Küçük dünya. Ne kadar büyük küçük bir dünya

Bu oyun için yazılmış birçok inceleme ve inceleme var. Yeni bir şey söylemek benim için zor olacak, bu yüzden çeşitli incelemelerin yazarlarının vurguladığı tüm noktaları birleştirmeye ve yeniden düşünmeye çalışacağım. Peki bu nedir" Küçük dünya»?

"Küçük dünya" ( Küçük dünya) Bu yönetim kurulu stratejisi, iki ila beş katılımcı için tasarlanmıştır. Belçikalı Philippe Keyaerts tarafından geliştirilen oyun, 2009 yılında Days of Wonder tarafından piyasaya sürüldü. Yıllar geçtikçe oyun birçok olumlu eleştiri ve ödül aldı. Ve bunun bir nedeni var.

Özellikler

Belki de bir “Küçük Dünya” kutusunu eline alan herkesin ilk fark ettiği şey tasarımıdır. Renkli kutu, parlak bir şeker ambalajına benziyor ve sizi açmanız için çağırıyor. Sanatçı elinden gelenin en iyisini yaptı - masal halkı: elfler, cüceler, devler ve diğerleri komik görünüyor ve sizi gülümsetiyor. Her şey çok detaylı bir şekilde çizilmiş, bu yüzden ilk başta her şeye bakmak istiyorsunuz. Aynı zamanda oyunun çocuklar için yapıldığına dair bir his de yok. Tasarım, hem yetişkinlere hem de çocuklara hitap edecek şekilde mükemmel bir dengeye sahiptir. Oyun bileşenleri de çok kalın kartondan özenle yapılmıştır ve kutuda oyun parçaları ve jetonlar için plastik bir düzenleyici bulunur. Bu oyuncuları önemsiyor!

Oyunun kendisi, bu gerçekten küçük dünyada birçok insanın hayatta kalma mücadelesini temsil ediyor. Her katılımcı sevdiği insanları seçer ve onları zenginliğe, tarlalara, tepelere, ormanlara ve dağlara yönlendirir. Halkınızın yaşadığı her bölge için madeni para şeklinde zafer puanları alırsınız. Daha fazla bölge - daha fazla puan. Rekabetçi ruhun devreye girdiği yer burasıdır.
Gerçek şu ki, oyuna ne kadar az katılımcı olursa harita o kadar küçük olur. Bu nedenle oyuncu sayısına bakılmaksızın ikinci veya üçüncü turda tüm serbest bölgeler işgal edilecek ve komşularınızın topraklarına bakmaya başlayacaksınız. Üstelik tüm halklar birbirinden farklıdır. İnsanlar kalabalık alanlar için ek zafer puanları alır, cüceler madenlerde "altın" çıkarır ve sihirbazlar sihirli kristallerin yanında kendilerini harika hissederler. Oyun dengesi, bir ırkın özel özelliklerinin ve sahip oldukları birim jeton sayısının birleşimine dayanır. Barışçıl ırklar sayıca azdır ama yüksek puan artışı alırlar, savaşçı ırklar ise tam tersine zafer puanına bonus vermezler ama daha zayıf komşularını mahrum bırakacak kadar güçlüdürler, hehe.

Ama hepsi bu değil. Beşinci veya altıncı oyundan sonra oyunun sıkıcı ve sıkıcı hale gelmesini önlemek için yazarı, her seferinde yeni insanlarla oynamanıza izin veren özgün bir mekanik ortaya çıkardı. Bunu zekice ve basit bir şekilde yaptı - oyun, yarış kartlarının yanı sıra özel özelliklere sahip kartlar da içeriyor. Özellik kartlarının da benzer şekilde iki parametresi vardır; başka bir özellik ve oyuncunun halihazırda sahip olduklarına eklenen birim jetonlarının sayısı.
Her oyun, özellikler ve ırklar karıştırılır ve rastgele bir şekilde birleştirilir. Yeni insanlar Her iki karttaki jetonların toplamı kadar sayıya sahip olan ve iki özel yeteneğe sahip olan kişi. Diplomatik orklar, su kuşları insanları ve militan elfler gibi komik kombinasyonlar bu şekilde doğuyor.

Oynanış çok basittir. Herhangi bir bölgeyi ele geçirmek için, halkınıza ait 2 jetonu oraya yerleştirmeniz gerekir. Bu bölgeler bitişik olmalıdır. Ve bölgede tahkimat jetonları veya yabancı halkların jetonları varsa, her uzaylı jetonu için kendinize ait 1 jeton daha eklemelisiniz. Bu nedenle saldıran birimleriniz her zaman savunan birimlerinkinden 2 fazla olmalıdır. Bölgeyi kontrol etmek ve puan kazanmak için 1 birime ihtiyaç vardır, diğer tüm birimler yeni fetihler için ücretsizdir. Aritmetik bu kadar.

Küp nerede, uzun nerede stratejik Planlama kuşatma araçları getirerek ve tahkimatlara saldırarak mı? - sen sor. Oyunda bunların hiçbiri yok. Ama burada buna gerek yok!
Bir küpü aldığınız tek zaman, elinizde minimum miktarda ücretsiz jetonun kaldığı ve artık hiçbir şey alamadığınız zamandır. Bu durumda oyun, zar atmanıza ve eğer şanslıysanız başka bir bölgeyi ele geçirmek için birden üçe kadar "sanal" birim almanıza olanak tanır. Küp aynı zamanda çılgına dönme özelliği tarafından da kullanılıyor, ancak bunlar nüanslar. Aksi takdirde oyun dama prensibi üzerine inşa edilmiştir - başkasının hücresini ele geçirdiniz, başkasının jetonunu yediniz.
Bir noktada elinizde hiç bedava birim jetonu kalmayabilir; ya hepsi sizin bölgelerinizde yaşayacak ya da komşularınızın saldırılarının kurbanları tarafından kutuya atılacaklar. Bunu yapmak için oyun, bu ırkın dizginlerini bırakıp neslinin tükenmesine ve kendinize yeni bir ırk seçip oyuna devam etme fırsatı sunuyor. Aynı zamanda hayatta olduğu sürece hem yeni hem de eski ırk için zafer puanı kazanmaya devam edeceksiniz. Her şey için katılımcı sayısına bağlı olarak sınırlı sayıda hamleniz var.


Belki de "Küçük Dünya"daki en önemli stratejik eylem, ele geçirilecek en karlı bölgelerin hesaplanması değil, belirli ve belirli koşullar altında en güçlü ırk ve özellik kombinasyonunun seçimi ve zamanında yok edilmesidir.

Bu orijinal mekanik, oyunu çok dinamik ve dengeli kılıyor. Sonuçta, ne kadar çok ülkeyi doldurursanız, hem yeni bölgeleri fethetmek hem de eski bölgeleri korumak için o kadar az özgür birliğe sahip olursunuz. Ve senin büyük medeniyet kaçınılmaz olarak eski Roma tarihini tekrarlayacak, daha küçük ama aktif halklar tarafından emilecek.

selefi

Örnek olarak alıntı yapmam tesadüf değil Antik Roma. Gerçek şu ki, "Küçük Dünya" aynı yazarın "Vinci" masa oyununun yaratıcı bir şekilde yeniden işlenmesinin bir ürünüdür. Aslında “Vinci”, Romalılar, Hunlar ve antik çağın diğer halklarının yer aldığı “Medeniyet” serisindeki oyunlar tarzında bir “Küçük Dünya”dır. Görsel olarak, Küçük Dünya, ölmekte olan bir ırkın jetonlarında tasvir edilen, yok edilmiş bir sütunun sembolünü yalnızca Vinci'den miras aldı. Lafı olmaz küçük değişiklikler Mekanik olarak tasarım, iki oyun arasındaki temel fark haline geldi.
“Küçük Dünya”da oyun alanının etrafında dairesel bir puan sayacı yerine, değeri diğer oyunculardan gizlenen ve kazananı son ana kadar açıklanmayan kazanan jetonlar vardır. Renkli plastik çipler yerine güzel resimler içeren güzel halk jetonları var. Ve fantezi temasının kendisi daha popüler. Üstelik onun yardımıyla neden bir kişinin haritadaki herhangi bir bölgeye, diğerinin ise bir şekilde saldırabildiğini açıklamak çok daha kolay. gizemli bir şekilde diğer insanların jetonlarını özümseyerek onları kendisininkine dönüştürür. Bu büyü!

Eklentiler

Small World için piyasaya sürülen pek çok genişletme paketi mevcut, bunlardan bazıları sınırlı sayıdaydı, ancak bunlar ayrı bir makalede ele alınacaktır.

Sonuçlar

O halde “Küçük Dünya”nın faziletlerini özetleyelim ve not edelim. Small World çok keyifli, renkli bir oyundur, çok basit ve erişilebilir kurallara sahiptir, ancak deneyimli oyuncuların bile sıkılmasına izin vermez. Her oyunda, oyuna yüksek tekrar oynanabilirlik sağlayan yeni oynanabilir ırk kombinasyonları elde edersiniz. Bu oyunu hem çocuklar hem de yetişkinler oynayabilir. Oyun yeni başlayanlar için uygundur. Ancak tamamen çatışma üzerine kuruludur, bu nedenle sakin ve ölçülü masa oyunlarını sevenler için uygun değildir.

Oyun ortalama 1 saat sürmektedir.

Hemen hemen herkesin bildiği oyunlar var. Örneğin, Carcassonne, Sömürgeciler, Mafya, Uno, Tekel. Pek çok kişi bu oyunlarla başladı, bazıları devam etti, bazıları da bitirdi... =) Ve bir masa oyunu KüçükDünya(Küçük Dünya) Popülerliğini yitirdiğini bile söyleyemem. Satın almakta sorun yok - Oyun uzmanı düzenli olarak yeni kopyalar taşır, bunları herhangi bir mağazada bulabilirsiniz - paranız olduğu sürece gidin ve satın alın.

Bir oyun mağazada sürekli stokta bulunuyorsa iyi satıldığına inanıyorum. İyi satıyorsa popüler demektir. Küçük Dünya neden popüler? Bu incelemede cevaplamaya çalışacağım soru bu. Doğal olarak, kendi uzay giysisi bakış açımdan =)

Biliyorsunuz, bu dünya onlar için çok dar...

Herkes aynı anda iyi olamaz. Birisi kendini kötü hissediyor olmalı. Ve sonra roller değişiyor. Şimdi iyi vakit geçirenler acı çekiyor. Yani Araplar, Türkler, Tacikler dünyayı dolaşıyor ve Ruslar, Belaruslular ve Ukraynalılar da bazı Devletlere, Almanya'ya veya Fransa'ya daimi ikamet için gitmeyi seviyorlar. Yani elfler ormanda oturamazlar çünkü para kazanabilecekleri denize yaklaştırılırlar daha fazla para Olabilmek. Troller bataklıkları terk edip tarlalara gidiyor, yine bazı bencil sebeplerden dolayı. Bu oyunun çocuklara göre olduğunu mu düşündünüz... Ve bu arada çok dokunuyor önemli soru- paranın her şeyi kazandığı bu korkunç, sert dünyada hayatta kalma meselesi.

Elbette şaka yapıyorum, ancak her şakada hangi kısmın olduğunu kendiniz biliyorsunuz. Oyunda Küçük dünya Belli bir fantezi dünyasının alanını görüyoruz, önce onun güzelliğine hayran kalıyoruz, gelecek nesiller için ilginç hiçbir şeyi temsil etmeseler de yok olmayacak dağlar ve yerli kabileler yerleştiriyoruz. Daha sonra eşsiz bir yeteneğe sahip bir ırk seçiyoruz ve Küçük Dünya'nın (MM) bölündüğü lezzetli bölgelerinde (tarlalar, ormanlar, çayırlar, dağlar) dudaklarımızı yalıyoruz. Ve ilk başta size dünyanın büyük olduğu ve herkese yetecek kadar yer olduğu görülecektir. Ve ancak o zaman, birkaç hamleden sonra gerçeği göreceksiniz. Acı gerçek.

Muhtemelen zaten düşünmüşsünüzdür - bizim için seninki nedir? küçük boy alanlar! Oyun ne kadar süre için tasarlandı? 2-5? Evet, beş kişi için sıkışık olacak ama birlikte oynayacağız.

Evet, kurnaz olanlar. Her oyuncu sayısının kendi alanı vardır. Aslında iki alan var ama bunlar çift taraflı. 2, 3, 4 ve 5 oyuncu için kendi sahası.

Varsayılan olarak MM'de hemen kimse yoktur. Tek bir ruh yok. Gerçekten, bazı anlaşılmaz olanlar dışında " unutulmuş kabileler" Bu zavallı arkadaşlar yalnız bırakıldı ve onlarla arkadaş olmak yerine... Genel olarak oyunun sonunda unutulan tüm kabileler tamamen katledilir. Onlara üzülüyorum elbette ama yapacak bir şey yok, bir şekilde puan kazanmanız gerekiyor.

İşte MM'ye geçmek için sırada kimler var:

- güzel Amazonlar;

- göbekli cüceler;

- çocuksu elfler;

- çirkin vampirler;

- dev züppeler;

- çılgın buçukluklar;

basit insanlar köyden;

- militan orklar;

- kuyruklu sıçanadamlar;

- çiftlikten iskeletler;

- tehlikeli büyücüler;

- sessiz yeniler;

- Troller korkunç görünürler ama içten içe naziktirler;

- bilgiçlik taslayan sihirbazlar.

Her ırkın kendine özgü bir yeteneği vardır. Örneğin, cüceler madenlerden bir madeni para daha alır, iskeletler hareket ederken tepsiden ek bir iskelet kiremit alır, semenderlerin su sınırındaki bölgeyi fethederken bir heykelcik daha az harcaması gerekir, vb.

Ancak ırkların sahip olduğu tüm olasılıklar bu değil. Yarış jetonunun yan tarafında özel bir beceri jetonu için bir çentik bulunur. Ve eğer arkasındaki yarış yeteneği sıkı bir şekilde yapıştırılmışsa, o zaman özel beceri oyundan oyuna değişecektir.

Özel bir beceri, bir turun sonunda 2 bonus jeton almak, bir zarla dövüşmek, bir ırkın bir sonraki turunuza kadar size saldırmasını önlemek, belirli bölgelerin daha fazla jeton verebilmesi vb. gibi ek bir yetenektir.

Bütün bunlar ne için? Evet, böylece dünyayı her birinde doldurmak sizin için ilginç olurdu. yeni oyun. Bu tur ormanları doldurmak sizin için daha karlı, bir sonraki tur zaten birisi tarafından işgal edilmiş topraklara saldırmak, bir sonraki turda aktif ırkı değiştirmek daha iyi olabilir...

Oyun prensibi

Oyunun başında bazı altın lekeleri alırsınız. Yarışlar ve beceriler ayrı yığınlara yerleştirilir, ardından 5 yarış ve beceri jetonu kaldırılarak arka arkaya yerleştirilir. Böylece becerilere sahip 6 hazır yarış elde ediyoruz. Oyuncular sırayla en baştan başlayarak başlangıç ​​yarışlarını seçerler. İlk yarışı değil de ikinci, üçüncü ve hatta daha ilerisini seçerseniz, o zaman en iyi yarışlara para koymalısınız. Bu, geliştiricinin mükemmel bir çözümü. Son oyuncu, üzerinde tonlarca jeton bulunan bir yarışla karşı karşıya kalabilir ve sonuncu olduğu için kendini o kadar da kötü hissetmeyecektir. Alınan ırkın yerine yenileri ustaca yerleştiriliyor.

Bir yarış seçtikten sonra tepsiden yarış jetonları alırsınız.

Artık oynamaya başlayabilirsiniz. Sıra size geldiğinde, haritanın kenarından başlayarak Küçük Dünya'nın bölgelerini fethetmeniz gerekecek. Yalnızca bitişik bölgeleri fethedebilirsiniz. Bir bölgeyi fethetmek için üzerine ırkınızın 2 jetonunu yerleştirmeniz yeterlidir. Ancak bu, bölgenin boş olmasını sağladı. Bölgedeki her diğer token için bir token daha harcamanız gerekecek. Bölgede bir dağ jetonu var - 3 jeton yerleştirin. Başka bir oyuncunun ırkına ait birkaç jeton var... Hadi savaşalım!

Savaş

Her oyunda oyuncu çarpışmalarını seviyorum. Elimden aksiyon kartları oynamak, zar atmak, birim özelliklerini kullanmak adrenalin seviyemi artırıyor. Ama bu tam olarak Küçük Dünyadaki savaşlar uzun zamandır beni alışverişten uzak tuttu. Çünkü burada böyle bir savaş yok. Sadece daha fazla jetona sahip olmanız gerekiyor, hepsi bu. SADECE DAHA FAZLA JETON! Ve savaş sona erdi.

Evet, orada kaç biriminiz var? 4? Tamam, bölge için 2 + birimlerinizi kovmak için 4 koyacağım. Toplam 6. İşte bu kadar, sahadan çıkın.

Lanet olsun, ne kadar basit. Sonuçta çocuk Yuvası bir çeşit. Hiç kavga etmeden, sakince 6 buçukluk gelir ve 4 devi kafesten dışarı çıkarır. En azından güzellik uğruna herkesin zar atmasına izin verirlerdi. Zarı bir kez atmanıza izin vermelerine rağmen, ancak özel bir yeteneğiniz varsa çılgına dön Bu, fetihten önce zar atmanıza ve başarılı bir fetih için gereken birim sayısından atılan sayıyı çıkarmanıza olanak tanır. Fethetmek için yeterli biriminiz yoksa aynı şey Berserk olmadan da yapılabilir. Daha sonra yuvarlanan sayı birimlerinizin sayısına eklenir.

Çatışma nedeniyle Küçük Dünya'yı anlamsız bir çocuk oyunu olarak düşündüm. Sonunda neden satın aldığımı biraz sonra anlatacağım.

Fetihten sonra...

... yarış jetonları kendi takdirinize bağlı olarak bölgelerinizde sıralanabilir. Yakınlarda zorlu rakipler varsa bir yere 1 jeton, bir yere 2 jeton ve daha fazlasını bırakın. O zaman sahip olduğunuz her bölge için bir jeton alırsınız. Ayrıca ırkın yeteneklerini ve özel beceriyi de hesaba katın, belki size bonus jeton da verebilirler.

Daha sonra hamle başka bir oyuncuya aktarılır.

Ne kadar süre oynanacak? Her haritanın bir hareket yolu vardır. Son parça tamamlandığında oyun sona erer.

Sonu son derece basittir; en çok jetona sahip olan oyuncu kazanır. Basit. Ve sadece kurallara bakarsanız, oyun deneyimli bir oyuncunun ilgisini çekmeyebilir. Özellikle bu kadar basit bir masa tablasının 20 dolar değil, birkaç kat daha pahalı olduğunu anladığınızda. Ancak Küçük Dünya'nın pek çok ilginç nüansa sahip olduğu ortaya çıktı...

Gerçek şu ki, eğer bölgeden sürülürseniz, o zaman elinize bir jeton daha az iade edilecektir. 2 jeton var mıydı? 1'i alın ve ikincisi tepsiye geri koyun. Sonuç olarak, birkaç tur sonra aniden kendinizi özgür hissetmenize ve bölgeleri fethetmeye devam etmenize yetecek kadar yarış jetonuna sahip olmadığınızı fark ediyorsunuz. Ve daha az para geliyor ve artık yarışı gözyaşları olmadan izlemek mümkün değil. Ah o sana soykırım yapan komşular...

Ne yapalım? Yarışı düşüş durumuna sokun! Sıranın başında şöyle diyorsun: işte bu, ırkım tükeniyor, bir tane daha istiyorum. Yarış jetonları ters çevrildi ters taraf(düşüş tarafı), başlangıçta uyguladığınız kurallara göre yeni bir yarış seçersiniz, yeni yarışın yeni jetonlarını alırsınız... Ve hepsi bu, vızıldamak için bir sonraki turu beklemeniz gerekecek Tekrar Küçük Dünya'ya doğru.

Böylece, bir oyunda birden fazla ırkı hiçbir değişiklik yapmadan değiştirebilirsiniz. benzer arkadaşlar bir arkadaşımda.

Bu kural büyük bir teşviktir ve oyunu daha da ilginç hale getirir.

Neden satın aldın?

Ne için? Çocuk oyunu ile Basit kurallar. Spacesuit Amca, sen sadece zor oyunlar oynamıyor musun?

Evet öyleyim, oynuyorum. Ancak şehirde bir kulüp kurma fikri beni değiştirdi ve daha nazik hale getirdi. Dünyaya yeni gelen yeşil bir insanı cezbetme şansı yüzde kaçtır? masa oyunları saatlerce süren bir oyunun ardından Rün savaşları? Bu yüzden yüzdesinin küçük olacağını düşündüm. Ve MM'nin büyük bir avantajı var; dış görünüş.

Size dürüst Ekim fikrimi vereceğim (neyse ki öncü olma noktasına gelmedim), öyle görünüyor ki MM o-fi-gen-no! En azından kutunun görünümünü alın. Renkli, neşeli, karikatürize fantastik karakterlerle dolu; bakması bir zevk. Ancak çocuklara yönelik olduğu izlenimi vermiyor.

Kutuyu açıyoruz - muhteşem alanlar, sıkıştırılması gereken çok sayıda jeton ve madeni para var. Ve tüm bunların dikkatlice düşünülmesi çok ilginç. Hayır, hayır ve komik bir şey göreceksin. Oyunun sanatçısı gerçekten yetenekli! Cüceler büyük burunlar köpüklü bira içiyor, romantik elfler çiçekleri kokluyor (Tanrım, gerçekten bir yarışı bölgeden uzaklaştırabilecek kapasitedeler mi?), bir vampirin gözü düşmüş, bir deve bakıyoruz ve yüzü görünmüyor bile, bir buçukluk Elinde bir tür sosis bulunan iskeletler, şapkalı ve çizmeli kovboylardır (ahh, sanatçının ne fantezisi var!). Sihirbazın elinde hangi kitabın olduğunu biliyor musun? Acemiler için sihir=) Eşeğin ileri doğru hareket etmesi için önünde bir ipe bağlı bir eşek ve bir havuç bulunan resmi biliyor musunuz? Bu fikir bir ejderhayla sunuluyor =) Peki, ipe bağlı havuç yerine, üzerinde insan bulunan müthiş bir ejderhayı başka nerede görebilirsin? Sadece bu harika Dünyada.

Bu oyun kesinlikle çocukların ilgisini çekecek. Sıradanlar için aynı zamanda parlak ve muhteşem bir keşif olacak. Yeni başlayanları tablolarla sert, şematik savaş oyunlarıyla beslemenin hiçbir faydası yok. Ve böylece oyunu kurmaya başlıyorsunuz ve oyuncular zaten mutlu bir şekilde bileşenlere bakıyor ve sanatçının çizdiği şeye gülüyorlar.

Yani oyun bir artı gibi görünüyor.

Basit bir oyun, parlak, güzel, çok uzun değil ve sıkıcı (hızlanmak için zamanınız olmadan oyun sona erer), yetişkinler ve çocuklar için 2'den 5 oyuncuya kadar - satın almak için bir neden değil mi?

Sizi oyalayabilecek tek şey fiyattır. Tabii ki çoğunlukla Belaruslular tarafından yargılanıyorum. Örneğin, ebeveynler genellikle doğum günü için çocuklarına Piglet veya Munchkin gibi daha ucuz bir şey almayı tercih edeceklerdir. Mesela ben de 75 avroya güzel ama basit bir masa oyununa ihtiyacım olup olmadığını merak ettim.

Bileşenlere bakmak gerçekten hoşuma gitti ama oynamak...

Patlamamış bir bombanın etkisi

Kural olarak hepimiz aynı şeyin içinde pişiyoruz oyun partisi. Kendi şehrinde bir şirkette oynayan herhangi birinin, Kiev'e gitmemeli miyim diye düşünmesi pek olası değil, orada birileri oyunu beğenmiş görünüyordu. Ve Kiev'den sonra, birlikte oynamanın keyifli olacağı oyunun hayranlarını aramak için Moskova'ya gidebilirsiniz.

Hayır, birlikte oynadığınız arkadaşlarınız var ve onların da kendi zevkleri ve düşünceleri olabilir.

MM'nin herkesi parçalayacağını varsaydım. O zamanlar kulübe gelen ziyaretçilerin çoğu yeni gelenlerdi. Ama kırmadı.

Oyuncuların görüşleri yaklaşık yarıya bölündü - bazıları bundan hoşlanıyor, parlak oyundan etkilenmişler, bazıları ise kesinlikle beğenmiyor. Yaklaşık 20 maç oynadım ama sonunda başımın ağrımadığı ve birisinin şikayet etmeye başladığı tek bir maç bile olmadı. Ve dürüst olmak gerekirse şikayet edecek bir şey var =)

Unutmayın, deste oluşturma oyunuyla ilgili bir incelemede yazmıştım. Akşam vakti, bu bazen çok saldırgandır, başkasından daha fazla yaranız olduğunu bildiğiniz halde size saldırırlar. Ve bunu hiçbir şeyle kanıtlayamazsın. Yani MM aynı çatışmanın bir oyunudur. Onunla birlikte gelen tüm üzücü şeylerle birlikte. Bu nedenle özellikle kolay etkilenen, hassas veya hamile kişilere MM oynamanızı önermiyorum.

Görünüşe göre diğerinin daha fazla parası var ve ona saldırmak daha karlı ama onlar size saldırıyor. Ama neden??? Peki sen kör müsün yoksa ne? Gözlerinizi açın, Petya'nın ırkı geriliyor, onu söndürün, beni değil!

Ve saldırgan hale gelir. Kimisi de çok kırılıyor, somurtuyor, bir daha bu oyunu oynamayacaklarını söylüyor.

Nasıl olduğunu izlemek komik evli çiftler Birbirlerine saldırmıyorlar, bahaneler üretmiyorlar. Akşam hepimiz yola çıkacağız diyorlar ama bugün eşim ve ben hala uyumak zorundayız =)

Ama her ne kadar son cümleye gülen surat koymuş olsam da gerçekte bütün bunlar pek de komik değil. Bazen oyunun ortasında daha fazla oynamanın bir anlamı olmadığını anlarsınız. Artık lidere yetişemeyeceksiniz. Paralar masanın üzerinde ters çevrilmiş olsa ve sayıların ne olduğunu (1'den 10'a kadar) göremiyor olsanız bile, eğer hafızanız iyiyse, hamlenin sonunda kimin ne kadar aldığını kabaca hatırlarsınız. . Her fırsatta hırpalanıyorsanız ve bu nedenle yarışı sürekli olarak düşüşe geçirmek zorunda kalıyorsanız, o zaman oynamaya nasıl devam edebilirsiniz?

Çocukları bölgeden nasıl kovabilirsiniz? Kırılacaklar ve eğer çok küçüklerse ağlamaya başlayacaklar. Yapılacak tek şey kaldı; teslim olmak. Aptalca hareketler yapın, yalnızca özgür bölgeleri fethetmeye çalışın. Ancak herkes bundan keyif almayacak.

Bu nedenle oyunun asıl belası ilkel dövüş değil, çatışmasıdır. Bu tür oyunları seviyorsanız - harika, alın. Eğer korkak ve korkak biriysen, yapmamak daha iyi. MM'nin gerçek erkeklere göre bir oyun olduğunu eklemek istiyorum =)

Bu yüzden sık sık MM oynamıyoruz. Çoğu zaman şirket daha az çelişkili bir şey oynamayı tercih eder. Evet, ben de oyuncu seçimine dikkatle yaklaşıyorum ve çiftler, aileler ve çocuklarla oynamaya çalışmıyorum.

Peki sırada ne var?

Diyelim ki oyunu almaya karar verdiniz, beğendiniz ve onlarca oyun oynadınız. Er ya da geç MM sıkılmaya başlayacak. Peki ilgiyi nasıl canlandırabiliriz?

Her zamanki gibi eklentilerin yardımıyla. Bende 2 tane var - Lanetli! Ve Masallar&Efsaneler. Her ikisinin de içeriği farklıdır, bu yüzden her biri üzerinde ayrı ayrı duracağız.

Lanetli!

Bu eklentinin yayınlanma şeklini gerçekten beğendim - Günlerile ilgiliHarikalar yeni ırklar ve yetenekler için jetonlarla dolu birkaç sayfa sıkıca paketlenmiştir. Hava yok!

Bu eklemeyle MM değişmedi, kurallar aynı kaldı. Goblin ve kobold ırklarının yanı sıra lanetli, Çapulcular, Horde, Soyguncular ve Kurtadamlar gibi beceriler de basitçe eklendi.

Bu eklentiyi temel oyunla birlikte hemen satın alabilirsiniz, daha sonra alabilirsiniz veya hiç satın alamazsınız. Çeşitlilik arayanlar için tamamen eğlencelidir. Bu arada, bu ve benzeri eklemeler, oyunun resmi forumunda yayınlanan, daha sonra yayıncı tarafından onaylanan ve ayrı olarak yayınlanan hayran gelişmeleridir. Bu yüzden goblinler Finlandiya'dan bir arkadaş ve Almanya'dan koboldlar tarafından önerildi.

Bu türden yayımlanan tek eklenti bu değil. Biraz daha var mı Büyük Hanımlar(rahibeler, beyaz hanımlar ve çingeneler oyunda görünür) ve OlmakOlumsuzKorkmuş yeni kartların yanı sıra, bu küçük ekstraların yarışları ve becerileri için kullanışlı bir organizatör içerir, çünkü Ana kutuya sığmazlar. Bu küçük ekstralar için para ödemeye karar verirseniz, organizatörle birlikte her şeyi bir kerede almanızı öneririm. Yeni ırklar ve beceriler temel kutu IMHO'dakilerden daha iyi değil, ancak bir MM hayranının koleksiyonunda bunlara sahip olması gerekir.

Masallar&Efsaneler

Ancak bu eklemeye özellikle dikkat etmenizi öneririm. İçinde yeni ırklar, beceriler veya alanlar yok ancak oyuna etkinlik kartları ekleniyor. Bu eklemenin eklenmesiyle oynanış radikal bir şekilde değişmiyor; yine de bir yarış seçiyorsunuz ve dünyayı onunla dolduruyorsunuz. Masallar ve Efsaneler, her biri tüm turu etkileyen bir olayı içeren bir kart destesi içerir. Her turda bir sonraki tur için bir etkinlik kartı açarsınız. Buna göre, mevcut turdaki eylemleriniz bir sonraki turdaki karınızı maksimuma çıkarmayı hedeflemelidir. Ve bu olaylar çok farklı olabilir. Örneğin, tarlalar veya bataklıklar daha fazla altın verir veya oyuncular belirli bir turda zafer paralarını gösterir ve numaralarını söylerler.

Bu eklenti oynamayı %100 daha eğlenceli hale getiriyor. Oyunu biraz daha zorlaştırıyor ama yine de henüz hardcore gibi kokmuyor. Sadece haritanın koşulları bir sonraki dönüş için planları ayarlıyor.

Bu yüzden temel kutuyu satın aldıktan sonra bu eklentiyi satın almanızı tavsiye ederim.

Gerisi küçük dünyalar aleminden

Küçük eklemeler yayınevi Günlerile ilgiliHarikalar Kendimi sınırlamamaya karar verdim. Her ne kadar kendim oynamamış olsam da size bu serideki diğer oyunlardan biraz bahsedeceğim.

Yarışlar ve harita sıkıcı hale geldiyse (eklemeler dahil), dikkatinizi şuna çevirebilirsiniz: bağımsız oyun KüçükDünyaYeraltı.

Prensip olarak bununla temel oyun arasına eşittir işareti koyabilirsiniz. Yeraltı Kutusunda aynı seti bulacaksınız, ancak bu sefer ırklar tamamen farklı olacak (tarikatçılar, drow, çamur adamlar, mumyalar, ogreler, cüceler, krakenler, vb.) yenileriyle benzersiz yetenekler. Harita elbette farklı - kaynayan lavlar, sarkıtlar ve yer altı kaynaklarıyla bir yeraltı dünyasını gösteriyor. Bu oyun bağımsızdır, yani. Temel bir Küçük Dünyaya sahip olmanızın bir önemi yok. Kutu, oynamaya başlamak için ihtiyacınız olan her şeyi içerir, deneyimin önemi yoktur. Söyledikleri tek şey temel MM'nin daha basit olduğu. Yeraltı biraz daha karmaşık. Ama bunlar benim sözlerim değil Az önce bir ilan yayınladım.

Sahada oyunla ilgili oldukça makul bir iddia ortaya atıldı. Statiktir ve hiçbir şekilde değişmez. Yani kartona bastılar, hepsi bu. Kendi MM'nizi oluşturmak ne kadar güzel olurdu... Bir tane ister misiniz? Sorun değil! Satın almak KüçükDünyaDiyarlar! Bu eklenti küçük alan parçaları ve çok sayıda senaryo içerir. Senaryoların kendiniz veya önerilen senaryolara göre bir araya getirilmesi önerilmektedir. Bir MM hayranının hayali gerçek oldu =)

Ve geçen gün iOS, Android ve Steam için elektronik bir sürüm yayınlandı. Yani aralarından seçim yapabileceğiniz çok şey var.

Küçük Dünya - artıları ve eksileri

Zaten çok şey yazmıştım, bu yüzden düşüncelerimi tamamlamam gerekiyordu. Küçük Dünya'ya birden fazla gittiyseniz size söyleyecek yeni bir şeyim yok, ancak alıp almama konusunda şüphesi olan varsa şunu söyleyeceğim:

Oyunu çelişkili olduğu için herkese tavsiye edemiyorum. Bunun en iyi yanı, birine saldırmanız ve birisinin size saldırmasıdır ve bu eylemlerin sizde olumsuz duygulara neden olması çok kötüdür. Harika filmdeki satranç oynama sahnesini hatırlıyorum” Şanslı Beyler"yüzüne taş atmak ve tahtayla kafasına vurmak ( vay vay).

Kişisel olarak, aslında var olmayan çok basit dövüşlerden şikayetçiyim. Bu basit oyun, gerçekten basit. Ama çok güzel, mükemmel bir düzenleyiciyle (her ne kadar kutuyu yan yatırsanız içindeki bileşenler yine de dökülecek). Basit bir oyun için biraz pahalı ama inanın kaliteye göre fiyatı yeterli.

Dürüst olmak gerekirse oyun rafımda duruyor çünkü arkadaşlarımın çok azı MM'yi seviyor, geri kalanı ise çok alıngan. Bana öyle geliyor ki bu oyunda kiminle oynadığınız çok önemli. Sahaya çip koymaktan büyük keyif alabilirsiniz ama aynı zamanda üzülebilir veya daha kötüsü kırgın da olabilirsiniz.

İyi, saldırgan olmayan arkadaşlara sahip olun ve Küçük Dünya'da iyi şanslar =)

Small World, mükemmel tasarıma ve çok ilginç oynanışa sahip, dünya çapında büyük bir hayran ordusu toplayan harika bir masa oyunudur. Bu küçük dünya için verdiğimiz mücadeleye bize katılın.

Masa oyununda, daha sonra en zengin ve en güçlü hükümdar olabilmek için çeşitli bölgeler için diğer oyuncularla savaşmanız gerekecek.

Kim Küçük Dünya masa oyununu satın almak ister?

Small World masa oyunu oldukça çeşitlidir, 14 ırka ve çeşitli yeteneklere ek olarak, çok sayıda nadiren tekrarlanan kombinasyon vardır, bu nedenle tekrar değeri oldukça yüksektir ve bir düzine oyun oynandıktan sonra bile sıkılmayacaksınız!

Oyun, hoş renkli tasarımı ve güvenilir bileşenleri ile oldukça yüksek kalitede yapılmıştır. Kurallar oldukça basit, ancak anlamak için bir kez oynamak daha iyidir.

Hazırlık

Kutunun içinde, tüm oyun bileşenlerini ayrı ayrı yerleştirmenize olanak tanıyan harika ve çok kullanışlı bir düzenleyici bulunur.

Başlangıç ​​olarak oyuncu sayısına göre bir oyun alanı seçmelisiniz. Yuvarlak işaretleyici ilk boşluğa yerleştirilir. Karışık ırk ve yetenek yığınından 5 tanesi rastgele seçilir ve bunların 5 kombinasyonu bir sütunda toplanır.

Her bölgede unutulmuş ırkların jetonları özel simgeli bir alana yerleştirilir ve onlara ayrılan yerlere dağlar yerleştirilir. Her oyuncu 5 jeton alır ve oynamaya başlayabilirsiniz.

Başlangıç

İlk turda, tüm oyuncular sırayla başlangıç ​​ülkeleri için kombinasyonlardan birini seçerler. En üstteki ücretsiz olarak alınır ve en alttakine ulaşmak için, kaçırılanların her birine, onları seçen oyuncuya gidecek bir jeton koymanız gerekir.

Kombinasyon alınır alınmaz geri kalanlar kaydırılır ve yenisi açılır. Katılımcı, ırkının ve özel yeteneklerinin bayrağındaki sayıların toplamına eşit sayıda halkından jeton alır. Daha sonra aynı sırayla oyuncular bölgeyi ele geçirmeye başlar.

Küçük Dünya'ya ilk jetonlarınızı yalnızca oyun alanının kenarından veya denizden yerleştirebilirsiniz. Katılımcı istediği sayıda jetonu alır ve bunları tahtada erişilebilir bir alana yerleştirir.

Bir bölgeyi ele geçirme

Boş bir alanı ele geçirmek için tam olarak iki jeton gerekir. Ancak halihazırda konumda bulunan her jeton için kendinize ait bir jeton daha koymanız gerekir. Oyuncu, uygun gördüğü ve ücretsiz jetonları kaldığı sürece fethetmeye devam eder, ancak yalnızca halihazırda oyuncuya ait olan bir konuma bitişik olanları fethedebilir.

Yeterli fetih jetonu yoksa ve en az bir tane kaldıysa, son fetih denemenizde zarı atabilirsiniz. Üzerine ne atılırsa atılsın, jetonuna o kadar çok güç eklenecek ki.

Gelir elde etmek

Fetih sonunda, isteğe bağlı olarak, kontrol edilen tüm bölgelerde jetonlarınızı yeniden gruplandırabilirsiniz. Oyuncu, turun sonunda kontrolü altındaki her bölge için bir jeton alır.

Şunu da dikkate almak gerekir benzersiz fırsatlar savaş veya başka avantajlar sağlayabilecek her ırk ve yetenek kombinasyonu. Bir sonraki oyuncu daha sonra birliklerini yerleştirir. Ayrıca haritanın herhangi bir köşesinden başlar ancak düşman bölgelerine saldırabilir. Her düşman jetonu, konumu ele geçirmek için bir zorluk ekler.

Başka bir katılımcının takımını yendikten sonra onu oradan uzaklaştırırsınız. Jetonlarından biri oyundan çıkar ve diğerleri kaybeden kişinin eline döner. Mevcut oyuncunun sırasının sonunda, onları kendi kontrolü altında kalan bölgelere geri gönderecektir.

Ek eylemler

İlk turdan sonraki turlarda oyunculara biraz daha fazla seçenek sunulur. İlk olarak, yeni bir fetihten önce, yeni fetihler için halihazırda sahada bulunan istediğiniz sayıda jetonu alabilirsiniz. Bölge üzerindeki kontrolü sürdürmek için her seferinde bir jeton bırakabilir veya daha fazla birliğe sahip olmak için bırakabilirsiniz.

Bir oyuncu, halkının kaybetme durumunda olduğuna ve artık gelişemeyeceğine veya kendilerini savunamayacağına karar verdiğinde, yarışı düşüşe sürüklemek için bir dönüş yapabilir. Yarış sancağı ve yeteneği ters çevrilir ve katılımcı her konuma yalnızca bir jeton bırakır ve onu teslim etmeyi hatırlar. Bir sonraki turunda, oyunun başında olduğu gibi kendisi için yeni bir kombinasyon seçecek, ancak Düşen Yarış jetonları hala bölgeleri ele geçirmeyi zorlaştırıyor ve hatta turun sonunda sahibine zafer puanları veriyor.

Küçük Dünya masa oyunu son turun sonunda sona erecek. Tüm oyuncular birikimlerini sayar ve en zengin olan kazanır.

Küçük Dünya masa oyununun fotoğrafı






Giderek daha fazla yeni insan topraklarınıza yerleşiyor ve herkes bir araya toplanmak zorunda kalıyor. Ancak atalarınızın bu toprakları size bir nedenden ötürü miras bırakmasının bir nedeni var; tüm dünyayı fethedecek güçlü bir imparatorluk kurabileceğinizi umuyorlardı...

"Küçük Dünya" veya başka bir deyişle "Küçük Dünya", 2009 yılında ortaya çıkan ve hala popülerliğini kaybetmeyen en ünlü masa oyunlarından biridir. Oyun, aynı zamanda ciddi mekaniği, ortama ve bir bütün olarak türe yönelik muzip bir yaklaşımla birleştiren strateji oyunlarına aittir. Oyunun atmosferini tam anlamıyla hissetmek için karakter tasarımlarına bakmanız yeterli.

Topraklar için oyuncular arasında şiddetli bir yayılmacı savaş olacak. Çok küçük ve sınırlı topraklar… Oyunun “Küçük Dünya” denmesi boşuna değil, bütün uluslar buraya kesinlikle sığmaz. Halktan bahsetmişken, oyunda bunlardan çok sayıda var ve her birinin kendine has özellikleri var. Amazonlar son derece saldırgandır, çok fazla sıçan adam vardır, cüceler ele geçirilen mayınlarda etkilidir vb.

Bir peri masalı insanı ve onların yeteneklerini seçmeli, ardından çevredeki toprakları fethetmeye ve mümkün olduğunca çok para kazanmaya çalışmalısınız. Zamanla, halkınız dünyaya giderek daha fazla yayılacak (tıpkı paramparça ettiğiniz insanlar gibi) ve yeni bir kaderin başında durabilmek için onları kaderlerine bırakmak zorunda kalacaksınız.

Ulusları ustaca yöneterek, çeşitli ek yeteneklerle, ulusları zamanla düşüşe geçirerek ve stratejinizi dünya haritasındaki duruma göre ayarlayarak kesinlikle zafere giden yolu açacaksınız!

"Küçük Dünya" - en sevdiğiniz oyun artık Rusça!

Oyun süreci

Oyun, oyuncu sayısına uygun kartın seçilmesiyle başlar. Bundan sonra, ele geçirilmesi daha zor olan dağlar ve erken oyun oyuncularının haritayı çok hızlı ele geçirmesini engellemek için tarafsız bir güç görevi gören Forgotten Tribe jetonları gibi çeşitli nesnelerin haritaya yerleştirilmesi gerekir.

Başlangıç ​​ulusları haritanın yanında rastgele konumlandırılır ve bunlara çeşitli yetenekler eklenir. Anladığınız gibi, burada Bataklık Sihirbazlarından Uçan Devlere kadar çok sayıda varyasyon olabilir, bazıları stratejide esneklik sağlar, bazıları ek güç sağlar ve diğerleri ek altın sağlar. Ayrıca her milletin kendi numarası vardır, yani farklı miktarlar imha edebileceğiniz jetonlar. Oyuncular kombinasyonlardan birini seçmek zorunda kalacak ve bununla askeri istismarlarına başlayacaklar. Daha fazla para kazanmak için çeşitli yetenekleri mümkün olduğunca verimli ve karlı bir şekilde kullanmalısınız.

Oyunun kendisi oldukça basit görünüyor:

1. Bir halkı seçmek veya onları düşüşe geçirmek - oyunun en başında, yetenekli başlangıç ​​insanlarınızı seçersiniz. En üstteki kombinasyon ücretsizdir, sonraki her kombinasyon bir jeton daha pahalıdır ve ödeme şu şekilde gerçekleşir: sizinkinden daha yüksek olan her ülke için bir jeton bırakırsınız. Daha sonra jetonlara sahip olan ülkeyi seçen oyuncu, jetonları kendisine alır.

Oyun ilerledikçe insanlarınızı düşüşe geçirebilirsiniz. Bu, artık etkili bir şekilde ele geçirmeye devam etmenin mümkün olmadığı ancak ele geçirilen toprakları korumak istediğiniz durumlarda faydalıdır. Haritadaki tüm ulus jetonları gri tarafı yukarı bakacak şekilde ters çevrilir ve bölge başına yalnızca bir jeton olabilir, bu da bir savunma inşa etmenin mümkün olmayacağı anlamına gelir. Yetenek jetonu atılır ve puan alma sıranız hemen sona erer; bölgeler hâlâ gelir elde etmeye devam eder. Bir sonraki turun başında, bu yeteneğe sahip yeni bir ulus seçip onu hemen ele geçirmeye gönderebileceksiniz.

2. Bölgelerin ele geçirilmesi - yeni kişiler yalnızca sınır bölgelerinden ele geçirebilir. Ele geçirmek için, ulus jetonlarınızdan ikisini artı her yabancı ülke jetonu için (ayrıca dağ jetonu, kaleler vb. için) bir tane daha, sizinkine komşu veya sınır olan bir bölgeye taşımanız gerekir. Savunan oyuncu bölgeden bir jeton kaybederek kayıplara uğrayacak, ancak sıranın sonunda kalan birlikleri yeniden konuşlandırabilecek.

Sıranızdaki son ele geçirmeyi yaptığınızda takviye kalıbı kullanabilirsiniz. Lady Luck size 1'den 3'e kadar "sanal" jeton atabilir ve tek bir jetonla bile bir bölgeyi ele geçirmenize olanak tanır. Şanslı olsanız da olmasanız da bu, dönüşün son yakalaması olacak.

Son ele geçirmeyi yaptıktan sonra tüm birlikleri yeniden dağıtabilir, en değerli olduğunu düşündüğünüz veya düşmanınızın saldırma ihtimalinin yüksek olduğu bölgeleri güçlendirebilirsiniz.

3. Madeni para alma - sıranızın sonunda, ulusların düşüşte olduğu bölgeler de dahil olmak üzere, kontrol ettiğiniz her bölge için bir jeton alırsınız.

Kim kazandı?

Oyun, haritaya ve dolayısıyla oyuncu sayısına bağlı olarak belirli sayıda tur sürer. Son turdaki tüm oyuncular hamlelerini yaptığında son puanlama gerçekleşir. Kazanan, gol atmayı başaran oyuncudur hayır büyük miktar paralar

Oyun özellikleri

  • Oyun birçok farklı ulus sunuyor ilginç özellikler ve birlikte çok çeşitli ilginç kombinasyonlar sağlayan daha da fazla sayıda yetenek jetonu;
  • Farklı sayıda kişi için birden fazla kartın mevcudiyeti. Grubunuzun her biri kesinlikle benzersiz olacak!
  • kazanma stratejinizi kendiniz oluşturursunuz ve tam olarak neye odaklanacağınıza, en çok hangi yeteneklere ihtiyacınız olduğuna, "ekonomiye" mi yoksa sıkı genişlemeye mi girmek istediğinize vb. karar verirsiniz;
  • son derece ilginç ve benzersiz oyun süreci, oyun gerçekten benzersizdir. Basit kurallar taktik derinlikle birleştiğinde;
  • Oyun kesinlikle tasarımı, ilgi çekici ortamı ve sevimli karakterleriyle hatırlanacak!
  • dinamik, yoğun ve kısa oyunlar;
  • oyunda rastgelelik faktörü şu şekilde mevcuttur: başarılı kombinasyonlar uluslar ve takviye küpü, ancak kişisel kararlarınız ve strateji seçiminiz bunlara ağır basıyor.

Küçük Dünya - Birkaç Soldo karşılığında birbirlerini iten, itişip kakan, kirli oyunlar oynayan ve diğer şekillerde kızdıran bir grup insanın bulunduğu küçük bir dünya. Onların güzel ve hantal dünyalarında acıma yoktur ve bir "saldırmazlık anlaşması" yalnızca canavarlarınızın inatçı parmaklarının ulaşamayacağı yerlerdekilere sunulabilir. Burada her şey var - Ejderhalar ve yerleşim yerleri, inler ve kuleler, çılgın paralı asker orduları ve savaşçı Amazonlar, korkunç Ghoul'lar ve güzel Pamuk Prensesler. Kim burada değil? Ve bunların hepsi Küçük Dünya.....

Kutu ve bileşenler.
Kutuda iki tane var oyun alanları farklı sayıda oyuncu için ve bir grup karton bileşenden oluşan plastik bir düzenleyici. Hemen not edeyim - yüksek kaliteli bileşenler, parlak baskı, güzel çizimler. Bölmelerde çeşitli mezheplerde madeni paralar, bir küp, karton dağlar, üzerinde insan olan kartonlar, insanların özellikleri ve onlara özel jetonlar bulunur.

Büyük organizatörün içinde, insanların jetonlarını içeren küçük bir tane var - bunlar, her oyuncuya dağıtılacak ve savaşlarda kullanılacak birlikler.

Oyuna hazırlanıyoruz.

Oyuncu sayısına bağlı olarak oyun alanını seçiyoruz, üzerine karton dağlar ve "Solan Yarış" yerleştiriyoruz (bu, Küçük Dünya'dan kaçmayı başaramayan ve acımasızca yok edilecek olan talihsiz insanlardır). oyuncular neredeyse ilk turda). Daha sonra, kartonları folklor ve özellikleriyle karıştırıyoruz, iki yığını yan yana istifliyoruz, "dışbükey ve dışbükey"i birleştiriyor ve bireysel özelliklere sahip folk elde ediyoruz. Yani hemen hemen her oyunda yeni bir sevimli "canavar" olacak. Daha sonra, ortaya çıkan beş ırkı, özellikleriyle birlikte ana genel yığının altındaki yığından yerleştiriyoruz. Her oyuncuya 5 jeton verilir. Her şey hazır; oynamaya başlama zamanı.

Bir oyun.
Oyun aynı zamanda çok basit ve karmaşıktır. Kuralları ayrıntılı olarak açıklamayacağım, çok uzun ve hiçbir anlamı yok - bunlar Rusça olarak serbestçe mevcuttur. Ancak bu oyunu henüz oynamamış olanlar için kısaca belirteyim: Mevcut olanlardan bir yarış seçiyoruz, eğer bu ilk değilse, daha sonra bir jeton atıp bir sonrakine geçiyoruz. Ve böylece her seferinde, genel yığının en üstündeki, alınanın yerine konur. Yani, en üst yarışı kazanmak için 5 jeton ödemeniz gerekir (toplamda altı yarış mevcuttur, geri kalanı altıncının altındaki bir sütunda yer alır ve yalnızca birisi mevcut 6 yarıştan bir yarış aldıktan sonra açılır). Irk ve özelliklerine bağlı olarak, eğer ırkın özellikleri tarafından şart koşuluyorsa, jetonların ve özel jetonların (in, kule, Ejderha vb.) sayısını alırız. Sonraki - bazı ırkların diğerlerinden farklı özellikleri vardır Genel kurallar yani öncelik ırkın özelliklerindedir.

Özel özellikler olmadan standart durumu ele alalım. Bir bölgeyi ele geçirmek istiyorsanız üzerine iki kişilik jeton yerleştirin. Bölgede bazı kartonlar varsa (dağlar, herhangi bir ırkın jetonları vb.), o zaman ikisine, bölgedeki "kartonlar" kadar yarış jetonları eklemeniz gerekir. Turun sonunda jetonlarınızı yeniden gruplandırabilirsiniz ancak aynı bölgede en az bir jetonun kalması gerekir. Son turda ele geçirmek için yeterli jetonunuz yoksa ama en az bir tane varsa, zarı atabilirsiniz. Görünen jeton sayısı, bu son hamle için "neredeyse" alacağınız jeton sayısıdır. Daha sonra kontrol edilen her bölge için bir para alıyoruz. Artık bu "yenilgicilerle" savaşmak istemiyorsanız veya yapacak hiçbir şeyiniz kalmadıysa - herkes kaçtı veya diğer oyuncular tarafından öldürüldü, o zaman onları kaderin iradesine bırakarak aktif ırkınızın kaybolmasına neden olabilirsiniz. Ölmekte olan bir ırk da size para getirecek, ancak bunu kontrol edemeyeceksiniz ve sayıları içler acısı - bölge başına bir jeton (oyunun yazarlarıyla aynı fikirde olan bir kişi olmasına rağmen - hareket edebilir ve kalabilirler) solmaya başladıklarında bile olağan bileşimleri).

İşte bu, sıra bir sonraki oyuncuya geçiyor. Ancak her şeyin bu kadar basit olduğunu düşünmeyin; her insanın kendine has özellikleri ve özellikleri vardır. Küçük, zararlı ve çok savaşçı oldukları için sıkılmayacaksınız. Sadece bakın, barışçıl Ghoul'larınız, sahada inanılmaz sayıda koşan çılgın Kobold'lar tarafından süpürülüp gidecek...

Oyundan izlenimler.
Herkes ırkların tüm özelliklerini öğrenene kadar oyun yavaştır ve o kadar da ilgi çekici değildir çünkü kimse kendisine özgü potansiyel fırsatları görmez. Ancak herkes "anladığında" oyun dönüşüyor ve sizi düşünmeye ve olağanüstü kararlar almaya zorluyor. Yeni kişiler için oynayacağınız her oyun, yeni özelliklere sahip olacağından, oyunu tekrar oynamak isteyecek ve yorulmayacaksınız. Oldukça dengeli, maçlarımız 98-100-101-104 skorla bitiyor, kıyasıya bir rekabet ve sürekli kavga yaşanıyor.

Çocuklar, tasarımı nedeniyle Küçük Dünya'yı gerçekten seviyorlar - çok güzel jetonlar, güzel bir alan, kuralların açıklanması kolay ve tüm uluslar için kuralların yardımcı sayfaları açıklamayı basitleştiriyor (ayrıca tüm jetonlarda, kuralları açıklayan semboller var) ırkın özellikleri). Pembe Kanepeden Karar - sekiz yaşından büyük tüm oyuncu kategorileri için güzel, parlak, aptal olmayan bir oyun, kızlar bundan hoşlanıyor. Koleksiyona iyi bir katkı.

Burada bitirebiliriz ama...
Küçük Dünya giderek daha fazla yeni sakinin ilgisini çekiyor, bu nedenle bu oyun yeni insanlar ve yeni özellikler içeren üç eklenti yayınladı (aslında daha fazla eklenti var, ancak bunlar ana olanlar). En son eklenen, önceki üç eklemenin tümünü barındıran bir düzenleyiciyi içerir.


Yeni küçük halklar savaşa ve paraya aç. Artık mancınıklar edindiler ve daha da sofistike ve korkunç hale geldiler.

Not:
Akşamları kutuyu itip ittiklerini, işleri hallettiklerini duyuyorum. Ve şimdi Goblinler Pixie'ye karşı bir şeyler planlıyor ve Amazonlar yine Leprikon'dan altın küpünü çaldı. Gidip onları sahaya çıkarıp oynamalıyız, belki sakinleşirler. Aksi takdirde gürültü gece tekrar uyumanıza engel olacaktır.

Evet, çoktan yola çıktım, geliyorum, beni itmeyin, yoksa kutu raftan düşecek ve sizin için daha da kötü olacak...

Görüntüleme