Kare başına ekipman 2. Bilgisayar servis uzmanı

Merhaba tankçılar! Teknolojiye daha fazla bakmaya devam ediyoruz ve bugün hakkında efsaneler yazılan bir makineye sahibiz. Geçmişi uzak savaş öncesi dönemlere dayanan bir makine. Pek çok kişinin modernizasyondan sonra hangarda bıraktığı bir araba. İkinci Dünya Savaşı'nın başındaki dünyanın en ağır tankı olan KV-2 ile tanışın:

Araba oyuna 6. seviyede tanıtılır. Bu cihazın fiyatı 920.000 kredi ve 26.700 deneyimdir. Miktarlar oldukça normaldir ve elde edilmesi nispeten kolaydır. Ancak KV-2'ye ek kurulum yapılması gerektiğini unutmayın. ekipman, kamuflaj ve aklı başında bir mürettebat. Bu arada mürettebata gelince, onları önceki araçtan (KV-1) tamamen aktaramayacağız ve prensipte buna gerek yok. Şahsen ben KV-2'ye tamamen yeni bir mürettebat koymanızı ve onları hemen% 75'e kadar eğitmenizi tavsiye ediyorum. 20.000*6=120.000 krediye mal olacak. Ayrıca tanka kamuflaj takılmasını da tavsiye ederim; hem biraz estetik zevk getirecek hem de kamuflajın artması nedeniyle savaşta yardımcı olacaktır. 30 gün boyunca 60.000*3=180.000 krediye mal olacak.

Teçhizat

İşte bir makine araştırma şubesi. Bizi memnun edemeyen ilk şey, KV-1'de halihazırda araştırılmış modüllerdir. Bunlar şunları içerir: üst düzey motor, radyo istasyonu, üst düzey silah.

Hemen hemen her yerde olduğu gibi öncelikle şasiyi incelememiz gerekiyor. Üst düzey bir şasi sadece paletlere manevra kabiliyeti, dönüş hızı ve güç kazandırmakla kalmayacak, aynı zamanda en önemlisi yeni bir taret ve daha gelişmiş bir silah takmamıza da olanak tanıyacak.

Pre-top motorun zaten tarafımızdan incelenmesi gerekir. Bize bir şey katmıyor ama vurulduğunda yangın çıkma ihtimalini azaltıyor. Parametre de önemsiz değildir. En üstteki motorun kendisi bize 60 hp güç katıyor. İle. arabanın dinamikleri üzerinde nispeten iyi bir etkiye sahip olan güce.

Radyo istasyonumuzun da araştırılması gerekiyor. Üst düzey bir radyo istasyonu, aracın savaş alanında benzer seviyedeki araçlar arasında nispeten iyi performans göstermesi için yeterli bir iletişim aralığına sahiptir. Biz bunu ayarladık ve üzerinde fazla durmadık.

İşte bu ünlü KV-2 kulesi. Hisse senedi ile karşılaştırıldığında, çok fazla olmasa da, aynı anda birkaç şekilde kazanır. Öncelikle görünürlüğümüz artıyor ve bu oldukça önemli. İkinci olarak dönüş hızı standart olandan 2 derece/sn daha yüksektir. Bunların hepsi küçük şeyler gibi görünüyor, ancak oyun üzerinde önemli bir etkileri var. Ayrıca artık 2 üst silahtan birini kurabiliyoruz.

Az önce fark etmiş olabileceğiniz gibi, biri 7. seviye, ikincisi 6. seviye olmasına rağmen her iki silahı da üst düzey olarak adlandırdım. Mantıksal olarak üst düzey silahın 7. seviyedeki silah olması gerekiyor ama bu konuda makinede her şey öyle değil. 152 mm kalibreli seviye 6 yüksek patlayıcı top. hem ekibine o kadar çok fayda sağlayabilir hem de diğerlerini sinirlendirebilir ki bazı durumlarda ilk 7 seviyesinden bile daha iyi uyanır. Dolayısıyla burada silah seçimi tamamen size ait. Ancak 152 mm ile oynamak benim için daha rahat olduğundan ve tarihsel olarak daha doğru olduğundan bu seçeneği değerlendireceğim. Bu silahın çok fazla tecrübeye ihtiyacı yok, dolayısıyla seviye atlamada herhangi bir sorun yaşanmayacak. Bu silahla tipik bir TT oynayamayacağınızı belirtmek isterim. Montajı uzun zaman alıyor, yeniden yüklenmesi de uzun sürüyor ama doğruluğu konusunda söylenecek bir şey yok. 50 metreden ıskalayabilirsiniz... Ancak tek seferlik büyük hasar, diğerlerini yalnızca bizi hesaba katmaya zorlamakla kalmaz, aynı zamanda diğer kanadı atlarken dikkatli olmaya da zorlar))) 152 mm'lik bir saldırıyı karşılamaya çalışanlar sadece aptallardır boşluk. Bu silahla ya mayınla ya da altınla ateş etmeniz gerektiğini unutmayın. Eğer 2. vuruşu yaparsanız oyun çok eğlenceli olacaktır.

Tesviye:

  1. Araştırılan her şeyi kuruyoruz.
  2. Şasi
  3. Kule
  4. silah
  5. Tepe. motor

Genel olarak makinenin aşağıdaki artılarını ve eksilerini vurgulayacağım:

artıları

  • Tek seferlik büyük hasar
  • İyi tarım (kara mayınları kullanıldığında)
  • İyi rezervasyon

Eksileri

  • Kötü inceleme
  • Uzun siluet
  • Zayıf isabetlilik, nişan alma, yeniden yükleme
  • Yavaş kule

Denge ağırlığı

Arabamız 6 - 8 arası savaş seviyelerine atılıyor. 107 numaralı topla bile 6 ve 7'de oynamak rahat ama 8'de değil. Penetrasyon eksikliği olacaktır. Aslında pek çok insanın 152'yi seçmesinin ve ardından her türlü aslanı yarıya indirip bolca keyif almasının nedeni de budur. Bu nedenle, AP'ler yerine 152 mm'lik bir top kullanıyorsanız ve AP'ler yerine kara mayınları veya kümülatif mermiler taşıyorsanız, 9. ve 10. seviyelere kadar bile nereye vardığınızın bir önemi yoktur.

karlılık

Her zaman olduğu gibi zevk için para ödemek zorundasınız. Bir tankı yetiştirmek çok iyidir, ancak yalnızca altın mermileri kullanarak onunla oynamaktan tam zevk alabilirsiniz. Kara mayınlarıyla oynarsanız, arabanız oldukça düzgün bir şekilde tarım yapacaktır, çünkü bir kara mayınıyla en azından bir miktar hasara neden olmamak çok zordur, asıl mesele onu vurmaktır. Bu nedenle tank çiftliği yapar ve aynı anda çiftçilik yapmaz.

Taktikler

Yukarıda da söylediğim gibi 152 mm'lik top kullanırsanız alışılagelmiş TT'yi oynayamayız. Destek stili, savunmayı kıran stilden daha uygundur. Tabii ki, 6 ve bazen 7. seviyedeki savaşlarda tank olabilirsiniz, ancak yeniden yükleme sırasında sizi döndürebilecek veya sizi bir metal parçasına dönüştürebilecek kişilere karşı dikkatli olmanız gerekir. Bizim için asıl önemli olan hasarı dağıtmaktır. Kara mayınlarının kullanımında herhangi bir sorun yaşanacağını düşünmüyorum, %99 oranında vurulduğunda en azından bir miktar hasara yol açacaktır. Kümülatif olanlar için aynı şeyi söylemek mümkün değil. Onlarla bile, palete/topa çarptığımızda çoğu zaman delmeyi başaramayabilir veya hasara neden olabiliriz. Ayrıca birçok kişinin bu tankı rakip olarak hafife aldığını da fark ettim. Kullanmamız gereken şey bu. 8. seviyedeki klasörler savaştayken onları hasarla doldurun. Ancak her durumda her şeyi dikkatlice düşünün, bu makine hataları affetmez.

İsteğe bağlı ekipman

İşte TT için bir standart seti

  • Tokmak
  • Güçlendirilmiş hedefleme sürücüleri
  • Fan

Teçhizat

Burada da her şey standart

  • Onarım seti
  • İlk yardım kiti
  • Yağ veya yangın söndürücü. Yangın ihtimali oldukça düşük olduğundan ikincisini kullanmak gerekli değildir ve taretin dönüş hızında yağ eklenecek ve dinamikleri biraz iyileştirecektir.

Mürettebat Avantajları

Bu makine için bence en önemli olanları basitçe listeleyeceğim ve bunları hangi sırayla yükselteceğinize ve sizin ve oyun tarzınız için neyin daha önemli olacağına siz karar verebilirsiniz.

Komutanın altıncı hissi, akıl hocası ve kartal gözü vardır.

Nişancıya - keskin nişancı

Radyo operatörü - radyo müdahalesi

Yükleyiciye - çaresiz.

Herkes için - onarımlar, askeri kardeşlik.

KV-2 güvenlik açıkları:

Turuncu- komutan, topçu, yükleyici
Kırmızı- motor, tanklar, şanzıman
Yeşil- kolayca nüfuz edilen bölgeler
Beyaz- mühimmat rafı
Mavi- sürücü tamircisi.

Ve son olarak diğer oyuncuların birkaç video incelemesi:

Merhaba, Seviye 6 Sovyet ağır tankı KV-2 hakkında bir rehber hazırlamaya karar verdim

Tank performans özellikleri:

  • Dayanıklılık (stok/üst) - 810/860 HP
  • Ağırlık/sınır ağırlık (üst) - 51,16/56,8 (53,1/60,8) t
  • Mürettebat - Komutan, topçu, tamirci, telsiz operatörü, yükleyici, yükleyici
  • Motor gücü (stok/üst) - 500/600 hp.
  • Özgül güç (stok/üst) - 9,77/11,3 hp/t
  • Maksimum hız (ileri/geri) - 35/11 km/sa
  • Çeviklik (stok/üst) - 16/18 g/sn
  • Ön/yan/kıç gövde zırhı - 75/75/70 mm
  • Ön/yan/arka kule zırhı - 75/75/70 mm (üst versiyonda aynı)
  • Genel Bakış (stok/üst) - 320/330 metre
  • İletişim aralığı (lavabo/üst) - 360/440 metre
  • Savaş seviyeleri - 6, 7, 8

Modüller:

Araştırma ve seviyelendirme:

  1. İlk adım 152 mm M-10 topunu takmak (sadece onunla seyahat etmenizi tavsiye ederim)
  2. Daha sonra V-2K motorunu takmalısınız, dinamikte bir artış sağlamaz ancak yangın tehlikesi daha azdır
  3. Daha sonra V-5 motor dinamiklerde önemli bir artış sağlar
  4. Şasi KV-2 model 1941, çevikliği ve manevra kabiliyetini artırır
  5. Daha sonra MT-2 tareti daha hızlı döner ve görünürlüğü 10 artırır
  6. Walkie-talkie 10RK (daha önce araştırılmamışsa)
  7. Ve sonunda 107 mm ZiS-6 topu

Tankın artıları:

  • Farklı taktikler için çeşitli silahlar
  • 152 mm M-10 topunun yüksek hasarı
  • Sağlam silah kalkanı
  • Üst silahı stok şasiye ve tarete takma imkanı
  • Yüksek güvenlik marjı
  • Benzersiz oyun

Tankın dezavantajları:

  • Düşük hız ve manevra kabiliyeti
  • Büyük siluet
  • Zayıf gövde ve taret zırhı
  • Kötü inceleme
  • Düşük iletişim aralığı

Teçhizat:

  • Tokmak
  • Güçlendirilmiş hedefleme sürücüleri
  • Havalandırma

Teçhizat:

  • Onarım seti
  • İlk yardım kiti
  • Yangın söndürücü

Mühimmat:

  • Zırh delici (AP) - 18
  • Zırh delici (AP) (altın için) - 0
  • Yüksek patlayıcı parçalanma (HE) - 18

Mürettebat Seviyelendirmesi:

  • Komutan - 1) Altıncı His, 2) Savaş Kardeşliği, 3) Kartal Göz
  • Nişancı - 1) Kulenin düzgün dönüşü, 2) Savaş kardeşliği, 3) Garez
  • Mech-vod - 1) Sorunsuz sürüş, 2) Savaş kardeşliği, 3) Off-road'un kralı
  • Telsiz operatörü - 1) Telsiz müdahalesi, 2) Savaş kardeşliği, 3) Mucit
  • Yükleyici - 1) Sezgi*, 2) Savaş Kardeşliği, 3) Çaresiz
  • Yükleyici - 1) Sezgi*, 2) Savaş kardeşliği, 3) Temassız mühimmat rafı

*İki yükleyici varsa sezgi geliştirilir ve AP AP'ler arasında geçiş yapmanız gerektiğinde KV-2'de kullanışlıdır

Mücadele etkinliği:

İki taktiği ele alalım: 152 mm M-10 topuyla listenin en üstünde ve en altında olduğumuzda

1. Zirvede olduğumuzda, zırh delici (AP) mermileri güvenli bir şekilde açabiliriz ve bunlar delindiğinde (ve bu çok sık olur), 700 hasar veririz ve bu kesinlikle tek atıştır. Siper arkasındaki düşmana orta veya yakın mesafede olmalısınız. Taktik şu şekildedir: sür, ateş et, sür, ancak yeniden yükleme yaparken yakınlarda sizi koruyacak en az 2 müttefikin olması gerektiğini unutmamalısınız.

2. Listenin en altına geldiğimizde yüksek patlayıcı parçalanma mermilerini (HE) dahil etmemiz gerekiyor çünkü zırh delici mermilerle kimseyi delmeyeceğiz. Kara mayınları 7-8. seviyelerde rahatlıkla 200-400 arası hasar verebiliyor, bunun çok iyi bilinmesi gerekiyor. Kesinlikle müttefiklerinize yakın durmanız ve asla kanada yalnız gitmemeniz gerekiyor, zırhımız nedeniyle kolay bir hedefiz, düşmana orta veya yakın mesafede siper arkasına veya müttefiklerin arkasına saklanırız, ancak her zaman geride olmanız gerekir. müttefikleriniz. Taktikler aynı: dışarı çık, ateş et, içeri gir.

Devasa Sovyet ağır tankı, World of Tanks oyununda belki de oyundaki en tanınabilir tanklardan biri. Bu arabanın birçok benzersiz özelliği var ve birçok açıdan benzerlerine benzemiyor. İlk olarak KV-2, savaş alanındaki davranışını kökten değiştiren iki topa sahiptir. İkincisi, sınıfına rağmen tank genellikle arka savunma ve üs savunmasıyla meşgul. KV-2 listenin en altında yer alsa bile hâlâ kullanışlı olmaya devam ediyor. Her durumda kullanılabilir. Ve son olarak, üçüncü olarak, KV-2 üst düzey sanata geçmenize yardımcı olacaktır. Aynı zamanda ağır yoldaşları T-150 ve KV-1S'ye (Kvass) da erişim sağlıyor.

KV-2 tankının teknik detayları

Seçenekler Değerler
Temel: Tank seviyesi: 6
Kuvvet: 810 beygir
Ağırlık/sınır ağırlık: 51,16 / 56,8 ton
Fiyat: 920 000
Hareketlilik: Motor gücü: 500 l. İle.
Azami hız: 35 km/saat
Zırh: Mm cinsinden gövde zırhı: alın 75 yanlar 75 kıç 70
Mm cinsinden taret zırhı: alın 90 yanlar 75 kıç 70
Silahlar: Silah: 122 mm U-11
Mühimmat: 80 adet
Zarar: 338-563 beygir
Zırh penetrasyon: 46-76mm
Ateş hızı: 5,45 mermi/dakika

Ama önce ilk şeyler.

KV-2 silahı herhangi bir düşmana, hatta üstten ağır tanklara bile rahatsızlık verebilir. 152 mm M-10 top ve daha az etkili olmayan 107 mm ZiS-6 top arasından seçim yapabilirsiniz. Özelliklere daha yakından bakalım.

152 mm yüksekliğindeki patlayıcı zorlu bir silahtır, çünkü hafif zırhlı tanklar genellikle ortalama 900 birim olan tam hasarı alır. Birçok makine için bu öldürücü bir dozdur. Zırh delici mermileri yüksek patlayıcıyla da ateşleyebilirsiniz, ancak bu nadiren yapılır. Bir toparlanmanın ve nüfuz etmemenin fiyatı çok yüksek. Top, tokmakla 20,7 saniyede yeniden yüklenir. Silahın doğruluğu son derece zayıf ve mermi uzun süre uçuyor, bu nedenle uzaktan vurmak zordur ve hareketli bir hedefi vurmak iki kat zordur. Yüksek patlayıcı mermiler ateşlediğinizde, ne kadar potansiyel hasara yol açacağınızı bilmek önemlidir. Bunu yapmak için kara mayınlarının nasıl çalıştığını anlamalısınız.

Vurulduğunda bir hesaplama yapılır: tıpkı zırh delici bir mermide olduğu gibi nüfuz edecek mi etmeyecek mi? Bizim durumumuzda 152 mm'lik bir merminin nüfuzu 86 adettir. Eğer delerse, düşman 910 CP'ye eşit olan tam hasar alır. Penetrasyon gerçekleşmezse, hasar yarı yarıya olur ve ardından hasarın karmaşık bir hesaplaması gerçekleşir. Açık olan bir şey var: Çarpma noktasındaki zırh ne kadar kalın olursa, hasar da o kadar az olur. Bunu yapmak için zırhın nasıl delineceğini anlamak çok önemlidir.

Örneğin Fransızlara bakalım, birçoğunun 40-60 mm kalınlığında koruması var, silahın her zaman imrenilen 900 hasarı vermesi gerekiyor gibi görünüyor. Ancak Fransız zırhının açılı olması nedeniyle onu delmek her zaman mümkün olmuyor. Bu nedenle merminin dik açıyla girmesi için ateş etmemiz gerekiyor ve o zaman yüksek hasarla bizi memnun edecek.

Ancak pratikte iyi nişan almak her zaman mümkün olmuyor.

KV-2 tankını oynamak için farklı taktikler

KV-2'nin üstte mi yoksa altta mı olduğuna bağlı olarak savaş alanındaki davranış taktikleri kökten değişiyor.

KV-2 listenin üst yarısında

Oyundaki tankımıza listenin en başından bakalım. Etrafta zırhı zayıf birçok araç ve hatta daha da zayıf oyuncular var. Bizim işimiz ağır tank mevzilerine doğru ilerlemek. Yavaşlık nedeniyle savaş bizsiz başlıyor, ancak zaten girişte ilk hedefler görülebilecek ve aralarından seçim yapabileceğimiz biri olacak. Oyunun ilk yarısını kahramanca hareketler yapmadan sakin bir şekilde geçiriyoruz. Orta veya uzak mesafeden çekim yapıyoruz.

Her zaman yakındaki müttefiklerinizin yardımına ihtiyacınız var. KV-2 ile seyahat etmek çok tehlikelidir çünkü tankımızdan atılan bir atış düşman için ölümcül olabilir. Ancak kendiniz savaşa girmek için acele etmemelisiniz; her zaman düşmanın işini bitirmenize ve yeniden yükleme yaparken sizi korumanıza yardımcı olacak müttefikler tarafından kuşatılmış olmalısınız.

Listenin en altında KV-2

Şimdi KV-2'nin listenin en altında olduğu durumu ele alalım. Bu Sovyet ağır silahı sekizinci ve yedinci seviyedeki savaşlara katılabilir. Aynı zamanda kendinizi oldukça rahat hissedersiniz. Burada iki seçeneğimiz var. İlkinde sandbox'takinin aynısını yapıyoruz, müttefiklerimizin arkasında duruyoruz ve düşmana tek tek mermi gönderiyoruz. Destek rolü oynuyoruz. Önemli olan dikkatli olmaktır.

İkinci taktik her bakımdan daha zordur ama çok daha fazla zevk ve fayda getirebilir. Bu avcı tarzıdır, tek atış tarzıdır. Düşmana diğer kanattan güvenle yaklaşıyoruz, yana veya arkaya gidiyoruz. Bu planın amacı tek atışta maksimum hasarı vermektir. Yani ne kadar soğukkanlı olursanız belirli bir konumdan o kadar fazla atış yapabilirsiniz.

Devasa Sovyet KV-2'si belki de oyundaki en tanınabilir tanklardan biridir. Bu araba birçok yönden benzersizdir, sadece görünüş olarak değil, diğer açılardan da öncekilere benzememektedir.

İlk önce KV-2 iki rekabetçi silahla donatılabilir, sahadaki davranışını kökten değiştiriyor.

İkinci olarak, KV-2, sınıfına rağmen genellikle savunmayla meşgul ve listenin en altında yer almasına rağmen hala faydalı olmaya devam ediyor.

KV-2 silahları, ağır düşman tankları için bile sorun yaratabilecek kapasitededir. Bir seçim var 152 mm M10 top, Ve etkili 107 mm ZIS 6 top.

152 mm yüksekliğindeki bir patlayıcının özelliklerine daha yakından bakalım - bu, zayıf zırhlı tanklara muazzam hasar verebilen müthiş bir silahtır - 900 birime kadar hasar, birçok araç için bu ölümcüldür. Böyle bir silahtan zırh delici mermileri ateşlemek neredeyse işe yaramaz - delinmeme veya sekme olasılığı yüksektir. Ancak 152 mm'lik bir topun yüksek patlayıcı mermisi, düşman için müthiş bir güçtür.

Bu silahın yeniden doldurulması uzun zaman alıyor - 20,7 saniye, doğruluğu çok iyi değil ve mermi uzun süre uçuyor. Bu nedenle uzak mesafeden vurmak zor olacak, hareketli bir hedefi vurmak ise iki kat zor olacaktır.

Kara mayınlarını vurarak farklı hasarlar verebilirsiniz. Neye bağlı olduğunu bilmek için kara mayınlarının oyunda nasıl çalıştığını anlamalısınız.

152 mm M-10 topuyla KV-2

Oyuncu eylemleri World of Tanks'ta KV-2 bu tankın hangi şirkete düştüğüne bağlı olmalıdır. KV-2 listenin başında yer alıyorsa ve ona karşı zayıf zırha sahip çok sayıda araç varsa, o zaman daha güvenli ve küstahça hareket edebilirsiniz; çarpışma alanının girişinde bile en tehlikeli ve savunmasız olanı seçebilirsiniz. mayın hedef alıyor. Yüksek patlayıcıdan yapılan atışlar orta mesafeden dikkatli ve yavaş bir şekilde yapılmalıdır.

Ufukta rakip kalmadığında, sonraki eylemlere karar vermeniz gerekir: ya üssü savunun ya da saldırın. KV-2 oldukça yavaş olduğundan her şeyi aynı anda yapamazsınız. Müttefiklerinize yakın durmanız daha tavsiye edilir; onlar düşman araçlarının işini bitirmenize ve uzun yeniden yüklemeniz sırasında koruma sağlamanıza yardımcı olacaklardır. Keşif ve destek olmadan aceleyle ilerlememelisiniz, çünkü bir atıştan sonra KV-2 20 saniye boyunca çaresiz kalır.


WoT'da yüksek patlayıcılı KV-2 ile ilgili taktikler

KV-2'deki Taktikler Yüksek patlayıcı silahın kullanılması, rakiplerin sistematik ve doğru bir şekilde vurulmasına dayanmaktadır. KV-2 şehir koşullarında çok tehlikelidir, siperden çıkıp kısa mesafeden saldırabilir ancak bu durum en ağır tank için bile tehlikelidir çünkü paletlerinden vurulabilir. Bu nedenle kentsel koşullarda müttefiklerin desteğini almak daha iyidir.

Eğer KV-2 listenin en altında yer alıyorsa, mantıklı çözüm bir destek görevi görerek sürekli hasar vermek olacaktır. Tabi böyle bir durumda dikkatli davranmamız gerekiyor çünkü üst düzey rakipler 2-3 atışta tankımızı yok edebiliyor. Düşmanın daha ciddi bir rakiple savaşmakla meşgul olduğu ve dikkatinizin dağılmayacağı anı yakalamak önemlidir. Savunmasız bir noktaya nişan alabilecek ve etkili bir atış yapabileceksiniz.


World of Tanks'ta ZIS-6 silahlı KV

WoT'daki KV-2'ye ayrıca 107 mm ZIS 6 top da takabilirsiniz, onunla oynamak biraz daha kolaydır çünkü çok daha hızlı yeniden yüklenir ve yüksek patlayıcıya göre daha iyi isabetliliğe sahiptir.

ZIS 6 silahının zırh delişi 167 mm'dir. Bu silahla düşük seviyeli rakiplerle karşılaşmalarda kendinizi daha güvende hissedeceksiniz, 2 ancak yüksek seviyeli rakipler ve tanklarla karşılaştığınızda bazı sorunlarla karşılaşacaksınız; artık zayıf noktaları aramak zorunda kalacaksınız ve Her atışta hasar verebilir.


ZIS-6 silahıyla KV-2 nasıl oynanır?

Bakalım savaşta ne yapacağımızı görelim ZIS-6 silahlı KV-2. Taktikler daha önce gördüklerimizden biraz farklı; tepede hâlâ sistematik olarak düşmanları vuruyoruz, orta ve uzun mesafeden hareket edebiliyoruz. ZIS 6 KV-2 silahıyla, birden fazla düşmanla çevrelendiğinde daha sık ateş edip düşmanların işini bitirebildiği için daha tehlikeli hale gelir. Bu, ZIS-6'lı KV-2'de yalnız hareket etmeniz gerektiği anlamına gelmez; müttefiklerin yanında kalmak daha iyidir.

Kendini listenin en altında bulan KV-2, ZIS-6 ile birlikte hafif ve orta tanklar için savunma önleyici olarak iyi performans gösteriyor. Başarılı savunmanın ardından saldırı eylemlerine başlayabilirsiniz.

KV-2'de topçulara karşı dikkatli olmalısınız çünkü yavaş ve büyük bir tank, düşmanın kundağı motorlu silahları için kolay bir hedeftir.

Modüller

KV-2'de rahat bir oyun için kurulmaya değer tokmak Silahın atış hızını artıracak olan , ayrıca takılması da tavsiye edilir. hedefleme sürücüleri Karıştırma hızını artıracak üçüncü modülü kendi takdirinize göre seçin stereoskopik teleskop düşük seviyeli savaşlar için iyi, rakibinizi göreceksiniz, o orada değil, kurabilirsiniz kaplamalı optik inceleme bonusu o kadar önemli olmasa da, havalandırma Klim Voroshilov'u güçlendirmek için en çok yönlü seçeneklerden biri.

Mürettebat becerileri

Her şeyden önce mürettebat üyeleri için yükseltmeye değer tamirat ve komutan için - altıncı His. Sonra seçin tamirat komutan için, taretin düzgün dönüşü nişancı için (bu, nişan alma süresini biraz azaltacaktır), off-road kralı sürücü için, radyo müdahalesi telsiz operatörü için temassız mühimmat rafı veya tüm gücüyleşarj cihazı için takip eder.

World of Tanks'taki KV-2, oynaması kolay olmayan sıra dışı bir tanktır. Ancak, güçlü yönlerini ustaca kullanmayı öğrendikten sonra, hangi rakiplerle savaşta olursanız olun, iyi sonuçlar gösterebileceksiniz.

5 yıl 10 ay önce Yorumlar: 0

KV-2'nin iki alternatif top seçeneği vardır: 152 mm kalibreli M-10 ve 107 mm kalibreli ZiS-6. Seviye farklılıklarına bakmayın, bunlar formalitedir ve gerçek özellikleri yansıtmaz. Daha ziyade bu, tankların hiçbir şey üzerinde çok az etkisi olan katmanlara bölünmesine bir övgüdür. Bu iki silahın tamamen farklı bir oynanış sunduğunu unutmamak önemlidir, dolayısıyla pek çok şey buradaki seçime bağlıdır.

Giriş ve Özellikler

Çoğu oyuncu M-10'u seçer. Bazıları yüksek hasar oranlarına bakarken bazıları da bu silahın sunduğu benzersiz oynanışı beğeniyor. Bu, ana silahların 86 mm delişli ve maksimum hasara sahip mermiler kullanması gereken, gerçekten alışılmadık bir silahtır. 910 adet Aslında bu, kundağı motorlu silahtan çıkan bir mayın. 110 mm'lik mermilerin delişi (premium mermiler için 136 mm) aynı seviyedeki tankları bile vurmak için yeterli olmadığından son derece nadir kullanılırlar.

M-10 ile Sovyet KV-2'nin bir tür kundağı motorlu, zırhlı topa dönüştüğünü söyleyebiliriz. Bu sadece delme ve hasarla değil, aynı zamanda korkunç isabetlilik (0,6) ve son derece uzun yakınsama (4 saniye ve tam 8 saniye) ile de destekleniyor. Durduktan hemen sonra ateş ederseniz, o zaman boş noktayı bile kaçırabilirsin. Ancak sekizinci seviye bir tankın ince kıç kısmına çarparsanız, ona 800-1000 arası hasar verebilirsiniz. Ancak M-10, en hafif tabirle, nadiren ateş ediyor: ateş hızı dakikada yalnızca 2,5 mermidir. Gerçekten de kundağı motorlu bir silah gibi.

ZiS-6, 6. seviye bir ağır tank için standart silahtır. Geleneksel bir mermiyle 167 mm'lik bir delme, aynı seviyedeki düşmanları kafa kafaya yenmek için yeterlidir. Yediler ve sekizler için 219 mm nüfuza sahip sabotları kullanabilirsiniz. 300 birimlik tek seferlik hasar, seviyesi için iyi bir göstergedir. İsabetlilik (0,45) ve nişan alma (3,4 saniye) zayıftır ancak bu, bu seviyedeki ağır Sovyet tankları için pratikte standarttır. Üst taretle atış hızı dakikada 6,67 mermidir.
Genel olarak ZiS-6 iyi bir araçtır altıncı seviyenin ağır tankı için. Altıncı seviyedeki aynı zamanda ağır bir Sovyet tankı olan T-150 için de en üst seviyede olduğunu söylemekte fayda var.

Çözüm

Hangi silahı seçmeli? Her şey kişisel tercihlere bağlıdır. KV-2'yi normal bir ağır tank gibi oynamak istiyorsanız ZiS-6'yı seçmeye değer. Kara mayınıyla alışılmadık bir oyun deneyimi istiyorsanız M-10'u seçmelisiniz. Şunu bir kez daha tekrar etmekte fayda var çoğu oyuncu M-10 152 mm kalibreli KV-2'yi kullanıyor. Yine de T-150'de ZiS-6 ile oynamak daha iyidir: biraz daha iyi bir zırha sahiptir ve bu bir ağır tank için önemlidir. Ve M-10, KV-2'yi özel ve benzersiz kılıyor.

Görüntüleme