World of Tanks'ta Kamuflaj: pratik uygulama. World of Tanks'taki kamuflaj katsayıları World of Tanks kamuflaj ağı

Kamuflaj derecesi, bir aracın düşman tarafından tespit edilmeye açıklığıdır. ana amaç kamuflaj - konumunuzun haritada görünmesini önlemek için.

Tank nasıl tespit edilir?

World of Tanks'taki her araç, tankın özelliklerinde belirtilen görüş yarıçapı dahilinde görünmez ışınlar gönderir. Böyle bir ışın rakibin aracının genel noktasına ulaşırsa, ikincisi tespit edilmiş sayılır. Bu sistemdeki tank modeli şuna benzer:

  • Herhangi bir tekniğin iki görüntüleme noktası vardır
  • Bakış açılarının etkinleştirilmesi dönüşümlü olarak gerçekleşir, yani önce biri, sonra diğeri. Nesneye olan mesafeye bağlı olarak değişen noktalar arasındaki zaman aralığı 0,1 ile 2 saniye arasında değişebilmektedir.
  • Aracın çevresinde, yarıçapı aracın görüş parametresini belirleyen bir top gibi bir çift nokta oluşur. Mümkün olan maksimum görüş yarıçapı 445 metredir. Bir müttefikin açığa çıkardığı ekipmanlar 564 metreye kadar mesafedeki herkes tarafından görülebilir hale gelir. Topçu modu, kundağı motorlu silahların aydınlatılmış araçları herhangi bir mesafeden tespit etmesine olanak tanır.

Burada iki kavramı açıkça ayırt etmeye değer: ekipmanın boyutsal noktaları ve gözlem noktaları. Noktalar düşmanın araçlarınızı görmesini sağlar ve görüş noktaları rakip araçları tespit etmenize yardımcı olur.

Tespit edilen bir tank ne kadar süre görünür?

Bir araç tespit edildiğinde, görüş ışınları artık görüş noktalarına değmese bile aracın görünürlüğü 10 saniye boyunca korunur. Bu, bir nesnenin arkasına geçen herhangi bir tankın görünürlükten hemen kaybolmadığı sonucunu akla getiriyor. Algılanan araçlar, tespit eden aracın imha edilmesinden sonra bile bir süre daha görünür olmaya devam eder.

Bir tank ne zaman görünmez sayılır?

Bir araba, vücudunun boyutsal noktaları rakipler için görünmez olduğunda, rakipler için görünmez olur. Bu, çeşitli nesnelerle sağlanır: binalar, bitki örtüsü, kabartma düzensizlikleri.

Ancak sizin aracınız ile rakibinizin arabası belirli bir yakın mesafeye yaklaştığında haritadaki nesneler kullanılamaz hale gelir. Yani, 50 metre uzakta olduğundan, etrafındaki ekipman ve arazi ne olursa olsun tüm tanklar birbirini görebilecek.

Çalılıklarda doğru şekilde nasıl saklanır

Öncelikle burcun yarı saydam olduğunu ve arkasına gizlenen ekipmanın kamuflaj derecesinde artış sağladığını dikkate almanız gerekir. Buradaki kamuflajın kalitesi, bitki örtüsünün yüksekliği ile çalılığın arkasına saklanan aracın boyutu arasındaki orana bağlıdır. Bir aracın çalılığa girdiği derinlik hiçbir şekilde kamuflajın derecesini belirlemez, dolayısıyla çimlerin arkasında durmak oldukça mümkündür.

Bir düşman tankı bu bitki örtüsünün merkezine 15 metreden daha az yaklaştığında çalılığın ona karşı şeffaf hale geldiğini, yani görüşün engellenmediğini bilmelisiniz.

Çekim sırasında olası tespitlerden kaçınmak için çalının kendisinden biraz daha uzakta durmanız gerekir.. Böylece nişan alırken çalı opak olacak ve rakip siluet boyunca hedef alınacaktır.

Kamuflaj Ağı ekipmanı nasıl çalışır?

“Kamuflaj ağı” statik bir ekipmandır, yani yalnızca ekipman hareketsizken çalışır. Tank hareket ettiğinde ve 3 saniyeden az bir süre hareketsiz kaldığında bu modül devre dışı kalır. Ve ekipman tamamen sabitlendikten yalnızca üç saniye sonra "Kamuflaj Ağı" amblemi vurgulanır yeşil– ekipman etkin.

Kamuflaj nasıl çalışır?

Kamuflaj, bir aracın kamuflaj derecesine kalıcı bir eklentidir. Kamuflajın artışı tankın modeline göre belirlenir. Bu arada “Kamuflaj” araç hareket halindeyken de hareketsizken de aynı şekilde çalışıyor.

Kılık değiştirme becerisi nasıl çalışır?

Bu beceri bir aracın görünürlük yarıçapını azaltır. Beceri, ister hareket, ister dinlenme, hatta atış olsun, sürekli aktiftir.

Sabit bir tankın kamuflajı etkinleştirildiğinde

Hareket halindeki bir arabayı fark etmek, hareket halinde olmadığı duruma göre her zaman daha kolaydır. "Kamuflaj" becerisi, hareket durumuna kıyasla aracın gizliliğinde iki kat artış sağlar. Bu, hariç tüm tanklar için geçerlidir. yüksek seviyeler LT.

Ateş ederken bir tankın tespiti silahın kalibresine ve mermisine bağlı mı?

Kalibre tankın kamuflaj derecesini etkiler. Kalibre değeri ne kadar yüksek olursa, buna bağlı olarak tankın düşman önündeki görünürlüğü de o kadar artar. Namlu ağzı freni, aracın gizliliğinin de bağlı olduğu önemli bir faktördür. Dolayısıyla, eğer mevcutsa, bir atış ekipmanın maskesini, ekipmanı olmayan bir araçtan yapılan bir atıştan daha güçlü bir şekilde ortaya çıkarır. namlu freni.

Tankın görünürlüğü merminin türüne bağlı değildir.

Aynı sınıftaki tanklar arasında görünürlük farkı var mı?

Her tankın görünmezliği kendisinde belirtilmiştir. taktik ve teknik özellikler. Bu soru yalnızca "Kılık değiştirme" becerisinin bireysel olarak yükseltildiği belirli makineye bağlıdır.

Burç, yukarıda açıklanan ışınları iletmeyen yarı saydam bir yapıdır. Çalılığın merkezine 15 metreden daha az bir mesafede yaklaşırsanız, sizin için tamamen şeffaf hale gelir ve tam içinden bakabilirsiniz (ışınlarınız hiçbir engel olmadan içinden geçer).

Çalılıkların arasında nasıl saklanılır?

Çalılığın boyutu kamuflajı etkiler; alçak çalılardaki uzun tanklar kuleden görülebilecektir. Çalılığa dalma derecesi etkilemez, yani çalının içinde duramazsınız, çalının arkasında asıl önemli olan yaklaşık 15 metreyi hatırlamaktır. Çalılığın sizi sakladığından emin olmak için kamerayı hedeflenen düşmanın sizi gördüğü yöne çevirin. Siluetiniz tamamen gri renkte olmalıdır.

"Kamuflaj" nedir?

Kılık değiştirmek- Bu, bir tankın düşmana karşı görünmez kalma yeteneğidir. Düşmana cezasız bir şekilde saldırmanıza veya sizi görmemesi için ondan saklanmanıza yardımcı olur. Düşman görüşlerinden saklanmak için tankları kamufle ediyorlar.

Tespit edilen hedef ne kadar süre görünür?

Görünürlük ışınları tankın gövdesiyle kesişip görünür hale geldikten sonra, ışınlar artık ona ulaşmasa bile tank 3 ila 10 saniye arasında (süre rastgele seçilir) görünür kalacaktır. (Bir evin arkasından geçen tank hemen kaybolmaz. Işıklı tanklar, izcinin ölümünden sonra bir süre daha görünür olacaktır.)

Tankın görünürlüğü nedir?

Teknik özelliklerde belirtilen inceleme, kaplamalı optiklerin takılı olduğu %100 mürettebatın incelemesidir (ayrıca ateş hızı bir tokmak ile gösterilir).

445 m'nin ötesinde görüntülerken algılama iyileşiyor mu?

Evet. 445 m'den daha ötesini göremeyeceksiniz ancak kamufle edilmiş hedefleri tespit etme beceriniz gelişecek.
Örnek:
Bir tarafta Panther tankı, diğer tarafta Leopard tankı var. Her iki tank da %100 mürettebatla en üst konfigürasyondadır ancak Maskeleme becerisi yoktur. Leopar birinci viteste yaklaşıyor.
Stereo dürbünü olmayan bir panter, 345 metreden bir leoparı tespit ediyor.
Stereo dürbünlü bir panter, 430 metreden bir leoparı tespit ediyor.
Bu örnekten de görebileceğiniz gibi 445 milyonun üzerinde inceleme yapmak da mantıklı.

Görünürlük kontrolü ne sıklıkta yapılıyor?

Görünürlük kontrollerinin sıklığı aşağıdaki gibidir:
50 metrelik bir yarıçap içinde - her tıklamada (0,1 sn)
150 metrelik bir yarıçap içinde - saniyede iki kez (tikler arasında 0,5 saniye)
270 metrelik bir yarıçap içinde - saniyede bir kez
445 metrelik bir yarıçap dahilinde (maksimum aracısız görünürlük yarıçapı) - iki saniyede bir (kontroller arasında 2,0 saniye)

Bir tank ne zaman görünmez sayılır?

Çalılar/ağaçlar/evler/dağlar/vb. varsa tank görünmez sayılır. silüetinizi (mavi boyutlu noktalar) ışınları size ulaşan TÜM rakiplerden tamamen gizleyin.
Doğru, çalıların ve ağaçların belirli mesafelerde tankı kamufle etmeyi bıraktığını ve sistemi basitleştirmek için 50 metreden daha kısa bir mesafede tankların her durumda birbirini gördüğü varsayıldığını belirtmekte fayda var.

Bu, 50 metreden daha kısa bir mesafede tankların her türlü engeli gören "X-ışını"nı çalıştırdığı anlamına geliyor.

Oyunda tespit nasıl yapılıyor?

Teknik özelliklerde belirtilen görüş yarıçapındaki bir tanktan, bu yarıçapa giren tüm düşman tanklarına görünmez ışınlar gönderilir. Bir tanka aynı anda 6 ışın giriyor. En az bir ışın genel (mavi) noktaya ulaştığında tank görünür kabul edilir. Artık görünürlük sistemindeki tankın "gövdesi" şöyle görünecek (tüm mavi noktalar tankın geometrik merkezine göre statiktir)

Tüm tankların 2 bakış açısı vardır

Bakış açıları aynı anda değil, her seferinde birer birer çalışır. İlk tik tek “göz” ile, ikinci tik ikinci “göz” ile, üçüncü tik yine birinci “göz” ile yapılır. Tıklamalar arasındaki süre, tanklar arasındaki mesafeye bağlı olarak 0,1 saniye ile 2 saniye arasında değişmektedir.
Her iki noktanın görüşü de sabit yarıçaplı bir top olarak kabul edilir, başka bir deyişle: Tank her iki görüş noktasından tüm yönleri/yönleri eşit derecede iyi görür. Maksimum tespit yarıçapı 445 m olup, müttefikler tarafından aydınlatılan düşman tankları 700 m'ye kadar mesafelerde görülebilir. Topçu modunda topçu, herhangi bir mesafeden aydınlatılmış hedefleri görür.
GÜNCELLEME: Serb'e göre motor, 445 metreden daha fazla görüş mesafesi garanti etmiyor. Yani 700 metreye kadar düşmanı hala görebiliyorsunuz ama bunun her haritada ve her durumda böyle olacağı da bir gerçek değil.

Aynı anda birkaç çalılıkta nasıl saklanılır?

Merkezi kiriş, tankın en yüksek noktasına (kule çatısı vb.) kadar olan kiriştir; bu durumda tüm burçların tankın yüksekliğinden daha yüksek olduğu varsayılmalıdır:

Resimde dört tank yok, bunlar bir tankın 4 olası konumu. Her görüntüde farklı bir tank gösteriliyorsa, radyo iletişimi sayesinde herkes sizi görebilir.

Kamuflajın etkisi arka arkaya duran birkaç çalının hemen arkasında artıyor mu?

Bir tank ateş ettiğinde, tankın gizliliği üzerinde en büyük etki katsayısına sahip olan çalı hariç, görünürlüğü artık 15 m'lik bir yarıçap içindeki tüm çalılardan etkilenmez - bu, düşman tankının görüş noktasından her görüş hattı için gerçekleşir. ateşleme tankının genel noktasına bakış.
Örnek:
Bazıları 15 m yarıçapınızda, bazıları ise 15 m'nin ötesinde olmak üzere çok sayıda çalılığın arasında duruyorsunuz. Sağda ve solda iki düşman var. Atış anında aşağıdakiler gerçekleşir.
1. İlk düşmanın size ateş ettiği her görünürlük ışını için (her boyutsal nokta için bir tane olmak üzere toplam 6 ışın), en yoğun çalı belirlenir ve görünürlük hesaplanır. Düşmanın seni görse de görmese de.
2. Aynı şey ikinci rakip için de yapılır.
1. ve 2. noktalar aynı anda hesaplanır. Ve eğer iki düşmandan en az biri sizi görmeyi başardıysa, o zaman ikisi de sizi görecektir (eğer telsiz buna izin veriyorsa).
Bu durumda, 15 m'nin ötesinde bulunan tüm çalılar, atış sırasında kamuflajı hesaplamak için seçilen çalının etkisini artıracaktır. Yani 15 m içindeki bir dizi 2 çalı, 1 çalı gibi çalışacak ve kısmen 15 m'nin ötesine yerleştirilmiş bir dizi 2 çalı, yüksek gizlilik sağlayacak, ancak sizi düşmanı kendiniz görme yeteneğinden mahrum bırakacaktır.
Oyuncu bir seçimle karşı karşıyadır:

Veya düşmanı kendiniz izleyin ve ateş ettikten sonra kendinizi açığa çıkarma olasılığı yüksektir. Veya iyi kamufle olun, ancak müttefiklerin yardımı olmadan tamamen kör olun. Bu nedenle yetkin bir ışık (gözcü) oyunun önemli bir parçasıdır.

Ormanda nasıl saklanılır?

Ağaçlar yalnızca kamuflaj yapar dikey pozisyon(ağacın hem gövdesi hem de tepesi ekipmanı kamufle eder). Ormandaki kamuflaj, birçok çalılıktaki kamuflajla aynı prensibe sahiptir. Eğer gövdenin alt kısmı çok açıkta kalırsa, yazının başındaki örnekte olduğu gibi kamuflaj için çok sayıda ağaca ihtiyaç duyulacaktır.

Devrilen ağaç şimdilik hiçbir şekilde tankı gizlemiyor (bu ağacın artık orada olmadığını düşünün).

Ormanda ve çalılıklarda mümkün olduğu kadar uzun süre nasıl görünmez kalınır?

Bir atış (daha büyük ölçüde) ve vücut hareketi (daha az ölçüde, yerinde hareket etme dahil) sonraki 5 saniye boyunca tankınızın maskesini kaldırır, böylece maksimum etkiyi elde etmek için gövdeyi hareket ettirmenize gerek kalmaz (kule mümkündür) ve düşmana ateş etmemek. Ayrıca bir kamuflaj ağı kullanabilir ve mürettebat üyelerinizin ilgili becerilerini geliştirebilirsiniz.

Kamuflaj ağı nasıl çalışır?

Kamuflaj ağının etkisi, tank hareket halindeyken ve durduktan sonraki 3 saniye boyunca çalışmaz. Kamuflaj ağının açılması için tankın gövdesini 3 saniye boyunca hareket ettirmemeniz gerekir; sonraki herhangi bir hareket, kamuflaj ağının açılması için yine 3 saniye dinlenme gerektirecektir.

Kılık değiştirme becerisi nasıl çalışır?

Beceri kılığı her zaman işe yarar! Ve ayakta, hareket halindeyken ve çekim sırasında. Tankın görüş yarıçapını azaltır. Yani, görüş yarıçapı 400 metre olan bir düşman size bakıyorsa ve bu beceriyi yükseltmişseniz, tespit 400 metreden değil, daha yakın mesafeden olacaktır. Ayrıca çalıların arasında saklanıyorsanız, bu beceri vurulduktan sonra fark edilme şansınızı azaltmanıza olanak tanır.

Hangi hareketler kamuflajı etkiler?

Tank gövdesinin (herhangi bir yönde) hareketi ve tankın yerinde dönmesi kamuflajı 2 kat azaltır. Kule hareketi kamuflajı hiçbir şekilde etkilemez ve kamuflaj ağının etkilerini iptal etmez.

Hareket hızı bir tankın görünürlüğünü etkiler mi?

HAYIR. Yavaş bir tank, hızlı bir tank kadar dikkat çekici olacaktır.

Sabit bir tankın kamuflajı ne zaman etkinleştirilir?
Tüm araçlar için (en üst düzey hafif araçlar hariç), hareket halindeki görünürlük, ayakta görünürlükten 2 kat daha fazladır. Tank durduğu anda kamuflaj becerisi, kamuflaj ağının aksine anında 2 kat artar.

Kamuflaj ağının ve kamuflaj becerisinin etkisi birikiyor mu?

Evet, artıyor.

Soru: Doğru mu anladım, bir tankın gizliliği 125 olabilir mi? onlar. %100 mürettebat + %25 şebeke mi?

Cevap: Tankın standart gizliliği %20 olsun. Daha sonra ızgara EMNIP + %25 verecek (daha sonra ızgara değişecek), toplamda %20 * 1,25 = %25. Mürettebatın kamuflaj becerisi %0 ise gizlilik %12,5 olacaktır. %100 beceride - %25. Daha sonra görünürlük sırasıyla %87,5 ve %75'tir.

Bir tankın silahını saklamak gerekli mi?

Hayır, silahı saklamaya gerek yok. Sadece çalıların arasından (veya evin arkasından) dışarı bakarsa, tank görünmez sayılır.

Atış sırasında tespit silahın kalibresine bağlı mı?

Evet, daha daha büyük kalibre atış anında tespit edilme şansı (tankın maskesinin düşürülmesinin garanti edileceği mesafe) o kadar yüksek olur.

Atıştan sonra 15 m yarıçap içindeki çalıların opaklığının azalması nedeniyle (arabanın görünürlüğüne sağlanan gerçek faydaya ek olarak) atış (hareketten daha fazla) ateşlenir. Bu mekanizma yazdan beri çalışıyor, yalnızca gizlilikteki düşüş artırıldı (0.6.2.7 yamasında tüm silahların ateşlendiğinde görünürlüğü %20 artırıldı).

Ayrıca önemli rol Namlu ağzı freninin varlığı bir rol oynar (bununla birlikte, tank atış sırasında çok daha belirgindir).

Ateşleme sırasında tespit merminin türüne bağlı mıdır?

Hayır, tek silahla ateşlendiğinde her tür merminin maskesi aynı şekilde ortaya çıkar.

Sınıf bonusları ve bunların World of Tanks'taki tank kamuflajına etkileri

Tank avcıları, yakın mesafelerde görünmez kalmalarına yardımcı olan ek bir kamuflaj bonusuna sahiptir. Ancak bu, tüm tankların tanklara göre daha az fark edilmesi gerektiği anlamına gelmez. PT'nin görünürlüğü diğer ekipmanlarla aynı şekilde belirlenir ancak aynı yükseklik (ve genişlik) ile PT daha az fark edilir olacaktır. Maksimum kamuflajı %125 değil ama biraz daha fazla (Hatırladığım kadarıyla PT'ler kamuflaj için yaklaşık +%20-25 alıyor ve çıktısı %145-150).
0.6.2.7 yamasında görünürlük artırıldı ağır tanklar 8, 9, 10 seviyelerinde %25 artış (hem ayakta hem de hareketli).
Aynı yamada, üst (seviye 4) LT'lerin hareket halindeki görünürlüğü ayaktaki kadar düşük hale geldi.

Soru: Hareket halindeki bir leoparın kamuflajının ayakta dururken olduğundan daha yüksek olduğu doğru mu?

Cevap: Hayır. Hareket halindeyken ve ayakta dururken kamuflajı aynıdır; bu, tüm üst hafif tankların kendine özgü bir özelliğidir.

Aynı sınıftaki tanklar arasında fark var mı? "Görünürlük" nedir?

Evet, tankın boyutu genel görünürlüğü etkiler. Her tankın kendine ait görünürlük katsayıları vardır ve “Kamuflaj” becerisi ve “Kamuflaj Ağı” modülü tarafından değiştirilen bu katsayılardır. %100 görünürlük, tankın maksimum görüş mesafesinden görülebileceği anlamına gelir. %0 görünürlük, tankın yalnızca 50 metreden görülebileceği anlamına gelir.

Soru: Kamuflaj becerisi kamuflajı yalnızca durduktan sonra mı yoksa hareket ederken mi etkiler?

Cevap: Hareket halindeyken de. Sadece temel görünürlük değeri orada daha yüksek. Kabaca, eğer pasaport gizliliği 20 ise, mürettebatın becerisi %100 olduğunda, hareketsiz durumdayken 20, hareket halindeyken 10 olacaktır. Ve eğer beceri %0 ise, o zaman hareketsiz durumdayken 10, hareket halindeyken 5 olacaktır.

Örnekler: Test sırasında, %75 mürettebatlı bir bizon, MS-1'i 284 metre mesafeden, Alman ve Amerikalı meslektaşlarını ise 304 metre mesafeden tespit etti. Bir başka test ise kamuflajlı ve kamuflajsız Buzdolabı (Su-14) arasında hiçbir fark olmadığını gösterdi. Genel olarak testler, bir tankın görünürlüğünün boyutlarına, daha doğrusu yüksekliğine bağlı olduğunu göstermiştir.

Bir örnek kullanarak World of Tanks'ta tank kamuflajının hesaplanması

Bir tankın gizlilik katsayısı %20 ise, onun gizliliği şuna eşit olacaktır:

%5 - Hareket halindeyken
%6,25 - Hareket halinde +%25 kamuflaj
%7,5 - Hareket halinde +%50 kamuflaj
%8,75 - Nahodu +%75 kılık değiştirme
%10 - Hareket halinde +%100 kamuflaj

%10 - Ayakta
%12,5 - Ayakta +%25 kılık değiştirme
%15 - Ayakta +%50 kılık değiştirme
%17,5 - Ayakta +%75 kılık değiştirme
%20 - Ayakta +%100 kılık değiştirme

%12,5 – Ayakta + ağ
%15,625 - Ayakta + ağ +%25 kılık değiştirme
%18,75 - Ayakta + ağ + %50 kılık değiştirme
%21,875 - Ayakta + ağ +%75 kılık değiştirme
%25 - Ayakta + ağ +%100 kılık değiştirme

Önemli! Farklı oyuncuların farklı modülleri, farklı ekipleri ve farklı hasarları vardır. Savaşta tankların oyun görüşü 50 ila 650 metre arasında değişmektedir. Bu nedenle, bir durumda 100 m uzaklıktaki bir tarlada görülmeyebilirsiniz, ancak diğer durumda 300 m uzaklıktaki çalıların arasında bulunabilirsiniz!

  • İleri

Tespit ve kamuflaj- oyun mekaniğinin en önemli unsurları. Bu makaleden edinilen bilgiler, düşmanı ilk tespit eden ve ondan daha etkili bir şekilde saklanan ilk kişi olmak için nasıl doğru hareket edeceğinizi anlamanıza yardımcı olacaktır. Her ikisi de savaşta inisiyatifi ele geçirmek ve ilk atışı yapma hakkına sahip olmak için son derece önemlidir.

İnceleme ve keşif

Gözden geçirmek Her savaş aracının toplam ağırlığı metre cinsinden hesaplanır ve her aracın performans özelliklerinde gösterilir. İnceleme değeri, ana uzmanlığın %100'üne sahip bir mürettebat için belirtilir.

Oyundaki görünürlük aralığı

Oyuncunun savaş alanında yalnızca tankının keşfettiği rakipleri değil, aynı zamanda müttefiklerinin keşfettiği rakipleri de gördüğünü anlamak önemlidir. Bu bağlamda iki kavramı birbirinden ayırmak gerekir: algılama aralığı ve görünürlük aralığı.

Algılama aralığı- bu, tankın düşmanı tespit edebileceği maksimum mesafedir. Oyun mekaniği bunun aşılamayacağını belirliyor 445 metre. Mürettebatın donanımı, ekipmanı ve becerileri dikkate alındığında tankın görüş mesafesi 445 metreyi aşarsa, ekstra metreler bonus olarak sayılarak kamuflajlı rakiplerin tespit edilmesi kolaylaştırılır. Görüş alanı- bu, hem müttefik hem de düşman tanklarının tespit edildiğinde görülebileceği maksimum mesafedir. Oyun mekaniği görünürlük aralığını belirli bir yarıçapla sınırlandırıyor 565 metre tankın etrafında.

Düşmanların tespit aralığını artırmanın temel yolları

Arttırılmış görünürlük aralığı

Kılık değiştirmek

Kılık değiştirmek- Bu, düşmana görünmez olma tekniğinin özelliğidir. Oyunda kamuflaj olmasaydı, doğrudan görüş olması koşuluyla rakipler birbirlerini her zaman görüş mesafelerinden (ancak 445 metreden fazla olmamak kaydıyla) fark edeceklerdi. Ancak oyunda incelemenin yanı sıra ekipmanın tespitini etkileyen birçok nüans var.

Kamuflajı etkileyen hususlar

Ekipman boyutları

Her savaş aracının değeri ona bağlı olan bir gizlilik katsayısı vardır. boyutlar. İçin büyük tanklar Maus veya Jagdpanzer E 100 gibi katsayı minimum olacak ve AMX ELC bis, Rhm.-Borsig Waffenträger gibi düşük siluete sahip kompakt araçlar için maksimum olacaktır.

Sınıf Bonusu

  • 4. seviyedeki hafif tanklar (AMX 40 ve Valentine hariç) hem hareket halindeyken hem de sabitken eşit derecede görünmezdir, yani hareket onların görünmezliğini etkilemez. Bazı düşük seviyeli tanklar da bu bonusa sahiptir.
Hareketler Bitki örtüsü
  • Ormanlar, çalılar, ağaçlar, uzun otlar kamuflaja bonus verir.
  • Araç, yani genel puanları tamamen düşmandan gizlenmelidir. En az biri gizli değilse tankın maskesi kaldırılır. Bu nedenle, bir çalıdan (bina) dışarı çıkan tırtıllar veya silah namlusu görüşünüzü hiçbir şekilde etkilemeyecektir - üzerlerinde işaret noktası yoktur.
  • 15 metreye kadar bir mesafede, bir çalı (veya başka bir bitki örtüsü), arkasına saklanan biri için "şeffaf" hale gelir. Yani, tankın kendisi çalıların arkasını görebilir ancak rakipleri göremez.
    • Düşen bir ağacın tabanı (en yakın nokta) 15 metreden daha yakınsa keskin nişancı dürbünündeki ağaç şeffaf olacaktır; ağacın merkezine olan mesafe 15 metreden fazla ise ağaç hala şeffaf olacaktır. keskin nişancı dürbününde şeffaf olun, ancak gözlem ışınları için bu ağaç opak
  • Atış anında, 15 metreye kadar yarıçap içindeki tüm bitki örtüsü kamuflaj özelliklerinin çoğunu kaybeder, yani atış tankın maskesini düşürür.
Röntgen
  • 50 metre mesafeden rakipler her durumda birbirini görebilir. Aralarında bir bina olsa bile.

Bir savaş aracının kamuflajı nasıl geliştirilir

Ve ayrıca pompalanmış Kılık değiştirmek:

  • Tüm mürettebat üyelerinin becerilerini yükseltin Savaş Kardeşliği.
  • Ekipmanı kurun Geliştirilmiş havalandırma.
  • Bir savaş için tüm mürettebat parametrelerine +%10 veren ekipman kullanın Ekstra rasyon, Çikolata, Kola kutusu, Güçlü kahve, Geliştirilmiş diyet, Çaylı puding, Onigiri, Koylar.

Onlar çalılıklara ateş etmekten şikayet ediyorlar, diğerleri ise oyunun mekaniğini çözüp kendileri bu çalılıklara dönüştüler. Bugün arabanızı nasıl gerçekten görünmez hale getireceğinizden bahsedeceğiz. Bir arabanın kamuflajını geliştirmek için onu yükseltmeniz gerekir, ancak beyninizi geliştirirseniz gizliliği başka bir şekilde geliştirebilirsiniz. Arpın altındaki her şeye ihtiyacınız olacak, bir çalı, bir küçük çalı, çok küçük bir çalı, bir ağaç, bir köknar ağacı, bir palmiye ağacı.

Bu tür nesnelerin her biri gizlilik göstergesine bir bonus verir, küçük çalılar ve yapraksız bitkiler, kural olarak daha az (+% 25) ekler, yapraklı yoğun bitkiler ise tam olarak iki kat daha fazla (+% 50) olur. Peki bu rakamlar ne anlama geliyor? Her şey çok basit; tespit menzilini belirleyen formülde araçların gizlilik göstergesine ekleniyorlar.

Şuna bakalım spesifik örnek, bir gözlem tankını ve aynı kamuflaja sahip üç aracı alalım, birincisini steril temiz düz bir çizgiye yerleştiriyoruz, ikincisini yarı saydam bir çalının arkasına, üçüncüsünü ise daha yoğun bir çalının arkasına saklıyoruz.


Gözlemcinin devam etmesine izin veriyoruz ve bakıyoruz, ilk araba zaten 383 metreden aydınlatılıyor, ikincisi 100 metre daha yakında, üçüncüsü ise önünde 183 metre kaldığında aydınlatılıyor.


Gözlemciyi başlangıç ​​noktasına döndürüyoruz ve tekrar ilerlemesine izin veriyoruz, diğer tanklar orada kalıyor ama şimdi hareket ediyorlar. Kırmızı araba neredeyse 400 metreden, sarı 299 metreden, yeşil ise 199 metreden parlıyor.


Ve ateş ederseniz ne olacak, teoride her şey açık, çalılar yine büyük bir avantaj sağlıyor, peki ya pratikte. Gözlemciyi ilk arabanın görüş mesafesine yerleştiriyoruz ve çekimden sonra tüm arabaların hemen aydınlandığını görüyoruz.


Gerçek şu ki, ateşlendiğinde yalnızca tankın kamuflajı düşmez, aynı zamanda atıcıdan 15 metrelik bir yarıçap içindeki tüm bitki örtüsü şeffaf hale gelir ve kamuflaja herhangi bir bonus sağlamaz, her iki tespit menzili göstergesindeki düşüş bir süre sürer. bir saniye ve bu aydınlanman için yeterli.

Şimdi beynimizi açalım ve tankı çalıların 15 metre uzağına yuvarlayalım, bunu yapmak çok kolay, keskin nişancı moduna geçelim (Şekil 1) ve çalı opak hale gelene kadar uzaklaşalım (Şekil 2), işiniz bitti. , ateş edebilirsin.


İlk araba eskisi gibi yanıyor, ikincisini aydınlatmak için 100 metre yaklaşmanız gerekecek, üçüncüsü ise yalnızca 237 metreden yanacak.

Ateş etmek istiyorsanız ve kesinlikle aydınlatılmak istemiyorsanız, şunu yapın: bir çalılığa doğru sürün, düşmanı vurgulayın, 15 metre uzaklaşın ve ateş edin, tekrar yukarı çıkın, aydınlatın, uzaklaşın ve ancak o zaman ateş edin, sakıncalı ama güvenli .


Bir çalı bulduk ama ya birkaç tane varsa, her şey çok basit, her çalıdan gelen kamuflaj bonusları özetleniyor ama hatırlamanız gerekiyor, bu toplamın maksimum değeri 80.


Aracınızın görünmezliğine ve düşmanın tahmini görünürlüğüne dayanarak ne kadar mesafeden aydınlanacağınıza yani aracınızın kamuflajı 20'den fazla ise düşmanın görünürlüğü ne olursa olsun yaklaşık bir sonuca varabilirsiniz. ancak çift çalıların arasından X ışınlarıyla aydınlatılabilirsiniz. Bu gerçek bir atış çalısıdır.


Köknar ağaçları çalılardan daha kötü kamufle etmiyorsa, ağaçlarda bir nüans var demektir. Gerçek şu ki, bu tür nesnelerin her birinin görünmez, basitleştirilmiş bir modeli vardır, görsel olandan biraz farklı olabilir, ancak arabanızı düşman görüş hattından gizleyen de budur.


Gördüğünüz gibi köknar ağaçları ve çalı modelleri kamuflaj için mükemmeldir, bir arabayı bir ağacın arkasına saklamak için devrilması gerekecek, görüş sistemi açısından bu şekilde görünüyor.


Bir çalılığa düşmüş bir ağaç veya yan yana düşmüş iki ağaç, çift çalılık prensibiyle çalışır; aynı prensibi kullanarak palmiye ağaçlarının arkasına saklanabilirsiniz.


Bazen bir ağacı devirmek mantıklıdır; bundan kamuflaj bonusu artmayacaktır, ancak yalancı bir ladin sizi daha büyük bir sektördeki düşmanlardan koruyacaktır.


Ama ne kadar ağaç devirseniz de, saklanmayı ne kadar iyi öğrenirseniz öğrenin, basit bir gerçeği unutmayın, her zaman çalıların arasında oturamayacaksınız, daha sık kazanmak istiyorsanız, o anı yakalayın. ileri gitmeniz ve öldürmeniz gerekiyor.


Kamuflaj bunlardan biridir temel elementler World of Tanks'taki oyun mekaniği. Her oyuncunun bu konuyu iki nedenden dolayı anlaması tavsiye edilir:

  • düşmanı sizi tespit etmeden önce tespit edebilmek için nasıl doğru hareket edeceğinizi anlamalısınız;
  • Arka ışıktan kaçınarak nasıl düzgün şekilde saklanacağını bilin.

Savaşta inisiyatif almak ve ilk atış hakkını elde etmek için kamuflajla ilgili temel nüansları öğrenmenizi öneririz.

İnceleme kamuflaj konusunun ayrılmaz bir parçasıdır. Arabanın tespit edileceği mesafeyi etkileyen şey budur.

Her araca ilişkin genel bakış metre cinsinden görüntülenir ve tankın performans özelliklerinde gösterilir.

Savaşta oyuncu yalnızca kişisel olarak keşfettiği düşmanları değil aynı zamanda müttefikleri tarafından keşfedilen düşmanları da görür. Bu nedenle iki kavramı birbirinden ayırmak gerekir:

Topçu görüşündeki kundağı motorlu silah, tespit edilen düşmanları herhangi bir mesafeden görür.

İnceleme oranınızı aşağıdaki yollarla artırabilirsiniz:

  1. Ekipman montajı: kaplamalı optik+%10, stereo tüp +%25, geliştirilmiş havalandırma +2,15%.
  2. Öğrenme becerileri. Komutan - kartal gözü +%2. Telsiz operatörü - telsiz müdahalesi +%3. Tüm mürettebata - savaş kardeşliği +%2,15.
  3. Teçhizat. Ulusal bir yemek Mürettebat becerilerine +%10, görüşe +%4,3 ekleyecektir.

Mürettebat becerilerinin, ekipmanının ve ekipmanının etkileri dikkate alınarak tankın görünürlüğü 445 metreyi aşarsa, sonraki tüm metreler düşmanın maskesini düşürmek için kullanılacak, yani kamufle edilmiş düşmanların tespitini kolaylaştıracak.

Algılama nasıl gerçekleşir?

Savaşta her tank, aracınızın performans özelliklerinin görüş yarıçapı içinde bulunan ekipmanın geri kalanına doğru gözümüzle görülemeyen ışınlar gönderir.

Tankınızın ışını düşmanın genel (mavi) noktasına ulaşırsa tespit edilir. Örnek olarak IS tankını kullanarak şu noktaların konumunu göz önünde bulundurun:

Her tankın, düşman araçlarını tespit etmek için kullanılabilecek iki görüş noktası vardır. Yani tüm vücudunuzla örtünün arkasından çıkmanıza gerek yoktur; şekilde gösterilen sadece aşağıdaki noktaları göstermeniz yeterlidir:

Bu bakış açıları belirli bir süre sonra sırayla çalışır; işaretleyin. Tikler arasındaki süre, araçlar arasındaki mesafeye bağlıdır ve 0,1 ila 2 saniye arasında değişir. Bu noktalardan gelen görüntünün sabit yarıçaplı bir küre olduğu varsayılır, böylece makine her bakış noktasından tüm yönleri eşit olarak görür.

Araçtaki genel noktalar, diğer oyunculara aracınızı aydınlatma fırsatı sağlayacak şekilde tasarlanmıştır (bu noktalar görünürlük ışınlarını yansıtır) ve aynı zamanda gözlem noktaları, düşman tanklarını tespit etmek için tasarlanmıştır (onlardan yayılan görüntüleme ışınları, aracınızın belirtilen performans özelliklerine göre maksimum görüş yarıçapına eşit).

Algılanan ekipman ne kadar süre görünür?

Bir tankın gözlem noktaları ile diğerinin görüş hattının kesiştiği andan sonra, görüş hattı ile görüş noktaları arasındaki görsel temas kesilse bile ikinci tank 10 saniyeye kadar ışıkta kalacaktır. . Bu nedenle, aydınlatılmış bir araba bir sığınağa girerse, yine de hemen gözden kaybolmayacaktır. Ayrıca, istihbarat verilerini ileten tankın komutana bir mermi şoku alması veya imha edilmesi durumunda tanklar açıkta kalacaktır.

Kılık değiştirmek

Kamuflaj, her aracın düşman tarafından fark edilmeden kalabilme yeteneğidir. Kamuflajın olmaması, oyuncuların birbirlerini sürekli olarak tankın görüş mesafesinde görmesine neden olacak ve savaş bir tür atış poligonuna dönüşebilecekti. Ancak WoT'de genel bakışa ek olarak bir araç bulma olasılığını etkileyen birçok nüans vardır.

Kamuflajı etkileyen hususlar. Bir tank ne zaman görünmez sayılır?

Boyut. Her aracın, öncelikle boyutlarına bağlı olan kendi gizlilik faktörü vardır.
Ağır tanklar veya ağır zırhlı olanlar minimum değerler ve gibi düşük siluetli küçük bir teknik maksimumdur.

Silahın kalibresi ve boyutları atış sonrasında kamuflajın düşmesini etkiler:

Bitki örtüsü. Çevremizin unsurları doğal çevre: Çalılar, uzun otlar, orman ve ağaçlar aracın gizliliğine mükemmel bir avantaj sağlar. Tespitin gerçekleştiği boyutsal noktalar olduğundan, cesedi düşmandan saklamak önemlidir.

Bir binanın/çalının arkasından dışarı bakan tırtıllar veya silahın namlusu görüşünüzü hiçbir şekilde etkilemeyecektir çünkü orada işaret noktası yoktur.

15 metreye kadar bir mesafede bitki örtüsü saklanan oyuncu için şeffaf hale gelir. Böylece çalıların arkasını görüyor ama düşmanları göremiyor.

Örneğin kat ettiğiniz bir ağacın en yakın noktasına olan mesafe 15 metreyi geçmiyorsa bu ağaç keskin nişancı dürbününde şeffaf hale gelecektir. Ağacın merkezine olan mesafe 15 metreyi aşarsa, ağacın kendisi görüş alanında hala şeffaf kalacaktır, ancak ışınları izlemek için opak olacaktır.

Çalılıklarda doğru şekilde nasıl saklanır

Oyundaki çalı, arkasında saklanan ekipmanın kamuflajını artıran yarı saydam bir nesnedir. Bir düşman tankı çalının tabanına 15 metreyi aşmayan bir mesafede yaklaştığında, çalı onun için şeffaf hale gelecek ve kendisi de hiçbir engel olmadan içinden nişan alabilecek.

Çalılığın boyutu önemlidir: büyük tanklar Alçak çalıların arasında duran kuleden görülebilecekler. Çalılığa giriş derinliği görünürlüğü hiçbir şekilde etkilemeyecektir; arkasında durmak bile yeterlidir. Unutmamanız gereken tek şey 15 metrelik mesafedir. Tankın bir çalının arkasına güvenli bir şekilde gizlendiğinden emin olmak için, kamerayı hedeflenen düşmana doğru çevirerek kendinizi onun gözlerinden yandan görmeniz yeterlidir.

Bir çalı kullanarak kamuflajdan maksimum etkiyi elde etmek için, kısa bir mesafede kendinizi onun arkasına konumlandırabilirsiniz, ancak böylece çalı sizin için keskin nişancı dürbününde şeffaf hale gelmez ve düşmana yalnızca siluetiyle ateş etmez. Bu durumda tespit edilme olasılığı en aza indirilir.

Yan yana duran birkaç çalının arkasına saklanırsanız gizliliğin etkisi artar mı?

Atış yapıldıktan sonra aracın gizliliği, aracın gizliliğine en büyük bonusu veren biri hariç, 15 metrelik alanda bulunan tüm çalılardan artık etkilenmez. Bu mekanik, tespit eden tankın görüş noktasından ateş edenin genel noktasına kadar her görüş hattı için geçerlidir.

Arasında bulunan bir tank için bir örnek düşünelim. büyük miktarçalılar Bazıları tankınızın 15 metre yakınında, bazıları ise daha uzakta. Her iki taraftan birer düşman tankı üzerinize geliyor. İlk atışınızdan sonra durum şöyle görünür:

  1. Her boyutsal nokta için yalnızca 6 görünürlük ışını vardır, bu nedenle ilk düşman aracından gelen her ışın için en yoğun çalı belirlenir (görünürlük buradan hesaplanır).
  2. Aynı durum ikinci düşmanda da tekrarlanıyor.

Bu durumda her iki nokta aynı anda gerçekleştirilir. Düşmanlardan biri sizi tespit ettiğinde, ikincisi bunu hemen bilecektir (iletişim aralığı algılamayı bildirmenize izin veriyorsa). 15 metrenin ötesinde bulunan tüm çalılar, atışın yapıldığı andaki kamuflajı hesaplamak için seçilen çalının etkisini artıracaktır.

Oyundaki çalılar yoğun ve seyrek olarak ayrılıyor ve gizlilik bonusu doğrudan buna bağlı. Maksimum etki 4 yoğun çalıdan elde edilebilir.

Hareketler. Araç hareketsiz durumdayken ve düşmana ateş açmadığında kamuflaj cezası almaz. Hareket halindeyken bir aracın gizlilik katsayısı azalır:

  • orta tanklar için %75;
  • tanksavar kundağı motorlu silahlar için %60;
  • Ağır tanklar ve toplar için %50.

Değerler yaklaşıktır, bazı durumlarda istisnalar mümkündür.

Atış, tankın gizlilik seviyesini önemli ölçüde azaltır.
Bu parametre, silahın kalibresine ve namlu ağzı freninin varlığına bağlıdır - ateş ederken gizlilik faktörünü daha da azaltır.
Atıştan önce:

Vuruştan sonra:

Ateş etmek, aracın ve etrafınızdaki bitki örtüsünün maskesini kaldırır ve kamuflaj etkisini de kısmen kaybeder.

Ateş. Yanan bir araba, bir Noel ağacı gibi tüm haritada parlayacak.

Kundakçılıktan önce gizlilik:

Kundaklamanın ardından:

Aynı zamanda ekipmanın sınıfına da bağlıdır.

Röntgen. Eylemleriniz ne olursa olsun, 50 metre mesafeden oyuncular her durumda birbirlerini görüyorlar.

Araç kamuflajı nasıl artırılır

Kamuflajı doğrudan savaşın dışında artırmak için çeşitli seçenekler vardır.

Mürettebat becerileri

Tüm tankçılar için Kılık Değiştirme becerisini öğrenin. Bu yetenek, aracın görünmezliğini yaklaşık 1,8 kat artıracaktır (mürettebat sayısına bağlı olarak). Beceri sürekli çalışır: hareket ederken, dururken ve ateş ederken, bu da tankın görüş yarıçapını önemli ölçüde azaltır. Yükseltilmiş kamuflajla düşmanın tankınızı tespit edebilmesi için çok daha yakına gelmesi gerekecek.

Mürettebat sersemletildiğinde becerinin etkisi azalmaz.

Ayrıca çalışarak küçük bir ikramiye verilecek” Kardeşlikle mücadele».

Duran bir aracın kamuflajı nasıl etkinleştirilir?

Hafif tanklar hariç (seviye 4 ve üstü) tüm araçlarda, hareket halindeki görünürlük, sabit durumdaki görünürlüğün iki katıdır.

Hareket halindeki araçların görünmezliği nasıl azaltılır:

Durduktan sonra Kılık Değiştirme avantajının seviyesi iki katına çıkar.

Kamuflaj

Kamuflaj uygulamak, araç sınıfına bağlı olarak genel gizlilik katsayısına kalıcı bir bonus sağlayacaktır:

  • Tanklar ve kundağı motorlu toplar için +%2;
  • ST ve LT için +%3;
  • Tank avcıları için +%4.

Diğer

Geliştirilmiş havalandırma Ulusal Yemek ve savaş öncesi talimatlar da kamuflajı biraz artırabilir.

Yukarıda listelenen kamuflaj efektlerinin tümü birikimlidir.

Sonuç olarak, maksimum kılık değiştirme seviyesi şuna benzer:

Kısa özet

SU-152'yi örnek olarak kullanarak, kesinlikle hiçbir bonusu olmayan ve ateş ettikten sonra geliştirilmiş gizliliği olan bir tank avcısı arasındaki farkı görelim:


Düşmanın sökülen bir aracı tespit etmesi için gereken mesafe 23 metre daha fazladır. Bom ekipmanı ve savaş öncesi talimatlar birkaç metre ekleyecektir.

Ateş etmeden hareketsiz durumdayken maruz kalma mesafesinin karşılaştırılması:

Fark tamamen yarı saydam bir düz çizgi üzerinde 123 metredir. Bu size en azından ilk atış hakkını verecek, savaşta daha fazla hasar verme ve hayatta kalma şansını artırma fırsatı ve buna bağlı olarak zafer şansı verecektir. Bu nedenle gizliliğin yükseltilmesi gerekiyor.

Görüntüleme