Peder Frost ve Snow Maiden için evde, anaokulunda ve okulda çocuklarla kısa oyunlar ve yarışmalar. Kurumsal etkinlikler için yetişkinlere yönelik Noel Baba oyunları

Tatiana Krainikova
"Noel Baba'nın Eğlencesi." Yılbaşı partileri için 16 oyun

Noel Baba'nın eğlencesi

16 oyun Yeni yıl matineleri

Öğretmenlerin senaryo oluştururken oyunlarda her zaman zorlandıklarını biliyorum. Oyunlarım uzun yıllar boyunca oynandı. Çocuklar onlardan gerçekten hoşlanıyor ve eğer büyükbaba da oynuyorsa Frost ve diğer karakterler, o zaman tam bir zevk!

YENİ YIL MÜZAYEDESİ

Oyuncular sırayla Yeni'de olup biten her şeyi listeler. yıl: Büyük baba Donmak, Snow Maiden, Noel ağacı, hediyeler, Noel süsleri, yerdeki iğneler, kar, el fenerleri vb.

Fikirleri biten oyun dışıdır. En becerikli olan kazanır.

EN HAREKETLİ

Büyük baba Don ve Kar Kızlığı(veya senaryoya göre diğer karakterler) ellerinde Noel ağacı cicili bicili bir çember tutuyorlardı. Pamuk topları yere dökülür ( "kar topları"). Çocuklar, kahramanların emriyle çemberlere topaklar atar, ardından çemberdeki vuruş sayısını sayarlar. Noel Baba ve Snow Maiden'ın çemberine.

AĞACIN SÜSLENMESİ

Ana Noel ağacının önünde iki küçük Noel ağacı ve iki adet kırılmaz kutu bulunur. Yeni yıl oyuncakları. Her ağaca üç kişi çağrılır. Komutayla Çocuklar Noel Baba'yı giydiriyor. Noel ağacını kutudaki tüm oyuncaklarla daha hızlı ve daha doğru bir şekilde süsleyen kazanır.

Oyunu eğlenceli ritmik müzik eşliğinde oynamak güzel. Çocuklar etrafta duruyor. Büyük baba Donmak ya da tatilin sahibi şapkayı yanında duran çocuğun kafasına geçirerek oyuna başlar, kendisi de şapkayı kendi kafasından komşusunun kafasına aktarır ve bu böyle devam eder. daire. Komutayla Noel Baba(alkış, ıslık çalma, asayla üfleme) hareket durur ve o anda hala şapkası olan kişi dans etmeli, şarkı söylemeli veya şarkı söylemelidir. kış şiiri, atasözü, bir bilmece sor.

VESİKA NOEL BABA

1. seçenek (bireysel).

Çocuklara kalemler veya keçeli kalemler verilir. Mıknatıslı bir şövale üzerine bir Whatman kağıdı asılır. Kurşun kalem veya keçeli kalemi dişlerinizin arasında tutarak çizim yapmanız gerekir. (İle Gözler kapalı veya sol el).

2. seçenek (toplu).

Tüm oyuncuların gözleri eşarplarla bağlıdır. Büyük bir Whatman kağıdına çocuklar sırayla şeklin bir kısmını çizerler. Noel Baba. Aynı zamanda oyunculara Büyükbabanın hangi yere çizildiği bildirilmez. Donmak. Yani, iki sakalı veya hediyelerle dolu bir çanta piramidi olacağı ortaya çıkabilir.

KAR YAĞIŞI TERS

Her çocuğa verilir "kartopu" (küçük bir pamuk topunun üzerinde). Winter'ın ya da liderin işaretiyle çocuklar topaklarını çözüp havaya fırlatırlar. (kusmak) ve mümkün olduğu kadar uzun süre havada kalmaları ve yere düşmemeleri için üzerlerine aşağıdan üflemeye başlayın. En becerikli olan kazanır.

KİM DAHA BÜYÜK?

Büyük baba Donmak, Snow Maiden veya Snowman takım elbise "kar yağışı"- bir sürü kusar kağıt kar taneleri. Çocuklara sepetler verilir. Sinyal verildiğinde oyuncular bir sepet içinde kar taneleri toplamaya başlar. En çok kar tanesine sahip olan kazanır.

NE İSTEDİĞİNİZİ SEÇİN

Çocuklar çantadan dokunarak hediye seçiyor Noel Baba, ne olduğunu ve neye benzediğini ayrıntılı olarak anlatıyor. Veya çocukların kutunun içinde ne olabileceğini hayal edebilmeleri için hediyeleri farklı boyutlardaki kutulara saklayabilirsiniz (en küçük hediyenin en büyük kutuda olması daha da ilginç olacaktır).

SÜRPRİZLER ÇANTASI

İki çocuk yarışıyor (birer birer). Birinci kişinin gözleri bağlanır ve içinde çeşitli oyuncaklar bulunan küçük bir çanta verilir. (küpler, toplar, iç içe geçmiş bebekler, arabalar vb.). Görev: nesneleri çantadan çıkarın ve dokunarak tanımlayın. Oyuncu ne tür bir şeye sahip olduğunu cevaplamalıdır. Daha sonra oyuncaklar değiştirilir ve ikinci katılımcıyla oyun tekrarlanır. İkisinden en fazla sayıda oyuncağı doğru tahmin eden kazanır.

YENİ YIL KONSERİ

Şununla kartlar: yılbaşı illüstrasyonları: Noel ağacı, yuvarlak dans, kar tanesi, buz saçağı, kayaklar, kızaklar vb. Çocuklar sırayla bir kart çıkarır ve üzerindeki resme baktıktan sonra onunla ilgili bir şiir okumalı veya bir şarkıdan alıntı yapmalıdır.

MÜZİKAL DÖNER

Sandalyeler bir daire şeklinde yerleştirilir (Oyunculardan 1 tane daha az var). Dede oyuncular arasında Don veya Kardan Adam. Müzik çalar, oyundaki tüm katılımcılar sandalyelerin etrafında koşmaya başlar. Müzik durur durmaz tüm çocuklar hızla yerlerine oturmaya çalışırlar. Yetişkin kahraman gönülsüzce oynar (teslim olur, her zaman sandalyeye oturacak vakti yokmuş gibi davranır. Tüm koltuklar çocuklar tarafından işgal edildiğinden, herkes için dans etmesi veya hediyeler vermesi gerekecektir.

ÖDÜL "ÜÇ!"

İki katılımcı, önlerindeki sandalyenin üzerinde bir ödülle karşılıklı durur.

Büyük baba Don sayılıyor:

"Bir, iki, üç. on bir!”

"Bir, iki, üç. yirmi!"

Kazanan, dikkatli olan ve Büyükbaba'ya geldiğinde ödülü ilk alan kişidir. Frost söyleyecek: "Üç!"

Ayrıca bakınız: Oyun oynamak - ödül kapmak « Yılbaşı

KARDAN ADAM YAPMAK

Whatman kağıdından kardan adam detayları kesilmiş (İki kopya): farklı boyutlarda üç daire. Renkliden kağıt: gözler, ağız, burun – havuç, kova, atkı, süpürge. Çağrılan çocuklar, komuta üzerine, Noel ağacının yakınında yerde sunulan parçalardan hızla kardan adamlar toplarlar. Kazanan, hazırlanan tüm parçaları kullanarak kardan adamı daha doğru, hızlı ve doğru bir şekilde birleştiren kişidir.

BİR KAR TANESİ TOPLA

Büyük kar taneleri üçgenler halinde kesilir. Noel ağacının yanına yerleştirilir. Görev: Eğlenceli, hareketli müzik çalarken tüm parçaları bir araya getirin. Kazanan, müziğe sadık kalan ve her şeyi düzgün bir şekilde katlayan kişidir.

EĞLENCELİ HARÇINCI

Büyük baba DonmakÇocuklarla çuvalların içinde koşmada veya bir Noel ağacının etrafında tek ayak üzerinde atlamada yarışır. Tek koşul zorunlu: Kararlaştırılan yere koştuktan veya atladıktan sonra, Noel ağacının önündeki sandalyede bir çıngırak - marakas almanız ve onu çalmanız gerekir.

Keçe çizmelere yetişin

Çocuklar bir daire şeklinde dururlar ve ellerine keçe çizmeler verilir. Çocuklar neşeli müzik eşliğinde keçe botlarını bir daire şeklinde dolaştırırlar ve Büyükbaba Donmak ona yetişmeye çalışıyorum. Büyükbabanın rahat etmesi için çocukların keçe botları çok çabuk geçirmeleri gerekir. Donmak onu elinden alamadım.

eğitim için psikolojik egzersizler

iş oyunları, egzersizler:

Rol yapma oyunu “Snow Maiden için Tatil”

Çiftler halinde rol oynama. Bir grup için gösteri olarak gerçekleştirilebileceği gibi tüm grup çiftlere bölünebilir. Çiftlerden biri alıcı, diğeri ise satıcıdır. Alıcı ve satıcı rollerini kartlarda alırlar.

Alıcı Kartı: Sen - potansiyel müşteri seyahat şirketi Ne istediğini hiç anlamıyorsun, tek bir şeyi biliyorsun: tatile gitmek istiyorsun. Aynı zamanda seyahat şirketlerine karşı bir önyargı geliştirdiniz çünkü iletişime geçtiğiniz şirketler kural olarak size tamamen uygun olmayan seçenekler sunuyordu.

Senin hakkında bilgi:

Sen Snow Maiden'sın. Büyükannen ve büyükbaban seni kardan yaptılar. Hayatınızda doğduğunuz köy dışında hiçbir yere gitmediniz, dolayısıyla Paris, piramitler, deniz gibi kelimeler sizin için hiçbir şey ifade etmiyor. Sıcağa hiç dayanamazsınız, sıcağa pek dayanamazsınız, ancak soğuk ve sıfırın altındaki hava sıcaklıkları sizin elementinizdir ve ne kadar soğuksa o kadar iyidir. Suda erirsiniz, güneş altında erirsiniz, sıcak kum öldürücüdür. Dolayısıyla bütün yaz buradan ayrılıp ilkbahar ve sonbaharı yakalayıp yaz bitip nihayet kış gelene kadar bir yerde beklemek size çok yakışır.

Maslenitsa ve ateşin üzerinden atlamak dışında özel bir eğlence bilmiyorsunuz; ve sonuncusundan sonra hiçbir şey hatırlamıyorsun. Hamam, sauna vb. sizin seçeneğiniz değildir. Ama kızakla kaymaya gidin, karlı dağlara tırmanın ya da bazı yerlerde penguenlere bakın doğal Yaşam alanı Reddetmezsin.

Koşullara karşı iddiasızsınız. Sizin için önemli olan, size sunulanın vücudunuzun özelliklerine uygun olmasıdır.

Önemli:

Konuşkan değilsiniz ve tüm sorulara kısaca cevap veriyorsunuz. Siz kendiniz hiçbir şey söylemiyorsunuz, sadece sorulan sorulara cevap veriyorsunuz. Sorunun belirsiz bir cevaba izin verdiği durumlarda, doğru olmasına rağmen (talimatlara uygun olarak) belirsiz bir şekilde cevap verirsiniz. Size uymayan bir şey teklif edilirse, kategorik bir reddetme eğiliminde olmazsınız; bunun yerine, anlaşmazlığınızı sözlü olmayan bir şekilde gösterirsiniz.

Satıcı kartı: Bir seyahat şirketinin çalışanısınız.

Seyahat acentanızın kapsamı geniştir: Güneyden güneye, gezegendeki herhangi bir yere turlar satarsınız. Kuzey Kutbu. Hem zengin hem de mütevazı herhangi bir müşterinin ihtiyaçlarını karşılamaya hazırsınız; hem geleneksel rekreasyon severler hem de doğa sporları meraklıları.

Oyuncu sayısı: herhangi biri

Sunucu, içinde rollerin yazılı olduğu kağıt parçalarının bulunduğu bir şapkayla çıkar ve katılımcıları rolleri sıralamaya davet eder. Daha sonra sunum yapan kişi aşağıda önerilen hikayeyi anlatır. Katılımcılar role uygun eylemler gerçekleştirirler.
Masal metni:
İşte ormanın içinde inşa edilmiş bir ev.
Ve burada Baba Don-havalı yaşlı adam

Ve her türlü hava koşulunda

Ormanda inşa edilmiş bir evden.
Ama Snow Maiden huysuz bir kızdır.

Ama Noel Baba'yı seviyor; o yaşlı adam.
Kırmızı kaftanı kim giyecek,
Ve her türlü hava koşulunda
Hadi gidip seni Yeni Yılda tebrik edelim!

İşte komik çocuklar
Güzel kitapları severler
Ama hayatın onları öyle sürprizleri vardır ki,
Bunu tekrarlamak adına söyledim.

Kızlarda uzun süre çürüyen

Kırmızı kaftanı kim giyecek,
Ve her türlü hava koşulunda. Ormanda inşa edilmiş bir evden sizi yeni yılı kutlamaya geliyor!
Ama anne, güzel bir teyze,
Üçüncü Taşıma Halkasında çalışırken yoruluyor.
Annem kabarık bir Noel ağacını süsleyecek
Babam yardım ederse daha faydalı olur.
Ama bu çocukların bir Noel ağacına ihtiyacı var


Aptal tekrarı tekrar duyuldu.
Snow Maiden onları tebrik edecek,
Bu, kızlarda uzun süre çürüyen bir şey.
Ve Noel Baba havalı yaşlı bir adamdır.
Uzun süredir giyilen kırmızı kaftan,
Ve her türlü hava koşulunda
Hadi gidip seni Yeni Yılda tebrik edelim!
Ormanda inşa edilmiş bir evden!
Ama babam kızgın ve katı.
Uzun süre yolda kaldı.
Babaları trafik polisinde görev yapıyor,

Sonuçta annem çok güzel bir teyze,
Üçüncü Taşıma Halkasında çalışırken yoruluyor.
Annem kabarık bir Noel ağacını süsleyecek
Ve daha fazla fayda için babaya ihtiyaç var
Ve bu çocukların bir Noel ağacına ihtiyacı var.
Komik kitapları sevenler
Ve hayat onlara öyle sürprizler hazırlıyor ki,
Aptal tekrarından biraz sıkıldım.
Snow Maiden onları tebrik edecek,
Kızlarda uzun süre çürüyen
Ve Noel Baba havalı yaşlı bir adamdır.
Kırmızı kaftanı kim giyecek,
Ve her türlü hava koşulunda
Hadi gidip seni Yeni Yılda tebrik edelim!
Ormanda inşa edilmiş bir evden!
İşte Yeni Yıl geliyor! Ve herkes çok mutlu.
2004 büyük bir ödül.
Ve babam hiç katı olmuyor,
Uzun süre yolda kalmasına rağmen.
Babaları trafik polisinde görev yapıyor,
Kendisi aynı zamanda annemin kocasıdır.
Ve annem çok güzel bir teyze,
Üçüncü Taşıma Halkasında çalışırken yorulmuştu.
Birlikte kabarık bir Noel ağacını süsleyelim
Sonuçta, daha fazla fayda için babaya ihtiyaç var.
Ve Noel ağacı o çocukları mutlu ediyor,
Komik kitapları sevenler
Ve hayat onlara öyle sürprizler hazırlıyor ki,
Hepimiz aptalca tekrarlardan bıktık.
Snow Maiden hepsini tebrik edecek,
Kızlarda uzun süre çürüyen
Ve Noel Baba havalı yaşlı bir adamdır.
Kırmızı kaftanı kim giyecek,
Ve her türlü hava koşulunda
Hadi gidip seni Yeni Yılda tebrik edelim!
Ormanda inşa edilmiş bir evden!

Yeni Yıl masalı - rol yapma oyunu

Oyuncu sayısı: 14
Ek olarak: rolleri olan makaleler
Hazırlık: Roller kağıt parçalarına yazılır:
- Perde
- Meşe
- Karga
- Domuz
- Şakrak kuşu
- Peder Frost
- Kar bakiresi
- Bülbül - soyguncu - At
- Ivan Tsarevich
Sunucu, içinde rollerin yazılı olduğu kağıt parçalarının bulunduğu bir şapkayla çıkar ve katılımcıları rolleri sıralamaya davet eder.
Daha sonra sunum yapan kişi aşağıda önerilen hikayeyi anlatır. Katılımcılar role uygun eylemler gerçekleştirirler. (Hepsi doğaçlama.)
Sahne 1
Perde açıldı.
Açıklıkta bir meşe ağacı vardı.

Bir yaban domuzu sürüsü koşuyordu.
Bir ördek sürüsü uçtu.
Peder Frost ve Snow Maiden açıklıkta yürüyorlardı.
Perde açıldı.
(Katılımcılar sahneyi terk eder.)
Sahne #2
Perde açıldı.
Açıklıkta bir meşe ağacı vardı.
Bir kuzgun gaklayarak içeri uçtu ve bir meşe ağacının üstüne oturdu.
Bir yaban domuzu sürüsü koşuyordu.

Flört sahnesi - rol yapma

Oyuncu sayısı: herhangi biri
Ek: hayır
Her insan her zaman birisiyle tanışır. Kendinizi etkilemek için nasıl doğru bir şekilde tanışacağınıza dair her türlü ipucu bile var. iyi izlenim. Ancak bu kurallar yalnızca tanıdık, günlük koşullarda geçerlidir. Ya inanılmaz bir toplantınız varsa? O halde bir insan nasıl davranmalı? Karşılaştığınız bir durumu hayal edin ve sahneleyin...
- uzaylılarla birlikte astronotlar;
- Koca Ayaklı avcılar;
- yeni sahibi içinde hayaletlerin yaşadığı bir kale;

Dönüşümler - yetişkinler için bir oyun

Oyuncu sayısı: herhangi biri
Ek: hayır
Her şey ve herkes başka bir şeye dönüşür ama kelimelerin yardımıyla değil, eylemlerin uygunluğunun belirlenmesiyle. Oda ormana dönüşüyor. Daha sonra katılımcılar ağaçlara, hayvanlara, kuşlara, odunculara vb.
Ve eğer istasyona ise, bu bir bavul, bir tren, yolcular anlamına gelir. Ve eğer stüdyodaysa - spiker, TV kameramanı, "pop yıldızları" vb. Aynı zamanda, birisi gürültü tasarımı yapabilir, sahne dekorlarını tasvir edebilir vb.

Doğum Hastanesi-2 - rol yapma oyunu

Vasya ve “kafa” - yetişkinler için bir oyun (yarışma)

Oyuncu sayısı: herhangi biri
Ek: hayır
Lider seçilir - Vasya, katılımcıların geri kalanı "başkan" rolünü oynar. Bunu yapmak için, şu şekilde ayrılmanız gerekir: biri sol gözün rolünü oynar, diğeri sağ, üçüncüsü burun, dördüncüsü kulak vb. - bir devin kafasına benzeyen bir figür oluşacak şekilde sahne. Çok sayıda katılımcı varsa, birine sol ve sağ el rolünü vermek iyidir.

Yuvarlak danslar.

Geleneksel Yeni Yıl yuvarlak dansı karmaşıklaştırılabilir ve daha eğlenceli hale getirilebilir. Lider yuvarlak dansın tonunu belirler, hareketin hızını ve yönünü değiştirir. Bir veya iki daireden sonra, konuklarla mobilyalar arasında manevra yaparak yuvarlak dans bir yılan gibi yönlendirilebilir. Yılanın halkaları ne kadar dik olursa o kadar neşeli olur. Lider yol boyunca çeşitli seçenekler bulabilir: yuvarlak dansa katılmayanları zincire dahil etmek, hızı keskin bir şekilde yavaşlatmak vb.

Noel ağacını dekore etmek.

Salonda iki yapay Noel ağacı var. Snow Maiden, "Yeni Yıla yalnızca birkaç dakika kaldı" diyor ve "ve bu ağaçlar henüz süslenmedi." Belki salonda bunu hızla yapacak iki akıllı insan olacaktır. Karton, kartonpiyer ve diğer kırılmaz oyuncaklar, ağaçtan 5-6 adım uzaktaki masaların üzerine serilir. Ancak Snow Maiden'ın görevini tamamlamak o kadar kolay değil. Snow Maiden telif hakkı tatiline göre bir kısa devre oluştuğunu ve Noel ağaçlarının karanlıkta (gözleri bağlı) süslenmesi gerekeceğini bildiriyor. Belki birisi oyuncaklarını komşusunun Noel ağacına asacaktır, ancak Noel ağacı en çok dekore edilen kişi kazanacaktır.

Bir daire içinde oyuncak.

Noel Baba katılımcıları birbirlerine dönük durmaya davet eder. Müzik çalmaya başlar ve bir oyuncak, örneğin Snow Maiden imajını taşıyan bir oyuncak bebek elden ele geçer ve bir daire içinde hareket eder. Müzik durur, oyuncağın aktarımı durur. Bebeği elinde kalan kişi oyundan çıkar. Oyun bir kişi kalana kadar devam eder. Çok sayıda oyuncu varsa, birkaç bebeği bir daireye atabilirsiniz.

Snow Maiden'a övgüler.

Noel Baba oynamak isteyenleri çembere davet ediyor genç adam Tamamen kibritlerle dolu bir elmadan kibritleri çıkararak Snow Maiden'a iltifat etmesi gereken kişi. Noel Baba bunu yarışma başlamadan önce oyuncuya verir.

Kar topları.

Asılı (veya yerde duran) bir sepete 6-7 adım mesafeden 6” atmanız gerekiyor. kar topları- beyaz tenis topları. Bu görevi en doğru şekilde yerine getiren kazanacak.

Kabarık kar taneleri.

Snow Maiden, birkaç konuğunu tepsiden hafif pamuklu kar taneleri almaya davet ediyor. Her oyuncu kendi kar tanesini fırlatır ve üzerine üfleyerek onu mümkün olduğu kadar uzun süre havada tutmaya çalışır. Tüylerini düşüren kişi arkadaşının yanına gidip Snow Maiden'ın görevini tamamlamasına yardım edebilir.

Sihirli kelimeler.

Oyun Snow Maiden tarafından yönetiliyor, her biri 10 kişiden oluşan iki takımı davet ediyor ve onlara bir dizi mektup veriyor. büyük beden“Snow Maiden” kelimesini oluşturan her katılımcıya bir harf verilir. Görev şu şekildedir: Snow Maiden'ın okuduğu hikayede bu harflerden oluşan kelimeler olacaktır. Böyle bir kelime telaffuz edilir edilmez, onu oluşturan harflerin sahipleri öne çıkmalı ve kendilerini yeniden düzenleyerek bu kelimeyi oluşturmalıdır. Rakiplerinin önünde olan takım bir puan alır.

Örnek hikaye.

Hızlı bir nehir yükseldi. Tarlalara kar yağdı. Köyün arkasındaki dağ beyaza büründü. Ve huş ağaçlarının kabuğu dondan parlıyordu. Bir yerlerde bir kızağın kızakları gıcırdıyor. Nereye gidiyorlar?

Kırkayak yarışı.

Oldukça geniş bir odada kırkayak yarışları düzenleyebilirsiniz. Oyuncular iki takıma ayrılır ve arka arkaya sıralanırlar. elleriyle ayakta kemer tarafından. Karşı duvara, oyuncu zincirinin etrafından dolaşması ve sonra geri dönmesi gereken bir sandalye yerleştirilir. Zincir kırılırsa lider takımı kayıp sayabilir. Her iki takım da görevi aynı anda tamamlarsa, takımlar yarı çömelerek hareket ederse, görev tatil nedeniyle telif hakkı açısından karmaşık olabilir ve daha eğlenceli hale gelebilir. Bu oyunun bir çeşidi "Yılan"dır. Sütunun ilki olan "kafa", ondan kaçan "kuyruğu" yakalamalıdır. Onu yakalayan "kafa" sütunun sonuna doğru hareket eder ve oyun tekrar tekrarlanır. Zincirin “kırık” halkaları kaybeden olarak kabul edilir ve oyunu terk eder.

İki Don.

Bir grup adam, salonun (odanın) bir ucunda, geleneksel çizginin ötesindedir. Sürücüler - Frosts - salonun ortasındalar. Adamlara şu sözlerle hitap ediyorlar:

Biz iki genç kardeşiz, (Birlikte): İki cesur ayaz. - Ben kırmızı burunlu Frost'um. - Ben mavi burunlu Frost'um.

Hanginiz karar verecek

Bir yola mı çıktınız?

Herkes cevap veriyor:

Tehditlerden korkmuyoruz, dondan da korkmuyoruz!

Oyuncular salonun diğer tarafına, iç saha çizgisinin ötesine koşarlar. Her iki Frost da karşıdan karşıya koşanları yakalar ve “dondurur”. Hemen “dondukları” yerde dururlar. Sonra Frostlar tekrar oyunculara dönerler ve cevap verdikten sonra salonun karşısına geçerek "donmuş" olana yardım ederler: elleriyle onlara dokunurlar ve diğerlerine katılırlar.

Açık arttırma.

Noel Baba diyor ki:

Salonumuzda harika bir Noel ağacımız var. Ve üzerinde ne oyuncaklar var! Ne tür Noel ağacı süsleri biliyorsun? Bu muhteşem olanı Yeni yıl hediyesi Cevabı sonuncu olan, ödülü alacaktır.

Oyuncular sırayla kelimeleri söylerler. Duraklamalar sırasında sunum yapan kişi yavaş yavaş saymaya başlar: "Tlak - bir, şakşak - iki..." Müzayede devam ediyor.

Şaka oyunu.

Noel Baba izleyicilere, orada bulunanların hiçbirinin söyleyeceği üç kısa cümleyi kendisinden sonra tekrarlayamayacağını duyurur. Elbette kimse onunla aynı fikirde olmayacak. Sonra Noel Baba sanki kelime arıyormuş gibi şöyle diyor: kısa bir ifade. Örneğin: "Bugün harika bir akşam." Herkes bu cümleyi güvenle tekrarlıyor. Utanan Noel Baba ikinci cümleyi arar ve tereddütle söyler. Herkesin tekrarlaması da kolaydır. Sonra hızla ve sevinçle şöyle dedi: "Eh, yanılmışsın!" Kalabalık protesto ediyor. Ve Noel Baba, tekrarlanması gereken üçüncü cümlesinin şu olduğunu açıklıyor: "Eh, yanılmışsın!"

İki, birden daha iyidir.

Yere üç oyuncak yerleştirilir: bir top, bir küp ve bir kuka. İki oyuncu dışarı çıkar ve etraflarında dans etmeye başlarlar (oyun müzik eşliğinde oynanabilir). Müzik durduğunda veya Noel Baba "Dur!" komutunu verdiğinde, her oyuncu iki oyuncak almaya çalışmalıdır. Kim alırsa kaybeder. Oyun karmaşık olabilir: Katılımcı sayısını ve buna bağlı olarak oyuncak veya nesne sayısını artırın. Onu yakalayan kazanır büyük miktar oyuncaklar.

Şanslı bir yıldızın altında.

Bu oyunun galibi, sunucunun açıkladığı sayı ile tavanda asılı duran yıldızı ilk bulan kişi olacaktır. Her iki tarafında da telif hakkı tatil olarak yazılı olan çok sayıda yıldız, dansın yapılacağı odanın (veya salonun) tavanından iplere önceden asılır. Dans ilerledikçe müzik bir dakikalığına durur ve Noel Baba şunu ilan eder: "Şanslı yıldız 15!" Dansçılar bu numaraya sahip yıldızı hızla bulmaya çalışırlar. Kazanana bir ödül verilir.

Arkanı kolla.

Peder Frost veya Snow Maiden, daire içinde duranlara çeşitli komutlar verir ve bunlara yalnızca komuta "lütfen" kelimesi eklenirse uyulmalıdır, örneğin, "Lütfen eller yukarı" " Sağ elİndir onu!”, “Lütfen ellerimizi çırpalım” vb. Oyun eğlenceli ve hızlı bir şekilde oynanıyor. Hata yapanlar oyundan çıkar. Geriye kalan kişiye “En Özenli Misafir” unvanı verilir ve ödüle layık görülür.

Kış eğlencesi

Çocuklar için buz kaydırağı.

Büyük kar toplarını yuvarlayabileceğiniz bir çözülme sırasında bir slayt oluşturmak daha iyidir. Yuvarlanan topları bir tümseğe katlayın, karı sıkıştırın ve fazlalığı bir kürekle kesin. Kesilen kardan çocukların tepeden aşağı kayacağı bariyerler ve tepeye tırmanacakları basamaklar yapın. Donduğunda slaytı tercihen sıcak suyla doldurun. Kaydırağın rahat ve güvenli olması için doğru yeri seçmeniz gerekir (çocuklar hiçbir durumda arabaların gittiği yere gitmemelidir). Her 1 metre kayma yüksekliği için 4 metre yuvarlanma (eğimli iniş) ve 10-15 metre yuvarlanma (düz yol) olmalıdır. “Fırlatma alanı” ve rulonun genişliği 1 metre, rulonun genişliği 1,5 metre, bariyerlerin yüksekliği ise yaklaşık yarım metredir. Böyle bir slaytta iniş mesafesi için yarışmalar düzenleyebilirsiniz.

Devi kim devirecek?

Bu oyun geleneksel halat çekme oyununa dayanmaktadır. Kardan yapılmış dev bir kardan adamın içinden sadece ip geçiriliyor. Oyuncular iki takıma ayrılır (tercihen eşit güçte) ve hakemin işaretiyle ipi çekmeye başlarlar. Oyun, takımlardan biri devi devirene kadar devam eder (bu takım kaybeden olarak kabul edilir). Dev bir buz platformuna yerleştirilirse oyun karmaşık olabilir.

Buz üzerinde horoz dövüşü.

Buzlu veya sıkışmış kar alanında 2 metre çapında bir daire gösterilir. İki rakip, elleri arkalarında birbirlerini bu dairenin dışına itmeye çalışıyor. Sadece dışarı itilen değil, ellerini arkasından çeken de kaybeder. Kaybedenlerin elenmesi ve mutlak kazananın belirlenmesi ile Olimpiyat sistemine göre gerçek bir “cocking turnuvası” düzenleyebilirsiniz.

Süpürgede buz slalomu.

Bu oyun buz hokeyi sahasında oynanır. Katılımcılar paten üzerinde olabilir ancak bu gerekli değildir. Oyuncuların görevi, buzun üzerine yerleştirilen pimlerin (kulüpler, kasabalar) arasında bir süpürgeye binmek ve onları devirmemektir.

Her yönüyle kızak.

Bu tür yarışmalar düzenlemek için kızağı nasıl kontrol edeceğinizi iyi öğrenmeniz gerekiyor. Çoklu sporcular için görevler şöyle olabilir:

Dağdan aşağı inerken yokuşa yerleştirilmiş 2-3 bayrağı alın; - kayak direkleri veya kara saplanmış dalların oluşturduğu kapılardan geçmek; - yürürken hedefe önceden depolanmış bir kartopu atın; - Kayak direğine bir yüzük atın.

Oyun, iyi bilinen bir kar sahasında veya buz üzerinde oynanır. Oynamak için "yule" adı verilen küçük bir buz parçasına ihtiyacınız var. Oyuncular birbirlerinden iki metre uzakta duran bir daire oluştururlar. Bir sürücü seçilir ve dairenin ortasında durur. Bir parça buz alır. Buz tepesini tekmeleyerek onu dairenin dışına çıkarmaya çalışır. Oyuncular bunu engeller, topaçları ayaklarıyla tutar ve tekrar sürücüye yönlendirirler. Tatil nedeniyle telif hakkı nedeniyle sağ tarafındaki "yule"yi kaçıran oyuncu, sürücüyle rol değiştiriyor. oynuyor Belirsiz zaman, oyunu kendi isteğiyle bitirmek.

Oyuncular sağa veya sola doğru bir daire şeklinde yanlara doğru hareket ettiğinde oyun daha ilginç hale gelir. Sağa doğru hareket ederlerse sağ taraflarını korurlar, sola doğru hareket ederlerse kendilerinin sağ tarafını korurlar. Sol Taraf. Bir daire içinde duranların, "zirveyi" ele geçirerek, sürücüye "tepeyi" vermeden birbirlerine geçebilecekleri, ancak aynı zamanda da yapmaları gereken bir kural getirerek oyunu karmaşıklaştırabilirsiniz. çemberdeki yerlerinde kalırlar.

Topaçları yalnızca ayaklarınızla tutabilirsiniz. Kim eliyle onu tutmaya çalışırsa sürücü olur; "Üst kısım", oyuncunun dizlerinin altındaki kısmın üzerinden uçarsa dairenin dışına uçmuş sayılır.

Ateş altında.

Bu oyun, kar iyi şekillendirildiğinde karlı bir alanda oynanır. Adamlar önceden mümkün olduğu kadar çok kartopu hazırlıyorlar. Oyuncular iki takıma ayrılır. Oyun alanı çizgiler veya bayraklarla işaretlenmiştir. Yaklaşık boyutu 10x20 metredir. Bir takım sahanın uzun kenar çizgisinin arkasında durur. Diğeri ise birinin arkasına yerleştirilmiş. kısa çizgiler siteler (“şehirde”). “Şehirde” bulunan takım lider olarak kabul edilir ve yan çizginin arkasındaki takım hücum eden takım olarak kabul edilir. Saldıran takım hazırlanan kartoplarını yakınlara yerleştirir. Sinyalde sürücü ekibi "şehirlerinden" sitenin diğer tarafına koşuyor. Hücum eden takım, alan sınırlarını aşmadan, ilerleyen kartoplarını vurmaya çalışır. Kime kartopu çarparsa oyundan çıkar.

Bu şekilde oynayabilirsiniz; bir kartopunun çarpması, saldıran takıma bir puan kazandırır ve kartopunun çarptığı sürücü oyuna devam eder. Sadece bir sinyal verildiğinde karşıya geçebilirsiniz. Bir kartopu ile iki oyuncuya vurulursa, saldıran takıma iki puan verilir. Oyuncular belirli sayıda üzerinden koşarlar ve ardından onlara kaç kartopu vuruşu yapıldığı, yani takımın kaç puan kazandığı söylenir. Daha sonra takımlar rol değiştirir. Oyunun sonunda her iki takımın toplam vuruş puanı açıklanır. En çok puana sahip olan takım kazanır.

12 çubuk.

Oynamak için bir tahtaya ve 12 çubuğa ihtiyacınız var. Tahta bir çakıl taşının veya kalın bir çubuk veya bloğun üzerine, bir ucu yerde, diğer ucu yükseltilmiş olacak şekilde yerleştirilir. Tahtanın yerde yatan ucuna 12 adet çubuk yerleştirilir. Bir sürücü seçilir, tahtanın yanında durur ve serbest ucuna vurur ve tüm çubuklar farklı yönlere uçar. Sürücü onları toplamaya başlar ve oyuncuların geri kalanı hızla saklanır. farklı yerler. Çubuklar toplanıp tahtaya yerleştirildiğinde sürücü gizli olanları aramaya gider. Birini bulduğunda onu adıyla çağırır ve saklandığı yerden çıkmak zorunda kalır. Sürücünün fark ettiği bir oyuncuya yanlış isim verilirse, sürücü ismini doğru söyleyene kadar oyuncu yerinde kalır.

Gizli, ancak henüz telif hakkı nedeniyle bulunamayan oyuncu, sürücü tarafından fark edilmeden tahtaya koşabilir ve "on iki sopa uçuyor!" sözleriyle tahtayı tekmeleyebilir. Çubuklar dağılır ve sürücünün onları tekrar toplaması gerekir ve daha önce bulduğu tüm oyuncular tekrar saklanır. Sürücü herkesi bulana kadar önde gidiyor. Bir sonraki oyunda sürücü en son bulunan kişidir. Sürücü uzun süre tüm oyuncuları bulamazsa başka birini seçebilirsiniz.

Çömelme kavgası.

Karda yaklaşık 1x1 m'lik bir daire çizilir, rakipler çömelir, kollarını öne doğru uzatır ve avuçlarını rakibin avuçlarına vurarak onu dairenin dışına itmeye veya eliyle kara dokunmaya zorlar. Bunu başarabilen kişi kazanan ilan edilir.

Siskin.

Oynamak için A-5 cm genişliğinde, 2-3 cm kalınlığında, 50-60 cm uzunluğunda düz bir çubuğa ihtiyacınız var, çubuğun bir ucunun elle kolayca tutulabilmesi için kesilmesi gerekiyor. Bu çubuğa yarasa denir. Ayrıca 1,5-2 cm kalınlığında ve en fazla 10 cm uzunluğunda küçük bir çubuk hazırlayın, uçları kalem gibi sivri uçludur. Bu sopa bir siskindir.

Sitenin kenarına yaklaşık 1x1 m boyutunda bir kare çizilir, geri kalan alan ise tarladır. Meydan alanına doğru ön sırada küçük bir tablet veya taş bulunmaktadır. Siskin bir ucu kaldırılacak ve diğer ucu yere gelecek şekilde tahtaya yerleştirilir. Oyuncular, sopayı alan ve onunla birlikte karede duran bir sürücüyü seçerler. Herkes sahaya rastgele dağılıyor.

Sürücü siskin'in serbest ucuna sopayla vurur ve yukarı sıçradığında sopayla vurarak sahanın mümkün olduğu kadar uzağa uçmasını sağlar. Oyuncular siskin'i havada yakalamaya çalışırlar. Birisi onu yakalamayı başarırsa sürücüyle rollerini değiştirir. Kimse siskin'i yakalayamazsa, en yakın oyuncu onu yerden alır ve sürücünün sahaya gönderdiği kareye atmaya çalışır. Vurursa sürücüyle rollerini değiştirir. Çarpmazsa siskin'in düştüğü yerden gelen sürücü yine aynı şekilde onu sahaya tekmeleyecek. Ve böylece oyun sürekli değişen bir sürücüyle devam ediyor. Siskin oynarken takip etmelisiniz aşağıdaki koşullar. Sürücü ilk seferde ıskalarsa ve siskin'i geri püskürtemezse, kendisine bir veya iki deneme hakkı daha verilir. Siskin'i üç kez de olsa geri püskürtemezse sahadaki herhangi bir oyuncuyla veya sırasına göre değişir.

Oyuna şu kuralı da ekleyebilirsiniz: Bir saha oyuncusu bir kareye siskin attığında, bu telif hakkı tatil karesini savunan sürücü, kendisine doğru uçan siskin'i sopayla yenebilir. Sürücü ıskalarsa ve siskin hala kareye düşerse, sürücü sahadaki bu atışta başarılı olan oyuncuyla rol değiştirir.

Yeni yılın turistik yerleri

"Görünmez şapka".

Bunu yapmak için gizemli kutuya bakmanız yeterli. Açıyorsunuz ve içinde büyük bir yazı var: “Boşuna çabalıyorsunuz, yine de göremeyeceksiniz. Bu yüzden görünmez.”

"Anında fotoğraf makinesi."

Kutunun üzerinde "Kapağı kaldırın, fotoğrafınızı alacaksınız" yazan ahşap bir kapak bulunmaktadır. Kapağın altında bir ayna var, aynanın üzerinde bir yazı var:

Burada kötü fotoğraf yok, girişimimiz her yerde meşhur. Tabii ki: işte bir portre - yakışıklı bir adam ya da güzel.

"Klasik" ilgi çekici yerler.

Çizilmiş bir palyaçonun burnunu gözlerinizi bağlayarak yerine koymanız veya çizilmiş bir eşeğe kuyruk takmanız gerekir.

"Yer işareti hangi sayfada?"

İçinde parlak bir yer imi bulunan kalın bir kitap alın. Kitaba bakmak veya ellerinizle dokunmak yasaktır. Telif hakkı tatile aittir. Yer iminin hangi sayfada olduğunu tahmin etmeniz gerekir. Herhangi birinin gerçeğe yakın, kesin bir cevap vermesi pek olası değildir, ancak bu, zeki kişiyi bir ödülle ödüllendirmek için yeterlidir.

"Tatil Sürprizi"

Büyük, güzel bir şekilde dekore edilmiş bir kutu, yükseltilmiş bir platform üzerinde durur veya tavana asılır. Etkinliğe katılan herkes kutunun içinde olduğunu düşündüğü şeyleri kağıt parçalarına yazıyor. Kutuya dokunmanıza, ağırlığıyla denemenize veya içine bakmanıza izin verilmiyor. Herkes seçeneklerini yazdıktan sonra cevaplar okunur. Kazanan olmak çok zordur çünkü kutunun içeriğini belirlemeye yönelik bir yönerge yoktur ancak tesadüfen tahmin edebilirsiniz. Son çare olarak konuya en azından yaklaşık olarak uygun bir cevabı kabul edebilirsiniz. Bu cevap sayılacak ve kazanan ödüllendirilecektir. Ayrıca kutuya birkaç öğe de koyabilirsiniz, bu yalnızca oyunu daha ilginç hale getirecektir çünkü birkaç kazanan olacaktır. Birden fazla doğru cevap varsa kutunun içindekiler (fındık, şeker vb.) tüm kazananlar arasında paylaştırılabilir. Kutuya ne konulduğunu yalnızca etkinliğin organizatörü bilebilir, tanık olmadan "sürprizi" kendisinin seçmesi ve kutuyu şahsen mühürlemesi gerekir.

"Benim adım ne?"

Büyük, güzel bir bebek kürsüde oturuyor. Üzerinde adının yazılı olduğu mühürlü bir zarfı var. Bu ismi tahmin etmeniz gerekiyor, ardından kazanan bir ödül alacak. Eğer birkaç kişi aynı anda bebeğin adını tahmin ederse, ödülü vermek için aralarında kura çekilir. Kimse ismi tahmin edemezse lider doğru cevaba kadar oyuna devam eder. Oyunculara yardımcı olmak için, tatile göre telif hakkı adının hangi harfle başladığını (bir sesli harf veya bir ünsüz) söyleyebilirsiniz. Eğer literatürde bu isim geçiyorsa, yazarın soyadını ve eserini isimlendirerek doğru cevaba ulaşabilirsiniz.

“Gülle Atma” bir çizgi roman yarışmasıdır.

Gülle atma müsabakasında iki takım yarışıyor. Doğru, buradaki çekirdek yerini alıyor balon ama "itmek" o kadar kolay değil. Şampiyon kim olacak? Topun düştüğü yerler, “itici”nin adını gösterecek şekilde renkli tebeşirle zeminde işaretlenebilir.

Yeni yıl oyunları ve yarışmaları

Sürücü herhangi bir soru sorar ve geri kalanı yalnızca "balıksırtı" kelimesiyle cevap vermelidir. Birisi kelimeleri karıştırırsa veya gülerse, ev sahibi olur veya ondan bir hükmen alınır, bu daha sonra hükmen oynamak için yararlı olacaktır.

Kar fantezileri.

Çocuklarla içeride oynadıktan sonra onlarla dışarı çıkarsanız iyi olur Temiz hava. Bunun yerine herkes bir kardan adam yapabilir, ancak herkesin kardan küçük bir heykelcik yapması daha iyi olur: bazıları cüce, bazıları robot, bazıları Snow Maiden. Rakamları bir daire şeklinde düzenleyebilir ve ardından birbirinize küçük şeyler söyleyebilirsiniz. peri masalları ve bunu yapmak için kahramanlarınızın büyüsünü bozun: onları yerden koparın ve hareket ettirin. Veya tüm heykel kahramanlarının katılması için ortak bir peri masalı oluşturabilirsiniz.

Hatta müzik eşliği bile bulabilirsiniz: bir sopayla testere, bir teneke kutu mısır gevreği, fındık, küçük bir tef, bir teneke davul ve diğer her türlü oyuncak müzik enstrümanını çalın.

Kar maceraları.

Karda telif hakkıyla korunan ayak izlerini çizebilirsiniz. İleri ve geri, yana doğru uzun adımlar atarsanız, bir çizim elde edersiniz, ancak küçük adımlarla, ayak parmakları ve topuklar birbirine yakınken, bir yöne bakıp sonra farklı yönlere doğru çizerseniz, bu bir çizimdir. farklı resim. Avucunuzu eldivensiz olarak kar üzerine koyarsanız, bir ayı izi elde edersiniz - ve peri masalı komik ya da korkutucu olabilir.

Kim tahmin edebilir?

Sunum yapan kişi katılımcılardan kitapta kaç sayfa olduğunu tahmin etmelerini ister? Bebeğin adı nedir? Şeffaf poşette kaç tane fındık (şeker vb.) var? Kutuda ne var? (Veya bir çanta - dokunarak). Cevap veren kişi bu öğeyi ödül olarak alır.

Peder Frost.

Sayma kafiyesine göre seçilen Noel Baba, karla çerçevelenen dairenin ortasında duruyor. Oyuncuların geri kalanı el ele tutuşarak onun etrafında dans ederek şöyle diyor:

Büyükbaba Frost, Büyükbaba Frost meşe ağacında büyüdü, Meşe ağacında büyüdü, Bir araba dolusu hediye topladı: Acı don, Akan kar, Blizzard rüzgarları, Dost kar fırtınaları. Soğuk algınlığı getirdi ve nehre bir köprü döşedi.

Bu sözlerin ardından oyuncular kaçar ve Noel Baba onları yakalar. Vurduğu kişi "donmuş" sayılır: dairenin ortasında hareketsiz durur. Oyuncular kartopu atarak onu "dondurabilirler". "Frostbitten" bir kartopu yakalayıp onunla Noel Baba'ya vurmaya çalışmalı.

Anladım - bedava. Ve Noel Baba üçünü "dondurmayı" başardığında, onun için bir "ödül" hazırlıyorlar - bir kardan kadın heykeli yapıyorlar.

Bu kadının etrafında oyundaki tüm katılımcılar bir daire içinde dans ederek şu sözlerle dans ediyorlar:

Büyükbaba Frost, Büyükbaba Frost, Baba kartopu getirdi, Baba, baba, tavşan, Bir kartopu al!

Ve birer birer kartopu atarak onu yok ediyorlar. Ve oyun şu şekilde bitiyor: İki dal tepenin altındaki kara saplanıyor. Burası kapı. Oyuncular bir kızak üzerinde aşağı kayarak kapıdan geçmeye çalışırlar. Onları kaçıran veya bir dalı deviren kişi yeni Noel Baba olur.

Beyaz ayılar.

Sitenin köşesinde bir buz kütlesi belirtilmiştir. Üzerinde tatile göre telif hakkı olan iki sürücü var - kutup ayıları. Sitedeki geri kalanlar yavrulardır. Sinyalde, sürücüler el ele tutuşarak sahaya koşarlar ve yavruları yakalarlar: oyuncuyu yakalarlar ve onu zincirlerine alırlar. Diğer yavruları birlikte yakalarlar. Oyun tüm yavrular zincire girene kadar devam eder. Oyuncuların kutup ayılarının kollarını ayırmalarına ve yakalandıklarında kaçmalarına izin verilmez.

Yıldırımlar.

Birkaç boş teneke kutudan bir piramit inşa etmeniz gerekiyor. Daha sonra belli bir mesafeden bu hedefe kartopu atmanız gerekiyor. Kazanan, üç atışta en çok kutuyu deviren kişi olacak.

Noel Baba ile Oyunlar

Noel Baba: Ne kadar da büyümüşsün! Bir yılda büyüdüm. Boyunu ölçeyim. (Noel Baba bir eldivenle çocuğun boyunu değiştirir. Genellikle tuhaf bir şekilde çocuğun kaç yaşında olduğu, eldiven sayısı boyunu belirler)

Ah, ne güzel bir Noel ağacın var! Ama köşede duruyor. Bir daire içinde nasıl dans edeceğiz?

SNOW Maiden: Büyükbaba Frost, bırakın ebeveynlerimiz bize yardım etsin!

Yetişkinlerden birine pelerin giyilir (veya önlük olabilir). Çantada kumaştan yapılmış oyuncaklar bulunmaktadır. Noel Baba bilmeceler sorar. Doğru cevaplar için çocuğa bir oyuncak verir. Daha sonra bu oyuncaklarla “Noel ağacını” süslüyoruz.

Noel Baba'dan bilmeceler

  • Kim dalların üzerinde koşmayı sever? Tabii ki, kızıl tilki (sincap)
  • Kızlarına ve oğullarına homurdanmayı bir bülbül (domuz) öğretiyor
  • Ahududu hakkında kim çok şey biliyor? Yumru ayak, kahverengi... kurt (elbette bir ayı)
  • Sabah çitin üzerinde... bir kanguru (horoz) öttü
  • Kuyruk yelpaze gibidir, kafasında taç vardır. Bir kargadan (tavuskuşu) daha güzel bir kuş yoktur.
  • Sıcak su birikintisinde bir bülbül ya da bir karınca (kurbağa) yüksek sesle vıraklıyordu
  • Çocuklara basit bir soru: Kedi kimden korkar?.. Köpek

Noel Baba Buharlı Lokomotifi ile Oyun

Noel Baba: Şimdi bir Noel ağacı yolculuğuna çıkalım!

çocuklar bir tren haline gelir ve Noel Baba ile birlikte daire şeklinde yürürler. Müzik çalıyor ve metinde şunlar yazıyor: "Poprykaykino istasyonu", "kinoya kartopu atmak" vb.

Noel Baba ile yeni yıl oyunu

Haydi kardan adamlarımla kartopu oynayalım... neredeler? Ah, kaçtılar, dağıldılar. Bunları toplamamız lazım (Velcro ile tanamaresque) Tünellere kartopu atıyoruz, çocuk getiriyor

Noel Baba ile yeni yıl ısınması

Geyiklerim geceleri uyuyordu (çömelmiş, çocuklar uyuyordu)
Gerilmiş, (göster) esnemiş (göster)
ve koşmaya karar verdim (yerinde koşmak)
ısınmak için orman boyunca (yerinde koşmak).

Boynuzlarını salladılar (boynuzlarımızı elimizle gösteririz, elimizi sıkarız)
Kuyruğunu salladılar (elimizle kuyruk taklidi yapıyoruz)
toynakla vuruldu (ayağımızı yere vuruyoruz)
ve koşum takımına girdik (koşumu temsil etmek için ellerimizi kullanıyoruz)

Kar yığınlarının üzerinden atladık (hayali kar yığınlarının üzerinden atlıyoruz)
Dalların altına süründüler (tasvir ettiler)
nehri yüzerek geçtik (ellerimizle yüzüyoruz)
ve va'ya tatildeyken

Oyun Noel Baba'nın Terem'i

Noel Baba malikanesinden ve çocuklardan bahsediyor
nasıl biri olduğunu göster.
Köknar ağaçları ve huş ağaçları arasında
Büyükbaba Frost Kulesi.
Kar yığınları arasındaki bir açıklıkta
Onu bulmaya çalış.
O ne kadar uzun?
Aya ulaşır. (Kalktılar

Ne kadar geniş?
Duvara ulaşamazsınız. (Geniş
kollarını yanlara doğru açarlar.)

Bak tavanlar buz gibi
Yüksek, yüksek, dantel! (Kalktılar
ayak parmaklarınızın üzerinde, kollarınıza uzanarak.)

Merdivenlerden yukarı yürüyoruz
Bacakların üstünde - stomp stomp. (Yürüyorlar
yerinde, bacaklarınızı yukarı kaldırarak,
Vurdum (yay hareketi).
dizler bükülmüş.)
Odaların kapılarını açıyoruz. (Göstermek
kapıyı açma.)

Sağ - alkış, sol - alkış. (Dönüşümlü olarak
ellerini sağ ve sol tarafa çırparlar.)

Madem geldin, tembel olma,
Büyükbabanın önünde belinden eğil. (Tüm
yay.)

Noel Baba ile müzikli oyunlar

Noel Baba bir sandalyeye oturuyor ve çocukların şiirlerini dinliyor. Hediyeler verir. Çocuklara veda ediyor

Görüntüleme