Walkthrough Hearthstone: “Kutukan Naxxramas. Panduan Kutukan Naxxramas

Di sini kami melakukan maraton dengan kekuatan dan utama: kami membersihkan genangan lumpur, kami menjahit kekejian terbaik di utas hidup, dengan kata lain, kami sedang mempersiapkan nekropolis untuk petualangan yang tak terlupakan. "Kutukan Naxxramas" akan segera datang! Dan kami tahu Anda sangat ingin akhirnya memainkannya. Saatnya menjelaskan secara rinci cara masuk ke kota kematian dan apa yang menanti Anda dalam mode heroik.

Lulus ke Naxxramas

Naxxramas adalah nekropolis yang mengapung di langit yang merupakan rumah bagi banyak bos mayat hidup. Mereka siap bertarung dengan lawan yang layak, yang ingin menguji gairah judi mereka dalam bisnis. Untuk bergabung dalam pertempuran di kuartal berikutnya dari Naxxramas (ada lima total), Anda harus terlebih dahulu mendapatkan hak untuk menembusnya. Namun, jangan khawatir soal harga. Yang membuat Thaddius sangat kecewa, tidak ada yang akan mengulitimu.

Kutukan Naxxramas akan terbuka secara bertahap selama lima minggu: satu demi satu blok. Urutannya adalah: Spider Quarter, Plague Quarter, War Quarter, Abomination Quarter, dan Frostwyrm Lair.

Siapa pun yang mulai bertualang di Naxxramas dalam minggu-minggu pertama pembukaan akan dapat memasuki Arachnid Quarter pertama secara gratis. ("Fase keluar" ini akan berlangsung selama sekitar satu bulan, jadi Anda akan punya banyak waktu. Kita akan membicarakan lebih banyak tentang itu sebentar lagi.) Bos Anub'Rekan, Janda Farlyn, dan Mexna ditemukan di tempat yang sangat berselaput lorong dan koridor. Dengan mengalahkan mereka, Anda dapat menambahkan kartu baru ke koleksi Anda, dan pada saat yang sama mendapatkan pandangan sekilas tentang apa yang menanti Anda di Naxxramas berikutnya.

Setelah Spider Quarter masuk ke setiap kuartal berikutnya akan dibayar dan akan dikenakan biaya 700 emas (atau 229 rubel). Anda bisa mendapatkan emas dalam permainan - untuk menyelesaikan berbagai tugas atau memenangkan Arena. Tapi jika mau, Anda bisa membayar tiket masuknya dengan uang sungguhan.

Jika Anda lebih suka membuka beberapa blok sekaligus, Anda dapat membayar kitnya (ada opsi berbeda). Kit yang rapi dan padat seperti itu - hanya untuk bagian laba-laba.

Harap dicatat bahwa meskipun Anda membayar tiket masuk ke beberapa tempat sekaligus, mereka akan tetap buka satu per minggu. Tetapi Anda dapat yakin bahwa Anda akan menjadi yang pertama di kuartal berikutnya!

Jika Anda memainkan Curse of Naxxramas di minggu-minggu pertama setelah pembukaan dan memutuskan untuk segera membayar semua kuartal dengan uang sungguhan, maka Anda hanya perlu membeli 4 kuartal dan Anda akan dapat memainkannya segera setelah dibuka.

Jika Anda membayar untuk masuk ke kuartal berikutnya untuk emas, dan kemudian memutuskan untuk membeli sisanya dengan uang sungguhan, maka Anda masih dapat membelinya sebagai satu set, mis. dengan harga yang menguntungkan. Misalnya: di minggu pertama Anda memasuki Spider Quarter (gratis), lalu Anda membuka yang kedua, Wabah, untuk emas, dan Anda ingin membayar tiga lainnya dengan uang sungguhan. Jadi harga untuk mereka akan seperti satu set, dengan diskon - lihat daftar harga di atas.

Jangan lupa untuk memasukkan Naxxramas di minggu-minggu pertama setelah pembukaan. Semua perusahaan berbulu dan gemerisik di Spider Quarter ini menunggu Anda, dan mengenalnya benar-benar gratis!

Heroik

Ketika Anda mengalahkan semua bos di distrik tertentu untuk pertama kalinya, Anda akan dapat menyelesaikan distrik itu dengan tingkat kesulitan Heroic. Di dalamnya, bos jauh lebih kuat daripada yang biasa, dan bahkan veteran Hearthstone yang keras tidak akan bisa mengatasinya. Tetapi untuk mengalahkan mereka, kartu baru kembali menanti Anda.

Mayat hidup menyeramkan di Curse of Naxxramas sangat ingin mengenal Anda. Kami berharap Anda akan segera bertemu dengannya di labirin nekropolis yang suram.

Jika Anda adalah penggemar Hearthstone, cepat atau lambat Anda pasti ingin mendapatkan kartu legendaris. Anda dapat membelinya, tetapi Anda tidak dapat menghabiskan uang sungguhan. Untuk melakukan ini, Anda harus menyelesaikan harian dan mendapatkan emas dalam game. Untuk itu, kamu sudah bisa berpartisipasi dalam mode petualangan. Salah satunya adalah "Naxxramas" - mode heroik, yang bagiannya dapat diselesaikan, atau Anda tidak dapat menyentuhnya. Ini sudah merupakan bagian tambahan yang muncul segera setelah mode normal penuh.

mode normal

Sebelum kita berbicara tentang langkah-langkah Naxxramas di Hearthstone, yang mode heroiknya menarik bagi Anda, ada baiknya memperhatikan yang normal, karena tanpa itu tidak mungkin untuk mendapatkan semua hadiah heroik. Mode normal disebut Curse of Naxxramas. Itu dirilis untuk Hearthstone pada musim panas 2014. Ini terdiri dari lima tempat yang suram dan misterius di mana Anda harus melawan bos yang menakutkan.

Hadiah untuk menyelesaikan mode normal adalah 30 peta baru. Apalagi jangan langsung mengira akan mistis dan melegenda. Bisa ada yang netral dan kelas. Dengan menyelesaikan tugas, Anda akan menerima kartu yang tidak ada dalam booster, dan tidak dapat dibuat dari debu. Mereka juga tidak bisa disemprot.

Perempat dan bos

Perhentian suram pertama adalah Spider Quarter. Di sini Anda harus menghadapi karakter:

  • Anub'Rekan.
  • Janda Farlina.
  • meksna.

Setelah menyelesaikan perjalanan kuartal ini, seorang legendaris akan muncul di koleksi Anda - Mexna.

Di Plague Quarter Anda tidak akan disambut dengan ramah, dan Anda harus mengalahkan beberapa penjahat:

  • Catatan Wabah.
  • Hagan yang Jahat.
  • Loathib.

Untuk mereka, Anda akan menerima Stone Gargoyle, Unstable Ghoul dan Slime Belcher. Dan koleksinya mendapat kartu legendaris baru - Loathib.

"Military Quarter" juga telah menyiapkan beberapa tantangan untuk Anda. Di jalan Anda akan ada penjahat, mengalahkan yang, Anda akan bisa mendapatkan hadiah yang bagus:

  • instruktur Razuvius.
  • Gotik Reaper.
  • Baron Rivendar.

Pada akhir kuartal ini, Anda akan menerima kartu emas Baron Rivendare.

Seperempat kekejian ternyata dihuni oleh musuh. Di sini, bukan seperti biasanya, Anda akan bertemu dengan empat preman. Bagi mereka, Anda juga akan menerima kartu netral yang langka.

  • tambal sulam.
  • Grobulus.
  • Kekenyangan.
  • Tadius.

Karena ada lebih banyak bos di kuartal ini, Anda akan menerima sebanyak dua legendaris: Stalagg dan Feugen.

Kuarter terakhir adalah yang paling marah. Terlepas dari kenyataan bahwa hanya ada dua bos - Sapphiron dan Kel'Thuzad, Anda masih harus berkeringat. Tetapi bagi mereka Anda akan menerima dua kartu mistis: Cairan Pembagi dan Bayangan Naxxramas. Dan sebagai hadiah Anda akan menerima Kel'Thuzad yang legendaris.

Jadi sekarang kita tahu apa yang Naxxramas sediakan untuk kita: mode heroik yang tidak akan sulit untuk Anda selesaikan, terutama ketika Anda sudah mengalahkan semua orang. Tetapi ada beberapa detail yang perlu Anda ketahui.

Mode heroik dan hadiahnya

Tentu saja, pertama-tama, Anda ingin tahu apa yang Anda dapatkan setelah menyelesaikan mode Naxxramas yang heroik. Tidak kurang dari kartu baru kembali. Banyak yang menganggap ini sebagai hadiah yang tidak dapat dibenarkan dan terlalu sederhana. Tetapi perlu dipertimbangkan bahwa dalam mode heroik Anda bertemu dengan bos yang sama yang sudah Anda ketahui: semua kelemahan dan kekuatan mereka jelas bagi Anda, dan mekanisme untuk menghadapinya telah ditemukan.

Tentu saja, mereka mendapatkan sedikit peningkatan kemampuan, dan dek mereka menjadi lebih kuat. Namun, bahkan menyelesaikan Heroic Naxxramas dengan dek dasar bisa berhasil untuk Anda. Sekarang dalam rangka tentang setiap kuartal dalam mode baru.

Kepahlawanan di Spider Quarter

Untuk mengalahkan Anub'Rekan, Anda membutuhkan kartu yang akan membersihkan papan dengan cepat: makhluk besar dan ejekan. Dengan bantuan mantra, Anda dapat mem-buff dan menukarkannya. Druid dianggap yang terbaik untuk melewati bos ini.

Janda Farleena dapat dikalahkan oleh "Gurubashi sesat. Pada saat yang sama, gim Anda harus secepat dan sebebas mungkin dari kesalahan. Opsi kedua untuk mengalahkan bos ini adalah Warrior dasar.

Untuk mengalahkan Mexna, dek reguler untuk melewati "Naxxramas" dalam mode heroik tidak akan berfungsi. Di sini, pahlawan utama harus kartu dengan tanda hubung dan seruan perang, jadi lebih baik berperang dengan Palladin. Inti dari permainan - Anda membiarkan bos mengatur meja penuh, memilih karakter dengan brengsek dan menggunakan Penyembuh Kuno.

Kepahlawanan di Wabah Quarter

Anda tidak dapat menggunakan makhluk lemah untuk melawan Noth the Plagued, dan lebih baik untuk menyembuhkan semua kartu Anda tepat waktu. Jadi, Anda dapat menebaknya, Priest adalah pilihan terbaik.

Tapi melawan Hagan, kartu Nerubian Egg dan Berserk Gurubashi yang sudah kamu menangkan sudah sempurna. Tugas utamanya adalah tidak membiarkan kartu kuat ke posisi paling kiri meja. Kemampuan Heigan - 3 kerusakan pada makhluk itu, yang terletak persis di sisi kiri. Priest juga cocok untuk passing.

Untuk mengalahkan Loatheb, Anda hanya perlu melakukan spam tabel. Lebih baik jika Anda memiliki Elven Archer dan Rocktusk Boar di dek Anda. Ini akan berdiri dengan baik melawan Lothib Shaman.

Kepahlawanan di Kawasan Militer

Untuk mengalahkan Instruktur Resuvius, Anda membutuhkan lebih banyak provokasi dan penyembuhan. Taruhan terbaik Anda adalah Acid Ooze di dek Shaman.

Gothic Reaper dapat ditangani secara bertahap. Bergegas di sini tidak akan berhasil, satu-satunya pilihan adalah kontrol total meja. Kami menggunakan Defender of Argus, the Priest Sin "dorai, Hero of Stormwind dan berbagai buff. Druid akan membantu Anda.

Untuk Baron Rivendare, kamu perlu menyiapkan ejekan dan Acid Ooze di

Kepahlawanan di Kuartal Kebencian

Patchwork keji dapat dikalahkan oleh Mage dengan ejekan dan siput. Grobbulus akan mampu menghancurkan Priest. Anda hanya perlu menukar dan menyembuhkan makhluk Anda. Untuk Glut, Palladin dan siput akan dilakukan untuk menangani senjata penjahat. Tetapi dengan Thaddius, Warlock harus bertarung dengan Korupsi, Panah Kegelapan, dan Pembakaran Jiwanya.

Kepahlawanan di Lair Frostwyrm

Jadi, kami telah melalui banyak hal dan mendekati penjahat utama. Kami telah merasakan kekuatannya dan kami tahu siapa Naxxramas. Mode heroik - perjalanan Lair of the Frost Wyrm - melengkapi petualangan kita. Kita perlu mengalahkan Sapphiron dengan metode licik. Seharusnya tidak ada kartu di dek untuk ditarik, kecuali untuk Vashj "Ira oracle, kami juga akan mengambil Dancing Blades. Sekarang tinggal menyimpan penyembuhan dan kontrol yang baik untuk Mage.

Tapi bos terakhir kami Kel'Thuzad sangat sulit untuk dilewati. Semua kemampuannya berbahaya dan tidak seimbang. Namun, lebih baik untuk mengambil Palladin atau Dukun, spam meja dan berharap keberuntungan Anda.

Jika Anda melakukan segalanya dengan benar, maka Naxxramas hanya akan tunduk kepada Anda. Mode heroik, yang bagiannya tidak wajib, masih akan memberi Anda banyak game menarik dan mengasyikkan dengan penjahat yang kuat. Anda juga akan menjadi pemilik kaos kartu yang bahagia, yang tidak dimiliki banyak orang dan akan membuktikan keberanian dan kekuatan Anda.

Cara bermain sebagai pemburu tertulis di bagian kuarter pertama. Satu-satunya yang mampu memperkuat deck standar adalah Mental Technician. Jika lawan memiliki 4 atau lebih makhluk, dia akan mengonversi salah satunya ke pihak Anda.

Tangan awal yang ideal terlihat seperti ini: Mental Tech, Frost Trap, Release the Dogs. Jika salah satu dari kartu ini tidak datang tepat waktu, kekalahan dipastikan. Kesulitannya terletak pada kenyataan bahwa pada awalnya ada iblis dengan 3/4 parameter di atas meja di Heigan. Kemampuannya memungkinkan Anda untuk menangani 3 kerusakan bukannya 2 dan pada saat yang sama tidak ada biaya. Karena itu, pada giliran kedua, Anda perlu memaksa lawan untuk mengembalikan makhluk itu ke tangannya, dan kemudian mencoba untuk mendapatkan pijakan di atas meja.

Kartu:

membenci

Dead Aura Hero Power (0 Mana): Memberikan 3 damage ke Hero musuh.

Dalam perang melawan Loathib, imam adalah pilihan terbaik. Dek harus terdiri dari kartu yang memulihkan kesehatan pahlawan. Yang paling penting adalah memenangkan permainan awal dan menempatkan beberapa makhluk di medan perang. Kartu yang sangat berguna di tangan awal adalah Shadow Word: Pain. Mantra akan menghilangkan Bog Creeper, memungkinkan Anda untuk menyerang pahlawan dan berdagang dengan makhluk musuh lainnya.

Setelah Anda berhasil mendapatkan pijakan di atas meja, pulihkan kesehatan Anda dan tunggu hingga Loatheb mulai menempatkan spora. Hancurkan mereka dan serang makhluk itu sampai tidak ada yang tersisa.

Kartu:

KUARTA LABA-LABA

mode normal

Anub'Rekan

Spider Whisper Hero Power (2 Mana): Memanggil 3/1 Nerub ke medan perang.

Kartu kunci di dek Anub'Rekan adalah Lord of Death (Kemampuan: "Taunt. Deathrattle: Lawan Anda menempatkan makhluk dari deknya ke medan perang"). Jika Anda memiliki Cairn Bloodhoof dan Ragnaros dalam koleksi Anda, pastikan untuk memasukkannya ke dalam dek Anda. Ada kemungkinan bahwa salah satu minion akan dapat ditempatkan di medan perang.

Kedua kartu juga terlihat bagus di dek paladin.

Yang terpenting, kumpulkan 2-3 kartu mana di tangan awal Anda. Kemudian "kelas berat" akan memasuki pertempuran, yang akan membantu mengkonsolidasikan keunggulan dan menghabisi lawan. Perhatikan bahwa Anub'Rekan memiliki tiga mantra yang menghancurkan semua makhluk dengan kesehatan 3. Jadi berjalanlah dengan hati-hati, jika tidak, Anda mungkin tidak akan mendapatkan apa-apa.

Jika kartu legendaris menjadi masalah, buatlah dek pemburu anggaran. Kelas ini sangat cocok untuk menyelesaikan kuarter pertama.

Pada awalnya, Anda harus mengumpulkan kombinasi utama "Buzzard Lapar" + "Let the dogs down". Jika tidak ada, pemburu tidak akan mendapat masalah pada langkah ke-5 atau ke-6. Kombinasi ini bekerja dengan baik ketika meja lawan penuh dengan makhluk. Anda tidak hanya menarik banyak kartu, tetapi Anda memperlambat kecepatan permainan.

Sebagai fallback, ada mantra "Stalking". Jangan mencoba memainkannya pada giliran pertama atau Anda akan merusak segalanya. Pertama, sangat penting untuk mengumpulkan kartu sebanyak mungkin. "Menguntit" menyimpan pada saat Anda perlu menggambar kartu yang mengakhiri permainan. Misalnya, mantra "Perintah" Ambil!"".

Taktik dengan dek seperti itu sederhana: sebagian besar waktu Anda perlu menyerang pahlawan dan secara berkala membersihkan papan makhluk musuh. Sangat penting pada saat yang sama untuk "menggemukkan" "Carrion Hyena", yang akan mengalihkan perhatian musuh ke dirinya sendiri.

Janda Agung Farlin

Rain of Fire Hero Power (2 Mana): Menembakkan tembakan untuk setiap kartu di tangan lawan.

Farlena suka ketika seorang pemain memiliki banyak kartu di tangannya. Ini memberinya kemampuan untuk menangani lebih banyak kerusakan daripada yang bisa diimpikan orang lain. Oleh karena itu, perlu untuk bertindak sangat agresif terhadapnya sejak langkah pertama. Semakin sedikit kartu di tangan, semakin baik.

dek:

meksna

Cocoon Hero Power (3 Mana): Mengembalikan minion musuh secara acak ke tangan mereka.

Dibandingkan dengan dua karakter sebelumnya, Mexna tidak sekuat itu. Dek terdiri dari makhluk lemah, dan dia jarang menggunakan kemampuannya. Dek pemburu murah melakukan pekerjaan yang bagus dengan ketiga lawan.

Modus uji

Druid

Lawan utama dalam pertandingan ini adalah Farlina. Cara bermain melawannya, Anda pelajari di kuarter pertama. Oleh karena itu, cobalah untuk mengumpulkan kombinasi "Fissile Ooze" + "Sign of Nature" (atau "Power of the Wild") di awal. Siput akan terbelah di akhir belokan dan Anda akan memiliki salinan persisnya. Ini akan memungkinkan Anda untuk mengendalikan meja dan dengan tenang memainkan semua kartu di tangan Anda.

Perampok

Perampok harus melawan Mexna. Karena dek pemain sebagian besar terdiri dari makhluk, inisiatif harus diambil sebelum 3-4 putaran. Tinggalkan makhluk dengan biaya mana dua atau kurang di tangan Anda. Fissile Ooze, Brotherhood Leader, dan Rookie Engineer adalah tempat yang bagus untuk memulai.

Jangan lupa bahwa ada dua Raksasa Laut di dek Mexna. Jadi ketika Anda melihat Master Hunter di tangan Anda (kemampuan: “Battlecry: Menghancurkan makhluk dengan serangan 7 atau lebih tinggi”), jangan terburu-buru untuk meletakkannya di atas meja begitu saja. Kemungkinan besar, itu akan berguna lebih dari sekali. Young Brewmaster akan membantu Anda memainkan kembali kartu ini (kemampuan: "Battlecry: Mengembalikan antek Anda dari medan perang ke tangan Anda").

Heroik

Anub'Rekan

Spider Whisper Hero Power (2 Mana): Memanggil 4/4 Nerub ke medan perang.

Dibandingkan dengan mode normal, kesehatan pahlawan telah meningkat dari 30 menjadi 45 unit. Karakternya juga menjadi jauh lebih kuat - sekarang dia menempatkan makhluk dengan parameter 4/4 bukannya 3/1 di medan perang.

Dalam hal ini, ada dua opsi: kalahkan dia lagi dengan paladin atau hunter deck. Taktik pembunuhan tidak berubah.

dek:

Janda Agung Farlin

Rain of Fire Hero Power (1 Mana): Menembakkan tembakan untuk setiap kartu di tangan lawan.

Kekuatan Farlena adalah, pertama, dia menggunakan kekuatan pahlawan untuk 1 mana, dan kedua, makhluk penyembah memiliki parameter 2/4 dan kemampuan "Pahlawan Anda memperoleh +3 serangan hingga akhir giliran" (dan bukan +1 ). Ketika ada beberapa antek seperti itu di medan perang, kematian sang pahlawan datang dengan sangat cepat. Karena itu, sangat penting untuk tidak membiarkan dia mengambil alih meja.

meksna

Cocoon Hero Power (0 Mana): Mengembalikan dua makhluk musuh secara acak ke tangan mereka.

Di awal pertempuran, Mexna memiliki dua makhluk Perayap Kerasukan di papan. Dalam situasi ini, laba-laba berbahaya dapat dimenangkan oleh dua atau bahkan tiga kelas: pendeta, pemburu, dan penyihir.

Saat bermain sebagai pemburu, sangat penting untuk mendapatkan Explosive Trap dan Ironbeak di tangan awal Anda. Peran yang terakhir adalah bahwa ia pertama kali memaksakan efek keheningan pada laba-laba. Setelah itu, Anda dapat dengan aman membunuh mereka.

Setelah operasi untuk menonaktifkan makhluk musuh selesai, sangat penting untuk segera menempatkan tiga, dan sebaiknya empat makhluk di atas meja. Jika tidak, Anda tidak akan mampu mengatasi strategi agresif Mexna dan akan kalah.

Dalam kasus imam, situasinya serupa. Hanya dia yang memiliki lebih banyak mantra dan makhluk di tangannya yang memungkinkan dia untuk mengubah hasil pertemuan.

Taktik untuk mage bahkan lebih mudah. Bekukan semua minion hingga giliran 7, lalu bakar dengan Fire Wave. Kemudian kamu mainkan Alexstrasza di turn 9, lalu selesaikan dengan kombinasi tiga spell "Fireball" + "Fireball" + "Frostbolt". Dan kemenangan di saku Anda.

Dek penyihir berisi sejumlah besar mantra yang akan membantu menghancurkan musuh. Jadi lihat situasinya, cara terbaik untuk menggunakannya.

Bos pertama dari penjara bawah tanah ini adalah Knot the Plague.

Dia memiliki 7,7 juta hp pada mode heroik, dan 2,8 juta pada mode dungeon normal. Kemampuan yang digunakan oleh bos:

Curse of the Plagued - Menempatkan kutukan pada 8 pemain acak. Jika kamu menghapus kutukan ini, maka semua pemain dalam serangan itu akan terinfeksi oleh Wrath of the Plague.

Wrath of the Plague - menimbulkan kerusakan dari sihir gelap dan hang pada saat yang sama pada pemain DotA.

Kerangka - setiap 30 detik. Tidak ada kerangka yang dipanggil untuk melawan bos ini.

Semua pemain dalam raid harus memasuki ruangan tempat Noth the Plagued berada pada saat yang bersamaan, karena saat menarik, semua pintu akan tertutup. Selama pertempuran, bos dapat berteleportasi ke balkon, dalam hal ini tidak mungkin untuk mengalahkannya. Saat bos berada di balkon, Anda harus membunuh semua kerangka yang telah dipanggil bos. Ketika bos teleport untuk kedua dan ketiga kalinya, kerangka harus dibunuh terlebih dahulu, bos tidak boleh disentuh sama sekali, semua perhatian serangan Anda harus pada kerangka ini.

Bos kedua adalah Heigan the Unholy.

Dia memiliki 8,4 juta hp pada mode heroik, dan 3 juta pada mode penjara bawah tanah normal.

Untuk melawan bos ini, Anda harus terus berlari di sekitar ruangan dengan bos untuk menghindari mencoba masuk ke racun. Pertarungan memiliki dua fase.

Yang pertama - penyembuhan dan dd pertempuran jarak jauh, yaitu penyihir, loka, elem shams, perburuan harus berdiri di atas platform, di mana tidak ada racun. Tank dan melee dd berlari di sekitar ruangan dengan bos melarikan diri dari racun, Anda harus mencoba menjauhkan bos dari platform sehingga dia tidak bisa menggantung Destruction of Magic pada penyembuh dan kastor.

Fase kedua - bos akan berteleportasi ke platform, dan akan berada di sana selama sekitar 45 detik. Pemain tidak diperbolehkan berada di sana, jadi penyembuh dan dealer kerusakan jarak jauh harus pergi sejauh mungkin dari platform sehingga bos tidak menyentuh mereka dengan sihirnya. Karena bos ini tidak memiliki Enrage, Anda dapat menyelesaikannya bahkan ketika setengah dari pemain Anda telah mati.

Loathib (Merzot)

Bos ini memiliki 20,2 juta HP di Heroic dan 6,7 juta di Normal.

Seperti bos sebelumnya, Anda harus masuk ke kamar Loathib bersamaan dengan seluruh serangan. Bos ini memiliki kemampuan serangan yang sangat buruk, "Aura Mati", itu mencakup seluruh ruangan tempat bos berada, dan sepenuhnya mencegah semua efek penyembuhan selama 17 detik, yang berarti Anda hanya dapat menyembuhkan serangan selama 3 detik dari 20. Dalam 3 detik ini penyembuh harus menggoyangkan seluruh serangan ke hp penuh. Yang terbaik adalah memulai penyembuhan lebih awal. Selain itu, bos akan memanggil asistennya - perselisihan. Jika Anda membunuh salah satu perselisihan, maka pada itu. Siapa yang akan berdiri di dekatnya akan menggantung buff yang akan meningkatkan peluang crit dan mengurangi ancaman yang dihasilkan sebesar 100%. Anda perlu membunuh spora sehingga buff akan digantung pada semua pemain penyerang, tetapi hanya kecuali untuk tangki, jika tidak, aggro akan hilang darinya dan bos akan membunuh semua pemain.

Halo semuanya, teman-teman. Saya baru-baru ini membeli Naxxramas dan memutuskan untuk melakukan semuanya dengan dek imam dasar (dalam edisi terbarunya), hanya mengganti Slime dengan Inner Vision. Dek masih hanya kartu dasar, sehingga Anda masing-masing dapat mengulanginya. Pergi!

Ada masalah dengan Patchwork, dan kami tidak bisa lagi melewati seluruh Naxxrama dengan satu dek di Abomination Quarter. Untuk Patchwork, deck Zu Warlock dan deck agro lainnya dengan sejumlah besar provokator dan makhluk murah sangat cocok. Tapi, karena Zu Warlock dari kartu dasar payah, dan saya tidak tahu deck yang dijelaskan di atas, saya harus membuat deck khusus untuk Patchwork.

Itu saja, segala sesuatu yang lain di Naxxramas dengan mudah dilewati oleh dek imam dasar tanpa banyak kesulitan, kecuali Noth the Plague. Hal ini tidak mengherankan, karena: "Bukan hanya wabah."

Dek "Pada Tambal sulam"

Patch memakai senjatanya segera setelah dia melepaskannya, dan sama sekali tidak ada gunanya menggunakan makhluk untuk menghancurkannya - dia menyerang pada giliran yang sama. Saya sarankan mengambil penyihir sebagai kelas - Cermin refleksi memutuskan, selain itu, elemen air dapat menyelamatkan kulit Anda, tetapi hanya jika ada provokator lain di medan perang (Tambal sulam sama sekali tidak bodoh dan akan menghancurkan elemen sebaliknya). Oleh karena itu, semakin banyak makhluk dengan dash dan provokator murah untuk pertama kalinya (hingga 4 mana) yang Anda miliki, semakin baik.

Mari kita buat sesuatu dari kartu dasar yang bisa mengalahkannya:

Dan terakhir, saya akan menampilkan video pertarungan dengan Patchwork:

Mode Tantangan Naxxramas

Mode tantangan adalah hal lain yang harus Anda mainkan. Di sini kita tidak bisa memilih deck, kita harus lulus tes dengan deck yang diberikan (selalu sama, sehingga beberapa trik dapat digunakan).

Saya harap dengan video ini dan dek Naxxramas, permainan Anda dalam mode menyenangkan ini tidak lagi menyerupai kecurangan. Mengenai berlalunya mode heroik Naxxramas- Saya tidak menyarankan membuang-buang waktu Anda, untuk ini Anda tidak akan diberikan hadiah, kecuali kartu kembali, dan untuk setiap bos Anda harus membuat dek khusus. Terima kasih atas perhatiannya!

Tampilan