Ce cărți există în jocul mafiot? Cum să joci Mafia

5. Un blocnotes și un stilou pentru prezentatorul pentru a nota rolurile cardului. Acest lucru va face mai ușor pentru gazdă să conducă jocul, mai ales dacă sunt mulți oameni adunați. Dar dacă prezentatorul are un blocnotes, nu aveți nevoie de el.

Pregătirea în joc

Înainte de a începe jocul, gazda trebuie să aibă o listă cu cărțile jucate în acest joc. Liderul stă în cerc sau stă în picioare, principalul lucru este că poate vedea fețele tuturor jucătorilor. Toată lumea închide ochii și își întinde palma înainte, pe care prezentatorul așează cartonașul, cu fața în jos. Apoi prezentatorul anunță: „Uită-te la rolurile tale!” Deschizând ochii, toată lumea se uită la cărțile primite. Nu-ți poți arăta cardul nimănui.

Prima "noapte"

Sarcina gazdei în prima noapte este să afle ce jucător are ce carte. Sarcina mafiei este să se cunoască. Prezentatorul anunță: „Se apropie noaptea. Orașul adoarme (toată lumea închide ochii). Mafia se trezește și face cunoștință (cei care au primit cărțile de mafie deschid ochii și se uită unul la altul).” În acest moment, prezentatorul notează numele mafiilor. Apoi prezentatorul numește următoarea carte, de exemplu, „șeriful se trezește”, șeriful trebuie să se trezească. Nu face nimic în prima noapte, ca toți ceilalți (cu excepția mafiei, care se cunosc), și se trezește doar pentru ca gazda să-l înregistreze. Acest lucru se face cu toate stările. Dacă sunt mai mulți civili, atunci aceștia trebuie înregistrați la sfârșit, când statutul jucătorilor rămași este cunoscut de lider. Prin metoda excluderii, statusurile lor sunt deja clare, așa că nu trebuie să fie treziți.

Prima "zi"

Prezentatorul anunță „Orașul s-a trezit”. Toată lumea se trezește și începe discuția. Principalele subiecte de discuție în prima zi: foșnet de noapte în timpul introducerii mafiei între ele și în timpul cunoașterii tuturor cu prezentatorul. Sarcina orașului este să-i închidă pe mafioți în prima zi. Sarcina mafiei este să facă tot posibilul pentru ca niciunul dintre ei să nu fie închis. De multe ori se întâmplă ca discuția din prima zi să fie lentă, sau inexistentă. În orice caz, fiecare jucător trebuie să facă o alegere. Gazda îi întreabă pe jucători: „Toată lumea și-a făcut alegerea?” Dacă nimeni nu a răspuns nu, atunci se votează. Prezentatorul strigă numele jucătorilor unul câte unul (puteți începe cu jucătorul prin mâna stângă, a doua zi în dreapta), restul ridică mâna când numesc jucătorul pe care vor să-l închidă. Jucătorul pentru care votează majoritatea este eliminat din joc și își arată cartea. Orașul adoarme.

A doua „noapte”

În a doua noapte, mafia se trezește și alege o victimă. Desigur, acest lucru trebuie făcut în tăcere. Prezentatorul scrie pe cine a ucis mafia în acea noapte în caietul său. Apoi, la rândul lor, se trezesc toate rolurile actoricești (șerif, doctor etc.). Fiecare rol trebuie să-și îndeplinească funcția (șeriful trebuie să verifice mafia, medicul trebuie să salveze jucătorul etc.). Prezentatorul poate nota cine este salvat de medic sau prostituată, astfel încât să nu se încurce mai ușor. Numai civilii nu se trezesc noaptea, pentru că acest rol nu are funcții. După ce toate rolurile și-au îndeplinit funcțiile, orașul se trezește.

A doua „zi”

Înainte de începerea celei de-a doua zile, prezentatorul anunță cine a ucis grupul mafiot. Dacă jucătorul a fost salvat de un medic sau de o prostituată sau de un jucător nemuritor, atunci prezentatorul anunță „crima nu a avut loc”. Discuția începe ca în prima zi. Apoi votează, aterizează jucătorul, adorm în oraș. Totul este ca în prima zi
Apoi a treia și următoarele „nopți” trec ca a doua noapte descrisă mai sus, iar zilele ca a doua „zi” descrisă mai sus, până când mafia împușcă pe toată lumea sau până când civilii îi pun pe toți mafioții după gratii.

Poate apărea situație controversată, la plecare, un număr egal de civili și mafioți. În acest caz, puteți: 1) să acordați victoria mafiei 2) să declarați o remiză 3) să aruncați o monedă sau alt lot.

Roluri principale în jocul de cărți Mafia

Şerif. Trezindu-se noaptea, verifică orice jucător arătând cu degetul spre el. Dacă jucătorul se dovedește a fi mafia, atunci prezentatorul dă din cap afirmativ către șerif. Dacă șeriful a arătat vreun alt rol, atunci prezentatorul dă din cap negativ. Șeriful joacă pentru civili. Sarcina lui principală, după ce a recunoscut mafia, este să se asigure că civilii o votează. Dacă șeriful a ghicit mafia noaptea, atunci în timpul zilei nu ar trebui să țipi ca un cuțit „Vasya mafia!!! stiu sigur!!!" sau „Eu sunt șeriful!!! Știu sigur că Petya nu este o mafie”, deoarece alți mafioți ar putea înțelege că ești șeriful și te vor termina în noaptea următoare. În unele versiuni ale jocului, după moartea șerifului, jocul se termină, iar victoria este creditată mafiei.

Noaptea, doctorul, arătând spre orice jucător, îl salvează. Dacă acest jucător a fost ucis de mafie, atunci dimineața prezentatorul va spune că crima nu a avut loc. Regulă importantă! Dacă medicul l-a salvat pe Vasya în a doua noapte, atunci în a treia noapte nu-l poate salva pe Vasya a doua oară, va trebui să-l salveze pe altul. Dar în a patra noapte îl poți salva din nou pe Vasya și așa mai departe toată noaptea. Această regulă se aplică și pentru salvarea medicului însuși.

Mafia. Noaptea, ea arată spre unul dintre jucători și îl ucide. În timpul zilei încearcă să nu se dăruiască.

Civil. Rol nefunctional. Nu face nimic noaptea. Doar în timpul zilei un locuitor discută cu orașul care ar trebui să fie închis.

Roluri suplimentare

Detectiv. Trezindu-se noaptea, detectivul alege dacă să verifice pe cineva precum șeriful sau pur și simplu să-l omoare. Pentru a clarifica în tăcere prezentatorului ce vrea să facă detectivul, este necesar să se convină în prealabil asupra gesturilor care vor indica o crimă și care vor indica un control asupra jucătorului. Cel mai simplu exemplu: dacă detectivul propune degetul mare, apoi verifică, dacă degetul arătător ucide. Sau gazda îl poate întreba pur și simplu pe detectiv: „Vrei să ucizi?” (dacă detectivul este de acord, el dă din cap „da”), „Vrei să verifici?” (încuviințează „nu”)

Ucigaş. Trezindu-se, el decide pe cine va vana. Prezentatorul listează rolurile în ordine. Când prezentatorul pronunță rolul pe care ucigașul vrea să-l vâneze, ucigașul dă din cap. De exemplu, un ucigaș a decis să vâneze un medic. Acum sarcina lui este să găsească un medic, verificând un jucător pe noapte. Dacă ucigașul îl găsește, doctorul moare.

Vârcolac. La începutul jocului, vârcolacul nu are nicio funcție. Dar când unul dintre mafie este ucis, apoi în noaptea următoare, vârcolacul se transformă în mafie și începe să-și îndeplinească pe deplin funcțiile.

Avocat. Șeriful mafiei. Toate funcțiile sunt aceleași cu cele ale șeriffului, cu o singură diferență - avocatul joacă pentru mafie.

Judecător. Când un oraș votează, uneori se dovedește că există un număr egal de voturi pentru întemnițarea mai multor jucători. În acest caz, apare „somnul în timpul zilei”. Toată lumea închide ochii, iar judecătorul se trezește și decide pe cine să omoare dintre cei puțini care au voturi egale. Apoi toată lumea se trezește și prezentatorul anunță verdictul. Dacă un judecător este ucis și există o problemă cu un număr egal de voturi, atunci se poate decide prin tragere la sorți.

Nemuritor. Acest jucător nu poate fi ucis noaptea.

Kamikaze. Dacă kamikazeul este ucis, el are dreptul să ia cu el orice alt jucător.

Fanatic. Când se trezește, își alege favoritul poate fi orice jucător. Când un animal de companie moare sau este trimis la închisoare. Fanaticul se trezește și începe să omoare câte un jucător.

Bodyguard. Salvează un jucător noaptea. Dacă acest jucător este ucis, atunci bodyguardul moare în locul lui. Dacă un medic salvează un bodyguard noaptea, el nu moare.

Prostituată. Noaptea, ia cu el un jucător la bordel. Dacă acest jucător este ucis în acea noapte, atunci el nu moare. Dacă o prostituată este ucisă, atunci atât prostituata, cât și jucătorul ales de ea mor. Dacă unul dintre ei este ales de medic, el rămâne în viață, celălalt moare.

Sergent. Şeriful adjunct. Se trezește cu el și se uită să vadă pe cine verifică. Când șeriful este ucis, deveniți însuși șeriful.

Mafia. Joc de cărți.
Mafia - echipă psihologică pe rând joc de rol cu un complot detectiv.
Intreg: Locuitorii orașului, epuizați de mafia năprasnică, decid să bage fiecare mafioso în închisoare. Ca răspuns, mafia declară război până la distrugerea completă a tuturor cetățenilor decente.

Regulile jocului

Pentru a juca veți avea nevoie de cărți speciale. De asemenea, puteți juca cu o punte obișnuită dacă sunteți de acord în prealabil ce imagini înseamnă ce anume. Într-un joc simplificat (clasic) veți avea nevoie de cărți de mafie și de civili - orășeni. În versiunile mai extinse ale jocului, pot exista și alte personaje, cum ar fi un comisar, un medic, o femeie căzută (amantă), un șerif, un maniac, un avocat...

  • Înainte de începerea jocului, jucătorilor li se împart cărțile cu fața în jos. Atunci se stabilește cine va juca pentru cine. Există exact atâtea cărți în pachet câte participanți sunt în joc. Liderul jocului este determinat fie cu ajutorul unei cărți, fie persoana care dorește este aleasă în prealabil.

Puteți imprima aceste hărți gratuit pe site-ul nostru.

  • Când deschideți cardul, este indicat să nu arătați emoții. Foarte des, jucătorii începători sunt încântați când văd că ei sunt mafia - devin foarte ușor de identificat. Este mai corect să te uiți la card și să o pui imediat în buzunar sau pe masă, cu fața în jos, ca să nu poată vedea nimeni.

Personaje

Civili (cetateni)- joacă doar în timpul zilei pot executa unul dintre jucători la acest moment al zilei; Până la sfârșitul jocului, ei nu știu ce jucător joacă pentru cine.
Mafia- ziua se prefac a fi civili, noaptea ucid pe cel mai deștept cetățean. Toți mafioții se cunosc.
Iubită (Femeie căzută, Fată)- joacă pentru civili, noaptea poate salva unul dintre jucători petrecând noaptea cu el.
Doctor (Doctor)- joacă pentru civili, vindecă bolnavii noaptea, nu știe sigur ce jucător joacă pentru cine, astfel încât să poată salva mafia de la moarte.
Comisar (detectiv, șeriful)- Joacă pentru civili, noaptea încearcă să omoare mafia de unul singur. Dacă lovește un cetățean, liderul informează pe toată lumea că comisarul a ratat. Dacă trage noaptea și lovește mafia, prezentatorul declară unul dintre mafioți ucis.

Plan de joc

Gazda anunță prima zi de joc.

Prima zi.

Jucătorii ajung să se cunoască. Poți inventa singur nume și profesii fictive. În prima zi se pot trage deja câteva concluzii din comportamentul jucătorilor.
Bucurie prost ascunsă, neplăcere, calm ostentativ - toate acestea pot fi cheia pentru a rezolva cine este cu adevărat mafia. Dar nu sunt permise discuții în această zi.

Prima noapte.

Prezentatorul spune: „Noaptea a venit”.
După ce gazda anunță noaptea, jucătorii închid ochii sau își pun măști speciale.
Prezentatorul spune: „Mafia s-a trezit”.
După aceste cuvinte, jucătorii care au primit cărțile „mafie” își deschid ochii și se salută. Acest lucru ar trebui făcut cu extremă atenție, deoarece orice mișcare poate dezvălui jucătorii.
Prezentatorul anunță: „Mafia a adormit”.
„Mafia” închide ochii.

Ziua a doua.

Prezentatorul anunță: „A venit ziua. Toți locuitorii orașului s-au trezit”
Civilii se trezesc și decid care dintre ei este mafia. La discuție iau parte și mafioții, dându-se drept orășeni pașnici și încercând să transfere suspiciunea unor jucători nevinovați. Sunt selectați mai mulți suspecți, dintre care unul este în cele din urmă executat, iar jucătorul este eliminat din joc arătându-și cartea înainte de a muri.

Noaptea a doua.

Exemplu de plan pentru noapte: Iubit, Mafia, Doctor, Comisar - toată lumea se trezește și adoarme pe rând, făcându-și treburile de noapte.

Arata cam asa:
Prezentatorul anunță: „Noaptea a venit. toți locuitorii adorm"
Dacă joci cu cartea „Femeie căzută”, liderul o anunță mai întâi.
Gazda: „Stăpâna se trezește”. Stăpâna trebuie să aleagă un jucător cu care va petrece noaptea și, prin urmare, pe care mafia nu-l poate ucide.
Gazda: „Mafia se trezește.” Mafia deschide ochii. În această noapte trebuie să scape de cel mai inteligent și periculos civil. Păstrând o tăcere deplină, mafioții, după consultație, aleg prima victimă și fac un gest către lider.
Prezentator: „Mafia a ucis un bărbat. Mafia adoarme”.
Prezentator: „Doctorul se trezește.” Jucătorul cu cardul doctor se trezește și arată liderului jucătorul pe care vrea să-l vindece - salvează de la moarte.
Prezentator: „Doctorul adoarme”.
Prezentator: „Comisarul se trezește.” Jucătorul cu cardul de comisar deschide ochii și arată către presupusul jucător, despre care presupune că este adevărata mafie.
Prezentator: „Comisarul trage și ratează pentru că țintește un civil.” (Dacă comisarul ar fi arătat către Mafia, prezentatorul ar fi anunțat moartea mafiotului.)
Prezentator: „Toată lumea adoarme”.

Ziua trei.

Prezentator: „A sosit a treia zi. Toată lumea se trezește. Mafia l-a ucis pe Vasya Pupkin. Doctorul l-a vindecat pe Petya Sidorov, care era deja sănătos” sau „Mafia a încercat să omoare un civil, dar doctorul l-a vindecat”.
Jucătorii continuă să afle și să discute cine a refuzat calea întunecată și este mafia. La sfârșitul zilei, se ajunge la un verdict și un jucător este executat.

Aceasta continuă zi de zi până când una dintre tabere câștigă.

Și o modalitate de comunicare pozitivă, un spectacol și o luptă comică pentru supraviețuire. Dezvoltă observația, intuiția, abilitățile de comunicare și vă poate ajuta să vedeți sens ascunsși motive pentru comportamentul celorlalți și al personalului. În mod obișnuit, regulile jocului Mafia se schimbă în funcție de companie sau club și nu există un singur șablon care nu poate fi spart conform căruia au loc toate întâlnirile. Pentru a avea o seară interesantă, nu aveți nevoie de nicio pregătire specială, abilități sau cheltuieli financiare semnificative.

Acesta este un proces viu, a cărui esență este determinată de participanții înșiși. El este interesant tocmai din cauza emoțiilor, a dispoziției sale și a unor intrigi ale unei investigații detective. Există doar reguli clasice de recomandare ale jocului „Mafia”, care determină esența tuturor întâlnirilor.

Cum să joci Mafia. Principii de bază

Jocul logic de cărți „Mafia”, ale cărui reguli sunt foarte simple, se bazează pe un complot simplu despre o bandă de criminali insidioși care ucid o persoană în fiecare noapte și civili care s-au săturat de asta. Începe un adevărat război, în care principalii dușmani sunt curajosul șerif și șeful mafiot.

În „Mafia” clasică, numărul de participanți este strict de 10, dar acum puțini oameni aderă la acest canon. Adevărat, dacă sunt mai puțini oameni, devine neinteresant să joci. Când există o mulțime foarte mare de oameni, 20 sau mai multe persoane, toate discuțiile sunt excesiv de lungi și este dificil pentru prezentator să se asigure că toată lumea respectă regulile stabilite ale jocului „Mafia”. Trebuie să înțelegeți cărțile înainte de a începe. Trebuie să calculați câți oameni vor participa și să pregătiți un pachet în funcție de numărul de jucători. Raportul dintre civili și mafie este de aproximativ 3 la 1. Ei folosesc de obicei cărți speciale pentru acest joc, dar puteți lua și pe cele obișnuite, după ce ați decis în prealabil valoarea lor.

„Noaptea destinului”

Când începe jocul de masă Mafia, regulile jocului impun distribuirea rolurilor. Prezentatorul spune: „Orașul adoarme. Vine noaptea destinului.” Acesta este un semn pentru toți jucătorii să închidă ochii sau să poarte o bandă specială. Fiecare participant este invitat să tragă propria carte din pachetul comun, care va determina statutul viitor al jucătorului. Nu le puteți arăta altor participanți și nici nu vă puteți dezvălui rolul. Apoi începe prima zi, cea mai calmă. Toată lumea se „trezește” și se cunoaște și se cunoaște noul rol.

Descrierea cărților și rolurilor clasice

  • Mafia. Orice cărți de culoare neagră (Spades, Clubs) se potrivesc. Sarcina acestei bande este de a elimina toți civilii. Noaptea își fac treaba întunecată, iar ziua se prefac a fi civili.
  • Lider sau șef al mafiei. As de pică sau rege. Scopul lui este să-l îndepărteze pe comisar sau pe șeriful. Pentru a face acest lucru, noaptea îi cere gazdei să deschidă cartea unui jucător pentru a identifica inamicul.
  • Civili. Orice carte de culoare roșie (Diamante, Inimi). Scopul lor este să identifice și să elimine toți membrii mafiei în timpul discuției zilei.
  • Comisar sau șerif. As de diamante sau rege. Poate fi înarmat sau nu. Noaptea după mafie, el poate „ucide” un participant sau poate cere gazdei să-și dezvăluie statutul.

În versiunea clasică, acestea sunt toate personaje, dar fiecare club are propriul său joc „Mafia”. Regulile pot fi completate. Pentru a face acțiunea și mai interesantă, se adaugă roluri noi care dau mai multe posibilitati pentru comunicare.

Câteva cărți și personaje suplimentare

  • Doctor. Regina inimilor sau a diamantelor. Noaptea, după mafie, el poate „vindeca” un jucător „ucis”. Toate acțiunile mafiei împotriva participantului indicat de Doctor sunt anulate.
  • Maniac sau Gunman singuratic. Joker. Joacă pentru el însuși. Câștigă dacă rămâne doar unul dintre civili.
  • Prostituată, sau prostituată. Regina de pică. Noaptea, el alege un „client” dintre jucători și nu-i permite să finalizeze sarcina atribuită. Toate acțiunile Mafiei, Comisarului, Doctorului sau Maniacului sunt anulate dacă Putana arată spre el.

Seara de întâlniri

Toată lumea „adoarme”. Conform observației prezentatorului „Mafia se trezește pentru a face cunoștință”, toți participanții cu cărți „negre”, cu excepția Prostituatei, deschid ochii. Dacă este un joc de masă clasic Mafia, regulile jocului din acea noapte le permit membrilor bandei să cadă de acord asupra rezidenților pe care îi vor ucide în continuare. Ulterior, ei nu vor putea scoate bandajul noaptea. Toată comunicarea se realizează cu gesturi foarte atente pentru ca jucătorii vecini să nu observe nimic sau să devină suspicioși.

Prima zi

Toată lumea se „trezește”. Începe discuția. Scopul este identificarea principalilor suspecți pentru apartenența la un grup infracțional. Participanții își prezintă presupunerile, argumentele - adevărate sau nu - și numesc un cetățean pe care este de dorit să-l îndepărteze. Regulile de bază ale jocului „Mafia” (în versiunea clasică) nu permit mai mult de un minut pentru fiecare linie. După un vot general deschis, jucătorii „execută” apelantul cel mai mare număr suspiciunile participantului.

Noaptea întâi și următoarele

În această noapte insidiosa „Mafia” își va comite prima „crimă”. Prezentatorul trezește pe rând toate personajele active la acel moment.

Dacă există o Putana în joc, ea se trezește prima și alege un „client” care devine neputincios pentru acea noapte.

Membrii bandei se trezesc (cu excepția cazului în care acesta este un joc clasic de mafie, ale cărui reguli interzic tuturor să-și scoată bandajele). Infractorii indică „victima” cu gesturi. Conform versiunii canonice, Liderul începe să numere până la 10. Fiecare număr înseamnă un anumit participant. Mafioții dau degetul mare în sus când aud numărul „victimei”. Dacă cel puțin un membru al bandei nu votează, „crima” nu va avea loc: regulile jocului „Mafia” precizează că „răucătorii” au ratat.

Șeriful se trezește. Dacă este înarmat, el arată către jucătorul care trebuie „eliminat” dacă nu, el cere să-și dezvăluie în secret statutul; După ce și-a încheiat investigația, adoarme.

Lone Gunner este ultimul care și-a eliminat „victima”. Sarcina lui în joc este să rămână „în viață” el însuși și să îndepărteze toți orășenii pașnici. Pe baza unor considerente tactice complexe, el alege jucătorul care îl împiedică cel mai mult.

Doctorul este ultimul care a deschis ochii și încearcă să „salveze” un jucător. Dacă aceasta este o „victimă” a unui Maniac, a mafiei sau a unui presupus criminal ucis de Comisar, misiunea lui pentru acea noapte este considerată încheiată.

Ziua a doua

Orașul se trezește. A apărut primul „ucis”. Ei trebuie să părăsească orașul, dar li se dă dreptul de voință, ultimul cuvânt. Acestea sunt regulile jocului Mafia. Cu cărțile totul este puțin mai complicat. Cel mai adesea sunt descoperiți imediat după „tragedie”, dar conform canoanelor jocului, statutul lor trebuie să rămână secret până la sfârșit.

Ei încearcă să identifice criminalii după comportamentul lor. Poate că cineva a auzit un foșnet suspect noaptea, cineva a crezut că comportamentul excesiv de sfidător sau, dimpotrivă, liniștit al unuia dintre jucători este ciudat. Ca și în ziua precedentă, soarta presupusului răufăcător se decide printr-un vot.

Concluzie

Toate evenimentele de zi și de noapte se repetă până când una dintre echipe câștigă complet. Civilii vor câștiga avantajul dacă reușesc să elimine toți „mafioții”. „Răucătorii” câștigă dacă numărul lor este egal cu numărul cetățenilor obișnuiți.

Regulile simple ale jocului „Mafia” permit chiar și celor care tocmai au aflat despre existența acestui divertisment interesant să se implice în proces aproape instantaneu. Doar citind textul, este destul de greu de înțeles esența jocului. Pentru a înțelege totul, trebuie neapărat să participați la distracție.

Locuitorii orașului, slăbiți de mafia rampantă, decid să bage fiecare mafioso în închisoare. Ca răspuns, mafia declară război până când toți orășenii sunt complet distruși.

Jocul Mafia este un joc de rol pe rând, pe rând, cu un complot detectiv. Numărul optim de jucători este de 8-15 persoane.

Descărcați și imprimați desktopul joc de cărți Mafia:

Pregătirea pentru joc:

Printează 20 de cărți pentru jocul Mafia:

Prezentator - 1
Civil - 12
Mafia - 3
comisar - 1
Doctor - 1
Stăpână - 1
Maniac - 1

Regulile și cursul jocului Mafia:

Cărțile sunt împărțite cu fața în jos participanților la joc.

Când primiți un card, trebuie să îl priviți neobservat de vecini și să îl puneți în buzunar.

Cei care au primit cardurile „Civili” formează o echipă de „locuitori cinstiți” care nu sunt familiarizați între ei.

Jucătorii cu cărți „Mafia” sunt echipa „mafiei” și un jucător special „comisarul” (puteți juca fără el).

Cartea „Lider” – determină liderul (nu trebuie să o distribuiți dacă inițial cineva sa oferit voluntar să conducă jocul).
Jocul este împărțit în două faze - "zi şi noapte".

Când prezentatorul anunță în oraș faza de noapte, toți jucătorii închid ochii și „dorm”. În prima noapte, gazda permite mafiei să-și deschidă ochii și să-și amintească de asociații - să „se cunoască”. Este necesar să faceți cunoștință cât mai atent și în tăcere posibil. După care mafia „adoarme”, iar prezentatorul îi cere comisarului să se trezească. Astfel, prezentatorul devine conștient de cine este cine.
Prin reclama fazele zilei Toți locuitorii se trezesc. În timpul zilei, jucătorii discută care dintre ei ar putea fi implicat în mafie. La finalul discuției, prezentatorul anunță un vot deschis pentru intrarea în închisoare. Cel mai suspicios rezident care a sunat număr mai mare votează - merge la închisoare (părăsește jocul), iar prezentatorul își dezvăluie cardul și anunță starea jocului.

Apoi vine faza de „noapte”. Noaptea, mafia se trezește, în tăcere (cu gesturi) conferă și „ucide” pe unul dintre orășenii supraviețuitori, arătându-i liderului cine exact. Jucătorul este considerat ucis în timpul nopții dacă toți membrii mafiei sunt de acord. Noaptea, mafia trebuie să fie de acord pe cine scot de fapt din joc cu lovitura lor.

Dimineaţă. Prezentatorul anunță: „Mafia și-a ales victima și a adormit. Comisarul s-a trezit.” Comisarul se trezește și alege pe cine să verifice. Un singur jucător poate fi verificat. Prezentatorul dă din cap în tăcere: „Da, mafie” sau face cu mâna goală: „Nu, sincer.” Dacă comisarul este ucis în acea noapte, chiar înainte de a-l verifica, prezentatorul arată brațele încrucișate - asta înseamnă că comisarul a fost ucis. Comisarul verifică jucătorii care îi provoacă cele mai multe suspiciuni.

În timpul zilei gazda anunță cine a fost ucis în timpul nopții. Acest jucător părăsește jocul, cartea sa („statutul”) este afișată tuturor rezidenților.
Informațiile despre evenimentele care au avut loc sunt folosite de jucătorii supraviețuitori pentru a discuta despre următoarea „condamnare”! Jocul continuă până la victoria completă a uneia dintre echipe, când adversarii sunt complet fie închiși, fie uciși...
Pentru a adăuga mai multă intriga, la versiunea extinsă a jocului au fost adăugate personaje noi: Maniac, Doctor și Iubit.

Maniac - vorbește de la sine, ucigând în fiecare noapte unul dintre locuitorii orașului. Se trezește noaptea după mafie. El poate câștiga doar dacă a mai rămas doar unul.

Un medic poate salva unul dintre locuitorii orașului de la moarte. Ultimul care s-a trezit. Prezentatorul arată cine este ucis, iar el, la alegerea sa, fie reînvie persoana ucisă, fie nu. Se trezește noaptea după un maniac. El se poate „vindeca”, dar nu mai mult de două ori.

Stăpână - petrece noaptea cu unul dintre locuitorii orașului, împiedicându-l în același timp să-și îndeplinească funcția specială. De exemplu, poate arătând spre un membru al mafiei și împiedicându-l să tragă. Tratați civilii.

Sa aveti o experienta placuta!

1) Pregătirea pentru joc

Este selectat un lider, de obicei unul dintre jucătorii cu experiență. Apoi trebuie să decideți ce personaje și modificări vor fi în joc. Aceasta depinde direct de numărul de jucători care participă. Pentru a obține un interes maxim, vă recomandăm să jucați cu formațiile enumerate mai jos, dar poate veți găsi combinații mai interesante pentru compania dvs.

▪ 3-5 jucători: o mafie, un doctor, o prostituata, restul sunt civili. Este recomandabil să te joci cu modificările „Fără lider” și „Joc cu un dependent de droguri”. Nu adăugați în plus. personaje.
▪ 6-8 jucători: două mafie, un doctor, o prostituată, un comisar și restul civililor. Modificări și extras caractere după cum se dorește.
▪ 9-10 jucători: trei mafie, un medic, o prostituată, un comisar și restul civililor. Modificări și extras caractere după cum doriți.
▪ 11-14 jucători: patru mafie, un doctor, o prostituată, un comisar și restul civililor. Modificări și extras caractere după cum se dorește.
▪ 13 sau mai mulți jucători: mafia (calculati-i numarul impartind numarul de jucatori la trei), doctor, prostituata, comisar, restul sunt civili. Modificări și extras caractere după cum se dorește.

După ce s-au hotărât asupra distribuției personajelor, acestea sunt amestecate și distribuite astfel încât nimeni să nu vadă rolurile altora.

2) Noaptea

Gazda anunță apariția nopții, toată lumea trebuie să închidă ochii. În continuare, prezentatorul anunță mișcările personajelor în ordinea indicată mai jos. Personajul numit deschide ochii și realizează acțiuni corespunzătoare rolului său, după care adoarme din nou.

Ordinea mișcărilor pe timp de noapte:
1. Mafia
2. Doctor
3. Prostituată
4. Comisar
Notă: adăugați. caracterele merg la coada indicată în descrierea lor.
După ce toate personajele și-au îndeplinit rolul, prezentatorul anunță începutul dimineții.

3) Dimineața

Toată lumea deschide ochii. Prezentatorul anunță cine nu a supraviețuit în această noapte. În același timp, nu spune niciun detaliu despre ceea ce s-a întâmplat noaptea (cine a fost tratat, cine a fost împușcat, cine a fost controlat etc.). Jucătorii morți sunt eliminați din joc fără ca rolurile lor să fie anunțate.

4) Ziua

Prezentatorul anunță procesul. Jucătorii încep să facă schimb de informații: ce s-a auzit noaptea, cum s-a schimbat starea de spirit a jucătorilor în timpul nopții și orice alte fapte care justifică sau dă vina pe alți jucători. Conversația poate continua în orice fel: pentru a-i convinge pe alții că ai dreptate, se folosesc argumente oneste și necinstite, atât informații adevărate, cât și false. Când toată lumea și-a exprimat opinia, poate începe votul preliminar.
Fiecare jucător supraviețuitor trebuie să voteze. Nu poți vota împotriva a doi sau mai mulți jucători deodată. După votul preliminar, acuzații încearcă să se justifice și toată lumea începe să-și conteste voturile. Când jucătorii nu mai au argumente, pot trece la votul final. Nu este necesar să votați împotriva acelorași jucători la votul final. Nu vă puteți schimba votul pe baza votului final. Jucătorul împotriva căruia votează majoritatea merge la închisoare și este eliminat din joc fără a-și anunța rolul. Într-o situație în care voturile sunt împărțite în mod egal, este considerată o „scurgere de voturi”. Joacă în mâinile mafiei, dar uneori are sens să fie.
Se lasă iar noaptea. Jocul continuă până când ultimul mafiot eliminat spune că nu mai există mafie în joc, iar civilii au câștigat, sau până când doar mafioții rămân în joc.

REGULI DE ETICĂ

1. Dezvăluirea explicită a rolului cuiva este interzisă. Nu poți decât să încerci să-i convingi pe oameni că ești cutare sau acel personaj, totuși jocuri deschise nu sunt interesante, în plus, riști să fii ucis rapid.
2. Jucătorii pensionați trebuie să observe în tăcere procesul de joc și să nu-și arate emoțiile celor care încă joacă.
3. Prezentatorul nu ar trebui să se adreseze în mod evident personajelor care acționează noaptea, oferindu-le astfel. Ar trebui să vorbiți întotdeauna într-o singură direcție sau, dimpotrivă, să vă schimbați la întâmplare direcția capului.
4. Creați condiții confortabile pentru ca toți jucătorii să funcționeze nestingheriți noaptea.
5. Scopul jocului nu constă în câștig, ci în proces: spionând noaptea, strici jocul pentru tine și pentru alții.
6. Este binevenit atunci când prezentatorul nu anunță sec mișcările personajelor, ci redă verbal ceea ce se întâmplă, creând atmosfera jocului.

MODIFICARI

Ar trebui să fie clar că majoritatea modificărilor, adaugă. personajele și statusurile nu pot fi folosite în joc în același timp, altfel conținutul de status al petrecerii va depăși o anumită limită de sensibilitate psihologică, după care firul jocului se va pierde, psihologismul acestuia va dispărea. Și „Mafia” ca o echipă joc psihologic Nu poți să-ți pierzi una dintre bazele tale. Dar totuși, multe modificări merită încercate.

— Afară în aer liber.

Jucătorii eliminați își arată cartea. De asemenea, puteți fi de acord că prezentatorul va vorbi despre toate detaliile nopții (cine a fost tratat, în cine a fost împușcat etc.).

Pentru o mână în plus.

În etapa de pregătire, este necesar să luați un rol în plus decât numărul de jucători, să îl distribuiți și să lăsați rolul rămas deoparte, astfel încât să nu îl vadă nimeni. Modificarea creează intrigi suplimentare în joc. Trebuie să fie cel puțin doi mafioți într-un astfel de joc. Joc cu un dependent de droguri. Un joc în care poate să nu existe o mafie. Asigurați-vă că jucați cu modificarea „fără lider” și „cu o mână în plus” (dar cu un singur mafioso). Noaptea totul se întâmplă ca de obicei. Dacă niciunul dintre jucătorii de dimineață nu spune că a murit, atunci jucătorul care nu a fost împușcat de mafie, ci a fost tratat de medic, înțelege că nu există mafie în joc (altfel ar fi victime) și devine un dependent de droguri. Nimeni în afară de el nu știe dacă există o mafie în joc sau dacă a apărut un dependent de droguri. Poți deveni dependent de droguri doar în prima dimineață, toate tratamentele unice ulterioare ale medicului nu transformă oamenii în dependenți de droguri. Dependentul încetează să-și facă treaba fostul rol

, iar de acum înainte se va trezi în locul mafiei și va acționa la rândul ei. Toate victimele dependentului de droguri mor, la fel ca victimele mafiei. Medicul continuă să trateze după toate regulile, indiferent dacă este ucis de un dependent de droguri sau de mafie. Scopul dependentului de droguri este să-l omoare pe doctor, care la rândul său trebuie să se ascundă cu grijă. Dependentul de droguri va pierde dacă el sau medicul sunt trimiși la închisoare. Scopul civililor este să ghicească cât mai repede posibil dacă există o mafie în joc sau a apărut un dependent de droguri și să-l închidă pe ucigaș. În această modificare, dependentul de droguri și medicul trebuie să-și dezvăluie cartea după ce au fost eliminate din joc.

Numele în sânge.

După ce a declarat decesul jucătorului, el îl numește pe presupusul ucigaș. Acest vot contează pentru votul final. Nu este nevoie să-ți lași numele în sânge. Primarul orasului.În prima dimineață, jucătorii aleg primarul orașului. Votul primarului este egal cu două voturi. Dacă primarul este ucis sau închis, este ales un nou primar. Dacă voturile sunt împărțite la alegerea unui primar, alegerile sunt amânate pentru a doua zi dimineață.

Mafia oarbă. Un joc care mai are unul grup mafiot„Yakuza”. Fie „Mafia”, „Yakuza” sau „Civilii” pot câștiga. Asumarea unor roluri speciale în joc este încurajată. Nu puteți accepta mai mult de un rol special pentru fiecare grup.

Pe site-ul nostru www.skvirl.ru puteți vedea alte modificări, personaje suplimentare, roluri specializate și multe informatii interesante despre jocul „Mafia”.

Vizualizări