Yetişkinler için doğada harika oyunlar. Eğlenceli bir şirket için komik ve heyecan verici yarışmalar

Hiç kimse gürültülü değil Eğlenceli Parti Açık hava oyunları, eğlenceli bayrak yarışları ve kitlesel eğlence olmadan yapamayız. Özel bir genel eğlence atmosferi yaratırlar, solan tatili canlandırır ve tüm konukları birleştirirler. Çeşitli rekabetçi oyunlar özellikle iyidir kurumsal partiler takım birliğine katkıda bulunduklarından ve göze çarpmayan bir oyun biçiminde takımda takım ruhunu yükselttiklerinden.

Birçok açık alan oyunları ve bayrak yarışları, dahil olanlar eğlence programı yetişkin tatilleri - çocukluktan gelir, ancak belli bir "dereceye" kadar eğlenen yetişkin konuklar bunları büyük bir heyecanla oynarlar.

sunuyoruz Geniş seçim oyunlar ve yarışmalar içeren herhangi bir tatil için açık hava oyunları farklı durumlar: İçin aile tatilleri gençlik partileri veya kurumsal etkinlikler için - seçim sizin.

1. Her tatil için açık hava oyunları:

"İki kırkayak."

Bu eğlenceli eğlence ruh halini ayarlamak için. Tüm konuklar iki takıma ayrılır - bunlar iki "kırkayak" olacaktır. Her oyuncu diğerinin arkasında durur ve öndekini belinden tutar.

Daha sonra neşeli müzik açılır ve "kırkayaklara" çeşitli komutlar verilir: "engellerin etrafından geçin" (öncelikle sandalyeleri yerleştirebilirsiniz), "çömelerek hareket edin", "ikinci kırkayağı ayırın" vb.

Bu fikir, bir puanlama sistemi geliştirilerek bir takım haline getirilebilir, ancak bunu sadece eğlence ve heyecan için düzenlemek daha iyidir veya dans molası sırasında.

"Müzik bizi bağladı".

Sunucunun kaç çift oyuncuyu çağırmayı planladığına bağlı olarak, çok sayıda dar şerit yumağı stoklaması gerekecek. Bandın uzunluğu en az beş metredir.

Kızlar bu kurdeleyi bellerinin etrafına sararlar (birisi yardım ederse daha uygundur) ve beyleri, liderin emriyle partnerlerine yaklaşır, şeridin serbest ucunu kemerlerine bağlar ve hızla kendi eksenleri etrafında dönmeye başlar. heyecan verici müziğe. Bu, beş metrelik bandın tamamının beline dolanması için gereklidir.

Kurdeleyi kadının belinden erkeğin beline doğru en hızlı hareket ettiren çift kazanır.

"Kümeste Sorun."

Bunun için açık hava oyunu her biri insanlığın güçlü ve zayıf yarısının bir temsilcisine sahip çiftler çağrılır veya oluşturulur, komik bir kovalamacaya katılmak zorunda kalacaklar.

Erkeklerin gözleri bağlanır, ancak önce kimin "gıdaklayacağı" ve nasıl "gıdayacağı" konusunda kadınlarıyla anlaşırlar: ko-ko-ko, gıdak-tah-tah, piliç-civciv, çiş-çiş-çiş, chiv-chiv-chiv, vb. - Hayal gücünüz yettiğince, bu çağrıya göre gözleri bağlı her adam kendi “tavuğunu” yakalamak zorundadır.

Hayali bir tavuk kümesinin odasının küçük olması gerektiği konusunda hemen uyarmaya değer. Sunucunun emrinde çok etkileyici bir alan varsa, o zaman "tavuk köşesini" sıradan sandalyelerle çitlemenizi tavsiye ederiz. Müzik eşliğinde bir “kargaşa” düzenlemek en iyisidir - bu durumda uygun olacaktır tema müziği Kurt da tavuk kümesine düştüğünde, "Pekala, bir dakika!" adlı karikatürden.

"Sanatçının ayakları onu besler."

Tost ustası, yeni bir gişe rekorları kıran filmi sahnelemek için en yetenekli ve güzel konuklardan yedisi olan "cesur yediye" ihtiyacı olduğunu ciddi bir şekilde duyurur. Eğer yoksa seçim sürecini yürütür ve roller için adayları seçer. Daha sonra onlara küçük aksesuarlar veya sadece rol isimlerinin yazılı olduğu kartlar veriyor: Kolobok, Büyükanne, Büyükbaba, Tavşan, Kurt, Ayı ve tabii ki Tilki.

Daha sonra sanatçıların kolay bir hayat yaşadığını düşünmekle yanıldığımızı söylüyor. “Hayat zor ve çirkin Rus sanatçı“- bazen bir rol alabilmek için çok koşmaları gerekiyor. Bu nedenle yıldız olmak istiyorsanız pratik yapmalısınız.

7 sandalye var, “sanatçılar” oturuyor ama metinde kahramanının adı geçtiği anda hızla ayağa kalkıp sandalyelerin etrafında koşuyor. Sunum yapan kişi, "Kolobok" masalını sadece katılımcılar için daha ilginç ve beklenmedik hale getirmek için okur - doğaçlama yapar ve sonra buna sadık kalır. hikaye konusu, sonra kendi başına beste yapar - böylece kimse uzun süre oturmaz.

İşte bir örnek: “Bir zamanlar bir büyükbaba ve bir büyükanne varmış... Derken büyükanne ve büyükbabayı ziyarete bir ayı gelir! Ve tehditkar bir şekilde Büyükbaba ve Büyükannenin neden çocukları olmadığını soruyor. Korkan Büyükbaba ve Büyükanne, karşılaştıkları ilk Tavşanı kapıp Ayı'ya sunarlar. Ancak Ayı'yı kandırmak o kadar kolay değil. Sonra Büyükbaba ve Büyükanne Kolobok'u pişirmeye başlarlar..."

Misafirler gönül rahatlığıyla akın ettiğinde herkese Onurlu Sanatçı diploması verebilir, seyircilerden kendilerini alkışlamalarını isteyebilir ve “ayakların yeni başlayan sanatçıyı beslediğini” bir kez daha hatırlatabilirsiniz.

Bu tür koşucular temalı ve evrensel olabilir ve popüler kategorisine aittirler.

"Bataklıktaki Maceralar".

Bu "bataklık" yarışmalarındaki iki katılımcıya bir çift kağıt verilir - bunlar tümsekleri temsil edecek. Oyuncuların amacı: Odanın veya salonun bir ucundan diğer ucuna hareket etmek, her seferinde bir kağıdı ayaklarının altına koymak. Yalnızca belirlenen tümseklere basabilirsiniz.

Kazanan, oradaki engelli parkuru tamamlayıp kağıttan hiç ayrılmadan daha hızlı geri dönen kişidir.

Bu arada, görevi karmaşıklaştırabilir ve yarışma katılımcılarının odanın diğer ucundan bir şey getirmelerini, yani oraya hafifçe gitmelerini ve ellerinde, örneğin içi dolu bir bardak veya shot bardağı taşımalarını isteyebilirsiniz. ağzına kadar alkol. Sonuncu gelen, ceza olarak ikisini de içer ve kazanana ödül verilir.

"İpi çek..."

Bu oyun için salonun ortasına iki sandalye yerleştirilir, sandalyelerin altına bir ip yerleştirilir (uzunluk iki sandalyenin genişliğine uygun olmalıdır), böylece uçları sandalyelerin altından biraz dışarı çıkacaktır. Daha sonra koltukların etrafında sanatsal bir şekilde müziğe doğru yürüyen iki oyuncu çağrılır ve müzik durur durmaz sandalyeye oturmayı hızla bırakıp altında yatan ipi çekmeleri gerekir. Bu üç kez tekrarlanır.

Kazanan, ipi kendi yönüne daha sık çekebilen kişidir ve bir ödül alır!

"Hayatta Kalma Mücadelesi".

Şişirilmiş balonlar, katılımcıların ayak bileklerine bağlanır (sayı herhangi biri olabilir), her biri için iki balon. Komuta üzerine herkes birbirinin balonlarını ayaklarıyla patlatmaya koşuyor ve kendi balonlarını korumaya çalışıyor.

Oyun son topa kadar devam eder. Kazanan son topun sahibidir.

(Toplarla açık hava oyununun daha ekstrem versiyonları bulunabilir)

2. Herhangi bir tatil için takım oyunları ve bayrak yarışları:

"Sosisi uzat."

Herhangi bir sayıda katılımcıyla 2 takım oluşturulur, asıl mesele eşit takımlar elde etmektir. Birbirlerinin başlarının arkasında sıraya girerler, her takıma uzun bir top - bir sosis verilir. Görev: Bacaklarınızın arasına sıkıştırdığınız "sosisi" sütununuzun başından sonuna kadar hızla geçirin. Kolonun sonuncusu topu aldıktan sonra onu daha sıkı sıkıştırır ve ilk oyuncuya koşarak onun yerini alır. Ve bu böyle devam eder, ta ki yine ilk oyuncu onun yerini alana kadar. Her top düşüşü için bir puan düşülür.

Her şeyi daha hızlı yapan ve daha az ceza puanı alan takım kazanacak.

"Çevik kaşık."

Sunucu, erkek ve kadın olmak üzere iki takım oluşturur. Birbirlerine karşı duruyorlar. Her takıma büyük bir yemek kaşığı verilir. Liderin emriyle, her oyuncu kaşığı "geçirmeli", yani onu kıyafetlerindeki bir delikten (kollardan, pantolon paçalarından, kemerden, kayışlardan) geçirmelidir. Daha sonra takımdaki son oyuncuya ulaşan “çevik kaşık” aynı şekilde geri dönmelidir.

Teknesi “daha ​​hızlı” olan takım kazanır.

Eğlenceli bayrak yarışı "Feribot ve feribotçu."

Bu bayrak yarışı için iki buz kızağına ve yaklaşık on metrelik uzun bir ipe ihtiyacınız olacak. Her takımdan en güçlü katılımcıyı seçip onu “karşı kıyıya” gönderiyoruz. "Bu kıyıda" kalanlar (en az on kişi olmalı) sırayla kızakta oturuyorlar. Güçlü adam açık ters taraf sanki nehri geçiyormuş gibi onları kendisine doğru çekiyor. Daha sonra sunum yapan kişinin asistanları buz küplerini geri teslim eder ve bir sonraki parti buz küplerine yüklenir.

İkinci kez, "feribotçu"nun işi çok daha kolaydır, çünkü zaten taşınmış olan yoldaşları ona işinde kolaylıkla yardımcı olabilirler. Bu arada “yolda” farklı şeyler oluyor ve kızaktan düşenler varsa oyundan çıkıyorlar ve “boğulmuş” sayılıyorlar. Bitiş çizgisinde her zaman diğer tarafa güvenli bir şekilde geçen bir dizi oyuncu vardır.

Kazanan, en çok insanı taşıyan ve bu görevi daha hızlı tamamlayan ekiptir. Bu tür açık hava oyunları özellikle gençlik partilerinde veya kurumsal etkinliklerde heyecan vericidir.

"Sağlığın nasıl?"

Çeşitlilik sağlamak için konukları birbirlerinin ateşini ölçmeye davet edin. Sonra kocaman bir sahte termometre sunun. Sunucu, erkek ve kızlardan oluşan bir ekip oluşturur. Doğal olarak ilk erkek oyuncunun sol koltuk altına devasa bir termometre yerleştiriliyor. Karşısındaki kadının ateşini ellerini kullanmadan ölçmelidir, yani termometre bir hastadan diğerine hareket etmelidir. Ve bu, oyuncular hangisinin ateşi olduğunu anlayana kadar devam eder. “Hasta” yani termometreyi düşüren kişi yarışmadan elenir.

“En sağlıklı” takım (en az oyuncu kaybeden) kazanır. Her iki takım da kendilerini eşit konumda bulursa, yarışma tekrarlanabilir, koşulları karmaşık hale getirebilir, örneğin tempoyu hızlandırabilir (bunu süreli bir yarışma haline getirebilir) veya oyuncu ortada kalırken birinden geçmeyi teklif edebilir. hiçbir şekilde yardım etmemelidir.

"Havanda yarışmak."

Bu oyunda katılımcılar kirpi büyükanneleri gibi davranacaklar, bu yüzden bir "harç" ve bir "süpürgeye" (kova ve paspas) ihtiyaçları olacak. Koşarken tutmanız gerektiğinden kovanın bir sapı olmalıdır.

Lider iki eşit takımı bir araya getirir. Her takımın bir parçasını salonun bir ucuna, diğer parçasını da karşı ucuna yerleştirir. İlk katılımcı yerleri sol bacak bir kovaya koyar, eline bir paspas alır ve kovayı sapından tutarak diğer uçta duran ekibine doğru koşar. Orada "peri masalı" dekorlarını takım arkadaşına veriyor ve o da ters yöne koşuyor.

İnsanlar masaya toplandığında iyi şirket Parti eğlenceli olacağa benziyor!

Ama misafirler içti ve yedi... konuştu son haberler sevdiklerimizin ve bir bütün olarak ülkenin hayatlarından... dans ettik... ve bazıları sıkılmaya hazırlandı... Ama öyle olmadı!

İyi ev sahiplerinin stoklarında her zaman sadece can sıkıntısını gidermekle kalmayacak, aynı zamanda tatilin misafirlerini birbirine yaklaştıracak ve aynı zamanda herkes tarafından uzun süre eğlence ve mizahla hatırlanacak bir şeyler vardır - bunlar elbette çeşitli yarışmalardır. .

Onlar çok farklı:

  • hareketli (nesneli ve nesnesiz),
  • müzikal,
  • çizim,
  • sözlü vb.

Bugün sizleri masadan kalkmadan yapılabileceklerle tanıştıracağım.

NOT! Bunlar şu şekilde gerçekleştirilebilir: farklı seçenekler, kuralları değiştirin, öğeler ekleyin, katılımcı sayısını artırın veya azaltın - tek kelimeyle, eğlenceli ve eğlendirici masa yarışmalarından oluşan bir program hazırlamak için yaratıcı bir yaklaşım benimseyin yetişkin şirketi masada oturuyorum.

Basit olanla başlayalım - elimizde ne var (kelimenin tam anlamıyla ve mecazi olarak!)

"Alfabe yanımızda"

Sunum yapan kişi, alfabenin herhangi bir harfini söyler. dört Y-Y-L-B(E harfini hariç tutmayı da kabul edebilirsiniz).

Bir daire içinde oynayan oyuncular, hemen yanlarında bulunan ve elle ulaşılabilen veya dokunulabilen nesneleri - ürünleri - bu harfle başlayan şeyleri adlandırırlar.

Seçenek! - isimler listesine sıfatlar ekleyin: B - eşsiz salata, eşsiz ruj (bir komşudan), sonsuz makarna, C - güzel salata sosu, şekerli kek...

Oyun kelimeler bitene kadar devam eder. Son arayan kazanır.

İşte harflerle başka bir oyun.

"Sırayla burim"

Oyuncular alfabenin ilk harfinden başlayarak mini bir tebrik (toplananların durumuna göre) veya sadece bu bayrama uygun cümleler bulurlar.

Cümle önce A harfiyle başlamalı, sonra B harfiyle başlamalı, sonra C harfiyle başlamalı ve bu şekilde devam etmelidir. Aşağıdaki gibi komik ifadeler bulmanız tavsiye edilir:

- Bugün toplanmış olmamız ne kadar güzel!
- Öyle oldu ki...
- Bu...
- Beyler...

Dikkat! Burada önemli olan alfabedeki harflerin sırası ve kurulan cümlelerin anlamıdır. Bazı harflerin (ь-ъ-ы) atlandığı açıktır.

Kazanan, en komik ifadeyi bulan kişidir. Oybirliğiyle karar verildi.

ABC vardı; bu şiire kalmıştı!

"Bana paketin içinde ne olduğunu söyle!"

Masada şiir yazabilen insanlar varsa (şiirin seviyesi elbette dikkate alınacaktır, ancak buradaki asıl mesele farklıdır), o zaman bir sonraki yarışmayı teklif edin.

Pek çok şiir ustasına, opak kumaştan bir kutuya sarılmış bir nesne verilir. Sessizce ellerine geçenlere bakmalı ve o eşya hakkında bir şiir yazmalılar. Konuklar dinler ve tahmin ederler.

Önemli! Saklı olanı adlandıramazsınız, onun ancak şiirdeki amacını anlatabilirsiniz. dış görünüş

En uzun ve en orijinal eseri yazan kazanır.

Herkes masalları sever!

"Çağdaş masal"

Ekipman: kağıtlar, kalemler.

Oyuncular iki takıma ayrılır. Genellikle “yan yana otururuz” ilkesine göre bölünürler. Her biri bir meslek seçer (seçenek: sürücü atar). Örneğin aşçılar ve kamyon şoförleri.

5-7 dakikalık bir hazırlıktan sonra, takımlar seçtikleri herhangi bir peri masalını (lider tarafından belirlenen seçenek) profesyonel bir kelime ve terminoloji kullanarak modern bir şekilde seslendirmelidir.

Örneğin cesur bir aşçının masalı şu sözlerle başlar: “Bir zamanlar büyükannemin iki buçuk kiloluk bir jambonu vardı...” Program derleyicisine önceden başlangıç ​​cümleleri bulmasını tavsiye ederiz. için farklı meslekler katılımcılar.

Herkes eğleniyor! Kazanan takım bir ödül alır: herkese şekerler, bir şişe şampanya...

Bunu da deneyin! Oynayanlar takımlar değil, bireysel katılımcılardır. Daha sonra hazırlık için daha fazla zaman verilir ve konukların kazananı seçmesi daha kolay olacaktır.

Çocukluğundan beri herkesin favorisi “Kırık Telefon”

İşte ne Daha fazla insan, çok daha iyi.

Sürücü (veya oturan ilk kişi) bir kelime (ifade) düşünür, bunu bir kağıt parçasına yazar (deneyin saflığı için!)) ve bunu zincir boyunca geçirerek birbirlerinin kulaklarına fısıldar.

Herkes, sessizce ve duyduğunuza mümkün olduğunca yakın bir şekilde fısıldamanız gerektiğini hatırlar. İkincisi, kelimeyi yüksek sesle söyler.

Komik olan şey, girdi ve çıktı arasında bir uyumsuzluk varsa, bir "hesaplaşmanın" başladığı anda başlıyor - hangi aşamada, kimin için neyin yanlış gittiği.

Robot EVET-HAYIR

Ev sahibi önceden hayvanların isimlerinin yer aldığı kartlar hazırlar ve konukların yalnızca EVET-HAYIR (aşırı durumlarda “söyleyemem”) kelimeleriyle cevaplayabileceği soruları sorarak tahmin edeceklerini duyurur.

Oyun, hayvan tahmin edilene ve sunum yapan kişi doğru cevabı içeren bir kart gösterene kadar devam eder.

Sorular saç (kısa veya uzun), bacaklar, kuyruğun olup olmadığı (kabarık veya pürüzsüz), pençeler, boyun, ne yediği, nerede uyuduğu vb. hakkında olabilir.

Oyun seçeneği! Bilmeceye uğrayan hayvan değil, nesnedir. Daha sonra boyut, renk, görünüm, amaç, evde ya da sokakta bulunup bulunmadığı, onu kaldırabilme yeteneği, sayıların varlığı, içinde elektriğin olup olmadığı gibi sorular olacak...

Oyunun başka bir versiyonu anlamsız. Erkek veya kadın gardırobundan objeler, eşyalar dileyebilirsiniz. iç çamaşırı veya daha cüretkâr olanlar için yetişkin mağazalarının çeşitlerinden.

Kağıtla yapılan yarışmalar

Ve işte en komik şeyin uyumsuzluk olduğu başka bir oyun.

Sincap Hoparlörü

Destekler:

  • fındık (veya portakal veya ekmek),
  • kağıt,
  • dolma kalem.

Masada oturanlar çiftlere ayrılıyor: “konuşmacı” ve “stenograf”.

“Konuşmacı” yanaklarının arkasına fındık (portakal dilimleri, bir parça ekmek) koyar, böylece konuşmayı zorlaştırır. Kendisine olabildiğince açık bir şekilde telaffuz etmesi gereken bir metin (şiir veya düzyazı) verilir ("yanak keselerinin" içeriğinin izin verdiği ölçüde). “Stenograf” duyduklarını anladığı şekliyle yazmaya çalışıyor. Daha sonra onu “kaynak” ile karşılaştırırlar.

Kazanan, “transkripti” en doğru olan çifttir.

Seçenek! Bir “konuşmacı” seçilir ve herkes kaydedilir.

"30 saniyede açıklayın"

  • Oyuncu sayısına göre kalemler/kurşun kalemler,
  • küçük kağıt parçaları
  • kutu/çanta/şapka.

Şöyle oynuyoruz:

  1. Konuklar çiftlere ayrılır. Kurayla olabilir, isteğe göre olabilir, yan masada olabilir. Her çift bir takımdır.
  2. Oyuncular kalemler/kurşun kalemler ve kağıt parçaları alırlar (her birinde bunlardan birkaç tane vardır - 15-20).
  3. Herkes aklına gelen isimlerin 15-20'sini yazar (bunu oyuncularla önceden tartışın): tek bir kağıt parçasına - bir isim.
  4. Kelimelerin bulunduğu yapraklar bir kutuda/çantada/şapkada saklanır.
  5. Birincisi, ilk ikili takım oyunu: Sırayla kelime sayfaları çıkarırlar ve karşılaştıkları kelimeyi birbirlerine açıklamaları gerekir, ancak hiçbir durumda ismin kendisini söylemezler.

Örneğin, “araba” kelimesi at arabası, “kızartma tavası” ise krep yapımcısıdır.

İlk kelimeyi tahmin ettikten sonra, bir kağıt parçasını diğeriyle birlikte çıkarabilirsiniz.

Her şeyi yapmak için 30 saniyeniz var. Şirketin durumuna bağlı olarak bir dakika üzerinde anlaşabilirsiniz)))

Bir takımın tahmin ettiği kelime sayısı, alacağı puandır.

Daha sonra sıra diğer oyuncu çiftine geçer.

Zaman sınırı bu yarışmayı muhteşem, gürültülü, gürültülü ve eğlenceli hale getiriyor!

En çok kelimeyi tahmin eden takım kazanır.

Cevaplarla eğlenceli masa yarışmaları

Hazırlayın: Üzerinde çeşitli soruların yazılı olduğu kağıt parçaları içeren bir kutu.

Dikkat! Kışın kar tanesi şeklinde, yazın elma şeklinde, sonbaharda renkli yapraklar şeklinde, ilkbaharda ise çiçek şeklinde yapılabilirler.

Şöyle oynuyoruz:

Herkes sırayla sorular içeren kağıt parçalarını çıkarır ve onlara yalnızca olabildiğince doğru değil, aynı zamanda komik de yanıt verir.

Sorular şunlar olabilir:

  • Çocukken en sevdiğiniz oyuncak hangisiydi?
  • En unutulmaz tatiliniz hangisiydi?
  • Yeni yıl dilekleriniz hiç gerçekleşti mi?
  • Çocukluğunuzda başınıza gelen, hatırladığınız en komik şey nedir?
  • Yaptığınız en komik satın alma işlemi neydi?
  • Evde bir hayvan varsa hangisi? komik olay(ne yediğini) hatırlıyor musun?
  • Çocukken ne hayal ettiniz ve gerçekleşti mi?
  • Hatırlayabildiğiniz en komik şaka nedir?
  • Ev arkadaşlarınızı seviyor musunuz ve neden?

Hikayeye ilişkin sorular, şirketin dürüstlük derecesi dikkate alındığında çok farklı olabilir.

Kazanan, hikayesi en çok konuğu memnun eden kişidir.

Soruyor musun? Cevaplıyorum!

Hadi hazırlanalım:

  • soru içeren kartlar,
  • cevap kartları,
  • 2 kutu.

Biz böyle oynuyoruz.

Bir kutuda sorular, diğerinde ise cevaplar yer alır.

Oyuncular mümkünse dönüşümlü olarak otururlar: erkek-kadın-erkek-kadın... Bu, cevapları daha ilginç hale getirecektir!

İlk oyuncu bir soru içeren bir kart çıkarır ve bunu masadaki komşusuna yüksek sesle okur.

Kutunun içine bakmadan cevabın bulunduğu sayfayı alır ve okur.

Bazen soru-cevap tesadüfleri çok komik oluyor)))

Sorular şu şekilde olabilir (şirketin yakın olduğu ve her şeyin ilk isim bazında olduğu varsayılarak):

— Korku filmi izlemeyi sever misin?
— Alışverişi sevdiğinizi söyleyebilir misiniz? (burada kadın mı erkek mi cevap verdiği önemli değil)
—Sık sık aç mısın?
-Gözlerimin içine bakıp gülümseyebilir misin?
— Toplu taşıma araçlarında insanların ayağına bastığınızda ne diyorsunuz?
— Arkadaşlarınızın giyim deneylerine nasıl tepki veriyorsunuz?
- Söyle bana, benden hoşlanıyor musun?
— İnsanlar geceleri sık sık kapınızı çalar mı?
— Karınızın/kocanızın başkalarının kadınlarına/erkeklerine bakmayı sevdiği doğru mu?
— Ayın altında yüzmeyi sever misin?
- Neden bu kadar gizemli bir şekilde gülümsüyorsun?
— Maldivler yerine köye gitmeyi tercih ettiğiniz doğru mu?
— Neden bazen toplu taşıma araçlarını biletsiz kullanıyorsun?
—Hiç kalın kitaplar okudun mu?
— Tanımadığınız bir şirkette kolayca bulabilirsiniz ortak dil misafirlerle mi?
— Egzotik mutfağın hayranı mısınız?
— Alkol sıklıkla masanızda görünüyor mu?
-Şu anda beni aldatabilir misin?
— Çatılarda yürümeyi sever misin? memleket?
— Neden küçük köpeklerden korkuyorsun?
— Çocukken ahududu toplamak için gizlice komşularınızın evine mi girdiniz?
- Şimdi telefon çalsa ve deniz gezisi kazandığınızı söyleseler inanır mısınız?
— Başkaları yemek pişirmeni beğeniyor mu?
— Süt içmekten neden korkuyorsun?
— Hediye almayı sever misin?
— Hediye vermeyi sever misin?
- Şu anda bir içki ister misin?
— İşyerinde çok dinleniyor musun?
- Neden fotoğrafımı istedin?
- Yemeyi sever misin? et ürünleri?
—Çok huysuz bir insan mısın?
— Pazar günleri neden salamura ekmek kabukları yersiniz?
-Bana hemen bin dolar borç verebilir misin?
— Toplu taşıma araçlarında yabancılara sık sık göz kırpıyor musunuz?
— Kıyafetlerinle banyo yapmayı sever misin?
- Gerçekten soruma şimdi cevap vermek istiyor musun?
— Evli erkeklerle/evli kadınlarla dans etmeyi sever misiniz?
— Neden ziyarete gelirken çok yemek yemen gerektiğini söyledin?
-Hiç uyandın mı? yabancı yatak?
— Neden yoldan geçenlere balkondan çakıl taşı atmayı en sevdiğiniz spor olarak adlandırıyorsunuz?
— İşinizi sık sık başkalarına devreder misiniz?
— Striptiz izlemeyi neden bu kadar seviyorsun?
— Ziyaret ettiğinizde lezzetli yemekler yemeyi sever misiniz?
— Sokakta sık sık buluşuyor musunuz?
— İş yerinde uyuyakalır mısın?
— Yaşını neden saklıyorsun?
— Geceleri horluyor musun?
— Kızarmış ringa balığı sever misin?
-Hiç bir polisten kaçtın mı?
— Taksi şoförlerinden korkuyor musun?
— Sıklıkla çok fazla söz verir misiniz?
— Başkalarını korkutmayı sever misin?
- Şimdi seni öpersem tepkin ne olur?
— Gülüşümü beğendin mi?
- Bana sırrını söyler misin?
— Çizim yapmayı sever misin?
— Neden işten sık sık izin alıyorsunuz?

Örnek cevaplar:

“Bu olmadan bir gün bile yaşayamam.”
- Bu olmadan nasıl yaşayabilirim?
-Sadece doğum gününde.
- Evde olmadığında neden olmasın.
- Bunu sana şimdi söylemeyeceğim.
- Şimdi değil.
"Artık herhangi bir şeye cevap vermeye utanıyorum."
— Kocama/karıma sorun.
- Sadece iyice dinlendiğimde.
— Yapabilirim ama yalnızca pazartesi günleri.
- Beni zor durumda bırakma.
— Çocukluğumdan beri bu işi seviyorum.
- Şey, evet... başıma bazı şeyler geliyor...
- Nadiren karşılayabiliyorum.
- Evet, senin iyiliğin için her şeyi yapabilirim!
- Dinlenirsem evet.
- Kimin başına gelmez?
— Bunu biraz sonra anlatacağım.
- Neyse ki evet.
- Gerçekten bana sorarlarsa.
- Günümüzde bu bir günah değil.
- Gerçekten doğruyu söyleyeceğimi mi sanıyorsun?
- İstisna olarak.
— Bir kadeh şampanyadan sonra.
- Az önce sana gerçeği söyledim!
- Bu benim değerli hayalim.
- Daha iyi dans edelim!
- Ne yazık ki hayır.
- Bu benim tutkum!
— Bana telefon numaranı verdiğinde sana bunu anlatacağım.
- Büyük bir zevkle!
- Kızardım - cevap bu.
- Ve bundan gurur duyuyorum.
— Yıllarım benim gururumdur.
- Dayanamıyorum.
- Bunu bana sormaya nasıl cesaret edersin?
- Sadece bana para verirlerse.
- Böyle bir fırsatı nasıl kaçırırsın?
- Sadece sabahları.
- Oldukça basit.
- Maaş alırsam.
- Nasıl farklı olabilir?
- Kendi kendine!
"Bunu sadece yüz yüze söyleyeceğim."
- Sadece tatillerde.
- Ne kadar harika!
- Bana iyi olduğunu söylediler.
- Sadece iyi arkadaşlarla.
— Ben bunu siyasi bir mesele olarak görüyorum.
- Beni kime benzetiyorsun?
- Ve tahmin ettin.
- Seni daha iyi öpeyim.
- Sadece kimse bakmadığında.
- Beni utandırıyorsun.
- Başka çıkış yolu yoksa.
"Ve sen bütün akşam boyunca bana bunu sormaya mı çalıştın?"
- En azından artık sana aynı şeyi söyleyebilirim.

İki gerçek ve bir yalan

Bu eğlenceli rekabet Yetişkin bir şirket için masada hazırlık gerektirmez. Katılımcıların birbirini çok iyi tanımadığı bir şirket için en uygunudur.

Her oyuncu kendisi hakkında üç ifade veya gerçek söylemelidir. İkisi doğru, biri yanlış. Dinleyiciler hangisinin yanlış olduğuna karar vermek için oy kullanırlar. Eğer doğru tahmin ederlerse oyuncu (yalancı) hiçbir şey kazanmaz. Yanlış tahmin ederseniz küçük bir ödül alırsınız.

Bunun bir çeşidi: Herkes kendi beyanlarını kağıt parçalarına yazar, yanlış olanları işaretler, bunları sunum yapan kişiye (partinin ev sahibi) verir ve o da bunları sırayla okur.

Bir tane daha?

Daha da sarhoş olmak isteyen bir içki grubu için çeşitli yarışmalar.

Timsahı bul

Bu oyun, diğer oyunlar sırasında ek olarak oynanabilir. Esasen bütün akşam sürüyor, ancak başlangıçta konuklara kurallarını anlatmanız gerekiyor.

Partinin bir noktasında, ev sahibi misafirlerden birine ("avcı") gizlice bir mandal (timsah) verir ve o bunu gizlice seçtiği bir "kurbanın" kıyafetlerine takmalıdır (ya da onu bir çantaya koymalıdır). bayanın çantası veya bir erkeğin ceket cebi). Daha sonra lidere görevin tamamlandığına dair bir işaret verir.

Mandal yeni sahibini bulur bulmaz sunum yapan kişi "Timsah kaçtı!" Kimin içine girdi? ve 10'dan bire kadar yüksek sesle saymaya başlar. Misafirler bir şakanın hedefi olup olmadıklarını görmek istiyorlar.

Geri sayımdan sonraki 10 saniye içinde "kurban", pusuya yatmış, bir çantaya gizlenmiş veya yakasına yapışmış bir "timsah" bulursa, "avcı" ceza bardağını içer. Eğer bulamazsa “kurban” içmek zorundadır.

Arama alanını sınırlayabilirsiniz (timsah yalnızca giysilere yapışır) veya ona daha fazla zaman verebilirsiniz.

Alfabe zinciri içme

Yarışmayı gerçekleştirmek için ihtiyacınız olan şeyler: en sevdiğiniz içeceklerin bulunduğu bardaklar, isimlerin hafızası ve alfabe bilgisi.

Oyun daireler halinde ilerliyor. İlk oyuncu ünlünün adını ve soyadını söyler. Bir sonraki kişi, adı bir öncekinin ilk harfiyle başlayan bir ünlünün adını da vermelidir.

Daha açık hale getirmek için örneğe bakın:

İlk oyuncu Cameron Diaz için bir dilek tutuyor. İkincisi Dmitry Kharatyan'dan. Üçüncü Hugh Grant. Dördüncüsü Georgy Vitsin'e ait. Ve benzeri.

Herhangi bir ünlü kişiyi, politikacıyı, aktörü, sporcuyu isimlendirebilirsiniz. 5 saniye (yaklaşık) içerisinde doğru ismi bulamayan oyuncu bardağını içmelidir. Daha sonra bardak doldurulur ve sıra bir sonraki oyuncuya geçer.

Oyun ne kadar uzun sürerse, yeni isimler seçmek o kadar zorlaşır (kendinizi tekrar edemezsiniz), eğlence ve arkadaşlık hızla derece kazanır.

İki sentinizi takın

Yarışmayı düzenleyenin bayram veya doğum günü temasından uzak ifadeler içeren sayfalar hazırlaması gerekiyor. Partinin en başında her konuğa bir cümle içeren bir kart verin.

İfadeler şunlar olabilir:

Her katılımcının görevi, diğerlerinin bunun bir kağıt parçasından alınmış bir cümle olduğunu anlamaması için konuşmaya "kendi" ifadesini eklemektir. Oyuncu cümlesini söyledikten sonra bir dakika beklemesi gerekiyor ve ardından “Kazan!!!” diyor. Bu süre zarfında, konuşma sırasında sayfadaki bir cümlenin söylendiğinden şüphelenen herhangi bir misafir, oyuncuyu suçlamaya çalışabilir. Kullanıldığını düşündüğü ifadeyi tekrarlamalıdır. Elbette doğru tahmin edememe ihtimali de var.

Suçlayan kişi hata yaparsa bir "ceza bardağı" içer. Doğru tahmin ederseniz, kağıttaki ifadeyi kullanarak yakalanan kişiye penaltı vuruşu verilir.

Markayı tahmin et

Sloganınızda firma ismi yer alıyorsa kısaltabilirsiniz. Örneğin: Kim nereye gidiyor ve ben (Sberkassa'ya). Bu slogan listemizin retro bölümünde yer alıyor. Genç bir şirkette, en azından konukları kimin reklam sloganı olabileceğini tahmin etmeye davet edebilirsiniz. İpuçları veya birkaç olası cevap bulabilirsiniz.

Örneğin: Kim nereye gidiyor ve ben... (VDNKh'de, Moskvoshway'e, evlenmeye, Sberbank'a).

Ruh eşinizi bulun

Şirketin yaklaşık yarısı kadın ve erkekse, bu oyunu oynayabilirsiniz. Bununla birlikte, diğer durumlarda bir dereceye kadar koşullulukla uyacaktır.

Bunu yapmak için önceden üzerine isimlerin yazılacağı küçük kartlar hazırlamanız gerekir. ünlü çiftler. Kart başına bir isim. Örneğin:

  • Romeo ve Juliet;
  • Alla Pugacheva ve Maxim Galkin;
  • Yunus ve deniz kızı;
  • Twix çubuğu ve Twix çubuğu;
  • Angelina Jolie ve Brad Pitt...

Her misafire adı olan bir kart verilir - bu onun "imajıdır".

Görev: Herkes, diğer konuklara yalnızca "evet" veya "hayır" olarak yanıtlanabilecek sorular sorarak ruh eşini bulmalıdır. “Adın Angelina mı?” gibi doğrudan sorular veya "Brad'in karısı mısın"? yasaktır. "Sevgilinizden çocuğunuz var mı?" gibi sorulara izin verilir; “Siz ve sevgiliniz evli misiniz?”; “Siz ve sevgiliniz burada mı yaşıyorsunuz...?”

Asgari sayıda soru sorarak ruh eşini bulanlar kazanır. Ne kadar çok çift kart hazırlarsanız o kadar iyidir. İlk turda misafirlerin sadece yarısı oynayacağından (ruh eşlerini bulduklarında, kendilerininkini arama fırsatından mahrum kalırlar). Bu nedenle ilk turdan sonra yeni kartlar dağıtılır ve ikinci tur başlar.

Seçenek: İlk çevrede bir kadının ruh eşini, ikincisinde ise erkekleri arıyorlar.

Sende var mı..?

Bu oyun için uygundur büyük şirket ve çeşitli tatilleri kutlamak için.

Şirket eşit sayıda katılımcıyla iki takıma ayrılmıştır. Her birinde aynı sayıda kadın bulundurmaya çalışmalıyız.

Sunucu, "Var mı...?" sözleriyle başlayarak aradığınız şeylerin listesini okur. Her takımın üyelerinin bu şeyi bulması ve lidere göstermesi gerekir.

Ekip üyeleri cep ve çantalarda arama yapar, bulanlar aradıkları eşyayı gösterir, bulunan her eşya için takım bir puan alır. İsimlendirilmiş bir öğe için takım yalnızca bir puan alır (ekip üyelerinin kaç tane beş bin dolarlık banknotu olursa olsun, ekip, banknotun bulunduğu öğe için yalnızca bir puan alabilir).

Peki sende...?

  • 5000 ruble banknot;
  • Not defteri;
  • çocuğun fotoğrafı;
  • naneli sakız;
  • Şeker;
  • kalem;
  • en az 7 anahtarlı anahtarlık;
  • çakı;
  • Kişi başı 7 (veya 5) kredi kartı;
  • en az 95 ruble tutarında küçük bir değişiklik (bir kişi için);
  • el kremi;
  • flaş sürücü;
  • tırnak cilası;
  • ayakkabı süngeri...

Şeylerin listesi isteğe bağlı olarak tamamlanabilir.

Misafirlerinizle oynayın ve eğlenin şenlikli masa!

Her yarışmanın şirketinize uyacak şekilde yaratıcı bir şekilde yeniden düzenlenebileceğini unutmayın.

Bu günün sadece arkadaşlarınız tarafından hatırlanmasına izin vermeyin lezzetli yemekler, ama aynı zamanda en komik ve havalı yarışmalar.

Yemek yemek! İçmek! Ve sıkılma!

Bu bölüm komik içerir eğlenceli oyunlar Yetişkinlerin sofrasında misafirlerinizi sıkmayacak, tatilinizi eğlenceli ve unutulmaz kılacak.

Oyunların listesi: Candy, şimdi şarkı söyleyeceğim..., Daha fazla para, Chupa Chups, Koro, Övgü, Şenlikli sayım, Bil bakalım kimsin.

Tatlım

Konuklar çiftlere ayrılır: bir erkek ve bir kadın. Her çiftin görevi, şekeri ellerini kullanmadan birlikte açmak ve yemektir. Bunu yapan çift
ilk olan kazanır.

Olağandışı tost
Festival masasında konuklar, doğum günü kişisine sırayla kadeh kaldırır veya mutluluk diler. Ancak tüm kelimelerin yerini "Pa-ra-pam, pa-ra-pam... shurum burum" vb. alır. Bu durumda yalnızca yüz ifadelerini, jestleri ve tonlamayı kullanabilirsiniz!

Şimdi şarkı söyleyeceğim...

İlk önce birkaç kart yapıyoruz. Herkesin bildiği herhangi bir şarkının ilk iki satırını yazıyoruz. Her misafirin kartta aldığı şarkıya devam etmesi gerekir.

Daha fazla para

Madeni paralarla dolu bir tabak. Her misafire verilir
Çin yemeği için tabak ve yemek çubukları. Kurallar: Tabağınıza mümkün olduğunca çok para koyun. Kazanan, en fazla jetona sahip olandır!

En cesur

Bir tabakta 5 yumurta var; biri çiğ, geri kalanı haşlanmış. Alnına bir yumurta kırman gerekiyor. Ham bir şeyle karşılaşan kişi en cesur olanıdır. (Fakat genel olarak yumurtaların hepsi haşlanır ve ödülü yalnızca son oyuncu alır, çünkü bilinçli olarak herkesin alay konusu olma riskini göze almıştır).

Chupa Chups

Bir adam birkaç kıza "benimle gelin" cümlesini anlatmaya çalışıyor.
evde Chupa Chups'um var. “açıklayıcıların” açıklamaya çalışması çok komik son kelime. Anlamaya çalışan kızların yüzlerindeki renk değişimini izlemek de çok komik...

Alfabe

Oyuncu, A harfinden ve ayrıca alfabetik olarak, misafirlerin toplanmasından dolayı bir tebrik cümlesine başlar. Örneğin: A - Leylek herkese Mutlu Yıllar diler! B - Yakında uyanık olun Yılbaşı! B - Hanımlara içelim! Oyunun G, F, P, S, L, B'ye ulaşması özellikle eğlencelidir. En komik ifadeyi bulan kazanacak.

Koro

Konuklar herkesin bildiği bir şarkıyı seçip koro halinde söylemeye başlarlar. Komut üzerine: "Sessiz olun!" konuklar susar ve şarkıyı kendi kendilerine söylemeye devam ederler. Bir süre sonra “Loud!” diyoruz ve oyuncular yüksek sesle şarkıya devam ediyorlar. Temel olarak katılımcılar kendi kendilerine şarkı söylerken tempoyu değiştirirler ve “Yüksek Sesle!” herkes akordu bozuk şarkı söylüyor ve oyun kahkahalarla bitiyor!

Övmek

Sıfatlarla övgü, olayın herhangi bir kahramanını memnun edecektir. Bu oyunun anlamı: Tüm oyunculara şu soru sorulur: "Doğum günü çocuğumuz kim?" Cevap yalnızca sıfat sözcüklerinden oluşmalıdır. Örneğin: zayıf, cömert, cesur, nazik vb. Övme işlemi teker teker gerçekleşir ve kelimelerin tekrarlanmaması gerekir. Çok fazla söz söyledikten sonra soruya nasıl cevap vereceğini uzun süre düşünmeye başlayan konuklar oyunu terk ediyor. Doğum günü çocuğunu en çok öven oyuncu kazanır.

Şenlikli sayma kafiye

Şiirin son sözüne denk gelen kişi, ilgili eylemi gerçekleştirir:


Sayma kafiyesine başlayacağız
Bu halk eğlencesi
Soldaki komşuna sarıl!
İşte eğlenceli bir tane daha
Herkes için ötüyorsun
Zamanınızı boşa harcamayın -
Bir bardak votka iç
Şöyle bir hayaletiniz var:
Sağ ayağını yere vur.
Komşunun kulağını tut
Ve onu başının üstünden öp!
Sahibi kıskanmasın
Konuk ev sahibesini öpüyor
Peki dostum, tembel olma
Ona yere kadar eğilin
Komşunuzun sıkılmaması için onu gıdıklamanız gerekir.
Burada striptize yer yok
Ama eşyayı çıkar!
Bize bir iyilik yap -
Bana keçinin yüzünü göster!
Esnekliğinizi gösterin -
Bir kırlangıç ​​çiz!
Bu misafir gecikmeden bize bir şiir okuyacak!
Burada çok iyi misafirler var
Onlar için ellerinizi çırpın!
Arkadaşlarınız için deneyin -
Bardaklarına şarap dökün!
Komşuna bak
Yanağıma üç kez bir öpücük ver
Siz ve komşunuz para cezası aldınız:
Kardeşlik için bir içki iç!
Daha dikkatli dinleyin:
Çabuk bir şeyler ye!
Peki o zaman programa göre
Kulaklarını oynatıyorsun
Sağdaki komşu şokta
Göbek deliğini kaşı!
Utanmayın, iyi eğlenceler
Ve dilini herkese göster!
Bu misafir sadece bir hazine
O ve hostes bir içki içmekten mutlular!
Bu, bak, geride kalmıyor -
Sahibiyle içmeye gidiyor!
Bu misafir resimdeki gibidir
Bırakın bizim için lezginka dansı yapsın!
Hepimiz için daha eğlenceli olacak -

Bir kağıda bir kelime yazıyoruz, diyelim ki bu bir hayvan ya da ünlü aktör. Daha sonra bu kağıt parçasının bant kullanılarak komşunuzun alnına yapıştırılması gerekecektir. Bunu her katılımcı yapar. Daha sonra herkes sırasıyla cevabı evet ya da hayır olan yönlendirici bir soru sorar ve alnında ne yazdığını belirlemeye çalışır. Sorunun cevabı "evet" ise oyuncu başka bir soru sorabilir; cevap "hayır" ise soru sorma sırası başka bir oyuncuya geçer. Alnında ne yazdığını tahmin eden kazanır.

Bu bölümde tatil masasında yetişkinler için harika, eğlenceli, eğlenceli oyunlar yer alıyor. Büyük ve küçük şirketlere yönelik bir partide, doğum günü veya yıldönümünde kullanılabilir. Bu oyunlar tatilinizde eğlenceli bir atmosfer yaratmanıza yardımcı olur ve sıkılmanıza izin vermez.

(1 derecelendirmeler, ortalama: 5,00 5 üzerinden)

İşte diğer bazı ilginç makaleler:

  • Rus şairlerinin Büyük Vatanseverlik Savaşı ile ilgili şiirleri...

Yetişkinlerin doğum günleri için masa ve açık hava oyunları ve yarışmalar eğlenceli ve çeşitli olabilir. Doğum günü çocuğu ve misafirleri çocuklarla aynı tutkuyla oynayacak. Bana inanmıyor musun? Daha sonra onlara aşağıdaki eğlenceli seçenekleri sunun.

Her konuğa kalem ve not defterleri verilir. Ellerinde sihirli bir değnek olsa doğum günü çocuğuna vermek istedikleri hediyenin adını yazıyorlar. Hediyeler hem maddi hem de manevi olabilir. Her not imzalanır. Görevleri içeren notlar ikinci torbaya yerleştirilir.

Sunum yapan kişi doğum günü çocuğuna yaklaşır ve onu her çantadan bir not seçmeye davet eder. Önce kendisine hangi hediyeyi vermek istediklerini okur. Daha sonra sunum yapan kişi şöyle diyor: "Notun yazarı görevi tamamlarsa kesinlikle buna sahip olacaksınız." Doğum günü kişisi, notun yazarının hangi görevi tamamlaması gerektiğini okur. Görevi tamamladıktan sonra doğum günü kişisi bir sonraki notu vb. çizer.

"Kandırmak"

Soğuk ve komik rekabet yetişkinlerin doğum günü için masa olabilen veya salonun ortasında tutulabilen. Sunucu, en iyi okuyucu için bir yarışma duyurdu. Dileyen herkese şiir veya hikaye dağıtılır. Konuklar hazırlanır ve ardından mümkün olduğunca anlamlı bir şekilde yapmaya çalışarak bunları tek tek okurlar. Sonunda sunucu kazananı duyurur. Ancak! En büyük yumruğa, ince bileğe sahip olan ya da uzun saç. Burada hayal kurabilirsiniz. Yarışma beklenmedik bir şekilde sona erer. Ancak böyle bir son misafirleri çok eğlendirir ve pek çok şeye neden olur. pozitif duygular. Okuma pratiği yapan tüm konuklara teşvik ödülleri verilecektir.

"Dökülmeyin"

Her katılımcıya bir pipet ve iki bardak verilir. 1 bardak su ile doldurulur. Katılımcıların görevi sadece pipet kullanarak sıvıyı bir bardaktan diğerine dökmektir. Yetişkinlerin doğum günleri için düzenlenen bu eğlenceli içme yarışmasının kazananı, en çok suyu döken kişi oluyor. Bu arada, su yerine daha güçlü bir şey alabilirsin. Aynı zamanda iradenizi de eğitebilirsiniz!

"Bil bakalım kim"

Ev sahibi, doğum günü çocuğunu bir sandalyeye oturtuyor ve gözlerini bağlıyor. Davetliler teker teker yanına gelerek elini sıkıyorlar. Doğum günü çocuğu onun kim olduğunu tahmin etmelidir. Doğum günü çocuğu erkekse, kızların ve kadınların onu yanağından öpmelerini önerebilirsiniz ve o, hangi öpücüğün diğer yarısından olduğunu belirler. Doğum gününde kadınla da benzer bir yarışma düzenleniyor. Bu seçenek yalnızca çok kıskanç olmayan çiftler için uygundur, böylece rekabet ne yazık ki bitmez.

"Harflere göre yaz"

Sunum yapan kişi dileyenlere kalem ve kağıt parçaları dağıtır. Katılımcıların görevi yaratmaktır. en büyük sayı olayın ana kahramanının adının harflerinden kelimeler. Kazanan sayılarak belirlenir.

Yeni kelimeleri tek tek adlandırabilirsiniz. Bir katılımcı kelimeyi adlandırdıysa, ikincisinin artık onu tekrarlama hakkı yoktur. Bu şekilde yalnızca yeni kelimeler sayılır. Bu çok komik masa yarışması Yetişkinlerin doğum günleri sadece masada değil sahnede de kutlanabilir. Seçenekler misafirlerin isteklerine göre çeşitlendirilebilir.

"Pantomim"

Herkes bu oyunu seviyor. Cinsiyet, yaş ve sosyal statüye bakılmaksızın herhangi bir şirkete hitap edecek. Oyunun özü, merkezdeki kişinin dilediği karakteri veya nesneyi tahmin etmektir. Tahmin eden merkeze gider, önceki katılımcı onun için bir kelime tahmin eder. Oyun bir kez daha kendini tekrar ediyor. Sonsuza kadar oynayabilirsiniz, burada kazanan ya da kaybeden yoktur.

Herkesin biraz yorgun olduğu akşam sonlarında misafirlere ikram edilebilir. Pantomim, kişinin üzgün ruh halini ve yorgunluğunu eliyle “ortadan kaldırabilir”. Yetişkinlerin doğum günleri için düzenlenen bu eğlenceli masa yarışmasına çocuklar da katılmaktan mutluluk duyacaktır. Yetişkinler yalnızca yaratıcılıklarına ve zekalarına hayran kalacaklar.

"Ülkeyi göster"

Yetişkinlerin doğum günleri için düzenlenen bu eğlenceli masa yarışması, zıplamayı, koşmayı ve çığlık atmayı sevmeyen, evde büyük bir masa etrafında toplanan gruplar için harikadır. Sunum yapan kişi, ülke adlarının bulunduğu notları bir kutuya koyar. Her katılımcı bir not çıkarır, üzerinde yazan ülkeyi okur ve onu tasvir etmeye çalışır. Bayrağı gösterebilirsin özellikler, favori yemekler, ülkelerin manzaraları. Konukların gizli ülkeyi olabildiğince çabuk tahmin etmesini sağlayacak her şey.

"Her şeyi mavi alevle yakın"

Her katılımcıya eşit sayıda kibrit içeren bir kutu kibrit verilir. Görev, kutuların içindekileri mümkün olduğu kadar çabuk yakmaktır. Kibritler birer birer yakılabilir.

"Otobiyografi"

Yarışmaya 5 ila 10 kişi katılabilir. Sunucu önce katılımcılar için birkaç isim bulur. Hepsi ünlü karakterlere ait olmalı. Örneğin: Snow Maiden, Prenses Nesmeyana, Emelya, Carlson vb. Yarışmacılar isimlerin bulunduğu notlar alırlar. 10 dakika içinde bir karakter biyografisi bulup bunu konuklara anlatmaları gerekiyor. Bu, misafirlerin kimden bahsettiklerini hemen tahmin etmeyecekleri şekilde yapılmalıdır. Hakkında konuşuyoruz. Kazanan, entrikayı en uzun süre sürdüren kişidir. Yetişkinlerin doğum günleri için yapılan bu komik masa yarışması, alışılagelmiş bilmecelere mükemmel bir alternatif olacak.

"Jöle"

Yarışmaya katılanlara bir kürdan ve içinde az miktarda jöle bulunan bir tabak verilir. Sunucunun emriyle yarışmacılar jöle yemeye başlar. Belirli bir süre içinde en çok yiyen kazanır. Kazanan bir ödül alır. Diğer tüm katılımcılara jöle porsiyonlarını bitirebilmeleri için kaşık verilir.

"Mıknatıs"

Katılımcılara mıknatıslar verilir (ne kadar büyük olursa o kadar iyidir). Amaç mıknatıs kullanarak mümkün olduğu kadar çok metal nesne toplamaktır. Metal nesneler, sunum yapan kişi ve organizatör tarafından salondaki gizli yerlere önceden yerleştirilir. Yarışmayı daha ilginç hale getirmek için metal nesnelerin saklandığı yerler harita üzerinde işaretlenebilir. Sonuç bir tür “hazine avı” olacaktır. Kazanan metal nesnelerin sayılmasıyla belirlenir.

"2 gerçek ve 1 yalan"

Yetişkinlerin doğum günleri için düzenlenen bu komik masa yarışması hazırlık gerektirmez, dolayısıyla bunu açık havada bile yapabilirsiniz. İnsanların birbirini çok iyi tanımadığı şirketlerde böyle bir rekabet çok güzel ve eğlenceli oluyor. Her konuk kendisi hakkında 3 gerçeği söyler. Bunlardan 2'si doğru, üçüncüsü yanlış olmalıdır. Diğer misafirlerin görevi yanlış bir gerçeği fark etmektir. Bunu oy vererek yapabilirsiniz. Konuklar doğru tahmin edemezse oyuncuya bir ödül verilir. Kendinizle ilgili gerçekleri önceden kağıt parçalarına yazabilirsiniz. Sunucu sırayla notlar alacak ve bunları okuyacaktır.

"Hızlı Sürücü"

Bu yarışma erkek şirketlere uygundur. Her katılımcıya ip ve kalemlere bağlı küçük arabalar verilir. Yarışmacıların görevi, makinenin kalemin yakınına gelmesini sağlayacak şekilde ipi olabildiğince hızlı sarmaktır.

"En hassas poponun sahibi"

Sunum yapan kişi, katılımcıların gözlerinin bağlanacağı birkaç eşarp ve mendili önceden hazırlar. Ek olarak, "yumuşak nokta" kullanılarak tanınabilecek birkaç nesneyi seçmeniz gerekir. Olabilir plastik şişe, kitap, sebze, kaşık. Kırılgan nesneler veya keskin kenarlı nesneler kullanmayın. Konukların gözleri bağlanır, herhangi bir nesnenin bulunduğu bir sandalyeye oturtulur ve oturmalarına yardım edilir. Katılımcı nesneyi doğru bir şekilde tanımlamışsa kendisine 1 puan verilir.

Kazanan, en çok puanı alan kişidir. En hassas popoya sahip olma unvanına layık görüldü. Bu arada yetişkinlerin doğum günleri için yapılan bu komik masa yarışmasının yeniden güzel bir kahkaha atabilmesi için mutlaka filme alınması gerekiyor.

"Modern Peri Masalı"

Konuklar 2 takıma ayrılır. Her takım bir meslek seçmelidir. Örneğin, bir öğretmen ve bir psikiyatrist, bir avukat ve bir aşçı vb. Bundan sonra her takım herhangi bir şeyi yeniden yapar. Halk Hikayesi böylece profesyonel argo gibi geliyor. Takımlar değil, bireysel katılımcılar oynayabilir.

"Telefon bozuk"

Oyuna ne kadar çok kişi katılırsa o kadar eğlenceli olur. Sunucu bir kelime düşünür ve onu ilk katılımcının kulağına fısıldar. Her katılımcı sözcüğü mümkün olduğu kadar sessiz bir şekilde iletmelidir. Son katılımcı, kelimeyi kendisine geldiği biçimde seslendirir.

"Tam olarak değil"

Yetişkinlerin doğum günleri için soru-cevap tarzında mükemmel ve eğlenceli bir masa yarışması. Sunucu, hayvanların ve karakterlerin adlarını önceden kağıt parçalarına yazar. Konukların sorular sorarak kim olduğunu tahmin etmeleri gerekir. Sunucu sorulara yalnızca “Evet” veya “Hayır” yanıtını verebilir. Hayvanı veya karakteri tahmin eden katılımcı, adının veya ilgili resmin bulunduğu bir kart alır. En çok kartı toplayan kazanır. Nesnelerin isimlerini kağıt parçalarına yazarsanız daha da eğlenceli olacaktır. Bunlar ev aletleri, kadın veya erkek kıyafetleri, oyuncaklar, banyo malzemeleri, kozmetik ürünleri vb. olabilir.

"Sincap Konuşmacısı"

Konuklar çiftlere ayrılır. Sunucu, bir katılımcıya ağzına koyması gereken metin ve fındık içeren bir not verir. İkinci katılımcıya kağıt ve kalem verilir. Görevi metni tanımak ve mümkün olduğunca doğru bir şekilde yazmaktır. Kazanan, metni partnerine hızlı ve doğru bir şekilde aktarabilen çifttir.

"En İlginç Hikaye"

Sunum yapan kişi hikayenin başladığı cümleyi çağırır. Komik olmalı ve ilginç bir devamı bulmayı kolaylaştırmalıdır. Örneğin: “Bir gün… ağzımda mantarlar büyüdü…”. Bir sonraki katılımcı bir sonraki cümleyi vb. bulmalıdır. Bu oyunda kazanan ya da kaybeden yok. Bir hikaye uydururken misafirler güzelce gülecek ve neşelenecekler.

Oyun "Panik"

Oyun gerektirmez ek detaylar, böylece herhangi bir şirkette oynayabilirsiniz. Konuklar çiftlere ayrıldı. Bunu istediğiniz gibi yapabilirsiniz, ancak çiftlerin kurayla belirlenmesi çok daha ilginçtir. Kolaylaştırıcı çiftlere küçük kağıt parçaları ve kalemler verir. Katılımcılar akıllarına gelen her kelimeyi kağıt parçalarına yazarlar. Sadece 1 değil birden fazla kelimeyi aynı anda yazabilirsiniz. Kelime yazmanın temel şartı isim ve gerçek olmasıdır.

Notalar bir torbaya konur ve karıştırılır. Sunum yapan kişi takımlara tek tek yaklaşır ve katılımcılardan birini kelime içeren bir not çıkarmaya davet eder. Görevi, sözcüğü başka bir ekip üyesine açıklamaktır. Ve bunu olabildiğince çabuk yapması gerekiyor. Maksimum tahmin süresi 20 saniyedir. Kelime tahmin edildiyse not takımın kumbarasında kalır. Kelimenin bulunduğu bir sonraki notu hemen çıkarabilirsiniz. Kelimelerle en çok notu toplayan takım kazanır.

"Tatlı Diş Davul"

Çok fazla şeker gerektireceğinden bu yarışmaya önceden hazırlanmak gerekiyor. Her konuğa tatlılar ve lolipoplar verilir. Şeker ağza alındıktan sonra katılımcıların "Tatlı Diş Davulu" ifadesini söylemeleri gerekir. Üstelik bunun açık ve anlamlı bir şekilde yapılması gerekiyor. Elbette bu kolay olmayacak ama kazanan bir ödül alacak, dolayısıyla katılımcıların çok çabalaması gerekecek. Tüm katılımcılar bu ifadeyi az çok net bir şekilde söylerse, her birine bir şeker daha eklenir. Tatlı miktarı yavaş yavaş artırılabilir.

Yarışmaya 3 büyük boy erkek davet ediliyor. Sunum yapan kişi bunları birbirlerinden aynı uzaklıkta olacak şekilde düzenler. "Kahramanların" görevi kalabalığın içinde kadınlarını bulmak ve onu başlangıca getirmektir. Kutlamada diğer yarısı da hazır bulunan erkeklerin yarışmaya katılmasını önceden sağlamak gerekiyor. Kazanan ana kahraman olarak atanır ve bir ödül alır.

"Düğmeler ve eldivenler"

Yarışmaya çiftler halinde çok sayıda kişi katılıyor. Katılımcılar çiftlere ayrılır ve birbirlerinin karşısında dururlar. Sunucu birine bir gömlek veriyor büyük miktar düğmeler ve ikincisi eldivenler. Görev, gömleğin üzerindeki düğmeleri mümkün olduğu kadar çabuk iliklemek.

"Şekeri Yakala"

Kişi sayısı sınırsızdır. Her katılımcıya, arkasına bir iple şeker iliştirilen bir şapka verilir. Yarışmacıların görevi şekeri yakalayıp mümkün olduğu kadar çabuk yemektir.

Her yıl doğum günlerini kutluyoruz. Ve senaryo yalnızca masa ve alkol etrafında dönüyorsa monoton olabilir. Üzücü, değil mi? Gerçek misafirperverlik sadece midenize değil ruhunuza da dikkat ettiğiniz zamandır.

Cömert masa, uzun süre hatırlanacak neşeli bir atmosferle tamamlanıyor. Bu nedenle nesilden nesile insanlar, bir araya gelen topluluğu eğlendirmek ve misafirlerin yaratıcılığını geliştirmek için tasarlanmış harika masa yarışmaları düzenler!

Eğlenceli şirket "Spy Passions" için harika masa yarışmaları

Pek çok yarışma, bilgi eksikliği karşısında gizemleri çözmeyi içerir. Her yaştan insan bilmeceleri sever, özellikle de kazanana bir hediye verilirse!

Dokunaç çatalları

Oyunun özü basittir: Bir nesneyi körü körüne tanıyın. Konuğun gözleri bağlı ve nesneye elleriyle dokunamıyor! Oyuncu yalnızca iki çatalla silahlandırılmıştır. 2 dakika içinde mümkün olduğu kadar çok şeyi araştırmalı ve tahmin etmelidir.

Organizatör, tarak, diş fırçası, kurşun kalem, şeker, portakal vb. gibi sıradan ev eşyalarını önceden seçmelidir. Görevi kolaylaştırmak için oyuncu şu tür sorular sorabilir: "Bu yenilebilir mi?", "Bu bir hijyen malzemesi mi?" ?”, “Ahşaptan mı yapılmış?” ? ve sorunun çözümüne yardımcı olabilecek diğer kişiler.

Artık “Evet” ve “Hayır” şeklinde yanıt vermenize izin veriliyor. Giderek daha doğru tahmin eden kazanır. Ağlayana kadar gülmeniz garanti!

Ben kimim?

Her katılımcının alnına bant kullanılarak yapıştırılmış, üzerinde yazı bulunan bir kağıt parçası vardır. Herhangi bir isim olabilir: Yaşayan varlık veya bir nesne, ancak kolaylık sağlamak için kendinizi çizgi film ve filmlerden ünlü karakterlerle sınırlayabilirsiniz, ünlü kişilikler. Bir daire şeklinde oturan insanlar kendilerininki dışındaki tüm yazıları görürler.

Her oyuncu sırayla yönlendirici bir soru sorar ("Ben oyuncu muyum?", "Kadın mıyım?"). Bu soruya yalnızca "Evet" veya "Hayır" şeklinde yanıt verebilirsiniz. Karakterini (veya başka bir kelimeyi) tahmin eden ilk kişi kazanır. Yanlış tahminde bulunan kişi oyundan elenir veya komik bir ceza alır.

Gizemli top

Oyun için küçük bir hediye, folyo ve kısa bilmeceler hazırlayın. İkincisi kağıt parçalarına yazılmıştır.
Hediye, ilk folyo tabakasına sarılır ve üzerine bilmeceli bir yaprak bantla tutturulur.

İşlem en az 6-7 olmak üzere birkaç kez tekrarlanır. Daha karmaşık bilmeceler merkeze daha yakın, daha basit bilmeceler ise en üste yerleştirilmelidir. Birisi yazıyı okuyor. Bilmeceyi ilk tahmin eden kişi, bir folyo katmanını kaldırma ve bir sonrakini okuma hakkına sahiptir. İşlem tekrarlanır.

En iyi tahminde bulunan kişi hediyeyi alır. zor bilmece ve son folyo katmanını çıkardık.

Oyun "Katil"

Katılımcı sayısı sınırsızdır. Kura çekmek için madeni paralara ve opak bir torbaya ihtiyacınız olacak. Madeni paralar aynı olmalı ve yalnızca bir tanesi işaretlenmelidir (farklı bir renkte veya bir sembolle).

Tüm oyuncular başkalarına göstermeden parayı çıkarırlar. O katılımcı. işaretli bir madeni paraya rastlayan kişi “katil” olarak kabul ediliyor.

Katılımcılar "katili" bulmak için birbirlerinin gözlerinin içine bakmaya çalışırlar. Sıradan oyuncular diğer katılımcıları bağımsız olarak oyundan çıkaramazlar. "Katil" rastgele bir sırayla "öldürür" - gözlerini kırpıştırır, kurbanın bakışlarıyla buluşur ve eylemlerinin diğer oyuncular tarafından fark edilmemesini sağlamaya çalışır. Öldürülen katılımcı, parasını masaya koyarak hemen yüksek sesle şunu beyan eder:
-Öldürüldü!
Ve oyundan çıkıyor.
“Katilden” şüphelenen katılımcı (onu işaret ederek):
- Şüpheliyim.
Ancak sadece iki şüpheli birlikte “katil”i yakalayabilir. İkinci şüpheli ortaya çıkana kadar "katil"in ilk şüpheliyi oyundan çıkaracak zamanı vardır. İşaretli madeni paraya sahip katılımcının amacı, açığa çıkmadan önce tüm katılımcıları "öldürmektir".

Ödülü tahmin et

Oyun bir doğum günü için mükemmeldir - bu olayın kahramanının adını temel alabilirsiniz. Uzun olması ve misafir sayısına az ya da çok karşılık gelmesi iyidir. Örneğin Anton isminde 5 harf bulunmaktadır.

Değerli çantada her harf için 5 hediye bulunmaktadır. A - turuncu, H - makas, T - plaka, O - kartpostal, N - mendil. Ödüller karmaşıksa konuklara küçük ipuçları verilebilir. Öğeyi ilk tahmin eden kişi onu alır.

Acil durum!

Hiçbir sahne gerektirmeyen basit bir oyun, keyifli herhangi bir şirkette.

“Saçmalık”ın doğum günü için komik yarışmalar

Bütün bir oyun serisi, katılımcıların "tüm giriş ve çıkışlarını" ortaya çıkaran, kelimelerin rastgele tesadüflerine dayanmaktadır! Beklenmedik bir "gerçek", endorfin seviyesini artırmakla kalmıyor, bazen bilinçaltının sırlarını da ortaya çıkarıyor...

Soru cevap

Oyunun anlamı adından da anlaşılıyor - her ikisinin de kartlara yazıldığı ve metin aşağı bakacak şekilde iki yığın halinde yerleştirildiği açıklamasıyla.

İlk oyuncu bir soru çeker ve muhatabı seçer, son oyuncu ise bir “cevap” kartı çekip yüksek sesle okur. Ve sonra prosedür tekrarlanır.

Arkadaşınızın sandviçleri akla hayale gelmeyecek yerlerde sakladığını keşfedeceksiniz. en iyi arkadaş Geceleri aya uluyarak, çatıda oturarak...

Hikaye

Oyuncuların önünde alfabenin harflerinin bulunduğu kağıtlar bulunur. Birisi bunlardan birini seçiyor ve tüm katılımcılar o harfle başlayan bir kelime bulmalı, ancak sonuç komik bir hikaye olacak şekilde.

Örneğin, “D” harfiyle: “Dmitry uzun süre güne hakim oldu, ancak şeytani bir yönelim bozukluğuna ulaştı.” Hayal gücünüz ne kadar parlak çalışırsa oyun o kadar eğlenceli olur!

Tablo kelime oyunu “Aynı Şeyi Söyle”

İLE İngilizce Oyunun adı “Dediğimi söyle” olarak tercüme edilebilir.

En az iki kişi olması durumunda gerçekleşebilir.
Özü şu şekildedir: Bir, iki, üç deyince oyuncular herhangi bir rastgele kelimeyi telaffuz ederler.

Katılımcıların görevi adım adım ilişkilendirmeler yoluyla ortak bir paydaya (kelime) ulaşmaktır. Bir sonraki sayımda, oyuncular daha önce söylenenlerle ilgili olan ve bunları birleştiren bir sonraki kelimeyi telaffuz etmelidir.

Oyun, çağrışımsal yöntemi kullanarak katılımcılar birbirlerinin düşüncelerini "okumayı" ve aynı kelimeyi yüksek sesle söylemeyi başarana kadar devam eder.

Diyelim ki iki oyuncu var. İlk aşamada biri “havai fişek” kelimesini, ikincisi ise “izin günü” kelimesini seslendirdi. Teorik olarak, istenen eşleşmeyi elde etmek için sadece birkaç hamleye ihtiyaçları olabilir: örneğin, bir-iki-üç gibi ikinci sayımda katılımcılar "tatil" ve "eğlence" kelimelerini söyler ve ardından " yemek” ve “doğum günü”, o zaman dördüncü kelimede zaten karşılıklı anlayışa varabilmeleri muhtemeldir. Genel kelimenin "kek" olduğunu varsayalım.

Ancak başlangıçta anlam bakımından birbirinden uzak kelimeler duyulursa veya Oynanış katılımcılar “sözcük ormanına” taşınacak, aksiyonun gelişebileceği yol tamamen öngörülemez ve oldukça eğlenceli hale gelecektir.

Eksik Sözcüklerle Bir Hikaye

Sunucu, karakterleri tatile katılanlar olan önceden bir masal yazar. Sadece peri masalında oyunculardan bulmaları istenen bazı kelimeler eksik. Her kişi metinde neyin gerekli olduğuna bağlı olarak sırayla bir isim, sıfat veya fiil söyler.

Hayal gücünün coşkusuna ve en gülünç ve komik lakaplara açığız! Tüm boşluklar doldurulduğunda evrensel yaratım yüksek sesle okunur.

İsim ve sıfat

Buradaki prensip önceki yarışmadakiyle aynı. Sıradaki son katılımcı, yalnızca erkeksi mi yoksa erkek mi olduğunu belirten bir kelime bulur. dişi(örneğin, “pirzola”). Daha sonra konuklar sırayla sıfatları ve lakapları çağırır ve sonuncusu gizli kelimeyi seslendirir.

Sonuç, "camsı, çekici, seksi, gizemli, huysuz bir pirzola" gibi bir şey. Oyun hızlı bir şekilde oynanıyor. Konuklar herkesin bir isim bulması için rol değiştirir.

"Pantolonumda..."

Oyunun anlamı sonuna kadar bir sır olarak kalmalı. Katılımcılar bir daire şeklinde otururlar ve herkes soldaki komşusuna bir filmin, dizinin veya çizgi filmin adını söyler. Oyuncu hatırlar, ancak sıradaki kişiye farklı bir isim söyler ve bu şekilde sonuna kadar devam eder. Bundan sonra sunucu herkesten "Pantolonumda..." demesini ve bir komşudan duyduğu filmin adını eklemesini ister.

Birinin belirlenen yerde "Aslan Kral" veya "Yerleşik Evil" saklandığını hayal edin!

Eğlenceli bir şirket için "Yeteneklerinizi keşfedin!" Masasında harika yarışmalar

Zekayı, sanatı ve yaratıcılığı ortaya çıkaran oyunlar var. Yaratıcı beceriler. En yetenekli kim? Misafirleri en çok kim etkileyecek ve onları ağlayana kadar güldürecek? Aşağıda sunulan yarışmalar bu sorulara cevap verebilir.

Otururken dans etmek

Yarışmacılar salonun ortasındaki taburelere oturarak, yerlerinden kalkmadan akılda kalıcı müzik eşliğinde dans etmeye başlıyorlar.

Tost ustası süreci yönlendirir ve vücudun belirli bir anda dans etmesi gereken kısımlarını isimlendirir: "önce dudaklarımız ve gözlerimizle, sonra kaşlarımızla, sonra ellerimizle dans ederiz" vb.

Seyirci en iyi sandalye dansçısına oy veriyor.

Gülmeyen prensesler

Konuklar 2 takıma ayrılır. İlki en huysuz, üzgün veya ciddi görünüme bürünür ve ikinci grubun üyeleri sırayla veya hep birlikte "gülülmeyenleri" neşelendirmek zorundadır. En son gülen kişi diğer takıma katılır.

Belirli bir süre içinde tüm "ekşi yüzler" neşeli olursa rakipleri kazanır. Aksi halde “gülmeyenler” kazanır.

Heykeltıraş

Görevi tamamlamak için hayal gücüne ve bir paket hamuruna ihtiyacınız var. Konuklardan biri alfabenin bir harfini söyler ve yarışma katılımcılarının bu harf için bir nesne oluşturması gerekir.

Şekillendirme hızı ve orijinaline benzerlik değerlendirilir. Oyuncular "başyapıtın güzelliği" ve üretim verimliliği için 2 ödül alırlar!

Ağzım endişelerle dolu

Yeterli ünlü oyun, bunun için küçük karamel veya şekerleme stoklamanız gerekir. Yarışmacılar şekeri ağızlarına atarak “Doğum günün kutlu olsun!” diyorlar. Daha sonra bir şekerleme daha alırlar ve işlem tekrarlanır. Kazanan, ağzında en fazla sayıda şeker varken cümleyi daha anlamlı bir şekilde telaffuz eden kişidir.

Gökdelen

Oyun güçlü sinirlere sahip insanlar için tasarlanmıştır. Konuklar biraz içki içtiklerinde oynamak daha iyidir, ancak hareketleri yine de oldukça doğrudur.

"Kule" domino plakalarından yapılmıştır: "P" harfine yerleştirilirler ve ardından ikinci, üçüncü "kat" büyür vb. Her oyuncu bir tabak ekler. Kazara bir binayı yıkan kişi, cezai miktarda alkol içer.

Bulmacaları hızlı çözme

54 parçalı küçük bulmacalar oldukça uygun fiyatlı ancak daha karmaşık olanları da alabilirsiniz. Katılımcılar 2 takıma ayrılır ve heyecanla resmi hızla birleştirirler. Çok büyük bulmacalar misafirleri sıkabilir.

Timsah

Herkese tanıdık gelen ve çocukluğundan beri sevilen popüler bir oyun farklı Çağlar, “Pantomim”, “İnek” vb. olarak da adlandırılır. Takım halinde veya bireysel olarak oynayabilirsiniz. İlk durumda lider her gruptan 1 kişiyi seçer ve onlara bir kelime söyler. Hayvanların veya sıradan nesnelerin adları gibi basit bir şeyle başlayın. Sonra “hayal”, “aşk”, “yatırım”, “Paris”, “Amerika” gibi daha karmaşık kavramlar gelebilir... Her katılımcı yoldaşlarına bunun ne olduğunu ses çıkarmadan anlatmalıdır. Tahmin edilen her kelime için takım bir puan alır.

Süper tost

Herhangi bir tatilde, özellikle doğum günleri, tebrikler ve kadeh kaldırmalar önemlidir.
Ancak herkes onları sevmez veya nasıl telaffuz edileceğini bilmez ve ciddi konuşmalar sıradan “sağlık ve mutluluk” isteklerine indirgeniyor.
Bu süreci keyifli ve sıra dışı kılmak için kadeh kaldırmanın belli koşullar altında yapılması gerekiyor! Örneğin:

  • tebrik yemekle ilgili olmalıdır (“çikolatada hayat olsun!”);
  • doğum günü çocuğu için tematik bir tarzda bir konuşma yapın (örneğin, toplanan şirkete bağlı olarak, "Alice Harikalar Diyarında" tarzında veya Tolkien'in eserleri tarzında suç sözleriyle "kardeşler" gibi);
  • tebrik hayvanlarla ilişkilendirilir (“kelebek gibi güzel”);
  • anında kafiyeli bir selamlama oluşturun;
  • yabancı dilde kadeh kaldıralım;
  • "Birdenbire" alınan kelimelerin TÜM listesini kullanarak olayın kahramanını tebrik edin (güneş, gökkuşağı, gazete, terlik, başkan...).

Görev listesi artırılabilir. Kağıtlara yazıp misafirlere dağıtılıyor.

Sihirli hikaye

Konuklar 2 eşit takıma ayrılır, her katılımcının kağıt parçalarına kelimeler yazması gerekir. İkincisi belirli bir konuyla ilgili olmalı, örneğin bir grup “Doğum günü” kavramıyla ilgili akla gelenleri yazıyor. Bir diğeri, doğum günü kişisinin kendisi, karakter özellikleri veya yaşam olaylarıyla ilgili çağrışımlar ortaya koyuyor.

Takımlar "cinsiyete göre" oluşturulabilir, böylece erkekler kadınlar hakkındaki düşüncelerini ("güzellik", "hassasiyet" vb.) ve tam tersi ("güç", "şövalye"...) yazabilirler. Kelimeler rastgele seçilmiş olabilir, ancak bu o kadar da ilginç değil.

Takımlar daha sonra boş tarafı yukarı bakacak şekilde notlarını değiştirirler. Oyuncular sırayla kağıt parçalarını çıkarır ve belirtilen kelimeyi içeren bir cümle oluştururlar. Takım anlam açısından birbirine bağlı bir hikaye bulmalı, sonra sıra rakiplere geçer.

"Rahat değilim"

Dedikleri gibi, komşunuzun tabağına bakın; sizinkine bakmak için her zaman zamanınız olacak. Yarışma yemek üzerinden yapılıyor. Sürücü alfabenin herhangi bir harfini söyler ve katılımcılar plakalarındaki ilgili ürünü diğerlerinden daha hızlı adlandırmalıdır.

ё, и, ü, ъ, ы kullanımı yasaktır. İlk tahmin eden yeni sunucu olur. Eğer hiç kimse belirtilen harfle başlayan kelimeyi isimlendiremezse bir ödül alır.

İyi bir tatil önceden hazırlık gerektirir. Bir sürü yemek hazırlamanız gerekiyor - başka ne eğlence var ki? - sorabilirsin. Ancak atmosferi eğlenceli hale getirecek olan şey havalı masa yarışmalarıdır ve masanın etrafındaki arkadaşlar sıkılmayacaktır.

Konukları hazırlık sürecine dahil edebilirsiniz: onlardan, tatili süsleyecek aksesuarlar (ne için olduğunu söylemeyin!) veya el sanatları getirmelerini isteyin.

Tüm ruhunuzu tatili organize etmeye verin; her kutlama gerçekten büyülü olacak!

Görüntüleme