Găsiți toate efectele în Minecraft 1.11. Efecte introduse folosind linia de comandă

Mod Efecte vizuale noi îmbunătățite pentru Minecraft 1.12 1.11.2 1.10.2 1.9.4 1.8.9 1.7.10 Acesta nu este un mod care urmărește să îmbunătățească funcționalitatea jocului în vreun fel și nici nu adaugă noi funcții de joc la mix. Dimpotrivă, acesta este un mod care a fost construit pentru a duce imaginile jocului la următorul nivel și pentru a face gameplay-ul să se simtă mai captivant decât oricând. Conceptul pentru mod a fost dezvoltat de Sonicjumper, dar el nu a reușit să finalizeze modul sau să îl mențină actualizat, așa că CreativeMD a preluat-o și l-a finalizat. Este puțin dur pe margini, dar, cu toate acestea, este un mod grozav care va adăuga mult la felul în care arată minecraft.

Advanced Visual Effects adaugă practic diferite tipuri de efecte vizuale la minecraft., care apar indiferent de situația în care vă aflați în prezent. Acţionează ca efectele stropilor de sânge care vă înconjoară ecranul atunci când suferiţi daune în majoritatea shooter-urilor la persoana întâi. De exemplu, dacă mergi în foc sau cazi în lavă ecranul tău va fi acoperit de fum, dacă primești daune de la ceva, atunci ecranul tău va deveni efecte de culoare roșie pe el dacă folosești o poțiune, ecranul din jurul marginilor își schimbă culoarea în funcție de tipul de poțiune și există multe alte efecte similare cu acestea.

Desigur, acest lucru nu este cazul cu imaginile. Prima și principala problemă este că uneori apare un efect vizual atunci când nu se întâmplă nimic. De cele mai multe ori este si foarte usor, aproape de neobservat, dar tot este acolo, efect care nu pare sa dispara pana nu sari in apa. Cu toate acestea, în afară de aceste probleme, modulul este destul de robust și nu are alte probleme, așa că probabil că ar trebui să îl puteți utiliza fără să vă faceți griji în legătură cu eventualele erori.

Bună Ongab, astăzi va fi un articol bun care va arunca puțină lumină asupra comenzii /effect, cred că veți fi interesat)

Ce este un efect de stare dacă vorbim despre mecanica Minecraft? Efectele sunt diverși modificatori care sunt aplicați entităților (entităților) de joc și pot fi fie folositori, fie dăunători. Efectele pot fi aplicate ca urmare a diferitelor evenimente din joc, dar de obicei sunt obținute ca urmare a poțiunilor. Dacă vorbim de efecte din punct de vedere al pietrei roșii, atunci este utilă aici comanda /effect, care poate aplica și elimina efecte atât asupra jucătorului curent, cât și asupra altor jucători. Să ne uităm la această comandă mai detaliat. Sintaxa de bază a comenzii este următoarea:

Există, de asemenea, o sintaxă separată pentru eliminarea efectelor de la un player:

/efect< игрок >clar

Sintaxa a doua de comandă nu ridică întrebări, dar să ne uităm la prima mai detaliat. Ca și în cazul tuturor celorlalte comenzi, incluse în< >Parametrii sunt obligatorii, în timp ce cei din paranteze drepte sunt opționali.

Primul parametru al comenzii este jucătorul căruia i se aplică efectul specificat. Dacă numele jucătorului este specificat în mod explicit și nu ca o înlocuire ca @p, atunci jucătorul trebuie să fie prezent în joc pentru ca efectul să fie aplicat cu succes.

Al doilea parametru al comenzii este efectul, care este specificat de numărul său de serie. În acest moment, în joc există 23 de efecte diferite, efectele sunt numerotate începând cu numărul 1 și lista lor curentă va fi dată la sfârșitul articolului. Pentru ca efectul să fie aplicat cu succes, identificatorul trebuie să existe. Dacă este specificat un număr pentru un efect inexistent, de exemplu 50, atunci comanda pur și simplu nu va funcționa.

Al treilea parametru al comenzii este durată efectuează acțiuni. Durata este specificată în secunde și implicit este de 30 de secunde. De remarcat că în joc există o durată maximă a oricărui efect și este egală cu 1.000.000 de secunde, adică aproximativ 11,5 zile în timp real. Dacă, la aplicarea unui efect, durata acestuia este setată la 0, atunci acest efect va fi eliminat din player. Desigur, acest lucru este adevărat numai dacă jucătorul specificat era de fapt sub influența efectului specificat în momentul în care comanda a fost aplicată.

Ultimul parametru este câștigul și indică cât de puternic va fi efectul. Valoarea maximă pentru acest parametru este 255, iar dacă această valoare este depășită, efectul nu va fi îmbunătățit ca urmare și va rămâne egal cu maximul.

De exemplu, să ne uităm la următoarea comandă pentru un bloc de comandă:

/efect @a 1 60 5

Această comandă va impune tuturor jucătorilor (@a) aflați pe o rază de cinci blocuri față de blocul de comandă ( ) un efect de viteză (1) timp de un minut (60) cu o creștere de 100% (5).

Să rezumăm pe scurt despre comportamentul efectelor în joc. Orice entitate afectată de valoarea efectului va primi modificatorii săi pe durata efectului. În timp ce efectul este în vigoare, particulele vor fi emise din locația entității, a căror culoare depinde de efectul aplicat. Jucătorii care sunt afectați de efecte își pot deschide inventarul și pot vedea o listă cu toate efectele curente, precum și puterea și durata rămasă. Amplificarea unui efect determină puterea impactului acestuia, iar cu cât valoarea de amplificare este mai mare, cu atât efectul va fi mai puternic. Trebuie remarcat faptul că nivelul maxim al efectului este 127. Dacă îmbunătățirea efectului este mai mare de 127, atunci efectul va fi considerat „deteriorat” și va fi inversat. De exemplu, la aplicarea vindecării instantanee la nivelul 128, jucătorul nu va fi vindecat, dar va primi daune, iar aplicarea unei încetiniri la nivelul 128 nu va încetini, ci va accelera jucătorul. Există câteva excepții de la aceasta, cum ar fi efectul de viteză, care la nivelul 255 va accelera incredibil de mult jucătorul. Orice efect aplicat folosind comanda /effect este complet eliminat, ca și cum ar fi fost aplicat folosind o poțiune.

În orice moment, diferite efecte pot fi aplicate unui jucător simultan, chiar dacă au efecte opuse (de exemplu, Forță și Slăbiciune). Cu toate acestea, nu puteți aplica același efect de mai multe ori, chiar dacă efectul aplicat diferă ca nivel (de exemplu, Forța și Forța II nu pot fi active în același timp). Dacă efectul aplicat este deja prezent pe țintă, noua versiune a efectului o va înlocui pe cea veche, resetând cronometrul de durată și setând o nouă valoare de buff, dar numai dacă noul efect este de același nivel sau mai mare decât cel existent. unul.

Trebuie repetat că niciun efect nu este permanent. Dacă efectul este aplicat pentru o perioadă foarte lungă de timp, de exemplu pentru 200 de ore, atunci când deschide panoul de inventar, jucătorul va vedea valoarea **:** ca dată de expirare, dar cronometrul va funcționa în continuare și mai devreme sau mai târziu efectul se va termina.

Orice efect poate fi oprit prin consumul de lapte, folosind comanda /effect care indică numărul efectului și durata 0, precum și anularea directă a efectelor cu comanda /effect<игрок>clar

Lista efectelor prezente în prezent în joc

Efectele Minecraft afectează moburile sau jucătorul pentru un anumit timp. În prezent există peste 20 de efecte diferite în joc. Crezi că asta nu este suficient? Nici o problemă! La urma urmei, numărul lor poate fi crescut prin instalarea modului „Efecte” pentru Minecraft. Cu toate acestea, în acest articol ne vom uita la modificatorii standard care sunt prezenți în clientul oficial al jocului. Vrei să afli mai multe despre ei? Bun venit la acest articol.

Cum să faci efecte în Minecraft?

Există mai multe modalități de a obține acest sau acel efect. Cel mai simplu este să folosești o poțiune. De unde o pot lua? Puteți prepara singur poțiunea (efectul pe care îl obține jucătorul depinde de ingrediente). În plus, poțiunea poate fi găsită (de exemplu, în cufere situate în sat). Este de remarcat faptul că există mai multe tipuri de poțiuni. Cel obisnuit este beat si impune efecte Minecraft doar celui care l-a folosit. Iar poțiunile de explozie și de decontare, la rândul lor, sunt pulverizate pe o anumită rază și afectează mai mulți jucători sau mafiote deodată. În plus, se pot obține diverse efecte dacă stai lângă far.

Introduceți o comandă - o altă modalitate de a obține efecte trebuie introdusă într-o consolă specială. Cu toate acestea, această metodă nu este potrivită pentru toată lumea. La urma urmei, pentru a utiliza comenzile pe servere, trebuie să fii administrator. Și într-un joc cu un singur jucător aveți nevoie de un mod creativ.

Un jucător poate avea mai mulți modificatori în același timp, chiar dacă au efecte opuse (de exemplu, viteză și încetinire). De asemenea, este de remarcat faptul că efectele Minecraft nu sunt combinate. Adică, dacă utilizați mai multe poțiuni identice, atunci efectul nu va crește.

Efectele pozitive ale Minecraft

Viteză - extinde câmpul vizual al jucătorului și crește viteza de mers cu până la 20%.

Grabă - crește viteza de mișcare a mâinii cu 20%, datorită căreia blocurile sunt distruse mult mai repede.

Forță - crește daunele cauzate în lupta corp la corp cu 130% față de valorile inițiale.

Abilitatea de a sări – oferă jucătorului posibilitatea de a sări mai sus. În acest caz, personajul pierde cu 0,5 inimi mai puțin la cădere.

Regenerare - restabilește 0,5 inimi în fiecare secundă.

Rezistență - reduce toate daunele primite de jucător cu 20%.

Rezistență la foc - face jucătorul complet imun la foc și chiar la lavă.

Absorbția este un efect care adaugă două inimi suplimentare la scara vieții. Inițial sunt pline, dar dacă suferiți daune vor dispărea.

Lista efectelor negative

Încet - îngustează vederea jucătorului și, în același timp, reduce viteza de mers cu 15%.

Oboseala - viteza mâinii este redusă cu 20%, ceea ce face ca blocurile să se descompună mai încet.

Strălucire - contururile figurii personajului încep să strălucească și pot fi văzute chiar și prin blocuri opace. Efectul se aplică dacă o săgeată fantomatică lovește.

Greață - creează un efect vizual datorită căruia imaginea începe să se rotească (exact același efect este creat la intrarea în portal).

Orbire - îngustează vederea și, în același timp, nu vă permite să alergați sau să provocați daune critice.

Levitație - jucătorul începe să zboare în sus necontrolat. Acest modificator se aplică dacă un shulker mafiote lovește un personaj cu proiectilul său.

Foamea este un efect Minecraft care face ca contorul de foame să se golească mai repede.

Otrăvire - elimină 0,5 inimi în fiecare secundă. Dacă jucătorului mai are doar 0,5 vieți, efectul nu ucide. Când este otrăvit, indicatorul de sănătate devine verde.

Ofilirea - elimină 0,5 inimi la fiecare secundă și jumătate. Dar, spre deosebire de otrăvire, poate ucide. Când este deshidratat, indicatorul de sănătate devine negru.

Efecte introduse folosind linia de comandă

Vindecare instantanee - imediat după introducerea comenzii, jucătorul este restabilit la 3 inimi. Dacă efectul a fost folosit în legătură cu un mob, elimină 3 inimi.

Respirația sub apă - când jucătorul este sub apă, bulele nu sunt îndepărtate. Datorită acestui lucru, puteți înota cât de mult doriți. În plus, efectul mărește raza de vizualizare sub apă.

Invizibilitate - jucătorul selectat devine invizibil. De asemenea, mafioții nu văd personajul până când nu începe să-i atace.

Viziune pe timp de noapte - crește luminozitatea imaginii și intervalul de vizualizare în apă.

Slăbiciune - reduce toate daunele cauzate de jucător cu 0,5 inimi.

Sănătate sporită - restabilește 2 inimi. Dacă jucătorul are o cantitate completă de vieți, atunci în acest caz acționează ca o absorbție.

Norocul – crește probabilitatea de a prinde pește în timpul pescuitului.

Ghinion - reduce șansa de a prinde pește în timpul pescuitului.

Vizualizări