Kata kata sederhana untuk bermain buaya. Game "Buaya", aturan, kata-kata menarik

Permainan "Buaya" benar-benar mampu menghibur perusahaan mana pun, berapapun usia dan pandangannya, ini mengungkapkan kemampuan akting dan kecerdikan para pemainnya. Segera setelah Anda mulai bermain, semua peserta mulai merasakan kegembiraan dan antusiasme yang belum pernah terjadi sebelumnya di mata mereka. Teman-teman saya dan saya telah mempraktikkan permainan ini sejak lama, namun demikian, permainan ini selalu berjalan dengan baik, dan jika orang baru muncul di perusahaan, mereka bergabung dengan senang hati. Anda bisa melakukan semuanya program hiburan Buat pesta menggunakan berbagai variasi permainan ini, dan tamu Anda akan sangat senang. Selain itu, permainan ini tidak memerlukan persiapan awal, serta peralatan dan ruangan khusus, cukup keinginan untuk bermain saja. Dan sekarang saya akan memberi tahu pemula aturan mainnya dan memberikan beberapa tips.

Inti dari permainan ini

Sebuah kata, frase atau frase ditebak (atas kebijaksanaan presenter atau peserta). Salah satu pemain harus menunjukkan apa yang direncanakan tanpa kata-kata, hanya dengan gerak tubuh, ekspresi wajah, dan pose yaitu pantomim.

Ada dua versi permainan ini - individu dan tim.

Dalam kasus pertama, salah satu pemain menceritakan tugas yang lain (sebuah kata atau frasa), dan dia mencoba menjelaskan misteri tersebut kepada yang lain melalui “pantomim”. Pemain yang pertama kali menyebutkan kata atau frasa ini, pada gilirannya, harus menjelaskan dengan cara yang sama tugas berikutnya yang akan diberikan kepadanya oleh pengemudi sebelumnya. Anda dapat menyiapkan kartu dengan tugas terlebih dahulu, dan para pemain akan mengeluarkannya secara acak.

Dalam permainan tim, semua pemain dibagi menjadi dua tim. Salah satunya memberikan tugas kepada pemain dari tim lawan. Dalam kurun waktu tertentu (misalnya 3-5 menit), ia harus menggambarkan maksud tugas tersebut agar timnya dapat menebak kata atau frasa yang diberikan. Jika Anda melakukannya dengan benar, Anda mendapat poin, dan sekarang giliran tim kedua yang menebak. Dan seterusnya - sampai Anda bosan!

Aturan permainan "Buaya"

1. Pemain menampilkan kata hanya dengan menggunakan ekspresi wajah, gerak tubuh, dan gerakan. Ia dilarang mengucapkan kata-kata (kata apa pun, bahkan “ya”, “tidak”, dll.) dan bunyi-bunyian, terutama yang mudah ditebak kata tersebut (misalnya, dengan bunyi “meong” Anda dapat dengan mudah tebak kata itu adalah kucing).

3. Dilarang menampilkan kata demi huruf yang tersembunyi, yaitu. tunjukkan kata-kata yang huruf pertamanya akan membentuk kata tersembunyi!

4. Penebak dapat: menanyakan pertanyaan apa pun kepada pemain; minta pemain untuk menunjukkan sinonim; daftar opsi apa pun yang muncul. Ingatlah bahwa banyak hal bergantung pada aktivitas mereka yang menebak, pada kemampuan mereka untuk mengajukan pertanyaan yang paling signifikan.

5. Sejumlah waktu tertentu dialokasikan untuk menampilkan sebuah kata atau frasa. Jika jawaban yang benar tidak diberikan sebelum akhir periode ini, maka kata tersebut dianggap tidak dapat ditebak.

6. Jika satu kata yang ditebak, maka kata tersebut harus berupa kata benda dalam bentuk nominatif dan tunggal (misalnya benda atau binatang apa saja).

7. Perhatian! Sebuah kata dianggap terselesaikan jika kata tersebut diucapkan persis seperti ejaannya (dengan awalan, akhiran, dll. yang persis sama). Misalnya, jika kata “matahari” ditebak, dalam hal ini “matahari” adalah jawaban yang salah.

Gerakan Khusus

Yang terbaik bagi pemain untuk menyetujui terlebih dahulu isyarat khusus yang menunjukkan konsep tertentu. Misalnya:

  • pertama, pemain menunjukkan dengan jarinya berapa banyak kata yang ada dalam tugas, dan kemudian mulai menggambarkan kata apa saja (tim membantu pemain dan bertanya: "Apakah ini kata benda?", "Apakah ini kata sifat?", dll. )
  • menyilangkan tangan - "lupakan, saya akan tunjukkan lagi"
  • pemain mengarahkan jarinya ke salah satu penebak - dia menyebutkan kata yang paling dekat dengan solusinya
  • gerakan melingkar atau memutar telapak tangan - "ambil sinonim", atau "tutup"
  • lingkaran besar dengan tangan di udara - konsep atau abstraksi yang lebih luas yang terkait dengan kata tersembunyi
  • pemain bertepuk tangan dan melambai dengan satu tangan - Anda perlu menambahkan akhiran ke kata yang disebutkan oleh tim, akar kata diberi nama dengan benar (sayang - imut, gaun - gaun)
  • menyilangkan jari - awalan "tidak"
  • pemain mengarahkan jarinya ke belakang - kata kerja lampau
  • pemain bertepuk tangan - "hore, kata itu ditebak dengan benar", dll.
  • Ciptakan varian gerak tubuh Anda sendiri untuk konsep “Saya ulangi”, “sebaliknya”, “menunjukkan sebagian”, “maknanya mirip”, dll.

Tugas untuk permainan

Bagi yang baru mempelajari permainannya, lebih baik memulainya saja kata-kata sederhana pada topik tertentu, lalu beralih ke kata-kata abstrak yang lebih kompleks (misalnya, “kesempurnaan”, “sains”, dll.). Pemain yang berpengalaman dan artistik dapat memikirkan frasa, ekspresi terkenal, film (disarankan untuk segera menunjukkan jumlah kata di jari Anda), atau tokoh dan karakter terkenal.

Ketika tugas tidak lagi dapat ditemukan, Anda dapat menggunakan buku fiksi dan filosofis yang tersedia. Pengalaman menunjukkan bahwa menebak frasa dari buku jauh lebih sulit daripada menebaknya dengan cepat.

Anda dapat menggambarkan apa pun yang Anda inginkan:

  • Kata-kata sewenang-wenang apa pun
  • Kata-kata yang berhubungan dengan topik tertentu (topiknya bisa apa saja: sirkus, kantor, toko, sekolah, buah-buahan, nama permen, binatang, pakaian, olah raga, profesi, dll.)
  • Emosi, perasaan
  • Tokoh terkenal
  • Karakter dongeng
  • Frase dari lagu
  • Film
  • Ucapan dan peribahasa
  • dan masih banyak lainnya…

Varian dari permainan "Buaya"

Kebun binatang

Setiap orang secara bergiliran mengeluarkan catatan dari kotak yang menunjukkan hewan mana yang harus mereka gambarkan, dan kelompok tersebut harus menebak hewan mana yang mereka gambarkan.

Emosi dan perasaan

Pemain bergiliran mengeluarkan kartu yang berisi berbagai emosi dan perasaan (kegembiraan, kesedihan, kebosanan, kejutan, kekecewaan, dll). Setiap peserta diberikan waktu dua menit untuk menggambarkan kondisi emosional yang dia dapatkan.

Frase menarik

Tugas: ditulis pada lembaran kertas yang diketahui semua orang idiom Dari film. Pemain harus, tanpa kata-kata, hanya dengan bantuan pantomim, menggambarkan hal ini slogannya ke tim Anda. Tim yang menyelesaikan tugas lebih cepat menang.

Penyair bisu

Tugas: puisi ditulis di selembar kertas, pemain membacanya sendiri dan, dengan menggunakan ekspresi wajah dan gerak tubuh, menceritakannya kembali kepada timnya sehingga mereka dapat dengan cepat menebaknya.

Kepribadian terkenal

Siapkan kartu dengan nama tokoh terkenal terlebih dahulu, gulung dan masukkan ke dalam topi. Inti dari permainan ini: pemain mengambil kartu dari topi, membaca nama selebriti di atasnya dan mencoba menggambarkan selebriti tersebut tanpa kata-kata (dengan gerak tubuh, ekspresi wajah). Orang yang menebak mengambil catatan dari topinya dan meniru selebriti yang jatuh cinta padanya. Anda dapat memberikan poin untuk setiap jawaban dan memberikan hadiah kepada pemenang di akhir permainan.

Buatlah sebuah lagu

Cetak lirik lagu yang diketahui semua orang sebelumnya, lipat dan masukkan ke dalam tas. Kemudian pilih driver pertama dari semua pemain. Dia mengeluarkan sebuah lagu dari tasnya, membacakan teksnya “untuk dirinya sendiri” dan, dengan menggunakan pantomim, mencoba menyampaikan kepada para pemain arti dari setiap barisnya. Orang yang menebak lagu tersebut berpindah tempat dengan pengemudi dan mengeluarkan lagu berikutnya dari tas.

acara TV

Tugas para pemain adalah menggambarkan sebuah program TV: menampilkannya dengan paling cemerlang, fitur khas. Sisanya harus menebak apa yang ditayangkan “TV”.

Tebak barangnya

Persiapkan terlebih dahulu berbagai item: gantungan kunci, pasta gigi, pena, sabun, coklat, balon, buku catatan, dll. Nama-nama benda tersebut ditulis pada kertas tersendiri yang kemudian digulung sehingga peserta tidak dapat melihat apa yang tertulis. Kemudian peserta memilah-milah potongan kertas tersebut. Setiap orang harus menggambarkan benda yang diterimanya, dan peserta lainnya harus menebak apa yang digambarkan. Peserta yang pertama menyebutkan nama benda yang ditampilkan menerimanya sebagai hadiah.

Kesaksian saksi

Anda harus memilih satu orang yang akan menebak. Dia pergi sebentar sementara perusahaan (atau presenter) mencari tahu siapa penjahatnya. Anda dapat menebak siapa saja, termasuk si penebak itu sendiri. Ketika pemain kembali, semua orang yang hadir, tanpa bantuan kata-kata, tetapi hanya dengan gerak tubuh dan ekspresi wajah, menggambarkan dirinya sebagai penjahat. Jika pemain tidak dapat menebak penjahatnya setelah tiga kali mencoba, dia mengemudi lagi. Jika tebakannya benar, dia terpilih orang baru, dan permainan berlanjut sampai Anda bosan.

Permainan "Buaya" universal, mampu menyemangati perusahaan mana pun. Tidak ada batasan umur. Para pemain mengembangkan kecerdikan mereka dan kemampuan akting mereka terungkap.

Yang perlu Anda lakukan hanyalah mulai bermain, dan semua peserta akan melihat kegembiraan dan antusiasme di mata mereka. Permainan "Buaya" tidak dibatasi waktu.

Aturan:

  1. Dilarang mengucapkan frasa apa pun, hanya gerak tubuh, postur, dan ekspresi wajah yang boleh digunakan.
  2. Anda tidak dapat menunjukkan apa yang Anda rencanakan melalui surat.
  3. Jangan menggunakan atau menunjuk benda asing.
  4. Dilarang mengucapkan apa yang diinginkan dengan bibir.
  5. Kata tersebut dianggap terselesaikan jika diucapkan persis seperti yang tertulis di selembar kertas.

Gerakan khusus:

  1. Pertama, pemain menunjukkan dengan jarinya berapa banyak kata yang ditebak.
  2. Menyeberang dengan tangan berarti “lupa”.
  3. Gerakan melingkar dengan tangan atau telapak tangan menunjukkan bahwa Anda perlu memilih sinonim, jawabannya dekat.

Keterangan

Jumlah pemain : dari 3 orang, tidak terbatas.

Sebuah kata atau frasa dapat ditebak. Seorang pemain harus menunjukkan misteri tanpa petunjuk atau benda, hanya menggunakan kecerdasan dan kecerdikannya. Peserta hanya dapat menggunakan ekspresi wajah, postur, dan gerak tubuh.

Orang yang menebak kalimat yang dimaksud akan menggantikannya. Untuk keterlibatan yang lebih besar dalam permainan, Anda dapat memberikan hadiah kepada orang yang paling tanggap dan menunjukkan kecerdikan.

Kata kata lucu untuk game "Buaya" Anda dapat mencetaknya terlebih dahulu dan memasukkannya ke dalam kantong buram. Peserta akan menggambar kartu berisi kata-kata dan menggambarkan isinya. Yang menebak apa yang direncanakan, mengambil selembar kertas untuk dirinya sendiri (untuk memudahkan menghitung siapa yang menang), mengeluarkan selembar kertas baru yang berisi tugas, menggambarkan apa yang tertulis, dan seterusnya.

Anda dapat mengunduh campuran semua jenis kata yang telah disiapkan sebelumnya atau menyiapkannya sendiri, dengan memberikan preferensi pada satu arah.

Misalnya: profesi; binatang; tanaman; Acara TV; Hobi dan minat; film dan kartun; dongeng; lagu; kepribadian terkenal; merek atau kata mutiara dunia.

Profesi

Pramugari; petugas pemadam kebakaran; polisi; psikiater; tukang ledeng; supir truk; bidan; ginekolog; ahli urologi; pemelihara lebah; arsitek; arkeolog; buruh tambang; pematung; artis; penulis; montir listrik; akuntan; pengacara; hakim; operator lift; promotor; Direktur; aktor; dokter hewan; astronaut; Pengelola; penjual.

Makhluk hidup

Rakun; udang; gurita; sigung; burung pelikan; kemalasan; rubah; singa; Kepiting; siput; tupai; merak; ular; platipus; beruang; burung unta; jerapah; gajah; kuda poni; bebek; angsa; ayam jantan; keledai; laba-laba; kucing; ulat; kupu-kupu; Bintang laut; kuda laut; lebah; terbang; kalajengking; anjing; monyet; babi; sapi; hamster; burung beo; angsa; kanker.

acara TV

Tebak melodinya; Di dunia binatang; Rumah 2; Dia adalah direkturnya sendiri; Dimana logikanya; Biarkan mereka bicara; Putusan yang modis; Improvisasi; Klub komedi; Anak laki-laki; Momen kemuliaan; Suara jalanan; Mari kita menikah; Untuk saat ini semua orang di rumah; Sarjana; Pahlawan Terakhir; Kepala dan ekor; Apa? Di mana? Kapan?; Pertarungan ekstrasensor; Bidang Impian; Bintang di Atas Es; Berkendara dalam bahasa Rusia; Kamu tidak akan percaya; Perbedaan besar.

Tidak ada cara untuk membuat kartu terlebih dahulu

Dalam kasus seperti ini, Anda dapat menggunakan objek. Kumpulkan berbagai barang kecil dalam kotak buram. Kemudian pemain mengeluarkan sesuatu, bukan kartu, dan mencoba menggambarkannya sesuai dengan aturan yang sama. Siapa pun yang menebak item tersebut dapat mengambilnya sendiri. Dengan demikian, para tamu tidak hanya mendapatkan hiburan, tetapi juga hadiah simbolis yang berkesan.

Misalnya: pasta gigi; kantong teh; sendok; saputangan; mengikat; pena; cokelat; pensil; sabun mandi; buku catatan; penggaris; apel; pisang; oranye; tisu toilet; Permen; Kue kering.

Petunjuk:

  1. Unduh berkas
  2. Cetak 6 lembar A4 (27 kata dalam 1 lembar).
  3. Potong sepanjang garis, masukkan ke dalam tas buram dan nikmati permainannya!





Hiburan luar biasa untuk liburan atau kumpul-kumpul apa pun di rumah - Permainan yang menarik dikelilingi oleh keluarga dan teman. Misalnya, mainkan "Buaya" favorit Anda!

Kartu untuk permainan "Buaya"

1. Kami sajikan untuk perhatian Anda kartu untuk bermain Buaya pada tema musim dingin Tahun Baru. Kartu-kartu ini cocok untuk dimainkan bersama seluruh keluarga.

Buaya untuk semua kesempatan.

Kartu-kartu ini cocok untuk dimainkan bersama seluruh keluarga.

Aturan utama.

Dengan menunjukkan sebuah kata, Anda dapat:

- gerakkan bagian mana pun dari tubuh Anda - bahkan telinga Anda;
- ambil pose apa pun - bahkan berdiri di atas kepala;
-menjawab pertanyaan dari penebak dengan isyarat;
-menggambar dengan gerakan di dinding atau permukaan datar lainnya;
- tunjukkan pakaian, perhiasan, dan barang-barang lain yang Anda bawa saat Anda pergi untuk menunjukkan berita;
-tunjukkan frasa dalam beberapa langkah, bagi menjadi kata-kata terpisah.

Saat menampilkan sebuah kata, Anda tidak dapat:

- berbicara, dengan sengaja mengeluarkan suara apa pun (kecuali untuk mengekspresikan emosi);
- tunjuk benda apa pun selain yang Anda bawa, ambil, gunakan;
-ucapkan kata-kata tanpa suara, hanya dengan bibir Anda;
-tunjukkan masing-masing huruf;
-menggambar (meskipun Anda membawa pena atau pensil) dan biasanya meninggalkan bekas yang terlihat di permukaan apa pun;
-menunjukkan kata dalam bagian atau suku kata.


Setiap orang untuk dirinya sendiri

Pilih pemain yang akan menunjukkan kata terlebih dahulu. Dia mengambil kartu teratas dari tumpukan, memilih salah satu kata yang tertera di atasnya dan mulai menunjukkannya kepada pemain lain menggunakan ekspresi wajah, gerak tubuh, dan gerakan tubuh lainnya.
Saat Anda menunjukkan kata tersebut, pemain lain menebaknya dengan mengucapkan versinya dengan lantang. Segera setelah versi yang benar diucapkan (cocok dengan kata yang Anda pilih dari kartu yang diambil), giliran Anda berakhir. Anda kembali ke pemain lain dan sekarang akan menebak bersama mereka, dan pemain yang menebak kata Anda akan mengambil gambar dari dek peta baru, pilih salah satu kata dan mulai menampilkannya.

Permainan tim

Permainan individu bagus untuk perkenalan pertama dengan Buaya, tetapi permainan ini benar-benar terungkap dalam tim. Dengan bermain tim melawan tim, Anda tidak hanya akan mengembangkan semangat tim dan belajar memahami rekan-rekan Anda dalam satu gerakan.
Jika Anda memiliki lebih dari enam orang di tim Anda, kami sangat menyarankan untuk membaginya menjadi dua, tiga, atau bahkan empat tim yang setara.
Prinsip permainan tim:
-tim bergiliran, setiap kali mengirimkan peserta baru untuk menunjukkan kata;
-giliran tim berlangsung tepat 1 menit, dan semakin banyak kata yang ditebak selama waktu tersebut, semakin banyak poin yang diperoleh tim;
- hanya anggota tim yang pemain timnya menunjukkan kata yang dapat menebak;
-Permainan berlangsung tepat 12 putaran, setelah itu tim menghitung poin yang mereka peroleh dan menentukan pemenangnya.


Asli, aslinya Permainan tim. Nama ini disebabkan karena orang yang menjelaskan peraturan biasanya memikirkan kata pertama “buaya”, lalu menunjukkannya. Ide permainan. Salah satu peserta memikirkan sebuah kata atau frasa. Salah satu peserta menunjukkan keinginannya dengan menggunakan gerak tubuh, pose, dll. dll., tetapi Anda tidak dapat berbicara pada saat yang bersamaan. Dua opsi permainan:
1. Peserta dibagi menjadi dua tim, satu tim menebak, kemudian memilih pemain dari tim lain dan dia menunjukkannya kepada peserta dari timnya, dan mereka mencoba menebak. Jika mereka “menyerah”, maka mereka akan menyatakan pendapatnya.
2. Semua orang menebak kecuali orang yang menebak kalimat tersebut. Ketika salah satu peserta menebak frasa tersebut, dia kemudian menunjukkannya, dan orang yang menunjukkannya memunculkan frasa tersebut. Beberapa komponen. Pertama, orang yang menunjukkan dengan jarinya memperjelas berapa banyak kata yang ada. Kemudian dia mulai menunjukkan dengan kata yang nyaman.
Penebak pertama-tama bertanya, "Apakah ini ungkapan dari film? Sebuah pepatah? Sebuah pemikiran bijak? Dari sebuah buku? Sebuah surat kabar? Hanya semacam omong kosong?" Menganggukkan kepala “ya” atau “tidak” menyederhanakan tugas. Ketika pemain mengucapkan beberapa kata dalam proses menebak, jari yang menunjuk menunjuk ke arah kata yang paling mirip. Dia mencoba memvariasikan kata tersebut, sambil bertanya: "Apakah akhirannya salah? Artinya sebaliknya? Katanya salah, tapi artinya sama? Tidak sama sekali?" Anda tidak dapat menampilkan huruf-huruf suatu kata, namun Anda dapat menampilkan kata-kata dalam beberapa bagian jika merupakan kata-kata yang terpisah. Misalnya, "alas" - Anda dapat menggambarkan gambar. Pemain berpengalaman menggunakan tanda khusus untuk bermain:
a) jika mereka menunjuk ke belakang, maka ini adalah kata kerja dalam bentuk lampau,
b) menyilangkan jari atau tangan - kata "tidak" atau "tidak". Tidak diinginkan menggunakan benda atau orang apa pun di dalam ruangan. Mereka memudahkan untuk menampilkan tindakan, serta preposisi seperti “in”, “on” dan lain-lain. Hal tersulit adalah menunjukkan warna. Permainan ini sangat lucu, terutama ketika orang dewasa memperlihatkan "penjual gemuk" dan hewan lainnya. Di kalangan anak muda, menarik untuk melihat bagaimana kata “penyimpangan”, “seks”, “pornografi” digunakan...
Bila peserta sudah tidak bisa lagi mengajukan proposal, Anda dapat menggunakan buku fiksi dan filsafat yang tersedia. Pengalaman menunjukkan bahwa menebak frasa dari buku jauh lebih sulit daripada frasa yang tiba-tiba muncul di benak Anda. Frasa tidak harus masuk akal.
Contoh: 1. Aquamarine biru-ungu berubah menjadi biru pirus. 2. Burung hantu menangkap lalat, mencit, tahi lalat dan belalang. 3. Berhubungan seks tanpa cewek adalah tanda orang bodoh.

Game kompetisi untuk Hari Pekerja Medis

Selamat siang, para hamba ilmu kedokteran yang luar biasa!

Kami mengundang Anda untuk menghibur diri dan mengambil bagian dalam kompetisi menyenangkan untuk mendapatkan madu. pekerja. Anggota tim pertama adalah perwakilan profesi medis, anggota tim kedua adalah pasien potensial mereka.

Tugas kompetisi

Kompetisi permainan “Tebak hadiahnya”

Kompetisi ini cukup lucu. Pemimpin dan beberapa pasangan ambil bagian di dalamnya. Pria itu berbicara di telinga pembawa acara apa yang akan dia berikan kepada belahan jiwanya. Sebaliknya, wanita tersebut menceritakan apa yang akan dia lakukan dengan hadiah tersebut, tanpa mengetahui sama sekali apa yang telah disiapkan suaminya untuknya. Jika jawabannya terungkap, dia dianugerahi hadiah yang sesuai. Oleh karena itu, nampaknya cukup lucu jika seorang wanita “memasak panci untuk bekerja”, atau “memasak buku”.

Harem

Dengan menggunakan ikat rambut, Anda bisa mengadakan kompetisi “Harem”. Di dalamnya, peran utama adalah milik laki-laki. Masing-masing laki-laki mendapat karet gelang dengan warna tertentu (satu mendapat merah, satu lagi hijau, dan seterusnya). Dalam beberapa menit, setiap peserta harus “menelepon” sebanyak-banyaknya jumlah besar wanita. Sebuah cincin - karet gelang dipasang di pergelangan tangan wanita. Kemudian dihitung jumlah karet gelangnya dan ditentukan peserta yang paling lincah.

Jumbai

Sebelum memulai permainan, beri tahu peserta bahwa laki-laki, seperti burung, paling menarik saat musim kawin. Biarkan masing-masing peserta memilih pasangannya untuk permainan dan jadikan dia yang paling bingung. Untuk melakukan ini, berikan pita rambut multi-warna kepada wanita. Tugas peserta adalah membuat a jumlah terbesar Khokholkov. Mitra yang paling banyak mengacak-acak diberi hadiah.

Badai

Letakkan botol di atas meja dengan setumpuk kartu di atasnya. Tugas peserta adalah bergiliran meniup kartu dari tumpukan kartu. Siapa pun yang menghancurkan sisa dek (kartu terakhir) kalah dan tersingkir. Permainan ini dimainkan sampai satu pemenang ditentukan.

Jemuran

Para tamu harus berpasangan. Di setiap pasangan ada seorang wanita dan seorang pria. Peniti jemuran ditempelkan pada bagian belakang pakaian pasangan. Tugas pasangan adalah dengan menggunakan gigi dan mata tertutup untuk memindahkan jepitan dari belakang baju ke baju di dada pasangan. Pasangan yang menyelesaikan tugas lebih dulu menang.

Unduh kartu untuk perusahaan:

Putaran utama:

  • Pemanasan. Sebagai bagian dari pemanasan, peserta diperlihatkan kartu berisi kata-kata, dan semakin banyak yang bisa mereka peragakan, semakin baik. Jika kata tersebut tidak dapat ditebak, maka wakil lawan mengatakan “selanjutnya”, dan peserta menunjukkan kartu lainnya. Putaran ini berlangsung selama 30 detik.
  • Tebak lagu. Kini salah satu peserta menampilkan lagu tersebut dan menjelaskan isinya. Putaran ini berlangsung selama 60 detik, di mana Anda harus menebak nama dan artis. 10 poin diberikan untuk kemenangan.
  • Putaran yang sulit. Dalam satu menit Anda perlu memiliki waktu untuk menunjukkan pepatah yang ditebak lawan Anda dalam 60 detik yang sama. Jika Anda berhasil menyelesaikan soal, 20 poin diberikan. Ada satu peringatan: disarankan agar orang yang menunjukkan pepatah dengan tangannya memakai masker.
  • Penjaga. Bagaimana lebih banyak orang berpartisipasi dalam permainan, semakin menarik. Kedua tim menunjukkan tugasnya dengan tangannya (lebih tepatnya, salah satu perwakilan dari tim). Siapa yang menebak lebih dulu, dialah yang menjawab. Orang yang menunjukkan tugas yang telah ditebak dieliminasi. Ini berlangsung seperti ini. Pemenangnya adalah yang timnya terdiri dari dua orang, padahal lawannya sudah mempunyai satu orang tersisa.
  • Putaran video. Anda bisa memperagakan acara TV atau talkshow yang harus ditebak oleh tim lawan.

Aturan permainan buaya untuk anak-anak

  • Tebak hanya tugas Anda sendiri, tanpa terganggu oleh tugas yang ditunjukkan oleh anggota tim Anda untuk tugas yang berlawanan;
  • Anda perlu menunjukkan kata-kata sampai tim lawan memberikan jawaban, atau sampai waktu habis;
  • Saat menunjukkan kata-kata, Anda hanya perlu mendengarkan anggota tim Anda, tanpa terganggu oleh rekomendasi dari tim lawan;
  • Penting! Kata-kata tersebut tidak perlu disertai petunjuk berupa suara - cukup gambarkan dengan tangan Anda!

Video menarik:

Tampilan