En atmosferik oyunlar. PC Gamer Games'e göre iyi bir atmosfere sahip en atmosferik oyunlar

Bilgisayar için en iyi atmosferik oyunlardan bir seçki. Bu üste bir oyun eklemek için önerileriniz varsa oyunun adını ve neden harika bir atmosfere sahip olduğunu düşündüğünüzü yazın.

Bıçak Sırtı

Yayın tarihi: 1997

İnsanlar ve kopyalar (hiçbir insanın çalışmayacağı yerde çalışmak üzere tasarlanmış klonlanmış yarı androidler) arasındaki yüzleşmenin hikayesini anlatan ve 1982 yapımı aynı adlı filme dayanan, üçüncü şahıs aksiyon unsurlarına sahip üç boyutlu bir macera oyunu. Oyun sırasında ipuçları aramamız, çeşitli karakterlerle iletişim kurmamız ve kopyalara karşı savaşmamız gerekecek.

Projenin ilginç bir özelliği, öncelikle oyun başlamadan önce karşılaşılan karakterlerden hangisinin kopya olacağının rastgele oluşturulması ve ikinci olarak kahramanımızın diyaloglardaki konuşma konularını ve cevap seçeneklerini seçebilmesidir. Genel olarak, projenin inanılmaz derecede tekrar oynanabilir olduğu (sadece 16 bitiş seçeneğine bakın) ve atmosferik olduğu ortaya çıktı. Oynanış açısından zamanının çok ilerisindeydi, bu nedenle modern standartlara göre modası geçmiş grafiklerden vazgeçmiyorsanız, oyuna aşina olmanız şiddetle tavsiye edilir.

Sessiz Tepe

Yayın tarihi: 1999-2012

Hayatta kalma-korku türünde, olay örgüsü bakımından farklı, ancak çoğu zaman aksiyonun konumuna göre birleşen, inanılmaz derecede atmosferik oyunlar serisi. Serideki çoğu oyunun konusu, belirli bir mistik tarikatla ilişkilendirilen, var olmayan Silent Hill kasabasında gelişiyor.

Serinin özellikleri arasında karanlık, çok yönlü olaylar ve inanılmaz derecede korkutucu bir atmosfer yer alıyor; bunlardan en önemlisi, sürekli sis içinde olan çevredeki dünyanın yarattığı, ayrıca oyun karakterlerinin bilinçaltından çekilen çeşitli canavarlar. . Yine seri için geleneksel olan oyunlar, yalnızca görev öğelerini bulmaya ve kullanmaya değil, aynı zamanda çeşitli bilmeceleri çözmeye ve bunları çözmenin standart olmayan yollarını bulmaya da bağlı çeşitli bulmacalar içerir.

Gotik 1 ve 2

Yayın tarihi:İlki - 2001, ikincisi - 2002.

Aksiyonu orklarla kanlı bir savaşın devam ettiği Myrtana krallığında gerçekleşen, üçüncü bir kişiden mükemmel bir atmosferik fantastik RPG'nin iki bölümü. Bir zamanlar bu iki oyun türün en popüler oyunlarıydı ve birçok geliştirici oyun mekaniklerinden bazılarını örnek aldı (ve bazen tamamen kopyalamaya çalıştı). Web sitemizde Gotik yer almaktadır.

Dilojinin özellikleri arasında o zamanlar için geniş bir oyun dünyası, mükemmel bir olay örgüsü ve kullanışlı bir dövüş ve sihir sistemi yer alıyor. Ayrıca bu iki oyunun "çiplerinden" biri, ana karakterin oyun dünyasında aranması gereken öğretmenler tarafından seviyelendirilmesidir. Gotik'in ilk bölümü çoğunlukla olumlu eleştiriler aldı ve ikincisi birçok oyun yayını tarafından 2003'ün en iyi RPG'si olarak kabul edildi.

Max Payne

Yayın tarihi: 2001

Tür:Üçüncü şahıs nişancı,

Noir ve umutsuzluk atmosferiyle dolu bir üçüncü şahıs nişancı oyunu. Oyunda ailesini kaybeden ve ardından acımasızca suçlanan DEA ajanı Max Payne'i kontrol ediyoruz. Projenin oyun özellikleri arasında, neler olup bittiğine dair oldukça fazla sinematografinin yanı sıra, ana karaktere doğru uçan mermileri görebileceğiniz kadar zamanı yavaşlatmanıza olanak tanıyan bir mermi zamanı modunun varlığı da yer alıyor.

Genel olarak Max Payne'i oynarken geliştiricilerin Hong Kong aksiyon türündeki filmlerden ilham aldığını hissediyorsunuz. Bugüne kadar, ilk bölümün belirlediği yüksek çıtayı koruyan ve hatta kendi oynanış unsurlarından bazılarını tanıtan ünlü oyunun iki bölümü daha yayınlandı.

Mafya 1 ve 2

Yayın tarihi: 2002

Tür:Üçüncü şahıs nişancı, açık dünya,

Açık dünya ve araba simülatörü unsurları içeren mükemmel bir üçüncü şahıs aksiyon macerasının iki bölümü. Geleneksel olarak her iki bölüm için de, oyunun ana karakteri tarafından temsil edilen bizler, devasa, kusursuz bir konumdan geçiyoruz, insanlarla iletişim kuruyoruz, görevleri tamamlıyoruz, çatışmalara katılıyoruz ve periyodik olarak araba yarışlarına katılıyoruz. Açık dünyaya rağmen oyunlarda mafyanın oluşum hikayesini anlatan olay örgüsüne büyük önem veriliyor. Üstelik birinci ve ikinci bölümler aynı evrende yer alsalar da (birkaç referans dışında) birbirleriyle ilişkili değiller.

Oyunun her iki bölümü de büyük ölçüde inanılmaz derecede atmosferik ve heyecan verici olay örgüsünden dolayı oyunculardan çoğunlukla olumlu eleştiriler aldı. Şu anda yukarıda açıklanan iki bölüme üçüncüsü eklendi, ancak bu bölüm karışık derecelendirmeler aldı.

S.T.A.L.K.E.R Serisi

Yayın tarihi: 2007-2009

Konusu Dmitry Glukhovsky'nin aynı adlı romanına dayanan, birinci şahıs bakış açısına sahip mükemmel bir hayatta kalma-korku oyunu. Oyunun çok atmosferik ve olay örgüsü açısından çok ilginç olması şaşırtıcı değil. Oynanışa gelince, buradaki her şey genel olarak mükemmel - proje, yalnızca kitap kaynağından değil, aynı zamanda S.T.A.L.K.E.R. serisinin oyunlarından da açıkça ilham alan neşeli bir kıyamet sonrası nişancı oyunu.

Oyun, insanların tam bir kıyametten sonra taşındığı Moskova metrosunda geçiyor. Oyundaki yerler çoğunlukla koridorlardan oluşuyor ancak çok uğursuz ve çoğu zaman birçok şubesi var. Çoğu zaman oyuncu, tehlikeli canavarların sıklıkla saklandığı zifiri karanlıkta hareket etmek zorundadır. Ancak yüzeye ulaşmak aynı zamanda farklı nitelikteki tehlikelerle de doludur (radyasyon radyasyonu, zehirli hava vb.).

Alan Wake

Yayın tarihi: 2010

Tür: Aksiyon, gizem, korku

Karısını bulmaya çalışan ve paranormal bir varlıkla karşı karşıya kalan yazar Alan Wake'i canlandırdığımız, korku unsurları içeren, atmosferik, saykodelik bir üçüncü şahıs aksiyon gerilim filmi. Oyun mekaniğinin nişancı bileşenine dayanmasına rağmen proje, savaş açısından oldukça özgün çözümlerle öne çıkıyor. Örneğin, rakipler genellikle ışığa karşı savunmasızdır (ve bazıları yalnızca ilk önce onları "aydınlatarak" öldürülebilir).

Oyunun konusu ilginç ve oyun sırasında karşılaşılan hemen hemen tüm insanları etkiliyor. Oynanışın özelliklerinden biri de bölümlere bölünme (sanki oyun oynamıyormuşsunuz ama mistik bir televizyon dizisi izliyormuşsunuz gibi) ve yeni bir bölümün başında mutlaka bir önceki olaylar size hatırlatılacak” seri". Proje övgü dolu eleştiriler aldı ve Igromaniya dergisi oyunun konsol versiyonunu "2010'un ana oyun çalışması" olarak nitelendirdi.

Araf

Yayın tarihi: 2010

Son derece düşmanca bir dünyada kız kardeşini bulmaya çalışan bir çocuğun hikayesini anlatan monokrom bir platform oyunu. Kahraman, amacına giden yolda sıklıkla karanlık yaratıklarla ve her türlü tuzakla karşılaşacak ve en ufak bir hata, kesinlikle karakterin ölümüne yol açacaktır.

Geliştiricilerin kendilerinin "deneme ve ölüm" yöntemi olarak adlandırdığı oyun tarzı olan kasvetli ve atmosferik bir oyun. Ve gerçekten de burada sık sık, çok sık, hatta bir şekilde inanılmaz derecede sık ölmeniz gerekecek. Ve buradaki asıl mesele, kahramanımızın herhangi bir süper gücünün olmaması ve etrafındaki dünyanın çok agresif olmasıdır. Öyle olsa bile, oyundaki zor yerler oldukça hızlı bir şekilde sizin için geçilebilir hale gelecek ve bundan sonra artık size çok fazla sorun yaratmayacaklar.

L.A. Kara

Yayın tarihi: 2011

Tür:Üçüncü şahıs nişancı, macera, polis,

Gerçek bir dedektif simülatörü olan macera unsurlarına sahip üçüncü şahıs aksiyon oyunu. Oyunda, bir Los Angeles polis dedektifi rolünde, suç mahallerini incelememiz, kanıtları ve her türlü ipucunu bulup karşılaştırmamız ve sonunda suçluları keşfetmemiz gereken bir dizi suçu çözmemiz gerekecek. . Hikaye görevlerinin yanı sıra oyunda polis telsizi aracılığıyla alınabilecek birçok ek görev de bulunuyor.

Oyun mükemmel ve inanılmaz derecede atmosferik bir olay örgüsüne ve gerçek bir dedektif rolünde olduğunuzu hissettiren heyecan verici bir oynanışa sahip. Oyuncuların bu projeyi çok takdir etmesi ve oyun yayınlarının ona oldukça olumlu puanlar vermesi şaşırtıcı değil.

Sevgili Esther

Yayın tarihi: 2012

Tür: Görev

Bağımsız bir geliştiricinin hazırladığı, ıssız bir adada dolaştığımız, anlatıcının seslendirmesini dinlediğimiz, harfleri orada burada okuyup ilerlediğimiz deneysel bir oyun. Oyunun temel amacı radyo kulesine ulaşmak, aynı zamanda adayı keşfetmek ve burada neler olduğunu, Esther'in kim olduğunu ve anlatıcının neden bahsettiğini anlamaya çalışmaktır. Sitemizde oyun yer almaktadır.

Meditasyona benzeyen, başka hiçbir şeye benzemeyen garip ve inanılmaz derecede atmosferik bir oyun. Elbette herkesin hoşuna gitmeyebilir çünkü... Burada rakip yok, hatta bilmece bile yok, ancak eğer "size gelirse", muhtemelen zaman zaman ona geri döneceksiniz. Ne için? Evet, en azından “Sevgili Esther...”i defalarca okudum.

Seyahat

Yayın tarihi: 2012

Tür: Görev

Hiçbir kelimeden yoksun ama müzikle, tarif edilemez bir atmosferle ve duygularla dolu, başka hiçbir şeye benzemeyen bir oyun. Garip bir yaratık rolünde çok çok uzak bir dağa seyahat etmek zorundayız, bu arada diğer oyuncularla tanışabiliyoruz ama onlarla iletişim kuramıyorsunuz ve karşınızdakinin kim olduğunu ancak sonunda öğreneceksiniz. Oyunun özellikleri (karşılaşılan oyuncuların isimleri son jeneriğinde belirtilecektir).

Yolculuk sırasında oyuncular kumaş parçalarıyla karşılaşacak ve bu parçalar daha sonra yolun kısa bir bölümünde uçmayı mümkün kılacak. Ayrıca geçiş sırasında oyuncu, eski bir medeniyetin izleri olan çeşitli büyülü nesneler ve kalıntılarla karşılaşacaktır. Bu tür bulgular oyun dünyasının tarihinin anlaşılmasına yardımcı olacaktır.

Karanlık Ruhlar serisi

Yayın tarihi: 2011-2016

Kelimenin tam anlamıyla sizi ağlatacak bir dizi aksiyon RPG oyunu. Ve bu bir abartı değil! Tüm bölümlerin oynanışı, yakın dövüş silahları kullanan her türden canavarla (son derece devasa olanlar dahil) yapılan savaşlar etrafında inşa edilmiştir. Oyun aynı zamanda birbirine bağlı birkaç seviyeden oluşan dünyayı keşfetme unsuruna da sahiptir. Bu dizi neden bu kadar ünlü ve neden ağlayacaksınız? Gerçek şu ki, souls serisindeki oyunlar, son derece yüksek tamamlama zorluğu ve yeni başlayanlar için oyuna giriş için eşit derecede yüksek bir eşik ile karakterize ediliyor.

Aşırı karmaşıklığa rağmen serideki oyunlar oyuncular arasında inanılmaz derecede popüler hale geldi. Ve gerçekten, egonuzu okşamanın, aynı derecede inanılmaz derecede zor bir oyunda inanılmaz derecede zor bir patronu öldürmekten daha iyi bir yolu var mı? Buna inanılmaz atmosferi ekleyin ve oyuncuların bu seriyi bu kadar çok sevdiği şeyi elde edin!

Kentucky Rota Sıfır

Yayın tarihi: 2013

Tür: Bağımsız macera

Bu atmosferik bağımsız proje, görünüşteki sadeliğine rağmen güçlü bir atmosfer ve derinliği gizleyen projelerden biridir. İlk bakışta oyun, vektör grafikleriyle dikkat çekmeyen bir arayış, ancak daha yakından incelendiğinde projenin David Lynch'in filmlerinden ilham aldığı açıkça görülüyor. Bulmacalar veya eşya envanteri yok ve asıl vurgu ekrandaki doğru noktalara tıklamak ve diyaloglardaki satırları seçmek.

Ana vurgunun tarih ve çevre olduğu mükemmel bir oyun. Bazıları için küçük bir keşif olabilecek bir proje. Konu en başından beri ilgi çekicidir ve oyunculara çoğu zaman birçok sürpriz sunar.

Kardeşler – İki Oğulun Hikayesi

Yayın tarihi: 2013

Amanda Ripley rolünde (evet, bu sinematik evrendeki Ellen Ripley'in kızı) bir uzay istasyonundaki ksenomorflardan kaçmak zorunda kalacağımız Alien evreninde iyi bir birinci şahıs hayatta kalma korkusu. Çoğu zaman mekanlar arasında dolaşmak, onları keşfetmek ve olay örgüsünün daha da ilerlemesi için gerekli eşyaları bulmak zorundayız. Aynı zamanda yabancılar hayatımızı sürekli zorlaştıracak. Buradaki "hile", ksenomorfların kendi yasalarına göre yaşaması ve yapay zekaya sahip olmasıdır, bu nedenle onlardan uzun süre saklanmanız pek mümkün değildir.

Oyunun, büyük ölçüde ana karakterin savunmasızlığı sayesinde oldukça atmosferik olduğu ortaya çıktı. Onlar. Elbette yaratığı bir yakıcıyla korkutabiliriz, ancak bir yabancıyı öldüremezsiniz, bu yüzden tek bir çıkış yolu var - saklanmak!

Bu Benim Savaşım


Yayın tarihi: 2014

Tür: Simülatör, gizlilik

Bir iç savaş sırasında bir şehirde hayatta kalmaya çalışan bir grup sivili takip eden yandan kaydırmalı bir hayatta kalma simülatörü. Proje tarif edilemeyecek kadar baskıcı bir atmosfere sahip ve savaşın gerçek resmini tam anlamıyla yansıtıyor.

This War of Mine'da oyuncu, savaşta hayatta kalmaya çalışan birkaç kişiyi kontrol eder. Geleneksel olarak oyun, gündüz ve gece olmak üzere iki aşamaya ayrılabilir. Gündüzleri oyuncunun bir barınak kurması ve karakterlerle etkileşime girmesi gerekiyor, geceleri ise yiyecek, ilaç vb. bulmak için şehre akınlar yapması gerekiyor. Oyuncunun buradaki ana sorunları arasında erzak ve ilaç eksikliği, soğuk, ve silahlı yağmacılar. Oyundaki olaylar rastgele oluşturulur ve bu da her oyunu benzersiz kılar.

Ori ve Kör Orman

Yayın tarihi: 2015

Tür: Platform oyunu, fantezi

Heyecan verici ve son derece atmosferik bir 2D platform oyunu. Ori adında bir karakteri ve onu koruyan Sein ruhunu kontrol ediyoruz. Sein düşmanlara saldırabilir ve enerji açığa çıkarabilir. Buna karşılık Ori atlayabiliyor, duvarlara tırmanabiliyor, havada uçabiliyor, su altında yüzebiliyor vb. Ancak konum büyük ve aynı anda açık, ancak Ori'nin bazı yetenekleri yok (ve çoğu bu süreçte ortaya çıkıyor) Geçiş), belirli bölgelere kısımlara ilerleyemeyeceğiz.

Dünyanın her yerindeki oyuncular projenin görsel tarzının yanı sıra tarihi ve müzik eşliğini de büyük beğeni topladı. Ayrıca oyun, “En İyi Platform” kategorisinde de kazananın yalnızca %1 gerisinde ikinci sırada yer aldı.

SOMA

Yayın tarihi: 2015

Tür: Hayatta kalma korkusu

Bu korku filminin aksiyonu, makinelerin insan özelliklerini üstlendiği bir su altı istasyonunda geçiyor. Buradaki oyun, geliştiricinin geçmiş oyunları (Penumbra ve Amnesia) için gelenekseldir; bu, buradaki ana vurgunun konumlar arasında dolaşmak, görev öğelerini bulmak ve bulmacaları çözmek olduğu anlamına gelir. Ancak oyunun bir o kadar önemli kısmı da oyunun ilk dakikalarından itibaren kaygı uyandıran olay örgüsü ve sürekli baskıcı atmosferdir.

SOMA, öncelikle senaryoyu öven oyunculardan ve eleştirmenlerden olumlu eleştiriler aldı ve oyunun oynanma sürecinde ortaya çıkan sürekli mantıksız korku hissini de övdü. Görev öğeleri içeren tüm korku filmi hayranlarına önerilir!

Patolojik Klasik HD

Yayın tarihi: 2015

Tür: Simülatör, RPG, sanat evi

“Walrus Utopia” adlı “salgın sırasında insan davranışı simülatörünün” HD olarak yeniden yayımı. Pek çok eleştirmen oyunu en alışılmadık proje olarak nitelendirdi ve bu şaşırtıcı değil çünkü onu herhangi bir türün çerçevesine "sürmek" çok çok zor. Burada RPG unsurları var ama standart dışı olanlar. Burada macera unsurları da var ama aynı zamanda kendi “tuhaflıkları” da var. Oyunda dövüş unsuru da mevcut ama aynı zamanda geleneksel “dövüş oyunları”ndan da uzak.

Oyun, korkunç bir salgın sırasında kendilerini şehirde bulan üç kişinin kaderini konu alıyor. Karakterlerin her birinin kendi hedefleri, kendi nedenleri ve olup bitenlere karşı tutumları vardır. Herkesin etkili hayatta kalma ilkesi vardır. Oyunun çok atmosferik ve grotesk olduğu ortaya çıktı ve HD'nin yeniden yayınlanması, eski motorun sefaletini en azından biraz aydınlatmayı mümkün kıldı. Bir kerede kaçırdıysanız bu projeyle tanışmanın zamanı geldi.

Bir Masalın Hayaleti


Yayın tarihi: 2016

Tür: Aksiyon, RYO

İmparatorluk fareleri tarafından yakalanan cesur fare Tilo'nun hikayesini anlatan, macera ve gizlilik unsurları içeren, aksiyon-rpg türünde atmosferik bir oyun. Macerası sırasında farenin çeşitli engelleri aşması, muhafızlardan saklanması, çok sayıda kapının anahtarını araması ve hatta imparatorluk kılığına girerek kıyafetlerini değiştirmesi gerekecek.

Oyunun her bileşeni mükemmel bir şekilde işlendi, ancak gizlilik özel ilgiyi hak ediyor. Faremiz, gücü karakterin kendisinden, hızından, hareket ettiği yüzeyden vb. etkilenen gürültü yapabilir. Saklanabileceğiniz seviyelere dağılmış variller ve sandıklar vardır. Rakiplerin dikkati dağılabilir veya şaşkına dönebilir. Buradaki RPG unsuru da oldukça güçlü. Fare, parametrelerini etkileyen farklı kıyafetler bulabilir, görevleri tamamlayabilir, seviyesini yükseltebilir ve hatta yeni beceriler öğrenebilir.

En Karanlık Zindan

Yayın tarihi: 2016

Tür: RYO, bağımsız, fantezi, rogue-like

Birkaç maceracıyla birlikte antik bir malikanenin altındaki yer altı mezarlarını keşfetmeye çıktığımız, roguelike tarzı dokunuşlara sahip orijinal bir rol yapma oyunu. Her yolculuktan önce “maceracılarımızı” donatabiliyoruz ve yolculuktan sonra onları fiziksel ve zihinsel sağlıklarına kavuşturmak için gönderebiliyoruz. İkincisini vurgulamak isterim - gerçek şu ki oyun oldukça atmosferik ve kasvetli, karakterlerin ahlaki durumuna bu kadar vurgu yapılması şaşırtıcı değil. Kahramanlarımız, rakipler veya öngörülemeyen durumlar ortaya çıktığında korkabilir ve bunun sonucunda oyuncunun kontrolünden çıkabilir veya bazı hoş olmayan avantajlar elde edebilirler.

Proje açıkça H. P. Lovecraft gibi yazarların çalışmalarından ilham aldı. Oyunun bilinmeyenden korkma, akıl kaybı, kişinin bilinmeyen güçler karşısında önemsizliği gibi temalarla dolu olması şaşırtıcı değil.

Korku Katmanları

Yayın tarihi: 2016

Tür: Hayatta kalma korkusu, mistisizm

Çılgın bir sanatçı olarak hayatınızın eserini tamamlamanız ve bir Başyapıt yaratmanız gereken atmosferik bir gerilim filmi. Kendi deliliğinizin köklerini bulup onlardan kurtulmayı başarabilecek misiniz? Ya da belki bir korku ve dehşet bataklığına saplanıp kalacaksınız? Sen karar ver!

Buradaki oyun oldukça “rayda”. Bu oyun çerçevesinde sola bir adım, sağa bir adım cezalandırılacak bir şey değil, burada prensip olarak imkansız. Proje aynı zamanda buradaki oldukça iyi olan arsa ve atmosferden de ilham alıyor. Aynı zamanda hikaye sadece videolar ve oynanışlarla değil, hatta dekorasyonlar, özellikle resimler aracılığıyla da sunuluyor. Sonuçta, tüm hikayenin anlaşılması geliyor ve kahraman olarak oyun boyunca ne için çabaladığımızı anlıyoruz ve sonra gerçekten korkutucu hale geliyor.

İÇERİ

Yayın tarihi: 2016

Tür: Bulmaca, arayış, hayatta kalma-korku

Limbo adlı başka bir benzer oyunun geliştiricisi tarafından yaratılan, bulmaca unsurları içeren atmosferik bir platform oyunu. Prensip olarak, bu iki oyun kardeşler gibi benzer, bu nedenle buradaki oyun, şirketin geçmiş projesi dikkate alınarak yapılıyor - çocuk tarafından temsil edilen biz, esas olarak tek yönde koşuyoruz ve tuzaklardan kaçınmak için mümkün olan her yolu deniyoruz. aynı zamanda rakipler. Kahramanımızın canlılığı son derece düşük, bunun sonucunda sık sık ve şık bir şekilde ölecek. Ancak özellikle zor bir andaki eylemlerin anlaşılması geldiğinde, oldukça basit bir şekilde ilerlemeye başlar.

Proje oynanışıyla değil grafikleri ve atmosferiyle göz dolduruyor. Burada da olay örgüsünün sunumu yok, bu nedenle oyuncuların "gittikleri gibi" gezinmeleri gerekiyor, ancak bu, oynarken projenin tadını çıkarmaya engel olmuyor.

ABZÜ

Yayın tarihi: 2016

Tür: Tüplü dalgıç simülatörü

Oyuncunun minimum düzeyde eylem gerektirdiği, ancak aynı zamanda maksimum olumlu izlenime sahip renkli bir tüplü dalgıç simülatörü. Buradaki oyunun tamamı balıkları tuzaklardan kurtarmak, kabuk aramak ve çeşitli mekanizmaları harekete geçirmekten ibaret ama aynı zamanda su altı dünyasının tarif edilemez atmosferi bu projeyi tekrar tekrar oynamanıza neden oluyor.

Oyunun ana avantajlarından biri, oyuncuyu sürekli memnun edebilmesidir. Ve gerçekten de, ilerledikçe ve yeni yerler keşfettikçe, kelimenin tam anlamıyla nefesinizi kesmeye başlıyor. Sualtı dünyası çok çeşitlidir ve ona gerçekten hayran kalırsınız, özellikle de hem flora hem de fauna ona eşit derecede katkıda bulunduğundan. Muhteşem atmosferi ve hoş müziğiyle mükemmel bir meditasyon oyunu.

Seyirci

Yayın tarihi: 2016

Tür: Macera

Son derece totaliter bir durumdaki yaşamın öyküsünü anlatan heyecan verici bir yandan görüş oyunu. Hükümet için çalışıyoruz ve görevimiz sakinleri izlemek, onlar hakkında bilgi toplamak, bir dosya hazırlamak ve tüm ihlalleri üstlere bildirmektir. Bizim de bir ailemiz var, dolayısıyla oyun bizi akıllıca kendi ilgi alanlarımızın farkına varmaya itiyor. Sonunda ya kendi çıkarlarımız için açık bir şekilde bir seçim yapmak, üstlerimizin talimatlarına uymak ya da bunları ihlal etmek zorunda kalırız. Bu durumda ihlal fark edilmeden gidebilir.

Oyun atmosferi nedeniyle ilgi çekicidir. Herkesin ve herkesin tamamen gözetlenmesi fikri burada çok iyi bir şekilde aktarılıyor ve yapacağınız herhangi bir eylem belirli sonuçlara yol açacaktır (ve her zaman iyi sonuçlar doğurmayabilir). Her durumda, şu veya bu kararın neye yol açacağını görmek her zaman ilginçtir.

Gözaltı

Yayın tarihi: 2017

Tür: Bulmaca, korku

Kötü hava koşullarında dağların bir yerinde lisede mahsur kalan iki öğrenciyle ilgili güzel bir korku hikayesi. Kötü bir şey bizi avlamaya başladı ve artık kahramanlarımız bilmeceleri çözerek hayaletlerin arasında hayatta kalmaya çalışmalı. Buna, oyunun Tayvan'da, ülkenin zor durumda olduğu 60'lı yıllarda geçtiğini de eklerseniz, gerçekten ilginç, karmaşık ve inanılmaz derecede atmosferik bir hikaye elde edersiniz.

Oyunun oldukça spesifik görselleri ve oyuncuları ilk etapta oyalayabilecek ama projeye bir şans verecek bir müzikleri var. Eğer katılırsanız, harika zaman geçireceğiniz garantidir! En azından göz atmaya değer, etkileyici ve çok dokunaklı bir oyun.

Küçük Kabuslar

Yayın tarihi: 2017

Tür: Görev, bulmaca

Six adında bir kız olarak oynadığımız, görev ve atari unsurları içeren bir macera oyunu. Sürekli aç hisseden kahramanımız kendini Rahim denen garip bir yerde buldu ve şimdi tüm el becerimizi ve yaratıcılığımızı kullanarak oradan çıkmamız gerekiyor.

Oyun üç boyutlu olmasına rağmen yine de iki boyutlu bir düzlemde koşuyoruz. Kahramanımız çeşitli eylemler gerçekleştirebilir - koşmak, zıplamak, tırmanmak, kapmak, nesneleri kullanmak, yemek yemek, cücelere sarılmak. Böylesine yetersiz bir beceri cephaneliğiyle, Altıncı yolunda ortaya çıkan çeşitli engellerin yanı sıra Rahim'de çok sayıda yaşayan çeşitli canavarların üstesinden gelmemiz gerekiyor. Çok derin düşünceleri oldukça özgün bir üslupla taşıyan mükemmel bir proje.

İlk Ağaç


Yayın tarihi: 2017

Tür:Üçüncü şahıs arayışı

Ailesini bulmaya çalışan bir tilki ve babasını arayan bir çocuk olmak üzere iki kaderin hikayesine güçlü bir şekilde odaklanan, üçüncü şahıs bakış açısıyla atmosferik bir "yürüme simülatörü". Oyun boyunca iki gerçeklikte olacağız: tilki şeklindeki geniş orman alanları ve bir çocuğun karşısındaki karanlık bir yatak odası.

Oyun, esas olarak güzel konumlar ve platformlar boyunca sürekli hareket etmekten ibarettir ve buradaki ana itici güç, seslendirmede anlatılan hikayedir. Konu diyaloğunu yalnızca ulaşacağımız özel yerlerde etkinleştirebilirsiniz. Oyunun sonu, bazen sıkıcı oynanışı haklı çıkarması ve oyuncunun duygularını başarılı bir şekilde etkilemesi nedeniyle özel olarak anılmayı hak ediyor.

UZAK: Yalnız Yelkenler


Yayın tarihi: 2018

Tür: Bağımsız

Benzersiz bir kara gemisinde, ölmekte olan bir medeniyetin kalıntılarını aramak için kurumuş deniz yatağında seyahat etmemiz gereken, tarif edilemez bir atmosfere ve meditasyona dayalı oynanışa sahip bağımsız bir macera oyunu. İlerledikçe gemimiz çeşitli engellerle karşılaşacak ve bunların arasında tehlikeli hava koşulları da daha az kötü olacak.

Projenin oyun özellikleri arasında ilginç bir ortam, gemiyi yükseltme olasılığı (yükseltmeler gerçekten geçmeye yardımcı oluyor) ve inanılmaz derecede atmosferik bir ortam - burada olanları anlatan her türlü kalıntıyla dolu, ıssız, kuru bir deniz yatağı yer alıyor.

SONUÇ

Yayın tarihi: 2018

Tür: Birinci şahıs korku, bağımsız

Sanat evi ve psychedelia dokunuşunun yanı sıra mükemmel bir şekilde aktarılmış korku ve boşluk atmosferiyle "eski tarz" ruhuna sahip, ücretsiz, bağımsız, birinci şahıs bir korku oyunu. Hikâyede ana karakter, kayıp karısını 3 yıldır aramayı başaramasa da, bir anda onu "Cehennem" adıyla anılan bir şehirde araması tavsiyesini alır. Kahramanımızın talihsizlikleri bu şehre gelişiyle başlar.

Bu projede oyuncuların tüyler ürpertici boş bir şehri keşfetmesi, daha fazla ilerlemenin anahtarlarını araması ve farklı zorluk derecelerinde bulmacaları çözmesi gerekecek. Oyundaki grafikler oldukça karanlık, monokrom ve sürekli beyaz gürültü efektine sahip. Çoğu zaman, oyuncu ilerledikçe, olup bitenlere ışık tutan her türlü mektup ve gazete kupürüyle karşılaşacaktır.

Video oyunları genellikle belirli, somut kriterlere (grafik, ses, oynanış, olay örgüsü vb.) göre değerlendirilir. Ancak her bakımdan başarısız olabilecek ve aynı zamanda milyonlarca oyuncunun hayran olduğu projeler de var. Bu tür oyunlar, sanal dünyaya tamamen dalmayı teşvik eden yoğun, sarmalayıcı bir atmosfere sahiptir. Bu koleksiyonda size bunları anlatacağız.

24. Şiddetli Yağmur

Daha bir ay öncesine kadar bu oyun, PC'deki en iyi atmosferik oyunlarımız arasında yer alamazdı, ancak şimdi PC sürümü duyurulduğuna göre, onu da listeye eklemeden edemiyoruz. stüdyodan size tek bir şeyle birleşen tamamen farklı kahramanların hikayesini anlatacak - "Origami Ustası" lakaplı bir seri katil. Yapılan seçimler sonucunda çeşitli sonlardan birine yol açabilecek kasvetli olay örgüsü, tehlikeli bir manyağın her zaman bir adım önde olduğu hissinden kaynaklanan yoğun bir umutsuzluk atmosferi ile tamamlanıyor.

23. Yarı Ömür 2

22. Mafya 1-2

21. Bioshock üçlemesi

Bioshock serisindeki her oyun, olayların ortaya çıktığı ortamı parlak bir şekilde gösteriyor. İster su altı Rapture ister göksel Columbia olsun, her halükarda dönemin yoğun atmosferine dalacaksınız, aylaklık ve lüks perdesinin arkasında saklanan düşüş ve umutsuzluk havasını hissedeceksiniz. Bu, hem görsel stil hem de olay örgüsünün yanı sıra küçük önemsiz şeylerle de kolaylaştırılmıştır - bir NPC tarafından bırakılan rastgele bir ifade, bir kutuda bulunan bir sesli günlük, bir ağ geçidinde yatan bir ceset.

20. Ölü Uzay

19. Tom Clancy's The Division ikililiği

18. Güneşsiz Deniz

Lovecraft korkularını anımsatan bir evrende karanlık suları keşfetmek; daha heyecan verici ve korkutucu ne olabilir? Sunless Sea, sizi bir buharlı geminin kontrolünü ele almaya ve birçok kabus gibi canavarın saklandığı okyanusta unutulmaz bir yolculuğa çıkmaya davet edecek. Hayatta kalma ve keşfetmeye odaklanan oyunları seviyorsanız tam da kaçırdığınız şey bu olabilir.

17. Bu Benim Savaşım

İç savaşa sürüklenen bir şehirde hayatta kalmak kolay bir iş değil. Özellikle hiç savaşçı olmadıysanız, harap bir eve sığının ve sürekli olarak bakımınız altındaki bir düzine aç ağzı nasıl doyuracağınızı düşünüyorsunuz. This War of Mine, sizi savaşa farklı bir perspektiften bakmaya zorlayacak bir oyundur. Düşmanlara ateş etmenin çok eğlenceli ve heyecan verici olduğu bir yer değil, sizi konserve yiyecek bulmak için binaları karıştırmaya, vurulma veya yağmacılarla karşılaşma riskine girmeye zorlayan bir yer. Belki de oyun endüstrisindeki en güçlü savaş karşıtı açıklama.

16. Uzaylı: İzolasyon

Bir uzay istasyonu iyi bir korku filmi için mükemmel bir ortamdır. Birkaç çılgın android ve hayatta kalma şansınızın neredeyse hiç olmadığı kadar akıllı davranan ölümcül bir Uzaylı ekleyin. Son yılların en korkutucu oyunlarından birini sunan Alien: Isolation'un yazarları da tam olarak bunu yaptı. Burada her şey atmosfer için çalışıyor: evren, tanınabilir çevre, korkunç düşmanlar ve hatta ana karakterin soyadı - evet, klasik dörtlü bilimden aynı Ripley'in kızı olarak oynamalısınız.

15. Assassin's Creed Odyssey

14. Metro 2033/Son Işık/Göç

Metro serisindeki her oyun dünyaya bir gezidir. Her ne kadar bu dünya biraz gösterişli ve abartılı bir şekilde gösterilse de, eski ülkelerde yaşayan her oyuncuya tanıdık geliyor. Serinin üçüncü bölümü bu alanda özellikle başarılı oldu: Olayların ötesine geçen ve başkentin doğusunda hayatta kalanların kaderinin nasıl geliştiğini gösteren Metro Exodus.

13.Resident Evil 2

12. Araf/İçeride

Playdead stüdyosundaki oyunların olay örgüsünün arkasında gizlenen hikayelerin bağımsız olarak hayal edilmesi gerekiyor. Geliştiricilerin tam olarak ne söylemek istediğini, karakterlerin hangi hedefleri takip ettiğini ve bu evrenlerde genel olarak neler olduğunu anlamaya çalışarak bir günden fazla zaman harcayacaksınız. Ancak Limbo ve Inside'ın tüm gizemlerini çözemeseniz bile bu oyunların kalıcı bir izlenim bıraktığını inkar edemezsiniz.

11. RESIDENT EVIL 7 biyolojik tehlike

RESIDENT EVIL 7 serisinin 2019'daki son numaralı bölümü öncekilerden biraz farklı bir alanda oynuyor. Burada geliştiriciler, kırsal kesimde bir yerde, sahipleri davetsiz misafirlerden hiç memnun olmayan bir ev hakkındaki korku hikayesini temel aldı. Bu çılgın ailenin her bir üyesi uzun süre hatırlanacak ve birinci şahıs bakış açısı, boss dövüşlerini olabildiğince korkutucu ve atmosferik hale getirecek.

10. Hellblade: Senua'nın Kurbanı

İngiliz stüdyosu Ninja Theory'den bir proje. Geliştiriciler, oyun endüstrisi için kendilerine alışılmadık bir hedef belirlediler: zihinsel bozuklukları olan oyunculara görsel olarak sunmak. Ve yüzde yüz başardılar: Çok sayıda özel efekt ve çok yüksek kaliteli ses içeren mükemmel grafikler sayesinde, Senua adlı bir savaşçı olan ana karakterin zihninin saraylarına dalma, çok organik ve korkutucu derecede inandırıcı bir şekilde gerçekleşiyor. Oyuncu, kızla birlikte Kelt mitlerinde seyahat ediyor ve yazarların yarattığı büyüleyici dünyanın atmosferine dalmamak kesinlikle imkansız.

9. Ateş Gözlemcisi

8. Seyirci

7. Karanlık Ruhlar

Dark Souls'un kasvetli dünyalarında acı çeken herkes, onları kesinlikle PC'deki en atmosferik oyunlar listesine dahil edecektir. Keşfedilmemiş sırlarla dolu gizemli evren hem cezbediyor hem de korkutuyor ve gölgelerde saklanan sayısız evren, kendi bölgelerine bu kadar dikkatsizce giren dikkatsiz gezginleri cezalandırmaya her zaman hazır. Tüm basımlar yüksek zorluk dereceleriyle bilinir, ancak tüm zorlukların üstesinden gelebilenler, düşmüş bir dünyanın büyüleyici hikayesini keşfedecek.

6. Alan Wake

Oyun endüstrisindeki en atmosferik gerilim filmlerinden biri, sanki doğrudan Stephen King'in romanlarının sayfalarından çıkmış gibi. Amerika'nın taşra bölgesi, kayıp karısını bulmaya çalışan bir yazar ve akşam karanlığında ortaya çıkan Karanlığın yaratıkları; bu tür maceralar uzun süre hatırlanacak. Alan Wake, korku türündeki diğer oyunlar kadar korkutucu olmayabilir, ancak geliştiriciler tarafından icat edilen dünyaya sürüklenme açısından bu proje, rakiplerinin çoğuna bir avantaj sağlayabilir.

5. Los Angeles Kara

Rockstar atmosferik projelerin nasıl yaratılacağını biliyor ve Dedektif L.A. Oyunculardan 40'lı yıllardaki suçları araştırmalarını isteyen Noire, aralarında lider konumda yer alıyor.

Bir polis dedektifi olan ana karakter, katilleri, tecavüzcüleri, dolandırıcıları, kundakçıları ifşa etmek zorunda kalacak ve kendi zamanına göre devrim niteliğinde bir yüz animasyon sistemi, karakterlerin yüz ifadelerini izlemenize ve araştırmacıya karşı dürüst olup olmadıklarını belirlemenize olanak tanıyor. samimiyetsiz, önemli bilgileri saklıyor. Oyunun her yönü (sanal Los Angeles, hikaye görevleri) katı kalite gereklilikleri ve en küçük ayrıntılara dikkat edilerek yapılmıştır; bu da oyun dünyasına mümkün olan en derin sürüklenmeye katkıda bulunur.

4. Sessiz Tepe

3. Büyücü

PC'de en atmosferik oyunları derlerken, bu rol yapma serisini seçime dahil etmeden duramazsınız. CD Projekt RED'in Polonyalılar'ı, Andrzej Sapkowski'nin yazdığı kurgusal evreni ekranlara aktarmayı başarırken, benzersiz Slav lezzetini ve ortaçağ atmosferini fantazi katarak korudu.

The Witcher 3: Wild Hunt destanının üçüncü bölümü özel olarak anılmayı hak ediyor - burada oyun yapımcıları heyecan verici görevler, tehlikeli canavarlar ve karizmatik karakterlerle dolu devasa bir dünya yaratarak başlarının üstünden atladılar. Bu oyunda ana hedefi kolayca unutabilir ve işinize devam edebilirsiniz - tavernalarda Gwent oynayabilir, Roach'taki bataklıkları keşfedebilir, genelevlerde ilişkiler kurabilir, gizli soyguncuları arayabilir, cadı sözleşmelerini yerine getirebilirsiniz. Tüm bunlarla birlikte birçok kişinin The Witcher 3'ü PC ve konsollarda son on yılın en iyi RPG'si olarak görmesi şaşırtıcı değil.

2. Büyük Araba Hırsızlığı

Korku oyunu oynamayanlar bile Silent Hill'i biliyorsa herkes biliyor demektir. Stüdyonun yarattığı franchise, oyun endüstrisinin çok ötesine uzanan gerçek bir kültürel fenomen haline geldi. Başarının sırrı, tam hareket özgürlüğüne sahip yüksek kaliteli oyun, modern toplumun parodisini içeren ayrıntılı bir dünya, özenle yazılmış bir senaryo ve evreni canlı ve inandırıcı kılan çok sayıda küçük şeydir.

serisi S.T.A.L.K.E.R. Evet, oyun hatalarla dolu, yaşam simülasyon sistemi geliştiricilerin vaat ettiğinden çok uzak ve olay örgüsü yer yer sarkıyor - ama buradaki atmosfer ne kadar iyi!

Bölge'de seyahat ederken, her şeyi bırakıp bu sert ama çok güzel dünyada kalmanın tadını çıkarmak için cazip geliyorsunuz: ateşin etrafındaki sapkınların şakalarını dinleyin, terk edilmiş bir şehrin sokaklarında yürüyün, bir gezginin bir sürüyle savaşmasına yardım edin. sahte köpeklerden. Franchise zaten onuncu yıldönümünü kutladı ve başlangıçta demokratik sistem gereksinimlerinden uzak olmasına rağmen artık zayıf PC'ler için bile uygun, ancak oyuncular bunu unutmuyor, yeni konumlar, hikayeler ve karakterlerle özel değişiklikler yayınlıyor - Bu insanların sevgisinin bir göstergesi değil mi?

Çözüm

Bu derecelendirmeyi derlemek çok zordu çünkü içerdiğinden çok daha fazla favori proje var. Yine de PC'deki en iyi atmosferik oyunları seçmeyi başardık, ancak seçimimize ekleyebilir veya yorumlarda bizimle tartışabilirsiniz. Sonuçta her liste özneldir ve birinin yalnızca bir dizi pikseli gördüğü yerde, diğeri "ruhu" görecektir.

Bir oyunun uzun süre hatırlanması için sadece heyecan verici bir olay örgüsü, çarpıcı grafikler ve ilginç bir oynanış gerektirmez. IT.TUT.BY, kurgusal bir dünyanın sıra dışı atmosferiyle oyun tutkunlarının ilgisini çeken en iyi 10 oyunu derledi.

10. Kırmızı Uyarı

Red Alert, oyuncular tarafından yalnızca mükemmel bir strateji olarak değil, aynı zamanda Ruslarla ilgili en fazla sayıda stereotipi toplayan bir oyun olarak da seviliyor. Sovyetler Birliği'nin tank orduları ve ayılarla savaşarak Avrupa'ya geniş çaplı bir saldırı başlattığı alternatif bir dünya. Bu gösterişli müziğe, yıkılan Özgürlük Anıtı'nı ve tabii ki Yoldaş General'e bir bardak votka hazırlayan bir Sovyet generalini ekleyin. İşte oyun topluluğunun Rusça konuşan kısmını gülümsetecek mükemmel tarif.

9. Karanlık Ruhlar


Dark Souls yalnızca "eski tarz oynanışıyla" değil, aynı zamanda yalnızlık ve ölüme doymuş karanlık fantastik dünyasıyla da hatırlanıyor. Kahraman, tek bir yanlış hareketin hayatına son verebileceği ve herhangi bir canavarla karşılaşmanın onun sonuncusu olabileceği zor bir yoldan geçmek zorundadır. NPC'lerle birkaç karşılaşma ve yangınların etrafındaki molalar, karanlığın krallığında küçük bir ışık huzmesi olarak algılanıyor. Dark Souls sürekli bir ölüm oyunudur, ancak oyuncuların sevdiği şey de budur.

8. Yaşlı Parşömenler


Elder Scrolls serisi, klasik fantastik türdeki en unutulmaz dünyalardan birini yarattı. Küçük ayrıntılarla dolu devasa haritalar, Tolkien'in Orta Dünya evreniyle karşılaştırılabilecek ölçekte bir tarih, dolu kütüphaneler ve söylentilerle dolu tavernalar, ölümlülerin kurnaz siyasi oyunları ve ölümsüzlerin sonsuz entrikaları. Ve istediği yere gitmekte özgür olan bir kahraman.

7. Makinarium


Amanita Design'ın arayışı, hikayesini akıllı makinelerin yaşadığı oldukça tuhaf bir şehrin manzarasında anlatıyor. Mashinaryum, oyuncular tarafından sadece bilmeceleri ve tarihiyle değil, aynı zamanda makine yağı, pas ve suyla tamamen doymuş robotların dünyası ile de hatırlanıyor. Yaşayan demir parçalarının dokunaklı hikayeleri. Oyun, 12. yıllık Bağımsız Oyunlar Festivali'nde Görsel Sanatta Mükemmellik kategorisini kazandı ve bağımsız oyunların standartlarından biri ve onu oynayan birçok kişi tarafından bir sanat eseri olarak kabul ediliyor.

Fallout'un kıyamet sonrası dünyası sadece sonsuz çölle değil, aynı zamanda geçen yüzyılın 60'lı yıllarının atmosferiyle ya da daha doğrusu o zamanların sakinlerinin zihninde nükleer bir savaştan sağ kurtulan dünyayla hatırlanıyor. Cubbie Krizi”. Sanki Nuka-Cola'nın, araba ve silah tasarımları geçmiş çağların dergi sayfalarından fırlamış gibi. Radyoaktif kum, yağmacı çeteleri, dünyanın kurtuluşunun ellerinde olduğu Seçilmiş Kişi. Black Isle Studios bize Mad Max ve Roger Zelazny'nin Valley of Damnation ruhunu taşıyan bir oyun hediye etti. Ve tabii ki oyuncu, oyun sembolünün görüntüsünü, eğitici fotoğraf ve videolardan başparmağını neşeyle yukarı kaldıran gülümseyen adamı uzun süre hatırlayacaktır.

5. Steamworks'ün Aracanum'u ve Magick Obscura


Buhar ve büyü dünyası. Troika Games, Viktorya döneminin sanayi devrimini ve orklar ve elflerin yer aldığı klasik fantastik ortamı tek bir oyunda başarılı bir şekilde birleştirmeyi başardı. Steampunk çağı geliyor, kılıçların ve büyülerin yerini silahlar ve silahlar alıyor, ilk Zephyr hava gemisi gururla gökyüzüne doğru süzülüyor, ancak dünya hala eski ve güçlü eserlerle dolu ve her girişimci büyücü, bu silahı kullanarak kendi fabrikasını kurabilir. yükseltilmiş zombilerin emeği. Devasa bir dünya, bir kemanın çığlığıyla dolu müzik ve kaşif-maceracı için tam bir özgürlük.

4. Biyoşok


Distopik tarzda yapılmış ve Amerikalı yazar Ayn Rand'ın "Atlas Shrugged" kitabında ortaya çıkan felsefi görüşlerine dayanan birinci şahıs nişancı oyunudur. Oyuncu, milyoner Andrew Ryan'ın yarattığı ideal dünyanın çöküşünü izliyor. Irrational Games, ölmekte olan bir şehrin, insan ahlaksızlıklarıyla tamamen doymuş atmosferini doğru bir şekilde aktarmayı başardı. Bioshock, 1950'lerde geçen trajik bir hikayeyi anlatan akıllı ve korkutucu bir nişancı oyunudur. 2013 yılında aksiyonu su altı dünyasından gökyüzüne taşıyan ve klasik bir bilim kurgu romanı ruhunda bir hikaye anlatan Bioshock Infinite piyasaya sürüldü.

3. Sessiz Tepe


Keiichiro Toyama'nın yarattığı en ünlü oyun serilerinden biri. Etkisi altına giren insanların karanlık özünü hayata geçirme kapasitesine sahip ıssız bir şehir. Silent Hill'i kaplayan gri sis, kahramanların bilinçaltının yarattığı canavarları gizliyor. Akira Yamaoka'nın bestelediği müzikler oyunun atmosferine daha da kasvet ve umutsuzluk katıyor. " Bazı şeyleri unutuyoruz, bazılarını ise hiç unutmuyoruz.", diyor oyundaki karakterlerden biri. Bu cümle, geri dönmek istemeyeceğiniz kabuslarla dolu bir şehir olan Silent Hill'i tam anlamıyla karakterize edebilir.

2.Max Payne


Max Payne diyoruz - noir diyoruz, noir diyoruz - Max Payne'i kastediyoruz. Remedy Entertainment neredeyse mükemmel bir oyun yaratmayı başardı. Bir polis memurunun şık çizgi roman ara sahneleri ve John Woo aksiyon filmlerinin en iyi geleneklerindeki silahlı çatışmalar aracılığıyla anlatılan trajik hikayesi, ana tema şarkısı ve Sonbaharın Şairleri grubunu dünya yıldızları haline getiren oyunun ikinci bölümünün son jeneriği. Bu faktörlerin birleşimi, oyuncuları kolaylıkla New York'un karlı sokaklarına gitmeye ve Max'in düşüşünü izlemeye zorladı.

1. sıra - Elit


Minimal bir olay örgüsü ve oldukça basit bir grafik bileşeniyle 1984 yılında binlerce kişinin kalbini kazanan oyun, oyuncuları bir uzay gemisinin kokpitine çekme ve maksimum hareket özgürlüğü sağlama kapasitesine sahip. Oyuncular kolaylıkla ticaret, korsanlık yapabilir, derin uzayın kaşifleri ve öncüleri olabilirler. Oyun motoru, her biri 256 yıldıza sahip 281.474.976.710.656 benzersiz galaksi üretebiliyordu ve oyun 22 kb ağırlığındaydı. Ancak yayıncılar, kullanıcıların bu tür oyun yeteneklerine inanma ihtimalinin düşük olduğunu hissetti ve bu nedenle mevcut 8 galaksiye bir sınır getirildi.

Elite çok sayıda mit ve efsaneyi edinmeyi başardı. Yaratıcıların bu gezegenin bir kurgu olduğuna dair açıklamalarına rağmen hayranların ısrarla aradığı efsanevi gezegen Raxxla hakkındaki hikayeye bir bakın. Bir uzay gemisinin dümeni, sonsuz alan ve tam bir özgürlük hissi - Elite, tüm bunları 1984 yılında hayranlarına verdi.

Bilgisayar oyunları her zaman gri günlük yaşamın gerçekliğinden çıkmanın en renkli ve etkili yolu olarak görülmüştür. PC Oyuncusu En atmosferik oyunların bir listesini derledik. Listelenen oyunlarda ışık, ses ve ortamın yüzde yüz uyumu mevcut.

Bıçak Sırtı

Şirketten henüz tamamlanmamış ama oldukça iddialı bir proje Westwood. En iyi geleneklerde Ridley Scott ve fütüristik siberpunk. Los Angeles hiç bu kadar gerçekçi olmamıştı.

L.A. Kara

Aynı Los Angeles, sadece 40'larda. Manik bağlanma Rock yıldızı Detaylara verilen önem rol oynadı. Sonuç en unutulmaz oyunlardan biriydi.

TAKİPÇİ.

Bölge atmosferin kraliçesidir. Kıyamet sonrası kasvetli dünya kimseyi kayıtsız bırakmadı. Oyunların yeniden oynanabilirlik için tasarlandığı, büyük potansiyele sahip sonsuz bir dünya.

Uzaylı: İzolasyon

1970'in kaba ve dengesiz teknolojileri. Orijinal Scott'ın mirası, Sevastopol uzay istasyonunda yankılanıyor. Gergin, her şeyi tüketen bir korku atmosferi.

Sevgili Esther

Hebridler hakkında hiçbir zaman yeterince oyun olmayacak. Ve gri, rüzgarlı İskoçya'da gizemli bir hikayeden daha iyi ne olabilir?

Assassin's Creed IV: Kara Bayrak

Ubisoft'un tüm oyunları oldukça atmosferik. Fakat Black Flag aslında oyuncuyu başka bir boyuta taşıyor.

BioŞok

Sualtı şehri atmosfer açısından ciddi bir teklif. Gökdelenler suyun karanlık katmanları arasında baygın bir şekilde parlıyor. Cansız hiçbir zaman bu kadar güzel olmamıştı.

Karanlık ruhlar

Lordran'da nereye giderseniz gidin tarihin nefesini hissedebilirsiniz. Bu sadece bir oyun değil, dünyanın kadim sırlarına bir gezi.

Gün ışığında parıldayan güzel bir dünya. Ama çoğunlukla gri, karanlık ve ölümcül. Atmosfer Stalker'daki gibi. Kötü olduğunu kim söyledi?

Dünyanın sonunu ve nükleer patlamaları ön sıralardan görmeye alışkınız. Ama oyunda değil DEFCON. Biz yıkımın diğer tarafındayız. Savaşın nereden yapıldığı.

Serpinti 3

Oyunun üçüncü kısmı, geliştiricilerin en başından beri tam olarak aklında olan şeydi. Maceralarla dolu harika bir dünya.

Herkes bu oyundaki gece savaşlarını hatırlıyor mu? Yani gün içinde bu oyun bir o kadar güzel.

Eve gitti

İşlerin gerçekte nasıl yürümesi gerektiği. Fullbright'ın hareketli, yanıp sönen, yaşayan bir anıtı.

Yarı Ömür 2

Bu oyunun ortamının bir Avrupa şehrinde olacağını hiç düşünmezdim. On yedi numaralı şehir, terk edilmiş sokakların, yıkık evlerin ve solmakta olan tarihin keyifli bir karışımıdır.

Miami telefon hattı

Şaşkın. Peri. Neon. Ve her şey yoluna girecekti, ancak film müzikleri karardaki son sözlerini söyledi - çok atmosferik.

Kentucky Rota Sıfır

David Lynch'in filmlerine çok benzeyen soyut, bazen tamamen anlaşılmaz bir oyun. Piksel avı, olay örgüsü ve atmosfer tarafından mükemmel bir şekilde kurtarılır.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Karla kaplı dağlar, buzlu dereler, çınlayan bahar havası ve parıldayan gün batımları. Bethesda çevresel gelişim konusunda tüm rekorları kırdı.

Portal 2

Bu oyundaki her şey mükemmel bir şekilde tasarlanmıştır. Acı verici mükemmeliyetçilik.

Güneşsiz Deniz

Başarılı olay örgüsü ve sahne yönetmenliğine güzel bir örnek.

Mars'ı ele geçirin

Eğer gezegendeki tek insan olmanın nasıl bir şey olduğunu hiç merak ettiyseniz, Mars'a Gidin - en iyi seçenek.

Görüntüleme