Game tentang pemerintahan. Game politik di PC

Istilah 4X (strategi global) muncul, kita mengeksplorasi, memperluas, mengeksploitasi dan menghancurkan (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate) - yaitu, kita hidup di dunia fantasi. Genre ini telah mengalami kebangkitan selama lima tahun terakhir, dan meskipun memiliki pilihan merupakan hal yang bagus, Anda tidak boleh sembarangan mengambil semuanya.

Tidak semua judul strategi besar cocok untuk semua orang, jadi saya telah melihat semua judul utama yang telah dirilis selama beberapa tahun terakhir dan mencoba merangkum mengapa Anda mungkin (atau mungkin tidak) ingin memainkannya.

Buat perubahan Anda

Mari kita mulai dengan sesuatu yang tidak biasa. Dominions 5 adalah game 4X tentang dewa pejuang dan pasukan fantastis mereka. Di awal permainan Anda menciptakan dewa. Dewa ini bisa berwujud naga yang marah atau batu ajaib. Selangkah demi selangkah, Anda mengumpulkan pasukan, merekrut penyihir untuk mencari mantra apokaliptik, dan mengalihkan perhatian para dewa lainnya.

Grafik dalam game ini, katakanlah, jadul. Anda harus menjelajahi file komunitas untuk menemukan peta khusus yang layak. Tetapi jika Anda melakukan ini, dan juga membaca instruksi permainannya, Anda akan mendapatkan strategi mendetail yang menciptakan cerita-cerita gila. Di game 4X saya terbiasa mengendalikan pesawat luar angkasa dan kavaleri, tetapi hanya di game Dominion saya bisa mengirim pasukan sahabat satyr, wyvern, roh elemen, dan hantu melawan Atlantis. Setelah beberapa kali uji coba game, Anda seharusnya bisa mengalahkan AI dalam game tersebut tanpa masalah. Namun game ini benar-benar bersinar dalam multipemain.

Untuk siapa game ini cocok?: Orang-orang bersedia bertahan dengan grafik yang buruk untuk mendapatkan sistem sihir yang mendetail dan kendali atas faksi yang besar dan beragam.

Perpaduan unik antara 4X dan real-time, Rebellion memiliki kecepatan lebih cepat daripada daftar lainnya. Tidak hanya merupakan ekspansi yang berdiri sendiri, tetapi juga merupakan versi Sins yang ditingkatkan, jadi Anda tidak perlu khawatir untuk menemukan yang asli.

Untuk siapa game ini cocok?: Untuk penggemar RTS saat ini yang ingin mencoba 4X, dan gamer yang suka berlari sambil mempertahankan kecepatan bermain yang tinggi. Namun, beberapa jenderal yang berbasis di rumah mungkin merasa ini agak kacau.

Strategi besar fantasi berbasis giliran ini berkisar pada karakter Pahlawan dan pemimpin faksi yang disebut penguasa, yang dapat melakukan misi bergaya RPG dan terlibat dalam banyak aspek manajemen lebih dari sekadar pertarungan.

Untuk siapa game ini cocok?: Penggemar RPG klasik akan merasa betah berkat sistem pencarian lokal, sementara pasukan fantasi yang dapat disesuaikan kemungkinan akan menarik perhatian penggemar miniatur Warhammer dan Hordes.

Salah satu fitur paling menarik dari alam semesta Endless Space (dan sekuelnya). Banyak hal bergantung pada kerajaan kuno, yang dikenal sebagai Endless, dan Debu ajaib yang mereka tinggalkan.

Untuk siapa game ini cocok?: Titik masuk yang bagus ke luar angkasa 4X, namun tetap mampu menantang pemain berpengalaman, dan cerita menarik bagi siapa pun yang tertarik dengan cerita bagus di luar dominasi galaksi.

Jika kita dinobatkan sebagai otokrat dalam strategi global, hanya akan ada sedikit pesaing dalam perebutan takhta. Ambil dan pimpin salah satu peradaban selama berabad-abad dari zaman kuno hingga zaman modern, berusaha untuk mencapainya berbagai kondisi kemenangan – tidak ada tandingannya dalam seri terkenal ini.

Untuk siapa game ini cocok?: Mengingat rilis Civ 6, sulit untuk merekomendasikan pendahulunya, tetapi "lima" sering kali dijual dengan harga yang sangat rendah, jadi jika Anda tidak yakin akan menyukai seri ini, cobalah tanpa menjatuhkannya harga penuh pada produk baru. Ini memang pantas disebut sebagai game yang hebat, terutama add-on “Brave New World”.

Meskipun sebagian besar game lain dalam daftar kami menempatkan pemain di dunia atau galaksi yang dibuat secara acak, EU4 menciptakan kembali model Bumi yang luar biasa dalam dari tahun 1444 hingga 1821. Anda dapat memimpin negara mana pun di planet ini, dari Prancis hingga Comanches, memimpin mereka melewati penjajahan, eksplorasi, dan penemuan teknologi selama berabad-abad.

Untuk siapa game ini cocok?: Mengingat tingginya pujian yang diterima game ini, lebih mudah untuk mengatakan siapa yang tidak cocok dengan game tersebut. Kompleksitas simulasi dan rumitnya sistem perdagangan, perang, dan diplomasi dapat menjadi hal yang menakutkan bagi pendatang baru dalam permainan strategi besar, namun antarmuka dan tip EU4 melakukan segalanya untuk membantu Anda terlibat dalam proses tersebut dan setidaknya merasa nyaman di dalamnya.

Berperan sebagai manusia setengah dewa, bertarung bersama kerabatmu untuk menguasai pecahan yang tersisa dari dunia yang hancur. Eador adalah game 4X lainnya yang sulit dikategorikan karena memiliki elemen 4X, RPG, dan bahkan taktis berbasis giliran yang mirip dengan permainan papan.

Untuk siapa game ini cocok?: Kekuatan terbesar Eador adalah strukturnya dibandingkan dengan game strategi besar lainnya. Dunia gim ini dipecah menjadi beberapa bagian, yang masing-masing merupakan versi lebih kecil dari peta strategi dalam gim seperti Total War atau , memberi Anda kesempatan untuk menikmati sesuatu yang berbeda dari peta besar standar atau kumpulan planet statis di ruang tak berujung.

Setelah mentransfer formulanya, Anda diberi peran sebagai kepala koloni manusia pertama di planet asing, di mana Anda harus memimpin perkembangannya dan bersaing dengan perusahaan kolonial lainnya. Mekanisme permainannya akan terasa familiar bagi Anda jika Anda pernah memainkan Civ 5.

Untuk siapa game ini cocok?: Menurut pendapat saya, ini bukan perubahan yang baik dari seri Civilization, karena Beyond Earth tidak memiliki elemen yang membuat seri serupa sukses. Meskipun ia memiliki beberapa hal keren, seperti sistem teknologi non-linier yang memungkinkan Anda membawa teknologi futuristik ke berbagai arah, game ini terasa seperti mod Civ 5 beranggaran besar dan gagal menarik perhatian pemain selama lebih dari satu tahun. beberapa lusin jam.

Sama seperti versi fiksi ilmiahnya, Endless Space, kisah epik Endless Legend berlatarkan dunia yang sangat detail dengan karakter dan latar belakangnya sendiri. Peradaban sangat dapat disesuaikan, dan masing-masing memiliki kemampuan tersendiri.

Untuk siapa game ini cocok?: Berdasarkan elemen 4X yang telah teruji waktu, ia tidak takut untuk menjadi lebih besar dan memadukannya sedemikian rupa sehingga bahkan pemain lama yang sudah bosan dengan genre tersebut pun menjadi tertarik. Selain itu, EL akan disambut oleh mereka yang ingin menjelajahi dunia fantasi yang dibuat dengan luar biasa dalam suasana baru dan menarik.

Warlock sangat dekat dengan bagaimana saya membayangkan pengerjaan ulang Peradaban berkualitas tinggi dengan cara yang fantasi. Semua faksi netral di peta memiliki tujuan yang lebih besar dari sekedar mengganggu di awal permainan.

Untuk siapa game ini cocok?: Karena kesederhanaannya yang relatif dan kepatuhan terhadap templat genre, Warlock adalah langkah awal yang baik bagi mereka yang ingin bergabung dengan jajaran penggemar strategi besar fantasi. Selain itu, ia memiliki humor yang bagus, dibandingkan dengan rekan-rekannya yang lebih parah dan agung seperti Endless Legend dan Fallen Enchantress.

Memungkinkan Anda menjelajahi bintang-bintang secara real-time dengan kemampuan untuk berhenti sejenak, Distant Worlds menawarkan salah satu model ekonomi sipil terkuat (yang mampu berjalan dengan autopilot saat Anda mengelola tujuan politik) yang pernah saya lihat dalam permainan strategi besar.

Untuk siapa game ini cocok?: Selain menjadi game strategi 4X yang hebat secara keseluruhan, Distant Worlds mampu menarik para pemain yang menghargai kemampuan menjelajah. Strateginya berhasil ketika banyak game fiksi ilmiah lainnya gagal: di sini ruang angkasa benar-benar terasa tak ada habisnya.

Seperti Sins of a Solar Empire, game ini juga dapat ditulis menjadi hybrid 4X/RTS. Negara ini menonjol karena sistem diplomasi dan perkembangan planetnya yang sangat berkembang.

Untuk siapa game ini cocok?: Star Ruler 2 mendekati tingkat kesulitan maksimum, dan banyaknya kontrol menit dari sistem yang tersedia bagi pemain tampak menakutkan bagi seorang pemula. Namun, jika Anda penggemar pertarungan luar angkasa yang dianimasikan secara besar-besaran, game ini mungkin layak untuk dicoba.

Sebagai pesaing untuk mendapatkan gelar “blockbuster” di antara strategi global, GalCiv III sejauh ini merupakan proyek yang paling bagus dan mahal.

Untuk siapa game ini cocok?: Jika Anda bosan dengan kondisi kemenangan yang monoton, maka salah satu perubahan positif terbesar yang muncul dalam seri ini adalah transformasi "kemenangan" menjadi serangkaian tujuan yang dapat Anda pilih yang sesuai, yang sangat mendiversifikasi gameplay .

Strategi global pertama yang ditransfer ke luar angkasa. Stellaris membawa formula Paradox yang bersejarah ke luar angkasa, memungkinkan Anda mengontrol aspek militer, politik, dan ekonomi kerajaan luar angkasa Anda.

Untuk siapa game ini cocok?: Penggemar game strategi besar akan merasa betah di Stellaris, tetapi pemain yang terbiasa dengan game 4X yang lebih tradisional perlu meluangkan waktu untuk memahaminya. Permainan ini lebih berfokus pada politik, dan unsur-unsur seperti bentuk pemerintahan dan keinginan warga negara memainkan peran penting di dalamnya.

Inkarnasi terbaru dari serial terkenal ini tidak memiliki banyak inovasi, tetapi masih berfungsi dengan baik, sesuai dengan harga yang pantas dengan pengisi suara ternama.

Untuk siapa game ini cocok?: Meskipun baru, MoO adalah strategi global yang khas, sejak pendahulunya pada tahun 1996, hanya ditingkatkan dengan grafis baru. Awal yang sangat baik bagi para pemula, dan bahkan mereka yang sudah berpengalaman pun akan merinding ketika John de Lancie menangis tentang perang yang sedang terjadi antara kerajaannya dan kerajaan Anda.

Game ini dibangun berdasarkan ide-ide terbaik dari pendahulunya, kali ini menawarkan lebih banyak cerita unik untuk setiap kerajaan antarbintang.

Untuk siapa game ini cocok?: Pada daftar ini, tidak mengherankan jika penikmat sejati penceritaan interaktif harus menerkam apa pun yang memiliki kata “Endless” di namanya. Endless Space 2 mungkin merupakan pengenalan genre yang lebih baik daripada game pertama, karena telah meningkatkan secara signifikan cara penyampaian informasi relevan secara langsung kepada pemain.

Peradaban telah muncul dari kepompongnya untuk mengungkap transformasi paling luar biasa dan pendekatan segar dalam sejarah serial ini. Ditambah lagi, Sean Bean ada di sana.

Untuk siapa game ini cocok?: Ya bagi siapa saja yang suka. Apa yang bisa Anda tambahkan tentang Civ 6 yang belum disebutkan? Bahkan para veteran paling berpengalaman dalam seri ini akan menemukan banyak tantangan dan peluang baru di dalamnya, namun game ini tetap menjadi salah satu game strategi besar yang paling ramah bagi pemula.

Ingin menulis ulang sejarah? Menjadikan Skotlandia sebagai negara adidaya, mengadu Meksiko dengan Eropa, menyelamatkan Joan of Arc dari kehancuran, atau sekadar mengulangi prestasi para pemimpin militer terkenal di abad-abad yang lalu? Hal ini hanya mungkin terjadi dengan bantuan strategi global. Perusahaan yang terlibat dalam pengembangan mainan komputer menyediakan lapangan aktivitas yang luas, sehingga sama sekali tidak perlu terlibat dalam politik “dalam kehidupan nyata” - tidak ada yang menghentikan Anda untuk menaklukkan dunia fantasi atau luar angkasa.

Dominasi penembak, RPG dunia terbuka, dan proyek berlabel “online” lainnya telah membuat genre ini nyaris eksotis. Bahkan indie pintar pun muncul hampir setiap hari, tidak seperti strategi global yang bagus. Organisasi dan proyek swasta di Kickstarter mencoba menghidupkan kembali genre ini, tetapi tidak berhasil. Faktanya, yang kita miliki hanyalah kelanjutan dari ide-ide dan alam semesta yang sudah ada dengan awalan di namanya - 2, 3, 4, dll., dan sesuatu yang baru dan segar, sayangnya, diwakili oleh contoh-contoh yang terisolasi atau sama sekali tidak ada dalam permainan tahun.

Jadi, mari kita coba mengidentifikasi strategi global terbaik yang menonjol berdasarkan komponen kualitasnya, plot yang menarik, gameplay yang menghibur, dan peringkat pengguna yang positif. Daftar ini disusun berdasarkan ulasan dari publikasi game, tetapi pemeringkatan proyek sebagian besar tidak ada gunanya, karena semuanya layak mendapat perhatian, dan pengaturan khusus tidak untuk semua orang. Beberapa orang menyukai luar angkasa, beberapa tidak dapat hidup tanpa pedang dan baju besi, dan beberapa bahkan tidak peduli di mana atau bagaimana - selama mereka menaklukkan sesuatu.

Strategi global teratas terlihat seperti ini:

  • Perang Total: Shogun 2.
  • Raja Tentara Salib 2.
  • Europa Universalis 4.
  • Peradaban Sid Meier 6.
  • bintang.
  • Legenda Tak Berujung.
  • Ruang Tak Berujung 2.
  • Tahun 2205.

Mari kita lihat lebih dekat permainannya.

Perang Total: Shogun 2

Hampir seluruh seri Total War dibagi menjadi dua komponen utama - pertarungan real-time dan strategi ekonomi global dalam mode berbasis giliran. Pemain, selain pembantaian massal, perlu mengembangkan pemukiman, mempekerjakan pemimpin militer, menangani pajak, melakukan negosiasi diplomatik, dan mengirim agen khusus untuk misi berisiko.

Strategi ekonomi global dalam “Total War” mungkin tidak dipikirkan dengan matang seperti dalam proyek-proyek lainnya, namun bagian ini tidak bisa disebut “centang” sama sekali. Di Shogun 2, kedua komponen tersebut ternyata berkembang dengan baik. Dan meskipun mode berbasis giliran di peta global hanyalah awal dari pertempuran epik, ini tidak lebih buruk dari pertempuran besar-besaran.

Sisi positifnya, Anda dapat menambahkan latar Jepang abad ke-16 yang sangat indah dan diciptakan kembali dengan baik, serta keseimbangan sempurna dan komponen musik atmosfer. Dunia strategi global “Total War” selalu mudah untuk dikuasai, dan “Shogun 2” tidak terkecuali: hambatan masuk bagi pengguna baru sangat minim.

Raja Tentara Salib 2

Sedangkan untuk “Crusaders” yang kedua, antarmuka game dan prosesnya sendiri tidak bisa disebut ramah untuk pemula. Ambang batas untuk masuk ke dalam strategi global internasional cukup tinggi, dan pada jam-jam pertama permainan, sebagian besar waktu akan dihabiskan untuk mempelajari cabang menu, peta, dan kemungkinan taktis lainnya. Namun materinya diperkuat dengan baik melalui kampanye pelatihan, jadi tidak ada masalah serius di sini.

Setelah Anda memahami kontrol dan memahami prosesnya secara menyeluruh, Anda akan menyadari bahwa Crusaders 2 adalah salah satu strategi global terbaik di antara perwakilan genre lainnya. Menggambarkan permainan ini, kita dapat mengatakan bahwa ini adalah generator cerita dan petualangan yang membuat ketagihan, didedikasikan untuk pertengkaran keluarga, pengkhianatan, konspirasi, dan intrik lain yang terjadi di Eropa abad pertengahan.

Dalam strategi global ini, Anda bisa menjadi raja kecil dari suatu daerah terkutuk di Skotlandia dan, melewati tulang belulang musuh Anda, serta melalui hutan diplomatik, menyatukan tanah Anda dan menjadi pesaing gelar kerajaan. Setiap kampanye baru menghasilkan rangkaian peristiwa acak, jadi tidak perlu membicarakan hal yang monoton. Ini sangat populer di kalangan penggemar serial “Game of Thrones” karena latarnya yang mirip dan intrik yang serupa. Yang terakhir merasa betah di Tentara Salib.

Europa Universalis 4

Jika di game sebelumnya Anda memiliki beberapa individu yang dapat Anda gunakan, maka di Europa Universalis 4 Anda akan mengontrol seluruh kerajaan. Tidak ada tempat untuk konflik kecil di sini - hanya kampanye militer besar-besaran.

Yang Anda inginkan adalah seluruh negara bagian yang perlu dipimpin untuk meraih kemenangan dalam berbagai perang, baik itu perselisihan kolonial atau perang agama. Dalam hal ini, pemain tidak menjadi raja rakyatnya, tetapi pemimpin bangsa, jadi tidak ada waktu untuk mengungkap intrik - Anda harus punya waktu untuk menaklukkan dunia sebelum orang lain melakukannya.

Peradaban Sid Meier 6

Seri Civilization bisa disebut sebagai perwakilan klasik dari genre strategi global. Sid Meier berhasil menciptakan produk orisinal dan membuat ketagihan yang dapat membuat Anda tersesat selama berminggu-minggu, atau bahkan berbulan-bulan.

Berbeda dengan game lain sejenisnya, Civilization tidak terikat pada periode tertentu. Strategi ini membawa pengguna melewati seluruh rangkaian era, dimulai dari era kecil. Pada awalnya, Anda membangun pemukiman kecil, berburu, bertani, dan bertarung dengan tetangga yang ceroboh menggunakan tombak, busur, dan kapak.

Fitur strategi

Namun setelah beberapa jam atau bahkan berhari-hari, di bawah kepemimpinan Anda bukan lagi sebuah desa kecil, melainkan sebuah desa industri negara maju, tempat gedung pencakar langit dan pembangkit listrik tenaga nuklir tumbuh. Instrumen pengaruh terhadap negara tetangga, tentu saja, juga berubah: tank, pesawat tempur, senjata laser, dan hulu ledak nuklir.

Khusus untuk “Peradaban” keenam, para pemula akan relatif mudah menguasai kontrol dasar dan, berkat kampanye pelatihan yang kompeten, akan dengan cepat terlibat dalam prosesnya. Ini adalah strategi yang sangat berkualitas tinggi, hanya mengambil ide-ide terbaik dari seri sebelumnya dan membawanya ke kesempurnaan. “Peradaban” benar-benar tempat di mana Anda bisa menghilang dalam waktu lama dan dengan antusias membangun dunia Anda sendiri.

bintang

Ini adalah strategi luar angkasa global bagi mereka yang merasa sempit dan pengap di planet kecil Bumi. Pemain yang ambisius diberi kesempatan untuk menaklukkan seluruh galaksi untuk setiap balapan yang disajikan.

Pemain harus menjajah dunia baru, mengembangkan dunia yang sudah ada, meningkatkan teknologi, dan juga mencurahkan sebagian besar waktunya untuk diplomasi. Jika opsi terakhir tidak cocok untuk Anda sama sekali, maka Anda hanya dapat mengikuti cabang militer dan, setelah mengumpulkan armada besar, memusnahkan semua yang tidak diinginkan dan menaklukkan pemberontak.

Ciri khas dari strategi ini

Peristiwa yang terjadi secara acak tidak akan membuat Anda bosan di alam semesta yang luas. Anda tidak pernah tahu sebelumnya apa yang menanti Anda di planet tertentu. Anda mungkin bertemu ras alien asing, menemukan artefak berharga, atau mengaktifkan seluruh rangkaian misi tambahan, yang penyelesaiannya akan membawa bonus berguna bagi Anda atau kerajaan antarbintang Anda.

Sama seperti dalam kasus “Peradaban”, Anda bisa terjebak di sini untuk waktu yang sangat lama. Melengkapi planet demi planet dan terlibat dalam permusuhan militer, Anda tidak akan menyadari bagaimana sepanjang hari (atau malam) berlalu. Ini adalah proyek yang sangat bijaksana dan berkualitas tinggi yang dapat direkomendasikan kepada semua penakluk ambisius.

Legenda Tak Berujung

"Legenda Tak Berujung" adalah sejenis kemiripan dengan "Peradaban" yang disebutkan di atas. Namun hal ini tidak membuat kualitas gamenya berkurang. Kedua produk tersebut memiliki gameplay serupa, namun Legend dibedakan dari settingnya yang orisinal dan berkesan.

Di sini kita memiliki permainan kata-kata dari fiksi ilmiah dan fantasi dengan implementasi yang sangat kompeten. "Endless Legend" tidak memiliki faksi serupa. Setiap kelompok individu memiliki ciri khasnya masing-masing. Misalnya, Penguasa Debu (hantu) tidak memerlukan makanan dan malah mengonsumsinya sumber energi. Meskipun monster atau nekrofag sama sekali tidak memiliki hubungan diplomatik dengan ras lain, mereka memperoleh makanan dengan melahap suku-suku yang ditaklukkan.

Salah satu fitur utama dari "Legenda Tak Berujung" adalah, pertama-tama, kelangsungan hidup, dan baru kemudian perang dan perselisihan lainnya dengan tetangga. Musim dalam game berubah cukup cepat dan kacau. Musim dingin sangat keras, dan penguasa, yang menghabiskan enam bulan melarikan diri ke suku-suku tetangga dan tidak memberikan perhatian yang cukup pada perekonomian internal dan industri yang damai, berisiko tidak dapat hidup sampai musim semi berikutnya.

Ruang Tak Berujung 2

"Endless Legend" dan "Endless Space" adalah game dari pengembang yang sama. Dan jika penguasa strategi pertama tidak meninggalkan bumi, maka untuk strategi kedua tidak ada lagi kendala. Cara penyampaian cabang kampanye dan pembangunan agak mirip dengan permainannya, namun tetap terdapat perbedaan yang spesifik dan kritis.

Game ini menarik dengan komponen grafisnya, yang telah ditingkatkan secara signifikan dibandingkan bagian pertama. Anda dapat memilih cara mana untuk mengembangkan kerajaan Anda. Jika Anda ingin mengalahkan lawan Anda dengan keunggulan teknis, silakan berinvestasi di cabang yang sesuai, dan tidak ada satu pun kapal militer musuh yang akan mendekati planet Anda. Armada musuh hanya akan menghancurkan sistem pertahanannya menjadi atom. Jika Anda suka mengelola kapal antarbintang yang indah dan dengan tegas menyelesaikan semua konflik yang tertunda, maka cabang pengembangan agresif cocok untuk Anda.

Di awal permainan, setiap pemain diberikan jumlah planet dan peluang yang sama. Dengan mengembangkan keterampilan dasar dan spesifik, Anda memilih gaya bermain Anda sendiri, dan “Ruang Tak Berujung” tidak membatasi Anda dalam hal apa pun, tetapi hanya menuruti keinginan Anda.

Tahun 2205

Seri Anno adalah simulator perencanaan kota dan ekonomi. Game sebelumnya dalam seri ini berlangsung di darat dan bawah air, tetapi di planet Bumi. Strategi baru ini memungkinkan kita menguasai satelit kita - Bulan.

Namun untuk mencapainya, pertama-tama Anda harus membangun beberapa pabrik, pusat penelitian, dan meluncurkan ranjau di lapangan. Setelah sumber daya dikumpulkan dan bangunan yang diperlukan telah dibangun, Anda dapat melanjutkan ke pengembangan satelit dengan semua realitas ruang angkasa yang menyertainya seperti tanpa bobot, hujan meteor dan kaum anarkis yang selalu mengacaukan rencana.

Fitur Permainan

Terlepas dari kenyataan bahwa game ini diposisikan oleh pengembangnya sebagai simulator perencanaan kota dan ekonomi, terdapat lebih dari cukup aksi tempur di dalamnya, di mana para ahli strategi global dapat mengekspresikan diri mereka sepenuhnya.

Secara terpisah, perlu disebutkan sisi visual proyek. Panorama yang luar biasa pandangan umum bersama dengan detail yang cermat dari detail-detail kecil sungguh menakjubkan. Terlepas dari semua keindahannya, game ini hanya sedikit menambah persyaratan sistem, dan tingkat FPS yang dapat diterima sebagian besar dicapai melalui pengoptimalan yang kompeten.

Mengenai ambang masuk, kampanye pelatihan cerdas tidak akan membuat Anda bingung dalam antarmuka dan akan memandu Anda langkah demi langkah melalui semua hot spot Anno. Setelah satu atau dua jam, ketidaknyamanan para pendatang baru hilang, dan mereka sudah merasa nyaman, siap menaklukkan satelit bumi.

26.08.2018 Pavel Makarov

Salah satu strategi pertama dalam pengembangan peradaban adalah Civilization karya Sid Meier, yang dirilis pada tahun 1991. Game ini dikembangkan oleh MPS Labs dan diterbitkan oleh MicroProse. Pemain harus mengembangkan orang-orang terpilih. Seiring kemajuan permainan, Anda perlu mempelajari teknologi, terlibat dalam diplomasi, berpartisipasi dalam perang, dan mengembangkan ekonomi. Latarnya mencakup periode sejarah dari sistem primitif sampai dalam waktu dekat.

Civilization adalah game yang mendirikan genre strategi besar berbasis giliran dengan elemen perkembangan ekonomi, politik, dan ilmu pengetahuan. Peradaban Sid Meier memperkenalkan konsep "pohon teknologi" untuk pertama kalinya. Pada artikel ini kami mengundang Anda untuk berkenalan perwakilan modern genre permainan di mana Anda perlu mengembangkan peradaban Anda.

Peradaban Sid Meier V

Tanggal rilis: 2010
Genre: strategi berbasis giliran global dengan perkembangan peradaban
Pengembang: Permainan Firaksis
Penerbit: 2K

Tugas pemain adalah memimpin peradabannya menuju salah satu jenis kemenangan. Jenis kemenangan dalam Peradaban: militer, diplomatik, ilmu pengetahuan dan budaya. Strategi berbasis giliran (TBS) berkembang pada peta global yang terdiri dari heks. Beberapa heks dialokasikan untuk berbagai sumber daya dan peningkatan. Bagian lainnya berada di bawah Keajaiban Dunia, negara kota atau dikuasai oleh pesaing.

Dua ekspansi besar dirilis untuk game ini: Gods & Kings dan Brave New World, memperkenalkan inovasi signifikan pada mekanisme game. Banyak tambahan dengan peradaban baru dan peta permainan juga telah dirilis.



Fitur khusus dari game ini adalah akses ke sejumlah besar mod, yang dapat diunduh melalui menu. Penggemar telah menciptakan banyak skenario, peradaban, dan peta, yang variasinya dapat memuaskan selera yang paling menuntut.

Beberapa kekurangannya termasuk kelemahan AI (namun, umum untuk sebagian besar strategi), tetapi hal ini tidak ada artinya jika dibandingkan dengan banyaknya keuntungan dari permainan yang luar biasa ini. Fakta yang menunjukkan popularitas yang luar biasa: lebih dari 10 juta kopi terjual dan peringkat Metacritic 90 dari 100 di Metacritic.

Age of Empires II: Age of Kings

Tanggal rilis: 1999
Genre: strategi taktis dengan perkembangan kerajaan abad pertengahan
Pengembang: Studio Ensemble
Penerbit: Studio Permainan Microsoft

Game ini merupakan kelanjutan dari salah satu seri klasik bergenre real-time strategy RTS. Dia telah memenangkan banyak penghargaan. 2 juta eksemplar terjual pada kuartal pertama penjualan. Skor di Metacritic adalah 92/100. Pemain memiliki akses ke 13 peradaban dengan kekhasannya sendiri untuk dikendalikan. Ekspansi The Conquerors menambah lima lagi. Ada juga 5 perusahaan dalam permainan. Peradaban melewati empat era yang masing-masing membuka akses terhadap unit-unit baru dan perbaikan. Gameplaynya terdiri dari membangun kota, mengumpulkan sumber daya, dan menciptakan pasukan. Akibatnya, lawan harus dikalahkan dengan menghancurkan pasukan mereka dan menghancurkan bangunan.



Pada tahun 2013, game ini dirilis ulang dalam format HD yang ditingkatkan, dengan grafis yang ditingkatkan secara signifikan. Kemudian, tiga DLC lagi dirilis dalam format ini dengan peradaban, peta, dan skenario baru.

Penempaan Kerajaan

Tanggal rilis: tahun 2012
Genre: strategi online dengan pengembangan kota
Pengembang: Game Inno
Penerbit: Game Inno

Jika Anda belum siap untuk terlalu terlibat dalam jalinan Peradaban Sid Meier, tetapi ingin membawa orang-orang dari Zaman Batu ke dunia yang mirip dengan fiksi ilmiah, maka ada pilihan bagus untuk Anda dalam bentuk Forge of Empires. Hanya ada satu kota di pundak Anda. Game ini tersedia untuk PC di browser dan untuk platform seluler Android dan iOS.



Bagian penting dari gameplay adalah interaksi dengan pemain di seluruh dunia. Pemukiman tetangga mungkin lari dari Anda, tetapi Anda tidak tertipu, Anda bisa menjawab!

Cossack 3

Tanggal rilis: 2016
Genre: strategi taktis dengan pengembangan basis
Pengembang: Dunia Permainan GSC
Penerbit: Dunia Permainan GSC

Sebuah remake dari RTS klasik tahun 2001. Pemain memiliki 12 negara untuk dikendalikan, dengan 70 jenis unit militer, 100 teknologi, dan lebih dari 140 bangunan bersejarah. Gameplaynya berlangsung di Eropa abad ke-17 dan ke-18, dengan unit dan senjata yang serasi.

Cossack 3 - tangkapan layar



Keunikan dari permainan ini adalah kerumunan besar tentara yang bergegas melintasi peta dan dihancurkan oleh ribuan tentara dalam pertempuran brutal dan berlangsung cepat. Untuk menang, kendali tentara harus dikombinasikan dengan manajemen yang terampil - ekstraksi sumber daya utama dan pembangunan gedung-gedung yang diperlukan.

Untuk zaman kita, gameplay Cossacks 3 memang terbilang ketinggalan jaman, namun bagi penggemar klasik bisa memberikan momen yang menyenangkan.

Perang Total: Roma II

Tanggal rilis: tahun 2013
Genre: strategi global dengan perkembangan peradaban kuno
Pengembang: Majelis Kreatif
Penerbit: SEGA

Total War adalah salah satu seri game PC paling terkenal yang tidak asing lagi bagi setiap pecinta strategi. Di genre ini, hanya seri Civilization yang berada di levelnya. Rome II adalah game kedelapan dalam Total War, dan salah satu yang paling sukses. Ini menggabungkan mode strategis di peta global, di mana mereka berhubungan dengan manajemen makro sumber daya, pergerakan, penugasan, dengan mode taktis, di mana pertempuran terjadi.



Perusahaan ini dimulai pada 272 SM. dan dirancang selama 300 tahun. Game ini menampilkan 117 faksi berbeda yang bertarung di peta besar yang terdiri dari 173 wilayah, mencakup Asia, Afrika, dan Eropa.

Jenis pasukan utama bertempur langsung di medan perang Dunia kuno(kavaleri, infanteri, gajah, dll.) dengan mempertimbangkan kekhasan sejarah faksi yang berbeda (phalanx Yunani, legiun Romawi, dll.). Ada berbagai jenis pertempuran yang tersedia (pengepungan, pertempuran sungai, dll.), di mana ribuan unit bertarung.

Kecuali permainan yang mengasyikkan Roma II menawarkan banyak materi tentang sejarah dunia kuno, khususnya bagian militernya.

Kerajaan Benteng

Tanggal rilis: tahun 2012
Genre: strategi online dengan perkembangan negara abad pertengahan
Pengembang: Studio FireFly
Penerbit: Studio FireFly

Bagaimana rasanya mengelola kastil abad pertengahan? Stronghold Kingdoms mencoba memberikan jawaban paling sederhana namun jujur ​​​​untuk ini - MMORTS ini (genre yang menggabungkan strategi real-time dan fungsi multipemain) memberikan, meskipun disederhanakan, gambaran lengkap tentang bagaimana mempertahankan benteng Anda dengan ksatria dan disentri.



Salah satu ciri khas permainan ini adalah keberhasilan Anda tidak hanya bergantung pada mengalahkan antagonis komputer, tetapi juga pada interaksi dengan pemain nyata lainnya melalui jaringan.

Kebangkitan Bangsa

Tanggal rilis: 2003
Genre: strategi berbasis giliran dengan elemen RPG dan plot non-linier
Pengembang: Game Besar Besar
Penerbit: Studio Permainan Microsoft

Mekanisme permainan ini mirip dengan Total War, menggabungkan aksi strategis di peta global dengan komando pasukan langsung dalam mode pertempuran. Secara visual, ini jauh lebih buruk daripada Total War, dan dalam bidang pertarungan dan strategi, ini lebih rendah daripada klasik ini.

Pemain mengendalikan salah satu dari 18 negara, yang ia pimpin menuju kemenangan di 8 negara era sejarah perkembangan. Sekitar 100 unit berbeda tersedia untuknya, dan setiap faksi memiliki petarung uniknya sendiri.



Pada tahun 2014, game ini dirilis ulang, dengan grafis yang diperbarui dan multipemain.

Europa Universalis IV

Tanggal rilis: tahun 2013
Genre: strategi global dengan perkembangan peradaban pada masa Renaisans
Pengembang: Studio Pengembangan Paradoks
Penerbit: Paradoks Interaktif

Strategi global dari Paradox, salah satu pengembang strategi terkemuka.

Permainan ini mencakup periode dari akhir Abad Pertengahan hingga era Modern Awal.

Permainan berlangsung dengan mempertimbangkan peristiwa sejarah nyata ( penemuan geografis dll.). Untuk meraih kemenangan, pemain harus dengan terampil menggabungkan perdagangan, diplomasi, kolonisasi, dan aksi militer.



Permainan ini dicirikan oleh komponen strategis yang kuat, karakteristik Paradox, dengan komponen yang relatif buruk unit militer. Tidak ada pertempuran taktis, dan permainan hanya berlangsung di peta global. Dalam bentuk ini permainannya mirip dengan catur.

“Trik” Europa Universalis IV adalah prosesnya bergantung pada peristiwa acak, baik positif maupun negatif, yang terjadi setiap tahun.

Viking: Perang Klan

Tanggal rilis: 2015
Genre: Strategi MMO dengan pengembangan pemukiman Viking
Pengembang: Plarium
Penerbit: Plarium

Jika Anda sering menonton video di YouTube, Anda sudah lama mengetahui bahwa jika Anda menyukai strategi dari tahun sembilan puluhan dan awal 2000-an, Anda harus mencoba Vikings: War of Clans. Iklan yang mengganggu dan monoton dapat membuat siapa pun enggan mencoba permainan ini.



Namun karena alasan tertentu, jumlah orang yang memainkannya beberapa kali lebih banyak daripada jumlah orang Viking. Dan semua itu karena ini adalah strategi militer yang bijaksana di mana Anda sama-sama menikmati aliansi yang menguntungkan dengan pemain lain dan dari penjarahan tanah mereka yang tidak disengaja.

Tanggal rilis: tahun 2012
Genre: strategi global dengan perkembangan dinasti Anda sendiri dalam latar Eropa abad pertengahan
Pengembang: Studio Pengembangan Paradoks
Penerbit: Paradoks Interaktif

Strategi global lainnya dari Paradox, mencakup periode Abad Pertengahan, dari tahun 1066 hingga 1453.

Keunikan permainan ini adalah bahwa ini adalah simulator sebuah dinasti, dan bukan sebuah peradaban atau negara. Pemain, menggunakan perang, perkawinan, dan pembunuhan, bekerja keras di peta global untuk mencapai kesuksesan dinastinya dan menyingkirkan pesaing.



14 DLC telah dirilis, menambahkan dinasti baru, acara, dan memperluas periode permainan.

Permainan ini memiliki kekuatan dan kelemahan yang mirip dengan Europa Universalis IV: komponen strategis yang kuat dengan AI yang canggih dikombinasikan dengan komponen militer yang buruk.

Tahta: Kerajaan Berperang

Tanggal rilis: 2016
Genre: Strategi MMO dengan perkembangan kerajaan abad pertengahan
Pengembang: Plarium
Penerbit: Plarium

Dunia Throne: Kingdom At War dapat digambarkan sebagai Abad Pertengahan yang abstrak dan mempesona tanpa inkuisisi, tetapi dengan para ksatria. Dalam permainan Anda membuat Pahlawan, dan semuanya bergantung padanya - dia meningkatkan harta benda Anda dan mengendalikan prajurit Anda dalam pertempuran.



Suatu ketika, di kerajaan fiksi Amaria, seorang raja yang bijaksana memerintah segalanya. Namun kematiannya membuat segalanya menjadi kacau, dan Pahlawan adalah salah satu pejuang untuk menguasai wilayah kekuasaannya. Anda dapat menjelajahi negeri-negeri baru dan menaklukkan daerah-daerah yang memberontak. Apapun sampai Anda sendiri yang digulingkan.

Tanggal rilis: 2010
Genre: strategi global dengan perkembangan peradaban di era modern
Pengembang: Studio Pengembangan Paradoks
Penerbit: Perkembangan Paradoks

Strategi global lainnya dari Paradox. Game ini lebih ditujukan untuk penggemar yang rajin. Pemain perlu menghabiskan waktu berjam-jam untuk mengambil keputusan politik dan ekonomi.

Pemain mengontrol negara, menggabungkan aspek politik, diplomatik, ekonomi, militer dan teknologi. Periode permainannya adalah 1836-1936. Permainan ini mencakup seluruh bumi, dengan lebih dari 200 negara yang dapat dimainkan.



Victoria II lebih fokus pada pengembangan hubungan ekonomi. Permainan ini memiliki sistem yang kompleks dengan lebih dari 50 jenis barang dan pabrik, yang harganya ditentukan oleh millet dan pasokan. Di bidang politik dan diplomasi, pemain berinteraksi dengan 8 jenis pemerintahan dan 7 ideologi berbeda. Komponen militer yang bertanggung jawab atas 20 jenis tanah dan pasukan angkatan laut, memiliki signifikansi yang lebih kecil dibandingkan analog.

Abad Pertengahan Zaman Agung

Tanggal rilis: 2015
Genre: strategi real-time dengan perkembangan perekonomian negara Abad Pertengahan
Pengembang: Studio Pikiran Permainan
Penerbit: Kalypso Media Digital

Bukan upaya yang berhasil untuk menyilangkan RTS dengan TBS. Tata kelola negara dilaksanakan dalam peta global secara real time. Penekanannya pada ekonomi, pertempuran kurang penting. Faksi-faksi tersebut hampir sama satu sama lain, pertempurannya sangat membosankan, satu-satunya bagian yang berkembang pesat adalah perdagangan. Untuk membangun perekonomian yang kuat, Anda perlu memantau harga komoditas dengan cermat, membandingkan alternatif, menangani logistik, dan perlindungan perdagangan.



Abad Pertengahan bisa disebut Abad Pertengahan strategi perdagangan, yang mana perang dan komponen lainnya dilampirkan “untuk pertunjukan.”

Abad Pertengahan II: Perang Total

Tanggal rilis: 2006
Genre: strategi militer global dalam situasi Eropa abad pertengahan
Pengembang: PERAKITAN KREATIF
Penerbit: SEGA

Game keempat dalam seri Total War, salah satu puncak dari genre strategi.

Permainan ini mencakup Abad Pertengahan; Ada 17 faksi yang tersedia di perusahaan. Dalam prosesnya, tidak hanya perlu melawan pesaing, tetapi juga memperhitungkan peristiwa global yang sesuai dengan periode sejarah. Misalnya invasi bangsa Mongol dan Timur. Peran penting Agama berperan dalam peta global. Misalnya, Paus mungkin mengucilkan Anda dan menyatakan perang salib melawan Anda. Jika penduduk wilayah yang baru ditaklukkan menganut agama yang berbeda dengan agama Anda, kemungkinan besar akan terjadi pemberontakan.



Sistem agen yang bertanggung jawab atas penyebaran agama, spionase dan komponen kemenangan lainnya juga telah diterapkan sepenuhnya. Pertarungan yang menentukan paling baik dilakukan secara manual, daripada menggunakan perhitungan otomatis, dan di sini Anda dapat melihat bahwa mesin game telah ditingkatkan di Abad Pertengahan II. Para prajurit menerima konten individu dan berbagai teknik tempur. Ini secara visual membedakan pertempuran dari “perang klon” dari game seri sebelumnya.

Selain artikel kami, kami menyarankan untuk menonton ulasan video mendetail tentang strategi lain di PC dengan perkembangan peradaban, termasuk pengaturan dari zaman primitif hingga zaman modern.

Seri Warhammer 40.000

Tanggal rilis: 1992-2011

Genre: Strategi waktu nyata

Seri Warhammer 40.000 adalah yang paling populer dan salah satu game terlaris. Fans terus menunggu rilis game baru. Yang paling terkenal adalah Warhammer 40.000: Dawn of War. Pemain memilih ras (Pengawal Kekaisaran, Marinir Luar Angkasa, Tau, Necrons, Orc, Chaos, Eldar; ras baru muncul di setiap permainan) yang ingin dia mainkan, setelah itu dia memilih tempat di planet atau planet yang dia inginkan untuk menangkap dan bertarung dengan ras pemilik bumi.




Pertempuran berlangsung secara real time di medan tempat pertempuran berlangsung. Pemain menangkap poin khusus yang memberi pengaruh dan membangun generator yang menyediakan energi; sumber daya ini digunakan untuk membangun struktur, pasukan, dan melakukan perbaikan. Setiap ras memiliki pasukan, unit super, pahlawan, dan kemampuannya sendiri. Tujuan permainan dalam kampanye ini adalah untuk merebut semua wilayah dan menjadi pelindung semua wilayah.

Seri Peradaban


Tanggal rilis: 1991-2013

Genre: Strategi berbasis giliran global

Dalam Peradaban, model lengkap perkembangan manusia telah diciptakan dari zaman paling kuno hingga saat ini. Pemain harus menciptakan dan mengembangkan kerajaannya yang perkasa, di antara pesaing lainnya, syarat untuk menang bisa berupa kemenangan militer atas semua orang, kemenangan atas semua orang, kemenangan atas semua orang, kemenangan atas semua orang, kemenangan atas semua orang, kemenangan atas semua orang, kemenangan atas semua orang, kemenangan atas semua orang, kemenangan atas semua poin, Permainan berakhir pada tahun 2050 baik dengan budaya atau membangun pesawat luar angkasa dan terbang ke Alpha Centauri. Kekuatan dan perkembangan peradaban terdiri dari pengembangan dan penciptaan kota-kota baru, penciptaan produksi pasukan di kota-kota, penelitian ilmiah dan militer. Anda juga dapat menciptakan keajaiban dunia di dalam game.




Agar suatu peradaban dapat berkembang, pemain harus mampu fokus dan menyeimbangkan antara kemajuan ilmu pengetahuan, membangun kekuatan militer, mengisi kembali perbendaharaan, mengembangkan infrastruktur dan budaya, kontak diplomatik dan perdagangan dengan peradaban lain. Pemain dapat mengambil bagian dalam peristiwa sejarah yang terjadi, mengontrol pemimpin seperti Stalin, Napaleon, Ramses II, Catherine II dan sebagainya. Sulit untuk mengatakan seri mana yang terbaik. Ada yang bilang bagian itu yang terbaik, ada pula yang bilang bagian keempat. Penganut grafis mengklaim bahwa yang kelima adalah yang terbaik dari seri ini.

Warcraft III


Genre: strategi real-time dengan elemen RPG

Populer disebut "Varik" adalah salah satu permainan yang paling diantisipasi: lebih dari 4,5 juta pre-order dan lebih dari satu juta salinan permainan terjual dalam waktu kurang dari sebulan, menjadikannya permainan komputer dengan penjualan tercepat. dari ulasan positif, banyak publikasi menganugerahkan game tersebut dengan gelar “Game Terbaik Tahun Ini” dan “ Strategi terbaik di tahun ini". Game ini juga mendapat nilai tinggi dari para pemain.




Ada 4 ras dalam game: Alliance (manusia), Undead, Horde (Orc), dan Night Elf. Setiap ras memiliki pahlawan uniknya sendiri, yang memperoleh pengalaman dan tingkat baru. Dengan setiap level, kemampuan pahlawan baru akan terbuka. Pahlawan juga dapat membeli atau mengambil item dari monster yang terbunuh yang meningkatkan karakteristik tempur para pahlawan dan pasukan di sekitar mereka. Pada peta yang berbeda pemain menangkap tambang emas dan mengekstraksi kayu, menggunakan sumber daya ini untuk membangun basis dan unit serta meningkatkan karakteristik mereka.

Pahlawan dari Mungkin dan Sihir III


Genre: Strategi berbasis giliran dengan elemen RPG

Heroes of Might and Magic III adalah game fantasi berbasis giliran, bagian ketiga dari seri ini telah menjadi favorit kultus dan telah mendapatkan banyak penggemar di seluruh dunia. Meskipun grafisnya sudah ketinggalan jaman, game ini masih dimainkan oleh ribuan pemain di seluruh dunia. Bagian keempat dan kelima dari game ini hadir dengan grafis yang lebih baik dan gameplay yang ditingkatkan, jadi jika Anda bukan penggemar game lama dan menyukai grafis, yang terbaik adalah memainkan bagian terbaru.




Pemain melakukan perjalanan melintasi peta global dengan pahlawan yang mengendalikan makhluk mitos, menjelajahi negeri baru, merebut kota, dan melawan musuh. Di peta, pemain hanya menggerakkan satu pahlawan dan hanya dapat berjalan dalam jarak tertentu atau melakukan satu atau lebih tindakan, setelah itu ia melewatkan satu giliran dan musuh yang dikendalikan komputer mulai bergerak. Dengan menyerang musuh, Anda masuk ke mode pertempuran, pasukan musuh dan pasukan makhluk Anda berdiri berhadapan, menggerakkan unit tempur secara bergantian untuk menghancurkan musuh. Seiring berkembangnya kota, peluang dan peluang baru dapat ditemukan. Pekerjakan pasukan.

StarCraft II


Genre: strategi waktu nyata

StarCraft II adalah bagian kedua dari bagian pertama kultus, dirilis pada tahun 1998. Bagian kedua dari game ini menjadi game yang paling dinantikan tahun ini karena popularitas besar dari bagian pertama dan sepenuhnya memenuhi harapan para pemain. Banyak portal game Rusia dan asing memberikan skor game ini lebih dari 9 poin dari 10. Dalam peringkat pemain, game ini menerima 9,3 poin.




Plot permainan dan semua aksinya terjadi di masa depan yang jauh, atau lebih tepatnya abad ke-26 di bagian terpencil galaksi Bima Sakti. Tiga ras Terran, Zerg, dan Protoss saling bertentangan. Pemain mengekstrak dua jenis sumber daya: mineral dan gas vespene, yang kemudian mereka gunakan untuk membangun gedung dan menyewa unit tempur. Tugas utamanya adalah menghancurkan markas musuh. Setiap jenis unit mempunyai kelebihan dan kekurangan masing-masing, sehingga untuk menghancurkan jenis pasukan musuh tertentu anda perlu menyewa pasukan yang pandai menghancurkannya.

Seri Total War adalah yang terbaik Roma: Total War


Genre: strategi besar berbasis giliran, strategi waktu nyata

Perang Total rus. “Total War” merupakan rangkaian game yang sudah memiliki tujuh game dan berbagai tambahan. Permainan yang berbeda mencakup periode waktu dan keadaan sejarah yang berbeda. Yang paling populer dan ikonik adalah Rome: Total War, dirilis pada tahun 2004. Aksinya berlangsung di Roma kuno selama periode Republik dari 270 SM. e. sampai tahun 14 Masehi e. Misalnya, Shogun: Total War terjadi di Jepang Shogun: Total War pada abad ke-16, di mana dinasti yang berkuasa saling bertentangan. Empire: Total War - selama perang kolonial Eropa dan sebagainya.




Aspek gim ini sangat mirip dengan Civilization. Pemain mengontrol pasukan, kota, dan pemukiman pada titik global. Setelah menyelesaikan semua tindakan, pemain melewatkan satu giliran, setelah itu pesaing yang dikendalikan AI mulai bergerak. Jika Anda atau musuh Anda saling menyerang, maka Anda berpindah ke peta taktis, tempat Anda mengontrol modus nyata dengan seluruh pasukan Anda, menyerang bersama mereka dan menempatkan mereka pada posisi yang nyaman di peta.

Komando & Taklukkan: Peringatan Merah 1,2,3


Tanggal rilis: 1996 dan 2000

Genre: Strategi waktu nyata

Red Alert adalah game yang dirilis pada abad terakhir dan memikat pikiran dan jiwa para gamer di seluruh dunia; ribuan orang masih memainkannya, lebih dari 30 juta kopi terjual. Permainan berlangsung di sejarah alternatif, dimana pasukan Sekutu mempertahankan Eropa dari serangan agresif Uni Soviet. Pemain dapat memilih salah satu dari dua pihak yang bertikai: Aliansi atau Uni Soviet. Oleh karena itu, tujuan permainan ini bagi Sekutu adalah untuk menghentikan Stalin sebelum dia mengambil alih seluruh dunia, bagi Uni Soviet - untuk mencapai penaklukan Eropa sepenuhnya. Bergantung pada sisi yang dipilih, kemenangan pemain menghasilkan salah satu dari dua akhir alternatif.




Pertarungan dalam game ini berlangsung di darat, di air, dan di udara. Masing-masing pihak dapat memiliki pangkalannya sendiri dan dapat melatih angkatan darat, angkatan udara, dan angkatan laut. Masing-masing pihak juga memiliki fitur unik. Mekanisme permainannya adalah sekarang bahkan seorang prajurit infanteri sederhana pun dapat menghancurkan sebuah tank. Sebuah tank dapat dengan mudah menghancurkan kotak pertahanan senapan mesin; sekelompok kecil peluncur granat dapat dengan mudah menangani sebuah tank jika tank tersebut tidak dilindungi oleh peralatan anti-personil atau infanteri mereka sendiri, yang memaksa penggunaan berbagai jenis pasukan di pertarungan.

Seri permainan Europa Universalis


Tanggal rilis: 2000-2013

Genre: strategi global berbasis giliran,

Melanjutkan rangkaian strategi global Europa Universalis. Menyukai pertandingan sebelumnya seri, bagian ketiga mengundang Anda untuk memimpin salah satu negara bagian di dunia . Inti dari permainan ini: mengembangkan ide-ide nasional yang memberikan keuntungan tertentu pada kekuatan permainan; Ketika teknologi baru pemerintah ditemukan, menjadi mungkin untuk memilih salah satu ide nasional. Permainan berlangsung dalam waktu nyata, tetapi kecepatan reaksi pemain tidak diperlukan karena permainan dapat dijeda kapan saja. Permainan berlangsung di peta dunia yang digambarkan secara skematis, dibagi menjadi lebih dari 1.500 provinsi laut dan darat.




Pemain dapat mengendalikan negara mana pun yang ada selama periode sejarah ini (total sekitar 200 negara bagian). Di bawah kendalinya adalah perekonomian negara, pembentukan dan pengelolaan angkatan bersenjata dan angkatan laut, diplomasi, pengenalan teknologi baru, politik dalam negeri negara, mengubah agama negara dan menjajah tanah baru.

Fitur khusus dari game ini adalah koneksinya kisah nyata(Saya perhatikan bahwa di bagian ketiga seri ini tidak lagi terikat dengan sejarah dan gameplaynya lebih gratis); ada penguasa sejarah yang telah ditentukan sebelumnya untuk setiap negara, yang masing-masing memiliki kemampuan tertentu yang memengaruhi permainan, komandan kehidupan nyata (seperti Suvorov atau Napoleon I Bonaparte), pionir, penjelajah, dan pelaut (seperti Columbus, Ermac, dan Ferdinand Magellan), serta peristiwa sejarah yang biasa terjadi di negara dan waktu yang sama dengan sejarah nyata (misalnya pada tahun 1517 terjadi peristiwa yang memungkinkan masuknya agama Protestan)

Perusahaan Pahlawan 1.2


Tanggal rilis: 2006

Genre: Strategi waktu nyata

Aspek gim Company of Heroes sangat mirip dengan Warhammer 40,000: Dawn of War. Pemain memimpin seluruh regu petarung, tetapi ada beberapa unit unik. Setiap unit memiliki skala kehidupan (bukan petarung individu), dan jika nyawa unit rusak saat unit dirusak, seluruh unit akan mati. Pemain dapat melengkapi unit infanteri dengan berbagai senjata, memilih senjata mana yang lebih menjanjikan dalam pertempuran. Setelah kematian suatu regu, tersisa senjata yang dapat diambil dan digunakan untuk regu lain. Hal ini bahkan berlaku untuk senjata stasioner seperti senjata antitank, senapan mesin berat, dan mortir.




Setiap pihak dalam permainan dibagi menjadi tiga arah unik - infanteri, lintas udara dan tank untuk Amerika dan pertahanan, ofensif dan propaganda untuk Jerman, kemajuan yang memberikan akses ke unit tempur dan serangan baru (misalnya, serangan stormtrooper). Perbedaan penting lainnya adalah regu dan unit dalam permainan memiliki tiga tingkat pengalaman. Setelah menghancurkan musuh, diperoleh level baru yang meningkatkan kerusakan, kecepatan, kesehatan, baju besi, atau jangkauan pandang unit tempur, tergantung pada jenisnya.

Ada tiga jenis sumber daya dalam Game: senjata, bahan bakar, dan personel. Personil digunakan untuk membangun gedung, merekrut unit tempur baru, baik infanteri maupun kendaraan lapis baja, bahan bakar, pada gilirannya, untuk membangun gedung dan kendaraan lapis baja, dan senjata - untuk menyediakan unit dengan senjata tambahan, seperti peluncur granat, untuk artileri dan udara serangan, atau untuk memberi peralatan Anda kemampuan baru. Pengisian kembali sumber daya dilakukan menggunakan pos pemeriksaan.

Zaman Kerajaan III


Genre: Strategi waktu nyata

Age of Empires III adalah strategi yang telah mendapatkan pengakuan dunia karena inovatif dan menarik permainan. Age of Empires menerima peringkat tinggi di portal dan majalah game. Keistimewaan game ini adalah kecerdasan buatannya yang berkembang dengan baik (lawan dikendalikan oleh komputer). Pemain mengontrol salah satu kekuatan (Inggris Raya, Prusia, Belanda, Spanyol, Portugal, Kekaisaran Rusia, Kekaisaran Ottoman, Prancis), yang berangkat untuk menaklukkan dunia baru (Amerika).




Aksi utama terjadi di koloni, seperti biasa permainan serupa peta, tapi sekarang masing-masing kekuatan memiliki kota asal di Dunia Lama. Dia melayani satu-satunya tujuan membantu koloninya. Ada tiga sumber daya dalam permainan: makanan, kayu, dan uang. Yang menghasilkan berbagai bangunan. Transisi antar era, lima era: eksplorasi, kolonisasi, benteng, industri dan kerajaan. Dia melatih akademi militer, membalut tentara dan mengirim mereka ke koloni. Infanteri bergantung pada kebangsaan kota, bagi orang Spanyol akan menjadi rodeller, dan bagi Rusia akan menjadi pemanah dan Cossack. Akademi juga meningkatkan parameter pasukan.

Pertempuran terjadi secara real time. Ukuran maksimum satu detasemen dan kelompok tentara yang disorot oleh “bingkai” adalah 50 unit. Infanteri penembakan memiliki empat formasi: formasi reguler, yang nyaman untuk menembakkan tembakan, formasi jarang, yang mengurangi kerugian akibat tembakan artileri, pertarungan tangan kosong, dan formasi persegi. Infanteri jarak dekat memiliki tiga formasi, dua sama, jarak dekat dan persegi, dan formasi melingkar untuk melindungi para penembak. Kavaleri mempelajari tiga formasi - pertempuran jarak dekat dan persegi yang sama, serta mode ofensif dengan kecepatan yang dikurangi, tetapi dengan kerusakan yang ditimbulkan pada suatu area.

XCOM: Musuh Tidak Diketahui


Genre: Strategi, Taktik Berbasis Giliran, RPG Taktis

Game tersebut merupakan remake (remake) dari game populer dan lama X-COM: UFO Defense yang dirilis pada tahun 1993 lalu. Alien menyerang planet Bumi dan memulai invasi alien. Permainan ini dimainkan dari sudut pandang komandan rahasia organisasi Internasional XCOM (divisi anti-alien), yang memiliki teknologi, senjata, dan perkembangan ilmiah tercanggih umat manusia. Mereka bekerja di dalamnya spesialis terbaik dunia - orang-orang militer dan ilmuwan. Organisasi tersebut harus melakukan operasi tempur melawan alien yang mengancam keberadaannya peradaban manusia.




Pemain diberikan pangkalan XCOM pusat, dari mana manajemen strategis organisasi dilakukan: memantau tindakan alien di peta dunia global menggunakan jaringan satelit, mendistribusikan dana untuk pengembangan potensi ilmiah dan teknis, mempersenjatai dan mengerahkan pencegat untuk menghancurkan piring terbang, serta melakukan operasi tempur melawan alien menggunakan pesawat tempur yang ada dalam pertempuran darat. Pangkalan tersebut disajikan kepada pemain dalam bentuk "peternakan semut" - bagian tanah yang memungkinkan Anda melihat bangunan dari samping.

DI DALAM Pertarungan taktis pejuang melakukan hingga dua tindakan secara bergantian - berlari, menembak, melempar granat, menggunakan kotak P3K. Setiap petarung hanya memiliki tiga karakteristik: akurasi, kemauan keras, dan poin kesehatan.
Setelah kenaikan pangkat pertama, seorang prajurit menerima spesialisasi. Ini bisa berupa pesawat serang, penembak jitu, prajurit infanteri berat, atau prajurit pendukung.

Dunia Rumah


Genre: strategi waktu nyata

Grafik yang dikembangkan dengan baik dan ruang permainan tiga dimensi - penerapan enam derajat kebebasan (Anda dapat melihat medan perang, armada pertempuran dari sudut yang berbeda) pergerakan objek permainan dan kehadiran manajemen armada yang bijaksana dalam tiga dimensi. Plot yang kaya dan kompleks yang secara bertahap terungkap selama pertandingan. Dalam misi permainan berikutnya, pemain menerima armada yang dia gunakan untuk menyelesaikan misi sebelumnya.




Di awal permainan, pemain dapat memilih armada yang terdiri dari dua ras, Kushan atau Taidan: ini tidak mempengaruhi plot selanjutnya dengan cara apa pun, hanya unit tempur yang berubah. Ciri utama angkatan laut Kushan dan Taidan adalah kehadiran kapal induk utama yang berfungsi sebagai basis operasi utama. Kapal induk memiliki senjatanya sendiri dan hyperdrive, yang memungkinkannya mengatasi ruang yang luas.

Seluruh armada luar angkasa dibagi menjadi armada tempur dan armada pendukung. Armada pendukungnya meliputi kapal-kapal khusus, seperti pengumpul dan pengontrol sumber daya, kapal penelitian, kapal penjelajah, kapal pendeteksi kapal siluman, dan generator sumur gravitasi. Armada tempur dibagi menjadi beberapa kelas: Kapal kecil - pesawat tempur, korvet, Kapal berat - fregat, Kapal super berat, Kapal Unggulan.

Seri permainan benteng


Tanggal rilis: 2001-2014

Genre: strategi waktu nyata

Sistem permainan dari semua permainan dalam seri ini didasarkan pada simulator ekonomi kota atau kastil abad pertengahan. Game-game tersebut memiliki sejumlah parameter unik yang hanya dimiliki oleh game-game dalam seri Stronghold. Oleh karena itu, di Stronghold pertama, parameter “popularitas” diperkenalkan untuk pertama kalinya, yang memengaruhi kinerja dan ukuran populasi. Sistem pertarungan adalah standar untuk strategi - kontrol langsung terhadap kelompok unit.Komponen ekonomi adalah salah satu yang utama dalam permainan seri ini. Ada rantai produksi yang cukup rumit dan panjang. Biasanya, dalam permainan seri ini, lebih banyak perhatian diberikan pada komponen ekonomi daripada militer dari kastil abad pertengahan.




Semua game dalam seri ini, kecuali Stronghold Kingdoms, memiliki kampanye (serangkaian misi terkait cerita) dan mode editor peta. Stronghold memiliki satu kampanye, sementara game lain memiliki banyak kampanye.

Semua game kecuali Stronghold dan Stronghold Kingdoms memungkinkan Anda bermain melawan lawan komputer di peta yang dipilih. Stronghold dan Stronghold 2 memiliki mode pengepungan (mengepung atau mempertahankan kastil tanpa menjalankan perekonomian). Di game pertama seri ini (hingga dan termasuk Stronghold 2) terdapat mode konstruksi gratis (menjalankan perekonomian tanpa perang).

Spora


Genre: Strategi waktu nyata, simulator dewa

Game spora adalah simulator evolusi kehidupan di planet ini, serta simulator strategi dan luar angkasa. Tujuan dari permainan ini adalah untuk mengembangkan makhluk dari mikroorganisme menjadi perlombaan luar angkasa tingkat lanjut. Saat melanjutkan permainan, dimungkinkan untuk membuat perubahan pada makhluk itu, meningkatkan karakteristiknya. Selain itu, seiring perkembangannya, pemain akan secara mandiri membuat berbagai peralatan dan bangunan, atau memilih opsi yang sudah jadi dari katalog.




Di awal permainan, pemain mengendalikan mikroorganisme yang hidup di dalamnya lingkungan perairan. Pada tahap permainan ini - Untuk bertahan hidup, mikroorganisme perlu memakan potongan daging atau ganggang, dan juga berusaha untuk tidak dimakan oleh makhluk karnivora lainnya. Saat makanan dimakan, sel tumbuh dan berubah menjadi mikroorganisme. Setelah itu makhluk itu keluar ke tanah, tempat ia juga berkembang. Seiring waktu, di bawah kepemimpinan Anda akan ada suku, peradaban, dan ruang yang harus Anda kelola.

Pengendalian Darat 1.2


Tanggal rilis: 2000, 2004

Genre: Strategi taktis real-time

Game ini menjadi yang terdepan dalam genrenya dan memenangkan banyak penghargaan. Ground Control memiliki grafik 3D dan kamera yang berputar bebas, memungkinkan pemain untuk melihat pertempuran dari sudut mana pun. Game ini sama sekali tidak memiliki pengumpulan sumber daya, pengembangan basis, dan penelitian. Tujuan pemain adalah mengendalikan sejumlah unit tempur dan melakukan berbagai tugas dengan bantuan mereka.




Tujuan utama permainan ini adalah menghancurkan pasukan dan bangunan musuh menggunakan fitur medan dan kekuatan pasukan Anda sendiri. Unit tempur mencakup berbagai jenis kendaraan lapis baja, pesawat terbang, dan tentara, yang dikirim ke medan perang dengan pesawat ulang-alik orbital. Setelah dimulainya misi berikutnya, pemain tidak dapat meminta bala bantuan, yang memerlukan pemilihan unit dan konfigurasinya dengan cermat sebelum pertempuran.

Elemen terpenting permainan memerlukan pendekatan taktis dalam situasi apa pun. Setiap skuad memiliki kekuatan dan kelemahannya masing-masing. Unit tempur disatukan menjadi regu. Pemain hanya dapat memberi perintah kepada unit, meskipun unit itu sendiri akan bertarung dan menerima kerusakan secara terpisah. Ada empat kategori unit: infanteri, lapis baja, pendukung, dan penerbangan. Pemain dapat memilih konfigurasi masing-masing unit sebelum pertempuran. Misalnya, pasukan tank Craven Corporation dapat terdiri dari empat konfigurasi: pengintaian, ringan, utama, dan berat. Masing-masing memiliki kelebihan dan kekurangannya masing-masing, sehingga konfigurasi yang berbeda cocok untuk tugas yang berbeda.

Seri Tiberium Command & Conquer


Tanggal rilis: 1995-2010

Genre: Strategi waktu nyata

serangkaian game komputer sukses dengan penjualan tertinggi di antara seri strategi. Permainan ini berlangsung dalam realitas waktu alternatif, yang secara kondisional modern bagi kita, di mana terjadi perang di seluruh dunia antara dua kelompok global - pasukan internasional PBB yang bersatu dalam Inisiatif Pertahanan Global, dan Persaudaraan Nod yang militer-agama, dipimpin oleh pemimpinnya yang karismatik, Kane, berjuang untuk mendapatkan zat asing Tiberium, yang perlahan menyebar ke seluruh planet.




Aspek gim ini didasarkan pada prinsip mengumpulkan sumber daya, membangun basis, menghancurkan musuh. Satu-satunya sumber uang (kredit) dalam game ini adalah Tiberium. Sumber daya penting lainnya dalam game ini adalah listrik, yang hanya dihasilkan oleh pembangkit listrik. Berbagai struktur dan unit yang diproduksi oleh pemain secara kolektif membentuk pohon teknologi, di mana akses ke struktur dan unit yang lebih maju secara teknologi, dan karenanya lebih mahal. Pangkalan tersebut dapat dilindungi oleh berbagai struktur, termasuk benteng pertahanan.

Pikiran muncul di benak banyak orang: jika saya presiden, hal pertama yang bisa saya lakukan... Setiap orang memiliki kelanjutannya masing-masing: memulai perang, mencaplok negara baru, menjadi penguasa paling bijaksana dalam sejarah. Rasakan diri Anda berbeda peran politik Inilah yang diperbolehkan oleh permainan tentang politik. Permainan yang berhubungan dengan politik biasanya memiliki landasan yang strategis dan mengajak pesertanya untuk mulai membangun negara dari awal, membangun dan mengembangkan masyarakat atau kotanya sendiri. Bahkan buku teks Civilization dapat digolongkan sebagai permainan politik dalam arti luas, namun tetap dalam arti klasik simulator politik, di mana pemain ditawari peran sebagai politisi atau penguasa. Tergantung pada fitur simulator, pemain diminta untuk meningkatkan perekonomian negara, terlibat dalam perencanaan kota, meningkatkan populasi, dan mensejahterakan negara. Biasanya tidak ada pertarungan penuh warna dengan para bos, namun ada lebih dari cukup intrik politik, negosiasi dan situasi nyata yang harus dihadapi para politisi. Game tentang politik lebih disukai oleh para ahli strategi yang terlahir, yang menganggap desain dan gameplay yang mencolok bukanlah hal utama dalam sebuah game yang bagus.

Game politik di PC di zaman modern dunia permainan sebagian besar diwakili oleh simulator - daftarnya cukup luas.

Seringkali permainan tentang politik untuk komputer didasarkan pada peristiwa nyata dari sejarah dunia, ketika pengguna menemukan dirinya dalam peristiwa nyata dan memilih jalur untuk pengembangan lebih lanjut. Misalnya saja plot yang populer perang Dingin antara Rusia dan Amerika pada akhir abad ke-20 atau Perang Dunia II. Ada plot dari film dan buku tema politik, misalnya dari hikayat tentang Perang Bintang. Dalam permainan politik di PC, pemain berperan sebagai presiden, komandan militer, dan pemimpin peradaban. Dalam peran ini, ia dapat memimpin pasukan, memulai dan berperang, terlibat dalam transformasi politik, dan secara umum berperilaku seperti penguasa standar. Game bergenre strategi politik di PC melibatkan satu pemain dan partisipasi seluruh tim hingga 6 orang. Seringkali, permainan tentang politik di PC beralih ke plot populer awal Perang Dunia Ketiga - dan sekali lagi, penghasutnya di sini biasanya adalah Rusia dan Amerika Serikat. Berikut ini daftar kecil game tentang politik di PC:

Pahlawan Kekuatan dan Sihir III

Komando & Taklukkan

Presiden Sehari: Banjir.

Daftar game politik berbasis strategi terbaik di PC berbeda untuk setiap orang, tetapi kami mencoba mengumpulkan perwakilan terbaik dari genre populer ini dalam satu daftar. Kami mempersembahkan kepada Anda 10 game teratas tentang politik.

10. Mesin Politik 2016

Yang melengkapi sepuluh game terbaik tentang politik adalah simulator yang berlatar di AS, dan pemain harus bersaing untuk mendapatkan posisi presiden negara ini. Pahlawan saat ini, yang secara mencurigakan mirip dengan kepala Amerika Serikat saat ini, Donald Trump, melakukan serangan ke seluruh negara bagian dan menerima bonus di sana, sehingga meningkatkan peringkatnya dan menghasilkan uang, yang pada akhirnya akan membawanya ke tujuannya.

Lokasi permainannya adalah kota yang didirikan pada tahun 1820 dan sejak itu mengalami 5 era yang berbeda. Melalui mereka, kota dipimpin oleh pemain, yang harus membangun gedung baru dan membuat distrik, mengesahkan undang-undang, mengelola perekonomian, mendistribusikan kekuasaan, dan bahkan terlibat dalam intrik politik.

Dasar dari permainan ini adalah konflik nyata yang berkepanjangan antara Palestina dan Israel. Pemain perlu membuat keputusan sosial, ekonomi dan militer. Permainan ini realistis dan membenamkan pemain dalam inti permasalahan konflik.

7. Presiden Sehari: Korupsi

Simulator lain yang berlangsung di negara tertentu - salah satu negara Afrika. Jika tidak, situasinya standar: pemain mengambil peran sebagai presiden dan pemimpin, terus-menerus membuat keputusan yang menjadi sandaran perkembangan situasi di negara tersebut.

6. Krisis di Kremlin

Game ini didedikasikan untuk peristiwa di Uni Soviet selama perestroika, dan aksinya berlangsung hingga 2017. Pemain memilih karakter nyata yang akan ia mainkan: Gorbachev, Yeltsin, atau Ligachev. Gamenya sangat berwarna, aksinya diselingi lelucon politik masa itu, grafiknya penuh detail yang mengingatkan kita pada masa itu.

Pemain dapat memilih salah satu dari 271 negara bagian sebagai wilayah kekuasaannya. Jangka waktunya adalah satu abad dari tahun 1836 hingga 1936. Setiap tindakan pemain memengaruhi keadaan di negara bagian, dan serangkaian kondisi yang dipenuhi selama permainan mengarah pada peristiwa sejarah tertentu.

Anda menjadi walikota sebuah kota tropis kecil dan mulai berupaya mengembangkannya. Banyak penekanan yang diberikan pada sisi ekonomi dari pekerjaan politisi, namun Anda juga dapat menyelesaikan masalah agama, rezim politik di kota Anda, mengadakan pemilu - secara umum, semuanya seperti di pemerintahan biasa. Game ini akan menyenangkan Anda dengan banyak detail, suara berkualitas tinggi, dan gameplay yang nyaman.

Sebuah strategi dalam skala global - ada sekitar 200 negara dan multipemain untuk 32 pemain. Di sini pemain diajak untuk berurusan terutama dengan kebijakan luar negeri, intrik, aliansi, dan perang. Namun, Anda tidak boleh terlalu agresif - jika tidak, seluruh dunia akan memberontak melawan pemicu konflik.


Strategi politik klasik. Pemain menjadi presiden negara dan mencoba memimpinnya menuju kemakmuran. Setiap langkahnya, seperti yang diharapkan dalam sebuah strategi, menimbulkan konsekuensi tertentu yang tidak mungkin diprediksi. Game ini menyampaikan beban kekuasaan politik serealistis mungkin - tidak ada warna atau tindakan yang mencolok, yang ada hanyalah kerja keras untuk menciptakan perekonomian yang berkelanjutan, mempertahankan kekuasaan politik, dan memperkuat status diri.

1. Kekuasaan dan Revolusi: Simulator Geopolitik 4


Memuncaki daftar permainan politik di PC adalah simulator populer tempat pemain mengambil tempatnya pemimpin politik negara. Dia memikul seluruh beban kekuasaan, mengawasi perekonomian, politik, transformasi sosial, memimpin negara menuju kesuksesan geopolitik. Dunia game ini sangat detail dan menyenangkan dengan desain grafisnya; selain itu, di sini Anda tidak hanya dapat memainkan peran klasik sebagai presiden, tetapi juga bermain sebagai lawan.

Biasanya, permainan penuh warna dengan grafik yang kompleks, multipemain, dan alam semesta yang luas memberikan tuntutan khusus pada sistem operasi komputer, prosesor, dan kartu videonya. Oleh karena itu, game tersebut mungkin tidak berfungsi komputer yang lemah atau gunakan serangga yang membuat Anda tidak merasakan kesenangan apa pun. Namun jika Anda masih ingin merasa seperti seorang presiden, ada alternatif bagus - game online tentang politik. Permainan politik browser tidak memerlukan perangkat keras yang kuat; persyaratan sistem minimum sudah cukup untuk itu. Meski tidak terlalu bersahaja, permainan politik online bisa sangat memikat dan mencerahkan waktu senggang bahkan gamer yang paling cerewet sekalipun. Misalnya, di situs ini Anda dapat menemukan banyak permainan menyenangkan tentang politisi untuk setiap selera.

Duel politik akan membuat Anda bersenang-senang, menggantikan politisi mana pun di atas ring. Tantang lawan sesuai keinginan Anda dan bertarung dengannya, lupakan semua aturan. Di medan perang ini, seperti dalam politik besar, segala trik kotor diperbolehkan.

Counter-Strike Politicians 3D adalah game penembak klasik, namun diencerkan dengan humor dan parodi tokoh politisi. Pilih kepala negara, perdana menteri atau kanselir yang sebenarnya dan bertarunglah. Tidak ada diplomasi, hanya garis keras!

Kebodohan politisi Ukraina diketahui semua orang permainan kartu, di mana Anda harus bersaing dengan politisi terkenal Ukraina.

Di situs ini Anda dapat menemukan berbagai permainan lainnya, yang tidak kalah serunya, untuk semua kategori umur pemain - untuk anak perempuan dan laki-laki, permainan menembak dan teka-teki, permainan edukatif, permainan petualangan dan strategi.

Tampilan