suatu episode Anda harus bermain anggar dengan pedang, dan permainan anggar ini sepenuhnya dilakukan berdasarkan mekanisme QTE (Quick Time Event) - dengan kata lain, "cepat tekan tombol yang ditampilkan di layar agar tidak mati". Jika Anda berhasil mengklik, pertempuran akan berlanjut, tetapi jika tidak, karakter tersebut akan mati berdarah dan dimuat dari titik penyimpanan terakhir. Pertarungan ini, yang tidak bisa dihindari dalam plot, tidak terlalu rumit, dan terkadang QTE membuat adegan yang cukup spektakuler, tetapi lebih dari sekali atau dua kali, di balik momen yang tampaknya membutuhkan aksi, ada penipuan lagi yang tersembunyi: pemain ragu-ragu dalam pertempuran atau melewatkan tombolnya - dan tidak ada apa-apa, permainan itu sendiri akan memutuskan segalanya demi pemain.

Sayangnya, game Telltale tidak bersinar dengan anggaran pengembangan yang besar dan grafis modern, dan Game of Thrones tidak terkecuali. Dalam Berjalan Mati dan The Wolf Among Us, para pengembang menyamarkan model dan dekorasi karakter kasar dengan gaya buku komik, tetapi dalam Game of Thrones karakternya, meskipun secara keseluruhan bersifat kartun, lebih realistis dan kurang ekspresif, yang tidak menguntungkan game, dan animasi yang sepenuhnya canggung. merusak masalahnya. Ini bahkan bukan masalah teknis terburuk dalam game dibandingkan dengan pembekuan atau tidak memuat simpanan. Untungnya, masing-masing dari enam episode dibagi menjadi enam bab, dan setiap bab dapat diputar ulang kapan saja, mengubah keputusan yang dibuat di dalamnya, jika perlu.

Dialog pilihan ganda adalah bagian terpenting dalam permainan.

Kita harus ingat bahwa permainan ini didasarkan pada serial televisi, bukan buku, dan ditujukan untuk para penggemar televisi Game of Thrones yang telah menonton setidaknya tiga musim pertama: musim pertama permainan Telltale berjalan paralel dengan musim keempat. musim serial HBO. Pengembang memperkenalkan poin plot seperti Pernikahan Merah atau kematian Joffrey dan karakter terkait ke dalam game tanpa banyak penjelasan, sebagai sesuatu yang sudah diketahui pemain, dan menghabiskan waktu dan tenaga untuk menulis karakter lokal dan asli. Ada beberapa karakter dari serial ini, dan mereka disuarakan oleh aktor yang sama seperti di serial TV, sehingga suara familiar Kit Harington dan Peter Dinklage berasal dari mulut Jon Snow atau Tyrion Lannister yang bermodel kasar.

Mereka yang lebih suka bermain dalam bahasa Rusia juga harus mendengarkan suara-suara ini: ada banyak dialog dalam game, dan di sebagian besar versi game, termasuk yang dapat dibeli di Steam, hanya dialog bahasa Inggris. Seperti yang sering terjadi, relawan amatir datang untuk menyelamatkan: sebuah kelompok Tim Tolma4 dengan hati-hati dan tepat waktu merilis subtitle bahasa Rusia untuk setiap episode, dan pengguna forum kami juga mengambil bagian dalam terjemahan ini mesin terbang Dan TautanOFF. Terjemahan lain, terlepas dari Penerjemahnya, dibuat oleh kelompok amatir lain, Tim Cepat. Pada bulan November, pada dua terjemahan penggemar, terjemahan ketiga, resmi, secara tak terduga ditambahkan, tetapi hanya di PlayStation 4 dan Xbox satu: Subtitle telah ditambahkan ke game untuk beberapa bahasa, termasuk bahasa Rusia.

Berikutnya adalah tayangan masing-masing episode musim pertama. Spoiler kecil, termasuk ilustrasinya, tidak bisa dihindari, jadi jangan membaca catatan tentang episode terbaru jika Anda berencana memainkan Game of Thrones Telltale atau setidaknya menonton permainan orang lain di Internet.

Episode 1 – Besi dari Es

Rumah utara Forrester, tempat para pahlawan permainan berada atau mengabdi, pada prinsipnya disebutkan dalam buku - dalam A Dance with Dragons, salah satu Forrester bertugas sebagai pemandu pasukan Stannis Baratheon. Namun, keluarga yang mendetail dan beragam yang kita temui dalam game ini hanyalah khayalan para penulis Telltale, yang jelas-jelas didasarkan pada keluarga buku yang jauh lebih terkenal. Ini pada dasarnya adalah miniatur Starks, dan seperti cerita Starks, cerita Forresters adalah kisah musim gugur.

Pada episode pertama ada tiga hero POV. Di barisan pengawal Gared, yang menemani Lord Forrester ke Gemini untuk Pernikahan Merah, mungkin ada adegan aksi paling banyak - tapi ini hanya prolog untuk saat ini. Bagian kedua dari barisan Gared, kembali sendirian ke kastil Forrester Iron Hill, menunjukkan permainan dengan sedikit lebih banyak kekuatan– Gared adalah pembawa rahasia tertentu yang tidak boleh dia ungkapkan, dan permainan memberikan kesempatan kepada pemain untuk melonggarkan lidahnya.

Ethan muda, yang tiba-tiba menjadi kepala rumah setelah kejadian alami di Pernikahan Merah, memiliki lebih banyak masalah - dia, sebagai tuan, wajib menunjuk penasihat, menjatuhkan hukuman pada penjahat, dan menjalin hubungan dengan tuan baru. , dan ancaman perang membayangi Bukit Besi. Tema diplomasi berlanjut di King's Landing - Mira Forrester, yang sangat mirip dengan Sansa Stark, ditarik antara Cersei Lannister dan Margaery Tyrell, dan terserah pada pemain untuk memutuskan apakah atas nama Mira dia akan menunjukkan kesetiaan yang merendahkan kepada takhta dan kerajaan. Lannister atau berkonfrontasi. Penjahat utama dan bintang utama episode, mungkin, Ramsay Bolton, yang ditemui Gared di jalan menuju Tembok: jika karakter “kanonik” lainnya, Cersei dan Margaery, dengan semua tekanan pada Mira Forrester, tidak meninggalkan alur cerita yang ditentukan oleh serial televisi, Ramsay dimulai untuk tinggal di sini hidup sendiri dan secara aktif melakukan intervensi terhadap plot lokal.

Momen puncak: adegan terakhir. Dalam cara yang baik, akhir yang buruk layak untuk diputar ulang, untuk memilih solusi lain dan untuk diyakinkan akan ketidakberdayaan seseorang: pada umumnya, dengan memberikan pemain serangkaian keputusan dan pilihan, permainan menciptakan ilusi dalam dirinya. kesiapsiagaan dan kendali atas situasi untuk secara tajam menjatuhkan situasi di bawah kaki Anda

Episode II – Tuan yang Hilang

Setelah perkenalan yang dramatis, permainan agak melambat. Asher Forrester yang kejam, diusir dari rumahnya, bersenang-senang di Slaver's Bay, dengan manis menegur rekannya Beshka dan dengan kejam membantai tentara musuh di jalan-jalan Kota Kuning Yunkai. Asher mungkin satu-satunya anggota keluarga Forrester yang tidak memiliki analogi di antara buku Starks, dia sendirian - tetapi meskipun diasingkan, dia diikat oleh benang tak kasat mata ke Iron Hill, dan dia dipercayakan dengan tugas besar: untuk menemukan tentara untuk rumahnya.

Dalam hal jumlah QTE dan tingkat keseriusan yang relatif rendah, alur cerita Gared, yang bergabung dengan Night's Watch, bersaing dengan alur Escher: dia mengalami hari-hari pertamanya di Castle Black dengan latar belakang mini-game dan upaya untuk membuat berteman dengan rekrutan lain, hampir-mengintip dan hampir-Gren. Semua ini hampir tayangan ulang hari-hari pertama Jon Snow, yang juga muncul dalam bingkai dengan beberapa pepatah moral. Alur cerita Mira di King's Landing paling variatif - ada kelanjutan intrik, dimahkotai dengan pilihan sulit dengan surat palsu, dan adegan sembrono dengan anggur Arbor, dan pertemuan malam di taman dengan hasil yang sangat tiba-tiba.

Hal terpenting terjadi di Iron Hill, yang ditempati oleh tentara musuh: seorang karakter kembali ke narasi, yang tampaknya telah dibunuh di episode terakhir. Kini tampuk kekuasaan berada di ujung tanduk di tangan terbaik dari sebelumnya - tuan baru masih tahu cara membanting meja dengan tinjunya sehingga semua orang diam, dan mengusir orang kurang ajar itu dengan satu pandangan. Mengingat keadaan sang pahlawan, menggeram dan marah dari pihak pemain tidak selalu merupakan pilihan yang paling masuk akal: tidak hanya ada musuh di sekitar, tetapi juga calon sekutu yang menunggu kejujuran, dan bukan wajah baik untuk yang buruk. permainan.

Momen puncak: pemakaman di hutan dewa. Lagu Thalia yang indah dan kelam bukan hanya sekedar penghormatan kepada ayah dan kakaknya, bukan hanya janji harapan dan balas dendam, tapi sebuah himne untuk seluruh dunia PLIO:

Memang tidak sepenuhnya jelas, namun lagu dalam game tersebut memiliki beberapa versi dan perubahan tergantung pada tindakan pemain di akhir episode pertama.

Episode III – Pedang dalam Kegelapan

Escher dan rekan-rekannya bergerak menuju Meereen: barisan mereka sepertinya hanya ada untuk memberikan adegan aksi melawan lanskap kuning Essos. Namun di sini, naga Drogon muncul, dan di akhir episode majikannya muncul sebagai pemimpin pasukan yang berbaris menuju Meereen. Baik Escher sendiri maupun Beshka, dan kenalan lama mereka, Croft, sekali lagi menunjukkan moral yang sembrono, sangat berbeda dari keseriusan garis Westerosi yang mematikan.

Petualangan malam Mira di King's Landing entah bagaimana berakhir tanpa hasil: terlepas dari semua intrik sebelumnya, dia mendapati dirinya berada di pinggiran Pernikahan Ungu menyaksikan merpati terbang, dan pemenjaraan Tyrion Lannister di penjara bawah tanah secara otomatis mengubah keputusan kerajaan yang tak ternilai harganya menjadi memberatkan. bukti. Di Tembok, segalanya menjadi lebih menarik: yang utama adalah bahwa wasiat Lord Forrester yang samar-samar dua episode kemudian mulai memiliki arti: Gared melampaui Tembok dengan tujuan yang sangat jelas. Bentrokan dengan prajurit Bolton, Britt, yang familiar dari episode pertama, dengan cepat berubah menjadi duel berdarah - namun, jika Gared harus pergi di masa depan, cerita ini mungkin bisa menjadi dorongan baginya.

Duel berlangsung di Iron Hill, kali ini murni psikologis: musuh mengambil wajah dan nama - Griff (putra Lord Whitehill, tidak ada hubungan dengan keluarga Connington dari buku). Ini bahkan menyenangkan: psikopat Ramsey, tanpa hambatan apa pun, secara andal ditutupi oleh pelindung plot serial televisi dan karena itu tidak dihukum, tetapi Griff, yang dibawa untuk menggantikannya, mungkin suatu hari nanti akan mati. Namun, situasi Lord Forrester semakin buruk di setiap episode: keluarga Whitehill mengetahui semua rencana sang pahlawan, karena seseorang di sekitarnya adalah pengkhianat.

Momen puncak:“Berani berdiri!” Jika kita mengingat akhir dari episode pertama, yang hampir terulang di sini, dan bahwa sepanjang episode semua karakter - teman dan musuh - secara serempak memohon kepada pahlawan untuk menundukkan kepalanya untuk sementara waktu dan tidak mendapat masalah dengan kruk. melawan pedang, pilihan sebagian besar pemain cukup jelas - tapi siapa pun yang memilih martabat kewajaran, akan dihargai sampai batas tertentu.

Episode IV – Putra Musim Dingin

Di episode kali ini, plotnya bergerak maju - jika di episode sebelumnya para karakter terjebak dalam rawa plot, kini mereka keluar satu per satu dari sana. Gared bisa ditebak meninggalkan Tembok bersama teman-temannya, dan penulis mendorong mereka keluar dari Castle Black dengan keanggunan yang begitu besar sehingga membuat Anda menangis: apakah pemain tersebut menyelamatkan musuh bebuyutannya di episode sebelumnya atau menghabisinya, apakah ada seseorang untuk memberikan kata yang baik untuk Gared atau tidak - semuanya sama. Setidaknya pendakian telah dimulai: pemandangan Castle Black telah berubah menjadi Hutan Ajaib yang bersalju.

Setelah semua penghinaan yang dialaminya, Rodrick Forrester menerima hadiah dari takdir berupa pasukan kecil namun setia, yang dengan penuh kemenangan menempatkan Griff dan kaki tangannya di tempat mereka dan mengembalikan Iron Hill ke Forresters. Apalagi Rodrik mengunjungi sarang musuh. Pesta pemandangan panah lebih dari sekadar mengingatkan pada Pernikahan Merah dan - jika pemain berperilaku salah - itu bisa berakhir dengan cara yang sama: pembantaian.

Kemunculan terpendek Mira dalam episode ini adalah di pesta pernikahan Tommen, di mana dia masuk tanpa diundang dan tanpa izin. Segala sesuatu di sini dibangun berdasarkan percakapan: menguping beberapa percakapan, menggunakan informasi yang diterima di percakapan lain, dan akhirnya menunjukkan besi es karakter. Garis Escher yang menembus Meereen adalah kebalikannya: kata-kata minimal, tindakan maksimal. Bagi Escher, game tersebut untuk sementara berperan sebagai semacam game aksi sembunyi-sembunyi, setidaknya di permukaan: dalam bentuk benteng dengan penjaga yang berpatroli, yang Escher dan rekan-rekannya singkirkan satu per satu, dan dengan kecepatan yang terus meningkat, dari awal yang tenang untuk adegan epik di akhir. Namun bagi para pemain yang terlalu dini tenang, ada satu adegan lagi yang disediakan hingga akhir - dengan kembalinya seseorang yang telah mereka lupakan.

Momen puncak: memukul lantai dengan tongkat. Ketegangan untuk momen kemenangan ini telah meningkat sepanjang episode sebelumnya - perannya dibalik, yang kalah menjadi pemenang. Hal utama adalah jangan berlebihan, berlatih kembali dari korban ke algojo.

Episode V – Sarang Ular Berbisa

Bencana alam datang silih berganti, bermain giveaway dan meninggalkan mayat yang hancur berkeping-keping, namun masih berkarakter kecil. Namun prajurit Glenmore sudah tidak ada lagi, Rodrik hanya bisa mengandalkan kekuatannya sendiri. Rahasia pengkhianat di Iron Hill diungkapkan sesederhana mungkin - di sini, bagaimanapun, ada opsi yang memungkinkan tergantung pada satu pilihan lama pemain di episode pertama.

Dari Daenerys Targaryen, Esher menerima rasa terima kasih yang kurang lebih moderat dan, opsional, peti emas - tetapi tidak satu pun prajurit. Namun, teman Esher, Beshka, tahu di mana mencarinya: di antara para gladiator Meereen ada lebih dari cukup pecinta perang, Anda hanya perlu membuat mereka terkesan dengan memasuki arena. Di King's Landing, Mira membuat kesepakatan lain, kali ini dengan Cersei Lannister, tapi ini adalah kesepakatan yang tidak mungkin dipenuhi: apa Mira yang pintar apa pun itu, tetaplah di luar hari-hari terakhir di selnya, Tyrion lebih pintar, dan tidak mungkin menipu dia. Gared, yang mencoba menegosiasikan perdamaian dengan Sylvie yang liar, mendapat sedikit memanah dan munculnya musuh baru, yang tidak dapat dibantu oleh busur atau tombak, hanya api.

Di akhir episode, Asher dan pasukan kecilnya tiba di Westeros - saudara-saudara bersatu kembali, ada seseorang yang melindungi Iron Hill dan melawan Whitehills, semuanya akan baik-baik saja... oh ya, ini Game of Thrones .

Momen puncak: pilihan utama permainan. Ya, itu jatuh ke kepala pemain secara tidak terduga dan tidak logis, tetapi tidak ada jalan keluar darinya. Salah satu takdir berakhir di sini dan saat ini. Siapa yang lebih layak—atau lebih mampu—memikul beban keduanya? Apakah “pengkhianat” itu salah – mungkin Iron Hill benar-benar membutuhkan tuan lain? Siapa pemain yang lebih sulit putus?

Episode VI – Naga Es

Episode pertama dan terakhir sepanjang musim yang melakukan apa yang seharusnya dilakukan orang lain: tiba-tiba orang-orang Telltale melanggar aturan mereka sendiri dan menulis dua aturan berbeda. jalan cerita untuk dua karakter - tergantung siapa yang selamat dan siapa yang mati di episode terakhir. Pada akhirnya, kedua pahlawan harus mempertahankan Bukit Besi melawan pasukan Whitehill, dan para pahlawan sampai batas tertentu berganti peran: Rodrik harus memimpin para gladiator dan mengayunkan pedangnya, dan Esher, yang akhirnya diasingkan ke Essos justru karena hubungannya dengan Gwyn Whitehill - berpestalah dengan senjata para pengecut. Dalam kedua kasus tersebut, pemain akan menghadapi pertempuran besar dan akhir yang menyedihkan, tetapi memberikan harapan untuk kelanjutannya: kekuatannya sangat tidak seimbang.

Gared dan teman-temannya akhirnya mencapai Hutan Utara - anggap saja tempat ini, dengan keajaiban dan rahasia kelamnya, terlalu mengingatkan pada gua gagak bermata tiga. “Naga es” misterius dalam judul episode tersebut ternyata hanyalah sebuah konstelasi yang mengarah ke utara, tetapi terdapat lebih dari cukup keajaiban di hutan itu sendiri. Benar, tidak ada Anak Hutan di sini, tetapi penduduk setempat adalah kontribusi Telltale terhadap mitologi Tembok dan sihir darah. Lokal Para Forrester, yang melindungi hutan suci dari ghoul dengan bantuan warg dan hal lain yang tidak jauh berbeda dengan ghoul, melihat Gared sebagai sekutu dan mengajukan pertanyaan terakhir kepadanya dalam alur cerita ini, yang samar-samar mengingatkan pada pilihan terakhir Jon Snow: Tepati sumpahnya kepada mendiang Lord Forrester, atau ingkari dan pergi ke selatan.

Hal-hal di King's Landing tidak bisa berakhir dengan baik sama sekali: Mira Forrester tertarik sampai dia dikeluarkan dari layanan Margaery, dan Lannister mencarinya untuk pembunuhan seorang penjaga di episode ketiga. Ketika Mira melarikan diri, penyebab sebenarnya dari kesialannya terungkap - orang yang sama yang mengirim si pembunuh dan berbicara di roda sepanjang musim, dan jika sebelumnya topengnya membangkitkan setidaknya simpati, sekarang topeng itu telah dijatuhkan. Pilihan utama musim ini: mengirim orang yang tidak bersalah ke tempat pemotongan dan menikah dengan pria yang Anda benci, tetapi selamatkan hidup Anda, atau mati, tetapi mati sebagai Forrester. Tak main-main, kehidupan dan jalan cerita Mira bisa saja berakhir di sini seperti Eddard Stark di musim pertama - bahkan karakter utamanya pun tidak abadi.

Intinya

Game of Thrones karya Telltale buruk permainan. Terlalu sedikit permainan sebenarnya yang ada di dalamnya, pemilu sering kali palsu dan tidak berdampak apa pun. Senjata Chekhov tidak menembak, alur cerita menggantung di udara. Telltale, mungkin, memiliki permainan yang lebih menarik, seperti The Walking Dead yang memenangkan penghargaan atau Tales from the Borderlands yang terbaru - lebih meneguhkan kehidupan, lebih masuk akal, dan tidak membuat pemainnya mengeluarkan air mata dengan sia-sia.

Namun, Game of Thrones karya Telltale bagus sebagai sebuah cerita dan terutama sebagai cerita yang didasarkan pada Martin, meskipun bukan adaptasi langsung, tetapi sebuah karya berdasarkan buku-buku Martin. Jika Anda membiarkan diri Anda tertipu - seperti di teater - keajaiban masih terjadi: Anda menjadi terikat pada karakter dengan kepribadian yang berbeda dan berbeda, dan mulai khawatir tentang apa yang terjadi di atas panggung. Ini adalah kisah yang kelam, serius, dan mendalam, penuh dengan kematian dan alur cerita yang berubah-ubah, sama seperti buku dan serial TV yang menjadi dasarnya.

Ethan Forrester

Di akhir chapter pertama kita dihadapkan pada kematian Ethan,
Dia memutuskan untuk campur tangan dengan Talia ketika Ramsay Snow mengolok-oloknya, tapi sayangnya, jawaban apa pun, apa pun itu, hanya akan menyebabkan kematiannya.

Royland Degor

Jika, saat berperan sebagai Ethan, kamu tidak memilih Roiland sebagai pengawalmu, maka Degor akan menjadi pengkhianat yang akan memberitahukan semua informasi penting tentang Forresters kepada Whitehills. Setelah itu dia mungkin akan dibunuh olehmu di bab ke-4. Jika tidak, maka dia akan bisa melarikan diri dari Benteng Besi selama penyerangan Whitehills ke kastil bersama dengan Talia.

Duncan Tuttle

Jika Anda menjadikan Duncan sebagai penjaga, maka Degor akan menjadi pengkhianat dan selama penyerangan di Benteng Besi, Tuttle akan menyelamatkan Lord Forrester dari kematian, menempatkannya di atas kuda dan dia akan berkendara ke tempat yang aman. Jika Degor diampuni, maka Duncan akan terbunuh dalam pertempuran. Jika Anda membunuh pengkhianat itu, Duncan akan membantu Talia, mereka akan diselamatkan dan menemukan Lord Forrester.

Setelah melarikan diri dari penjara bawah tanah Night Watch, Cotter akan mengikuti Anda untuk mencari Hutan Utara, di mana dia akan terluka parah. Anda tidak akan bisa menyelamatkannya, tetapi di bab keenam Anda akan memiliki pilihan untuk memberinya racun (obat penenang yang kuat) atau memberikan hatinya kepada Elsera. Pilihan tersebut tidak akan terlalu mempengaruhi jalannya permainan

Berbeda dengan Kotter, Finn bisa dibiarkan di dinding dan dia akan tetap hidup, tapi kita tidak akan melihatnya lagi. Jika kamu membawanya bersamamu, dia akan hadir di kamp Sylvie dan akan mati selama serangan para wights, dan kemudian menjadi salah satu dari mereka akan menyerang kita di Hutan Utara.

Elissa Forrester

Sayangnya, Elissa juga tidak bisa diselamatkan; dia minum dari segelas racun yang ditujukan untuk Ludd, atau dia terbunuh dalam pertempuran dengan Whitehills, saat dia menyelamatkan putranya.

Maester Ortengrin

Di bab kelima Benteng Ortengrin bagaimanapun juga akan mati, tetapi jika Asyer selamat dari penyergapan di pelabuhan, maka maester akan mengundangnya untuk menikahi Gwyn, sehingga menghentikan perang. Jika Rodrik tetap hidup, maka Ortengrin akan mencoba mengirim Elaina ke Riverlands, ke kerabatnya, meskipun gadis itu keberatan.

Mira Forrester

Bagaimanapun, di akhir permainan, Mira akan bertengkar dengan Margorie dan berakhir di penjara di chapter kelima.
Setelah beberapa waktu, Morgrin akan mendatanginya dan mengundangnya menjadi istrinya.
Mira mungkin menolak tawaran Morgrin dan dieksekusi. Jika Mira setuju, dia akan bersaksi melawan Tom (budak), setelah itu dia akan dibunuh.

Rodrick atau Asher Forrester

Saya akan mulai dengan Roddick, banyak yang menganggap opsi ini sebagai yang terbaik, karena bagaimanapun juga, dia adalah tuan, Tuan Rumah Forrestor, dan tampaknya layak untuk bertahan hidup. Jika kita menyelamatkannya, maka Rodrik mengambil komando tentara bayaran Asher dan kembali ke Benteng Besi. Segera Ladd mendekati kastil. Daerah itu bersamanya, dan Lord Whitehill memaksa anak itu untuk menunjukkan kepala Asyer kepada keluarganya di atas tombak, setelah itu penyerangan dimulai. Rodrik dan pasukannya mengelilingi mereka dan menyerang dari sayap. Dia dihadapkan pada pilihan - mencoba membunuh Ludd, atau fokus menyelamatkan Distrik.

Jika Rodrik memilih untuk menyelamatkan Distrik, Ladd akan bertahan dan Griff akan dibunuh. Jika Rodrik ingin berurusan dengan Ludd, Distrik akan tetap terselamatkan. Elissa akan mati dalam pembantaian itu, dan Talia, Ryon, dan Rodrik akan diselamatkan

Jika kita memilih Asyer, maka dia dan orang-orangnya akan sampai ke Benteng Besi. Dalam perjalanan ke sana mereka harus melawan anak buah Whitehill. Di kastil Asher, dia disambut oleh ibu dan saudara perempuannya, yang khawatir dengan kematian Rodrik. siap melawan Ladd. Dia diumumkan sebagai penguasa baru Benteng Besi, dan kemudian Ladd muncul dengan pasukannya. Dia membawa serta Rayon, juga dimutilasi mayat Rodrika. Ladd mengusulkan untuk mengakhiri perang. Dia juga ingin Forrester berada di bawah kendali Whitehills, dan untuk memperkuat aliansi, Asher harus menikahi Gwyn. Bagaimanapun, akan ada pembantaian di sini, tidak ada pembicaraan tentang perdamaian, tapi itu akan terjadi nanti, tapi untuk saat ini Asyer harus memilih: saat makan malam, mencoba meracuni Ladd atau menyerang rakyatnya. Tampaknya tanpa Ludd, pasukan Whitehill akan mengalami demoralisasi, dan kita akan menang. Kemudian Gwyn muncul, menjanjikan bantuan kepada Asyer dan memintanya untuk menyetujui persyaratan ayahnya. Dan kita harus mengambil pilihan serius

Jika Asyer memilih untuk menyerang, maka dalam pembantaian berikutnya, selain banyak orang,
Griff dan Elissa akan mati. Ludd akan bisa meninggalkan kastil, dan dia akan memerintahkan pasukannya untuk menyerang. Thalia, Ryon, dan Asher yang terluka parah akan diselamatkan dan dapat meninggalkan kastil dan bersembunyi di suatu tempat di area sekitar.

Jika kita memilih racun, Ladd akan mencurigainya dan meminta Asyer minum dari gelasnya. Elissa akan melakukannya untuk putranya. Setelah dia, Ladd akan meminum racun, dia dan Elissa akan mati dan perang akan dimulai. Griff akan bertahan di dalamnya. Talia, Ryon dan Asher akan diselamatkan.

Jika Asher membatalkan rencananya, maka perang tidak dapat dihindari, karena Elissa akan memprovokasi itu, tetapi Gwyn ada di pihak Asher. Setelah Asher membunuh Griff, dia dilukai oleh salah satu tentara Whitehill. Gwyn, pada gilirannya, akan menikam prajurit ini dengan belati. Setelah pertempuran, dia akan membantu Asyer yang terluka parah untuk melarikan diri.

Pertama-tama, episode ini pendek, dinamis dan menyedihkan, karena mengandung banyak kematian di semua lini, kecuali bagian Mira Forrester, di mana terjadi sesuatu yang sangat menyedihkan yang bahkan tidak ingin saya bicarakan. Asher Forrester membedakan dirinya dengan mengumpulkan pasukan di selatan untuk menghadapi pasukan Whitehill di utara. Karakternya terungkap sepenuhnya, menunjukkan watak dan kemampuan fisik seorang pemimpin sejati.

Rodrick Forrester kembali dipermalukan, Ramsay Snow berusaha sekuat tenaga. Adapun pengungkapannya, mereka menunjukkan tuan dari sisi romantis, memberinya pilihan penting mengenai pengkhianat di rumah Forrester, tetapi pada akhirnya, menurut saya Telltale Games mencoba dengan segala cara untuk membuat Rodrik terlihat buruk. untuk memberikan dorongan pada pilihan di akhir episode. Pelemparan tongkat yang epik ke dalam api sangat menggugah emosi, tetapi tidak sampai membuat Lord menjadi favorit.

Dalam alur cerita Gared Tuttle, “white walkers” muncul di balik “tembok”, pertarungan yang terlihat tidak terlalu mengesankan, namun perkembangan cerita itu sendiri di luar “Games of Thrones” cukup menarik untuk disimak.

Dan sekarang tentang hal utama. Akhir dari episode ini dipersiapkan dengan sangat matang. Asyer atau Rodrick? Di satu sisi, Lord Usher yang pemberani, kuat, baik hati, terlahir, yang melakukan segala daya untuk membantu rumahnya. Di sisi lain, Lord of House Forrester secara de facto, Rodrik, yang bercinta dengannya calon istri Helena, sementara Asyer menjalani garis tipis antara hidup dan mati, melakukan segalanya untuk segera merebut kembali “takhta”. Alhasil, para pemain diberikan pilihan mana di antara dua bersaudara yang akan diselamatkan dan mana yang akan dibiarkan sampai mati, situasinya cukup bisa ditebak, namun dilengkapi dengan pena sentuh Thayl yang terkenal, yang benar-benar menimbulkan badai emosi. .

Meskipun Asyer menunjukkan dirinya dengan sisi terbaik di episode baru, dia memiliki masa lalu yang agak kelam terkait dengan pengkhianatan dan penolakan terhadap keluarganya, yang mengecilkan keinginan untuk membuatnya tetap hidup, dan Rodrik, meskipun sebagian besar dipermalukan di episode baru, masih menjadi penguasa House Forrester, yang dulunya di pusat peristiwa sepanjang permainan, dan bahkan dengan cedera serius dan faktor tidak menyenangkan lainnya. Rodrik-lah yang dibiarkan hidup.

Secara keseluruhan, episode kelima mempertahankan standar tinggi yang ditetapkan oleh episode sebelumnya, tetapi kisah Mira Forrester di “King's Landing” tampaknya sama sekali tidak diperlukan dan tidak menarik. Salah satu pilihan tersulit dalam sejarah game dari Tails di akhir episode pasti menutupi kekacauan ini dan meninggalkan kesan positif yang membekas.

Tampilan