Tatil için müzik yarışması. Yeni Yıl için kurumsal partiler için şakalar, müzik ve dansla eğlenceli yarışmalar

Hiç dansın olmadığı bir partiye gittiniz mi? Evet, dans olmadan tatil tatil değildir. Misafirler özellikle 3-4 kadeh kaldırmanın ardından kanın ısındığı bir yerde dans etmek isterler. Onlara yardım etmek ve aynı zamanda eğlenmek. Sizi oynamaya davet ediyoruz dans yarışmaları. İçin eğlenceli şirket Bu yarışmalar kesinlikle insanlara yakışacaktır. İlgiyle oynayacaklar ve maksimum zevk alacaklar. Bir göz atın ve en iyilerini seçin.

Yarışma, müzik ülkeleri arasında bir yolculuktur.
Her ülkenin kendine has müziği vardır. Ve her ülkede kendi müzikleriyle özel bir şekilde dans ediyorlar. Bu yarışmada misafirleriniz de müzik eşliğinde dans edecek Farklı ülkeler. Örneğin Gürcüce'nin altında, Fransızca'nın altında ve Lehçe'nin altında.
Burada her şey basit: belli bir müzik açılıyor ve konuklar dans ediyor. En iyi dans eden kişi ödülü kazanır.

Bu arada!
Bu yarışma misafirleri tanıtmak için kullanılabilir. Örneğin şunu sorun: Salonda Polonya kökenli misafir var mı? Ya da belki uzak ataları bir zamanlar Polonya'da olanlar var mı? Böyle var mı? Müziğime çık! Ve ardından ulusal Polonya melodisi çalıyor. Ve bunu tüm konuklarla yapıyorsunuz, kendinizi tekrarlamamak için kelimelerinizi değiştirin.

Yarışma – vücut parçalarıyla dans edin.
Paniğe kapılmayın, burada suç teşkil eden hiçbir şey yok. Aksine eğlenceli bir yarışmadır ve konuklar buna bayılacaktır.
Yarışmaya çiftler katılıyor: bir erkek ve bir kız. Genellikle yavaş dans ettikleri gibi dans ederler. Ama bir şey var! – şarkı başladığında birbirlerinin ellerini şarkının söylendiği yere koymaları gerekir. Örneğin:
- peki, kulplar nerede, elleriniz nerede (yani elleriniz kulpların üzerinde olmalı)
- Rusya dans ediyor ve Avrupa ağlıyor, ama en iyi popo bende (burada ellerimi birbirimizin poposuna koyuyorum)
Vücut parçalarıyla ilgili birçok şarkı var. Şirketinize uygun olanları seçin.

Rekabet - benden sonra tekrar edin.
Bu yarışmaya tüm konuklar katılır. Bir tarafta onlar, diğer tarafta lider duruyor. Neşeli ve akılda kalıcı müzik eşliğinde sunum yapan kişi ilk hareketi yapar. Daha sonra herkes hep birlikte tekrarlar. Daha sonra sunum yapan kişi birinci ve ikinci hareketleri gösterir. Konuklar tüm bunları müzikle tekrarlıyor. Daha sonra lider birinci ve ikinci hareketleri tekrarlar ve üçüncüyü ekler. Ve konuklar tüm bunları müzikle tekrarlıyorlar. Ve bu böyle 5-7 dans hareketi olana kadar devam eder.
Daha sonra sunum yapan kişi kendi müziğiyle hareketlerini değiştirip gösterebilir.

Rekabet - filmlerden karakterler.
Hepimiz film izliyoruz ve filmlerde kahramanlar var. Örneğin bunlar: kovboylar, maçolar, haydutlar, denizciler vb. 4-7 kişiyi sahneye çağırın. Kurayla karar veriyorlar. Kim hangi rolü oynuyor? Adamlar başka bir odaya giderler. Müzik açılır ve kahraman dışarı çıkar. Bir kovboy şarkısı çalınırsa bir kovboy çıkar. Eğer bir haydutsa, o zaman bir hayduttur vb. Ve sadece dışarı çıkmıyorlar, müzikleriyle dans ediyorlar. Bütün danslardan sonra diğer konuklara kimin hangi rolü oynadığını sorun. VE en iyi aktörödül verin.

Yarışma – oryantal danslar.
Yarışma için kızlara ihtiyacınız var, örneğin 4-6 kız. Sizinle birlikte başka bir odaya giderler ve orada oryantal kıyafetler giyerler: bir eşarp, yüzünde bir bandaj ve belinde bir bandaj. Oryantal bir melodi açılıyor ve kız oryantal dansçıkmak. Kızlar bir iki dakika dans ettikten sonra erkekleri kendileriyle dans etmeye davet ederler. Kabul eden adamlar ayrılırlar. Danslar sırasında kızlar oryantal kıyafetlerini hızla erkeklere teslim etmelidir. Yani eşarbınızı çıkarıp erkeğe bağlayın ve aynı şeyi diğer kıyafetler için de yapın. Erkekler giyindiğinde kızlar ayrılır ve erkekler dansa devam eder.

Yarışma müzikal bir şemsiyedir.
Tahmin edebileceğiniz gibi bir şemsiyeye ihtiyacınız var. Üzerinde dansların isimlerinin yazılı olduğu güzel kağıt parçaları yapıştırıyorsunuz: Lezginka, tango, lambada vb. Her biri iki kez dans eder. Tüm konuklar bir daire şeklinde durur ve müzik açılır. Konuklar dans edip birbirlerine şemsiye uzatırlar. Müzik durur durmaz elinde şemsiye olan herhangi bir kartı yırtar. Ve oyun devam ediyor. Tüm kartlar misafirlerin elinde olduğunda. Daha sonra geri kalanlar yerlerini alır. Ve kartları olanlar daha fazla oynarlar. Daha sonra partnerinizi bulmalı ve onunla dans etmelisiniz.

Değerli ziyaretçimiz, gizli materyalleri ücretsiz olarak indirebilmek için siteye kayıt olmanızı öneririz. Kayıt basittir ve bir dakikadan fazla zamanınızı almaz. Siteye kaydolduktan sonra kesinlikle tüm bölümler karşınıza çıkacak ve kayıtsız kullanıcıların erişemediği materyalleri indirebileceksiniz!

Müzik her zaman ve her yerde bize eşlik eder, ruh halimizi başka hiçbir sanat dalına benzemeyen şekilde yansıtır. En azından zihinsel olarak en sevdiği melodileri mırıldanmayan çok az insan var.

Müziksiz bir tatil düşünmek mümkün değil. Tabii ki, ansiklopedik bilgi ve müzik eğitimi gerektiren yarışmalar, eğlenceyi seven sıradan arkadaşlar, akrabalar veya meslektaşlardan oluşan bir grup için uygun değildir: neden birini garip bir duruma sokalım ki? Yetişkinlere yönelik müzikli oyunlar eğlenceli, rahat olmalı ve yalnızca şarkı söyleme ve müzik sevgisine odaklanmalıdır.

Ulusal müzik oyunu karaoke

Son yıllarda karaokenin müzikal eğlencesi gerçekten popüler hale geldi. Bir tatil parkında, sahilde, panayır gününde bir meydanda, bir doğum günü partisinde, bir düğünde, bir mikrofon ve bir kayan ekran, şarkı söylemeyi denemek, sanatçıları desteklemek ya da sadece müzik yapmak isteyen kalabalıkları cezbeder. eğlence. Hatta yoldan geçen herkesin katılmaya davet edildiği televizyon projeleri bile var.

Melodiyi tahmin et

Açık kurumsal partilerÜnlü TV programı “Melodiyi Tahmin Et” sayesinde de popüler hale gelen oyuna erkekler ve kadınlar isteyerek katılıyor. İki katılımcı veya iki takım, sunum yapan kişiye, iyi bilinen bir melodiden kaç tane ilk notayı tahmin edebileceklerini beyan eder. Oyuncular bunu başarabilirse puan alırlar. İlk üç ila beş notadan melodi tahmin edilemiyorsa (üçün bir uzman için bile yeterli olmadığını söylemeliyim) rakip teklifini yapar.

Tur, melodi çağrılana kadar veya 10-12 notaya kadar sürer, cevap alamayan sunum yapan kişi parçayı kendisi çağırana kadar. Daha sonra olayı süsleyen arka oyuncular veya profesyonel vokalistler tarafından gerçekleştirilir.

Oyunun daha basit bir versiyonu sanatçıyı tahmin etmektir. Bunu yapmak için, tost ustası en ünlü hitlerden olmayan parçaları seçer. Katılımcıların yaşı dikkate alınmalıdır. 30-40 yaşlarındakiler 60'lı, 70'li yılların şarkılarını bilmeyecekleri gibi, gençlerin müziklerine de ilgi duymuyorlar.

Müzikal kumarhane

4-5 oyuncu katılmaya davet edilir. İhtiyacınız olan ekipman, “Ne? Nerede? Ne zaman?" ve görevler için sektörleri içeren bir tablo. Görevler, tezde yer alan iki veya üç ipucu veya oyuncuların şarkıcının adını tahmin etmesine yardımcı olacak sorulardır.

İşin püf noktası, soruların çok ciddi olmaması, aksine esprili olmasıdır. Örneğin: “Bunun bir şekilde değil, hiçbir şekilde daha iyi olmadığını düşünüyor” (A. Buynov), “Şok edici görünümü ve sesindeki kısıklık nedeniyle bu şarkıcı yaramaz çocukları korkutuyor” (N. Dzhigurda), “O böyle tek kişi tüm ülkede” (N. Bask).

Oyuncu doğru tahmin ederse şarkının bir bölümü çalınır. Kazanan bir sonraki sipariş hakkıyla ödüllendirilecek müzikal kompozisyon akşamlar.

Pandomimdeki şarkı

Oyunculardan birinin, şarkının bazı satırlarının içeriğini tasvir etmek için yalnızca jestleri kullanması gerekir. Takım arkadaşları, "acı çeken" kişinin pandomimleriyle ne tür bir şarkıyı "seslendirmeye" çalıştığını tahmin etmelidir. Kıvrılan pantomim sanatçısıyla "dalga geçmek" için, tahmin eden katılımcıları hiçbir koşulda doğru cevabı vermemeye önceden ikna edebilirsiniz, ancak tam tersine görevi basitleştirmek için sadece adını söyleyebilirsiniz. sanatçının veya. İki veya üç takım oynuyor, her takıma 2 şarkı sunuluyor. Kazanmanın ödülü, birlikte karaoke söyleme onurlu hakkıdır.

Yetişkinler için masada müzikli oyunlar

Yetişkinlere yönelik müzikli masa oyunları, ilgi çekici olduğu sürece izleyici kitlesini elinde tutar. Bu nedenle ünlü yarışmaya "Kim kimi geride bırakacak" yaratıcı olmanız gerekir. Bunlar sadece kadınsı ya da kadınsı sözler içeren şarkılar olmamalı. erkek isimleri, renk adları, yemekler, şehirler...
Tost ustasının başlangıcı önermesi daha ilginç: “Ne!..” Oyuncular “Neden duruyorsun, sallanıyorsun, ince üvez ağacı…” ya da başında böyle bir söz olan başka bir şarkı söylüyorlar. Bu arada, maestro sanki tesadüfen farklı şarkılardan birkaç nota çalabilir - bazen bu ipucu istenmeyen duraklamaların önlenmesine yardımcı olur.

Bu arada, böyle bir oyunun video örneği, ünlü çizgi film "Peki, bekle bir dakika!" Dizisindeki tavşan çocuklardan oluşan bir koro ile bir kurdun sahnesidir. Haydi bakalım ve etkilenelim!

Sadece eğlence için başka bir eğlenceli müzik oyunu "Eklentiler". Tost ustası herkese tanıdık bir şarkı sunuyor. Koşulları anlatırken bu melodi sessizce çalıyor. Katılımcılar bir şarkıyı seslendirirken her satırın sonuna komik ifadeler eklerler, örneğin "çoraplı", "çorapsız", bunları dönüşümlü olarak kullanırlar. (Kuyruklu, kuyruksuz, masanın altında, masanın üstünde, çam ağacının altında, çam ağacının üstünde...). Şöyle ortaya çıkacak: “Tarlada çoraplı bir huş ağacı vardı. Kıvırcık saçlı kadın tarlada çorapsız duruyordu...” Bir takımı “eklemek” için cümleler hazırlamaya, diğerini ise bir şarkı seçip birlikte söylemeye davet edebilirsiniz.

Yetişkin partileri için müzikli oyunlar iyidir çünkü tüm grubun ruh halini hızla yükseltir ve rahatlamanıza yardımcı olur, geride yalnızca hoş duyguları ve arkadaşlarla birlikte geçirilen harika bir tatilin canlı izlenimlerini bırakır.

Tatil öncesi telaş, alışveriş, hazırlıklar - bunların hepsi bir doğum gününün nitelikleridir, daha doğrusu ona hazırlıktır. Ve doğum gününün anında ve fark edilmeden uçup gitmemesi, misafirlerin felsefi konuşmaları dinlerken can sıkıntısından esnememesi için hazırlıklara bir madde daha eklenmelidir - müzik yarışmaları bir doğum günü için.

Eğlence sektöründen bir profesyonel kiralayabilir ve tamamen onun zevkine güvenebilirsiniz, böylece tatiliniz eğlenceyle dolu olacak ve misafirlerinizin hafızasında uzun süre kalacaktır. uzun zaman. Doğum günü yarışmaları için kendiniz senaryolar üretebilirsiniz ancak bunlara çok dikkatli hazırlanmanız gerekir. Sonuçta misafirleri eğlendirmesi ve onlara esneme fırsatı bırakmaması gerekenler onlardır.

Yani doğum günü müzik yarışmalarının kendisi, bazıları hem çocuklar hem de çocuklar için mükemmeldir. Bazıları yaşa göre sınırlandırılabilir; gerekli olan tek şey bir sunum yapan kişinin varlığıdır.

Müzik bilgisi

Bu yarışmada ev sahibi konuklardan seçilen kategorideki şarkıları, örneğin bir sayı içeren şarkıları hatırlamalarını ve söylemelerini ister:

  • İlk takım - Beş dakika
  • İkinci takım – Arjantin-Jamaika 5:0
  • İlk takım -On yedi yılım nerede...
  • İkinci takım - Milyon Kırmızı gül
  • İlk takım – Onuncu hava indirme taburumuz

Yarışmaya takım halinde veya bireysel olarak katılabilirsiniz. Kazanan, belirli bir konuyla ilgili şarkıyı en son hatırlayan ve söyleyen takım veya oyuncudur.

Geveleyerek şarkı söylemek

Sunucu en iyi şarkı için bir yarışma duyuruyor, ancak bir sorun var: Ağzınızda birkaç lolipop varken şarkı söylemeniz gerekiyor. Tüm katılımcılar sırayla en sevdikleri şarkıyı yeniden üretmeye çalışırlar, bu da anlaşılır bir şekilde kendileri için pek iyi sonuç vermez. Bu yarışmada genellikle iki kazanan açıklanır: birincisi şarkısı yine de tanınan, ikincisi ise "eşsiz" şarkılarıyla konukları en çok güldüren.

En hassas şarkıcı (şarkıcı)

Yarışmanın başında, mevcut tüm misafirlerin sözlerini bilmesi için popüler bir şarkı seçilir. Daha sonra sunum yapan kişi herkese bunun koro tarafından yapılması gerektiğini, ancak bazı koşullarla bildirir. Liderin alkışladığı anda konuklar yüksek sesle söylemeyi bırakıp şarkıyı kendi kendilerine söylerler; ikinci alkıştan sonra herkes gerekli olduğunu düşündüğü yerden şarkı söylemeye başlar. Birisinin birkaç alkıştan sonra izini kaybetmesi kaçınılmazdır, ancak çoğu durumda ikinci alkıştan sonra neredeyse herkes şarkının farklı kısımlarını söylemeye başlar.

Dans bayrak yarışı

Doğal olarak doğum günü dans yarışmalarını görmezden gelmek mümkün değil, işte onlardan biri. Katılımcılar, kadınlar ve erkekler arasında dönüşümlü olarak bir daire şeklinde sıraya girerler. Sunum yapan kişi bir "sihirli değnek" çıkarır ve onu dizlerinin arasında tutar. Ve altında, dans hareketleri yaparak, yüz yüze durarak ve her zaman ellerini kullanmadan bunu bir sonraki katılımcıya aktarır. Asayı kabul eden, onu devreder ve bu şekilde devam eder. Bir daireden sonra görevi karmaşıklaştırmalısınız, örneğin sopayı geçirme yöntemi: sırt yüze, sırt sırta, asıl mesele ellerinizin geçiş sürecine dahil olmamasıdır. Olumlu bir not olarak Bu yarışmanın "harika fotoğrafları" var.

Doğum günü çocuğuna övgü

Tüm konuklar takımlara ayrılmalı, sunum yapan kişi her birine bir kağıt verir. Katılımcıların doğum günü çocuğunu onurlandırmaları gerekir, ancak bir şartla: şarkının tüm kelimeleri aynı harfle başlamalıdır. Doğum günü çocuğu her takım için ayrı ayrı bir mektup seçer. Beste yapmak için ayrılan sürenin ardından takımlar sırayla şarkılarını seslendirmelidir. Kazananı doğum günü çocuğu belirler.

Tüm doğum günü müzik yarışmaları kendi yollarıyla iyidir. Belirli bir kutlama için hangisinin seçileceği konuklara, yaşlarına ve sayılarına bağlıdır. Önemli olan, yarışmaların hem olayın kahramanı hem de misafirleri için pozitiflik ve eğlence taşımasıdır. Ve bu, herkesin her şeyin bir peri masalındaki gibi olduğu çocukluklarını, kaygısız duygularını hatırlamasına olanak tanıyacak - sonuçta, çocuklukta bir doğum günü yalnızca bu sözlerle ilişkilendirilir.

Ve son olarak her tatile uygun başka bir yarışmanın eğlenceli videosunu izleyin:

1. Takım oyunu"Dans Yanıp Sönüyor"

Oyuncular üç takıma, üç dans "yılanına" ayrılır. Her "yılan" takımının, dinlemeye davet edildikleri kendi kişisel melodisi olacaktır. Örneğin ilk “yılan”ın melodisi “Samba de Janeiro”dur. Ekip bu melodiye herhangi bir yönde yürüyebilir. İkinci “yılan” için “Cucaracha” melodisi duyulur. Ve üçüncü "yılan" için "Americano" melodisi geliyor. Ancak oyunun bir şartı daha var: “Letka - Enka” dansının melodisi çalmaya başladığında tüm “yılanlar” aynı anda hareket ediyor.

2. Dans oyunu “Beşinci Element”.

Sunucu herkesi dörtlü daire şeklinde durmaya ve el ele tutuşmaya davet ediyor. İlk unsur “Üst bacak”tır. Melodinin ritmine ayak uydurmanız gerekir: önce sağ ayağınızla, sonra sol ayağınızla. İkinci unsur “Yuvarlak Dans”tır.

Daireler halindeki dansçılar önce sağa, sonra sola hareket eder. Üçüncü element “Yıldız”dır. Tüm dansçılar sol ellerini yukarı kaldırır ve çemberin ortasında birleşirler. "Yıldızlar" sağa dönüyor, sonra el değiştiriyor, şimdi sağ el yukarı. "Yıldızlar" dönüyor Sol Taraf. Dördüncü element “Vorotsa”dır. Her dört dansçı iki çifte ayrılır. Çiftteki ilk sayı sağ elini, ikinci sayı ise sol elini kaldırır. Bir “yaka” oluşturmak için kaldırdığınız ellerinizi birleştirin.

İlk çift ikinci çiftin çemberine girer, ardından ikinci çift birinci çiftin çemberine girer. Beşinci element “Fan”dır. Birbirine bakan çiftler, kolları dirseklerden bükülmüş halde, bir yelpaze gibi kavranıp dönüyorlar. Önce sağa, sonra el değiştirip sola dönün. Tüm unsurları birbirine bağlarız. Dansçılar bu dansı çabuk öğrendikleri için lider altıncı bir unsuru ekler: "Yılanlar"

"Yılanlar!" dediğinde, herkes uzun bir "yılan" dansında toplanır ve birlikte dans eder. Sonra her şey yeniden tekrarlanıyor.

3. Dans oyunu “Başka Bir Lambada”.

Dansçılar birbiri ardına “yılan” şeklinde durarak ellerini öndeki kişinin omuzlarına koymaya davet edilir. Dansın melodisi duyulur, herkes "Lambada" da olduğu gibi ileri doğru hareket eder. Aradaki fark, dans sırasında ellerin pozisyonlarının değişmesidir: bir el belde, diğeri omuzda. Her ikisi de bel kısmındadır.

Biri belinde, diğeri komşunun başında. İkisi de kafada. İkisi de omuzlarda.

4. Dans oyunu "Harika Lambada"

Dansçılar sıradan bir “Lambada”da olduğu gibi “yılan” şeklinde birbiri ardına duruyorlar.

Liderin sinyali üzerine herkes aynı anda ona döner. karşı taraf. Sonuncu olan birinci olur ve herkes dansa devam eder.

5. Oyun "Affedin"

Destekler: Mendil

Tüm oyuncular bir daire şeklinde durur. Sunucu, oyun katılımcılarından birine bir mendil verir. Oyuncu bir daire içinde yürümeye ve karşı cinsten birinin omzuna mendille dokunmaya davet edilir. Daha sonra birlikte dairenin ortasına giderler, bir eşarp yayarlar, üzerine diz çökerler ve yanaklarından üç kez öpüşürler.

6. Oyun "Eşarpı solla"

Destekler: Mendil

Tüm oyuncular bir daire şeklinde durur. Bir sürücü seçilir. Liderin işaretiyle, bir daire içindeki tüm oyuncular mendili elden ele geçirir. Ve sürücü oyuncuların etrafından koşuyor ve mendili geçmelerinden daha hızlı koşmaya çalışıyor. Eşarpı geçmeye başladıkları yerde durmanız gerekiyor.

7. Dans edin. "Sarılmalar"

Sunucu, ritmik bir melodiyle üç kişiden oluşan küçük daireler halinde dans etmeyi öneriyor.

Daha sonra finalde ortak bir daire oluşana kadar beş, yedi, 10, 20 kişilik daireler halinde dans ederler.

8. “Korkuluklar” dansı yapın.

Lider üçe kadar sayar ve bu sırada dansçılar iki daire halinde toplanır: erkekler ve kızlar. Çocuğun çevresi daha küçükse, bu onun daha büyük olanın - kızın - içinde olacağı anlamına gelir. Müzik başlar başlamaz herkes kendi çevresinde dans etmeye başlar. Sessizlik geldiğinde tüm erkekler "hayalete" dönüşür ve kızlara şöyle der: "Ah-ah-ah!" Ve kızlar korkmuş görünüyor, onlara cevap veriyorsun: "Ah, korkuyorum, korkuyorum!" Daha sonra dansçılar rol değiştirir.

9. "Altın Kafes"

Kuraya düşenler “kuş” rolünü, geri kalan oyuncular ise “altın kafes” rolünü oynayacak. Takım oyuncuları

"altın kafes" bir daire şeklinde durur, el ele tutuşur ve kollarını başlarının üzerine kaldırır. Müzik sesleri, "kuşlar" ellerinizin altında uçuyor, dairenin dışına uçuyor, geri dönüyor, "altın kafesin" içinde daire çiziyor. Tek kelimeyle eğleniyorlar. Ama sessizlik olur olmaz, " altın kafes“kapanır, yani herkes ellerini aşağıya atar. Hangi "kuşlar" yakalandı, bir daire şeklinde durun - "altın kafeste"

10. Müzik oyunu"Chunga-Changa"

V. Shainsky'nin Y. Entin'in "Chunga-Changa" dizelerine dayanan şarkısının bir parçası geliyor.

Sunucu bu şarkıyı bir oyuna dönüştürmeyi öneriyor. “Chunga” kelimesine ihtiyacınız var

Bütün çocuklar yerlerine atlamalı. "Changa" sözcüğünü duyunca kızlar yerlerine atlıyorlar. Koronun ilk bölümünde adanın dans eden sakinlerini ellerimizle tasvir ediyoruz. Koronun ikinci bölümünde ise ellerimizle bir “tekerlek” tasvir ediyoruz.

11. "Dört Unsur"

“Dünya” kelimesini duyduklarında herkes ÇÖKÜRÜR;

“Su” kelimesini duyunca herkes sıraya giriyor;

“Hava” kelimesini duyduklarında herkes KANATLARINI ÇIRPAR;

“Ateş” kelimesi için ALEV’i elimizle tasvir ediyoruz.

12. "Boş Alan"

Tüm oyuncular ortak bir daire içinde dururlar. Lider çemberin etrafında yürür ve bazı oyuncuların omuzlarına hafifçe vurur. Omzundan vurulanlar lideri takip eder; Bir yılanın içinde daireler çizerek yürüyen oyuncular onu takip eder. Ancak sunum yapan kişi sinyali verir vermez oyuncuların boş bir yere gitmesi gerekir; başarısız olanlar arabayı sürer. Sunum yapan kişi aynı zamanda birinin yerini alır.

13. Yerinizi bulun"

Herkes dar bir daire içinde duruyor. Lider de çember içinde bir yer alır, sonra oradan ayrılır ve oyunculardan ellerini arkalarına koymalarını ister. Müzik başlar başlamaz sunum yapan kişi bir daire çizerek koşacak ve dokunduğu kişiye eliyle dokunacak,

ters yönde koşuyor, yolda buluşuyorlar, birbirlerinin önünde çömeliyorlar ve yüksek sesle isimlerini söylüyorlar. Daha sonra daire şeklinde hareket etmeye devam ederler. Boş koltuğa ilk oturan kişi oraya oturacak ve kaybeden arabayı kullanacak.

14. "Sıcak ve soğuk sözler"

Sunucu listeleri farklı kelimeler Bazıları “sıcak”, bazıları ise “soğuk”. Oyuncular kelimelerin “sıcak” olduğunu düşünüyorlarsa kollarını başlarının üstüne kaldırıp bir “ev” tasvir ediyorlar; eğer kelimelerin “soğuk” olduğunu düşünüyorlarsa kollarını göğüslerinin üzerinde çaprazlayıp omuzlarına vuruyorlar. . Örneğin, bir kürk manto, kar, keçe çizmeler, don, eldivenler, kar fırtınası, buz, rüzgârla oluşan kar yığını, kaynar su, kar fırtınası, battaniye.

15. Oyun "Bir sopa yakala"

Destekler: sopa

Oyuncular bir daire şeklinde dururlar ve numara sırasına göre yerleşirler. Lider

Çemberin ortasında durur, bir sopa alır ve onu dikey olarak yerleştirir. Numarayı arayan kişi dışarı çıkar ve sopayı yakalar. Yakalarsa lider olur, yakalayamazsa bir çubuğa atlar ve çemberdeki yerine geri döner.

16. "Bir çevrede tanışma"

Oyuncular liderin etrafında durur ve isimlerini saat yönünde yüksek sesle söylerler. Ve sonra isimlerini söylüyorlar ters taraf, saat yönünün tersine. Örneğin Sasha - Ashas, ​​​​Olya - Yalo.

17. "Hafıza için düğümler"

Destekler: halat

Sunucu herkese küçük bir ip parçası gösteriyor. Konukları, her dilek için bir düğüm atarak doğum günü çocuğuna dileklerini söylemeye davet eder. Altı ila yedi düğüm atan sunumcu, doğum günü çocuğuna hatıra olarak düğümlü bir ip verir.

18. "Müzikli oyun "Ritmi koruyun"

Destekler: ıslık

Sunum yapan kişi bir düdükle ritmi ayarlar, oyuncular bunu alkışlayarak tekrarlar

alkış. Lider başka bir ritmik düzende ıslık çalar ve oyunculardan bu ritmi sağ elleri sağdaki komşunun avuç içi ile vurmalarını ister. Lider üçüncü ritmik kalıbı çalar ve sol eli soldaki komşunun avucunda olacak şekilde tekrarlamayı teklif eder.

19. "Sinyalci"

Destekler: onay kutuları.

Sunucu, oyuncuya iki adet çok renkli bayrak verir ve işaretçi olmayı teklif eder. Şunu işaret etmemiz gerekiyor: Tebrikler! Seni seviyoruz! Yaşasın! Sağ eli kaldırdı - Tebrikler! Sol el yukarıda - Seni seviyoruz! Eller yanlara yayıldı - Yaşasın! Sunucu, izleyiciden hareketleri gösteren işaretçiye yardım etmesini ister ve izleyici bunların anlamlarını çözer. karşılık gelen kelimeleri adlandırın.

20. "İleriye Bakan"

Destekler: dürbün

Sunum yapan kişi oyuncuya dürbün verir. İzleyiciye onun üzerinden bakmanız ve onlardan birinin sözlü portresini vermeniz gerekiyor.

21. "Kağıt İçinde Yürüyün"

Sahne donanımı : kağıt, makas

Sunum yapan kişi cebinden bir A4 kağıdı çıkarır ve oyuncuları bu kağıdın üzerinden geçmeye davet eder. Oyuncular bunu yapmaya çalışıyor. Sunum yapan kişi makalenin nasıl tamamlanacağını gösterir. Bunu yapmak için, şekilde gösterildiği gibi levha üzerinde kesimler yapılır. Ortaya çıkan yüzüğe girmek zor değil.

22. "Sotik"

Destekler: kağıt, kalem, çanta

Sunum yapan kişi herkesi numaralarını kağıt parçalarına yazmaya davet ediyor. cep telefonları ve notları çantaya at. Daha sonra tüm kağıt parçaları karıştırılır ve bir tanesi seçilir. Sunum yapan kişi görünen numarayı arar.

Kimin telefonu çalarsa bir ödül alır.

23. "Uçak"

Destekler: kağıt, kalemler

Sunucu bir kağıda "Mutluluk" kelimesini yazar. Bir uçak yapar ve onu şu sözlerle seyirciye doğru fırlatır: "Ve sen de mutlu olacaksın!" Uçağı yakalayan bir ödül alır.

23. "Şans Kuyruğu"

Destekler: üç halat, sap

Sunum yapan kişi ceketinin dış cebinden üç adet çok renkli ip çıkarır. Bu ip kuyruklarından birine bağlı bir ödül var. Oyuncular sırayla iplerden birini seçip çekiyorlar. Şanslı olan bir ödül alır.

24. "Tahmin et"

Destekler: sahte banknotlar

Sunucunun her cebinde 10 ila 500 ruble arasında bir banknot - bir yer imi vardır. Oyunculardan hangi cebin hangi banknotu içerdiğini tahmin etmeleri istenir. Doğru tahmin ettiyseniz, bir faturanız var.

25. "Rvaçi"

Destekler: gazeteler

İki oyuncudan gazetenin köşelerinden birini tutmaları ve ev sahibinin işareti üzerine gazeteyi kendilerine doğru çekmeleri istenir. En büyük gazete parçasına sahip olan kazanacak.

26. "Avucunuzun içinde gazete"

Destekler: gazeteler

Sunum yapan kişi oyunculara bir gazete verir ve onlardan bunu avuçlarının içinde dikey olarak tutmalarını ister. Gazete zıt köşelerden alınır: bir el yukarıdan, diğeri aşağıdan. Ortada bir kat oluşacak şekilde çeker. Gazetenin elinizde durabilmesi için alt köşesini biraz bükmeniz gerekiyor.

27. "Limonla Yarış"

Destekler: limonlar, kalemler, plastik bardaklar

Sunum yapan kişi mesafeyi işaretlemek için plastik bardaklar kullanır: başlangıç ​​- bitiş. Her oyuncuya bir limon ve bir kalem verilir. Tüm oyuncular aynı başlangıç ​​çizgisinde durmaya ve bir kalem kullanarak limonu bitiş çizgisine ve geri doğru yuvarlamaya davet edilir. Olan ilk geçen mesafe - kazanan.

28. "Kalem Sürükleme"

Destekler: kalem

İki oyuncu karşılıklı durur, bir eliyle kalemi alır ve liderin işaretiyle kalemi kendilerine doğru çeker.

Rakibin elinden kalemi çeken kazanır.

29. "Üç Kalem"

Destekler: kalemler, plastik bardaklar

Yarışmaya çiftler katılır. Her çifte üç kalem verilir.

Ekip üyeleri bir kalemi birbirine paralel olarak ellerinde tutar ve üçüncüsü de onların üzerinde durur. Bayrak yarışı katılımcılarından plastik bardaklarla işaretlenmiş mesafeyi koşmaları ve kalemlerini düşürmemeleri istenir.

30. "Dirseğinizden bir düğme yakalayın"

Destekler: düğmeler

Sunucu, düğmeleri oyunculara dağıtır. Düğmeyi bükülmüş kolunuzun dirseğine yerleştirmenizi, ardından kolunuzu düzleştirip düğmeyi yakalamanızı öneriyor.

31. Düğmeyi parmağınızdan parmağa geçirin"

Destekler: düğmeler

Lider, oyunculardan birinin işaret parmağına büyük bir düğme yerleştirir ve ondan bunu bir sonraki oyuncuya vermesini ister.

oynatıcıya, ayrıca işaret parmağına vb. Önemli olan içinden geçecek düğmeyi düşürmemek işaret parmakları tüm oyuncular her iki yönde: ileri geri. Daha sonra büyük düğme küçük olana dönüşür. Bayrak yarışı tekrarlanır.

32. "Duygular"

Destekler: bir çanta dolusu aptal

Sunucu, sebze ve meyvelerden oluşan maketlerin bulunduğu kumaş bir çantayı gösteriyor. Oyuncular, içinde hangi meyve ve sebzelerin olduğunu hissetmeye teşvik edilir.

33. "Şapkayı At"

Destekler: şapka, düğmeler

Oyun alanının ortasındaki lider şapkasını yere koyar. Oyuncuları üç adımla şapka düğmesine basmaya davet eder. Sonra beş adımla. Yedi adımdan. En uzak mesafeden şapkaya düğmeyle vuran yarışmanın şampiyonu oluyor.

34. "Elden ele atmak"

Destekler: düğmeler

Bu oyun çiftler halinde oynanır. Her çifte bir düğme verilir. Oyuncular karşılıklı dururlar, düğmeleri elden ele atarlar ve her seferinde birbirlerinden bir adım geri çekilirler. Kazanan, düğmesi düşmeyen ve oyuncular arasında en fazla mesafeye sahip olan çift olacaktır.

35. “Kaç tane düğme olduğunu kulaktan tahmin edin”

Destekler: düğmeli çanta

Sunucu, oyunculara düğmeleri olan bir kumaş çanta gösterir ve onlardan içinde kaç düğme olduğunu sırayla kulaklarıyla belirlemelerini ister. Doğru tahmin eden bir ödül alır.

36. "Çift-tek"

Destekler: düğmeler

Her oyuncuya beş düğme verilir. Sunum yapan kişi yumruğunda birkaç düğmeyi sıkar, onu oyuncuya doğru uzatır ve sorar:

"Tek veya çift?" Oyuncu cevap verir, eğer doğru tahmin ederse düğmeleri kendisi alır, eğer doğru tahmin etmezse, sunucunun elinde tutulan numaranın aynısını kendi tuşlarını geri verir. Oyun, katılımcılarından biri 10 düğme biriktirene kadar devam eder.

37. "Bir daire içinde ödül"

Destekler: ödül

Sunucu, oyuncuları bir daire şeklinde durmaya davet eder. Müziğe göre ödülü daire şeklinde dağıtır. Müzik durur durmaz herkes donar. Ödülü elinde bulunduran değil, en son teslim eden elenir.

38. "Şansın zikzağı"

Destekler: plastik gözlük, göz bağı

Sunum yapan kişi plastik bardakları tek sıra halinde yerleştirir. Oyunculardan gözleri bağlı olarak aralarında yürümeleri ve onları düşürmemeleri istenir. Bardağı düşüren elenir, geri kalanlar oynamaya devam eder. Bu oyunun ikinci turunda, sunucu oyuncuları bir kez daha gözlüklerin arasında zikzak çizerek yürümeye, sadece geriye doğru hareket etmeye ve aynaya bakmaya davet ediyor!

39. "Adım Atma"

Destekler: plastik gözlük

Sunum yapan kişi, oyun alanının ortasına birbirinden yarım metre mesafeye iki plastik bardak yerleştirir. Oyuncuları, gözlüklerin bacaklarının arasında kalması ve düşmemesi için yürümeye davet eder. Bu oyunun mutlak şampiyonunu belirlemek için gözlükler yavaş yavaş açılır.

40. "Süpürgeler ve Kurbağa Yavruları"

Destekler: lastik

Oyuncular, sol ayakları bir daire şeklinde bağlanmış gergin bir elastik bant içinde dururlar. Müzik çalarken herkes birbiri ardına sağa doğru adım atıyor ancak müzik durur durmaz lastik banttan atlamanız gerekiyor. Bunu en son yapan kişi liderin bilmecesini tahmin eder. Cevap doğruysa oynamaya devam eder. Cevap doğru değilse oyundan çıkarılır.

41. "Kalem Çömelme"

Destekler: kalemler

Sunucu oyunculara kalemler dağıtır ve onlardan kalemleri burunları ile üst dudakları arasında tutmalarını ister. O halde kalemi düşürmeden üç kez oturmayı denemelisiniz.

42. "Peri masalı alfabesi"

Destekler: tebeşir

Her oyuncuya bir parça tebeşir verilir. Sunucu, Rus alfabesinin harflerini adlandırır ve oyuncular bu harflerin üzerine ünlü masal karakterlerinin adlarını yazar.

Kimin daha çok ismi varsa o kazanır. Örneğin: A - Aibolit,

B - Pinokyo, C - Winnie the Pooh, G - Gerda, D - Thumbelina, E - Emelya,

F - Teneke Adam, Z - Cinderella, I - Ivan Tsarevich, K - Carlson,

L - tilki Alice, M - Malvina, N - Dunno, O - Ole - Lukoye, P - Piglet,

R - Küçük Denizkızı, S - Sivka - Burka, T - Tortila, U - Oorfene Suyu, F - Fedora,

X - Hottabych, C - Çar Dodon, H - Cheburashka, Sh - Shapoklyak, Sh - Fındıkkıran,

E - Elf, ben - Yaga.

43. "Adımlar"

Destekler: tebeşir

Her oyuncuya bir tebeşir verilir. Sunum yapan kişi A harfini yazmasını ister.

Daha sonra bu harfin altına iki harfli bir kelime yazmanız gerekiyor ki kelimenin ilk harfi yine A olsun. Mesela AR. Daha sonra ilk harfi A olacak şekilde üç harfli bir kelime yazmanız gerekiyor. Örneğin ACC, APA. Ve benzeri.

Bunlar şu kelimeler olabilir: ARIA, ASTRA, TAM PROGRAM, ÖZELLİK, TAHKİM, ARJANTİN, ASTRONOMİ...

44. "Dans Süiti"

Popüler dansların müzikal parçaları çalınır ve sunum yapan kişi, oyuncuları bu dansların temel hareketlerini tek eliyle göstermeye davet eder.

45. "Orkestra"

Sunucu çağırır müzik Enstrümanları ve nasıl oynandıklarını tasvir ediyor. Eğer doğru yaparsa oyuncular onun ardından hareketleri tekrarlarlar. Bir hata yaparsa oyuncular yüksek sesle ellerini çırparlar.

46. ​​​​"Kova"

Destekler: masa, sandalyeler, plastik bardaklar, kovalar, su

İki oyuncu bir sehpaya oturur. Masanın üzerinde yarısı suyla dolu iki küçük kova ve iki plastik bardak var. Oyuncular sırayla su ile ilgili atasözleri ve sözler söylerler. Rakip hatırlarken halk bilgeliği Oyuncu kendi kovasındaki suyu bardakla rakibin kovasına döküyor. Kovasındaki suyu en hızlı şekilde çıkaran kazanır.

Katılımcılar bir daire şeklinde dururlar ve lider onlara şu soruyu sorar: "Komşunun iyi parçaları var..." ve ardından vücut kısımlarından birinin adını verir, örneğin dirsekler. Katılımcılar yanıt olarak: "Evet!" diyorlar, birbirlerini dirseklerinden tutuyorlar ve bir daire şeklinde dans ediyorlar. Bir sonraki soru, katılımcıların yuvarlak bir dans çemberi oluşturması gereken vücudun başka bir bölümünü adlandırıyor.

Yorumlar (2) >>

Oyun eğlenceli bir şirket için tasarlanmıştır. Çiftlere ayrılan katılımcılar üçer adet şeffaf çanta asarlar. tavuk yumurtaları herkesin içinde. Müziğe göre çiftler ağız kavgası unsurlarıyla dansa başlar. Tüm yumurtaları kırılan çift oyundan çıkar. Kazanan, bunu başaran çifttir. en büyük sayı yumurtalar

Yorumlar (3) >>

Gerekli: Yumurtalar

Oyunun katılımcıları sıraya giriyor. Müzik açık, tercihen neşeli. Katılımcılar dans etmeye başlar. Bu sırada misafirlerden herhangi iki kişi ipi çekerek dansçıların yanına gider. Oyuncuların görevi, her seferinde daha da yükseğe kaldırılan ipe dokunmadan üzerinden geçmektir. En uzun süre dayanan katılımcı kazanır. Oyunu daha eğlenceli hale getirmek için kızları uzun etekli davet edebilirsiniz.

Yorumlar (2) >>

Gerekli: Halat

2-5 kız katılıyor. Zemine ulaşan uzun bir iplik, ucuna takılan kemere takılır. Kibrit kutusu, yanına bir fotoğraf eklenmiş ünlü aktör(Tom Cruise, Brad Pitt, vb.). Müzik çalmaya başlar. Kızların görevi: Müziğin ritmine göre hareket etmek, kutuyu kırmak için kutuya basmak (erkeği dövmek). Kutusu yırtılan kişi oyundan elenir. Kazanan, en fazla sayıda erkeği "düşen" ve aynı zamanda "sevgisini" koruyan kişidir. Kendisine "Baştan Çıkarıcı" unvanı verildi.

Yorumlar (5) >>

Gerekli: Konular, yıldızların fotoğrafları

Tüm katılımcıların birbirinden yaklaşık bir metre uzaklıkta durduğu bir daire oluşturmanız gerekir. Oyun sırasında müzik birçok kez değişmelidir.

Müzik çalıyor. Konuklardan biri ilk sunum yapan kişi olacaktır. Verilen müziğin ritmine göre hareket etmeye başlar, karakterini ve ritmini özgür, zarif hareketlerle aktarmaya çalışır. Herkes onun hareketlerini tekrarlıyor. Müzik değiştiği anda, bir sonraki oyuncu lider olur ve örneğin ilk oyuncunun sağında durur. Görevi yeni dans müziğini hareketlerle ifade etmektir ve herkes ondan sonra tekrarlayacaktır.

Dans, tüm konuklar kendilerini bir dans ustası olarak deneyene kadar devam eder.

Yorum ekle >>

Gerekli:Çeşitli müzikler içeren diskler

Oyuncular iki daire halinde dururlar: içtekini kadınlar, dıştakini erkekler oluşturur. Dış çemberde iç çemberden bir kişi daha fazla olmalıdır. Müziğe göre her iki daire de farklı yönlere doğru hareket ediyor. Müzik bitti - dış çemberdeki oyuncular iç çemberdeki oyuncuyu kucaklamak zorunda. Bir kadın" mutlu bilet" "Bileti" alamayan kişi "tavşan"dır ve bir görevi yerine getirir.

Yorum ekle >>

Bu basit çocuk eğlencesi de başarılıdır. yetişkin şirketi. Salonun karşı tarafına bir süpürge fırlatılıyor. Sunucu şu anda şöyle diyor: “Uçuyorsun, neşeli süpürge, ellerin boyunca gittikçe daha da ileri gidiyorsun. Kimin elinde süpürge kalmışsa bizim için dans etsin!” Böylece 5-6 kişi seçilir. Birlikte “Küçük Kuğuların Dansı”nı dans ediyorlar. Sonunda herkes küçük ödüller alır.

Görüntüleme