Masa oyunu World Of Tanks Rush – tanklar, harekete geçin.

Popüler hayranları için Çevrimiçi oyunlar World of Tanks'ın bazı ilginç haberleri var. Eğer yorulduysan sanal dünya ve sadık yoldaşlarınızla birlikte savaşa girmek ilginizi çekiyorsa, masa üstü bir oyun size yakışacak kart oyunu"Tankların dünyası". Kendinizi dünyaya bırakın askeri strateji Wargeming.NET ile birlikte!

İnternet oyunları dünyasından uzaksanız bu oyun seti yine de ilgiyi hak ediyor. Savaşları kazanmak, kazanma arzusunu ve analitik becerileri gerektirir ve başkomutan olma fırsatı, World Of oyununu kazanmak için ek bir motivasyon görevi görür. Tanklara Hücum.

Gözden geçirmek

Set, eSpor oyuncularının kalbini kazanan ve hatta World Cyber ​​​​Games adı verilen eSpor şampiyonasına dahil edilen aynı isimli çok oyunculu atari oyunu temel alınarak piyasaya sürüldü. Zırhlı araçlar, yaylım ateşi ve ağır araçlardaki düellolar - bunların hepsi WOT Rush kart setinin oyuncularını bekliyor.

Oyun hakkında

Oyunun ana özelliğiyle başlamaya değer - savaş, savaşan iki ülke arasında değil. Her oyuncu, küçük bir orduya sahip bir mini devleti temsil eder ve onu "dünya hakimiyetine" götürür. Burada dost ya da düşman yok; yalnızca kazanma isteği var.

Sette 100'den fazla tankın üretildiğini göreceksiniz. farklı köşeler barış. Ünlü Rus T-34'ten İkinci Dünya Savaşı sırasında popüler olana kadar Amerikan tankı Sherman. Çeşitlilik üzerinedir askeri teçhizat ve bu, World of Tanks oyun serisinin tuhaflığıdır çünkü içinde etnik gruplar arası savaş yoktur. Bir Wot Rush ordusunun tankları olabilir farklı kökenlerden. Oyuna toplam dört ülke katılıyor: Fransa, Sovyetler Birliği, Almanya ve ABD.

Oyunun amacı

Masa oyunu "World Of Tanks", gerçek bir savaş gibi, her tank düellosunun kazananlarına madalya verir. Bir kez geçmeye değer, göğsünüz madalyalarla dolu olacak. Onlar kart savaşının nihai hedefidir.

Ödüller askeri başarılara verilir. Kimin kahraman olacağını, kimin savaş alanından mağlup ayrılacağını belirleyenler onlardır.

Paketleme, tasarım ve yerelleştirme

Set, World of Tanks'ın kurucuları tarafından oluşturulduğundan oyunun kurumsal tarzında yapılmıştır. Renkli kutuda World Of Tanks serisinin logosu yer alıyor. Kutunun küçük boyutu, oyunu açık hava rekreasyonu için uygun hale getirir.

WargemingNET, hayranların en sevdikleri oyuna göre World of Tank'ı arkadaşlarından hediye olarak alabilmeleri için özel bir Koleksiyoncu Sürümü yayınlıyor. Bu set, World of Tanks masa oyununa yapılan tüm mevcut eklemeleri ve diğer güzellikleri içerir.

Kutuda şunları bulacaksınız:

  • Mezarlık (bir tankın ölümünü gösteren özel kart)
  • İlk Oyuncu Kartı
  • Hatırlatıcılı beş kart
  • Askeri başarıları içeren 12 kart
  • 15 karttan oluşan oyun tabanları
  • Askeri üsler için 30 kışla mevcut
  • 48 ödül kartı
  • 100 karttan oluşan tank seti
  • World Of Tanks çevrimiçi oyun Promosyon kodu
  • WOT oyununun kurallarını içeren bir kitap

Teçhizat

Bilgisayar oyunları yaratan Belarus şirketi askeri teçhizat Sansasyonel stratejiye dayalı ürünler yayınlayarak hayranlarını memnun etmeyi seviyorlar. WargemingNET, masa oyunlarının yanı sıra deneyimli kullanıcılar için, yayıncıların belirli tanklar için oynama tekniklerini ve ordunuzu oluşturmaya yönelik ipuçlarını tanımladığı World Of Tanks kitabını da üretti.

güverte inşası Rusça içinde

Masa oyunu "World of Tank" deste oluşturmaya dayanmaktadır. Bu kavram bize geldi İngilizce ve savaş sırasında "askeri" haritalar oluşturma tarzını belirtir. Masa ve bilgisayar oyunları olarak sınıflandırılıyor, bu da bu konseptin World of Tanks'ı geçemeyeceği anlamına geliyor. Bir güverte monte etmenin birkaç yolu vardır:

  • Ana kozun saldırı olduğu agresif bir oyun tarzı. Oyun birliklerinin bu gelişim yönüne Rush denir.
  • Eğer bir oyuncu güçlerini geliştirip düşmanın savaş kuvvetlerini etkisiz hale getirmeye odaklanırsa buna Kontrol denir.
  • Katılımcılar, Combo yönünde oynarken, bireysel olarak avantaj sağlamayan ancak birlikte güçlü darbeler sağlayan kartları toplarlar.

Oyuncu sayısı

Eş zamanlı olarak tank savaşlarına katılabilir beş oyuncuya kadar. Her "başkomutan", kuvvetlerinin üstünlüğünü kanıtlamak için tank tümenlerini bir araya getirir.

"World Of Tanks"ı kaç oyuncunun oynayabileceği aynı zamanda seçilen paketi de belirler. Masa oyununun bazı versiyonlarında World of Tank Rush oynayan oyuncu sayısı 6 kişi.

Nasıl oynanır

Sette, ikinci baskıyla birlikte yirmi sayfa artan "World Of Tanks" oyununun kurallarını içeren bir kitapçık yer alıyor. Bu boyut etkileyici görünebilir ancak aslında World of Tank oynamak hiç de zor değil. Oyun hayranlar içindir tank savaşları on yaşından itibaren. Tüm World of Tank kartları araçları, yapıları veya eylemleri temsil eder.

Oyunun kurallarını içeren bir kitap

Kurallar ve mekanik

"World Of Tanks - Oyunun Kuralları" kitabı nasıl oynanacağını ve savaştan galip çıkmak için ne yapılması gerektiğini ayrıntılı olarak anlatıyor. Tüm oyun eylemleri tek bir masada gerçekleşir, bu da eğlenceyi ulaşım ve tatilde kullanım için uygun hale getirir. Kendi üslerinizi geliştirin, yeni ekipmanlar edinin ve tüm rakiplerinizi mağlup edecek bir strateji oluşturun.

  1. Başlangıçta her oyuncuya 3 askeri üs kartı verilir. Her savaşta olduğu gibi katılımcı mağlup olduğunda savaştan çekilir. Düşmanı savaşın dışında bırakmak için tüm üslerini yok etmeniz gerekir.
  2. Düşmanlıklara başlamak için herkese aşağıdakileri içeren bir genç dövüşçü seti verilir: 4 mühendislik kartı; bir askeri teçhizat kartı; 1 gönüllü.
  3. Kışlayı yerleştirdikten sonra katılımcılar ordularını görebilecekler. Açılmayan tüm kartlara hangar denir. Bir oyuncu kartlardan kurtulur ve bunları atılan desteye koyarsa desteye depo denir.
  4. Her turda katılımcılar, harekete geçme zamanı gelene kadar açıklamayacakları üç kart çekerler.
  5. Genel tank rezervi, askeri teçhizatın ana güvertesinden çekilen ve merkeze yerleştirilen dört karttan oluşturulur. Açık olarak saklanırlar.
  6. Açıklanmayan 96 tank kartının diğer tarafında ise bir mezarlık inşa ediliyor. İmha edilen ve artık savaşamayacak durumda olan makineler ona gönderilir.
  7. Tüm madalya kartları dört yığın halinde düzenlenmiştir. Her biri kendi ülkesinin ödüllerini temsil ediyor.
  8. Karma başarılar tablonun ortasına yerleştirilir. Olası tüm kartlardan numarayı seçin sayıya eşit savaştaki oyuncular ve bir ek oyuncu.
  9. Kurallara aşina olmayan yeni başlayanlar için hatırlatmalar yapılır. Bu şekilde oyuncunun olup bitenler konusunda kafası karışmayacak ve biz de herkesle eşit kazanma şansına sahip olacağız.
  10. Gereksiz tüm kartlar sete geri gönderilir ve düşmanlıkların sonuna kadar orada kalır.

Kartlar

Masa oyunu "Tanklar" binaların, araçların veya eylemlerin kartlarını içerir. Her resmin yetenekleri farklılık gösterir. Bazıları savunma amaçlı kullanılıyor, bazıları ise düşman tanklarına saldırmak için tasarlandı. Zafere ulaşmak için oyuncular en azından temel, en önemli kartları ve özellikleri incelemelidir:

  • "Saldırı Kartı" seçilen düşman üssüne veya tankına hasar verir. Oyuncu düşmanın üssünü kırmayı başarırsa kazananın deposuna gönderilir. Yok edilen düşman tankları kendi depolarında kalır.
  • "Keşif" eski yedek kartlardan kurtulmanıza ve yenilerini oraya yerleştirmenize olanak tanır.
  • Bir oyuncu aktif eylem olan "Takviyeler"i çekerse, o zaman yeni teknolojişekilde belirtilmiştir.
  • "Zarar görmezlik" sahibine bir madalya verir.
  • "Sabotaj", rakipleri 1 karttan kurtulmaya zorlayarak eksik olanı depodan almalarını engeller. Tanksavar kuvvetleri kategorisine aittir.
  • Oy rezervinden bir tank nasıl iade edilir? "Araştırma" kartından kurtulun, eylemde belirtilen maliyeti aşmayan rezervden tank çekme fırsatını yakalayın.
  • "Çağırma" kartı sizi bir "alışveriş" gezisine gönderir. Satın alınan ekipmanın maliyeti, yeni tanklara harcadığınız tutara eşit veya bundan fazla olmalıdır.
  • "Onarım" depodan mezarlığa kart gönderir. Aksiyonun kendisi oyuncunun elinde kalır.
  • "Kaynaklar" kartı oyun para birimi olarak hizmet eder ve yeni askeri teçhizat satın almak için kullanılır.
  • Yalnızca üsse karşı - tanklarla silahlı çatışmaya girmenize izin vermeyen pasif bir eylem.
  • Sadece teknolojiye karşı - tam tersi bir etkiye sahiptir ve üssü dokunulmaz kılar.

Tanklar sahada nasıl doğru şekilde ilerliyor?

Masaüstü inşaat seti "World Of Tanks" aynı adı taşıyan askeri stratejiye dayanmaktadır. Bu nedenle ilk hamle en son dövüşen oyuncuya emanet edilir. tank bölümüçevrimiçi. Sonuna kadar ayrılmadığı “İlk Oyuncu” kartını alır.

Her yeni turda eylemler iki aşamaya ayrılır:

  1. Oyuncular askerlerini iyileştirir ve bozuk yapıları onarır.
  2. Saldırı zamanı gelir ve tanklar yeni bir savaşa girer.

Ana tank türleri

WargemingNET oyunun geliştirilmesine kapsamlı bir şekilde yaklaştı ve savaş araçlarının özelliklerini dikkate aldı. Oyuncular kartlarda sadece farklı resimler ve isimler görmeyecekler. Her tank belirli bir kategoriye aittir ve ilgili göstergelere sahiptir.

  • Gücü ve zırhı zayıf olan hafif tanklar.
  • İkinci seviye zırhlı araçlar (orta tanklar).
  • Kendinden tahrikli topçu kurulumu- Kendinden itmeli silahlar.
  • Ağır tank. yapabilen tek zırhlı araç türü dışarıdan yardım düşman üssünü yok edin.
  • Destek kuvvetleri. Bu tür kartların özel yetenekleri vardır.

Masa oyunu "Word Of Tank"ın yayıncıları bir kez daha hayranlarını memnun etmeye karar verdi ve bir dizi prefabrik tank modeli seti yayınladı: T 34, Kv 2, Leman Race. Tüm uluslardan ekipman koleksiyonları toplayabilirsiniz.

Karar

WargamingNet şirketi, hayranların yalnızca World Of Tanks bilgisayar ve masa oyunlarını bulabilecekleri değil, aynı zamanda kendi elleriyle bir araya getirerek gerçek tanklar oynayabilecekleri muazzam bir "World of Tanks" evreni yarattı. Kartlara geçişle birlikte strateji anlamını ve dinamiklerini kaybetmedi, böylece oyuncular internet kapalıyken bile bilgisayar arkasından kanepeye geçerek savaşlara devam edebilecek.

Destansı savaşlar arkadaşlarla geçirilen boş zamanları keyifli hale getirecek ve aileyle geçirilen bir akşam beklenmedik derecede ilginç hale gelecektir. Ebeveynler, çocuklarındaki büyük stratejistleri onlarla oyun oynayarak tanıyabilecekler. masa oyunu"Tanklar".

Zırhlı araçlar arasındaki büyük çatışmanın kazananı, araçları toplamayı başaran oyuncu oluyor. en büyük sayı madalyalar. Başarılar katılımcıların ödül toplamasına yardımcı olur. Bunların arasında aşağıdaki gibi görevleri bulabilirsiniz:

  • En fazla düşman üssünü yok edin.
  • Rakiplerinizden sayıca üstün olan hafif tanklardan oluşan bir ordu toplayın.
  • En büyük ikinci sınıf (orta) tank seti.
  • En büyük kundağı motorlu silah ordusu.
  • Yardımcı birliklerin sayısı düşman saflarını aşmalıdır.
  • Tank Sovyetler Birliği Madalyaları Dünyası.
  • Almanya en fazla madalyaya sahip.
  • Amerika Birleşik Devletleri Ödülleri.
  • Fransa'nın emri.
  • Rakiplerinizden daha fazla çift kart alın.
  • Toplam resim sayısı hepsini aşıyor.

İncelemeler ve gösterimler

Masaüstü savaş oyunları arasında en çok "Tanklar" toplandı en iyi yorumlar. Sadece yetişkinler değil çocuklar da avlanma mücadelesi veriyor.

Bu oyuncakta devasa bir zırhlı araç ordusuna sahip bir komutan olacaksınız. Üsleri ele geçirmek için yapılan başarılı operasyonlar sayesinde yenebileceğiniz rakipleri yenmek herkes için mutluluk olacaktır.

Bu zorlu savaşta kazanan olabilmek için mümkün olduğunca çok ödül kazanmalısınız. Yetişkinler bile madalya ve başarı kartlarını aldıklarında çocuklar gibi sevinirler. Ve oyuncular, düşman tankları dahil yollarına çıkan her şeyi silip süpüren araçlarıyla ne kadar gurur duyuyorlar. Son savaş sırasında oyuncularda birçok duygu birikir. Biri düşmana ateş ediyor, diğeri üssü onarmak ve onu ilerleyen düşmandan korumak için acele ediyor. Son madalya "Tank Savaşı"nın galibinin ayağına düşüyor.

Çevrimiçi için ücretsiz tank

"World Of Tanks Rush" masa oyununu satın alanlar için özel bir bonus - sırf çılgın savaşlara olan sevginiz için tamamen ücretsiz olarak edinebileceğiniz çevrimiçi bir tank. Oyun bir kod kartıyla birlikte gelir, onu hesabınıza girerek gerçek bir Pz alabilirsiniz. Kpfw. B2 740 Alman yapımı bir tanktır. Bu tür kartlar ayrı olarak satılmaz ve yalnızca askeri oyun elitlerine verilir.

Pz. Kpfw. B2 740 - Alman yapımı tank

Komutanlar her zaman savaşta düşman saflarında paniğe neden olabilecek ve ona ezici hasar verebilecek teknolojiyi kullanmaya çalıştı. Hızlı ve manevra kabiliyeti yüksek savaş arabaları, düşmanı yok etti ve kaçmasına neden oldu. Çok tonlu filler sırtlarında okların ateşlendiği kompakt savunma tahkimatları taşıyorlardı. Zaman geçti ve savaş alanında yeni, zırhlı mekanik savaş arabaları ortaya çıktı... Bugün Pembe Kanepe'de tank toplama masa oyunu World of Tanks Rush var.

Çocukken pek çok kişi, tank birimlerinin rüzgar hızıyla tarlada koştuğu, savunma tahkimatlarını süpürdüğü ve toplarının ezici ateşiyle düşmanı yok ettiği filmleri hayranlıkla izledi. Pek çok erkek çocuk bir savaş aracının kumandasına oturup en yakın okula "boş" göndermek için çok şey verirdi.

Elektronik teknolojisi çağında neredeyse tüm hayaller mümkün ve potansiyel tankçıları sevindirecek şekilde herkesin komuta alabileceği World of Tanks bilgisayar oyunu yaratıldı. zırhlı araç ve savaşta şansınızı deneyin.

Masa oyunu geliştiricileri de kenara çekilmedi ve bugün bahsedeceğim tank dünyasının kendi versiyonlarını sundular...

Şirketten küçük bir kutunun içinde " Hobi Dünyası"iki deste kart var ve referans malzemesi kartın bakımıyla ilgili kurallara kolayca hakim olmanızı sağlar tank savaşı. Tasarım etkileyicidir ve bilgisayar versiyonu tarzında yapılmıştır - zamanınızın bir kısmını elektronik kolların arkasında geçirirseniz, mağaza rafında tanıdık simgeler içeren bir kutuyu kolayca bulabilirsiniz.

Ücretsiz bonus olarak bir promosyon kartı var Fransız tankı AMX 12t, yayıncının şirket mağazasından almayı unutmayın (bu fırsattan yararlanarak St. Petersburg şubesindeki satıcılara kart için teşekkür etmek istiyorum).

Akşamları zırhlı sanal tankınızın elektronik dumanını içinize çekerseniz, garajınızı yenilemek için kodlu bir kart kullanışlı olacaktır...

İşte bir örnek. Bu, Almanlar tarafından eğitim aracı, sabit hap kutusu veya alev makinesi tankı olarak kullanılan, değiştirilmiş, ele geçirilmiş bir Fransız B1 tankıdır. Oyunda bu model manevra kabiliyetine sahip, sağlam bir mühimmat tedariği ve yüksek atış hızına sahip. Dezavantajları: zayıf silahlar ve vasat zırh.

Sorulardan kaçınmak için: Elektronik versiyonun hayranı olmadığım için kodu zaten Vlad'a verdim ( Yaşlı adam), incelemede ekran görüntüsü kullanılmış. Tankla ilgili tavsiye ve teknik bilgiler için Vlad'a teşekkür etmek istiyorum.

Ancak masaüstü sürümüne dönelim...

Her oyuncunun temel setini oluşturmak için 30 Kışla kartı (her biri 20 Mühendis, 5 Teknisyen ve Gönüllü) kullanılır.

Ayrıca her rakibe, oyunda kullanılan simgelerin yer aldığı çift taraflı bir not verilecektir (5 kart); ilk oyuncuya keskin nişancı içeren özel bir kart verilecek; Savaşta 15 üs hedef haline gelecek; özel kartlar son dinlenme yerlerini mezarlıkta bulacaklar.

Tüm savaşlarda başarılı operasyonlar karşılığında alınan nişanlar teşvik olarak kullanılıyor. Dört güçten 48 madalya (her ülkeden 12 kart), yok edilen ekipman için ödül olarak kullanılacak. Dokuz kart bir madalyayı, üç kart ise iki madalyayı gösteriyor.

12 görev tamamlanırsa ek olarak beş madalya kazandıracak ve savaşın nihai sonucunu önemli ölçüde etkileyebilecek.

Oyunun temeli ABD, Fransa, SSCB ve Almanya'dan 100 ekipman kartıdır (her güçten 25 kart). Elbette çoğu tank birimleridir. Nasıl bir teknoloji var...

Kartlar tekrarlanmıyor, bu yüzden oynamadan önce desteye göz atmanızı öneririm; hayal gücünü hayrete düşürecek birçok ilginç mühendislik parçası içeriyor. Bu tuhaf makinelerin nasıl hareket ettiği gerçekten şaşırtıcı...

Güvertede tank birimlerinin yanı sıra uçaklar, çeşitli silahlar, kamyonlar, avcılar ve telsiz operatörleri de bulunuyor. Hatta bir SMERSH bölümü bile var.

Ekipler, arabalarınıza gidin!

Rakipler bir not, üç üs, dört mühendis, bir teknisyen ve bir gönüllü ekibinden oluşan aynı kitleri alıyor. İlk oyuncu keskin nişancı kartını alır ( bu harita Oyunun sonuna kadar sahibinde kalır ve oyuna katılmaz. Oynanış). Her rakibin önüne açık olarak üç üs yerleştirilir.

12 gol kartı karıştırılır ve "oyuncu sayısı artı bir" miktarı kadar masanın ortasına açık bir şekilde yerleştirilir. Kullanılmayan kartlar kutuya konur ve oyuna katılmazlar.

100 araç kartı karıştırılır ve yüzü aşağı bakacak şekilde bir desteye yerleştirilir. Dört kartı çıkarın ve yatay olarak arka arkaya yerleştirin. Güvertenin yanında bir mezarlık var ve yakınlarda ülke türüne göre sıralanmış madalya yığınları var.

Oyuncular bireysel destelerini karıştırır ve ellerine üç kart alırlar ve kalan desteyi yüzü aşağı bakacak şekilde önlerine koyarlar. Rakipler sırayla ellerindeki üç kartı kullanabilirler. olası yollar.

Savaş operasyonlarına başlamadan önce, hasarlı üs ve ekipman haritalarının onarılması gerekir (geri dönüş) dikey pozisyon tüm araç ve üs haritaları 90 derece döndürülmüştür). Onarımlardan sonra oyuncu elinden üç kartı yüzü yukarı bakacak şekilde önüne koyar ve eylemler gerçekleştirir.

Alışverişle başlayalım.

Dört açık araç kartından birini satın alabilirsiniz. Kartın sol alt köşesinde maliyeti, sağ altta ise nakit eşdeğeri (kutu) belirtilir. Herhangi bir kart satın alınabilir veya şu şekilde kullanılabilir: para birimi satın almak için. Örneğin: bir oyuncu iki jeton değerinde bir Fransız tankı satın almak için iki "mühendis" kartı harcıyor. Alındı ​​ve kullanıldı parasal işlem kartlar oyuncunun kişisel atılan destesine gönderilir.

Bazı kartların alt orta kısmında, notta ayrıntılı olarak tartışılan özel simgeler bulunur. Bunlardan biri size bir kartı mezarlığa atmanızı (genel atma) ve karşılık gelen değerde bir kart almanızı söyler. Örneğin: Bir "araç" kartını attıktan sonra, bir jeton değerinde bir tank alabilirsiniz.

Satın alınan tüm kartların oyuncunun kişisel imha alanına gönderildiğini ve daha sonra kullanılabileceğini unutmayın. Bu durumda, bir dizi teknoloji kartı desteden sağa kaydırılır ve boş alana desteden çıkarılan yeni bir kart yerleştirilir. Kart satın almak, sonraki savaş operasyonları için destenizi genişletmenize olanak tanır.

Araç destesindeki kartlar sınıflara ayrılmıştır ve savaşta kendilerine has özelliklere sahiptir.

Birimin türü haritanın üst kısmında gösterilir: kare ve üçgen - kundağı motorlu silahlar; bir, iki veya üç çentikli elmas - hafif, orta veya Ağır tank; daire - yardımcı birlikler. Simgenin üstünde iki sayı vardır: saldırı gücü ve savunma seviyesi. Sol üst kısımda resimde birimi gösterilen gücün bayrağı bulunmaktadır.

Bir birimin özel yeteneğini kullanmak.

Birimin özel özelliğini kullandıktan sonra oyuncu, üslerinden herhangi birini korumak için sayısal saldırı/savunma değerlerine sahip bir zırhlı araç kartı yerleştirmelidir. Ancak önce simgenin talimatlarını yerine getirmeniz gerekir: tur başına birden fazla araç kartı satın alın, kişisel attığınız desteden sırayla elinizi yeni kartlarla doldurun, bir madalya alın, rakiplerinizi ellerinden bir kart atmaya zorlayın el vb.

Bu arada kutulara (kartın nakit karşılığı) dikkat edin. Kutular çoğunlukla gri ama renkli olanlar da var (üstte sağda). Bu durumda, bu kaynaklar yalnızca ilgili güçte bir kart satın almak için kullanılabilir. Örneğin? Kırmızı kutu yalnızca SSCB zırhlı araçlarını satın almanıza izin verecektir.

Yani yetenekleri kullandıktan sonra kart üssü savunmak için gönderilir. Üs daha önce birisi tarafından korunuyorsa, o zaman eski teknoloji bireysel bir sıfırlamaya girer ve onun yerini yenisi alır. Her koşulda yalnızca bir tank bir üssü koruyabilir. Pozisyonlarınızı koruyan ekipmanın hangi gücün sahibi olduğu önemli değil. Önemli olan saldırgana etkili bir geri dönüş yapabilmesidir.

Düşman birimlerine veya üslerine karşı muharebe operasyonları yürütmek.

Gelelim en önemli şeye, saldırıya.

Üsse (korunmuyorsa) veya düşman kartlarını koruyan zırhlı araçlara saldırabilirsiniz.

Teknoloji durumunda saldırı ve savunma göstergeleri karşılaştırılır. Saldırganın saldırı göstergesi saldırganın zırhına eşitse veya onu aşarsa, mağlup olan, saldırıya uğrayan üssün sahibinin bireysel atmasına gönderilir (saldıran kart, saldırganın bireysel atmasına gönderilir). Saldırı başarısız olursa, saldırıya uğrayan kart 90 derece döndürülür. Eğer zaten dokunulduysa, saldırıya uğrayan oyuncunun ıskarta yığınına gider.

Bir üs geleneksel zırhlı araçlar tarafından saldırıya uğradığında, üs haritası 90 derece döndürülür (veya daha önce döndürülmüşse saldırganın bireysel atılımına girer). Ağır bir tank tarafından saldırıya uğradığında üs hemen teslim olur ve harita saldırganın eline geçer.

Bir üsse başarılı bir şekilde saldırılması durumunda ele geçirilen kartın saldıran oyuncuya gideceğini unutmayın. Bir teknik olması durumunda, saldırıya uğrayan ve saldıran kişi kartlarıyla kalır ve bunları bireysel atılan destelere koyar.

Saldırırken birimleri gruplandırabilir ve aynı üsse birden fazla kartla saldırabilirsiniz. Bu ancak tüm saldıran birimlerin tek bir gücün bayrağı altında uçması durumunda mümkündür.

Yok edilen her tank için kazanan, ilgili güçten bir madalya alır ve bu madalya bireysel olarak atılır (satın alma için kullanılabilir). Aynı bayrak altındaki iki tank savaşta yok edilirse iki madalya alacaksınız.

Turun sonunda, oyuncu kullanılmayan tüm kartları atar ve bireysel desteden üç yeni kartı çıkarır. Deste biterse, bireysel atılan desteyi karıştırın ve yeni bir deste oluşturun.

Bir oyuncunun üç üssü de yok edildiğinde veya güçlerden birinin tüm madalyaları söküldüğünde oyun sona erer ve rakipler toplanan madalya sayısını ve yok edilen düşman üslerinin sayısını sayar (her üs 5 puan getirecektir) ).

Madalyaların yanı sıra tamamlanan görevler de dikkate alınır. Eğer birden fazla oyuncu aynı görevi tamamlarsa, hiç kimse kartı alamaz.

Görevler, belirli bir güçte en fazla madalyayı kazanmanızı, kişisel destenizde belirtilen türdeki zırhlı araçları toplamanızı, düşman üslerini yok etmenizi, çifte madalya toplamanızı gerektirir...

Toplam miktar, iki gerçek tırtıl pisti alacak olan kazananı belirleyecektir.

Yürüyüşün ardından...

Popüler bilgisayar eğlencesi temasını kullanan basit bir deste oluşturma kart oyunu. Erişilebilir kurallar ve şık tasarım, sanal tank savaşlarının hayranlarını gerçek oyun masasına çekecek. Ayrıca, kesinlikle uygun atmosferi yaratan zırhlı araç ve birimlerin eşsiz resimlerini de not etmek isterim.

"Dominion" veya "Tanks" masa oyunlarına aşina iseniz, o zaman "Tanklar" da bu deste oluşturma oyunlarının mekaniğini kolayca anlayabilirsiniz. Aynı zamanda, eğer “” oyuncuların belirli bir düzeyde başlangıç ​​​​eğitimini gerektiriyorsa, o zaman “Tanklar” da her şey yeni başlayanlar için bile erişilebilir ve anlaşılabilir. Bu, masaya ilk kez oturan kişinin oyunun özünü anlamasına ve herkesle eşit bir şekilde mücadele etmesine olanak sağlayacaktır. Ancak yetişkinler için kartlı tank savaşları ilkokul çocuğunun yetenekleri dahilindedir...

Bence, savaş zar kullanmak ve tek bayrak altında birden fazla birimin bulunduğu üsleri savunma yeteneği, oyunu daha dinamik ve gerçekçi hale getirecektir. Her durumda, internette oyuna kolayca uygulanabilecek birçok "ev" kuralı bulabilirsiniz.

Genel olarak Tanks, ünlü bilgisayar oyununun temasını başarıyla kullanan, büyük potansiyele sahip, güzel ve şık bir deste oluşturma oyunudur. En azından başarılı bir pazarlama hamlesi...

Dünyaile ilgiliTanklarçevrimiçi bir bilgisayar oyunudur. Oldukça kısa bir süre içerisinde oyun o kadar popüler hale geldi ki, halihazırda her kıtada milyonlarca kişi tarafından oynanıyor. WoT- Bu Tezgah-Çarpmak tanklarda. Savaşlar haritalar üzerinde gerçekleşir ve her savaşta 30 birim askeri teçhizat (her iki tarafta 15) bulunur. Her tarafın bir tabanı vardır. 15 dakika içinde başkasının üssünü ele geçirmeniz ve kendi üssünüzü korumanız gerekiyor. Zafer için, tankınızı yükseltebileceğiniz (silahları, motoru, zırhı değiştirebileceğiniz) deneyim ve yerel oyun para birimi veriyorlar. Tankların seçimi çok büyük - eski tank olmayanlardan zamanımızın prototiplerine kadar.

Bu oyunu hem çocukların hem de yetişkinlerin oynadığını biliyorum ve şu ana kadar oyuncuların oyunu bıraktığına dair bir işaret yok.

Görünüşe göre geliştiriciler, oyunlarının muazzam popülaritesinden dolayı Savaş oyunları.açık Tanklarla ilgili ürün yelpazesini genişletmeye karar verdi ve özellikle tarayıcı tabanlı bir kart oyunu ve bir masa oyunu duyurdu. Ağa atılan bilgiler o kadar küçüktü ki bizi neyin beklediğini anlamak mümkün değildi. Bilgisayar meraklıları bir tarayıcı oyununun olasılıklarını tartışırken, masa oyuncuları çay yaprakları üzerinde tanklarla ilgili bir oyunun masada nasıl olabileceğini tahmin ediyorlardı.

Daha sonra havada kaleler inşa etmemeye karar verdim, ancak Wargaming.net'ten birisiyle iletişime geçerek masa oyunu hakkında röportaj yapmaya çalıştım. Bir hemşehrim için birkaç sırrı masaüstü kamuoyuna açıklamak için biraz zamanları olacağını düşündüm =) Ama bu fikirden kayda değer hiçbir şey çıkmadı, çünkü beni birkaç yöneticinin arasına attılar (bürokrasi becerilerini iyi geliştirdiler), sonuncusu dedi ki - “ Basın bülteninde yazılanlardan bilmeniz ne kadar yeterli değil? Her şey orada" Artık kimse bana cevap vermedi.

Bildiğim kadarıyla tarayıcı tabanlı bilgisayar oyunu planlarda kalmaya devam ediyor ancak masa oyunu bir Rus yayınevi sayesinde Eylül ayı başlarında piyasaya sürüldü. HobiDünya. HW'nin oyunu yüklenici olarak yaptığını, müşterinin ise Wargaming.net olduğunu vurgulamak isterim.

Oyun hemen elime ulaştı, neredeyse satışların ilk gününde, bu yüzden oyunu anlamak ve kararımı vermek için çok zamanım oldu.

güverte inşası Rusça içinde

Gizlilik belgesinin imzalanması nedeniyle, piyasaya sürülmeden önce oyun hakkında neredeyse hiçbir şey bilinmiyordu. Hiçbir sanat, hiçbir kural, hiçbir şey bulunamadı. Bir şekilde bilgi sızdırıldı ( Kubanlar, yanılmıyorsam), oyunun deste oluşturma olduğunu düşünüyorum. Başka bir bilgiye göre oyun şuna benziyordu: Yükseliş Ve Bang! Ve hiç kimse bu güçlü karışımdan ne bekleyeceğini bilmiyordu.

bunu varsaymıştım WoT:R 500 kartlık büyük bir kutuda olacak Hakimiyet ve oyun yaklaşık 40-50 avroya mal olacak. İçinde kurallar ve 212 kart bulunan kutu düşündüğümden daha küçük olduğundan varsayımlarım tamamen yanlıştı. Üstelik sadece 100 adet ana tank kartı var. Geriye kalan her şey başlangıç ​​desteleri ve zafer puanları, notlar, ilk oyuncu kartı vb. dahil olmak üzere destek kartlarıdır.

Genel olarak kutunun ambalajı güverte yapımı için oldukça standarttır. Kutunun küçük olmasına, hava olmamasına sevindim (özellikle kartları koruyuculara koyarsanız).

Kartlardaki resimler elle çizilmiştir. Bunun iyi mi kötü mü olduğuna kendiniz karar verin. Resimler daha modern ve moda olsa daha iyi olur diye düşünüyorum (Bunu bir örnekle nasıl açıklayacağımı bilmiyorum). Ancak askeri kitapların illüstrasyonlarına daha uygun olan bu çizim türü de fena değil. Dikkat edeceğim tek şey, her kartı dikkatlice inceleme arzum olmadığıdır. Tanklar tanınabiliyor, dolayısıyla haritaya bakıyorsunuz - “ evet MS, çok açık, tanıyorum" ve sen onu oynuyorsun. Ama arka planda olanlar hiç de ilginç değil. Ayrıca oyuna ait görsellerin Wargaming.net tarafından oluşturulduğuna da dikkat çekmek isterim. Sanattan memnun olmayanlar HW'ye taş atmasın diye bunu kastediyorum =)

Oyuna dair izlenimlerimde kartların bilgi içeriklerinden bahsetsem iyi olur, orada şikayet edilecek bir şey var. İlginç olan, ilk oyuncu kartı ve mezarlık gibi işe yaramaz kartların bile mevcut olmasıdır. Ancak kartların kalitesinde hata bulabilirsiniz - 5 oyundan sonra bazı kartların boyası kenarlarından silinmeye başladı. Korkarım ki ne kadar çok oynarsam, kartlar o kadar çok kullanılmış gibi görünecek. Kartları hemen koruyuculara koydum, böylece sadece başlangıç ​​kartlarının bir kısmı yırtık pırtık kaldı.

Beyaz lekeler sıyrıklardır. Birkaç oyundan sonra

Birisi aktif olarak masa üstü Tanklar oynamayı planlıyorsa, koruyucular konusunda önceden endişelenmek daha iyidir.

Tanklar sahada nasıl doğru şekilde ilerler?

Güverte yapımına aşina olanlar için kurallar çok basittir. Bunun nasıl bir mekanizma olduğunu detaylı olarak anlatmayacağım, herkesin ne olduğunu bildiği gerçeği üzerinde duracağım.

Her oyuncunun emrinde 3 üs vardır ( özel kartlar) ve başlangıç ​​güvertesi. Başlangıç ​​destesinde 6 kart vardır; 4'ü kaynak getirir, 2'si eylemdir. Oyundaki kaynaklar sağ altta çizilen kutulardır.

Oyunda 100 adet bulunan tüm tanklar (ve hepsi farklı!!!) tek bir desteye konur, 4 kart çıkarılır ve arka arkaya dizilir - bu araç satın alınabilir. Masanın üzerindeki resmi görünce bunun gerçek olduğunu anladım. Yükseliş.

Oyunculara düşman tanklarını düşürmeleri karşılığında madalya kartları verilir. Bunlar desteyi dolduran zafer noktalarıdır (Dominion'daki eyaletler gibi), ancak oyuncuyu zafere yaklaştırır.

Ancak başarı kartları deste oluşturma oyunlarında yeni bir şeydir. Oyunun başında başarılar, formül kullanılarak hesaplanan miktarda masaya yatırılır. oyuncu sayısı+1. Başarılar oyunun sonunda ödüllendirilir. Örneğin kimin daha fazla Sovyet tankına sahip olacağı, kimin daha fazla üssü yok ettiği, kimin daha ağır silahlara sahip olacağı vb. 5'e kadar zafer puanı kazandıran bir başarı kartı alır. Ve destenizi oyundaki başarılarınıza göre oluşturmak oldukça mantıklı.

Herkes muhtemelen her turda oyuncunun eline 5 veya 6 kart çektiği gerçeğine alışmıştır. Tanklarda yalnızca 3 tane alırsınız. Bu kartlarla şunları yapabilirsiniz:

- Kartları kutu şeklinde oynayın ve onlar için çeşitli araçlardan bir tank satın alın. yapmanıza olanak tanıyan başka bir özel kartı oynamadığınız sürece yalnızca bir satın alma işlemi vardır. daha büyük sayı alışveriş;

- kartın yeteneğini kullanın ve mümkünse kartı üslerinizden birini koruyacak şekilde yerleştirin. Yetenek, kartın alt kısmında listelenir ve bir sembolle gösterilir. Yetenekler şu şekilde olabilir: desteden n-kart alın, sınırsız miktarda ekipman satın alma fırsatı yakalayın, sizi tüm rakipleri elinizden teker teker atmaya zorlayın, vb.;

- düşman ekipmanına veya üssüne saldırmak.

Oyun, madalya yığınlarından biri bittiğinde veya oyunculardan birinin tüm üsleri yok edildiğinde sona erer. Bundan sonra başarı kartları dağıtılır ve oyuncular kazanan madalyaları kartlar üzerinde saymaya başlar. Kimde daha fazla varsa o kazanır.

Banga Kurallarda göremedim ama işte burada Yükseliş iyi hisset.

Başarılar

Hislerim

Kutu ile Tanklar Arkadaşım benden bir hafta oynamamı istedi, bu yüzden ona çalmayı öğreten ben değildim ama bana öğreten oydu ve izlenimlerini paylaştı:

« Basit, kolay oyun Hemen içine girdiğiniz oyunda oynanışa ve beyninizin dinlenmesine dair hiçbir soru sorulmuyor. Genel olarak, bu kadar rahat ama aynı zamanda ilginç olmasını gerçekten beğendim."dedi bir arkadaşım.

Ve gerçekten de öyle. O oyunu kurup kuralları açıklarken ben her şeyi hemen kavradım ve bundan sonra ne konuşacağını şimdiden doğru tahmin edebildim. Bu nedenle deneyimli oyuncular her şeyi anında yakalayacaklar. 3 kart alın, bir satın alma işlemi yapılabilir, bir tank diğer tankı öldürür, bir ülkeden 2 tank korumasız bir üssü yok eder - bu çok basit.

Oyunda sadece kabul etmeniz gereken tamamen mantıklı anlar yok. Örneğin başlangıç ​​güvertesinde hiç araç yok ve bu durumda yalnızca bir araç satın alıyorsunuz.

Sonraki nokta: Yalnızca bir ülkenin tanklarıyla saldırabilirsiniz. Neden? Belirsiz. Onlar. Bunda hiçbir mantık yok. Oyun geliştiricisinin (ve bu iyi bilinen bir şey) olduğu açıktır. Nikolay Pegasov) oyunu dengeli hale getirme fikirleri tarafından yönlendirildi, çünkü herhangi bir tankla saldırmanıza izin verilirse ne olacağını kim bilebilir. Tamamen çöp olabilir.

Yetenek olarak oynanan tank üssü savunmaya gidiyor. Ve saldırıya gönderilen tank daha sonra atılacak. Neden? Bilmiyorum. Ve internette kuralların ne kadar nemli olduğu konusunda birçok anlaşmazlığa yol açan da tam olarak oyundaki bu pürüzdü.

Sorun şu ki, oyuncu yeteneği oynadı, tank üssün üzerinde durdu, başka bir oyuncu onu düşürdü ve bunun için bir madalya aldı. Madalya bir zafer puanı değerindedir ve muhtemelen oyuncuyu madalya türü başarıyı tamamlamaya yaklaştıracaktır. Sorun şu ki, yetenekler zafer puanlarıyla karşılaştırıldığında o kadar da lezzetli görünmüyor. 8 yetenekten aktif olarak yalnızca sabotaj ve saldırıyı, daha az sıklıkla takviyeleri, araştırmayı ve şanslıysam zarar görmezliği kullanıyorum. Bununla birlikte, yeteneklerle oynamayı seviyorum ve bazı oyuncular yeteneklerde hiç iyi bir şey görmüyor, bu yüzden sadece saldırmayı tercih ediyorlar.

Ve yalnızca saldırıları kullanarak oynarsanız oyun şuna dönüşür:

- bir sürü tank satın alın;

— daha fazla rakibin üssünü ortadan kaldırın.

Ancak bazı insanlar üslere uzaktan ateş etmek yerine masa üstü tank savaş simülatörü oynamak istiyor. Ve sonra herkes tatminsiz düşündü - farzedelim?- yani Oyunun kendilerine göre güzel olması için kendi kurallarını koymaya başladılar.

Benim gibi biri, bir saldırıdan sonra tankların atılmaya gitmemesi, aynı zamanda üssü savunmak için ayağa kalkması gerektiğini düşündü. Teser'de bir kullanıcı tarafından da dile getirilen küplerle ilgili çılgın bir düşüncem vardı. Mesela bir tankın saldırısını ilan etti, zar attı ve hasarı belirledi. Ama zarlar oyuna o kadar rastgelelik verecek ki, oyunun daha da eleştirileceğinden korkuyorum.

Tabanın çıkarılması

Kurallara ekleme yapılmasıyla ilgili tüm bu konuşmalar, sitemlere rağmen meraklıların aslında oynanabilir olan temel kuralları kabul etmemesi nedeniyle ortaya çıktı. Belki de bunun nedeni Tankların farklı bir hedef kitle için yapılmış olmasıdır. Yine de Wargaming.net büyük ihtimalle oyunu multimilyon dolarlık oyuncularına vermek istiyordu. Ve masa üstü oyuncular zaten hedef kitleden çok ek bir izleyici kitlesiydi. Ama sadece tahmin ediyorum. Sıradan bir oyuncunun, masada olmayan bir oyuncunun daha karmaşık bir oyunu, yani Tankları nasıl anlayacağını hayal edemiyorum. Benim açımdan WoT:R hem biz ilgilenelim hem de oyuncular öfkeden kutuyu duvara atmasınlar diye.

Oyunu daha iyi hale getirmek için bazı şeylerin değiştirilebileceğine katılıyorum. Ama Teseranlar tarafından önerilen seçeneklerin hiçbirini test etmedim, bunu benim için başkalarının yapmasına izin vermek daha iyi ve ben de son versiyonu kullanacağım =) Anladığım kadarıyla oyuna karşı olanlar beğenmedi basitti çünkü derin bir strateji istiyorlardı. Derin stratejiye sahip başka oyunlar da var ama WoT: R öyle.

Ama beni %100 rahatsız eden bir şey var; desteyi yeniden karıştırmak. Öncelikle sıralı olarak bir tank satın alıyorsunuz, kartları araç destesinden yana doğru hareket ettiriyorsunuz ve boş alanı yeni bir kartla değiştiriyorsunuz. Turun sonunda sıranın son kartı atılır, tüm kartlar yeniden kaydırılır ve sonuna yeni bir araç kartı yerleştirilir. Bu, destenin daha hızlı kaydırılması ve oyuncuların daha fazla farklı tank satın alabilmesi için yapılır. Ancak bu taşınma zorluğunun o kadar sinir bozucu olduğu ortaya çıktı ki, açıkça bir ev kuralı gerektiriyor. Satın alınan tankı koymak yerine hiçbir şeyi hareket ettirmemenizi öneririm. yeni harita teknik güverteden. Ve turun sonunda oyuncunun isteği üzerine diğer kartlar atılır. Bu, bir sonraki oyuncuyu bir şekilde kızdırmak için yapıldı - Bunu satın almana izin vermeyeceğim serin tankı . Bir çatışma ortaya çıkıyor ve deste kaydırılıyor – bu harika değil mi?

Ve destenin sürekli kaydırılmasından sonra kartların sürtünmesi hiç de şaşırtıcı değil.

Tankların burnuna bir tıklama daha - oyun yavaş yavaş çözülüyor. Oyunun başında elinizde 1'den 3'e kadar kaynak bulunabilir. Bir dizi satın alma işlemindeki tankların maliyeti 0'dan 6'ya kadar çıkabilir. Birkaç tur boyunca kimsenin bir şey satın alamayacağı kolaylıkla ortaya çıkabilir. Neyse ki arka arkaya en az bir tank değişecek, ancak elinizde 3 kaynak olabilir ama satın alacak hiçbir şeyiniz olmayabilir. Bu durumda hiçbir ek yetenek sağlanmaz. Aynı sorun şurada da mevcut Yükseliş(ama arka arkaya 6 kart var), keşke bu hata oyundan oyuna dolaşmasaydı. Diyelim ki Dominion'da çok çeşitli satın alma seçenekleri var, hemen hemen her şeyi satın alabilirsiniz, başka bir şey de bazen küçük kartlara hiç ihtiyaç duyulmamasıdır. Oyuncunun bir şey satın alamaması durumunda harekete geçebilmesini isterim. Örneğin, herhangi bir kartı atın ve destenin üst kısmından yenisiyle değiştirin. Bir tür satın alma için son şans. Veya hiçbir şey satın almadıysanız, bir dahaki sefere 3 değil 4 kart çekersiniz.

Oyun 5. hamleden itibaren iyice ivme kazanmaya başlıyor.

Bilgilerin haritalarda nereye ve nasıl yerleştirildiğini sevmiyorum. Tankın saldırı ve savunması küçük puntoyla yazılır ve köşeye yerleştirilir. Hiç fark edilmiyor. Ve ben gözlüklü bir insan olarak bazen orada ne yazdığını görmek için gözlerimi kısmak zorunda kalıyorum. Tank sınıfı küçük bir sembol olmasına rağmen açıkça vurgulanması gerekiyor. Ulusun büyük bir simgesi var ama sınıf küçük... Yine de kartları yeniden tasarlardım.

Ama eylemler hakkında düşünmeyi seviyorum: bir ulusun tanklarını toplayın veya her şeyi alın; başarıyı elde etmek için ağır veya hafif tankları toplayın; Kartın yeteneğini oynamaya değer mi, çünkü o zaman tabandaki tank kolayca yıkılacak ve bunun için bir madalya alacaksınız. Bir oyunun 30-45 dakika sürdüğünü düşünürsek oyunun sıkıcı olmaya vakti kalmıyor. Akşamları genellikle birkaç kez Tanks oynarım. Ve kendimi kötü hissetmiyorum.

Çevrimiçi için ücretsiz tank

Bildiğiniz gibi oyun kutusunda bir kod var. Eğer çevrimiçi girerseniz bilgisayar oyunu WoT, hangarınızda +1 slot ve +1 Pz.Kpfw tankı alırsınız. B2 740 (f).

Bazı nedenlerden dolayı, incelemelerde kimse bunun hakkında yazmıyor, görünüşe göre kimse bilgisayarda tank oynamıyor. 2010 yılında yoruluncaya kadar biraz oynadım. Bu kod WoT'yi yeniden başlatmamı, oyunu güncellememi, diğer ulusların yeni tankları karşısında şaşırmamı ve premium bir tankı test etmemi sağladı. Hemen hemen her haritada bu tank listede ilk sırada görünür (ancak yalnızca 4. seviyededir). Vakaların yaklaşık yarısında delmek oldukça zordur, bu nedenle bir maçta zırha 100'e kadar darbe alabilir ve yine de hayatta kalabilirsiniz. Ancak tank küçük olduğundan değeri düşüktür. Oyuncuların tank için bir masa oyunu satın aldığını düşünen biri varsa yanılıyor çünkü hediye bir tank, bu kadar para harcamaya değer bir tanktan ziyade oyuna sadece güzel bir eklentidir.

Son rapor

Oyunun tüm eksikliklerine rağmen hoşuma gitti. Şikayet edilecek bir şey olduğunu iddia etmiyorum ama gelecekte kurallarda biraz değişiklik yapılacak ve her şey harika olacak. Geekam, yani ciddiyi seven insanlar zorlu oyunlar Tanks'ı tavsiye etmem. Çünkü mutlaka kusur bulacaklar. Oyundan gerçekçi olmayan bir derinlik talep etmezseniz oynaması oldukça eğlenceli ve ben şahsen oyundan keyif alıyorum. Hatta Tank Şampiyonası'nın düzenlenmesine karar verirlerse katılırdım. Oyunun başarılı olduğunu ve buna para harcayabileceğinizi düşünüyorum.

Birisi oyunu beğenmeyeceğinden korkuyorsa bekleyebilir Yeni sürüm kurallar ve eklemeler, o zaman her şey kesinlikle netleşecektir.

Benim Tanks kopyam kesinlikle rafta toz tutmayacak.

Masa oyunu World of Tanks: Aceleşirket tarafından sağlanmaktadır.

World of Tanks: Rush, çevrimiçi popüler World of Tanks'ı temel alan bir masa kart oyunudur. Çevrimiçi oyun üzerinde çalışan sanatçılar tarafından resimlendirilmiş ve aynı zamanda oyunun tasarımı, terminolojisi ve diğer unsurları da kullanılmıştır.

World of Tanks'taki oyuncular: Rush, tank birimlerinin komutanları olur; her görev, mevcut yüzlerce araç kartından savaşa hazır bir ekip oluşturmaktır. Tankları savaşa atın, üsleri savunun, takviye çağırın ve zaferinizin anahtarı olacak savaş madalyalarını alın!

Oyunun amacı oyunun sonunda daha fazlasını elde etmektir.

toplam madalya. Bunları elde etmek için üç kaynak vardır:

1. İmha edilen her ekipman birimi için bir madalya verilir;

2. yok edilen bir düşman üssü üç madalyaya eşittir;

3. oyunun sonunda tamamlandı beş madalyaya eşdeğer başarı elde etmek.

100 araç kartı, dört ülkenin her birinden 25'er kart (SSCB, ABD, Almanya, Fransa)

1 başlangıç ​​oyuncu kartı

1 mezarlık kartı

15 temel harita

5 hatırlatma kartı (çift taraflı)

48 madalya kartı, dört ülkenin her birinden 12'şer kart (SSCB, Almanya, ABD, Fransa)

30 kışla kartı

12 başarı kartı

5 oyuncunun başlangıç ​​kadrosu

Başarılar

Madalya Desteleri

Mezarlık

Teknik güverte

Hangar + elinizde kartlar

Sıfırlanacak yer

Oyunculardan birinin tank kadrosu

Eldeki kartlar

Depo alanı

oyunculardan biri

1. Son çalınançevrimiçi World of Tanks oyununu alır ve önüne koyar ilk oyuncu kartı. Bu kart sahibini değiştirmez Oyunun sonuna kadar.

2. Her oyuncuya 3 kart dağıtınüsler Oyuncular bu kartları önlerine koyarlar. ön taraf yukarı. Oyun, üç üssün tümü herhangi bir oyuncu tarafından yok edildiğinde sona erer.

3. Her oyuncuya 6 kışla kartından oluşan bir başlangıç ​​seti verin:

4 Mühendis kartı,1 “Teknikler” kartı,1 “Gönüllü” kartı(bkz. sayfa 11).

4. Her oyuncu kışla kartlarını karıştırır ve ortaya çıkan desteyi kapalı olarak yanlarına yerleştirir. Bütün bu kartlar oluşuyor oyuncunun tank ekibi. Destede yüzü aşağı bakacak şekilde duran takım kartlarına hangar, destenin yanında yüzü yukarı bakacak şekilde bırakılacak olan atılan kartlara ise depo adı verilir. Oyuncu, oyun sırasında istediği zaman deposundaki kartlara bakabilir.

5. Her oyuncu çizer Hangarınızdaki ilk 3 kartı verin. Oyuncu, sırası gelene kadar elindeki kartları kapalı olarak tutar (oyuncu eline bakabilir). Sıranın başlangıcında, bir oyuncu elindeki kartları yüzü yukarı bakacak şekilde önüne koyar.

6. 100 kartlık Teknik desteyi karıştırın. Yüzü aşağıya bakacak şekilde masanın ortasına yerleştirin ve yan tarafta atmak için yer bırakın. En üstteki 4 kartı açın ve bunları destenin yakınındaki tek bir sıraya yerleştirin. Bu sıra kamu rezervi olacak.

7. Masanın ortasına bir tank kartı yerleştirin mezarlıklar. Oyundan kaldırılan kartların yerini işaretler. Mezarlıktaki kartların yanlışlıkla atılan destedeki kartlarla karıştırılmasını önlemek için mezarlığı araç güvertesinden uzağa yerleştirin. Atılan destedeki kartlar, araç destesi bittiğinde yeni bir deste oluşturacak ve mezarlıktaki kartlar oyunun sonuna kadar oyuna geri dönmeyecek.

8. Kartları sırala 4 destedeki madalyalar: SSCB, Almanya, ABD, Fransa madalyaları. Güverteleri yukarı bakacak şekilde yerleştirin. Oyuncular oyun sırasında istedikleri zaman madalya destelerindeki kartlara bakabilir ve sayabilirler.

9. Desteyi karıştır başarılar Partideki oyuncu sayısı artı bir tane (örneğin, beş oyunculu bir partide altı başarı) kadar başarı kartını masanın ortasına yüzü yukarı bakacak şekilde yerleştirin. Bunlar bu oyunda mevcut olan başarılardır.

10. Oyunu henüz oynamamış oyunculara (ve oynamak isteyen herkese) verin, harita notları.

11. Kalan başarı kartları, kışla kartları, temel kartlar ve hafıza kartlarını oyun kutusuna koyun, bu oyunda onlara ihtiyaç olmayacak.

İlk oyuncunun kartını alan kişi oyunda ilk önce gider, ardından geri kalan oyuncular saat yönünde gider.

Oyuncu sırası geldiğinde sırayla aşağıdaki eylemleri gerçekleştirir: hasarı onarır ve el kartlarını düzenler, el kartlarını oynar, rezervi günceller ve yeni bir el çeker.

I. Hasarı onarın ve el kartlarını düzenleyin

Bir oyuncunun temel kartları hasar görmüşse (90 derece döndürülmüş) veya üsleri koruyan hasarlı araç kartları varsa, oyuncu bunları orijinal konumlarına döndürerek hasarı geri yükler.

Bundan sonra oyuncu elini (genellikle üç kart) yüzü yukarı bakacak şekilde önündeki masanın üzerine koyar. Elindeki kartları çeşitli şekillerde oynayabilir.

II. El kartları oyna

Bir eldeki her kart üç yoldan yalnızca biriyle oynanabilir:

1. satın alımlar için kart kaynaklarını kullanın;

2. kartın yeteneğini kullanın ve mümkünse kartı üssünüzü koruyacak şekilde yerleştirin;

3. düşman ekipmanına veya üssüne saldırın.

Bir kart birkaç şekilde oynanabiliyorsa, oyuncu onu hangi şekilde oynayacağını seçer. Bir el kartı herhangi bir şekilde oynanamazsa (veya oyuncu onu oynamak istemezse), oyuncunun deposuna gönderilir.

Devamı 6. sayfada

Başarılar oyunu kazanmak için son derece önemlidir, çünkü bir başarı beş madalya verir; bu, düşmanın zırhlı araçlarını veya üssünü yok etmekten daha fazlasıdır.

Oyunun sonunda başarı koşulunu yerine getiren oyuncuya başarı kartı verilir. Başarı kartını almanın başka yolu yoktur. Eğer birden fazla oyuncu başarı koşulunu yerine getirmişse (örneğin, iki oyuncu bir kadroda aynı sayıda en fazla ağır tanka sahipse), bu durumda kart kimseye verilmez. Bir oyuna başlamadan önce oyuncuların mevcut başarıları dikkatlice okumasını öneririz.

Aşağıdaki 12 başarı vardır:

1. Tahrip edilmiş üsler. Kadrosunda olan oyuncu tarafından kabul edildi

V Oyunun sonunda en çok yok edilen üsler olacak.

2. Hafif tanklar. Kadrosunda olan oyuncu tarafından kabul edildi

V Oyunun sonunda en hafif tanklar olacak,

milletlerden bağımsız olarak.

Orta tanklar. Kadrosunda olan oyuncu tarafından kabul edildi

Oyunun sonunda en orta tanklar olacak,

milletlerden bağımsız olarak.

Kendinden itmeli silahlar. Oyunun sonunda kadrosunda olan oyuncu tarafından alınır

Uluslara bakılmaksızın en kundağı motorlu silahlar olacak.

Ağır tanklar. Kadrosunda olan oyuncu tarafından kabul edildi

Oyunun sonunda en ağır tanklar olacak,

milletlerden bağımsız olarak.

Destek kuvvetleri. Oyuncuyu alır

Oyunun sonunda takım en fazla desteği alacak

uluslardan bağımsız olarak vücut birlikleri.

SSCB madalyaları. Kadrosunda olan oyuncu tarafından kabul edildi

Oyunun sonunda en çok Red- siparişi verilecek.

pankart.

Alman madalyaları. Kadrosunda olan oyuncu tarafından kabul edildi

Oyunun sonunda en fazla Demir Haç olacak.

ABD madalyaları. Kadrosunda olan oyuncu tarafından kabul edildi

Oyunun sonunda en fazla Onur Madalyası verilecek.

Fransız madalyaları. Kadrosunda olan oyuncu tarafından kabul edildi

V Oyunun sonunda en çok Askeri madalya olacak.

11. Daha fazla çift madalya kartı. Oyuncu alır

V Oyunun sonunda kimin takımı iki madalyayla en fazla karta sahip olacak?

12. Daha fazla kart. Kadrosunda olan oyuncu tarafından kabul edildi

(10 )

Oyunun sonunda verilen en fazla kart olacak

(11 )

madalyaların ve yok edilen üslerin haritaları.

(12 )

Sırası geldiğinde bir oyuncunun hangardan bir kart alması gerekiyorsa ve hangarda kart yoksa, oyuncu tüm depo kartlarını karıştırmalı ve ortaya çıkan desteyi yüzü aşağı bakacak şekilde önüne koymalıdır - bu güncellenmiş bir hangardır . Oyuncu hangardan gerektiği kadar kart almalıdır.

Bir eldeki kartlar herhangi bir sırayla oynanabilir.

Bir oyuncu her benzersiz araç kartını turda yalnızca bir kez oynayabilir. Bu şu anlama gelir: eğer herhangi bir şekilde oynarsa özel harita herhangi bir nedenle depoya bırakılan, hangarda karıştırılan ve iade edilen ekipman

oyuncunun eline geçerse aynı turda tekrar oynanamaz. Aksi takdirde, oyuncunun sırasının hiçbir zaman tamamlanamayacağı, kırılmaz bir döngü meydana gelebilir.

1) Satın alma işlemleri için kart kaynaklarını kullanın

Araç kartları, Mühendis kartları ve madalya kartları miktarlarını belirten kaynakların tanımı: 0'dan 6'ya kadar. Bu tür kartlar alışverişlerde kullanılabilir. Bir oyuncu, elinde kaynak sembolü olan bir veya daha fazla kart oynayabilir ve bunların toplam kaynak değerini yedekten bir kart satın almak için kullanabilir.

Bunu yapmak için oyuncu:

1. oynanan kartları deposuna koyar,

2. rezervden seçer Maliyeti oynanan kaynak miktarına eşit veya daha az olan bir araç kartı

kartlarını alıp deposuna koyar,

3. yedek kartları değiştirirteknoloji güvertesinden uzakta böylece rezerv ile deste arasında bir kart için yer kalır,

Kartta kaynak işareti yoksa satın almalarda kullanılamaz. Sıfır maliyetli bir kart satın almak için bile kaynak harcamanız gerektiğini lütfen unutmayın. Sıra size geldiğinde yedekten yalnızca 1 kart satın alabilirsiniz (bu kural Çağırma yeteneği tarafından iptal edilmiştir, bkz. sayfa 18).

Satın alma örneği

(V)

Oyuncu toplamda iki kart oynar.

kaynaklarım 3 (a)'ya eşittir. Oyuncu satın alır

3 (b) değerinde bir kart ayırın. Sonra o

(B)

rezervi araç güvertesindeki bir kartla doldurur (c).

Teknik güverte

depo için

Bir oyuncunun elindeki kartlar

2) Kartın yeteneğini kullanın ve mümkünse kartı üssünüzü koruyacak şekilde yerleştirin

Çoğu araç haritası ve bazı kışla haritaları bir veya daha fazla yeteneğin tanımı.Özel karakterlerle görüntülenirler (bkz. sayfa 18).

Kartın yetenekleri herhangi bir sırayla birbiri ardına oynanır. Bir kartın yeteneğinin gerektirdiği eylemi tam olarak gerçekleştirdikten sonra, oyuncu o kartın başka bir yeteneğini oynayabilir ancak bunu yapmayı tercih etmeyebilir. Bir oyuncu, başka bir kart oynamadan önce, yeteneği olan bir kartın oyununu tamamlamalıdır (yeteneği olan bir kart, oyuncunun elinden çıktığında, depoya, mezarlığa veya üs savunmasına gittiğinde oynanmış sayılır).

Tüm araç kartlarında zırh sembolleri bulunur. Bir oyuncu bir teknik kartın yeteneğini oynarsa,

Zırh göstergesi “1” veya “2” (sıfırdan büyük) olan oyuncu, bir yetenek eylemi gerçekleştirdikten sonra üslerinden birini korumak için bu kartı yerleştirmekle yükümlüdür.

Bunu yapmak için oyuncu:

1. Araç kartının yeteneklerinin öngördüğü eylemleri gerçekleştirir,

2. bazlarından birini seçer ( korumasız en az bir üssünüz varsa, korumalı bir üssü seçemezsiniz),

3. Oynatılan araç kartını bu tabanın üstüne, temel kartın kenarı korumak için oynanan kartın altında görünecek şekilde yerleştirir.

Üs tek bir araç kartı ile korunabilir. Bir oyuncunun tüm üsleri zaten korunuyorsa, oyuncu üslerden birini korumak için yeni bir kart yerleştirmeden önce önceki savunma kartını depoya göndermelidir.

Korunan bir üsse düşman tarafından saldırılamaz.

Zırhı "1" veya "2" olan bazı araç kartlarının yetenekleri yoktur. Bu tür kartlar üssünüzü korumak için kullanılabilir - bu, kartın "sıfır" (yok) yeteneğini oynamak olarak kabul edilir. Bir oyuncu araç kartında listelenen yeteneği kullanmak istemez ancak üssü savunmak için kartı oynamak isterse, bunu da yapabilir - bu, kartın "sıfır" yeteneğini oynamak olarak kabul edilir.

Zırhı göstermeyen kartlar ve “0” zırhlı kartlar üssü savunmak için kullanılamaz. Bir yeteneği kullandıktan sonra bu tür kartlar depoya (veya yetenek gerektiriyorsa mezarlığa) gönderilir.

Böylece, oynandıktan sonra şu yeteneğe sahip bir kart:

1. Kartın zırhı sıfırdan büyükse üssü savunmak için gönderilir veya

2. Kartın güvence altına alınamaması durumunda depoya gönderilir veya

3. Mezarlığa gider, ancak bu yalnızca kartın yeteneği tarafından öngörülmüşse.

Bir savunma örneği

Oyuncu "çağırma" yeteneğini oynar ve üssünü savunmak için tankı (a) yerleştirir ve daha önce bu üssü koruyan kundağı motorlu silahı (b) depoya gönderir.

3) Düşman ekipmanına veya üssüne saldırın

Bir oyuncu, elindeki kartları kullanarak sırası geldiğinde yalnızca bir saldırı yapabilir. Bir veya daha fazla araç kartıyla saldırı yapabilirsiniz. Saldırıda kullanılan tüm araç kartları “1” veya “2” güç derecesine sahip olmalıdır(yani sıfırdan büyük) ve aynı millete ait olmalı.

Bir saldırı başlatırken oyuncu, saldırıya hangi kartların katılacağını beyan etmelidir.

Oyuncu saldırı kartlarından herhangi birini seçer ve ona saldıracağını beyan eder. Oyuncu daha sonra bu kartla saldıracağı hedefi seçer. Hedef şunlar olabilir: herhangi bir düşmanın üssünü koruyan bir araç kartı veya korumasız taban herhangi bir rakip.

İlk kartla yapılan saldırının sonuçları toplandıktan sonra, saldıran kart oyuncunun deposuna gönderilir ve oyuncu ikinci kartla saldıracak hedefi seçer vb. İkinci ve sonraki kartlarla saldırmak için oyuncu aynı hedefi veya farklı rakiplere ait olanlar da dahil olmak üzere diğer hedefleri seçebilir.

Bir saldırıda iki kart kullanılabilir

Düşman ekipmanına saldırmak

Saldıran kartın gücü ise büyük veya eşitÜssünü koruyan düşman kartının zırhı, ardından düşman kartı yok edilir ve bu düşmanın deposuna gönderilir.

Saldıran kartın gücü, düşman kartının zırhından azsa, düşman kartı hasar alır ve bu, bu kartın 90 derece döndürülmesiyle gösterilir. Saldırıya uğrayan düşman kartı zaten hasar görmüşse (dokunulduysa), o zaman yok edilir ve düşmanın deposuna gönderilir.

İmha edilen araç kartlarının gönderildiğini lütfen unutmayın. düşman deposuna ve onları yok eden oyuncunun mezarlığına veya deposuna değil.

Savunmasız bir düşman üssüne saldırı

Bir oyuncu bir saldırı kartıyla bir düşman üssüne saldırırsa, üs hasar alır ve bu, üssün 90 derece döndürülmesiyle gösterilir. Saldırıya uğrayan üs zaten hasar görmüşse (döndürülmüşse), o zaman yok edilir.

Bir oyuncu ağır bir tankla düşman üssüne saldırırsa üs yok edilir. Yalnızca ağır bir tank bir üssü tek saldırıyla yok edebilir.

Yok edilen üs, onu yok eden oyuncunun deposuna gönderilir. Oyunun sonunda kazanan belirlenirken oyuncunun kadrosunda yok edilen her üs üç madalyaya eşittir.

Lütfen oyuncunun korunan bir üsse saldıramayacağını unutmayın. Ancak bir saldırı sırasında önce üssü koruyan ekipmanı yok etmek, ardından üsse saldırmak mümkündür.

Saldırganın ödüllendirilmesi

Saldırının tamamlanmasının ardından oyuncu, yok edilen her ekipman birimi için 1 madalya alır. Oyuncu, saldıran aracının ait olduğu ülkenin madalya destesinden uygun sayıda madalyayı alır. Eğer oyuncu bir saldırıda iki veya daha fazla ekipmanı yok ederse, üzerinde iki madalya resmi olan bir kart alması tavsiye edilir.

Alınan madalyalar oyuncunun deposuna yerleştirilir.

Oyuncunun bir üssü yok etmesi karşılığında madalya almadığını lütfen unutmayın: temel kartın kendisi bir ödüldür.

Böylece, bir saldırı gerçekleştirirken oyuncu aşağıdaki eylemleri gerçekleştirir:

1. saldırıya hangi araç kartlarının dahil olduğunu açıklar;

2. kendi seçtiği saldırı kartlarından biriyle saldıracak hedefi seçer;

3. bu kartla hedefe zarar verir veya hedefi yok eder, ardından saldırı kartını depoya gönderir;

4. tüm saldırı kartları etkili olana, hedefe zarar verene veya hedefi yok edene kadar bir sonraki saldırı kartı vb. ile saldırmak için aynı veya farklı bir hedefi seçer;

5. Saldırının tamamlanmasının ardından deposunda karşılık gelen sayıda madalyayı alır.

Bir ödül örneği

Saldırı sırasında oyuncu yok etti Sovyet tankları 3 adet düşman ekipmanı (a). Oyuncu, SSCB madalya destesinden iki Kızıl Bayrak Düzenini gösteren bir kart ve bir Kızıl Bayrak Düzenini gösteren bir kart alır (b).

Saldırıya Uğrayan Oyuncu Kartları

III. Rezervinizi yenileyin ve yeni bir el çekin

oyuncu rezervi günceller. Bunu yapmak için:

1. Araç güvertesinden en uzakta bulunan en dıştaki yedek kartı, yüzü yukarı bakacak şekilde araç ıskarta yığınına yerleştirir,

2. yedek kartları araç destesinden uzaklaştırır, böylece yedek ve deste arasında bir kart için boş alan kalır,

3. Araç destesinin üst kartını ortaya çıkarır ve onu yüzü yukarı bakacak şekilde yedekteki boş alana yerleştirir.

Bundan sonra oyuncunun elinde hala oynanmamış kartlar varsa bunlar deposuna yerleştirilir. Oyuncu çeker ilk üç kart hangardan yeni bir eleman alıyor.

Hangarda yeterli kart yoksa, oyuncu önce hangarda kalan tüm kartları eline alır. Daha sonra depodaki tüm kartları karıştırır ve ortaya çıkan desteyi yüzü aşağı bakacak şekilde önüne yerleştirir - bu güncellenmiş bir hangardır. Oyuncu hangardan o kadar çok kart çeker ki elinde tam olarak üç kart kalır.

Oyuncu hamleyi soldaki rakibe pas verir.

Oyun iki durumdan birinde sona erer:

oyunculardan birinin tüm üsleri yok edildi veya

Madalya destesinden (dörtten herhangi biri), 1 madalya resminin bulunduğu son dokuzuncu kart alınır.

Belirtilen iki olaydan biri gerçekleştiğinde oyun hemen bitmez. İki olaydan biri gerçekleştikten sonra oyuncular sıraları bitene kadar sırayla hamle yapmaya devam ederler. başlangıç ​​oyuncusunun sağındaki oyuncu(ilk oyuncu kartı hangi oyuncunun ilk olduğunu gösterir). Bu hamle yapıldıktan sonra oyun biter.

Oyunun son turu oynandığında oyuncunun tüm üslerinin yok edildiği ortaya çıkabilir. Bu, oyuncuyu son hamleyi yapma hakkından mahrum bırakmaz. Eğer bu oyuncu kart yeteneklerini kullanıyorsa, o zaman bu kartlar depoya gider (çünkü onları savunma için koyacak hiçbir yer yoktur). Bir oyuncu tüm üsleri yok edilse bile oyunu kazanabilir.

Her oyuncu elini, depo ve hangar kartlarını bir araya getirir; bu, tank ekibinin son bileşimidir. Lütfen oyuncunun hayatta kalan kendi üslerinin kadroya dahil olmadığını unutmayın.

İlk oyuncu, oyunun başında ortaya konulan başarı kartlarından birinin durumunu belirtir. Oyuncular, hangisinin başarı koşullarını yerine getirdiğini kontrol eder (örneğin, kadrosunda en fazla orta tank kartına sahip olan kişi). Şartları yerine getiren oyuncu

Bir başarıya ulaştığınızda bir başarı kartı alırsınız. İki veya daha fazla oyuncu aynı anda başarı koşulunu yerine getirirse (örneğin, iki oyuncunun kadrosunda aynı sayıda orta tank varsa), o zaman hiç kimse başarı kartını alamaz.

Görüntüleme