Zırhlı Savaşta araç sınıfları. "Armata Projesi" nin en iyi tankları

Oyun, oyun tarzınıza uygun olanı seçebileceğiniz beş araç sınıfına sahiptir. Her birine kısaca bakalım.

Ana muharebe tankı (MBT)

Bu sınıfın temsilcileri inanılmaz derecede acı veriyor çok sayıda oyunda hasar. Ayrıca yüksek düzeyde zırh ve ortalama manevra kabiliyeti ile donatılmıştır. Ek özellikler- bazı modellerde güdümlü füzelerin varlığı. Bu sayede MBT çok yönlüdür ve farklı taktikler için kullanılabilir. Ana muharebe tankları, savaşın tam merkezinde olmayı tercih eden ve düşman hasarı almaktan korkmayan oyuncular için uygundur.

Hafif tank (LT)

Tankın adı kendi adına konuşuyor; MBT'nin hafif bir versiyonudur. Oldukça güçlü bir silahı var, ancak en yüksek seviyedeki zırhtan uzak, bu da onu savaşın merkezi bir katılımcısı yapıyor uzun zaman başaramayacak. Bu sınıfın temel avantajı hareketliliktir. LT'de oynarken haritada hızla hareket edebilir ve düşmana sürekli ateş edebilirsiniz. Bu kullanışlıdır çünkü hafif tanklar hareket halindeyken ateş ederken daha yüksek isabet oranına sahiptir. Ayrıca arazi sürüşü için hız cezası yoktur. Bir süre motorun zorunlu çalışma modunu açabilirsiniz - ardından hız artar ve hızlanma süresi azalır. Sonuç olarak LT'nin yeterli sayıda sis bombasına sahip olduğunu ve bu sayede düşman gözleminden anında kaçabileceğini söylemek isterim. LT'de oynamak, yeterli zırhı olmayan düşman araçlarıyla uğraşmayı seven gözcüler ve kanatlarını koruyan takım oyuncuları için özellikle keyifli olacak.

Tank Avcısı (BT)

BT'nin ayırt edici bir özelliği, hızı ve diğer ekipman sınıflarıyla karşılaştırıldığında en güçlü silah olmasıdır. Tüm araç sınıflarının tank avcısına karşı dikkatli olması gerekir ancak kendisi de oldukça savunmasızdır ve doğru oyun Doğru konumlandırmayı ve hızlı hareketi içerir. Bu sınıf ekipmanın tek avantajı güçlü bir silah değildir: azaltılmış gürültü, BT'nin hareketsiz durumdayken daha az fark edilmesini sağlar. Ancak bunun bedelini düşük zırh seviyesi ve küçük görüş yarıçapı ile ödemeniz gerekiyor. Tank avcıları, düşman ekibine mümkün olduğunca fazla hasar vermek isteyenler için uygundur.

Zırhlı savaş aracı (AFV)

Bu ekipman sınıfı mükemmel bir görüş aralığıyla donatılmıştır ve hızlı hızlanmaya sahiptir. Hafifliği ve kompakt boyutları nedeniyle AFV'nin fark edilmesi oldukça zordur. Bu aracın oyundaki ana görevi keşiftir. Durdurulduğunda AFV ek görünürlük elde eder. Ayrıca hedef belirleme adı verilen başka bir özelliği daha vardır. Bunu kullanarak herhangi bir düşman aracını seçebilirsiniz ve bu araç tüm müttefik takıma karşı savunmasız olacaktır: "kurbanın" haritadaki görünmezliği azalacak, mini haritada görüntülenecek ve ona yapılan her darbe kritik hasar olarak sınıflandırılabilir. Ancak hepsi bu kadar değil; diğer ekipman sınıflarıyla karşılaştırıldığında AFV, bir düşman üssünü en hızlı şekilde ele geçirebilir. Ancak zırhlı bir savaş aracının tüm avantajlarını gerçekleştirmek o kadar kolay olmayacak çünkü bu, yetersiz miktarda zırh tarafından engelleniyor. Bazı hileler bulmazsanız, saklanmayın ve durmayın, o zaman hayatta kalmak son derece zor olacaktır.

Kundağı motorlu topçu birimi (SAU)

Kundağı motorlu silahlar, düşmana oldukça uzak mesafeden saldırabilen özel bir savaş sınıfıdır. Kundağı motorlu silahın tüm savaş alanını denetlemek için kullanılan özel bir görüşü var. Oldukça güçlü bir silaha sahip olan araç, neredeyse hiç zırh korumasından yoksun. Bu bakımdan MBT'lerde olduğu gibi yakın mesafeden savaşmak kesinlikle imkansızdır. Yapılacak en akıllıca şey, kundağı motorlu silahları güvenli bir mesafeye yerleştirmek; Müttefiklerinizin size eşlik etmesinden zarar gelmez.

Topçuların tek hedeflere karşı kullanılması neredeyse işe yaramaz; ciddi hasara neden olmaz. Ancak bir grup düşman aracına saldırmak için bu sınıftaki araçlar kesinlikle ideal olacaktır; kundağı motorlu silah tek atışla çok büyük bir alana zarar verebilir.

Kundağı motorlu top aynı zamanda savaşta önemli olan özel mühimmatı da ateşleyebilir: bunlar, müttefiklerin kısa bir süre için gözden kaybolmasına yardımcı olan duman ve aydınlatma mermileridir. Bu sınıfı dengeli kılan şey ise savunmasının ve her atış sonrası tespitinin zayıf olmasıdır.

“Project Armata”nın konsepti, oyun mekaniği ve taktiksel püf noktaları: yeni nesil tank nişancı oyununda kazanmayı öğrenmek

« Zırhlı Harp: Armata Projesi» - yeni tank Obsidian Entertainment'tan yeni bir tetikçi. Oyun, türün diğer temsilcilerinden ciddi şekilde farklıdır, bu nedenle, alışmak için minimum zaman harcamak ve ilk savaştan itibaren iyi bir seviyede oynamak istiyorsanız rehberimizi okuyun.

Tedarikçiler ve oyunun başlangıcı

Armata Projesi'nde ülkelere göre klasik bir ekipman bölümü bulunmuyor ancak iki bağımsız tedarikçi var: Sophie Wölfli ve Marat Shishkin.

Başlangıçta yalnızca iki araba kullanabilirsiniz: Sovyet hafif tank Marat'tan PT-76 ve Sophie'den Amerikan zırhlı personel taşıyıcı M113. Geleneksel tank nişancı oyununun hayranları PT-76'da oynamaya başlamalı. Yeni bir oyun deneyimi arayışı içinde Project Armata'ya gelenler M113'e dikkat etmeli.

Tesviye sistemi ve kaynakları

Her tedarikçinin birkaç ekipman bloğu (dal) vardır. PT-76 ve M113'ten dallara başlamak yalnızca ikinci seviyeye yükselmenizi sağlayacaktır. Daha fazla blok açmak için tamamlamanız gerekir Özel durumlar tedarikçiler.

Her blokta seviye atlamak, giderek daha yüksek seviyelere sahip modellerin kademeli olarak açılması prensibine dayanmaktadır. Örneğin, Sophie Welfi'nin sekizinci seviye MBT Leopard 2A5'ini oynamak için, MBT dalının kilidini açmanız ve ardından Leopard 1'den başlayarak tüm tankları sırayla açmalısınız. Bir sonraki seviye tank, yalnızca bir önceki tamamen yükseltildikten sonra size açılır. . Yeni bir tank açtıktan sonra onu satın almanız gerekecek - bunun için normal oyun para birimi olan kredileri kullanırsınız.

Ne kadar etkili oynarsanız tank yükseltmeleriniz o kadar hızlı olur. Her savaşta, savaşta kullanılmış bir arabayı yükseltmek için oldukça fazla deneyim, kredi ve garajınızdaki herhangi bir arabayı yükseltmek için harcayabileceğiniz biraz genel itibar kazanırsınız.

Bir tankı tamamen yükselttiyseniz ama yine de içinde savaşmayı seviyorsanız, bunu kendi zevkiniz için yapabilirsiniz ve sözde ücretsiz itibar kazanacaksınız. Para karşılığında satın alınan bir kaynak olan biraz altın harcayarak sıradan bir hale getirilebilir.

Oyun modları

Oyun hem ortak PvE görevlerini hem de çok oyunculu PvP savaşlarını içeriyor. PvE ile başlamak daha iyidir: burada kontrolleri öğrenebilir, eğitim alabilir ve ilk kredilerinizi ve itibarınızı kazanabilirsiniz.

PvP daha deneyimli oyuncular için eğlencelidir. İki mod vardır: kontrol noktası yakalama ve klasik yakala ve tut derbisi.

Mühimmat türleri

Armata Projesi'nde üç ana mühimmat türü bulunmaktadır: zırh delici kümülatif mermi (APC), yüksek patlayıcı parçalanma mermisi (HEF) ve zırh delici mühimmat (AP).

ISI kabukları diğer mühimmatlardan daha fazla hasar verir ancak AP'ye göre biraz daha az nüfuza sahiptir. Ayrıca birçok korumanın olduğunu da hatırlamakta fayda var. modern arabalar BCS için özel olarak tasarlanmış olduğundan bunları düşüncesizce kullanmayın. Belirli bir tankın zırhının delinip delinmeyeceğini anlamak için tankın tamamını hatırlamanıza gerek yok kadro, görüşün renk değiştirdiğini bilmek yeterlidir: yeşil - delme olasılığı% 100, sarı - delme şansı var, kırmızı - bu yerde zırhı delmek imkansız.

Zırh delici mermiler en yüksek uçuş hızına ve doğruluğuna sahiptir, bu nedenle özellikle uzun mesafelerde ateş ederken ve ayrıca BCS'den gelen hasarı emen ekranlara ve birleşik zırhlara karşı etkilidirler. En büyük dezavantajı BB'lerin sıklıkla sekmesidir.

Yüksek patlayıcı parçalanma, en yavaş ve en zayıf mühimmat türüdür. Yüksek patlayıcı parçalanma mermileri alan hasarına neden olur. Bu, düşman araçlarının birimlerini hızlı bir şekilde devre dışı bırakmanıza olanak tanır. Ayrıca OFS, nüfuz etmeden küçük hasar verme kapasitesine sahiptir, bu da onları halihazırda hırpalanmış araçların işini bitirmede etkili kılar.

Project Armata'nın en önemli özelliklerinden biri, oyunda tanksavar güdümlü füzelerin bulunmasıdır. ATGM yönlendirme sistemleri, bir füzenin uçuşunu yok edilene kadar ayarlamanıza olanak tanır. Füzelerin delici gücü yüksek ve çarpma anında ciddi hasara neden oluyor. Dezavantajları, düşük uçuş hızlarının yanı sıra düşmana ATGM'nin yaklaştığını bildiren bir göstergenin varlığıdır.

Oyunda taktik mühimmat bulunmaktadır. Bazı araçlarda sis bombaları bulunmaktadır. Tankınıza aynı anda birden fazla düşman ateş ediyorsa bunların kullanılması gerekir; sis perdesi arabayı görüş alanından gizleyecektir ve sizin de siper alma şansınız olacaktır.

Kundağı motorlu silahlar, aydınlatma mühimmatını kullanarak küçük bir alanı aydınlatabilir. Haritanın herhangi bir yerinde bir grup düşmanı bulmak için kullanılabilirler. Bu şekilde vurgulanan düşmanlara verilen hasar için itibar ve kredi verilir.

Kundağı motorlu silahlar için ikinci tip taktik mühimmat sis mermileridir. Onların yardımıyla başı belaya giren yoldaşları gizleyebilirsiniz. Başarılı kullanım için kredi ve itibar da verilir.

Düşman ekipmanını yanlışlıkla gizlememek veya ekip üyelerinizi öne çıkarmamak için taktiksel mühimmatı dikkatli kullanmanız gerektiğini unutmayın.

Araç sınıfları

Armata Projesi beş sınıf araç sunuyor: ana muharebe tankları (MBT), hafif tanklar (LT), tank avcıları (IT), muharebe Zırhlı araçlar(AFV) ve ayrıca kendinden tahrikli topçu tesisleri(Kendinden itmeli silahlar).

En iyi sınıf yeni başlayanlar için - MBT. Orta düzeyde dinamikler, ağır zırh ve güçlü silahlar, deneyimsiz bir oyuncunun atış ve kontrolleri öğrenmesine ve diğer sınıfların özelliklerini öğrenmesine olanak tanıyacak.

Ana muharebe tankları nasıl oynanır

MBT'ler güçlü bir topa sahip, ağır, iyi korunan paletli tanklardır. Görevleri hasar vermek ve düşman ekipmanına zarar vermektir. Bu sınıftaki araçlar tüm savaşın gelişimi için vektörü belirler. Ana tanklar her zaman saldırının ön saflarında yer alır.

MBT'de kazanmanın tek taktiği gruplar halinde toplanıp bir keşif aracının desteğini almak ve düşman savunma hattını geçmektir. Hacimleri ve yavaş hızları nedeniyle bu tanklar en çok şehrin sokaklarında ve çok fazla siperin olduğu diğer yerlerde etkilidir.

MBT'de oynarken şu ipuçlarını izleyin: yeniden yükleme yaparken perçinleyin, düşmanın hedefini savuşturmak için sarsıntılı hareket edin. Alt zırh plakasına ateş edin veya kulenin ve üst ön kısmın zayıf bölgelerini hedef alın. Ve en önemlisi soğukkanlı olun.

Hafif tanklar nasıl oynanır?

Hafif tanklar, zayıf zırha ve iyi bir silaha sahip, yüksek hızlı paletli araçlardır. Hareket halindeyken ateş ederken doğruluklarını kaybetmezler ve manevra kabiliyeti artar.

LT'de oynarken ağır tanklarla kafa kafaya çarpışmaya giremezsiniz. Bu nedenle, savaşın başlangıcında ağır ekipmanların ağırlıklı olarak savaştığı şehirlerden, fabrikalardan ve diğer yerlerden kaçınmak daha iyidir. Hafif tankların görevleri arasında kanatları kırmak ve orada yerleşik savaşçıları yok etmek, ayrıca gözlem pozisyonunu işgal eden keşif görevlileri yer alıyor. Bölgenizi başarıyla geçerseniz, düşman topçularını yok etmeli ve ardından düşman MBT'lerini arkadan vurmalısınız.

Zırhlı savaş araçları nasıl oynanır?

AFV'ler, silahları ve zırhları zayıf, ancak güçlü gözlem cihazlarına sahip, yüksek hızlı tekerlekli ve paletli araçlardır. İtibarın ana kaynağı müttefiklerinizin tespit edilen hedeflere verdiği hasardır. Temsilcileri hızlı ateş eden bir silahla donatılmış tek sınıf. Düşman ekipmanını "etiketleyebilirler" - bunun sonucunda düşman bir süre görünür kalır ve kritik hasar alır. Ayrıca AFV'ler bir üssü diğerlerinden daha hızlı yakalar.

Zırhlı araçlar için en iyi taktik yetkin bir keşif pozisyonu almaktır. Çoğu zaman düşmanı işaretlemek, ateş açıp konumunuzu ortaya çıkarmaktan daha karlı olur.

Tank avcıları nasıl oynanır?

Tank avcıları hızlı ama hafif zırhlı, güçlü toplara sahip, tekerlekli ve paletli araçlardır. Ağır ve hafif düşman tanklarını siperden yok etmek için tasarlandı.

Bir tank avcısı olarak oynarken, hızlı bir şekilde avantajlı konumları almanız gerekir. iyi inceleme. Bu araçlar genellikle bir grup müttefikin arkasında yüksekte konumlandırılır ve buradan güçlü güç sağlarlar. ateş desteğiön saflardaki yoldaşlar.

Kundağı motorlu topçu nasıl oynanır

Sitemizi beğendiniz mi? veya (yeni konularla ilgili bildirimler e-posta ile gönderilecektir) MirTesen'deki kanalımıza!

Armored Warfare, World of Tanks'a inanılmaz derecede benzer. Bazı durumlarda Obsidian Entertainment'ın buluşu, Wargaming oyununu utanmadan kopyalıyor. Ancak bu oyunların herhangi bir şekilde farklılığı varsa o da ekipman çeşitliliğindedir. Ve eğer World of Tanks'ta yalnızca paletli araçlara dikkat edildiyse, o zaman Zırhlı Savaşta lastik tekerlekli cihazlar var.

Zırhlı Savaşta beş tür araç vardır: Ana Muharebe Tankı, Hafif Tank, Tank Avcısı, Zırhlı Araç ve Kundağı Motorlu Topçu. Hevesli bir WoT hayranı bile neyin ne olduğunu, neyi indireceğini, neyi seçeceğini anlamakta zorlanacaktır. Bunun hakkında konuşalım.

En temel olanla başlayalım: ana muharebe tankları.

En popüler, spesifik olmayan sınıf, ana tank kategorisine girer. Bu tür teknoloji, giriş engeli en düşük olanıdır ve yönetimi en kolay olanıdır. Öte yandan sorumluluğunuz daha yüksek olacaktır. Ve öyle oluyor ki ağır tanklara biniyor en büyük sayı Lafta Kontrolün kolaylığı ve netliği nedeniyle onları alan geyikler.

Bu araçla “tank” yapabilirsiniz. Savaşın sonucuna o karar verir. Ancak şunu belirtmek gerekir ki en etkilisi güçlü tanklar Bu dalın bakımı en pahalı olanıdır. Kısacası, yalnızca ana noktadan ateş etme yeteneğine sahip pahalı bir elit büyük kalibreli silah, ama aynı zamanda güdümlü füzelerden de.

Hafif tank.

Savaş alanında hayatta kalmak için hareket kabiliyetinin kalın zırhtan çok daha önemli olduğuna inananlar için hafif tanklar.

Armored Warfare'i tanıdık World of Tanks ile karşılaştırırsanız iki kategorinin birleştiğini görürsünüz: orta ve hafif tanklar. Aralarında fark olsa da çoğu zaman küçük olduğunu da kabul etmek gerekir. Hafif tanklarda "bükülmek" mümkün olmayacaktır. Hafif tanklar düşman zırhını güvenle delemeyecek veya konumsal çatışmalar düzenleyemeyecektir. Bu kategorideki ekipmanların görevi arka kısmı parlatmak ve ovalamaktır. Bu kategorideki tankların başına gelebilecek en iyi şey, düşman topçularının veya "uyuyan" tankların konuşlandırıldığı arkaya doğru bir atılımdır. Ancak burada bile onun için kolay bir hayat olmayacak çünkü Armored Warfare'deki topçular World of Tanks'taki kadar savunmasız bir yaratık değil, ama buna daha sonra değineceğiz.

Hafif tanklar aynı zamanda ağır araçlar için destek ve eskort aracı olarak da kullanılıyor. Bundan sonra ne olacağı belli değil ancak hafif ve orta tanklar için destek oyunu şu ana kadar pek iyi bitmiyor. Çoğunlukla daha savunmasız oldukları için vurulan kurbanların dikkat dağıtıcı rolünü oynuyorlar. Bu nedenle, hafif tanklarla ilgili tipik bir oyun, düşman mevzilerine kısa süreli ateş etmeyi ve onlara sürekli maruz kalmayı içerir. Parlayın ve takıma faydalı olacaksınız, çünkü her zaman 200 civarında hasar verme yeteneğine sahip olmayan hafif topunuzla savaşın sonucuna karar vermeye çalışmak etkili değildir.

Hayatta kalmak için sis bombalarına güvenmelisiniz.

İşte iş burada ilginçleşiyor. Çoğu zaman bunlar zırhlı, hızlı, manevra kabiliyeti yüksek, lastik tekerlekli, paletsiz araçlardır. Bu sınıfın temsilcileri en ince zırha, en güçlü toplara sahiptir ve hafif tank sınıfıyla birlikte en yüksek hızlara ulaşma kapasitesine sahiptir. Klasik tank avcısı, çalıların arasında hareketsiz oturma avantajına sahip, göze çarpmayan, düşük profilli bir birimdir. Silahları çok isabetli ve güçlüdür. Eğer nişan almayı seviyorsan güvenlik açıkları düşman araçlarında bu sınıf tam size göre.

Düşman sizi görmediğinde ama siz onu zaten gördüğünüzde, bir tepenin arkasından eğilerek bu teknikle ateş etmenin iyi olduğunu ayrıca eklemekte fayda var. Bu, silahın yüksek erişimi nedeniyle elde edilir. Onlar. makinenin kendisi aşağıda ve silah yukarıda. Tek olumsuz, yetersiz dikey hedefleme açısıdır.

Savaşçıların silahları oldukça yükseğe yerleştirilmiştir, bu nedenle geniş eğim açılarına sahiptirler, bu da savaşta belirli avantajlar sağlar.

Aksi takdirde tank avcıları atışlarla vurulamaz. Zırhlı Harp'te tek atış pek yaygın değildir, burada topçu bile her zaman ilk seferde öldürmez, hatta en fazlasını bile öldürür. güçlü savaşçı tanklar.

Zırhlı araç.

Armored Warfare'in yaratıcıları, keşif görevlerine çıkmanın ve hafif tanklara ışık tutmanın topla serçe vurmakla aynı şey olduğunu düşünüyorlardı. Bu nedenle Zırhlı Muharebe Aracı adı verilen özel bir keşif sınıfını oyuna dahil ettiler. Bu arada, bir savaş silahıyla aynı adı taşıyor. Ama aslında çok çok hızlı, küçük, göze çarpmayan, çevik arabalarımız var, rakipleri tespit etme konusunda özel bir bonusa sahip, aynı zamanda kendi tespit etme bonuslarına da sahip. Evet, zırhlı araçlar, tespit edildiğinizde sizi uyaracak meşhur "ışık" ile donatılmıştır.

Aracın avcı uçağı olarak kullanılması lehine son bir argüman olarak, özel bir maske çıkarma yöntemiyle hareket eden bir hedef belirleme modülüyle donatılmıştı: onu düşmana doğrultursanız, nerede ve nasıl durursa durursa görünür hale gelir. tüm müttefiklerinize. Bu şekilde aydınlatılan bir tankın derhal konumunu değiştirmesi gerekir, çünkü top mermileri büyük ihtimalle zaten onun adresine uçmaktadır.

Zırhlı savaş aracı hedefleri işaretleyebiliyor

Üstüne üstlük, üssü ele geçirmede yüksek verimlilik de ekleyebilirsiniz. Üsse giren birkaç zırhlı araç, ele geçirme puanı kazanmada dört ağır tanktan daha etkili olacaktır.

Zırhlı araçların dezavantajları, tank ağı eylemleri konusunu çok az anlayanlar için bile açıktır: neredeyse tamamen zırh eksikliği ve yalnızca aynı araçlara, tank avcılarına ve topçulara nüfuz edebilen işe yaramaz bir silah ve yalnızca eğer şanslıysan.

Kundağı motorlu topçu kurulumu.

Bu eski, tanıdık bir topçu silahı. Ancak sadece ilk bakışta öyle görünüyor. Aslında o kadar da tanıdık değil. Söylenmesi gereken en önemli şey, World of Tanks'in neredeyse her şeyini yalayan Armored Warfare geliştiricilerinin, topçu olarak oynamanın çok sıkıcı ve sıkıcı olabileceğine haklı olarak karar verdikleri ve kendisinin bazen tankları olan oyuncular arasında gerçek bir öfkeye neden olduğudur. ilk vuruşta yok edilirler. Bu nedenle topçuların burada yeniden düşünülmesine karar verildi.

Öncelikle topçuların hatırı sayılır bir can kaynağına sahip olduğunu söylemek gerekir. Genellikle benzer bir güvenlik marjı ağır tanklar görünüşte kırılgan topçuların benzer rezervinin yalnızca iki katı. World of Tanks'ta çoğu durumda topçu ilk vuruşa kadar savaşır, ancak burada durum biraz farklıdır ve topçu yalnızca birkaç atışa dayanmakla kalmaz, aynı zamanda yakın dövüşte normal bir geri tepme de yapabilir. Genel olarak burada sanat olarak oynamak daha eğlenceli. Onun için hayatı zorlaştıran tek şey, düşman topçuları da dahil olmak üzere, her atıştan sonra rakipler tarafından görünür hale gelmesidir. Aksi takdirde, WoT ile küstahça birleştirilen aynı yukarıdan aşağıya ateşleme modudur.

Topçu tesisleri güvenli bir mesafeden ateş ediyor ve doğrudan görüş alanında olmayan hedefleri bile vurabiliyor.

Gördüğünüz gibi ekipman seçimi ve sınıfı oldukça geniştir ve herkes karakterine göre bir tank seçebilir. Yeni ekipman türleri elde etmek için size yeni silahlar sağlayacak tedarikçilerle arkadaş olmanız gerekir. Bu dostluğun kendisi itibar kazanmakla ilgilidir ve bu aslında savaş deneyiminden başka bir şey değildir. Ne kadar çok deneyim olursa, tedarikçileriniz o kadar çok donanıma sahip olur.

Tamamen hariç bireysel yaklaşım Seçim yaparken de subjektif bir yaklaşım var. Gerçek şu ki, Armored Warfare'de araçların yeniden doğmadığı bir PvP modu ve yeniden doğmanın gerçekleştiği PvE vardır. Ek olarak, geliştiricilerin gelecekte bize sunmayı vaat ettiği etkileyici harita çeşitliliği, bir sınıfın üstünlüğünü ortaya koyan ve diğerine puan ekleyen kendi kabartma özelliklerine sahiptir. Üstüne üstlük, bir vardiya sistemi de ekleyebilirsiniz. hava koşulları bu aynı zamanda savaş araçlarının özelliklerini de arttırır ve azaltır.

Genel olarak World of Tanks deneyimi veya Savaş Thunder Zırhlı Savaşta tank seçiminde yardımcı oluyorsa fazla bir şey değil çünkü teknik özellikler tanklar gözle hayal edebileceğinizden çok farklı. Genel olarak gelecekte nasıl olacağı hala belirsizdir, ancak şimdilik Zırhlı Harp'in imza özelliklerinden biri, olumlu ve olumsuz sonuçları gözle tahmin edememektir. olumsuz nitelikler tanklar. Yani, örneğin, ağır bir tareti ve büyük bir topu olan bir canavar, 150-200 hasar alan zayıf bir havai fişek olarak ortaya çıkacak ve genel olarak aşılmaz olması gereken bazı ağır, yavaş tanklar, uzaktan çok iyi nüfuz edecek. neredeyse her taraf Bu nedenle, burada son sürümü beklemeniz ve geliştiricilerin tercihlerinin ve "göstergelerinin" nasıl değiştiğini izlemelisiniz. Ve daha önce örneğin PvE modlarında yeniden doğma olacağını söyleselerdi, son zamanlarda PvE'de asla yeniden doğma olmayacağını ve ölen kişinin gözlemci modunda kalacağını söylediler.

Kesin olarak söyleyebileceğimiz tek şey, World of Tanks'ta Ateşböcekleri ve Artoos olarak oynamaktan keyif aldıysanız, Armored Warfare'de de bunu yapmaktan keyif alacağınızdır. Ağır ve hafif tank sınıfında durum biraz farklıdır ve bu durum hem sevindirici hem de hayal kırıklığına dönüşebilir. Kesinlikle herkesin denemesi gereken tek şey bir tank avcısıdır, özellikle de World of Tanks ve War Thunder'da tanklarla oynamayı sevenlerin.

“Project Armata”nın konsepti, oyun mekaniği ve taktiksel püf noktaları: yeni nesil tank nişancı oyununda kazanmayı öğrenmek

« Zırhlı Harp: Armata Projesi"Obsidian Entertainment'ın yeni bir tank nişancı oyunudur. Oyun, türün diğer temsilcilerinden ciddi şekilde farklıdır, bu nedenle, alışmak için minimum zaman harcamak ve ilk savaştan itibaren iyi bir seviyede oynamak istiyorsanız rehberimizi okuyun.

Tedarikçiler ve oyunun başlangıcı

Armata Projesi'nde ülkelere göre klasik bir ekipman bölümü bulunmuyor ancak iki bağımsız tedarikçi var: Sophie Wölfli ve Marat Shishkin.

Başlangıçta kullanabileceğiniz yalnızca iki araba var: Sovyet ışığı Marat'tan PT-76 tankı ve Sophie'den Amerikan M113 zırhlı personel taşıyıcısı. Geleneksel tank nişancı oyununun hayranları PT-76'da oynamaya başlamalı. Yeni bir oyun deneyimi arayışı içinde Project Armata'ya gelenler M113'e dikkat etmeli.

Tesviye sistemi ve kaynakları

Her tedarikçinin birkaç ekipman bloğu (dal) vardır. PT-76 ve M113'ten dallara başlamak yalnızca ikinci seviyeye yükselmenizi sağlayacaktır. Daha fazla blok açmak için tedarikçilerin özel koşullarını yerine getirmeniz gerekiyor.

Her blokta seviye atlamak, giderek daha yüksek seviyelere sahip modellerin kademeli olarak açılması prensibine dayanmaktadır. Örneğin, Sophie Welfi'nin sekizinci seviye MBT Leopard 2A5'ini oynamak için, MBT dalının kilidini açmanız ve ardından Leopard 1'den başlayarak tüm tankları sırayla açmalısınız. Bir sonraki seviye tank, yalnızca bir önceki tamamen yükseltildikten sonra size açılır. . Yeni bir tank açtıktan sonra onu satın almanız gerekecek - bunun için normal oyun para birimi olan kredileri kullanırsınız.

Ne kadar etkili oynarsanız tank yükseltmeleriniz o kadar hızlı olur. Her savaşta, savaşta kullanılmış bir arabayı yükseltmek için oldukça fazla deneyim, kredi ve garajınızdaki herhangi bir arabayı yükseltmek için harcayabileceğiniz biraz genel itibar kazanırsınız.

Bir tankı tamamen yükselttiyseniz ama yine de içinde savaşmayı seviyorsanız, bunu kendi zevkiniz için yapabilirsiniz ve sözde ücretsiz itibar kazanacaksınız. Para karşılığında satın alınan bir kaynak olan biraz altın harcayarak sıradan bir hale getirilebilir.

Oyun modları

Oyun hem ortak PvE görevlerini hem de çok oyunculu PvP savaşlarını içeriyor. PvE ile başlamak daha iyidir: burada kontrolleri öğrenebilir, eğitim alabilir ve ilk kredilerinizi ve itibarınızı kazanabilirsiniz.

PvP daha deneyimli oyuncular için eğlencelidir. İki mod vardır: kontrol noktası yakalama ve klasik yakala ve tut derbisi.

Mühimmat türleri

Armata Projesi'nde üç ana mühimmat türü bulunmaktadır: zırh delici kümülatif mermi (APC), yüksek patlayıcı parçalanma mermisi (HEF) ve zırh delici mühimmat (AP).

HEAT mermileri diğer mühimmatlara göre daha fazla hasar verir, ancak AP mermilerine göre biraz daha az nüfuza sahiptir. Ayrıca birçok modern makinedeki korumanın BCS için özel olarak tasarlandığını hatırlamakta fayda var, bu nedenle bunları düşüncesizce kullanmamalısınız. Belirli bir tankın zırhının delinip delinmeyeceğini anlamak için tüm model aralığını hatırlamanıza gerek yoktur; görüşün renk değiştirdiğini bilmek yeterlidir: yeşil - delme olasılığı %100, sarı - var nüfuz etme şansı, kırmızı - buradaki zırhı delmek imkansızdır.

Zırh delici mermiler en yüksek uçuş hızına ve doğruluğuna sahiptir, bu nedenle özellikle uzun mesafelerde ateş ederken ve ayrıca BCS'den gelen hasarı emen ekranlara ve birleşik zırhlara karşı etkilidirler. En büyük dezavantajı BB'lerin sıklıkla sekmesidir.

Yüksek patlayıcı parçalanma, en yavaş ve en zayıf mühimmat türüdür. Yüksek patlayıcı parçalanma mermileri alan hasarına neden olur. Bu, düşman araçlarının birimlerini hızlı bir şekilde devre dışı bırakmanıza olanak tanır. Ayrıca OFS, nüfuz etmeden küçük hasar verme kapasitesine sahiptir, bu da onları halihazırda hırpalanmış araçların işini bitirmede etkili kılar.

Project Armata'nın en önemli özelliklerinden biri, oyunda tanksavar güdümlü füzelerin bulunmasıdır. ATGM yönlendirme sistemleri, bir füzenin uçuşunu yok edilene kadar ayarlamanıza olanak tanır. Füzelerin delici gücü yüksek ve çarpma anında ciddi hasara neden oluyor. Dezavantajları, düşük uçuş hızlarının yanı sıra düşmana ATGM'nin yaklaştığını bildiren bir göstergenin varlığıdır.

Oyunda taktik mühimmat bulunmaktadır. Bazı araçlarda sis bombaları bulunmaktadır. Tankınıza aynı anda birden fazla düşman ateş ediyorsa bunların kullanılması gerekir; sis perdesi arabayı görüş alanından gizleyecektir ve sizin de siper alma şansınız olacaktır.

Kundağı motorlu silahlar, aydınlatma mühimmatını kullanarak küçük bir alanı aydınlatabilir. Haritanın herhangi bir yerinde bir grup düşmanı bulmak için kullanılabilirler. Bu şekilde vurgulanan düşmanlara verilen hasar için itibar ve kredi verilir.

Kundağı motorlu silahlar için ikinci tip taktik mühimmat sis mermileridir. Onların yardımıyla başı belaya giren yoldaşları gizleyebilirsiniz. Başarılı kullanım için kredi ve itibar da verilir.

Düşman ekipmanını yanlışlıkla gizlememek veya ekip üyelerinizi öne çıkarmamak için taktiksel mühimmatı dikkatli kullanmanız gerektiğini unutmayın.

Araç sınıfları

Armata Projesinde beş sınıf araç bulunuyor: ana muharebe tankları (MBT), hafif tanklar (LT), tank avcıları (IT), zırhlı savaş araçları (AFV) ve kundağı motorlu topçu birimleri (KMT).

Yeni başlayanlar için en iyi sınıf MBT'dir. Orta düzeyde dinamikler, ağır zırh ve güçlü silahlar, deneyimsiz bir oyuncunun atış ve kontrolleri öğrenmesine ve diğer sınıfların özelliklerini öğrenmesine olanak tanıyacak.

Ana muharebe tankları nasıl oynanır

MBT'ler güçlü bir topa sahip, ağır, iyi korunan paletli tanklardır. Görevleri hasar vermek ve düşman ekipmanına zarar vermektir. Bu sınıftaki araçlar tüm savaşın gelişimi için vektörü belirler. Ana tanklar her zaman saldırının ön saflarında yer alır.

MBT'de kazanmanın tek taktiği gruplar halinde toplanıp bir keşif aracının desteğini almak ve düşman savunma hattını geçmektir. Hacimleri ve yavaş hızları nedeniyle bu tanklar en çok şehrin sokaklarında ve çok fazla siperin olduğu diğer yerlerde etkilidir.

MBT'de oynarken şu ipuçlarını izleyin: yeniden yükleme yaparken perçinleyin, düşmanın hedefini savuşturmak için sarsıntılı hareket edin. Alt zırh plakasına ateş edin veya kulenin ve üst ön kısmın zayıf bölgelerini hedef alın. Ve en önemlisi soğukkanlı olun.

Hafif tanklar nasıl oynanır?

Hafif tanklar, zayıf zırha ve iyi bir silaha sahip, yüksek hızlı paletli araçlardır. Hareket halindeyken ateş ederken doğruluklarını kaybetmezler ve manevra kabiliyeti artar.

LT'de oynarken ağır tanklarla kafa kafaya çarpışmaya giremezsiniz. Bu nedenle, savaşın başlangıcında ağır ekipmanların ağırlıklı olarak savaştığı şehirlerden, fabrikalardan ve diğer yerlerden kaçınmak daha iyidir. Hafif tankların görevleri arasında kanatları kırmak ve orada yerleşik savaşçıları yok etmek, ayrıca gözlem pozisyonunu işgal eden keşif görevlileri yer alıyor. Bölgenizi başarıyla geçerseniz, düşman topçularını yok etmeli ve ardından düşman MBT'lerini arkadan vurmalısınız.

Zırhlı savaş araçları nasıl oynanır?

AFV'ler, silahları ve zırhları zayıf, ancak güçlü gözlem cihazlarına sahip, yüksek hızlı tekerlekli ve paletli araçlardır. İtibarın ana kaynağı müttefiklerinizin tespit edilen hedeflere verdiği hasardır. Temsilcileri hızlı ateş eden bir silahla donatılmış tek sınıf. Düşman ekipmanını "etiketleyebilirler" - bunun sonucunda düşman bir süre görünür kalır ve kritik hasar alır. Ayrıca AFV'ler bir üssü diğerlerinden daha hızlı yakalar.

Zırhlı araçlar için en iyi taktik yetkin bir keşif pozisyonu almaktır. Çoğu zaman düşmanı işaretlemek, ateş açıp konumunuzu ortaya çıkarmaktan daha karlı olur.

Tank avcıları nasıl oynanır?

Tank avcıları hızlı ama hafif zırhlı, güçlü toplara sahip, tekerlekli ve paletli araçlardır. Ağır ve hafif düşman tanklarını siperden yok etmek için tasarlandı.

Bir tank avcısı olarak oynarken, iyi görünürlüğe sahip, avantajlı konumları hızlı bir şekilde almanız gerekir. Bu araçlar genellikle bir grup müttefikin arkasındaki yükseklere konumlandırılır ve buradan ön saflardaki yoldaşlarına ağır ateş desteği sağlarlar.

Kundağı motorlu topçu nasıl oynanır

Sitemizi beğendiniz mi? veya (yeni konularla ilgili bildirimler e-posta ile gönderilecektir) MirTesen'deki kanalımıza!

Şu anda hangi tanklar lider durumda ve yeni gelenlerin savaş alanında nasıl performans gösterdiği.

Kumar bağımlılığı https://www.site/ https://www.site/

Birkaç ay önce tank eyleminin geliştiricileri " Zırhlı Harp: Armata Projesi» oyun güncellemeleri için yeni bir konsept sundu. Yamalar artık bağlantılı ortak tema Ve hikaye konusu: “Kafkas Çatışması” adlı ilk sezon geçtiğimiz günlerde herkese açıldı.

Tankçıları yeni içerik bekliyor: diğer şeylerin yanı sıra araçlar! İsrail şubesi ateş gücü açısından "eski adamlardan" daha aşağı olmakla kalmıyor, aynı zamanda yeni oyunculara da dost canlısı: araçların ciddi dezavantajları yok ve özel taktik bilgi gerektirmiyor. Üstelik İsrail tankları giriş seviyeleri diğer ülkelerdeki benzer ekipmanlara göre daha hızlı pompalanır.

Yeni arabalar biraz sonra "Kafkas Çatışması" nın ikinci kısmı yayınlandığında test edilebilir. Artık hangi tankların lider konumda olduğunu ve yeni gelenlerin savaş alanında nasıl performans gösterdiğini anlamak için zamanımız var.

Leopar, ejderha, kurt ve... kızamık mı?

Armata Projesinde ekipmanlar beş sınıfa ayrılıyor: ana muharebe tankları (veya kısaca MBT), hafif tanklar (LT), zırhlı savaş araçları (AFV), tank avcıları ve kundağı motorlu toplar. MBT'lerin en kalını, İngiliz Challenger 2'nin yükseltilmiş versiyonu olan Challenger 2 ATDU'dur. 4.200 gövde gücüyle yaklaşık on darbeye kolaylıkla dayanabilir; güçlü zırh Oyuncunun bir hata yapması veya kendisini çapraz ateş altında bulması durumunda ona yardımcı olacaktır. Başka bir modernize edilmiş versiyon (zaten Almanca), Leopard 2AX farklı artan katliam oranı. 130 mm'lik bir mermi tek atışta 875 mm'ye kadar zırhı delebilir.

Yerli T-14 "ARMATA", özellikler açısından bu çelik canavarların gerisinde kalmıyor. Tank 750 birim zırhı deliyor ve 850 birim hasar veriyor ve hızlı yeniden yükleme sayesinde bir dakika içinde 5880'e kadar çıkıyor. T-14'ün premium versiyonunun - T-14-152 - performansı daha da etkileyici: 1000 birim zırh ve hasar. Ateş gücü açısından genellikle diğer tüm MBT'leri geride bırakır. Doğru, güçteki iyileşme nedeniyle hız biraz azaldı - 152, normal T-14'ten 5 km/saat daha yavaş.

Buna rağmen ana muharebe tankları sınıfında liderliği elinde bulunduran ARMATA serisidir. Evet, T-14'ün zırhı daha az ve nüfuzu emsallerine göre daha zayıf, ancak bu, hızı ve ivmesiyle fazlasıyla telafi ediliyor.

Ancak hafif tanklarda her şey o kadar net değil. Polonyalı güzellik PL-01, sınıfındaki en iyi nüfuza, iyi hasara ve dayanıklılığa sahiptir. Beş seviyeli premium Begleitpanzer 57 Joker, hasar ve delme açısından PL-01'den çok daha düşüktür, ancak iki kat daha hızlı yeniden yüklenir. Bu sayede Alman dakikada 10.072 birim kozmik hasar üretiyor! PL-01, tankı onuncu seviye, yalnızca 6316 kapasitesine sahiptir.

Yüksek seviye premium tanklar ASCOD LT-105 ve VT5 de dakika başına yüksek hasara sahiptir: sırasıyla sekizinci seviyede 7894 ve dokuzuncu seviyede 6493. Bu arada VT5, PL-01'den 200 birim daha güçlü.

Bu nedenle LT oynamak istiyorsanız premium ekipmanı tercih etmeniz daha iyi olur. Aynı Begleitpanzer sadece kendi seviyesindeki tüm canlıları yok etmekle kalmıyor, aynı zamanda birkaç seviye daha üstteki rakipleri de yok ediyor. Sonuçta her şey taktiksel tercihlerinize bağlı: ASCOD ile daha fazla hasar veya daha fazla hayatta kalma artı Çin VT5 ile hızlı yeniden yükleme.

Sırada zırhlı savaş araçları var. Yüksek mukavemet ve hasar ile ayırt edilmezler, ancak küçük boyutları nedeniyle hızlıdırlar ve fark edilmezler: onlaraçalıların arasında avını bekleyen bir Panzer'i vurmaktan daha zordur. Böyle bir araçla oynamak sizi dikkatli olmaya ve çok manevra yapmaya zorluyor, bu da daha hızlı bir araba seçmenin daha iyi olduğu anlamına geliyor. Ne yazık ki burada göze çarpan tek şey Fransız Sfenks'i. Mercedes-Benz motoru onu 109 km/saat hıza çıkarıyor ve hasar dakikada 10.158 adede kadar çıkabiliyor. Yerli Kornet-EM bir alternatif olarak hareket edebilir: en azından hareket kabiliyeti veya ateş gücü açısından Sfenks'ten daha aşağı değildir.

İsim " savaşçılar tanklar" kendisi adına konuşuyor. Bu araçların yüksek hasarı ve delişi, iyi manevra kabiliyetiyle bir araya gelerek neredeyse her türlü savunmayı "açmanıza" ve kaçınmanıza olanak tanır. tehlikeli durumlar. T-15 "Kızamık", zırhlı bir savaş aracına göre uzaktan tespit edilmesi daha kolaydır, bu nedenle gövde gücü mükemmeldir - 3000 birim.

Ama 30 mm'lik bir silahla silahlanmış. hızlı ateş eden top 155 mm'lik zırhı delip geçiyor. Yalnızca 50 birim hasar verir; özellikle ağır MBT'lerle yapılan savaşta çok fazla değil. Ancak standart mermileri pahalı ATGM'lerle değiştirirseniz 1200 mm korumayla savaşabilirsiniz. Veya örneğin, harita üzerinde 100 km/saat hızla ilerleyen, 350 mm zırhı delen ancak 850 birim daha "ince" olan İtalyan B1 Draco kundağı motorlu uçaksavar silahını ele alalım.

Koruma altinda

Mevcut ekipmanların düzenlemesini yaptık. Oyuncuları neler bekliyor? İsrail şubesi Solomon Schreiber tarafından temsil edilmektedir. Emrinde ikisi premium olmak üzere on üç MBT olacak.

Giriş seviyesi tanklar - M50 Super Sherman, M51 Isherman, Sho't Kal Dalet ve Magach ailesi - iyi doğruluklarıyla öne çıkıyor. Ancak asıl güçleri uzun menzilli toplarında yatıyor. Ek olarak, Magach 5 bir termal görüntüleme cihazı alacak, görüş aralığı artırılacak, daha görünmez hale gelecek, daha doğru olacak ve Amerikalı mevkidaşı M60A1'den daha hızlı nişan alabilecek. Ancak tankın manevra kabiliyeti açıkçası ortalama.

Merkava tankları daha çok yönlüdür. İsrail tanklarının zırhları oyundaki en güçlü tank olmasa da bu seri, gelişmiş aktif koruma sistemleriyle donatılmıştır. Onuncu seviye bir araca kurulan Süper Kupa sistemi (varsayımsal olarak) vurulabilir herhangi kabuklar. Araç aynı zamanda bir birinci aşama mühimmat rafına da sahip olacak: Ateş oranını kısa süreliğine artırır. Ayrıca Merkava hattı, hem pasif hem de aktif savunma yapmanıza olanak tanıyan LAHAT tanksavar güdümlü füzelerle donatılmıştır.

Merkava Mk.1, beşinci kademe tanklar arasında en dayanıklı olanıdır. Bu onu hem müttefik araçların iyi bir savunucusu hem de etkili bir ön cephe savaşçısı yapar. Model, dört atış için birinci aşama mühimmat rafıyla donatılmıştır ancak 105 mm'lik topun performansı ortalamadır. Mk.1 gücünün karşılığını hızıyla ödüyor: en yavaş Seviye 5 MBT'dir. Merkava Mk.1'de oynarken, savaştaki hızınıza güvenmek zorunda kalmayacağınız için savaş alanındaki konumunuzu ve hareketinizi dikkatlice düşünmeniz gerekecek.

Tüm ekipman iyi dengelenmiştir ve burada tek bir "bağışıklık" yoktur. T-14 "Armata", T-15 "Barberry", Sfenks - neredeyse oyundaki en iyi tanklar, ancak onlar için para ödemeniz gerekiyor gerek yok. Ve gerçek parayla satın alınabilecek olanlar güçlüdür ancak sizi yenilmez bir tankçı yapmazlar.

İLE yeni teknoloji her şey açık: doğru ve göze çarpmayan, ancak daha az dayanıklı ve aktif olmayan tanklar. Geriye kalan tek şey İsrail şubesinin oyunda görünmesini beklemek ve mühimmat rafını gerçek savaşta test etmek.

Yeni başlayanlar, dedikleri gibi, şanslılar.

Görüntüleme