Sa seperti apa yang dibutuhkan di db untuk fokus. Panduan Keterampilan Khusus

Memengaruhi S.A., atau Kemampuan khusus— Keahlian Khusus (atau Kemampuan). Setiap senjata memiliki efeknya masing-masing. Yang paling umum adalah efeknya Ketajaman untuk senjata ajaib (meningkatkan kecepatan casting), efek Fokus untuk busur dan belati (meningkatkan kemungkinan menimbulkan serangan kritis), efek Kesehatan untuk pedang di tank (menambah jumlah HP) dan Bergegas- untuk buku-buku jari kuningan di Tirants. Bagaimanapun, setiap orang memilih efek untuk senjatanya; Saya hanya menyajikan opsi yang paling umum digunakan (menurut pendapat saya): tipe SA/tipe senjata/profesi.

Saya akan berbicara tentang senjata mana yang bisa mendapatkan efek apa nanti, di seluruh rangkaian artikel tentang topik ini, tapi sekarang untuk pemula, bagaimana dan di mana memasukkan SA ke dalam senjata mereka.

Senjata kelas C dan B ditingkatkan di bengkel Kota Giran, kamu Pandai Besi Pushkin. Dengan membeli senjata dan mendekatinya, Anda dapat mengetahui opsi peningkatan apa yang tersedia dan apa yang diperlukan untuk itu.

Saat berbicara dengannya, pilihlah Memberikan kemampuan khusus pada senjata (Menerapkan efek khusus pada senjata), lalu tekan Lihat daftar dan di jendela yang terbuka kita melihat senjata kita dalam tiga variasi. Dengan mengklik sekali pada ikon tersebut, kita mendapatkan deskripsi efek SA ini, dan di bawah ini - apa yang diperlukan untuk mendapatkan efek ini:

Di tangkapan layar, sayangnya, kristal itu sendiri tidak terlihat (terlalu malas untuk memuat klien game dari server lain sekarang) - tetapi di sebelah kanan Kristal Jiwa Merah, Anda akan memiliki ikon kristal itu sendiri :-).

Jadi, kami menemukan apa yang diperlukan untuk meningkatkan senjata tersebut. Yang perlu Anda lakukan hanyalah mendapatkan kristal, membeli Batu Permata, menyiapkan adena - dan Anda dapat kembali ke pandai besi dan menemukan senjata baru dengan SA.

Kristal level 7-9 dapat dibeli di Luxor(Toko Produk Prestise, alias Toko Mewah), simpan untuk kristal D dan C biasa. Untuk berjaga-jaga, saya akan membahas hal ini lebih terinci.

Lokasi toko ditunjukkan pada peta kota (Alt+M):

Kami berlari ke toko dan berbicara dengan Pedagang Alexandria, pilih dari menu Membeli belanjaan, klik sekali Kristal Jiwa, dan lihat apa yang diperlukan untuk membelinya:

Saya ulangi - di tangkapan layar ini CA merah tidak terlihat, tetapi ada :-).

Jadi, dalam percakapan dengan pandai besi, kami mempelajarinya SA (Kemampuan Khusus) pada Ketajaman V Pedang Homunkulus diperlukan Kristal Jiwa Merah tingkat 7 Di Luxor mereka mengetahui bahwa untuk membelinya Anda memerlukan 500 kristal grade D, dan 100 kristal grade C.

Saya rasa tidak perlu memberi tahu Anda secara detail di mana mendapatkan kristal biasa (di pasar, memecahkan sesuatu dengan gnome, tidak berhasil mengasah senjata, dll.).

Setelah membeli Soul Crystal, kami menuju ke Toko Kelontong, dan disana Pedagang Helvetia (Penjual Kelontong Helvetia) beli 306 Batu Permata C (Batu Permata Peringkat C).

Sekarang Anda dapat kembali ke pandai besi dan mengulangi percakapan di atas untuk mendapatkan senjata baru yang lebih baik.

Contoh ini cocok untuk semua senjata grade C dan B. Perbedaannya hanya pada jumlah dan tingkatan permata, warna dan level Kristal Jiwa dan jumlah adena untuk perbaikan.

Dengan senjata kelas A dan S, segalanya menjadi sedikit lebih rumit, karena... hanya berurusan dengan senjata semacam itu Pandai Besi Mammon (Pandai Besi Mammon)(dia sedang syuting Segel tentang berbagai hal, cara menemukannya, dan hal-hal kecil lainnya - saya menulis secara detail). Apalagi jika Batu permata C dan B, seperti Kristal Jiwa level yang diperlukan, Anda dapat membelinya di toko - tetapi dengan level A dan S ini sedikit lebih sulit. Secara umum, sistemnya sama - dapatkan Kristal Jiwa dengan level dan warna yang diperlukan, batu permata dengan kualitas yang diperlukan dan dalam jumlah yang diperlukan, datanglah ke Mammon the Blacksmith - dan dapatkan SA di senjata Anda.

Untuk senjata S80 dan S84 dimasukkan CA dari Master Ishuma (Isuma) di Pelabuhan Udara Gludio.

Tentang apa S.A.-efek yang bisa kamu dapatkan di senjatamu, dan apa Kristal Jiwa ini akan membutuhkan - saya akan memberitahu Anda nanti.

  • Bonus khusus (SA) dapat dimasukkan ke berbagai senjata kelas C, B, A dan S.
  • Setiap senjata dapat dilengkapi dengan salah satu dari tiga SA yang dapat dipilih.
  • Pedang/belati ganda secara otomatis mendapatkan SA tertentu saat dimantrai hingga +4. Mereka tidak bisa mendapatkan SA lagi.
  • Anda tidak dapat memasukkan SA ke dalam Common Item, Shadow Item, No Grade, D Grade, atau Hero Weapon.
  • Dapat memasukkan SA ke dalam senjata Augmented dan Masterwork

Menyisipkan

  • Untuk memasukkan kelas SA C dan B, Anda harus pergi ke Pandai Besi (Blacksmith) di Toko Pandai Besi (Forge) di kota mana pun.
  • Untuk memasukkan kelas SA A dan S/S80, Anda harus pergi ke Mammon Blacksmith, yang muncul di minggu kemenangan Seven Sigs di Catacombs.
  • Anda harus membawa sejumlah Batu Permata dengan kelas yang sama dengan senjata, dan Kristal Jiwa dengan warna dan level tertentu. Jumlah Batu Permata dan level kristal ditunjukkan di bawah.

kelas C

kelas B

Nilai A

kelas S

kelas S80

Sumber daya yang diperlukan untuk penyisipan

Nilai tingkat kristal Batu permata
C Rendah 5 97C
C Tengah 6 238C
C Tinggi 7 306 C
C Atas 8 555 C
Meniup 9 222B
B Atas 10 339B
Biru Rendah 11 147 A
Merah/Hijau Rendah 11 157 A
Biru Tengah 12 157 A
Merah/Hijau Tengah 12 140 A
Sebuah Puncak 12 157 A
S 13 82 S
Dinasti 14 ??? S
Ikarus 15 ??? S

Dekripsi SA

SA fisik pasif
Amarah Meningkatkan P. Atk. (serangan fisik) dan mengurangi maksimum HP sebesar 15%.
Pukulan Kembali Meningkatkan Critical (peluang serangan kritis) dari belakang.
Tembakan / Busur Murah Selama serangan normal, mengurangi konsumsi MP.
Tembakan / Panah Murah Saat menggunakan keterampilan, mengurangi konsumsi MP.
Kerusakan parah Meningkatkan P. Atk. (serangan fisik) pada serangan kritis.
Penghindaran Meningkatkan Evasion (penghindaran)
Fokus Meningkatkan Critical (peluang serangan kritis)
Panduan Meningkatkan Akurasi (akurasi)
Bergegas Meningkatkan Serangan. Spd (kecepatan serangan)
Kesehatan Meningkatkan HP maksimum sebesar 25%.
Pengurasan HP Memulihkan 3% kerusakan fisik yang diberikan kepada musuh selama serangan jarak dekat.
Regenerasi HP Meningkatkan pemulihan HP sebesar 2,2 per tick
Lampu Meningkatkan Batas Berat Badan sebesar 20%
Pelit (Pelit) Memberikan peluang 30% untuk mengurangi konsumsi soulshots saat menyerang
Pemulihan cepat Mengurangi waktu penggunaan kembali keterampilan
Pukulan Menjulang Meningkatkan area efek senjata.
Pukulan Lebar/Liar (Sudut Benturan) Meningkatkan sudut serangan.
Kemungkinan fisik SA
Kemarahan Kritis Mengurangi HP pemain sebanyak 12 dan meningkatkan P. Atk. (serangan fisik) sebesar 248 pada serangan kritis.
Pendarahan Kritis Memberikan peluang untuk memberikan Bleed pada target selama serangan kritis.
Pembuangan Kritis (Vampir Kritis) Menguras 9 HP dari target selama serangan kritis.
Racun Kritis Memberikan kesempatan untuk memberikan Poison pada target selama serangan kritis.
Kritis Lambat Memberikan kesempatan untuk menerapkan Lambat (pengurangan kecepatan) ke target selama serangan kritis.
Setrum Kritis Memberikan peluang untuk memberikan Stun pada target selama serangan kritis.
Batasi SA fisik
Penghindaran Risiko Meningkatkan Evasion (penghindaran) pada HP 60% ke bawah.
Fokus Risiko Meningkatkan Critical (peluang serangan kritis) pada HP 60% ke bawah.
Risiko Tergesa-gesa Meningkatkan Serangan. Spd (kecepatan serangan) pada HP 60% ke bawah.
SA Sihir Pasif
Ketajaman (Ketajaman) Meningkatkan Kecepatan Pengecoran. (kecepatan merapal mantra) sebesar 15%.
Konversi Meningkatkan MP maksimum sebesar 60% dan menurunkan HP maksimum sebesar 40%.
Memberdayakan Meningkatkan M. Atk. (serangan ajaib)
Kerusakan Ajaib Meningkatkan kekuatan kerusakan sebesar 8 dengan peluang 30% saat menggunakan sihir buruk
Kekuatan Ajaib Saat menggunakan sihir, konsumsi MP meningkat sebesar 15% dan M. Atk. (serangan sihir) meningkat.
Mana Naik Meningkatkan MP maksimum sebesar 30%.
Regenerasi anggota parlemen Meningkatkan pemulihan MP sebesar 0,6 per tick
Penggemar peluang SA
Memberkati Tubuh Menimbulkan Bless the Body pada target dengan peluang 20% ​​saat menggunakan sihir ramah.
Fokus Ajaib Tempat Fokus pada target dengan peluang 20% ​​saat menggunakan sihir ramah. Efek 3.
Regenerasi Ajaib Menempatkan Regenerasi pada target dengan peluang 30% saat menggunakan sihir ramah.
Perisai Mental Menempatkan Perisai Mental pada target dengan peluang 50% saat menggunakan sihir ramah.
Peluang debuff SA
Kekacauan Ajaib Memberikan kesempatan untuk menimbulkan Curse of Chaos pada target saat menggunakan sihir buruk. Efek 3.
Tahan Ajaib Memberikan kesempatan untuk mengeluarkan Dryad Root pada target saat menggunakan sihir buruk.
Melumpuhkan Ajaib Mengeluarkan sihir yang melumpuhkan target dengan peluang 5%.
Racun Ajaib Memberikan kesempatan untuk memberikan Poison pada target saat menggunakan sihir buruk.
Keheningan Ajaib Menempatkan Bungkam pada target dengan peluang 10% saat menggunakan sihir buruk.
Kelemahan Sihir Memberikan kesempatan untuk menimbulkan Kelemahan Kutukan pada target saat menggunakan sihir buruk. Efek 3.
SA Lama
Serangan mematikan Meningkatkan kemungkinan menyelesaikan keterampilan dengan kemungkinan mematikan.

Mendapatkan Kristal Jiwa

  • Anda bisa mendapatkan Soul Crystal dengan menyelesaikan quest yang sesuai (deskripsi di link: /)
  • Soul Crystal level 7-10 juga dijual di Luxury Shop.

Harga di Toko Mewah (Toko Mewah)

tingkat kristal D kristal C kristal B
7 500 100
8 567 120
9 135 44
10 150 50

Pemindahan

  • Menghapus SA dari senjata dapat dilakukan oleh Black Marketeer of Mammon di kota mana pun dengan biaya tertentu.
  • SA Gratis dapat dihapus dari Mammon Blacksmith (Blacksmith of Mammon)
  • Kristal jiwa tidak kembali

Senjata Kamael

  • Pedang 1 jam (pedang satu tangan), pedang 2 jam (pedang dua tangan) dan busur (busur) ketika diubah menjadi rapier (rapier), pedang kuno (pedang kuno), arbalest (panah otomatis) dan punggung mempertahankan SA dan efeknya.

SA Lama

  • Di C2, senjata selanjutnya memiliki set SA yang berbeda.
  1. Pedang Iblis / Belati Iblis (B): Pendarahan Kritis, Racun Kritis, Serangan Fana / Kekuatan Fana
  2. Hell Knife (B): Pukulan Balik, Fokus, Serangan Fana / Might Mortal
  3. Crystall Dagger (C): Pendarahan Kritis, Racun Kritis, Serangan Fana / Might Mortal
  • Di masa depan, kemampuan untuk memasukkan Back Blow dan Focus ke Hell Knife dan Mortal Strike / Might Mortal menghilang, namun jika SA sudah dimasukkan, itu tetap ada.

Nilai parameter maksimum untuk beberapa SA

  1. Fokus (90): Belati Dark Elven (C)
  2. Tergesa-gesa (7%): Pembunuh Malaikat (S)
  3. Penghindaran Risiko (7): Staf Kristal (C), Tongkat Keabadian (C)
  4. Risiko Tergesa-gesa (13%): Belati Terkutuklah (C), Belati Dark Elven (C)
  5. Pemulihan Cepat (20%): Elemental Bow (C)
  6. Pingsan Kritis (25%): Poleaxe (C), Halberd (A)
  1. Perisai Mental (Efek 4): Pemecah Mantra (B), Staf Sprite (B), Kristal Daimon (A), Lidah Themis (A)
  2. Memberkati Tubuh (Efek 5): Staf Roh Jahat (B)
  3. Fokus Ajaib: Staf Roh Jahat (B)

Properti khusus- Boost yang dapat ditambahkan ke senjata untuk meningkatkan performa pertarungan dasar karakter.
Lihat juga:


Informasi Umum

  • Properti khusus dapat ditambahkan ke senjata peringkat C dan lebih tinggi.
  • Properti khusus dapat ditambahkan, diganti, atau dihapus. Untuk menambah atau mengganti properti khusus, Anda memerlukan Kristal Jiwa dan permata, dan untuk menghapusnya, adena.
  • Special Properties yang didapat tergantung dari Soul Crystal yang digunakan dan efek yang dipilih, lihat lebih detail Efek Soul Crystal.
  • Anda dapat menambahkan properti khusus menggunakan NPC Blacksmith, untuk lebih jelasnya lihat Proses penambahan properti khusus.
  • Properti khusus dapat ditambahkan ke senjata yang dimodifikasi, disihir, atau ditingkatkan atributnya. Menambah, mengganti, atau menghapus kemampuan khusus tidak akan mengubah buff ini.


Kristal Jiwa

  • Terdapat 5 jenis Soul Crystal biasa: Cain's Soul Crystal, Mermeden's Soul Crystal, Leona's Soul Crystal, Pantheon's Soul Crystal, dan Leonel's Soul Crystal, serta 1 spesial: Mysterious Soul Crystal.
    • Kristal Jiwa Biasa hadir dalam 1~8 level. Semakin tinggi level Kristal Jiwa, semakin tinggi pula level properti spesialnya.
    • Kristal Jiwa khusus tidak memiliki level.
  • Semua Kristal Jiwa memiliki beberapa efek; saat menambahkan properti khusus, Anda hanya dapat memilih satu.
    • Saat memasang dua Kristal Jiwa yang identik ke dalam senjata peringkat R ~ R110, Anda tidak dapat memilih efek yang telah dipilih untuk Kristal lainnya. Misalnya, jika 2 Kristal Jiwa Kain dipasang dan efek “Kekuatan” dipilih untuk salah satunya, maka ketika Anda memilih efek untuk Kristal lainnya, “Kekuatan” akan hilang dari daftar kemungkinan efek.
  • Berapa banyak Kristal Jiwa yang dapat Anda tambahkan bergantung pada peringkat senjata:
    • Senjata rank C~S80 dapat dilengkapi dengan 1 Soul Crystal biasa dan 1 Soul Crystal khusus.
    • Senjata dengan rank R ~ R110 dapat dilengkapi dengan 2 Soul Crystal biasa dan 1 Soul Crystal khusus.
  • Soul Crystal dapat ditambahkan (menambahkan Soul Crystal), diganti (mengganti Soul Crystal yang sudah terpasang dengan yang baru tanpa kompensasi atau mengembalikan Soul Crystal yang dipasang sebelumnya), atau dihapus (menghapus Soul Crystal yang terpasang untuk digunakan nanti).
  • Harga layanan penambahan, ekstraksi, dan penghapusan Soul Crystal hanya bergantung pada rank senjata dan tidak bergantung pada level Crystal.
  • Anda dapat memasukkan Kristal Jiwa apa pun ke dalam senjata; tidak ada batasan pada peringkat senjata atau level Kristal Jiwa.
  • Pemasangan, penggantian dan pelepasan selalu berhasil.

Cara mendapatkan Kristal Jiwa

Produksi

  • Kristal Jiwa Biasa dapat diperoleh sebagai piala dengan membunuh Bos Penyerang. Soul Crystal Level 1 Biasa dapat diperoleh dari raid boss level 40 ke atas, Soul Crystal Level 8 Biasa dapat diperoleh dari raid boss level 104 ke atas.
  • Untuk mendapatkan Kristal Jiwa khusus, Anda perlu mengumpulkannya di zona sementara Kedai Misterius - 10 buah. dan menukarnya dengan Setlen di Mysterious Tavern di Underground Kaynak. Item tersebut juga dapat diperoleh dengan memenangkannya di Kartu Tarot.

Perpaduan

  • Kristal Jiwa Level 1 ~ 6 Biasa dapat digabungkan melalui sintesis untuk mendapatkan Kristal Jiwa level lebih tinggi.
  • Anda hanya dapat mensintesis dua Kristal Jiwa dengan tipe dan level yang sama, misalnya Anda dapat mensintesis + , tetapi tidak + atau + .
  • Jika sintesis tidak berhasil, salah satu Kristal Jiwa yang digunakan untuk sintesis akan hilang.
  • Jika sintesis berhasil maka akan diperoleh Soul Crystal dengan level yang lebih tinggi, contoh: + = .

Lelang

Di Lelang, Anda dapat membeli Kristal Jiwa biasa level 7 dan 8. Lelang berlangsung dengan bantuan NPC Auction Manager Leah di Giran di depan toko Barang Mewah setiap hari Selasa (mulai pukul 21:00 hingga 22:00) dan Sabtu (mulai pukul 18:00 hingga 19:00).
Lihat lebih detail:

Proses menambahkan properti khusus

  • Untuk menambahkan properti khusus, Anda memerlukan Kristal Jiwa, serta sejumlah permata dengan peringkat tertentu (tergantung peringkat senjata, lihat lebih detail Biaya penambahan/penggantian/penghapusan properti khusus).
  • Pilih senjata yang diperlukan dari daftar dan seret ke dalam slot senjata.
  • Pilih Kristal yang diperlukan dan seret ke sisi kiri ke dalam salah satu sel dan pilih efek dari daftar.
    • Tombol "Registrasi" menjadi aktif jika jumlah Permata dengan peringkat yang diperlukan dalam inventaris mencukupi, tetapi Anda juga harus memilih efek Kristal Jiwa.
    • Tombol "Batal" membatalkan pemilihan Kristal.
  • Setelah mengklik tombol "Registrasi", Soul Crystal yang dipilih dan efeknya akan ditampilkan di jendela instalasi. Anda dapat menambahkan lebih banyak Kristal Jiwa dengan menyeret Kristal yang diperlukan, atau menyelesaikan instalasi dengan mengklik tombol "Sisipkan".
    • Tombol "Sisipkan" membuka jendela konfirmasi instalasi, jika Anda setuju dengan perubahan, klik "Konfirmasi", jika Anda tidak setuju, klik "Batal".


Proses penggantian properti khusus

  • Hubungi NPC Blacksmith di kota atau desa mana pun dan pilih baris dialog: “Tambahkan properti khusus ke senjata dan gunakan kristal lagi.”
  • Pindahkan senjata yang ingin Anda ganti Soul Crystalnya.
  • Seret Kristal Jiwa yang diperlukan dari sisi kanan jendela ke sisi kiri ke Kristal yang perlu diganti. Saat diganti, Soul Crystal lama hancur dan efeknya hilang.
    • Pada jendela konfirmasi yang muncul, klik “Konfirmasi” jika Anda setuju dengan penggantian, atau “Batal” jika Anda tidak setuju.
  • Pilih efek Soul Crystal baru dan klik "Daftar".
  • Klik "Insert" jika Anda sudah selesai mengganti Crystal, atau pilih dan ganti yang lain jika perlu.
  • Setelah mengklik tombol "Sisipkan", jendela konfirmasi penggantian akan muncul.
    • Klik "Konfirmasi" jika Anda menyetujui perubahan tersebut, atau klik "Batal" untuk membuang perubahan saat ini dan kembali ke pilihan Crystal.


Proses menghilangkan properti khusus

  • Hubungi NPC Blacksmith di kota atau desa mana pun dan pilih baris dialog: “Hapus properti khusus senjata (ambil Soul Crystal).”
  • Pilih senjata yang sudah terpasang Soul Crystal dan letakkan di slot yang sesuai.
  • Klik tombol "Ekstrak" di seberang Soul Crystal yang perlu diekstraksi. Saat Anda menghapus Kristal Jiwa, efeknya juga akan hilang.
  • Di jendela konfirmasi, klik "Terima" jika Anda setuju dengan perubahan tersebut, atau "Batal" jika Anda tidak setuju.
  • Untuk menghapus properti khusus, Anda harus membayar sejumlah adena, yang bergantung pada peringkat senjatanya.
  • Saat menghapus properti khusus, Soul Crystal yang dihapus akan ditambahkan ke inventaris karakter.


Biaya penambahan/penggantian/penghapusan properti khusus

Efek Kristal Jiwa

Masing-masing Jenis Kristal Jiwa memungkinkan untuk memberikan senjata salah satu dari serangkaian properti khusus. Tergantung pada kelas dan gaya permainan, Anda dapat memilih kemampuan khusus yang paling sesuai dengan karakter Anda.

Kristal Jiwa Biasa lvl 3. ke atas memberikan peningkatan damage di PvP +5%.

Jenis Nama Pilihan Memengaruhi Tingkat 1 Level 2 Tingkat 3 tingkat 4 tingkat 5 tingkat 6 tingkat 7 tingkat 8
Kristal Jiwa Biasa Kristal Jiwa Kain Kekuatan Fis. Serangan. 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9%
Kemarahan Kecepatan Serangan. 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18%
Fokus Kesempatan P. Kreta. Serangan. 58 64 70 76 82 88 94 100
Kematian Kekuatan P. Kreta. Serangan. 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10%
Pemburu Kesempatan Kritikus. Serangan. fisik keterampilan 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% 13%
Api Kekuatan Kritik. Serangan. fisik keterampilan 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% 13%
Tubuh Maks. HP 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28%
Kristal Jiwa Mermeden Inspirasi Mag. Serangan. 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9%
Wawasan Kecepatan Mag. 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18%
Kebiadaban Kesempatan Penyihir Kreta. Serangan. 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28%
Penyihir Kekuatan M. Kreta. Serangan. 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10%
Jiwa Maks. anggota parlemen 26% 27% 28% 29% 30% 31% 32% 33%
Kristal Jiwa Leona Kecepatan Fokus Kecepatan Serangan., peluang P. Kreta. Serangan. 5%, 26 5%, 29 6%, 32 6%, 34 7%, 37 7%, 40 8%, 42 8%, 45
Kecepatan Kematian Kecepatan Serangan., Kekuatan P. Kreta. Serangan. 5%, 1% 5%, 2% 6%, 2% 6%, 3% 7%, 3% 7%, 4% 8%, 4% 8%, 5%
Kecepatan Pemburu Kecepatan Serangan., Peluang Kritis. Serangan. fisik keterampilan 5%, 3% 5%, 4% 6%, 4% 6%, 5% 7%, 5% 7%, 6% 8%, 6% 8%, 7%
Kecepatan Api Kecepatan Serangan, kritik kekuatan. Serangan. fisik keterampilan 5%, 3% 5%, 4% 6%, 4% 6%, 5% 7%, 5% 7%, 6% 8%, 6% 8%, 7%
Kecepatan Tubuh Kecepatan Atk., Maks. HP 5%, 10% 5%, 11% 6%, 11% 6%, 12% 7%, 12% 7%, 13% 8%, 13% 8%, 14%
Kreta. Kematian Kesempatan P. Kreta. Serangan., Kekuatan P. Kreta. Serangan. 26; 1% 29; 2% 32; 2% 34; 3% 37; 3% 40; 4% 42; 4% 45; 5%
Kreta. Pemburu Kesempatan P. Kreta. Serangan., Peluang Kritis. Serangan. fisik keterampilan 26; 3% 29; 4% 32; 4% 34; 5% 37; 5% 40; 6% 42; 6% 45; 7%
Kreta. Api Kesempatan P. Kreta. Serangan, kritik kekuatan. Serangan. fisik keterampilan 26; 3% 29; 4% 32; 4% 34; 5% 37; 5% 40; 6% 42; 6% 45; 7%
Kreta. Tubuh Kesempatan P. Kreta. Atk., Maks. HP 26; 10% 29; 11% 32; 11% 34; 12% 37; 12% 40; 13% 42; 13% 45; 14%
Kristal Jiwa Pantheon Tanggap Kebiadaban Kecepatan Mag.1, kemungkinan Mag. Kreta. Serangan. 5%, 10% 5%, 11% 6%, 11% 6%, 12% 7%, 12% 7%, 13% 8%, 13% 8%, 14%
Tanggap Penyihir Kecepatan M., kekuatan M. Kreta. Serangan. 5%, 1% 5%, 2% 6%, 2% 6%, 3% 7%, 3% 7%, 4% 8%, 4% 8%, 5%
Tanggap Jiwa Kecepatan Mag., Maks. anggota parlemen 5%, 13% 5%, 14% 6%, 14% 6%, 15% 7%, 15% 7%, 16% 8%, 16% 8%, 17%
Kebuasan. Penyihir Kesempatan Penyihir Kreta. Serangan., kekuatan M. Kreta. Serangan. 10%, 1% 10%, 2% 11%, 2% 11%, 3% 12%, 3% 12%, 4% 13%, 4% 13%, 5%
Kebuasan. Jiwa Kesempatan Penyihir Kreta. Atk., Maks. anggota parlemen 10%, 13% 10%, 14% 11%, 14% 11%, 15% 12%, 15% 12%, 16% 13%, 16% 13%, 17%
Kristal Jiwa Leonel Wawasan HP Maks. HP, Kecepatan Mag. 10%, 5% 11%, 5% 11%, 6% 12%, 6% 12%, 7% 13%, 7% 13%, 8% 14%, 8%
Keliaran HP Maks. HP, kemungkinan M. Kreta. Serangan. 10%, 10% 11%, 10% 11%, 11% 12%, 11% 12%, 12% 13%, 12% 13%, 13% 14%, 13%
HP Penyihir Maks. HP, kekuatan M. Kreta. Serangan. 10%, 1% 11%, 2% 11%, 3% 12%, 3% 12%, 4% 13%, 4% 13%, 5% 14%, 5%
HP Jiwa Maks. HP, MP Maks 10%, 13% 11%, 13% 11%, 14% 12%, 14% 12%, 15% 13%, 15% 13%, 16% 14%, 16%
anggota parlemen kemarahan Maks. MP, Kecepatan Serangan. 13%, 5% 13%, 6% 14%, 6% 14%, 7% 15%, 7% 15%, 8% 16%, 8% 16%, 9%
Fokus MP Maks. MP, kemungkinan P. Kreta. Serangan. 13%; 26 13%; 29 14%; 32 14%; 34 15%;37 15%; 40 16%; 42 16%; 45
Penghancuran anggota parlemen Maks. MP, P. kekuatan. Kreta. Serangan. 13%, 1% 13%, 2% 14%, 2% 14%, 3% 15%, 3% 15%, 4% 16%, 4% 16%, 5%
Anggota Parlemen Pemburu Maks. MP, Peluang Kritis. Serangan. fisik keterampilan 13%, 3% 13%, 4% 14%, 4% 14%, 5% 15%, 5% 15%, 6% 16%, 6% 16%, 7%
MP Api Maks. MP, kekuatan kritis. Serangan. fisik keterampilan 13%, 3% 13%, 4% 14%, 4% 14%, 5% 15%, 5% 15%, 6% 16%, 6% 16%, 7%
Spesial Jarak tembak Fis. Serangan.,
kerusakan di PvP/PvE
+5%, +2%
Feo Mag. Serangan.,
kerusakan di PvP/PvE
+5%, +2%
Siegel Maks.HP,
Kerusakan yang diterima di PvP/PvE
+15%, -5%

Daftar Kristal Jiwa

Barang Keterangan
Kristal yang berisi jiwa monster. Memberikan properti khusus pada senjata. Dengan menggunakan sintesis, Anda dapat meningkatkan level kristal.
Kristal yang berisi jiwa monster. Memberikan properti khusus pada senjata. Dengan menggunakan sintesis, Anda dapat meningkatkan level kristal.
Kristal yang berisi jiwa monster. Memberikan properti khusus pada senjata. Dengan menggunakan sintesis, Anda dapat meningkatkan level kristal.
Kristal yang berisi jiwa monster. Memberikan properti khusus pada senjata. Dengan menggunakan sintesis, Anda dapat meningkatkan level kristal.
Kristal yang berisi jiwa monster. Memberikan properti khusus pada senjata. Dengan menggunakan sintesis, Anda dapat meningkatkan level kristal.
Kristal yang berisi jiwa monster. Memberikan properti khusus pada senjata.
Barang Keterangan
Kristal yang berisi jiwa monster. Memberikan properti khusus pada senjata. Dengan menggunakan sintesis, Anda dapat meningkatkan level kristal.
Kristal yang berisi jiwa monster. Memberikan properti khusus pada senjata. Dengan menggunakan sintesis, Anda dapat meningkatkan level kristal.
Kristal yang berisi jiwa monster. Memberikan properti khusus pada senjata. Dengan menggunakan sintesis, Anda dapat meningkatkan level kristal.
Kristal yang berisi jiwa monster. Memberikan properti khusus pada senjata. Dengan menggunakan sintesis, Anda dapat meningkatkan level kristal.
Kristal yang berisi jiwa monster. Memberikan properti khusus pada senjata. Dengan menggunakan sintesis, Anda dapat meningkatkan level kristal.
Kristal yang berisi jiwa monster. Memberikan properti khusus pada senjata. Dengan menggunakan sintesis, Anda dapat meningkatkan level kristal.
Kristal yang berisi jiwa monster. Memberikan properti khusus pada senjata.
Kristal yang berisi jiwa monster. Memberikan properti khusus pada senjata.
Barang Keterangan
Kristal yang berisi jiwa monster. Memberikan properti khusus pada senjata. Dengan menggunakan sintesis, Anda dapat meningkatkan level kristal.
Kristal yang berisi jiwa monster. Memberikan properti khusus pada senjata. Dengan menggunakan sintesis, Anda dapat meningkatkan level kristal.
Kristal yang berisi jiwa monster. Memberikan properti khusus pada senjata. Dengan menggunakan sintesis, Anda dapat meningkatkan level kristal.
Kristal yang berisi jiwa monster. Memberikan properti khusus pada senjata. Dengan menggunakan sintesis, Anda dapat meningkatkan level kristal.
Kristal yang berisi jiwa monster. Memberikan properti khusus pada senjata. Dengan menggunakan sintesis, Anda dapat meningkatkan level kristal.
Kristal yang berisi jiwa monster. Memberikan properti khusus pada senjata. Dengan menggunakan sintesis, Anda dapat meningkatkan level kristal.
Kristal yang berisi jiwa monster. Memberikan properti khusus pada senjata.
Kristal yang berisi jiwa monster. Memberikan properti khusus pada senjata.
Barang Keterangan
Kristal yang berisi jiwa monster. Memberikan properti khusus pada senjata. Dengan menggunakan sintesis, Anda dapat meningkatkan level kristal.
Kristal yang berisi jiwa monster. Memberikan properti khusus pada senjata. Dengan menggunakan sintesis, Anda dapat meningkatkan level kristal.
Kristal yang berisi jiwa monster. Memberikan properti khusus pada senjata. Dengan menggunakan sintesis, Anda dapat meningkatkan level kristal.

Kemungkinan besar ini bukan panduan, tetapi sekadar informasi terorganisir tentang semua sumber daya dalam game.
Untuk sumber daya, tingkat kerajinan yang diperlukan untuk produksinya ditunjukkan dalam tanda kurung. Sebagai referensi, kerajinan level 1 adalah karakter level 5, tersedia untuk semua gnome (lebih tinggi hanya untuk ahli perang), 2 - 20, 3 - 28, 4 - 36, 5 - 43, 6 - 49, 7 - 55, 8 - 62, 9 - 70.
Untuk drop dan rampasan, kisaran level massa ditunjukkan, untuk manor, level benih ditunjukkan.

Sumber daya "tingkat nol" (tidak dapat dibuat).

Tulang Hewan alias AB.

Digunakan sebagai komponen dari: semua senjata dan baju besi berat, baju besi ringan dan tunik B+, perhiasan C+, perisai, helm, sepatu bot dan paprika.
Digunakan dalam bentuk murni, dalam sumber: Bubuk Tulang Kasar (1).
Loot: drop (4-87), rampasan (1-60), manor (34, 61).

Kulit Hewan alias AS.

Digunakan sebagai komponen: baju besi ringan dan tunik, helm, paprika, sepatu bot, perisai C+.
Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam hal: NG.
Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam sumber daya: Kulit (1).
Loot: drop (4-87), rampasan (1-60), manor (19, 49).


Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam hal: NG.
Digunakan dalam bentuk murni, dalam sumber daya: Coke (1), Cetakan Baja (2), Kerajinan Kulit (4).
Loot: drop (2-85), rampasan (3-55), manor (28, 55).

Arang.


Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam hal: NG.
Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam sumber: Coke (1).
Loot: drop (1-86), rampasan (1-59), manor (31, 58).

Pernis.

Digunakan sebagai komponen: segala sesuatu.
Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam hal-hal: perhiasan NG, D.
Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam sumber daya: Baja (1), Pernis Kemurnian (2), Pengeras Logam (4).
Loot: drop (1-85), rampasan (2-59), manor (13, 43).

Bijih besi.

Digunakan sebagai komponen: segala sesuatu.
Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam hal: NG.
Digunakan dalam bentuk murni, dalam sumber daya: Baja (1), Cetakan Baja (2), Benang Logam (4).
Loot: drop (3-85), rampasan (3-60), manor (25, 52).

Digunakan sebagai komponen: hampir semua hal.
Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam hal: NG.
Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam sumber daya: Braided Hemp (1), Metal Hardener (4).
Loot: drop (1-85), rampasan (3-57), manor (10, 40).

Benang.

Digunakan sebagai komponen: hampir semua hal.
Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam hal: NG.
Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam sumber daya: Cord (2), Compound Braid (2), Metallic Thread (4), Warsmith's Holder (6).
Loot: drop (1-86), rampasan (1-57), manor (22, 50).

Digunakan sebagai komponen: senjata, sepatu bot, paprika, helm.
Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam hal: NG.
Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam sumber daya: Suede Kelas Tinggi (2).
Loot: drop (1-86), rampasan (6-56), manor (16, 46).

Nugget Perak.

Digunakan sebagai komponen: perhiasan D+, senjata penyihir C+, baju besi berat dan ringan, tunik, helm.
Digunakan dalam bentuk murni, dalam sumber daya: Serat Logam (4), Cetakan Perak (2), Oriharukon (4).
Loot: drop (1-86), rampasan (1-55), manor (37, 64).

Nugget Adamantit.

Digunakan sebagai komponen: pedang dan belati C+, baju besi ringan A+, tunik, helm, paprika, sepatu bot, perhiasan dan perisai.
Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam sumber daya: Artisan's Frame (4), Leolin's Mold (5).
Loot: drop (25-86), rampasan (25-86), manor (22, 50).

Bijih Mithril.

Digunakan sebagai komponen: hampir semua hal.
Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam sumber daya: Mithril Alloy (4), Pelat Logam Bertulang (4), Bingkai Pandai Besi (4).
Loot: drop (25-86), rampasan (21-85), manor (22).

Batu Kemurnian alias SoP.

Digunakan sebagai komponen: hampir semua hal.
Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam sumber daya: Varnish of Purity (2).
Jarahan: jatuhkan (25-86), rampasan (9-86).

Bijih Oriharukon.

Digunakan sebagai komponen: senjata dan perisai C+, baju besi ringan B+, tunik, sepatu bot, paprika.
Digunakan dalam bentuk murni, dalam sumber daya: Coke Sintetis (2), Oriharukon (4).
Loot: drop (25-73), rampasan (4-73), manor (16).

Digunakan sebagai komponen dan dalam bentuk murni: baju besi B+, helm, paprika, sepatu bot, perisai; ramuan MP.
Penjarahan: jatuhkan (45-87), rampasan (45-83), manor (49, 76).


Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam hal: B+ perhiasan imitasi.
Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam sumber daya: Arcsmith Anvil (6).

Digunakan sebagai komponen: senjata B+; A+ paprika, sepatu bot, dan perhiasan.
Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam hal: senjata B+.
Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam sumber daya: Warsmith's Mold (6), Craftsman Mold (6).
Penjarahan: jatuhkan (45-87), rampasan (45-85), manor (31, 79).

Lem Cetakan alias MG.

Digunakan sebagai komponen: baju besi B+, helm, paprika, sepatu bot, perisai, perhiasan; senjata A+.
Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam sumber daya: Maestro Anvil Lock (6), Maestro Mold (6), Warsmith's Holder (6).
Loot: drop (45-85), rampasan (46-85), manor (43, 67).

Pelumas Cetakan alias ML.

Digunakan sebagai komponen dari: B+ benda.
Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam sumber daya: Maestro Anvil Lock (6), Maestro Holder (6), Arcsmith's Anvil (6).
Penjarahan: jatuhkan (45-87), rampasan (47-87), manor (58, 70).

Mold Hardener alias MH.

Digunakan sebagai komponen: senjata B+, paprika A+, bot, dan perhiasan.
Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam sumber daya: Warsmith's Mold (6), Maestro Holder (6), Craftsman Mold (6).
Penjarahan: jatuhkan (45-86), rampasan (45-86), manor (52, 73).

Sumber daya tingkat pertama

Bubuk Tulang Kasar alias CBP.

Bahan: 10 Tulang Hewan.
Digunakan sebagai komponen: lihat Tulang Hewan.
Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam berbagai hal: senjata penyihir satu tangan dan dua tangan (buku, tongkat, dll.)
Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam sumber daya: Varnish of Purity (2), High Grade Suede (2).
Ekstraksi: kerajinan, jatuhkan (19-86), rampasan (18-60), manor (61).

Kulit.

Komposisi: 6 Kulit Hewan.
Digunakan sebagai komponen: lihat Kulit Hewan.
Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam hal-hal: D baju besi ringan, tunik, helm, paprika, sepatu bot, perisai.
Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam sumber daya: Kulit Kerajinan (4).
Ekstraksi: kerajinan, jatuhkan (18-87), rampasan (20-50), manor (55).

Komposisi: 3 Batubara, 3 Arang.
Digunakan sebagai konstituen: lihat Arang.
Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam hal: D senjata dan perisai.
Digunakan dalam bentuk murni, dalam sumber daya: Kokas Sintetis (2), Cetakan Perak (2).
Ekstraksi: kerajinan, jatuhkan (18-85), rampasan (18-45), manor (13).

Komposisi: 5 Pernis, 5 Bijih Besi.
Digunakan sebagai komponen: segala sesuatu.
Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam hal: D senjata dan baju besi berat.
Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam sumber daya: Cord (2), Mithril Alloy (4).
Ekstraksi: kerajinan, jatuhkan (19-85), rampasan (11-60), manor (34).

Rami dikepang.

Komposisi : 5 Batang.
Digunakan sebagai komponen: lihat Batang.
Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam hal-hal: D busur, senjata ajaib, kalung.
Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam sumber daya: Compound Braid (2), Steel Mould (2), Silver Mould (2).
Ekstraksi: kerajinan, jatuhkan (18-73), rampasan (19-42), manor (10, 40).

Sumber daya tingkat kedua

Pernis Kemurnian alias VoP.

Bahan: 1 Batu Kemurnian, 3 Pernis, 3 Bubuk Tulang Kasar.
Digunakan sebagai komponen: lihat Batu Kemurnian.
Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam hal-hal: C+ baju besi berat dan perhiasan.
Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam sumber daya: Mithril Alloy (4), Blacksmith's Frame (4), Artisan's Frame (4), Maestro Holder (6).
Produksi: kerajinan tangan, rumah bangsawan (73).

Coke Sintetis.

Bahan: 1 Bijih Oriharukon, 3 Kokas.
Digunakan sebagai komponen: lihat Oriharukon Ore.
Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam hal: senjata dan perisai C+.
Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam sumber daya: Oriharukon (4), Maestro Anvil Lock (6).
Produksi: kerajinan, rumah bangsawan (70).

Komposisi: 2 Baja, 25 Benang untuk 20 buah.
Digunakan sebagai komponen: C+ baju besi ringan dan tunik, helm, sarung tangan, sepatu bot, perisai, perhiasan.
Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam hal-hal: D baju besi ringan, tunik dan perhiasan.
Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam sumber daya: Serat Metalik (4), Kulit Buatan (4), Cetakan Leolin (S).
Ekstraksi: kerajinan, jatuhkan (27-73), rampasan (27-72), manor (50).

Cetakan Perak.

Bahan: 5 Rami Kepang, 5 Coke, 10 Nugget Perak.
Digunakan sebagai komponen: C, B, baju besi berat, helm, perhiasan A+.
Digunakan dalam bentuknya yang murni, pada benda-benda: perhiasan D, C, B.
Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam sumber daya: Blacksmith's Frame (4).
Produksi: kerajinan.

Cetakan Baja.

Komposisi: 5 Rami Jalinan, 5 Bijih Besi, 5 Batubara.
Digunakan sebagai komponen: pedang dan belati C+, paprika A+, sepatu bot, perhiasan.
Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam berbagai hal: D pedang dan belati, baju besi berat, helm.
Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam sumber daya: Artisan's Frame (4).
Produksi: kerajinan.

Kepang Majemuk.

Komposisi: 5 Rami Dikepang, 5 Benang.
Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam berbagai hal: busur C+, senjata penyihir, baju besi ringan, tunik, perhiasan.
Ekstraksi: kerajinan, jatuhkan (27-86), rampasan (27-84).

Suede Kelas Tinggi.

Bahan: 1 Bubuk Tulang Kasar, 3 Suede.
Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam berbagai hal: senjata D+, sepatu bot, paprika, helm.
Ekstraksi: kerajinan, jatuhkan (27-85), rampasan (27-83), manor (46, 82).

Sumber daya tingkat 4

Paduan Mithril.

Bahan: 1 Pernis Kemurnian, 2 Baja, 1 Bijih Mithril.
Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam berbagai hal: senjata C+, baju besi berat, dan perisai.
Produksi: kerajinan tangan, rumah bangsawan (76).

Kerajinan Kulit alias CL.

Komposisi: 4 Kulit, 4 Kabel, 4 Batubara.
Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam berbagai hal: lihat Kulit.
Ekstraksi: kerajinan, jatuhkan, rampasan, rumah bangsawan (19, 67).

Bingkai Pandai Besi.

Bahan: 1 Cetakan Perak, 5 Pernis Kemurnian, 10 Bijih Mithril.
Digunakan sebagai komponen: B, A baju besi berat, helm, perhiasan A+.
Digunakan dalam bentuknya yang murni, pada benda-benda: C, B baju besi berat, helm, C, B, perhiasan A.
Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam sumber: Cetakan Maestro (6).
Produksi: kerajinan.

Bingkai Pengrajin.

Bahan: 1 Cetakan Baja, 5 Pernis Kemurnian, 10 Nugget Adamantite.
Digunakan sebagai komponen: B, A pedang dan belati, A+ paprika, sepatu bot, perhiasan. .
Digunakan dalam bentuknya yang murni, pada benda-benda: pedang C, B, dan belati.
Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam sumber daya: Craftsman Mold (6), Warsmith Mold (S).
Produksi: kerajinan.

Oriharukon.

Bahan: 1 Coke Sintetis, 4 Bijih Oriharukon, 12 Nugget Perak.
Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam hal-hal: C+ senjata penyihir satu tangan dan dua tangan (buku, tongkat, dll.)
Produksi: kerajinan, rumah bangsawan (82).

Pengeras Logam.

Komposisi: 10 Batang, 10 pernis, 10 Bijih Besi.
Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam hal: C senjata.
Ekstraksi: kerajinan, jatuhkan, rampasan.

Benang Metalik.

Komposisi: 10 Benang, 5 Bijih Besi.
Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam sumber daya: Pelat Logam Tahan Lama (4).
Ekstraksi: kerajinan, jatuhkan, rampasan, rumah bangsawan (40, 85).

Serat Metalik.

Komposisi : 20 Cord, 15 Silver Nugget sebanyak 20 buah.
Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam berbagai hal: baju besi dan tunik ringan C+, helm, paprika, sepatu bot, perisai, perhiasan.
Ekstraksi: kerajinan, jatuhkan, rampasan, rumah bangsawan (25).

Pelat Logam Tahan Lama alias DMP.

Bahan: 5 Benang Metalik, 5 bijih Mithril.
Digunakan sebagai komponen: S helm dan perisai.
Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam hal: senjata A+.
Ekstraksi: kerajinan, jatuhkan, rampasan, rumah bangsawan (64, 85).

Sumber Daya Tingkat 6

Cetakan Maestro.

Komposisi : 1 Rangka Pandai Besi, 10 Lem Cetakan, 5 Asofe.
Digunakan dalam bentuknya yang murni, pada benda-benda: B, A baju besi berat, helm, perhiasan A+.
Produksi: kerajinan.

Cetakan Pengrajin.

Komposisi: 2 Bingkai Pengrajin, 20 Pengeras Cetakan, 5 Enria.
Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam hal-hal: B, A pedang dan belati.
Produksi: kerajinan.

Pemegang Maestro.

Bahan: 10 Pernis Kemurnian, 10 Pelumas Cetakan, 10 Pengeras Cetakan.
Digunakan sebagai komponen: S senjata.
Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam hal: B, A senjata (kecuali pedang dan belati).
Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam sumber daya: Warsmith Holder (S).
Produksi: kerajinan.

Kunci Landasan Maestro.
Bahan: 4 Kokas Sintetis, 4 Lem Cetakan, 4 Pelumas Cetakan.
Digunakan sebagai komponen: S armor.
Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam hal-hal: B, perisai A, baju besi ringan, tunik, sepatu bot, paprika.
Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam sumber daya: Arcsmith Anvil (S).
Produksi: kerajinan.

Sumber daya "tingkat S".

Sumber daya ini digunakan dalam kerajinan S, dibuat oleh Pandai Besi di kota, tidak ada resep untuk itu di dalam game.

Cetakan Leolin.

Komposisi: 40 Kabel, 10 Pelat Logam Tahan Lama, 15 Nugget Adamantite.
Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam hal: S helm dan perisai.

Cetakan Tukang Perang.

Komposisi: 1 Bingkai Pengrajin, 10 Pengeras Cetakan, 5 Enria.
Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam hal-hal: S paprika, sepatu bot, perhiasan.

Pemegang Tukang Perang.

Komposisi : 2 Maestro Holder, 10 Lem Cetakan, 20 Benang.
Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam hal: S senjata.

Landasan Tukang Busur.

Komposisi : 3 Maestro Anvil Lock, 10 Thons, 20 Pelumas Cetakan.
Digunakan dalam bentuknya yang murni, dalam hal-hal: S armor.

Banyak senjata tingkat C, dan, dengan C4, semua senjata tingkat B atau lebih tinggi, mungkin memiliki kemampuan khusus (SA) yang ditujukan untuk senjata tersebut (di C3, pedang tingkat B Pedang Valhalla tetap tanpa SA).

Untuk menambah SA pada senjata anda, jika bukan senjata ganda maka anda membutuhkan Soul Crystal dengan level dan warna yang diinginkan (sesuai SA yang diinginkan). Untuk senjata hingga grade B, Anda dapat bertanya kepada Blacksmith di Aden dan Giran untuk daftar kemungkinan SA (jangan memegang senjata saat bertanya atau mereka tidak akan menemukannya), dan warna kristal apa yang diperlukan untuk itu. setiap. Untuk kelas A dan kelas S, diperlukan Blacksmith of Mammon. Ini juga membutuhkan ratusan batu permata.

Untuk dual, SA diperoleh dengan melakukan over-enchant pada senjata hingga +4, dengan peluang 30% untuk menghancurkannya.

Anda bisa mendapatkan kristal jiwa dari salah satu dari tiga warna hanya dengan meminta Quest kepada master di Persekutuan Penyihir di Giran. Anda juga akan menerima daftar monster tempat Anda dapat meningkatkan kristal jiwa Anda.

Level kristal jiwa meningkat ketika monster dari daftar dihancurkan. Ketika kesehatan mereka setengah atau lebih rendah, Anda menggunakan kristal jiwa (dengan mengklik kanan di inventaris Anda atau dengan menempatkannya di hotbar Anda). Setelah massa mati, kemungkinan pesan berikut akan muncul:

  • Kristal jiwa "gagal menyerap jiwa". Ini paling sering terjadi dan berarti tidak terjadi apa-apa.
  • Kristal jiwa hancur. Kristalnya pecah - ambil yang lain.
  • Tingkat kristal jiwa. Kristal telah meningkatkan levelnya.
  • Kristal jiwa mengeluh bahwa monster itu tidak cukup kuat. Carilah monster dengan level yang lebih tinggi.
Kristal jiwa level rendah (hingga 7) tidak terlalu sulit didapat. Level 8 dan 9 cukup bisa dilakukan. Mulai dari level 10, menaikkan level kristal menjadi memusingkan; Bersiaplah untuk memecahkan banyak kristal jiwa sebelum semuanya berjalan dengan baik. Catatan. Semua yang dinyatakan di bawah ini berdasarkan informasi pada C3 dan sebagian pada C4. Semuanya diurutkan berdasarkan level kristal, oleh P. Atk dan M. Atk. Jika level kristalnya sama, maka pengurutannya berdasarkan P. Atk, jadi senjata ajaib didahulukan, dan senjata dengan P. Atk tertinggi ada di akhir daftar.

Peringatan: Informasi baru tentang C4, khususnya SA mana yang memerlukan kristal warna apa, belum dapat diandalkan saat ini.


Definisi
  • Sihir yang bagus: Melibatkan semua mantra yang bersifat buff atau menyembuhkan. Sihir buruk (berbahaya): termasuk mantra yang menimbulkan kerusakan dan debuff (Dryad Root, Curse, dll.)
Jenis Senjata

Mistikus memperoleh keterampilan senjata umum, memungkinkan mereka benar-benar bebas dalam memilih.

  • Pedang (sword) artinya “Pedang satu tangan”. Semua tank, Gladiator, Penyanyi Pedang, dan Penghancur menerima keterampilan menggunakan pedang. Namun, penghancur tidak bisa menjadi pedang, jadi mereka lebih memilih Blunt.
  • Twohander (dua tangan) berarti "Pedang dua tangan". Hanya Penghancur yang menerima keterampilan khusus untuk senjata ini, tetapi siapa pun yang dapat menggunakan pedang satu tangan juga menerima bonus karena menggunakan pedang dua tangan.
  • Tumpul (kapak, palu, pentungan) artinya "Tumpul Satu Tangan". Semua Tank, Gladiator, Pedang, Penghancur, dan semua Kurcaci menerima keterampilan untuk menggunakan Blunt. Warcraer, Overlord, Destroyer, Gladiator, dan Dwarf menerima keterampilan khusus yang memungkinkan mereka menjadi lebih kuat menggunakan senjata Blunt.
  • Staf berarti "Tumpul Dua Tangan". Sekali lagi, hanya Penghancur yang menerima bonus khusus untuk senjata dua tangan, dan sekali lagi setiap orang yang dapat menggunakan senjata satu tangan juga dapat menggunakan senjata dua tangan. Namun, semua tongkat, kecuali Dragon Hunter Axe tingkat S, adalah senjata magis dengan M.Atk tinggi dan P.Atk rendah serta SA magis. Oleh karena itu, tidak seorang pun kecuali Mistikus yang menggunakannya.
  • Dagger (belati) dapat digunakan oleh pemain belati - Treasure Hunter, Plains Walker dan Abis Walker.
  • Busur dapat digunakan oleh pemanah - Hawkeye, Silver Ranger, dan Phantom Ranger. Namun, beberapa prajurit lebih suka membawa busur untuk serangan jarak jauh.
  • Senjata Tinju (buku-buku jari kuningan) digunakan oleh Turant.
  • Polearm (tombak) digunakan oleh Warlord, Destroyer, dan Dwarf. Namun, prajurit tersebut dapat membawa tombak untuk serangan AoE.
  • Pedang Ganda (duals) digunakan oleh Gladiator dan Bladdencers.
Daftar SA
Nama Tindakan
Ketajaman Kecepatan casting meningkat sebesar 15%.
Amarah Meningkatkan P. Atk dengan mengurangi max HP sebesar 15%.
Pukulan Kembali Meningkatkan Kritis saat menusuk musuh dari belakang.
Tembakan Murah Mengurangi konsumsi MP selama memanah normal.
Konversi Jumlah maksimum MP meningkat sebesar 60% dan jumlah maksimum HP berkurang sebesar 40%.
Pendarahan Kritis Persentase kemungkinan target akan mengeluarkan darah saat mendaratkan serangan kritis meningkat.
Kerusakan parah Pada serangan kritis, meningkatkan kerusakan yang diberikan.
Pembuangan Kritis Dengan serangan kritis, sebagian dari kerusakan yang diberikan ditransfer ke HP Anda sendiri.
Racun Kritis Persentase peluang untuk meracuni target saat mendaratkan serangan kritis.
Setrum Kritis Persentase peluang untuk membuat target pingsan saat memberikan serangan kritis.
Memberdayakan Meningkatkan M.Atk.
Penghindaran Meningkatkan Penghindaran sebanyak 2.
Fokus Meningkatkan peluang kritik.
Panduan Meningkatkan akurasi.
Bergegas Persentase peningkatan kecepatan serangan fisik.
Kesehatan Meningkatkan HP maksimum sebesar 25%.
Pengurasan HP Menyerap kesehatan dengan setiap pukulan. (C4)
Regenerasi HP Meningkatkan pemulihan HP. (C4)
Lampu Mengurangi berat senjata sebesar 70%.
Pukulan Panjang Meningkatkan radius kerusakan.
Sihir Memberkati Tubuh Saat merapal mantra yang bagus pada target, ada 15% peluang untuk menggunakan Bless the Body tambahan.
Kekacauan Ajaib Persentase peluang, saat merapalkan mantra buruk pada target, untuk mengeluarkan Chaos tambahan (efek 3).
Kerusakan Ajaib Ketika sihir berbahaya digunakan pada target, kerusakan sihir tambahan ditambahkan dalam persentase.
Fokus Ajaib 7% peluang untuk mengeluarkan Fokus (efek 3) menggunakan sihir yang bagus pada target.
Tahan Ajaib 5% peluang untuk mengeluarkan Dryad Root (efek 1) menggunakan sihir buruk pada target.
Perisai Mental Ajaib 15% peluang untuk menggunakan Mental Shield saat menggunakan sihir yang bagus pada target.
Melumpuhkan Ajaib Persentase peluang untuk melumpuhkan target saat menggunakan sihir berbahaya.
Racun Ajaib Persentase peluang untuk mengeluarkan Racun (efek 7) menggunakan sihir buruk pada target.
Kekuatan Ajaib Meningkatkan M.Atk dengan meningkatkan biaya penggunaan mantra sebesar 15%.
Regenerasi Ajaib 3% peluang untuk melakukan Regenerasi (efek 2) menggunakan sihir yang bagus pada target.
Keheningan Ajaib Saat merapalkan mantra berbahaya pada target, ada kemungkinan persentase tambahan untuk mengeluarkan Silence.
Kelemahan Sihir 5% kemungkinan menimbulkan Kelemahan (efek 3) menggunakan sihir buruk pada target.
Mana Naik Meningkatkan MP maksimum sebesar 30%.
Mungkin Fana Meningkatkan kemungkinan menyelesaikan Mortal Blow dan Deadly Blow. (Dihapus, sesaat sebelum C3. Semua senjata yang diupgrade sebelumnya dengan SA ini masih memilikinya dan sangat langka.)
Orang kikir Persentase peluang untuk mengurangi konsumsi soulshot sebesar 0-4 pada setiap serangan.
Regenerasi anggota parlemen Meningkatkan pemulihan MP. (C4)
Pemulihan cepat Mengurangi penundaan antara penggunaan keterampilan berdasarkan persentase.
Penghindaran Risiko Meningkatkan Evasion ketika HP menjadi 60% atau kurang.
Fokus Risiko Meningkatkan peluang kritis ketika HP mencapai 60% atau kurang.
Risiko Tergesa-gesa Meningkatkan kecepatan serangan fisik ketika HP mencapai 60% atau kurang.
Pukulan Lebar Memperluas sudut serang.

Senjata Kelas C

Pedang

Senjata (Tingkat Kristal) Merah Hijau Biru
Pedang Serangan (6) Fokus (82) Pembuangan Kritis (8HP) Racun Kritis (5%)
Pedang Kematian yang Membisikkan (7) Memberdayakan Kekuatan Ajaib Keheningan Ajaib
Pedang Homunculus (7) Ketajaman Konversi Melumpuhkan Ajaib
Tsurugi (7) Fokus (77) Kerusakan Kritis (50) Tergesa-gesa (7%)
Kalibur (7) Bimbingan (5) Fokus (77) Kerusakan Kritis (50)
Pedang Batas (7) Panduan Pembuangan Kritis Kesehatan
Pedang Mimpi Buruk (7) Kesehatan Fokus (77) Lampu
Pedang Delusi (7) Fokus (77) Kesehatan Risiko Tergesa-gesa (10%)
Pedang Panjang Samurai (8) Fokus (73) Kerusakan Kritis (50) Tergesa-gesa (7%)

Senjata dua tangan

Kapak, palu, pentungan

Senjata (Tingkat Kristal) Merah Hijau Biru
Tongkat Iman (5) Mana Naik Tahan Ajaib Perisai Ajaib
Pengukir Tengkorak (5) Kemarahan (17) Kesehatan Fokus Risiko (125)
Palu Besar (5) Kesehatan Fokus Risiko (125) Tergesa-gesa (8%)
Kapak Perang (5) Kemarahan (17) Fokus Risiko (125) Tergesa-gesa (8%)
Kapak Perak (5) Kemarahan (17) Fokus Risiko (125) Tergesa-gesa (8%)
Palu Perang Kurcaci (6) Kemarahan (19) Kesehatan Tergesa-gesa (7%)
Tongkat Keabadian (?) Memberdayakan Rsk. Penghindaran
Kapak Nirwana (?) Kekuatan Ajaib Racun Ajaib Kelemahan Sihir
Klub Alam (?) Perisai Mental Ajaib Tahan Ajaib Ketajaman
Gada Dunia Bawah (?) Mana Naik Keheningan Ajaib Konversi
Kapak Perang (7) Kemarahan (21) Kesehatan Tergesa-gesa (7%)
Yaksa Gada (8) Kemarahan (23) Kesehatan Fokus Risiko (104)

tongkat

Senjata (Tingkat Kristal) Merah Hijau Biru
Kapak Kiamat Berat (5) Racun Ajaib (4%) Kelemahan Sihir Kekacauan Ajaib (6%)
Palu Doom Berat (5) Regenerasi Ajaib
(6%, efek 1)
Perisai Mental Ajaib
(efek 1)
Tahan Ajaib
Staf Kristal (5) Penghindaran Risiko (7) Mana Naik Sihir Memberkati Tubuh
(efek 2)
Staf Terkutuk (6) Tahan Ajaib Racun Ajaib (4%) Kelemahan Sihir
Staf Neraka (?) Ketajaman Keheningan Ajaib Kelumpuhan Ajaib
Staf Paradia (7) Regenerasi Ajaib
(3%, efek 2)
Perisai Mental Ajaib
(efek 3)
Tahan Ajaib
Paagrio Palu (7) Penghindaran Risiko (6) Racun Ajaib (3%) Kelemahan Sihir
Staf Sage (7) Tahan Ajaib Racun Ajaib (3%) Kelemahan Sihir
Kapak Paagrio (7) Mana Naik Kelemahan Sihir Kekacauan Ajaib (5%)
Staf Deadman (8) Regenerasi Ajaib
(3%, efek 2)
Perisai Mental Ajaib
(efek 3)
Tahan Ajaib
Staf Iblis (8) Racun Ajaib (4%) Kelemahan Sihir Kekacauan Ajaib (5%)
Staf Ghoul (8) Penghindaran Risiko (6) Mana Naik Sihir Memberkati Tubuh
(efek 4)

belati

Senjata (Tingkat Kristal) Merah Hijau Biru
Belati Terkutuklah (5) Pendarahan Kritis (12%) Racun Kritis (4%) Risiko Tergesa-gesa (12%)
Belati Elf Kegelapan (5) Fokus (90) Pukulan Kembali (109) Risiko Tergesa-gesa
Dirk Api Jiwa (6) Mana Naik Keheningan Ajaib (10%, efek 2) Tahan Ajaib
Stiletto (6) Pendarahan Kritis (12%) Racun Kritis (4%) Risiko Tergesa-gesa
Penjerit Gelap (7) Penghindaran (2) Fokus (81) Pendarahan Kritis (10%)
Grace Belati (7) Penghindaran (2) Fokus (81) Pukulan Kembali (97)
Belati Kristal (8) Pendarahan Kritis (10%) Racun Kritis (3%) Kerusakan parah

Busur

Senjata (Tingkat Kristal) Merah Hijau Biru
Busur Es Mengkristal (5) Bimbingan (5) Penghindaran (2) Pemulihan Cepat (12%)
Busur Elemen (5) Bimbingan (5) Orang kikir Pemulihan Cepat (14%)
Busur Elf Mulia (6) Penghindaran (2) Orang kikir Tembakan Murah
Busur Panjang Akat (7) Panduan (4) Penghindaran (2) Orang kikir
Busur Yang Mulia (8) Panduan (4) Orang kikir Tembakan Murah

Buku-buku jari kuningan

Apa yang tertulis tentang “Fist Blade” adalah benar. Meskipun Fist Blade merupakan brass knuckle terbaik kedua dan memiliki damage lebih besar dibandingkan Knuckle Duster, namun membutuhkan kristal level 6, sedangkan Knuckle Duster membutuhkan kristal jiwa level 8 (sebenarnya menurut basis pengetahuan, Knuckle Duster memiliki kerusakan yang lebih tinggi; mungkin ada sesuatu yang tercampur di sini - kira-kira).
Senjata (Tingkat Kristal) Merah Hijau Biru
Chakram (5) Pembuangan Kritis (6HP) Racun Kritis (8%) Risiko Tergesa-gesa (12%)
Kemoceng Buku Jari (8) Penghindaran Risiko (6) Risiko Tergesa-gesa (11%) Tergesa-gesa (7%)
Bilah Tinju (6) Penghindaran Risiko (6) Risiko Tergesa-gesa (10%) Tergesa-gesa (7%)
Pata Hebat (8) Pembuangan Kritis (10HP) Racun Kritis (7%) Risiko Tergesa-gesa (10%)

Tombak

Senjata (Tingkat Kristal) Merah Hijau Biru
Pemotong Tubuh (5) Pingsan Kritis (18%) Pukulan Panjang Pukulan Lebar
Sabit (5) Kemarahan (17) Pingsan Kritis (18%) Lampu
Orc Glaive (5) Kemarahan (17) Pingsan Kritis (18%) Pukulan Panjang
Bec De Corbin (6) Pingsan Kritis (17%) Pukulan Panjang Lampu
polaks (6) Setrum Kritis Pukulan Panjang Pukulan Lebar
Scorpio (7) Kemarahan (21) Pingsan Kritis (16%) Pukulan Panjang
Pembuat Janda (7) Pingsan Kritis (16%) Pukulan Panjang Pukulan Lebar
Orc Poleaxe (8) Pingsan Kritis (15%) Pukulan Panjang Pukulan Lebar

Ganda

Senjata Saat Diasah pada +4
Pedang Merah*Pedang Panjang Elf Panduan
Pedang Elf*Pedang Panjang Elf Kerusakan Kritis (28)
Pedang Revolusi*Pedang Revolusi Kesehatan
Pedang Revolusi*Pedang Panjang Elf Fokus (80)
Pedang Panjang Elf*Pedang Panjang Elf Tergesa-gesa (7%)
Pembawa Badai*Pembawa Badai Panduan (4)
Pembawa Badai*Katana Kesehatan
Stormbringer*Pedang Penyerang Tergesa-gesa (5%)
Pembawa Badai*Shamshir Kerusakan Kritis (21)
Stormbringer*Pedang Roh Fokus (50)
Katana*Katana Tergesa-gesa (6%)
Katana*Pedang Serangan Kerusakan Kritis (28)
Katana*Pedang Roh Panduan (4)
Pedang Serangan*Pedang Serangan Tergesa-gesa (6%)
Syamshir*Katana Kerusakan Kritis (28)
Shamshir*Pedang Serangan Fokus (40)
Syamshir*Shamshir Panduan (4)
Shamshir*Pedang Roh Kesehatan
Pedang Roh*Pedang Serangan Fokus (40)
Pedang Roh*Pedang Roh Kesehatan

Senjata Kelas B

Pedang

Senjata (Tingkat Kristal) Merah Hijau Biru
Keshanberk (9) Bimbingan (5) Fokus (68) Pukulan Balik (56)
Pedang Valhalla (9) Ketajaman Kelemahan Sihir Regenerasi Ajaib
Pedang Damaskus (10) Fokus (64) Kerusakan Kritis (262) Tergesa-gesa (6%)

Senjata dua tangan

Kapak, palu, pentungan

tongkat

Senjata (Tingkat Kristal) Merah Hijau Biru
Staf Roh (9) Regenerasi Ajaib (30%) Perisai Mental Ajaib (50%, efek 4) Magic Hold (10%, efek 4)
Staf Roh Jahat (10) Fokus Ajaib (20%, efek 3) Tubuh Berkat Ajaib (20%, efek 5) Racun Ajaib (6%, efek 7)

belati

Di C4, Hell Knife menerima daftar SA baru dan sekarang dianggap ajaib.

Senjata (Tingkat Kristal) Merah Hijau Biru
Pisau Neraka (9) Fokus (71) Pukulan Balik (86) Mungkin Fana (40%)
Pisau Neraka (9) Regenerasi Ajaib Perisai Mental Ajaib Kelemahan Sihir
Kris (9) Penghindaran (2) Fokus (71) Pukulan Balik (86)
Pedang Setan (10) Pendarahan Kritis (10%, efek 6) Racun Kritis (3%, efek 6)
Mungkin Fana (40%)

Busur

Buku-buku jari kuningan

Tombak

Ganda

Senjata Saat Diasah pada +4
Pembawa Badai* Kalibur Bimbingan (6)
Stormbringer*Pedang Batas Kerusakan Kritis (45)
Stormbringer*Pedang Khayalan Kesehatan
Stormbringer*Pedang Mimpi Buruk Fokus (76)
Pembawa Badai*Tsurugi Tergesa-gesa (9%)
Shamshir* Kalibur Bimbingan (6)
Shamshir*Pedang Batas Kerusakan Kritis (40)
Shamshir*Pedang Khayalan Kesehatan
Shamshir*Pedang Mimpi Buruk Fokus (88)
Syamshir*Tsurugi Tergesa-gesa (8%)
Katana*Kalibur Bimbingan (6)
Katana*Pedang Batas Kerusakan Kritis (40)
Katana*Pedang Khayalan Kesehatan
Katana*Pedang Mimpi Buruk Fokus (88)
Katana*Tsurugi Tergesa-gesa (8%)
Pedang Roh* Kalibur Bimbingan (6)
Pedang Roh*Pedang Batas Kerusakan Kritis (40)
Pedang Roh*Pedang Khayalan Kesehatan
Pedang Roh*Pedang Mimpi Buruk Fokus (88)
Pedang Roh*Tsurugi Tergesa-gesa (8%)
Pedang Serangan* Kalibur Bimbingan (6)
Pedang Serangan*Pedang Batas Kerusakan Kritis (40)
Pedang Serangan*Pedang Delusi Kesehatan
Pedang Serangan*Pedang Mimpi Buruk Fokus (88)
Pedang Serangan*Tsurugi Tergesa-gesa (8%)
Stormbringer*Pedang Panjang Samurai Bimbingan (5)
Kalibur* Kalibur Kerusakan Kritis (35)
Calibur*Pedang Batas Kesehatan
Calibur*Pedang Khayalan Fokus (75)
Calibur*Pedang Mimpi Buruk Tergesa-gesa (7%)
Kalibur*Tsurugi Bimbingan (5)
Pedang Batas*Pedang Batas Kerusakan Kritis (35)
Pedang Batas*Pedang Khayalan Kesehatan
Pedang Batas*Pedang Mimpi Buruk Fokus (76)
Pedang Batas*Tsurugi Tergesa-gesa (7%)
Pedang Khayalan*Pedang Khayalan Bimbingan (5)
Pedang Khayalan*Pedang Mimpi Buruk Kerusakan Kritis (35)
Pedang Delusi*Tsurugi Kesehatan
Pedang Mimpi Buruk*Pedang Mimpi Buruk Fokus (76)
Pedang Mimpi Buruk*Tsurugi Tergesa-gesa (7%)
Tsurugi*Tsurugi Fokus (76)
Pedang Panjang Shamshir*Samurai Panduan (4)
Pedang Serangan*Pedang Panjang Samurai Fokus (65)
Pedang Roh*Pedang Panjang Samurai Kesehatan
Pedang Panjang Katana*Samurai Kerusakan Kritis (30)
Calibur*Pedang Panjang Samurai Tergesa-gesa (7%)
Pedang Batas*Pedang Panjang Samurai Bimbingan (5)
Pedang Delusi*Pedang Panjang Samurai Kerusakan Kritis (35)
Pedang Mimpi Buruk*Pedang Panjang Samurai Kesehatan
Pedang Panjang Tsurugi*Samurai Fokus (52)
Pedang Panjang Samurai*Pedang Panjang Samurai Tergesa-gesa (4%)

Senjata Kelas A

Pedang

Senjata (Tingkat Kristal) Merah Hijau Biru
Pedang Elemen (11) Kekuatan Sihir (153) Lumpuh Ajaib (5%) Memberdayakan (30)
Pisau Tallum (11) Racun Kritis (10%, efek 7) Tergesa-gesa (6%) Kemarahan (31)
Pedang Keajaiban (12) Kekuatan Sihir (167) Keheningan Ajaib (10%, efek 1) Ketajaman
Legiun Kegelapan (12) Kerusakan Kritis (326) Kesehatan Fokus Risiko (130)
Senjata (Tingkat Kristal) Merah Hijau Biru Staf Dasparion (11) Mana Naik Konversi Ketajaman Cabang Pohon Induk (12) Konversi Kerusakan Ajaib (30%, kekuatan 8) Ketajaman

Tampilan