Yaz kampındaki eğlence etkinliği nasıl geçti? Yaz okulu sağlık kampı “Çocukların Eğlencesi” programı kapsamında eğitici etkinlik

Rusanovskaya orta okulu

Etkinlik geliştirme

"Seyahat günü "kapitoshki""

Hedefler: dostluk ve kolektivizm duygusunu beslemek, bir grup içinde çalışma, müzakere etme, verilen görevleri ortaklaşa çözme yeteneğini geliştirmek, ahlaki nitelikleri beslemek;

çocukların ufkunu genişletmek, gelişme bilişsel ilgi, fantezi, çocukların hayal gücü, zihinsel işlemler, spor becerileri

Olayın ilerleyişi

"Labirent": Takımın her üyesi, komutanının emirlerine ("Sağ", "sol", "ileri" vb.) uyarak asfalt üzerine çizilen bir labirentten gözleri bağlı olarak yürümek zorundadır. Ekip, görevi tamamlayan kişi sayısı kadar puan alır. Kazanan takım haritanın bir parçasını alır.

"Uçmak": Katılımcılara 16 hücrelik bir oyun alanı sunulur. “Sinek” sahanın merkezinde bulunur. Oyuncu komutlarını yerine getirebilir: yukarı, aşağı, sol, sağ. Sineği saha dışına çıkaran katılımcı elenir. Kazanan takım haritanın bir parçasını alır.

"Çimlerdeki Yıldızlar": Farklı takımların oyuncuları, yıldızların dağıldığı çim alanın farklı taraflarında duruyor farklı renk. Her takımdan bir kişi çağırılır ve gözleri bağlanır. Görevleri belirli bir süre içinde kendi rengindeki mümkün olduğunca çok sayıda yıldızı toplamaktır. Aynı zamanda ekip üyeleri şöyle bağırabilirler: “Al şunu! Alma!" 3 dakika sonra oyun durur ve takım temsilcilerinin topladığı yıldızlar sayılır. Ama hepsi bu değil. Artık takımların yazılı soruları cevaplamaları gerekiyor. arka taraf yıldızlar Her doğru cevap için takım, daha önce toplanan yıldızların sayısına eklenerek bir puan alır. Kazanan takım haritanın bir parçasını alır.

"Bilgili": Ekip en zor soruları belirli bir süre içinde cevaplamalıdır büyük miktar sorular. Her doğru cevap için takım 1 puan alır. Kazanan takım haritanın bir parçasını alır.

"Timsah": Robinson, Friday'e jestleri kullanarak timsah avlamayla ilgili kısa bir hikaye anlatıyor çünkü... Friday henüz Robinson'un dilini öğrenmedi. Pantomimin sanatı ve netliği değerlendirilir. Kazanan takım haritanın bir parçasını alır.

"Sal": Hurda malzemelerden bir sal oluşturun. Salın sağlamlığı ve estetiği değerlendirilir. Kazanan takım haritanın bir parçasını alır.

"Uyuyan Korsan": Mürettebat kaptanı "Uyuyan Korsan" olur. Gözleri bağlanır ve ayaklarının dibine “hazineler” konur. Korsanın bu “hazineleri” belirli bir süre koruması gerekir. Diğer takımın oyuncuları korsanın etrafında bir daire oluşturarak “hazineyi” almaya çalışırlar. Her oyuncunun 3 deneme hakkı vardır. Her denemede yalnızca bir “hazine” alabilirsiniz. En çok “hazineyi” toplayan takım kazanır. Kazanan takım haritanın bir parçasını alır.

"Bir mızrak": Cirit atmada herkes yarışır. Mızrak, bir ağaca asılı bir ip (atlama ipi) halkasının içinden atılmalıdır. Oyuncuları en çok döngüye giren takım kazanır. Kazanan takım haritanın bir parçasını alır.

“Düğme” (yarışma önceden duyurulmaz): Tüm ekip üyelerinin düğmelerini sayın. En çok tuşa sahip olan takım kazanacak. Kazanan takım haritanın bir parçasını alır.

"Acil durum": Yolculuk sırasında gemi kazaya uğradı. Ekip derhal tahliye edilmelidir. Kıyıdan çok uzak değil, orada yüzebilirsiniz. Tüm takımın kağıt çemberi yırtmadan geçmesi gerekiyor. Görevi tamamlayan daha fazla katılımcıya sahip olan takım kazanır. Kazanan takım haritanın bir parçasını alır.

"Halat": Farklı takımların oyuncuları halat çekme yarışına giriyor. 3. takım, ilk çekişi kazanan takımla halat çekme yarışına girer. Kazanan takım haritanın bir parçasını alır.

Erudite istasyonu için sorular:

1. Cinderella'nın ayakkabısı basit mi yoksa altın mı? (kristal)

2. Şalgam kaç kişi çekti? (3, diğer hayvanlar)

3. Topuzun boynunda fiyonk veya kravat var mıydı? (hiçbir şey, boynu yok)

4. “Kurt ve 7 Küçük Çocuk” masalında kurt kaç çocuk yemiştir? (6, yedinci saklandı)

5. Masha şöyle dedi: "Yüksek oturuyorum, uzağa bakıyorum." Nereye tırmandı: bir ağaca mı yoksa bir evin çatısına mı? (bir kutunun içinde oturuyordu)

6. Tsokotukha Fly hangi vesileyle konukları topladı: isim günü mü yoksa düğün mü? (İsim günü)

7. Cinderella'nın arabası neye dönüştü: balkabağına mı yoksa şalgama mı? (balkabağına)

8. Malvina esmer mi yoksa sarışın mı? (mavi saçları var)

9. Yaşlı adam Japon Balığını ilk yakaladığında ne sordu? (Hiç bir şey)

10. Kırmızı Başlıklı Kız papatyalardan veya karahindibalardan oluşan bir çelenk taktı mı? (sadece kırmızı bere takıyordu)

11. Domuzcuk'un Eşeğe verdiği balon topa mı benziyordu yoksa güneşe mi benziyordu? (yeşil bir paçavraya benziyordu)

12. Saat 13 kez vurduğunda ne gösterir? ( tamir etme zamanının geldiğini)

13. Tsokotukha Sineği tarlada yürürken ne buldu: bir semaver mi yoksa çaydanlık mı? (para)

14. Thumbelina köstebekle yaşarken günde kaç tane tahıl yiyordu? (Köstebekle yaşamıyordu)

15. Yavru kedi Woof havlıyor veya havlıyor mu? (miyavlıyor)

16. Morozko kimin kızını çeyiz olarak verdi: yaşlı adamın mı yoksa yaşlı kadının mı? (yaşlı adama)

17. Pinokyo altın anahtarı aldığında Barmaley onu almaya çalıştı mı? (Hayır, çünkü Barmaley başka bir masaldandır)

18. Emelya ocakta odunu nasıl taşıyordu: demetler halinde mi yoksa dağınık mı? (odunları kendimiz yürüdük)

19. Shapoklyak kimi yönetti: kedi mi köpek mi? (sıçan Lariska)

20. Koni beceriksiz ayıya nereye çarptı? (alnında)

21. Emerald City'nin baş büyücüsünün adı neydi: Bastind mi yoksa Pötikareli mi? (Goodwin)

Belediye Eğitim kurumu

Rusanovskaya orta okulu

Yaz sağlık kampı "Solnyshko"

Etkinlik geliştirme

"Yaratıcı dalga"

Hazırlayan ve yürüten: Deeva O.V.,

Hedefler:çocuklarda sanatsal, estetik, teatral becerilerin geliştirilmesi, yaratıcılık ve hayal gücü;

Kişinin bireysel yeteneklerinin farkında olmayı öğretin, yaratıcı kendini geliştirme arzusunu aşılayın;

Çocuklara takım halinde çalışmayı ve itaat etmeyi öğretin belirli kurallar, kolektivizm ve dostluk duygusunu geliştirin.

Olayın ilerleyişi

Karanlık. Gizemli müzik. İki fenerle salondan çıkıyoruz.

Sahne arkasından gelen ses: Radyogram: "FSB ajanları Chikita ve Nikita. Aşağıdaki gerçekleri öğrenmek için festivalin önde gelen yetenekleri kisvesi altında çocuk sağlığı kampı "Solnyshko"ya gelirler: 1. Buradaki anormalliğin nedeni . 2. Danışmanların olağanüstü çalışma kapasitesi. 3. Çocukların evcilleştirilmemiş yaratıcılığı. Varışta merkeze telgraf çekin. Kod: piliçler-tuğlalar kaşık-gök gürültüsü.

Şu anda sunum yapanlar sahnede. Düşen bir uçağın müziği. Işık açılır.

C ve N: Bunlar çanta değil, kozmetik çantası!

Ç: Ne yapmalıyız? Nereye gitmeli?

N: Bu bataklık bölgesine tirbuşonla girerken bunu üç kez düşündüm.

Sahneye bir kız çıkıyor.

C: Kızım, bana “Solnyshko”ya giden yolu gösterebilir misin?

Evet! HAYIR! Bilmiyorum! Yapamam! Benim adım Ivanka!

N: Evet, en azından Blank!

D: Beni anlamadın. Bana dedemin adını verdiler.

C: Evet, en azından amcamın şerefine!

D: Anlamıyorsun. Büyükbabam Ivan Susanin'di!

Bağırmak. Işık kapanır. Duraklat. Işık açılır. Ch. ve N. sahnede köknar dallarını silkiyorlar.

N: Görünüşe göre aynı kampın sahnesindeyiz. Salonda yaklaşık otuz kişi var. Görünüşe göre kapitoshki.

Şifreleme: Balık, balık, ben senin havzanım, akvaryuma ulaştım, hırsızların ringa balığı, çataldaki çaça balığı, domates soslu gobiler. Yumurtlayacağım, yardıma gerek yok. Balık günü - Perşembe.

C: Harekete geçmeliyiz!

Perdenin arkasına geçiyorlar. Şu anda, bir tantana müziği çalıyor.

Farklı bir kılıkta ortaya çıkıyorlar.

N: Bugün bu salonda, espri ve doğaçlama alanında, iyi bir ruh halinin eşiğinde...

C: En yetenekli ve becerikli kapitalistler şakalarını ve esprilerini birleştirecekler!

C: Merkez bana bir test yaptı. Şimdi deneyelim!

N: Salonda gizemli işaretlerin olduğu kağıtlar asılı. Hayal gücünüzü kullanmanız gerekiyor - çizimi tamamlayın ve gelecekteki tablo için bir isim bulun.

C: Bekle, kim değerlendirecek?

N: Aşağıda özel eğitimli kişiler oturuyor. Şimdi bunların kim olduğunu öğrenelim.

Radara bakar.

C: Sanatçılar şövalelere!

Müzik - 3 dakika. Her seferinde bir kişi sahneye çıkıyor. Resimlerle ilgili bir hikaye. Jüri değerlendirmesi.

Gizemli müzik.

Radyogram: Merkez. Chiki-briki kaşık sesleri. Yere vardık. İlk yetenekler belirlendi. Bilgi topluyoruz.

Merkez. Bir mesaj alındı: "Efsaneler" adı verilen pagan efsaneleri var. Bunlardan biri Jadai ile ilgili. Bu onların ana meydanında ahşap mimariden oluşan bir heykel. Jadai'nin insana dönüştüğü ve halkın yanına gittiği bilgisi var. Bul yeni bir heykelsi anıt olup olmayacağını öğrenin.Projenizi gönderin.

Ch: (Radar) Her müfreze anıt için kendi tasarımını hazırladı.

N: 1 takımla başlayalım.

"HEYKEL" YARIŞMASI Jüri değerlendirmesi.

Jüri: Sunucularımız nerede?

Fonogram “Ve onu seviyorum.” Sunucular dans ediyor.

C ve N: Evet! Olmuş! Evet yaratıcılık bulaşıcıdır!

C: Dansçılar sahneye!

N: Hareket edebildiğini zaten anlıyoruz ama sandalyelerde dans etmek senin için çok zor! Ama yine de tüy yok, tüy yok!

Fonogram.

"Oturarak Dans" YARIŞMASI Jüri değerlendirmesi.

N: Şifreleme geldi.

C: Haydi, oku!

N: Yapamam. Talimatlar buna izin vermiyor!

Sessiz selamlaşmaları gösterir. ("Herkes, herkes. Herkese afiyet olsun!", " İyi geceler!", "Tebrikler!")

Chiquita tahmin edemiyor.

N: Tamam, kusura bakma, şifrelemeyi yemem gerekecek!

Perdenin arkasından koşuyor.

C: Evet, şifrelemeyi tahmin edemeyecekler orası kesin! Aynı oyunculuk ve birkaç yıldır üzerinde çalışılıyor.

Nikita çıkıyor. Oyuncuları sahneye davet eder.

"TİMSAH" YARIŞMASI.(Atasözleri)Jüri değerlendirir.

Chiquita büyük bir çantayla kılık değiştirerek çıkıyor.

N: Bu nedir? Büyükannem bunu Avustralya'dan mı gönderdi?

C: Hayır, merkez tarafından gizlilik amacıyla gönderildi.

Sırayla kıyafetleri deniyorlar.

Chiquita gözlük ve şapka takıyor.

N: Çıkar şunu, 5. sıradaki çocuk sana şüpheyle bakıyor.

N: Ve şimdi yaz sezonunun modası!

C: Kampın önde gelen modacılarını davet ediyoruz.

YARIŞMA "MODA VE SAÇ STİL GÖSTERİSİ" Jüri değerlendirmesi.

N: Ne yapmalıyım? Ne yapalım? Çernişevski'yi okuyun!

Chiquita Rus yazarları listelemeye başlar.

N: Yeter artık, klasiklere takıntılı olduğunu biliyorum. Ama soru farklı (düşünüyor): Siz kimsiniz çocuklar!

C: Ne tür ebeveynler var? Çocuk olmayan şey bir dahidir!

N: Şimdi karar vereceğiz. Ama bunu daha da zorlaştıracağız.

Katılımcılar sahneye davet edilir.

C: Çocuklar bir anda ebeveyn olacak, danışmanlar ise çocukluğa geri dönecek.

N: Aynı anda öğreneceğiz olağanüstü yetenekler danışmanlar.

YARIŞMA "BABALAR VE ÇOCUKLAR" Jüri değerlendirmesi.

Alla Pugacheva'nın fonogramı.

N: Yıldızı ayakta alkışlayın Rus ölçeği!

C: Peki dönüşüm hediyemi beğendin mi? (Şapkasını çıkarır)

N (şaşırmış): Peki ne diyebilirim? Artık bundan para kazanabiliriz. Alkış alacaksınız, ben de yöneticiniz olacağım ve sizi sahneden indireceğim.

Ç: Öyle düşünmüyor musun? uzun zamandır burada olduğumuzu. Tüm bilgiler alındı.

N: Peki. HAYIR! Bu süper hiper çocukların bu skeçi nasıl idare ettiğini görmek istiyorum!

Nikita perde arkasında çocukları hazırlıyor. Chiquita kodu okur.

Ch: Şimdi sahnede yerli yıldızlardan oluşan bir geçit töreni göreceksiniz!

"YILDIZLAR" YARIŞMASI Jüri değerlendirmesi.

C: Değerli verileri toplamamıza yardımcı olduğunuz için herkese teşekkür ederiz!

N: Güle güle! Tekrar görüşürüz!

Belediye devlet eğitim kurumu

Rusanovskaya orta okulu

Yaz sağlık kampı "Solnyshko"

Etkinlik geliştirme

“Çarpım tablosu gibi hareketin kurallarını biliyoruz”

Hazırlayan ve yürüten: Deeva O.V.,

Amaçlar ve hedefler: Sokaklarda ve yollarda çocukların güvenli davranış becerilerini geliştirmek; kurallara hakim olmayı teşvik etmek trafik ve yol işaretleri bilgisi; Günlük yaşamda trafik kuralları bilgisinin bilinçli kullanımına yönelik dikkat ve becerileri geliştirmek.

Teçhizat: yol işaretleri, trafik ışıkları, resimler. Oyunun katılımcıları: iki takım.

Oyun planı

1. Sınav “Yeşil Işık”.

2. Oyun “Üç trafik ışığı”.

3. Dikkat oyunu “Kırmızı, sarı, yeşil.”

4. “İzin verilir ve yasaktır” oyunu.

5. Oyun “İşaretleri al.”

6. Oyun “İşaretleri çizin”.

7. Oyun “İşaretleri topla”.

8. Oyun “Resim topla”.

9. Rol yapma oyunları.

10. Eğlenceli bayrak yarışları.

Oyunun ilerleyişi

I. Açılış konuşması.

Lider. Merhaba beyler! Bugün sizlerle trafik kuralları ve yol işaretleri hakkında konuşacağız, oyunlar oynayacağız.

Arkadaşlar, “Yol Kuralları” denilen sokak ve yollar kanunu katıdır. Bir yaya sokakta yürürken kurallara uymamaya karar verirse affetmez. Ama bu yasa aynı zamanda çok iyi: İnsanları korkunç talihsizliklerden koruyor, hayatlarını koruyor. Bu nedenle, yalnızca kurallara sürekli bağlılık hepimizin sokakları güvenle geçmesine izin verir.

Yol işaretlerinin çok önemli ve gerekli olduğunu hepiniz çok iyi biliyorsunuz. Onlar olmadan hareket etmek imkansız olurdu.

(Yol tabelalarıyla ilgili şarkı çalınır)

II. Oyun görevleri.

Lider. Böylece oyuna başlıyoruz. Yarışmaya iki takım davet edilir.

1. Sınav “Yeşil Işık”.

Yaya yolunun adı nedir?

Kaldırımda nasıl yürümelisin?

Kırmızı, sarı, yeşil trafik ışıkları ne anlama geliyor?

Caddeyi nereden geçebilirsin?

Caddeyi geçmeye başlamadan önce ne yapmalısınız?

Karayolunun neresinde trafiği bekleyebilirsin?

Kaldırımda oynamak mümkün mü?

Nerede bisiklete binebilirsin?

Bisiklet sürmeye izin veren ve yasaklayan trafik işaretlerini gösterin.

2. Oyun “Üç trafik ışığı”.

Ekiplere ev yapımı trafik ışıkları veriliyor.

Lider. Trafik ışığı komutlarını nasıl takip edeceğinizi biliyor musunuz?

Çocuklar: Biliyoruz! Biliyoruz!

Lider. Şimdi bildiğiniz gibi kontrol edeceğim. Ben sana Oleg Bedarev'in "Güvenliğin ABC'si"nden şiirler okuyacağım ve sen trafik ışıklarını açacaksın doğru ışık.

(Sunucu, ev yapımı bir trafik sinyaliyle nasıl korna çalınacağını gösterir)

Dikkat! Ben başlarım:

Trafik ışıkları var

Onlara tartışmasız teslim olun.

Kaldırım hareket halinde kaynıyor -

Arabalar çalışıyor, tramvaylar hızla ilerliyor.

Bana doğru cevabı söyle:

Yayalar için ne tür ışıklar var?

(Katılımcılar trafik ışıklarında kırmızı ışık gösterirler)

Sağ! Kırmızı ışık bize şunu söylüyor:

Durmak! Tehlikeli! Yol kapalı!

Özel ışık - uyarı!

Sinyalin hareket etmesini bekleyin.

Bana doğru cevabı söyle:

Ne tür bir ışık yanıyor?

(Katılımcılar trafik ışıklarında sarı ışık gösterirler)

Sağ! Sarı ışık - uyarı!

Sinyalin hareket etmesini bekleyin.

Düz yürü! Sırayı biliyorsun

Kaldırımda yaralanmayacaksın.

Bana doğru cevabı söyle:

Yayalar için ne tür ışıklar var?

(Katılımcılar trafik ışıklarında yeşil ışık gösterirler)

Sağ! Yeşil ışık yolu açtı:

Çocuklar karşıya geçebilir.

Oyunun sonunda sunum yapan kişi seyircilerden trafik ışıkları ile ilgili şiirler öğrenir:

Kırmızı ışık bize şunu söylüyor:

Durmak! Tehlikeli! Yol kapalı!

Sarı ışık - uyarı!

Sinyalin hareket etmesini bekleyin.

Yeşil ışık yolu açtı:

Çocuklar karşıya geçebilir.

3. Dikkat oyunu “Kırmızı, sarı, yeşil.”

Tanım. Sunum yapan kişi kırmızı bir daire gösterirse, çocuklar ellerini çırpar, sarı daire - hareket etmeyin, yeşil daire - ayaklarını yere vurur.

4. “İzin verilir ve yasaktır” oyunu.

Kaldırımda oynayın... (yasak!)

Trafik ışığı yeşilken karşıdan karşıya geçmek... (izin verilir!)

Yakındaki trafiğin önünden karşıya geçmek... (yasak!)

Kaldırımda kalabalığın içinde yürümek... (izin verilir!)

Yer altı geçidinden caddeyi geçmek... (izin verilir!)

Otoyol boyunca sağdaki banket boyunca yürüyün... (yasak!)

Trafik ışığı kırmızıyken karşıdan karşıya geçmek... (yasak!)

Trafik ışığı sarı yandığında karşıdan karşıya geçmek... (yasak!)

Yaşlı erkek ve kadınların karşıdan karşıya geçmesine yardım etmek... (izin verilir!)

Bisikletçiler yoldan geçen arabalara tutunmamalı... (yasak!)

Kaldırıma park edilmiş araçların ön tarafından dolaşmak... (yasak!)

Sol taraftaki kaldırımda yürüyün... (yasak!)

Karayoluna koşmak... (yasak!)

Gidonu tutmadan bisiklete binmek... (yasak!)

“Güvenlik adasında” trafik akışını bekleyin... (izin verilir!)

Lider. Ve bunlar trafik kuralları değil, yayalar, yolcular ve sürücüler arasındaki saygılı ilişkilerin kurallarıdır.

Kızların at kuyruğunu çekmek... (yasak!)

Toplu taşıma araçlarında yüksek sesle sohbet etmek ve gülmek... (yasak!)

Trafik kurallarına uyun... (izin verilir!)

5. Oyun “İşaretleri al.”

Her takıma aynı sayıda karıştırılmış kart verilir. İsimlerini taşıyan işaretleri daha hızlı ve doğru bir şekilde eşleştiren takım kazanır. Örneğin, beyaz şeritli kırmızı bir daireyi gösteren bir tabelaya - "Giriş yasaktır", kırmızı kenarlıklı beyaz bir üçgene ve koşan çocukların silüetlerine - "Çocuklar".

Seçilen "çiftler" bir tarafta çizim, diğer tarafta metin olacak şekilde ataçlarla sabitlenir.

6. Oyun “İşaretleri çizin”.

Oyunculardan belli bir süre içerisinde keçeli kalemle trafik işaretlerini çizmeleri istenir.

Belirtilen süre içerisinde en çok sembolü doğru çizen takım kazanır.

Çocukları belirli bir süre içinde bir veya daha iyisi iki gruptan (örneğin, uyarı ve yasaklayıcı veya kuralcı ve bilgilendirici) işaretler çizmeye davet edebilirsiniz.

7. Oyun “İşaretleri topla”.

Takımlar, kesilen parçaları bir araya getirecek 3 kişiden oluşan bir kadroya davet edilir. yol işareti.

8. Oyun “Resim topla”.

Adamlar parçalara ayrılmış resimleri topluyor ve masal karakterleri tarafından hangi trafik kurallarının ihlal edildiğini belirliyor.

9. Oyun "Yol sorunları".

Görev 1.

Resimde kontrolsüz bir kavşak görülüyor: trafik ışığı yok, trafik polisi müfettişi yok. Bir çocuk kaldırımın birinde duruyor. Diğerinde ise Dondurma büfesi var. Yolun sağında ve solunda otobüs ve kamyon var. Dondurma almak için çocuğun caddeyi güvenli bir şekilde geçmesine yardım edin.

Görev 2.

Resme bakın ve bir kız ile bir erkeğin gazete bayisinde buluşmak için yolun karşısına nasıl geçmesi gerektiğini söyleyin.

Cevap: Çocuk sakince karşıdan karşıya geçiyor - trafik ışığı onun için yeşil. Kız, ışık onun için kırmızı olduğu için kaldırımın kenarında duruyor ve yeşil sinyal görünene kadar bekleyecek.

10. Eğlenceli bayrak yarışları.

1) Dikkat çekme oyunu: Çocuklar bir daire şeklinde dururlar, iki lider seçilir, çocuklara kırmızı, yeşil ve sarı çiçekler. Komuta üzerine çocuklar liderlerini bulmalıdır.

2) Komut üzerine uyarı ve yasaklama işaretlerini toplayın.

3) Araba sürücülerinin bayrak yarışı.

III. Özetleme.

Renkli oyun.
İyi akşamlar, "Orman Kayranı"! Merhaba kızlar ve erkekler! Yarışmamızın adını biliyor musunuz? Aynen öyle, "Renkli Oyun". Sizce neden yarışmamızın adı bu? …. Boyalar genel anlamda renkli enerjidir. Dünya parlak, renkli, renkli ve hafif. Her takıma kendi seçtikleri herhangi bir renk veya boya hakkında bir şarkı hazırlamaları için ev ödevi verildi.
Acaba...... müfreze bizim için ne hazırladı?

1. Yarışma "Renkli Şarkı"

Gruplar sırayla şarkılar söylüyor.

2. Yarışma “Neşeli Palyaço”

Bu yarışmaya katılmak için her takımdan 1 katılımcıyı davet ediyoruz. Sandalyelerinizin üzerinde balonlar ve kalemler var. Amacınız keçeli kalemle balonun üzerine neşeli bir palyaço çizmektir.Özgünlük ve hız dikkate alınır.

3. Yarışma “Bir kedi çizin”

Sevgili takımlar, bir kedi çizmeniz gerekiyor. Her ekip üyesi bir detay çizer; Her katılımcı sırayla sandalyeye gelir ve belli bir detayı çizer.

4. Yarışma “Kamp Amblemi”

Ekipler, masanızda bir parça kağıt ve kalem var. Göreviniz kampımızın amblemini bulup çizmektir. Görev tamamlamanın kalitesi ve hızı dikkate alınır.

5. “Muhteşem Gülümseme” Yarışması

Her takımdan bir katılımcı aranır ve gülümseyen bir adam çizmesi istenir. Ancak katılımcılar fırçayla resim yapmayacak, burunlarını boyaya batıracak. Görevin özgünlüğü ve tamamlanma hızı dikkate alınır.

6. Yarışma “Bir mektup üzerine çizim”

Takımlara “A”, “B”, “C”, “K”, “L”, “M”, “N”, “P”, “R” harflerini taşıyan nesneleri çizme görevi verilir. Çizilen her nesne için - 1 puan.

7. Rekabet "Karışıklık"

Ah, ne felaket!
Sadece siyah rengini seven kötü niyetli, sinsi bir soyguncu gelmiş ve tüm dünyayı bu kadar kasvetli ve sıkıcı kılmak için, renkleri ifade eden kelimelerin tüm harflerini, kimse tanımasın diye karıştırmış. Gelin bu abra-kadabra'nın şifresini çözelim ve Renklilerin kendilerini özgürleştirmelerine yardımcı olalım.

1 takım – Loaisyvat – açık yeşil
Takım 2 – Vineirise – leylak
Takım 3 - Zheirynoav – turuncu
Takım 4 – Doyryovb – bordo
Takım 5 - Nayloimiv – ahududu
Takım 6 – Voiliil – mor
Takım 7 – Rechyvokiin – kahverengi
Takım 8 – Toyfivoyel – mor

8. Yarışma "Gökkuşağı"

Ne mucize - güzellik!
Yolda boyalı kapılar belirdi,
Onlara giremezsiniz veya giremezsiniz!
Birisi çayıra rengarenk kapılar inşa etmiş,
Ve onları geçmek kolay değil, o kapılar yüksek!
Usta denedi, kapılar için boya aldı,
Bir değil, iki değil, üç değil, yediye bakın!
Bu kapının adı nedir bulmama yardım et

Sayfaya dikkatlice bakmaya ve önerilen 6 gökkuşağı arasından gökkuşağının renklerinin doğru olduğu yeri seçmeye davetlisiniz. Jüriye cevabı söyleyin.

9. “Her şeyi birlikte çizelim”

Ve şimdi takımlarındaki tüm katılımcılar, şimdi size anlatacağımız konu hakkında ortak bir resim çiziyorlar.
Deniz ve denizde kara var,
Ve karada bir palmiye ağacı var,
Ve kedi bir palmiye ağacının üzerinde oturuyor ve görüyor:
Deniz ve denizin üzerinde kara var...

Özetleme

***********************

"Denizlerin ötesinde, dalgaların ötesinde..."
Sizi nehirler ve denizler boyunca heyecan verici bir yolculuğa davet ediyoruz. Neden deniz temasını seçtiğimizi sorabilirsiniz? Bu nedenle deniz ışığın, mekanın ve özgürlüğün simgesidir. Kaç sanatçı, şair, besteci eserlerini denizlere ve nehirlere adadı! Ne kadar ilginç filmler yönetmenler tarafından çekildi! Şimdi size okyanustan bahsedeceğim.

Küçük komşu geçen gün sordu
Musluktan akan derede:
Nerelisin Yanıt olarak su:
Uzaktan, okyanustan.
Sonra bebek ormanda yürüdü,
Açıklık çiy ile parlıyordu.
Nerelisin - çiğ sordu.
- İnan bana, ben de okyanustanım!
Ne köpürtüyorsun, soda mı?
Ve kaynayan camdan bir fısıltı geldi:
- Bil bebeğim, okyanustan geldim.
Sahada gri bir sis vardı,
Çocuk sise de sordu:
Nerelisin Sen kimsin?
- Ve ben arkadaşım okyanustanım.
Şaşırtıcı, değil mi?
Çorbada, çayda, her damlada,
Çınlayan bir buz parçasında ve bir gözyaşı damlasında,
Ve yağmurda ve çiy damlasında
Bize her zaman cevap verecek
Okyanus suyu.

1. Tahmin et
Genç kadrolar:
Eğer altta yatıyorsa
Bacakları yok ama hareket ediyor; o zaman gemi çalışmayacaktır.
Tüyleri var ama uçmuyor; (Çapa)
Gözler var ama yanıp sönmüyor.
(balık)
Denizin üzerinde yürür ve yürür,
Her tarafta su var ve kıyıya ulaşacak.
Ama içmek bir sorundur. Burası kaybolacağı yer.
(Deniz dalgası)

Hem bulutum hem sisim
Ve dere ve okyanus.
Ve uçuyorum ve koşuyorum
Ve ben cam olabilirim.
(su)
Kıdemli Takımlar (sınav)

1. Korsanların adresi nedir? (deniz)
2. Korsanların favori para birimi (altın)
3. Trouble adlı yatla dünyanın çevresini dolaşan kaptanın adı neydi?
(Vrungel)
4. Korsanlar hazinelerini nerede saklıyorlar? (kutu)
5. Gemide denizcilik öğrenen gencin adı neydi? (kabin görevlisi)
6. Bir gemide yelken açmak için uzun bir direk (direk)
7. Şiddetli fırtına denizde (fırtına)
8. Plaka gibi düzdür, denizin dibinde yaşar (pisi balığı)
9. Korsanların favori içeceği (rom)
10. Çoğu korkunç balık(köpek balığı)
11. Geminin, uçağın, tankın mürettebatı (mürettebat)
12. Ne koşabilir ama yürüyemez? (nehir, dere)
13. Dünyanın en derin gölü mü? (Baykal)
14. Evcil Hayvan Bir nehir veya göletin (çamur) dibindeki kalın algler
15. “Balıkçı ve Balıkların Hikayesi” (A.S. Puşkin) kitabının yazarı kimdir?

2. Denizcilik meslekleri

Bir parça kağıda mümkün olduğu kadar çok denizcilik mesleğini yazın.

3. Üzerine dökün

Dolu bir bardaktan suyu sandalyenin üzerine dökmeden boş bir bardağa şırıngayla dökün.

4. Denizkızı Dansı

Müziğe göre, her takımdan bir katılımcı Denizkızı dansı yapıyor - kim daha iyi.

5. Balıkçılar

Balık tutmak ne kadar büyüleyici bir şey! Ancak rekabetimiz ısırmaya bağlı olmayacak. Balık tutmak için balıklı bir "göle" ihtiyacınız olacak - kibritli bir kova su ve bir "olta" - bir kaşık. Her katılımcının görevi "rezervuara" koşmak, diğer eliyle kendine yardım etmeden "olta" ile bir balık yakalamak, sonra onu "tanka" - bir tabağa koymak, takıma koşmak ve geçmektir. sopayı bir sonrakine. Mutlu balık avlama!

6. Dodger

Rakiplerin sırtlarına yazıtlı işaretler yapıştırılmıştır. Katılımcılar bu etiketleri görmemelidir. Katılımcıların görevi, sırtındaki yazıyı kaçarak saklamaya çalışan rakibin sırtında yazanı okumaya çalışmaktır. Bu yazıyı daha hızlı okuyan kazanır.

Deniz fırtınası
Deniz Kurdu
Kızıl Yelkenler
Çöl ada
Hafif bir esinti

7. Islah

Bu mesleğin görevlerinden biri de bataklıkları kurutmaktır. Islah acenteleri bunun için kullanıyor karmaşık ekipman. Ama buna ihtiyacımız yok. Sandalyelerin üzerinde su tabakları var - burası bizim bataklığımız. Onu boşaltmamız lazım. Sinyal üzerine katılımcı sandalyeye koşar ve mümkün olduğu kadar fazla suyu dışarı üflemek için tüm gücüyle tabağa üfler. Daha sonra sopayı bir sonrakine geçirir.

8. Ödev - şarkı

Takımlar su - deniz, nehir vb. ile ilgili bir tema üzerine şarkı söylerler.

**
Gemi - gemi - gösteri (6 kişilik ekipler)

1 Ved.: Dikkat! Dikkat! Dikkat! "Orman açıklığı!" diyor ve gösteriyor. Mikrofonlar bu salona yerleştirildi, tam da bugün, şimdi, tam bu dakikada spike - spike - gösterisinin başlayacağı yere. Ama ilginç: Herkes gecenin adının kısaltmasını çözebilecek mi? Peki neden omuz silkiyorsun ve bu mektuplara kararsızca bakıyorsun? Çabalarımıza katılalım ve gizemli kelimeleri çözelim! Haydi başlayalım!
Şakalar ve şakalar, şakalar ve şakalar!
Ve eğer bugünkü akşamımıza hazırlanırken, ben, sen ve hepimiz birlikte iyi bir ruh hali ve arkadaş canlısı, neşeli, muzip kahkahalar alıp, yumuşak bir şekilde sağır edici ve uzun süreli kahkahalara dönüşürsek, o zaman hepimiz çok mutluyuz. şanslı!
Böylece şakalar ve şakalar, şakalar ve şakalar gecesi açık ilan edildi! Yaşasın! Yaşasın! Yaşasın!
2 Ved.: İyi akşamlar sevgili katılımcılar, hayranlar ve sevgili jüri! Bugün şakalaşmaya, şaka yapmaya, eğlenmeye, dans etmeye ve şakalaşmaya hazır takımları tanıtmaktan büyük mutluluk duyuyorum.
Bu yüzden _____ takım ekibini alkışlarla selamlayın.
_____ takım ekibini memnuniyetle karşılıyoruz
Seyirci _____ takımının takımını alkışlıyor.
_____ takım takımını alkışlamayı unutmayın.
Ve son olarak, ______ müfrezesinin ekibi şiddetli alkışlar ve alkışlarla patladı.
Ve nihayet, eğlenmeyi, haylazlık yapmayı, dalga geçmeyi ve hatta hepimizi yargılamayı seven saygın jürimizi tanıtmanın zamanı geldi. Vay! Ne sınıf! O halde dinleyin, izleyin ve kendinizi ikna edin.
Jüride şunlar vardı: Gaziler d.l. Ona hayatının en iyi yıllarını veren "Forest Glade", gemi-shipov hareketine aktif ve verimli bir şekilde katıldı ve katılmaya devam ediyor. Zengin deneyim dikeni yargılamak - diken.
Yani sanırım bir alkış kopacak ve böylesini görmemiş bu duvarlar titreyecek.

Jüri sunumu.

Ved. Bu yüzden duyuruyorum
1 Yarışma "Ah, patatesler!"
Her takımdan bir katılımcı davet edilir. Katılımcının kemerine iple asılı bir patates bağlarız, patates ile zemin arasındaki mesafe 20 cm'dir.Sizin göreviniz patatesi sallayarak itmektir. Kibrit kutusu sahnenin kenarına.

2 Pantomim Yarışması
Ved. Ve şimdi her takıma ünlü bir atasözünü içeren bir kart vermek istiyorum. Tüm ekip bu atasözünün içeriğini ve anlamını kelimeler olmadan, jestler ve pantomim kullanarak aktarmalıdır. Takıma düşünmesi için tam olarak 1 dakika süre verilir. Hazır olun, başlayalım!
1. Arabalı bir kadın kısrağın işini kolaylaştırır.
2. Biri iki ayaklı - yedisi kaşıkla.
3. İğne nereye giderse iplik de oraya gider.
4.Yedi tek bir şeyi beklemeyin.
5. Su, yatan bir taşın altından akmaz.
6. Eğer ata binmeyi seviyorsanız kızak taşımayı da seviyorsunuz.
7. Söz serçe değildir, uçarsa yakalayamazsınız.
8. Yedi kez ölçün, bir kez kesin.
9. Kulübenin köşeleri kırmızı değil, turtaları kırmızıdır.
10. İş kurt değildir, ormana kaçmaz.

3 Yarışma “En Hassas”
Ved. Ekibin en hassas katılımcısını davet ediyorum. Sandalyenin üzerine belli miktarda şeker konuldu. Göreviniz kıçınızla sandalyede kaç şeker olduğunu belirlemektir. Ve sonra onları ye. O halde dikkat, haydi başlayalım!
En duyarlı olanlara teşekkür ediyor ve her zaman aynı büyük matematikçiler olmayı diliyoruz!

4 Yarışma "Dans"

Genç takımlar için:

“Lezginka” melodisiyle paspasla dans yaratın

Kıdemli takımlar için:

“Vals” melodisiyle sandalyeyle dans yaratın

5 Yarışma "Heykel"
Ved.: Bir sonraki 5. “Heykel” yarışmasının başlangıcını duyurmak için acele ediyorum. Her takıma, üzerinde heykelin adının yazılı olduğu bir kart verilir. Her takımdan en heykelsi katılımcı görevi tamamlamalıdır. Daha sonra iki sahne çalışanı ona yaklaşacak ve onu sahne arkasına götürecek. Heykel son ana kadar karakterini korumalıdır. O halde hazırlanın, başlayalım!
1. Kürekli kız. 6. Kafesteki maymun.
2. Sınır muhafızları devriye geziyor. 7. Balerin uçuşta.
3. Zirvenin fatihleri. 8. Diş hekimindeki hasta
4. Cirit atıcısı 9. Kaleci topu yakalıyor.
5. Sevgili heykeli. 10. Balıkçı yayın balığı çekiyor.
Harika, şimdi sahne çalışanları heykelleri kaldırsın. Ve sevgili “heykelciler” sizin göreviniz heykelin orijinal görüntüsünü korumaktır.

6. Yarışma “Hayvan Diyaloğu”
Ved. Ve şimdi sahneye, hayvanların ve kuşların seslerini taklit edebilen, sesi en yüksek olan iki katılımcıyı davet ediyorum. Böylece rekabet başlıyor; yansıma ve hayvan konuşmalarından oluşan bir diyalog. Lütfen görev kartlarını alın.
1. Tavuk - horoz. 6. Eşek - hindi
2. Köpek - kedi 7. Yaban arısı - kurbağa
3. Domuz - inek 8. Koyun - at
4. Karga - maymun 9. Aslan - guguk kuşu
5. Ördek - keçi. 10. Serçe - yılan
Seyirciler için oyun "Hipnoz"
Sevgili dostlar, bu harika sahneye hipnoza girmek isteyen 5-6 seyirci ve bir asistanı davet ediyorum.
Arkadaşlar, muhteşem ve muhteşem bir bahçede yavaşça yürüdüğünüzü, güneşin tepenizde parıldadığını hayal edin. Ve aniden önünüzde harika bir çiçek açar. Pembe tomurcuklar, oyulmuş yapraklar. Onun kör edici güzelliğine gözlerinizi kapar, hayranlıkla tek dizinin üstüne çöker, ellerinizi kalbinize bastırırsınız. Çiçek hoş bir aroma yayar. Hissediyorsun?
Burnunuzu çiçeğe doğru uzatın. Sevdiğiniz kişiye vermek için onu seçmek istediniz. Ancak dikkatli olun, sapı dikenlidir. Öyleyse rahat bir şekilde devam et sağ el. Sıcak hissediyorsun. Susadın mı. Ve çiçeğin taç yaprağında büyük bir çiy damlası dondu. Onu yalamak istedin. Dilini çıkar, don. Gözlerimizi açtık.
Yoldaş Başçavuş, koruma için bir grup bekçi köpeği devlet sınırı PMR hazır.

7. yarışma "Mankenler"
Ve şimdi en sanatsal adamları, takım başına bir katılımcı olacak şekilde sahneye davet ediyorum. Yarışmamızın adı mankenler. "Dur" komutuna kadar belirli bir görüntüde plastik doğaçlama, yani metni okudum ve anlatacaklarımı tasvir ederek bir daire içinde yürümelisin. O halde hazırlanın, başlayalım!
1. Tramvay parkının ağırlık kaldırmada eski şampiyonu olan bir adam. Boyu ortalamanın altında, bacaklar kısa (yarım metreden uzun değil), göğüs çökük, karın karpuz şeklinde, sağ omuz sola göre 30 cm daha alçak. Periyodik olarak burnunu sümkürüyor ve çok gurur duyuyor.
2. Kadın, boyu 180 cm, az yağlı, sağ bacağı soldan kısa, omurgası üç yerden kavisli, dili ağza sığmıyor. Bir kaşı diğerinden yukarıdadır, sık sık ağlar, ağlaması kolaylıkla kahkahaya dönüşür.
3. Çok uzun boylu bir adam, dev bir adam, omurgası soru işaretiyle bükülmüş, sağ bacağı sürükleniyor, alt çenesi ileri doğru itilmiş. Belirgin bir sırıtışı var, kulakları çıkık, yürürken sıklıkla horluyor ve utangaç.
4. Bir asra yakın yaşlı bir kadın, yarış yürüyüşü yapıyor, başı ve bacakları titriyor, hafif kör ama sırtı dik, yürüyüşü zıplıyor, şüpheci, sık sık etrafına bakıyor ve acı çekiyor kronik sigara içen birinin öksürüğünden.
5. 2 ila 3 yaş arası çocuk koca kafa ve ince bir boyun. Diliyle burnuna ulaşmaya çalışır, sık sık su birikintilerine düşer, neşeyle hatta çok fazla güler, kronik burun akıntısı çeker.

8. yarışma “Takımı Yen”
Tüm katılımcılar ayakkabılarını çıkarıp bir yığına koyup karıştırırlar. Katılımcılardan birinin takımının ayakkabılarını giymesi gerekmektedir. O halde hazırlanın, başlayalım!
Ved.: Ve şimdi sözü büyüleyici ama katı jürimize vermenin zamanı geldi
(Jüri konuşur ve takımlara ödül verilir.)

***********************************

AŞÇILIK OKULU

İyi akşamlar arkadaşlar!
Bugün toplantımız Krendel kulübünde gerçekleşecek. Ancak bugün ve ancak şimdi orada aşçılar için bir okul açıyoruz. Kamp kantinimizde tüm okul mezunlarımız başarıyla çalışabilmektedir. Yarışma oyunları hızla oynanır. Her maça birlikte başlıyoruz.
Tüm kantinlerin kutsalları olan yemekhanede olduğumuzu hayal edelim.

1 yarışma “Şeflerle Tanışın”.
Her takımdan kendi takımı için, izleyicileri aşçı takımlarını ve asistanlarını tanıtacakları bir kartvizit hazırlamaları istendi. Şef, çorbacı, pastacı, aşçı.

Isınma “Yenilebilir-yenmez”

Takımlara farklı nesneler denir, yenilebilirse çocuklar ellerini çırpar, yenmezse susarlar.

Topuz. Vida. Reçel. Peynir. Bal. Çizkek. Arabalar. Çikolata. Terlik.

Denize açılmak. Tabut. Tişört. Kurabiye. Balık yağı. Uçak. Armut koltuk.

Makarna. Marmelat. Ampul. Sosis.

2 yarışma “Patates mahzenine.”
Her yemek hazırlığı kural olarak gerekli gıda ürünlerinin elde edilmesiyle başlar. Artık rakiplerimizin mahzenden yiyecek hazırlama ünitesine patates getirmesi gerekiyor. Rota boyunca çemberler görüyorsunuz - burası mahzenin girişi. Katılımcılara, bir sinyal üzerine koşacakları, bir çemberin içinden tırmanacakları ve sandalyeden 1 patates alacakları çantalar verilir. Aynı şekilde geri dönün.

3 yarışma “Kazana mısır gevreği dökün”
Her sandalyede bir şişe (boş), kumlu bir tava, bir sulama kabı ve bardaklar vardır. Boş bir şişeyi dolduracak kadar kuma ihtiyacınız var. Her takım mümkün olduğu kadar çabuk kumu bir bardakla tavadan sulama kabına ve sulama kabından da şişeye dökmelidir.

4. yarışma “Bir simit pişirin”
Şimdi şeflerimiz mutfak sanatlarını gösterecek, her biri birer simit pişirecek. Masalarda hamuru, çocuk spatulası ve patates var. Sinyalde, ilk takım numaraları masaya koşuyor, hamuru alıp çubuk kraker haline gelinceye kadar yuvarlıyorlar: bir spatula ile alıp patateslerin üzerine koyuyorlar. Kimin takımı çubuk krakerleri daha hızlı pişirebilir?

5. yarışma "Sınavlar"
Krendel aşçılık okulundaki eğitimimizi özetleyelim. Artık takımların birinci, ikinci ve üçüncü yemeklerin aynı harfle başlamasını sağlayacak şekilde üç çeşit öğle yemeği menüsü oluşturmaları gerekiyor. Yani, takıma “……….” “K” harfi, “…………” takımı, “B” harfi, “……..” takımı, “C” harfi, “……….” takımı "O" harfi vb.

6. yarışma “En İyi Dans”
Herkes sınavları başarıyla geçti ve neşeli bir ruh halindeydi. Dans etme teklifi var. Takımlar dansı bir bütün olarak gerçekleştirir.

7. yarışma “Kokuyla tanımlayın”
Katılımcıların gözleri bağlanır ve kokuyla ne olduğunu tanımlamaları istenir. Kim daha doğruysa, o bir ödül kazanır.

8. yarışma “Vietnam tarzında zencefilli kurabiye yiyin”
Bir tabaktaki sandalyelerin üzerinde zencefilli kurabiye parçaları ve birkaç Vietnam yemek çubuğu var. Oyuncular zencefilli kurabiyeleri hızlıca yemek için yemek çubuklarını kullanırlar.

9 yarışması “Orijinal tarif” (ödev)

10. yarışma “Unda Şeker”
Sandalyelerde tatlıların karıştırıldığı unlu tabaklar var. Katılımcılar şekerleri ellerini kullanmadan unun içinden çıkarmalıdır (her katılımcı için bir adet)

Özetleme.

Kazanan takıma bir sertifika verilir:

*******************************

"Oğlan - Gel - Gösteri"
İyi akşamlar kızlar!
İyi akşamlar çocuklar!
İyi akşamlar, “Orman Kayranı”!..
Ancak bugün bu salonda alışılmadık bir şekilde oturuyorsunuz, çünkü sen ve ben sahnedeyiz... (seyirci bağırır: "Boy-Gel-Show"!). Tebrikler! Gösteri her zaman bir tatildir, her zaman bir oyundur... Ama her oyun gibi bizim de kendi kurallarımız vardır. Peki şovumuzda neler yapılabilir ve yapılamaz? Ben bu kurallara isim vereceğim, sen de onları göstereceksin. Kabul? Akşam boyunca şunları yapabilirsiniz:
vur ve alkışla! (salon gösterir)
çığlık at ve yuhala!
dans ve şarkı!
Birbirinizi alkışlarla selamlayın!
erkekler kızları ıslıkla selamlıyor!
kızlar - ciyaklayın!
birbirlerine gönderilebilir patlayan öpücükler!
el sallamak!
Ve sadece birbirinizi selamlayın!

Hepiniz kuralları anladınız, şimdi sizi ……………………………………………… başkanlığındaki değerli jürimizle tanıştırmak istiyorum (jürinin tanıtımı)

Gerçeği aramanızı öneririm. Bu gerçeği nerede arayabiliriz? Düşündük, düşündük ve zamanda geriye yolculuk yapmaktan daha iyi bir şey bulamadık. Hazırsın? ...Bunu istiyor musun?.. Başarabilecek misin? Ebedi anlaşmazlığın gerçeğini aramaya hangi yüzyılda başlamanın daha iyi olduğunu düşünüyorsunuz? Tabii ki taşta! Gözlerini kapat…

(uzay müziği sesleri)

Ve böylece sen ve ben kendimizi Taş Devri'nde bulduk. İnsanların orada ne işi vardı? Orada neler oluyordu? arayacağım çeşitli eylemler ve onlara gösteriyorsun.
Erkekler hayvanları avladı...
taş attı... ve mızrak attı...
Kadınlar ateşi körükledi... ve kökleri topladı...
Adamlar oklarla ateş ettiler... ve hayvanlara bağırdılar...
Kadınlar yaramaz çocuklara şaplak attılar... ve dişlerini gösterdiler...
Ve hep birlikte diskoda olduklarını sanarak ateşin etrafından atladılar!..

Ve şimdi katılımcılarımızı sahneye davet ediyoruz - her takımdan 1 erkek ve 1 kız.
(Ritmik müzik çalar, takımlar sahneye çıkar;
katılımcılar isimlerini söyler)

O halde ilk yarışmamıza başlayalım. Elbette eski insanların, eski adamların yaptığı ilk şey "mamutu avlamak"tı.

1. “Mamut Avı” Yarışması.
Bu yarışmaya katılmak için çocuklarımızı salona davet ediyoruz.
"Mamut" sıradan bir şişirilebilir top olacak. Seyirciler salonda “mamutu” kovalıyor, topa dokunan katılımcı kazanıyor. Yarışmacılar sıralar arasında hareket edebilir.
(ritmik müzik sesleri)
Kızlarımızı bir sonraki yarışmaya katılmaya davet ediyorum
Eski kadınlar o uzak zamanlarda ne yaptılar? Erkekler mamut avlarken kadınlar dinleniyordu. Erkekler avlarıyla birlikte geri döner dönmez kadınlar, kocalarına kıyafet dikmek için mamut derilerini kesmeye başladılar. Bir sonraki yarışmamızın adı: “Deri Dikiş”.

2. “Deri dikme” yarışması

Katılımcıların sahnede büyük bir deri tuvali "dikmesi" gerekiyor. Ve “deriler” seyircilerin kıyafetleridir. Yarışmacılar aşağıya inebilir konferans salonu seyircilerin sahneye çıkmasına izin verilmiyor.
(Burada ve sonraki yarışmalarda Sunucu, seyircilerle birlikte 1'den 10'a kadar sayar ve yarışma sona erer).

3. Yarışma “Kaya Resmi”

Yarışmaya katılan her katılımcıya herhangi bir renkte bir kavanoz guaj ve bir fırça verilir. Erkekler “kayaların” ve taşların üzerine kızların “portrelerini”, kızlar ise erkeklerin portrelerini çizer. En iyi portreyi çizen kazanır.
(Jüri kazananı duyurur).

Sen ve ben Taş Devri'nde daha güçlü olduğumuzu gördük...
Belki Orta Çağ'da her şey tam tersiydi? Salonda ölüm sessizliği var... “zaman makinemiz” çalışıyor.
(Kozmik müzik sesleri)

Ve Orta Çağ'da kadın ve erkeklerin neler yaptığını tasvir etmeye hazırız.
Erkekler kılıç ve meçlerle savaşıyordu...
Kadınlar mendillerini onlara salladı... ve onlardan korkuyormuş gibi yaptılar.
Pencerelerin altındaki adamlar kızlara serenatlar söylediler...
Ve kızlar utangaç bir şekilde arkalarını dönüp kızardılar...
Adamlar atlara bindiler...
Kadınlar arabalarda sarsılıp bayıldılar...

Bir sonraki yarışmaya kızları davet ediyorum.

İşte karşınızda duran sevimli, güzel kızlar. Henüz çok uzaklara seyahat etmek zorunda kalacaklarını bilmiyorlar. Gerçek şu ki, o zamanın erkeklerinin en sevdiği eğlence "haçlı seferleri" idi. Bu yarışmanın adı budur!

4. “Haçlı Seferleri” Yarışması

Ödev: Kızlara askeri komutalar verilir. Kızlar "atlarının" (paspas) ata biner gibi oturarak komutları yerine getirirler.
Emirleri en doğru ve sadakatle yerine getiren kız kazanır.

Takımlar:
Bölük, at sırtında! Sağ! Sol! Her yerde! Bir daire içinde tırısla, yürü!
Tek sıra halinde durun!

(Jüri yarışmanın sonuçlarını özetler).

Çocukları bir sonraki yarışmaya katılmaya davet ediyorum.
Elbette Orta Çağ'da kızlar topları severdi.
Ah, ne toplardı!.. Ne elbiselerdi!.. Ve ne saç modelleriydi! Bir sonraki yarışmamızın adı “Saç Modeli”.

5. “Saç modeli” yarışması

(Her takımdan 1 kız aksesuarlı olarak sahneye davet edilir)
(Ön sıradaki takımlar “şaheserlerini” hazırlarken seyircilerle bir oyun oynanıyor.)

Ama hepsi bu değil. 20. yüzyıl bizi bekliyor!
20. yüzyılda:
Adamlar uçak uçuruyor...
Kadınlar inek sağıyor...
Erkekler futbol izliyor...
Rayları tamir eden kadınlar...
Ve herkes birlikte diskolarda harika vakit geçiriyor!..
6. Diğer yarınızı bulun
Kızların gözleri bağlı ve aynı sırada oturan erkek çocuklarını saçlarından teşhis etmeleri gerekiyor.
7. “Külkedisi Ayakkabısı” Yarışması
Bir sonraki yarışmaya tüm yarışmacılar katılacak. Erkekler kızlarının ayakkabılarını gözleri bağlı olarak giymek zorundalar. Kızlar ayakkabılarını çıkarıyor, ayakkabılar ortak bir yığının içine düşüyor. Erkekler dokunarak ayakkabı arar ve kız çocuklarına giydirir.
8. En dikkatli
Erkekler ve kızlar iki sıra halinde sırtları birbirine dönük olarak dururlar. Herkese sırasıyla şu sorular sorulur:
- Partnerinizin rengi ne renk?
- Hanımınızın bluzunda kaç düğme var?
- Saç tokası ne renk?
- Oğlunuzun ne tür ayakkabıları var?
- Partnerinizin kaç kulağı var?
- Partnerinizin şortunun düğmeleri neyden yapılmış? vesaire.

9. Yarışma "Yürüyüş"

Şimdi kızlarımızın farklı tarzlarda nasıl yürüyebileceğini kontrol edeceğiz (birer birer)
- Pazardan çok ağır çantalar taşıyan bir kadının yürüyüşü.
- Radikülit hastası bir kadının yürüyüşü.
- Bir iş kadınının yürüyüşü.
- Atletik bir kadının yürüyüşü.
- İlk adımlarını atan bir çocuğun yürüyüşü.
- Ayakkabıları çok dar olan bir kadının yürüyüşü.
- Podyumda yürüyen bir kadının yürüyüşü.
- Gökdelenin kenarında yürüyen bir kadının yürüyüşü.
- Çok yorgun bir kadının yürüyüşü

10. Yarışma "Dans"

Şimdi yarışmacılarımızın farklı tarz ve müzik tarzlarında nasıl dans edebildiklerini görelim.
(özetleme)

Akşamımızı bir aşk ilanıyla bitirmeyi öneriyorum.
“Erkekler, kızlara ne bağırabiliriz?”
- Kızlar, sizi seviyoruz!
“Kızlar, erkeklere nasıl cevap verebilirsiniz?”
- Çocuklar, biz de sizi seviyoruz!
Erkekler, kızlardan hoşlanır mısınız? Kızlar, ya siz?
Tebrikler! "Forest Glade"in gerçek dostluk kurabilen harika kızları ve erkekleri bir araya getirdiğine bir kez daha ikna olduk! Tekrar görüşürüz!

******************************

36,6 (GENÇ DOKTORLAR)

Sevgili arkadaşlar, bazı nedenlerden dolayı sizden hoşlanmıyorum! Bütün gün yatağınızda oturun ve spor sahalarına gitmeyin. Yani kampımızdaki yarışın sonunu görecek kadar yaşamayacaksın. Sadece yemek yemek ve yatakta uzanmak nefes darlığına neden olabilir. Tedbir lazım, o zaman belki hayatta kalırlar, en azından değişimin sonunu görecek kadar yaşarlar.
Oyunumuzun adı 36.6. Tam olarak 36,6 – normal sıcaklık sağlıklı kişi.
Sağlık en büyük değerdir doğanın verdiği insana ama her değer gibi o da kaybolabilir. Her insan vücuduna bakabilmelidir, aksi takdirde sağlık, esenlik ve başkalarıyla ilişkiler için umut etmek zordur. Ve ayrıca tüm insanlar hareket halinde yaşamalıdır çünkü hareket hayattır. Ve kampımızda siz de pasif olmamalısınız.
Eğer hastalanırsanız ve vücudunuz tehlikedeyse yapmanız gereken ilk şey bir doktora başvurmaktır. Poliklinik, tıp uzmanlarının çalıştığı tıbbi bir kurumdur. Her biri tıbbi uzmanlık Yunanca veya Latince kökenli olduğu için uzun ve telaffuzu zor olabilen bir isme sahiptir.
Ve şimdi birlikte tıp uzmanlarının isimlerini anlamaya çalışacağız.

1 Yarışma “Kim iyileşir”
Çocuklara, belirli bir uzmanın faaliyetlerinin deşifre edilmesiyle çelişen tıbbi uzmanlık adlarının yazılı olduğu kartlar sunulur. Görev: Her doktora karşı ona karşılık gelen bir meslek atayın.

Kartlar

Çocuk doktoru çocukluk hastalıklarıyla ilgilenen bir doktordur.
Terapist, iç hastalıkları ameliyatsız yöntemlerle tedavi eden kişidir.
KBB kulak, burun ve boğaz hastalıklarıyla ilgilenen doktordur.
Cerrah – cerrahi müdahale gerektiren hastalıklarla ilgilenen doktor
Travmatolog, yaralanmalarla ve bunların tedavisiyle ilgilenen bir doktordur.
Kardiyolog, kardiyovasküler sistem hastalıklarıyla ilgilenen bir doktordur.
Nöropatolog – sinir sistemi hastalıklarıyla ilgilenen doktor
Psikiyatrist akıl hastalıklarıyla ilgilenen doktordur.
Göz doktoru, göz hastalıkları konusunda uzmanlaşmış bir doktordur.
Gastrolog, gastrointestinal sistem hastalıklarıyla ilgilenen bir doktordur.

2 Yarışma "Terapist"

Üç vitamini “hastanın” ağzına 3 metre mesafeden vermek gerekiyor. Her vuruş 1 puandır

3 Yarışma "Göz Doktoru"
Her takımın üzerinde çok renkli daireler gördüğünüz bir masası vardır. Tüm "yolları" gözlerinizle dikkatlice takip etmeniz ve kare, üçgen ve eşkenar dörtgenin içinde hangi renk çemberinin olması gerektiğini bulmanız gerekiyor. Rotayı belirlerken elleriniz arkanızda olmalıdır.

4 Yarışma "Nörolog"
Nörologlar insanın duygusal durumları konusunda uzmandır. Öfkenizi, saygınızı, korkunuzu, yorgunluğunuzu, zevkinizi - dilediğiniz gibi - göstermek için ayaklarınızı kullanmaya davetlisiniz. Kim daha anlamlı olacak?

5 Yarışma "Kardiyolog"
Takımın her temsilcisinin önünde, bir kardiyogramın parçalarını (parçalarını) içeren bir zarf vardır. Tek bir kağıt parçası üzerinde 1 sayısını göreceksiniz. Kardiyogramın tamamını mümkün olduğunca çabuk toplamaya çalışın.

6 Yarışma "Diş Hekimleri"
Gruplardan bulmacayı çözmeleri ve gülümsüyormuş gibi yapmaları istenir ("siyah" dişi silgiyle silmek için)
Bulmaca
1. Dişlere ne zarar verir (şeker)
2. Dişleri temizlemek için kullanılan bir nesne (fırça)
3, 4. Diş fırçalamak için günün tercih edilen zamanı (sabah, akşam)

7 Yarışma "Konuşma terapisti"
Hastaların konuşma engellerini göstermeniz gerekir. Şiiri çapak, peltek, kekeleyerek okumak gerekir... (ödeve göre).
8 Yarışma "Cerrah"
Sıvıyı bir bardaktan diğerine dökmek için tek kullanımlık bir şırınga kullanın. Kazanan, bunu daha hızlı yapan ve mümkün olduğunca az su döken kişidir.
İnsanlara sağlık getirmek değerli bir amaç! Ama doktorlara gitmemek için kişinin kendine dikkat etmesi, sağlığına dikkat etmesi gerekiyor. Unutmayın: kimse sizi kendinizden daha iyi önemsemez.
Vücut sıcaklığınızın her zaman 36,6 olmasını dileriz. Sağlıklı olmak!

*****************************

Oyun "BURUNLAR"

Gündemdeki soru:
Nasıl bir burun var?
Aromalara aşık bir burun,
Burun sarkık, suçlu.
Dondan kapalı burun,
Gül gibi kızarmak.
Soğuk, sümüklü burun
Ve gagalayan bir burun, uykulu.
Burun yukarı - sorun çıkaranlar,
İzini süren köpektendir.
Bir düğme burun - çocukluktan beri,
Ve anlamsız - coquetry'de.
Ama mor bir çürükle
Huzurlu burnu bilmiyorum.
Ve bazen burun şıktır.
Yeşillikten yeşildir.
Çok delikli - sulama kutusunun yakınında,
Kancalı - kötü adam için.
Burun ceviz kadar serttir,
Burun çok güzel, hiçbir kusuru yok.
Ve tecrübeyle birlikte kırışıklıkları var.
Nedensiz bir burun çekme var.
Henüz olgunlaşmamış bir burun
Ve tabii ki uzun bir burun.
Sormadan burnunu sokmak
Sorular kadar meraklı.
kalkık burun nedir?
Elbette burun, başka ne var!
İkiz burun - ikiz burun.
Bu son gibi görünüyor.

Gözlere ve dudaklara kaç tane harika şiir, şarkı, lakap adanmıştır! Ancak buruna çok daha az dikkat ediliyor. Neden? Burun yüzün “belirgin” kısmıdır. Ve bazen bir insanın hayatındaki pek çok şey, onun ne tür bir burun olduğuna bağlıdır.

Zavallı burun haksız yere unutuldu! Adaleti yeniden tesis edelim ve buruna hak ettiği önemi bugün verelim. Öncelikle bilginizi, “burun meselesinde” ne kadar bilgili olduğunuzu kontrol edelim. Çabuk cevap vermelisiniz. Kim doğru cevap verirse ekibine bir puan kazandırır.

1 yarışma “Bu ne anlama gelir?”

“Burnun yeterince olgunlaşmamış” ifadesi ne anlama geliyor? (Diğerleri herhangi bir şey yapmak için çok genç)
-Alışılmadık derecede uzun bir burnu olan masal karakterlerini adlandırın. (Cüce Burun, Pinokyo, Pinokyo?)
-“Burnunu asmak” deyiminin anlamı nedir? (Ümitsizliğe kapılmak, üzülmek.)
-Gülkin burunlu deyiminin anlamı nedir? (Çok az.)
-“Burnunu sokmak” deyiminin anlamı nedir? (Genellikle keskin bir biçimde, bilgilendirme amacıyla bir şeye işaret etmek.)
- Nereden geldi ve “burnunu kesmek” ifadesi ne anlama geliyor? (İyi ve uzun süre hatırlamak anlamına gelir.)
-“Burundan geçmek” deyiminin anlamı nedir? (Aldatmak, yanıltmak, genellikle bir şey vaat etmek ve vaat edileni yerine getirmemek.

2 Yarışma “En hassas burun”
Her takımdan bir oyuncu çağırılır ve gözleri bağlanır. Çeşitli kokulu cisimler buruna getirilir. Doğru tahminde bulunmazsanız ceza puanı alırsınız. Önce bir muz, bir elma, bir limon, bir portakal, sabun ikram ediyorlar. diş macunu, parfüm veya kolonya. Sonra görev daha karmaşık hale gelir - baharatlar sunarlar: biber, tarçın, karanfil vb.

3. Yarışma “Kelimelerle Burun”
İçinde “burun” geçen en çok kelimeyi kim söyleyebilir? (Katkı, gergedan, sedye, taşıma-taşıma, ornitorenk, dipnot, tepsi vb.)

4 Yarışma “Atasözlerinde, deyişlerde, bilmecelerde burun”
Takımlar sırayla bilmeceleri, atasözlerini, burundan bahsettiğini bildikleri deyimleri isimlendirirler. Kim daha büyük?
- İnsanlarda her zaman vardır, gemilerde her zaman vardır.
- Sorunu özgürce çözeceksiniz:
Ben yüzün küçük bir parçasıyım.
Ama beni sondan oku -
Bende her şeyi göreceksin. . (Burun - rüya)
- Meraklı Varvara'nın burnu markette vs. koptu.

5 Yarışma “Kardan adama burun takın”
Oyunculardan biraz uzakta iki stant kuruluyor, üzerlerine kardan adam resimlerinin bulunduğu büyük çarşaflar iliştiriliyor. Kardan adamın burnunun olması gereken yer daire içine alınmıştır. Çocukların gözleri bağlı. Sinyalde kardan adama ulaşmalı ve havuç burnunu takmalıdırlar. Diğer çocuklar katılımcıların eylemlerini koordine etmek için “Sol, sağ, aşağı, yukarı” sözcüklerini kullanabilirler. Burun daire içine girer girmez katılımcının bandajı çıkarmasına ve hızlı bir şekilde ekibine dönmesine izin verilir ve havuç copu bir sonraki bayrak yarışı katılımcısına verilir. Es-taffeta'yı en hızlı bitiren takım kazanır.

6 Yarışma “Hasta Burun” (burun akıntısı tarifi)
Takımlar performanslarını sergiliyor. Bunlar skeçler, şiirler, şiirler veya çocukların burun akıntısı, burun kanaması vb. konusunda nasıl yardım edebileceklerini anlatacakları “İlk yardım istasyonundan haberler” mesajı olabilir.

7. Yarışma “Burun Çizimi”
Her takımdan 1 katılımcı çağrılır. Kendilerinden bir kişinin gülümsemesini çizmeleri isteniyor ancak bunu fırçayla değil burnuyla yapmaları gerekiyor.

8 Yarışma “Burunla ilgili bir şiir” (d/z)

Lider. Jüri söz veriyor. Şimdi kimin "kimin burnunu bıraktığını" ve kimin "kimin burnunu sildiğini" öğreneceğiz.

*******************************

"Baba Yaga'nın Fayda Performansı"

Sevgili arkadaşlar! Bugün hiçbir ev televizyonsuz yapamaz. Herkesin sevdiği sanatçıların, aktörlerin ve sunucuların katılımıyla çeşitli gösterileri izlemekten keyif alırsınız. Anneler ve büyükanneler çeşitli konser programlarını heyecanla izliyor. Örneğin: Shifrin, Petrosyan, Elena Vorobey'in fayda performansı.
Ve bugün alışılmadık bir fayda performansına sahip olacağız. Baba Yaga'nın fayda performansı. Bu muhteşem orman sakinini gencinden yaşlısına herkes tanıyor. Ama gerçekte onu kimse görmedi. Sevgili arkadaşlar, ancak bugün ve yalnızca şimdi, Merenesti ormanının güzel sakinleriyle kişisel olarak arkadaşlık kurma fırsatına sahip olacaksınız. Öyleyse, Orman Kayranındaki büyüleyici Büyükanne Kirpilerimizle tanışın.
Babok Yozhek'in sahneye çıkışı.
Şimdi sevimli kızlarımızı daha yakından tanıyalım. Her katılımcı kendinden biraz bahsetmek zorunda kaldı.

1. Kartvizit Yarışması
Bayan Moskova'nın Göğüs ve Bacağı var
Peki Bayan Yaga nerede?
Tüm!
Kırmızı bakireleri toplayalım
Süper bir yarışma düzenleyeceğiz
Ah, ah, gözlerime inanamıyorum
Ne hoş bir gevezelik
Bu perilere ne kadar uygun
Bayan Baba Yaga'nın unvanı

Ama eğer yakınlarda çok sevdikleri bir arkadaşları olmasaydı, Ninemiz Yagülkaş'ın yalnız yaşaması zor olurdu.

Test 2 "Sevgilim".

Her B.Ya'ya, ormandaki yaşlı kadının sadık arkadaşı Ölümsüz Koshchei'yi keçeli kalemle veya işaretleyiciyle çizmesi için bir kağıt verilir. Kazanan, en ilginç Koscheyushka'yı üreten katılımcı olacak.

Test 3 "Baba Yaga'nın Makyajı".
Meyveler, sebzeler, meyveler - onlar
Doğal olarak makyaj için verilmiştir
Baba Yaga'yı kim çiçeğe dönüştürecek?
Bu yarışmayı kazanacak.
Baba Yaga'nın görüntüsüne makyaj yapın.

Test 4: “Mutluluk Kırıntıları”

Ölümsüz Koshchei'yi tasvir eden çizimler 10 parçaya bölünmüştür. Sevgili katılımcılarımızın çizimi mümkün olduğu kadar hızlı bir şekilde doğru bir şekilde birleştirmeleri gerekiyor. Hanginizin diğerlerinden daha hızlı olduğu ortaya çıkarsa kazanan olur.

5. test “Büyü yapmak” (d/s)

Büyü sanatını kullanma
Bir büyü yarat
Hayal gücünüz de size yardımcı olacaktır
Sadece 10 kelime
Orada olmalı
Kim daha orijinal ve daha iyi bir şey bulabilir?

6. test “Süpürgeyle dans et”.

Süpürge bir lükstür, bizim Otomobilimiz
Baba Yaga süpürgesiz bir hiçtir.
Süpürgeyle dans etmek heyecan verici, cennet
Partneriniz gidebilir, unutmayın
En sevdiğiniz süpürgeye sıkı tutunun
Ve bir dans kasırgasında onunla birlikte döneceksin

Hızlı ve yavaş müzik çalar. B. Müzikle dans ediyorum.

Özetleme.
En moda Baba Yaga – ………………………………
En büyüleyici Baba Yaga …….
En nazik Baba Yaga …………………….

*****************************

Neptün Festivali

Karakterler: Neptün, Karısı, Deniz Divası, Deniz Kızları, Küçük Şeytanlar, Korsanlar, Neptün'ün Muhafızı.
Neptün ve beraberindekilerin bulunduğu bir tekne yelken açıyor. “Adanın arkasından merkeze” müziği çalıyor.
Deniz Divası: Dikkat, dikkat!
Borazancının sinyali duyulur -
Ve şimdi gecikmeden
Işıldayan dalga boyunca bize
Neptün uzaktan yelken açıyor!
Yol kolay değildi...
Öyleyse şerefi şerefle karşılayalım,
Hep birlikte selamlar!
(Herkes bağırır: “Neptün, Neptün!”)
Neptün: Acelem vardı, olabildiğince çabuk yelken açmak için acelem vardı...
Denizlerin efendisi sizi selamlıyor millet!
Ve dost ordum karaya çıktı,
Sana bakmak ve kendini göstermek için.
Deniz Divası: Sesin bir şekilde üzgün
Ve sen kendin... o...
Al denizin derinliklerinde
Ne oldu?
Ali, Neptün, Dünya'da neyden memnun değil?
Çarın alnında neden ani bir üzüntü beliriyor?
Neptün: Haklısın Deniz Divası,
Bugün kendimi üzgün hissediyorum,
Şimdi sabah bana bir gözyaşı ver...
Ah, her şeyi sevmiyorum!
Deniz Divası: O halde aç, bana bir iyilik yap!
Derdini paylaş.
Neptün: Birçok şikayet birikti
Ofisimde!
Yetişkinler, çocuklar için kullanılabilir,
Kızlar için, erkekler için...
Sadece kelimeleri bulamıyorum
Bunları okumak ne kadar sinir bozucu!
İtibaren kötü ruh hali
Denizde fırtına çıktı...
Deniz Divası:
Ah, Neptün, sevgili şakacı,
Neden boşuna güçle övünsün ki?
Gök gürültüsü ve şimşek at,
Sana aramanı söylesem daha iyi olurdu
Muhteşem deniz kızlarımız -
Onların yanında herkes zavallı!
İşte böyle şarkı söyleyecekler ve böyle dans edecekler -
Bütün üzüntüler rüzgarla uçup gidecek!
Hey küçük denizkızları, bana gelin -
Taşların arasında dans edin!
Deniz kızları şarkı söyler ve dans eder:
Biz yeşil denizkızlarıyız
Mavi denizdeki aşıklar,
Şakacı - ah, bela! -
Kuyruğun arkasında su kaynıyor!
Denizlerin sakallı kralı,
Bu kadar üzüntüyle bakmayın!
Neşeli dansınla
Sizi güldüreceğiz!
Aramızda Deniz Divası da var,
Daha iyi bir komutan yok.
Fırtınanın daha güçlü esmesine izin ver -
Gevşemeden dans ediyoruz.
Ve böyle sesler -
Gökler sarsılacak!
Biz yeşil denizkızlarıyız
Mavi denizdeki aşıklar,
Şakacı - ah, bela! -
Kuyruğun arkasında su kaynıyor!
Neptün: Evet direnmek kolay değil.
Sakallarınızı çözmeyin
Dans etmeye başlamayın!
Durun şimdi geliyorum!.. (inleyerek tahttan kalkmaya çalışır),
Deniz Divası (Neptün'ü tutuyor):
Bekle Neptün, acele etme!
Biraz eski, oturun!..
Şeytanları çağır
Bırakın insanlar eğlensin!
Neptün: Hey, kardeş şeytanlar,
Dışarı çık ve bacaklarını uzat,
Bize daha sevinçle şarkı söyleyin
Şarkı maymunbalığı!
Deniz şeytanları ortaya çıkıyor, şarkı söylüyor ve dans ediyor:
sen maymunbalığı
Denizcinin yürüyüşü,
Maymun balığında
Kalaylı boğaz.
Hadi beraber şarkı söyleyelim -
Denizin ötesini duyun!
İhtiyacınız olan sigorta için
Kulaklarınızı kapatın!
Bizim vokallerimizden
Uykumu kaybettim
Pugaçeva Alla,
Leontyev ve Kobzon.
Hadi beraber şarkı söyleyelim -
Denizin ötesini duyun!
İhtiyacınız olan sigorta için
Kulaklarınızı kapatın!
Maymun balığında
Denizcinin yürüyüşü,
Maymun balığında
Kalaylı boğaz
Hadi beraber şarkı söyleyelim -
Denizin ötesini duyun!
İhtiyacınız olan sigorta için
Kulaklarınızı kapatın!
Deniz Divası: Neptün, şuraya bakın:
Sorun bize yaklaşıyor!
Neptün (iç çekerek): Yine sorun mu var? Peki şimdi ne olacak?
Deniz Divası: Korsanlar etrafımızı sardı.
Korsanlar "Yaroslavl adamlarının" melodisine bir şarkı söylüyor:
Biz komik adamlarız
Bizim için yeterli alan yok!
Ve bizden korkması boşuna değil
Müthiş kralın maiyeti.
Basit bizim çok iyi numaramızdır -
Herkesi gemiye alıyoruz.
Dükalarımız ve şarabımız var.
Gerisi dibe doğru!
Her şey - müthiş kral için!
Onun denizlerine yelken açıyoruz
Ve üzeri örtülmeden önce,
Batıyoruz, gemileri batırıyoruz!
Gülümse Jolly Roger!
Daha sonra ne olacağı umurumda değil.
Ve biz hala yaşıyorken -
İçiyoruz, dans ediyoruz ve şarkı söylüyoruz!
Biz komik adamlarız
Bizim için yeterli alan yok!
Ve bizden korkması boşuna değil
Müthiş kralın maiyeti.
Neptün (ürpererek): Şarkı çok korkutucu...
Vay, ne... yüzler!
Bu çeteye ihtiyacım yok
Kraliyet muhafızları nerede?
Kendini göster:
Beraber şarkı söylemek
Gayretle şarkı söyleyin
Rabbini sevmek! (aynı zamanda korsanları sitenin dışına iter)
Neptün'ün muhafızı şarkı söylüyor:
Neptün'ün nereye yelken açtığı büyük bir sır.
Büyük sır, büyük sır...
Ve biz her zaman
Onun peşinden yüzüyoruz.
Deniz kralımıza sadıklar,
Ve biz korsanlardan hiç korkmuyoruz!
Koro: Ah, gayretle
Gardiyanlar şarkı söylüyor!
Birisi yaramazsa -
Size hesap soracağız.
Denizlerin kralı emredecek:
"Ateş!" Haydi pirzola yapalım!
Yüzdüğümüzde bizden bir dalga uçuyor,
Dalga uçuyor, dalga uçuyor...
Ve Neptün için ayağa kalkıyoruz!
O kadar çok şarkı söylüyoruz ki gemiler bile
Bir günde dünyanın yarısını kaplıyorlar.
Koro:
Sana Neptün, bağırıyoruz:
“Hip-hip, yaşasın! Çok çok çok yaşa! Hip-hip, yaşasın!”
Ve yeniden işe koyulmamızın zamanı geldi.
Kimin krala karşı olduğunu herkese gösterelim
Deniz yengeci kışı gizlice nerede geçirir?
Koro.
Neptün (herkese hitap ederek):
Teşekkürler arkadaşlar!
Evet itiraf etmeliyim
Tatilden memnun olduğumu -
Yaşlı adam çok eğlendi!
Ama şarkı söylemeyi ve dans etmeyi bırak
Artık işe koyulma zamanımız geldi.
Daha sonra karaya çıktım
iyice anlamak için
Kıyıdaki herkesle
Oldukça fazla günah biriktirdim.
Eşine hitaben:
Işığım, küçük karım, söyle bana
Bana tüm gerçeği söyle.
Turistler nasıl rahatlıyor?
Kumda mı güneşleniyorlar?
Eşi: Kaptanla ilgili şikâyetler:
Turistler dinlenmek için gemiye bindi
Ancak geceleri içki içilmesine, sigara içilmesine ve yürümesine izin vermiyor.
Neptün: Kaptanı buraya çağırın
Ve Tsna'nın sularında - sonra yıkanın! (kaptanı yıkarlar).
Neptün (karısına hitap ederek):
Bunun dışında fırsat var mı
Gemide başka rezaletler var mı?
Karısı: Aşçılarla ilgili şikayetler:
Olumsuz lezzetli pirzola pilav,
Ve biraz füme balykov istiyoruz
Yoksa mersin balığı havyarı mı?
Neptün: Aşçıları buraya çağırın!
Yıkamaya başla! (aşçıları yıkarlar).
Neptün: İnsanlar bunu çözebilecekler,
Kime sonra, kime şimdi
Yüzün, zıplayın ve sıçrayın!
Ve artık geri dönme zamanımız geldi.
Kürekçiler, küreklere geçin! Hey, pankartlar daha yukarıda!
Dostça bir çevrede bir araya gelelim
Bir yıl sonra yine - buna inanıyorum!
Kıyıda tekrar görüşürüz! Gelecek yaza kadar!

*****************************
SİZE MUTLU BİR RUH DİLİYORUM!

Okul öğretmeni

sağlık kampı

MOBU "Ortaokul ile. Rakitnoe » Dalnerechenskoe belediye bölgesi Primorsky Krayı

Kuznetsova Inna Vladimirovna

Yaz okulu sağlık kampı programı kapsamında eğitim etkinliği"Çocuk eğlencesi"

Dipnot.

Yaz, çocuklarla tatiller ve oyunlar için yılın keyifli bir zamanıdır ve hangi çocuk oynamayı sevmez? Muhtemelen hiç olmayacak. Kutlayarak daha unutulmaz kılın. 10-14 yaş arası gençler katılıyor. Oyuna aynı anda 18 kişi katılabilir, süre: 1,5–2 saat.

Hedefler:

  • eğitici

Çocuklara vatanseverlik, nezaket, birbirlerine saygı, farklı davranış kültürü aşılamak yaşam durumları.

  • eğitici

Öğrencilerin ufkunu genişletin

  • Gelişimsel

Öğrencilerin hafızasını geliştirmek, tahminde bulunmak, mantıksal düşünme, belagat, sanat, maharet, hız.

Senaryo:

Güneşin parlıyor olması güzel!

Rüzgarın esmesi iyi bir şey!

İyi ki bu orman

Doğrudan göklere yükseldi!

Bu nehirde olması iyi

Çok mavi su

Ve ben dünyada hiç kimse değilim

Asla yetişemeyecek!

1. Yazla ilgili bilmeceler

    Mantar toplamak için koruya gittiğinizde

Kesinlikle yanınızda götüreceksiniz. (Sepet)

    Kırmızı, tatlı, hoş kokulu,

Yere yakın, alçakta büyür.

Ne tür bir meyve? (Çilek)

    Kim güçlü bir bacağın üzerinde oturuyor

Yolun kenarındaki kahverengi yapraklarda mı?

Çimenlerden yapılmış bir şapka ayağa kalktı -

Şapkanın altında kafa yok. (Mantar)

    Peki hanginiz cevap vereceksiniz?

Ateş değil ama acı verici bir şekilde yanıyor.

Bir fener değil ama parlak bir şekilde parlıyor

Ve bir fırıncı değil, bir fırıncı. (Isırgan otu)

    Hey çanlar, mavi renk

Dil var ama çınlama yok. (Çanlar)

    Beyaz, beyaz gemi

Ağaçların üzerinde yüzüyor

Maviye dönerse -

Yağmur yağacak. (Bulut)

    Ormanda tencere kaynıyor,

Ama ölçek yok. (Karınca yuvası)

    Yeşil ve küçüktü

Sonra kızıl oldum.

Güneşte siyaha döndüm -

Ve artık olgunum. (Yaban mersini)

    Yavru buzağılar bahçe yatağına bağlanır. (Salatalıklar)

    Saman yapımında acı, donda ise tatlıdır.

Ne tür bir meyve? (Üvez)

2.Sorular:

Takımlara tek tek veriliyor

    Bir deve kuşu kendine kuş diyebilir mi? (Hayır çünkü konuşamıyor)

    Bütün dilleri kim konuşuyor? (Eko)

    Yerden kolaylıkla alıp uzağa fırlatamadığınız şey nedir? (Pop)

    Yedi erkek kardeşin bir kız kardeşi var. Toplamda kaç çocuk var? (8 çocuk: 7 erkek ve 1 kız kardeş)

    Denizde hangi taşlar yok? (Kuru)

    Ne tür yemeklerden yiyemezsin? (Boş çıktı)

    İki kere doğup bir kere ölmek mi? (Tavuk)

    Hareket ederken üzerinden atlayabiliyorsunuz ama hareket halindeyken içine atlayamıyor musunuz? (Uçak)

    Yağmur yağdığında karga hangi ağaca oturur? (Islakta)

    Ne görebilirsin Gözler kapalı? (Rüya)

    Sıradan bir bardağa kaç tane bezelye sığabilir? (Kendi başlarına giremezler)

    Eleğe su getirmek mümkün mü? (Donduğunda mümkündür)

3. Bayrak yarışları:
1. Dönüşlerle bayrak yarışı. (İlk katılımcılar bitirme pimine koşar, etrafında 2 kez koşar ve takıma geri döner. Sonraki katılımcılar koşar. Kim daha hızlı?)

2.Kukaları toplayın. (Her takım için mesafe boyunca yerleştirilmiş iğneler vardır. İlk katılımcı, ilk iğneye ulaşan iğneyi alır ve takıma geri döner. Bir sonraki oyuncu ikinci iğneye koşup onu yanına alır. Böylece tüm takımlar iğneyi toplayana kadar) tüm pinleri topladım)

3. Tabloyu bırakın. (bitiş çizgisinde kalemli bir çarşaf vardır. Liderin emriyle ilk oyuncular kalemle çarşafa koşar, isimlerini kağıda yazıp takıma geri döner. Kim daha hızlı?)

4.Birbirimize doğru. (Takım 2 parçaya ayrılır ve karşılıklı durur. Sinyalde ilk katılımcı karşıdaki ikinci katılımcıya koşar. Sopayı ona verir. İkinci katılımcı takımdan üçüncüye koşar. Vb. Yarıları diğerlerini ilk değiştiren takım bazı yerlerde kazanır.)

5. Aktardım - oturun. (kaptan takımın karşısında durur. Elinde bir top vardır. Bir işaretle kaptan topu ilk oyuncuya atar. Topu yakalayıp kaptana geri verir ve çömelir. Kaptan topu atar ikinci oyuncuya. Oyuncu ilk oyuncunun yaptığının aynısını yapar.)

6. At yarışı. (Bayrak katılımcıları hızlı bir şekilde etek giymeli ve bitiş çizgisine kadar ip atlayarak geri dönmelidir.)

7. Komşunuza yardım edin. (katılımcılar çiftlere ayrılır. Liderin işaretiyle, ilk çift katılımcılardan birinin gözlerini bağlar. İkincisi birinciye yardım eder. Bu nedenle çiftin bitiş işaretine kadar yürümesi ve geri dönmesi gerekir.)

8. Topla bayrak yarışı yapın. (katılımcılar çiftlere ayrılır ve topu karınlarıyla tutarlar. Böylece koşarlar. bitiş çizgisi ve takıma geri dön. Kim daha hızlı)

9. Taşıyıcılar. (takıma bir "yük" verilir (toplar, iğneler, kovalar). Liderin sinyali üzerine, ilk oyuncular yükle bitiş çizgisine kadar koşar ve geri döner. "Yükü" ikinciye aktarır)

4.Yarışmalar:

1. “Kelimeyi toplayın”

Bölünmüş alfabenin harflerinden hızla bir kelime oluşturun: TATİLLER

*Mayıs ayından Eylül ayına kadar olan süre

2. “Bir çizim oluştur”

Takımlara kağıt üzerinde geometrik şekillerin (daire, üçgen, ½ daire, dikdörtgen) görüntüsü verilir. Çizim oluşturmak için resmi tamamlayın.

3. “Körü körüne çizim yapmak”

Kağıt ve 1 adet keçeli kalem başına verilir. Katılımcıların gözleri kapalıdır.

Çatısız bir evi körü körüne çizin;

Evinizin çatısını, ardından penceresini, kapılarını bitirin;

Çatıya bir boru çizin;

Evin sağına bir Noel ağacı çizin;

Şimdi bir evin bacasından çıkan dumanı çizin

Sonuçlar toplanır ve kazananlar ödüllendirilir.

Olayın ilerleyişi
Merhaba sevgili arkadaşlar! Nazik, neşeli kahkaha herkes için harika bir vitamindir, yaşamın en güçlü ve paha biçilmez iksiridir. Ve daha da değerli çünkü bu vitaminin size bir kuruş maliyeti yok. Gülebilirsiniz - bizim zamanımızda bile - hala tamamen özgürsünüz. Üstelik tatilimizde bunun için yine de bir ödül alabilirsiniz. Aynı zamanda tamamen ücretsizdir ve bugün kendi kârınıza bile gülebilirsiniz!
Napolyon Bonapart şöyle dedi: "Büyükten gülünçlüğe bir adımdır" ve kim bilir, belki bugün keşifler yaparız. Eğlenceli yarışmalar da bu konuda bize yardımcı olacak.

1 Yarışma “Hayvanlar Suçlanıyor”

Çocukluğumuzdan itibaren bize hayvanların nazik ve eğlenceli olduğu öğretildi. Ama onlar sinsidirler. Köpekler ısırır, kediler tırmalar, kuşlar gagalar, atlar kişner, develer tükürür. Kim onları yetkin bir şekilde aldatmakla suçlayabilir? Hayvanları tüm ihtişamlarıyla tasvir edin:
- Su birikintisine düşen bir su aygırı;
- Hırçın horoz;
- Kaçmış bir tavşan;
- Küstah bir keçi;
- Kaktüsün üzerinde oturan bir domuz;
- Üzgün ​​inek;
- Masada bir maymun;
- Perdelere tırmanan bir kedi yavrusu.

2 Zombi Yarışması

İki katılımcının bir eli (birinin sağında, diğerinin solunda) birbirine bağlıdır. İki serbest elinizle görevi tamamlamanız gerekir: kağıttan bir zarf yapın ( genç takımlar), bir ayakkabı bağı bağlayın (kıdemli birimler)

3 Yarışma “Mutlu Not”

1. Genç takımlar için “Şarkıya isim ver” oyunu
Sunucu teklif ediyor özet popüler şarkıları tahmin et:
- Bu şarkı yaşlı bir kadınla birlikte yaşayan kümes hayvanının nasıl davrandığını anlatıyor
("İki neşeli kaz")
- Bu şarkı yağmurda mızıka çalmanın ve doğum gününü kutlamanın ne kadar güzel olduğunu anlatıyor
(Timsah genlerinin şarkısı)
- Bu şarkı hakkında trajik kader barışçıl böcek (çimlerin arasında bir çekirge oturuyordu)
- Bu şarkı saç renginin insanların ilişkilerini nasıl etkileyebileceğiyle ilgili.
(Kırmızı, kırmızı, çilli)
- Bu şarkı, doğal korkaklıklarına rağmen geceleri çimleri biçmek için ormana giden hayvanlar hakkındadır (Tavşanlar hakkında şarkı)

Şimdi nasıl şarkı söylemeyi sevdiğinizi kontrol edeceğiz.

5 Yarışma "Tavuk"

Bir sonraki yarışmamızın adı "Tavuk". “Pençeli tavuk gibi” yazdığın için ebeveynleriniz veya öğretmenleriniz tarafından sık sık azarlanıyor musunuz? Hiç ayağınızla yazmayı denediniz mi? Tatilimizde her şey mümkün. Denemek istemek?
(Takım üyelerinden birinin sağ ayağından ayakkabısını ve çorabını çıkarması istenir. Ayak parmaklarının arasına keçeli kalem yerleştirilir; her kişinin yere boş bir kağıdı vardır. Oyuncuların “HUMORINE” kelimesini yazması gerekir. Mümkün olduğu kadar çabuk. Daha iyi yapan kazanır.)

6 "Müzikal doğaçlama" şarkı yarışması

Bu sözlerle biten bir şiir bulun:
- ...göz açılmıyor;
- ...kaşlar düşüyor;
- ...diş uzun süredir sallanıyor;
- ...kulaklar gelişiyor;
- ...bacaklar birbirine dolanmış;
- ...bukleler bukleler;
- ...diz tokası;
- ...yanaklar şişmiş;

7. Müziği ve koro halinde “Sunny Circle” şarkısını seven hayvanlar olduğunuzu hayal edin:
- havlamak;
- miyav;
- uğultu;
- gıdaklama ve karga;
- Vakvak.
8. “Ormanda Bir Noel Ağacı Doğdu” şarkısını şöyle söyleyin:
- askeri koro:
- anaokulu korosu;
- opera binası korosu;
- emekliler korosu.

9. Yarışma "Kuyruğu Eeyore'a takın"
Eeyore'un (kuyruksuz) bir çizimi manyetik bir tahtaya asılır. Oyuncuların görevi, gözleri kapalı olarak kuyruğu (bir mıknatıs üzerinde) eşeğe takmaktır.

Karga.

Bir çocuğun gözleri bağlı ve sırtı çocuklara dönük duruyor. Her oyuncu lidere yaklaşmalı ve elini onun omzuna koymalıdır. Sürücü diyor ki: "Gakla, karga!" Oyuncu vıraklıyor ve sürücü vıraklayanın adını tahmin ediyor. Doğru tahmin ederse oyuncuyla yer değiştirir.

10.. Yağmur ve güneş. Asfalta bir daire çiziyoruz ve çocuklardan bunun içinde durmalarını istiyoruz. Sunucu "Gün Işığı" dediğinde çocuklar daireyi terk eder, koşar ve atlarlar. Çocuklar “Yağmur” kelimesini duyduklarında mümkün olduğunca çabuk bir daire oluşturmalıdırlar. Sonuncu olan kaybeder.

11. Yılan. Çocuklar el ele tutuşur ve ardından bütün bir “zincir” oluşturulur. Sunum yapan kişi sonuncuyu elinden tutar ve bu "yılanı" yöneterek çeşitli beklenmedik dönüşler yapar. Çocuklar “zinciri” kırmamak için sıkıca tutunmalıdır. Çocuklar oldukça yaşlıysa yılan gibi koşabilirsiniz.

12. “Sağır telefon.” Çocuklar sıraya giriyor. Sıradaki ilk kişi komşusunun kulağına bir kelime fısıldıyor - bu kelimeyi diğerine fısıldayarak tekrarlıyor vb. İkincisi duyduğu kelimeyi adlandırır. Genellikle adı geçen kelime sadece kahkahalara neden olur...

13. Tekrarlayıcı. Çocuklar bir daire içinde dururlar, ilk oyuncu bir miktar hareket gösterir (örneğin alkışlar), sonraki oyuncu her şeyi tekrarlar ve başka bir hareket ekler. Bu yüzden herkes önünde gösterilen tüm hareketleri tekrarlamalı ve kendi hareketini eklemelidir. Kim hata yaparsa oyundan çıkar.

Yarışma "Arka resimler"
Onlar için ilginç ve heyecan verici bir şey bulmanız gerektiğinde çocuklara sunulabilecek eğlenceli bir oyun. Çocuklar daire şeklinde, yüzleri komşularının sırtına dönük olarak otururlar. Her birinin arkasına bantla bir kağıt yapıştırılmıştır. Oyundaki diğer olaylar “hasarlı telefon” ilkesine göre gelişiyor. İlk oyuncuya kulağına çizilmesi kolay basit bir kelime söylenir: çiçek, ev, güneş. Komşusunun sırtına resim çizmek için kör bir kalem kullanmak zorundadır. Ve sadece hisleri ve tahminlerinin rehberliğinde sırtına çizim yaparken, orada neyin çizileceğine karar vermeli ve benzer bir çizimi önünde oturan oyuncunun sırtına yapmalıdır. Önemli olan çocukların bakmamasıdır, aksi takdirde ilginç olmaz. Eğlenceye katılan tüm katılımcılar çizimlerini bitirdikten sonra bu çalışmaları değerlendirmeye başlıyorlar! Genç sanatçıların çizdiği resimler genellikle herkes tarafından çok komik bulunur.
Rahibe Alyonushka

Topa hızlı bir şekilde bir eşarp bağlamanız ve bir yüz çizmeniz gerekiyor. Dürüst olmak gerekirse Baba Yaga'dan daha sık çıkıyor ama bunlar formalite. Mesele açık. Bu arada örnek olarak çocuklara balonlardan yapılmış komik küçük insanlar gösterebilirsiniz.

Bulmacalar.

Her şey beyaz karla kaplı -
Yani geliyor...

yaz kış)

Geceleri her pencere
Zayıf aydınlatma...

Güneş ay)

Hayvanların dostu ve çocukların dostu
İyi doktor...

Barmeley (Aibolit)

Kargalar uyanık
Sevgili, nazik...

domuz (horoz)

Uzun boylu, uzun bacaklı,
Uçmak için fazla tembel değil -
Sazdan bir çatıda
Yerleşti...

geyik (leylek)

Gün ışığı söner sönmez,
karanlıkta sızlandı...

horoz (kartal baykuş)

Tik-tweet! Tik-tweet! -
Kim neşeli bir çığlık attı?
Bu kuşu korkutmayın!
Çok gürültü yaptı...

papağan (serçe)

Ağacın altında dört aslan var
Bir tane kaldı, bir tane kaldı...

iki üç)

Otların arasında beş tane meyve buldum
Ve bir tane yedim, sol...

Iki dört)

Fare peynirdeki delikleri sayar:
Üç artı iki, hepsi bu...

dört beş)

Kim çiçekten uçmak üzere?
Çok renkli...

su aygırı (güve)

Palmiye ağacından tekrar palmiye ağacına
Ustaca atlıyor...

inek (maymun)

Çocuklara basit bir soru:
Kedi kimden korkar?..

fareler (köpekler)

Kuyruk yelpaze gibidir, kafasında taç vardır.
Bundan daha güzel bir kuş yoktur...

karga (tavus kuşu)

Kovanın yanından geçti
Çarpık ayak...

timsah (ayı)

Çalılığın içinde, başım kaldırılmış halde,
açlıktan inliyor...

zürafa (kurt)

Kızları ve oğulları
sana homurdanmayı öğretir...

bülbül (yaban domuzu)

Kim daldaki çam kozalağını çiğniyor?
Eee, tabii ki oyle...

ayı (sincap)

Kva-kva-kva - ne şarkı!
Daha ilginç ne olabilir
Daha eğlenceli ne olabilir?
Ve sana şarkı söylüyor...

bülbül (kurbağa)

Çabuk kıyıya koşun!
Dişlek olan yüzüyor...

papağan (timsah)

Nasıl? Hala bilinmiyor:
bir sır bir sırdır
bu canavar trafik ışığına benziyor
rengi değişir.
Yeşil, sarı... Korkut -
ve kızarır...

papağan (bukalemun)

Tavşanı yedi, ikincisini yakaladı
ateşli kızıl saçlı kötü...

inek (tilki)

Beyler, "İster inanın ister inanmayın" oyununu oynamak ister misiniz?(Çocukların cevabı).

Bahçede bir kova yürüyor,
Lider büyükbaba elinden!
(Cevap: İnanmıyorum).

Horoz eczaneye koşuyor
Yüksek bir çığlıkla: "Ku-ka-re-ku!"

Kuş patenlerine bindi,
Ve onun için çok büyükler.

Çaydanlık denizde yüzüyor,
Bunun bir vapur olduğunu sanıyor!

Arılar tarlaya uçtu,
Vızıldadılar ve vızıldadılar.

Yatak tarlada zıplıyor,
Hızlı atlar ve yakalanamaz.

Semaver şişip şişti,
Doğrudan gökyüzüne uçtu.

Kupalar kütüğün üzerine oturdu,
Yanlarında kız arkadaşı terlikleri var.

Lamba bir elbise giymiş,
Neşeyle dans etmeye başladı!

İyi bir ruh hali için herkese teşekkürler!

MKOU "Kastorenskaya ikincil Kapsamlı okul 1 numara"

Olay senaryosu

Yaz okulu sağlık kampı “SMILE”da düzenlenen “Neşeli Mizah”.

Öğretmen: Ledeneva L.V.

“Müzikal ufuk” programını gösterin. Yaz kampı senaryosu

Sahne, popüler pop sanatçılarının posterleri ve fotoğraflarıyla süslendi. Gece takımların tanıtımıyla başlıyor. Her takımın taraftarları müzik molalarında gösterilecek amatör performanslar hazırlıyor. Takımlar aşağıdaki yarışmalara katılmaya davet edilir.

"Beyninizi kullanın"

Her takıma, üzerine harflerin yazıldığı doğaçlama bir "disk" (kartondan yapılmış) verilir. Görev: Grubun adını oluşturmak için bu harfleri kullanın. Kim daha hızlı? Jüri yıldız puanları verir: 1. sırayı alan takıma 3 puan, 2. sırayı alan takıma 2 puan, 3. sırayı alan takıma ise 1 puan. Gerisi - 0.

Cevap: “Disko “Çarpışma”.

Ev ödevi

Her takım bir müzikal numarası (klip, şarkı, dans) hazırladı. Takımlar arasında kura çekimi yapılıyor. Takımlar rotasyon sırasına göre performans sergileyecek, ancak... sonraki her yarışmadan sonra. Jüri, performansları 5 puanlık sistemle değerlendirmeyi unutmuyor.

Yıldız alfabesi

Takımlar 1 dakika içinde adı, soyadı veya adı “A” harfiyle başlayan mümkün olduğu kadar çok sanatçı, grup yazmalıdır. Daha sonra kura çekilerek yüksek sesle çağrılır. İsmini vermeyen kişi oyunu terk eder.

Bir başlangıç ​​var, bir son olacak

Lider. Sırayla takımlara sanatçının adının başlangıcını söylüyorum (grubun adı, şarkı), takım devam etmeli:

“İstikrarlı... (dolandırıcılar)”,

"Eller yukarı)";

Alla... (Pugacheva);

Irina... (Allegrova, Saltykova);

“Ivanushki... (Uluslararası)”;

"Agatha Christie)";

"Altın yüzük)";

"İki Kişilik Çay)";

“Selam... (fi)”;

"İhale Mayıs)";

"Başbakan)";

“Mumiy... (trol)” vb.

Melodiyi tahmin et

Takım başına bir oyuncu katılır. Karaoke müziği açılır ve katılımcılar melodiyi tahmin eder. Elini ilk kaldıran cevap verir. Doğru cevap için takıma bir yıldız puanı verilir.

Yıldız Sınavı

Ekiplere teker teker ünlü sanatçıların çalışmaları hakkında “yıldız” soruları soruluyor. Kim daha doğru cevap verecek? Takımın alacağı doğru cevap için

1-2 puan.

1. Beden eğitimi derslerinde hangi grup antrenörün takımını kendi adına kullandı (“Eller havaya”)

2. Hangi rock grubunun adı, polisiye romanların yazarı olan İngiliz yazarın adıyla doğrudan ilişkilidir? ("Agatha Christie")

3. Hangi pop şarkıcısı bir şarkısında sevgilisinin askere gitmesiyle ilgili duygularını anlattı? (Alena Apina)

4. Alsou, Eurovision'da hangi şarkıyla ilk kez sahneye çıktı? (Solo)

5. Vladimir Presnyakov'un şarkısıyla ünlenen uçuş görevlisinin adı nedir? (Jeanne)

6. Kanal 1'in “Yıldız Fabrikası - 3” müzik projesini kim kazandı? (Nikita Malinin)

7. "Beyaz Kazak" ifadesinin zıt anlamlısını seçin ve popüler bir şarkının adını alın. ("Siyah BMW")

8. Çeşitli ürünler üreten bir işletmeyle (örneğin bir giyim şirketi) hangi grubun adı ilişkilendirilir? (Fabrika grubu)

9. Kanal I'in “Yıldız Fabrikası - 1” müzik projesini kim kazandı? ("Kökler" grubu)

10. Hangi şarkı “Star Factory” müzik projesinin marşı oldu? (“Televizyona çıkman harika”)

Olağandışı şarkı söyleme

Lider. Birçok insan nasıl doğru şarkı söyleneceğini biliyor. Ancak bazen yıldızlar "doğru şekilde" şarkı söylemekle ilgilenmezler. Herhangi bir yıldızın repertuvarından (kendi takdirinize bağlı olarak) bir şarkı çalmaya çalışın, ancak bir şartla... bunun hakkında biraz sonra. Şimdilik bir şarkı seçin.

Çocuklar hazır olduğunda sahneye çıkarlar, sunucu görevi verir.

En sevdiğiniz şarkıyı söyleyin:

- dişlerinizin arasında bir kibrit tutmak;

- burnunuzu parmaklarınızla tutmak; - yanaklarınızı içe doğru çekin;

- bir ısırık almak alt dudak;

- kulaklarınızı kapatmak;

- yerde yatmak;

- kulaktan kulağa gülümsemek;

- ellerinizi ağızlık gibi ağzınıza kenetlemek;

- ağzınıza lolipop veya lolipop koymak;

Lider. Şovmen, konser sırasında sanatçıların isimlerini anons eden kişidir. Ayrıca şovmen, sayılar arasındaki duraklamaları her türlü eğlenceli hikayeyi anlatarak dolduruyor. Kural olarak, tüm sanatçıların güzel bir ses tınısı ve mükemmel bir diksiyonu vardır. Ancak ne tınının ne de diksiyonun önemli olmadığı durumlar vardır. Bu, şovmen sesini kaybettiğinde olur. Kendinizi sesini kaybetmiş bir şovmen olarak hayal edin ve bir sonraki sayıyı yüz ifadeleri ve jestlerle duyurmaya çalışın ve ekibin tahmin etmesi gerekir. Böylece ortaya çıkıyor:

— “Fabrika” grubu;

- “Todes” balesini gösterin;

— “İki Kişilik Çay” grubu;

- dişsiz Shura;

— Alla Pugacheva;

- Verka Serdiuchka;

-Nikolay Baskov;

— Valery Leontyev:

— Tatu grubu;

- grup "Lise".

Ve şimdi jüriye genel sonuçları özetlemesi ve kazananları ödüllendirmesi için söz veriliyor.

Jüri konuşması ödüllendirildi

Görüntüleme