Skyrim Hileleri. TES Skyrim'deki kodların, komutların ve kimliklerin tam listesi
Oyunun konseptine göre Dovahkiin, ejderha konuşma sanatında ustalaşabiliyor. Öğrenmenizi hızlandırmak istiyorsanız Skyrim bağırma kodlarını kullanabilirsiniz.
Hepsi birden!
En basit seçenek “psb”dir. Bunu konsola girin ve sadece "zihinleri" değil aynı zamanda büyüleri de öğrenin ve oyundaki tüm olası yetenekleri edinin. Hızlı ve kolaydır, ancak alınan bazı bağırışlar böceklere veya Skyrim'in çökmesine neden olabilir.
Seçici çalışma:
Drakonik dilin tek tek kelimeleri şu kod kullanılarak öğrenilebilir:
oynatıcı.teachword kimliği
Her kelimenin numarası bireyseldir. Çalışırken kelimelerin akılda yer aldığı sıraya dikkat ettiğinizden emin olun.
Dovahkiin'in çığlıklar için Skyrim kodlarını kullanarak eğitimini hızlandırmaya karar verirsek, o zaman neden gerekli ejderha ruhlarını elde etmek için aynı tekniğe başvurmayalım? Onlar olmadan o "zihni" harekete geçirmek imkansızdır ve kanatlı canavarlarla karşılaşmak pek sık gerçekleşmez. İhtiyacımız olan hile kodu:
player.modav dragonsouls X
Buradaki "X", Dovahkiin'in alacağı ejderha ruhunun sayısı anlamına gelir. Geriye kalan tek şey gerekli zihinleri incelemek, en sevdiğiniz zihni etkinleştirmek - ve Skyrim'in tüm kötü adamlarını terörize etmeye gidebilirsiniz.
Bunlara ek olarak:
player.setav shootrecoverymmult 0 - Skyrim'deki bağırışlar için başka bir yararlı kod. Tanıtıldıktan sonra tomlar arasında yeniden yüklemeyi beklemeye gerek yoktur, hile çığlık atıldıktan hemen sonra etkinleştirilirse yeniden yükleme her zamanki gibi gerçekleşecek ancak gelecekte görünmeyecektir.
Tüm çığlık kodları:
Kod | İsim |
---|---|
46B89 / 46B8A / 46B8B | Ejderhanın Çağrısı |
13E22 / 13E23 / 13E24 | Acımasız güç |
602A3 / 602A4 / 602A5 | Buz formu |
6029A / 6029B / 6029C | Fırtına Çağrısı |
20E17 / 20E18 / 20E19 | Ateş Nefesi |
48ACA / 48ACB / 48ACC | Zaman genişlemesi |
2F7BB / 2F7BC / 2F7BD | Hızlı Atılım |
60291 / 60292 / 60293 | Hayvanlarla dostluk |
3291D / 3291E / 3291F | Element Öfkesi |
32917 / 32918 / 32919 | Ruhanilik |
5D16C / 5D16D / 5D16E | Buznefes |
602A0 / 602A1 / 602A2 | Seslendirme |
5FB95 / 5FB96 / 5FB97 | Silahsızlanma |
3CD31 / 3DC32 / 3CD33 | Açık hava |
51960 / 51961 / 51962 | Cesaret Çağrısı |
44251 / 44252 / 44253 | Ejderha avcısı |
60297 / 60298 / 60299 | Ölüm cezası |
60294 / 60295 / 60296 | Auranın fısıltısı |
6029D / 6029E / 6029F | Akraba dünyası |
3291A / 3291B / 3291C | 3291A / 3291B / 3291C |
Screams DLC Dawnguard
Kod | İsim |
---|---|
02008A65 / 02008A64 / 02008A63 |
Rol yapma oyunu The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition'ın zor olduğu söylenemez, ancak çoğu zaman hile kodları olmadan yapamayacağınız durumlar vardır. Örneğin, bazen bir görev öğesi bulmak imkansızdır ve ardından bir konsol komutu kurtarmaya gelir ve istediğiniz öğeyi doğrudan envanterinize eklemenizi sağlar. Ayrıca kodların yardımıyla mali durumunuzu önemli ölçüde iyileştirebilirsiniz. Genel olarak listeye hoş geldiniz.
Not: Burada sunulan hilelerin, kodların ve konsol komutlarının çoğu orijinal Skyrim için de uygundur.
Konsola komut girerken kareler nasıl kaldırılır
Arayüz klasörünü ilk olarak şu dizinde bulmalısınız: Skyrim Special Edition\Data. İçinde fontconfig.txt dosyasını açın ve aşağıdaki satırı değiştirin:
- harita "$ConsoleFont" = "Arial" Normal
- harita "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal
Not: Bir satırı değiştirdikten sonra dosyayı kaydedemiyorsanız veya sistem bu dosyanın bir kopyasını oluşturmaya çalışıyorsa, özelliklerine gitmeniz (sağ tıklama) ve "Salt Okunur" seçeneğinin işaretini kaldırmanız gerekir.
Konsolda İngilizce nasıl etkinleştirilir
Bunu yapmak için C:\Kullanıcılar\kullanıcı adı\Belgeler\Oyunlarım\ dizininde bulunan Skyrim Special Edition klasörüne gidin ve Skyrim.ini dosyasını açın. İçinde aşağıdaki satırı bulmanız gerekir:
- sLanguage=RUSÇA
Değiştirmeyin, sadece arkasına sConsole=ENGLISH satırını ekleyin. Artık konsolda hemen İngilizce yazacaksınız.
Not: Konsol hala İngilizce'ye geçemiyorsa veya Skyrim.ini dosyası eksikse yukarıdaki satırı silin ve İngilizce'yi Windows işletim sisteminde varsayılan dil olarak ayarlayın. Dil çubuğuna (ekranın sağ alt kısmında bulunur) sağ tıklayıp, ardından “Seçenekler”i seçip menüden “İngilizce”yi seçmeniz gerekir.
Temel Skyrim hileleri
Skyrim kodlarını kullanmak için önce konsolu açmanız gerekir - bunu yapmak için [~] (tilde) tuşuna basın. Daha sonra ihtiyacınız olan kodlardan herhangi birini girin:
- gm - tanrı modunu etkinleştir (yenilmez ol)
- tcl - herhangi bir engeli aşmanıza izin verir (hayalet haline gelir)
- tmm 1 - oyun dünyasının haritasındaki tüm ilgi çekici noktaları ortaya çıkarmayı mümkün kılar
- killall - bölgedeki tüm NPC'leri öldürür (müttefikler de bu listeye dahildir)
- psb - oyunda mevcut olan tüm ejderha çığlıklarını, yeteneklerini ve büyülerini almanızı sağlar
- qqq - oyundan hızlı çıkış
- advlevel - seviyeyi yükseltmek (yetenek puanları eklenmez)
- tfc - “ücretsiz” kamera (muhteşem fotoğraflar oluşturmak için mükemmel komut)
- tdetect - herhangi bir sonuç olmadan çalmayı mümkün kılar (“komut dosyası olmayan” vizyonunu kapatır)
- tcai - NPC'ler için Al'ı etkinleştirir ve devre dışı bırakır (savaşmayı bırakırlar)
- zaman ölçeğini 0 olarak ayarlayın - durma süresi (sıfır yerine 10000 girerseniz gün birkaç saniye içinde geçecektir)
- cinsiyet değişimi - cinsiyet değişikliği (yüz değişmeyebilir)
- showracemenu - kahraman oluşturma menüsünü açar: karakterin cinsiyetini, ırkını ve dış verilerini değiştirebilirsiniz. Tüm becerilerin yeniden dağıtılması riski vardır, bu nedenle bu komutu kullanmadan önce oyunu kaydetmenizi öneririz.
- player.setav görünmezlik 1 - görünmezliğin etkinleştirilmesi (yalnızca rakipler değil, müttefikler de artık sizi fark etmeyecektir). Devre dışı bırakmak için 1 yerine 0 girin
- player.modav taşıma ağırlığı X - kahramanın maksimum taşıma kapasitesini X değeri kadar artırır
- player.setav speedmult X - Hareket hızını yüzde X oranında değiştirin (Alt tuşuna basılarak etkinleştirilir)
- player.setscale X - kahramanın boyunu X değeri kadar artırmak: yüzde 1 – 100, yüzde 2 – 200 vb.
- setgs fJumpHeightMin 100 - atlama yüksekliğini değiştirir
- player.setav Health X - maksimum can puanı sayısını değiştirin
- player.setav Magicka X - maksimum mana puanı sayısını değiştirin
- player.setav Stamina X - maksimum dayanıklılık puanı sayısını değiştirin
- player.setav saldırıdamagemult X - silah hasarını X kat artırır
- player.setav leftweaponspeedmult X - sol eldeki silahla yapılan saldırıların hızını X kat artırır
- player.setav armorspeedmult X - sol el ve iki el silahlarla yapılan saldırıların hızını X kat artırın
- player.setav LeftitemCharge X - X şarjı için sol elinizdeki silahı şarj edin
- player.setav RightitemCharge X - X şarjı için silahı sağ elinizde şarj edin
- player.additem 0000000F X - envantere X altını ekler
- player.additem 0000000A X - envantere X ana anahtar ekleyin
- player.placeatme 0010BF90 - oyunculara yardım etmek için bir Hayalet At çağırır (odada görünebilir)
- player.setcrimegold 0 - Kahramanın başına konan ödülü iptal eder (suçu iptal eder)
- player.addspell 00092C48 - Bir kurt adama dönüşmenizi sağlayan “Lycanthropy” yeteneğini ekler (etkinleştirmek için “Z” tuşuna basmanız gerekir)
- player.addspell 000B8780 - karaktere Sanguinare Vampiris hastalığını bulaştırır. Üç gün sonra kahramanınızın bir vampire dönüşme şansı %10'dur (bunu aktif "ateşe karşı savunmasızlık" etkisinin ortaya çıkmasından anlayabilirsiniz). Kan emici olmadıysanız şu komutu yazın
- player.removespell 000B8780'i kullanın ve ardından player.addspell 000B8780'i tekrar kullanın
- player.removespell 000B8780 - ilk aşamada Sanguinare Vampris hastalığını iyileştirir, yani tam teşekküllü bir vampire dönüştüğünüzde bu komut artık çalışmaz
- setstage 000EAFD5 10 - vampirizmi tamamen iyileştirir, ancak ilgili görevi tamamladığı için yalnızca bir kez etki eder
- player.moveto - karakteri seçilen nesneye ışınlar (numarayı parantez olmadan yazın)
- coc qasmoke - karakteri, oyunda mevcut tüm eşyaların depolandığı özel bir zindana ışınlar (sandıkları karıştırır)
- coc riverwood - yukarıdaki zindandan ışınlanma. Riverwood'da görüneceksiniz. Bu köy yerine başka bir yerleşim yerini seçebilirsiniz (aşağıdaki listeyi görebilirsiniz)
- player.setpos [eksen] [sayı] - karakteri belirtilen koordinatlara ışınlar. Eksen yerine “x”, “y” veya “z” yazın ve sayı yerine seçilen eksen boyunca ofseti belirtin (komut parantezsiz yazılmalıdır)
- prid - bir nesneyi kimlik numarasına (ID) göre tanımlar. Bu, şu eyleme benzer: konsolu açmak ve nesneye tıklamak. Bu komutu girdikten sonra konsolda seçilen nesnenin kimliğini içeren bir mesaj belirir. Daha sonra her seferinde istediğiniz nesneyi seçmeden aşağıda listelenen kodlardan herhangi birini kullanabilirsiniz. Bu sayede uzaktaki bir şeyi veya karakteri seçip ona çeşitli eylemler uygulamaya başlayabileceksiniz: diriliş, envanteri görüntüleme vb.
NPC'lerle yapılan eylemler (karakterler)
Aşağıda sunulan komutları aktif hale getirmek için istediğiniz yaratığa veya nesneye çok yaklaşmanız, ardından konsolu açıp nesnenin üzerine sol tıklamanız gerekiyor. Tıklama başarılı olursa nesne kimlik numarası konsolda görünecektir. Bundan sonra aşağıdaki hileleri kullanabileceksiniz:
- stopcombat - seçilen müttefik karakterle savaşı durdurun. Bu komutu kullanmadan önce konsola player.setcrimgold 0 yazın. Aynı anda birden fazla rakip tarafından saldırıya uğrarsanız, yukarıdaki hileyi hepsine aynı anda girmelisiniz. Gerçek şu ki, düşmanlardan en az biri sizi yenmeye devam etse bile diğer NPC'ler de ona katılacaktır. Bu komuta girmeyi kolaylaştırmak için önce tcai'yi girebilirsiniz (tüm NPC'ler donacak ve hareket etmeyecektir). Bu komutun sürekli saldırgan yaratıklar (olay örgüsünde bulunan canavarlar ve kötü NPC'ler) üzerinde çalışmadığını da ekleyelim. Yasayı çiğnerken gardiyanlara karşı kullanılmalıdır.
- öldür - seçilen yaratığı anında öldürür
- diriliş 1 - seçilen yaratığı anında diriltir
- resetai - varsayılan diyaloğu geri yükler, yani karakterin hafızasını siler. Bir NPC'yi öldürürken ve ardından dirilişinde kullanılmalıdır, çünkü sizin tarafınızdan öldürülen ve diriltilen NPC'ler genellikle sizinle daha sonra konuşmayı reddederler.
- openactorcontainer 1 - öğe alışverişi için belirtilen yaratığın envanterini açar
- Removeallitems - seçilen NPC'nin envanterini temizler, yani tüm öğelerini kaldırır
- ekipman öğe kimliği - belirtilen karakteri seçilen öğeyle donatır (öğe kimlikleri aşağıda listelenmiştir), yani tek bir para harcamadan müttefikinizi tam olarak donatabilirsiniz
- inv - belirli bir nesnede bulunan öğelerin listesini görüntüler
- doubleallitems oynatıcı - seçilen karakterin envanterindeki tüm öğeleri kişisel envanterinize aktarın
- envanteri sıfırla - envanterin sıfırlanması, sonuç olarak karakterin varsayılan olarak aldığı şeyler (mahkum kıyafetleri) içinde kalır
- setownership - seçilen öğenin mülkiyet haklarını verir (bir hırsız için en iyi komut, çünkü çalıntı mallardan kurtulmak için çalıntı malların alıcısını aramanıza gerek yoktur)
- kilidini aç - seçilen kapının veya sandığın kilidini açar
- devre dışı bırak - seçilen nesneyi gizler
- etkinleştirme - devre dışı bırakma komutunu kullanarak önceden gizlenmiş bir yaratığı veya öğeyi ortaya çıkarır
- markfordelete - seçili nesneyi siler. Duvar veya bina gibi temel nesneleri bile kaldırabileceğinden kullanılması önerilmez. Ters komut yoktur, bu nedenle bir şeyi kaldırmak istiyorsanız devre dışı bırakmayı kullanmak daha iyidir
Skyrim'de NPC'leri (karakterleri) yönetme
Aşağıdaki komutlar sayesinde oyundaki herhangi bir yaratığın kontrolünü ele alabileceksiniz. Her şeyi kesinlikle talimatlara göre yapmanız gerekir. Öncelikle kamerayı 3. kişi görünümüne geçirin (aksi takdirde yöntem çalışmayacaktır). Daha sonra seçilen canavara veya NPC'ye gidin ve konsolu açın. Yaratığa sol tıklayın ve aşağıdaki komutları girmeye başlayın:
- oyuncu.TC
Daha sonra konsolu kapatın. Artık daha önce belirtilen yaratığın bedenindesiniz. Onunla ne istersen yapabilirsin. Bu tür komutlar, Skyrim'e dayalı bir tür oyun filmi yapmaya karar veren oyuncular için faydalı olacaktır. Kahramanınıza dönmek için konsola yazmanız gerekir:
- oyuncu.TC
Not: Bir yaratığı kontrol edebildiğinizde onu diğer karakterlere veya canavarlara saldırmaya zorlayamazsınız çünkü saldırı butonuna bastığınızda kahramanınız ona saldırmaya başlayacaktır.
Ayrıca Skyrim Special Edition'daki herhangi bir NPC'yi sadık arkadaşınıza dönüştürebilirsiniz. Bunu yapmak için aşağıdakileri yapmanız gerekir:
- İstediğiniz karaktere yaklaşın.
- Konsolu etkinleştirin ve karaktere sol tıklayın.
- setrelationshiprank player 3 komutunu girin
- Addfac 0005C84D 1 komutunu yazın
- Daha sonra NPC ile konuşun ve diyalog kutusunda ona “Beni takip et. Yardımınıza ihtiyaçım var."
Beceri Yükseltme
Aşağıda sunulan komutlar çeşitli becerileri yüzde X artırmanıza olanak tanır. Yani silahınızın düşmana 20 birim temel hasar verdiğini varsayalım. Artan değer olarak 200 sayısını girerseniz nihai hasar 60 birim olacaktır: 20+20*2. Bir değiştiriciyi devre dışı bırakmak için değerine 0 sayısını girmeniz gerekir. Büyülerin öldürme gücünü hesaplamak için de aynı formül kullanılır.
Örneğin, yıkım okulunun büyülerini yüzde 150 artırmak istiyorsanız konsola şu komutu girmeniz gerekir: player.setav DestructionPowerMod 150
Beceri listesi:
- OneHandedPowerMod - tek elle silah kullanma becerisi
- TwoHandedPowerMod - iki elli silah kullanma becerisi
- MarksmanPowerMod - yay becerisi
- BlockPowerMod - kalkan kullanma becerisi
- SmithingPowerMod - demircilik ustalığı
- HeavyArmorPowerMod - ağır zırh kullanma becerisi
- LightArmorPowerMod - hafif zırh kullanma becerisi
- PickPocketPowerMod - yankesici ustalığı
- LockpickingPowerMod - bilgisayar korsanlığında ustalık
- SneakPowerMod - gizlilik ustalığı
- AlchemyPowerMod - simya ustalığı
- SpeechcraftPowerMod - güzel konuşma ustalığı
- AlterationPowerMod - değişim okulunda ustalık
- ConjurationPowerMod - büyücülük okulunda ustalık
- DestructionPowerMod - yıkım okulunda ustalık
- IllusionPowerMod - illüzyon okulunda ustalık
- RestorationPowerMod - restorasyon okulunda ustalık
- EnchantingPowerMod - büyü okulunda ustalık
Not: Envanterdeki bu değiştiricilerdeki değişikliklere öğelerin ve büyülerin açıklamasında bakabilirsiniz.
Tüm becerilerin seviyesini yükseltmek
Aşağıdaki konsol komutları sayesinde tüm becerilerinizi kolayca artırabilir ve gerekli avantajları elde edebilirsiniz. Aşağıdaki komutlara ihtiyacınız olacak:
- advskill [beceri] (X) - seçilen beceriyi X deneyim puanı kadar artırır. Onun sayesinde herhangi bir beceriyi hızlı bir şekilde yükseltebilirsiniz (komutu parantez olmadan yazmalısınız)
- player.setav [beceri] (X) - seçilen beceriyi X değerine ayarlar. Karaktere deneyim puanı vermez, yalnızca beceri seviyesini artırır. Beceri zaten 100. seviyeye yükseltildiğinde oldukça faydalı bir şey
- player.setlevel X - Kahramanın seviyesini X değerine değiştirin (1'den 255'e kadar bir sayı yazabilirsiniz). Advskill'i uyguladıktan sonra kullanılması önerilir
Açıklayıcı bir örnek:
- advskill Destruction 200 - yıkım okuluna 200 deneyim puanı verir
- player.setav Block 80 - engelleme becerisini seviye 80'e yükseltir veya azaltır
Tüm becerilerin listesi:
- Simya - simya ustalığı
- Değişim - değişim okulu
- Conjuration - büyücülük okulu
- Yıkım - yıkım okulu
- Büyüleyici - büyü okulu
- İllüzyon - illüzyon okulu
- Restorasyon - restorasyon okulu
- Nişancı - atış becerisi
- Blok - engelleme becerisi
- HeavyArmor - ağır zırh giyme becerisi
- LightArmor - hafif zırh giyme becerisi
- Kilit açma – hackleme becerisi
- Tek elle - tek elle silah kullanma becerisi
- Twohanded – iki elli silah kullanma becerisi
- Yankesici - yankesici becerisi
- Demircilik - demircilikte beceri
- Sneak – gizlilik becerisi
- Konuşma sanatı - konuşma becerisi
ID zırh setleri (setleri)
Şunu veya bu zırhı arayarak zaman kaybetmek istemiyorsanız, aşağıdaki konsol komutunu girmeniz yeterlidir:
- player.additem [sayı] – parantez kullanmaya gerek yok
İyi bir örnek: player.additem 0001394E 1 – envantere bir çift Dwemer eldiveni ekler.
Dwemer zırhı:
- 0001394D - envantere zırh ekleyin
- 0001394E - envantere eldiven ekleyin
- 0001394C - envantere bot ekle
- 0001394F - envantere kask ekleyin
- 00013950 - envantere bir kalkan ekleyin
Daedrik zırh:
- 0001396B - envantere zırh ekleyin
- 0001396A - envantere bot ekle
- 000D7A8C - envantere yangın söndürme botları ekleyin (yangın direncini yüzde 50 artırır)
- 000D7A8B - envantere sessizlik botları ekleyin (adımlarınız duyulmuyor)
- 000D7A8A - envantere devasa botlar ekleyin (taşıma kapasitesini 50 birim artırın)
- 0001396D - envantere kask ekleyin
- 0001396C - envantere eldiven ekleyin
- 0001396E - envantere bir kalkan ekleyin
- 000D7AF9 - envantere bir topraklama kalkanı ekleyin (elektriğe karşı direnci yüzde 70 artırır)
- 000D7AF6 - envantere bir ısı kalkanı ekleyin (donma direncini yüzde 70 artırır)
- 0010DFA3 - envantere bir inkar kalkanı ekleyin (büyüye karşı direnci yüzde 22 artırır)
Cam zırh:
- 00013938 - envantere bot ekle
- 00013939 - envantere zırh ekleyin
- 0001393A - envantere eldiven ekleyin
- 0001393B - envantere kask ekleyin
- 0001393C - envantere bir kalkan ekleyin
İmparatorluk zırhı:
- 000136D5 - envantere zırh ekleyin
- 000136D6 - envantere bot ekle
- 000136D4 - envantere destek ekleyin
- 00013EDC - kaskı envantere ekle
- 000135BA - envantere bir kalkan ekleyin
Elf zırhı:
- 000896A3 - envantere zırh ekle
- 0001391A - envantere bot ekle
- 0001391C - envantere eldiven ekleyin
- 0001392A - yaldızlı zırhı envantere ekleyin
- 0001391D - envantere kask ekleyin
- 0001391E - envantere bir kalkan ekleyin
Deri zırh
- 0003619E - envantere zırh ekleyin
- 00013920 - envantere bot ekle
- 00013921 - envantere destek ekleyin
- 00013922 - envantere kask ekleyin
Ejderha Kabuğu Zırhı
- 00013965 - envantere bot ekle
- 00013966 - envantere zırh ekleyin
- 00013967 - envantere eldiven ekleyin
- 00013969 - envantere kask ekleyin
- 00013968 - envantere bir kalkan ekleyin
Ejderha Pulu Zırhı
- 0001393D - envantere bot ekle
- 0001393E - envantere zırh ekle
- 0001393F - envantere eldiven ekleyin
- 00013940 - envantere kask ekleyin
- 00013941 - envantere bir kalkan ekleyin
Abanoz zırh
- 00013960 - envantere bot ekle
- 00013961 - envantere zırh ekleyin
- 00013962 - envantere eldiven ekleyin
- 00013963 - envantere kask ekleyin
- 00013964 - envantere bir kalkan ekleyin
Ork zırhı
- 00013956 - botları envantere ekle
- 00013957 - envantere zırh ekleyin
- 00013958 - envantere eldiven ekleyin
- 00013959 - envantere kask ekleyin
- 00013946 - envantere bir kalkan ekleyin
Haydut Zırhı
- 000D8D50 - envantere zırh ekleyin
- 000D8D4E - envantere bot ekle
- 000D8D55 - envantere destek ekleyin
- 000D8D52 - kaskı envantere ekle
Bülbül zırhı
- 000FCC0F - envantere zırh ekleyin
- 000FCC11 - envantere eldiven ekleyin
- 000FCC0D - envantere bot ekle
- 000FCC12 - envantere başlık ekleyin
Bıçak zırhı
- 0004F912 - envantere bir kalkan ekleyin
- 0004B28F - envantere kask ekleyin
- 0004B288 - botları envantere ekle
- 0004B28D - envantere eldiven ekleyin
- 0004B28B - envantere zırh ekleyin
Kurt zırhı
- 000CAE15 - envantere zırh ekleyin
- 000CEE7C - envantere bot ekle
- 000CEE7E - envantere eldiven ekleyin
- 0004C3D0 - kaskı envantere ekle
Fırtınapelerin Subayı Zırhı
- 0008697E - envantere zırh ekle
- 00086981 - envantere bot ekle
- 00086983 - envantere eldiven ekleyin
- 00086985 - envantere kask ekleyin
Antik Kuzey zırhı
- 00018388 - envantere zırh ekleyin
- 00056A9D - envantere bot ekle
- 00056A9E - envantere kask ekleyin
- 00056B17 - envantere eldiven ekleyin
Hırsızlar Loncası Zırhı
- 000D3AC4 - envantere eldiven ekleyin
- 000D3ACE - envantere başlık ekleyin
- 000D3ACC - envantere zırh ekleyin
- 000D3AC2 - envantere bot ekle
Hırsızlar Loncası başkanının zırhı
- 000E35D7 - envantere zırh ekleyin
- 000E35D9 - envantere başlık ekleyin
- 000E35D8 - envantere eldiven ekleyin
- 000E35D6 - envantere bot ekle
Bonuslu benzersiz zırh ve aksesuarların kimliği
- 0007C932 - Archmage's Robe'u envantere ekleyin (sihir kurtarma hızını yüzde 100 artırır ve büyü yapmanın mana maliyetini yüzde 15 azaltır)
- 000F9904 - Bilim Adamının Çemberini envanterinize ekleyin (büyü yapmanın mana maliyetini azaltır)
- 000FC5BF - Kana Susamışlık Tarch'ını envanterinize ekleyin (kalkan vuruşları 5 saniye boyunca ek 3 hasar verir)
- 000E41D8 - Ysgramor'un Kalkanını envantere ekleyin (büyü direncini yüzde 20 artırır ve yaşam ölçeğini 20 birim artırır)
- 000295F3 - Ingol Kaskını envantere ekleyin (donmaya karşı direnci yüzde 30 artırır)
- 000С8911 - Akatosh Muskasını envantere ekleyin (sihirli kurtarma hızını yüzde 25 artırır)
- 0002D773 - Gauldur'un Muskasını envantere ekleyin (dayanıklılığı, manayı ve yaşam ölçeklerini 30 birim artırır)
- 00100E65 - Bağışıklık ve Hastalık Kolyesini envantere ekleyin (karakter tüm hastalıklara karşı tam bağışıklık kazanır)
- 000C891B - Mara Tılsımı'nı envantere ekleyin (yenileme okulundan büyü yapmanın mana maliyetini yüzde 10 azaltır; bir düğün için gereklidir)
- 00061CB9 - envantere Krosis maskesini ekleyin (simya, hackleme ve okçuluk becerilerini yüzde 20 artırır)
- 00061C8B - Morokei maskesini envantere ekleyin (magicka kurtarma hızını yüzde 100 artırır)
- 00061CA5 - Nakrin maskesini envanterinize ekleyin (restorasyon ve yıkım okullarından büyü yapmanın mana maliyetini yüzde 20 azaltır ve ayrıca mana ölçeğini 50 birim artırır) 00061CC9 - Vokun maskesini envanterinize ekleyin (sayıyı azaltır) Büyücülük, değişiklik ve yanılsama okullarından büyü yapmanın mana maliyeti yüzde 20 oranında)
- 00061CC2 - Otar maskesini envantere ekleyin (soğuğa, yangına ve elektriğe karşı direnci artırır)
- 00061CC0 - Ragot maskesini envantere ekleyin (dayanıklılık ölçeğini 70 birim artırır)
- 00061CAB - Volsung maskesini envanterinize ekleyin (mağazalardaki fiyatları yüzde 20 azaltır, karakterin su altında nefes almasını sağlar ve taşıma kapasitesini 70 birim artırır)
- 00061CC1 - Hevnorak maskesini envanterinize ekleyin (tüm zehirlere ve hastalıklara karşı tam bağışıklık sağlar)
- 00061CCA - Ahşap maskeyi envantere ekle
- 00061CD6 - Konarik maskesini envanterinize ekleyin (sağlık kritik seviyeye ulaştığında, maske belirli bir olasılıkla karakteri iyileştirir ve kullanıcının yakındaki düşmanlara hasar verir)
Silah Seti Kimlikleri
Bir öğe eklemek için parantez olmadan player.additem [sayı] komutunu kullanmanız gerektiğini hatırlatırız.
Cam silahlar:
- 000139A3 - envantere tek elle kullanılan bir balta ekleyin
- 000139A4 - envantere iki elli bir balta ekleyin
- 000139A9 - envantere tek elle kullanılan bir kılıç ekleyin
- 000139A7 - envantere iki elli bir kılıç ekleyin
- 000139A8 - envantere topuz ekle
- 000139AA - envantere bir savaş çekici ekleyin
- 000139A5 - envantere yay ekleyin
- 000139A6 - envantere hançer ekle
Daedrik silahlar
- 000139B4 - envantere bir balta ekleyin
- 0001DDFB - envantere bir cehennem baltası ekler (düşmanı ateşe verir ve ona 30 yangın hasarı verir)
- 0001DFCB - envantere bir gök gürültüsü baltası ekleyin (düşmandan 15 birim mana emer ve ona 30 birim elektrik hasarı verir)
- 000139B5 - envantere yay ekleyin
- 0001DFEF - envanterinize taşlaşma yayı ekleyin (düşmanı 6 saniye boyunca felç etme şansı vardır)
- 0001DFE6 - envantere cehennem yayı ekler (düşmanı ateşe verir ve ona 30 ateş hasarı verir)
- 0001DFE9 - envantere kış yayı eklenir (düşmanın 30 birim dayanıklılığını çeker ve ona 30 birim soğuk hasarı verir)
- 0001DFF2 - envanterinize bir gök gürültüsü yayı ekleyin (düşmandan 15 birim mana emer ve ona 30 birim elektrik hasarı verir)
- 0001DFFC - envantere kutsal bir yay ekler (seviye 40'ın altındaki ölümsüzleri uçuşa geçirir)
- 000139B6 - envantere hançer ekle
- 000139B7 - envantere iki elli bir kılıç ekleyin
- 000139B8 - topuzu envantere ekle
- 000139B9 - envantere kılıç ekle
- 000139B3 - envantere bir savaş baltası ekleyin
- 000139BA - envantere bir savaş çekici ekleyin
İmparatorluk silahları
- 000135B8 - envantere kılıç ekle
- 00013841 - envantere yay ekleyin
Cüce silahları
- 00013994 - envantere bir balta ekleyin
- 00013995 - envantere bir yay ekleyin
- 00013996 - envantere hançer ekleyin
- 00013997 - envantere iki elli bir kılıç ekleyin
- 00013998 - envantere topuz ekle
- 00013999 - envantere kılıç ekleyin
- 00013993 - envantere savaş baltası ekleyin
- 0001399A - envantere bir savaş çekici ekleyin
Elf silahları
- 0001399C - envantere bir savaş baltası ekleyin
- 0001399E - envantere hançer ekleyin
- 0001399F - envantere büyük bir kılıç ekleyin
- 000139A0 - envantere topuz ekle
- 000139A1 - envantere kılıç ekle
- 0001399D - envantere yay ekleyin
- 000139A2 - envantere bir savaş çekici ekleyin
Abanoz silahı
- 000139B1 - envantere kılıç ekle
- 000139AD - envantere yay ekleyin
- 000139B2 - envantere bir savaş çekici ekleyin
- 000139B0 - envantere topuz ekle
- 000139AC - envantere bir savaş baltası ekleyin
- 000139AB - envantere bir balta ekleyin
- 000139AF - envantere iki elli bir kılıç ekler
- 000139AE - envantere hançer ekle
Ork silahları
- 0001398B - envantere bir savaş baltası ekleyin
- 0001398C - envantere bir balta ekleyin
- 0001398D - envantere yay ekle
- 0001398E - envantere hançer ekle
- 0001398F - envantere iki elli bir kılıç ekleyin
- 00013990 - envantere topuz ekle
- 00013991 - envantere kılıç ekleyin
- 00013992 - envantere bir savaş çekici ekleyin
Yeminli Silahlar
- 000СС829 - envantere bir balta ekleyin
- 000CADE9 - envantere kılıç ekle
- 000CEE9B - envantere yay ekleyin
- 000AE087 - Heather Geas'ı envantere ekleyin (Nord'lara 5 birim ek hasar verir)
Bülbül silahı
- 000F6527 - bıçağı envantere ekle
- 000F652C - envantere yay ekleyin
Bıçaklı Silahlar
- 0003AEB9 - envantere kılıç ekle
Antik İskandinav silahları
- 0002C66F - envantere kılıç ekle
- 000236A5 - envantere iki elli bir kılıç ekleyin
- 0001C864 - envantere çekiç ekleyin
- 0002C672 - envantere bir balta ekleyin
Bonuslu benzersiz silahın kimliği
- 000F1AC1 - “Dragon Scourge” envanterine eklenir (ejderhalara 40 daha fazla hasar verir ve diğer düşmanları elektrikle şok ederek onlardan fazladan 10 birim can alır)
- 000F5D2D - envantere "Soluk Kılıç" eklenir (25 birim ek soğuk hasarı verir, zayıf düşmanların 30 saniye boyunca kaçmasına neden olur ve 50 birim dayanıklılık alır)
- 000956B5 - “Wuthrad”ı envantere ekleyin (elflere en büyük hasarı verir)
- 000B3DFA - envantere “Tebeşir Göz” ekleyin (ateşli bir patlamanın büyüsünü etkinleştirir, düşmanları ateşe verir ve onlara ek yangın hasarı verir)
- 000A4DCE - envantere "Kanlı Spike" eklenir (düşmanın ruhunu emer ve vurulduktan sonraki 3 saniye içinde ölürse onu taşa aktarır)
- 00053379 - “Fierce”ı envantere ekleyin (15 birim ek soğuk hasarı verir ve 15 birim dayanıklılığı ortadan kaldırır)
- 000F8317 - envantere "Soğutucu" ekler (30 birim ek soğuk hasarı verir ve düşmanı 2 saniye boyunca felç etme şansı çok düşüktür)
- 00035369 - “Magnus Asası”nı envantere ekleyin (düşmanın manası yoksa, düşmandan saniyede 20 birim büyü veya sağlık emer)
- 0010076D - “Hevnorak Asası”nı envantere ekler (30 saniye boyunca düşmanlara 50 birim elektrik hasarı verir). Yüzeye uygulanmalıdır.
- 000AB704 - "Holdir'in Asası"nı envantere ekleyin (zayıf düşmanları 1 dakika boyunca sakinleştirebilir veya öldüklerinde ruhlarını ele geçirebilir)
- 000E5F43 - "Yurik Goldurson'un Asası"nı envantere ekler (25 birim büyü hasarı verir ve 50 birim mana tüketir)
- 00094A2B - “Phantom Blade”i envantere ekleyin (3 ek hasar verir, zırh göz ardı edilir)
- 000AB703 - “Kızıl Kartalın Laneti” envanterine eklenir (düşük seviyeli ölümsüzleri ateşe verebilir ve kaçmalarına neden olabilir)
- 0009FD50 - “Kızıl Kartalın Öfkesi”ni envantere ekleyin (ek olarak 5 yangın hasarı verir ve düşmanı ateşe verir)
- 000B994E - “Valdar'ın Şanslı Hançerini” envantere ekleyin (kritik vuruş şansını yüzde 25 artırır)
- 0006A093 - "Tandil'in Asası"nı envantere ekleyin (12. seviyenin altındaki insanları ve yaratıkları 1 dakika boyunca sakinleştirir).
Daedra Eser Kimlikleri
Eseri elde etmek için standart komutu kullanın: player.additem 0004E4EE 1 - envanterinize bir "Şafağın Işıltısı" kılıcı ekleyin.
- 000240D2 - “Mehrunes' Razor” hançerini envanterinize ekleyin (saldırı sırasında düşmanı öldürme şansı çok düşüktür)
- 000233E3 - envantere "Molag Bal Topuzu" ekleyin (25 mana ve dayanıklılık emer ve ayrıca düşman vurulduktan sonraki 3 saniye içinde ölürse bir ruh taşını doldurur)
- 0004E4EE - "Şafağın Işıltısı" kılıcını envanterinize ekleyin (10 birim ek hasar verir ve ayrıca ölümsüzleri yok ederken ateşli bir patlama olasılığını da ekler)
- 000EA29C - iki elli kılıcı “Abanoz Kılıcı” envanterinize ekleyin (düşman bu kılıçla yapılan bir darbeyi saldırı olarak algılamaz) (iki elli kılıç)
- 0001C4E6 - envantere "Hüzün Baltası" eklenir (düşmanın 20 birim dayanıklılığını emer)
- 0002ACD2 - iki elli çekiç “Volendrung”u envanterinize ekleyin (düşmanın 50 birim dayanıklılığını emer)
- 0002AC6F - Wabbajack asasını envanterinize ekleyin (kullanımının etkisi tamamen rastgeledir)
- 0001CB36 - “Rose of Sanguine” asasını envantere ekleyin (Dremora'yı 1 dakikalığına çağırır)
- 00035066 - “Yolsuzluk Kafatası” personelini envanterinize ekleyin (20 birim ek hasar verir ve insanlardan rüyalar toplayarak hasarı 50 birime çıkarır)
- 0002AC61 - envantere hafif zırh "Kurtarıcının Derisi" eklenir (zehirlere karşı direnci yüzde 50, büyüye karşı direnci yüzde 15 artırır)
- 00052794 - Envanterinize ağır zırh "Ebony Chainmail" ekleyin (ayak seslerini azaltır ve size çok yaklaşan düşmanlar zehirden saniyede 5 birim hasar almaya başlar)
- 000D2846 - “Mask of Clavicus Vile” envanterine ekleyin (belagatı 10 birim artırır, mana iyileşmesini yüzde 5 artırır ve mağazalardaki fiyatları yüzde 20 azaltır)
- 00045F96 - "Büyü Kırıcı" kalkanını envantere ekleyin (bloke ederken 50 puana kadar büyü hasarını emebilir)
- 0002C37B - “Namira'nın Yüzüğünü” envantere ekleyin (gücü 50 birim artırır; cesetleri yutmak yaşam ölçeğini ve sağlık iyileşme oranını artırır)
- 0002AC60 - “Hircine Yüzüğü”nü envantere ekler (kurt adamlara ek dönüşüm sağlar)
- 0001A332 - “Ogma Infinum” kitabını envanterinize ekleyin (çeşitli becerilere 5 deneyim puanı ekleyebilirsiniz) (kitap)
- 00063B27 - “Azura Yıldızı”nı envantere ekleyin (sonsuz bir ruh taşıdır)
- 00063B29 - envantere “Kara Yıldız” (benzersiz ruh taşı) ekleyin
- 0003A070 - envantere “İskelet Anahtarı” (yok edilemez ana anahtar) ekleyin
Ejderha çığlık atıyor
Oyundaki özel konsol komutları sayesinde istediğiniz ejderha bağırmasını veya yeteneğini kazanabilir, böylece kahramanınızı gerçek bir ejderha doğumlu yapabilirsiniz. Komut şuna benzer:
- player.teachword – karaktere seçilen sesi öğretir, parantez eklemenize gerek yoktur
Örnek olay: player.teachword 13E22 – Ruthless Force'un ilk aşamasını öğrenin. Ejderha çığlığının ikinci ve üçüncü seviyelerini incelemek için mutlaka ilk kelimeyi çalışmalısınız, aksi takdirde sistem çalışmayacaktır. Yani ilk aşamada kodu girmeniz, ardından ikinci ve son olarak üçüncü aşamada girmeniz gerekir.
Aşağıda seviyeye göre tüm ejderha çığlıklarının kimlikleri bulunmaktadır. Önce ilk kelime gelir, sonra ikincisi ve en sonunda da üçüncüsü gelir:
- 46B89 / 46B8A / 46B8B - Ejderhanın Çağrısı'nın birinci/ikinci/üçüncü aşamasını öğrenin (bir seferde bir kimlik kullanın)
- 13E22 / 13E23 / 13E24 - Acımasız Güç'ün birinci/ikinci/üçüncü aşamasını öğrenin
- 602A3 / 602A4 / 602A5 - Buz Formunun birinci/ikinci/üçüncü aşamasını öğrenin
- 6029A / 6029B / 6029C - Storm Call'un birinci/ikinci/üçüncü aşamasını öğrenin
- 20E17 / 20E18 / 20E19 - Ateşle Solunumun birinci/ikinci/üçüncü aşamasını öğrenin
- 48ACA / 48ACB / 48ACC - Zaman Uzamasının birinci/ikinci/üçüncü aşamasını öğrenin
- 2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Swift Charge'ın birinci/ikinci/üçüncü aşamasını öğrenin
- 60291 / 60292 / 60293 - Hayvanlarla Dostluğun birinci/ikinci/üçüncü seviyesini öğrenin
- 3291D / 3291E / 3291F - Elemental Öfkenin birinci/ikinci/üçüncü aşamasını öğrenin
- 32917 / 32918 / 32919 - Eterikliğin birinci/ikinci/üçüncü aşamasını öğrenin
- 5D16C / 5D16D / 5D16E - Frost Breath'in birinci/ikinci/üçüncü aşamasını öğrenin
- 602A0 / 602A1 / 602A2 - Ses Atmanın birinci/ikinci/üçüncü aşamasını öğrenin
- 5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Silahsızlanmanın birinci/ikinci/üçüncü aşamasını öğrenin
- 3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Clear Sky'ın birinci/ikinci/üçüncü seviyesini öğrenin
- 51960 / 51961 / 51962 - Call of Valor'un birinci/ikinci/üçüncü aşamasını öğrenin
- 44251 / 44252 / 44253 - Dragon Slayer'ın birinci/ikinci/üçüncü seviyesini öğrenin
- 60297 / 60298 / 60299 - Ölüm Cezasının birinci/ikinci/üçüncü aşamasını öğrenin
- 60294 / 60295 / 60296 - Aura Whisper'ın birinci/ikinci/üçüncü aşamasını öğrenin
- 6029D / 6029E / 6029F - Kin World'ün birinci/ikinci/üçüncü aşamasını öğrenin
- 3291A / 3291B / 3291C - Korku'nun birinci/ikinci/üçüncü aşamasını öğrenin
Çığlığı harekete geçirmek için bildiğiniz gibi ejderhaların ruhlarına ihtiyaç vardır. Doğal olarak onları öldürülen ejderhalardan alabilirsiniz. Acilen bir kertenkele ruhuna ihtiyacınız varsa, ancak onu alacak hiçbir yer yoksa, aşağıdaki komutu kullanabilirsiniz:
- player.modav dragonsouls X - Oyuncunun X ejderha ruhu vardır (kahramana eklemek yerine, kahraman tarafından emilen kertenkele ruhlarının toplam sayısını belirler)
Bağırışlar sürekli olarak kullanılamaz çünkü her kullanımdan önce toparlanmaları gerekir. Bu dezavantajı ortadan kaldırmak istiyorsanız aşağıdaki komutu girin:
- player.setav shootrecoverymult 0 - ejderha bağırışlarının artık bekleme süresi yok, yani sürekli olarak kullanılabilecekler
Malzemelerin, iksirlerin, ruh taşlarının ve okların kimlikleri
Gerekli öğeleri almak için yalnızca aşağıdaki konsol komutunu girmeniz gerekir:
- player.additem [sayı] – parantez girmeye gerek yok
İyi bir örnek: player.additem 00039967 20 – envantere 20 demirci iksiri ekler. Yukarıda belirtilen tüm öğelerin kimlikleri aşağıda olacaktır.
İksirler:
- 00039BE5 - tam sağlık iyileştirme iksiri alın
- 00039BE7 - tam mana yenileme iksiri alın
- 00039CF3 - tam dayanıklılık yenileme iksiri alın
- 00073F34 - “Ölümcül Zehir” iksirini alın (65 zehir hasarı verir)
- 00039D12 - Büyücü iksirini envantere ekleyin
- 00039967 - demirci iksirini envantere ekle
Ruh Taşları:
- 0002E4F4 - envantere büyük bir ruh taşı (doldurulmamış) ekleyin
- 0002E4FB - envantere büyük bir ruh taşı (dolu) ekleyin
- 0002E4FC - Büyük ruh taşını (doldurulmamış) envantere ekleyin
- 0002E4FF - Büyük ruh taşını (dolu) envantere ekleyin
- 0002E500 - envantere siyah ruh taşı (doldurulmamış) ekleyin
- 0002E504 - envantere siyah ruh taşı (dolu) ekle
- 00063B27 - Azura'nın Yıldızını (doldurulmamış) envantere ekleyin
- 00063B29 - Azura'nın Kara Yıldızını (doldurulmamış) envantere ekleyin
- 00038341 - Falmer oklarını envantere ekleyin
- 00034182 - antik İskandinav oklarını envantere ekleyin
- 000236DD - envantere dart ekleyin (yalnızca ana hikaye tamamlandıktan sonra verilir)
- 00020F02 - envantere paslı demir oklar ekleyin
- 00020DDF - envantere demir oklar ekleyin
- 000139C0 - Daedric oklarını envantere ekleyin
- 000139BF - envantere abanoz okları ekleyin
- 000139BE - envantere cam oklar ekleyin
- 000139BD - envantere elf oklarını ekleyin
- 000139BC - Dwemer oklarını envantere ekleyin
- 000139BB - ork oklarını envantere ekleyin
- 0001397F - envantere çelik oklar ekleyin
- 0005ACE5 - çelik külçeleri envantere ekleyin
- 0005ACE4 - demir külçelerini envantere ekle
- 0005ACE3 - envantere gümüş külçeler ekleyin
- 0005AD93 - carundum külçelerini envantere ekleyin
- 0005AD99 - orichalcum külçelerini envantere ekleyin
- 0005AD9D - envantere abanoz külçeleri ekleyin
- 0005AD9E - envantere altın külçeleri ekleyin
- 0005ADA0 - envantere cıva külçeleri ekle
- 000DB8A2 - Dwemer metal külçelerini envantere ekleyin
- 0005ADA1 - saflaştırılmış malakiti envantere ekleyin
- 0005AD9F - envantere rafine ay taşı ekleyin
- 0003ad52 - envantere ayı derisi ekle
- 0003AD8F - envantere inek derisi ekle
- 0003AD90 - geyik derisini envantere ekle
- 0003AD8E - keçi derisini envantere ekle
- 0003AD93 - at derisini envantere ekle
- 0003AD75 - kar kurdu görünümünü envantere ekle
- 000DB5D2 - envantere deri ekle
- 000800E4 - envantere deri şeritler ekleyin
- 0003AD74 - envantere kurt derisi ekle
Taşlar:
- 00063B46 - envantere ametist ekle
- 00063B47 - envantere elmas ekle
- 00063B45 - envantere el bombası ekle
- 00063B43 - envantere zümrüt ekle
- 00063B42 - envantere yakut ekle
- 00063B44 - envantere safir ekle
- 0006851E - kusursuz ametist'i envantere ekleyin
- 0006851F - envantere kusursuz bir elmas ekleyin
- 00068521 - envantere kusursuz garnet ekleyin
- 00068520 - envantere kusursuz zümrüt ekle
- 00068522 - envantere kusursuz yakut ekleyin
- 00068523 - kusursuz safiri envantere ekleyin
- 0003AD5B - Daedra kalbini envantere ekleyin
- 0003ADA3 - ejderha pullarını envantere ekle
- 0003ADA4 - ejderha kemiklerini envantere ekle
- 000E7ED0 - şahin tüylerini envantere ekle
- 0003AD60 - envantere geçersiz tuz ekleyin
Hazine Sandığı Kimlikleri
Her hazine sandığı belirli bir sınıfa ait öğeler içerir. Örneğin, çıtalı bir sandık ararsanız, içinde oyunda mevcut olan tüm sihirli bastonları kesinlikle bulabilirsiniz. İlgili sandığı aramak için aşağıdaki Skyrim hile kodunu kullanmanız gerekir:
- player.placeatme – elbette parantez belirtmeye gerek yok
Açıklık sağlamak için bir örnek hayal edelim: player.placeatme 000C2D3B - önünüzde sıradan kitapların bulunduğu bir sandık görünecek. Aşağıda tüm hazine sandıklarının kimlikleri verilmiştir:
- 000C2CDF - büyülü silahlarla dolu bir sandık alın
- 000C2CD7 - büyülü zırh, mücevher, büyücü ve soyguncu için kıyafetler içeren bir sandık alın
- 000C2CE0 - standart silah içeren bir sandık alın
- 000C2CD6 - standart zırhlı bir sandık alın
- 000C2CDE - çıtalı bir sandık alın
- 000C2CD8 - zırh ve mücevherlerle dolu bir sandık, bir büyücü ve soyguncu için kıyafetler alın
- 0010D9FF - beceri kitaplarının bulunduğu bir sandık alın
- 000C2CD9 - büyü kitaplarının olduğu bir sandık alın
- 000C2D3B - normal kitapların bulunduğu bir sandık alın
- 000C2CD4 - okların olduğu bir sandık alın
- 000C2CDA - malzemelerle dolu bir sandık alın
- 000C2CDB - anahtarları olan bir sandık alın
- 000C2CE1 - büyü parşömenlerini içeren bir sandık alın
- 000C2CE2 - iksir, iksir ve tentür içeren bir sandık alın
Önemli: Bazı sandıkları açarken (genellikle büyülü öğelerle birlikte), oyun 1-2 dakika donabilir (hepsi bilgisayarınızın gücüne bağlıdır). Gerçek şu ki, pek çok şey içeriyorlar ve bunların yüklenmesi biraz zaman alıyor.
Görevleri tamamlama
Bazı görevlerde, görevi tamamlamayı imkansız hale getiren hatalar ve hatalar meydana gelebilir. Aşağıda size bu tür zorlukların üstesinden gelmenize yardımcı olacak birkaç konsol komutu sunacağız:
- showquesttargets - aktif görevin kimliğini görebilirsiniz.
- getstage - onun sayesinde belirli bir görevi tamamlamanın hangi aşamasında olduğunuzu öğrenebilirsiniz (elbette parantez yazmanıza gerek yoktur)
- setstage [aşama] - örneğin sorunlu veya sıkıcı bir alanı atlamak için belirli bir görevin tamamlanma aşamasını bağımsız olarak belirleyebilirsiniz
- movetoqt - kilit bir noktaya veya devam eden bir görevin tamamlanmamış son aşamasına anında aktarım
- sqs - aktif görevin tüm aşamalarının adlarını öğrenebilirsiniz
- resetquest - belirli bir görevin tüm aşamalarını silmenize olanak tanır ve görevi tekrar tamamlamanıza olanak tanır (görevin görev günlüğünden kaybolmasını istiyorsanız, oyunu kaydedip yüklemeniz gerekir)
- player.completequest - devam eden görevi tamamlayın. Bir görev zinciriyle uğraşıyorsanız bir sonraki göreve geçmenize izin vermediğinden bu komutu kullanmanızı tavsiye etmiyoruz. Yalnızca zincirdeki diğer görevleri tamamlamayı planlamıyorsanız kullanın.
Dowa ateş püskürttüğünde kadim dilde bir kelime konuşur. Bu eşsiz büyüler üç bölümden oluşur. Bir araya gelerek çığlığı veya Thu'um'u oluştururlar.
Güç sözcükleri hem ana hem de yan görevleri tamamlama sürecinde ve ilde dolaşırken, güç yerlerini - Sözcüklerin duvarlarını - keşfederken öğrenilebilir. Yakınlaştığınız zaman kahraman bunu öğrenecektir. Bunu savaşta kullanmak için ejderhanın ruhunu özümsemeniz ve kazanılan bilgiyi pekiştirmeniz gerekir.
Skyrim'de çığlıkların nerede bulunacağını anlamak için periyodik olarak Dünyanın Boğazı'nın tepesini ziyaret etmeniz ve Arngeir ile konuşmanız önerilir. Veya haritanın tamamını açmak için tmm 1 yazmanız yeterlidir.
Hilelere nasıl girilir
Konsol ~ (tilde) tuşuna basılarak etkinleştirilir. Oyuncu, psb kodunu girerek tüm büyüleri, yetenekleri ve ejderha çağrılarını aynı anda öğrenecektir. Player.teachword komutu kullanılarak yalnızca gerekli th'um'lar eklenir; burada ID, kelimeye atanan seri numarasıdır. Buna göre tamamen öğrenebilmek için farklı rakamlara sahip üç kod yazmanız gerekiyor. Skyrim'de bağırma kodlarını doğru şekilde girmek için tüm kimlikleri bilmeniz gerekir.
Seri numaraları
Thu'um'un kısımları sırasıyla öğrenilir: önce ilk kelime, sonra ikinci ve üçüncü kelime. Aksi takdirde işe yaramaz. Örneğin “Fırtına Çağrısı”nı öğrenmek için aşağıdaki sayılarla player.teachword girmeniz gerekir:
- 6029A - ilk kelime;
- 6029B - ikinci;
- 6029C üçüncüsüdür.
The Elder Scrolls V: Skyrim'in orijinal versiyonundaki ejderha çığlıklarının seri numaraları şu şekilde:
İsim | Tanım | Kelime kimlikleri | ||
1 | 2 | 3 | ||
Acımasız Güç | Dovahkiin'in sesi yoluna çıkan düşmanları geri püskürtüyor | 13E22 | 13E23 | 13E24 |
Ruhanilik | Dovahkiin hasar verme veya alma yeteneği olmayan bir hayalete dönüşür | 32917 | 32918 | 32919 |
Uyum Kin | Ağlama hayvanları sakinleştirir. Savaşmayı ve kimseye saldırmayı bırakırlar | 6029D | 6029E | 6029F |
Seslendirme Oyuncusu | Thu'umun kaynağını bulmaya çalışan ama bulamayan rakiplerin kafasını karıştırır | 602A0 | 602A1 | 602A2 |
Fırtına Çağrısı | Gökler yarıldı, yeryüzünü yıldırım yağmuruna tuttu | 6029A | 6029B | 6029C |
Ejderha avcısı | Dova'nın değil, insanların icat ettiği bir çığlık. Bir ejderhayı gökyüzünden indirmenizi sağlar | 44251 | 44252 | 44253 |
Hayvanlarla dostluk | Yakındaki hayvanlar kahramanın yanında savaşır | 60291 | 60292 | 60293 |
Zaman Uzaması | Zamanın kendisi yavaşlar. Doğru kullanıldığında ateş hattından zamanında çıkmanızı sağlar | 48ACA | 48ACB | 48ACC |
Cesaret Çağrısı | Sovngarde'ın kahramanlarından birini Dovahkiin'in yanına çağırır | 51960 | 51961 | 51962 |
Korku | Düşmanların kaçmasına neden olur | 3291A | 3291B | 3291C |
Buz Formu | Rakibi dondurur | 602A3 | 602A4 | 602A5 |
Buznefes | Soğuk hasarı verir ve kurbanı yavaşlatır | 5D16C | 5D16D | 5D16E |
Ateş Nefesi | Dovahkiin alevler püskürterek düşmanları ateşe verir | 20E17 | 20E18 | 20E19 |
Silahsızlanma | Rakibin elinden silahı düşürür | 5FB95 | 5FB96 | 5FB97 |
Ölüm cezası | Thu'um düşmanın sağlığını tüketir ve zırhını zayıflatır | 60297 | 60298 | 60299 |
Hızlı Atılım | Kahraman ileriye doğru keskin bir hamle yapar | 2F7BB | 2F7BC | 2F7BD |
Ejderhanın Çağrısı | Odahviing'e oyuncunun tarafında savaşmasını emreder | 46B89 | 46B8A | 46B8B |
Açık hava | Hava güzelleşiyor, bulutlar açılıyor | 3CD31 | 3DC32 | 3CD33 |
Aura'nın Fısıltısı | Canlı yaratıkların, Dwemer mekanizmalarının ve ölümsüzlerin auralarını vurgulayarak kahramanın onları tespit etmesine yardımcı olur. Ancak etki tam tersi yönde de işliyor: Düşmanlar bu bağırışın kullanımına dikkat ediyor | 60294 | 60295 | 60296 |
Element Öfkesi | Ana karakterin saldırı hızını artırır | 3291D | 3291E | 3291F |
DLC Şafak Muhafızı
Dawnguard genişlemesi birkaç yeni ejderha kelimesi getirdi. Tüm Skyrim bağırışlarının listesi aşağıdaki kimliklerle güncellendi.
İsim | Tanım | Kelime kimlikleri | ||
1 | 2 | 3 | ||
Durnevir'i çağırmak | Ruhlar Yığını'ndan Durnevir adlı ölümsüz bir ejderhayı çağırır | 020030D4 | 020030D6 | 020030D7 |
Ruh Yırtılması | Yenilenlerin ruhunu yakalar ve onu ölümsüz olarak savaşa geri döndürür | 02007CB7 | 02007CB8 | 02007CB9 |
Hayat Drenajı | Kahraman, rakibinden hayati ve büyülü enerjinin yanı sıra gücü de alır ve bunu kendine mal eder. | 02008A65 | 02008A64 | 02008A63 |
Dragonborn DLC
Resmi Dragonborn eklentisinin piyasaya sürülmesiyle birçok oyuncunun hayali gerçek oldu: geliştiriciler Skyrim semalarında bir ejderhayı uçurma fırsatını tanıttı. "İradeyi Bük" çığlığı, her biri görev zincirinde önemli olan üç bölümden oluşur:
- GOL. Yerel halkın Miraak'ın zihinlerindeki etkisinden kurtulmak için kahramanın Solstheim'ın kutsal taşlarını temizlemek için kullandığı Thu'uma sözcüklerinden ilki.
- Hah. İkinci kelime, akıllı ırkların temsilcilerini kısa süreliğine boyun eğdirmenize olanak sağlar. İlginç bir gerçek şu ki, Görünmezlik büyüsünü kullanırsanız, tüm astların anında düşman haline gelmesidir.
- DOV. Sonuncusu, ejderhayı kontrol ederek hedefe binmenizi sağlar.
Genişletmedeki diğer sesler aşağıda listelenmiştir.
Ejderha Ruhları
Daha önce de belirtildiği gibi, bağırışları kullanmak için, öğrenilen kelimeleri harekete geçirmek için kullanılması gereken dova ruhları gereklidir. Buna göre, hileleri girdikten sonra, oyuncu gerekli sayıyı almalı veya player.modav dragonsouls N konsol komutunu girmelidir; burada N, gerekli ruh sayısıdır. Ancak sözcükler etkinleştirildikten sonra Skyrim'deki tüm bağırışlar mümkün olacaktır. Aksi halde ölü ağırlık gibi asılı kalacaklar.
Skyrim'de ilginç anlar
"Bend Will" bağırmasının kullanımında sınırlamalar vardır. Dovahkiin'in değerli üç kelimeyi "bağıracağını" ve yol boyunca karşılaştığınız herkesin alçakgönüllü ve itaatkar olacağını düşünmemelisiniz. İstisnalar aşağıdaki gibidir:
- ölümsüzler vampirler dışında boyunduruk altına alınamaz;
- Odahviing'i dizginleyebilirsin;
- Vulturjol, Alduin, Paarthurnax ve Skuldafn'ın tüm ejderhaları itaatsiz kalacak;
- görev karakterleri bağırmaya yanıt vermiyor;
- ejderhaların thu'um'a direnme yeteneği vardır;
- bir ejderhayı uçurmak daha çok bir gezintiye benzer: kontrol edilemez, ancak en yakın hedefe saldırması emredilebilir;
- Dovahkiin atından indikten sonra ejderha yeniden düşmanca davranacak.
Nadir çığlıklar
Oyunda, NPC'ler tarafından kullanıldığı ve öğrenmeleri geliştiriciler tarafından belirlenmediği için doğal olarak elde edilemeyen gizli kelimeler bulunmaktadır. Thu'um'ların üç kısmının kendi kimlikleri bile yok:
- Armagedon. Alduin'in Stormcall versiyonu. Oyunun başında, "Alduin'in Laneti" görevi sırasında Dünyanın Boğazı'nın tepesinde ve Sovngarde'deki son savaşta görülebilir.
- Ejderhayı Diriltmek. Aynı Alduin tarafından kardeşlerini ejderha mezarlığından diriltirken de telaffuz edilir. Kit içerisinde psb komutu girilerek elde edilebilir.
- Alduin'in Sisi. Sovngarde'de ejderha tarafından kullanılır.
- Nirn'e dön. Çığlık, Tsun karakteri tarafından kahramanı Sovngarde'den Tamriel'e döndürmek için kullanılır.
Miraak'ın kullandığı benzersiz haykırış özellikle dikkat çekicidir: Ziil Los Dii Du . Thu'um, dört kelimeden oluşuyor. Dragonborn genişlemesinin ana düşmanı tarafından alt düzey ejderhalarda ruhlarını emmek için kullanılır. Gerek psb kullanarak, gerekse ayrı bir komut yazarak öğrenmek mümkün değildir.
Mod yapımcılarının çabalarıyla oyuna eklendi. Ejderha tarafından kullanıldıktan sonra ejderha yere düşer ve hemen parçalanır ve ruhu kahramana gider.
Sonuç olarak
Skyrim'de bağırmak için yapılan hileler uzun zamandır bir norm haline geldi. Kelime duvarları hem en yüksek zirvelerde hem de en derin zindanlarda bulunur. Bu nedenle, tüm oyuncuların tek başına çığlıkları incelemek için bir düzine saat harcama isteği yoktur.
Yeni başlayanlar için süreç son derece keyifli olacaktır. Sonuçta, bir ilin geniş alanlarını keşfetmek son derece heyecan verici bir aktivitedir ve "Skyrim" in tüm çığlıklarını öğrenmek için konsol komutları yazarak bunu bozmamalısınız. Her ne kadar şimdi "Antik Parşömenler" in harika dünyasına derinlemesine dalmayacak birini hayal etmek zor olsa da.
Hileler
Çığlıklar ve özellikleri:
1) Acımasız güç düşmanları fırlatıp topluca sersemleten bir çığlıktır (ne kadar çok kelime olursa o kadar güçlü olur). Kurtarma - tek kelimeyle - 15 saniye, iki kelimeyle - 20 saniye, üç - 45 saniye.
İlk kelimenizi Rüzgarlı Tepe görevi sonunda bu çığlıkta öğreneceksiniz, gerisini Sesin Yolu görevinde ise bozsakallardan öğreneceksiniz.
Ana hikayeyi takip ederseniz.
2)Hızlı Atılım- sizi hareket yönünde belli bir mesafeye taşıyan bir çığlık. Bekleme süresi -20,25,35 (bu bağırışta kaç kelime öğrendiğinize bağlı olarak)
İlk çığlık gibi bunu da Path of the Voice görevinde gri sakallılardan öğreneceksiniz ve diğer ikisini de öğrenebilirsiniz: ikincisi Dead Men's Respite'da ve üçüncüsü Volskygge'de.
3) Ateş Nefesi- belirtilen yönde bir ateş dalgası yayan bir çığlık. Bekleme süresi - 60,90,120.
Ağlamanın ilk kelimesi “Dünyanın Boğazı” (ana olay örgüsü) görevinde öğrenilir.
İkinci kelime, Antik Cairn, Antik Kript'te (Yoldaşlar dizisi, “Yiğitlik Testi” görevi) incelenmiştir.
Üçüncüsü ise Divided Gorge'da inceleniyor.
4) Buznefes- Düşmanlara soğuk bir dalga gönderen ve onları donduran bir çığlık. Bekleme süresi - 30, 50, 100.
İlk kelime “İskelet Sırtı” üzerinde, ikincisi - Yalnızlık yakınında bulunan “Folguntur” mağarasında, ikincisi ise “Doğmuş Gökyüzü Sunağı” üzerinde çalışılmaktadır.
5)Fırtına Çağrısı- ejderhalarla savaşmak, uçan hedefleri yıldırımla vurmak için ideal bir çığlık. Bekleme süresi - 300, 480.600.
İlk kelime Forelhost şehrinde, ikincisi ana olay örgüsüne göre almanız gereken Skuldafn'da, üçüncüsü ise Yüksek Kapı Harabeleri'nde inceleniyor.
6) Zaman genişlemesi- Dünyada zamanı yavaşlatan bir çığlık (senin dışında). İyileşme süresi - 120,160, 180.
İlk kelimeyi Corvanyud mağarasında, İmparatorlukların veya Fırtınapelerinlerin hikaye görevlerinden öğreneceksiniz. İkincisi, Ejderha Köprüsü yakınındaki Cadı Yuvasında inceleniyor. Üçüncü duvar Labirent tarzındadır
7)Ejderhanın Çağrısı- sana bir ejderhayı çağıran bir çığlık. Bekleme Süresi -5,5, 300.
Bu çığlık, tüm hikayeyi tamamladıktan sonra üç kelimeyi aynı anda inceliyor.
8) Korku- herkesi koşmaya sevk eden bir çığlık. İyileşme süresi 40, 45,60.
İlk duvar Isırılan Dil Yüksekliğindedir
İkinci kelime Yaşlı Kadının Kayasında incelenmiştir (Geçmiş Zaferin Parçaları görevine göre)
Üçüncü duvar Labirent'te, Shalidor Labirenti'nde bulunur.
9) Ruhanilik- sizi ruhani yapan ve size çarpan bir çığlık ve ayrıca zarar veremezsiniz. İyileşme süresi - 20,30,40.
İlk kelime Winterhold yakınlarındaki Demir Höyük'te inceleniyor. İkinci duvar Rorikstead yakınlarındaki Bard's Leap Peak'te bulunuyor. Üçüncü kelime, "Jurgen Boynuzu" ana olay örgüsündeki arayışa göre Ustengrev'de incelenmiştir.
9) Element Öfkesi- yakın dövüş silahlarının saldırı hızını önemli ölçüde artıran bir çığlık (silah büyülenmemelidir). İyileşme süresi - 5,10,15.
Çığlık atan Rüzgar Tabyası'nda (Falkreath şehri yakınlarında) öğrenebileceğiniz ilk kelime;
İkinci duvar Dragontooth Krateri'nde (Menzil'de) bulunur;
Üçüncü duvar Meridia Heykeli'nin yakınında (Yalnızlığın batısında) yer almaktadır.
9) Açık hava- önünüzdeki sisi dağıtan bir çığlık (havayı değiştirir). Bu çığlık yalnızca ana görevi tamamlarken Dünyanın Boğazına girmek için gereklidir.
Konuya göre Grisakallardan öğrenildi.
10)Ejderha avcısı- bir güç dalgası yayan bir çığlık ve eğer ejderhaya çarparsa: 1) çığlığını ateş ve buzla yere serer 2) ejderhayı yere serer ve sonunda yere düşer 3) yere inilmesine veya yere düşmesine izin vermez düşmüş ejderhalar havalanmak için.
Bekleme Süresi - 10, 12, 15
Ana görevi tamamlarken her üç kelime de öğrenilir.
11)Cesaret Çağrısı- Sovangarde'den bir hayaletin size yardım etmesini isteyen bir çığlık. Bekleme süresi - 180,180,180.
Bu ağlamayı ana hikayeyi tamamladıktan sonra öğreneceksiniz.
12)Hayvanlarla dostluk- bölgedeki tüm hayvanları düşmanınıza saldırmaya çağıran bir çığlık. İyileşme süresi - 50,60,70.
İlk duvar Angarvund'da.
İkinci kelimeyi Ysgramor'un Mezarı'nda (Yoldaşlar satırı görevi) öğrenebilirsiniz.
Üçüncü duvar Kadimlerin Yürüyüşü'nde yer almaktadır.
13)Auranın fısıltısı- bölgedeki tüm canlıların auralarını gösteren bir çığlık. İyileşme süresi - 30,40,50.
İlk duvar Valthum, Yeraltı Mezarlarında bulunuyor (“Kötü Uyuyanlar” görevi)
İkinci kelimeyi Kuzey Rüzgarı Zirvesi'nde öğrenebilirsiniz
Üçüncü duvar Elder's Cairn Volundrud'da bulunuyor ("Dillerin Sessizliği" görevi)
14)Ölüm cezası- Düşmanın savunmasını zayıflatan ve canını azaltan bir çığlık. İyileşme süresi - 20,30,40.
İlk duvar Unutulmuş Mağara, Unutulmuş Crypt'tedir
İkinci kelimeyi Sonbahar Gözetleme Kulesi'nden öğrenebilirsiniz
Üçüncü duvar Karanlık Kardeşlik Mahzeninde bulunur (“Kayıp Masumiyet” görevinden sonra “Bunlar Gibi Arkadaşlarla” görevi, Karanlık Kardeşlik çizgisi)
15)Kyne'ın Barışı- düşman yaratıkları sakinleştiren bir çığlık (size saldırmazlar), iyileşme süresi - 40, 50, 60.
Rannveig Evi'ndeki ilk kelimeyi öğrenebilirsiniz
İkinci duvar “Cenaze Ateşi”, Derinliklerde bulunur (Ivarstead'den Taverna Bekçisi görevi)
Ragnvald, Temple'daki üçüncü kelime
Double-Headed Peak'te üç kelimeyi de öğrenebilirsiniz.
17) Silahsızlanma- düşmanlarınızın silahlarını fırlatan bir çığlık. İyileşme süresi - 30, 35,40.
Kendine saygısı olan her Dovahkiin, Skyrim'deki tüm sesleri öğrenmeyi hayal eder. Ejderha dilindeki kelimeler en güçlü büyülerdir. Bunların etkisi düşmanı dondurabilir veya ateşe verebilir, hatta bazen bir ejderha bile çağırabilir. Bu makalede tartışılacaktır.
Thu'um
Dowa ateş püskürttüğünde kadim dilde bir kelime konuşur. Bu eşsiz büyüler üç bölümden oluşur. Bir araya gelerek çığlığı veya Thu'um'u oluştururlar.
Güç sözcükleri hem ana hem de yan görevleri tamamlama sürecinde ve ilde dolaşırken, güç yerlerini - Sözcüklerin duvarlarını - keşfederken öğrenilebilir. Yakınlaştığınız zaman kahraman bunu öğrenecektir. Bunu savaşta kullanmak için ejderhanın ruhunu özümsemeniz ve kazanılan bilgiyi pekiştirmeniz gerekir.
Skyrim'de çığlıkların nerede bulunacağını anlamak için periyodik olarak Dünyanın Boğazı'nın tepesini ziyaret etmeniz ve Arngeir ile konuşmanız önerilir. Veya haritanın tamamını açmak için tmm 1 yazmanız yeterlidir.
Hilelere nasıl girilir
Konsol ~ (tilde) tuşuna basılarak etkinleştirilir. Oyuncu, psb kodunu girerek tüm büyüleri, yetenekleri ve ejderha çağrılarını aynı anda öğrenecektir. Player.teachword komutu kullanılarak yalnızca gerekli th'um'lar eklenir; burada ID, kelimeye atanan seri numarasıdır. Buna göre tamamen öğrenebilmek için farklı rakamlara sahip üç kod yazmanız gerekiyor. Skyrim'de bağırma kodlarını doğru şekilde girmek için tüm kimlikleri bilmeniz gerekir.
Seri numaraları
Thu'um'un kısımları sırasıyla öğrenilir: önce ilk kelime, sonra ikinci ve üçüncü kelime. Aksi takdirde işe yaramaz. Örneğin “Fırtına Çağrısı”nı öğrenmek için aşağıdaki sayılarla player.teachword girmeniz gerekir:
- 6029A - ilk kelime;
- 6029B - ikinci;
- 6029C üçüncüsüdür.
The Elder Scrolls V: Skyrim'in orijinal versiyonundaki ejderha çığlıklarının seri numaraları şu şekilde:
İsim | Tanım | Kelime kimlikleri | ||
1 | 2 | 3 | ||
Acımasız Güç | Dovahkiin'in sesi yoluna çıkan düşmanları geri püskürtüyor | 13E22 | 13E23 | 13E24 |
Ruhanilik | Dovahkiin hasar verme veya alma yeteneği olmayan bir hayalete dönüşür | 32917 | 32918 | 32919 |
Uyum Kin | Ağlama hayvanları sakinleştirir. Savaşmayı ve kimseye saldırmayı bırakırlar | 6029D | 6029E | 6029F |
Seslendirme Oyuncusu | Thu'umun kaynağını bulmaya çalışan ama bulamayan rakiplerin kafasını karıştırır | 602A0 | 602A1 | 602A2 |
Fırtına Çağrısı | Gökler yarıldı, yeryüzünü yıldırım yağmuruna tuttu | 6029A | 6029B | 6029C |
Ejderha avcısı | Dova'nın değil, insanların icat ettiği bir çığlık. Bir ejderhayı gökyüzünden indirmenizi sağlar | 44251 | 44252 | 44253 |
Hayvanlarla dostluk | Yakındaki hayvanlar kahramanın yanında savaşır | 60291 | 60292 | 60293 |
Zaman Uzaması | Zamanın kendisi yavaşlar. Doğru kullanıldığında ateş hattından zamanında çıkmanızı sağlar | 48ACA | 48ACB | 48ACC |
Cesaret Çağrısı | Sovngarde'ın kahramanlarından birini Dovahkiin'in yanına çağırır | 51960 | 51961 | 51962 |
Korku | Düşmanların kaçmasına neden olur | 3291A | 3291B | 3291C |
Buz Formu | Rakibi dondurur | 602A3 | 602A4 | 602A5 |
Buznefes | Soğuk hasarı verir ve kurbanı yavaşlatır | 5D16C | 5D16D | 5D16E |
Ateş Nefesi | Dovahkiin alevler püskürterek düşmanları ateşe verir | 20E17 | 20E18 | 20E19 |
Silahsızlanma | Rakibin elinden silahı düşürür | 5FB95 | 5FB96 | 5FB97 |
Ölüm cezası | Thu'um düşmanın sağlığını tüketir ve zırhını zayıflatır | 60297 | 60298 | 60299 |
Hızlı Atılım | Kahraman ileriye doğru keskin bir hamle yapar | 2F7BB | 2F7BC | 2F7BD |
Ejderhanın Çağrısı | Odahviing'e oyuncunun tarafında savaşmasını emreder | 46B89 | 46B8A | 46B8B |
Açık hava | Hava güzelleşiyor, bulutlar açılıyor | 3CD31 | 3DC32 | 3CD33 |
Aura'nın Fısıltısı | Canlıların ve ölümsüzlerin auralarını vurgulayarak kahramanın onları tespit etmesine yardımcı olur. Ancak etki tam tersi yönde de işliyor: Düşmanlar bu bağırışın kullanımına dikkat ediyor | 60294 | 60295 | 60296 |
Element Öfkesi | Ana karakterin saldırı hızını artırır | 3291D | 3291E | 3291F |
DLC Şafak Muhafızı
Dawnguard genişlemesi birkaç yeni ejderha kelimesi getirdi. Tüm Skyrim bağırışlarının listesi aşağıdaki kimliklerle güncellendi.
İsim | Tanım | Kelime kimlikleri | ||
1 | 2 | 3 | ||
Durnevir'i çağırmak | Ruhlar Yığını'ndan Durnevir adlı ölümsüz bir ejderhayı çağırır | 020030D4 | 020030D6 | 020030D7 |
Ruh Yırtılması | Yenilenlerin ruhunu yakalar ve onu ölümsüz olarak savaşa geri döndürür | 02007CB7 | 02007CB8 | 02007CB9 |
Hayat Drenajı | Kahraman, rakibinden hayati ve büyülü enerjinin yanı sıra gücü de alır ve bunu kendine mal eder. | 02008A65 | 02008A64 | 02008A63 |
Dragonborn DLC
Resmi Dragonborn eklentisinin piyasaya sürülmesiyle birçok oyuncunun hayali gerçek oldu: geliştiriciler Skyrim semalarında bir ejderhayı uçurma fırsatını tanıttı. "İradeyi Bük" çığlığı, her biri görev zincirinde önemli olan üç bölümden oluşur:
- GOL. Yerel halkın Miraak'ın zihinlerindeki etkisinden kurtulmak için kahramanın Solstheim'ın kutsal taşlarını temizlemek için kullandığı Thu'uma sözcüklerinden ilki.
- Hah. İkinci kelime, akıllı ırkların temsilcilerini kısa süreliğine boyun eğdirmenize olanak sağlar. İlginç bir gerçek şu ki, Görünmezlik büyüsünü kullanırsanız, tüm astların anında düşman haline gelmesidir.
- DOV. Sonuncusu, ejderhayı kontrol ederek hedefe binmenizi sağlar.
Genişletmedeki diğer sesler aşağıda listelenmiştir.
Ejderha Ruhları
Daha önce de belirtildiği gibi, bağırışları kullanmak için, öğrenilen kelimeleri harekete geçirmek için kullanılması gereken dova ruhları gereklidir. Buna göre, hileleri girdikten sonra, oyuncu gerekli sayıyı almalı veya player.modav dragonsouls N konsol komutunu girmelidir; burada N, gerekli ruh sayısıdır. Ancak sözcükler etkinleştirildikten sonra Skyrim'deki tüm bağırışlar mümkün olacaktır. Aksi halde ölü ağırlık gibi asılı kalacaklar.
"Bend Will" bağırmasının kullanımında sınırlamalar vardır. Dovahkiin'in değerli üç kelimeyi "bağıracağını" ve yol boyunca karşılaştığınız herkesin alçakgönüllü ve itaatkar olacağını düşünmemelisiniz. İstisnalar aşağıdaki gibidir:
- ölümsüzler vampirler dışında boyunduruk altına alınamaz;
- Odahviing'i dizginleyebilirsin;
- Vulturjol, Alduin, Paarthurnax ve Skuldafn'ın tüm ejderhaları itaatsiz kalacak;
- görev karakterleri bağırmaya yanıt vermiyor;
- ejderhaların thu'um'a direnme yeteneği vardır;
- bir ejderhayı uçurmak daha çok bir gezintiye benzer: kontrol edilemez, ancak en yakın hedefe saldırması emredilebilir;
- Dovahkiin atından indikten sonra ejderha yeniden düşmanca davranacak.
Nadir çığlıklar
Oyunda, NPC'ler tarafından kullanıldığı ve öğrenmeleri geliştiriciler tarafından belirlenmediği için doğal olarak elde edilemeyen gizli kelimeler bulunmaktadır. Thu'um'ların üç kısmının kendi kimlikleri bile yok:
- Armagedon. Alduin'in Stormcall versiyonu. Oyunun başında, "Alduin'in Laneti" görevi sırasında Dünyanın Boğazı'nın tepesinde ve Sovngarde'deki son savaşta görülebilir.
- Ejderhayı Diriltmek. Aynı Alduin tarafından kardeşlerini ejderha mezarlığından diriltirken de telaffuz edilir. Kit içerisinde psb komutu girilerek elde edilebilir.
- Alduin'in Sisi. Sovngarde'de ejderha tarafından kullanılır.
- Nirn'e dön. Çığlık, Tsun karakteri tarafından kahramanı Sovngarde'den Tamriel'e döndürmek için kullanılır.
Miraak'ın kullandığı benzersiz haykırış özellikle dikkat çekicidir: Ziil Los Dii Du . Thu'um, dört kelimeden oluşuyor. Dragonborn genişlemesinin ana düşmanı tarafından alt düzey ejderhalarda ruhlarını emmek için kullanılır. Gerek psb kullanarak, gerekse ayrı bir komut yazarak öğrenmek mümkün değildir.
Mod yapımcılarının çabalarıyla oyuna eklendi. Ejderha tarafından kullanıldıktan sonra ejderha yere düşer ve hemen parçalanır ve ruhu kahramana gider.
Sonuç olarak
Skyrim'de bağırmak için yapılan hileler uzun zamandır bir norm haline geldi. Kelime duvarları hem en yüksek zirvelerde hem de en derin zindanlarda bulunur. Bu nedenle, tüm oyuncuların tek başına çığlıkları incelemek için bir düzine saat harcama isteği yoktur.
Yeni başlayanlar için süreç son derece keyifli olacaktır. Sonuçta, bir ilin geniş alanlarını keşfetmek son derece heyecan verici bir aktivitedir ve "Skyrim" in tüm çığlıklarını öğrenmek için konsol komutları yazarak bunu bozmamalısınız. Her ne kadar şimdi "Antik Parşömenler" in harika dünyasına derinlemesine dalmayacak birini hayal etmek zor olsa da.
T.G.M. | Karakter ölümsüzlüğünü, sonsuz silah şarjını, sonsuz taşıma ağırlığını etkinleştirin |
TCL | Duvarlardan geçme yeteneğini etkinleştirin |
TMM 1 | Küresel haritadaki tüm konumları aç |
Player.SetAV Görünmezlik 1 | Görünmezliği açın. Ne düşmanlarınız ne de müttefikleriniz sizi fark etmeyecek. (Görünmezliği devre dışı bırakmak için 1 yerine 0 girin) |
Player.SetAV SpeedMult [#] | Koşu hızını yüzde olarak ayarlayın. (varsayılan: %100) |
SetGS fAtlamaYüksekliğiMin [#] | Atlama yüksekliğini ayarlayın (varsayılan: %100) |
Player.SetAV AttackDamageMult [#] | Silah hasarını # kat artır |
Player.SetAV LeftWeaponSpeedMult [#] | İkinci el silahınızın saldırı hızını # kat artırın |
Player.SetAV WeaponSpeedMult [#] | İkincil silahların ve iki elli silahların saldırı hızını # kat artırın (tüm iki elli silahlar ikinci el silahlar olarak sayılır) |
P.S.B. | Tüm büyüleri, yetenekleri ve güç seslerini alın (Dikkat! oyun istikrarsızlığına yol açar, kullanılması önerilmez) |
Skyrim kodları
1.2. Kahramanın temel özellikleri
Yarış Menüsünü Göster | Karakterin ırkını değiştirin. Karakter özelleştirme menüsüne geri dönmenizi sağlar (Dikkat! Bu kodu girdikten sonra karakterin becerileri sıfırlanabilir) |
Player.AdvLevel | Karakter seviyesini yükselt |
Oyuncu.SetSeviyesi [#] | Gerekli karakter seviyesini ayarlayın |
Player.SetAV Sağlığı [#] | Maks. # birimdeki yaşam sayısı |
Player.SetAV Magicka [#] | Maks. # birim cinsinden büyü miktarı |
Player.SetAV Dayanıklılığı [#] | Maks. # birim cinsinden rezerv gücü miktarı. Değeri yüksek bir değere ayarlarsanız karakter koşarken yorulmayacaktır. |
Player.ModAV Taşıma Ağırlığı [#] | Karakterin maksimum taşıma kapasitesini # birim artırın |
Player.SetScale [#] | Karakterinizin boyunu artırın; burada #: %1 - %100, %1,1 - %110, %0,9 - %90 vb. |
Skyrim oyunundaki kodlar
1.3. Karakter Becerileri
Becerilerde Artan Deneyim: AdvSkill Tek El 999999 | “Tek elli silah” becerisini 999999 deneyime kadar geliştirin |
AdvSkill İki Elli 999999 | İki elli silah |
AdvSkill Nişancı 999999 | çekim |
AdvSkill Bloğu 999999 | engellemek |
AdvSkill Demircilik 999999 | demirci zanaat |
AdvSkill HeavyArmor 999999 | ağır zırh |
AdvSkill LightArmor 999999 | hafif zırh |
AdvSkill Yankesici 999999 | yankesicilik |
AdvSkill Kilitleme 999999 | son Dakika |
AdvSkill Gizlice 999999 | gizlilik |
AdvSkill Simyası 999999 | simya |
AdvSkill Konuşma Sanatı 999999 | belagat |
Gelişmiş Beceri Değişikliği 999999 | değiştirmek |
AdvSkill Büyüsü 999999 | cadılık |
AdvSkill İmhası 999999 | yıkım |
AdvSkill Yanılsaması 999999 | yanılsama |
AdvSkill Restorasyonu 999999 | iyileşmek |
AdvSkill Büyüleyici 999999 | büyü |
Beceri düzeyinin ayarlanması:
Player.SetAV Tek El 100 | "Tek elle kullanılan silahı" 100. seviyeye yükselt |
Player.SetAV İki Elli 100 | İki elli silah |
Player.SetAV Nişancı 100 | çekim |
Player.SetAV Blok 100 | engellemek |
Player.SetAV Smithing 100 | demirci zanaat |
Player.SetAV HeavyArmor 100 | ağır zırh |
Player.SetAV LightArmor 100 | hafif zırh |
Player.SetAV Yankesici 100 | yankesicilik |
Player.SetAV Kilit Açma 100 | son Dakika |
Player.SetAV Gizli 100 | gizlilik |
Player.SetAV Simya 100 | simya |
Player.SetAV Speechcraft 100 | belagat |
Player.SetAV Değişikliği 100 | değiştirmek |
Player.SetAV Conjuration 100 | cadılık |
Player.SetAV İmha 100 | yıkım |
Player.SetAV İllüzyon 100 | yanılsama |
Player.SetAV Restorasyon 100 | iyileşmek |
Player.SetAV Büyüleyici 100 | büyü |
Skyrim oyunundaki kodlar
1.4. Karakter Avantajları
Skyrim için bu hile kodlarını kullanarak tüm becerilerinizi hızla geliştirebilir ve tüm avantajlardan yararlanabilirsiniz. Bunu yapmak için aşağıdaki hilelere ihtiyacımız olacak:
Tüm avantajları artırmak için aşağıdakileri yapın:
1. AdvSkill [X] hilesini kullanarak herhangi bir beceriyi 100. seviyeye yükseltiyoruz:
Örnek: AdvSkill Destruction 999999.
2. Player.SetAV [N] 0 kodunu uygulayın - beceri seviyesini 0 olarak ayarlayın.
Örnek: Player.SetAV Destruction 100.
3. Bundan sonra bu beceriye tekrar yeni deneyim ekleyebilirsiniz. Daha fazla yetenek puanı kazanmak için 1. ve 2. maddeleri tekrarlıyoruz. Zaman zaman karakterin seviyesini bir önceki değere düşürüyoruz.
4. Normalden birkaç kat daha fazla kazandığımız puanları Skyrim'deki mevcut tüm avantajları satın almak için harcıyoruz.
Tam adlarını biliyorsanız, tüm avantajlar ve büyüler manuel olarak eklenebilir.
Oyuncu.AddPerk [isim] | Yetenek ekle |
Player.RemovePerk [isim] | Yeteneği kaldır. Yetenek Puanları iade edilmeyecektir |
Player.AddSpell [isim] | Oyuncu karakterine büyülü bir yetenek ekleyin |
Player.RemoveSpell [name] | Yeteneği kaldır |
Skirim kodları
1.5. Silahlardan ve büyülerden artan hasar
Bu kodlar becerilerin etkililiğini gerekli yüzde oranında artırır (temel değer * %N). Savaş becerileri açısından bu, bu türdeki tüm saldırılardan ve büyülerden kaynaklanan hasarda artış anlamına gelir.
Örnek: Player.SetAV DestructionPowerMod 100
Bu kod, imha büyülerinden kaynaklanan hasarı %100, yani iki kat artıracaktır.
Player.SetAV OneHandedPowerMod [#] | Tek elle kullanılan silahların verdiği hasar yüzde # oranında arttı |
Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#] | İki elli silah |
Player.SetAV MarksmanPowerMod [#] | çekim |
Player.SetAV BlockPowerMod [#] | engellemek |
Player.SetAV SmithingPowerMod [#] | demirci zanaat |
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] | ağır zırh |
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] | hafif zırh |
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] | yankesicilik |
Player.SetAV LockpickingPowerMod [#] | son Dakika |
Player.SetAV SneakPowerMod [#] | gizlilik |
Player.SetAV AlchemyPowerMod [#] | simya |
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] | belagat |
Player.SetAV AlterationPowerMod [#] | değiştirmek |
Player.SetAV ConjurationPowerMod [#] | cadılık |
Player.SetAV DestructionPowerMod [#] | yıkım |
Player.SetAV IllusionPowerMod [#] | yanılsama |
Player.SetAV RestorationPowerMod [#] | iyileşmek |
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] | büyü |
Skyrim'den kodlar
1.6. Ejderhaların Çığlıkları
Tablonun her satırında üç kod bulunmaktadır. Üçünden yalnızca birine girebilirsiniz.
Player.TeachWord [kodu bağır] | Güç kelimesini öğrenin |
Oyuncu.TeachWord 46B89 Player.TeachWord 46B8A Oyuncu.TeachWord 46B8B | Ejderhanın Çağrısı |
Oyuncu.TeachWord 13E22 Oyuncu.TeachWord 13E23 Oyuncu.TeachWord 13E24 | Acımasız güç |
Player.TeachWord 602A3 Player.TeachWord 602A4 Player.TeachWord 602A5 | Buz formu |
Player.TeachWord 6029A Player.TeachWord 6029B Player.TeachWord 6029C | Fırtına Çağrısı |
Player.TeachWord 20E17 Oyuncu.TeachWord 20E18 Oyuncu.TeachWord 20E19 | Ateş Nefesi |
Player.TeachWord 48ACA Player.TeachWord 48ACB Player.TeachWord 48ACC | Zaman genişlemesi |
Oyuncu.TeachWord 2F7BB Oyuncu.TeachWord 2F7BC Oyuncu.TeachWord 2F7BD | Hızlı Atılım |
Player.TeachWord 60291 Player.TeachWord 60292 Player.TeachWord 60293 | Hayvanlarla dostluk |
Player.TeachWord 3291D Player.TeachWord 3291E Player.TeachWord 3291F | Element Öfkesi |
Player.TeachWord 32917 Player.TeachWord 32918 Player.TeachWord 32919 | Ruhanilik |
Oyuncu.TeachWord 5D16C Oyuncu.TeachWord 5D16D Oyuncu.TeachWord 5D16E | Buznefes |
Player.TeachWord 602A0 Player.TeachWord 602A1 Player.TeachWord 602A2 | Silahsızlanma |
Player.TeachWord 3CD31 Oyuncu.TeachWord 3DC32 Player.TeachWord 3CD33 | Açık hava |
Player.TeachWord 51960 Player.TeachWord 51961 Player.TeachWord 51962 | Cesaret Çağrısı |
Player.TeachWord 44251 Player.TeachWord 44252 Player.TeachWord 44253 | Ejderha avcısı |
Player.TeachWord 60297 Player.TeachWord 60298 Player.TeachWord 60299 | Ölüm cezası |
Player.TeachWord 60294 Player.TeachWord 60295 Player.TeachWord 60296 | Auranın fısıltısı |
Player.TeachWord 6029D Player.TeachWord 6029E Player.TeachWord 6029F | Akraba dünyası |
Player.TeachWord 3291A Player.TeachWord 3291B Player.TeachWord 3291C | Korku |
Skyrim'den Çığlıklar: Dawnguard DLC
Player.TeachWord 02008A65 Player.TeachWord 02008A64 Player.TeachWord 02008A63 | Hayat Drenajı |
Player.TeachWord 020030D4 Player.TeachWord 020030D6 Player.TeachWord 020030D7 | Durnevir'i çağırmak |
Player.TeachWord 02007CB7 Player.TeachWord 02007CB8 Player.TeachWord 02007CB9 | Ruh Yırtılması |
Player.TeachWord 0201A162 Player.TeachWord 0201A163 Player.TeachWord 0201A164 | Ruhlar Cairn'inden çağrı |
Skyrim: Dragonborn DLC'si Duyuruluyor
Açık Ejderha Çığlıkları, kullanılmadan önce Ejderha Ruhları ile etkinleştirilmelidir. Oyunda Ruhlar yalnızca ejderhaları öldürmek için verilmektedir. Kodları kullanarak gerekli Ruhları envanterinize ekleyebilirsiniz:
Ejderha çığlıklarını etkinleştirmek için şu tuşlara basın: “Sekme” – “Sihir” – “Çığlıklar”, bir çığlık seçin, “R” – “Tamam” tuşlarına basın. Bundan sonra seçilen bağırış kullanılabilir.
TES 5: Skyrim kodları
1.7. Hastalıklardan şifa
Player.AddSpell 00092C48 | Likantropi- kurt adama dönüşme büyüsü. "Yetenekler" bölümünde görünür. Etkinleştirmek için "Z" tuşunu kullanın. Bu yetenek ortadan kaldırılamaz. Belirli bir süre sonra tekrar insana dönüşme otomatik olarak gerçekleşecektir. |
Player.AddSpell 000B8780 | Vampirizm– “Sanguinare Vampiris” hastalığı ortaya çıkar. Enfeksiyondan 3 gün sonra vampir olma ihtimaliniz %10'dur. Bu kodu kullandıktan 3 gün sonra “Büyü” - “Aktif Efektler” bölümünde “Ateşe Açıklık” görünürse, vampirsiniz demektir. Hiçbir şey işe yaramazsa, Player.RemoveSpell 000B8780 komutunu ve ardından tekrar Player.AddSpell 000B8780 komutunu kullanın. |
Player.RemoveSpell 000B8780 | Vampirizmden tedavi - “Sanguinare Vampiris” hastalığı. Yalnızca dönüşümün ilk aşamasında (ısırmadan sonra) etki eder. Tam bir vampire dönüştükten sonra bu kod çalışmıyor! |
SetStage 000EAFD5 10 ResetQuest 000EAFD5 | Vampirizmden tedavi. Hastalığın herhangi bir aşamasını tedavi edebilir. Tedavi, görevin tamamlanmasıyla gerçekleşir, bu nedenle kodu ikinci kez uygulamak için önce “ResetQuest 000EAFD5” komutuyla görevi sıfırlamanız, ardından tekrar “SetStage 000EAFD5 10” yazmanız gerekir. (Görevleri sıfırlamadan önce kaydedin) |
2. Öğeleri alma kodları
TES V: Skyrim kodları
2.1. Standart Envanter Yönetimi Komutları
Skyrim 5 kodları
2.2. Altın için kodlar
The Elder Scrolls V kodları
2.3. Zırh setleri (setleri)
Daedric Zırh Seti
Ejderha Kabuğu Zırh Seti
Ejderha Pulu Zırh Seti
Bonuslu benzersiz zırh
Player.AddItem 0007C932 1 | "Başbüyücünün Cübbesi" (zırh) Magicka'nın iyileşme hızına +%100; tüm büyülerin maliyeti %15 daha az magicka |
Player.AddItem 000F9904 1 | "Bilgilinin Diademi" (kask) Tüm büyülerin maliyeti daha azdır magicka |
Player.AddItem 000FC5BF 1 | "Kana Susamış Tarch" (kalkan) Bir kalkan vuruşu 3 hasar verir. 5 saniyeden fazla hasar |
Player.AddItem 000E41D8 1 | "Ysgramor'un Kalkanı" +%20 büyü direnci; +20 adet sağlık |
Player.AddItem 000295F3 1 | "Ingol'ün Miğferi" +%30 soğuğa dayanıklılık |
Player.AddItem 0002AC61 1 | "Kurtarıcının Derisi" (hafif zırh) +%50 zehir direnci ve +%15 büyü |
Player.AddItem 00052794 1 | "Abanoz Zincir Zırh" (ağır zırh) +Daha sessiz hareket edersiniz ve çok yaklaşan düşmanlar saniyede 5 zehir hasarı alır |
Player.AddItem 00045F96 1 | "Büyü Kırıcı" (kalkan) +Engelledikten sonra 50 birime kadar absorbe eder. büyü hasarı |
Bonuslu maskeler (kasklar)
Player.AddItem 00061CB9 1 | "Kroz" Hacking, okçuluk ve simya becerilerine +%20 |
Player.AddItem 00061C8B 1 | "Morokey" +%100 magicka iyileşme hızı |
Player.AddItem 00061CA5 1 | "Nakrin" +yıkım ve restorasyon okulundan gelen büyüler %20 daha az mana harcar; +50 mana |
Player.AddItem 00061CC9 1 | "Vokun" +illüzyon, değişiklik ve büyücülük okulundan gelen büyüler %20 daha az manaya mal olur |
Player.AddItem 00061CC2 1 | "Otar" +yangına, elektriğe ve soğuğa karşı dayanıklılık artar |
Player.AddItem 00061CC0 1 | "Ragot" +70 dayanıklılık |
Player.AddItem 00061CAB 1 | "Volsung" Tüm ürünlerde +%20 indirim; su altında nefes almak; +70 yük kapasitesi |
Player.AddItem 00061CC1 1 | "Hevnorak" +hastalıklara ve zehirlere karşı bağışıklık |
Player.AddItem 00061CCA 1 | "Tahta maske" |
Player.AddItem 00061CD6 1 | "Konarik" +Düşük sağlıkta, kullanıcıyı iyileştirme ve yakındaki düşmanlara hasar verme şansı verir |
Player.AddItem 000D2846 1 | "Clavicus Vile'ın Maskesi" (ağır kask) Güzel söze +10. Magicka'nın iyileşme hızı +%5. Uygun fiyatlar +%20 |
The Elder Scrolls 5 kodu
2.4. Silah setleri
Gürzler, baltalar, baltalar
Player.AddItem 00035369 1 | "Magnus'un Asası" +20 birim emer. Düşmanın büyüsü yoksa saniye başına büyü - sağlığı emer |
Player.AddItem 0010076D 1 | "Hevnorak Asası" +30 saniye içinde. 50 hasar verir. Yıldırımdan saniye başına hasar. Yüzeye uygula |
Player.AddItem 000AB704 1 | "Haldir'in Asası" +Zayıf düşmanları 60 saniyeliğine sakinleştirir. veya ölürlerse ruhlarını ele geçirir |
Player.AddItem 000E5F43 1 | "Yurik Goldurson'un Asası" 25 hasar verir. hasar verir ve 50 birimi götürür. büyünün |
Player.AddItem 0006A093 1 | "Tandil'in Asası" +12. seviyeye kadar olan yaratıklar ve insanlar 60 saniye boyunca kavga etmezler |
Player.AddItem 0002AC6F 1 | "Wabbajack" + Her kullandığınızda rastgele efekt |
Player.AddItem 0001CB36 1 | "Sanguine Gülü" + 60 saniyeliğine Dremora'yı çağırır |
Player.AddItem 00035066 1 | "Yolsuzluk Kafatası" +20 adet zarar Uyuyan insanlardan toplanan rüyalar hasarı 50 birime çıkarır |
Bonuslu benzersiz silahlar
Player.AddItem 000F1AC1 1 | "Ejderha Belası" +40 adet ejderhalara ve +10 birime hasar. Herkese karşı elektrik hasarı |
Player.AddItem 000F5D2D 1 | "Soluk Bıçak" +25 adet soğuk hasarı; hedeften 50 dayanıklılık çıkarın; daha zayıf yaratıklar ve insanlar 30 saniye boyunca uçarlar |
Player.AddItem 000956B5 1 | "Wuthrad" +Özellikle elflere karşı ölümcül |
Player.AddItem 000B3DFA 1 | "Tebeşir Gözü" +Ateşli patlama 40 hasar verir. 4,5 m'lik bir yarıçapta hasar verir ve hedefleri ateşe verir |
Player.AddItem 000A4DCE 1 | "Kanlı Diken" +Düşman 3 saniye içinde ölürse ruh taşını doldurur |
Player.AddItem 00053379 1 | "Şiddetli" +15 adet soğuk hasarı; 15 birim götürür. düşmanın güç rezervleri |
Player.AddItem 000F8317 1 | "Soğutucu" +30 birim soğuk hasarı; Hedefi 2 saniyeliğine felç etme şansı |
Player.AddItem 00094A2B 1 | "Hayalet Kılıç" +3 birim ekstra hasar, zırhı göz ardı ederek |
Player.AddItem 000AB703 1 | "Kızıl Kartal'ın Laneti" +Seviye 13 ve altındaki ölümsüzleri ateşe verir ve 30 saniye boyunca kaçmalarına neden olur |
Player.AddItem 0009FD50 1 | "Kızıl Kartal'ın Öfkesi" +5 birim yangın hasarı verir ve hedefi ateşe verir |
Player.AddItem 000B994E 1 | "Valdar'ın Şanslı Hançeri" +%25 kritik vuruş şansı |
Skyrim oyunu için hileler
2.5. Aksesuarlar
Hileleri Skyrim
2.6. Sarf Malzemeleri: Malzemeler, Ruh Taşları, İksirler, Oklar
Ruh taşları
Kitabın
Skyrim 5 oyunundaki hileler
2.7. Hazine sandıkları
Oyunun kendisi, belirli bir türdeki tüm öğeleri içeren özel hile sandıkları sağlar. Örneğin, bir sandıkta her tür sopa bulunurken, diğer sandıkta her tür ok bulunur.
Notlar:
Hile sandıklarını açtıktan sonra oyun çok fazla donabilir. Bu durumda 1 dakikadan fazla beklemeniz yeterli olacaktır.
Böyle bir sandığı açtıktan sonra nesnelere bakmazsanız ve hemen tüm içeriği ("R" tuşu) alırsanız oyun donabilir.
Player.PlaceAtMe | Kahramanın hemen önünde yeni bir sandık oluşturun |
Player.PlaceAtMe 000C2CDF | Büyülü Silah Paketi |
Player.PlaceAtMe 000C2CD7 | Bir büyücü ve bir soyguncu için büyülü zırh, mücevher ve kıyafet seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CE0 | Standart silah seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CD6 | Standart zırh seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CDE | Çıta seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CD8 | Bir büyücü ve soyguncu için zırh ve mücevher seti, kıyafetler |
Player.PlaceAtMe 0010D9FF | Beceri Kitabı Seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CD9 | Büyü Kitabı Seti |
Player.PlaceAtMe 000C2D3B | Normal kitap seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CD4 | Ok kümesi |
Player.PlaceAtMe 000C2CDA | Malzemeler seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CDB | Bir dizi anahtar |
Player.PlaceAtMe 000C2CE1 | Büyülü kaydırma seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CE2 | İksirler, iksirler ve tentürler seti |
Skyrim hile kodları
2.8. Büyüleyici (geliştirici) silahlar ve zırhlar
Büyüleme, sıradan nesnelere bağımsız olarak büyülü özellikler ekleyebileceğiniz bir beceridir.
Büyülü öğeler oluşturma kuralları:
Başka büyüler olmadan yalnızca temel öğeyi geliştirebilirsiniz;
Her öğenin en fazla 2 büyüsü olabilir;
Büyülemenin kalitesi Büyüleme becerisine bağlıdır;
1) “Büyü” becerisini 100. seviyeye yükseltin – Player.SetAV Büyüleyici 100.
2) tüm büyü avantajlarını açın (ayrıcalıkları yükseltmenin bir yolu).
Envanterinize hazır büyülü bir eşya eklemek için bir hile kodu var. Bunu yapmak için temel öğenin kodunu ve büyü kodunu bilmeniz gerekir:
Büyülemenin ardından eşyanın çok küçük bir şarjı olacaktır (170-350). Bir silahın şarjını artırmak için onu alıp aşağıdaki kodu girmeniz gerekir:
Skyrim hile kodları
2.9. Efsanevi silahlar ve zırhlar
Efsanevi silahlar ve zırhlar standart öğelerdir ancak önemli ölçüde iyileştirilmiş istatistiklere sahiptir. Bu eşyalar profesyonel demirciler tarafından yaratılmıştır (beceri seviyesi 91'den 100'e kadar). Eşya iyileştirme yüzdesi doğrudan Demircilik becerisinin seviyesine bağlıdır. Beceri ne kadar yüksek olursa, oluşturulan efsanevi öğenin özellikleri de o kadar iyi olur.
Silahları ve zırhı efsanevi kaliteye yükseltmek için gerekenler:
1) demircilik seviyesi 91+;
2) çalışma tezgahı;
3) sıradan zırh veya silahlar;
4) iyileştirmeye yönelik bileşenler (her şey için farklı).
Skyrim'deki tüm bunlar her zamanki gibi elde edilebilir, ancak çok zaman alacaktır. Hile kodlarının yardımıyla bu süreç önemli ölçüde hızlandırılabilir. Aşağıdaki kodları girin:
1) Player.SetAV Smithing 100– “Demircilik”i 100. seviyeye yükseltin;
2) Player.PlaceAtMe 000D932F– tam önünüzde bir çalışma tezgahı oluşturun;
3) Player.AddItem [miktar]– envanterinize boş bir öğe ekleyin (öğe kodlarını burada bulabilirsiniz).
4) Oyunda çalışma tezgahına yaklaşıyoruz, seçilen öğeyi geliştirmek için hangi malzemelerin gerekli olduğunu görüyoruz;
5) Player.AddItem [miktar]– gerekli malzemeleri envanterinize ekleyin (ürün kodlarını burada bulabilirsiniz);
6) Tezgahın yanına yaklaşıyoruz ve ürünü efsanevi kaliteye yükseltiyoruz.
TES V: Skyrim kodları
2.10. Öğe kimliği nasıl bulunur?
Envanterinize kesinlikle herhangi bir öğeyi ekleyebilirsiniz, asıl önemli olan oyun kodunu bilmektir. Zaten benzersiz bir öğeniz varsa ve bu öğenin birkaç kopyasını daha oluşturmak istiyorsanız, öğe kodunu belirleyebilirsiniz:
1) Kodu konsola girin: Player.ShowInventory
Not. Bu yöntem her zaman işe yarar ancak envanterinizde çok fazla eşya varsa ihtiyacınız olan eşyayı bulmakta zorluk çekebilirsiniz. Bu durumda ikinci yöntemi kullanın.
1) Kimliğini bulmanız gereken eşyayı boş bir kutuya (varil, sandık, çanta veya başka bir şey) koyun.
2) Kutuya mümkün olduğunca yaklaşıyoruz (oturmanız tavsiye edilir).
3) Konsolu açın, öğemizin bulunduğu kutuya tıklayın, komutu girin INV.
4) İstenilen öğeyi ismine göre ararız ve öğe kimliğine bakarız.
Öğe kodunu bulduktan sonra, onu standart hilede öğe eklemek için kullanırız:
3. Nesneleri yerleştirme kodları
Skyrim hileleri ve kodları
3.1. Nesne kodunu tanımlama
Bu komutlar yalnızca konsolda belirli bir nesne seçildiğinde çalışır. Konsolda bir nesneyi seçmek için fareyle üzerine tıklamanız yeterlidir. Bir nesneyi seçtikten sonra konsolda nesne kodunu (nesne kimliğini) içeren bir mesaj görünecektir.
Konsoldaki metinde gezinmek için çok fazla metin varsa "Sayfa Yukarı" ve "Sayfa Aşağı" tuşlarını kullanın.
Seçilen aynı karaktere veya nesneye birden fazla komut uygulamak istiyorsanız, onu her seferinde fareyle seçmenize gerek yoktur; yalnızca bir kez seçmeniz yeterlidir (seçim kaydedilir).
Oyunda pek çok görünmez nesne var (ses kaynakları, ışık kaynakları, görev bölgeleri), bunlar yanlışlıkla gerekli öğe yerine seçilebiliyor, bu nedenle vurmayı kolaylaştırmak için nesneye mümkün olduğunca yakın olmanız tavsiye edilir. . Çeşitli oyun özel efektleri (sis, kar, kar fırtınası) da bir nesne seçme sürecini zorlaştırır.
Ekran görünürlüğü dışında bulunan nesneler konsolda yalnızca oyun kimlik koduyla seçilebilir. Bu, PRID [öğe kodu] komutu kullanılarak yapılır.
Skyrim konsol komutları
3.2. Nesneleri yerleştirme
Aşağıdaki komutların çalışması için önce nesneyi seçmelisiniz; konsolu açın ve nesneye tıklayın. Bundan sonra yazıt (nesne kimliği) konsol ekranının ortasında görünmelidir.
(Oluşturduğunuz tüm nesnelerin FF000 ile başlayan bir kimliği vardır...)
Notlar:
Aynı nesneye birden fazla komut uygulamak için her seferinde onu tekrar seçmenize gerek yoktur; seçim kaydedilir.
Bazen Setpos ve GetAngle komutlarını kullandıktan sonra bir nesne yalnızca görsel olarak hareket eder, fiziksel olarak aynı yerde kalır (nesnenin kendisi değil doku hareket eder). Bir nesneyi tamamen taşımak için onu seçmeniz ve iki komut daha girmeniz gerekir: Devre dışı bırakmak Ve Olanak vermek. komutunu da girebilirsiniz. Ayar ölçeği 1 Bir öğenin fiziksel modelini güncellemek için.
Yanlış yerleştirilmiş bir nesneyi hizalamak için şunu girin:
Açıyı Ayarla x 0, Açıyı Ayarla y 0, SetAngle z [herhangi bir sayı].
Nesne Yönetimi
Skyrim'den Hileler
3.3. Ev nesneleri
Birçok Skyrim oyuncusunun, çok fazla zaman harcadığı kendi evi veya favori yeri vardır. Ancak her yerde gerekli çalışma alanları yoktur: simya masaları, demirhaneler, tezgahlar.
Bu hile kodları, iş istasyonlarını herhangi bir yere kurmanıza olanak tanır:
Ev mobilyaları
Oluşturulduğunda tüm öğeler baktığınız yönde önünüzde belirir. Öğe seviyesini ayarlamak için, hileyi başlatmadan önce bakışınızı, karakter aşağıya veya yukarıya değil, doğrudan ileriye bakacak şekilde ortalayın.
Player.PlaceAtMe 00089A85 1 | kukla |
Player.PlaceAtMe CC16A 1 Player.PlaceAtMe CC163 1 | tek kapı |
Player.PlaceAtMe CC164 1 | çift kapı |
Player.PlaceAtMe B2456 1 | Ejderha kafası |
Player.PlaceAtMe 3FA65 1 | geyik boynuzları |
Player.PlaceAtMe DD9E0 1 Player.PlaceAtMe DD9E1 1 Player.PlaceAtMe CF264 1 | Geyik kafası |
Player.PlaceAtMe D9285 1 | yengeç |
Player.PlaceAtMe D9276 1 | Keçi kafası |
Player.PlaceAtMe 3858F 1 | balık |
Player.PlaceAtMe D928F 1 Player.PlaceAtMe D928D 1 | büyük kedi kafası |
Player.PlaceAtMe D9289 1 Player.PlaceAtMe D9288 1 | kurt kafası |
Player.PlaceAtMe D9287 1 Player.PlaceAtMe D927D 1 | canavar kafası |
Player.PlaceAtMe D8282 1 Player.PlaceAtMe D9281 1 Player.PlaceAtMe D927F 1 | ayı kafası |
Player.PlaceAtMe 93D39 1 Player.PlaceAtMe 93D3B 1 Player.PlaceAtMe 93D3D 1 Player.PlaceAtMe 93D3F 1 Player.PlaceAtMe 93D41 1 Player.PlaceAtMe 93D43 1 Player.PlaceAtMe 93D45 1 Player.PlaceAtMe 93D47 1 Player.PlaceAtMe B7E3E 1 Player.PlaceAtMe B7E40 1 Oyuncu.PlaceAtMe BF9CF 1 Player.PlaceAtMe BF9D1 1 Player.PlaceAtMe BF9D3 1 Player.PlaceAtMe BF9D5 1 | halılar (kare) |
Player.PlaceAtMe 95498 1 Player.PlaceAtMe 954A3 1 Player.PlaceAtMe 954A4 1 Player.PlaceAtMe 954A5 1 | halılar (yuvarlak) |
Player.PlaceAtMe 5C015 1 Player.PlaceAtMe 5C016 1 Player.PlaceAtMe 5C017 1 | hayvan derileri |
Player.PlaceAtMe 7EA42 1 | duvar yanan mumlar |
Player.PlaceAtMe 1F24A 1 | masa mumu |
Player.PlaceAtMe 5AD5B 1 | tavan lambası |
Player.PlaceAtMe 77761 1 | Karanlık odaları aydınlatmak için ışık kaynağı (görünmez, kurulumdan sonra seçilemez/taşınamaz/silinemez) |
Player.PlaceAtMe FFF46 1 Player.PlaceAtMe FFF48 1 | mavi ışık kaynağı |
Manken kodları:
4. Hızlı hareket için kodlar
Yardım [başlığın bir kısmı] 0 | Konumların tam adlarını bulmak için komutu girin. (Konum adı boşluk içermemeli, varsa yalnızca ilk kelimeyi giriniz). Açılan listede “PageUp” ve “PageDown” konsol kaydırma tuşlarını kullanarak şu satırları buluyoruz: CELL: konum_adı (konum kimliği). Konumun tam adını veya kimliğini öğrenin. |
COC [konum_adı] | Belirli bir konuma ışınlanma |
COC Qasmoke | Test konumuna ışınlanma. Burada herhangi bir öğeyi yapmak için tüm oyun öğelerini ve araçlarını bulacaksınız. |
Player.MoveTo [nesne kodu] | Belirtilen nesneye (karakter) ışınlanma |
Player.GetPos x Player.GetPos ve Player.GetPos z | Koordinat cinsinden mevcut konumunuzu öğrenin. (3 komutu tek tek girip gösterilen koordinatları yazmanız gerekiyor. Daha sonra aşağıdaki kodu kullanarak bu noktaya ışınlanabilirsiniz) |
Player.SetPos x [#] Player.SetPos ve [#] Player.SetPos z [#] | Karakterinizi belirtilen koordinatlara taşıyın. (Koordinatların her biri için komutu 3 kez kullanana kadar konsolu kapatmayın. Hareket etme ancak konsol kapatıldıktan sonra gerçekleşir). |
TMM [#] | Dünya haritasındaki işaretçileri etkinleştirme/devre dışı bırakma - her şeyi kaldırın. - Hepsini Göster ↓. - her şeyi göster ancak hızlı hareket etme yeteneği olmadan |
5. Dost karakterler (NPC'ler) için kodlar
Skyrim kodları
5.1. Bir NPC ile kavgayı durdurun
1) Bize saldıran tüm karakterlerin ekranda anında görülebilmesi için duruyoruz.
2) Konsolu açın, her NPC'yi sırayla seçin, kodlarını girin:
3) Player.SetCrimeGold 0– kafamız için ödülü kapatın;
4) Savaşı Durdur– karakterin agresif davranışını devre dışı bırakın.
5) Ancak tüm düşmanlar için kafamızdaki ödülü kapattıktan sonra konsolu kapatabiliriz. (En az bir NPC'ye kod atanmamışsa, bize tekrar saldırmaya başlayacak ve ondan sonra diğer tüm NPC'ler tekrar saldırgan hale gelecektir. Geri kalan düşman karakterler mini haritada açıkça görülebilir, kırmızı noktalarla vurgulanmıştır, siz kodu herkese uygulamanız gerekir).
Bu komutlar, bize sürekli saldıran sürekli düşmanlarımız (canavarlar ve bazı hikaye karakterleri) üzerinde çalışmaz.
Skyrim hile kodları
5.2. NPC özelleştirmesi
NPC'lerin fiziksel özelliklerinin ayarlanması:
GetPos [eksen] | (x,y,z) ekseni boyunca konumu döndürür |
SetPos [eksen] [#] | (x,y,z) ekseni boyunca dönüşü döndürür |
Açıyı Ayarla [eksen] [#] | Bir nesneyi (x,y,z) ekseni boyunca döndürür |
Oynatıcıya Taşı | Oyuncu olmayan bir karakteri oyuncu karakterine taşıyın. Player.PlaceAtMe'yi kullanmak NPC'nin bir klonunu oluşturacaktır |
Devre dışı bırakmak | Bir nesneyi “kapat”. Oyunda kalacak ancak görüntülenmeyecek veya çalışmayacaktır. Tamamen kaldırmak için markfordelete'e bakınız. |
Olanak vermek | "Etkinleştir" nesnesi |
Öldürmek | Seçilen hedefi öldür |
Diriliş 1 | Seçilen hedefi canlandırır |
AI'yı sıfırla | Varsayılan diyalogları geri yükle - seçilen NPC'nin hafızasını silin. Bu komut yalnızca birini öldürüp dirilttikten sonra sizinle konuşmayı reddederse kullanılmalıdır. |
SetEssential [#] | Bir NPC'yi ölümlü (0) veya ölümsüz (1) yapar |
Silme İçin İşaretle | Seçilen nesneyi veya karakteri silin. Önemli: Bu kodu kullanarak yalnızca bazı sandıkları değil, aynı zamanda üzerlerine tıklayarak seçilebilen ve oyunun normal işleyişi için gerekli olan görünmez nesneleri de silebilirsiniz. Bu komutu kullanırken dikkatli olun. Konsol komutları tarafından oluşturulan nesneler hemen silinir ve başlangıçta oyunda bulunanlar, oyun kaydedilip yüklendikten sonra silinir. Geri komut yoktur. Nesneleri oyundan kaldırmak için, devre dışı bırakmak yerine bu komutu kullanmanız önerilir, çünkü ikincisi yalnızca öğeyi gizler ve onu silmez, bunun sonucunda kayıtlar kullanılmayan nesnelerle şişirilir. |
NPC kişiliğini, özelliklerini ve becerilerini özelleştirin:
SetYarışı | Karakterin ırkını değiştirir. Ayrıca ElderRace ve ElderRaceVampire'ın anlamları da vardır - bu ırklar yaşlılara benzer (örneğin, Esbern bir Yaşlıdır, ancak aynı zamanda bir Kuzeylidir. Grisakallar da buraya dahildir). Ayrıca sonuna Vampire eklerseniz nesne bir vampire dönüşür (örnek: OrcRaceVampire). Yarış isimleri: Argon Yarışı- Argonian, Breton Yarışı- Bretonca, DarkElfYarışı- Karanlık Elf, Yaşlı Yarışı- Orman Elfi, Yüksek Elf Yarışı- Yüce Elf, İmparatorluk Yarışı- İmparatorluk, Khajiit Yarışı- Khajiit, NordRace- Nord, Ork Yarışı- Ork, RedguardYarışı- Kırmızı Muhafız. |
Seviye Ayarla ,,, | Oyuncu olmayan karakterin seviyesini ayarlar. Karakterin seviye 1'den 81'e kadar oyuncu karakteriyle birlikte gelişmesi için SetLevel 1000,0,1,81'e girin. 1) [%? 10] Seviyenin ana karaktere göre yüzdesi (1000 = %100,0). 2) Seviyenin ne kadar yüksek veya düşük olduğu. 3) [giriş seviyesi] Oyuncu olmayan bir karakterin en başlangıç seviyesi. 4) [seviye sınırı] Oyuncu olmayan bir karakterin gelişebileceği maksimum seviye |
GetAV [özellikler] | Her değişkenin geçerli değerini alır |
ModAV [özellikler] [#] | Belirtilen miktarı bir değere ekler |
ForceAV [özellikler] [#] | Değeri # miktar olarak ayarlar |
SetAV [özellikler] [#] | Belirtilen miktarı belirtilen değere ayarlar. Modav'dan farklı olarak değere ekleme yapmaz, onu ayarlar |
HasPerk | Karakterin bu yeteneğe sahip olup olmadığını kontrol eder |
NPC ekipmanını özelleştirme:
INV | Bir nesnenin/NPC'nin tüm envanterini görüntüle |
SBM | Tüccar olmasa bile bir karakter veya yaratıkla ticaret menüsünü görüntüler |
OpenActorContainer 1 | Seçilen yaratığın envanterini aç. Eşya alışverişi yapabilirsiniz |
DuplicateAllitems Oynatıcısı | Belirli bir NPC'nin veya nesnenin envanterindeki tüm öğeleri envanterinize kopyalayın |
Öğe eklemek [#] | Bir NPC'nin envanterine bir öğe ekler. Not: Yatırımcılara altın eklemek faydalıdır |
Teçhizat [#] | Belirli bir öğeyi seçilen karakterle donatır |
Tüm Öğeleri Kaldır | Bir nesnedeki tüm öğeleri kaldırır |
Envanteri Sıfırla | Seçilen karakteri orijinal ekipmanıyla giydirin |
Hareketlerin ayarlanması, NPC ilişkileri:
İlişki Sıralamasını Ayarla [#] | İki NPC arasındaki ilişkiyi değiştirir. [#] Olası değerler #: -4 - sert rakipler, -3 - düşmanlar, -2 - düşmanlar, -1 - rakipler, 0 - tanıdıklar, 1 - arkadaşlar, 2 - sırdaşlar, 3 - müttefikler, 4 - sevgililer. Diğer tüm değerler 0 (tanıdık) olarak ayarlanmıştır. Not: Bu kod, şunu girerseniz oynatıcıda da çalışacaktır: player.SetRelationshipRank [#] |
Tespit | NPC'nin görüşünü devre dışı bırakın. Sonuçları olmayan hırsızlık. Yankesicilerde işe yaramıyor |
TCAI | Karakterlerin ve yaratıkların agresif eylemlerini etkinleştirin/devre dışı bırakın. Oyuncuyu seçtikten sonra herkes kavga etmeyi bırakır |
TAI | Karakterlerin ve yaratıkların zekasını etkinleştirin/devre dışı bırakın. Harekete kadar tüm yol |
Player.SetCrimeGold [#] | Belirli bir gruptaki bir oyuncu karakterinin başına bir ödül koyar. |
Player.SetCrimeGold 0 | Başınıza konan ödülü iptal edin |
Savaşı Durdur | Seçilen dost karakterle savaşı durdurun |
Skyrim V kodları
5.3. NPC Kontrolü
Bu hilelerle herhangi bir canavar veya karakterin kontrolünü ele geçirebilirsiniz. Her şeyi kesinlikle belirtilen sırayla yapın:
1) Üçüncü şahıs görünümüne geçin (“F” tuşu).
2) İçinde yaşamak istediğimiz karaktere veya canavara yaklaşıyoruz.
3) Konsolu açın, fareye tıklayarak bir canavar seçin, kodları girin:
5) Oyuncu.TC– Ana karakteri kontrol edin
6) TC– Oyuncu olmayan bir karakteri veya yaratığı kontrol edin
8) Konsolu kapatın.
Notlar:
Bir NPC'nin kontrolünü ele geçirdikten sonra yalnızca onunla hareket edebilecek ve saldıramayacaksınız.
Saldırı tuşuna basarsanız kontrol ettiğiniz karakter değil, ana karakteriniz saldıracaktır. NPC'lerin saldırmaya nasıl zorlanacağı bilinmiyor.
Normal oyuna dönmek ve ana karakterinizin kontrolünü ele geçirmek için konsola şunu girin:
Skyrim oyunundaki hileler
5.4. NPC yoldaşları
Skyrim'de hemen hemen her karakter ortağınız yapılabilir, böylece bizi takip edebilir ve savaşlarda yardımcı olabilir. Bunu yapmak için aşağıdakileri yapıyoruz:
1) Gerekli karaktere yaklaşıyoruz, konsolu açıyoruz, karaktere tıklıyoruz. Kodları girmeye başlayalım:
2) SetRelationshipRank Oyuncu 3– karakteri bir grup olası müttefike aktarın.
3) AddFac 0005C84D 1– gerekli diyaloğu ekleyin.
4) Konsolu kapatın ve oyuna devam edin. Karakterle konuşuyoruz, beliren diyaloğu seçiyoruz: “Beni takip et. Yardımınıza ihtiyaçım var".
SetRelationshipRank Oyuncu 3 | Bir karakteri olası müttefiklerden oluşan bir gruba aktarın |
AddFac 0005C84D 1 | Onu ortaklarınıza eklemek için NPC diyalogunu ekleyin |
PlayerFollowerCount'u 0'a ayarlayın | Yeni ortaklar edinmek için diyalog ekler. Bu komuta girdikten sonra eski ortaklar oyuncuyu takip etmeye devam edecek ancak siz başka bir ortak da alabilirsiniz. Başka birini partneriniz olarak kabul ettiğiniz anda eski partneriniz sizi takip etmeyi bırakır. Eğer kimse sizi takip etmiyorsa, arkadaşınız yoksa bu komut işe yaramaz. Maksimum ortak sayısı 1'dir. 0 yerine başka bir değer girmenin bir anlamı yoktur, herhangi bir etki yaratmaz. |
PlayerFollowerCount'u [#] olarak ayarlayın | Ortak sayısını ayarlayın. “0” ayarlayarak tüm yoldaşları aynı anda reddedebilirsiniz |
6. Görevleri tamamlama kodları
Skyrim'in tamamlanması aylar sürebilecek birçok yan görevi var. Görevler çeşitli görevlerden (görev aşamaları) oluşan bir zincirdir. Kodları kullanarak hem görevlerin bireysel aşamalarını hem de tüm görevleri hızlı bir şekilde tamamlayabilirsiniz.
Skyrim'deki kodları görüntüle
6.1. Görev ara
Görev hedefine nasıl geçilir:
ShowQuestHedefleri- görev kimlik kodunu alıyoruz. (Görev Kimlikleri, ShowQuestTarget'ları tanıttıktan sonra, "Görev Günlüğü"ndekiyle tamamen aynı sırada bulunur).
4) Ortaya çıkan listede Güncel görev: öğesini arayın, bu kimliği hatırlayın. (Konsoldaki metni kaydırmak için “PageUp” ve “PageDown” tuşlarına basın).
5) Şimdi girin MoveToQt görev hedefine ışınlanmak için.
Skyrim'deki kodlar nelerdir?
6.2. Görevi geçmek
StartQuest | Görevi başlat |
Görevi Tamamla | Görevi tamamla (Bir görev zinciri ise bir sonraki görevi alamayacağınız için bu komut önerilmez. Yalnızca görevi daha ileri gitmeden tamamlamak istiyorsanız kullanın). |
ResetQuest | Görevin tüm aşamalarını sıfırlayın, ardından tekrar tamamlanabilir. (Bu görevin Görev Günlüğünden silinmesi için oyunu kaydedip yüklemelisiniz). |
Tüm Hedefleri Tamamla | Tüm görev görevlerini tamamlanmış olarak işaretle |
SetObjectiveCompleted [aşama] [durum] | Tüm görev aşaması hedeflerini tamamlanmış (1) veya başarısız (0) olarak ayarlayın |
SetObjectiveDisplayed [aşama] [durum] | Görev aşaması görevlerinin durumunu ayarlayın (0 - devre dışı, 1 - etkin) |
SAQ | Oyundaki tüm görevleri başlatın (oyunun çökmesine neden olabilir!) |
CAQ'lar | Oyundaki tüm görevleri tamamlayın (oyunun çökmesine neden olabilir!) |
Kodu kullanarak görev adımını tamamlayın:
1) Oyunu kaydedin ve görevi tamamlayana kadar bu kaydetmenin üzerine yazmayın.
2) Görev listenizi açın (“J” tuşu). Tamamlamak istediğimiz görevi seçin ve “Enter” tuşuna basın.
3) Konsolu açın ve girin ShowQuestHedefleri- görev kimlik kodunu alıyoruz.
4) Girin GetStage. Bu görevin aşaması konsolda şu şekilde görünecektir: GetStage >> [sayı].00. Görevin mevcut aşamasının sayısını hatırlıyoruz.
5) Girin SQS- belirtilen görevin tüm aşamalarının bir listesini aşağıdaki biçimde alırız Aşama [aşama]: 1 (veya 0). 1, etabın tamamlandığını, 0 ise etabın henüz tamamlanmadığını gösterir. Ortaya çıkan listede arayışın hatırladığımız aşamasını arıyoruz. Bir sonraki aşamanın sayısını hatırlayın.
6) Girin SetStage [aşama]- arayışın aşamasını ayarlayın. Aşama olarak bir sonraki aşamanın numarasını giriniz.
7) Girin MoveToQt- seçilen görevin hedefine ışınlanma.
Görevin bir sonraki aşamasını kendi başımıza geçmeye başlıyoruz.
Kodu kullanarak tüm görevi tamamlayın:
CompleteQuest komutunu kullanarak bir görevi tamamlarsanız, bu görev tamamlanmış olarak işaretlenir ve artık göreve devam edemezsiniz. Ancak görevi bu şekilde tamamladığınız için herhangi bir ödül almayacaksınız.
Görevin tüm ödüllerini almak için tüm bileşen aşamalarını birer birer tamamlamanız gerekir. Bunu yapmak için, görevin tüm aşamaları tamamlanana kadar önceki paragraftaki 6), 7) komutlarını yürütün. Bu şekilde herhangi bir görevi %100 tamamlayabilirsiniz.
7. Diğer kodlar
RPG Skyrim kodları
7.1. Grafik ve animasyon ayarları
TFC | Ücretsiz kamerayı etkinleştirme/devre dışı bırakma |
TM | Arayüzü etkinleştir/devre dışı bırak |
TG | Çimleri etkinleştirme/devre dışı bırakma |
Görüş Alanı[#] | Birinci şahıs kamera görünümünü değiştir (varsayılan: 60-90) |
Zaman Ölçeği'ni [#] olarak ayarlayın | Oyun süresinin hızını ayarlayın (20 - varsayılan, 1 - gerçek gün, 0 - günün saatini durdurma) |
KillMoveRandom'ı [#] olarak ayarlayın | Animasyonu bitirme olasılığını ayarlayın (50 - varsayılan, 100 - maksimum, 0 - kapalı) |
DecapitationChance'i [#] olarak ayarlayın | Baş kesme olasılığını ayarlayın (40 - varsayılan, 100 - maksimum, 0 - kapalı) |
S.W. | Hava durumunu değiştirir |
Yazılım Yazılımı | Hava durumunu başka bir rastgele havayla değiştirir |
Skyrim kodları
7.2. Oyun ayarları
8. Kod girmeyle ilgili sorunları çözme
Skyrim kodları
8.1. Hile kodlarını girerken kareleri kaldırma
Çoğu zaman, Skyrim konsoluna kod girerken ekranda harfler ve sayılar değil, boş kareler görüntülenir. Bunun nedeni Rus alfabesindeki harflerin girilmesi, ancak bunların oyun konsolunda desteklenmemesidir. Bu sorunu çözmenin birkaç yöntemi vardır.
Yöntem 1. Oyundaki yazı tipini değiştirin
Alfabeyi doğrudan oyunda değiştirmek için “Scroll Lock” tuşuna basın. (Her zaman işe yaramaz!).
Yöntem 2. Yazı tipini değiştirme
1) Oyun klasörüne gidin ve şu dosyayı bulun: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt.
2) Bu dosyanın özelliklerinde "Salt okunur" onay kutusunun işaretini kaldırın.
3) Dosyayı açın, aşağıdaki satırı değiştirin:
Eşleme "$ConsoleFont" = "Arial" Normal
Açık
harita "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal
Yöntem 3. Konsolda İngilizce dilini ayarlayın
Herhangi bir nedenle konsoldaki kareleri kaldıramıyorsanız hile kodlarını olduğu gibi girin. Bu durumda girdiğinizi görmeyeceksiniz ancak kodlar çalışacaktır. Ancak bundan önce konsoldaki dili İngilizce olarak değiştirmek zorunludur:
1) C:\Kullanıcılar\[kullanıcı adı]\Belgeler\Oyunlarım\Skyrim'e gidin
2) Skyrim.ini dosyasını açın.
3) Skyrim.ini dosyasının metninde satırlardan sonra:
sLanguage=RUSÇA
aşağıdaki satırı ekleyin (değiştirmeyin):
SConsole=İNGİLİZCE
Yöntem 4 - Steam istemcisinde İngilizce dilini ayarlayın
Oyun sırasında "Shift" + "Sekme" tuş kombinasyonuna basın. Steam'de takma adınıza sağ tıklayın, dili değiştir'e tıklayın ve "EN" seçeneğini seçin.
Yöntemlerden hiçbiri işe yaramazsa ve oyunun orijinal sürümüne sahip değilseniz, oyunla birlikte başka bir görsel bulmayı veya orijinal sürümü satın almayı düşünmelisiniz.
Yöntem 5. İngilizce'yi işletim sistemindeki varsayılan dil olarak ayarlayın
Giriş dilini sConsole=ENGLISH kullanarak değiştiremezseniz, bilgisayar işletim sisteminde varsayılan İngilizce dilini ayarlamanız gerekir.
1) “Başlat” menüsü, “Çalıştır...” satırı
2) Metni girin: uluslararası kontrol
3) "Diller" sekmesine gidin, "Daha fazla ayrıntı..."
1) “Başlat”a gidin, “Denetim Masası” satırına gidin
2) Panelde “Dil ve Bölgesel Standartlar”, “Diller ve Klavyeler” sekmesini seçin
3) “Klavyeyi değiştir...”i seçin
4) “Varsayılan giriş dili”ni bulun ve “İngilizce (ABD)”, “Tamam”ı seçin.
1) Masaüstü ekranının sağ alt köşesinde “RUS” yazısına tıklayın.
2) “Dil Ayarları” menüsünde “İngilizce'yi seçin. Klavye düzeni: ABD."
3) Seçilen satırı en üste taşıyın - “Yukarı” düğmesine basın.
Bundan sonra Skyrim'deki kodlar normal şekilde görüntülenmelidir.
Başarı "Onursal Okuyucu Sitesi" Makaleyi beğendin mi? Minnettarlıkla, herhangi bir sosyal ağ üzerinden beğenebilirsiniz. Bu sizin için bir tıklama, bizim için ise oyun sitelerinin sıralamasında bir adım daha yükselmek anlamına geliyor. |
|
Başarı "Onursal Sponsor Sitesi" Özellikle cömert olanlar için sitenin hesabına para aktarma imkanı bulunmaktadır. Bu durumda, bir makale veya izlenecek yol için yeni bir konu seçimini etkileyebilirsiniz. money.yandex.ru/to/410011922382680 |
+ Yorum ekle |