Baris perintah Minecraft. Konsol di Minecraft

Artikel ini ditujukan untuk pemain berpengalaman yang perlu mengubah Minecraft secara terprogram. Dan untuk melakukan ini, Anda perlu membuka konsol. Tapi bahkan dengan buka konsol Anda perlu tahu apa yang harus dimasukkan - lanjutan postingan tentang konsol di Minecraft.
Dalam postingan kali ini saya akan membahas tentang cara membukanya dan menjelaskan beberapa perintah yang akan membantu Anda memainkan Minecraft dengan lebih sukses. Misalnya, seseorang yang ingin menjadi jutawan dapat memasukkan kode sumber daya atau blok langka. Dan siapa yang ingin melewatkan malam - masukkan kode untuk mematikan malam.

Bagaimana cara membuka konsol di Minecraft?

Pertama, Anda tidak dapat membuka konsol apa pun dan memasukkan semuanya ke dalam obrolan, membukanya dengan cara biasa, cukup tambahkan garis miring '\' sebelum perintah, atau dengan mengklik garis miring maka secara otomatis akan ada di obrolan.

Atau Anda dapat memasang mod yang akan menambahkan konsol ke dalam game. Tapi saya tidak suka memasang mod yang tidak perlu, jadi saya tidak memiliki mod ini di arsip saya. Temukan jika Anda benar-benar membutuhkannya, itu namanya Konsol Pemain Tunggal.

Perintah konsol untuk obrolan.

Karena ini adalah perintah normal untuk pemain, garis miring tidak diperlukan di sini.

  • Saya <текст> — mengirim pesan dari pihak ketiga. Misalnya, SayaNeCrafteRR menemukan berlian.
  • memberi tahu <игрок> <текст>, Dan w <игрок> <текст> — pesan pribadi ke pemain yang dipilih. Orang lain tidak akan melihatnya.
  • membunuh – membunuh pemain. Berguna jika pemain terjebak di suatu tempat atau tidak tahu cara pulang. Fitur lainnya adalah bunuh diri saat kelaparan, tapi ingat di mana Anda mati untuk mengambil barang-barang Anda.

Perintah konsol untuk operator.

Perintah-perintah ini hanya dapat digunakan oleh operator. Di sinilah Anda memerlukan konsol atau garis miring sebelum perintah.

  • memberi <nama panggilan> <nomor objek> [kuantitas] [informasi tambahan ] – akan memberikan pemain apa yang dia butuhkan. Misalnya, /give Vasya 57 32 – akan memberikan pemain dengan nama panggilan Vasya 32 blok berlian. Dengan tim dan kekuatan seperti itu, Anda bisa menjadi siapa saja.
  • memanggil [kode makhluk] [koordinat] [Opsi tambahan] – akan membuat makhluk yang dipilih di lokasi yang dipilih. Jika koordinat tidak ditentukan, makhluk itu akan muncul menggantikan pemain. Misalnya, /summon Pig - akan membuat babi di dekat pemain.
  • tp <Pemain1> <Pemain2> - teleportasi. Teleportasi pemain pertama ke pemain kedua.
  • xp <kuantitas> <Pemain> - memberi penghargaan kepada pemain dengan pengalaman dalam jumlah yang ditentukan. Anda tidak hanya dapat memberikan unit pengalaman, tetapi juga level. Untuk melakukan ini, tambahkan huruf L setelah nomor tersebut.
  • waktu yang ditetapkan – Saya menulis tentang ini di artikel
Pengguna komputer tingkat lanjut mengetahui bahwa baris perintah adalah alat untuk memasukkan berbagai perintah dari keyboard untuk sistem operasi dan aplikasinya. Kira-kira metode kontrol yang sama diterapkan di Minecraft - dengan memanggil baris perintah dan mengetikkan kode tertentu di dalamnya, yang disebut perintah konsol, Anda dapat membuat beberapa perubahan pada gameplay: misalnya, dalam sekejap mata Anda bisa mendapatkan sejumlah besar sumber daya penting atau dengan sangat cepat berpindah ke karakter pemain lain di peta server.

Bagaimana cara memasukkan perintah?

Ada beberapa cara administrasi perintah konsol. Yang paling sederhana adalah membuka jendela obrolan. Biasanya, untuk berkomunikasi antar pemain dalam multipemain, Anda perlu menekan tombol "T". Tetapi untuk mengkonfigurasi sistem agar menerima perintah, lebih baik segera memasukkan simbol "/" - di sinilah semuanya dimulai kode konsol, dan ini juga akan mengaktifkan jendela obrolan.

Dibutuhkan lebih banyak pekerjaan saat memasukkan perintah melalui konsol lengkap. Untuk melakukan ini, Anda perlu menginstal mod khusus - disebut Single Player Console. Ini hanya boleh dilakukan jika Anda ingin mendalami struktur permainan, karena modifikasi akan menampilkan informasi tentang proses permainan dalam bentuk rangkaian karakter. Prinsip memasukkan perintah sedikit berbeda dari yang digunakan dalam obrolan.

Dan cara lain untuk mengaktifkan kode tersebut adalah melalui blok perintah. Opsi ini lebih cocok saat membuat peta untuk dilewati. Saat mengembangkan kartu, sebuah perintah dimasukkan ke dalam blok dan dipicu oleh sinyal dari batu merah.

Beberapa tim yang menarik.

Untuk menggunakan perintah sepenuhnya, Anda perlu mengingat ejaannya. Tidak selalu perlu memasukkan seluruh kata kode - dalam obrolan, setelah mengetik karakter pertama, Anda dapat menekan "TAB", dan program akan mengganti kelanjutan yang sesuai.

Sebutkan tim yang paling menarik. Dalam permainan pemain tunggal, mereka bekerja dengan kode cheat yang diaktifkan saat membuat dunia, dan hanya operator yang dapat memasukinya di server, sementara pemain lain hanya akan melihat tindakan ini. Dalam kurung sudut<>Parameter utama ditempatkan, dan informasi opsional ditempatkan dalam kotak.

Untuk menerima atau mentransfer beberapa sumber daya, masukkan: /give [jumlah] [informasi tambahan]. Sumber daya yang paling berharga memiliki kode berikut: besi - 42, emas - 41, berlian - 57. Alat yang berguna: pedang berlian, sekop, beliung, kapak - masing-masing 276, 277, 278, 279. Satu set lengkap baju besi berlian: helm, cuirass, legging, sepatu bot - masing-masing 310, 311, 312, 313.

Untuk berpindah ke pemain lain, Anda harus memasukkan:/tp.
Menambahkan poin pengalaman:/xp .
Membuat massa yang dipilih:/memanggil [koordinat] [parameter tambahan]. Jika Anda tidak menentukan koordinat, massa akan muncul di sebelah karakter.

Untuk melihat daftar perintah yang tersedia, ketik /help [halaman | perintah] atau /? [halaman | tim]. Anda harus menggunakan tanda kurung siku jika Anda ingin mendapatkan informasi pada halaman tertentu dari daftar atau memperjelas perintah tertentu.

Pemain reguler di server memiliki kekuatan terbatas, namun beberapa perintah masih tersedia untuk mereka.

/me - ini adalah bagaimana pesan dari nama lain ditampilkan di layar.
/tell - pesan pribadi ke Minecrafter lain;
/kill – bunuh diri virtual. Memungkinkan Anda dengan cepat kembali ke lokasi respawn.

Untuk mendapatkan pengalaman dengan cepat tanpa menggunakan kode, ada baiknya

Minecraft, seperti banyak game lain yang memiliki mode jaringan, memiliki konsol perintah bawaan tempat pemain dapat memasukkan berbagai kueri untuk mendapatkan hasil tertentu. Tetapi bahkan para pengguna yang mengetahui keberadaan antarmuka ini mungkin tidak mengetahui cara membuka konsol di Minecraft.

Bagaimana cara membuka konsol?

Untuk mulai memasukkan perintah konsol, Anda perlu membuka obrolan dan menekan simbol “/” (“garis miring”). Itu saja, konsolnya terbuka. Ya, jawaban atas pertanyaan “cara membuka konsol di Minecraft” ternyata sangat sederhana.

Sekarang mungkin tidak jelas bagaimana cara mulai menggunakannya. Tapi ini bisa diperbaiki dengan mudah. Cukup mengetahui daftar perintah berguna yang dapat dimasukkan ke baris konsol. Salah satu perintah tersebut akan dijelaskan di bawah.

Perintah "/tp..."

Jika mengetahui cara membuka konsol di Minecraft cukup sederhana, maka mengetahui perintah konsol sudah lebih sulit.

Ada perintah "/tp..". Itu dapat mengangkut pemain, pemain lain, atau objek apa pun ke koordinat yang diinginkan. Untuk metode pergerakan koordinat, perlu dipahami satu aturan sederhana: perubahan koordinat - delta - ditunjukkan dengan simbol "~" - tilde.

Misalnya, untuk memindahkan diri Anda ke koordinat: 5 blok di sepanjang sumbu X, 7 blok di sepanjang sumbu Y, dan 10 blok di sepanjang sumbu Z, pemain harus memasukkan “/tp ~5 ~7 ~10”. Harap dicatat bahwa tanda tilde alih-alih angka sama dengan nol.

Untuk memindahkan pemain terdekat (jika permainan ada di server) 5 blok di X, 0 blok di Y, dan 0 blok di Z, Anda harus memasukkan "/tp @p ~5 ~ ~". Secara alami, semua perintah harus dimasukkan tanpa tanda kutip.

Untuk melakukan hal yang sama dengan pemain acak, Anda perlu menulis @r, bukan @p. Dengan semua pemain - @a, dengan semua entitas - @e. Dengan perintah pelaksana sendiri - Anda harus memasukkan @s.

Tambahan

Sekarang Anda tahu persis cara membuka konsol di Minecraft. Dan ternyata hal itu sangat mudah dilakukan. Yang harus Anda lakukan adalah masuk ke obrolan dan mulai mengetik setelah garis miring. Secara default, obrolan dibuka dengan tombol T (tata letak bahasa Inggris). Jika Anda mengklik simbol garis miring di keyboard, obrolan akan langsung terbuka dengan simbol “/” dimasukkan.

Ngomong-ngomong, tim mana pun yang didukung oleh game itu sendiri bisa dimasukkan ke dalam tim khusus, dan tidak bisa dibuat. Dengan menggunakan blok ini Anda dapat membuat sejumlah besar mekanisme menarik yang akan berfungsi karena pemain pada awalnya akan menuliskan perintah tertentu.

Dalam artikel yang sama Anda dapat mempelajari cara membuka konsol di Minecraft di server. Anehnya, jawabannya akan mirip dengan yang tertulis di atas: dengan cara yang sama, melalui chat dan simbol garis miring.

Menariknya, perintah terkenal “/gamemode…” juga merupakan salah satu perintah konsol. Dan sepertinya tidak banyak pemain Minecraft yang belum pernah mendengarnya, tetapi banyak yang tidak curiga bahwa mereka sebelumnya pernah menggunakan konsol yang menggunakannya.

Hari ini kita akan melihat cara membuka konsol di Minecraft, dan juga menganalisis mengapa rata-rata pemain membutuhkannya.

Konsol adalah alat yang digunakan terutama di game online(Dota 2, CS Go dan Minecraft).

Memberi pengguna pengaturan lanjutan untuk game. Memungkinkan Anda mengedit parameter game tersembunyi, termasuk penerimaan fitur tambahan dalam hal mengubah gameplay dan pengaturan dalam game.

Bagi sebagian besar pengguna, perintah konsol tampaknya tidak diperlukan dan sulit bekerja dengan alat ini. Namun berkat konsol yang akan Anda dapatkan manfaat maksimal saat mengatur parameter permainan individual.

Beberapa pengguna bahkan tidak menyadari bahwa mereka sedang menggunakan konsol. Saat berubah modus permainan Perintah /gamemode digunakan, yang digunakan hampir setiap penggemar Minecraft.

Pentingnya konsol dalam game

Prinsip pengoperasian konsol identik untuk hampir semua video game. Untuk mengaktifkan tindakan tertentu, Anda perlu memasukkan perintah tertentu. Nama perintah boleh disingkat atau ditulis lengkap.

Anda tidak dapat mengubah arti perintah atau menugaskannya kembali. Penggunaan perintah konsol tidak termasuk dalam penipuan game, karena selama permainan multipemain, perintah tersebut menjadi tidak dapat diakses oleh para gamer.

Metode pembukaan

Minecraft memiliki antarmuka garis komando, memberi pemain kemampuan untuk mengaktifkan tindakan tertentu dengan input keyboard normal. Tim mana pun diketik dalam obrolan game.

Untuk membuka konsol Anda perlu menekan tombol “T” (tata letak bahasa Inggris) atau menggunakan garis miring “/”. Jika Anda memilih garis miring, obrolan terbuka akan berisi simbol ini.

Dengan demikian, sinyal dikirim bahwa bukan pesan teks biasa yang dimasukkan ke dalam baris, tetapi sebuah perintah ditulis. Panah Atas dan Bawah dalam obrolan terbuka memungkinkan Anda melihat perintah yang dimasukkan sebelumnya.

Ketika Anda menekan tombol "Tab", substitusi otomatis dari perintah dan argumen yang dimasukkan diaktifkan. Saat memasukkan parameter, karakteristik utama ditempatkan dalam tanda kurung segitiga, dan informasi sekunder ditempatkan dalam tanda kurung siku.

Sebagian besar permintaan tersedia untuk pemain dalam situasi berikut:

  1. Di server kapan permainan jaringan. Konsol dapat dikontrol oleh operator atau pemain yang memiliki hak istimewa.
  2. Saat menggunakan mode “permainan tunggal”, dengan syarat pengguna sebelumnya telah mengaktifkan cheat.

catatan

Perintah konsol dapat digunakan menggunakan konsol server. Namun, dalam kasus ini, memasukkan karakter “/” tidak diperlukan.

Selain itu, pengguna diberikan fungsi lain yang berguna - merekam perintah apa pun di blok perintah khusus.

Ketika selanjutnya mengaktifkan tindakan serupa, pengguna akan menghemat waktu secara signifikan, karena perintah yang diperlukan sudah tersedia.

Saat bermain di server, pemain reguler memiliki akses ke beberapa perintah, termasuk:

  • /me – menampilkan pesan dari nama yang berbeda;
  • /tell – pesan yang ditujukan kepada pengguna tertentu;
  • /kill – melakukan bunuh diri Anda sendiri di dalam game. Digunakan untuk langsung berpindah ke titik spawn.

Perintah Pemain Tunggal

Perintah Pemain Tunggal adalah modifikasi Minecraft yang merupakan panel kontrol lanjutan. Menggunakan berbagai perintah tambahan dan menyediakan pertanyaan yang mudah digunakan saat membuat atau mengedit dunia.

Menawarkan lebih banyak pilihan untuk kesenangan solo. Prinsip pengoperasian mod ini mirip dengan kontrol konsol aslinya.

Klasifikasi tim

Koordinat relatif

Koordinat relatif adalah jenis perintah yang digabungkan dengan menggunakan tanda gelombang (~) dalam satu baris. Digunakan untuk berpindah antara koordinat yang diperlukan dan lokasi di mana permintaan dijalankan.

Misalnya, /tp – memindahkan objek atau karakter. Untuk perintah lainnya, masukkan nilai numerik. Satuan ukuran lokal adalah balok.

Penyeleksi

Digunakan dalam perintah yang mengambil argumen seperti pemilih, pemain, atau entitas. Contoh penerapan: Anda ingin mengubah permainan untuk semua anggota tim “Merah” secara bersamaan. Berkat penyeleksi, Anda dapat menghemat banyak waktu, karena alih-alih menanyakan nama, Anda hanya perlu memasukkan: /gamemode creative @a.

Jenis tujuan

Memungkinkan Anda menentukan tujuan spesifik untuk penggunaan perintah selanjutnya. Misalnya, @e akan membantu mengidentifikasi semua sapi di peta.

Kondisi

Jenis perintah yang paling rumit membuka kemampuan untuk menggunakan parameter kueri saat mengatur kondisi tertentu. Ada tiga pencarian: berdasarkan lokasi, berdasarkan atribut SIS, berdasarkan karakteristik.

Setiap jenis pencarian menggunakan tipe kondisi unik. Untuk lokasi digunakan kriteria: koordinat, radius dan besaran lainnya.

Pertanyaan berguna lainnya

  • /glve – transfer sumber daya. Jangan lupa bahwa setiap sumber daya memiliki kode unik. Besi – kode 42, Pedang – 277, dst.;
  • /xp – menambahkan sejumlah poin pengalaman tertentu untuk pemain;
  • /summons – membuat massa yang dibutuhkan. Saat Anda memasukkan parameter tambahan, lokasi pemijahan akan ditunjukkan. Jika Anda melewatkan informasi, massa akan muncul di depan karakter;
  • /bantuan – membuka menu yang menampilkan semua perintah yang tersedia. Penggunaan kriteria pencarian tambahan akan membawa pengguna ke halaman manual yang diinginkan.
  • Unsur penyusun utama
    • text : Sebuah string yang mewakili teks yang akan langsung ditampilkan. Harap dicatat bahwa penyeleksi tidak akan diterjemahkan ke dalam nama pemain; gunakan sebagai gantinya pemilih. "\n" digunakan untuk berpindah ke baris baru.
    • Translate : ID terjemahan teks yang akan diterjemahkan ke dalam bahasa pemain. Pengidentifikasi terletak di file bahasa game atau paket sumber daya. Jika pengidentifikasi tidak ada dalam file terjemahan, teks yang direkam dalam pengidentifikasi ini akan ditampilkan. Diabaikan jika sudah ada teks.
    • dengan : Daftar komponen teks yang digunakan menerjemahkan.
      • Jumlah elemen dalam daftar sesuai dengan jumlah argumen %s dalam string terjemahan. Artinya, elemen pertama dari daftar berhubungan dengan %1$s dalam string terjemahan. Misalnya: /tellraw @a ("terjemahkan":"<%2$s>%1$s","with":[("translate":"Saya ingin melihat %s!","with":[("text":"honey","color":"gold")]) ," Beruang"]) akan ditampilkan dalam obrolan " <Медведь>aku mau melihat Sayang "
    • score : Skor pemain dalam tugas. Akan menampilkan baris kosong jika pemain belum terlacak dalam tugas ini. Diabaikan jika sudah ada teks atau menerjemahkan.
      • name : Nama pemain yang skornya akan ditampilkan. Selector dapat digunakan. Jika "*" ditentukan, maka pemain yang teksnya ditampilkan akan menampilkan skornya sendiri. Misalnya, /tellraw @a ("score":("name":"*","objective":"obj")) akan menampilkan skor masing-masing pemain dalam tugas "obj".
      • objektif : Nama tugas yang skornya akan ditampilkan.
      • nilai : Opsional. Saat digunakan, akan menampilkan nilai yang ditentukan, apa pun nilai sebenarnya.
    • selector : Sebuah string yang berisi selector (@p , @a , @r , @e atau @s ) dan secara opsional kondisinya. Berbeda dengan teks, pemilih akan diterjemahkan ke dalam nama makhluk itu. Jika pemilih menemukan lebih dari satu entitas, maka akan ditampilkan sebagai Nama1 dan Nama2 atau Nama1, Nama2, Nama3 dan Nama4. Mengklik LMB pada nama pemain, ditampilkan dengan perintah /tellraw, akan memasukkan /msg ke dalam obrolan Nama pemain. Menekan ⇧ Shift + LMB pada nama pemain akan memasukkannya ke dalam saluran obrolan. Menekan ⇧ Shift + LMB pada nama entitas akan memasukkan UUID-nya ke baris obrolan. Diabaikan jika sudah ada teks, menerjemahkan atau skor.
    • keybind : String yang mewakili kunci yang diperlukan untuk melakukan tindakan tertentu. Misalnya, key.inventory akan menampilkan "E" hingga pemain mengubah kunci inventaris.
    • extra : Daftar elemen tambahan.
      • Daftar elemen dalam format yang sama dengan objek JSON awal. Perhatikan bahwa semua properti objek ini diwarisi oleh elemen turunan. Artinya, elemen turunan akan mempertahankan format dan kejadian yang sama hingga elemen tersebut ditimpa.
    • color : Warna teks yang ditampilkan. Nilai yang mungkin: "hitam", "biru_gelap", "hijau_gelap", "aqua_gelap", "merah_gelap", "ungu_gelap", "emas", "abu-abu", "abu-abu_gelap", "biru", "hijau", "aqua" , "red", "light_purple", "kuning", "putih" dan "reset" (mengatur ulang warna elemen leluhur). Secara teknis, "tebal", "garis bawah", "miring", "dicoret", dan "dikaburkan" juga dimungkinkan, namun lebih baik menggunakan tag di bawah.
    • bold : Membuat teks menjadi tebal. Nilai default: "salah".
    • italic : Membuat teks menjadi miring. Nilai default: "salah".
    • underlined : Membuat teks bergaris bawah. Nilai default: "salah".
    • strikethrough : Membuat teks dicoret. Nilai default: "salah".
    • dikaburkan : Menyebabkan karakter dalam teks terus berubah. Nilai default: "salah".
    • penyisipan : Saat pemain mengklik teks dengan ⇧ Shift + LMB, string elemen tersebut akan dimasukkan ke dalam obrolan. Ini tidak akan mempengaruhi teks yang ditulis sebelumnya.
    • clickEvent: Melakukan beberapa tindakan saat pemain mengklik teks.
      • action : Tindakan yang dilakukan saat diklik.
        • open_url: Terbuka nilai sebagai tautan di browser pemain.
        • open_file: Terbuka nilai seperti file di komputer Anda. Hanya digunakan dalam pesan diciptakan oleh permainan(misalnya saat mengambil tangkapan layar).
        • run_command: Dieksekusi nilai seolah-olah pemain itu sendiri yang memasukkannya ke dalam obrolan. Ini juga bisa berupa perintah, tetapi tidak akan berfungsi jika pemain tidak memiliki hak yang cukup untuk menjalankannya.
        • change_page: Mengalihkan ke halaman yang ditentukan di nilai, jika ada. Hanya dapat digunakan pada buku yang sudah selesai.
        • saran_perintah: Sisipan nilai ke obrolan pemain; dalam hal ini, semua teks yang ditulis sebelumnya hilang.
      • value : URL, teks, atau nomor halaman buku yang digunakan tindakan. Perhatikan bahwa perintah harus diawali dengan garis miring (/).
    • hoverEvent : Menampilkan tooltip saat mengarahkan kursor ke teks.
      • tindakan : Jenis keterangan alat.
        • show_text Menampilkan teks dalam format JSON.
        • show_item: Menampilkan keterangan alat item, yang mungkin juga berisi tag NBT.
        • show_entity: Menampilkan nama entitas dan, jika memungkinkan, tipe dan UUID-nya.
      • value : Nilai yang mungkin untuk argumen ini bergantung pada tindakan yang dipilih.
        • tampilkan_teks: Bisa berupa string atau objek JSON dengan format yang sama dengan yang utama.
        • tampilkan_item: String yang berisi data NBT item.
        • pertunjukan_entitas: String gabungan dengan kunci "type", "name" dan "id" (harus berupa UUID, tetapi sebenarnya menerima string apa pun).

Tampilan