Zırhlı Savaşta araç sınıfları. Zırhlı savaş aracı

Şu anda hangi tanklar lider durumda ve yeni gelenlerin savaş alanında nasıl performans gösterdiği.

Kumar bağımlılığı https://www.site/ https://www.site/

Birkaç ay önce tank eyleminin geliştiricileri " Zırhlı Harp: Armata Projesi» oyun güncellemeleri için yeni bir konsept sundu. Artık yamalar ortak bir tema ve hikayeyle birbirine bağlanıyor: "Kafkas Çatışması" adı verilen ilk sezon yakın zamanda herkese açıldı.

Tankçıları yeni içerik bekliyor: diğer şeylerin yanı sıra araçlar! İsrail şubesi ateş gücü açısından "eski adamlardan" daha aşağı olmakla kalmıyor, aynı zamanda yeni oyunculara da dost canlısı: araçların ciddi dezavantajları yok ve özel taktik bilgi gerektirmiyor. Üstelik giriş seviyesi İsrail tankları diğer ülkelerdeki benzer ekipmanlara göre daha hızlı yükseltiliyor.

Yeni arabalar biraz sonra "Kafkas Çatışması" nın ikinci kısmı yayınlandığında test edilebilir. Artık hangi tankların lider konumda olduğunu ve yeni gelenlerin savaş alanında nasıl performans gösterdiğini anlamak için zamanımız var.

Leopar, ejderha, kurt ve kızamık mı?

Armata Projesi'nde ekipmanlar beş sınıfa ayrılıyor: ana muharebe tankları (veya basitçe MBT), hafif tanklar (LT), zırhlı savaş araçları (AFV), tank avcıları ve kundağı motorlu toplar. MBT'lerin en kalını, İngiliz Challenger 2'nin yükseltilmiş versiyonu olan Challenger 2 ATDU'dur. 4.200 gövde gücüyle yaklaşık on darbeye kolaylıkla dayanabilir; Güçlü zırh, oyuncuya hata yapması veya çapraz ateş altında kalması durumunda yardımcı olacaktır. Başka bir modernize edilmiş versiyon (zaten Almanca olan) Leopard 2AX, artan öldürücülük ile karakterize edilir. 130 mm'lik bir mermi tek atışta 875 mm'ye kadar zırhı delebilir.

Yerli T-14 "ARMATA", özellikler açısından bu çelik canavarların gerisinde kalmıyor. Tank 750 birim zırhı deliyor ve 850 birim hasar veriyor ve hızlı yeniden yükleme sayesinde bir dakika içinde 5880'e kadar çıkıyor. T-14'ün premium versiyonunun - T-14-152 - performansı daha da etkileyici: 1000 birim zırh ve hasar. Ateş gücü açısından genellikle diğer tüm MBT'leri geride bırakır. Doğru, güçteki iyileşme nedeniyle hız biraz azaldı - 152, normal T-14'ten 5 km/saat daha yavaş.

Buna rağmen ana muharebe tankları sınıfında liderliği elinde bulunduran ARMATA serisidir. Evet, T-14'ün zırhı daha az ve nüfuzu emsallerine göre daha zayıf, ancak bu, hızı ve ivmesiyle fazlasıyla telafi ediliyor.

Ancak hafif tanklarda her şey o kadar net değil. Polonyalı güzellik PL-01, sınıfındaki en iyi nüfuza, iyi hasara ve dayanıklılığa sahiptir. Beş seviyeli premium Begleitpanzer 57 Joker, hasar ve delme açısından PL-01'den çok daha düşüktür, ancak iki kat daha hızlı yeniden yüklenir. Bu sayede Alman dakikada 10.072 birim kozmik hasar üretiyor! PL-01, tankı onuncu seviye, yalnızca 6316 kapasitesine sahiptir.

Yüksek seviye premium tanklar ASCOD LT-105 ve VT5 de dakika başına yüksek hasara sahiptir: sırasıyla sekizinci seviyede 7894 ve dokuzuncu seviyede 6493. Bu arada VT5, PL-01'den 200 birim daha güçlü.

Bu nedenle LT oynamak istiyorsanız premium ekipmanı tercih etmeniz daha iyi olur. Aynı Begleitpanzer sadece kendi seviyesindeki tüm canlıları yok etmekle kalmıyor, aynı zamanda birkaç seviye daha üstteki rakipleri de yok ediyor. Sonuçta her şey taktiksel tercihlerinize bağlı: ASCOD ile daha fazla hasar veya daha fazla hayatta kalma artı Çin VT5 ile hızlı yeniden yükleme.

Sırada zırhlı savaş araçları var. Yüksek mukavemet ve hasar ile ayırt edilmezler, ancak küçük boyutları nedeniyle hızlıdırlar ve fark edilmezler: onlaraçalıların arasında avını bekleyen bir Panzer'i vurmaktan daha zordur. Böyle bir araçla oynamak sizi dikkatli olmaya ve çok manevra yapmaya zorluyor, bu da daha hızlı bir araba seçmenin daha iyi olduğu anlamına geliyor. Ne yazık ki burada göze çarpan tek şey Fransız Sfenks'i. Mercedes-Benz motoru onu 109 km/saat hıza çıkarıyor ve hasar dakikada 10.158 adede kadar çıkabiliyor. Yerli Kornet-EM bir alternatif olarak hareket edebilir: en azından hareket kabiliyeti veya ateş gücü açısından Sfenks'ten daha aşağı değildir.

İsim " savaşçılar tanklar" kendisi adına konuşuyor. Bu araçların yüksek hasarı ve nüfuzu, neredeyse her türlü savunmayı "açmanıza" ve tehlikeli durumlardan kaçınmanıza olanak tanıyan iyi manevra kabiliyeti ile birleştirilmiştir. T-15 "Kızamık", zırhlı bir savaş aracına göre uzaktan tespit edilmesi daha kolaydır, bu nedenle gövde gücü mükemmeldir - 3000 birim.

Ancak 155 mm'lik zırhı delebilen 30 mm'lik hızlı ateş edebilen bir topla donatılmıştır. Yalnızca 50 birim hasar verir; özellikle ağır MBT'lerle yapılan savaşta çok fazla değil. Ancak standart mermileri pahalı ATGM'lerle değiştirirseniz 1200 mm korumayla savaşabilirsiniz. Veya örneğin, harita üzerinde 100 km/saat hızla ilerleyen, 350 mm zırhı delen ancak 850 birim "daha ince" olan İtalyan B1 Draco kundağı motorlu uçaksavar silahını ele alalım.

Koruma altinda

Mevcut ekipmanların düzenlemesini yaptık. Oyuncuları neler bekliyor? İsrail şubesi Solomon Schreiber tarafından temsil edilmektedir. Emrinde ikisi premium olmak üzere on üç MBT olacak.

Giriş seviyesi tanklar - M50 Super Sherman, M51 Isherman, Sho't Kal Dalet ve Magach ailesi - iyi doğruluklarıyla öne çıkıyor. Ancak asıl güçleri uzun menzilli toplarında yatıyor. Ek olarak, Magach 5 bir termal görüntüleme cihazı alacak, görüş aralığı artırılacak, daha görünmez hale gelecek, daha doğru olacak ve Amerikalı mevkidaşı M60A1'den daha hızlı nişan alabilecek. Ancak tankın manevra kabiliyeti açıkçası ortalama.

Merkava tankları daha çok yönlüdür. İsrail tanklarının zırhları oyundaki en güçlü tank olmasa da bu seri, gelişmiş aktif koruma sistemleriyle donatılmıştır. Onuncu seviye bir araca kurulan Süper Kupa sistemi (varsayımsal olarak) vurulabilir herhangi kabuklar. Araç aynı zamanda bir birinci aşama mühimmat rafına da sahip olacak: Ateş oranını kısa süreliğine artırır. Ayrıca Merkava hattı, hem pasif hem de aktif savunma yapmanıza olanak tanıyan LAHAT tanksavar güdümlü füzelerle donatılmıştır.

Merkava Mk.1, beşinci kademe tanklar arasında en dayanıklı olanıdır. Bu onu hem müttefik araçların iyi bir savunucusu hem de etkili bir ön cephe savaşçısı yapar. Model, dört atış için birinci aşama mühimmat rafıyla donatılmıştır ancak 105 mm'lik topun performansı ortalamadır. Mk.1 gücünün karşılığını hızıyla ödüyor: en yavaş Seviye 5 MBT'dir. Merkava Mk.1'de oynarken, savaşta hıza güvenmek zorunda kalmayacağınız için savaş alanındaki konumunuzu ve hareketinizi dikkatlice düşünmeniz gerekecek.

Tüm ekipman iyi dengelenmiştir ve burada tek bir "bağışıklık" yoktur. T-14 "Armata", T-15 "Barberry", Sfenks - neredeyse oyundaki en iyi tanklar, ancak onlar için para ödemeniz gerekiyor gerek yok. Ve gerçek parayla satın alınabilecek olanlar güçlüdür ancak sizi yenilmez bir tankçı yapmazlar.

Yeni teknolojiyle her şey açık: doğru ve göze çarpmayan, ancak daha az dayanıklı ve aktif olmayan tanklar. Geriye kalan tek şey İsrail şubesinin oyunda görünmesini beklemek ve mühimmatı gerçek bir savaşta test etmek.

Yeni başlayanlar, dedikleri gibi, şanslılar.

“Project Armata”nın konsepti, oyun mekaniği ve taktiksel püf noktaları: yeni nesil tank nişancı oyununda kazanmayı öğrenmek

« Zırhlı Harp: Armata Projesi» Obsidian Entertainment'ın yeni bir tank nişancı oyunudur. Oyun, türün diğer temsilcilerinden ciddi şekilde farklıdır, bu nedenle, alışmak için minimum zaman harcamak ve ilk savaştan itibaren iyi bir seviyede oynamak istiyorsanız rehberimizi okuyun.

Tedarikçiler ve oyunun başlangıcı

Armata Projesi'nde ülkelere göre klasik bir ekipman bölümü bulunmuyor ancak iki bağımsız tedarikçi var: Sophie Wölfli ve Marat Shishkin.

Başlangıçta yalnızca iki araç kullanabilirsiniz: Marat'tan Sovyet hafif tankı PT-76 ve Sophie'den Amerikan M113 zırhlı personel taşıyıcı. Geleneksel tank nişancı oyununun hayranları PT-76'da oynamaya başlamalı. Yeni bir oyun deneyimi arayışı içinde Project Armata'ya gelenler M113'e dikkat etmeli.

Tesviye sistemi ve kaynakları

Her tedarikçinin birkaç ekipman bloğu (dal) vardır. PT-76 ve M113'ten dallara başlamak yalnızca ikinci seviyeye yükselmenizi sağlayacaktır. Daha fazla blok açmak için tedarikçilerin özel koşullarını yerine getirmeniz gerekiyor.

Her blokta seviye atlamak, giderek daha yüksek seviyelere sahip modellerin kademeli olarak açılması prensibine dayanmaktadır. Örneğin, Sophie Welfi'nin sekizinci seviye MBT Leopard 2A5'ini oynamak için, MBT dalının kilidini açmanız ve ardından Leopard 1'den başlayarak tüm tankları sırayla açmanız gerekir. Bir sonraki seviye tank, yalnızca bir önceki tamamen yükseltildikten sonra size açılır. . Yeni bir tank açtıktan sonra onu satın almanız gerekecek - bunun için normal oyun para birimi olan kredileri kullanırsınız.

Ne kadar etkili oynarsanız tank yükseltmeleriniz o kadar hızlı olur. Her savaşta, savaşta kullanılan bir arabayı yükseltmek için oldukça fazla deneyim, kredi ve garajınızdaki herhangi bir arabayı yükseltmek için harcayabileceğiniz biraz genel itibar elde edersiniz.

Bir tankı tamamen yükselttiyseniz ama yine de içinde savaşmayı seviyorsanız, bunu kendi zevkiniz için yapabilirsiniz ve sözde ücretsiz itibar kazanacaksınız. Para karşılığında satın alınan bir kaynak olan biraz altın harcayarak sıradan bir hale getirilebilir.

Oyun modları

Oyun hem ortak PvE görevlerini hem de çok oyunculu PvP savaşlarını içeriyor. PvE ile başlamak daha iyidir: burada kontrolleri öğrenebilir, eğitim alabilir ve ilk kredilerinizi ve itibarınızı kazanabilirsiniz.

PvP daha deneyimli oyuncular için eğlencelidir. İki mod vardır: kontrol noktası yakalama ve klasik yakala ve tut derbisi.

Mühimmat türleri

Armata Projesi'nde üç ana mühimmat türü bulunmaktadır: zırh delici kümülatif mermi (APC), yüksek patlayıcı parçalanma mermisi (HEF) ve zırh delici mühimmat (AP).

HEAT mermileri diğer mühimmatlara göre daha fazla hasar verir, ancak AP mermilerine göre biraz daha az nüfuza sahiptir. Birçok modern makinedeki korumanın BCS için özel olarak tasarlandığını da hatırlamakta fayda var, bu nedenle bunları düşüncesizce kullanmamalısınız. Belirli bir tankın zırhının delinip delinmeyeceğini anlamak için tüm model aralığını hatırlamanıza gerek yoktur; görüşün renk değiştirdiğini bilmek yeterlidir: yeşil - delme olasılığı% 100, sarı - var nüfuz etme şansı, kırmızı - buradaki zırhı delmek imkansızdır.

Zırh delici mermiler en yüksek uçuş hızına ve doğruluğuna sahiptir, bu nedenle özellikle uzun mesafelerde ateş ederken ve ayrıca BCS'den gelen hasarı emen ekranlara ve birleşik zırhlara karşı etkilidirler. En büyük dezavantajı BB'lerin sıklıkla sekmesidir.

Yüksek patlayıcı parçalanma, en yavaş ve en zayıf mühimmat türüdür. Yüksek patlayıcı parçalanma mermileri alan hasarına neden olur. Bu, düşman araçlarının birimlerini hızlı bir şekilde devre dışı bırakmanıza olanak tanır. Ayrıca OFS, nüfuz etmeden küçük hasar verme kapasitesine sahiptir, bu da onları halihazırda hırpalanmış araçların işini bitirmede etkili kılar.

Project Armata'nın en önemli özelliklerinden biri, oyunda tanksavar güdümlü füzelerin bulunmasıdır. ATGM yönlendirme sistemleri, bir füzenin uçuşunu yok edilene kadar ayarlamanıza olanak tanır. Füzelerin delici gücü yüksek ve çarpma anında ciddi hasara neden oluyor. Dezavantajları, düşük uçuş hızlarının yanı sıra, düşmana ATGM'nin yaklaştığını bildiren bir göstergenin varlığıdır.

Oyunda taktik mühimmat bulunmaktadır. Bazı araçlarda sis bombaları bulunmaktadır. Tankınıza aynı anda birden fazla düşman ateş ediyorsa bunların kullanılması gerekir; sis perdesi arabayı görüş alanından gizleyecektir ve sizin de siper alma şansınız olacaktır.

Kundağı motorlu silahlar, aydınlatma mühimmatını kullanarak küçük bir alanı aydınlatabilir. Haritanın herhangi bir yerinde bir grup düşmanı bulmak için kullanılabilirler. Bu şekilde vurgulanan düşmanlara verilen hasar için itibar ve kredi verilir.

Kundağı motorlu silahlar için ikinci tip taktik mühimmat sis mermileridir. Onların yardımıyla başı belaya giren yoldaşları gizleyebilirsiniz. Başarılı kullanım için kredi ve itibar da verilir.

Düşman ekipmanını kazara gizlememek veya ekip üyelerinizi öne çıkarmamak için taktiksel mühimmatı dikkatli kullanmanız gerektiğini unutmayın.

Araç sınıfları

Armata Projesinde beş sınıf araç bulunmaktadır: ana muharebe tankları (MBT), hafif tanklar (LT), tank avcıları (IT), zırhlı savaş araçları (AFV) ve kundağı motorlu topçu birimleri (KMT).

Yeni başlayanlar için en iyi sınıf MBT'dir. Orta düzeyde dinamikler, ağır zırh ve güçlü silahlar, deneyimsiz bir oyuncunun atış ve kontrolleri öğrenmesine ve diğer sınıfların özelliklerini öğrenmesine olanak tanıyacak.

Ana muharebe tankları nasıl oynanır

MBT'ler güçlü bir topa sahip, ağır, iyi korunan paletli tanklardır. Görevleri hasar vermek ve düşman ekipmanına zarar vermektir. Bu sınıftaki araçlar tüm savaşın gelişimi için vektörü belirler. Ana tanklar her zaman saldırının ön saflarında yer alır.

MBT'de kazanmanın tek taktiği gruplar halinde bir araya gelerek bir keşif aracının desteğini almak ve düşman savunma hattını geçmektir. Hacimleri ve yavaş hızları nedeniyle bu tanklar en çok şehrin sokaklarında ve çok fazla siperin olduğu diğer yerlerde etkilidir.

MBT'de oynarken şu ipuçlarını izleyin: yeniden yükleme yaparken perçinleyin, düşmanın hedefini savuşturmak için sarsıntılı hareket edin. Alt zırh plakasına ateş edin veya kulenin ve üst ön kısmın zayıf bölgelerini hedef alın. Ve en önemlisi soğukkanlı olun.

Hafif tanklar nasıl oynanır?

Hafif tanklar, zayıf zırha ve iyi bir silaha sahip, yüksek hızlı paletli araçlardır. Hareket halindeyken ateş ederken doğruluklarını kaybetmezler ve manevra kabiliyeti artar.

LT'de oynarken ağır tanklarla kafa kafaya çarpışmaya giremezsiniz. Bu nedenle, savaşın başlangıcında ağır ekipmanların ağırlıklı olarak savaştığı şehirlerden, fabrikalardan ve diğer yerlerden kaçınmak daha iyidir. Hafif tankların görevleri arasında kanatları kırmak ve orada yerleşik savaşçıları yok etmek ve ayrıca gözlem pozisyonunu işgal eden keşif görevlileri yer alıyor. Bölgenizi başarıyla geçerseniz, düşman topçularını yok etmeli ve ardından düşman MBT'lerini arkadan vurmalısınız.

Zırhlı savaş araçları nasıl oynanır?

AFV'ler, silahları ve zırhları zayıf, ancak güçlü gözlem cihazlarına sahip, yüksek hızlı tekerlekli ve paletli araçlardır. İtibarın ana kaynağı müttefiklerinizin tespit edilen hedeflere verdiği hasardır. Temsilcileri hızlı ateş eden bir silahla donatılmış tek sınıf. Düşman ekipmanını "etiketleyebilirler" - bunun sonucunda düşman bir süre görünür kalır ve kritik hasar alır. Ayrıca AFV'ler bir üssü diğerlerinden daha hızlı yakalar.

Zırhlı araçlar için en iyi taktik yetkin bir keşif pozisyonu almaktır. Düşmanı işaretlemek, ateş açıp konumunuzu ortaya çıkarmaktan genellikle daha karlı olur.

Tank avcıları nasıl oynanır?

Tank avcıları hızlı ama hafif zırhlı, güçlü toplara sahip, tekerlekli ve paletli araçlardır. Ağır ve hafif düşman tanklarını siperden yok etmek için tasarlandı.

Bir tank avcısı olarak oynarken, iyi görünürlüğe sahip, avantajlı konumları hızlı bir şekilde almanız gerekir. Bu araçlar genellikle bir grup müttefikin arkasındaki yüksek yerlere konumlandırılır ve buradan ön saflardaki yoldaşlarına ağır ateş desteği sağlarlar.

Kundağı motorlu topçu nasıl oynanır

Sitemizi beğendiniz mi? veya (yeni konularla ilgili bildirimler e-posta ile gönderilecektir) MirTesen'deki kanalımıza!

Merhaba tankçılar! Eğer kafanız karıştıysa ve Armata Projesi'nde askeri teçhizatın nasıl bölündüğünü anlamıyorsanız bu makaleyi mutlaka okumalısınız.

Bu oyun hakkında zaten yazmıştım ve çeşitli zırhlı araç türlerinden kısmen bahsetmiştim, şimdi her birinde durup tüm ayrıntılara bakmaya değer diye düşünüyorum.

Zırhlı Harp'teki askeri araç sınıflarının, savaş yeteneklerini ve taktiklerini doğrudan etkileyen kendine özgü özellikleri vardır.

Ana savaş tankı

Bu gerçekten en yaygın askeri teçhizat türüdür. MBT'ler güçlü bir silaha, iyi bir hıza, iyi bir zırha ve yüksek dayanıklılığa sahiptir, bu da onların tank savaşlarının ortasında olmalarını sağlar.

Muharebe tanklarının temel görevi, ana düşman kuvvetlerini bastırmaktır. Atılımı onlardan başka kim yapmalı ve tüm savaşın temposunu belirlemeli? Hasarın önemli bir kısmını bu araçların komutanları üstleniyor.

Dinamik koruma sayesinde tanklar savaş alanında çok dayanıklı hale geliyor ve güdümlü füzeler onları kayaların arkasına saklanmayı sevenler için bile korkunç rakipler haline getiriyor. Aynı zamanda - Bu, bu müthiş silahı kullanırken parçalara ayrılmayacağınız anlamına gelmez.

Nispeten küçük bir görüş alanıyla sınırlısınız ve bu sizi en önemli anlarda engelleyebilir; bu nedenle takımda yalnız olmadığınızı unutmayın. Keşif işini diğer sınıfların yapmasına izin verin, siz de avantajlarınızı kullanarak rolünüzü yerine getirin.

Hafif tank

Zayıf zırhlarına rağmen silahları oldukça ciddidir ve düşmanlarının sinirlerini çok iyi gıdıklayabilir. Ayrıca hafif tankların hareket halindeyken isabetliliği artar ve engebeli arazide hızlarını kaybetmezler.

Yüksek hareket kabiliyeti ve iyi görüş mesafesi, düşmanları hızla bulmanıza, onlara ateş etmenize ve aynı hızla konum değiştirmenize olanak tanır. Bu tür avantajlar bu bebekleri oldukça sinir bozucu ve öngörülemez hale getiriyor.

Hafif tanklarda daha fazla bulunan sis bombaları, düşman görüşlerinden saklanmanıza yardımcı olacaktır.

Bir başka büyük artı da "Rpm Limit" adı verilen benzersiz moddur - bu şey, deponuzun tüm suyunu sıkabilir ve bir süreliğine hızlanmayı ve azami hızı artırabilir.

Rakiplerinize en beklenmedik yerlerde sorun çıkarmak istiyorsanız, bu dersi uygulamalı olarak deneyin; beğeneceksiniz.

Tank yok edici

Eğer atışlarınızın gücüyle rakiplerinizi korkutmayı seviyorsanız BT en iyi seçim olacaktır. Zırhlı Harp'teki en havalı silahlara sahipler ve uzun mesafelerde son derece isabetlidirler.

Elbette, tank avcıları zırh açısından aynı MBT'lere göre daha düşüktür, ancak daha hareketlidirler ve daha az fark edilirler - bu da onların başarılı pozisyonları ilk işgal eden ve daha uzun süre tespit edilmeden kalmalarına olanak tanır.

Bu araçlara önden saldırı yapamazsınız, bu nedenle düşmanla mesafenizi korumaya ve yanlar ve karma gibi zayıf noktalara saldırmaya çalışın.

Zırhlı savaş aracı

En iyi izciler bu arabalara biner. Neredeyse görünmezler, yüksek hızlarda uçarlar ve özellikle dururlarsa harika bir görünürlüğe sahiptirler. Ayrıca düşman üssünü herkesten daha hızlı ele geçirebilirler.

Bu sınıfın benzersiz bir özelliği "hedef alma"dır - bir hedefi işaretlemenize olanak tanır, ardından düşman tüm müttefiklerinize karşı daha savunmasız hale gelir. Görünmezliği azalır ve böyle bir hedefi vuran tüm mermiler kritik hasara neden olur.

Dezavantajı zayıf zırhtır, bu nedenle tanklarla doğrudan temas genellikle hangara çıkışla sona erer.

Kundağı motorlu topçu birliği

Yakın mesafelerde neredeyse çaresizdir ancak haritanın diğer ucundaki rakipleri mermileriyle koruyabilir. Bu, nişan almanın özel bir modda gerçekleştiği ve haritayı yukarıdan görmenizi sağlayan tek ekipman sınıfıdır.

Kundağı motorlu silahlar ana kuvvetleri destekleme rolünü üstlenir. Düşman araçlarına ateş etmekten bahsedersek, en iyi seçenek, düşman yoğunluğunun en fazla olduğu konumlara ateş etmek olacaktır.

Geniş imha yarıçapı nedeniyle yakındaki zırhlı araçları da vurabilir. Katılıyorum, tek seferde birden fazla hedefe zarar vermek, tek tek vurmaktan daha iyidir.

Topçu ayrıca özel mermilere sahip olması bakımından da benzersizdir - haritadaki küçük bir alanı aydınlatabileceğiniz aydınlatıcı mermiler ve duman mermileri - onların yardımıyla müttefik oyuncuların geri çekilmesini koruyabilirsiniz.

Ayrıca üreticilerin tüm savaş sınıflarının avantaj ve dezavantajlarından da bahseden bir videosunu izlemenizi öneririm.

Sonuç olarak tank savaşlarında farklı hareket alanlarını kapsayan 5 tür ekipmanımız var. En çok sevdiğiniz şey seçiminizdir, asıl önemli olan rolünüzü yerine getirmektir ve o zaman takımın kazanma şansı artar.

Sizlere bir süreliğine veda ediyorum, yorumlarınızı yazın, hangi ekipman sınıflarının sizi daha çok ilgilendirdiğini bilmek çok ilginç.

Herkese selam. Bugünkü yazımda size Zırhlı Savaş'taki en önemli şeyden bahsetmek istiyorum; bu elbette teknolojiyle ilgili. Şu anda hangi teknolojiye sahip olduğumuza, onu ve geliştirme dallarını özel kılan şeylere bakalım.

Tedarikçiler
Belki de oyunun geliştirme dallarını bireysel uluslar şeklinde değil, tedarikçiler şeklinde sunduğu gerçeğiyle başlayacağım. Bugün AW'de iki tane var - Sophie ve Marat.
Eski diplomat Sophie Wölfli, hayatta kalmanın ana sırrının uyum sağlama yeteneği olduğunu ilk elden biliyor.

Marat Shishkin, müşterilerine muazzam savaş gücüne sahip ekipmanlar sağlıyor. Sloganı: "Kim daha güçlüyse o haklıdır."

Her iki tedarikçinin de farklı ülkelerden ekipmanları var: ABD, Fransa, İtalya, Almanya, İngiltere, Rusya ve SSCB. Rusya ve SSCB'nin neden ayrı olduğunu sanırım kendiniz tahmin edebilirsiniz.

Araç sınıfları

Her tedarikçinin 5 ekipman sınıfı vardır:

Ana muharebe tankı (MBT)- oyundaki ana vurucu güç. Yüksek ateş gücüne ve güçlü zırha sahiptir ve nispeten iyi manevra kabiliyeti onu gerçekten çok yönlü bir araç haline getirir. MBT, ana silahlanmaya ek olarak güdümlü füzelerle de donatılabilir. Savaşın tam merkezinde olmayı ve düşman ateşini üzerinize çekmeyi tercih ediyorsanız, ana muharebe tankı sizin için mükemmel seçimdir.

Örnek – M1 Abrams (7. seviye, ABD)

Hafif tank, aynı zamanda manevra kabiliyetine sahip bir tank - ana muharebe tankının hafif bir versiyonu. Oldukça güçlü silahlarla donatılmış ve yüksek hıza sahip ancak nispeten zayıf zırhı, uzun süre ön saflarda kalmasına izin vermiyor. LT'nin ana kozu hareketliliktir. Hızlı hareket ederek ve pozisyon değiştirerek sürekli düşmana ateş eder. Hareket halindeyken ateş ederken artan doğruluk, bu manevrayı etkili bir şekilde gerçekleştirmesine yardımcı olur. Ek olarak hafif tankta, düşmanın görüş alanından anında kaybolmasını sağlayacak artan miktarda sis bombası bulunmaktadır. Bu araç keşif, kanatları koruma ve hafif zırhlı hedefleri yok etme için mükemmeldir.

Örnek - PT-76 (1. seviye, SSCB, oyunun başında mevcut)

Tank yok edici Aynı zamanda tekerlekli bir tank avcısı olan , oyundaki en güçlü silaha sahip olan hızlı bir araçtır. Her türlü düşman ekipmanı için ciddi bir tehdit oluşturuyor ancak düşman ateşine karşı savunmasız olduğundan konumunu dikkatli bir şekilde seçmeli ve hızlı hareket etmelidir. Güçlü bir topun yanı sıra tank avcısı, savaş alanına hakim olmasını sağlayan bir dizi özelliğe sahiptir. Tasarımı nedeniyle dövüşçü göze çarpmaz ve hareketsiz durduğunda ek bir gizlilik bonusu alır. Ayrıca düşman araçlarının zayıf noktalarını bulmasına olanak tanıyan keskin nişancı hassasiyetine de sahiptir. Ayrıca dövüşçünün silahları oldukça yüksekte bulunuyor ve bu da ona savaşta belirli avantajlar sağlıyor. BT'nin zayıf yönleri arasında hafif zırh ve düşük görüş yarıçapı yer alıyor. Takımınıza en yüksek hasarı vermek istiyorsanız Tank Avcısı kesinlikle sizin tercihinizdir.

Örnek – Centauro 120 (7. seviye, İtalya)

Zırhlı savaş aracı Bunlar arasında keşif araçları, piyade savaş araçları ve ateş destek araçları (uzun görüş mesafesine sahip hızlı hızlanan hafif araçlar) yer alıyor. Küçük boyutundan dolayı düşman tarafından neredeyse görünmez. Oyundaki ana rolü keşiftir. Araç dururken hedef tespitine ek bir bonus alır ve bir düşman tarafından tespit edilirse oyuncu, düşmanın aracının görüş alanı içinde kaldığı sürece bundan haberdar olur. AFV'nin bir diğer önemli özelliği de hedef belirlemedir. Bu beceriyle bir düşman hedefini hedef alarak onu müttefiklerinize karşı savunmasız hale getirebilirsiniz. İşaretlenen hedefin görünmezliği azaltılacak, araç mini haritada görüntülenecek ve bu araca yapılan tüm darbeler kritik hasara neden olacak. Diğer şeylerin yanı sıra AFV, bir düşman üssünü ele geçirme konusunda en yüksek hıza sahiptir. Bu tür araçların zayıflığı neredeyse tamamen zırh eksikliğidir. Hayatta kalmak için kurnaz olmanız, saklanmanız ve sürekli hareket halinde olmanız gerekir.

Örnek – VBL (6. seviye, Fransa)

Kundağı motorlu topçu birliği- düşmanı uzun mesafeden vuran özel bir ekipman sınıfı. Tüm savaş alanını incelemenizi sağlayan özel bir görüşe sahiptir. Güçlü bir silahı var ama zırhı zayıf. Yakın mesafeli savaşa uygun değildir, bu nedenle genellikle nispeten güvenli bir bölgede bulunur ve eskort gerektirir. Topçu, bölgeye hasar verir ve müttefiklere yardım etmek için özel mermiler kullanır. Tekli hedeflerle savaşmak için uygun değildir çünkü onlara çok az hasar verir; tek atışta oldukça geniş bir alanı kapsadığından bir grup araca vurulduğunda çok daha etkilidir. Ek olarak, topçu birimleri savaşın gidişatını etkileyen özel mühimmat ateşleyebilir: işaret fişeği mermileri ve sinyal bozucu mermiler, yarıçaptaki tüm düşmanlar için mini haritayı ve hedef işaretlerini geçici olarak devre dışı bırakır. Tüm güçlü yönlerine rağmen topçu zayıf bir şekilde korunuyor ve her atıştan sonra düşmanlar tarafından da tespit ediliyor. Bu, WoT oyuncularının kötü şöhretli sanatının aynısıdır, ancak temel bir farkla, oyuna bir dengesizlik ve bir sürü olumsuzluk getirmez. Örneğin bir topçu silahı tankınızı hedef alırsa ekranda bir uyarı çıkıyor. Katılıyorum, böyle bir şeyi Wargaming'de tanıtmanın zararı olmaz.

Örnek – Paladin (8. seviye, ABD)

Sonuç olarak
Armored Warfare'in geniş bir araç yelpazesi var, bu da savaş alanında çok sayıda taktiksel çeşitlilik yaratıyor ve her oyuncunun kendi zevklerine uygun bir araç bulmasını sağlıyor. MBT'ler mermileri saptırıyor, keşif araçları keşif yapıyor, her tür ekipman görevini sonuna kadar yerine getiriyor. Genel olarak teknoloji söz konusu olduğunda Armored Warfare'deki her şey muhteşem.

Oyun, oyun tarzınıza uygun olanı seçebileceğiniz beş araç sınıfına sahiptir. Her birine kısaca bakalım.

Ana muharebe tankı (MBT)

Bu sınıfın temsilcileri oyunda inanılmaz derecede büyük miktarda hasar veriyor. Ayrıca yüksek düzeyde zırh ve ortalama manevra kabiliyeti ile donatılmıştır. Ek özellikler arasında bazı modellerde güdümlü füzelerin varlığı yer almaktadır. Bu sayede MBT çok yönlüdür ve farklı taktikler için kullanılabilir. Ana muharebe tankları, savaşın tam merkezinde olmayı tercih eden ve düşman hasarı almaktan korkmayan oyuncular için uygundur.

Hafif tank (LT)

Tankın adı kendi adına konuşuyor; MBT'nin hafif bir versiyonudur. Oldukça güçlü bir silahı var, ancak zırh seviyesi en yüksek olmaktan uzak, bu yüzden uzun süre savaşın merkezi katılımcısı olamayacak. Bu sınıfın temel avantajı hareketliliktir. LT'de oynarken haritada hızla hareket edebilir ve düşmana sürekli ateş edebilirsiniz. Bu kullanışlıdır çünkü hafif tanklar hareket halindeyken ateş ederken daha yüksek isabet oranına sahiptir. Ayrıca arazi sürüşü için hız cezası yoktur. Bir süre motorun zorunlu çalışma modunu açabilirsiniz - ardından hız artar ve hızlanma süresi azalır. Sonuç olarak LT'nin yeterli sayıda sis bombasına sahip olduğunu ve bu sayede düşman gözleminden anında kaçabileceğini söylemek isterim. LT'de oynamak, yeterli zırhı olmayan düşman araçlarıyla uğraşmayı seven gözcüler ve kanatlarını koruyan takım oyuncuları için özellikle keyifli olacak.

Tank Avcısı (BT)

BT'nin ayırt edici bir özelliği, hızı ve diğer ekipman sınıflarıyla karşılaştırıldığında en güçlü silah olmasıdır. Tüm araç sınıfları tank avcısına karşı dikkatli olmalıdır, ancak aynı zamanda kendisi de oldukça savunmasızdır ve doğru oyun, yetkin konumlandırma ve hızlı hareket gerektirir. Bu sınıf ekipmanın tek avantajı güçlü bir silah değildir: azaltılmış gürültü, BT'nin hareketsiz durumdayken daha az fark edilmesini sağlar. Ancak bunun bedelini düşük zırh seviyesi ve küçük görüş yarıçapı ile ödemeniz gerekiyor. Tank avcıları, düşman ekibine mümkün olduğunca fazla hasar vermek isteyenler için uygundur.

Zırhlı savaş aracı (AFV)

Bu ekipman sınıfı mükemmel bir görüş aralığıyla donatılmıştır ve hızlı hızlanmaya sahiptir. Hafifliği ve kompakt boyutları nedeniyle AFV'nin fark edilmesi oldukça zordur. Bu aracın oyundaki ana görevi keşiftir. Durdurulduğunda AFV ek görünürlük elde eder. Ayrıca hedef belirleme adı verilen başka bir özelliği daha vardır. Bunu kullanarak herhangi bir düşman aracını seçebilirsiniz ve bu araç tüm müttefik takıma karşı savunmasız olacaktır: "kurbanın" haritadaki görünmezliği azalacak, mini haritada görüntülenecek ve ona yapılan her darbe kritik hasar olarak sınıflandırılabilir. Ancak hepsi bu kadar değil; diğer ekipman sınıflarıyla karşılaştırıldığında AFV, bir düşman üssünü en hızlı şekilde ele geçirebilir. Ancak zırhlı bir savaş aracının tüm avantajlarını gerçekleştirmek o kadar kolay olmayacak çünkü bu, yetersiz miktarda zırh tarafından engelleniyor. Bazı hileler bulmazsanız, saklanmayın ve durmayın, o zaman hayatta kalmak son derece zor olacaktır.

Kundağı motorlu topçu birimi (SAU)

Kundağı motorlu silahlar, düşmana oldukça uzak mesafeden saldırabilen özel bir savaş sınıfıdır. Kundağı motorlu silahın tüm savaş alanını denetlemek için kullanılan özel bir görüşü var. Oldukça güçlü bir silaha sahip olan araç, neredeyse hiç zırh korumasından yoksun. Bu bakımdan MBT'lerde olduğu gibi yakın mesafeden savaşmak kesinlikle imkansızdır. Yapılacak en akıllıca şey, kundağı motorlu silahları güvenli bir mesafeye yerleştirmek; Müttefiklerinizin size eşlik etmesinden zarar gelmez.

Topçuların tek hedeflere karşı kullanılması neredeyse işe yaramaz; ciddi hasara neden olmaz. Ancak bir grup düşman aracına saldırmak için bu sınıftaki araçlar kesinlikle ideal olacaktır; kundağı motorlu silah tek atışla çok büyük bir alana zarar verebilir.

Kundağı motorlu top aynı zamanda savaşta önemli olan özel mühimmatı da ateşleyebilir: bunlar, müttefiklerin kısa bir süre için gözden kaybolmasına yardımcı olan duman ve aydınlatma mermileridir. Bu sınıfı dengeli kılan şey ise savunmasının ve her atış sonrası tespitinin zayıf olmasıdır.

Görüntüleme