Görüş paralaksı - nedir bu ve “lanet” bu kadar korkutucu mu? Paralaks düzeltmeyi kullanarak çekim mesafesini ölçme veya Paralaks nedir? Optik görüşte paralaks nedir?

Avcılık çevrelerinde bu kelimeyle ilgili birçok soru ortaya çıkıyor. "Pembe" olanı bekleyen acemi avcılar, yivli bir karabina ve ona eşlik eden bir optik satın alıyor, ancak herkes optik görüşün nasıl kurulacağı, nasıl ateş edileceği ve hatta doğru optik görüşün nasıl seçileceği ile ilgili teknik yönleri anlamıyor bırakın görmenin kendisinin karmaşık kavramlarını ve onunla nasıl çalışılacağını. Belirli bir süre, deneyim ve kafadaki "çarpmalardan" sonra, acemi bir avcı veya atıcı uzman veya profesyonel olur. Ama aceleyle ya da sevinçle optik bir nişangah satın alıyorlar ve sonra bu dar konuda bilgi eksikliği ya da yetersiz istişare nedeniyle hayal kırıklığıyla onu geri vermek istiyorlar...

Dürbünüm kötü, odak dışı, görüntü zayıf, hiçbir şey net görülemiyor vb. Paralaks ayarlı bir dürbün ihtiyacı hakkında bazı bilgileri duymuş veya okumuş, buna gerçekten ihtiyacı olduğunu veya en iyisi budur. Bu konuyu bir kez daha biraz genişletmeye çalışalım.

Ağa dönelim: PARALLAX veya PARALLAX HATASI.

Vikipedi bize kısaca paralaksın ne olduğunu ve paralaks türlerini anlatıyor.
Paralaks(Yunanca παραλλάξ, παραλλαγή'dan, “değişim, değişim”) - gözlemcinin konumuna bağlı olarak bir nesnenin uzak bir arka plana göre görünen konumunda bir değişiklik.
Paralaks türleri: Zamansal - Günlük, Yıllık, Seküler, Fotoğrafçılıkta paralaks (Videofinder), Stereoskopik ve Rangefinder paralaks. BİZİM konumuz video kapsamının (görüş) paralaksıyla ilgilidir - bu, görüş ekseninin namlu ekseni üzerindeki yüksekliği değil, atıcı ile hedef arasındaki mesafedeki hatadır.

Konularımıza yakın üçüncü taraf sitelerde ne yazıyorlar?

Paralaks- Bu, dürbünün göz merceğinden bakarken kafanın yukarı ve aşağı hareket etmesiyle hedefin retiküle göre görünen hareketidir. Bu, hedefin retikül ile aynı düzlemde vurulmaması durumunda meydana gelir. Paralaksı ortadan kaldırmak için bazı dürbünlerin yan tarafında ayarlanabilir bir mercek veya tekerlek bulunur. Atıcı hem retiküle hem de hedefe bakarken ön veya yan mekanizmayı ayarlar. Hem retikül hem de hedef keskin bir şekilde odaklandığında, dürbün maksimum büyütme düzeyindedir ve dürbünün paralaks içermediği söylenir.

Paralaks göz merceğinin merkezinden uzaklaşırsa hedef görüntünün retikül görüntüsüne göre belirgin kaymasıdır. Bunun nedeni, hedef görüntünün tam olarak retikülün odak düzlemine odaklanmamasıdır.

Paralaks atıcının gözünün herhangi bir yönde hareket etmesi nedeniyle gözlenen nesnenin görünür yer değiştirmesine denir; atıcının gözü hareket etmeden önce nesnenin görülebildiği açının değişmesi sonucu ortaya çıkar. Hedefleme piminin veya artı işaretinin görünür yer değiştirmesi sonucunda hedeflemede bir hata elde edilir; bu paralaks hatası, paralaks olarak adlandırılır.

Bütün bunlardan açıkça görülüyor ki optik görüş paralaksı- bu, görüşe odaklanmayla ilişkili bir değerdir. Basitçe söylemek gerekirse, bir nesneyi hedef alan optik bir görüşe baktığınızda ve başınızı (gözün ekseni) hareket ettirdiğinizde artı işareti nişan alma noktasından sapar ve hedef boyunca hareket eder. Şu da söylenebilir görüş paralaksı, görüşün belirli bir mesafedeki bir nesneye içsel olarak odaklanmasıdır.

Fotoğraf çeken herkes paralaks etkisi ile karşı karşıya kalmıştır.. Örneğin, sizden ve arkadaşlarınızdan makul bir mesafede bulunan bir nesnenin (anıtın) arka planında arkadaşlarınızı fotoğrafladığınızda ve kamera ya arkadaşlarınıza ya da anıta odaklandığında... Fotoğraf, ya arkadaşlar odakta ve bulanık bir anıtla ya da bir anıt odaktayken, ancak bulanık arkadaşlarla, özellikle de geniş alan derinliğine sahip bir kamera merceğiniz varsa. Bir kamera merceğinin odaklanma prensibi, insan gözbebeğinin odaklanmasına dayanmaktadır. Fotoğraf çekerken karşınıza iki uçak, bir arkadaş ve bir anıt çıkıyor; biraz hareket ederseniz ya da bir yandan diğer yana sallanırsanız uçaklar birbirlerine ve size göre kayacak. Arkadaşlarım anıta yaklaşırlarsa (aynı düzlemde dururlar), o zaman odak aynı olacaktır, yani. hareket ederseniz (pozisyon değiştirirseniz), odak değişmeyecek ve "ODAK DIŞI" olmayacak ve fotoğraf tüm katılımcılar için net olacaktır.



Yani görüş alanında ayrıca iki uçağınız var, artı işareti olan bir uçak ve hedefi olan bir uçak ve kamera rolünde, gözbebeğiniz, eğer hedefe odaklanırsanız, artı işareti net olmayacaktır, eğer artı işaretine odaklanın, ardından hedef sanki odaklanmamış gibi bulanıklaşacaktır. Artı işaretinin ve hedefin net bir şekilde odaklandığından ve gözbebeğiniz hareket ettiğinde hedefin ve artı işaretinin düzlemlerinin birbirine göre kaymadığından emin olmak gerekir; artı işareti hedef üzerinde hareket etmedi.


Öncelikle manzaralardan bahsetmemiz gerekiyor. Görülecek yerler paralaks ayarı olan ve olmayan iki türe ayrılır.

Paralaks ayarı olmayan manzaralar yaklaşık 100 metre (90-150 m) mesafeye odaklanan dahili bir merceğe veya dedikleri gibi 100 yarda veya metreye sabit bir paralaksa sahipler. Bu tür manzaralarda, hedef uçak ideal olarak atıcıdan 100 metre mesafeye odaklanır ve baş sallandığında artı işareti hareketsiz kalır. Hedef 40 metre veya 300-400 metre mesafeye hareket ettirilirse, o zaman retikülü de odakta göreceksiniz ve hedef biraz bulanık olacak ve başınızı salladığınızda artı işareti biraz hareket edecek .


Temel olarak, 600-800 metreye kadar mesafelerde çekim yapılması amaçlanan kısa ve orta mesafelerde çekim yapmak için nişangahlarda paralaks ayarı yoktur. Av dürbünlerinde, standart av için... 300-500 metreye kadar mesafelere ateş etmek zaten uygun kabul ediliyor ve paralaks ayarına hiç gerek yok. Neden? Çünkü bu mesafelerde maksimum paralaks hatasında mermi sapması hatası milimetre cinsinden, daha doğrusu 20-40 mm, merminin nişan alma noktasından sapması olarak ölçülür. Modern avcılık nesnelerinin boyutları çok daha büyüktür ve maksimum paralaks hatasıyla bile kendinizi 400-500 metre mesafedeki herhangi bir hayvanın ölüm bölgesinde bulacaksınız. Tek rahatsızlık hedefin algılanmasında olabilir; çekilen nesne ne kadar uzaktaysa, maksimum optik yakınlaştırmada bile netlik o kadar kötü olur.

Paralaks ayarlı manzaralar kontrol ünitesinde ek bir tambur veya lenste bir halka bulunur. Böyle bir tambur (paralaks ayar tamburu) genellikle görüş ayarları ünitesinin sol tarafında bulunur, ancak üstte de olabilir, buna ( SF- Yan Odaklama - yan odaklama). Odaklamayı hassas bir şekilde ayarlamak için farklı çaplardaki halkalar şeklinde ek aksesuarlar takılıdır.


Paralaks ayarı, görüş merceği üzerinde, böyle bir halka adı verilen geniş bir halka şeklinde yerleştirilebilir ( A.O.- Ayarlanabilir Objektif - ayarlanabilir objektif veya ayarlanabilir lens), ancak bazen kısaltma (AO) basitçe merceğin dahili odaklama ayarının varlığını ifade eder.
Paralaks ayarlı manzaralar, atış doğruluğunun her milimetrelik paralaks ayarından, rüzgar düzeltmelerinden, atmosferik basınçtan, ortam sıcaklığından, rakımdan ve çok daha fazlasından etkilendiği uzun ve ultra uzun mesafelerde çekim yapmak için tasarlanmıştır. Bu mesafelerde ateş etmek bir avdan ya da bir keskin nişancının ayrıcalığından çok bir spordur. Tabii ki, özellikle ovalarda veya dağlarda, güçlü optikler (dürbün, dürbün, telemetre, dürbün) olmadan avlanmanın düşünülemeyeceği ve bazen bir saatten fazla hazırlık yaptığınız durumlarda, paralaks ayarlı av dürbünleri de vardır. isabetli bir atış.

Mercek üzerinde (AO)

Mercek üzerinde (AO)

Ayarlar düğümünde (SF)

Ayarlar düğümünde (SF)


Ucuz kırmızı nokta manzaralarında paralaks 40-50 metreye sabitlendiÇünkü bu manzaraların yardımıyla hedefli atışlar 100 metreye kadar sınırlı bir mesafede gerçekleştiriliyor. Yivli silahlar için kolimatör manzaraları alırsanız, paralaks etkisi genellikle yoktur veya minimum hataya düşer (Aimpoint ve EOTech) ve 100 metrenin üzerindeki mesafelerde doğru atış yapabilirsiniz.

Kırmızı nokta manzaralarında paralaks, da mevcut, ancak bu konu optik manzaraların aksine daha sakin. Kolimatörlerde paralaks ayarı yoktur, ya yoktur ya da sabittir, tamamen markaya bağlıdır. Burada işlevsellik sorusu ön plana çıkıyor, neden kırmızı nokta görüşüne ihtiyacınız var? Tabanca, av tüfeği veya yivli karabina için.

Hareket halindeki paralaks, bir nesnenin, yerinde olan bir gözlemciye göre bazı arka planlara göre konumunun değişmesi anlamına gelir. Bu terim internette popülerlik kazanmıştır. Özellikle tasarımında dinamik unsurlar bulunan bir web sitesi ilgi çekici görünüyor. Paralaks, web yöneticileri tarafından çok sayıda ziyaretçi çekmek için kullanılan, internette bir sayfa tasarlamanın bir yoludur.

Paralaks nasıl bir şeydir?

Paralaks kaydırma dikey olarak kullanılabileceği gibi düz bir çizgide de kullanılabilir. Bunun en iyi örneği Nintendo'dur. Birçoğumuz ana karakterlerin ekranın sol tarafından sağa doğru hareket etmesiyle temsil edilen nostaljik bilgisayar oyunlarını hatırlıyoruz. Dikey bir düz çizgi boyunca aşağı doğru hareket etmek de mümkündür. genellikle web'de kullanılır. Dikey kaydırıcı oluşturmak için JavaScript veya CSS 3'ü kullanabilirsiniz.

Tanımlanan üç boyutlu mekansal etki ile karakterize edilirler. Oyunun yaratıcıları birkaç arka plan katmanı kullandı. Doku bakımından farklılık gösterirler ve hareket farklı hızlarda gerçekleşir.

Paralaksın yalnızca 3 boyutlu etki yaratmakla ilgili olduğunu düşünmeyin. Sayfadaki mevcut simgeleri taşıyabilirsiniz. Üstelik oldukça çekici görünüyor. Özellikle iyi bir seçenek, her biri için ayrı bir yörünge kullanmaktır. Bu durumda, farklı yörüngelerde hareket eden farklı simgeler kullanılır. Bu tasarım dikkat çekiyor.

Resim canlanıyor

Görsellerin olmadığı bir site bulmak zordur. Yüksek kaliteli ve açıklayıcı çizimler ziyaretçilerin ilgisini çekmektedir. Ancak en çok dikkat çeşitli dinamik görüntülere çekiliyor. Nitekim bir siteyi ziyaret ederken hareket varsa dikkat çeker. Bir kaynak ziyaretçisinin dinamik bir görüntüye dönme olasılığı önemli ölçüde artar. Hareket ediyormuş gibi mi görünüyordu yoksa değil mi? Bu nedenle siteye ziyaretçi çekmek için paralaks etkisi gibi bir kavramı incelemeye değer.

Hareketli resim içeren sitelere örnekler:

  • hvorostovsky.com;
  • www.kagisointeractive.com.

Örneklerde görüldüğü gibi alt öğelere ayrılan bir menü sayesinde algı iyileştirildi. Bu unsur ziyaretçilere zaman kazandırır ve bu nedenle onlar için caziptir.

jQuery kütüphanesi

jQueryParallax terimi aynı isimli kütüphaneyi tanımlar. Bu sayede hareket efektini 3D formatta elde etmek kolaydır. jQuery, çeşitli şekillerde 3D algısı yaratır. Bunlardan biri arka plandaki nesneleri yatay olarak aynı anda farklı hızlarda hareket ettirmektir. Bu kütüphane, çok sayıda farklı türden özelliğin varlığıyla karakterize edilir. Ve burada açıklanan yer değiştirme, yeteneklerinin yalnızca küçük bir kısmını temsil ediyor.

Çeşitli modern unsurların kullanıldığı site oldukça çekici görünüyor. Bunlardan biri paralakstır. Örnek siteler şöyle görünebilir:

  • www.grabandgo.pt;
  • www.fishy.com.br;
  • www.noleath.com;
  • buysellwebsite.com.

jParallax, fare hareketiyle hareket eden katmanlarla temsil edilir. Dinamik öğeler mutlak ile karakterize edilir;). Her biri kendi boyutu ve bireysel hızdaki hareketi ile karakterize edilir. Bu metin veya resim olabilir (kaynak yaratıcılarının isteği üzerine).

Site ziyaretçisi algısı

Bundan sonra kişi genellikle sayfanın verimli, kullanışlı ve yetkin bir şekilde tasarlanmış olmasına dikkat eder. Bu gerçek genellikle saygı gerektirir. Bazen diğer unsurları denemek için merak doğar. İnternette çok sayıda aynı site var. Kaynağınızı nasıl özel hale getirebilirsiniz?

Eğer tasarımı beğendiyseniz ziyaretçi daha uzun süre kalacaktır. Böylece yayınlanan bilgilerden etkilenme ve ilgi gösterme olasılığı artar. Bunun sonucunda kişi sunulan hizmet, ürün veya promosyon teklifinden yararlanacaktır.

Favori eski oyunlar

"Parlaks" kavramı, 80'li ve 90'lı yılların tüm konsol hayranlarına aşina olmalıdır. Bu oyunlar için geçerlidir:

  1. Mario Kardeşler.
  2. Ölümüne kavga.
  3. Öfke Sokakları.
  4. Ay Devriyesi.
  5. Zamanda Kaplumbağalar.

Yani paralaks oldukça uzun süredir kullanılan bir tekniktir. Bu oyunlar gerçekten de biraz nostaljiyle anılıyor. Sonuçta o dönemin karakterini taşıyor gibi görünüyorlar.

Ekrandaki görüntüler paralaks kaydırma adı verilen bir teknik kullanılarak oluşturulur. Bu tekniğin hak ettiği popülerliği kazanması şaşırtıcı değil. Bu tasarım konsepti, 80-90'lı yıllarda oynayanlar veya arkadaşlarının boş zamanlarını izleyenler tarafından oldukça sıcak algılanıyor.

Paralaks kaydırma

Dünyanın önde gelen markalarının pazarlamacıları uzun süredir çeşitli teknik gelişmelerden yararlanıyor. Böylece sıradan bir site ziyaretçisinin bile ilgisini çekmek mümkün hale gelir.

Paralaks kaydırma Nike tarafından oldukça başarılı bir şekilde kullanıldı. Şirketin orijinal web sitesi tasarımcılar Weiden ve Kennedy tarafından geliştirildi. Ancak bu tasarım korunmadı. Kaynak, modern trendlere uygun olarak kademeli olarak güncellendi. Activatedrinks.com, tasarımı bu dönemde Nike pazarlamacıları tarafından kullanılan tasarımı hatırlatan bir site örneğidir.

Çok fazla dinamik olmamalı

Sitenin tasarımının çoğu zaman ziyaretçiye yön veren temel kriter olduğunu unutmayın. Kötü yürütülen bir kaynak genellikle kullanıcıda, sahibi şirketin ciddi olmadığı izlenimini bırakır. Ancak çeşitli çekici tasarım öğelerine sahip bir web sitesi, kuruluş sahiplerinin ziyaretçilerin ilgisini çekme arzusunu gösterir.

Burada paralaks hakkında hatırlamaya değer. Bu harika bir araçtır. Ama onlar bile fazla kapılmamalı. Çünkü üzerinde çok sayıda farklı türde hareketli unsurun bulunduğu bir sayfayı anlamak oldukça zordur. Tasarımı orta derecede şık ve anlaşılır kılmak en iyisidir.

Vurgulama gerektiren bireysel öğeler dinamik olmalıdır. Birbirine göre hareket eden katmanlar kullanılarak oluşturulan bir çizim de olabilir. Özel bir web sitesinin öncelikle ziyaretçiler için tasarlandığını unutmayın. Tüm bilgi birikimini yatırıma adamış bir web yöneticisinin şaheseri olmamalıdır. Sonuçta böyle bir yaklaşım yalnızca algıyı karmaşıklaştıracaktır.

Sitede bir hareket nasıl oluşturulur?

Paralaks nasıl yapılır? Bu soru birçok web sitesi yaratıcısının ilgisini çekmektedir. Etiket yazmanın inceliklerini bilmek gerekli değildir. İnternetteki özel kaynakları kullanmak çok uygundur. Çok sayıda mevcut teklif arasından aşağıdaki yardımcılar ayırt edilebilir:

  1. Plax kullanımı oldukça kolay bir programdır. Fareyi hareket ettirerek sayfaya hareket kazandırma eğilimindedir.
  2. jQuery Paralaks Görüntü Kaydırıcısı - görüntü kaydırıcıları oluşturmak için kullanılan jQuery eklentisi.
  3. Jquery Image Parallax - şeffaf resimler tasarlamak için uygundur. PNG kullanımı sayesinde GIF'ler hareketle hayata geçirilirken derinlik kazanıyor.
  4. Perde.js, sabit panellerle donatılmış bir sayfa oluşturmak için kullanılır. Bu durumda perdelerin açılmasının etkisi görülür.
  5. Kaydırmalı Paralaks: Bir jQuery Eklentisi, fare tekerleğini kaydırırken paralaks efekti oluşturmaktır.

Bazı daha kullanışlı eklentiler

Bildiğiniz gibi bilgi en büyük değere sahiptir. Ve istediğinizi elde etmenin yolları ne kadar çok bilinirse, doğru sonucu elde etme olasılığı da o kadar yakın olur. Dinamik oluşturmak için kullanılan faydalı eklentiler:

  1. jQuery Kaydırma Yolu - nesneleri belirtilen yola yerleştirmek için kullanılır.
  2. Scrollorama bir jQuery eklentisidir. Malzemenin çekici tasarımı için bir araç olarak kullanılır. Kullanışlı kaydırma sayesinde sayfadaki metni "canlandırmanıza" olanak tanır.
  3. Scrolldeck bir jQuery eklentisidir. Tek sayfa olarak tasarlanan web siteleri için sunum olarak kullanılan mükemmel bir çözümdür.
  4. jParallax, fare işaretçisinin hareketine bağlı olarak katmanların hareketini temsil eder.
  5. Stellar.js, herhangi bir öğenin paralaks kaydırma efekti eklenerek tasarlandığı bir eklentidir.

İmleç yakalamayla paralaks

Bu paralaks oldukça etkileyici görünüyor. Site sayfasında ilk bakışta hareketsiz gibi görünen nesneler yaklaşıldığında hareket ediyor, canlanıyor ve taşınan öğeyi takip ediyor gibi görünüyor.

İlk önce çizimde durmalısınız. Gerekli görüntü bir çerçeveye yerleştirilir ve kenarları gizlenmelidir. Yöntem çok basit ve ortaya çıkan çizim oldukça çekici görünüyor.

Bir web sitesi için paralaks etkisi harika bir tasarım yöntemidir. Kullanımı, kaynağın oluşturulmasına gereken özenin gösterildiğini gösterir. Bu nedenle sunulan hizmetlere veya okunacak bilgilere dikkat etmekte fayda var. Bu tür siteler, aynı ancak basit bir şekilde tasarlanmış kaynakların arka planına karşı daha avantajlı görünüyor.

Uzay dünyadaki en gizemli kavramlardan biridir. Geceleri gökyüzüne baktığınızda sayısız yıldız görebilirsiniz. Evet, muhtemelen her birimiz Evrende Sahra'daki kum tanelerinden daha fazla yıldız bulunduğunu duymuşuzdur. Ve bilim insanları eski zamanlardan beri gece gökyüzüne ulaşarak bu siyah boşluğun arkasında saklı gizemleri çözmeye çalışıyorlar. Antik çağlardan beri kozmik mesafeleri ve yıldız maddesinin özelliklerini (sıcaklık, yoğunluk, dönüş hızı) ölçmek için yöntemler geliştiriyorlar. Bu yazımızda yıldız paralaksının ne olduğundan, astronomi ve astrofizikte nasıl kullanıldığından bahsedeceğiz.

Paralaks olgusu geometri ile yakından ilişkilidir, ancak bu olgunun altında yatan geometrik yasaları dikkate almadan önce, astronomi tarihine dalalım ve yıldızların hareketinin bu özelliğini kimin ve ne zaman keşfettiğini ve bunu ilk uygulayanın kim olduğunu bulalım. pratik.

Hikaye

Gözlemcinin konumuna bağlı olarak yıldızların konumunun değişmesi olgusu olarak paralaks çok uzun zamandır bilinmektedir. Galileo Galilei bunu uzak Orta Çağ'da yazmıştı. Yalnızca uzak yıldızların paralaksındaki bir değişikliği fark etmek mümkün olsaydı, bunun Dünya'nın Güneş'in etrafında döndüğünün kanıtı olacağını ve bunun tersinin geçerli olmayacağını öne sürdü. Ve bu mutlak gerçekti. Ancak Galileo o dönemde ekipmanların hassasiyetinin yetersiz olması nedeniyle bunu kanıtlayamadı.

Günümüze daha yakın bir zamanda, 1837'de Vasily Yakovlevich Struve, Lyra takımyıldızının bir parçası olan Vega yıldızının yıllık paralaksını ölçmek için bir dizi deney gerçekleştirdi. Daha sonra Struve'nin yayınını takip eden yıl olan 1838'de Friedrich Wilhelm Bessel 61 Cygni yıldızının yıllık paralaksını ölçtüğünde bu ölçümlerin güvenilmez olduğu anlaşıldı. Bu nedenle ne kadar üzücü olursa olsun yıllık paralaksı keşfetme önceliği hala Bessel'e ait.

Günümüzde paralaks, yıldızlara olan mesafelerin ölçülmesinde ana yöntem olarak kullanılmakta ve yeterince hassas ölçüm ekipmanlarıyla minimum hatayla sonuç vermektedir.

Paralaks yönteminin gerçekte ne olduğuna bakmadan önce geometriye geçmeliyiz. Öncelikle, pek çok kişi tarafından sevilmese de bu ilginç bilimin temellerini hatırlayalım.

Geometrinin temelleri

Yani paralaks olayını anlamak için geometriden bilmemiz gereken şey, bir üçgenin kenarları arasındaki açıların değerleri ile uzunluklarının nasıl ilişkili olduğudur.

Bir üçgen hayal ederek başlayalım. Birbirini bağlayan üç düz çizgi ve üç açı vardır. Ve her farklı üçgenin farklı açıları ve kenar uzunlukları vardır. Bir üçgenin bir veya iki kenarının boyutunu, aralarındaki açılar değişmeden değiştiremezsiniz; bu, geometrinin temel gerçeklerinden biridir.

Sadece tabanın uzunluğunu ve ona bitişik açıların boyutunu biliyorsak, iki kenarın uzunluğunu bulma göreviyle karşı karşıya olduğumuzu hayal edelim. Bu, kenarların uzunluklarının değerlerini ve bunların karşısındaki açıların değerlerini birbirine bağlayan bir matematiksel formülün yardımıyla mümkündür. Öyleyse, bir üçgen oluşturan üç köşemiz olduğunu hayal edelim (bir kalem alıp çizebilirsiniz): A, B, C. Üç kenar oluştururlar: AB, BC, CA. Her birinin karşısında bir açı bulunur: AB'nin karşısındaki BCA açısı, BC'nin karşısındaki BAC açısı, CA'nın karşısındaki ABC açısı.

Bu altı niceliğin tümünü birbirine bağlayan formül şudur:

AB / sin(BCA) = BC / sin(BAC) = CA / sin(ABC).

Gördüğümüz gibi her şey tamamen basit değil. Açıların sinüsünü bir yerden aldık. Peki bu sinüsü nasıl bulacağız? Aşağıda bunun hakkında konuşacağız.

Trigonometrinin temelleri

Sinüs, koordinat düzleminde çizilen bir açının Y koordinatını belirleyen trigonometrik bir fonksiyondur. Bunu açıkça göstermek için genellikle iki eksenli (OX ve OY) bir koordinat düzlemi çizerler ve her birinin üzerine 1 ve -1 noktalarını işaretlerler. Bu noktalar düzlemin merkezine aynı mesafede bulunur, böylece içlerinden bir daire çizilebilir. Böylece birim çember denilen şeyi elde ettik. Şimdi başlangıcı başlangıç ​​noktasında ve sonu çemberimizin herhangi bir noktasında olacak şekilde bir doğru parçası oluşturalım. Segmentin daire üzerinde kalan ucu OX ve OY eksenlerinde belirli koordinatlara sahiptir. Ve bu koordinatların değerleri sırasıyla kosinüs ve sinüs olacaktır.

Sinüsün ne olduğunu ve nasıl bulunabileceğini öğrendik. Fakat aslında bu yöntem tamamen grafikseldir ve daha ziyade trigonometrik fonksiyonların ne olduğunun özünü anlamak için yaratılmıştır. Sonsuz rasyonel kosinüs ve sinüs değerlerine sahip olmayan açılar için etkili olabilir. İkincisi için, türevlerin kullanımına ve binom hesaplamasına dayanan başka bir yöntem daha etkilidir. Taylor serisi denir. Kafadan hesaplamak oldukça karmaşık olduğundan bu yöntemi dikkate almayacağız. Sonuçta hızlı hesaplamalar bunun için tasarlanmış bilgisayarların işidir. Taylor serisi hesap makinelerinde sinüs, kosinüs, logaritma vb. dahil birçok fonksiyonu hesaplamak için kullanılır.

Bütün bunlar oldukça ilginç ve bağımlılık yapıcı ama artık devam edip kaldığımız yere dönmenin zamanı geldi: üçgenin bilinmeyen kenarlarının değerlerini hesaplama sorunu.

Bir üçgenin kenarları

O halde sorunumuza dönelim: İki açıyı ve bu açıların komşu olduğu üçgenin kenarını biliyoruz. Sadece bir açıyı ve iki tarafı bilmemiz gerekiyor. Açıyı bulmak en kolayı gibi görünüyor: Sonuçta bir üçgenin üç açısının toplamı 180 dereceye eşittir, bu da bilinen iki açının değerlerini 180 dereceden çıkararak üçüncü açıyı kolayca bulabileceğiniz anlamına gelir. Ve üç açının ve kenarlardan birinin değerlerini bilerek diğer iki kenarın uzunluklarını bulabilirsiniz. Örnek olarak üçgenlerden herhangi birini kullanarak bunu kendiniz kontrol edebilirsiniz.

Şimdi nihayet yıldızlar arasındaki mesafeyi ölçmenin bir yolu olarak paralakstan bahsedelim.

Paralaks

Bu, daha önce de öğrendiğimiz gibi, yıldızlararası mesafeleri ölçmenin en basit ve en etkili yöntemlerinden biridir. Paralaks, bir yıldızın uzaklığına bağlı olarak konumunun değişmesine dayanır. Örneğin, bir yıldızın yörüngedeki bir noktada ve sonra tam karşısındaki noktada görünen konumunun açısını ölçerek, bir tarafının uzunluğunun (yörüngenin zıt noktaları arasındaki mesafe) olduğu bir üçgen elde ederiz. ) ve iki açı bilinmektedir. Buradan her biri yıldızın yörüngesindeki farklı noktalarda gezegenimize olan mesafeye eşit olan kalan iki tarafı bulabiliriz. Bu, yıldızların paralaksının hesaplanabileceği yöntemdir. Ve sadece yıldızlar değil. Buna rağmen etkisi çok basit çıkan paralaks, tamamen farklı alanlarda birçok varyasyonunda kullanılıyor.

Aşağıdaki bölümlerde paralaksın uygulama alanlarını daha ayrıntılı olarak ele alacağız.

Uzay

Bunun hakkında bir kereden fazla konuştuk çünkü paralaks, gökbilimcilerin yıldızlara ve diğer uzay nesnelerine olan mesafeleri ölçmek için tasarlanmış olağanüstü bir buluşudur. Ancak burada her şey o kadar basit değil. Sonuçta paralaks kendi varyasyonları olan bir yöntemdir. Örneğin günlük, yıllık ve dünyevi paralakslar var. Ölçüm aşamaları arasında geçen süre bakımından hepsinin farklı olduğunu tahmin edebilirsiniz. Zaman aralığını arttırmanın ölçümün doğruluğunu arttırdığı söylenemez çünkü bu yöntemin her türünün kendi hedefleri vardır ve ölçümlerin doğruluğu yalnızca ekipmanın hassasiyetine ve seçilen mesafeye bağlıdır.

Günlük paralaks

Günlük paralaks, iki farklı noktadan yıldıza giden düz çizgiler arasındaki açı kullanılarak belirlenen mesafe: Dünyanın merkezi ve Dünya üzerinde seçilen bir nokta. Gezegenimizin yarıçapını bildiğimiz için, daha önce anlattığımız matematik yöntemini kullanarak açısal paralaks kullanarak yıldıza olan mesafeyi hesaplamak zor olmayacaktır. Günlük paralaks esas olarak gezegenler, cüce gezegenler veya asteroitler gibi yakındaki nesneleri ölçmek için kullanılır. Daha büyük olanlar için aşağıdaki yöntemi kullanın.

Yıllık paralaks

Yıllık paralaks hala aynı mesafe ölçme yöntemidir; tek fark, yıldızlara olan mesafelerin ölçülmesine odaklanmasıdır. Yukarıdaki örnekte ele aldığımız paralaks durumu tam olarak budur. Bir yıldıza olan mesafenin oldukça doğru bir şekilde belirlenmesini sağlayan paralaksın önemli bir özelliği olmalıdır: Paralaksın ölçüldüğü mesafe ne kadar büyük olursa o kadar iyi olmalıdır. Yıllık paralaks bu koşulu karşılıyor: Sonuçta yörüngenin en uç noktaları arasındaki mesafe oldukça büyük.

Örneklerini incelediğimiz yöntemlerden paralaks, kesinlikle astronominin önemli bir bölümünü temsil eder ve yıldızlara olan mesafelerin ölçülmesinde vazgeçilmez bir araç olarak hizmet eder. Ancak aslında, günlük paralaksın yerini daha gelişmiş ve daha hızlı ekolokasyon alabileceğinden, bugün yalnızca yıllık paralaks kullanıyorlar.

Fotoğraf

Belki de en ünlü fotografik paralaks türü binoküler paralakstır. Muhtemelen siz de bunu fark etmişsinizdir. Parmağınızı gözlerinize götürüp sırayla her gözünüzü kapatırsanız nesnenin görüş açısının değiştiğini fark edeceksiniz. Yakın nesneleri çekerken de aynı şey olur. Objektif aracılığıyla görüntüyü bir açıdan görürüz, ancak gerçekte fotoğraf biraz farklı bir açıdan çıkacaktır çünkü mercek ile vizör (görüntüyü almak için baktığımız delik) arasındaki mesafe farkı vardır. Fotoğraf).

Bu makaleyi bitirmeden önce, optik paralaks gibi bir olgunun ne kadar yararlı olabileceği ve neden bu konuda daha fazla bilgi edinmeye değer olduğu hakkında birkaç söz edelim.

Bu neden ilginç?

Öncelikle paralaks, etrafımızdaki dünya ve hatta ondan yüzlerce ışık yılı uzakta olanlar hakkında kolayca çok şey öğrenmemize olanak tanıyan eşsiz bir fiziksel olgudur: Sonuçta, bu olgunun yardımıyla aynı zamanda hesaplayabiliriz. yıldızların boyutları.

Daha önce de gördüğümüz gibi paralaks bizden o kadar da uzak bir olgu değil, her yerde bizi çevreliyor ve onun yardımıyla olduğu gibi görüyoruz. Bu kesinlikle ilginç ve heyecan vericidir ve bu nedenle, sırf meraktan dolayı da olsa paralaks yöntemine dikkat etmeye değer. Bilgi asla gereksiz değildir.

Çözüm

Böylece paralaksın özünün ne olduğunu, yıldızlara olan mesafeyi belirlemek için neden karmaşık ekipmanlara sahip olmanın gerekli olmadığını, sadece bir teleskop ve geometri bilgisine sahip olmanın gerekli olduğunu, vücudumuzda nasıl kullanıldığını ve neden yapılabileceğini anladık. günlük yaşamda bizim için çok önemli. Sunulan bilgilerin sizin için yararlı olduğunu umuyoruz!

Paralaks(Parlaks, Yunanca. değişiklik, münavebe) gözlemcinin konumuna bağlı olarak uzak bir arka plana göre bir nesnenin görünen konumundaki değişikliktir. Bu terim öncelikle astronomi ve jeodezideki doğal olaylar için kullanıldı. Örneğin, suya yansıdığında güneşin sütuna göre yer değiştirmesi, doğası gereği paralakstır.

Web tasarımında paralaks efekti veya paralaks kaydırma perspektifteki arka plan görüntüsünün ön plan öğelerinden daha yavaş hareket ettiği özel bir tekniktir. Bu teknoloji gerçekten etkileyici ve havalı göründüğü için giderek daha sık kullanılıyor.

Bu üç boyutlu alan etkisi, üst üste bindirilen ve kaydırıldığında farklı hızlarda hareket eden birkaç katman kullanılarak elde edilir. Bu teknolojiyi kullanarak yalnızca yapay bir üç boyutlu efekt oluşturmakla kalmaz, bunu simgelere, resimlere ve diğer sayfa öğelerine de uygulayabilirsiniz.

Paralaks etkisinin dezavantajları

Paralaksın ana dezavantajı- bunlar site performansıyla ilgili sorunlardır. Her şey güzel ve şık görünüyor, ancak paralaks efektinin oluşturulduğu javascript / jQuery kullanımı sayfayı büyük ölçüde ağırlaştırır ve yükleme hızını büyük ölçüde azaltır. Bunun nedeni karmaşık hesaplamalara dayanmasıdır: Javascript'in ekrandaki her pikselin konumunu kontrol etmesi gerekir. Bazı durumlarda, tarayıcılar arası ve platformlar arası uyumlulukla ilgili sorunlar nedeniyle durum daha da karmaşık hale gelir. Birçok geliştirici, paralaks efektinin en fazla iki sayfa öğesinde kullanılmasını önerir.

Alternatif çözüm

CSS 3'ün gelişiyle görev biraz daha kolaylaştı. Onun yardımıyla kaynak tüketimi açısından çok daha ekonomik olacak çok benzer bir etki yaratabilirsiniz. Sonuç olarak site içeriğinin tek bir sayfaya yerleştirilmesi ve alt sayfalar arasındaki hareketin CSS 3 geçiş yöntemi kullanılarak gerçekleşmesidir. Bu aynı paralakstır, ancak bazı farklarla: Gerçek şu ki, yalnızca CSS 3 kullanarak farklı hızlarda hareket elde etmek imkansızdır. Ayrıca bu standart tüm modern tarayıcılar tarafından desteklenmemektedir. Dolayısıyla burada da sıkıntılar var.

Çözüm

Paralaks etkisi her ne kadar popüler olsa da yukarıda bahsettiğimiz sorunlardan dolayı herkes web sitesi oluştururken kullanmakta acele etmiyor. Görünüşe göre teknolojinin ortaya çıkan zorlukların üstesinden gelmesi zaman alıyor. Bu arada tek sayfalık sitelerde de bu seçenek kullanılabilir: Bu sayede kesinlikle hatırlanacak ve kullanıcıyı elde tutabilecektir.

Javascript'te paralaks

  • jQuery-paralaks kaydırma efekti - paralaks efektini fare tekerleğinin hareketine bağlayan bir eklenti
  • Kaydırma güvertesi- paralaks efekti oluşturmak için eklenti
  • jParallaks- sayfa öğelerini fareye göre hareket eden, mutlak konumlandırılmış katmanlara dönüştürür

Paralaks olgusunun fiziğini bir kenara bırakalım (ilgilenenler bu konuyu nerede okuyacaklarını bulacaktır). Önemli olan, pnömatik ve tatar yaylarının hayranları için var olması ve hayatı zorlaştırmasıdır. Sadece nişan almak zahmetli olmakla kalmıyor, aynı zamanda isabetliliğiniz de büyük ölçüde zarar görüyor.

Klasik paralaks "aylar" ortaya çıktığında çarpma noktasının yer değiştirmesi böyle görünüyor.

Nereden geliyor, kim suçlanacak ve ne yapmalı?

Bunun nedeni havalı tüfekçilerin ve bazı arbalet atıcılarının yüksek büyütmeli "havalı" uzun odaklı manzaralar elde etme arzusudur. Kısa mesafelerde (bu silah için tipik), ayların görünümüne, görüntünün uçup gitmesine vb. karşı son derece duyarlı olanlar onlardır. Ve üreticilerin paralaks ayarlama (odaklanma) mekanizmalarını tanıtarak tasarımı karmaşıklaştırmaya başvurmaları tam da onlara göre. Hem basit AO teknolojisi (lens üzerinde) hem de üst düzey SF teknolojisi (ayar volanı bazen görüş tarafındaki gerçek bir direksiyon simididir) kullanılır.

Neden bir arbalet ya da sıradan bir havalı yaylı pistonlu tüfek, havaya uçmak ya da avlanmak için tasarlanmış, 9 ya da hatta 12x dürbünlü olsun ki? Tamam, yüksek hassasiyetli çekim dinlenmeden ve hatta makineden gerçekleştirilir. Elde çekim yaparken, genellikle hazırlıksız olarak, paralaksa ek olarak, büyük bir hedefin üzerinden çapraz atlama ve bunun sonucunda ana hedefleme hatalarından biri olan merkezini "yakalama" arzusu elde ederiz. Ancak bazı nedenlerden dolayı bu sorun ateşli silah uzmanları için pek alakalı değil.

OP'nin başlangıçta amaçlandığı yivli bir ateşli silahta neye benziyor? İlk olarak, paralaksın artık gözlemlenmediği 100, hatta 50 metre mesafelerde çekim yapılıyor. İkincisi, askeri ve avcılık örneklerinin çeşitliliği genellikle düşüktür. PSO-1 (SVD) keskin nişancı dürbünü 4x24 özelliğe sahiptir.

Ben (pnömatikte değil) daha modern bir "sivil" versiyon 6x36'ya sahibim ve satın alınması yaşa bağlı görme bozukluğundan kaynaklandı. Burada, daha büyük diyafram açıklığı nedeniyle lens açıklığı daha yüksektir, ancak en önemlisi, göz merceğinin diyoptrik ayarı ("artı" ve "eksi" işaretleriyle aynı tekerlek) vardır. Temel olarak, atış 80 ila 200 m arasındaki mesafelerde (doğrudan atış) gerçekleştirilir ve daha sonra gerçek avcılıkta, büyük bir hayvanın öldürme bölgesi ile çakışan dairenin çapı en az 15 olmasına rağmen kimse ateş etmez. cm'dir (5 MOA!). Yüksek hassasiyetli atış, zararlı avlanma ve bazı dağ avcılığı meraklıları aslında güçlü OP'ler kullanır, ancak vakaların büyük çoğunluğunda atış, yakın mesafeden, ciddi mesafelerden, tamamen farklı silahlardan ve ayrıca oklar bize rakip olamaz. Ve kural olarak paralaks ayarı için SF mekaniğine sahiptirler.

Üst düzey olanlar da dahil olmak üzere tüm av tatar yaylarında standart dürbün aynı zamanda mütevazı 4x32 özelliklerine de sahiptir (bkz. “ “). Çünkü etkili atış mesafeleri 20 ila 50 metre arasındadır. Ayrıca tatar yayı sporunda “on” un çapı 4,5 mm (!) ise, o zaman bir yaban domuzu veya geyiğin öldürme bölgesi aynı 15 cm'dir Peki, neden burada 9x çokluk var?

Bu arada, spor yayları için (tüfeklerin yanı sıra) - güleceksiniz - herhangi bir optik genellikle yasaktır ve eski güzel "halka" manzaraları kullanılır. Neredeyse çoğunluğu kızlardan oluşan profesyonel arbaletçilerin ve kurşun atıcılarının atış eğitimi seviyesini bir düşünün!

Genel olarak BR ve diğer yüksek hassasiyetli disiplinlerin hayranı değilseniz maksimum 6x dürbün seçin. Örnek olarak - “taktik” ayar tamburları, diyoptri ayarı ve retikül aydınlatması ile “Pilad P4x32LP”.

Bu seçenekler oldukça yeterli. Pankratik manzaralar başlangıçta daha hassastır ve kibritlerde ateş etme durumu dışında (böyle bir şey vardır), "süpermagnum" için bile makul herhangi bir mesafede yüksek büyütmeye genellikle ihtiyaç duyulmaz. Genel olarak, üstteki fotoğraftaki görüntü, tüm ateşli silahlar tarafından bilinen, 150 metreye kadar mesafelerde yaban domuzu veya geyik toplama avlarında başarıyla kullanılan bir "sürücüden" başka bir şey değildir.

Ayrıca isimdeki “P” harfi, görüşün aynı zamanda yaylı pistonlu pnömatik için de tasarlandığını göstermektedir. Bu, başka hiçbir silah türünde bulunmayan "çift" (çok yönlü) geri tepme olgusu ile karakterize edilir.


Bütçe seçenekleri arasında Lipers manzaraları (uzun odaklı lensler değil) de sorunlara karşı iyi bir direnç gösterdi. Bugünlerde oldukça makul olan parayla oldukça yüksek seviyede bir cihaz satın alabilirsiniz ("Leapers Bug Buster IE 6X32 AO Compact" fotoğrafında).

Görüşünüze uygun diyoptri ayarına ek olarak, halihazırda kaplamalı optikler, "mildot" retikülün çok renkli kademeli aydınlatması, kapalı nitrojen dolu muhafaza, "taktik" düzeltme tamburları ve en önemlisi paralaks ayarı bulunmaktadır.

Genel olarak, ek seçeneklerin (değişken büyütme, paralaks ayarı) getirilmesi nedeniyle tasarımın karmaşıklığının, bütçe segmentindeki çoğu OP'nin hayatta kalma şansını kötüleştirdiğini unutmayın. Gerçekten yüksek kaliteli optik-mekanik cihazlar, bir torba sıradan havalı tüfek veya birkaç tatar yayı satın alabileceğiniz tamamen farklı paralara mal olur.

Nişan alırken iki ana hata aynı zamanda paralaks olgusuna da yol açar:

  1. Göz merceğinin mercek merceğinden ideal olmayan mesafesi.
  2. Göz bebeğinin OP'nin optik ekseninden yer değiştirmesi (merkez dışı)

Birincisi, görüşü kurarken mesafeyi ayarlayarak tedavi edilir. Basitçe ifade etmek gerekirse, gevşek OP'yi, görüntünün kenarları etrafında karanlık bir alan olmayacak şekilde, görüntü tespit dürbünün iç çapıyla aynı hizaya gelene kadar ileri geri hareket ettirin.

İkincisini eğitim yoluyla düzeltmek oldukça kolaydır. Doğru pozisyonun alıştırmasını yapın (muhtemelen ateş etmeden): tüfeğinizi atış pozisyonuna atın ve nişan alın. Ve her gün onlarca kez. Gözbebeğini otomatik olarak göz merceğinin ortasına net bir şekilde yerleştirmeye başlayana kadar.

Garip bir şekilde herkesin bilmediği küçük bir sır. Kil güvercini atıcılarının davranışlarına daha yakından bakın. Nişan alırken alacakları pozisyona önceden başlarını eğerler ve ardından silahı kaldırırlar ve popo tarağı yanağın altındaki kalıcı yerini alır. Aynı zamanda doğru pozisyonu bulmaya çalışırken artık başınızı hareket ettirmenize gerek yok.

Görüntüleme