Najatmosférickejšie hry. Najatmosferickejšie hry podľa PC Gamer Games s dobrou atmosférou

Výber najlepších atmosférických hier pre počítač. Ak máte návrhy na pridanie nejakej hry k tomuto vrcholu, napíšte názov hry a prečo si myslíte, že má skvelú atmosféru.

Blade Runner

Dátum vydania: 1997

3D adventúra s akčnými prvkami z pohľadu tretej osoby, ktorá rozpráva o konfrontácii medzi ľuďmi a replikantmi (klonovanými semi-aroidmi navrhnutými na prácu tam, kde nikto nebude pracovať) a vychádza z rovnomenného filmu z roku 1982. Počas hry budeme musieť hľadať stopy, komunikovať s rôznymi postavami a bojovať proti replikantom.

Zaujímavosťou projektu je, že po prvé sa pred začiatkom hry náhodne vygeneruje, ktorá z postáv, na ktoré narazíme, bude replikant a po druhé si náš hrdina môže vybrať témy na rozhovory a možnosti odpovedí v dialógoch. Vo všeobecnosti sa projekt ukázal ako neuveriteľne znovu hrateľný (čo stojí len za 16 koncov) a atmosférický. Čo sa týka hrateľnosti, ďaleko predbehla svoju dobu, takže ak vás nezľakne zastaraná grafika podľa moderných štandardov, potom vám vrelo odporúčame sa s hrou zoznámiť.

Tichý kopec

Dátum vydania: 1999-2012

Séria neuveriteľne atmosférických survival hororových hier, odlišných dejom, no často spojených miestom konania. Dej väčšiny hier zo série sa vyvíja v neexistujúcom mestečku Silent Hill, spojenom s akýmsi mystickým kultom.

Medzi rysy série patria pochmúrne mnohostranné zápletky a neuveriteľne desivá atmosféra, pri ktorej tvorbe nehrá poslednú úlohu okolitý svet, ktorý je v neustálej hmle, ako aj rôzne príšery vykreslené podvedomím postáv v hry. V hrách sú už tradične aj rôzne hádanky, ktoré sa viažu nielen na hľadanie a používanie questových predmetov, ale aj na riešenie rôznych hádaniek a hľadanie neštandardných spôsobov ich riešenia.

Gotika 1 a 2

Dátum vydania: Prvý - 2001, druhý - 2002.

Dva diely vynikajúceho atmosférického fantasy RPG z pohľadu tretej osoby zasadené do kráľovstva Myrtana, kde prebieha krvavá vojna proti orkom. Svojho času boli tieto dve hry najobľúbenejšie v tomto žánri a mnohí vývojári sa vyrovnali (a niekedy sa snažili úprimne skopírovať) niektoré herné mechanizmy. Na našej webovej stránke je gotika zahrnutá v.

Medzi rysy dilógie patrí veľký herný svet na tie časy, vynikajúci dej, pohodlný systém boja a mágie. Jedným z „čipov“ týchto dvoch hier je tiež to, že hlavná postava je čerpaná z učiteľov, ktorých treba v hernom svete hľadať. Prvá časť „Gothic“ získala väčšinou pozitívne recenzie a druhá časť bola mnohými hernými publikáciami uznaná ako najlepšia RPG roku 2003.

Max Payne

Dátum vydania: 2001

Žáner: strieľačka z tretej osoby,

Strieľačka z pohľadu tretej osoby presýtená noirom a atmosférou zúfalstva. V hre ovládame Maxa Payna, agenta DEA, ktorý prišiel o rodinu a bol brutálne nastavený. Medzi herné vlastnosti projektu patrí poriadna miera kinematografie toho, čo sa deje, ako aj prítomnosť režimu bullet time, ktorý vám umožňuje spomaliť čas natoľko, že môžete vidieť guľky letiace na hlavnú postavu.

Vo všeobecnosti je pri hraní Maxa Payna cítiť, že sa vývojári inšpirovali filmami v akčnom žánri Hong Kong. K dnešnému dňu vyšli ďalšie dva diely slávnej hry, ktoré si tiež držia vysokú latku nastavenú prvým dielom a dokonca prinášajú aj niektoré vlastné herné prvky.

Mafia 1 a 2

Dátum vydania: 2002

Žáner: strieľačka z tretej osoby, otvorený svet,

Dva diely vynikajúcej akčnej adventúry z pohľadu tretej osoby s otvoreným svetom a prvkami automobilového simulátora. Tradične v oboch častiach, v osobe hlavného hrdinu hry, cestujeme po obrovskej bezproblémovej lokalite, komunikujeme s ľuďmi, plníme úlohu, zúčastňujeme sa prestreliek a pravidelne jazdíme na autách. Napriek otvorenému svetu sa v hrách kladie veľký dôraz na dej, ktorý rozpráva príbehy o vzniku mafie. Zároveň prvá a druhá časť, hoci sú v rovnakom vesmíre, nie sú navzájom prepojené (s výnimkou niekoľkých odkazov).

Obe časti hry dostali od hráčov väčšinou pozitívnu spätnú väzbu, a to najmä vďaka neuveriteľne atmosférickému a vzrušujúcemu príbehu. Momentálne k dvom vyššie popísaným dielom pribudol aj tretí diel, ktorý však zožal rozporuplné ohlasy.

S.T.A.L.K.E.R.

Dátum vydania: 2007-2009

Vynikajúci survival horor s pohľadom z prvej osoby, ktorého dej vychádza z rovnomenného románu Dmitrija Glukhovského. Niet divu, že hra sa ukázala ako veľmi atmosferická a dejovo veľmi zaujímavá. Čo sa týka hrateľnosti, tu je všetko vo všeobecnosti vynikajúce - projekt je rázna postapokalyptická strieľačka, ktorá jednoznačne čerpala inšpiráciu nielen z pôvodnej knihy, ale aj z hier série S.T.A.L.K.E.R..

Hra sa odohráva v moskovskom metre, kam sa ľudia presúvali po totálnej apokalypse. Miesta v hre sú väčšinou chodby, ale veľmi zlovestné a často majú veľa vetiev. Často sa hráč musí pohybovať v úplnej tme, kde sa často skrývajú nebezpečné príšery. Výstup na povrch je tiež plný nebezpečenstva, avšak inej povahy (žiarenie, otrávený vzduch atď.).

Alan Wake

Dátum vydania: 2010

Žáner: Akcia, Mysteriózna, Hororová

Atmosférický psychedelický akčný thriller z pohľadu tretej osoby s prvkami hororu, v ktorom hráme za spisovateľa Alana Wakea, ktorý sa snaží nájsť svoju manželku a stretáva sa s paranormálnou entitou. Napriek tomu, že herná mechanika je založená na streleckej zložke, projekt sa vyznačuje veľmi originálnymi riešeniami v oblasti boja. Takže napríklad protivníci sú často zraniteľní voči svetlu (a niektorí môžu byť vo všeobecnosti zabití iba tým, že ich najprv „zvýrazníte“).

Zápletka v hre je zaujímavá, pričom ovplyvňuje takmer všetkých ľudí, ktorých počas hry stretnete. Jednou z vlastností hrateľnosti je rozdelenie na epizódy (ako keby ste nehrali hru, ale sledovali mystický televízny seriál), pričom na začiatku novej epizódy vám pripomenie udalosti predchádzajúcej „série ". Projekt získal nadšené recenzie a časopis Igromania nazval konzolovú verziu hry „hlavným dielom hry v roku 2010“.

LIMBO

Dátum vydania: 2010

Monochromatická plošinovka, ktorá nám rozpráva príbeh chlapca, ktorý sa snaží nájsť svoju sestru v extrémne nepriateľskom svete. Na ceste za svojim cieľom sa hrdina často stretne s pochmúrnymi tvormi a všemožnými nástrahami a najmenšia chyba určite povedie k smrti postavy.

Temná a atmosferická hra, ktorej herný štýl samotní vývojári nazývajú metódou „skúška a smrť“. A skutočne, budete tu musieť umierať často, veľmi často, dokonca akosi neuveriteľne často. A tu ide o to, že náš hrdina nemá žiadne superschopnosti a svet okolo neho je príliš agresívny. Nech je to ako chce, pomerne rýchlo sa pre vás ťažké miesta v hre stanú priechodnými, po ktorých vám už nebudú robiť toľko problémov.

L.A. noire

Dátum vydania: 2011

Žáner: strieľačka z tretej osoby, dobrodružstvo, polícia,

Akčná hra z pohľadu tretej osoby s prvkami adventúry, ktorá je skutočným detektívnym simulátorom. V hre budeme musieť v úlohe losangeleského policajného detektíva rozlúštiť sériu zločinov, za ktoré budeme musieť obhliadať miesta činu, hľadať a porovnávať dôkazy a všemožné stopy a v konečnom dôsledku odhaľovať zločincov. Okrem príbehových misií má hra množstvo dodatočných misií, ktoré je možné získať z policajného rádia.

Hra má vynikajúci a neuveriteľne atmosférický príbeh, ako aj návykovú hrateľnosť, vďaka ktorej sa budete cítiť ako skutočný detektív. Niet divu, že hráči tento projekt vysoko ocenili a herné publikácie mu dali celkom pozitívne hodnotenia.

Milá Esther

Dátum vydania: 2012

Žáner: Quest

Experimentálna hra od nezávislého vývojára, v ktorej sa túlame po pustom ostrove, počúvame voice-over rozprávača, sem-tam čítame písmenká a posúvame sa vpred. Hlavným cieľom hry je dostať sa k rádiovej veži, pričom budete paralelne skúmať ostrov a snažiť sa pochopiť, čo sa tu deje, kto je Esther a o čom rozprávač hovorí. Na našej webovej stránke je hra zahrnutá v .

Zvláštna, ničomu nepodobná a neuveriteľne atmosferická hra, ktorá je podobná meditácii. Samozrejme, nemusí sa to páčiť každému, pretože. nie sú tu žiadni oponenti, ba ani hádanky, ale ak to do vás "vstúpi", tak sa k tomu asi občas vrátite. Za čo? Áno, aspoň za to, že si ešte raz prečítať „Drahá Esther...“.

Cesta

Dátum vydania: 2012

Žáner: Quest

Hra ako žiadna iná, bez slov, no plná hudby, neopísateľnej atmosféry a emócií. V úlohe zvláštneho stvorenia sa musíme vydať na cestu do ďalekej, ďalekej hory, pričom sa môžeme stretnúť s ostatnými hráčmi, ale nemôžete s nimi komunikovať a môžete zistiť, kto to je pred vami. iba na konci hry (mená hráčov, ktorí sa stretli, budú uvedené v záverečných titulkoch).

Počas cesty sa hráči stretnú s kusmi látky, ktoré následne umožnia preletieť krátky úsek cesty. Počas prechodu sa hráč stretne s rôznymi magickými predmetmi a ruinami, ktoré sú stopami starovekej civilizácie. Takéto nálezy pomôžu pochopiť históriu herného sveta.

Séria Dark Souls

Dátum vydania: 2011-2016

Séria akčných RPG hier, ktoré vás doslova rozplačú. A to nie je preháňanie! Hrateľnosť všetkých častí je postavená na bitkách so všetkými druhmi príšer (vrátane extrémne gigantických) pomocou zbraní na blízko. V hre je tiež prvok skúmania sveta, ktorý pozostáva z niekoľkých úrovní, ktoré sú navzájom prepojené. Prečo je táto séria taká slávna a prečo budete plakať? Faktom je, že hry série souls sa vyznačujú extrémne vysokou náročnosťou prihrávky a rovnako vysokým prahom vstupu do hry pre začiatočníkov.

Napriek extrémnej zložitosti sa hry zo série stali v hernom prostredí neuveriteľne populárne. A naozaj, aký lepší spôsob, ako pobaviť svoje vlastné ego, ako zabiť neuveriteľne ťažkého šéfa v rovnako neuveriteľne ťažkej hre? Pridajte k tomu neuveriteľnú atmosféru a získate to, pre čo hráči túto sériu tak milujú!

Kentucky Route Zero

Dátum vydania: 2013

Žáner: indie dobrodružstvo

Atmospheric indie projekt je jedným z tých, ktoré s vonkajšou jednoduchosťou ukrývajú silnú atmosféru a hĺbku. Hra je na prvý pohľad neprehliadnuteľná výprava s vektorovou grafikou, no pri bližšom skúmaní je jasné, že projekt bol jednoznačne inšpirovaný filmami Davida Lyncha. Nechýbajú hádanky a inventár s predmetmi a hlavný dôraz sa kladie na klikanie na tie správne body na obrazovke a výber replík v dialógoch.

Výborná hra, v ktorej je hlavný dôraz kladený na históriu a okolie. Projekt, ktorý môže byť pre niekoho malým zjavením. Dej je pútavý od samého začiatku a často ponúka hráčom množstvo prekvapení.

Bratia – Príbeh dvoch synov

Dátum vydania: 2013

Dôstojný survival horor od prvej osoby vo vesmíre Alien, v ktorom budeme musieť v úlohe Amandy Ripleyovej (áno, toto je dcéra Ellen Ripleyovej z filmového vesmíru) na vesmírnej stanici utiecť pred xenomorfmi. Väčšinu času sa musíme túlať po lokalitách, skúmať ich a hľadať veci potrebné na ďalší postup v zápletke. Neznámi ľudia nám zároveň budú neustále komplikovať život. „Trik“ je v tom, že xenomorfy tu žijú podľa svojich vlastných zákonov a majú umelú inteligenciu, takže je nepravdepodobné, že by ste sa pred nimi mohli dlho skrývať.

Hra sa ukázala ako veľmi atmosferická, do značnej miery kvôli bezbrannosti hlavnej postavy. Tie. Samozrejme, môžeme to stvorenie vystrašiť horákom, ale nebudete môcť zabiť niekoho iného, ​​takže jediná cesta von je skryť sa!

Táto moja vojna


Dátum vydania: 2014

Žáner: Simulátor, stealth

Postranný simulátor prežitia o skupine civilistov, ktorí sa snažia prežiť v meste počas občianskej vojny. Projekt má neopísateľnú tísnivú atmosféru a naplno ukazuje skutočný obraz vojny.

V This War of Mine hráč ovláda viacero preživších, ktorí sa snažia prežiť vojnu. Tradične je možné hru rozdeliť na dve fázy – dennú a nočnú. Cez deň musí hráč vybaviť prístrešie a komunikovať s postavami a v noci podnikať výpady do mesta pri hľadaní jedla, liekov atď. Medzi hlavné problémy hráča patrí nedostatok zásob a liekov. , chladných a ozbrojených lupičov. Udalosti v hre sú generované náhodne, vďaka čomu je každé hranie jedinečné.

Ori a slepý les

Dátum vydania: 2015

Žáner: Plošinovka, fantázia

Fascinujúca a veľmi atmosférická 2D plošinovka. Ovládame postavu menom Ori, ako aj ducha Seina, ktorý ho chráni. Sein môže zaútočiť na nepriateľov a uvoľniť energiu. Ori je zase schopný skákať, liezť po stenách, levitovať vo vzduchu, plávať pod vodou atď. Miesto je veľké a otvorené naraz, ale bez niektorých Oriných schopností (a väčšina z nich sa otvára počas prechodu). nebudeme môcť prejsť do niektorých jeho častí.

Hráči na celom svete vysoko ocenili vizuálny štýl projektu, ako aj jeho históriu a hudobný sprievod. Okrem toho hra obsadila druhé miesto v kategórii „Najlepšia plošinovka“, iba 1 % za víťazom.

SOMA

Dátum vydania: 2015

Žáner: survival horor

Dej tohto hororu sa odohráva na podvodnej stanici, kde stroje preberajú ľudské črty. Hra je tu tradičná pre predchádzajúce hry vývojára (Penumbra a Amnesia), čo znamená, že hlavný dôraz je tu kladený na pohyb po lokalitách, hľadanie questových predmetov a riešenie hádaniek. Nemenej dôležitou súčasťou hry je však príbeh a neustála tiesnivá atmosféra, ktorá vyvoláva úzkosť už od prvých minút hry.

SOMA získala pozitívne recenzie od hráčov a kritikov, ktorí v prvom rade chválili príbeh, ako aj neustály pocit bezdôvodného strachu, ktorý vzniká počas hry. Odporúčame všetkým fanúšikom hororových filmov s prvkami pátrania!

Patologická klasika HD

Dátum vydania: 2015

Žáner: Simulácia, RPG, arthouse

Opätovné vydanie HD „simulátora epidémie ľudského správania“ s názvom „Mrož Utopia“. Mnohí kritici označili hru za najneštandardnejší projekt, a to nie je prekvapujúce, pretože je veľmi, veľmi ťažké ju „zaviesť“ do rámca akéhokoľvek žánru. Sú tu prvky RPG, ale veľmi neštandardné. Nechýbajú tu ani prvky dobrodružstva, ale aj s vlastnými „podivnosťami“. V hre je aj bojový prvok, no k tradičným „súbojom“ má tiež ďaleko.

Hra ukazuje osudy troch ľudí, ktorí skončili v meste počas strašnej epidémie. Každá z postáv má svoje ciele, svoje motívy a postoj k tomu, čo sa deje. Každý má svoj vlastný princíp efektívneho prežitia. Hra sa ukázala ako veľmi atmosferická a groteskná a opätovné vydanie v HD umožnilo aspoň trochu rozjasniť úbohosť starého enginu. Je čas zoznámiť sa s týmto projektom, ak vám to vtedy chýbalo.

Ghost of a Tale


Dátum vydania: 2016

Žáner: Akčné, RPG

Atmosférická akčná rpg hra s prvkami dobrodružstva a stealth, ktorá rozpráva príbeh o statočnom myšáku Tilo, ktorý bol zajatý cisárskymi krysami. Počas svojho dobrodružstva bude musieť myš prekonávať rôzne prekážky, skrývať sa pred strážcami, hľadať kľúče od mnohých dverí a dokonca sa prezliekať, vystupujúc ako imperiál.

Každá zložka hry je prepracovaná perfektne, no zvláštnu pozornosť si zaslúži stealth. Naša myš dokáže vydávať hluk, ktorého silu ovplyvňuje samotná postava, jej rýchlosť, povrch, na ktorom sa pohybuje atď. Sudy a truhlice sú roztrúsené po úrovniach, v ktorých sa môžete ukryť. Nepriatelia môžu byť rozptýlení alebo omráčení. RPG prvok je tu tiež dosť silný. Myš môže nájsť rôzne oblečenie, ktoré ovplyvňuje jej parametre, plniť úlohy, zvyšovať úroveň a dokonca sa učiť nové zručnosti.

Darkest Dungeon

Dátum vydania: 2016

Žáner: RPG, indie, fantasy, roguelike

Originálna rolová hra s nádychom roguelike žánru, v ktorej sa spolu s niekoľkými dobrodruhmi vydáme na prieskum katakomb pod starým kaštieľom. Pred každou kampaňou môžeme našich „dobrodruhov“ vybaviť a po kampani ich poslať na obnovu fyzického a duševného zdravia. Chcel by som sa zamerať na to posledné - faktom je, že hra je dosť atmosférická a ponurá, nie je prekvapujúce, že sa kladie taký dôraz na morálku postáv. Naši hrdinovia, keď nastanú protivníci alebo nepredvídané situácie, môžu dostať strach, v dôsledku čoho sa vymknú hráčovi spod kontroly alebo získajú nejaké nepríjemné výhody.

Projekt bol jednoznačne inšpirovaný dielami spisovateľov ako Howard Lovecraft. Nečudo, že hra je až presýtená témami ako strach z neznámeho, strata rozumu, bezvýznamnosť človeka pred neznámymi silami.

Vrstvy strachu

Dátum vydania: 2016

Žáner: Survival horor, mystika

Atmosférický triler, v ktorom musíte ako bláznivý umelec dokončiť svoje životné dielo a vytvoriť majstrovské dielo. Nájdete korene vlastného šialenstva a dokážete sa ich zbaviť? Alebo možno uviaznete v bažine strachu a hrôzy? Ty rozhodni!

Hra je tu veľmi „koľajová“. Krok doľava, krok doprava v rámci tejto hry nie je niečo, čo sa trestá, tu je to v podstate nemožné. Zároveň projekt naberá spád a atmosféru, ktoré sú tu celkom dobré. Príbeh je zároveň prezentovaný nielen cez cutscény a hrateľnosť, ale aj cez scenérie, najmä cez maľby. V konečnom dôsledku prichádza pochopenie celého príbehu a toho, o čo sa my v osobe hlavného hrdinu počas celej hry snažíme, a vtedy to začína byť naozaj desivé.

VNÚTRI

Dátum vydania: 2016

Žáner: Hádanka, pátranie, horor o prežití

Atmosférická plošinovka s logickými prvkami, ktorú vytvoril vývojár inej podobnej hry s názvom Limbo. V princípe sú si tieto dve hry podobné, ako bratia, takže hra je tu robená s ohľadom na posledný projekt spoločnosti - tvárou v tvár chlapcovi bežíme hlavne jedným smerom a snažíme sa vyhýbať nástrahám a protivníkom v každej možný spôsob. Náš hrdina má extrémne nízku schopnosť prežitia, v dôsledku čoho bude často a vkusne umierať. Keď však pochopenie činov príde v obzvlášť ťažkej chvíli, začne to byť prejdené celkom jednoducho.

Projekt neberie ani tak hrateľnosť, ako jej grafickú zložku a atmosféru. Nechýba tu ani prezentácia zápletky, takže hráči sa musia pohybovať „za pochodu“, to im však nebráni v tom, aby si projekt užívali počas hry.

ABZU

Dátum vydania: 2016

Žáner: Simulátor potápača

Farebný simulátor potápačov s minimom úkonov vyžadovaných od hráča, no zároveň s maximom pozitívnych dojmov. Celá hrateľnosť tu spočíva v vypúšťaní rýb z pascí, hľadaní mušlí a aktivácii rôznych mechanizmov, no zároveň vás neopísateľná atmosféra podmorského sveta núti hrať tento projekt znova a znova.

Jednou z hlavných výhod hry je schopnosť neustále potešiť hráča. A skutočne, keď sa posúvate ďalej a objavujete nové lokality, doslova vám to vyráža dych. Podmorský svet je veľmi rozmanitý a naozaj ho obdivujete, najmä preto, že flóra aj fauna k nemu prispievajú rovnako dobre. Skvelá meditačná hra s úžasnou atmosférou a príjemnou hudbou.

Pozorovateľ

Dátum vydania: 2016

Žáner: Dobrodružstvo

Napínavá hra s bočným pohľadom, ktorá rozpráva o živote v extrémne totalitnom štáte. Pracujeme pre vládu a našou úlohou je monitorovať obyvateľov, zbierať o nich informácie, zostavovať spisy a hlásiť úradom všetky porušenia. Máme aj rodinu, a tak nás hra inteligentne tlačí k tomu, aby sme sa venovali vlastným záujmom. Nakoniec sa musíme úprimne rozhodnúť, či sa budeme riadiť pokynmi našich nadriadených, alebo ich porušíme vo svoj vlastný prospech. V tomto prípade môže porušenie zostať bez povšimnutia.

Hra je zaujímavá svojou atmosférou. Tu je myšlienka úplného dohľadu nad všetkými a všetkými veľmi dobre vyjadrená a akékoľvek vaše konanie povedie k určitým následkom (a nie vždy k dobrým). V každom prípade je vždy zaujímavé sledovať, k čomu to či ono rozhodnutie povedie.

Zadržanie

Dátum vydania: 2017

Žáner: Hádanka, hrôza

Dobrý hororový príbeh o dvoch študentoch uviaznutých na strednej škole počas zlého počasia niekde v horách. Niečo zlovestné nás začalo prenasledovať a teraz naši hrdinovia musia riešiť hádanky a snažiť sa prežiť medzi duchmi. Keď si k tomu pripočítate fakt, že sa hra odohráva na Taiwane v 60. rokoch, kedy bola krajina v ťažkej situácii, dostanete naozaj zaujímavý, komplexný a neskutočne atmosférický príbeh.

Hra má pomerne špecifický vizuálny rozsah a soundtrack, ktorý môže hráčov spočiatku odrádzať, no projektu dáva šancu. Ak sa zapojíte, skvelá zábava je pre vás zaručená! Veľkolepá a veľmi dojímavá hra, ktorá sa oplatí minimálne prečítať.

Malé nočné mory

Dátum vydania: 2017

Žáner: Hľadanie, hádanka

Dobrodružná hra s questovými a arkádovými prvkami, v ktorej hráme za dievča menom Sixth. Naša hrdinka, neustále pociťujúca hlad, skončila na zvláštnom mieste zvanom Lono a teraz sa odtiaľ musíme dostať, s použitím všetkej svojej šikovnosti a vynaliezavosti.

Napriek tomu, že je hra trojrozmerná, stále bežíme v dvojrozmernej rovine. Naša hrdinka môže vykonávať rôzne akcie - behať, skákať, liezť, chytiť, používať predmety, jesť, objímať škriatkov. S takým úbohým arzenálom schopností musíme prekonávať rôzne prekážky, ktoré sa vynárajú v ceste Šiestej, ako aj rôzne príšery, ktoré vo veľkom počte žijú v Lone. Vynikajúci projekt, ktorý v dosť svojráznom štýle nesie veľmi hlboké myšlienky.

Prvý strom


Dátum vydania: 2017

Žáner:Úloha tretej osoby

Atmosférický „walking simulator“ s pohľadom z tretej osoby, s veľkým dôrazom na príbeh, ktorý rozpráva dva osudy – líšku snažiacu sa nájsť svoju rodinu a chlapca hľadajúceho svojho otca. Počas celej hry zostaneme v dvoch realitách – priestranných lesných lokalitách v podobe líšky a v tmavej spálni tvárou v tvár dieťaťu.

Hrateľnosť spočíva hlavne v neustálom pohybe po krásnych miestach a plošinovkách a hlavnou hnacou silou je príbeh rozprávaný voice-overom. Príbehový dialóg môžete aktivovať len na špeciálnych miestach, na ktoré sa ešte dostaneme. Osobitnú zmienku si zaslúži záver hry, ktorý ospravedlňuje miestami nudnú hrateľnosť a úspešne „bije“ hráčove pocity.

FAR: Lone Sails


Dátum vydania: 2018

Žáner: indie

Dobrodružná nezávislá hra s neopísateľnou atmosférou a meditatívnou hrateľnosťou, v ktorej musíme cestovať po suchom morskom dne v unikátnej pozemnej lodi pri hľadaní pozostatkov umierajúcej civilizácie. Ako naša loď postupuje, bude narážať na rôzne prekážky, medzi ktorými sa nebezpečné poveternostné podmienky stanú menším zlom.

Medzi herné prvky projektu patrí zaujímavé prostredie, možnosť upgradovať loď (vylepšenia skutočne pomáhajú pri prechode) a neuveriteľne atmosférický svet okolo - opustené vysušené morské dno plné najrôznejších relikvií, ktoré hovoria o tom, čo sa tu stalo.

ZÁVER

Dátum vydania: 2018

Žáner: Hororová indie z pohľadu prvej osoby

Free-to-play, oldschoolová nezávislá hororová hra z pohľadu prvej osoby s nádychom arthouse a psychedélie a dobre spracovanou atmosférou strachu a prázdnoty. Podľa zápletky hlavný hrdina 3 roky neúspešne hľadá svoju nezvestnú manželku, no zrazu dostane radu, aby ju hľadal v meste s hovoriacim názvom „Peklo“ (Peklo). Od vstupu do tohto mesta sa začínajú nešťastia nášho hlavného hrdinu.

V tomto projekte budú musieť hráči preskúmať strašidelné prázdne mesto, hľadať stopy pre ďalší pokrok a riešiť hádanky rôzneho stupňa obtiažnosti. Grafika v hre je dosť tmavá, monochromatická s efektom neustáleho bieleho šumu. Často, ako postupujete cez prehrávač, stretnete najrôznejšie listy a výstrižky z novín, ktoré osvetlia, čo sa deje.

Je zvykom hodnotiť videohry podľa určitých, hmatateľných kritérií - grafika, zvuk, hrateľnosť, spracovanie zápletky a pod. Existujú však projekty, ktoré môžu byť neúspešné vo všetkých ohľadoch a zároveň zbožňované miliónmi hráčov. Takéto hry priťahujú hustou, obklopujúcou atmosférou, ktorá prispieva k úplnému ponoreniu do virtuálneho sveta. V tejto zbierke si o nich povieme.

24. Silný dážď

Pred mesiacom sa táto hra nemohla dostať medzi naše top atmosferické hry na PC, ale teraz, keď bola oznámená PC verzia, jednoducho ju nemôžeme nezaradiť do zoznamu. zo štúdia vám rozpovie príbeh úplne odlišných postáv, ktoré spája jedno – sériový vrah, prezývaný „Majster origami“. Temnú zápletku, ktorá môže cez uskutočnené voľby vyústiť do jedného z viacerých zakončení, dopĺňa hustá atmosféra beznádeje z pocitu, že nebezpečný maniak je vždy o krok vpred.

23. Polčas rozpadu 2

22 Mafia 1-2

21. Bioshock trilógia

Každá hra Bioshock svojim spôsobom brilantne demonštruje prostredie, v ktorom sa odohrávajú jej udalosti. Či už ide o podvodné Rapture alebo nebeskú Kolumbiu, v každom prípade sa ponoríte do hustej atmosféry doby, pocítite náladu úpadku a beznádeje, skrývajúcej sa za zástenou nečinnosti a luxusu. Uľahčuje to vizuálny štýl a zápletka, ako aj drobné detaily – náhodná fráza vypustená NPC, zvukový denník nájdený v krabici, mŕtvola ležiaca v bráne.

20. Dead Space

19. Dilógia Tom Clancy's The Division

18. More bez slnka

Skúmanie temných vôd vo vesmíre pripomínajúcom lovecraftovský horor – čo môže byť vzrušujúcejšie a desivejšie? Sunless Sea vás pozve, aby ste prevzali kontrolu nad parníkom a vydali sa na nezabudnuteľnú cestu oceánom, ktorý ukrýva množstvo príšer z nočnej mory. Ak máte radi hry zamerané na prežitie a objavovanie, tento projekt môže byť presne to, čo vám chýbalo.

17. This War of Min

Prežiť v meste zmietanom občianskou vojnou nie je ľahká úloha. Najmä ak ste nikdy neboli bitkári, ktorí sa schovávajú v polorozpadnutom dome a neustále premýšľate, ako nakŕmiť tucet hladných úst pod vašou starostlivosťou. This War of Mine je hra, v ktorej sa budete musieť pozrieť na vojnu z inej perspektívy. Nie ten, kde je také zábavné a vzrušujúce strieľať do nepriateľov, ale ten, ktorý vás núti prehľadávať budovy a hľadať konzervy, riskovať, že vás zastrelia alebo narazíte na záškodníkov. Možno najsilnejšie protivojnové vyhlásenie v hernom priemysle.

16 Mimozemšťan: Izolácia

Vesmírna stanica je ideálnym miestom pre dobrý horor. Stačí prihodiť pár šialených androidov a jedného smrtiaceho mimozemšťana, ktorý sa správa tak inteligentne, že nemáte takmer žiadnu šancu na prežitie. Presne to urobili autori Alien: Isolation, ktorí predstavili jednu z najdesivejších hier posledných rokov. Pre atmosféru tu funguje všetko: vesmír, rozpoznateľné prostredie, hrozní nepriatelia a dokonca aj meno hlavnej postavy - áno, musíte hrať za dcéru tej istej Ripley z klasickej kvadrológie.

15 Assassin's Creed Odyssey

14. Metro 2033/Posledné svetlo/Exodus

Každá hra zo série Metro je exkurziou do sveta. Nech je tento svet zobrazený trochu okázalo, hypertroficky, no napriek tomu sa zdá byť známy každému hráčovi, ktorý žije v krajinách prvého. Na tomto poli bola úspešná najmä tretia časť linky - Metro Exodus, ktorej udalosti presahujú rámec a ukazujú, ako sa vyvíjali osudy preživších na východ od hlavného mesta.

13 Resident Evil 2

12. Limbo/Vnútri

Príbehy, ktoré sa skrývajú za zápletkami hier od štúdia Playdead, si musíte vymyslieť sami. Strávite viac ako jeden deň snahou pochopiť, čo presne chceli vývojári povedať, aké ciele postavy sledujú a čo sa vo všeobecnosti deje v týchto vesmíroch. Ale aj keď nemôžete odhaliť všetky tajomstvá Limbo a Inside, nemôžete sa hádať s tým, že tieto hry zanechávajú trvalý dojem.

11. RESIDENT EVIL 7 biohazard

Najnovší očíslovaný diel radu RESIDENT EVIL 7 pre rok 2019 sa predvádza na trochu inom poli ako jeho predchodcovia. Tu si vývojári zobrali za základ horor o dome kdesi vo vidieckom vnútrozemí, ktorého majitelia vôbec nie sú spokojní s nepozvanými hosťami. Na každého člena tejto bláznivej rodinky sa bude dlho spomínať a vďaka pohľadu z prvej osoby budú súboje s bossmi čo najstrašidelnejšie a najatmosférickejšie.

10. Hellblade: Senua's Sacrifice

Projekt od britského štúdia Ninja Theory. Vývojári si dali pre herný priemysel nezvyčajný cieľ – vizuálne predstaviť hráčom duševné poruchy človeka. A podarilo sa im to na sto percent: vďaka vynikajúcej grafike s množstvom špeciálnych efektov a veľmi kvalitným zvukom sa ponorenie do duševných komôr hlavnej postavy, bojovníka menom Senua, deje veľmi organicky a desivo uveriteľné. Spolu s dievčaťom sa hráč vydáva na cestu keltskými mýtmi a atmosféru čarovného sveta vytvoreného autormi jednoducho nemožno nevnímať.

9.Požiarna hliadka

8. Pozorovateľ

7. Temné duše

Každý, kto niekedy trpel v pochmúrnych svetoch Dark Souls, ich určite zaradí do zoznamu najatmosferickejších hier na PC. Tajomný vesmír plný neprebádaných tajomstiev priťahuje aj odpudzuje a množstvo ľudí, ktorí sa ukrývajú v tieni, sú vždy pripravení potrestať neopatrného cestovateľa, ktorý sa tak nerozvážne zatúlal do ich panstva. Všetky súpravy sú známe svojou vysokou obtiažnosťou, no tí, ktorí dokážu prekonať všetky ťažkosti, objavia fascinujúcu históriu padlého sveta.

6. Alan Wake

Jeden z najatmosférickejších trilerov v hernom priemysle, ako keby zostúpil zo stránok románov Stephena Kinga. Americké vnútrozemie, spisovateľ snažiaci sa nájsť svoju zmiznutú manželku a stvorenia Temnoty vyliezajúce za súmraku – na takéto dobrodružstvá sa ešte dlho spomína. Nech Alan Wake nie je taký strašidelný ako iné hororové hry, ale pokiaľ ide o ponorenie sa do sveta, ktorý vymysleli vývojári, tento projekt je schopný dať šancu mnohým svojim konkurentom.

5. L.A. noire

Rockstar vie, ako vytvárať atmosférické projekty, a detektív L.A. Noire, ponúkajúci hráčom vyšetrovanie zločinov v 40. rokoch, medzi nimi zaujíma popredné miesto.

Hlavná postava, policajný detektív, bude musieť odhaliť vrahov, násilníkov, podvodníkov, podpaľačov a na svoju dobu revolučný systém animácií tváre vám umožní sledovať mimiku postáv a zistiť, či sú k vyšetrovateľovi úprimné. alebo sú prefíkaní a skrývajú dôležité informácie. Každý aspekt hry – virtuálne Los Angeles, príbehové misie – je vyrobený s prísnymi požiadavkami na kvalitu a pozornosťou k najmenším detailom, čo prispieva k najhlbšiemu ponoreniu do herného sveta.

4 Silent Hill

3. Zaklínač

Pri zostavovaní top najatmosférickejších hier na PC nemožno nezaradiť do výberu túto rolovú sériu. Poliakom z CD Projekt RED sa podarilo preniesť na obrazovky fiktívny vesmír Andrzeja Sapkowského, pričom si zachovali jedinečnú slovanskú príchuť a stredovekú atmosféru s nádychom fantázie.

Tretí diel ságy Zaklínač 3: Divoký hon si zaslúži osobitnú zmienku – tu im vývojári hry vyskočili nad hlavu a uvedomili si obrovský svet plný vzrušujúcich úloh, nebezpečných príšer a charizmatických postáv. V tejto hre môžete ľahko zabudnúť na hlavný cieľ a venovať sa svojmu biznisu – hrať Gwent v krčmách, objavovať močiare na koni Roach, mať pomer v nevestincoch, hľadať skrytých lupičov, plniť zaklínačské zmluvy. S týmto všetkým nie je prekvapením, že mnohí považujú Zaklínač 3 za najlepšie RPG desaťročia na PC a konzolách.

2. Grand Theft Auto

Ak o Silent Hill vedia aj tí, ktorí horory nehrajú, tak ho pozná každý. Franšíza vytvorená štúdiom sa stala skutočným kultúrnym fenoménom, ktorý ďaleko presiahol herný priemysel. Tajomstvom úspechu je kvalitná hrateľnosť s úplnou slobodou konania, detailne prepracovaný svet s paródiou na modernú spoločnosť, starostlivo napísaný scenár a obrovské množstvo drobností, vďaka ktorým je vesmír živý a vierohodný.

S.T.A.L.K.E.R. Áno, hra je prešpikovaná chybami, systém simulácie života má ďaleko od toho, čo vývojári sľubovali a dej miestami ochabuje – no aká dobrá je tu atmosféra!

Cestovanie po Zóne je v pokušení opustiť všetko a len si užívať pobyt v tomto drsnom, ale veľmi krásnom svete: počúvajte anekdoty o stalkeroch okolo ohňa, prechádzajte sa ulicami opusteného mesta, pomôžte jednému cestovateľovi odbiť balík pseudo. -psy. Táto franšíza už oslávila desiate výročie a je teraz vhodná aj pre slabé PC, napriek tomu, že na začiatku mala ďaleko od demokratických systémových požiadaviek, ale hráči na to nezabúdajú a vydávajú užívateľské modifikácie s novými miestami, príbehmi a postavami. - nie je to ukazovateľ lásky ľudí?

Záver

Zostaviť toto hodnotenie bolo veľmi náročné, pretože obľúbených projektov je oveľa viac, ako obsahovalo. Napriek tomu sa nám podarilo vybrať tie najlepšie atmosférické hry na PC, no môžete náš výber doplniť alebo s nami polemizovať v komentároch. Koniec koncov, každý zoznam je subjektívny a tam, kde jeden vidí iba množinu pixelov, druhý vidí „dušu“.

Aby bola hra nezabudnuteľná na dlhú dobu, potrebujete nielen vzrušujúci príbeh, úžasnú grafiku a zaujímavú hrateľnosť. IT.TUT.BY zostavil top 10 hier, ktoré lákajú hráčov mimoriadnou atmosférou fiktívneho sveta.

10 Červené upozornenie

Hráči si Red Alert zamilovali nielen ako vynikajúcu stratégiu, ale aj ako hru, ktorá nazbierala najväčšie množstvo stereotypov o Rusoch. Alternatívny svet, v ktorom Sovietsky zväz spustil totálny útok na Európu prostredníctvom tankových hord a vojnových medveďov. Pridajte sem hudbu pátosu, zničenú Sochu slobody a samozrejme sovietskeho generála dvíhajúceho pohár vodky pre súdruha generála. Tu je dokonalý recept, ako vyčariť úsmev rusky hovoriacej časti hernej komunity.

9. Temné duše


Dark Souls si pamätá nielen svojou „starou školou hrateľnosti“, ale aj temným fantasy svetom, presýteným osamelosťou a smrťou. Hrdina si musí prejsť náročnou cestou, kde jeden chybný pohyb môže ukončiť jeho život a stretnutie s akýmkoľvek monštrom môže byť tým posledným. Pár stretnutí s NPC a oddych pri ohňoch vnímate ako malý lúč svetla v ríši temnoty. Dark Souls je neustála hra smrti, no práve to na nej hráči milujú.

8. The Elder Scrolls


Séria hier Elder Scrolls dokázala vytvoriť jeden z najpamätnejších svetov klasického fantasy žánru. Obrovské mapy posiate drobnými detailmi, príbeh rozsahom porovnateľný s Tolkienovým vesmírom Stredozeme, knižnice plné kníh a povestí plné krčmičiek, prefíkané politické hry smrteľníkov a nekonečné intrigy nesmrteľných. A jeden hrdina, môže ísť kamkoľvek chce.

7. Machinárium


Hľadanie od Amanita Design rozpráva svoj príbeh v scenérii trochu zvláštneho mesta obývaného inteligentnými strojmi. Hráči si Mashinarium pamätajú nielen pre jeho záhady a históriu, ale aj pre svet robotov, nasiaknutý motorovým olejom, hrdzou a dojemnými príbehmi. živých kúskov železa. Hra vyhrala nomináciu Excellence in Visual Art na 12. ročníku festivalu nezávislých hier a je považovaná za jeden zo štandardov nezávislých hier a mnohými, ktorí ju hrali, za umelecké dielo.

Postapokalyptický svet Falloutu pripomenula nielen nekonečná púšť, ale aj atmosféra 60. rokov minulého storočia, respektíve svet, ktorý prežil nukleárnu vojnu v mysliach obyvateľov čias „... Karibská kríza“. Akoby zo stránok časopisov minulej éry prichádzala „Nuka-Cola“, dizajn áut a zbraní. Rádioaktívny piesok, bandy záškodníkov, Vyvolený, v rukách ktorého je spása sveta. Black Isle Studios nám dalo hru inšpirovanú hrami Rogera Zelaznyho Mad Max a Damnation Valley. A samozrejme, hráč si ešte dlho zapamätá obrázok symbolu hry, usmievavého chlapca z náučných obrázkov a videí, veselo držiaceho palec.

5. Aracanum of Steamworks a Magick Obscura


Svet pary a mágie. Troika Games dokázali úspešne spojiť priemyselnú revolúciu viktoriánskej éry a klasické fantasy prostredie s orkmi a elfmi v jednej hre. Prichádza éra steampunku, zbrane a pištole nahrádzajú meče a kúzla, prvá vzducholoď Zephyr sa hrdo vznáša k oblohe, no svet je stále plný prastarých a mocných artefaktov a každý podnikavý nekromant si môže založiť vlastnú manufaktúru pomocou práca vychovaných zombíkov. Obrovský svet, hudba plná výkriku huslí a úplná sloboda pre objaviteľa-dobrodruha.

4 Bioshock


Strieľačka z pohľadu prvej osoby, vyrobená v žánri dystopie a založená na filozofickom pohľade americkej spisovateľky Ayn Randovej, vychádza v knihe „Atlas Shrugged“. Hráč sleduje pád ideálneho sveta, ktorý vytvoril milionár Andrew Ryan. Irrational Games dokázali presne sprostredkovať atmosféru umierajúceho mesta presiaknutého ľudskými neresťami. Bioshock je inteligentná, desivá strieľačka, ktorá nám rozpráva tragický príbeh v sprievode 50. rokov minulého storočia. V roku 2013 vyšiel Bioshock Infinite, ktorý preniesol prostredie z podmorského sveta na oblohu a rozprával príbeh v duchu klasického sci-fi románu.

3. Silent Hill


Jedna z najznámejších herných sérií, ktorú vytvoril Keiichiro Toyama. Opustené mesto schopné oživiť temnú podstatu ľudí, ktorí padli pod jeho vplyv. Sivá hmla, ktorá zahalila Silent Hill, je plná príšer vytvorených podvedomím hrdinov. Hudobný sprievod, ktorého autorom je Akira Yamaoka, dodáva atmosfére hry ešte viac pochmúrnosti a beznádeje. " Na niektoré veci zabudneme a na niektoré nikdy nezabudneme.", - hovorí jedna z postáv hry. Táto veta dokázala naplno charakterizovať Silent Hill. Mesto nočných môr, z ktorých sa človek nechce vrátiť.

2. Max Payne


Hovoríme Max Payne - myslíme noir, hovoríme noir - myslíme Max Payne. Remedy Entertainment dokázalo vytvoriť takmer dokonalú hru. Tragický príbeh policajta vyrozprávaný štýlovými komickými scénami, prestrelkami v najlepších tradíciách akčných filmov Johna Woo, titulná tematická hudba a záverečné titulky druhej časti hry, ktoré zo skupiny Poets of the Fall urobili svetové hviezdy. Kombinácia týchto faktorov ľahko prinútila hráčov preniesť sa do zasnežených ulíc New Yorku a sledovať Maxov pád.

1. miesto - Elite


Hra, ktorá si v roku 1984 podmanila tisíce sŕdc, s minimálnou zápletkou a pomerne jednoduchou grafickou zložkou, dokáže hráčov ponoriť do kokpitu vesmírnej lode a poskytnúť maximálnu slobodu konania. Hráči sa mohli ľahko zapojiť do obchodu, pirátstva, byť prieskumníkmi a priekopníkmi hlbokého vesmíru. Herný engine mohol generovať 281 474 976 710 656 unikátnych galaxií, z ktorých každá mohla mať 256 hviezd, pričom hra vážila 22 kb. Vydavatelia sa však domnievali, že je nepravdepodobné, že by používatelia veria takýmto funkciám hry, a tak bol zavedený limit 8 dostupných galaxií.

Elite sa podarilo získať množstvo mýtov a legiend. Čo stálo len za príbeh o bájnej planéte Raxxla, ktorej pátranie fanúšikovia vytrvalo stíhali aj napriek vyhláseniam tvorcov, že táto planéta je fikcia. Volant vesmírnej lode, nekonečný priestor a pocit úplnej slobody – to všetko dala Elite svojim fanúšikom už v roku 1984.

Počítačové hry boli vždy považované za najfarebnejšie a najefektívnejšie východisko z reality šedej každodennosti. PC hráči zostavil zoznam hier s najatmosférickejšou atmosférou. V týchto hrách stopercentná harmónia svetla, zvuku a prostredia.

Blade Runner

Nedokončený, no veľmi ambiciózny projekt od firmy Westwood. V najlepších tradíciách Ridley Scott a futuristický kyberpunk. Los Angeles nikdy nebolo také neskutočné.

L.A. noire

To isté Los Angeles, len v 40. rokoch. Manická pripútanosť Rocková hviezda hrali úlohu detaily. Výsledkom je, že sme dostali jednu z najnezabudnuteľnejších hier.

S.T.A.L.K.E.R.

Zóna je kráľovnou atmosféry. Ponurý postapokalyptický svet nenechal nikoho ľahostajným. Nekonečný svet s veľkým potenciálom, kde sú hry jednoducho stvorené na to, aby sa dali hrať znova.

Mimozemšťan: Izolácia

Hrubé a šikmé technológie z roku 1970. Naprieč vesmírnou stanicou Sevastopol sa ozýva dedičstvo pôvodného Scotta. Napätá, všetko pohlcujúca atmosféra strachu.

Milá Esther

O Hebridách nikdy nebude príliš veľa hier. A čo môže byť lepšie ako tajomný príbeh v šedom, zvetranom Škótsku?

Assassin's Creed IV: Black Flag

Všetky hry od Ubisoftu sú dosť atmosférické. Black Flag však posúva hráča do inej dimenzie.

biošok

Podmorské mesto je vážna aplikácia pre atmosféru. Mrakodrapy sa lenivo odrážajú cez tmavé vrstvy vody. Neživé nebolo nikdy také krásne.

Temné duše

Kamkoľvek pôjdete v Lordrane, všade môžete cítiť dych histórie. Toto nie je len hra, je to exkurzia do dávnych tajomstiev sveta.

Krásny svet, jasný v dennom svetle. Ale väčšinou sivé, pochmúrne a smrtiace. Atmosféra je ako v Stalkerovi. Kto povedal, že je to zlé.

Na koniec sveta a jadrové výbuchy sme zvyknutí vidieť z prvých radov. Ale nie v hre DEFCON. Sme na druhej strane skazy. Kde sa vedie vojna.

Výpadok 3

Tretia časť hry bola presne to, čo vývojári od začiatku zamýšľali. Nádherný svet plný dobrodružstiev.

Každý si pamätá nočné súboje v tejto hre? Takže počas dňa je táto hra rovnako krásna.

Gone Home

Tak, ako by veci mali naozaj fungovať. Pohyblivý, blikajúci, živý pamätník Fullbrighta.

Half Life 2

Nikdy by som si nepomyslel, že dej tejto hry bude v nejakom európskom meste. Mesto číslo sedemnásť je nádhernou zmesou opustených ulíc, zničených domov a blednúcej histórie.

Horúca linka Miami

posadnutý. Víla. Neon. A všetko by bolo v poriadku, ale soundtracky povedali svoje posledné slovo vo verdikte – veľmi atmosférické.

Kentucky Route Zero

Abstraktná, miestami úplne nezrozumiteľná hra, veľmi podobná filmom Davida Lyncha. Pixelhunting dokonale zachraňuje dej a atmosféra.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Zasnežené hory, ľadové potoky, zvonivý jarný vzduch a žiarivé západy slnka. Bethesda prekonala všetky rekordy vo vývoji životného prostredia.

Portál 2

Všetko v tejto hre je dokonalé. Bolestivý perfekcionizmus.

More bez slnka

Dobrý príklad úspešného rozprávania a inscenácie.

vziať na Mars

Ak ste niekedy premýšľali, aké to je byť jediným človekom na planéte, vziať na Mars- najlepšia cesta.

Názory