Sejarah perkembangan pos teknologi komputer. Sejarah singkat perkembangan teknologi komputer dan teknologi komputasi

  • 5. Sejarah perkembangan teknologi komputer dan teknologi informasi: generasi utama komputer, fitur-fiturnya yang khas.
  • 6. Kepribadian yang mempengaruhi pembentukan dan perkembangan sistem komputer dan teknologi informasi.
  • 7. Komputer, fungsi dan tujuan utamanya.
  • 8. Algoritma, jenis-jenis algoritma. Algoritma pencarian informasi hukum.
  • 9. Apa arsitektur dan struktur komputer. Jelaskan prinsip "arsitektur terbuka".
  • 10. Satuan pengukuran informasi dalam sistem komputer: sistem bilangan biner, bit dan byte. Metode penyajian informasi.
  • 11. Diagram fungsional komputer. Perangkat utama komputer, tujuan dan hubungannya.
  • 12. Jenis dan tujuan perangkat input dan output.
  • 13. Jenis dan tujuan perangkat periferal komputer pribadi.
  • 14. Memori komputer - jenis, jenis, tujuan.
  • 15. Memori eksternal komputer. Berbagai jenis media penyimpanan, karakteristiknya (kapasitas informasi, kinerja, dll.).
  • 16. Apa itu bios dan apa perannya dalam boot awal komputer? Apa tujuan dari pengontrol dan adaptor.
  • 17. Apa itu port perangkat. Jelaskan jenis port utama pada panel belakang unit sistem.
  • 18. Monitor: tipologi dan karakteristik dasar tampilan komputer.
  • 20. Perangkat keras untuk bekerja dalam jaringan komputer: perangkat dasar.
  • 21. Jelaskan teknologi client-server. Berikan prinsip kerja multi-pengguna dengan perangkat lunak.
  • 22. Pembuatan software untuk komputer.
  • 23. Perangkat lunak komputer, klasifikasi dan tujuannya.
  • 24. Perangkat lunak sistem. Sejarah perkembangan. Keluarga sistem operasi Windows.
  • 25. Komponen perangkat lunak utama Windows.
  • 27. Konsep "program aplikasi". Paket aplikasi utama untuk komputer pribadi.
  • 28. Editor teks dan grafis. Varietas, area penggunaan.
  • 29. Pengarsipan informasi. Pengarsip.
  • 30. Topologi dan Macam-Macam Jaringan Komputer. Jaringan lokal dan global.
  • 31. Apa itu World Wide Web (www). Konsep hiperteks. dokumen internet.
  • 32. Memastikan operasi yang stabil dan aman melalui OS Windows. Hak pengguna (user environment) dan administrasi sistem komputer.
  • 33. Virus komputer - jenis dan jenisnya. Metode penyebaran virus. Jenis utama pencegahan komputer. Paket dasar program anti-virus. Klasifikasi program antivirus.
  • 34. Pola utama penciptaan dan berfungsinya proses informasi di bidang hukum.
  • 36. Kebijakan negara di bidang informatisasi.
  • 37. Menganalisis konsep informasi hukum Rusia
  • 38. Mendeskripsikan program kepresidenan tentang informatisasi hukum badan-badan negara. Pihak berwajib
  • 39. Sistem Informasi Legislasi
  • 39. Sistem informasi legislasi.
  • 41. ATP utama di Rusia.
  • 43. Metode dan cara mencari informasi hukum di Union of Right Forces "Garant".
  • 44. Apa yang dimaksud dengan tanda tangan elektronik? Tujuan dan kegunaannya.
  • 45. Konsep dan tujuan perlindungan informasi.
  • 46. ​​Perlindungan hukum atas informasi.
  • 47. Langkah-langkah organisasi dan teknis untuk mencegah kejahatan komputer.
  • 49. Metode perlindungan khusus terhadap kejahatan komputer.
  • 49. Metode perlindungan khusus terhadap kejahatan komputer.
  • 50. Sumber hukum Internet. Metode dan sarana pencarian informasi hukum.
  • 5. Sejarah perkembangan teknologi komputer dan teknologi informasi: generasi utama komputer, fitur-fiturnya yang khas.

    Alat komputerisasi utama adalah komputer (atau komputer). Kemanusiaan telah datang jauh sebelum mencapai keadaan seni dalam komputasi.

    Tahapan utama dalam perkembangan teknologi komputer adalah:

    I. Manual - dari milenium ke-50 SM NS.;

    II. Mekanik - dari pertengahan abad ke-17;

    AKU AKU AKU. Elektromekanis - sejak tahun sembilan puluhan abad XIX;

    IV. Elektronik - sejak empat puluhan abad XX.

    I. Periode manual otomatisasi komputasi dimulai pada awal peradaban manusia. Itu didasarkan pada penggunaan jari tangan dan kaki. Menghitung dengan mengelompokkan dan menggeser benda adalah cikal bakal dari penghitungan sempoa, alat penghitung paling canggih di zaman kuno. Sempoa yang bertahan hingga hari ini adalah analog dari sempoa di Rusia.

    Pada awal abad ke-17, matematikawan Skotlandia J. Napier memperkenalkan logaritma, yang merevolusi penghitungan. Aturan geser yang ditemukan olehnya berhasil digunakan lima belas tahun yang lalu, telah melayani para insinyur selama lebih dari 360 tahun. Tidak diragukan lagi ini adalah puncak alat komputasi dari periode otomatisasi manual.

    II. Perkembangan mekanika pada abad ke-17 menjadi prasyarat terciptanya perangkat dan instrumen komputasi dengan menggunakan metode komputasi mekanik. Berikut adalah hasil yang paling signifikan:

      1623 - Ilmuwan Jerman W. Schickard menjelaskan dan mengimplementasikan dalam satu salinan mesin penghitung mekanis yang dirancang untuk melakukan empat operasi aritmatika

      1642 - B. Pascal membangun model operasi delapan digit dari mesin penjumlahan penghitung.

      dari 50 mesin seperti itu

      1673 - Ahli matematika Jerman Leibniz menciptakan mesin penjumlahan pertama yang dapat melakukan keempat operasi aritmatika.

      1881 - organisasi produksi serial mesin penambah.

    Matematikawan Inggris Charles Babbage menciptakan kalkulator yang mampu menghitung dan mencetak tabel numerik. Proyek kedua Babbage adalah mesin analitik yang dirancang untuk menghitung algoritma apa pun, tetapi proyek itu tidak pernah diimplementasikan.

    Lady Ada Lovelace bekerja pada saat yang sama sebagai ilmuwan Inggris

    Dia meletakkan banyak ide dan memperkenalkan sejumlah konsep dan istilah yang bertahan hingga hari ini.

    AKU AKU AKU. Tahap elektromekanis pengembangan VT

    1887 - penciptaan oleh G. Hollerith di AS dari kompleks kalkulasi dan analitik pertama

    Salah satu aplikasinya yang paling terkenal adalah mengolah hasil sensus penduduk di beberapa negara, termasuk Rusia. Kemudian firma Hollerith menjadi salah satu dari empat firma yang meletakkan dasar bagi perusahaan IBM yang terkenal.

    Awal - 30-an abad XX - pengembangan kompleks hitung-analitis. Berdasarkan seperti itu

    kompleks sedang dibuat pusat komputer.

    1930 - W. Bush mengembangkan penganalisis diferensial, yang kemudian digunakan untuk keperluan militer.

    1937 - J. Atanasov, K. Berry membuat mesin elektronik ABC.

    1944 - G. Aiken mengembangkan dan menciptakan mesin komputasi terkontrol MARK-1. Di masa depan, beberapa model lagi diterapkan.

    1957 - proyek besar terakhir dari teknologi komputasi relai - RVM-I dibuat di Uni Soviet, yang dioperasikan hingga 1965.

    IV. Tahap elektronik, yang awalnya dikaitkan dengan penciptaan di AS pada akhir tahun 1945 komputer elektronik ENIAC.

    V. Komputer generasi kelima harus memenuhi persyaratan fungsional baru yang kualitatif berikut ini:

      untuk memastikan kemudahan penggunaan komputer; pemrosesan informasi interaktif menggunakan bahasa alami, kesempatan belajar. (intelektualisasi komputer);

      meningkatkan alat pengembang;

      meningkatkan karakteristik dasar dan kinerja komputer, memastikan keragaman dan kemampuan beradaptasi yang tinggi untuk aplikasi.

    GENERASI KOMPUTER.

    Institusi pendidikan kota

    << Средняя общеобразовательная школа №2035 >>

    Abstrak Ilmu Komputer

    << История развития компьютерной техники >>

    Karya disiapkan oleh:

    siswa kelas 7

    Belyakov Nikita

    Diperiksa:

    IT-guru

    E.V. Dubova

    Moskow, 2015

    pengantar

    Masyarakat manusia, dalam perkembangannya, tidak hanya menguasai materi dan energi, tetapi juga informasi. Dengan munculnya dan penyebaran komputer yang meluas, seseorang menerima alat yang ampuh untuk penggunaan sumber daya informasi yang efektif, untuk meningkatkan aktivitas intelektualnya. Sejak saat itu (pertengahan abad ke-20), transisi dari masyarakat industri ke masyarakat informasi dimulai, di mana informasi menjadi sumber daya utama.

    Kemampuan anggota masyarakat untuk menggunakan informasi yang lengkap, tepat waktu, dan andal sangat tergantung pada tingkat perkembangan dan asimilasi teknologi informasi baru, yang dasarnya adalah komputer. Mari kita pertimbangkan tonggak utama dalam sejarah perkembangan mereka.

    Awal sebuah era

    Komputer ENIAC pertama dibuat pada akhir tahun 1945 di Amerika Serikat.

    Ide-ide utama di mana teknologi komputasi dikembangkan selama bertahun-tahun dirumuskan pada tahun 1946 oleh matematikawan Amerika John von Neumann. Mereka disebut arsitektur von Neumann.

    Pada tahun 1949, komputer pertama dengan arsitektur von Neumann dibangun - mesin Inggris EDSAC. Setahun kemudian, komputer EDVAC Amerika muncul.

    Di negara kita, komputer pertama dibuat pada tahun 1951. Itu disebut MESM - mesin penghitung elektronik kecil. Perancang MESM adalah Sergey Alekseevich Lebedev.

    Produksi serial komputer dimulai pada 50-an abad XX.

    Teknologi komputasi elektronik biasanya dibagi menjadi beberapa generasi yang terkait dengan perubahan elemen dasar. Selain itu, mesin dari generasi yang berbeda berbeda dalam arsitektur logis dan perangkat lunak, kecepatan, memori akses acak, metode input dan output informasi, dll.

    S.A. Lebedev - Lahir di Nizhny Novgorod dalam keluarga seorang guru dan penulis Alexei Ivanovich Lebedev dan seorang guru dari bangsawan Anastasia Petrovna (nee Mavrina). Adalah anak ketiga dalam keluarga. Kakak perempuannya adalah artis Tatyana Mavrina. Pada 1920, keluarga itu pindah ke Moskow.

    Pada April 1928 ia lulus dari Sekolah Tinggi Teknik. Bauman dengan gelar insinyur listrik

    Komputer generasi pertama

    Komputer generasi pertama adalah mesin tabung tahun 1950-an. Kecepatan penghitungan mesin tercepat generasi pertama mencapai 20 ribu operasi per detik. Pita berlubang dan kartu berlubang digunakan untuk memasukkan program dan data. Karena memori internal mesin ini kecil (dapat berisi beberapa ribu angka dan instruksi program), mereka terutama digunakan untuk perhitungan teknik dan ilmiah, tidak terkait dengan pemrosesan data dalam jumlah besar. Ini adalah struktur yang agak besar, berisi ribuan lampu, kadang-kadang menempati ratusan meter persegi, dan menghabiskan ratusan kilowatt listrik. Program untuk mesin seperti itu ditulis dalam bahasa instruksi mesin, jadi pemrograman pada masa itu hanya tersedia sedikit.

    Komputer generasi kedua

    Pada tahun 1949, perangkat semikonduktor pertama dibuat di Amerika Serikat untuk menggantikan lampu elektronik. Ini disebut transistor. Di tahun 60-an transistor telah menjadi basis elemen untuk Komputer generasi kedua. Transisi ke elemen semikonduktor telah meningkatkan kualitas komputer dalam segala hal: mereka menjadi lebih ringkas, lebih andal, dan tidak terlalu boros energi. Kinerja sebagian besar mesin telah mencapai puluhan dan ratusan ribu operasi per detik. Volume memori internal telah meningkat ratusan kali lipat dibandingkan dengan komputer generasi pertama. Perangkat memori eksternal (magnetik) telah sangat berkembang: drum magnetik, drive pita magnetik. Berkat ini, dimungkinkan untuk membuat informasi dan referensi dan sistem pencarian di komputer (ini karena kebutuhan untuk menyimpan informasi dalam jumlah besar pada media magnetik untuk waktu yang lama). Pada generasi kedua, bahasa pemrograman tingkat tinggi mulai berkembang secara aktif. Yang pertama adalah FORTRAN, ALGOL, COBOL. Pemrograman sebagai elemen literasi mulai menyebar luas, terutama di kalangan orang-orang dengan pendidikan tinggi.

    Komputer generasi ketiga

    Komputer generasi ketiga dibuat pada basis elemen baru - sirkuit terintegrasi: sirkuit elektronik kompleks dipasang pada pelat kecil bahan semikonduktor dengan luas kurang dari 1 cm 2. Mereka disebut sirkuit terpadu (IC). IC pertama berisi lusinan, lalu ratusan elemen (transistor, resistansi, dll.). Ketika tingkat integrasi (jumlah elemen) mendekati seribu, mereka mulai disebut sirkuit terintegrasi besar - LSI; lalu ada sirkuit terintegrasi yang sangat besar - VLSI. Komputer generasi ketiga mulai diproduksi pada paruh kedua tahun 60-an, ketika sebuah perusahaan Amerika IBM memulai produksi sistem mesin IBM -360. Di Uni Soviet, pada 70-an, produksi mesin seri ES EVM (Sistem Komputer Terpadu) dimulai. Transisi ke generasi ketiga dikaitkan dengan perubahan signifikan dalam arsitektur komputer. Sekarang Anda dapat menjalankan beberapa program secara bersamaan di satu mesin. Mode operasi ini disebut mode multi-program (multi-program). Kecepatan model komputer paling kuat telah mencapai beberapa juta operasi per detik. Jenis baru perangkat penyimpanan eksternal muncul di mesin generasi ketiga - disk magnetik. Jenis baru perangkat input-output banyak digunakan: display, plotter. Selama periode ini, ruang lingkup aplikasi komputer berkembang secara signifikan. Database, sistem kecerdasan buatan pertama, desain berbantuan komputer (CAD) dan sistem kontrol (ACS) mulai dibuat. Pada tahun 70-an, jajaran komputer kecil (mini) menerima perkembangan yang kuat.

    Komputer generasi keempat

    Peristiwa revolusioner lain dalam elektronik terjadi pada tahun 1971, ketika sebuah perusahaan Amerika Intel mengumumkan pembuatan mikroprosesor. Mikroprosesor adalah sirkuit terintegrasi skala ultra-besar yang mampu melakukan fungsi unit utama komputer - prosesor. Awalnya, mikroprosesor mulai dibangun ke dalam berbagai perangkat teknis: peralatan mesin, mobil, pesawat terbang. Dengan menghubungkan mikroprosesor dengan perangkat input-output, memori eksternal, kami mendapatkan jenis komputer baru: komputer mikro. Mikrokomputer termasuk mesin generasi keempat. Perbedaan yang signifikan antara mikrokomputer dan pendahulunya adalah ukurannya yang kecil (seukuran perangkat TV rumah tangga) dan biaya yang relatif rendah. Ini adalah jenis komputer pertama yang masuk ke ritel.

    Jenis komputer yang paling populer saat ini adalah komputer pribadi komputer (PC). PC pertama lahir pada tahun 1976 di Amerika Serikat. Sejak tahun 1980, sebuah perusahaan Amerika telah menjadi "trendsetter" di pasar PC IBM ... Perancangnya telah berhasil menciptakan arsitektur yang telah menjadi standar internasional de facto untuk PC profesional. Mesin seri ini diberi nama IBM PC ( Pribadi Komputer ). Kemunculan dan penyebaran PC dalam arti pentingnya bagi perkembangan sosial sebanding dengan kemunculan percetakan. PC-lah yang membuat literasi komputer menjadi fenomena massal. Dengan perkembangan mesin jenis ini, konsep "teknologi informasi" muncul, yang tanpanya sudah tidak mungkin dilakukan di sebagian besar bidang aktivitas manusia.

    Garis lain dalam perkembangan komputer generasi keempat adalah superkomputer. Mesin kelas ini memiliki kecepatan ratusan juta dan miliaran operasi per detik. Superkomputer adalah kompleks komputasi multiprosesor.

    Kesimpulan

    Perkembangan komputer terus berlanjut. Komputer generasi kelima adalah mobil dalam waktu dekat. Kualitas utama mereka harus tingkat intelektual yang tinggi. Di dalamnya, input dari suara, komunikasi suara, "penglihatan" mesin, "sentuhan" mesin akan dimungkinkan.

    Mesin generasi kelima diimplementasikan kecerdasan buatan.

    Http://otvet.mail.ru/question/73952848

    Perangkat pertama yang dirancang untuk memfasilitasi penghitungan adalah sempoa. Dengan bantuan dadu, dimungkinkan untuk melakukan operasi penjumlahan dan pengurangan dan perkalian sederhana.

    1642 - Matematikawan Prancis Blaise Pascal membangun mesin hitung mekanis pertama, Pascalina, yang dapat menjumlahkan angka secara mekanis.

    1673 - Gottfried Wilhelm Leibniz membangun mesin penjumlahan yang dapat melakukan empat operasi aritmatika secara mekanis.

    Paruh pertama abad ke-19 - Ahli matematika Inggris Charles Babbage mencoba membangun perangkat komputasi universal, yaitu komputer. Babbage menyebutnya mesin analitik. Dia menentukan bahwa komputer harus berisi memori dan dikendalikan oleh sebuah program. Komputer Babbage adalah perangkat mekanis, program yang diatur dengan menggunakan kartu berlubang - kartu yang terbuat dari kertas tebal dengan informasi yang diterapkan menggunakan lubang (mereka sudah banyak digunakan di mesin tenun pada waktu itu).

    1941 - Insinyur Jerman Konrad Zuse membangun komputer kecil berdasarkan beberapa relai elektromekanis.

    1943 - Howard Aiken menciptakan komputer bernama Mark-1 di salah satu perusahaan IBM di AS. Itu memungkinkan untuk melakukan perhitungan ratusan kali lebih cepat daripada secara manual (menggunakan mesin penambah), dan digunakan untuk perhitungan militer. Itu menggunakan kombinasi sinyal listrik dan penggerak mekanis. "Mark-1" memiliki dimensi: 15 * 2-5 m dan berisi 750.000 bagian. Mesin ini mampu mengalikan dua angka 32-bit dalam 4 detik.

    1943 - Di Amerika Serikat, tim ahli yang dipimpin oleh John Mauchly dan Prosper Eckert mulai merancang komputer ENIAC berdasarkan tabung vakum.

    1945 - Matematikawan John von Neumann terlibat dalam pekerjaan di ENIAC, yang menyiapkan laporan di komputer ini. Dalam laporannya, von Neumann merumuskan prinsip umum fungsi komputer, yaitu perangkat komputasi universal. Sampai sekarang, sebagian besar komputer dibuat sesuai dengan prinsip-prinsip yang ditetapkan oleh John von Neumann.

    1947 - Eckert dan Mauchly memulai pengembangan mesin serial elektronik pertama UNIVAC (Universal Automatic Computer). Mesin prototipe pertama (UNIVAC-1) dibangun untuk Biro Sensus AS dan dioperasikan pada musim semi 1951. UNIVAC-1 sinkron, komputer sekuensial dibuat berdasarkan komputer ENIAC dan EDVAC. Ini beroperasi dengan frekuensi clock 2,25 MHz dan berisi sekitar 5.000 tabung vakum. Perangkat penyimpanan internal dengan kapasitas 1000 angka desimal 12-bit diimplementasikan pada 100 saluran tunda merkuri.

    1949 - Komputer pertama dibuat oleh peneliti Inggris Morns Wilkes, yang mewujudkan prinsip-prinsip von Neumann.

    1951 - J. Forrester menerbitkan sebuah artikel tentang penggunaan inti magnetik untuk menyimpan informasi digital.Angin puyuh-1 adalah yang pertama menggunakan memori inti magnetik. Ini terdiri dari 2 kubus dengan 32-32-17 core, yang menyediakan penyimpanan 2048 kata untuk bilangan biner 16-bit dengan satu bit paritas.

    1952 - IBM merilis komputer elektronik industri pertamanya, IBM 701, yang merupakan komputer sinkron paralel yang berisi 4.000 tabung vakum dan 12.000 dioda. Versi IBM 704 yang disempurnakan adalah data yang cepat, terindeks, dan floating point.

    Setelah komputer IBM 704, mesin IBM 709 dirilis, yang secara arsitektur dekat dengan mesin generasi kedua dan ketiga. Mesin ini adalah yang pertama menggunakan pengalamatan tidak langsung dan memperkenalkan saluran I/O untuk pertama kalinya.

    1952 - Remington Rand merilis UNIVAC-t 103, yang pertama menggunakan interupsi perangkat lunak. Remington Rand menggunakan bentuk aljabar dari algoritma penulisan yang disebut "Kode Pendek" (penerjemah pertama dibuat pada tahun 1949 oleh John Mauchly).

    1956 - IBM mengembangkan kepala hover magnetik mengambang. Penemuan mereka memungkinkan untuk membuat jenis memori baru - perangkat penyimpanan disk (SD), yang signifikansinya dihargai sepenuhnya dalam dekade berikutnya dalam pengembangan teknologi komputer. Perangkat penyimpanan pertama pada disk muncul di mesin IBM 305 dan RAMAC. Yang terakhir memiliki paket yang terdiri dari 50 cakram logam berlapis magnetis yang diputar pada kecepatan 12.000 rpm. / menit Di permukaan disk terdapat 100 track untuk merekam data, masing-masing 10.000 karakter.

    1956 - Ferranti merilis komputer Pegasus, yang merupakan yang pertama mewujudkan konsep General Purpose Registers (RON). Dengan munculnya RON, perbedaan antara register indeks dan akumulator dihilangkan, dan programmer memiliki bukan hanya satu, tetapi beberapa register akumulator.

    1957 - Sebuah kelompok yang dipimpin oleh D. Backus menyelesaikan pekerjaan pada bahasa pemrograman tingkat tinggi pertama yang disebut FORTRAN. Bahasa, yang diimplementasikan untuk pertama kalinya pada komputer IBM 704, memperluas cakupan komputer.

    1960-an - Komputer generasi ke-2, elemen logis komputer diimplementasikan berdasarkan perangkat semikonduktor-transistor, bahasa pemrograman algoritmik seperti Algol, Pascal, dan lainnya sedang dikembangkan.

    1970-an - Komputer generasi ke-3, sirkuit mikro terintegrasi yang berisi ribuan transistor pada satu wafer semikonduktor. OS, bahasa pemrograman terstruktur mulai dibuat.

    1974 - Beberapa perusahaan mengumumkan pembuatan komputer pribadi berdasarkan mikroprosesor Intel-8008 - perangkat yang melakukan fungsi yang sama dengan komputer besar, tetapi dirancang untuk satu pengguna.

    1975 - komputer pribadi Altair-8800 pertama yang didistribusikan secara komersial berdasarkan mikroprosesor Intel-8080 muncul. Komputer ini hanya memiliki 256 byte RAM, dan tidak ada keyboard atau layar.

    Akhir 1975 - Paul Allen dan Bill Gates (pendiri masa depan Microsoft) menciptakan juru bahasa Dasar untuk komputer Altair, memungkinkan pengguna untuk berkomunikasi dengan komputer dan dengan mudah menulis program untuk itu.

    Agustus 1981 - IBM memperkenalkan IBM PC. Mikroprosesor Intel-8088 16-bit digunakan sebagai mikroprosesor utama komputer, yang memungkinkan bekerja dengan memori 1 megabita.

    1980-an - Komputer generasi ke-4 yang dibangun di atas sirkuit terintegrasi yang besar. Mikroprosesor diimplementasikan sebagai sirkuit mikro tunggal, produksi massal komputer pribadi.

    1990-an - Komputer generasi ke-5, sirkuit terpadu berskala sangat besar. Prosesor mengandung jutaan transistor. Munculnya jaringan komputer global untuk penggunaan massal.

    2000-an - Komputer generasi ke-6. Integrasi komputer dan peralatan rumah tangga, komputer tertanam, pengembangan komputasi jaringan.



    Kebutuhan akan perangkat untuk mempercepat proses penghitungan muncul pada manusia ribuan tahun yang lalu. Kemudian cara paling sederhana digunakan untuk ini, seperti menghitung tongkat. Kemudian, sempoa muncul, lebih dikenal dengan kita sebagai sempoa. Itu hanya memungkinkan operasi aritmatika yang paling sederhana untuk dilakukan. Banyak yang telah berubah sejak saat itu. Hampir setiap rumah memiliki komputer, dan smartphone ada di saku Anda. Semua ini dapat digabungkan dengan nama umum "Teknologi komputer" atau "Teknologi komputasi". Pada artikel ini, Anda akan belajar sedikit lebih banyak tentang sejarah perkembangannya.

    1623 tahun. Wilhelm Schickard berpikir, "Mengapa saya tidak menciptakan mesin penjumlahan pertama?" Dan dia menciptakannya. Dia mendapatkan perangkat mekanis yang mampu melakukan operasi aritmatika dasar (penambahan, perkalian, pembagian dan pengurangan) dan bekerja dengan roda gigi dan silinder.

    1703 tahun. Gottfried Wilhelm Leibniz menjelaskan sistem bilangan biner dalam risalahnya "Explication de l'Arithmtique Binaire", yang diterjemahkan ke dalam bahasa Rusia sebagai "Penjelasan Aritmatika Biner". Implementasi komputer yang menggunakannya jauh lebih sederhana, dan Leibniz sendiri mengetahuinya. Kembali pada tahun 1679, ia menciptakan cetak biru untuk mesin komputasi biner. Namun dalam praktiknya, perangkat semacam itu pertama kali muncul hanya di pertengahan abad ke-20.

    1804 tahun. Untuk pertama kalinya, kartu berlubang (punched card) muncul. Penggunaannya juga tidak berhenti pada tahun 1970-an. Mereka adalah lembaran karton tipis dengan lubang di beberapa tempat. Informasi tersebut direkam dalam berbagai urutan lubang ini.

    1820 Charles Xavier Thomas (ya, hampir seperti Profesor X) merilis mesin penjumlahan Thomas, yang tercatat dalam sejarah sebagai alat hitung produksi massal pertama.

    1835 tahun. Charles Babbage ingin menciptakan mesin analitiknya sendiri dan menjelaskannya. Awalnya, tugas perangkat ini adalah menghitung tabel logaritmik dengan akurasi tinggi, tetapi kemudian Babbage berubah pikiran. Sekarang mimpinya adalah mobil serba guna. Pada saat itu, pembuatan perangkat semacam itu cukup realistis, tetapi bekerja dengan Babbage tidak mudah karena karakternya. Akibat perbedaan pendapat, proyek ditutup.

    1845 Israel Staffel menciptakan perangkat pertama yang mampu mengekstrak akar kuadrat dari angka.

    1905 tahun. Percy Ludgart menerbitkan proyek komputer mekanis yang dapat diprogram.

    1936 tahun. Konrad Zuse memutuskan untuk membuat mesin komputasinya sendiri. Dia menyebutnya Z1.

    1941 tahun. Konrad Zuse meluncurkan Z3, komputer pertama di dunia yang dikendalikan oleh sebuah program. Selanjutnya, beberapa lusin perangkat seri Z dirilis.

    tahun 1961. Peluncuran ANITA Mark VII, kalkulator elektronik pertama di dunia.

    Beberapa kata tentang generasi komputer.

    generasi ke-1. Inilah yang disebut komputer tabung. Mereka bekerja dengan tabung vakum. Perangkat semacam itu pertama kali dibuat pada pertengahan abad ke-20.

    generasi ke-2. Semua orang menggunakan komputer generasi pertama, sampai tiba-tiba pada tahun 1947 Walter Brattain dan John Bardeen menemukan hal yang sangat penting - transistor. Ini adalah bagaimana komputer generasi kedua muncul. Mereka mengkonsumsi lebih sedikit energi dan lebih produktif. Perangkat ini umum di tahun 50-an-60-an abad XX, sampai sirkuit terpadu ditemukan pada tahun 1958.

    generasi ke-3. Pengoperasian komputer ini didasarkan pada sirkuit terpadu. Setiap sirkuit tersebut berisi ratusan juta transistor. Namun, penciptaan generasi ketiga tidak menghentikan produksi komputer generasi kedua.

    generasi ke-4. Pada tahun 1969, Ted Hoff datang dengan ide untuk mengganti banyak sirkuit terintegrasi dengan satu perangkat kecil. Itu kemudian disebut sirkuit mikro. Hal ini memungkinkan untuk membuat mikrokomputer yang sangat kecil. Perangkat tersebut pertama kali dirilis oleh Intel. Dan di tahun 80-an, mikroprosesor dan mikrokomputer adalah yang paling umum. Kami masih menggunakannya.

    Itulah sejarah singkat perkembangan teknologi komputer dan teknologi komputasi. Saya harap saya berhasil menarik minat Anda. Selamat tinggal!

    Institusi pendidikan kota

    Sekolah Menengah Sadovskaya 1

    Distrik kota Anninsky

    Wilayah Voronezh

    Barang: informatika dan TIK

    abstrak

    "Sejarah perkembangan"

    teknologi komputer "

    Pelaksana:

    siswa kelas 9 "A"

    Lukin Alexander Alexandrovich

    Pengawas:

    Demchenkova Oksana Evgenievna,

    guru ilmu komputer dan TIK

    Sadovoe, 2010

    Daftar Isi


    1. Pendahuluan ……………………………………………………………… 3

    2. Menghitung perangkat sebelum munculnya komputer ……………………… ... 4

    1.1. Periode domestik ………………………………………. 4

    1.1.1. Menghitung jari ……………………………………… .. 4

    1.1.2. Perhitungan pada batu ……………………………………… 4

    1.1.3. Akun di Abacus ………………………………………… .4

    1.1.4. Tongkat Napier ……………………………………… ..5

    1.1.5. Aturan geser …………………………… 5

    1.2. Periode mekanis ……………………………………… ..6

    1.2.1. Mesin Blaise Pascal ……………………………… ..6

    1.2.2. Mobil Gottfried Leibniz ………………………… 7

    1.2.3. Kartu berlubang Jacquard ………………………………… 7

    1.2.4. Mesin Perbedaan Charles Babbage ……………… 8

    1.2.5. Herman Hollerith ……………………………………… 9

    1.2.6. Konrad Zuse ………………………………………… .... 9

    1.2.7. Howard Aiken ………………………………………… .10

    3. Periode komputasi elektronik ……………………………… 11

    2.1. Komputer analog (AVM) …………… .11

    2.2. Komputer elektronik (komputer) ………… … 11

    2.2.1. Komputer generasi I ……………………………………… ..12

    2.2.2. Komputer generasi II ……………………………………… .13

    2.2.3. Komputer generasi III ………………………………… .... 15

    2.2.4. Komputer generasi IV ……………………………………… 16

    2.2.5. Komputer generasi V …………………………………… .17

    2.3. Komputer analog-digital (ATsVM) ... ..18

    4. Kesimpulan ……………………………………………………… .. 19

    5. Referensi …………………………………………… …… 20

    pengantar

    Kata "komputer" berarti "kalkulator", yaitu perangkat untuk komputasi. Kebutuhan untuk mengotomatisasi pemrosesan data, termasuk komputasi, telah muncul sejak lama. Lebih dari 1500 tahun yang lalu, tongkat hitung, kerikil, dll. digunakan untuk menghitung.

    Topik ini relevan. Karena komputer telah mencakup semua bidang aktivitas manusia. Di zaman kita, sulit membayangkan bahwa Anda dapat melakukannya tanpa komputer. Tetapi belum lama ini, sampai awal tahun 70-an, komputer tersedia untuk kalangan spesialis yang sangat terbatas, dan penggunaannya, sebagai suatu peraturan, tetap diselimuti selubung kerahasiaan dan sedikit diketahui oleh masyarakat umum. Namun, pada tahun 1971, sebuah peristiwa terjadi yang secara radikal mengubah situasi dan dengan kecepatan fantastis mengubah komputer menjadi alat kerja sehari-hari bagi puluhan juta orang. Tidak diragukan lagi, tahun yang signifikan, hampir tidak diketahui siapa pun, Intel dari kota kecil Amerika dengan nama indah Santa Clara (California), merilis mikroprosesor pertama. Kepadanyalah kita berhutang munculnya kelas baru sistem komputasi - komputer pribadi, yang sekarang digunakan oleh hampir semua orang, mulai dari siswa sekolah dasar dan akuntan hingga ilmuwan dan insinyur.

    Di abad ke-21, tidak mungkin membayangkan hidup tanpa komputer pribadi. Komputer telah dengan kuat memasuki kehidupan kita, menjadi asisten manusia utama. Saat ini di dunia ada banyak komputer dari perusahaan yang berbeda, kelompok kompleksitas, tujuan dan generasi yang berbeda.

    Dalam karya ini, saya berusaha memberikan gambaran yang cukup luas tentang sejarah perkembangan teknologi komputer.

    Dengan demikian, tujuan pekerjaan saya adalah untuk mempertimbangkan perkembangan teknologi komputer dari zaman kuno hingga saat ini, serta memberikan gambaran singkat tentang perangkat penghitung, dari periode pra-mekanis hingga komputer modern.

    Menghitung perangkat sebelum munculnya komputer

    Periode pra-mekanis

    Menghitung dengan jari

    Setiap saat, orang harus menghitung. Tentang kapan umat manusia telah belajar, kita bisa menghitung, hanya berspekulasi. Tapi aman untuk mengatakan bahwa nenek moyang kita menggunakan jari untuk menghitung sederhana, metode yang masih berhasil kita gunakan sampai sekarang. Dan apa yang harus dilakukan jika Anda ingin menghafal hasil perhitungan atau menghitung, maka ada lebih dari jari. Dalam hal ini, Anda dapat membuat takik di kayu atau tulang. Kemungkinan besar, inilah yang dilakukan orang pertama, sebagaimana dibuktikan oleh penggalian arkeologis. Mungkin instrumen tertua yang ditemukan adalah tulang dengan takik, ditemukan di pemukiman kuno Dolny Vestonizi di tenggara Bohemia di Moravia. Benda ini, yang disebut "tulang Vestonitskaya", konon digunakan selama 30 ribu tahun SM. NS. Terlepas dari kenyataan bahwa pada awal peradaban manusia, sistem perhitungan yang cukup rumit telah ditemukan, penggunaan serif untuk penghitungan terus berlanjut selama beberapa waktu. Menghitung jari tidak diragukan lagi merupakan cara tertua dan termudah untuk menghitung. Bagi banyak orang, jari tetap menjadi alat berhitung bahkan pada tahap perkembangan yang lebih tinggi. Di antara orang-orang ini adalah orang-orang Yunani, yang terus menghitung jari sebagai sarana praktis untuk waktu yang sangat lama.

    Sempoa di atas batu

    Untuk membuat proses penghitungan lebih nyaman, manusia primitif mulai menggunakan batu-batu kecil sebagai pengganti jari. Dia menyusun piramida batu dan menentukan berapa banyak batu yang ada, tetapi jika jumlahnya besar, maka sulit untuk menghitung jumlah batu dengan mata. Oleh karena itu, ia mulai menyusun piramida yang lebih kecil dengan ukuran yang sama dari batu, dan karena ada sepuluh jari di tangannya, piramida itu terdiri dari sepuluh batu.

    Akun di Abacus

    Pada zaman budaya kuno, seseorang harus menyelesaikan masalah yang berkaitan dengan pemukiman perdagangan, dengan perhitungan waktu, dengan penentuan luas bidang tanah, dll. Pertumbuhan volume perhitungan ini bahkan menyebabkan fakta bahwa orang-orang yang terlatih khusus yang berpengalaman dalam teknik perhitungan aritmatika diundang dari satu negara ke negara lain. Oleh karena itu, cepat atau lambat, perangkat akan muncul yang akan memfasilitasi pelaksanaan perhitungan sehari-hari.

    Jadi di Yunani kuno dan di Roma kuno, perangkat untuk menghitung dibuat, yang disebut sempoa (dari kata Yunani abakion - "tablet yang tertutup debu"). Sempoa juga disebut sempoa Romawi. Perhitungannya dilakukan dengan cara memindahkan tulang dan kerikil (kalkulator) pada lekukan bergaris dari papan yang terbuat dari perunggu, batu, gading, dan kaca berwarna. Dalam bentuk primitifnya, sempoa adalah papan (kemudian berbentuk papan yang dibagi menjadi kolom dengan partisi). Garis digambar di atasnya, membaginya menjadi kolom, dan kerikil diletakkan di kolom ini sesuai dengan prinsip posisi yang sama, yang dengannya nomor ditempatkan di akun kami. Akun-akun ini bertahan sampai Renaissance.

    Di negara-negara Timur Kuno (Cina, Jepang, Indocina), ada sempoa Cina. Pada setiap untai atau kawat di akun ini, ada lima dan dua buku jari. Penghitungan dilakukan oleh satu dan lima.

    Di Rusia, sempoa Rusia digunakan untuk perhitungan aritmatika, yang muncul pada abad ke-16, tetapi di beberapa tempat sempoa dapat ditemukan hari ini.

    Tongkat Napier

    Perangkat pertama untuk melakukan perkalian adalah satu set balok kayu yang dikenal sebagai tongkat Napier. Mereka ditemukan oleh orang Skotlandia John Napier (1550-1617). Sebuah meja perkalian ditempatkan pada satu set balok kayu seperti itu. Selain itu, John Napier menemukan logaritma.

    Penemuan ini meninggalkan jejak yang nyata dalam sejarah, ditinggalkan oleh penemuan logaritma John Napier, yang dilaporkan dalam publikasi tahun 1614. Tabelnya, yang perhitungannya memakan banyak waktu, kemudian "dibangun" menjadi perangkat yang nyaman yang sangat mempercepat proses perhitungan - aturan geser; itu ditemukan pada akhir 1620-an. Pada tahun 1617 Napier juga menemukan cara lain untuk mengalikan angka. Alat yang disebut buku-buku jari Napier ini terdiri dari sekumpulan batang beruas-ruas yang dapat diposisikan sedemikian rupa sehingga dengan menjumlahkan angka pada ruas-ruas yang berdekatan secara horizontal, kita mendapatkan hasil perkaliannya.

    Teori logaritma Napier ditakdirkan untuk menemukan aplikasi yang luas. Namun, "buku-buku jarinya" segera digantikan oleh aturan geser dan perangkat komputasi lainnya, terutama dari jenis mekanis, penemu pertama adalah jenius Prancis Blaise Pascal.

    Aturan geser

    Perkembangan alat hitung terus berpacu dengan prestasi matematika. Aturan geser ditemukan tak lama setelah penemuan logaritma pada tahun 1623.

    Pada tahun 1654 Robert Bissakar, dan pada tahun 1657 secara mandiri S. Patridge (Inggris) mengembangkan aturan geser persegi panjang - alat penghitung untuk menyederhanakan perhitungan, dengan bantuan operasi mana pada angka diganti dengan operasi pada logaritma angka-angka ini. Desain garis telah bertahan terutama sampai hari ini.

    Aturan geser ditakdirkan untuk berumur panjang: dari abad ke-17 hingga sekarang. Perhitungan aturan slide sederhana, cepat, tetapi perkiraan. Dan, oleh karena itu, tidak cocok untuk perhitungan keuangan yang akurat, misalnya.

    Sketsa penambah tiga belas digit mekanis dengan sepuluh roda dikembangkan oleh Leonardo da Vinci (1452-1519). Dari gambar-gambar ini, hari ini IBM telah membangun mesin yang dapat diterapkan untuk tujuan periklanan.

    Mesin hitung mekanis pertama dibuat pada tahun 1623 oleh profesor matematika Wilhelm Schickard (1592-1636). Ini mekanisasi operasi penambahan dan pengurangan, dan perkalian dan pembagian dilakukan dengan elemen mekanisasi. Tapi mobil Shikkard segera terbakar. Oleh karena itu, biografi perangkat komputasi mekanik berasal dari mesin penjumlahan yang dibuat pada tahun 1642 oleh Blaise Pascal.

    Pada tahun 1673, matematikawan hebat lainnya, Gottfried Leibniz, mengembangkan alat penghitung yang memungkinkan untuk mengalikan dan membagi.

    Pada tahun 1880. V.T. Odner menciptakan di Rusia mesin penambah dengan roda gigi dengan jumlah gigi yang bervariasi, dan pada tahun 1890 ia membuat produksi massal mesin penambah yang ditingkatkan, yang pada kuartal pertama abad ke-19. adalah mesin matematika utama yang telah menemukan aplikasi di seluruh dunia. Modernisasi mereka "Felix" diproduksi di Uni Soviet hingga tahun 50-an.

    Ide untuk menciptakan mesin komputasi otomatis yang akan bekerja tanpa campur tangan manusia pertama kali diungkapkan oleh matematikawan Inggris Charles Babbage (1791-1864) pada awal abad ke-19. Pada tahun 1820-1822. dia membangun mesin yang dapat menghitung tabel nilai untuk polinomial orde kedua.

    Diyakini bahwa mesin mekanik pertama yang dapat melakukan penjumlahan dan pengurangan ditemukan pada tahun 1646. matematikawan dan fisikawan Prancis berusia 18 tahun, Blaise Pascal. Namanya Pascalina.

    Mesin ini dirancang untuk bekerja dengan 6-8 digit angka dan hanya bisa menambah dan mengurangi, dan juga memiliki cara yang lebih baik untuk memperbaiki hasilnya daripada semuanya sebelumnya. Mobil Pascal berukuran 36/13/8 sentimeter, kotak kuningan kecil ini nyaman untuk Anda bawa. Dia memiliki beberapa pegangan khusus yang digunakan untuk mengontrol, memiliki sejumlah roda kecil dengan gigi. Roda pertama menghitung unit, yang kedua - puluhan, yang ketiga - ratusan, dll. Penjumlahan pada mesin Pascal dilakukan dengan memutar roda ke depan. Dengan memindahkannya kembali, pengurangan dilakukan.

    Meskipun Pascaline secara luas dikagumi, itu tidak membawa kekayaan bagi penemunya. Namun demikian, prinsip roda berpasangan yang ditemukan olehnya adalah dasar di mana sebagian besar mesin komputasi dibangun selama tiga abad berikutnya. Ide-ide teknik Pascal memiliki dampak besar pada banyak penemuan lain di bidang komputasi.

    Kelemahan utama dari "Pascaline" adalah ketidaknyamanan melakukan semua operasi di atasnya, kecuali untuk penambahan sederhana. Mesin pertama yang memungkinkan pengurangan, perkalian, dan pembagian dengan mudah ditemukan kemudian pada abad ke-17 yang sama. di Jerman. Penghargaan untuk penemuan ini adalah milik Gottfried Wilhelm Leibniz.

    Langkah selanjutnya adalah menciptakan mesin yang dapat melakukan perkalian dan pembagian. Mesin seperti itu ditemukan pada tahun 1671 oleh Gottfried Leibniz dari Jerman. Selama di Paris, Leibniz bertemu dengan matematikawan Belanda dan astran Christian Huygens. Melihat berapa banyak perhitungan yang harus dilakukan seorang astronom, Leibniz memutuskan untuk menciptakan perangkat mekanis yang akan memfasilitasi perhitungan ba. "Karena tidak layak bagi orang-orang hebat seperti budak, membuang waktu untuk pekerjaan komputasi yang dapat dipercayakan kepada siapa pun yang menggunakan mesin."

    Meskipun mobil Leibniz tampak seperti "Pascaline", ia memiliki bagian yang bergerak dan pegangan yang memungkinkan untuk memutar roda atau silinder khusus yang terletak di dalam peralatan. Mekanisme ini memungkinkan untuk mempercepat operasi penjumlahan berulang yang diperlukan untuk perkalian. Pengulangan diri juga dilakukan secara otomatis.

    Pada tahun 1673 ia membuat kalkulator mekanik. Tetapi pertama-tama ia menjadi terkenal bukan karena mesin ini, tetapi karena penciptaan kalkulus diferensial dan integral. Dia juga meletakkan dasar dari sistem bilangan biner, yang kemudian menemukan aplikasi dalam perangkat komputasi otomatis.

    Tahap selanjutnya dalam pengembangan perangkat komputasi tampaknya tidak ada hubungannya dengan angka, setidaknya pada awalnya. Sepanjang abad XVIII. Di pabrik sutra Prancis, eksperimen dilakukan dengan berbagai mekanisme yang mengontrol mesin menggunakan pita berlubang, kartu berlubang, atau drum kayu. Dalam ketiga sistem, benang dinaikkan atau diturunkan sesuai dengan ada tidaknya lubang untuk menciptakan pola kain yang diinginkan.

    Penenun dan mekanik Prancis Joseph Jacquard menciptakan prototipe pertama dari mesin yang dikendalikan dengan memasukkan informasi ke dalamnya. Pada tahun 1802 ia membangun sebuah mesin yang memfasilitasi produksi kain yang rumit. Saat membuat kain seperti itu, Anda perlu menaikkan atau menurunkan setiap baris benang. Alat tenun kemudian menarik benang lain di antara benang yang diangkat dan dituang. Kemudian masing-masing utas diturunkan atau dinaikkan dalam urutan tertentu dan mesin kembali melewati utas tersebut. Proses ini diulang berkali-kali sampai diperoleh panjang kain bermotif yang diinginkan. Jacquard menggunakan deretan lubang pada kartu untuk menentukan pola pada kain. Jika sepuluh utas digunakan, maka setiap baris kartu menyediakan ruang untuk sepuluh lubang. Kartu itu dipasang ke mesin di perangkat yang bisa mendeteksi lubang di kartu. Perangkat ini menggunakan probe untuk memeriksa setiap baris lubang pada kartu.

    Pekerjaan mesin diprogram menggunakan setumpuk kartu berlubang, yang masing-masing mengendalikan satu gerakan kok. Informasi di peta mengendalikan mesin.

    Dari semua penemu abad terakhir yang memberikan kontribusi satu atau lain untuk pengembangan teknologi komputasi, orang Inggris Charles Babbage paling dekat dengan menciptakan komputer dalam pengertian modernnya.

    Pada tahun 1812, ahli matematika Inggris Charles Babbage mulai mengerjakan apa yang disebut mesin perbedaan, yang seharusnya menghitung fungsi apa pun, termasuk fungsi trigonometri, dan juga menyusun tabel. Pada tahun 1822, Charles Babbage membangun alat penghitung, yang disebutnya mesin pembeda. Informasi tentang peta dimasukkan ke dalam mesin ini. Untuk melakukan sejumlah operasi matematika di mesin, roda gigi digital dengan gigi digunakan. Namun, karena kekurangan dana, mobil ini tidak selesai dibuat, dan diserahkan ke Museum King's College di London, di mana ia disimpan hingga hari ini.

    Namun, kegagalan ini tidak menghentikan Babbage, dan pada tahun 1834 ia memulai proyek baru - pembuatan Analytical Engine, yang seharusnya melakukan perhitungan tanpa campur tangan manusia. Untuk melakukan ini, dia harus dapat menjalankan program yang dimasukkan menggunakan kartu berlubang (kartu yang terbuat dari kertas tebal dengan informasi yang diterapkan menggunakan lubang, seperti pada mesin tenun), dan memiliki "gudang" untuk menyimpan data dan hasil antara (dalam terminologi modern - memori) ... Dari tahun 1842 hingga 1848, Babbage bekerja keras, menghabiskan uangnya sendiri. Mesin analitik, tidak seperti pendahulunya, tidak hanya menyelesaikan masalah matematika dari satu jenis tertentu, tetapi juga melakukan berbagai operasi komputasi sesuai dengan instruksi yang diberikan oleh operator. Pada kenyataannya, ini tidak lebih dari komputer universal pertama yang dapat diprogram. Tetapi jika Mesin Perbedaan memiliki peluang keberhasilan yang meragukan, maka Mesin Analisis tampak sama sekali tidak realistis. Itu tidak mungkin untuk membangun dan meluncurkannya. Dalam bentuk akhirnya, mobil itu seharusnya tidak kurang dari lokomotif kereta api. Struktur internalnya adalah campuran campur aduk dari baja, tembaga dan bagian kayu, jarum jam, digerakkan oleh mesin uap. Ketidakstabilan sekecil apa pun dari bagian kecil mana pun akan menyebabkan peningkatan gangguan seratus kali lipat di bagian lain, dan kemudian seluruh mesin akan menjadi tidak dapat digunakan.

    Sayangnya, ia tidak dapat menyelesaikan pekerjaan pembuatan Analytical Engine - ternyata terlalu rumit untuk teknologi saat itu. Tetapi kelebihan Babbage adalah ia pertama kali mengusulkan dan sebagian mewujudkan gagasan komputasi yang dikendalikan perangkat lunak. Itu adalah Analytical Engine yang, pada dasarnya, adalah prototipe dari komputer modern.

    Pada tahun 1985, staf Museum Sains di London akhirnya memutuskan untuk mencari tahu apakah mesin komputasi Babbage benar-benar mungkin dibuat. Setelah beberapa tahun kerja keras, upaya itu dimahkotai dengan kesuksesan. Pada bulan November 1991, sesaat sebelum peringatan dua abad penemu terkenal, Mesin Diferensial melakukan perhitungan serius untuk pertama kalinya.

    Hanya 19 tahun setelah kematian Babbage, salah satu prinsip yang mendasari Analytical Engine - penggunaan kartu punch - diwujudkan dalam perangkat yang berfungsi. Itu adalah tabulator statistik yang dibangun oleh American Herman Hollerith untuk mempercepat pemrosesan hasil sensus AS pada tahun 1890.

    Pada akhir abad XIX. perangkat mekanis yang lebih kompleks telah dibuat. Yang paling penting adalah perangkat yang dikembangkan oleh American Herman Hollerith. Keunikannya terletak pada kenyataan bahwa ide kartu punch pertama kali digunakan di dalamnya dan perhitungannya dilakukan menggunakan arus listrik. Kombinasi ini membuat mesin sangat efisien sehingga digunakan secara luas dalam satu waktu. Misalnya, dalam sensus AS tahun 1890, Hollerith, dengan menggunakan mesinnya, mampu menyelesaikan dalam tiga tahun apa yang akan dilakukan dengan tangan dalam tujuh tahun, dan dengan jumlah orang yang jauh lebih banyak.

    Hanya 100 tahun kemudian, mobil Babbage menarik perhatian para insinyur. Pada akhir 1930-an, insinyur Jerman Konrad Zuse mengembangkan mesin digital biner pertama, Z1. Itu membuat ekstensif menggunakan relai elektromekanis, yaitu sakelar mekanis yang dioperasikan oleh arus listrik. Pada tahun 1941 Konrad Zuse menciptakan Z3, mesin yang sepenuhnya dapat diprogram.

    Perang Dunia Kedua memberikan dorongan besar bagi perkembangan teknologi komputer: militer Amerika membutuhkan komputer.

    Pada tahun 1944, Howard Aiken dari Amerika di salah satu perusahaan perusahaan membangun komputer "Mark-1" yang agak kuat pada waktu itu. Dalam mesin ini, elemen mekanis - roda penghitung - digunakan untuk mewakili angka, dan relai elektromekanis digunakan untuk mengontrolnya. Program pemrosesan data dimasukkan dari pita berlubang. Dimensi: 15 / 2,5 m., 750.000 lembar. Tanda 1 dapat mengalikan dua angka 23 digit dalam 4 detik.

    Komputer generasi IV belum mendapatkan distribusi yang luas karena kekhususannya. Ini adalah insentif untuk pengembangan komputer generasi V, yang pengembangannya menetapkan tugas yang sama sekali berbeda dari pada pengembangan semua komputer sebelumnya. Jika pengembang komputer generasi 1 - 4 dihadapkan dengan tugas-tugas seperti meningkatkan produktivitas di bidang perhitungan numerik, mencapai kapasitas memori yang besar, maka tugas utama pengembang komputer generasi kelima adalah membuat buatan kecerdasan mesin (kemampuan untuk menarik kesimpulan logis dari fakta yang disajikan), kemampuan untuk memasukkan informasi ke dalam komputer dengan bantuan suara, berbagai gambar. Ini akan memungkinkan semua pengguna untuk berkomunikasi dengan komputer, bahkan mereka yang tidak memiliki pengetahuan khusus di bidang ini. Komputer akan menjadi asisten manusia di segala bidang.

    PO C O L E N I Z E V M

    SPESIFIKASI

    generasi pertama

    generasi ke-2

    generasi III

    generasi IV

    Tahun aplikasi

    Elemen utama

    Surel lampu

    Transistor

    Jumlah komputer di dunia (pcs)

    Puluhan ribu

    Jutaan

    Dimensi komputer

    Secara signifikan kurang

    komputer mikro

    Kecepatan (konv)

    Pembawa informasi

    Kartu punch, pita berlubang

    Pita magnetik

    Disket

    Komputer analog-digital (ADCM)

    ATsVM - ini adalah mesin yang menggabungkan keunggulan AVM dan komputer. Mereka memiliki karakteristik seperti kinerja, kemudahan pemrograman, dan keserbagunaan. Operasi utama adalah integrasi, yang dilakukan dengan bantuan integrator digital.

    Dalam komputer digital, angka direpresentasikan seperti di komputer (urutan angka), dan metode untuk memecahkan masalah direpresentasikan seperti dalam AVM (metode pemodelan matematika).

    Kesimpulan

    Komputer pribadi dengan cepat memasuki kehidupan kita. Beberapa tahun yang lalu jarang ada komputer pribadi - memang ada, tetapi harganya sangat mahal, dan bahkan tidak setiap perusahaan dapat memiliki komputer di kantornya. Sekarang di setiap rumah ketiga ada komputer, yang telah memasuki kehidupan seseorang secara mendalam.

    Komputer modern mewakili salah satu pencapaian paling signifikan dari pemikiran manusia, yang dampaknya terhadap perkembangan kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi hampir tidak dapat ditaksir terlalu tinggi. Ruang lingkup komputer sangat besar dan terus berkembang.

    Bahkan 30 tahun yang lalu, hanya ada sekitar 2.000 aplikasi berbeda untuk teknologi mikroprosesor. Ini adalah manajemen produksi (16%), transportasi dan komunikasi (17%), teknologi informasi dan komputer (12%), peralatan militer (9%), peralatan rumah tangga (3%), pelatihan (2%), penerbangan dan luar angkasa ( 15 %), kedokteran (4%), penelitian ilmiah, utilitas dan layanan kota, perbankan, metrologi, dan bidang lainnya.

    Bagi banyak orang, dunia tanpa komputer adalah sejarah yang jauh, kira-kira sejauh penemuan Amerika atau Revolusi Oktober. Tetapi setiap saat, termasuk komputer, tidak mungkin untuk berhenti terkejut dengan kejeniusan manusia yang menciptakan keajaiban ini.

    Komputer pribadi modern yang kompatibel dengan IBM PC adalah jenis komputer yang paling banyak digunakan, kekuatannya terus meningkat, dan bidang aplikasi berkembang. Komputer-komputer ini dapat terhubung ke jaringan, yang memungkinkan puluhan dan ratusan pengguna untuk dengan mudah bertukar informasi dan secara bersamaan mengakses database bersama. Fasilitas email memungkinkan pengguna komputer untuk mengirim pesan teks dan faks ke kota dan negara lain menggunakan jaringan telepon biasa dan menerima informasi dari bank data besar.
    Sistem komunikasi elektronik global Internasional memberikan harga yang sangat rendah kemampuan untuk dengan cepat menerima informasi dari seluruh penjuru dunia, menyediakan kemampuan komunikasi suara dan faks, dan memfasilitasi pembuatan jaringan transfer informasi intranet untuk perusahaan dengan kantor di berbagai kota dan negara .

    Namun, kemampuan pemrosesan informasi komputer pribadi yang kompatibel dengan PC IBM masih terbatas, dan penggunaannya tidak dibenarkan dalam semua situasi.

    Komputer pribadi, tentu saja, telah mengalami perubahan signifikan selama perjalanan kemenangan mereka melintasi planet ini, tetapi mereka telah mengubah dunia itu sendiri.

    Daftar bibliografi

    1. Bogatyrev R.V. Pada awal komputer. // Dunia PC. 2004. - No.4

    2. Zuev K.A. Komputer dan Masyarakat - Moskow: Rumah Penerbitan Sastra Politik, 1990.

    3. Prokhorov A.M. Ensiklopedia Besar Soviet. - Moskow.: Rumah penerbitan "Ensiklopedia Soviet", 1971.

    4. Pikir V.S. Dari sejarah komputer. // Dunia PC. 2005. - No. 1

    5. Frolov A.V., Frolov G.V. "Perangkat Keras IBM PC" - M .: DIALOG-MEPhI, 1992.

    sumber daya internet.

    Http://www.bashedu.ru/konkurs/tarhov/russian/index_r.htm

    Http://museum.iu4.bmstu.ru/abak/index.html

    Http://www.computer-museum.ru/histussr/9.htm

    Http://www.homepc.ru/adviser/15817/

    Http://www.computerra.ru/print/hitech/novat/20724/

    Http://schools.keldysh.ru/sch444/MUSEUM/PRES/DK-12-2002.htm

    Http://www.bashedu.ru/konkurs/tarhov/russian/minsk-32.htm

    Http://www.technotronic.org/compochelovek_4_1999.html

    Tampilan