Permainan papan Mafia. Seluruh keluarga untuk berkumpul

Apakah Anda sudah lama bermain mafia dan sedang mencari peran baru yang menarik? Di dek ini Anda akan menemukan interpretasi baru dari peran lama. Berhentilah berdebat tentang apa yang dilakukan komisaris: memeriksa atau membunuh pemain di malam hari. Di sini dia bisa melakukan keduanya. Dan jika Anda haus darah, singkirkan komisaris dan panggil sheriff - pejuang keadilan ini hanya tahu cara menembak dengan akurat. 18 peran permainan antara warga sipil, penjahat, dan penyendiri menjanjikan bahwa setiap permainan tidak akan terlupakan.

Orang-orang yang damai menutup mata, mafia bangun

Aturan mainnya sangat sederhana. Inilah yang utama:
. Pada malam hari, pemain yang menerima kartu mafia memilih siapa yang akan dibunuh
. Pada siang hari, para penyintas bangun, dan semua orang (termasuk mafia) mendiskusikan siapa yang paling mencurigakan. Kemudian mereka memilih, menyingkirkan satu pemain.
. Permainan berlanjut sampai warga sipil mengidentifikasi semua mafiosi atau mafiosi menyingkirkan semua warga sipil.

Siapa yang ada dalam permainan - Anda yang memutuskan

Dalam aturan permainan Anda akan menemukan tabel petunjuk untuk pemimpin - berapa banyak pemain, berapa banyak peran yang harus ditambahkan. Ini akan membantu membuat permainan seimbang dan menarik. Namun pada saat yang sama, ia memberikan kebebasan memilih yang luas: Anda sendiri yang memilih karakternya. Jadi terserah Anda siapa yang harus dibawa ke pesta: pendeta atau jurnalis, pengawal atau kecantikan, maniak atau penipu.

Apa sebenarnya perbedaan peraturan ini?

Buku peraturan menawarkan versi permainan yang tidak biasa dengan banyak karakter. Semakin banyak pemain, semakin banyak peran yang bisa diperkenalkan. Pada saat yang sama, ada karakter khusus yang kemampuannya sangat hebat sehingga Anda hanya dapat menambahkan satu ke pesta untuk dipilih. Mereka disebut “pemimpin” warga sipil. Selain itu, ada dua klan di dek geng kriminal: mafiosi dan yakuza. Jika Anda berencana untuk bermain secara nyata Perusahaan Besar, maka kedua perintah tersebut akan berguna bagi Anda.

Anda pasti akan menyukai set ini.

Anak laki-laki yang berulang tahun: bergabung dengan mafia sangat cocok dengan hari ulang tahunnya, menjadikan liburan menjadi acara yang menyenangkan dan berkesan;
. Untuk pemilik rumah musim panas: undang teman ke pesta barbekyu, lalu habiskan waktu permainan psikologis- ide yang hebat;
. Bagi mereka yang sering berkumpul dalam kelompok yang bising di rumah seseorang atau di bar. Dek kompaknya dapat selalu dibawa di dalam tas Anda sehingga Anda dapat mengeluarkannya saat ada kesempatan.

Jenis permainan apa ini?

Mafia adalah permainan intelektual dan psikologis. Mirip dengan itu adalah Pulau Ketakutan dan Perlawanan. Jika Anda mencari Mafia secara khusus, maka di toko permainan papan kami terdapat banyak set untuk setiap selera dengan harga yang bervariasi. Mereka berbeda dalam konfigurasi, ilustrasi, dan peran di dek: lihat bagian “mafia” dan pilih yang paling Anda sukai.

Permainan ini terdiri dari periode siang dan malam, yang bergantian satu sama lain. Pada siang hari, pemain melakukan diskusi terbuka, mencoba mengarahkan penjahat ke sana air bersih dan menghukum mereka. Di malam hari, penjahat membunuh korbannya, dan kemampuan sebagian besar peran khusus juga digunakan.

Setelah semua pemain menerima peran mereka dan mengenalnya, presenter mengumumkan: “Malam telah tiba. Semua orang tertidur." Setiap orang harus menutupi wajahnya dengan masker atau menutup mata. Kemudian pembawa acara berkata: “Mafia telah bangun.” Atas perintah ini, semua pemain yang diberi peran mafia (termasuk karakter mafia khusus) membuka mata dan diam-diam saling mengenal. Kemudian pembawa acara memerintahkan “Mafiosi bertemu dan tertidur lagi” (mafiosi menutup mata), dan kemudian - “Harinya telah tiba. Semua orang bangun." Sekarang semua orang membuka mata dan mulai mendiskusikan pemain mana yang mungkin menjadi mafia.

Malam "perkenalan" khusus, di mana para mafia saling mengenal, hanya terjadi di awal permainan. Jika ada karakter khusus lain di dalam game, seperti leader, maka leader juga akan bergiliran "membangunkan" mereka untuk mencari tahu siapa itu siapa. Selama malam "perkenalan", tidak ada penembakan yang terjadi, dan tidak ada yang menggunakan kemampuan. Ketika malam perkenalan berakhir, pergantian siang dan malam yang biasa dimulai.

"Mafia. Seluruh keluarga berkumpul".

Mafia - verbal psikologis permainan peran Untuk jumlah besar berpartisipasi. Semakin banyak pemain, semakin menarik peristiwa yang berkembang, semakin intens pula perjuangan hidup.

Usia: dari usia 13 tahun;

Durasi permainan: dari 15-30;

Jumlah pemain: 8-16;

Perkiraan biaya: 1990 rubel.

Paket permainan meliputi:

10 masker plastik, 30 kartu peran, 6 pemimpin sipil, 5 warga sipil khusus, 5 warga sipil biasa, 3 single, 4 mafioso khusus, 4 mafioso reguler, 3 yakuza, 21 kartu pemimpin, aturan permainan.

– Lihat, hanya ada mayat di sekitarmu. Kita semua sudah lama mati!

Seorang presenter dipilih dan dia menceritakan kisahnya. Arti utama yaitu sekelompok mafia yang beroperasi di kota. Saat malam tiba, warga sipil buru-buru menyelesaikan urusan mereka dan bergegas pulang. Pintu dan daun jendela tertutup. Mereka sudah lama lupa apa itu tidur nyenyak. Di malam hari, dunia yang terpisah terbangun. Dunia yang penuh kekacauan dan darah. Mafia dan anteknya bangun.

Mafia melakukan transaksi gelap dan tidak terlalu peduli terhadap perdamaian warga sipil.

Akhirnya warga memberontak dan berjanji akan menemukan semua bandit tersebut dan membawa mereka ke pengadilan. Para bandit, tentu saja, tidak senang dengan hal ini, jadi mereka mulai menyingkirkan “pemberontak”. Siapa yang akan mengalahkan siapa? Akankah warga sipil bisa membebaskan kota mereka dari pengisap darah? Atau akankah mafia menghancurkan semua orang yang tidak layak dari muka bumi? Kami belajar tentang ini dari permainan.

Presenter memberikan peran kepada setiap orang, semua orang melihat kartunya dan tidak menunjukkannya kepada orang lain.

- Aku tahu persis siapa mafia itu.

Karakternya bisa banyak, tergantung jumlah pemainnya. Tokoh utamanya adalah warga sipil dan mafia. Tergantung pada jumlah peserta, karakter berbeda dapat ditambahkan. Aturan utama saat memilih karakter adalah harus ada pemain yang damai 2 kali lebih banyak daripada mafia.

Aturan permainan papan “Mafia. Seluruh keluarga berkumpul".

Permainan ini terdiri dari beberapa fase.

- Malam. Ini malam pertama, semua warga sipil tertidur, para mafiosi membuka mata dan saling mengenal.

  • - Hari. Harinya telah tiba, semua orang bangun. Diskusi dimulai dan tebakan dibuat. Pemain mendengarkan intuisi mereka, mencoba “merasakan” siapa adalah siapa. Seseorang dapat memberikan argumen yang lebih meyakinkan - mungkin mereka mendengar seseorang bergerak di malam hari. Atau tersenyum curiga. Semua metode digunakan. Semua orang berbicara, menonton dan mendengarkan.

Tujuan warga sipil adalah mengidentifikasi mafia. Oleh karena itu, kita harus berperilaku sangat hati-hati dan berusaha untuk tidak “memenjarakan” orang yang tidak bersalah.

Setelah berdiskusi, pemain memilih kandidat untuk dieliminasi melalui voting. Pemain yang tersingkir mengungkapkan kartunya - menunjukkan perannya. Jika itu warga sipil, dialah yang berhak mengambil keputusan.

  • - Malam. Semua orang menutup mata lagi. Kali ini mafia memilih korban dan membunuhnya. Semua karakter tambahan bergiliran melakukan gerakannya, bergantung pada perannya. Ketika semua orang sudah bergerak, siang hari kembali datang dan semua orang membuka mata.
  • - Hari. Menyimpulkan malam itu. Sekali lagi mereka aktif berdiskusi, berdebat, membuktikan tidak terlibat dalam mafia. Pemungutan suara kembali dilakukan. Malam menyusul siang dan seterusnya hingga salah satu pihak menang.

Akhir permainan.

Permainan berakhir jika: jumlah pemain di kedua sisi lebih banyak. Jika jumlah pemain tersisa sama, mafia menang.

- Harga sebuah kesalahan adalah nyawa seseorang.

Mari kita daftar secara singkat karakter tambahan ( Detil Deskripsi baca aturan yang disertakan dengan permainan).

Pemimpin:

  • — Detektif. Dapat menembak satu pemain, atau mengetahui perannya;
  • - Pendeta. Bisa menembak satu pemain, atau mencari tahu perannya. Pemain ini menemukan identitas pendeta;
  • - Hakim. Di malam hari bisa mengetahui peran salah satu pemain. Pada siang hari, ini dapat menyelamatkan satu pemain dari percobaan;
  • - Jurnalis. Dapat memilih dua pemain untuk mengetahui apakah sisi mereka sama atau berbeda;
  • — Penjaga penjara. Dapat mengenali peran satu pemain. Jika pemain ini adalah penjahat, dia langsung dikirim ke Penjara. Setelah Kepala Penjara meninggal, semua tahanan dibebaskan dari Penjara;
  • — Sheriff. Dapat menembak satu pemain.

Warga sipil lainnya:

  • - Dokter. Dapat memilih pemain lain sebelum menembak. Pemain ini tidak bisa dibunuh malam ini;
  • — Pengawal. Dapat memilih pemain lain sebelum menembak. Meninggal menggantikan tempatnya jika dia dibunuh malam itu;
  • - Orang yang berjalan dalam tidur. Berpura-pura menjadi salah satu Mafiosi. Jika dibunuh oleh Mafia, Mafia dapat menembak pemain lain;
  • - Sangat indah. Sebelum tindakan lainnya, satu pemain dapat dipilih. Pemain ini tidak dapat menggunakan kemampuannya malam itu, tetapi juga tidak dapat dibunuh;
  • - Penggemar. Dapat memilih satu pemain. Jika ini adalah Pemimpinnya, kenali perannya.

Mafiosi.

  • - Ayah baptis. Dapat memilih satu pemain. Pemain ini tidak dapat memilih pada siang hari;
  • - Maling. Dapat memilih salah satu pemain. Pemain ini tidak dapat menggunakan kemampuannya malam itu;
  • - Advokat. Dapat mengenali peran satu pemain;
  • - Mengadu. Dapat memilih satu pemain. Jika ada yang mengenali peran pemain ini, tuan rumah harus mengungkapkan bahwa dia adalah seorang Mafioso.

Jomblo. Mereka menang jika semua pemain kecuali dia terbunuh.

- Gila. Dapat menembak satu pemain;

  • - Sang Penipu. Dapat menembak salah satu pemain jika dia bukan pemain biasa (yaitu pemain khusus);
  • - Seorang penipu. Dapat memilih satu pemain. Pada siang hari, pemain ini juga memberikan suara seperti penipu.

Yakuza. Sebuah kelompok yang berdiri sendiri.

Pesaing mafia. Mereka menang jika Warga Sipil tidak bisa menang, dan semua Mafiosi dibunuh.

Pemain memilih karakter tambahan sesuai kebijaksanaan mereka sendiri. Mereka berjalan sesuai urutan antrian, tertulis dalam aturan permainan.

Kesimpulan:

"Mafia. Seluruh keluarga berkumpul" versi klasik permainan. Minat meningkat ketika karakter tambahan diperkenalkan ke dalam game. Ide bagus dengan topeng. Desain yang indah dan penuh warna. Saya merekomendasikannya kepada semua penggemar game ini dan game serupa.

Peringkat:

  • Menguasai permainan - 85 POIN
  • Mekanik permainan - 65 POIN
  • Plot dan suasana - 80 POIN
  • Kemudahan bermain - 70 POIN
  • Kualitas dan desain - 60 POIN
  • Kegembiraan yang dihasilkan adalah 75 POIN

Jika Anda membaca dengan nafas tertahan Ayah baptis, lalu tonton film Coppola lima kali dan masukkan kutipan dari Don Corleone ke tempatnya dan jangan terlalu banyak - Anda akan menyukainya permainan baru Mafia. Seluruh keluarga untuk berkumpul.

Bukan, permainan papan Mafia. Seluruh keluarga bersama" - ini bersifat psikologis Permainan tim dengan plot detektif kejahatan, ditemukan pada tahun 1986 oleh seorang mahasiswa Fakultas Psikologi Universitas Negeri Moskow dan dengan cepat menjadi populer di seluruh dunia. Permainan ini sering digunakan untuk tujuan pendidikan, sehingga mengembangkan memori, pemikiran analitis, keterampilan akting; keterampilan psikologis, sosial dan matematika, serta pelatihan serius dalam penyiapan spesialis di berbagai bidang.

Game ini memiliki suasana yang tak terlukiskan berkat plot, latar, dan gameplaynya yang sangat tajam. Menurut legenda, warga sipil memutuskan untuk sepenuhnya menghilangkan kehadiran seluruh mafia di kota mereka, yang ditanggapi oleh anggota mafia dengan cara yang murni “mafia” - mereka, pada gilirannya, memutuskan untuk menyingkirkan semua warga sipil. Karena jumlah kekuatan tidak sama, mafia harus menyembunyikan esensinya dan melakukan segalanya untuk memastikan bahwa penduduk menghancurkan diri mereka sendiri, dan pada malam hari menghancurkan lawan mereka yang paling berbahaya.

Dengan demikian, permainan ini dibagi menjadi beberapa fase: pertama, pemain memilih seorang pemimpin, menghadap ke bawah, mereka secara acak dibagi menjadi tim sipil dan mafia (termasuk peran khusus) menggunakan kartu, dan kemudian “malam” tiba. Selama fase malam, semua pemain menutup mata, yaitu tertidur - dan dalam game “Mafia. Seluruh keluarga ada di sini,” untuk kenyamanan, pemain menggunakan topeng - tetapi mafia tidak tidur dan pergi berburu! Pada malam pertama, mafia diam-diam melepas topeng mereka dan saling mengenal; pada malam berikutnya mereka dapat membunuh salah satu warga sipil; Selain itu, pada malam hari, komisaris perdamaian dapat mengetahui peran pemain mana pun. Fase selanjutnya dimulai - "hari", di mana identitas orang yang terbunuh di malam hari terungkap, kemudian semua pemain berunding, bertukar pendapat tentang siapa yang kemungkinan besar menjadi anggota mafia dan memutuskan melalui pemungutan suara umum siapa yang akan dieksekusi.

Jadi, dengan memainkan semua fase secara bergantian, seluruh permainan berlanjut hingga salah satu tim meraih kemenangan penuh. Seperti yang Anda pahami, aturan permainannya cukup sederhana, tetapi karena semangat ketidakpercayaan, intrik, kecurigaan, dan penipuan yang terus-menerus, permainan menjadi sangat seru dan menarik!

Apa yang berbeda dari versi ini? Pertama, tentu saja, ini adalah dimensinya! Anda dapat membawa paket kecil ke mana saja dan menikmati bermain mafia di luar ruangan, di pesta, atau di kafe! Kedua, set tersebut, tidak seperti kakaknya, tidak memiliki topeng, tetapi ini tidak membuat permainan menjadi lebih buruk - dek juga berisi set karakter lengkap dan buklet berisi aturan! Dan aturannya, seperti yang Anda pahami, meskipun cukup sederhana, namun karena semangat ketidakpercayaan, intrik, kecurigaan, dan penipuan terus-menerus, game ini pasti akan memikat Anda dan memberi Anda banyak pengalaman menyenangkan!

Tampilan