Minecraft 1.9 alacakaranlık ormanı için modları indirin. Alacakaranlık ormanı moduna ilişkin eksiksiz kılavuz - Modlara sahip en iyi sunucu

Mod yeni bir boyut ekliyor: Alacakaranlık Ormanı. Uçsuz bucaksız ormanlar ve bazıları sizi yemeyi hayal eden birçok yaratık.


En son tarih şu an Minecraft (Minecraft) 1.7.10 ve 1.7.2 için Alacakaranlık Ormanı modunun sürümü. Bu versiyonda patron Alpha Yeti, karlı ormanlardaki özelleştirilmiş inine yerleştirildi. Kış kurtları da yakınlara taşındı. Ayrıca Alacakaranlık Ormanı mod 1.7.10'da birkaç zırh ve hazine seti ortaya çıktı. Aurora Sarayı'nda bazı değişiklikler yapıldı.



Alacakaranlık Ormanı modu Minecraft 1.7.2 ve 1.7.10 için indirilebilir. Çalışması için Forge gereklidir.

Alacakaranlık Ormanı 1.7.10'un video incelemesi

Kurulum

  1. Yedekleme kayıtlarını yapıyoruz.
  2. Forge 1.7.10 veya 1.7.2'yi indirip yükleyin.
  3. Alacakaranlık Ormanı modunu indirin ve jar dosyasını .minecraft/mods klasörüne yerleştirin.
  4. Blok kimliklerini yapılandırmanız gerekiyorsa, bu config/TwilightForest.cfg dosyasıyla çalışın. Bir dizüstü bilgisayar veya başka bir metin düzenleyiciyle açın.

Alacakaranlık ormanı modu bize macera dolu yeni bir boyut katıyor, dünya normal dünya gibi çok büyük ve neredeyse her yer ağaçlarla kaplı. Bu dünya her zamankinden daha gizemli ve fantastik. Burası sürekli karanlık, bu da dünyaya eşsiz, karanlık bir atmosfer veriyor. Büyük ağaçlar taçlarıyla Alacakaranlık Ormanı'nı kaplıyor Güneş ışınları bir tür kubbe oluşturuyor. Sadece ara sıra devasa ağaçlar tarafından deliniyor, o kadar büyük ki gökyüzüne kadar uzanıyorlar. Buradaki arazi diğer dünyaya göre daha düzdür ancak bazen değerli cevherler, hazineler ve tehlikeli canavarlarla dolu mağaraların bulunduğu tepeler bulabilirsiniz.

Alacakaranlık ormanına bir portal nasıl inşa edilir:

Bu dünyaya girebilmek için bir portal oluşturmamız gerekiyor. Portal için 2x2'lik bir delik kazmamız ve suyla doldurmamız gerekiyor. Bu çukuru bitkilerle çevrelemek için herhangi bir bitki (karahindiba, haşhaş, sazlık, fide) uygundur. Daha sonra deliğe bir elmas atıyoruz ve yıldırımın portalımıza çarpması gerekiyor. Hazır! Portalımız etkinleştirildi!

1.7.10 sürümünden bu yana yazar bize bir ilerleme sistemi ekledi. Bu ne anlama geliyor? Bu, şu veya bu patrona veya zindana ulaşmak için başarıları tamamlamamız gerektiği anlamına gelir. Yani Hydra'yı veya Kar Kraliçesi'ni hemen öldüremeyeceğiz. Henüz açmadığımız lokasyonlar tarafımıza sunulmayacaktır. Bunlarda bize olumsuz etkiler dayatılacak. Ve etrafımızda sözde engeller olacak (Görsel efektler)

Patronlar ve Maceralar:

Öncelikle herhangi bir yaratığı öldürmemiz gerekiyor.

Naga'yı Naga Arena'da bulabiliriz. Naga Arena, Naga bossunun ortaya çıktığı alandır.

Burası Naga taşı, yosunlu parke taşları ve taş tuğlalardan yapılmış bir çitle çevrilidir. çeşitli türler. Naga en kolay patrondur. 6-12 Naga kalbinin yanı sıra büyük miktarda deneyim de düşürür. "Naga Killer" başarısını tamamlamak için Naga kupasını almamız gerekiyor.

Bir sonraki görev Lich'i öldürmek olacak.

Lich, mor bir elbise ve başında altın bir taç giyen uzun bir iskelet (yaklaşık üç blok yüksekliğinde) gibi görünüyor. Ayrıca gözleri farklı: biri kırmızı, diğeri bordo. Ortaya çıktıktan sonra beş kalkan onun etrafında dönüyor; elinde mavi kabarcıklar yayan bir Alacakaranlık Asası var.

Bir Lich öldüğünde üç asadan biri düşer: Alacakaranlık Asası, Zombi Asası veya Ölüm Asası.
Şunlar da elenir: altın bir kılıç, altın bir zırh, altın tayt veya hepsi bir arada; iki kemik ve bir kenar inci. Lich kupasını aldıktan sonra “Assassin of the Dead” başarısını tamamlıyoruz. Bir sonraki görevi açmak için ölülerin asasını almamız gerekiyor.

Bundan sonra Minotaur Labirentini bulmamız gerekiyor. Kendisi bir bataklıktadır.

Labirentte mantar at adamını öldürmemiz gerekiyor. Bu bir mini patron. Sıradan bir minotor ile mantar ineğinin melezidir. Minotaur Labirentinin ikinci seviyesindeki odada ortaya çıkar. büyük mantarlar. Bu patron öldüğünde düşen güçlü bir baltayla hasar verir. Bu balta, örs üzerindeki elmaslar kullanılarak onarılabilir. En en iyi seçenek bloğu kırmak için bu patronla savaşın büyük mantar ve onu yendim. Minotaur'dan çorbayı aldıktan sonra “Kudretli Stroganov” görevini tamamlıyoruz.

Hidra. Bu patron, birçok cevherin bulunduğu büyük bir mağaranın yakınında bulunabilir.

Hydra üç başlı mavi ejderhayı temsil eder. Sadece kafasına hasar alıyor, en fazla hasarı ağzını açtığında ağzından vurarak verebiliyor. Hydra, ateş bataklığında oyulmuş içi boş bir tepededir. Onu öldürdüğünde, birkaç şişe ateşli kan ve bir Hydra ödülü alacaksın. Ayrıca iki başarı elde edeceksiniz!

Artık Karanlık Orman'a gidebiliriz!

Kalenin ana kısmına girmek için bir kupaya ihtiyacınız olacak - ilgili patronlardan düşen Hydra, Naga, Lich veya Ghast'ın başı. Mezarlarından çıkan altı hayalet şövalye şu anda mezarlarından kaçmaya çalışıyor. Goblinlerin yeraltı şehri düşmanlarından intikam almak için. Hayalet Zırh giyerler ve demir silahlar atarlar. Hayaletlerden kraliyet kazmasını, baltasını, miğferini ve hayalet zırhını alıyoruz. Bütün bunlar oldukça iyi büyülerle büyülenecek. Bunların yanında bir başarı elde ediyoruz.

Hayaletlerle savaştıktan sonra hayalet kuleye gidebiliriz!

High Ghast, Kara Kule'deki tüm Carminite Ghast'ların lideridir. 8x8x8 blok boyutundadır ve yanlarında birkaç ek dokunaç vardır. Aynı anda 3 dev ateş topu fırlatır. Sürekli olarak bebek karminit hayaletleri üretir ve ne zaman Büyük miktarlar Alınan hasar, bu patronun devasa korkunç gözyaşları ağlayacağı, yağmur yağacağı, patronun 3/4 daha az hasar alacağı ve sürekli yavrular yaratacağı bir durum olan "Tantrum" durumuna geçebilir. Neyse ki Tantrum'da High Ghast saldıramaz. Ölümden sonra ateşli kan, karminit ve bir kupa içeren bir sandık ortaya çıkacak - patronun kendisinin küçük bir kopyası. Onu yendiğimiz için bir başarı elde ederiz.

Bir sonraki başarıyı tamamlamak için almo-yetti'yi öldürüp kürkünü almalıyız.


Müthiş Almo Yeti, kardeşlerinden çok daha güçlü. Bu bossu öldürdükten sonra oyuncuyu büyülerden koruyan sıcak yeti kürkü düşüyor Karlar Kraliçesi. Yetty seni alıp fırlatacak ve hasara neden olacak. Ayrıca sinirlendiğinde tavandan buz sarkıtları düşmeye başlayacak, bunlara dikkat!

Almo-Yeti'nin ölümünden sonra başarıyı tamamlıyoruz.

Yetti'yi öldürdükten sonra kar kraliçesinin yaşadığı Aurora Kalesi'ne gitmemiz gerekiyor.


Öldürüldüğünde bir kafa, üçlü bir yay ve birkaç kartopu yığını düşer. Tebrikler! Bir başarıya daha imza attık.

Son başarıyı elde etmek için bir yangın lambası bulmamız gerekiyor. Bu biyomda bir mağarada bulunuyor:

Ama mağaraya girmeden önce devleri bulmalısın! Yüzen bir adada aynı biyomun üzerinde bulunurlar

Dev bir kazmayla devi öldürüp mağaraya gider.

Hemen söyleyeyim, bu dağda çok sayıda mağara var, ihtiyacımız olanı bulmamız oldukça zor olacak. Ancak haritamızdaki mağara modunu kullanarak bunu anlamak kolaydır. Mağarada dev obsidiyenden oluşan devasa bir taş işçiliği buluyoruz. Dev bir kazmayla kırıyoruz ve iki sandık görüyoruz. Bu sandıklardan birinde lambamız bulunacak. Ve başarı tamamlandı.

- Sihirli tüy. Sihirli bir kart oluşturmak için öğeye ihtiyaç vardır. Bir karga tüyü yapın, kızdırma tozu ve bir meşale.

- Sihirli çekirdek. Minotaur'un Labirentinde bulunabilecek bir eşya. Bir tezgah karşıtı ve labirent haritası oluşturmak için gerekli

- Eskilerin metali. Alacakaranlık Ormanı'ndaki hazinelerde bulunabilir. Ayrıca bir demir külçesinden, bir altın külçesinden ve bir yosun kökünden de üretim yapabilirsiniz. Antik metalden zırh ve aletler yapımında kullanılır. Bu durumda işler otomatik olarak büyülenecektir.

— Ateşli kan ve gözyaşları. Hydra ve High Ghast'ı öldürerek elde edebilirsiniz. Zırh ve alet yapımında kullanılabilecek ateş külçeleri oluşturmak için kullanılır. Bu durumda işler otomatik olarak büyülenecektir.

- Ölülerin asası. Basıldığında Lich tarafından düşürülür RMB bir zombi minion doğurur Yeşil renk Kardeşlerinden daha güçlüdür ve düşman çetelere saldırır. Güneşte yanar ve yumurtlamadan bir dakika sonra ölür; yeniden şarj olmak için asayı, çürümüş et ve bir öfke iksiri ile birlikte üretim ızgarasına yerleştirin.

- Ölüm Asası. Basıldığında Lich tarafından düşürülür RMBİmlecin üzerinde durduğu çetenin sağlığını alır ve oyuncuya ekler. Yeniden şarj etmek için, hazırlanan örümcek gözüyle birlikte üretim ızgarasına yerleştirin.

- Alacakaranlık Asası. Basıldığında Lich tarafından düşürülür RMB Her biri 5 hasar veren inci benzeri mermileri ateşler. Bu mermilerden 99 tanesini ateşleyebilir, daha sonra bunları bir Ender İncisi ile birlikte üretim ızgarasına yerleştirerek yeniden doldurulmaları gerekir.

- Naga'nın Kalbi. Zırh yapımında kullanılır. Alacakaranlık Ormanı Zindanlarında bulunabilir ve Naga'yı öldürmenin ödülü olarak elde edilebilir.

- Uçuş hayranı. Kullanıldığında oyuncuya birkaç saniye boyunca atlama efekti verir. Ayrıca yaratıklar üzerinde kullanıldığında fan onları birkaç blok geriye itecektir. Yelpaze Alacakaranlık Ormanı'ndaki hazinelerde bulunabilir.

- Tırtılların kraliçesi. Bastığınızda RMB Bloğun üzerine parlayacak bir tırtıl yerleştirir. Tırtıl Kraliçesi Alacakaranlık Ormanı'ndaki hazinelerde bulunabilir.

- Basılı tutarsanız cevheri çeker RMB.

- Üçlü yay. Yay aynı anda 3 ok atar. Kar Kraliçesini öldürerek elde edebilirsiniz. 10 hasar verir.

- Buz yayı. Aurora Kalesi'nden alınmıştır. Hedefini dondurarak bir miktar hasara neden olur.

— Ender yayı. Bir mafyaya ateş ederseniz, oyuncu mafyayla yer değiştirecektir. Bu durumda yay 8-10 hasar verir.

- Arayıcı'nın yayı. Kurbana 8-10 hasar verir. Hedef arama özelliklerine sahiptir.

- Labirentin kazması. Bu, yalnızca Alacakaranlık Ormanı modunun eklediği labirentlerde bulunabilen özel bir kazmadır. ana özellik bu kazma labirentin taşlarını yalnızca o hızla yok edebilir; diğer kazmalar labirent taşlarını çok yavaş yok eder ve dayanıklılıkları normalden 16 kat daha hızlı azalır. Ayrıca bu kazmanın labirentteki sıradan sandıklarda bulunmadığını, yalnızca labirentin ikinci katındaki gizli bir odada bulunabileceğini de belirtmekte fayda var.

— Yangın seti hayır veriyor zayıf savunma, bir saldırı sırasında yaratığı ateşe verir. Ateş kazması cevherleri otomatik olarak eritme özelliğine sahiptir. Alevli kılıç, saldırdığında yaratığı ateşe verir.

- Tezgah karşıtı. Normal bir çalışma tezgahına benzeyen, ancak bir şeyleri hem birleştirmenize hem de sökmenize olanak tanıyan bir blok; ikincisi deneyim gerektirir. Demonte alet kullanılmışsa bazı malzemeler üretim için kullanılamayacaktır.

Kolay işçiliğe sahiptir.

Diğer biyomlar:

Alacakaranlık Ormanı modunun ana biyomu. Diğerlerinde olduğu gibi burada da özel ağaçlar, yeni çeteler, yapılar ve çok daha fazlasını bulabilirsiniz. Ayrıca mantarlar, eğrelti otları, uzun otlar ve birkaç pasif çete (koçlar, yaban domuzları, geyikler) de vardır. Aydınlatılmış Orman ile karıştırılmamalıdır! Alacakaranlık Ormanı biyomunda çiçekler bu miktarlarda üretilmiyor ve ağaçlarda çit ve parıltılı taştan yapılmış "fenerler" bulunmuyor.

Biyomda sıklıkla geyik, koç ve yaban domuzu bulabilirsiniz. Bunlar sıradan domuzlar, inekler ve koyunlardır. Sandıklarda bulunan dönüşüm tozu ile üzerlerine tıklanarak prototiplerine dönüştürülebilirler.

Bu biyomda ayrıca bir druid'in evini de bulabilirsiniz. Arnavut kaldırımlı, yosunlu parke taşlarından yapılmış, tuğla bacalı, ahşap çatılı bir evdir. Evde bir İskelet Druid yumurtlayan var.

Druidler, Druid'in Evi'nde veya Karanlık Orman'da ortaya çıkar (bazen orada örümceklere binerken bulunurlar). Kıyafetlerinden dolayı ormanda fark edilmeleri oldukça zordur. 20 sağlık birimleri var ve 3-5 hasar veriyorlar. Bir damla olarak şunları alabilirsiniz: 0-2 kemik, 0-2 meşale ve nadir bir damla olarak altın bir çapa.

Aydınlatılmış Ormanyeni biyom Alacakaranlık Ormanı'nın 1.7.2 sürümündeki modifikasyonunda. Genel olarak biyom, Alacakaranlık Ormanı'na benzer, ancak ondan farklı olarak bu biyomda, sürüm 1.7.2'deki çiçeklerin yanı sıra ağaçlara bağlı çitlerde asılı ateşböceklerinin bulunduğu kavanozlar da dahil olmak üzere birçok çiçeğe sahiptir.

Canavarlar bu işte en güzel biyom Pratik olarak yumurtlamazlar çünkü orası her zaman aydınlıktır, ancak Alacakaranlık Ormanı'ndaki koçlar gibi dost canlısı çeteler yumurtlar. Bu biyomda da çok sayıda balkabağı var.

Karanlık orman- Alacakaranlık Ormanı modunun eklediği biyomlardan biri.

Karanlık orman çok güzel ürpertici yer, orası tamamen karanlık olduğu için: kalın şapka ışığın geçmesine izin vermiyor. Bu bakımdan oraya meşaleler, gece görüş iksiri veya Tırtıllar Kraliçesi olmadan ve herhangi bir hazırlık olmadan gitmek neredeyse anlamsızdır ve sürekli titreşen ve yoğun bir şekilde büyüyen ağaçlar kafa karıştırıcı olabilir. Son zamanlarda bu biyom özel, kör edici bir aura yayıyor, bu da yeşilliklerin üzerinde bile orada olmayı çok zorlaştırıyor; Ormanın kalbine yaklaştıkça yapraklar ateşli kırmızıya döner.
Hydra'yı öldürdüğünüzde körlük etkisi ortadan kalkacaktır.

Bu biyomun tepesinde yürüyebilir ve düşebileceğinizden korkmazsınız; içinde boşluk yoktur. Bazen sulu göller, bazen de lavlı göller vardır; Belki bu bir hatadır, belki de geliştiricinin bir şakasıdır. İlginç bir gerçek şu ki, bu ormandaki ağaçların yaprakları ateş ve lavlarda yanmamaktadır.

Karanlık orman biyomunda iki benzersiz çete ortaya çıkar: kurt kral ve örümcek kral. Her ikisi de prototiplerinin yaklaşık iki katı büyüklüğünde ve mutlak karanlıkta fark edilirse ciddi miktarda soruna neden olacaklar.

Kurt Kral'ın 30 sağlığı vardır ve oyuncuya 6 HP hasarı verir. Hiçbir damlası yoktur, sıradan dünyadaki muadillerinden iki kat daha büyüktür. Puslu kurdun kendisi kırmızı bir renge sahiptir, ancak "yerli" biyomunun karanlığında şeffaftır. Bazen oyuncuya körlük verir

Örümcek Kral büyük sarı-kahverengi bir örümcektir. Karanlık Orman biyomunun zifiri karanlığında parlayan kırmızı gözleriyle ayırt edilebilir.
Örümcek Kral iki kat daha büyük, daha hızlı ve daha güçlü düzenli örümcek Ancak oyuncuyu görürse, engel teşkil ediyorsa suyun etrafından dolaşacaktır.
Bu örümcek, binicisi olarak bir iskelet druid ile birlikte ortaya çıkar, bu da onu oldukça güçlü bir rakip yapar, çünkü iskelet druid "Zehir" etkisini kullanır. Bırak: Konu (1-2)
Örümcek Gözü (0-2)

İskelet Druid:
Kemik (0-2)
Meşale (1-2)

Karanlık Orman'ın, boss mafyası High Ghast ile birlikte Kara Kule'yi bulmanın garanti olduğu ve 3-4 goblin şehrinin bulunmasının garanti olduğu bir yer olduğunu belirtmekte fayda var.



Karlı orman- Alacakaranlık Ormanı'nın biyomlarından biri, sıradan dünyadaki tayga biyomuna benzer. Esas olarak şunlardan oluşur: ladin ağaçları, Karla kaplı; çiçekler, çimenler ve eğrelti otları büyür. Bu biyomun merkezinde her zaman bir buzul vardır; Sadece burada bir yeti mağarası oluşturulabilir. Bu biyom aynı zamanda kar kurtları ve yetilere de ev sahipliği yapıyor.

Penguenin prototipi tavuktur. Dönüşüm tozu kullanılarak penguene dönüştürülebilir. Kar kurdu karlı ormanın sakinidir. Öldürüldüğünde 30 sağlığa sahip olur ve arktik kürkü düşürür.

Buzulun üzerinde Aurora Kalesi'ni bulabilirsiniz. Kalede kar koruyucu, sağlam ve dengesiz çekirdeklerle karşılaşabiliriz. Eğer çekirdek stabil değilse ölüm anında patlayacaktır. Bu çetelerin her biri kar taneleri düşürür. Herkesin 20 sağlığı vardır.

Alacakaranlık Dağları - Bu, büyük ladin ağaçlarının yetiştiği bir biyomdur. Geyik ve yaban domuzlarıyla dolular. Podzol ile kaplıdırlar. Çiçeklerin yerine hafif mantarlar ve eğrelti otları var. Trollstein'ı mağaralarda bulabilirsiniz. Alacakaranlık dağlarının üstünde devlerin adasını bulabilirsiniz. Dev parke taşları ve meşeden yapılmış bir evde, bir bulutun üzerinde yaşıyorlar.


Evde iki dev bulacaksınız. Varsayılan olarak cildinize sahip olacaklar. 80 xt sağlıkları vardır ve onları öldürdükten sonra dev bir kılıç ve kazma düşürürler.

Alacakaranlık dağlarının ardından kendimizi buluyoruz Thorns biyomunda. Onlara yaslanmayın, bu size zarar verir. Onları da kırmamalısın. Bu her şeyi daha da kötüleştirebilir; gerçek şu ki, onları kırarsanız daha da büyürler.

Sivri uçlardan sonra merkezi dağlara tırmanabilirsiniz. Islak taşlarla kaplıdırlar. En üstte druid evleri ve bir kale bulabilirsiniz. Ne yazık ki son boss'un bulunduğu kale henüz kesinleşmedi.

Ateş Bataklığı- bu Alacakaranlık Ormanı dünyasının biyomlarından biridir; %100 Hydra'nın ortaya çıkma yeridir. Bu yerin arazisi biraz Aşağı Dünya'yı andırıyor: lav var, ağaçların çimenleri ve yaprakları kırmızı renkte, su renkli mor ve yerden fışkıran duman ve ateş, pek de fazla olmayan imajı tamamlıyor uygun yer hem yaşam hem de zeka için. Buraya sadece Hydra'yı öldürmek ve iki benzersiz bloğu kazmak için gitmek mantıklı: duman ve alev jeneratörleri.
Alacakaranlık bataklıklarından geçmeden ateş bataklıklarına ulaşamazsınız - bu nedenle oyunun başında buraya gitmeniz önerilmez: alacakaranlık bataklıkları açlık etkisi yaratır ve ateş bataklıkları onları ateşe verir (Lich'i öldürene kadar) ).

Gizemli orman (büyülü orman)- Eşsiz ağaçlara sahip bir biyom - rengarenk ağaçlar, güzel çimler ve harika bir atmosfer. Bu biyomun ortaya çıkma şansı son derece düşük! Bazen onu bulmak için saatlerce önünden yürümeniz gerekir ve bazen de portal zaten onun içinde ortaya çıkar.

Ayrıca burada Quest Rama ile tanışabilirsiniz. Bu eşsiz bir mafya, harabe halinde yaşıyor. Ona 16 çeşit yünün tamamını verirseniz, karşılığında size altın, demir, elmas ve zümrüt blokları verecektir. Ayrıca size bir Korna verecektir ancak sunucularımızda yasaktır.

İlginç gerçek. Bu biyomda çim mavidir. Bir daire şeklinde boyanmış, harabelere yaklaştıkça daireler küçülüyor.

Hala çok nadir olarak bulabilirsiniz gizemli orman benzersiz ağaçların toplamda dört türü vardır.


Ayrıca ormanlarda hazineler de bulabilirsiniz:

Çitli labirent- gezinmesi zor olmayacak en kolay labirenttir. Dikenli bir çitten oluşur, kırılırsa veya üzerinde yürürken oyuncu hasar alır, bu da böyle bir labirentin yukarıdan geçmesini oldukça zor ve tehlikeli hale getirir.
Bu yaşanmaz yerde yumurtlayanlar da var vahşi kurtlar, bataklık ve labirent örümcekleri, 1-2 sandığın yakınındaki küçük boş arsalarda bulunur. Labirentin tamamı ateşböcekleri ve Jack-o-fenerlerle aydınlatılmıştır, yani ek bir aydınlatmaya gerek yoktur. Yayılan ağaçlar genellikle sınırlarda, çıkışlarda ve labirentte bulunur ve düz bir alan oluşturmak için alan ek olarak temizlenir.
Sandıklar genellikle bir çeşit yiyeceğin yanı sıra silahlar ve bazen de nadir eşyalar içerir, bu da onları Alacakaranlık Ormanı'nın başlarında elde etmeyi biraz daha kolaylaştırır; Dilerseniz labirentten mafya çiftliği yapabilirsiniz.

Alacakaranlık ormanında yürürken bazen yıkılmış evlere rastlayabilirsiniz. geriye sadece duvarlar ve meşe kalaslardan yapılmış bir ahşap zemin kalmıştı ve o zaman bile bazı bloklar çoktan çimen haline gelmişti. Sıradan dünyada bu kadar nadir yosunlu bir parke taşını kazabileceğiniz bir yer görevi görebilecek yosunlu ve sıradan parke taşlarından oluşurlar.
Bu kalıntılar iki tiptedir: büyük ve küçük - büyüklüğü ne olursa olsun, zeminin altında iki blok derinlikte% 50 olasılıkla hazinelerin bulunduğu bir tür bodrum oluşturulabilir.

Belki de bu yapı, bilinmeyen nedenlerle ortadan kaybolan Alacakaranlık Ormanı'nın eski insanları tarafından kullanılmıştı. Belki de düşman çeteler ve patronlar tarafından kovuldular.

Bu Alacakaranlık Ormanı modunun eklediği doğal bir yapıdır.

Alacakaranlık Ormanı'nın yüzeyinde, genel pürüzsüz manzaradan güçlü bir şekilde öne çıkan kubbe şeklindeki dağlar biçimindeki İçi Boş Tepeler oldukça yaygındır; Bu, özellikle yoğun bitki örtüsünün eşit bir katman halinde büyüdüğü Karanlık Orman'da fark edilir. Ayrıca tepeler tabanda 2-3 blok hafifçe yükseliyor, bunun sonucunda elinizde sihirli bir kart olmadan önünüzde içi boş bir tepe olduğunu söyleyebilirsiniz (bunu Yaylalarla karıştırmayın).

İçi boş tepelerde - kesinlikle hepsinde - çeşitli hazinelere sahip sandıklar bulunduğunu (başka değişiklikler yapılırsa, onlardan bir şeyler görünebilir) ve bunların toplam sayısının tepenin boyutuna bağlı olduğunu belirtmekte fayda var. Bu yapılar nadir ve değerli şeyler içerdiğinden (cevher mıknatısı, uçuş fanı, koruma tılsımları ve diğerleri), tepeler yalnızca değerli bir kaynak kaynağı olmakla kalmaz, aynı zamanda başka kaynaklar bulma fırsatı da olur. değerli araçlar ve malzemeler. Açık sihirli kartlarİçi boş tepeler beyaz slaytlarla gösterilir ve böyle bir slaytın boyutu tepenin boyutuna karşılık gelir. Tepe ne kadar büyükse, o kadar çok cevher, sandık, yumurtlayan ve yaratık içerir. Tepeler üç türe ayrılır: küçük, orta ve büyük.

Büyük Alacakaranlık Meşe- muhtemelen büyük meşe ağaçları görmüşsünüzdür, kural olarak 1 ila 2 hazineleri vardır, meşe ağacının en tepesine tırmanmanız ve yaprakları ve blokları kırmanız veya dinlemeniz gerekir - örümcekleri duyarsanız blokları kırın nerede duydun?

Bu hazinelerde pek çok eşya bulabilirsiniz, ancak bulacağınız en nadir ve en değerli şey eşsiz ağaçların fideleridir.

Kılavuz editörü: MissZymochka

Saygılarımızla, Youvipas Dünya Yönetimi.

Duskwood dünyası normal dünyaya göre çok daha düşük

Yeni biyomlar

Bazıları çok nadir bulunan 7 yeni biyom eklendi. Bazı biyomlar manzarayı değiştirir, böylece onların içinde olduğunuzu hemen anlarsınız.

Ağaçlar, ağaçlar, ağaçlar

Yeni ağaçların yanı sıra eskileri de var, onlarla da tanışabilirsiniz. Farklı biyomlarda - farklı ağaçlar. Yakın gelecekte, çoğaltabilmeniz için tüm ağaçlara tohumlar eklenecektir.

Antik kalıntılar ve yapılar

Alacakaranlık Ormanı binlerce yıldır var, yükselen ve düşen birçok medeniyete ev sahipliği yapmış, hepsi unutulmaya yüz tutmuş, arkalarında binaları ve... kendilerini canavar olarak bırakmış! Şu anda dünyada 12'ye yakın yeni tip kalıntı ve yapı var. Oyuncunun bu dünyanın mistisizmini hissedebilmesi için tasarlandılar.

İçi Boş Tepeler

Örtüye tırmanırsanız bu içi boş tepeleri görebilirsiniz uzun ağaçlar. Ancak bu içi boş tepeleri keşfetmenin çok tehlikeli olacağına hazırlıklı olun! İçleri çok karanlık... ama korkmanız gereken bu değil, asıl korkmanız gereken canavarlar!

Yeni tehlikeler!


Alacakaranlık Ormanı'nın yüzeyi oldukça huzurlu görünüyor ama değil! Her yerde gizlenen tehlikeler ve büyülü yerler var. Korkak goblinler ve korkutucu hayaletler tepelerde yaşıyor. Ayrıca ortaya çıktı yeni türörümcekler

Gizemli labirentler

Labirentler sisli ve karanlık yerlerde büyür. Maceracılar şanslarını deneyip labirentin merkezine gidebilirler. Ancak çoğu durumda yürek burkan bir çığlık duyulur ve labirentin maceracıya galip geldiği anlaşılabilir.
Oldukça nadiren yeraltında bulunan devasa labirentlerden bahsediliyor. Çoğu, böyle bir labirenti bulan madenciye muazzam zenginlikler geleceğini kehanet eden efsanelerdir.

Devasa, canavar patronlar

Dünyada Nagalar denilen patronlar var. Çok şiddetli ve dayanıklıdırlar. Onlarla savaşmak için herhangi bir hazırlık yapılmayan madenci, acı verici ve geri dönüşü olmayan bir ölümle karşı karşıya kalacaktır.

Bugün sizlere tanıtmak istediğim yeni bir mod Alacakaranlık Ormanı Modu. Bu mod tarafından oluşturulmuştur Benimatik Bu, Minecraft dünyanıza yeni bir alan yaratmanıza yardımcı olacak çok harika bir mod. Bu mod, sonsuza dek alacakaranlık halindeki tüm dünyayı kapsayacak şekilde çalışır ve tamamen dev mantarlar ve devasa ağaçlarla çevrilidir.

Yeni bölge, oyunu daha iyi hale getirmek için bir dizi özellik ekliyor daha fazla büyüleyici. Dünya, sıkı korunan zindanlar, geyikler, koçlar ve ateşböcekleri gibi yeni yaratıkların yanı sıra birçok yeni öğe, çeteler, terk edilmiş kaleler ve hatta biyomlar gibi keşfedilecek pek çok yeni alan sunuyor. Ve Nether gibi parlak taş da burada doğal olarak yetişiyor.

Portalın oluşturulması da çok kolaydır. Zeminde çiçeklerle çevrili ve suyla dolu 2x2x1'lik bir delik. O zaman tek yapmanız gereken tek bir elmas atmak ve portal ortaya çıkıyor.

Bu modda keşfedilecek çok sayıda öğe, ortam ve düşman var, bu nedenle özellikle çok oyunculu bir sunucu çalıştırıyorsanız bir göz atmaya değer. Bu mod oyuna önemli ölçüde keşif dinamiği katıyor ve ilk kez oynuyormuş gibi hissettiriyor.

Bir diğer güzel blok ise “Uncrafting Table”dır. Bu blok, hazırlanmış herhangi bir öğeyi almanıza olanak tanır ve içindeki öğeleri size verir. Ne yazık ki yalnızca hasarsız öğeler üzerinde çalışır. Aynı zamanda öğelerinizi yeniden işlemek için de çalışır, böylece hem işçilikten çıkarma hem de işleme masasına ihtiyacınız olmaz.

Mod incelemesi


Nasıl indirilir ve kurulur

  • İndirin ve yükleyin
  • Modu indirin.
  • %appdata%'ya gidin.
  • .minecraft/mods klasörüne gidin.
  • İndirilen jar (zip) dosyasını sürükleyip içine bırakın.
  • Eğer biri yoksa, bir tane oluşturabilirsiniz.
  • Modun tadını çıkarın

Görüntüleme