CS Go'daki binbaşı ne zaman? DreamHack'ten iki ana dal ve bir turnuva arabası: Bu yıl CS:GO'da hangi etkinlikler gerçekleşecek?

Oyun disiplinindeki en büyük siber turnuva 16 Temmuz'da başlıyor CS:GO– PGL Major Kraków 2017. Geçtiğimiz iki yılda olduğu gibi, ödül fonu 1 milyon dolar olacak ve 16 takım yarışacak. Özellikle site için StarLadder editörleri "ana dalların" tarihçesini hazırladılar. CS:GO turnuvaların seyirciler ve oyuncular arasında nasıl popülerlik kazandığını açıklıyor.

Facebook

heyecan

Cep

LinkedIn

Facebook habercisi

Serbest bırakmak Counter-Strike: Küresel Saldırı 21 Ağustos 2012'de gerçekleşti. Çok sayıda oyuncunun yakından tanıdığı çevrimiçi nişancı oyunu Steam platformunda yayınlandı ve maliyeti 10 dolardı. Ayrıca, CS:GOÖnceki nesil konsollara da baktım - Xbox 360 ve PlayStation 3. Aslında Counter-Strike serisindeki yeni oyunun başlangıçta çoklu platform olarak tasarlanmış olması nedeniyle, CS:GOçok farklı CS 1.6 Ve CS:Kaynak o zamanlar hayatlarını yaşayanlar Son günler. Neyse ki Valve daha sonra aklını başına topladı ve oyunun PC versiyonunun geliştirilmesine ve geliştirilmesine odaklandı.

Sert PC oyuncularından oluşan topluluğun yarı konsol oyununu pek fazla heyecan duymaması şaşırtıcı değil. 1.6 döneminin eski oyuncuları yeni alışılmadık mekanizmalara alışamadı ve bunun sonucunda birçok eSpor oyuncusu kariyerine son verdi ve bu oyuna bir daha geri dönmedi. Sıradan atıcılar tarafından şımartılan yenileri, Görev çağrısı, şaşırtacak hiçbir şey yoktu.

Bunun sonucunda oyunun izleyici kitlesi oldukça düşüktü ve profesyonel sahne pek gelişmedi. Oyunun çıkışından bir yıl sonra gerçekleşen DreamHack Winter 2013'ün duyurulması bir dönüm noktasıydı. Bu etkinlik Valve tarafından kişisel olarak desteklendi ve “majör” statüsü aldı. Tarihin ilk büyük olayı CS:GO.

Rekabetçi bir yarışma için o zaman rekor olan bir ödül fonu toplamak CS:GO Valve, 250.000 $ tutarındaki bir meblağda küçük bir numara. Oyun geliştiricileri adlı bir güncelleme yayınladılar. Silah Anlaşması Güncellemesi, eklendi CS:GO kozmetik eşyalar, daha doğrusu sandıklardan elde edilebilecek silah görünümleri. Yani o anda CS ayak izlerini takip ettim Dota2 ve yaşlı adamların başlangıçtaki onaylamamasına rağmen, o zamanlar çok ihtiyaç duyduğu heyecanı kendi etrafında yükseltti.

Temeli oluşturan Valve, daha sonra satışlarının bir kısmı turnuva ödül fonuna giden DreamHack Winter 2013 için Esports 2013 Vakasını özel olarak yayınladı. Kitle CS:GO sandıklara hızla alıştı ve onlara ciddi şekilde para harcamaya başladı ve Valve, ilk büyük için ihtiyaç duyduğu miktarı hızla topladı. Bu kitle fonlaması planı 2014 yılında da çalışmaya devam etti.

İlk eSpor sandıklarının ardından Valve daha da ileri giderek oyuna eşyalar içeren hediyelik eşya setleri ekledi. CS:GO DreamHack Winter 2013'teki maçları izleyerek elde edilebilecek olan turnuva, bu sayede izleyici sayısında gözle görülür bir artış elde etti. Valve, yayınlar sırasında birden fazla kez bir milyondan fazla izleyiciyi monitör ekranı önünde toplamasına olanak tanıyan bu hileyi bugüne kadar aktif olarak kullanıyor.

Sonuç olarak, profesyoneller, tıpkı CS topluluğunun yeniden canlanmasının temelini atan sıradan oyuncular gibi, bu kadar hızlı ilerlemeyi ve beklentileri görerek, beklendiği gibi disipline ilgi duymaya başladılar. Büyük turnuvaların sözde “ilk dönemi” böyle başladı.

İlk dönem

Ana dalların gelişiminin ilk aşaması DreamHack Winter 2013 ile başladı ve aynı turnuvayla ancak 2014'te sona erdi. Büyük etkinlikler küçük mekanlarda yapılıyordu, oyun topluluğu henüz oluşmaya başlıyordu ve yayınlar yapılıyordu. CS:GO sadece ivme kazanıyordu. Valve, kitle fonlaması sistemiyle çalışmaya devam etti ve bundan sonra iki kasa daha yayınladı: Esports 2013 Kış Kasası ve Esports 2014 Yaz Kasası, ancak ödül havuzu aynı seviyede kaldı - 250.000 $.

Turnuva Ödül fonu Kazananlar
DreamHack Kış 2013 $250.000 fnatic (Devilwalk, pronax, JW, znajder,flusha)
EMS One Katowice 2014 $250.000 Virtus.pro (Snax, byali, pashaBiceps, NEO, TaZ)
ESL One Köln 2014 $250.000 NiP (Fifflaren, GeT_RiGhT, Xizt, friberg, f0rest)
DreamHack Kış 2014 $250.000 LDLC Takımı (shox, NBK, Happy, kioShiMa, SmithZz)

Bu dönemin en başında dünyanın en iyi takımı Ninjas in Pajamas'tı. Toplumun küçük bir kısmı hâlâ inanıyordu CS 1.6İsveç takımı ciddi antrenmanlara başlayan ilk takımlardan biriydi. CS:GO ve o zamanlar hala gelişmekte olan profesyonel sahnede sahne almaya hazırlanıyordu. Bu nedenle, NiP ilk başta çok az rekabetle karşı karşıya kaldı; yeni oyun Ekipler tecrübesizlikleri nedeniyle İsveçlilere karşı hiçbir şey yapamadı. Sonuç olarak, tüm bunlar Ninjas in Pajamas'ın art arda seksen yedi LAN zaferi serisiyle sonuçlandı. Virtus.pro (kUcher, Dosia, AdreN, Fox, ANGE1), SLTV StarSeries V Finalleri'ndeki bu zafer yürüyüşünü kesintiye uğratmayı başardı ancak bundan sonra bile takımların NiP'yi CS:GO şampiyonluk podyumundan düşürmesi uzun zaman aldı. .

Kalkınmayla birlikte CS:GO Pijamalı Ninjaların gücü azalmaya başladı. Yeni takımlar NiP'den ne beklemeleri gerektiğini zaten biliyordu ve efsanevi İsveçlileri yenmek artık imkansız bir iş değildi. Bu, NiP'nin ilk hakimiyetine rağmen sadece üçüncü denemesinde büyük ödülü (ESL One Köln 2014) kazanmasına yol açtı.

Aynı dönemde Valve, parlak fikrinin popülaritesini artırmaya yönelik önemli bir adım daha attı. Oyun geliştiricileri, özellikle EMS Katowice 2014 için (ve ardından sonraki tüm büyükler için), turnuvaya katılan on altı takımın logolarını içeren çıkartmalar yayınladı. Ve herkes mutluydu: Sıradan kullanıcılar silahlarını bir çıkartmayla süslemekten mutluydu, oyuncular iyi bir mali destek aldı (çıkartma satışlarının %50'si takıma gitti) ve Valve, birdenbire para kazanmanın yeni bir yolunu yarattı.

Bugün EMS One Katowice 2014 çıkartmaları dünyanın en pahalı ürünleri arasında yer alıyor. CS:GO. Örneğin, Reason Gaming holografik etiketinin maliyeti yaklaşık 1.800 ABD dolarıdır. Ticaret platformu Buhar. Ve bu, Katowice'deki binbaşı sırasında bu tür eşyaların yalnızca 1 $ (indirimde 0,25 $) olan bir kapsülden elde edilebildiği gerçeğine rağmen.

Son söz, her şeyin sadece bir yıl önce başladığı DreamHack Winter 2014'te söylendi. Ancak bu skandallar olmadan da olmadı. Titan ve Epsilon Esports takımlarının oyuncuları - KQLY ve Sf - hile kullanırken yakalandıkları için DHW'den hemen önce Steam hesaplarına VAC yasağı getirildi. Sonuç olarak organizatörler bu takımları tarihteki dördüncü Major turnuvadan diskalifiye etti. CS:GO.

Böylesine sansasyonel bir keşif topluluğun gözünden kaçmadı. Sıradan izleyiciler en iyi oyuncuların dürüstlüğünden şüphe etmeye başladı ve LAN turnuvalarında hile yapmanın oldukça gerçek olduğunu teorileştirdi (ve bu daha sonra oyuncu Emilio tarafından da doğrulandı). En çok nefret alan oyuncular JW, Flusha ve Shox'du ancak yazılımın kullanımına dahil olduklarını doğrulayan hiçbir gerçek yoktu. HLTV forumlarında ve /r/GlobalOffensive veya /r/VACsucks alt dizilerinde benzer cadı avları bugün de devam ediyor, ancak bu tür şeylerin gerçekten gerçekleştiğine dair hiçbir zaman kesin bir onay olmadı.

Sf ve KQLY'nin yer aldığı karşılaşmalarda çok sayıda şüpheli an yaşandı.

DH Kış 2014'ün ikinci skandalı daha çok Valve çalışanlarının hatası nedeniyle yaşandı. Şimdi bahsedeceğimiz bir sorun olduğunun farkındaydılar ancak sıcak su öncesinde herhangi bir önlem almadılar. Fnatic'e karşı hile yaptıkları suçlamalarına ek olarak, çeyrek finalde LDLC Takımına karşı oynadıkları oyun da vardı. İsveçliler, Üst Geçit'te kural dışı bir takviye kullanarak 3-13'ten 16-13'e inanılmaz bir geri dönüş yaptı. Fnatic'in aldığı nefret miktarı ölçülemezdi. Bu nedenle İsveç takımı daha sonra yarı finaldeki yerini kaybetti ve belirleyici haritayı rakiplerinin lehine tekrar oynamayı reddetti. Ve ortaya çıktığı gibi, boşuna değil. LDLC takımı, büyük finalde NiP'yi yenerek DH Winter'ı kazandı ve Fransız sahnesindeki ilk büyük şampiyonluğu kazandı.

DH Kış 2014 şampiyonluk kupasını taşıyan LDLC takımı Fotoğraf: GosuGamers

Disiplinin artması nedeniyle üçüncü taraf organizatörlerin düzenlediği turnuvaların sayısı da arttı. Bu yüzden CS:GO FACEIT, StarLadder, ESEA, ESL, DreamHack ve diğer birçok kuruluş sayesinde profesyonel ortamının geliştirilmesinde büyük destek aldı. Etkileri özellikle 2015 yılında gerçekleşen büyük turnuvaların ikinci döneminde arttı.

İkinci dönem

Kanıtlanmış bir yol izleyen Valve, 2015 yılında ESL ve DreamHack ile işbirliğini sürdürdü ve onlarla birlikte üç büyük organizasyona ev sahipliği yaptı: ESL One Katowice, ESL One Cologne ve DreamHack Cluj-Napoca. DHW'den bu yana hiçbir Esports Vakasının yayınlanmadığını belirtmekte fayda var. Görünüşe göre Valve o anda Büyük etkinliklere kişisel olarak para ayırmaya karar verdi.

Turnuva Ödül fonu Kazananlar
ESL One Katowice 2015 $250.000
ESL One Köln 2015 $250.000 fnatic (olofmeister, KRIMZ, floş, JW, pronax)
DreamHack Cluj-Napoca 2015 $250.000 EnVyU Takımı (kennyS, kioShiMa, apEX, Happy,

Oldukça fazla sayıda oyuncunun ilgilendiğini bilmek CS:GO, ana dalların organizatörleri onları geniş mekanlarda düzenlemeye başladı. Örneğin bu, 20.000 kişiye kadar kapasiteli Lanxess Arena'ydı. ESL Köln serisi turnuvalarının tarihteki en çok katılımlı ve ikonik turnuvalardan biri haline gelmesi şaşırtıcı değil CS:GO. Dünyanın her yerinden insanlar, Büyük etkinliğin nasıl gerçekleştiğini şahsen görmek için Köln'e geldi: bu, atmosferi daha da artırdı

Lanxess Arena'nın içeriden görünümü

Ve sadece bu yıl CS:GO dallarının izleyici sayısında bir artış daha yaşandı. Valve, yeni Üst Geçit ve Arnavut Kaldırımı haritaları için oyundaki en pahalı görünümlerden bazılarını içeren hatıra paketleri yayınladı. AWP almak isteyen | Dragon Lore veya M4A1-S | Başyapıt, izleyiciler her maçı bu kartlar üzerinden izledi. Bununla birlikte, daha az popüler olan diğer setler de ilgi gördü, pek çok izleyici en azından bazı görünümler kazanmak için tüm maçları izledi.

Ayrıca Valve, çıkartmalarla ilgili ilginç bir yeniliğe de imza attı. Takım logolarına ek olarak, ESL One Köln 2015'ten itibaren geliştiriciler, Major turnuvasına katılanlar listesindeki her oyuncunun imzasını içeren çıkartmalar yayınlamaya başladı. Valve için %50 kuralı yürürlükte kaldı ancak artık para kişisel olarak e-spor oyuncularının cebine gitti. Zamanla bazı espor organizasyonları bu ilişkileri düzenlemeye başladı. Çıkartmaların ne kadar para getirdiğini fark ettikten sonra, oyuncularla yapılan sözleşmelerde imzalardan yapılan kesintilerin bile kulübe gideceği özel maddeler yazmaya başladılar. Ancak bazı takımlar %100'ü kendilerine almayı başardılar (Valve'ın payı sayılmazsa).


2015 yılında aralarında Team SoloMid (bugünkü Astralis), Luminosity Gaming (SK Gaming) ve Team Kinguin'in (FaZe Clan) da bulunduğu birçok takımın oluşumuna tanık olduk. Fakat özel dikkatÜst üste iki büyük ödül kazanan fnatic'i hak ediyor. LGB Esports'tan (ve daha sonra dennis) KRIMZ ve olofmeister ikilisiyle sözleşme imzalayan İsveç takımı neredeyse tüm cephelerde galip geldi. Fnatic'in başarısı göz önüne alındığında, şüphesiz CS:GO tarihine profesyonel sahnedeki en büyük takımlardan biri olarak geçecekler.

CSGOLounge gibi kumar siteleri de Major turnuvaların seyirci sektörünün gelişmesine ve genişlemesine önemli katkılarda bulundu. Oyuncuların profesyonel maçlarda eşyalarını teklif etmeye başlamasıyla birlikte kostüm çılgınlığı zamanla daha da güçlendi. Bahisçiler, bahislerin geçerli olup olmayacağını izleyerek üçüncü taraf turnuvalardaki ve özellikle de Büyük etkinliklerdeki maçların izlenme sayısını artırdı. Skin kullanan bahis sitelerinin CS:GO sahnesinin ve genel olarak oyunun gelişimine de olumlu etkisi olduğunu söyleyebiliriz.

Bu nedenle Valve'ın bu tür sitelerin, turnuvaların varlığını yasaklaması şaşırtıcı değil CS:GO Seyircinin çoğunu kaybettik. Ancak bu zaten ana dalların üçüncü döneminde gerçekleşti.

Üçüncü dönem

Şu anki dönem geçmiş üç Major etkinliği ve yaklaşan bir etkinliği içeriyor - PGL Major Krakow 2017. Her şey MLG Columbus 2016 ile başladı. Topluluk için beklenmedik bir şekilde Valve ilk kez bir major etkinliğine ev sahipliği yapma hakkını ESL ve DreamHack'e verdi, ancak Major League Gaming'e. Aynı zamanda ödül fonu 1.000.000 $'a çıkarıldı ve bu daha sonra yaygın bir uygulama haline geldi.

Turnuva Ödül fonu Kazananlar
MLG Columbus 2016 $1.000.000 Luminosity Gaming (FalleN, fnx, TACO, coldzera, fer)
ESL One Köln 2016 $1.000.000 SK Gaming (FalleN, fnx, TACO, coldzera, fer)
ELEAGUE Major 2017 $1.000.000 Astralis (gla1ve, cihaz, dupreeh, Xyp9x, Kjaerbye)
PGL Binbaşı Krakow 2017 $1.000.000 –//–//–

Buradan itibaren yeni bir dönem de başladı çünkü MLG'den başlayarak Columbus Valve, Avrupa, BDT, Amerika ve Asya'dan efsane statüsü olmayan ve yeterli slotları olmayan takımların LAN elemelerinde bir yer için yarışabileceği bir bölgesel Küçükler sistemi başlattı. binbaşı için.

Ana dallar için son LAN yeterliliğine katılanlar:

  • Son majörde gruptan çıkamayan 8 takım;
  • AB Küçük'ten 2 takım;
  • CIS Minor'dan 2 takım;
  • Küçük Asya'dan 2 takım;
  • Küçük Amerika'dan 2 takım.

Bu sistemin başarılı olduğu kanıtlanmıştır ve tüm Büyük etkinliklere tutarlı bir şekilde uygulanmaktadır. Birçoğu, slotların bölgeler arasında tartışmalı dağılımı gibi dezavantajları olduğuna inanıyor ancak görünen o ki Valve bu durumdan tamamen memnun ve şirket bu konuda hiçbir şeyi değiştirmeye niyetli değil.

Aslında MLG Columbus, tarihin en iyi Büyük etkinliği olmasa da en iyilerinden biri olarak adlandırılabilir. CS:GO. Burada izleyicilikte başka bir zirve daha vardı, çünkü o zamanlar kumar siteleri hala hayattaydı, fnatic'in hakimiyet döneminin sonu (çeyrek finallerdeki başarısızlık ve ardından olofmeister'ın sakatlanması nedeniyle), bu da profesyonel sahnedeki rekabeti artırdı ve birdenbire ortaya çıkan ve bugüne kadar hala en üst seviyede olan Luminosity Gaming'den Brezilyalıların yükselişi.

Luminosity, MLG Columbus 2016'nın şampiyonu. Fotoğraf: Major League Gaming

Sorunlar tam olarak ESL One Köln 2016 ile başladı. Valve bu etkinlikten memnun değildi, çünkü önceki ana daldan çok daha az izleyici tarafından izlendi ve bu da geliştirmede kabul edilemez bir geri adıma işaret ediyordu. ESL yetkilileri, Köln etkinliğinin bir milyon izleyiciye sahip olduğunu, MLG Columbus'un ise 1,6 milyon izleyiciye sahip olduğunu söyledi. Bunun sonucunda Valve, seyircilerin ilgisini artırmak amacıyla 2016 yılında üçüncü bir Major turnuva düzenlemeyi reddetti.

Ek olarak, çevrimiçi izleyiciler ESL'den gelen yayının kalitesinden, sürekli gecikmelerden ve bir dizi diğer küçük teknik sorunlardan memnun değildi. Buna karşılık Lanxess Arena'daki LAN finallerine gelen ziyaretçiler de hiçbir şeyden şikayet etmedi. Valve ile ESL arasındaki ilişkinin bundan sonra gerçekten kötüleşip kötüleşmediği bilinmiyor ancak o andan itibaren şirket artık büyük turnuvaya ev sahipliği yapma haklarını alamamıştı. Ayrıca durum yeni bir ivme kazanmaya başladı ve ESL, Valve'ın çıkarlarına aykırı hale geldi. Örneğin ESL, VAC yasaklı oyuncuların yasağın süresi dolduktan sonra kendi liglerinde oynamasına izin verdi. Valve'da, hile yapanlar ve kasıtlı olarak bir maçı kaybeden ve suçu daha sonra kanıtlanan oyuncular (örnekler - iBuyPower ve Epsilon Esports), Büyük etkinliklere katılmaktan ömür boyu men cezası alırlar.

Bunun yerine Valve dikkatini CS:GO etkinliğinde iki harika sezon geçiren ELEAGUE'ye çevirdi. EL turnuvalarının kalitesi mükemmeldi ve bunun sonucunda ELEAGUE Major 2017 duyuruldu.

Organizatörler bu şampiyonayı en üst düzeyde tutmalarına rağmen yine de seyirci rekorunu kırmayı başaramadılar. Rakamlar aynı kaldı; yayının zirvesinde bir milyon ve ortalama 670.000 kişi. Ancak aynı zamanda olumlu taraf- ELEAGUE Major, The International 2016'dan neredeyse üç kat, Dünya Şampiyonası'ndan iki kat daha fazla kişi tarafından izlendi efsaneler Ligi(Çinli izleyiciler hariç). Aynı zamanda turnuvanın ödül fonu The International'ınkinden yirmi kat daha azdı.

PGL, Mart 2017'de bir sonraki CS:GO majörünü düzenleyeceğini tüm dünyaya duyurdu. Açık şu an PGL, CS:GO topluluğundan yalnızca olumlu geri bildirimler alırken, tüm Yan dal elemelerini ve kapalı LAN elemelerini gerçekleştirmeyi başardı. Örneğin, profesyonel yayıncılık alanında yeni bir soluk haline gelen kullanıcı arayüzünden (kullanıcı arayüzü) bahsedebiliriz. CS:GO.

PGL'den CS:GO istemcisi için Kullanıcı Arayüzü Gösterimi

CS:GO Bir eSpor disiplini olarak büyüyor, para ödülünü ve prestijli turnuvaların sayısını artırıyor. Milyonlarca kişi tarafından sevilen çevrimiçi nişancı oyununun gelişimde desteğe ihtiyacı var ve PGL tam da bunu sağlayabilir. Vana için CS:GO Facebook'ta

heyecan

Cep

LinkedIn

Facebook habercisi

Major 2019 – Uluslararası Siber Turnuvanın 13. edisyonu popüler oyun Counter-Strike Küresel Saldırı. Dünyanın en iyi oyun takımları yarışma bayrağı altında toplanacak: FaZe Clan, Natus Vincere, mousesports, SK Gaming. Şampiyona katılımcılarından hangisi başarıya ulaşacak ve zafer için yarışanlar arasında Rus siber takımları olacak mı? Sabırlı olalım. Yeni şampiyonanın ilk maçları çok yakında!

2019 CS:GO Major turnuvası nerede ve ne zaman gerçekleşecek?

ELEAGUE Major'un yeni baskısı Ocak 2019'da gerçekleşecek. Kesin tarih ve yeri bilinmiyor. Turnuvanın son baskısı 12 Ocak - 28 Ocak 2018 tarihleri ​​arasında gerçekleşti.

ELEAGUE Major 2019 programı birkaç büyük turdan oluşacak:

  • başvuru aşaması;
  • efsaneler sahnesi;
  • şampiyonlar sahnesi.

İlk turda 16 takım birbirine karşı oynayacak: Major 2018'in en kötü 8 katılımcısı ve Ekim - Kasım 2018'de belirlenecek olan 8 eleme galibi.

İkinci aşamada, ilk turun sekiz galibi ve Major 2018'e katılan en iyi 8 takım yarışacak.

Son olarak son turda 8 siber takım, play-off sistemi kullanarak yarışmanın ana ödülleri için yarışacak. Final bölümünün tacı final olacak.

Siber şampiyonanın son bölümünün nerede gerçekleşeceğine dair henüz bir bilgi yok. Yarışmanın son kura çekimi ABD'nin ev sahipliğinde yapıldı. Efsaneler ve Meydan Okuyanlar turları Atlanta'da, Şampiyona turu ise Boston'da yapıldı.

ELEAGUE Major 2018 CS GO takımları

Son edisyonda organizatörler katılan takım sayısını 24'e çıkardı. Şampiyonanın önümüzdeki edisyonunda kaç takımın ödül için yarışacağı açık bir sorudur.

Major 2018'in en iyi 8 takımının 13. edisyonda yer alacağı neredeyse kesin. İşte liste:

  • Bulut 9;
  • FaZe Klanı;
  • Natus Vincere;
  • SK Gaming;
  • Fnatic;
  • G2 Espor;
  • fare sporları;
  • Kuantum Bellator Ateşi.

Major 2018 Counter-Strike finallerinin sonuçları

Counter-Strike Global Offensive en popülerlerden biridir ağ oyunları, efsanevi "kontra" ya dayanmaktadır. CS:GO izleyicileri dünya çapında milyonlarca oyuncudan oluşuyor. Aynı zamanda en yetenekli Counter-Strike amatörleri profesyonel takımlarda birleşti. Her yıl en iyileri Binbaşı'da zafer için savaşır.

Zamanımızın en güçlü siber ekipleri arasında Cloud9, Gambit Esports, FaZe Clan, Mousesports, SK Gaming yer alıyor. En büyük siber turnuvalarda birden fazla kez başarıya ulaştılar. Uzmanlar, listelenen takımlardan birinin ELEAGUE Major 2019 ödül fonunun ana ödülünü almasını bekliyor.

Şu ana kadar şu anki şampiyon Cloud9. Amerikalı oyuncular 2018'de kendi sahasındaki turnuvada başarılı oldu. Son maç serisinde FaZe Clan'dan Avrupalıları 2:1'lik skorla kendinden emin bir şekilde mağlup ettiler.

BDT'deki oyuncu dernekleri Majora'da çok geniş bir şekilde temsil edilmektedir. En ünlü takımlar arasında Natus Vincere (Ukrayna) ve Gambit Esports (Kazakistan) bulunmaktadır. Ukraynalı ve Kazak Counter-Strike ustaları büyük siber yarışmalarda birçok kez başarılı oldular. Gambit Esports, yakın zamanda Major'ın kazananlarından biri. Kazakistanlı profesyoneller 2017 yılının en iyisi oldu.

Rusya, Major'da Quantum Bellator Fire, Virtus.pro ve Vega Squadron gibi ekipler tarafından temsil ediliyor. Bunlar değerli takımlar. En yüksek yerler için savaşabilirler.

Şampiyonanın son etkinliğinde en iyi siber takım Quantum Bellator Fire ekibiydi. Ruslar yarışmanın son aşamasına ulaşmayı başardılar. Ancak çeyrek finalde Natus Vincere oyuncuları aşılmaz bir engel olarak önlerinde durdu.

2018-01-06T22:13:32+03:00

DreamHack'ten iki ana dal ve bir turnuva arabası: Bu yıl CS:GO'da hangi etkinlikler gerçekleşecek?

Bir haftadan biraz fazla bir süre içinde, bu yılın ilk ve ana CS:GO turnuvalarından biri başlayacak - ELEAGUE Major 2018. Ancak bunun yanı sıra kaçırılmayacak birçok ilginç etkinlik de olacak. Ayrıca, bunun etkinliklerin tam listesi olmadığını da belirtmekte fayda var; zamanla yeni turnuvalarla desteklenebilir.

ELEAGUE Major 2018

Ödül fonu: $1,000,000

Katılımcı sayısı: 16

Oyuncular ve hayranlar için CS:GO dünyasındaki ana etkinlik bu ayın ortasında geri dönecek. Dünyanın dört bir yanından 16 değerli takım, şampiyonluk unvanının yanı sıra 500.000 $'lık ana para ödülü için birbirleriyle yarışacak.

12-15 Ocak tarihleri ​​arasında 16 takım arasında elemeler yapılacak ve bunlardan 8'i ana dalın grup aşamasına çıkacak. En güçlü 8 takım play-off'lara yükselecek

Elemelere katılan takımlar arasında FaZe Clan, Natus Vincere ve Vega Squadron yer alıyor.

“Efsane” takımlar: 100 Hırsız, Astralis, Gambit, Virtus.pro, BIG, SK Gaming, fnatic ve North.

cs_summit 2

Ödül fonu: Bilinmeyen

Katılımcı sayısı: 8

Dota 2 turnuvalarının ünlü organizatörlerinden biri cs_summit'in geri döndüğünü duyurdu. Etkinlik geleneksel olarak oyun evinde gerçekleşecek. Geçen yıl olduğu gibi en resmi olmayan turnuvaya 8 takım katılacak.

Bunlar arasında Cloud9, mousesports, SK Gaming ve North yer alıyor. Diğer 4 takım ise daha sonra açıklanacak.

StarSeries i-Lig Sezon 4

Ödül fonu: $300,000

Katılımcı sayısı: 16

StarSeries i-League turnuvasının dördüncü sezonu Şubat ortasında Kiev'de gerçekleşecek.

9 gün boyunca 16 takım 300.000$'lık ödül fonu için yarışacak. 11 takım doğrudan davet alacak, diğer 5 takım ise bölgesel elemelerde belirlenecek. Elemelerdeki ilk iki kontenjan iki Asya takımına (TyLoo ve MVP) verildi.


IEM Katowice 2018

Ödül fonu: $500,000

Katılımcı sayısı: 16

Kelimenin tam anlamıyla Ukrayna'daki turnuvadan iki gün sonra Intel Extreme Masters etkinliği Katowice'de (Polonya) başlayacak.

Ödül havuzunun iki katına çıkarılmasına (250.000 $'dan 500.000 $'a) ek olarak, katılan takımların sayısı da arttı: 12'den 16'ya. Tüm katılımcılar hâlâ bilinmiyor, ancak aralarında geçen yılın şampiyonu Astralis'in de olması ihtimali var. FaZe Clan turnuvasının ikinci finalistlerinin yanı sıra Polonya'nın en iyi takımı Virtus .pro ve ilk 1 takım SK Gaming.

WESG 2017

Ödül fonu: $1,500,000

Katılımcı sayısı: 32

Yılın en büyük uluslararası turnuvası olan Dünya Elektronik Spor Oyunları 2017, Changzhou'da (Çin) gerçekleşecek.

Brezilya'dan Çin'e kadar farklı milletlerden 32 takım, 1.500.000 dolarlık rekor ödül havuzu için yarışacak.

Şu anda etkinliğe Ukrayna Takımı, Rusya Takımının yanı sıra fnatic ve geçen yılın şampiyonları EnVyU'lar da dahil olmak üzere 16 katılımcı biliniyor.

ESL Pro Lig Finalleri

tarihi:

Ödül fonu: Bilinmeyen

Katılımcı sayısı: 16

Bu yıl, Pro League'in bir parçası olarak ESL'nin yıllık turnuvaları olmadan tamamlanmış sayılmaz. Yedinci sezon Mayıs ortasında, sekizinci sezon ise Aralık ortasında gerçekleşecek.

Ödül fonu henüz açıklanmadı ancak etkinliğe bir kez daha 16 takım katılacak.

ECS S5 Finalleri

Ödül fonu: Bilinmeyen

Katılımcı sayısı: Bilinmeyen

ECS organizasyonundan gelen turnuvanın beşinci sezonunun finali Londra'ya dönecek. Ne yazık ki sadece olayın tarihi biliniyor. Belki organizatörler eski kurallara sadık kalacak, yani 8 takım finale yükselecek ve 660.000 $'lık ödül fonu için yarışacak. Ama her şey değişebilir.

ESL One Köln 2018

Ödül fonu: $300,000

Katılımcı sayısı: 16

Üst üste beşinci yıldır Köln'de bir ESL turnuvası düzenleniyor. Katılımcı sayısı değişmedi ancak ödül fonu arttı: 250.000 $'dan 300.000 $'a.

İki kez ESL One şampiyonu olan Cologne SK Gaming'in, geçen yılın ikinci finalisti Cloud9'un yanı sıra FaZe Clan ve Ninja in Pajamas'ın da davet alması ihtimali yüksek.

DreamHack Masters Stokholm 2018

Ödül fonu: $250,000

Katılımcı sayısı: 16

DreamHack şu ana kadar Masters kapsamında yaz sonu - sonbahar başında gerçekleşecek yalnızca bir turnuva duyurdu. Organizatörlerin bu turnuvayı Valve'a ikinci majör olarak teklif ettiği de biliniyor.

DreamHack Açık turnuva serisi

Ödül fonu: $100,000

Katılımcı sayısı: 8

Mekanlar DreamHack'in Açılışı:

Fransa Turu;

ABD'de Austin;

İsveç'te Jonkoping;

İspanya'da Valensiya;

ABD'de Atlanta;

İsveç'te Jonkoping.

Daha önce olduğu gibi, turnuva organizatörü ödül fonunu ve katılan takımların sayısını elinde tuttu. Turnuva serisi Mayıs ayında başlayıp Aralık ayında sona erecek.

Pek çok turnuva hayranı ve sadece CS:GO oyuncuları şu soruyla ilgileniyor: "Bir sonraki CS:GO Major ne zaman?" Ayrıntılı cevap aşağıda olacaktır. Bu ana dalın rehberini adresinde bulabilirsiniz.

Yer (büyük final ve grup aşaması) adından da anlaşılacağı gibi Krakow (TAURON Arena) seçildi, bu şehir ünlü Katowice'den çok uzakta değil. Organizatörler Valve ile birlikte PGLesprots'tur. Toplam ödül fonu 1.000.000$'dır. Turnuvanın tamamı yaz aylarında, 1 Haziran'dan 23 Temmuz'a kadar gerçekleştirilecek. Neden bu kadar uzun sürüyor diye soruyorsunuz? Ve hepsi çünkü her şey aşamalar halinde gerçekleşecek. Aşağıda tüm aşamaları bir programla daha ayrıntılı olarak açıklayacağız.

1. Bölgesel tur.

Her şey 1 Haziran'da Asya'da, ardından Kuzey ve Güney Amerika'da bölgesel küçük şampiyonayla başlıyor ( 8 Haziran), BDT ( 8 Haziran) ve Avrupa ( 15 Haziran). Her Küçük Yarışmada sekiz takım, 50.000$ değerinde para ödülü kazanma ve Binbaşı olma şansını yakalamak için yarışacak.

2. LAN Niteleyicisi.

İLE 29 Haziran - 4 Temmuz Bölgesel turda en iyi iki takımın her biri LAN elemelerinde oynayacak ve burada bir önceki ana dalda (Atlanta) yarışan son sekiz takımla karşılaşacaklar. Dört gün boyunca bu takımlar, Major'ın grup aşamasına kimin geçeceğini belirlemek için mücadele edecek.

3. Son aşama.

İLE 16 Temmuz - 19 Temmuz 16 takımın tamamı grup aşamasında eleme aşamasına geçmek için yarışacak. 21 Temmuz, yeni efsaneler playofflar için Tauron Arena'nın ana sahnesine çıkacak! Büyük final gerçekleşecek 23 Temmuz!

Yani kısaca:

PGL 2017 Krakow CS:GO Major Şampiyonası Serisi:

1-4 Haziran — Asya Bölgesel Küçükler Şampiyonası
8-11 Haziran — BDT bölgesel küçük şampiyonası
8-11 Haziran — Kuzey ve Güney Amerika Bölgesel Küçük Şampiyonası
15-18 Haziran — Avrupa Bölgesel Küçükler Şampiyonası
29 Haziran - 2 Temmuz - LAN Yeterlilikleri.
16 - 19 Temmuz - Şampiyona Büyük Grup etabı
21 - 23 Temmuz - playofflar ve büyük finaller!

Görüntüleme