Care sunt numele personajelor principale din Mafia 3? Mafia III este în continuare aceeași „Mafia”

De ce mi-a plăcut partea a treia chiar mai mult decât continuarea?

Marcaje

Pentru început, merită să-mi definesc poziția din punctul de vedere al experienței mele cu seria „Mafia”. Am 27 de ani și joc jocuri de când îmi amintesc. Prima parte am văzut-o în 2002 pe coperta unei reviste populare de atunci, puțin mai târziu mi-am cumpărat un disc piratat - încântare incredibilă și dragoste pentru totdeauna. Am jucat a doua parte mulți ani mai târziu într-o perioadă mai puțin romantică - am cumpărat-o pe Steam și din nou am fost încântat. Dar, cu jocuri repetate, a existat sentimentul că ceva nu este în regulă aici.

Și acum a avut loc a treia venire. Sincer să fiu, nu credeam pe deplin că voi mai vedea vreodată screensaverul Mafia pe monitorul meu. Dar s-a întâmplat și sunt al naibii de bucuros.

Artefactele mele - Mafia & Mafia II

New Bordeaux, 1968

Personajul principal, Lincoln Clay, tocmai s-a întors din Vietnam. Lincoln este un bărbat de culoare, iar în 1968, a fi bărbat de culoare în sudul Statelor Unite nu a fost o decizie bună. Încercând să supraviețuiască și să facă cumva bani, Lincoln merge să jefuiască o bancă, dar „prietenii” lui îl încurcă imediat după ce a împărțit prada... toate rudele lui sunt moarte, iar Lincoln zace pe un pat într-o biserică, supraviețuind în mod miraculos după ce a fost împușcat în cap (se pare că creierul nu este cel mai bun pentru bandiți o parte importantă a corpului). Dar în curând vânătorii vor deveni victime.

Uneori, noaptea, jur că pot auzi pași în cizmele soldaților la etaj. Înțeleg că aceasta este doar o casă veche ținută laolaltă și gemând cu scânduri... Dar de fiecare dată când mă gândesc - și dacă Lincoln Clay ar veni după sufletul meu?

Jonathan Maguire

Agent FBI

Lipici. Lincoln Clay.

Povestea lui Mafia 3 este simplă și banală - personajul principal se răzbune pentru familie, ucigând mafioții unul câte unul, ajungând în vârf. Dar dezvoltatorii au reușit să spună epic - scenele puternice cu muzică ucigașă și crime sângeroase sunt pe primul loc aici. Scriitorii au făcut ceva diferit față de prima și a doua parte, arătând „Mafia” nu din partea costumelor scumpe, femei frumoaseși mașini strălucitoare, și din lateral oameni obișnuiți care se îneacă în sânge. În plus, este interesant să simți și să simți tema rasismului - să afli cum a fost când nu ai voie să mergi la o cafenea sau la o spălătorie. Și apoi măcelăriți câțiva confederați locali care încă visează să readucă sclavia.

Clar, de înțeles.

Lincoln va fi însoțit de câteva personaje foarte bine dezvoltate, precum sfântul părinte cu o țigară în mâini sau veselul ofițer CIA Donovan. Iar șeful principal al mafiei, Sal Marcano, te înfurie literalmente cu fiecare apariție în cadru și vrei să împuști câteva gloanțe în ticălos. Va fi cu atât mai plăcut să vedem cum îi luăm tot ce-i este drag. Bucătă cu bucată, zonă cu zonă, persoană cu persoană - Clay va lua totul de la bătrân. Și atunci va veni pentru viața lui.

Sunt sigur că dacă jocul ar fi avut doar o poveste, fără o lume deschisă și încercări să tragă jocul cu sarcini monotone, ar fi fost primit mult mai bine. Pentru jurnaliști, cu cât jocul este mai scurt, cu atât mai bine, mai puțin lucru, dar experții școlii l-ar descărca de pe un torrent și, după ce l-au rulat timp de 10 ore, ar fi destul de mulțumiți.

În principiu, dacă nu îl cumperi, jocul merită banii.

Clasa 5-A

Gopnik vs Punisher

Chiar ai spune că campania Mafiei III este mai rea decât povestea lui Vito? În Mafia II, totul aducea plăcere: mașini frumoase, muzică, atmosfera orașului, fizică, misiuni și locații interesante, schimbarea anotimpurilor, chiar și jolly Joe. Totul a fost grozav, cu excepția intriga și a personajului principal. Am rejucat jocul anul trecut și pur și simplu nu am înțeles - de ce ar trebui să joc un gopnik care va face orice pentru un dolar în plus? Amintiți-vă doar de reacția eroului la apelul surorii sale când ea spune că nu vrea să-l mai vadă - o față de piatră! Indiferență absolută. Replicile lui m-au făcut constant să scrâșnesc din dinți, singura motivație a lui Vito sunt banii, mașinile și puii.

Vito însuși. Cât de bătrân a ajuns. Aparent, banii nu au adus fericire.

În aceeași serie GTA, bandiții au fost întotdeauna interesanți, individuali (fără a lua în calcul tipul fără nume din GTA 3), nebuni ca Trevor până la urmă, dar Vito este ca „copilul chiar” din curtea alăturată. Probabil că doar astfel de băieți pot fi interesați de această poveste captivantă despre „cum a ajuns un băiat la succes”. Prin urmare, Lincoln, chiar dacă este un banal răzbunător-pedepsitor, este totuși mult mai potrivit pentru rolul personajului principal din joc.

Dacă vrei, în Mafia III poți să-ți împlinești vechiul vis și să-l ucizi pe Vito. De asemenea, jocul răspunde în cele din urmă la întrebarea care a îngrijorat milioane de jucători de ani de zile - ce s-a întâmplat cu Joe? S-a dovedit că el era încă parte din afacere. Deși dezvoltatorii nu ne oferă nicio explicație asupra evenimentelor, este clar că cameo-ul lui Joe nu are sens și este introdus în joc doar de dragul hype-ului.

Orașul Cerurilor Pierdute

Oraș nou, masina noua, noua "Mafia".

Ce altceva este bun la Mafia III, în afară de companie? De exemplu, orașul frumos făcut și atmosfera din 1968 sunt principalul plus al jocului pentru mine. Magnificul New Bordeaux este format din zone cu totul diferite în spirit: ghetoul negru, mlaștini cu aligatori, zone albe bogate, Cartierul Francez. Și din nou, același sentiment ca în copilăria îndepărtată, când pari că ești transportat înapoi în timp și te bucuri de aventură. Și așa Jocuri asemănătoare GTAîn diferite epoci istorice nu atât: GTA, Godfather, Mafia, The Saboteur și... atât? Se simte ca și cum a crea un oraș, o mașină și o atmosferă nu mai este considerată ceva important de către jucători, ci este luată de la sine înțeles.

Și mașinile, Doamne, ce mașini sunt aici. Acest lucru este pur și simplu incredibil. Desigur, mi-au plăcut mașinile din prima și a doua mafie, dar aici... m-am îndrăgostit de 1968. Fiecare mașină este o capodopera, fiecare contur este magnific. Un număr mare de mașini musculare, caroserii lungi și motoare puternice. Toată această frumusețe este incredibil de plăcută de condus, de îngrijit și de prețuit. Pentru gustul meu, acestea au fost cele mai bune mașini din istoria omenirii.

Este posibil să reziste unei astfel de firimituri?

Aici vom adăuga niște muzică grozavă care va deveni cel mai bun prieten jucător. Box Tops, Jefferson Airplane, Rolling Stones, Johnny Cash, Creedence, Animale cu nemuritoarea lor „House of the Rising Sun”. Fiecare melodie este un hit, fiecare plimbare cu mașina musculară prin orașul vechi sub cântec nou- neprețuit. Iată-l! Asta am trăit în prima parte și în a doua - aventuri, excursii, muzică, mașini, atmosferă. Toate acestea sunt în Mafia III.

Încercați, abordați jocul cu bucuria nealterată a unui copil care și-a primit jucăria preferată - plăcere aici și acum, așteptându-vă după colțul următor în New Bordeaux în 1968.

Eh, odată! Da din nou, și de multe ori mai multe.

Nu ne vor prinde!

Principala problemă a celei de-a treia mafie, pe care mulți o țin în prim-plan, este monotonia misiunilor. Într-adevăr, pe lângă misiuni de poveste interesante, va trebui să cucerim teritoriu de la mafie. District cu district, afacere cu afacere. Modalitatea de joc principală este destul de monotonă - mergem într-o zonă, aflăm cine conduce ce, scoatem câțiva bandiți, distrugem bunuri și așa mai departe. Tocuri, machiaj și această zonă este a noastră.

Pe de o parte, este slab și în niciun caz nu se compară cu, să zicem, misiunile de 69 de povești ale GTA V (deși puține jocuri se pot compara cu GTA V). Dar, pe de altă parte, dezvoltatorii au reușit să facă acțiunea interesantă. Gameplay-ul s-a dovedit a fi foarte reușit - furișarea prin colțuri, tăierea inamicilor unul câte unul este foarte ușor și plăcut, gras și sângeros. Și apoi sari și începi un schimb de focuri al naibii. Animațiile de execuție sunt în general ceva divin și sângeros. A ucide în luptă corp este o adevărată plăcere, care amintește de vremurile jocurilor „The Punisher” și „Dead to Rights”.

Modul de joc este foc.

O zi obișnuită în Mafia 3 arată cam așa:

M-am urcat într-o mașină cool, am pornit radioul și preferatul meu „da-mi un bilet pentru un avion” a început să cânte;

Am condus până la punct, plutind și strângând prin trafic;

A dat buzna, a înjunghiat și a împușcat pe toți;

Repeta.

Da, dușmanii sunt proști. Da, te poți uita prin pereți. Da, cea mai protejată bază poate fi dat jos sub furt, dar îmi place. În mafie te poți bucura de proces. Permisivitatea este amețitoare, duritatea și violența îl consumă pe jucător. În joc, ești adevăratul zeu Lincoln Clay și doar tu poți decide cine va trăi și cine va putrezi în mlaștină pentru a fi mâncat de aligatori.

Băieții în alb au crezut că sunt mai buni decât alții. O să ne dăm seama.

Amintiți-vă de prima și a doua mafie. Primul a avut Free Ride Extreme după poveste, al doilea a avut jaf de magazine și DLC teribil cu tipul chel și Joe, plin de sarcini standard asemănătoare GTA. Chiar și atunci, dezvoltatorii au încercat să „întindă” jocul, să păstreze jucătorul, astfel încât acesta să aibă măcar ceva de făcut după o campanie de nuvelă. A doua mafie se termină întotdeauna brusc pentru mine. Te joci, te bucuri de el, cumperi costume, umpli garajul cu mașini și apoi boom - creditele finale. Hei, unde punem toate astea acum?

Mafia III a decis să extindă jocul în sine, pe baza resurselor și bugetului, iar studioul Hangar 13 a obținut un raport preț-calitate destul de decent. De exemplu, am cumpărat un joc pe un computer și pentru 2k ruble am primit 50-60 de ore de aventură excelentă. Aș cumpăra un joc de 2k care durează 10 ore? Nu, nu aș face-o.

Povestea se va concentra mai ales pe personajul principal, pe care îl jucați și pe prietenii lui din grupul mafiot. Pe lângă linia principală a jocului, quest-uri secundare vor fi oferite de la prietenii personajului principal, unde va trebui să îndepliniți sarcinile atribuite de locotenenți. Locotenenții sunt reprezentanți ai unor grupuri care sunt în relații bune cu Lincoln. Pentru îndeplinirea sarcinilor date de locotenenți, aceștia pot oferi sprijin în bătălia viitoare sau pot răscumpăra eroul de la poliție. Fiecare locotenent are propria sa poveste pe care trebuie să o cunoști pentru a dezvolta o relație strânsă cu el.

Interesant este că intriga jocului se va dezvolta în funcție de sarcinile pe care le-ați asumat și pe care le-ați finalizat deja. Se pare că jocul poate fi jucat de mai multe ori și de fiecare dată rezultatul va fi diferit. Fiecare dintre acțiunile tale din joc afectează comportamentul inamicilor față de tine și atitudinea pozitivă (sau negativă, în funcție de acțiunile tale) a aliaților față de eroul tău. Există, de asemenea, mai multe finaluri în joc și anume 4. Și care dintre finalurile jocului te va conduce complotul depinde doar de tine și de acțiunile tale din joc. Când finalizați jocul pentru prima dată, veți putea să vă întoarceți la orice etapă a jocului și să finalizați sarcinile diferit pentru a afla ce alte finalități există în joc. În acest fel, puteți obține și recompense suplimentare dacă nu ați strâns totul în timpul primei jocuri.
Jocul începe cu un proces în care John Donovan este fostul partener al lui Lincoln Războiul din Vietnam, povestește despre evenimentele din 1968 în New Board, orașul în care au loc evenimentele jocului. John este cel care va fi naratorul în joc și îi va prezenta jucătorului întreaga problemă. Întrucât John nu mai este prietenul lui Lincoln la momentul povestirii, el dezvăluie secretele fostului său tovarăș. Vorbește despre cum Lincoln a avut probleme cu mafia italianăși a luptat cu ei câțiva ani. În timpul întâlnirii, apar noi fapte ale procedurii din care putem afla că Lincoln este activ în acest moment El nu se luptă singur cu mafia, ci a făcut echipă cu mai multe grupuri criminale care au, de asemenea, ranchiună față de mafie.
Personajul principal a fost în armată și în război, după care a devenit foarte crud și însetat de sânge, deoarece în război și-a pierdut mulți prieteni și rude, a văzut multe morți și a ucis el însuși mulți oameni. După război a venit la al lui orasul natalși a intrat în „Mafia Neagră”, care este în dezacord cu mafia italiană. Personajul principal a început să considere Black Mafia familia sa. Grupul lui Lincoln avea de-a face constant cu mafia italiană, așa că mafioții i-au ucis pe câțiva dintre camarazii săi. În timpul uneia dintre confruntări, un glonț rătăcit a lovit însuși personajul principal, iar după aceea nu și-a mai controlat furia. Din moment ce Lincoln a adunat un grup destul de mare, zdrobind aproape întregul oraș, inamicul a început să se teamă de el. Personajul principal are scopul de a se răzbuna pe sine și pe familia sa, ceea ce el numește grupul său „Black Mafia”.

Trailerul jocului Mafia 3 arată echipa lui Lincoln cu care va lupta împotriva mafioților italieni. Liderul Black Mafia a adunat o echipă mare și puternică care poate respinge orice mafiot. Dar nimeni nu știe cine ar putea fi acești prieteni imaginari, ce se întâmplă dacă unul dintre ei se dovedește a fi un spion și un dușman? De exemplu, eroul din Mafia 2 Vitto Antonio Scaleta, care a fost anterior șeful mafiei italiene. Acest erou vă poate fi foarte util, deoarece pentru o lungă perioadă de timp se mișcă în cercurile mafiote și știe multe despre toate. Încercați să susțineți relatie buna Cu acest erou, dă-i teritoriile capturate și completează sarcini pentru el. Apoi el va împărtăși cu tine informatii utileși acordă ajutor subordonaților tăi.
Amintește-ți că toate acțiunile tale vor fi monitorizate nu numai de prietenii tăi din complotul jocului, ci și de inamicii tăi, acționează cu atenție, altfel sfârșitul jocului îți poate duce la moarte. Dar te poți întoarce oricând la stadiu inițialși treci peste tot din nou.

Să recunoaștem, seria de jocuri Mafia nu este la fel de populară și faimoasă ca seria foarte respectată jocuri GTA. În ceea ce privește jocul, ambele jocuri sunt „moldate din aceeași lut”. Totuși, același lucru este valabil și pentru criminalitate. Cu toate acestea, „Mafia” s-a remarcat față de concurentul său prin faptul că era mult mai serioasă. Prin urmare, tocmai de aceea serialul a fost îndrăgit, deși a reușit să răsfețe fanii doar de trei ori în 14 ani.

Răzbunare așa cum este

Ceea ce este deosebit de curios este că nici măcar nu încearcă să calce pe urmele predecesorilor săi. Primul lucru care distinge partea a treia de jocurile anterioare- setare. În loc de italo-americanii bătrâni, buni și pur-sânge, care organizează confruntări tipice pentru influență și afaceri, avem la dispoziție un adevărat bătăuș negru, plin de ură și răutate. Cu toate acestea, epoca s-a dovedit a fi destul de specifică: străzile sunt deja în anii 1960 - o perioadă de rasism și intoleranță.

→ Jocul oferă o navigare destul de convenabilă sub formă de semne rutiere virtuale.

Așadar, evenimentele din Mafia 3 au loc într-un alt oraș fictiv numit „New Bordeaux”. Personajul principal este Lincoln Clay, un negru tânăr și uriaș. Întors din războiul din Vietnam (din fericire, viu și chiar nevătămat), este întâmpinat acasă nu doar de „rudele” iubite și prietenii zâmbitori, ci și de o grămadă de probleme locale care au copleșit literalmente întregul oraș și chiar întregul oraș. „comunitatea neagră”.

Pe scurt: Lincoln încearcă din toate puterile să facă față problemelor așa cum știe el - a fost angajat în lupte, așa că, în linii mari, în orice situație de neînțeles îi este mai ușor să ia mitraliera. Cu toate acestea, Mafia nu trebuie bătută, așa că situația scapă de sub control și în curând orașul este deja cuprins de flăcările teribile ale războiului.

De fapt, schimbarea decorului și a decorului a avut un impact uriaș asupra seriei. În cea de-a treia „Mafia” este destul de greu de perceput sensul a ceea ce se întâmplă izolat de ceea ce s-a întâmplat înainte. În linii mari, nu vorbim de mafie, așa cum s-a prezentat tuturor. Personajul principal nu va fi atras de aceleași „treburi de familie”, el nu va pătrunde prea adânc în afacerile „legal-ilegale” cu prietenii săi proști, așa cum a făcut Vito în Mafia II. De fapt, ultima parte se bazează doar pe răzbunarea lui Lincoln Clay. Puteți afla motivele și detaliile întregii povești din complot. Și, apropo, Vito apare de fapt în povestea celei de-a treia „Mafie”.

→ Mișcările brutale de finisare ale lui Lincoln Clay sunt deosebit de brutale când rămâne fără muniție și folosește un cuțit uriaș.

Componenta intrigii, la rândul ei, și oricât de ciudat ar suna acum, este într-adevăr una dintre principalele trăsături ale „troicii”. În acest sens, autorii au făcut tot posibilul: au lucrat cu atenție ecranele de splash și au tratat cu suflet dezvăluirea tuturor personajelor, și nici măcar a celor minore, ci a personajelor episodice și a oricăror alte personaje neimportante.

Și, în general, este proiectat într-un mod extrem de neobișnuit: documentar, în care vorbesc despre evenimentele de pe andocare, privind în obiectivul camerei. Într-o oarecare măsură, acest lucru dă impresia că evenimentele care au avut loc se bazează într-adevăr pe fapte reale - această parte este atât de detaliată și încadrată credibil. Fără îndoială, acest lucru face ca a treia parte să iasă în evidență de restul - un fel de diversitate - deși aici mafia joacă mai degrabă rolul unui antagonist.

→ Noaptea sunt mult mai puține filtre grafice neplăcute. Cu toate acestea, chiar și iluminarea globală, fără nori „noroși”, pare mult mai blândă.

Bun venit în New Bordeaux!

Din păcate, absolut toate „bunătățile” complotului vor fi aproape imediat și fără ceremonie umbrite de cu adevărat realizări dubioase din punct de vedere al gameplay-ului. Mafia III, ca și înainte, este doar un prototip orientat spre poveste al unui film de acțiune asemănător GTA lume deschisă. Aceasta înseamnă că jucătorul apare într-un oraș mare (care include o suburbie), unde poate deja să călătorească, bucurându-se pe deplin de diversitatea culturală prezentată. Și între plimbări, jucătorii sunt liberi să ia parte la dezvoltarea poveștii.

Și se pare că totul nu este atât de rău: oraș mare, frumos, și pe alocuri chiar „suculent”. Cu toate acestea, jocul este literalmente lipsit de detalii. Simularea vieții este o chestiune cu totul separată - este doar proastă. Deși, nu o să mint, am fost încântat când poliția m-a oprit și m-a arestat degeaba (aici, se pare, nu le-a plăcut culoarea pielii mele). Mi-a plăcut cum partea neagră, în mod obișnuit, „aruncă” o mulțime de insulte pentru că au fost arestați, cum locuitorii rătăcesc pe străzi și își pierd umbrelele de la o rafală de vânt sau pur și simplu discută știrile, se împing unii pe alții și, în cele din urmă, încearcă cu voce tare să rezolvi lucrurile. Acest lucru este cu siguranță plăcut, chiar dacă Mafia III are o grafică neclară. New Bordeaux este un oraș destul de drăguț. Dar este deosebit de atractiv noaptea, cu barurile sale atmosferice, aleile umede și peisajul sumbru al Americii necunoscute din anii 60.

→ Încuietorile din a treia „Mafia” sunt acum alese diferit - folosind o rangă.

Și totuși, ca să spunem așa, acesta este doar stratul „de sus” al jocului. Când trebuie să aprofundezi cunoștințele cu lumea exterioară, a treia „Mafia” începe să-și demonstreze cu mândrie interiorul urât și chiar uneori gol. Despre ce vorbesc? În cea de-a treia parte, nu vei mai avea ocazia să faci plinul, ca înainte, sau să treci și să-ți cumperi o armă cu muniție (totuși, chiar și să jefuiești un magazin). Într-o „acasă” sau „adăpost” condiționat (oricum ai vrea să numești această „găură”) nu poți deschide ușile, nu mai există un frigider plin cu bere și sandvișuri, iar eu tac despre oglinda în care se întâmplă o diavolitate de neînțeles și complet.

Prima impresie este înșelătoare: în aparență orașul este destul de plin de viață, dar când te cufundi în toată această atmosferă, nu se mai simte așa. Vânzătoarele de „fast-food” care stau pe străzi, de exemplu, nu vă vor mai vinde un hod-dog delicios, iar magazinele de îmbrăcăminte sunt acum strâns închise - de data aceasta există un gol neobișnuit de nepătruns, care este plin de un singur- NPC-uri cu celule, numai pentru imagine și extras. Din această cauză, până la urmă se dovedește că în pauzele dintre sarcini nu poți decât să admiri peisaj frumos oraș și colectează reviste PlayBoy. Sfârşit.

→ Armele automate sunt greu de simțit. Dar un alt lucru este un fel de revolver sau chiar o pușcă, trăgând din care simți puterea.

AI din oraș nu este doar prost în mod regulat, ci și complet și fără speranță. Da, din când în când știe să cheme poliția când aude zgomot de focuri de armă. Majoritatea reacțiilor la împușcături, accidente sau chiar cadavre sunt pur și simplu inadecvate. Și acesta este un minut de reculegere în onoarea ajutorului rapid inadecvat al Mafiei III, care chiar și în GTA III în 2001 a venit imediat la locul incidentului. În general, după GTA 5, este doar dureros să te uiți la asta.

Luminile orașului

Un alt lucru este mecanica shooter-ului, care nu te va surprinde în niciun fel, dar nici nu te va supăra - nu a suferit modificări majore. Concluzia este că, în mare măsură, jocul este axat nu pe PC, ci pe console, astfel încât jocul are un auto-obiectiv tipic (care poate fi dezactivat dacă se dorește) și un sistem de acoperire, care la rândul său funcționează prost.

În general, nu a existat nicio creștere sau scădere a vreunui realism specific - lovitura în cap a rămas aceeași ca înainte. Deci filmarea rămâne relativ bună. Uneori este destul de interesant să tragi chiar și cu inamicii - mai ales interesant atunci când inamicul nu știe unde este personajul principal. Cu toate acestea, chiar nu mi-a plăcut faptul că „asistența la țintire” nu putea fi dezactivată pentru fotografierea dintr-un vehicul. Cel mai probabil, dezvoltatorii nu au decis să se deranjeze deloc și au transferat mecanica din versiunea pentru consolă a jocului, unde obiectivul automat este o necesitate.

→ Burke înjură pentru că o altă bucată de teritoriu a trecut pe lângă el.

Merită să vorbim separat despre fizică în a treia „Mafia”, deoarece problemele de acolo sunt cu adevărat mai grave. Puteți începe cu comportamentul mașinii pe șosea, puteți continua cu accidente și puteți termina cu „Ragdoll”. Merită să vorbim și despre bug-uri, pentru că, având în vedere dezavantajele anterioare, în general totul desfigurează în mod dezgustător anumite episoade de joc. De exemplu, datorită faptului că o mașină își trăiește propria viață, te poate pune pe capotă, apoi te poate duce la o plimbare plăcută și te aruncă ca un NPC obișnuit pe asfalt, în urma căruia mori. În plus, vehiculul nu este deformat de un impact, ci pur și simplu explodează de la orice „strănut” sau împușcătură.

Absent în a treia „Mafia” și dinamic destructibil mediu. Și există încă un număr mare de astfel de dezavantaje, listare care ar dura zeci de ore. Fiecare minus sau pur și simplu un dezavantaj are propriul său grad special de severitate. Prin urmare, dacă evaluezi jocul în ansamblu în acest sens, atunci rezultatul este același: ai senzația că te-ai întors în îndepărtatul an 2001, chiar pe străzile din Liberty City, doar cu o grafică plină de săpun.

Far Cry, tu ești?

Ceea ce provoacă, de asemenea, o antipatie separată pentru joc este că poveste complet lipsit de varietate și unicitate de joc. În Mafia III urmează aceleași misiuni repetate de fiecare dată, ele se succed literalmente pe călcâie. De fiecare dată, obiectivele sunt aceleași, care includ: fie crimă, fie escortă, fie chiar captura. Dar asta-i tot.

→ Una dintre puținele scene interesante din Mafia III.

Față de ceea ce s-a întâmplat în a doua Mafia, partea a treia, la drept vorbind, s-a degradat pur și simplu în toate sensurile, până la punctul de a deveni același joc „de carton” precum se întâmplă cu seria Far Cry. Mă refer la acele turnuri îngrozitoare și capturi post. Slavă Domnului că în noua „Mafia” cel puțin nu te-au forțat să strângi piei. Cel mai interesant lucru este că chiar și videoclipurile mai mult sau mai puțin sănătoase și alte inserții ale intrigii nu pot netezi monotonia insuportabilă. gameplay-ul, care se simte melancolic pe parcursul întregului pasaj din Mafia 3.

Prostia mea prietenă virtuală

Ultima muscă din unguent, sau, mai degrabă, chiar un oală pentru borș, este stâlpirea urâtă sterilizată și IA a dușmanilor. În timpul pasajului, am avut o întrebare: de ce este nevoie de stealth aici dacă nu funcționează deloc? Răspunsul, desigur, este nu. Situațiile au ajuns în punctul în care uriașa gorilă neagră nu a putut fi văzută nici măcar la o distanță directă. Și nu mai vorbim de faptul că inamicii sunt arătați prin pereți și pur și simplu rămân îngrozitor pentru totdeauna, oferind astfel un avans de aproximativ două secunde pentru absolut orice acțiune. Ce altceva pot spune? Într-o situație atât de îndelungată de suferință, nici măcar polițiștii nu sunt sortiți să te prindă în principiu, pentru că este suficient să dai după colț și să te așezi în spatele tancului. Deși nu este nevoie să pierdeți timpul cu fleacuri, nu trebuie să vă grăbiți, vă puteți ascunde chiar și la vedere.

→ Ura rasiala apare chiar si in magazine, dar pentru asta i se poate da o platica buna oricarui vanzator.

În general, AI nu este nici cu mult în urmă în ceea ce privește nivelul său de dezvoltare. Nivelul nesemnificativ de dezvoltare a dus la faptul că nici pietonii obișnuiți nu au suficient simț să nu meargă la semafor, să cheme poliția atunci când în apropiere începe un adevărat război cu masacru. Și cu un „păși” obișnuit puteți ucide o sută întreagă de bandiți și polițiști, apoi câțiva trecători, pentru că nu sunt capabili să se apere. Pe scurt, principalul lucru este să ai suficientă muniție.

Cutie de săpun

Ei bine, este timpul să vorbim despre situația deplorabilă cu vizual și partea tehnica. Pentru început, grafică. Sincer să fiu, grafica din Mafia III nu este doar „nu foarte bună”, ci mai degrabă pur și simplu groaznică, mai ales având în vedere standardele actuale. Și în general, grafica arată bine doar în condiții statice. Dacă ne adâncim în detalii, atunci distanța de desenare este neglijabilă, jocul de umbre și iluminarea dinamică sunt slabe.

Bună ziua, doamnelor și domnilor. Echipa Gamebizclub este în emisiune și începem să vorbim despre gangsterii din New Bordeaux, poveștile și relațiile lor. Ei nu pot fi numiți eroi din cauza acțiunilor și caracterului lor - jafuri, jaf, schimburi de focuri cu concurenți caracterizează calitati negative. Toate aceste familii Marcano, Clemento, Galante și alte familii mafiote acționează ca niște criminali pe care nimeni nu-i poate face față. Și Lincoln Clay joacă în Mafia 3 rol principalși acționează ca un răzbunător cu o soartă dificilă care va întoarce viața în umbră din New Bordeaux și va aduce pe toți sub controlul său. Exact despre asta vom vorbi astăzi.

Din acest articol veți învăța:

Copilăria și tinerețea eroului

Lincoln s-a născut în 1945 în New Bordeaux. Doi ani mai târziu, mama lui l-a dat la orfelinatul Saint Michel și a dispărut din viața băiatului negru. Copilăria lui la orfelinat a mers bine – acolo a studiat, a mers și s-a distrat până când orfelinatul a fost închis.

Din acel moment, soarta lui Clay a coborât: furturile, jafurile și evadarile de la poliție l-au adus în cele din urmă în rândurile Black Mafia, unul dintre cele mai mari grupuri negre din New Bordeaux.

De la vârsta de treisprezece ani, Clay și-a continuat viața sălbatică în rândurile Black Mafia, șeful grupului, Sam Robinson, și alți membri ai bandei au devenit ca o familie pentru el. Acest lucru a continuat până când a decis să renunțe la mafie și a plecat să servească în armată. În 1966, a fost trimis în Vietnam și a servit în forțele speciale timp de trei ani.

Acest timp nu trece fără urmă: domnul Clay, după ce și-a pierdut prietenii și colegii în luptă, se amărește. Pentru valoarea sa militară demonstrată și pentru îndeplinirea misiunilor guvernamentale „delicate” împreună cu agentul CIA John Donovan, Lincoln este premiat și trimis acasă.

Fapte reale

Prototipul personajului principal a fost Samuel Christian, liderul și reorganizatorul grupului Black Mafia din viața reală. Apariția protagonistului a fost prezentată de actorul Alex Hernandez și a fost exprimată de fostul luptător UFC Kyle Kingsbury.

Potrivit estimărilor FBI, Clay are 195 cm înălțime, cântărește 95 kg și are o construcție medie. Ecusonul militarului indică faptul că are grupa sanguină 1 și factor Rh negativ. Lincoln este ambidextru și un trăgător precis cu pistoale și puști.

Războiul continuă

Intriga din Mafia 3 începe cu întoarcerea lui Lincoln la New Bordeaux. Militarul profesionist urmează să-și continue viața de civil, dar înainte de asta vine la Sam, șeful fostului său grup.

În timpul conversației, Sam îi cere unui luptător de încredere să ajute la rezolvarea problemei cu mafia italiană, căreia îi datorează bani. Domnul Clay își amintește trecutul, decide să ajute „în ultima dată" și merge să se întâlnească cu gangsterii familiei Marcano.

Și apoi ne așteaptă o întorsătură neașteptată a complotului - la întâlnire, în loc să vorbească, italienii scot arme și împușcă membri ai Mafiei Negre și îi pun un glonț în capul lui Lincoln. Și aici povestea s-ar fi putut termina, dar Clay supraviețuiește și decide să se răzbune pe cei care i-au ucis prietenii.

Potrivit editorilor, de vină este chiar Clay - un militar care a servit trei ani în Vietnam s-ar fi putut asigura în cazul unui conflict armat. Astfel de acțiuni trădează lipsa lui de profesionalism, ceea ce este ciudat și ilogic.

Dintre rude, a mai rămas doar părintele James, rectorul adăpostului. El va juca un rol important în finalul complotului.

Soarta gangsterului

După ce a părăsit spitalul, Lincoln începe să se răzbune pe familia Marcano, folosește conexiuni și atrage alături de el și alți mafioți, cum ar fi, de exemplu. Împreună cu aliații săi, eroul va trebui să-i elimine unul câte unul pe acoliții lui Sal Marcano, politicienii și șefii care îl susțin.

Eroul va lua parte la multe schimburi de focuri, va interoga șeful districtului capturat într-o mașină cu viteză mare, va organiza un atac surpriză asupra unui restaurant și, în cele din urmă, își va distruge principalul inamic.

La sfârșitul poveștii, Lincoln îi va spune părintelui James și lui John Donovan că va lua locul regretatului Sale în ierarhia criminală. Ofițerul CIA susține această decizie, considerând că Clay este cea mai bună persoană pentru a face acest lucru. Pe de altă parte, James își amintește de visul neîmplinit de a lucra cinstit și de a renunța lumea interlopă. Soarta ulterioară a eroului depinde de următoarea alegere:

  1. Lincoln îl va asculta pe părintele James și va merge în California. FBI-ul avea să-l caute câțiva ani, dar fără rezultat. Martorii oculari susțin că l-au văzut pe fostul mafioso înăuntru colțuri diferite pace. Puterea în oraș este dată locotenentului care a primit cele mai multe afaceri și teritorii în timpul jocului.
  2. Lincoln îl va asculta pe John și va domni cu locotenenții săi. Clay notează contribuția lor la căderea imperiului Marcano și sugerează să facem afaceri împreună. Noul imperiu se extinde din Florida până în Carolina de Nord, consumând întregul sud al Statelor Unite. În timp ce primește profituri colosale, noul don nu pierde chip umanși donează sume uriașe pentru caritate și pentru dezvoltarea orașului.
  3. Lincoln nu va asculta de nimeni, va scăpa de locotenenții săi și va conduce singur lumea interlopă. Și sfârșitul lui va fi trist - Părintele James va mine mașina lui Clay și o va arunca în aer când „eroul” principal se va urca la volan. Și va face ce trebuie, pentru că, scăpând de tovarășii săi de arme, Clay a arătat că nu este cu nimic mai bun decât Marcano.

Să rezumam

Soarta personajului principal poate merge în direcții diferite. Pe de o parte, după ce a trecut prin Războiul din Vietnam și s-a aruncat cu capul înainte în viața din umbră a Noului Bordeaux, Lincoln ar fi trebuit să se odihnească. Pe de altă parte, stilul de viață al șefului lumii criminale este foarte greu de schimbat, așa că logic ar fi să continue ceea ce a început. În orice caz, soarta lui Lincoln este tragică - a trăit prea multe pentru a trăi viața unui cetățean obișnuit al țării sale.

Poveștile eroilor din Mafia 3 sunt elaborate în detaliu, deoarece există o legătură cu partea anterioară și un indiciu al următoarei lansări. Nu este clar unde a dispărut Joe Barbaro din a doua parte a „Mafia” poate că va apărea în suplimente sau în câțiva ani.

Asta e tot pentru azi. Urmărește știrile blogului nostru și fii la curent cu evenimentele, iar dacă ți-a plăcut articolul, atunci distribuie link-ul către el prietenilor tăi pe rețelele sociale. Pe curând. Pa! Pa.

Personajul principal este un negru, Lincoln Clay. A crescut într-un orfelinat, așa că prețuiește și înțelege foarte mult cuvântul „familie”. Motto-ul său principal este „Familia nu sunt cei cu care ai crescut, sunt cei pentru care ești gata să-ți dai viața.” Eroul este trimis la război, unde supraviețuiește găsindu-și prieteni.

În curând, Lincoln se întoarce din război și este acceptat cu bucurie în gașca lui, unde sunt oameni ca el - oameni cu pielea întunecată. De ce s-au adunat împreună? La urma urmei, culoarea pielii nu înseamnă nimic. De fapt, acțiunea are loc în 1968, unde domnește atitudinea proastă a albilor față de negrii.

Șeful criminalității, Sal Marcano, face echipă cu un lider de culoare pentru un jaf profitabil de bancă. Și așa, fiul principalului mafioso și Lincoln merg la bancă. După ce l-au jefuit și au ucis o grămadă de oameni, aceștia scapă cumva. În curând, toată lumea vine la șeful lor și predă prada, dar este atât de simplu? Nu. Sal Marcano este un om care zdrobește întotdeauna totul sub el și iubește să fie șeful în toate, așa că decide să omoare această bandă, pentru ca mai târziu să nu împartă teritoriul cu ei și pur și simplu pentru a nu interfera.

Oamenii lui Marcano și însuși șeful vin la bar, conduși de „aliații” lor. Desigur, după un timp scurt de băut, toți oamenii cu pielea întunecată se dovedesc morți, cu excepția... Cu excepția personajului principal, desigur! Lincoln este scos de preotul local și decide să-l repare. Când Clay și-a revenit în fire, a început imediat un dialog cu preotul și a decis să distrugă întregul sindicat criminal al lui Sal, pentru a distruge eforturile întregii sale vieți, iar apoi Sal însuși.

Apoi, negrul își găsește aliații. Sunt doar trei dintre ei: Vito Scaletta, care este personajul principal al celei de-a doua părți a seriei de jocuri Mafia, Burke și Cassandra. Lincoln are nevoie de ei pentru a-i distruge viața lui Sal Marcano. Toți au motive pentru asta.

Vito lucra de mult timp pentru un șef al crimei, dar au avut un conflict și Sal pur și simplu nu a suportat-o, așa că a trimis un criminal la Scaletta, dar Lincoln a reușit să-l avertizeze pe Vito, iar criminalul însuși avea probleme. Drept urmare, Vito însuși își dă seama că zona lui, pe care o conducea, nu mai este a lui și se alătură lui Lincoln.

Burke vrea să se răzbune. El este irlandez după naționalitate. Sal nu a tolerat stilul de viață nesăbuit al lui Thomas Burke și l-a dezamăgit. Marcano îl ucide pe fiul irlandezului și îl trimite pe Burke la un bărbat poreclit „Macelarul”, care bate fostă persoană Marcano și îl face invalid pe viață. Iar condiția principală este cooperarea lui Burke: când îl vor găsi pe Măcelar, Thomas însuși se va ocupa de el.

Fata cu pielea întunecată Cassandra vrea să se răzbune și își dorește locul în această lume, așa că își vede șansa în personajul principal și se va alătura.

Vizualizări