Proces tehnologic de obținere a fotografiei digitale. Fotografie

De asemenea, o fotografie sau o fotografie, sau pur și simplu un instantaneu, este imaginea finală obținută ca rezultat și vizualizată direct de o persoană (aceasta înseamnă atât un cadru de film dezvoltat, cât și o imagine în formă electronică sau tipărită).

Într-un sens mai larg, fotografia este arta de a face fotografii, unde principalul proces creativ constă în căutarea și selecția compoziției, luminii și momentului (sau momentelor) fotografiei. Această alegere este determinată și de preferințele și gustul său personal, care este tipic pentru orice tip de artă.

În funcție de principiul de funcționare, fotografia este de obicei împărțită în subsecțiuni:

Se numește producerea de imagini în mișcare pe baza principiilor fotografice.

Fotografia se bazează pe realizările științei, în primul rând în domeniul și. Dezvoltare în stadiul actual fotografie digitală apare în principal datorită tehnologiilor electronice și informaționale.

Principiul de funcționare

Principiul fotografiei se bazează pe obținerea și fixarea lor folosind substanțe chimice și procese fizice obţinute folosind, adică, unde electromagnetice emise direct sau reflectate.

Imaginile care foloseau lumina vizibilă reflectată de obiecte au fost obținute în antichitate și au fost folosite pentru pictură și lucrări tehnice. Metoda, numită ulterior fotografie ortoscopică, nu necesită dispozitive optice serioase. În acele zile, se foloseau doar găuri mici și uneori fante. Imaginile au fost proiectate pe suprafețele opuse acestor găuri. Metoda a fost îmbunătățită în continuare cu ajutorul instrumentelor optice plasate în locul găurii. Aceasta a servit drept bază pentru crearea unei camere care limitează imaginea rezultată de la expunerea la lumină care nu poartă imaginea. Camera a fost numită , imaginea a fost proiectată pe peretele său mat din spate și redesenată de-a lungul conturului de către artist. După inventarea metodelor de înregistrare a imaginilor chimice, camera obscura a devenit un prototip de design. Denumirea „fotografie” a fost aleasă de Academia Franceză în .

Echipament fotografic

Pe măsură ce fotografia s-a dezvoltat, a fost creată număr mare diverse modele şi mecanisme auxiliare pentru obţinerea imaginilor. Dispozitivul principal este un aparat fotografic, prescurtat ca „cameră foto” sau „cameră foto”, și accesoriile acestuia.

Camera foto

Camera contine:

Toate celelalte elemente ale camerei nu afectează direct procesul de fotografiere și pot fi prezente sau nu în design. Există camere fotografice fără obiectiv (vezi).

Rechizite foto

Pe lângă camera în sine și lentilele interschimbabile, altele pot fi folosite în timpul procesului de fotografiere.

Filmare

Accesorii de prelucrare

Fotografie digitală

Fotografia digitală este o tehnologie relativ tânără, dar populară, care a apărut în , când compania a lansat pe piață o cameră care înregistra imagini pe disc. Acest dispozitiv nu era digital în sensul modern (un semnal analogic a fost înregistrat pe disc), dar a făcut posibilă abandonarea filmului fotografic. Prima cameră digitală cu drepturi depline a fost lansată de companie.

Principiul de funcționare al unei camere digitale este de a înregistra fluxul de lumină și de a converti aceste informații în formă digitală.

În prezent, fotografia digitală înlocuiește pe scară largă fotografia de film în majoritatea industriilor.

Instituție de învățământ bugetar municipal educație suplimentară copii

„Centrul de creativitate pentru copii”

Barun-Khemchik kozhuun Republica Tyva

Clasa de master:

/Obținerea de fotografii digitale și prelucrarea lor/

Profesor de asociere

„Lumea prin lentilă”

Chuldum Mengi Optug-oolovici

Kyzyl-Mazhalyk-2016

Subiect: Primirea fotografiilor digitale și procesarea acestora.

Obiective:

    predați participanții la master classobținerea de fotografii digitale, precum și prelucrarea acestora cu ajutorul unui editor grafic;

    altoire cultura informaţiei ca o componentă a culturii generale omul modern, creșterea nivelului de educație artistică și tehnologică.

    cunoaștere practică cu activitățile unui designer foto;

Planul clasei de master:

    Moment organizatoric.

    Familiarizarea cu camera și modul în care funcționează.

    Formarea cadrelor didactice cu prelucrarea de bază a fotografiei digitale într-un editor graficPhotoshop.

Echipamente si materiale: Cameră SLR, computer, proiector multimedia, trepied, ecran proiector.

Progresul clasei de master:

Caracteristică scena modernă dezvoltarea societății este creșterea rapidă a fluxurilor de informații, îmbunătățirea tehnologia de informațieși echipamente informatice.

In conditii societate informaţională Când cunoștințele din lume devin rapid depășite, este necesar nu atât să se transfere cantitatea de cunoștințe către studenți, cât să-i învețe să le dobândească în mod independent și să le poată folosi pentru a rezolva noi probleme cognitive și practice.

Program de calculator de orice complexitate, în primul rând, un instrument în mâinile creatorului – o persoană. Doar cunoștințele și abilitățile utilizatorului animă și conferă unicitate rezultatelor muncii în orice program.

Experiența utilizării fotografiei în proiecte asigură individualizarea învățării, crearea unei motivații pozitive, activarea activității cognitive, stimularea inițiativei și dezvoltarea abilităților de interacțiune socială.

În zilele noastre, utilizarea tehnologiilor digitale în fotografie a facilitat foarte mult procesul de fotografiere. Avantajele fotografiei digitale:

Capacitatea de a vedea imediat rezultatul;

Eficienta procesului de filmare si obtinerea rezultatului final;

Resursă uriașă de număr de imagini;

Stocarea mai ieftină și pe termen lung a fișierelor pe dispozitive digitale;

Proces mai ușor și mai ieftin pentru copierea, imprimarea și distribuirea fotografiilor;

Capacitatea de a încorpora date precum ora și data fotografierii, modelul camerei, timpul de expunere, informațiile despre blitz și alte date similare în fișierul de imagine;

Abilitatea de a face și stoca mii de fotografii folosind o singură cameră;

Ușor de editat fotografii și de a crea efecte speciale.

Cum să faci fotografii cu un DSLR (cu o cameră SLR)?

Deci, aveți o cameră DSLR! Ce urmează? Ce mod de fotografiere ar trebui să aleg? Cum se construiește un cadru? Pe ce buton ar trebui să apăs pentru ca fotografia să arate frumos?

Când fotografiați cu o cameră DSLR, ar trebui să acordați atenție mai multor nuanțe care deosebesc fotografierea cu un DSLR de fotografierea cu o cameră obișnuită, chiar și una digitală.

În primul rând, să ne uităm la modurile de fotografiere. Modurile de fotografiere prestabilite îi ajută pe fotografi începători să obțină cele mai bune rezultate fără a fi nevoiți să se adâncească în complexitatea instalării camerei lor.

Desigur, chiar și cele mai simple camere digitale de tip point-and-shoot au propriile setări prestabilite - moduri de fotografiere. Cu toate acestea, nu mulți camere compacte au moduri precumP , O (sauAv ), S (sautelevizor ), M , Sv , A-Dep - care sunt în principal apanajul Camere SLR, sau camere compacte foarte „avansate”.

Deci, cum obțineți 100% din capacitățile camerei dvs.? Ce moduri ar trebui să folosesc?

Dacă tocmai ați început să învățați complexitățile fotografiei sau aveți îndoieli ce mod să alegeți, puteți, desigur, să setați modul „automat”, dar setarea acestui mod de fotografiere folosind un DSLR nu este doar nesigură, ci și practică. - deoarece capacitatea de a menține rezultatul sub control V în acest caz, minim.

Dacă sunteți încă nou în fotografie, puteți începe prin a utilizaP. În acest mod, aparatul foto setează automat expunerea (raportul dintre diafragmă și viteza obturatorului) pentru a expune cu precizie subiectul fotografiat. În instrucțiuni, acest mod este numitprogram de autoexpunere , de unde litera R.
Când mi-am cumpărat prima mea cameră digitală „avansată”, am folosit, în cea mai mare parte, exact acest mod, deoarece îmi permitea să controlez sensibilitatea matricei (și cu ajutorul acesteia puteam face fotografii fără zgomot, și am a putut, de asemenea, să efectueze compensarea expunerii - astfel încât fotografiile să fie întunecate noaptea, iar ziua - lumină, și nu așa cum dorește camera :)

Pregătirea pentru fotografiere :

· alegeți o cameră pentru fotografiere

· alegeți locația subiectului de fotografiat,

Asigurați iluminarea uniformă a obiectului,

· alegeți o poziție pentru cameră, montați camera pe un trepied sau fixați-o într-o poziție staționară.

Fotografie :

· transformaţi camera în modul de fotografiere

· selectați modul de calitate maximă a imaginii în meniul de pe ecran al camerei,

· opriți blițul

· obțineți mai multe imagini ale unui obiect folosindregimP , comutați camera în modul de vizualizare a imaginii, selectați cadrele de cea mai bună calitate și ștergeți restul.

Procesarea imaginilor primite într-un program de editare grafică.

· Copiați fișierele primite într-un folder de pe hard disk-ul computerului folosind interfața USB sau altă interfață furnizată de cameră.

· Folosind un program de vizualizare a imaginilor, selectați dintre imaginile digitale rezultate pe cele mai potrivite pentru procesare ulterioară.

· Deschideți unul dintre fișierele selectate în Photoshop.

Lucrul cu Photoshop :

cel mai adesea va trebui să lucrați cu imagini existente. Fie va trebui să reparați ceva în ele, fie veți dori să luați o parte din imagine pentru a o folosi într-o altă imagine, sau cine știe ce altceva.

Deschiderea unei imagini

Mai întâi trebuie să deschideți imaginea în sine în Phoroshop. Pentru a face acest lucru, selectați comanda de meniu Fișier -> Deschidere. În fereastra care se deschide, selectați imaginea dorită.

Vă rugăm să rețineți că în secțiunea Tip fișier există o listă imensă de fișiere acceptate. Dacă selectați un anumit tip de fișier (de exemplu, gif), atunci numai fișierele cu extensia respectivă vor fi afișate în fereastra de selecție. Prin urmare, dacă știți sigur că un anumit fișier se află într-un folder dat, dar nu îl vedeți în fereastra de selecție a imaginii, atunci ați selectat tipul de fișier greșit.

Enunțarea problemei

Ca întotdeauna, să ne uităm la un exemplu. Să presupunem că avem două fotografii ca aceasta:

    Fundal.

    Fotografie.

Și vrem ca fotografia să fie pe fundal. Ce trebuie să facem:

1.Creează fișier nou pentru o nouă imagine.

2. Plasați pe diferite straturi ale unui nou fișier imagine.

3.Tăiați fotografia. Pentru a face acest lucru, trebuie mai întâi să-l selectați.

4.Adăugați naturalețe noii imagini.

Să ne uităm la toate punctele pas cu pas. Puteți selecta fotografiile sau descărca.

Crearea unui nou fișier

Deci, haideți să creăm un fișier nou, dimensiunea A4 (deși am putea face o imagine mai mică).

Să creăm două straturi noi: unul pe care îl vom numi „cadru”, celălalt – „portret”, iar stratul -portret- ar trebui să fie sub stratul -cadru-. Pentru a da un nume unui strat, faceți clic dreapta pe strat și selectați Proprietăți strat din meniul contextual care se deschide. Se va deschide o fereastră de setări unde trebuie să setați un nume:


Acum avem trei fișiere deschise în program, adică trei ferestre cu fișiere diferite. Mai mult, fereastra activă (cu care lucrăm) este cea din urmă.

În el, pe stratul cadru, ne vom plasa portretul. Pentru a face acest lucru:

Să facem fereastra cu cadrul activ (doar faceți clic pe ea).


Să selectăm întreaga imagine pentru a face acest lucru, selectați comanda Selectare -> Toate din meniu sau apăsați combinația de taste Ctrl + A. În jurul imaginii va apărea un cadru de selecție sub formă de furnici alergătoare.


Să copiem această imagine (Ctrl+C). Acum haideți să activăm fereastra noastră de lucru (faceți clic pe ea), asigurați-vă că stratul -frame- este activ (dacă nu, faceți clic pe el) și lipim imaginea (Ctrl+V). Stratul cadru arată acum un cadru.

Faceți același lucru pentru a plasa un portret pe stratul de imagine -portret-. Astfel, avem ambele componente necesare pentru imaginea viitoare. Prin urmare, fișierele cu fotografii pot fi închise.

Selectarea portretului

Photoshop oferă mai multe instrumente de selecție a imaginilor, ne-am uitat la unul dintre ele (selecție dreptunghiulară) în prima lecție. Dar nu va funcționa aici, deoarece calul nostru are o formă complexă.

În câmpul Toleranță, puteți introduce valori de la 0 la 255. Dacă setați valoarea la 0, atunci va fi selectată o singură nuanță dacă o setați la 32, instrumentul va selecta pixeli din intervalul unei culori; Cu 16 unități mai închisă la o culoare cu 16 unități mai deschisă decât cea pe care ați făcut clic. În cazul nostru, setăm valoarea la 100.

De asemenea, vom bifa caseta de selectare Anti-aliased pentru a face marginile zonei selectate mai fine.

Caseta de selectare -Pixeli adiacenți- (Contiguous) selectează numai acei pixeli care sunt localizați în zonele adiacente zonei selectate.

Debifați -Sample All Layers- (Sample All Layers), deoarece își extinde efectul la toate straturile, iar noi lucrăm doar cu stratul -portret-.

Acum faceți clic pe imaginea portret cu instrumentul, aceasta va fi evidențiată.

Selecția în sine nu va fi perfectă (o vom rafina mai târziu), în această etapă principalul este să evidențiem contururile. Dacă nu vă place modul în care este evidențiată, faceți clic din nou cu instrumentul și selecția va dispărea (sau Ctrl+Z) și încercați din nou.

Acum că portretul nostru este selectat, trebuie să eliminăm toate lucrurile inutile. Pentru a face acest lucru, selectați comanda Selectare -> Invers din meniu. Acum va fi selectată întreaga zonă din jurul calului. Apăsați pe Del pe tastatură și obțineți portretul nostru decupat pe fundalul cadrului.

Eliminați selecția (în meniu, selectați comanda Selecție -> Eliminare selecție). De acord, nu este deloc rău, dar iarba trebuie îndepărtată. Pentru a face acest lucru, mai întâi măriți partea de jos a imaginii (unde este iarba). Pentru a face acest lucru, selectați instrumentul Lupă din bara de instrumente.

În bara de opțiuni pentru acest instrument, faceți clic pe lupa cu semnul plus.

Acum faceți clic pe partea stratului în care se află iarba. Această parte a imaginii se va mări dacă dați clic din nou, o va mări și mai mult. Dacă dați clic pe lupă cu semnul minus, apoi pe imagine, aceasta va fi redusă în dimensiune. În acest fel, puteți mări și reduce imaginile pentru a facilita lucrul cu acestea.

Deci ai mărit partea în care se află iarba. Faceți clic stânga pe instrumentul Lasso și se va deschide fereastra de selecție a instrumentului:

Selectați instrumentul -laso magnetic-. Acest instrument creează automat o selecție pe măsură ce mutați sau glisați cursorul. Limita zonei „se lipește” la cea mai apropiată nuanță distinctă de culoare sau umbră care definește limita formei.

Faceți clic pe imagine pentru a crea primul punct de referință. Mutați cursorul de-a lungul marginii formei dorite Pe măsură ce mutați cursorul, linia de selecție se va „prinde” la marginea formei. Punctele temporare care apar pe măsură ce deplasați cursorul vor dispărea imediat ce închideți calea.

Din nou Del de pe tastatură, eliminați selecția, reduceți dimensiunea la normal (pe bara de instrumente, luați instrumentul Lupă - în bara de opțiuni, faceți clic pe lupă cu un minus).

Gata, imaginea noastră este gata și clasa de master este terminată.

Vă mulțumim pentru atenție!

Fotografia ca sursă de imagini în formă digitală poate fi digitizat folosind un scaner și ulterior procesat folosind un editor de imagini precum Photoshop. Aici ne vom concentra pe camerele digitale.

Aparatele foto (digitale) fără film sunt foarte asemănătoare cu camerele tradiționale: ambele tipuri de camere au obiectiv, obturator și deschidere. De fapt, unele camere profesionale fără peliculă folosesc corpuri de 35 mm standard de la Nikon, Minolta sau Canon. Diferența constă în structura internă sau în modul în care este salvată imaginea.

În camerele tradiționale, imaginea este focalizată pe un film acoperit cu un strat sensibil la lumină de cristale de halogenură de argint. Apoi filmul este scufundat succesiv în soluții de reactivi chimici pentru a dezvolta și fixa imaginea capturată.

În camerele digitale, imaginea este focalizată pe un cristal semiconductor fotosensibil numit dispozitiv cuplat cu încărcare (CCD). Dispozitivele cuplate de încărcare sunt, de asemenea, utilizate în scanere, aparate de fax și camere video, deși, de obicei, calitatea majorității dispozitivelor cuplate la încărcare pentru camerele fără film este mai mare și astfel de dispozitive sunt, desigur, mai scumpe.

Aplicații și echipamente multimedia

Sistemele multimedia sunt practic instrumente hardware și software pentru accesul interactiv la matrice și baze de date de informații multi-format (multimedia), principalele fiind sunet, foto (imagine statică) și video (imagine dinamică). Sistemele multimedia nu neagă integrarea cu tipurile clasice de date - tabulare (baze de date) și text (sisteme de recuperare a informațiilor), dar sarcina principală la dezvoltarea aplicațiilor multimedia și utilizarea lor revine principalelor tipuri enumerate.

Procesele de prelucrare a informațiilor multimedia și funcțiile sistemelor informatice corespunzătoare, ca de obicei, includ următoarele etape - colectarea și primirea informațiilor, procesarea, editarea, stocarea și preluarea, emiterea și prezentarea către utilizatori. Să ne rezervăm imediat că problema căutării de informații multimedia este foarte departe de a fi rezolvată, deoarece necesită o prezentare foarte formalizată a acesteia (deși astfel de încercări sunt cunoscute, de exemplu, standardul multimedia MPEG-7 sau cel mai bine). -format audio cunoscut MIDI). Prin urmare, aici vom vorbi în principal despre problemele de obținere a informațiilor multimedia în formă digitală, conversia acesteia într-o reprezentare compactă (compresie), editare și reprezentare de ieșire.

Dispozitiv cuplat cu încărcare

Dispozitivele de încărcare cuplată (CCD), tehnologia care stă la baza majorității camerelor digitale, au fost propuse încă din anii 1960, când se căuta sisteme de memorie cu costuri reduse pentru producția de masă. Posibilitatea de a folosi dispozitive cuplate la încărcare pentru a face imagini nici nu le-a trecut prin minte cercetătorilor care au lucrat inițial la tehnologie.

În 1969, W. Boyle și John Smith (Bell Labs) au propus utilizarea dispozitivelor cuplate la încărcare pentru stocarea datelor. Prima aplicație a dispozitivelor de imagistică - o matrice cu un format de 200 x 200 pixeli - a fost creată în 1974 la Fairchild Electronics. ÎN anul viitor astfel de dispozitive erau deja folosite în camerele comerciale de televiziune și în curând au devenit comune în telescoape și sisteme medicale.

Un dispozitiv cuplat cu încărcare funcționează ca o versiune electronică a ochiului uman. Fiecare matrice este alcătuită din milioane de celule cunoscute sub numele de fotopuncte sau fotodiode, care convertesc informațiile optice în sarcină electrică. Când particulele de lumină (fotoni) intră în siliciul unei fotodiode, ele furnizează suficientă energie pentru a genera electroni liberi, numărul cărora crește odată cu fluxul de lumină. Dacă fotodiodei i se aplică o tensiune externă, se generează un curent electric.

Următoarea etapă implică trecerea curenților printr-un dispozitiv cunoscut sub numele de registru de citire. După ce o încărcare intră și apoi iese din registrul de citire, aceasta dispare și următoarea din spate este mutată în locul ei. Aceasta creează o secvență de semnale care sunt transmise către amplificator și apoi către convertorul analog-digital.

Fotodiodele CCD răspund de fapt la luminozitatea luminii, nu la culori. Culoarea este adăugată unei imagini prin filtre roșu, verde și albastru plasate deasupra fiecărui pixel. Deoarece ochiul uman este cel mai sensibil la intervalul galben-verde, numărul de filtre verzi este de 2 ori mai mare decât roșu și albastru. Fiecare pixel reprezintă o singură culoare, iar culoarea adevărată este creată prin mediarea intensității luminii a pixelilor din jur, proces cunoscut sub numele de interpolare a culorilor.

Compresie video

Compresia video este o metodă de eliminare a unor cantități cât mai mari de date fără a reduce calitatea. Metodele de compresie video duc de obicei la pierderi - adică rezultatul decriptării nu este identic cu semnalul codificat inițial. Prin reducerea rezoluției video, a adâncimii culorii și a ratei de cadre, computerele au gestionat mai întâi ferestre la fel de mari timbru poștal, dar apoi au fost inventate metode pentru a reprezenta imagini mai eficient și a reduce cantitatea de date fără a afecta dimensiunile imaginii.

Tehnicile cu pierderi reduc cantitatea de flux de date, atât prin criptare matematică complexă, cât și prin pierderea selectivă deliberată a informațiilor vizuale pe care ochiul sau creierul uman o ignoră de obicei și pot duce la o pierdere vizibilă a calității filmului. Comprimarea fără pierderi, pe de altă parte, elimină doar informații redundante. Codecurile oferă rapoarte de compresie care variază de la scăzut (2:2) la foarte ridicat (200:2), făcând posibilă gestionarea unor cantități uriașe de date video. Cu cât raportul de compresie este mai mare, cu atât imaginea de ieșire este mai proastă. Fidelitatea culorii dispare, artefactele și zgomotul apar în imagine, limitele obiectelor sunt neclare și, în cele din urmă, rezultatul este „nevizionabil”.

Până la sfârșitul anului 2990. principalele metode s-au bazat pe un algoritm în trei etape cunoscut sub numele de transformată cosinus discret (DCT sau DCT).

Transformarea cosinus discretă profită de faptul că pixelii din apropiere - fie geometric (adiacenți în același cadru), fie temporal (în imaginile secvențiale) - pot avea valori similare. Transformarea matematică (similară transformării Fourier) se realizează pe blocuri de 8x8 pixeli. Apoi se modifică coeficienții de ponderare ai diferitelor componente de frecvență ale semnalului. Este în general acceptat că pentru sistemele vizuale, componentele de joasă frecvență sunt mai importante decât componentele de înaltă frecvență, astfel încât cele care distorsionează cel mai puțin informațiile vizuale sunt îndepărtate, în funcție de nivelul de compresie necesar. De exemplu, pierderea a 50% din datele convertite poate duce la pierderea a doar 5% din informațiile vizuale. Apoi se realizează criptarea entropiei (tehnologie fără pierderi), care elimină toți biții cu adevărat inutile.



Plan:

    Introducere
  • 1 Fotosenzor
    • 1.1 Dimensiunea senzorului și unghiul imaginii
    • 1.2 Format de cadru
  • 2 Dispozitiv de cameră digitală
  • 3 Tipuri de camere digitale
    • 3.1 Camere digitale cu optică încorporată
    • 3.2 Camere DSLR
    • 3.3 Format mediu și alte camere digitale profesionale
    • 3.4 Fundaluri digitale
  • 4 Setările camerei digitale
    • 4.1 Numărul și dimensiunea pixelilor matricei
    • 4.2 Vizoare
  • 5 formate de fișiere
  • 6 Adâncime de biți de culoare
  • 7 Suporturi de stocare
  • 8 Avantajele și dezavantajele fotografiei digitale
    • 8.1 Avantajele cheie ale fotografiei digitale
    • 8.2 Principalele dezavantaje ale fotografiei digitale
  • Literatură
    Note

Introducere

SLR digital Camera Canon EOS 350D

Aparat foto digital Canon PowerShot G5

Fotografie digitală- fotografia, al cărei rezultat este o imagine sub forma unei rețele de date digitale - un fișier și un dispozitiv electronic - o matrice - este folosită ca material fotosensibil.

O imagine prezentată în formă digitală este destinată procesării ulterioare pe un computer (sau alt echipament digital). Prin urmare, fotografia digitală aparține adesea domeniului tehnologiei informației.

Pe lângă echipamentele digitale în sine, domeniul fotografiei digitale include în mod tradițional:

  • Componente analogice ale dispozitivelor digitale (de exemplu, matricea conține părți analogice);
  • Camere de televiziune și video, unele aparate de fax și de copiat care folosesc matrice solid-state pentru a produce imagini, dar transmit și înregistrează un semnal analogic;
  • Unele modele istorice de echipamente fotografice, de exemplu Sony Mavica, înregistrează un semnal analogic.

Progresele tehnologice și producția de fotosenzori și sisteme optice fac posibilă crearea de camere digitale care înlocuiesc echipamentele fotografice cu film din majoritatea domeniilor de aplicare. În plus, crearea unor camere digitale miniaturale încorporate în telefoanele mobile și computerele de buzunar a creat noi domenii de aplicare pentru fotografie.


1. Fotosenzor

Fotografia digitală începe cu crearea și implementarea unui Fotosenzor sau Fotosenzor - un dispozitiv sensibil la lumină format dintr-o matrice și un convertor analog-digital.

1.1. Dimensiunea senzorului și unghiul imaginii

Comparație între dimensiunile senzorilor camerelor digitale și ale filmului de 35 mm

Dimensiunile senzorilor majorității camerelor digitale sunt mai mici decât un cadru de film standard de 35 mm. În acest sens, apare conceptul distanta focala echivalentaŞi factor de recoltă.

1.2. Format cadru

Majoritatea camerelor digitale au un raport de aspect de 1,33 (4:3), la fel ca raportul de aspect al majorității monitoarelor și televizoarelor mai vechi de computer. Fotografia de film folosește un raport de aspect de 1,5 (3:2). Practic, toate camerele digitale SLR cu dimensiuni ale senzorilor de până la 24x36 mm sunt produse cu lungimi de lucru ale obiectivelor fotografice ale camerelor cu film SLR din această clasă, ceea ce permite utilizarea opticilor vechi concepute pentru acest domeniu. Acest lucru este cauzat în primul rând de prezența unei oglinzi de vizor care sărită, care limitează reducerea flanșei lentilei și păstrează automat posibilitatea utilizării (continuității) lentilelor eliberate anterior. Utilizarea opticii vechi în „SLR-uri digitale” cu matrice mai mici de 24x36 mm oferă uneori o rezoluție mai bună a obiectivului în zona cadrului din cauza neutilizarii părții periferice a imaginii.


2. Design aparat de fotografiat digital

3. Tipuri de camere digitale

3.1. Camere digitale cu optică încorporată

3.2. Camere DSLR

Schema schematică a unei camere SLR

Camere digitale SLR DSLR) sunt analoge cu camerele SLR cu film și au dimensiuni comparabile (mai mici din cauza lipsei unui canal de film).

Camera SLR și-a luat numele de la vizor oglindă(engleză) TTL, Prin lentilă), cu ajutorul căruia fotograful are posibilitatea de a vizualiza scena prin obiectivul camerei.


3.3. Format mediu și alte camere digitale profesionale

Camerele digitale cu format mai mare sunt, de asemenea, disponibile pentru uz profesional. Printre ele se numără și cele specializate, de exemplu camere panoramice, precum și camere cu formate standard mari, cum ar fi formatul mediu.

Pentru formatele standard, în loc de camere complet digitale, se folosesc cu succes și „spatele” digitale.

3.4. Fundaluri digitale

Spate digital Kodak DCS420

„Spatele” digitale (ro:Digital camera back) sunt folosite pentru convertirea camerelor cu film (de obicei, camere SLR profesionale scumpe cu un set stabilit de lentile interschimbabile). Sunt dispozitive care conțin o matrice sensibilă la lumină sau un scaner liniar mobil, un procesor, memorie și o interfață cu un computer. Un spate digital este instalat pe cameră în loc de o casetă de film. În unele cazuri, se face dimensiunea matricei dimensiune mai mică cadru (de exemplu, 12x12 mm în loc de 24x36 mm pentru Phillips „din spate” (1990)

Spatele digitale matrice moderne (2008) conțin până la 416 milioane de pixeli RGB; Camerele convertite în acest mod pot fi folosite și ca camere cu film.


4. Setările camerei digitale

Calitatea imaginii produsă de o cameră digitală constă din multe componente, care sunt mult mai numeroase decât în ​​fotografia de film. Printre acestea:

  • Tip de fotosenzori
  • Dimensiunile fotosenzorilor
  • Circuit electronic pentru citirea și digitizarea unui semnal analog ADC
  • Algoritm de procesare și format de fișier utilizate pentru salvarea datelor digitizate
  • Rezoluția matricei în Mpix (număr de pixeli)

4.1. Numărul și dimensiunea pixelilor matricei

În camerele digitale, numărul de pixeli fizici este principalul parametru de marketing și variază de la 0,1 (pentru camere web și camere încorporate) până la ~21 megapixeli. (Unele fundaluri au până la 420 de megapixeli). ÎN camere video digitale- până la 6 megapixeli. Dimensiunile pixelilor în fotosenzorii mari sunt de ~6-9 µm, în cei mici - mai puțin de ~6 µm.

4.2. Vizoarele

  • Vizor direct
    • Vizor de sticlă
    • Splitter fascicul
    • Vizor electronic EVF
    • Oglindă articulată (oglindă vizor)
  • Vizor LCD

5. Formate de fișiere

  • TIFF (majoritatea dispozitivelor digitale folosesc TIFF pe 8 biți, care nu oferă niciun câștig în adâncimea culorii)
  • RAW (format de date) - un set „brut” de date digitizate dintr-o matrice
  • DNG din engleză. Negativ digital- „negativ digital”, format RAW unificat.

Anexat la imagini Informații suplimentare despre parametrii de fotografiere în format metadate (de exemplu EXIF).


6. Adâncimea culorii biților

7. Suporturi de stocare

Cele mai multe camere digitale moderne înregistrează cadrele capturate pe carduri Flash în următoarele formate:

  • Secure Digital (SD)
  • CompactFlash (CF-I, CF-II sau Microdrive)
  • Memory Stick (modificări PRO, Duo, PRO Duo)
  • Card multimedia (MMC)
  • SmartMedia
  • Card xD-Picture (xD)

De asemenea, este posibil să conectați majoritatea camerelor direct la un computer folosind interfețe standard - USB și IEEE 1394 (FireWire). Anterior, se folosea o conexiune printr-un port serial COM.


8. Avantajele și dezavantajele fotografiei digitale

8.1. Avantajele cheie ale fotografiei digitale

  • Eficienta procesului de filmare si obtinerea rezultatului final.
  • Resursă uriașă de număr de imagini.
  • Selecție mare de moduri de fotografiere.
  • Ușor de creat panorame și efecte speciale.
  • Combinarea funcțiilor într-un singur dispozitiv, în special, înregistrarea video în camerele digitale și, dimpotrivă, modul foto în camerele video.
  • Reducerea dimensiunii și greutății echipamentelor fotografice.

8.2. Principalele dezavantaje ale fotografiei digitale

  • Pixelizarea, structura obișnuită a matricei și filtrul Bayer dau naștere la o natură fundamental diferită a zgomotului imaginii față de procesele fotografice analogice. Aceasta duce la perceperea unei imagini, în special a uneia obținute la limita capacităților camerei, ca fiind mai artificială, nu „naturală”.
  • O altă problemă este reducerea rezoluției fotosenzorului, în principal în funcție de dimensiunile acestuia. La fotosenzorii mici, unde densitatea pixelilor este mare, se produce amestecarea zonelor generatoare de purtători (efect fotoelectric intern) datorită împachetării lor dense etc.
  • Dificultățile fundamentale de a dovedi autenticitatea unei fotografii digitale, datorită însăși esenței tehnologiilor digitale pentru copierea fișierelor și procesarea imaginilor.
  • Marea majoritate a matricelor au o latitudine fotografică mică, ceea ce nu permite filmarea scenelor cu o gamă largă de luminozitate fără pierderea detaliilor.

Literatură

  1. Scott Kelby Fotografie digitală. Volumul 1, ediție actualizată = The Digital Photography Book. - M.: „Williams”, 2011. - P. 224. - ISBN 978-5-8459-1648-8
  2. Scott Kelby Adobe Photoshop CS5: A Guide to Digital Photography = The Adobe Photoshop CS5 Book for Digital Photographers. - M.: „Williams”, 2011. - P. 400. - ISBN 978-5-8459-1727-0
  3. Katherine Eismann, Sean Duggan, Tim Gray Enciclopedie de fotografie digitală de Katherine Eismann Retușare și restaurare de fotografii. Ediția a 3-a = Fotografie digitală din lumea reală, ediția a 3-a. - M.: „Williams”, 2011. - P. 576. - ISBN 978-5-8459-1724-9
  4. Julie Adair King, Serghei Timachev Digital Photography For Dummies, 6th edition = Digital Photography For Dummies, 6th edition. - M.: „Dialectica”, 2010. - P. 336. - ISBN 978-5-8459-1563-4

Descoperitorul fotografiei convenționale folosind primele materiale fotografice sensibile la lumină este considerat a fi Louis Jacques Daguerre, care a descoperit mod practic obținând o imagine de pictură în lumină și fixând-o pe o placă de argint lustruită în 1839.

Nu există o dată exactă de naștere a fotografiei digitale. Cu o anumită convenție, poate fi atribuită anului 1969, când englezii William Boyle și George Smith au inventat dispozitivul cuplat la sarcină cu semiconductor sensibil la lumină CCD (Charge Coupled Device). Astfel, dacă camerele de filmat există de mai bine de 100 de ani, tehnologiile de fotografiere digitală au devenit disponibile pentru utilizatorul obișnuit cu doar 5-10 ani în urmă. Cu toate acestea, majoritatea experților susțin că fotografia digitală va deveni foarte timp scurt aceeași un lucru de zi cu zi ca la televizor sau telefon mobil. În funcție de capacitățile tale aparat de fotografiat digital este acum semnificativ înaintea omologul său de film. În câteva minute de la fotografiere, fotograful poate imprima imaginile finite sau le poate posta online.

Camerele digitale, precum camerele cu film, folosesc un obiectiv, dar în loc să focalizeze imaginea pe film, lumina lovește celulele sensibile la lumină de pe un cip semiconductor numit senzor. Mulți senzori formează o matrice sensibilă la lumină. Microprocesorul camerei analizează informațiile primite de la matrice și determină viteza obturatorului și valorile diafragmei necesare, ajustează focalizarea automată și alte caracteristici ale camerei. Apoi matricea captează imaginea și o transmite către convertor analog-digital, care analizează impulsurile electrice analogice și le convertește în formă digitală (un flux de zerouri și unu). De fapt, această matrice de zerouri și unu creează o imagine digitală cu care fotograful va trebui să lucreze în viitor.

Caracteristicile fotografiei digitale

Dacă decideți să vă ocupați de fotografia digitală, primul pas va fi să cumpărați o cameră digitală.

Fotografia digitală are o serie de avantaje față de fotografia de film:

  • Imediatitate. Un avantaj important al unei „camere digitale” este că în timpul fotografierii puteți vedea imediat rezultatul și puteți relua sau șterge un cadru eșuat. Literal, la câteva secunde după fotografiere, fotografiile dvs. pot fi imprimate pe o imprimantă color sau trimise pe Internet.
  • Noi oportunități. Pe lângă tipărirea tradițională a fotografiilor și plasarea lor ulterioară într-un album foto de acasă, acum aveți mai multe funcții noi, cum ar fi editarea fotografiilor în raster editori grafici, crearea de galerii electronice pe CD-uri laser și trimiterea de fotografii prin e-mail.

Dezavantajele digitale:

  • Prețul este principalul lucru în care cel modern pierde aparat de fotografiat digital similar în caracteristicile sale cu filmul. Costul unei camere profesionale începe de la 1000 USD și merge dincolo de nori. Drept urmare, avem costul unei camere profesionale cu film și va mai rămâne suficient pentru câteva obiective interschimbabile excelente.
  • Timp lung de eliberare. Majoritatea camerelor digitale moderne nu fac o fotografie imediat după apăsarea butonului declanșator, ci cu o oarecare întârziere. Datorită focalizării automate, timpul de întârziere variază între 0,3-2 secunde. Atunci când fotografiați un peisaj, acest dezavantaj nu interferează, dar când fotografiați obiecte în mișcare (animale, vehicule, sport), creează anumite inconveniente.

Selectarea camerei

În primul rând, cu cât sunt indicați mai mulți megapixeli pe eticheta camerei, cu atât calitatea fotografiei este mai bună. Pentru amatori și pentru imprimarea fotografiilor de format mic (10 pe 15 sau 13 pe 18 cm), o cameră de 3 megapixeli este destul de suficientă. Cinci megapixeli vă vor permite să imprimați fotografii de înaltă calitate de 30 pe 40 cm, de exemplu, pentru expoziții de fotografii.

În al doilea rând, cu cât optica este mai bună, cu atât mai bine, altele condiţii egale, se obtin fotografii. Când alegeți o cameră digitală, acordați atenție distanta focala obiectiv: care este distanța maximă și minimă la care este posibilă fotografierea.

În al treilea rând, atunci când alegeți un dispozitiv, nu neglijați funcția care vă permite să dezactivați modul de fotografiere complet automatizat și să setați manual parametrii (timp de expunere, dimensiunea diafragmei). Amintiți-vă că automatizarea poate face greșeli.

Vă rugăm să rețineți că există o oarecare subtilitate cu parametrul Zoom (Zoom) este o funcție care aduce fotograful mai aproape de subiect în software (zoom digital) sau hardware (zoom optic). Calitatea unei fotografii cu zoom digital (software) este întotdeauna mai scăzută decât cu zoom optic (hardware).

Despre alte aspecte ale alegerii unui dispozitiv digital vom vorbi mai detaliat mai târziu.

Etapele de bază ale creării unei fotografii digitale

Filmare

Fotografia profesională începe cu un scenariu brut sau un plan de fotografiere. Un astfel de plan poate conține o listă de scene planificate și note aferente privind condițiile de fotografiere. Eveniment important Trageți întotdeauna din diferite puncte de vedere. Ulterior, în timpul editării, puteți selecta cele mai bune puncte de fotografiere sau le puteți conecta.

Ori de câte ori fotografiați, este recomandabil să stabilizați camera. Puteți obține o imagine stabilă fără a utiliza un trepied. Pentru a face acest lucru, trebuie să țineți camera corect în timp ce vă mișcați. Țineți-l cu ambele mâini. Acest lucru va reduce tremuratul, spre deosebire de ținerea cu o singură mână. Folosește-ți picioarele pentru a absorbi vibrațiile. Îndoaie genunchii puțin mai mult decât de obicei și coboară centrul de greutate.

Unul dintre greșeli grosolane fotografierea constă în utilizarea prea des a măririi (zoom-ului). Pentru a închide Este mai bine să te apropii de obiect. A doua greșeală comună este de a nu folosi ecranul LCD la fotografiere. Aparat foto digital este un dispozitiv WYSIWYG (ceea ce vedeți pe ecran este ceea ce obțineți pe film). Dacă vedeți subiectul dorit pe LCD sau pe vizor, atunci acesta va fi pe film.

Transferarea datelor pe un computer

După ce ați terminat de fotografiat, trebuie să descărcați fotografiile pe computer pentru editare. Pentru a face acest lucru, puteți utiliza interfața USB și capabilitățile software ale sistemului de operare Windows. Conectați-vă camera și computerul cu un cablu USB - sistem de operare va detecta dispozitivul dvs. de stocare și vă va permite să transferați date de pe cameră pe computer la fel ca de pe un disc obișnuit. Va dura puțin timp pentru toți material grafic a fost transferat pe hard disk.

Editare

Următorul pas în munca ta este editarea fotografiilor. Editarea presupune corectarea cu pricepere a defectelor din materialul dvs. Defectele sunt îndepărtate, iar fotografiile reușite sunt aduse la perfecțiune.

Software-ul de editare a imaginilor vă permite nu numai să vizualizați, să rotiți și să decupați fotografiile dvs., ci și să adăugați cadre, efecte speciale și text la fotografiile dvs. Cel mai bun program pentru editarea fotografiilor digitale - Adobe Photoshop. De asemenea, puteți încerca mai multe programe diferite, cum ar fi Paint Shop Pro sau CorelPHOTO-PAINT, și apoi alegeți ce funcționează cel mai bine pentru dvs.

Instalare

În timp ce editați imagini, puteți realiza un montaj foto (colaj). De exemplu, vă puteți schimba fotografia dintr-o excursie de pescuit nereușită adăugând în fotografie o știucă uriașă luată de pe Internet.

Efecte

În procesul de editare a fotografiilor, le puteți adăuga diverse efecte de computer, modificându-vă imaginea conform unui algoritm special (fum, blițuri, stilizare, picături de apă etc.).

Inscripții

Aplicarea textului la fotografii se poate face folosind orice editor grafic, de exemplu Adobe Photoshop. Dacă aveți nevoie de ceva special, cum ar fi fonturi tridimensionale sau litere care ard cu foc, atunci puteți utiliza pluginuri speciale sau programe speciale, de exemplu, Xara 3D. Inscripțiile trebuie să fie estetice, justificate semantic și să trezească interesul celui care le privește.

Sunet

Când este creat din prezentare foto, precum și galerii, le puteți adăuga sunet. Sunetul trebuie să se potrivească cu materialul fotografic. Alegeți muzica potrivită - muzica potrivită va adăuga calitate filmului dvs. de diapozitive și va îmbunătăți mesajul acestuia.

Ieșirea și stocarea imaginilor foto

Puteți scoate lucrarea terminată pe un CD creând o prezentare de diapozitive foto (VCD). Despre cum să creați un VideoCD folosind Nero

Vizualizări