Hükümetle ilgili oyunlar. PC'de politik oyunlar

4X (küresel strateji) terimi ortaya çıktı, araştırdık, genişlettik, sömürüldük ve yok ettik (eXplore, eXpand, eSploit, eXterminate) - yani fantezi dünyalarında yaşadık. Bu tür son beş yıldır bir tür rönesans yaşıyor ve seçeneklere sahip olmak harika olsa da, her şeyi düşünmeden kapmamalısınız.

Her büyük strateji oyunu herkese uygun bir oyun değildir, bu yüzden son birkaç yılda ortaya çıkan tüm önemli oyunlara göz attım ve bunları neden oynamak isteyebileceğinizi (veya istemeyeceğinizi) özetlemeye çalıştım.

Hareketini yap

Alışılmadık bir şeyle başlayalım. Dominions 5, savaşçı tanrılar ve onların fantastik orduları hakkında 4X bir oyundur. Oyunun başında bir tanrı yaratıyorsunuz. Bu tanrı öfkeli bir ejderha veya büyülü bir taş şeklini alabilir. Adım adım ordular topluyor, kıyamet büyülerini aramak için büyücüleri işe alıyor ve diğer tanrıların dikkatini dağıtıyorsunuz.

Oyundaki grafikler eski tarz diyelim. Uygun bir özel harita bulmak için topluluk dosyalarını incelemeniz gerekecek. Ancak bunu yaparsanız ve oyunun talimatlarını da okursanız, çılgın hikayeler yaratan ayrıntılı bir strateji elde edeceksiniz. 4X oyunlarında uzay gemilerini ve süvarileri kontrol etmeye alışkınım, ancak yalnızca Dominyonlarda Atlantislilere karşı satirlerden, ejderlerden, elemental ruhlardan ve hayaletlerden oluşan dost birlikleri gönderebilirim. Birkaç deneme oyununun ardından oyundaki yapay zekayı hiçbir sorun yaşamadan yenebilmelisiniz. Ancak oyun gerçekten çok oyunculu modda parlıyor.

Oyun kimler için uygundur?: İnsanlar ayrıntılı bir büyü sistemi elde etmek ve büyük ve çeşitli gruplar üzerinde kontrol sahibi olmak için zayıf grafiklere katlanmaya hazırdır.

4X ile gerçek zamanın benzersiz bir karışımı olan Rebellion, listenin geri kalanından daha hızlı bir tempoya sahip. Bu sadece bağımsız bir genişleme değil, aynı zamanda Sins'in geliştirilmiş bir versiyonudur, dolayısıyla orijinali bulma konusunda endişelenmenize gerek yok.

Oyun kimler için uygundur?: 4X'e girmek isteyen mevcut RTS hayranları ve yüksek oyun hızını korurken koşarak sahaya çıkmak isteyen oyuncular için. Ancak bazı evde sıra tabanlı generaller bunu biraz kaotik bulabilir.

Bu sıra tabanlı fantastik büyük strateji, Kahramanlar karakterleri ve RPG tarzı görevleri üstlenebilen ve savaşın ötesinde yönetimin birçok yönüne dahil olan, egemen adı verilen bir grup lideri etrafında dönüyor.

Oyun kimler için uygundur?: Klasik RPG hayranları, yerel görev sistemi sayesinde kendilerini evlerindeymiş gibi hissedecek, özelleştirilebilir fantastik ordular ise Warhammer ve Hordes minyatürlerinin hayranlarının dikkatini çekecek.

Endless Space evreninin (ve devamının) en ilginç özelliklerinden biri. Çok şey bağlıdır antik imparatorluk Sonsuz olarak bilinen ve arkalarında bıraktıkları yarı büyülü Toz.

Oyun kimler için uygundur?: Space 4X'e iyi bir giriş noktası, yine de deneyimli oyunculara meydan okuyabilecek ve galaktik hakimiyetin ötesinde iyi bir hikayeyle ilgilenen herkes için ilgi çekici bir hikaye.

Küresel stratejilerin otokratını taçlandırsaydık, taht mücadelesinde çok az rakip olurdu. Antik çağlardan modern zamanlara kadar yüzyıllar boyunca uygarlıklardan birini alın ve yönetin, başarmaya çalışın çeşitli koşullar zaferler – bu ünlü seride kesinlikle eşi benzeri yok.

Oyun kimler için uygundur?: Civ 6'nın piyasaya sürülmesi göz önüne alındığında, öncekini tavsiye etmek zor, ancak "beşli" genellikle inanılmaz derecede düşük fiyatlarla indirimde görünüyor, bu nedenle seriyi beğeneceğinizden emin değilseniz, bırakmadan deneyin Yeni ürünün tam fiyatı. Haklı olarak harika bir oyun, özellikle de “Cesur Yeni Dünya” eklentisi olarak adlandırılıyor.

Listemizdeki diğer oyunların çoğu, oyuncuyu rastgele oluşturulmuş bir dünyaya veya galaksiye yerleştirirken, EU4, 1444'ten 1821'e kadar olan Dünya'nın alışılmadık derecede derin bir modelini yeniden yaratıyor. Fransa'dan Komançiler'e kadar gezegendeki herhangi bir ulusa, yüzyıllar süren sömürgeleştirme, keşif ve teknolojik keşif yoluyla liderlik edebilirsiniz.

Oyun kimler için uygundur?: Oyunun aldığı yüksek övgüler dikkate alındığında kime yakışmadığını söylemek daha kolay. Simülasyonun karmaşıklığı ve karmaşık ticaret, savaş ve diplomasi sistemleri, büyük strateji oyunlarına yeni başlayanlar için korkutucu olabilir, ancak EU4'ün arayüzü ve ipuçları, sürece dahil olmanıza ve en azından bu süreçte kendinizi rahat hissetmenize yardımcı olmak için her şeyi yapar.

Yok edilen bir dünyadan kalan parçaların kontrolü için akrabalarınızla birlikte savaşan bir yarı tanrı rolünü üstlenin. Eador, 4X, RPG ve hatta masa oyunlarına benzer taktiksel sıra tabanlı unsurlara sahip olduğu için kategorize edilmesi zor olan başka bir 4X oyunudur.

Oyun kimler için uygundur?: Eador'un en büyük gücü, diğer büyük strateji oyunlarına kıyasla nasıl yapılandırıldığıdır. Oyunun dünyası parçalara bölünmüştür; bunların her biri Total War veya gibi oyunlardaki strateji haritasının daha küçük bir versiyonudur ve size sonsuz uzaydaki standart devasa haritalardan veya statik gezegen kütlelerinden farklı bir şeyin keyfini çıkarma fırsatı verir.

Formülü aktardıktan sonra, yabancı gezegendeki ilk insan kolonisinin başkanı rolü size veriliyor; burada onun gelişimine liderlik etmeniz ve diğer sömürgeci kaygılarla rekabet etmeniz gerekecek. Civ 5 oynadıysanız oyun mekaniği size çok tanıdık gelecektir.

Oyun kimler için uygundur?: Bana göre bu Civilization serisinden pek de iyi bir ayrılış değil çünkü Beyond Earth akrabalarını başarılı kılan unsurlardan yoksun. Fütüristik teknolojinizi birçok farklı yöne götürmenize olanak tanıyan doğrusal olmayan bir teknoloji sistemi gibi bazı harika özelliklere sahip olsa da, oyun büyük bütçeli bir Civ 5 modu gibi hissettiriyor ve oyuncunun dikkatini bir süreden fazla çekemiyor. birkaç düzine saat.

Tıpkı bilimkurgu benzeri Endless Space gibi Endless Legend'ın destansı hikayesi de kendi karakterleri ve arka planıyla zengin ayrıntılara sahip bir dünyada geçiyor. Medeniyetler son derece özelleştirilebilir ve her birinin kendine özgü yetenekleri vardır.

Oyun kimler için uygundur?: 4X'in zamanla test edilen unsurlarına dayanarak, daha büyük olmaktan ve onları türden zaten bıkmış olan eski oyuncuların bile ilgisini çekecek şekilde karıştırmaktan korkmadı. Buna ek olarak EL, yeni ve ilginç bir ortamda mükemmel bir şekilde hazırlanmış bir fantezi dünyasını keşfetmeye istekli olanlar tarafından memnuniyetle karşılanacak.

Warlock, Civilization'ın fantastik bir şekilde yüksek kalitede yeniden işlenmesini hayal ettiğim şeye çok yakın. Haritadaki tüm tarafsız gruplar, oyunun başında rahatsızlık vermekten çok daha büyük bir amaca hizmet ediyor.

Oyun kimler için uygundur?: Göreceli basitliği ve tür şablonlarına bağlılığı nedeniyle Warlock, fantastik büyük strateji hayranları arasına katılmak isteyenler için iyi bir ilk adımdır. Ayrıca Endless Legend ve Fallen Enchantress gibi daha sert ve görkemli meslektaşlarıyla karşılaştırıldığında iyi bir mizah anlayışına sahiptir.

Durdurma özelliğiyle yıldızları gerçek zamanlı olarak keşfetmenize olanak tanıyan Distant Worlds, büyük bir strateji oyununda gördüğüm en güçlü sivil ekonomi modellerinden birine (siyasi hedefleri yönetirken otomatik pilotta çalışabilen) sahiptir.

Oyun kimler için uygundur?: Genel olarak harika bir 4X strateji oyunu olmasının yanı sıra Distant Worlds, keşfetme yeteneğine değer veren oyuncuların ilgisini çekebilmektedir. Strateji, diğer birçok bilim kurgu oyununun başarısız olduğu yerde başarılı oluyor: burada alan gerçekten sonsuz gibi geliyor.

Sins of a Solar Empire gibi bu oyun da 4X/RTS hibritlerine yazılabilir. Derinlemesine gelişmiş diplomasi ve gezegensel gelişim sistemleriyle öne çıkıyor.

Oyun kimler için uygundur?: Star Ruler 2'nin zorluk derecesi maksimuma yakın ve oyuncunun kullanabileceği sistemlerin devasa miktardaki dakika kontrolü, yeni başlayanlar için oldukça korkutucu görünüyor. Ancak, eğer kitlesel animasyonlu uzay savaşlarının hayranıysanız, oyun muma değer olabilir.

Küresel stratejiler arasında “gişe rekorları kıran” unvanına aday olan GalCiv III, açık ara en gösterişli ve pahalı projedir.

Oyun kimler için uygundur?: Monoton zafer koşullarından sıkıldıysanız, seride ortaya çıkan en büyük olumlu değişikliklerden biri, "zaferin", oynanışı büyük ölçüde çeşitlendiren, içinden uygun olanı seçebileceğiniz bir dizi hedefe dönüştürülmesiydi. .

Uzaya aktarılan ilk gerçek küresel strateji. Stellaris, tarihi Paradox formülünü yıldızlara taşıyarak uzay imparatorluğunuzun askeri, politik ve ekonomik yönlerini kontrol etmenize olanak tanır.

Oyun kimler için uygundur?: Büyük strateji oyunlarının hayranları Stellaris'te kendilerini evlerindeymiş gibi hissedecekler, ancak daha geleneksel 4X oyunlara alışkın olan oyuncuların buna alışmaları için biraz zaman ayırmaları gerekecek. Oyun siyasete çok daha fazla odaklanıyor ve hükümet biçimi ve vatandaşların iradesi gibi unsurlar bunda önemli bir rol oynuyor.

Ünlü serinin en son versiyonu çok fazla yeniliğe sahip değil, ancak yine de iyi oynuyor ve ünlü seslendirme sanatçılarının uygun fiyatını haklı çıkarıyor.

Oyun kimler için uygundur?: Yeniliğine rağmen MoO, 1996'daki öncülünden bu yana yalnızca yeni grafiklerle geliştirilen tipik bir küresel stratejidir. Yeni başlayanlar için mükemmel bir başlangıç, hatta deneyimli olanlar bile John de Lancie kendi imparatorluğu ile sizin imparatorluğunuz arasında gelişmekte olan savaş hakkında ağladığında ürperiyor.

Oyun, selefinin en iyi fikirlerini temel alıyor ve bu sefer yıldızlararası imparatorlukların her biri için daha da benzersiz hikayeler sunuyor.

Oyun kimler için uygundur?: Listenin bu noktasına gelindiğinde, interaktif hikaye anlatıcılığının gerçek uzmanlarının, adında "Sonsuz" kelimesi geçen her şeye atlaması şaşırtıcı olmasa gerek. Endless Space 2 belki de bu türe ilk oyundan daha iyi bir giriş niteliğindedir çünkü oyuncuya ilgili bilgileri anında iletme biçimini büyük ölçüde geliştirmiştir.

Medeniyet, dizi tarihindeki en inanılmaz dönüşümü ve taze yaklaşımı ortaya çıkarmak için kozasından çıktı. Üstelik Sean Bean de orada.

Oyun kimler için uygundur?: Evet seven herkes için. Civ 6 hakkında daha önce söylenmemiş ne ekleyebilirsiniz? Serinin en tecrübeli oyuncuları bile pek çok yeni zorluk ve fırsatla karşılaşacak, ancak oyun başlangıç ​​seviyesi için en uygun büyük strateji oyunlarından biri olmaya devam ediyor.

Tarihi yeniden yazmak ister misiniz? İskoçya'yı bir süper güç haline getirmek, Meksika'yı Avrupa'yla karşı karşıya getirmek, Joan of Arc'ı yanmaktan kurtarmak mı, yoksa sadece geçmiş yüzyılların ünlü askeri liderlerinin başarısını tekrarlamak mı? Bu ancak küresel stratejilerin yardımıyla mümkündür. Bilgisayar oyuncaklarının geliştirilmesinde yer alan şirketler geniş bir faaliyet alanı sağlar, bu nedenle "gerçek hayatta" siyasete dahil olmanıza hiç gerek yoktur - kimse sizi fantastik dünyaları veya uzayı fethetmekten alıkoyamaz.

Shooter oyunlarının, açık dünya RPG'lerinin ve "çevrimiçi" olarak etiketlenen diğer projelerin hakimiyeti, türü neredeyse egzotik hale getirdi. İyi küresel stratejilerin aksine, akıllı bağımsız filmler bile neredeyse her gün ortaya çıkıyor. Kickstarter'daki organizasyonlar ve özel projeler türü yeniden canlandırmaya çalışıyor ancak başarılı olamıyorlar. Aslında elimizde olan tek şey, 2, 3, 4 vb. adında bir önekle zaten var olan fikirlerin ve evrenlerin devamı ve ne yazık ki yeni ve taze bir şey izole örneklerle temsil ediliyor veya oyunda tamamen yok. yıl.

Öyleyse kalite bileşenleri, ilginç konusu, eğlenceli oynanışı ve olumlu kullanıcı puanlarıyla öne çıkan en iyi küresel stratejileri belirlemeye çalışalım. Liste, oyun yayınlarından alınan incelemelere dayanarak derlendi, ancak çoğu zaman projeleri sıralamak anlamsız çünkü hepsi ilgiyi hak ediyor ve belirli bir ayar herkes için değil. Bazı insanlar uzayı sever, bazıları kılıç ve zırh olmadan yaşayamaz ve bazıları bir şeyi fethettikleri sürece nerede ve nasıl olduğunu bile umursamazlar.

En iyi küresel stratejiler şöyle görünür:

  • Toplam Savaş: Şogun 2.
  • Haçlı Kralları 2.
  • Avrupa Universalis 4.
  • Sid Meier'in Medeniyeti 6.
  • Stellaris.
  • Sonsuz Efsane.
  • Sonsuz Uzay 2.
  • Anno 2205.

Gelin oyunlara daha yakından bakalım.

Toplam Savaş: Şogun 2

Neredeyse tüm Total War serileri iki ana bileşene ayrılmıştır: gerçek zamanlı savaşlar ve sıra tabanlı modda küresel ekonomik strateji. Oyuncunun toplu katliamın yanı sıra yerleşim yerleri geliştirmesi, askeri liderleri işe alması, vergilerle ilgilenmesi, diplomatik müzakereler yürütmesi ve riskli görevlere özel ajanlar göndermesi gerekiyor.

“Topyekün Savaş”ta ekonomiyle ilgili küresel strateji diğer projelerdeki kadar iyi düşünülmemiş olabilir ama bu kısma hiç “kene” denemez. Shogun 2'de her iki bileşenin de iyi geliştirilmiş olduğu ortaya çıktı. Küresel haritadaki sıra tabanlı mod, destansı savaşların sadece bir başlangıcı olsa da, büyük savaşlardan daha kötü değil.

Artı tarafta, 16. yüzyıl Japonya'sının çok güzel ve iyi yeniden yaratılmış bir ortamının yanı sıra mükemmel denge ve atmosferik müzik bileşenini de ekleyebilirsiniz. Küresel stratejiler dünyası "Toplam Savaş"ta ustalaşmak her zaman kolay olmuştur ve "Shogun 2" de bir istisna değildi: yeni kullanıcılar için giriş engeli minimum düzeydedir.

Haçlı Kralları 2

İkinci "Haçlılar" a gelince, oyun arayüzü ve sürecin kendisi yeni başlayanlar için kolay denemez. Uluslararası küresel stratejiye giriş eşiği oldukça yüksektir ve oyunun ilk saatlerinde zamanın aslan payı menü dallarını, haritaları ve diğer taktiksel olasılıkları incelemekle harcanacaktır. Ancak materyal eğitim kampanyasıyla doğru bir şekilde güçlendiriliyor, dolayısıyla burada ciddi bir sorun yok.

Kontrolleri anladığınızda ve süreci iyice anladığınızda, Crusaders 2'nin türün diğer temsilcileri arasında en iyi küresel stratejilerden biri olduğunu anlayacaksınız. Oyunu anlatırken, ortaçağ Avrupa'sında meydana gelen aile kavgalarına, ihanetlere, komplolara ve diğer entrikalara adanmış, bağımlılık yaratan hikayeler ve maceralardan oluşan mükemmel bir jeneratör olduğunu söyleyebiliriz.

Bu küresel stratejide, Allah'ın unuttuğu bir İskoç ilçesinden küçük bir lord olabilir ve diplomatik ormanın yanı sıra düşmanlarınızın kemiklerinin üzerinden geçerek topraklarınızı birleştirebilir ve kraliyet unvanı için yarışmacı olabilirsiniz. Her yeni kampanya rastgele olaylar zinciri oluşturduğundan monotonluktan bahsetmeye gerek yok. Benzer ortamı ve benzer entrikaları nedeniyle özellikle “Game of Thrones” dizisinin hayranları arasında popülerdir. İkincisi Haçlılar'da kendilerini evlerinde hissediyorlar.

Avrupa Evrenselleri 4

Önceki oyunda emrinizde bazı kişiler varsa, Europa Universalis 4'te tüm imparatorlukları kontrol edeceksiniz. Burada küçük çatışmalara yer yok; yalnızca görkemli askeri kampanyalar var.

İster sömürgeci kan davaları ister dini savaşlar olsun, çeşitli savaşlarda zafere götürülmesi gereken tüm devletler emrinizdedir. Bu durumda, oyuncu tebaasının kralı değil, ulusun lideri olur, bu nedenle entrikaları çözmeye zaman kalmaz - başkası bunu yapmadan önce dünyayı fethetmek için zamana sahip olmanız gerekir.

Sid Meier'in Medeniyeti 6

Civilization serisine küresel strateji türünün klasik bir temsilcisi denilebilir. Sid Meier, kendinizi haftalarca, hatta aylarca kaybedebileceğiniz orijinal ve bağımlılık yaratan bir ürün yaratmayı başardı.

Bu türdeki diğer oyunların aksine Civilization belirli bir döneme bağlı değildir. Strateji, kullanıcıyı küçük olanlardan başlayarak tüm bir dönemler zincirine götürür. İlk başta küçük bir yerleşim yeri kuruyorsunuz, avcılık yapıyorsunuz, çiftçilik yapıyorsunuz ve dikkatsiz komşularla mızrak, yay ve balta kullanarak savaşıyorsunuz.

Stratejinin özellikleri

Ancak birkaç saat, hatta gün sonra liderliğiniz altında artık küçük bir köy değil, bir sanayi tesisi var. gelişmiş ülke gökdelenlerin ve nükleer santrallerin büyüdüğü yer. Komşular üzerindeki etki araçları da doğal olarak değişiyor: tanklar, savaş uçakları, lazer silahları ve nükleer savaş başlıkları.

Özellikle altıncı "Medeniyet"e gelince, yeni başlayanlar temel kontrollere nispeten kolay bir şekilde hakim olacak ve yetkin bir eğitim kampanyası sayesinde sürece hızla dahil olacaklar. Bu, önceki serilerden yalnızca en iyi fikirleri alan ve onları neredeyse mükemmelliğe getiren son derece yüksek kaliteli bir stratejidir. “Medeniyet” gerçekten uzun süre ortadan kaybolabileceğiniz ve heyecanla kendi dünyanızı kurabileceğiniz bir yer.

Stellaris

Bu, küçük gezegen Dünya'da sıkışık ve havasız olanlar için küresel bir uzay stratejisidir. Hırslı bir oyuncuya, sunulan ırklardan herhangi biri için tüm galaksiyi fethetme fırsatı verilir.

Oyuncunun yeni dünyaları kolonileştirmesi, mevcut olanları geliştirmesi, teknolojileri geliştirmesi ve ayrıca zamanının önemli bir bölümünü diplomasiye ayırması gerekecek. Son seçenek size hiç uymuyorsa, yalnızca askeri şube boyunca ilerleyebilir ve büyük bir filo toplayarak istenmeyenleri yok edebilir ve isyancıları fethedebilirsiniz.

Stratejinin ayırt edici özellikleri

Rastgele nesil olaylar, devasa evrende sıkılmanıza izin vermeyecektir. Belirli bir gezegende sizi neyin beklediğini asla önceden bilemezsiniz. Tanıdık olmayan bir uzaylı ırkıyla tanışabilir, değerli bir eser bulabilir veya tamamlandığında size veya yıldızlararası imparatorluğunuza faydalı bonuslar getirecek bir dizi ek görev zincirini etkinleştirebilirsiniz.

Tıpkı “Medeniyet” örneğinde olduğu gibi, burada çok uzun süre sıkışıp kalabilirsiniz. Bir gezegeni birbiri ardına donatarak ve askeri kavgalara karışarak, tüm günün (veya gecenin) nasıl geçtiğini fark etmeyeceksiniz. Bu, tüm hırslı fatihlere tavsiye edilebilecek, çok düşünceli ve kaliteli bir projedir.

Sonsuz Efsane

"Sonsuz Efsane" yukarıda bahsedilen "Medeniyet" ile bir nevi benzerliktir. Ancak bu oyunun kalitesini düşürmüyor. Her iki ürün de benzer oynanışa sahiptir ancak Legend, orijinal ve akılda kalıcı ortamıyla diğerlerinden ayrılır.

Burada çok yetkin bir uygulamayla bilim kurgu ve fantaziden bir kelime oyunumuz var. "Sonsuz Efsane" benzer gruplardan yoksundur. Her bireysel grubun kendine özgü özellikleri vardır. Örneğin, Lords of Dust (hayaletler) yiyeceğe ihtiyaç duymazlar ve bunun yerine tüketirler. enerji kaynakları. Canavarların veya nekrofajların diğer ırklarla hiçbir diplomatik ilişkisi olmasa da, fethettikleri kabileleri yiyip bitirerek yiyecek elde ederler.

"Sonsuz Efsane" nin temel özelliklerinden biri, her şeyden önce hayatta kalmak ve ancak o zaman komşularla olan savaşlar ve diğer kan davalarıdır. Oyundaki mevsimler oldukça hızlı ve kaotik bir şekilde değişiyor. Kışlar sert geçiyor ve altı ayını komşu kabilelere kaçarak geçiren, iç ekonomiye ve barışçıl sanayiye yeterince önem vermeyen hükümdar, önümüzdeki bahara kadar yaşayamama riskiyle karşı karşıya.

Sonsuz Uzay 2

"Endless Legend" ve "Endless Space" aynı geliştiricinin oyunlarıdır. Ve eğer ilk stratejinin yöneticileri Dünya'yı terk etmediyse, o zaman ikinci strateji için artık hiçbir engel kalmadı. Oyunlarda kampanya ve geliştirme dallarının sunuluş şekli biraz benzer ancak yine de spesifik ve kritik farklılıklar mevcut.

Oyun, ilk bölüme göre gözle görülür şekilde geliştirilmiş grafik bileşeniyle dikkat çekiyor. İmparatorluğunuzu hangi şekilde geliştireceğinizi seçebilirsiniz. Rakiplerinizi teknik üstünlükle yenmek istiyorsanız lütfen uygun dallara yatırım yapın, tek bir düşman askeri gemisi bile gezegenlerinize yaklaşamayacak. Düşman filosu savunma sistemlerini atomlara ayıracak. Güzel yıldızlararası gemileri yönetmeyi ve bekleyen tüm çatışmaları güçlü bir şekilde çözmeyi seviyorsanız, agresif geliştirme dalı tam size göre.

Oyunun başında her oyuncuya eşit sayıda gezegen ve fırsat verilir. Temel ve özel becerileri geliştirerek kendi oyun tarzınızı seçersiniz ve "Sonsuz Uzay" sizi hiçbir konuda sınırlamaz, yalnızca arzularınızı tatmin eder.

Açıklama 2205

Anno serisi bir şehir planlama ve ekonomi simülatörüdür. Serinin önceki oyunları karada ve su altında, ancak Dünya gezegeninde oynanmıştı. Yeni strateji uydumuz Ay'a hakim olmamızı sağlıyor.

Ancak oraya ulaşmak için önce birkaç fabrika, araştırma merkezi inşa etmeniz ve sahada mayın çalıştırmanız gerekecek. Kaynaklar toplandıktan ve gerekli binalar inşa edildikten sonra, uydunun ağırlıksızlık gibi tüm uzay gerçeklikleriyle birlikte geliştirilmesine geçebilirsiniz. meteor yağmuru ve her zaman planları karıştıran anarşistler.

Oyun özellikleri

Oyunun geliştirici tarafından bir şehir planlama ve ekonomi simülatörü olarak konumlandırılmasına rağmen, içinde küresel stratejistlerin kendilerini sonuna kadar ifade edebilecekleri fazlasıyla savaş aksiyonu var.

Ayrı olarak projenin görsel yönünden de bahsetmeye değer. Muhteşem panoramalar Genel görünüm Küçük detayların titizlikle detaylandırılmasıyla birlikte tek kelimeyle muhteşem. Tüm güzelliğine rağmen oyun, sistem gereksinimlerine yalnızca biraz eklendi ve kabul edilebilir FPS düzeyine büyük ölçüde yetkin optimizasyon sayesinde ulaşıldı.

Giriş eşiğine gelince, akıllı bir eğitim kampanyası arayüzde kafanızın karışmasına izin vermeyecek ve Anno'nun tüm sıcak noktalarında size adım adım rehberlik edecektir. Bir iki saat sonra yeni gelenlerin rahatsızlığı ortadan kalkıyor ve artık kendilerini rahatlamış, dünyanın uydusunu fethetmeye hazır hissediyorlar.

26.08.2018 Pavel Makarov

Medeniyetin gelişmesiyle ilgili ilk stratejilerden biri, 1991'de yayınlanan Sid Meier'in Medeniyeti idi. Oyun MPS Labs tarafından geliştirildi ve MicroProse tarafından yayınlandı. Oyuncunun seçilen insanları geliştirmesi gerekiyordu. Oyun ilerledikçe teknolojiyi incelemeniz, diplomasi yapmanız, savaşlara katılmanız ve ekonomiyi geliştirmeniz gerekiyor. Ortam, tarihsel dönemi içeriyordu. ilkel sistem yakın geleceğe kadar.

Civilization, ekonomik, politik ve bilimsel gelişim unsurlarıyla sıra tabanlı büyük strateji türünü kuran oyundu. Sid Meier's Civilization ilk kez "teknoloji ağacı" kavramını tanıttı. Bu yazımızda sizi tanımaya davet ediyoruz. modern temsilciler uygarlığınızı geliştirmeniz gereken oyun türü.

Sid Meier'in Medeniyeti V

Yayın tarihi: 2010
Tür: uygarlığın gelişimi ile küresel sıra tabanlı strateji
Geliştirici: Firaxis Oyunları
Yayımcı: 2K

Oyuncunun görevi medeniyetini zafer türlerinden birine yönlendirmektir. Medeniyette zafer türleri: askeri, diplomatik, bilimsel ve kültürel. Sıra tabanlı strateji (TBS), altıgenlerden oluşan küresel bir harita üzerinde gelişir. Bazı altıgenler çeşitli kaynaklar ve iyileştirmeler için ayrılmıştır. Diğer kısmı Dünya Harikaları, şehir devletleri altında veya rakipler tarafından kontrol ediliyor.

Oyun için iki büyük genişletme yayınlandı: Gods & Kings ve Brave New World, oyun mekaniğine önemli yenilikler getiriyor. Yeni medeniyetler ve oyun haritaları içeren çok sayıda ekleme de yayınlandı.



Oyunun özel bir özelliği, menüden indirilebilen çok sayıda moda erişimdir. Hayranlar, çeşitliliği en zorlu zevkleri tatmin edebilecek birçok senaryo, medeniyet ve harita yarattı.

Bazı eksiklikler arasında yapay zekanın zayıflığı yer alır (ancak çoğu strateji için ortaktır), ancak bu, bu harika oyunun birçok avantajının arka planında sönük kalır. İnanılmaz popülerliğe işaret eden gerçekler: 10 milyondan fazla kopya satıldı ve Metacritic'in Metacritic'te 100 üzerinden 90 notu aldı.

Age of Empires II: Kralların Çağı

Yayın tarihi: 1999
Tür: bir ortaçağ krallığının gelişimi ile taktik strateji
Geliştirici: Topluluk Stüdyoları
Yayımcı: Microsoft Oyun Stüdyoları

Bu oyun, RTS gerçek zamanlı strateji türündeki klasik serilerden birinin devamı niteliğindedir. Birçok ödül kazandı. Satışların ilk çeyreğinde 2 milyon kopya satıldı. Metacritic'teki puan 92/100 idi. Oyuncunun kontrol edebileceği kendi özellikleri olan 13 medeniyete erişimi vardır. Conquerors genişletmesi beş tane daha ekledi. Ayrıca oyunda 5 adet şirket bulunmaktadır. Medeniyet, her biri yeni birimlere ve iyileştirmelere erişim sağlayan dört dönemden geçer. Oyun şehirler inşa etmek, kaynak toplamak ve ordular yaratmaktan ibarettir. Sonuç olarak rakiplerinizin ordularını yok ederek, binalarını yıkarak onları yenmek gerekiyor.



2013 yılında oyun, önemli ölçüde geliştirilmiş grafiklerle geliştirilmiş bir HD formatında yeniden yayınlandı. Daha sonra bu formatta yeni medeniyetler, haritalar ve senaryolar içeren üç DLC daha yayınlandı.

Forge of Empires

Yayın tarihi: yıl2012
Tür:şehir geliştirme ile çevrimiçi strateji
Geliştirici: InnoGames
Yayımcı: InnoGames

Sid Meier's Civilization'ın iç içe geçmesine bu kadar dahil olmaya hazır değilseniz ve insanları Taş Devri'nden bilim kurgu benzeri bir dünyaya götürmek istiyorsanız o zaman Forge of Empires formunda sizin için harika bir seçenek var. Omuzlarınızda tek bir şehir var. Oyun hem tarayıcıda PC için hem de Android ve IOS mobil platformları için mevcuttur.



Oyunun önemli bir kısmı dünya çapındaki oyuncularla etkileşimdir. Komşu yerleşim yerleri sizden kaçabilir ama aldanmayın, cevap verebilirsiniz!

Kazaklar 3

Yayın tarihi: 2016
Tür:üs geliştirme ile taktik strateji
Geliştirici: GSC Oyun Dünyası
Yayımcı: GSC Oyun Dünyası

2001 klasiği RTS'nin yeniden yapımı. Oyuncunun 70 tür askeri birlik, 100 teknoloji ve 140'tan fazla tarihi bina ile kontrol etmesi gereken 12 ülkesi var. Oyun, uygun birimler ve silahlarla 17. ve 18. yüzyıl Avrupa'sında geçiyor.

Kazaklar 3 - ekran görüntüleri



Oyunun tuhaflığı, harita boyunca koşan ve acımasız, hızlı savaşlarda binlerce kişi tarafından yok edilen devasa ordu kalabalığıdır. Kazanmak için ordu kontrolünün becerikli yönetimle (ana kaynakların çıkarılması ve gerekli binaların inşası) birleştirilmesi gerekir.

Zamanımız için Cossacks 3'ün oynanışı biraz modası geçmiş, ancak klasiklerin hayranları için keyifli anlar yaşatabilir.

Toplam Savaş: Roma II

Yayın tarihi: 2013 yılı
Tür: eski uygarlığın gelişimi ile küresel strateji
Geliştirici: Yaratıcı Montaj
Yayımcı: SEGA

Total War, her strateji aşığının aşina olduğu en ünlü PC oyun serilerinden biridir. Bu türde sadece Civilization dizisi bu seviyededir. Rome II, Total War'ın sekizinci oyunu ve en başarılı oyunlardan biri. Kaynakların, hareketlerin, görevlerin makro yönetimiyle ilgilendikleri küresel haritadaki stratejik modu, savaşların gerçekleştiği taktiksel modla birleştirir.



Şirket MÖ 272'de başlıyor. ve 300 yıllığına tasarlanmıştır. Oyunda Asya, Afrika ve Avrupa'yı kapsayan 173 bölgeden oluşan dev bir haritada savaşan 117 farklı grup yer alıyor.

Ana birlik türleri doğrudan savaş alanında savaşır Antik Dünya(süvariler, piyadeler, filler vb.) farklı grupların (Yunan falanksı, Roma lejyonları vb.) tarihsel özelliklerini dikkate alarak. Binlerce birimin savaştığı farklı türde savaşlar (kuşatma, nehir savaşları vb.) mevcuttur.

Hariç heyecan verici oyun Roma II, antik dünyanın tarihine, özellikle de askeri kısmına ilişkin zengin bir materyal sunuyor.

Kale Krallıkları

Yayın tarihi: yıl2012
Tür: bir ortaçağ devletinin gelişimi ile çevrimiçi strateji
Geliştirici: FireFly Stüdyoları
Yayımcı: FireFly Stüdyoları

Bir ortaçağ kalesini yönetmek nasıl bir şey? Stronghold Kingdoms buna en basit ama dürüst cevabı vermeye çalışıyor - bu MMORTS (gerçek zamanlı strateji ile çok oyunculu işlevselliği birleştiren bir tür), basitleştirilmiş olmasına rağmen, kalenizi şövalyeler ve dizanteri ile nasıl koruyacağınız konusunda eksiksiz bir fikir verir.



Oyunun karakteristik özelliklerinden biri, başarılı geçişinizin yalnızca bilgisayar düşmanlarını yenmeye değil, aynı zamanda ağ üzerinden diğer gerçek oyuncularla olan etkileşimlere de bağlı olmasıdır.

Ulusların yükselişi

Yayın tarihi: 2003
Tür: RPG öğeleri ve doğrusal olmayan olay örgüsüyle sıra tabanlı strateji
Geliştirici: Büyük Dev Oyunlar
Yayımcı: Microsoft Oyun Stüdyoları

Oyun, mekanik olarak Total War'a benziyor ve küresel bir haritadaki stratejik eylemleri savaş modunda birliklerin doğrudan komutasıyla birleştiriyor. Görsel olarak Total War'dan çok daha zayıftır ve savaş ve strateji alanında bu klasikten daha düşüktür.

Oyuncu 18 ülkeden birinin kontrolünü ele alır ve 8'inde zafere ulaşır. tarihsel dönemler gelişim. Yaklaşık 100 farklı birim onun kullanımına açıktır ve her grubun kendine özgü savaşçıları vardır.



2014 yılında oyunun güncellenmiş grafikler ve çok oyunculu özelliklerle yeniden sürümü yayınlandı.

Avrupa Universalis IV

Yayın tarihi: 2013 yılı
Tür: Rönesans döneminde uygarlığın gelişmesiyle ilgili küresel strateji
Geliştirici: Paradox Geliştirme Stüdyosu
Yayımcı: Paradoks İnteraktif

Önde gelen strateji geliştiricilerinden biri olan Paradox'tan küresel strateji.

Oyun, Orta Çağ'ın sonlarından Erken Modern döneme kadar olan dönemi kapsamaktadır.

Oyun, gerçek tarihsel olaylar dikkate alınarak gerçekleşir ( coğrafi keşifler vesaire.). Zafere ulaşmak için oyuncunun ticareti, diplomasiyi, sömürgeleştirmeyi ve askeri harekatı ustaca birleştirmesi gerekir.



Oyun, Paradox'un karakteristik özelliği olan güçlü bir stratejik bileşen ile karakterize edilir ve nispeten zayıf bir performansa sahiptir. askeri birlik. Taktiksel savaşlar yok ve oyun yalnızca küresel haritada gerçekleşiyor. Bu haliyle oyun satranca benzer.

Europa Universalis IV'ün "püf noktası", sürecin her yıl üretilen hem olumlu hem de olumsuz rastgele olaylara bağlı olmasıdır.

Vikingler: Klanlar Savaşı

Yayın tarihi: 2015
Tür: Viking yerleşiminin geliştirilmesiyle MMO stratejisi
Geliştirici: Playum
Yayımcı: Playum

YouTube'da sık sık video izliyorsanız, doksanlı yılların ve 2000'li yılların başlarındaki stratejiler sizin için değerliyse, Vikings: War of Clans'ı kesinlikle denemeniz gerektiğini uzun zamandır biliyorsunuzdur. Bu kadar müdahaleci, monoton reklamlar herkesi oyunu denemekten vazgeçirebilir.



Ancak bazı nedenlerden dolayı, bunu oynayanların sayısı Vikinglerin olduğundan birkaç kat daha fazladır. Ve bunların hepsi, diğer oyuncularla karlı ittifaklardan ve topraklarının düşüncesizce yağmalanmasından eşit derecede zevk alacağınız, düşünceli bir askeri strateji olduğu için.

Yayın tarihi: yıl2012
Tür: Orta Çağ Avrupası ortamında kendi hanedanınızın gelişmesini içeren küresel strateji
Geliştirici: Paradox Geliştirme Stüdyosu
Yayımcı: Paradoks İnteraktif

Paradox'tan 1066'dan 1453'e kadar olan Orta Çağ dönemini kapsayan bir başka küresel strateji.

Oyunun özelliği, bir medeniyetin veya devletin değil, bir hanedanın simülatörü olmasıdır. Savaşları, evlilikleri ve cinayetleri kullanan oyuncu, hanedanının başarısına ulaşmak ve rakiplerini ortadan kaldırmak için küresel harita üzerinde çok çalışıyor.



Yeni hanedanlar, etkinlikler ekleyen ve oyunun süresini genişleten 14 DLC zaten yayınlandı.

Oyunun Europa Universalis IV ile benzer güçlü ve zayıf yönleri var: gelişmiş yapay zeka ile güçlü bir stratejik bileşenin zayıf bir askeri bileşenle birleşimi.

Taht: Savaşta Krallık

Yayın tarihi: 2016
Tür: Bir ortaçağ krallığının gelişimini içeren MMO stratejisi
Geliştirici: Playum
Yayımcı: Playum

Throne dünyası: Kingdom At War, sorgulamaların olmadığı, şövalyelerin olduğu soyut, büyüleyici bir Orta Çağ olarak tanımlanabilir. Oyunda bir Kahraman yaratırsınız ve her şey ona bağlıdır; o, mülklerinizi geliştirir ve savaşlarda askerlerinizi kontrol eder.



Bir zamanlar, hayali Amaria krallığında bilge bir hükümdar her şeye hükmederdi. Ancak onun ölümü her şeyi kaosa sürükledi ve Kahraman, kendi bölgesinin kontrolünü ele geçirmek için savaşanlardan biri. Yeni toprakları keşfedebilir ve asileri fethedebilirsiniz. Sen kendin devrilene kadar her şey.

Yayın tarihi: 2010
Tür: modern çağda medeniyetin gelişimi ile küresel strateji
Geliştirici: Paradox Geliştirme Stüdyosu
Yayımcı: Paradoks Gelişimi

Paradox'tan bir küresel strateji daha. Oyun daha çok çalışkan hayranlara yöneliktir. Oyuncunun politik ve ekonomik kararlar için uzun saatler harcaması gerekiyor.

Oyuncu, siyasi, diplomatik, ekonomik, askeri ve teknolojik yönlerini birleştirerek devleti kontrol eder. Oyunun dönemi 1836-1936'dır. Oyun, 200'den fazla oynanabilir ülkeyle tüm Dünya'yı kapsıyor.



Victoria II daha çok ekonomik ilişkilerin geliştirilmesine odaklanmıştır. Oyun, fiyatları darı ve arza göre belirlenen 50'den fazla çeşit mal ve fabrikadan oluşan karmaşık bir sisteme sahiptir. Politika ve diplomasi alanında oyuncu 8 farklı hükümet türü ve 7 ideolojiyle etkileşime giriyor. 20 tür araziden sorumlu olan askeri bileşen ve Deniz Kuvvetleri, analoglardan daha az öneme sahiptir.

Büyük Çağ Ortaçağı

Yayın tarihi: 2015
Tür: Ortaçağ devletinin ekonomisinin gelişimi ile gerçek zamanlı strateji
Geliştirici: Gaming Minds Stüdyoları
Yayımcı: Kalypso Medya Dijital

RTS'yi TBS ile çaprazlamak pek başarılı bir girişim değil. Devlet yönetimi gerçek zamanlı olarak küresel bir harita üzerinde gerçekleştirilir. Vurgu ekonomi üzerindedir, mücadele daha az önemlidir. Gruplar neredeyse aynı, savaşlar çok sıkıcı, yoğun olarak geliştirilen tek kısım ticaret. Güçlü bir ekonomi oluşturmak için emtia fiyatlarını dikkatle izlemeniz, alternatifleri karşılaştırmanız, lojistik ve ticaretin korunmasıyla ilgilenmeniz gerekir.



Büyük Çağ Ortaçağı çağrılabilir ticaret stratejisi, savaş ve diğer bileşenlerin "gösteri için" eklendiği.

Ortaçağ II: Toplam Savaş

Yayın tarihi: 2006
Tür: Ortaçağ Avrupası ortamında küresel askeri strateji
Geliştirici: YARATICI MONTAJ
Yayımcı: SEGA

Strateji türünün zirvelerinden biri olan Total War serisinin dördüncü oyunu.

Oyun Orta Çağ'ı kapsıyor; Şirkette 17 grup mevcut. Bu süreçte sadece rakiplerle mücadele etmek değil, aynı zamanda tarihsel dönemlere karşılık gelen küresel olayları da dikkate almak gerekiyor. Mesela Moğolların ve Timur'un istilaları. Önemli rol Din küresel haritada önemli bir rol oynuyor. Mesela Papa sizi aforoz edebilir ve size karşı haçlı seferi ilan edebilir. Yakın zamanda fethedilen bölgelerin nüfusu sizinkinden farklı bir dine inanıyorsa, o zaman ayaklanma olasılığı yüksektir.



Dinlerin yayılmasından, casusluktan ve zaferin diğer bileşenlerinden sorumlu ajanlar sistemi de tamamen uygulandı. Belirleyici savaşlar, otomatik hesaplama kullanmak yerine manuel olarak gerçekleştirilir ve burada oyun motorunun Medieval II'de geliştirildiğini fark edebilirsiniz. Askerlere bireysel içerik ve çeşitli savaş teknikleri verildi. Bu, savaşları serideki önceki oyunların "klon savaşlarından" görsel olarak ayırıyor.

Yazımıza ek olarak, ilkel dönemden günümüze kadar olan ayarları da içeren, medeniyetin gelişimiyle birlikte PC'deki diğer stratejiler hakkında ayrıntılı bir video incelemesi izlemenizi öneririz.

Warhammer 40.000 serisi

Yayın tarihi: 1992-2011

Tür: Gerçek zamanlı strateji

Warhammer 40.000 serisi en popüler ve en çok satan oyunlardan biridir. Hayranlar sürekli olarak yeni bir oyunun yayınlanmasını bekliyor. Bunlardan en ünlüsü Warhammer 40,000: Dawn of War'dur. Oyuncu, oynamak istediği bir ırkı (İmparatorluk Muhafızları, Uzay Denizcileri, Tau, Necronlar, Orklar, Kaos, Eldar; her oyunda yeni ırklar ortaya çıkar) seçer ve ardından istediği gezegen veya gezegenlerde bir yer seçer. Dünyanın sahibi olan ırkı ele geçirmek ve onunla savaşmak.




Savaş, savaşın gerçekleştiği arazide gerçek zamanlı olarak gerçekleşir. Oyuncular etki veren özel noktaları ele geçirir ve enerji sağlayan jeneratörler inşa eder; bu kaynaklar yapılar, birlikler inşa etmek ve iyileştirmeler yapmak için kullanılır. Her ırkın kendine ait birlikleri, süper birimleri, kahramanları ve yetenekleri vardır. Kampanyadaki oyunun amacı tüm toprakları ele geçirmek ve tüm toprakların patronu olmaktır.

Medeniyet Serisi


Yayın tarihi: 1991-2013

Tür: Küresel sıra tabanlı strateji

Civilization'da, en eski çağlardan günümüze kadar eksiksiz bir insan gelişimi modeli yaratılmıştır.Oyuncu diğer rakiplerin yanı sıra kendi güçlü imparatorluğunu yaratmalı ve geliştirmelidir, zaferin koşulu herkese karşı askeri bir zafer olabilir, puan, Oyun 2050'de ya kültürle bitiyor ya da bir uzay gemisi inşa edip Alpha Centauri'ye uçuyor. Medeniyetin gücü ve gelişimi, yeni şehirlerin gelişmesi ve yaratılmasından, şehirlerde birliklerin üretilmesinden, bilimsel ve askeri araştırmalardan oluşur. Ayrıca oyunda dünya harikaları yaratabilirsiniz.




Bir medeniyetin gelişmesi için oyuncunun bilimsel ilerleme, askeri güç oluşturma, hazineyi yenileme, altyapı ve kültürü geliştirme, diplomatik temaslar ve diğer medeniyetlerle ticaret arasında odaklanabilmesi ve denge kurabilmesi gerekir. Oyuncu, meydana gelen tarihi olaylarda yer alabilir, Stalin, Napaleon, Ramses II, Catherine II ve benzeri gibi liderleri kontrol edebilir. Hangi serinin en iyi olduğunu söylemek zor. Bazıları bu bölümün en iyisi olduğunu söylüyor, bazıları ise dördüncü olduğunu söylüyor. Grafik taraftarları beşincinin bu serinin en iyisi olduğunu iddia ediyor.

Warcraft III


Tür: RPG öğeleriyle gerçek zamanlı strateji

Popüler olarak "Varik" olarak adlandırılan oyun en çok beklenen oyunlardan biriydi: 4,5 milyondan fazla ön sipariş ve oyunun bir milyondan fazla kopyası bir aydan kısa bir sürede satılarak en hızlı satan bilgisayar oyunu oldu. Çok sayıda olumlu eleştiri aldı, birçok yayın oyunu “Yılın En İyi Oyunu” ve “Yılın En İyi Oyunu” unvanlarıyla ödüllendirdi. En iyi strateji Yılın". Oyun, oyunculardan da yüksek not aldı.




Oyunda 4 ırk bulunmaktadır: Alliance (insanlar), Undead, Horde (Orklar) ve Night Elfler. Her ırkın deneyim kazanan kendine özgü kahramanları vardır ve yeni seviye. Her seviyede yeni kahraman yeteneklerinin kilidi açılır. Kahramanlar ayrıca, kahramanların ve etraflarındaki birliklerin savaş özelliklerini geliştiren, öldürülen çetelerden öğeler satın alabilir veya alabilirler. Açık farklı haritalar oyuncular altın madenlerini ele geçirir ve kereste çıkarır, bu kaynakları bir üs ve birimler inşa etmek ve özelliklerini geliştirmek için kullanır.

Kahramanları Olabilir ve Büyü III


Tür: RPG unsurları içeren sıra tabanlı strateji

Heroes of Might and Magic III sıra tabanlı bir fantezi oyunudur, serinin üçüncü bölümü kült bir favori haline geldi ve dünya çapında birçok hayran kazandı. Artık modası geçmiş grafiklere rağmen hala dünya çapında binlerce oyuncu tarafından oynanıyor. Oyunun dördüncü ve beşinci bölümleri daha iyi grafikler ve gelişmiş oynanışla ortaya çıktı; bu nedenle eski oyunların ve grafiklerin hayranı değilseniz, en yeni bölümleri oynamak en iyisidir.




Oyuncu, efsanevi yaratıkları kontrol eden, yeni topraklar keşfeden, şehirleri ele geçiren ve düşmanlarla savaşan kahramanlarla birlikte küresel bir haritada seyahat eder. Haritada oyuncu yalnızca bir kahramanı hareket ettirir ve yalnızca belirli bir mesafe yürüyebilir veya bir veya daha fazla eylem gerçekleştirebilir, ardından bir dönüşü kaçırır ve bilgisayar kontrollü düşmanlar hamlelerini yapar. Düşmanlara saldırarak savaş moduna geçersiniz, düşman ordusu ve yaratık ordunuz karşı karşıya gelir ve savaş birimlerini sırayla hareket ettirerek düşmanları yok edersiniz. Şehirler geliştikçe yeni fırsatlar ve büyüler keşfedilebilir. Asker kiralayın.

StarCraft II


Tür: Gerçek zamanlı strateji

StarCraft II, 1998 yılında piyasaya sürülen kült ilk bölümün ikinci bölümüdür. Oyunun ikinci bölümü, ilk bölümün büyük popülaritesinden dolayı yılın en çok beklenen oyunu haline geldi ve oyuncuların beklentilerini tam olarak karşıladı. Birçok Rus ve yabancı oyun portalı oyuna 10 üzerinden 9'un üzerinde puan verdi. Oyuncu derecelendirmesinde ise 9,3 puan aldı.




Oyunun konusu ve tüm eylemler uzak bir gelecekte, daha doğrusu 26. yüzyılda Samanyolu galaksisinin uzak bir bölgesinde geçiyor. Terran, Zerg ve Protoss'un üç ırkı birbirine karşıttır. Oyuncular iki tür kaynak çıkarırlar: mineraller ve vespene gazı; bunları daha sonra binalar inşa etmek ve savaş birimleri kiralamak için kullanırlar. Ana görev düşman üssünü yok etmektir. Her birimin kendine özgü güçlü ve zayıf yönleri vardır, bu nedenle belirli türdeki düşman birliklerini yok etmek için, onları yok etmede iyi olan birlikler kiralamanız gerekir.

Total War serisi en iyi Rome: Total War


Tür: sıra tabanlı büyük strateji, gerçek zamanlı strateji

Toplam Savaş rus. “Total War” halihazırda yedi oyunu ve çeşitli eklemeleri olan bir oyun serisidir. Farklı oyunlar farklı tarihsel dönemleri ve durumları kapsar. En popüler ve ikonik olanı 2004'te piyasaya sürülen Rome: Total War'dur. Antik Roma MÖ 270'den itibaren Cumhuriyet döneminde. e. MS 14'e kadar e. Örneğin Shogun: Total War, 16. yüzyılda hüküm süren hanedanların birbirine karşı çıktığı Japonya Shogun: Total War'da geçiyor. Empire: Total War - Avrupa sömürge savaşları sırasında vb.




Oyunun oynanışı Civilization'a çok benziyor. Oyuncu küresel bir noktada birlikleri, şehirleri ve yerleşimleri kontrol eder. Tüm eylemleri tamamladıktan sonra oyuncu bir dönüşü kaçırır ve ardından AI kontrollü rakipler hamlelerini yapar. Siz veya düşmanınız birbirinize saldırırsanız, kontrol ettiğiniz taktik haritaya geçersiniz. gerçek mod tüm birliklerinizle birlikte saldırın ve onları haritada uygun konumlara yerleştirin.

Command & Conquer: Red Alert 1,2,3


Yayın tarihi: 1996 ve 2000

Tür: Gerçek zamanlı strateji

Red Alert, geçen yüzyılda piyasaya sürülen ve dünya çapındaki oyuncuların zihinlerini ve ruhlarını ele geçiren bir oyundur; binlerce kişi hâlâ oynuyor ve 30 milyondan fazla kopya satıyor. Oyun şurada gerçekleşiyor: alternatif tarih Müttefik birliklerinin Avrupa'yı saldırganlara karşı koruduğu yer Sovyetler Birliği. Oyuncu iki savaşan taraftan birini seçebilir: İttifak veya SSCB. Buna göre Müttefikler için oyunun amacı, Stalin'i tüm dünyayı ele geçirmeden önce durdurmak, SSCB için ise Avrupa'nın tamamen ele geçirilmesini sağlamaktır. Seçilen tarafa bağlı olarak oyuncunun zaferi şu iki durumdan biriyle sonuçlanır: alternatif sonlar.




Oyunda savaşlar hem karada, hem suda hem de havada gerçekleşiyor. Her iki tarafın da kendi üssü olabilir ve kara kuvvetlerini, hava kuvvetlerini ve donanmalarını eğitebilir. Her iki tarafın da kendine has özellikleri var.Oyun mekaniği artık basit bir piyadenin bile bir tankı yok edebilmesidir. Bir tank, bir makineli tüfek sığınağını kolaylıkla yok edebilir; küçük bir el bombası fırlatıcı grubu, eğer tank anti-personel teçhizatı veya kendi piyadeleri tarafından korunmamışsa, farklı türdeki birliklerin kullanılmasını zorunlu kılan bir tankla aynı kolaylıkla başa çıkabilir. savaş.

Europa Universalis oyun serisi


Yayın tarihi: 2000-2013

Tür: sıra tabanlı küresel strateji,

Europa Universalis küresel stratejiler serisine devam ediyor. Beğenmek önceki oyunlar serisinin üçüncü bölümü sizi dünyanın devletlerinden birine liderlik etmeye davet ediyor . Oyunun özü: Oyun gücüne belirli avantajlar kazandıracak ulusal fikirleri geliştirmek; Yeni hükümet teknolojileri keşfedildikçe ulusal fikirlerden birini seçmek mümkün hale geliyor. Oyun gerçek zamanlı olarak oynanır, ancak oyun herhangi bir zamanda duraklatılabileceği için oyuncunun reaksiyon hızına gerek yoktur. Oyun, 1.500'den fazla deniz ve kara bölgesine bölünmüş, şematik olarak tasvir edilmiş bir dünya haritası üzerinde oynanıyor.




Oyuncu, bu tarihsel dönemde var olan herhangi bir ülkenin (toplamda yaklaşık 200 eyalet) kontrolünü ele geçirebilir. Onun kontrolü altında ülke ekonomisi, orduların ve donanmaların oluşumu ve yönetimi, diplomasi, yeni teknolojilerin tanıtılması, iç politikalar devletlerin dininin değiştirilmesi ve yeni toprakların sömürgeleştirilmesi.

Oyunun özel bir özelliği, bağlantısıdır. gerçek hikaye(Serinin üçüncü bölümünde artık tarihe bağlı kalmadığını ve oynanışın daha özgür olduğunu belirtmek isterim); her ülke için önceden belirlenmiş, her biri oyunu etkileyen belirli yeteneklere sahip tarihi hükümdarlar, gerçek hayattaki komutanlar (Suvorov veya Napolyon I Bonapart gibi), öncüler, kaşifler ve denizciler (Columbus, Ermac ve Ferdinand Magellan gibi) vardır. genellikle aynı ülkede ve gerçek tarihle aynı zamanda meydana gelen tarihi olayların yanı sıra (örneğin 1517'de Protestanlığa geçmeyi mümkün kılan bir olay meydana gelir)

Kahramanlar Şirketi 1.2


Yayın tarihi: 2006

Tür: Gerçek zamanlı strateji

Company of Heroes'un oynanışı Warhammer 40,000: Dawn of War'a çok benziyor. Oyuncu, tüm dövüşçü mangalarına komuta eder, ancak bazı benzersiz birimler vardır. Her birimin bir yaşam ölçeği vardır (bireysel savaşçı değil) ve birim hasar gördüğünde birimin canları da zarar görürse tüm birim ölür. Oyuncu, savaşta hangi silahın daha umut verici olduğunu seçerek piyade birimlerini çeşitli silahlarla donatabilir. Bir manganın ölümünden sonra, başka bir manga için alınabilecek ve bunlarla donatılabilecek silahlar kalır. Bu, tanksavar silahları, ağır makineli tüfekler ve havan topları gibi sabit silahlar için bile geçerlidir.




Oyundaki her iki taraf da üç benzersiz yöne ayrılmıştır: Amerikalılar için piyade, hava indirme ve tank; Almanlar için savunma, saldırı ve propaganda; ilerleme, yeni savaş birimlerine ve saldırılara (örneğin, fırtına asker baskını) erişim sağlar. Bir diğer önemli fark ise oyundaki manga ve birimlerin üç seviyeli deneyime sahip olmasıdır. Bir düşmanı yok ettikten sonra, türüne bağlı olarak savaş biriminin hasarını, hızını, sağlığını, zırhını veya görüş mesafesini artıran yeni bir seviye elde edilir.

Oyunda üç tür kaynak vardır: silahlar, yakıt ve personel. Personel, binalar inşa etmek, hem piyade hem de zırhlı araçlar olmak üzere yeni savaş birimleri toplamak, sırasıyla binalar ve zırhlı araçlar inşa etmek için yakıt ve silahlar - topçu ve hava için el bombası fırlatıcı gibi ek silahlarla birimler sağlamak için kullanılır. saldırılar yapmak veya ekipmanınıza yeni yetenekler kazandırmak için. Kaynakların yenilenmesi kontrol noktaları kullanılarak gerçekleştirilir.

İmparatorluk Çağı III


Tür: Gerçek zamanlı strateji

Age of Empires III, yenilikçi ve heyecan verici özellikleri nedeniyle dünya çapında tanınan bir stratejidir. Oynanış. Age of Empires, oyun portalları ve dergilerinde yüksek puanlar aldı. Bu oyunun bir özelliği de gelişmiş yapay zekasıdır (rakip bir bilgisayar tarafından kontrol edilir). Oyuncu güçlerden birini kontrol ediyor (Büyük Britanya, Prusya, Hollanda, İspanya, Portekiz, Rus imparatorluğu, Osmanlı imparatorluğu, Fransa), yeni dünyayı (Amerika) fethetmek için yola çıktı.




Ana eylem kolonilerde her zamanki gibi gerçekleşir. benzer oyunlar harita, ancak artık her gücün Eski Dünya'da bir ana şehri var. Yalnızca kolonisine yardım etme amacına hizmet ediyor. Oyunda üç kaynak var: yiyecek, odun ve para. Çeşitli binalar üreten. Çağlar arası geçişler, beş dönem: keşif, kolonizasyon, kaleler, sanayi ve imparatorluk. Harp akademilerini eğitir, askerleri bandajlar ve kolonilere gönderir. Piyade, şehrin uyruğuna bağlıdır, İspanyollar için rodeller olacak ve Ruslar için okçular ve Kazaklar olacaktır. Akademi aynı zamanda birliklerin parametrelerini de geliştiriyor.

Savaşlar gerçek zamanlı olarak gerçekleşir. Bir “çerçeve” ile vurgulanan bir müfrezenin ve asker grubunun maksimum boyutu 50 birimdir. Atıcı piyadelerin dört dizilişi vardır: yaylım ateşi açmak için uygun olan düzenli bir hat, topçu ateşinden kaynaklanan kayıpları azaltan seyrek bir diziliş, göğüs göğüse çarpışma ve kare. Yakın dövüş piyadelerinin üç dizilişi vardır; ikisi aynı, yakın dövüş ve kare ve tüfekçileri koruyan dairesel bir diziliş. Süvariler üç dizilişi öğrendi: aynı yakın dövüş ve kare, ayrıca hızı azaltılmış, ancak belirli bir alana verilen hasarla saldırı modu.

XCOM: Düşman Bilinmiyor


Tür: Strateji, Sıra Tabanlı Taktik, Taktiksel RYO

Oyun, 1993 yılında piyasaya sürülen popüler ve eski oyun X-COM: UFO Defense'nin yeniden yapımıdır (yeniden yapımı). Uzaylılar Dünya gezegenine saldırır ve uzaylı istilasına başlar. Oyun gizli komutanın bakış açısından oynanıyor Uluslararası organizasyonİnsanlığın en ileri teknolojilerine, silahlarına ve bilimsel gelişmelerine sahip olan XCOM (yabancı karşıtı bölüm). Onun içinde çalışıyorlar en iyi uzmanlar dünya - askeri adamlar ve bilim adamları. Örgüt, varoluşu tehdit eden uzaylılara karşı mücadele operasyonları yürütmeli insan uygarlığı.




Oyuncuya, organizasyonun stratejik yönetiminin gerçekleştirildiği merkezi XCOM üssü sağlanır: bir uydu ağı kullanarak küresel dünya haritasındaki uzaylıların eylemlerini izlemek, bilimsel ve teknik potansiyelin geliştirilmesi için fon dağıtmak, silahlandırmak ve uçan daireleri yok etmek için önleyicileri konuşlandırmak ve kara çatışmalarında mevcut savaşçıları kullanarak uzaylılara karşı savaş operasyonları yürütmek. Taban, oyuncuya bir “karınca çiftliği” şeklinde sunulur - tesise yandan bakmanıza olanak tanıyan bir toprak bölümü.

İÇİNDE Taktik savaş savaşçılar sırayla en fazla iki eylem gerçekleştirir - koşmak, ateş etmek, el bombası atmak, ilk yardım çantasını kullanmak. Her dövüşçünün yalnızca üç özelliği vardır: doğruluk, irade gücü ve sağlık puanları.
Rütbedeki ilk terfiden sonra asker bir uzmanlık kazanır. Bu bir saldırı uçağı, bir keskin nişancı, bir ağır piyade veya bir destek askeri olabilir.

Ana dünya


Tür: Gerçek zamanlı strateji

İyi geliştirilmiş grafikler ve üç boyutlu oyun alanı - oyun nesnelerinin hareketinin altı derecelik serbestliğinin uygulanması (savaş alanını, savaş filosunu farklı açılardan görebilirsiniz) ve üç boyutlu düşünceli filo yönetiminin varlığı. Oyun sırasında yavaş yavaş kendini gösteren zengin ve karmaşık bir olay örgüsü. Bir sonraki oyun görevinde oyuncu, bir önceki görevi tamamladığı filoyu alır.




Oyunun başında oyuncu, Kushan veya Taidan olmak üzere iki ırktan oluşan bir filo seçebilir: bu, sonraki hikayeyi hiçbir şekilde etkilemez, yalnızca savaş birimleri değişir. Hem Kuşan hem de Taidan donanmalarının önemli bir özelliği, operasyonların ana üssü olarak hizmet veren bir ana geminin varlığıdır. Ana geminin kendi silahları ve önemli bir alanın üstesinden gelmesini sağlayan bir hipersürücü var.

Uzay filosunun tamamı bir savaş filosuna ve bir destek filosuna bölünmüştür. Destek filosunda kaynak toplayıcı ve kontrolör, araştırma gemisi, sonda, gizli gemi tespit gemisi ve yerçekimi kuyusu jeneratörü gibi özel gemiler yer alıyor. Savaş filosu sınıflara ayrılmıştır: Küçük gemiler - savaşçılar, korvetler, Ağır gemiler - fırkateynler, Süper ağır gemiler, Amiral Gemileri.

Kale oyun serisi


Yayın tarihi: 2001-2014

Tür: Gerçek zamanlı strateji

Serideki tüm oyunların oyun sistemi, bir ortaçağ şehrinin veya kalesinin ekonomik simülatörüne dayanmaktadır. Oyunların yalnızca Stronghold serisindeki oyunlar için tipik olan bir dizi benzersiz parametresi vardır. Böylece ilk Kale'de performansı ve nüfus büyüklüğünü etkileyen "popülerlik" parametresi ilk kez tanıtıldı. Savaş sistemi stratejiler için standarttır - birim gruplarının doğrudan kontrolü Ekonomik bileşen, serinin oyunlarındaki ana bileşenlerden biridir. Oldukça karmaşık ve uzun üretim zincirleri var. Kural olarak serinin oyunlarında ortaçağ kalelerinin askeri bileşeninden çok ekonomik bileşenine daha fazla önem veriliyor.




Stronghold Kingdoms hariç serideki tüm oyunlarda kampanyalar (hikayeyle ilgili bir dizi görev) ve bir harita düzenleme modu bulunur. Stronghold'un tek bir kampanyası varken diğer oyunlarda birden fazla kampanya var.

Stronghold ve Stronghold Kingdoms dışındaki tüm oyunlar, seçilen bir haritada bilgisayar rakiplerine karşı oynamanıza izin verir. Stronghold ve Stronghold 2'de bir kuşatma modu bulunur (ekonomiyi çalıştırmadan bir kaleyi kuşatın veya savunun). Serinin ilk oyunlarında (Stronghold 2'ye kadar ve dahil) ücretsiz bir inşaat modu vardır (ekonomiyi savaşsız yönetmek).

Spor


Tür: Gerçek zamanlı strateji, tanrı simülatörü

Spore oyunu, gezegendeki yaşamın evriminin bir simülatörünün yanı sıra bir strateji ve uzay simülatörüdür. Oyunun amacı mikroorganizmadan gelişmiş bir uzay yarışına kadar bir yaratık geliştirmektir. Oyun boyunca ilerledikçe yaratıkta değişiklikler yapmak, özelliklerini geliştirmek mümkündür.Ayrıca, oyuncu geliştikçe bağımsız olarak çeşitli ekipman ve binalar yaratacak veya katalogdan hazır seçenekleri seçecektir.




Oyunun başında oyuncu, içinde yaşayan bir mikroorganizmanın kontrolünü ele alır. su ortamı. Oyunun bu aşamasında, mikroorganizmanın hayatta kalmak için et parçaları veya alglerle beslenmesi ve ayrıca diğer etobur canlılar tarafından yenmemeye çalışması gerekir. Besin yenildiğinde hücre büyür ve mikroorganizmaya dönüşür. Bundan sonra yaratık, kendisinin de geliştiği yere iner. Zamanla liderliğiniz altında yönetmeniz gereken bir kabile, medeniyet ve alan olacak.

Yer Kontrolü 1.2


Yayın tarihi: 2000, 2004

Tür: Taktiksel gerçek zamanlı strateji

Bu oyun kendi türünde ön sıralarda yer aldı ve birçok ödül kazandı. Yer Kontrolü, 3D grafiklere ve serbestçe dönen bir kameraya sahiptir ve oyuncunun savaşı herhangi bir açıdan görmesine olanak tanır. Oyun tamamen kaynak toplama, temel geliştirme ve araştırmadan yoksundur. Oyuncunun amacı sınırlı sayıda savaş birimini kontrol etmek ve onların yardımıyla çeşitli görevleri gerçekleştirmektir.




Oyunun temel amacı, kendi ordunuzun arazi özelliklerini ve güçlü yönlerini kullanarak düşman birliklerini ve binalarını yok etmektir. Savaş birimleri, yörünge mekikleriyle savaş alanına ulaştırılan çeşitli türlerde zırhlı araçları, uçakları ve askerleri içerir. Bir sonraki görevin başlamasından sonra oyuncu takviye çağıramaz, bu da savaştan önce birimlerin dikkatli seçilmesini ve yapılandırılmasını gerektirir.

En önemli unsur oyunlar her durumda taktiksel bir yaklaşım gerektirir. Her takımın kendine özgü güçlü ve zayıf yönleri vardır. Savaş birimleri takımlar halinde birleştirilmiştir. Oyuncu yalnızca birimlere emir verebilir, ancak birimler ayrı ayrı savaşacak ve hasar alacaktır. Dört birim kategorisi vardır: piyade, zırh, destek ve havacılık. Oyuncu, savaştan önce her bir birimin konfigürasyonunu seçebilir. Örneğin, bir Craven Corporation tank ekibi dört konfigürasyonda mevcut olabilir: keşif, hafif, ana ve ağır. Her birinin kendine göre avantajları ve dezavantajları vardır, dolayısıyla farklı konfigürasyonlar farklı görevler için uygundur.

Tiberium Command & Conquer serisi


Yayın tarihi: 1995-2010

Tür: Gerçek zamanlı strateji

strateji serileri arasında en yüksek satış oranına sahip başarılı bilgisayar oyunları serisi. Oyun, tüm dünyada iki küresel grup arasında bir savaşın olduğu, bizimkine göre modern olan alternatif bir zaman gerçekliğinde geçiyor: Küresel Savunma Girişimi'nde birleşmiş uluslararası BM birlikleri ve Nod'un askeri-dini Kardeşliği. Karizmatik lideri Kane'in önderliğinde, yavaşça gezegene yayılan uzaylı maddesi Tiberium'u ele geçirmek için savaşıyor.




Oyunun oynanışı kaynak toplama, üs inşa etme, düşmanı yok etme prensibine dayanıyor. Oyundaki tek para (kredi) kaynağı Tiberium'dur. Oyundaki bir diğer önemli kaynak ise yalnızca enerji santralleri tarafından üretilen elektriktir. Oyuncu tarafından üretilen çeşitli yapılar ve birimler toplu olarak teknolojik olarak daha gelişmiş ve dolayısıyla daha pahalı yapılara ve birimlere erişimin sağlandığı teknolojik bir ağaç oluşturur. Üs, savunma tahkimatları da dahil olmak üzere çeşitli yapılarla korunabilir.

Pek çok insanın aklına şu düşünce geliyor: Eğer başkan olsaydım, yapabileceğim ilk şey... Herkesin kendi devamı vardır: bir savaş başlattı, yeni bir devlet ilhak etti, tarihin en bilge hükümdarı oldu. Kendinizi farklı hissedin siyasi roller Siyasetle ilgili oyunların izin verdiği şey tam olarak budur. Politikayla ilgili oyunlar genellikle stratejik bir temele sahiptir ve katılımcıları sıfırdan bir devlet kurmaya, kendi halkını veya şehrini inşa etmeye ve geliştirmeye davet eder. Medeniyet ders kitabı bile kelimenin geniş anlamıyla politik oyunlar olarak sınıflandırılabilir, ancak yine de klasik anlamda politik simülatörler Oyuncuya bir politikacı veya yönetici rolünün teklif edildiği yer. Simülatörün özelliklerine bağlı olarak oyuncudan ülke ekonomisini iyileştirmesi, şehir planlaması yapması, nüfusu artırması ve devleti refaha kavuşturması isteniyor. Genellikle burada patronlarla renkli savaşlar olmaz, ancak politikacıların yüzleşmek zorunda olduğu fazlasıyla siyasi entrika, müzakere ve gerçek durum vardır. Politikayla ilgili oyunlar, iyi bir oyunda gösterişli tasarım ve oynanışın esas olmadığı, doğuştan stratejistler tarafından tercih edilir.

Modern zamanlarda PC'de politik oyunlar oyun Dünyası esas olarak simülatörler tarafından temsil edilmektedir - bunların listesi oldukça kapsamlıdır.

Çoğunlukla bilgisayar için siyasetle ilgili oyunlar, kullanıcının kendisini gerçek bir olayın içinde bulduğu ve bunun daha da geliştirilmesi için yolu seçtiği dünya tarihindeki gerçek olaylara dayanır. Örneğin, popüler olay örgüsü soğuk Savaş 20. yüzyılın sonlarında veya İkinci Dünya Savaşı'nda Rusya ile ABD arasında. Filmlerden ve kitaplardan hikayeler var siyasi temaörneğin hakkında destandan Yıldız Savaşları. PC'deki politik oyunlarda oyuncu, başkanın, askeri komutanın ve medeniyetin liderinin yerini alır. Bu rolde birliklere komuta edebilir, savaş başlatabilir ve savaşabilir, siyasi dönüşümlere katılabilir ve genel olarak standart bir hükümdar gibi davranabilir. PC'deki politik strateji türündeki oyunlar hem tek bir oyuncuyu hem de 6 kişiye kadar tüm bir ekibin katılımını içerir. Çoğu zaman, PC'deki siyasetle ilgili oyunlar, Üçüncü Dünya Savaşı'nın başlangıcına ilişkin popüler olay örgüsüne dönüşüyor - ve yine buradaki kışkırtıcılar genellikle Rusya ve ABD'dir. İşte PC'deki siyasetle ilgili oyunların küçük bir listesi:

Might and Magic Kahramanları III

Yönet

Bir Günlük Başkan: Sel.

PC'deki en iyi strateji tabanlı politik oyunların listesi herkes için farklıdır, ancak bu popüler türün en iyi temsilcilerini tek bir listede toplamaya çalıştık. Siyasetle ilgili en iyi 10 oyunu dikkatlerinize sunuyoruz.

10. Siyasi Makine 2016

Politikayla ilgili en iyi on oyunu tamamlayanlar arasında ABD'de geçen bir simülatör yer alıyor ve oyuncunun bu ülkenin başkanlığı için rekabet etmesi gerekecek. ABD'nin şu anki başkanı Donald Trump'a şüpheli bir şekilde benzeyen mevcut kahraman, eyaletlere baskın düzenleyerek orada ikramiyeler alıyor, böylece reytingini artırıyor ve sonunda onu hedefine götürecek para kazanıyor.

Oyunun yeri 1820'de kurulmuş ve o zamandan bu yana 5 deneyimin yaşandığı bir şehirdir. farklı dönemler. Bunlar aracılığıyla şehir, yeni binalar inşa etmek ve bölgeler oluşturmak, yasalar çıkarmak, ekonomiyi yönetmek, yetkileri dağıtmak ve hatta siyasi entrikalara girmek zorunda olan oyuncu tarafından yönetiliyor.

Oyunun temeli Filistin ile İsrail arasındaki gerçek uzun süreli çatışmadır. Oyuncunun sosyal, ekonomik ve askeri kararlar alması gerekiyor. Oyun gerçekçidir ve oyuncuyu çatışma sorununun özüne sürükler.

7. Bir Günlük Başkan: Yolsuzluk

Afrika eyaletlerinden biri olan belirli bir ülkede gerçekleşen başka bir simülatör. Aksi takdirde durum standarttır: Oyuncu, cumhurbaşkanı ve lider rolünü üstlenir ve sürekli olarak ülkedeki durumun gelişiminin bağlı olduğu kararlar alır.

6. Kremlin'deki Kriz

Oyun, perestroyka sırasında SSCB'deki olaylara adanmıştır ve aksiyon 2017'ye kadar sürecek. Oyuncu, oynayacağı gerçek karakteri seçer: Gorbaçov, Yeltsin veya Ligachev. Oyun çok renkli, aksiyon o zamanların siyasi şakalarıyla dolu, grafikler o zamanları hatırlatan detaylarla dolu.

Oyuncu 271 eyaletten herhangi birini kendi derebeyliği olarak seçebilir. Zaman dilimi 1836'dan 1936'ya kadar olan bir yüzyıldır. Oyuncunun herhangi bir eylemi eyaletteki durumu etkiler ve oyun sırasında yerine getirilen bir dizi koşul belirli tarihi olaylara yol açar.

Küçük bir tropik şehrin belediye başkanı oluyorsunuz ve gelişimi üzerinde çalışmaya başlıyorsunuz. Politikacının işinin ekonomik yönüne daha fazla vurgu yapılır, ancak aynı zamanda din meselelerini de çözebilirsiniz. politik rejimşehrinizde seçim çağrısı - genel olarak her şey normal bir yönetimdeki gibidir. Oyun sizi bol miktarda ayrıntı, yüksek kaliteli ses ve kullanışlı oynanışla memnun edecek.

Küresel ölçekte bir strateji - yaklaşık 200 ülke ve 32 oyuncu için çok oyunculu oyun var. Burada oyuncu esas olarak dış politika, entrikalar, ittifaklar ve savaşlarla ilgilenmeye davet ediliyor. Ancak çok agresif olmamalısınız - o zaman dünyanın geri kalanı çatışmanın kışkırtıcısına karşı isyan edecek.


Klasik politik strateji. Oyuncu ülkenin başkanı olur ve ülkeyi refaha ulaştırmaya çalışır. Bir stratejiden beklendiği gibi attığı her adım, tahmin edilmesi imkansız olan belirli sonuçlara yol açar. Bu oyun, politik gücün yükünü olabildiğince gerçekçi bir şekilde aktarıyor - gösterişli renkler veya aksiyon yok, sadece sürdürülebilir bir ekonomi yaratmanın, politik gücü sürdürmenin ve kendi durumunuzu güçlendirmenin sıkı çalışması var.

1. Güç ve Devrim: Jeopolitik Simülatör 4


PC'deki politik oyunlar listesinin başında, oyuncunun yer aldığı popüler bir simülatör var siyasi liderülkeler. Ekonomiyi, siyaseti, sosyal dönüşümü denetlemek, ülkeyi jeopolitik başarıya götürmek gibi gücün tüm yükünü taşıyor. Bu oyunun evreni detaylı ve grafik tasarımıyla hoş, üstelik burada sadece klasik başkan rolünü değil, aynı zamanda muhalefet için de oynayabilirsiniz.

Tipik olarak, karmaşık grafiklere, çok oyunculu ve geniş bir evrene sahip renkli oyunlar, bilgisayarın işletim sistemi, işlemcisi ve video kartı üzerinde özel gereksinimler doğurur. Bu nedenle oyun çalışmayabilir zayıf bilgisayar ya da öyle böceklerle gidersiniz ki, hiçbir zevk hissetmezsiniz. Ancak yine de kendinizi bir başkan gibi hissetmek istiyorsanız, iyi bir alternatif var; siyasetle ilgili çevrimiçi oyunlar. Tarayıcı politik oyunları güçlü donanım gerektirmez, minimum sistem gereksinimleri onlar için yeterlidir. Bu kadar iddiasızlığa rağmen, çevrimiçi siyasi oyunlar ciddi şekilde büyüleyebilir ve neşelendirebilir boş zaman en titiz oyuncu bile. Örneğin sitede politikacılarla ilgili her zevke uygun pek çok eğlenceli oyun bulabilirsiniz.

Siyasi düellolar, ringdeki herhangi bir politikacının yerini alarak çok eğlenmenize olanak tanıyacak. Tüm kuralları unutarak rakibinize dilediğiniz gibi meydan okuyun ve onunla savaşın. Büyük siyasette olduğu gibi bu savaş alanında da her türlü kirli oyuna izin veriliyor.

Counter-Strike Politikacılar 3D klasik bir nişancı oyunudur, ancak politikacıların mizah ve parodi figürleriyle seyreltilmiştir. Herhangi bir gerçek devlet başkanını, başbakanı veya şansölyeyi seçin ve savaşın. Diplomasi yok, sadece hardcore!

Ukraynalı politikacıların aptalı herkes tarafından biliniyor kart oyunuÜnlü Ukraynalı politikacılarla rekabet etmeniz gerekecek.

Sitede, her yaştan oyuncu kategorisine yönelik, daha az heyecan verici olmayan başka farklı oyunlar bulabilirsiniz - kızlar ve erkekler için, atış oyunları ve bulmacalar, eğitici oyunlar, macera oyunları ve stratejiler.

Görüntüleme