Ensiklopedia Mitologi: Bestiary: Asp. Mitos Slavia tentang Asp

aspid

Suara terompet
Suatu ketika desas-desus mengerikan menyebar ke seluruh tanah Slavia: ia terbang dari kegelapan, dingin negara-negara utara ular bersayap Aspid, dan tidak ada belas kasihan darinya, baik tua maupun muda: siapa pun yang tidak dicakarnya dengan cakarnya, ia akan mematuknya dengan paruhnya, dan siapa pun yang tidak diracuni dengan racun, ia akan membakarnya dengan api. . Para pemimpin Slavia berkumpul dan mulai memikirkan cara untuk menyingkirkan masalah tersebut. Mereka memutuskan untuk mengerahkan pasukan yang besar, tapi pawang penyihir, yang diundang ke dewan, hanya menggelengkan kepalanya:
- Apa yang dibutuhkan ular api dari kulit atau perisai kayu? Mereka hanya pandai melawan anak panah, tetapi mereka dapat terbakar seperti kayu bakar. Tidak, kita perlu memikirkan sesuatu yang lebih licik di sini. Beri aku tiga hari tiga malam, dan jika aku tidak menemukan solusi, korbankan aku ke Chernobog. Bukan sebaliknya, dia mengirim Aspid kepada kami, mungkin kematianku akan menenangkannya.

Sang pawang berpikir selama tiga hari tiga malam dan meminta nasihat para dewa. Para dewa terdiam. Tidak ada yang percaya bahwa Aspid bisa melarikan diri! Para pendeta di kuil hitam sudah mulai mengasah pisau mereka dan menumpahkan darah atas nama Chernobog. Namun kemudian sang pawang mendatangi para pemimpin dan berkata:
- Panggil semua pandai besi dan beri mereka perintah untuk menempa sepuluh pipa tembaga dan seratus penjepit besi. Dan berilah aku orang-orang kuat yang terkuat dan pemain terompet yang terampil untuk membantuku. Dewa yang baik mengungkapkan tiga rahasia kepadaku dan menunjukkan kepadaku cara melarikan diri dari Aspid.
Pawang memerintahkan untuk menggali lubang yang dalam dan lebar di pinggiran desa, melapisinya dengan tanah liat dan menutupinya dengan batu-batu yang berat. Api dibuat di dasar tong besi, dan sebuah lubang kecil tertinggal di antara batang kayu. Dan penyihir itu sendiri, bersama orang-orang kuat dan asisten pemain terompet, naik ke lubang ini dan bersembunyi.
Dan kemudian bumi bergetar, hutan membungkuk ke tanah - Aspid terbang. Melihat desa-desa di kejauhan, Aspid mendesis gembira, ketika tiba-tiba... tiba-tiba terompet berbunyi keras dan memekakkan telinga dari bawah tanah.
Dan rahasia pertama yang diungkapkan para dewa kepada sang pawang adalah ini: Asp hanya takut pada suara terompet. Dan di sini dia kehilangan semua akal sehatnya dan siap melakukan apa saja untuk memusnahkan para peniup terompet dan membuat terompet terdiam. Aspid merasakan bahwa suara itu berasal dari lubang yang berisi batang kayu, duduk di atasnya dan menjulurkan kepalanya ke dalam celah tersebut. Dan dari sana, penjepit yang membara mencuat dan mencengkeram leher, cakar, dan sayapnya. Beberapa penjepit sudah dingin - asisten pawang sedang memanaskan penjepit lainnya. Dan lagi dan lagi... Inilah rahasia kedua yang diungkapkan para dewa baik kepada sang penyihir: Aspid tidak akan pernah duduk di tanah kosong - hanya di atas batu. Rahasia ketiga: monster ini tidak bisa dihancurkan kecuali dengan cara dibakar.
Dan itulah yang terjadi. Sejak itu, Aspid tidak pernah menggangguku lagi Tanah Slavia!

Menurut kepercayaan orang dahulu, Asp adalah ular bersayap raksasa yang memiliki hidung burung dan dua belalai, sayapnya beraneka ragam dan bersinar serta berkilau seperti batu semi mulia. Namun menurut beberapa legenda, monster itu berwarna hitam pekat. Oleh karena itu ungkapan "batu tulis hitam". Dimanapun Aspid terbiasa terbang, dia akan menghancurkan tempat-tempat itu. Dia tinggal di pegunungan batu, dan menurut legenda lain - di utara yang suram, keras, berhutan, dan tidak pernah duduk di tanah: hanya di atas batu. Ia tidak dapat dibunuh dengan panah, ia hanya dapat dibakar...
Asp menyerupai Ular Gorynych dari dongeng Rusia, dan basilisk - ular mengerikan yang membunuh dengan sekali pandang, dan Echidna - gadis berkepala ular, yang menurut legenda kuno, melahirkan Artoksai, Lipoksai, dan Koloksai dari Hercules - tiga nenek moyang suku Scythian, dan karenanya, sebagian nenek moyang bangsa Slavia.

E. A. Grushko, Yu.M. Medvedev "Legenda dan tradisi Rusia"

DI DALAM Mitologi Slavia Asp adalah ular bersayap raksasa yang memiliki hidung burung dan dua belalai, sayapnya berwarna-warni dan bersinar serta berkilau seperti batu semi mulia. Menurut legenda lain, monster itu berwarna hitam yang tidak bisa ditembus. Oleh karena itu ungkapan "batu tulis hitam". Dinamakan asp demikian karena ia menyuntikkan racun (spar-gat) melalui gigitannya; lagi pula, orang Yunani menyebut racun itu ios (as), oleh karena itu dinamakan aspis, karena dapat membunuh dengan gigitan beracun.

Dimanapun dia terbiasa terbang, dia akan menghancurkan tempat-tempat itu; tinggal di pegunungan dan tidak pernah duduk di tanah, hanya di atas batu. Ia bergerak secepat kilat, dan uap panas terus-menerus keluar dari mulutnya. Jika digigit, orang tersebut akan membengkak dan membusuk hidup-hidup. Ia tidak dapat dibunuh dengan panah, ia hanya dapat dibakar.

Artis Viktor Korolkov - Aspid

Ular ini, menurut kepercayaan populer, hidup di Pegunungan Pechersk. Menurut legenda, dukun, "penyembuh jimat", yang memanfaatkan ketidaksukaan asp terhadap "suara terompet", dapat berbicara dan menghancurkan asp yang menghancurkan segala sesuatu di sekitarnya. Para pawang menggali lubang dan duduk di lubang tersebut dengan pipa, menutupi dirinya dengan dasar besi dan menutupi dirinya dengan tanah liat. Selain itu, mereka meletakkan bara api di dekat mereka dan memanaskan penjepit. Dan ketika terompet ditiup, maka asp bersiul “seperti gunung-gunung berguncang”, dan terbang menuju lubang. Dia akan menempelkan telinganya ke tanah, dan menutup telinga lainnya dengan belalainya dan, setelah menemukan lubang kecil, mulai memukul. Pria itu memegangnya erat-erat, menggenggamnya dengan penjepit yang menyala-nyala. Bukan hanya dua atau tiga kutu saja yang hancur karena marah, tapi orang yang terbakar pun mati.


Suara terompet

Suara terompet
Suatu ketika desas-desus mengerikan menyebar ke seluruh tanah Slavia: ular bersayap Aspid terbang dari negara utara yang gelap dan dingin, dan tidak ada belas kasihan darinya, baik tua maupun muda: siapa pun yang tidak dicakar dengan cakarnya, ia akan mematuk dengan paruhnya, dan siapa yang tidak meracuninya dengan racun, maka ia akan menjadi api. Para pemimpin Slavia berkumpul dan mulai memikirkan cara untuk menyingkirkan masalah tersebut. Mereka memutuskan untuk mengerahkan pasukan yang besar, tapi pawang penyihir, yang diundang ke dewan, hanya menggelengkan kepalanya:
- Apa yang dibutuhkan ular api dari kulit atau perisai kayu? Mereka hanya pandai melawan anak panah, tetapi mereka dapat terbakar seperti kayu bakar. Tidak, kita perlu memikirkan sesuatu yang lebih licik di sini. Beri aku tiga hari tiga malam, dan jika aku tidak menemukan solusi, korbankan aku ke Chernobog. Bukan sebaliknya, dia mengirim Aspid kepada kami, mungkin kematianku akan menenangkannya.

Sang pawang berpikir selama tiga hari tiga malam dan meminta nasihat para dewa. Para dewa terdiam. Tidak ada yang percaya bahwa Aspid bisa melarikan diri! Para pendeta di kuil hitam sudah mulai mengasah pisau mereka dan menumpahkan darah atas nama Chernobog. Namun kemudian sang pawang mendatangi para pemimpin dan berkata:
- Panggil semua pandai besi dan beri mereka perintah untuk menempa sepuluh pipa tembaga dan seratus penjepit besi. Dan berilah aku orang-orang kuat yang terkuat dan pemain terompet yang terampil untuk membantuku. Dewa yang baik mengungkapkan tiga rahasia kepadaku dan menunjukkan kepadaku cara melarikan diri dari Aspid.
Pawang memerintahkan untuk menggali lubang yang dalam dan lebar di pinggiran desa, melapisinya dengan tanah liat dan menutupinya dengan batu-batu yang berat. Api dibuat di dasar tong besi, dan sebuah lubang kecil tertinggal di antara batang kayu. Dan penyihir itu sendiri, bersama orang-orang kuat dan asisten pemain terompet, naik ke lubang ini dan bersembunyi.
Dan kemudian bumi bergetar, hutan membungkuk ke tanah - Aspid terbang. Melihat desa-desa di kejauhan, Aspid mendesis gembira, ketika tiba-tiba... tiba-tiba terompet berbunyi keras dan memekakkan telinga dari bawah tanah.
Dan rahasia pertama yang diungkapkan para dewa kepada sang pawang adalah ini: Asp hanya takut pada suara terompet. Dan di sini dia kehilangan semua akal sehatnya dan siap melakukan apa saja untuk memusnahkan para peniup terompet dan membuat terompet terdiam. Aspid merasakan bahwa suara itu berasal dari lubang yang berisi batang kayu, duduk di atasnya dan menjulurkan kepalanya ke dalam celah tersebut. Dan dari sana, penjepit yang membara mencuat dan mencengkeram leher, cakar, dan sayapnya. Beberapa penjepit sudah dingin - asisten pawang sedang memanaskan penjepit lainnya. Dan lagi dan lagi... Inilah rahasia kedua yang diungkapkan para dewa baik kepada sang penyihir: Aspid tidak akan pernah duduk di tanah kosong - hanya di atas batu. Rahasia ketiga: monster ini tidak bisa dihancurkan kecuali dengan cara dibakar.
Dan itulah yang terjadi. Sejak itu, Aspid tidak pernah lagi mengganggu tanah Slavia!

Menurut kepercayaan orang dahulu, Aspid adalah ular bersayap raksasa yang memiliki hidung burung dan dua belalai, sayapnya berwarna-warni dan bersinar serta berkilau seperti batu semi mulia. Namun menurut beberapa legenda, monster itu berwarna hitam pekat. Oleh karena itu ungkapan "batu tulis hitam". Dimanapun Aspid terbiasa terbang, dia akan menghancurkan tempat-tempat itu. Dia tinggal di pegunungan batu, dan menurut legenda lain - di utara yang suram, keras, berhutan, dan tidak pernah duduk di tanah: hanya di atas batu. Ia tidak dapat dibunuh dengan panah, ia hanya dapat dibakar...
Aspid menyerupai Ular Gorynych dari dongeng Rusia, dan basilisk - ular mengerikan yang membunuh dengan sekali pandang, dan Echidna - gadis berkepala ular yang, menurut legenda kuno, melahirkan Artoksai, Lipoksai dan Koloksai dari Hercules - tiga nenek moyang suku Scythian, dan karenanya, sebagian nenek moyang bangsa Slavia.

Fantasi populer menempatkan asp di wilayah utara yang suram, keras, dan berhutan. Ular Bersayap dengan hidung burung dan dua belalai. Ular ini menurut pendapat umum hidup di pegunungan Pechora, tidak hinggap di tanah, melainkan hanya di atas batu. Ke mana pun ia terbang, ia dapat menghancurkan seluruh bumi. Tapi ada penyembuh, Charmers, yang tahu cara memikatnya. Asp tidak menyukai suara terompet. Para pawang menggali lubang dan duduk di lubang-lubang itu dengan pipa-pipa, dan menutup diri mereka dengan dasar besi, dan menutupi diri mereka dengan tanah liat, dan meletakkan batu bara yang menyala di tempatnya, dan memanaskan penjepit, dan ketika terompet ditiup, maka terompet ditiup. Aspid bersiul “agar gunung-gunung berguncang”, dan terbang menuju lubang. Dia akan menempelkan telinganya ke tanah, dan menutup telinga lainnya dengan belalainya dan, setelah menemukan lubang kecil, akan mulai memukul. Pria itu, meraihnya dengan penjepit yang terbakar, memegangnya erat-erat. Bukan hanya capitnya saja yang remuk karena amarah, bahkan dua atau tiga, tapi begitulah yang mati terbakar. Dan tampilannya beraneka ragam dengan warna berbeda.

Bagaimana cara mengatasi asp?

Satu-satunya cara untuk membunuh seekor asp adalah dengan membakarnya. Namun, ular itu tidak akan pernah terbang ke atas api, dan tidak hinggap di tanah. Hanya suara terompet yang mampu membuat marah seekor asp, dalam keadaan ini ia menyerbu segala sesuatu yang mengeluarkan suara tersebut, oleh karena itu Asp hanya dapat dikalahkan dengan cara memancingnya ke dalam perangkap api dengan bantuan pipa.

Dan rahasia pertama yang diungkapkan para dewa kepada sang pawang adalah ini: Asp hanya takut pada suara terompet. Dan di sini dia kehilangan semua akal sehatnya dan siap melakukan apa saja untuk memusnahkan para peniup terompet dan membuat terompet terdiam. Aspid merasakan bahwa suara itu berasal dari lubang yang berisi batang kayu, duduk di atasnya dan menjulurkan kepalanya ke dalam celah tersebut. Dan dari sana, penjepit yang membara mencuat dan mencengkeram leher, cakar, dan sayapnya. Beberapa penjepit sudah dingin - asisten pawang sedang memanaskan penjepit lainnya. Dan lagi dan lagi... Ini adalah rahasia kedua yang diungkapkan para dewa baik kepada sang penyihir: Asp tidak akan pernah duduk di tanah kosong - hanya di atas batu. Rahasia ketiga: monster ini tidak bisa dihancurkan kecuali dengan cara dibakar.

"Epik tentang kematian ular Asp"

aspid- yang fantasi rakyatnya menetap di utara yang suram, keras, dan berhutan. Ular Bersayap dengan hidung burung dan dua belalai. Menurut pendapat umum, ular ini hidup di Pegunungan Pechersk, tidak hinggap di tanah, melainkan hanya di atas batu. Ke mana pun ia terbang, ia dapat menghancurkan seluruh bumi. Tapi ada penyembuh CHARM yang tahu cara memikatnya. Asp tidak menyukai suara terompet. Para pawang menggali lubang dan duduk di lubang-lubang itu dengan pipa-pipa, dan menutup diri mereka dengan dasar besi, dan menutupi diri mereka dengan tanah liat, dan meletakkan batu bara yang menyala di tempatnya, dan memanaskan penjepit, dan ketika terompet ditiup, maka terompet ditiup. Aspid bersiul “agar gunung-gunung berguncang”, dan terbang menuju lubang. Dia akan menempelkan telinganya ke tanah, dan menutup telinga lainnya dengan belalainya dan, setelah menemukan lubang kecil, mulai memukul. Pria itu, meraihnya dengan penjepit yang terbakar, memegangnya erat-erat. Bukan hanya capitnya saja yang remuk karena amarah, bahkan dua atau tiga, tapi yang terbakar mati. Dan tampilannya beraneka ragam dengan warna berbeda. *

______________________________________

Aspid (Aspid) - Ini adalah ular yang sangat tangguh. Ia bergerak secepat kilat, dan uap panas terus-menerus keluar dari mulutnya. Jika digigit, orang tersebut akan membengkak dan membusuk hidup-hidup. Percayalah, yang satu ini juga sangat licik. Jika seorang dukun ingin membiusnya dengan rumus ajaib, atau perapal seruling dengan musik merdu, asp, agar tidak mendengar mantra atau permainan musik, meringkuk sehingga menekan satu telinga ke tanah, dan menutup telinga lainnya. dengan ekornya. Dia melakukan ini dalam gambaran dan rupa orang kaya, yang satu telinganya selalu mengajarkan berkat-berkat duniawi yang bersifat sementara, sementara telinga yang lain dipenuhi dengan dosa. Saya akan membandingkannya dengan ular beludak, Mazmur 57:5: “Racunnya seperti bisa ular, seperti ular beludak tuli yang menutup telinganya.”

Penambah karang (Micrurus) termasuk dalam genus ular berbisa dan famili asps. Reptil bersisik ini berwarna cerah dengan cincin yang sangat khas berwarna hitam, merah dan warna kuning, dan ukuran serta jenis pergantiannya memiliki perbedaan yang signifikan bergantung pada karakteristik spesies.

Deskripsi penambah karang

Penambah karang adalah ular kecil yang panjangnya tidak melebihi 0,6-0,7 m, ular dewasa memiliki kepala kecil, berbentuk tumpul, dan berbatas tegas. Panjang rata-rata ekornya 10 cm Ciri khas spesies ini adalah lemahnya peregangan bukaan mulut, yang mempengaruhi perolehan makanan.

Warna kulitnya didominasi merah, dengan cincin hitam berselang-seling. Bagian depan dan belakang bodi memiliki cincin hitam dengan tepi sempit berwarna hijau keputihan. Bintik hitam yang relatif kecil terlihat jelas pada cincin, hal ini disebabkan adanya ujung berwarna hitam pada setiap sisik.

Ini menarik! DI DALAM kondisi alam Ada beberapa spesies tidak berbisa, termasuk ular lurik dan ular susu, yang sangat mirip dengan warna ular karang sehingga terhindar dari serangan musuh.

Bagian kepala penambah karang memiliki perisai depan berwarna hitam-biru. Di seberang sisik oksipital terdapat garis berwarna hijau keputihan yang cukup lebar, yang dengan mulus melewati rahang ular.

Ciri khasnya adalah adanya apa yang disebut “kerah hitam”, yang diwakili oleh cincin hitam dengan garis merah yang jelas. Ekornya memiliki delapan cincin putih yang menonjol dengan latar belakang hitam kulitnya. Ujung ekornya juga berwarna putih. Kelenjar racun terletak di belakang mata.

Yang paling menarik adalah penambah karang Afrika, yang warnanya jauh lebih cerah daripada bentuk nominatif ular. Latar belakang utamanya berwarna coklat zaitun, hampir hitam.

Di latar belakang utama ada tiga garis-garis kuning. Terdapat bintik kemerahan yang relatif kecil di bagian samping. Panjang tubuh rata-rata orang dewasa paling sering 51-66 cm, tetapi ada spesies asps ini yang panjangnya 110-120 cm atau lebih.

Habitat

Penambah karang cukup tersebar luas di kawasan hutan di Brasil Timur. Habitatnya meluas ke wilayah Mato Grosso.

Ini menarik! Untuk ini spesies beracun Reptil bersisik ini ditandai dengan kemunculannya yang cukup sering di dekat rumah-rumah penduduk.

Penambah karang lebih suka menetap di daerah tropis lembab, tanah hutan berpasir atau lembab. Ular itu bersembunyi dengan baik di semak-semak lebat dan semak tropis, tetapi bahkan bisa bersembunyi di bawah serasah daun yang berguguran. Beberapa individu mengubur dirinya di dalam tanah dan hanya aktif naik ke permukaan tanah pada cuaca hujan.

Gaya hidup dan musuh

Coral adder cukup sulit ditemukan dan kemudian ditangkap. Adder menghabiskan sebagian besar waktunya terkubur di dalam tanah atau di dedaunan yang berguguran. Ular muncul ke permukaan hanya saat hujan dan selama musim kawin. Beberapa spesies, termasuk Micrurus surinamensis, biasanya hidup di perairan dengan vegetasi yang cukup lebat.

Ini menarik! Penduduk asli Brasil memiliki kepercayaan lama bahwa penambah karang membawa seekor ular kecil di lehernya, yang dapat menimbulkan gigitan yang kuat.

Setiap spesies yang termasuk dalam keluarga asp menggunakan sepasang gigi kecil yang terletak di rahang atas untuk menggigit. Fitur karakteristik kemampuan penambah karang lama menahan gigi di dalam luka, yang memungkinkan racun memberikan efeknya secepat mungkin. Sangat sering, penambah menggigit seseorang secara tidak sengaja, saat bekerja di kebun.

Luka akibat gigitan seringkali hampir tidak terlihat, karena gigi ular yang kecil. Tanda-tanda pertama gigitan adalah rasa sakit yang parah. Gejala gigitan dan keracunan yang paling umum termasuk muntah parah, terkadang berulang, yang mungkin disertai darah, serta pendarahan hebat dari luka.

Sakit kepala parah sering terjadi. Dalam kasus yang sangat jarang terjadi, tanda-tanda karakteristik gagal jantung akut diamati, diikuti dengan perkembangan kelumpuhan dan kematian.

Diet penambah karang

Secara alami kondisi alam, penambah karang terutama memberi makan berbagai jenis amfibi, dan juga cukup serangga besar atau kadal tidak ukuran besar.

Di rumah, jika dipelihara di terarium, makanan utama ular beludak adalah hewan pengerat kecil, termasuk mencit dan mencit. Bisa juga digunakan sebagai pakan kebanyakan spesies besar kecoak, termasuk kecoak Madagaskar.

Penting! Dianjurkan untuk memberi makan penambah karang beberapa kali seminggu untuk mencegah pemberian makan berlebihan peliharaan.

Ciri khas spesies ini ketika dipelihara di penangkaran adalah kerentanannya terhadap obesitas. Sangat penting untuk secara teratur menambahkan vitamin dasar dan mineral kompleks ke dalam makanan penambah karang. Harus selalu ada air segar dan bersih di mangkuk minum.

Penangkaran ular

Semua perwakilan spesies adalah ovipar. Musim kawin penambah karang terjadi setiap tahun.

Segera setelah bangun tidur hibernasi, betina mulai secara aktif mengeluarkan feromon kuat yang menarik sejumlah besar laki-laki. Semua individu yang tertarik pada betina dijalin menjadi bola yang besar, bergerak, dan bergerak.

Seperti kebanyakan spesies ular lainnya, ular penambah karang jantan memiliki sepasang organ sanggama yang terletak di sisi tubuh. Setelah kawin, dalam sepuluh hari terakhir musim panas, betina biasanya hanya bertelur dua atau tiga butir.

Penambah karang membuat sarang di liang tanah atau tumpukan daun-daun berguguran, yang membantu melindungi tempat bertelur dari dampak negatif perubahan suhu, serta musuh alami. Betina menghangatkan telur dengan tubuhnya sendiri.

Perlu dicatat bahwa selama periode seperti itu, penambah karang betina selalu menjadi sangat agresif dan, pada setiap kesempatan, memasukkan giginya yang beracun.

Terarium untuk memelihara karang penambah harus ditata dengan cara tertentu. Tempat berlindung ular berbisa harus ditutup rapat, sehingga menjamin keselamatan pemiliknya selama proses perawatan dan pembersihan. Terarium tipe vertikal dengan dimensi 400x300x600 mm telah terbukti menjadi yang terbaik. Bagian bawahnya diisi dengan serpihan kelapa. Di samping lapisan timbunan yang tebal, Anda perlu menempatkan beberapa kayu apung untuk memanjat.

Penting! Asps sangat aktif, jadi semua lubang ventilasi harus ditutup rapat.

Suhu udara di malam hari sebaiknya 22-24°C. Pada siang hari, suhu harus dijaga pada 25-27°C. Untuk memanaskan terarium dengan asps, yang terbaik adalah menggunakan alas termal standar.

Yang paling penting adalah kelembaban udara yang cukup tinggi yaitu 70%. Untuk menjaga kelembapan pada tingkat yang stabil, perlu dilakukan penyemprotan setiap hari. Pencahayaan harus konstan. Untuk tujuan ini, lampu neon digunakan.

Saat memilih coral adder sebagai hewan peliharaan, perlu diingat bahwa spesies ini memerlukan perhatian dan perhatian yang cermat perawatan yang tepat, dan stres yang disebabkan oleh makanan yang tidak sesuai atau pemeliharaan yang tidak tepat sering kali dapat menyebabkan penolakan total terhadap makanan dan kematian reptil.

Penting! Perlu disingkirkan adanya infeksi pernafasan pada ular, dimana asp mengalami kesulitan bernafas, hidung tersumbat dan sering membuka mulut.

Tempat membeli dan harganya

Hampir tidak mungkin menemukan penambah karang di pasar terbuka. Kebun binatang dan pembibitan tidak menjualnya karena toksisitasnya.. Namun, banyak pemilik yang tidak dapat menghitung dengan benar kekuatannya dalam memelihara asp sering kali meninggalkan hewan peliharaannya dan menjualnya. Dalam hal ini, harga ular dapat dinegosiasikan dan bergantung pada banyak faktor, termasuk usia, jenis kelamin, kesehatan, dan karakteristik lainnya.

Dengan membeli satu ular beracun Anda pasti harus membeli perangkat khusus, seperti penjepit atau klem yang memungkinkan Anda membatasi mobilitas asp, pengait dengan berbagai ukuran, sendok dan ember untuk memberi makan, serta pelindung kaca plexiglass berkualitas tinggi.

Chernobog adalah salah satu penguasa Slavia yang gelap, semua karakter dan roh negatif dunia Navi mematuhinya. Ada kepercayaan bahwa Chernobog memiliki anak (atau inkarnasi), yang telah Anda dengar lebih dari sekali.

Koschey yang Abadi (Kashchei)

Salah satu pahlawan utama Rusia cerita rakyat. Menurut legenda, Koschey - anak bungsu Chernobog, salah satu penguasa dunia Navi. Dia adalah ahli nujum dan memerintahkan kekuatan kegelapan, mengendalikan jiwa dan mayat orang mati. Semua makhluk di dunia Navi (kikimor, orang gagah, Mavka, dll.) mematuhinya tanpa ragu. Dia tidak ada hubungannya dengan saat kematian seseorang; dia memerintahkan orang yang sudah mati.

Dia tampak seperti lelaki tua jangkung, kurus, kuyu, dan berjanggut abu-abu panjang. Terkadang dia digambarkan dengan tengkorak, bukan kepala.

Koschey adalah pejuang yang hebat, baju besinya terpesona, dan kuda perangnya adalah buah ciptaan necromanticnya.

Koshchei benar-benar punya tempat yang rentan. Kekuatan hidupnya disimpan dalam telur tertentu yang diciptakan oleh Rod pada saat penciptaan dunia. Kemungkinan besar ini adalah telur yang sama yang disebutkan dalam banyak karya alkemis, esoteris, dan kabalis. Mungkin itu sebabnya tidak ada yang bisa mengalahkan Koshchei, karena menghancurkan telur berarti menghancurkan alam semesta. Simbol keabadian separuh gelap. Hanya dalam dongeng disebutkan bahwa Koshchei dihancurkan oleh Ivan Tsarevich.

Viy

Putra Chernobog, perwujudan kekacauan, kegelapan, dan kehancuran. Menurut kepercayaan Slavia, Viy adalah penguasa Kerajaan Navi tengah.

Legenda menggambarkan Viy sebagai monster besar yang tak terkalahkan. Dia kikuk, sangat kuat dan memiliki kekuatan atas sisi gelap elemen alam. Viy memiliki cacat bawaan, disebutkan dalam karya dengan nama yang sama oleh N.V. Gogol - dia memiliki kelopak mata yang berat yang tidak dapat terangkat tanpanya bantuan dari luar. Orang yang dilihat Viy mati, dan makhluk tingkat tinggi berubah menjadi batu.

Dalam kedok Viy juga ada poin positif. Dia biasanya menyiksa orang busuk dan jahat, tapi dia bisa melepaskan manusia yang berkemauan keras.

aspid

Putra (atau inkarnasi) Chernobog, ular hitam bersayap. Dia adalah penguasa dunia atas Navi. Asp hidup secara eksklusif di pegunungan, karena bumi menolak menerima penciptaan dunia gelap ini. Dia kebal terhadap senjata manusia, tetapi ada legenda bahwa ribuan ribu tahun yang lalu prajurit terkuat Prav mengalahkan Asp - mereka memenggal kepalanya dan membakar tubuhnya. Ukuran aspnya sangat besar sehingga abunya setelah dibakar berubah menjadi gunung.

Selain dewa tertinggi Asp, ada juga kategori makhluk dunia kegelapan dengan nama yang sama. Ini adalah salinan nenek moyang mereka yang setengah hidup, setengah mati, bernapas api, dan lebih kecil. Memang tidak mudah untuk menghadapinya, namun mereka cukup rentan terhadap senjata manusia.

Gorynych

Monster naga yang perkasa, putra Viy. Tinggal di pegunungan.

Keyakinan menggambarkannya secara berbeda. Paling sering - seperti naga dengan sisik hitam/hijau dengan kepala tiga/tujuh/sembilan. Gorynych adalah prototipe dari Serpent Gorynych yang terkenal dari cerita rakyat Rusia. Dia berperilaku sama seperti dalam dongeng - dia menculik orang, menghancurkan pemukiman. Tidak sepenuhnya jelas siapa sebenarnya yang dikalahkan dan dihancurkan - Gorynych atau Aspid.

Tampilan