Permainan musik Tahun Baru. Permainan anak-anak Tahun Baru untuk anak-anak untuk Tahun Baru: musikal, baru, massal, tarian bundar, dengan lagu

Permainan musik untuk Tahun Baru biasanya dikaitkan dengan tema musim dingin, liburan Tahun Baru, perpisahan dengan tahun yang lama dan harapan yang terbaik di tahun baru. Itu bisa saja,yang dapat dinyanyikan secara paduan suara di meja atau dijadikan bagian dari kostum ucapan yang menyenangkan.

Yang juga sangat populer adalah kuis tentang lagu tentang musim dingin atau tentang simbol tahun depan (misalnya, pada malam tahun 2014 - lagu tentang kuda dan tunggangan), dramatisasi lagu favorit Tahun Baru dan, tentu saja, berbagai interpretasi musik dari lagu tersebut. lagu yang menjadi lagu kebangsaan liburan kali ini “Pohon Natal Kecil Dingin di Musim Dingin"

Diajukan Permainan musik Tahun Baru universal, cocok untuk perusahaan dari segala usia dan komposisi.

1. Permainan musik "Mari kita gambarkan lagu Tahun Baru"

Prinsipnya, lagu apa pun bisa diubah menjadi sandiwara lucu , dimana orang akan mewakili setiap objek, tumbuhan, fenomena atau orang yang disebutkan dalam lagu tersebut. Pertimbangkan aksesoris sederhana yang akan menggantikan kostum pemain.

Untuk Tahun Baru, “Pohon Natal kecil itu dingin di musim dingin” cocok. Peran para pemain: Pohon Natal, Musim Dingin, Manik-manik, Pengecut Kecil, Kelinci Abu-abu Kecil, Serigala Abu-abu, dll. Dengan demikian, segala sesuatu yang dinyanyikan dalam lagu tersebut digambarkan: jika dinyanyikan bahwa “manik-manik telah digantung”, itu berarti "Manik-manik" harus dikalungkan di leher "pohon Natal" dan digantung.

Anda juga bisa mengambil lagu bertema Tahun Baru lainnya, yang teksnya banyak aksi.

2. Kompetisi Tahun Baru "Topi Musik".

Ini juga merupakan kompetisi menyanyi. Kami memasukkan banyak kartu ke dalam topi dengan kata-kata individual dari lagu Tahun Baru (“es”, “embun beku”, “musim dingin”, “Bapa Frost”, “Perawan Salju”, dll.). Topinya berputar-putar, musik berhenti, orang yang topinya mengeluarkan kartu, membaca dan menampilkan bagian dari lagu (atau sekadar menyebutkannya) di mana kata ini muncul.

Jika ingin hiburan ini lebih dinamis, maka tulislah di kartu bukan hanya satu kata saja, melainkan satu kalimat utuh, maka para tamu akan lebih mudah mengingatnya dan tidak akan ada jeda dalam permainan, karena yang utama. adalah untuk menghibur, dan bukan untuk menguji ingatan para tamu

3. Permainan musik: "Apozh" Tahun Baru

Permainan Tahun Baru untuk anak-anak menjadi hiburan utama liburan. Betapapun indahnya skenario itu, sampai anak-anak bermain dengan Kakek Frost yang baik hati dan menerima setidaknya suvenir kecil darinya sebagai hadiah, mereka tidak akan merasakan kesenangan yang sesungguhnya. Permainan dan kompetisi Tahun Baru untuk anak-anak diadakan di dekat pohon Natal besar di alun-alun dan di sekolah pada pertunjukan siang, di rumah dan di halaman. Jika Anda dipercaya untuk menyiapkan hiburan anak-anak ini, Anda harus mendekati pemilihannya dengan hati-hati. Bukan rahasia lagi jika banyak orang dewasa yang siap memberikan kesenangan yang sama kepada anak-anaknya setiap tahun. Liburan seperti itu disiapkan dengan cepat, tetapi membosankan. Kami menawarkan permainan Tahun Baru baru yang akan menghibur anak-anak dari segala usia di hari Tahun Baru.

Permainan Tahun Baru dengan aula untuk anak kecil Apa yang tumbuh di pohon Natal kita?

Dulu banyak orang dewasa yang senang memainkan permainan ini saat liburan, kini saatnya mengajarkannya kepada anak-anak kita. Tuan rumah permainan ini adalah Sinterklas. Dia bertanya kepada anak-anak kecil yang duduk di aula: “Apa yang tumbuh di pohon Natal kita?” Dan kemudian dia melanjutkan rangkaian kata-katanya, mencoba membingungkan anak-anak, tetapi mereka harus segera menjawabnya “Ya” atau “Tidak.”

Jadi, coba mainkan:

Apa yang tumbuh di pohon Natal kita? Jarum merah muda? Mainan yang cerah? Kue keju yang enak? Benjolan besar? Beruang yang kikuk? Kedengarannya es tipis? Tarian bundar anak-anak? Kepingan salju putih? Gambar cerah? Mobil ayah? Gambar robek? Es, perada? Permainan yang menyenangkan? Rangkaian ini dapat dilanjutkan tanpa batas waktu, setiap kali menamai objek baru. Dianjurkan untuk dapat menyebutkan kata-kata yang berima, maka permainan akan menyenangkan dan anak-anak dapat melakukan kesalahan.

Permainan musikal Tahun Baru Mengejar mainan

Anak-anak dalam jumlah berapa pun diundang ke permainan yang diadakan di pesta Tahun Baru. Mereka membentuk lingkaran, di tengahnya diletakkan meja atau bangku kecil. Ada hiasan pohon Natal di atas meja. Jumlah mereka kurang satu dari jumlah peserta dalam permainan. Musik diputar, anak-anak berlarian berputar-putar, menari. Segera setelah musik berhenti, Anda perlu mengambil mainan dari meja. Mereka yang tidak punya cukup cuti. Jumlah mainan di atas meja juga berkurang satu. Orang yang mengambil mainan terakhir adalah pemenangnya. Untuk mencegah anak-anak melukai tangannya, mainan tidak boleh terbuat dari kaca.

Permainan Tahun Baru anak-anak dengan lagu

Untuk permainan Tahun Baru ini, diundang sejumlah anak-anak dari penonton yang tahu banyak lagu atau lagu-lagu Tahun Baru. Pemimpin permainan ini bisa berupa Snow Maiden atau Santa Claus. Anak-anak berbaris dalam satu baris. Sinterklas meneriakkan kata Tahun Baru apa pun, dan anak-anak harus mengangkat tangan jika mereka tahu lagu yang mengandung kata ini. Siapa pun yang memberi nama lagu dengan benar akan maju satu langkah. Pemenangnya adalah orang yang mencapai garis target lebih cepat. Anda tidak dapat mengulang nama lagu. Perkiraan kata-kata yang dapat disebutkan oleh presenter: pohon Natal, kepingan salju, liburan, Tahun Baru, jarum, bola, petasan, kerucut, tarian bundar.

Permainan dansa sepanjang Tahun Baru untuk anak kecil

Anak-anak suka menari dan bermain tarian melingkar. Kami menawarkan untuk menghibur mereka dengan permainan dansa babak baru “Bola Salju”. Semua anak menari melingkar di dekat pohon Natal. Mereka saling mengoper bola tenis putih atau benda lain yang menyerupai bola salju. Pembawa acara membacakan puisi pendek: “Bola salju sedang bergulir ke depan, dan sekarang kejutan saya menanti Anda. 1, 2, 3, 4, 5 kamu akan menyanyikan sebuah lagu.” Siapa pun yang masih memiliki benjolan, menyanyikan sebuah lagu, menerima hadiah dari Sinterklas dan pergi ke tempatnya di aula. Tugas perlu terus diubah. Alih-alih kata-kata “Menyanyikan sebuah lagu”, Anda dapat menambahkan “membaca puisi, menari, tertawa terbahak-bahak, menghibur Gadis Salju, membuat teka-teki”.

Permainan massal luar ruangan Tahun Baru anak-anak di rumah atau sekolah

Permainan massal Tahun Baru biasanya diadakan di jalan sebelah pohon Natal. Apakah Anda ingin bersenang-senang seperti ini di dekat sekolah atau rumah Anda? Kami menawarkan untuk memainkan permainan luar ruangan "Snow Biathlon". Dua tim anak-anak diorganisir. Mereka memilih seorang kapten. Dia berdiri di garis dan akan menembakkan bola salju ke sasaran yang dituju. Anda bisa menggunakan ember bayi sebagai sasaran. Anggota tim bergiliran berlari ke arah kapten dan membawakannya bola salju. Tim yang mengisi embernya dengan bola salju dalam waktu tertentu menang.

PERMAINAN “KEKUA KLAUS”

Pembawa acara mengucapkan syair, baris terakhir diakhiri oleh anak-anak dengan kata-kata “Kakek Frost”.

Terkemuka: Dianugerahi salju halus Dan membuat arus besar Ditunggu-tunggu dan dicintai semua orang...
Anak-anak: Sinterklas!
Terkemuka: Dalam mantel bulu Tahun Baru yang hangat, Menggosok hidung merahnya, Dia membawakan hadiah untuk anak-anak, Baik...
Anak-anak: Sinterklas!
Terkemuka: Hadiahnya termasuk coklat Mandarin dan aprikot - Saya mencoba yang terbaik untuk anak-anak Bagus...
Anak-anak: Sinterklas!
Terkemuka: Menyukai lagu, menari dan membuat orang tertawa hingga menangis Dekat pohon Tahun Baru Luar biasa...
Anak-anak: Sinterklas!
Terkemuka: Setelah tarian yang berani, Dia akan terengah-engah seperti lokomotif uap, Siapa, ceritakan bersama, anak-anak itu? Ini...
Anak-anak: Sinterklas!
Terkemuka: Dengan kelinci yang lincah di waktu subuh, ia melintasi jalan bersalju, Yah, tentu saja, olahragamu, Cepat...
Anak-anak: Sinterklas!
Terkemuka: Dia berjalan dengan tongkatnya melewati hutan di antara pohon pinus dan birch, menyenandungkan sebuah lagu dengan tenang. Siapa?
Anak-anak: Sinterklas!
Terkemuka: Di pagi hari dia mengepang cucunya beberapa kepang seputih salju, dan kemudian pergi ke liburan anak-anak...
Anak-anak: Sinterklas!
Terkemuka: Di liburan Tahun Baru yang luar biasa, Berjalan tanpa karangan bunga mawar, Hanya mengunjungi anak-anak dan orang dewasa...
Anak-anak: Sinterklas!
Terkemuka: Siapa yang membawakan pohon pinus untuk kegembiraan kalian kawan? Jawab dengan cepat - Ini...
Anak-anak: Sinterklas!

PERMAINAN “SEPERTI POHON APA?”

Presenter memberikan jawaban atas pertanyaan “Seperti apa pohon Natal itu?”, dan anak-anak menjawab “ya” sebagai tanda konfirmasi dan “tidak” sebagai tanda tidak setuju.

Seperti apa pohon Natal itu?
- Jarum lengket...
- Kue jahe, manisan...
- Kursi, bangku...
- Perada, karangan bunga...
- Permainan, penyamaran...
- Kebosanan karena kemalasan...
- Anak-anak, bersenang-senanglah...
- Bunga lili lembah dan mawar...
- Kakek Frost...
- Tawa dan lelucon yang keras...
- Sepatu bot dan jaket...
- Kerucut dan kacang...
- Pion catur...
- Serpentine, lentera...
- Lampu dan bola...
- Confetti, petasan...
- Mainan rusak...
- Mentimun di kebun...
- Wafel, coklat...
- Keajaiban untuk Tahun Baru...
- Tarian persahabatan dengan sebuah lagu...

PERMAINAN “TAS TAHUN BARU”

2 pemain masing-masing menerima tas elegan dan berdiri di meja kopi, di mana di dalam kotak terdapat potongan-potongan perada, hiasan pohon Natal yang tidak bisa dipecahkan, serta barang-barang kecil yang tidak ada hubungannya dengan liburan Tahun Baru. Diiringi musik ceria, peserta dengan mata tertutup memasukkan isi kotak ke dalam tas. Segera setelah musik berhenti, para pemain melepaskan ikatannya dan melihat barang-barang yang dikumpulkan. Pemenangnya adalah orang yang memiliki item Tahun Baru paling banyak. Permainan dapat dimainkan 2 kali dengan pemain yang berbeda.

PERMAINAN “TEMUKAN POHON”

Anak-anak membentuk 2 tim dan berdiri dalam satu kolom. Kapten tim menerima satu set bendera Tahun Baru dengan gambar karakter dongeng, yang ketiga dari akhir adalah bendera dengan pohon Natal. Diiringi musik ceria, para kapten mengibarkan satu bendera ke bendera lainnya. Pemain terakhir mengumpulkan bendera yang diberikan oleh tim. Segera setelah kapten menemukan pohon Natal, dia berteriak: "Pohon Natal!", sambil mengangkat tangannya dengan bendera ini - tim dianggap sebagai pemenang.

PERMAINAN “TIGA KURSI”

Pembawa acara mengucapkan syair, dan anak-anak meneriakkan kata-kata dari setiap baris terakhir secara serempak.

Dia cantik dalam pakaiannya, Anak-anak selalu senang melihatnya, Ada jarum di dahannya, Dia mengundang semua orang ke pesta dansa... (Yolka)
Ada badut tertawa di pohon Tahun Baru dengan topi, tanduk keperakan dan bergambar... (Bendera)
Manik-manik, bintang berwarna, Topeng ajaib yang dicat, Tupai, ayam jantan dan babi, Sangat nyaring... (Tepuk tangan)
Monyet akan mengedipkan mata dari pohon, beruang coklat akan tersenyum; Kelinci tergantung di kapas, Lolipop dan... (Cokelat)
Manusia cendawan tua, Di sebelahnya ada manusia salju, Anak kucing berbulu merah Dan yang besar di atasnya... (Bump)
Tidak ada pakaian yang lebih berwarna: Karangan bunga warna-warni, Perada berlapis emas dan berkilau... (Balon)
Lentera foil terang, Lonceng dan perahu, Mesin dan mobil, Putri Salju... (Kepingan Salju)
Pohon Natal mengetahui semua kejutan dan berharap semua orang senang; Untuk anak-anak yang bahagia Menyalakan... (Lampu)

PERMAINAN MUSIK

(sesuai dengan lagu “Good Beetle” dari film dongeng “Cinderella”)

1. Berdirilah, anak-anak, berdirilah dalam lingkaran, Berdirilah dalam lingkaran, berdirilah dalam lingkaran! Tepuk tanganmu, hemat tanganmu! Lompat seperti kelinci - Lompat dan lompat, lompat dan lompat! Sekarang injaklah, jangan biarkan kakimu!
2.3 ayo bergandengan tangan dengan cepat, lebih riang Dan angkat tangan, Ayo lompat lebih tinggi dari orang lain! Kami akan menurunkan tangan kami, kami akan menghentakkan kaki kanan kami, kami akan menghentakkan kaki kiri kami dan kami akan menoleh!

Permainan diulangi 2 kali lagi.

PERMAINAN “DAPATKAN POHON”

Tuan rumah menaruh hadiah di bawah pohon. 2 orang pemain anak berdiri pada sisi yang berbeda dengan jarak tertentu dari pohon. Suara musik ceria. Peserta permainan, melompat dengan satu kaki, berusaha mencapai pohon dan mengambil hadiah. Yang paling gesit menang.

PERMAINAN "SEPIRAN SALJU"

Kepingan salju kertas dilekatkan pada perada panjang yang digantung secara horizontal. Pemain dengan mata tertutup menghilangkan kepingan salju dari perada diiringi musik ceria. Pemenangnya adalah orang yang memilikinya paling banyak.

PERMAINAN “HIAS POHON”

Anak-anak membentuk 2 tim. Di dekat setiap tim, pemimpin menempatkan sebuah kotak berisi hiasan pohon Natal yang tidak bisa dipecahkan. Di kejauhan dari tim ada pohon Natal buatan kecil yang dihias. Pemain pertama mengambil satu mainan dari kotak, berlari ke pohon Natal timnya, menggantung mainan tersebut dan kembali - dan seterusnya hingga pemain terakhir. Tim pertama yang mendekorasi pohon Natal menang.

GAME “LELANG HADIAH”

(Santa Claus meletakkan tas satin besar yang elegan di tengah aula.)

Ayah Frost: Ini tasnya - elegan! Ayo adakan lelang! Siapa pun yang merespons secara aktif akan menerima hadiahnya!
(Dalam sebuah tas satin terdapat 7 buah kantong kertas warna-warni yang berbentuk. Kantong-kantong tersebut diletakkan satu di dalam yang lain dari yang besar - tinggi 80 cm hingga yang kecil - tinggi 50 cm (seperti boneka bersarang), dan diikat dengan pita berwarna cerah. Pada masing-masing tas tas, satu huruf diberi tanda besar, membentuk kata " hadiah." Selama permainan, Sinterklas melepaskan ikatan busur dan mengeluarkan tas dari tas, mengadakan lelang untuk setiap huruf dan memberikan hadiah kepada anak yang memberikannya jawaban terakhir - hadiah dimulai dengan huruf yang sesuai. Di awal permainan, Sinterklas menurunkan tas satin ke lantai di depan anak-anak muncul kantong kertas dengan huruf "P".)
Ayah Frost: Huruf “Pe” meminta semua orang menyebutkan lagu Musim Dingin sekarang! Jika Anda ingin bernyanyi, bernyanyilah, Lagi pula, ini waktunya bersenang-senang! (Anak-anak menyebutkan lagu tentang musim dingin.)
Ayah Frost: Ini musim dingin yang menyenangkan dengan salju. Tapi lagunya juga bagus! Aku memberimu roti jahe, makanlah perlahan! (Sinterklas membuka ikatan tas, mengeluarkan roti jahe, menyerahkannya, lalu mengeluarkan yang berikutnya dari tas ini - dengan huruf "O"; dia meletakkan tas sebelumnya di sisi lain dirinya, sehingga tas pemenang akan ditempatkan bersebelahan dan di akhir permainan anak-anak akan membacakan huruf-huruf beserta semua tasnya menjadi satu kata “hadiah”.)
Ayah Frost: Huruf "O" menandakan bahwa makan malam meriah telah disajikan dan mengundang teman ke meja! Apa yang tidak ada di meja! Kamu akan memperlakukan temanmu dengan apa? Sebutkan camilannya! (Anak-anak membuat daftar suguhan liburan.)
Ayah Frost: Dalam suguhannya Anda adalah seorang ilmuwan, Hadiahnya adalah kacang berlapis emas! (Sinterklas membuka ikatan tasnya, mengeluarkan kenari dalam kertas timah berlapis emas, dan kemudian tas dengan huruf “D.”)
Ayah Frost: Huruf “D” mengingatkan pada pepohonan, Dia banyak bertanya padamu, anak-anak! Saya telah mendandaninya dengan embun beku keperakan lebih dari sekali! (Anak-anak menyebutkan nama pohonnya.)
Ayah Frost: Anda adalah siswa teladan, saya akan memberi Anda buku harian! (Santa Claus membuka ikatan tasnya, menyerahkan buku hariannya dan mengeluarkan tas dengan huruf "A".)
Ayah Frost: Huruf “A” itu tentang jeruk. Dia ingin bertanya kepada anak-anak! Ayo beritahu Kakek, orang seperti apa dia itu? (Anak-anak menggambarkan penampilan dan rasa jeruk.)
Ayah Frost: Betapa indahnya pohon itu, pakaiannya menarik perhatian! Sebuah jeruk untuk kesehatan Anda dengan senang hati saya berikan! (Santa Claus menyerahkan jeruk dan mengeluarkan tas dengan huruf "R".)
Ayah Frost: Huruf “er” memberikan kegembiraan bagi semua orang: Biarkan semua orang mengingatnya. Tidak diragukan lagi, huruf itu membawa kegembiraan pada suasana hati! (Anak-anak mengingat segala sesuatu yang membuat mereka bahagia.)
Ayah Frost: Hari ini saya gembira bisa memberikan hadiah sekolah kepada Anda - Dengan pena ini Anda dapat menulis sesuatu dengan huruf “A”! (Santa Claus menyerahkan pena dan mengeluarkan tas dengan huruf “K”.)
Ayah Frost: Huruf “Ka” berbicara tentang karnaval dan kostum; Meminta Anda menyebutkan penampilan Karnaval! (Anak-anak menyebutkan kostum karnaval.)
Ayah Frost: Semua topengnya bagus, Oke, kamu tahu dongengnya! Saya ingat yang ini (sebutkan jawaban terakhir) Dapatkan permen! (Santa Claus menyerahkan permen dan mengeluarkan tas dengan huruf "I".)
Ayah Frost: Huruf "Aku" ingin mendengar Permainan hari-hari bersalju musim dingin! Anda kenal mereka, bicaralah dengan cepat! (Anak-anak membuat daftar permainan musim dingin.)
Ayah Frost: Harus saya akui, saya suka kesenangan musim dingin ini! Saya ingin memberikan mainan - Tidak ada lagi yang tersisa! (Sinterklas melepaskan ikatan tas terakhir, mengeluarkan mainan pohon Natal darinya, menyerahkannya, lalu membalikkan tas dan mengocoknya, sehingga menunjukkan bahwa tas itu kosong.)
Ayah Frost: Tas saya kosong dan ringan - Lelang kita selesai! Saya memberikan hadiah saya. Saatnya mengadakan karnaval!

GAME "KARENA INI TAHUN BARU!"

Anak-anak menjawab pertanyaan pembawa acara serempak dengan kalimat “Karena ini Tahun Baru!”

Mengapa ada kesenangan disekitarnya, Tawa dan canda tanpa rasa khawatir?..
Mengapa tamu yang ceria diharapkan datang?..
Mengapa semua orang membuat permintaan terlebih dahulu?..
Mengapa jalur ilmu akan membawa Anda ke nilai “A”?..
Mengapa pohon Natal mengedipkan mata ke arah Anda dengan lampunya?..
Mengapa semua orang menunggu Gadis Salju dan Kakek di sini hari ini?..
Mengapa anak-anak menari melingkar di aula yang elegan?..
Mengapa Sinterklas mengirimkan keberuntungan dan kedamaian kepada teman-teman?..

PERMAINAN “TIGA POHON - KEJUTAN”

Presenter menampilkan siluet karton pohon Tahun Baru, yang bukan berbentuk bola, memiliki lubang bundar dengan saku di sisi belakang. Para pemain, berdasarkan prioritas, melempar bola pingpong ke pohon, mencoba memasukkannya ke salah satu lubang. Pada saat tumbukan, bola masuk ke dalam saku. Yang paling cekatan mengeluarkan tas merah berisi kejutan dari pohon Tahun Baru utama.

PERMAINAN "Gadis Nakal"

Semua anak ditempatkan mengelilingi aula, 4 orang membentuk lingkaran. Musik ceria diputar dan para pemain menari. Segera setelah musik berhenti, pembawa acara mengumumkan: “Puffs!” (anak-anak mengepul) Kemudian musik ceria kembali diputar, para pemain menari. Di akhir musik, pembawa acara mengumumkan: “Tweeters!” (anak-anak mencicit) Maka, permainan berlanjut dengan berbagai lelucon: “Nyanyian!” (anak-anak berteriak); “Squealer!” (anak-anak memekik); "Yang lucu!" (anak-anak tertawa) dan lagi dari awal. Urutan pengumuman lelucon berubah secara berkala.

GAME “TEBAKAN MUSIM DINGIN”

Maryushka yang sensitif Tidak suka berdiri di pinggir lapangan, Semuanya bersinar dari pakaiannya, Rayakan Tahun Baru bersama kami. (Pohon Natal)
Teman Ivashka - Kemeja putih, Senang dengan dinginnya embun beku, Dan dalam kehangatan dia menitikkan air mata. (Manusia Salju)
Dua orang pacar mengangkat hidung mereka sebaik mungkin Dan di sepanjang jalan putih kecil Mereka membuat tanda dengan kaki mereka. (Ski)
Kereta cepat Beristirahat di musim panas. Saat musim dingin tiba, Dia akan tertarik pada perjalanan tersebut. (Kereta luncur)
Orang berwajah bulat dan berwajah putih menghormati sarung tangan. Jika Anda meninggalkannya, mereka tidak akan menangis, meskipun mereka hancur. (Bola salju)
Dua saudara kembar mengagumi cermin, bergegas berjalan di sepanjang cermin, berlatih berlari. (Sepatu roda)

PERMAINAN "JANGAN LEWATKAN"

Anak-anak membentuk 2 tim. Ada gol-gol kecil pada jarak tertentu dari masing-masing tim. Di dekat tim, presenter meletakkan sebuah kotak mewah berisi bola pingpong sesuai jumlah peserta. Diiringi musik ceria, pemain pertama mengambil bola dari kotak dan menggelindingkannya dari tempatnya, berusaha masuk ke gawang, setelah itu mereka mengambil tempat di akhir tim. Peserta kedua memasuki permainan, dll. Tim dengan bola terbanyak di gawang menang.

BALAPAN RELAY “IKAN”

Anak-anak membentuk 2 tim. Kapten tim masing-masing menerima pancing kecil dengan kail. Pada jarak tertentu dari tim terdapat lingkaran besar berwarna biru yang melambangkan sebuah kolam yang di dalamnya terdapat mainan ikan berukuran sedang dengan lingkaran di mulutnya sesuai dengan jumlah peserta kedua tim. Diiringi musik ceria, para kapten mengikuti ring, mengaitkan ikan dengan pancing dan memasukkannya ke dalam ember timnya, berdiri di kedua sisi ring. Kemudian kapten kembali ke tim dan memberikan joran kepada peserta berikutnya. Tim yang selesai memancing lebih dulu menang.

PERMAINAN "KUPI"

Anak-anak membentuk 2 tim. Semua pemain diberikan telinga kelinci. Pada jarak tertentu dari tim, pemimpin menempatkan kepala kubis palsu. Musik ceria berbunyi, pemain pertama, melompat seperti kelinci, mencapai kepala kubis, membuang satu daun dan, juga melompat, kembali. Pemain kedua memasuki permainan, dll. Kelinci tercepat mengangkat daun kubisnya, sehingga mengumumkan kemenangan tim.

PERMAINAN “Bagus sekali, PALU, SUSU”

Anak-anak membentuk lingkaran. Pemimpinnya berada di tengah lingkaran. Dia secara bergantian (tidak berurutan) menyebut kata "bagus", "palu", "susu", setelah itu para pemain melakukan gerakan berikut: - "bagus" - melompat di tempat 1 kali; - "palu" - bertepuk tangan sekali; - "susu" - mereka bilang "meong". Presenter mengulurkan suku kata pertama untuk membingungkan peserta permainan (“mo-lo-o-dets”). Permainan berubah dari tempo lambat ke tempo cepat. Mereka yang lalai tetap berada di tempat bermainnya, dan mereka yang melakukan gerakan sesuai kata tanpa kesalahan mengambil langkah maju. Jadi, pemenangnya adalah peserta permainan yang mencapai pemimpin lebih cepat dari yang lain.

PERMAINAN "TEMAN - TEMAN"

Terhadap pernyataan pemimpin, anak mengatakan “ya” sebagai tanda setuju dan “tidak” sebagai tanda tidak setuju.

Paman Fyodor adalah anak yang cerdas, sangat baik dan berbudaya.
Cinderella pekerja keras dan cantik dalam balutan gaun pesta.
Kalian masing-masing di sini tahu - Paman Karabas yang Baik.
Nenek Yaga akan selalu menjadi teman setiamu.
Para kurcaci menyukai Putri Salju dan dengan cepat mengikutinya.
Alice si rubah akan mengajarimu akal sehat.
Dia mengendarai kompor Emelya dan mengendalikannya dengan berani.
Entahlah punya teman, dia tidak bisa hidup tanpa mereka.
Kakek Agung Koschey akan menuangkan lebih banyak sup kubis untukmu.
Vanya membuat kapal terbang terbaik dalam semalam.
Pinokio sangat rakus, - Dia menjaga lima prajurit di malam hari.
Masha dan Vitya adalah hooligan, - Mereka memasang jebakan untuk Leshy.
Cheburashka berteman dengan Gena, menyanyikan sebuah lagu, tidak mengganggu.
Carlson menyukai kue. Permen dan hiburan.
Gadis jahat Malvina berjalan dengan tongkat panjang.
Goblin adalah pria yang Anda butuhkan, anak-anak senang berteman dengannya.
Pechkin adalah tukang pos yang baik, dia akan mengirimkan surat tepat waktu.
Dari Chukotka hingga Brasil Semua orang menyukai kucing Basilio.
Kelinci berlari kencang ke depan, serigala berteriak: "Baiklah, tunggu saja!"
Teman terbaiknya adalah kucing liar Matvey.
Kura-kura tidak bisa terbang, Anak Singa menunggangi dirinya sendiri.

KOMPETISI SKUTER

Anak-anak membentuk 2 tim, yang kaptennya menerima skuter anak-anak. Pohon Natal buatan kecil ditempatkan di depan tim dengan jarak tertentu satu sama lain. Diiringi musik ceria, para kapten berkeliling pohon Natal dan, dengan cara yang sama, kembali ke timnya, memberikan skuter kepada peserta berikutnya. Tim yang berhasil tidak menabrak pohon Natal adalah pemenangnya.

PERMAINAN "KUcing DAN TIKUS"

Tiga pemain memakai topi kucing dan diberi tongkat yang diikatkan tali panjang. Seekor tikus palsu diikatkan pada ujung tali. Diiringi musik ceria, para pemain melilitkan tali pada tongkat, sehingga mendekatkan tikus ke arahnya. Hadiah tersebut diberikan kepada kucing paling lincah yang berhasil “menangkap” tikus lebih cepat dari yang lain.

PERMAINAN "Sosis"

Anak-anak membentuk 2 tim. Di dekat masing-masing tim terdapat panci besar berisi sosis tiup berukuran sedang sesuai jumlah peserta. Sepasang pengait kecil dipasang di ujung sosis. Musik ceria berbunyi, peserta pertama mengeluarkan sosis dari wajan dan memberikannya kepada peserta kedua, dst, hingga anggota tim terakhir memilikinya. Kemudian peserta pertama mengoper sosis kedua, yang diikatkan oleh peserta kedua dari belakang dengan pengait ke sosis peserta terakhir. Dengan demikian, setiap peserta menghubungkan sosis yang diserahkan kepadanya dengan sosis orang yang berdiri di sampingnya. Peserta terakhir menyelesaikan kelompoknya dengan sosis. Tim tercepat mengangkat bungkusan sosisnya, menandai kemenangan dalam permainan.

PERMAINAN “CRUM-CRUM!”

Anak-anak duduk melingkar dan mengulangi gerakan tersebut setelah pemimpin berdiri di tengah lingkaran sambil mengucapkan “Hrum-hrum!”

Terkemuka: Mari kita bertepuk tangan bersama, crunch-crunch!
Anak-anak:(bertepuk tangan) Hrum-hum!
Terkemuka: Mari kita bertepuk tangan bersama, crunch-crunch!
Anak-anak: (bertepuk tangan) Hrum-hum!
Terkemuka: Dan jika lebih bersahabat, hum-hum!
Anak-anak:(bertepuk tangan) Hrum-hum!
Terkemuka: Yang lebih asyik lagi, crunch-crunch!
Anak-anak: (bertepuk tangan) Hrum-hum!
Terkemuka: Sekarang kita bangun, satu demi satu, crunch-crunch!
Anak-anak:(anak-anak berdiri satu demi satu) Hrum-hum!
Terkemuka: Dan mari kita saling berpegangan bahu, crunch-crunch!
Anak-anak:(saling berpegangan bahu) Hrum-hum!
Terkemuka: Kami berjalan dengan tenang dalam lingkaran, hum-hum!
Anak-anak:(mereka berjalan perlahan melingkari) Hrum-hum!
Terkemuka: Kami tidak bosan bermain dengan saya, hum-hum!
Anak-anak:(terus berjalan melingkar) Hrum-hum!
Terkemuka: Ayo jalan jongkok, crunch-crunch!
Anak-anak:(mereka berjongkok satu sama lain) Hrum-hum!
Terkemuka: Ayo jalan pelan-pelan, jongkok, hum-hum!
Anak-anak:(terus jongkok) Hrum-hum!
Terkemuka: Mari kita bangkit bersama-sama, crunch-crunch!
Anak-anak:(berdiri) Crunch-crunch!
Terkemuka: Dan kami akan mengarahkan segalanya ke arah pohon Natal, crunch-crunch!
Anak-anak:(berbalik menghadap tengah lingkaran) Hrum-hum!
Terkemuka: Ayo injak kaki kita, crunch-crunch!
Anak-anak:(menghentakkan kaki mereka) Crunch-crunch!
Terkemuka: Mari kita cap yang satu lagi, crunch-crunch!
Anak-anak:(menghentakkan kaki satunya) Crunch-crunch!
Terkemuka: Ayo lompat di tempat, crunch-crunch!
Anak-anak:(memantul di tempat) Crunch-crunch!
Terkemuka: Dan ayo lompat lagi, crunch-crunch!
Anak-anak:(mereka melompat lagi) Crunch-crunch!
Terkemuka: Ayo saling melambai, hrum-hrum!
Anak-anak: (saling melambai) Hrum-hum!
Terkemuka: Ayo lambaikan tangan yang lain, crunch-crunch!
Anak-anak:(melambaikan tangan yang lain) Crunch-crunch!
Terkemuka: Kita semua akan saling mengedipkan mata, hum-hum!
Anak-anak:(saling mengedipkan mata) Hrum-hum!
Terkemuka: Mari kita saling bergandengan tangan, crunch-crunch!
Anak-anak:(berpegangan tangan) Crunch-crunch!

PERMAINAN “KOTAK TAHUN BARU”

Presenter membacakan 3 petunjuk kepada anak-anak, yang dengannya mereka harus menebak kejutan yang ada di dalam kotak elegan.
Yang terpintar menerima hadiah manis.

Bukan pohon Natal, tapi pohon yang anggun; Bukan seorang musisi, tapi suka bermain; Bukan bayinya, tapi “ibu” yang berbicara. (Boneka)
Bukan semangka, tapi yang bulat; Bukan kelinci, tapi melompat; Ini bukan sepeda, melainkan sepeda yang berputar. (Bola)
Bukan kurcaci, tapi bertopi; Bukan mobil, tapi pengisian bahan bakar; Bukan seniman, tapi pelukis. (Pena flanel)
Bukan rubah, tapi rubah merah; Bukan wafel, tapi yang renyah; Bukan tahi lalat, tapi duduk di bawah tanah. (Wortel)
Bukan kue, tapi yang manis; Bukan seorang Negro, tapi seorang yang berkulit gelap; Bukan jeruk, tapi dengan irisan. (Cokelat)
Bukan sendok, tapi sendok; Bukan pintu, tapi dengan pegangan; Bukan juru masak, tapi pemberi makan. (Sendok)
Bukan piring, tapi yang bulat; Bukan bangau, tapi berdiri dengan satu kaki; Bukan roda, tapi roda yang berputar. (Yula)
Bukan bulu, tapi ringan; Bukan kepingan salju, tapi terbang; Bukan ginjal, tapi pecah. (Balon)
Bukan penggaris, tapi penggaris kurus; Bukan seorang ibu, tapi seorang ibu yang penuh perhatian; Bukan buaya, tapi yang bergigi. (Sisir)
Bukan kapas, tapi putih; Bukan salju, tapi dingin; Bukan gula, tapi manis. (Es krim)

PERMAINAN HARIMAU

Pemain membentuk 2 tim, pada jarak tertentu berdiri patung harimau berbentuk kerucut setinggi 80 cm, terbuat dari karton dan dicat warna oranye. Seutas tali panjang dengan spidol hitam di ujungnya diikatkan ke leher harimau. Diiringi musik ceria, para peserta permainan secara berurutan berlari ke arah harimau dan menggambar satu garis dengan spidol, lalu kembali ke timnya. Tim yang paling gesit menang.

PERMAINAN MENARI “KAMI ADALAH ANAK ANAK LUCU”

Musik berirama diputar dan anak-anak menari berpasangan. Pembawa acara mengumumkan: “Kami adalah anak kucing yang lucu,” - pasangan tersebut berpisah dan masing-masing menggambarkan anak kucing yang menari. Permainan ini diulangi beberapa kali.

BALAPAN RELAY “WORTEL”

Anak-anak membentuk 2 tim. Pada jarak tertentu dari tim terdapat pohon natal buatan kecil. Musik ceria berbunyi, peserta pertama dengan wortel di piring berlari menuju pohon natal kecil dan kembali, memberikan piring kepada peserta kedua, dan seterusnya. Tim yang paling sedikit berhasil menjatuhkan wortel dari piring adalah pemenangnya.

PERMAINAN “HALO, HALO, TAHUN BARU!”

Terhadap ungkapan pemimpin sebagai tanda persetujuan, anak-anak menjawab: “Halo, halo, Tahun Baru!”

Pohon Natal dalam pakaian pesta, kita semua bahagia hari ini...
Sinterklas, melihat anak-anak, mengeluarkan sekantong permen...
Tak seorang pun mau menyanyikan lagu, Kata-katanya nyaris tak terucap...
Pohon itu menurunkan dahannya, Menjadi sangat sedih di hari libur...
Mari menari mengelilingi pohon Natal di aula kita yang megah ini...
Ayo tembak dengan ketapel dan jatuhkan bolanya...
Mari kita membuat lentera berwarna untuk pohon Natal kita sebagai hadiah...
Ceritakan sebuah puisi Semua orang siap dengan suasana hati...
Manusia salju berjalan-jalan dengan topi Panama, tetapi tidak bermain-main untuk anak-anak...
Ada wajah bahagia dimana-mana, jadi mari bersenang-senang...

LAGU PERMAINAN “TAHUN BARU!”

(dengan melodi polka "Burung menari polka..." dari film dongeng "Petualangan Pinokio")

Terkemuka: Ayo hiasi pohon Natal dengan bola!
Anak-anak: Ini liburan Tahun Baru!
Terkemuka: Selamat untuk semua teman kita!
Anak-anak: Ini liburan Tahun Baru!
Terkemuka: Mari bergandengan tangan, berjalan mengelilingi pohon Natal dan, tentu saja, tersenyum!
Anak-anak: Ini adalah Tahun Baru!
Terkemuka: Teman datang kepada kami dari dongeng!
Anak-anak: Ini liburan Tahun Baru!
Terkemuka: Topeng-topeng itu berputar-putar dalam tarian yang megah!
Anak-anak: Ini liburan Tahun Baru!
Terkemuka: Kami bermain di dekat pohon Natal, kami menyanyikan lagu bersama, kami bercanda dan tidak berkecil hati!
Anak-anak: Ini adalah Tahun Baru!
Terkemuka: Sinterklas dengan mantel bulu yang cerdas!
Anak-anak: Ini liburan Tahun Baru!
Terkemuka: Mari bersenang-senang dengan Kakek!
Anak-anak: Ini liburan Tahun Baru!
Terkemuka: Dia akan memuji kami atas puisi kami dan memberi kami hadiah, memberi selamat kepada kami atas liburan yang menyenangkan!
Anak-anak: Ini adalah Tahun Baru!

PERMAINAN "BURENKA"

Pemain membentuk 2 tim. Pembawa acara memberikan kepada kapten sepatu karet besar yang melambangkan kuku dan tanduk palsu. Diiringi musik ceria, para kapten berlari mengelilingi ember dengan tulisan "susu", ditutupi dengan kertas putih di atasnya - "susu" (setiap tim memiliki embernya sendiri), kembali dan memberikan klakson dan sepatu karet ke yang berikutnya pemain. Tim Buryonok tercepat menang.

PERMAINAN "SIAPA YANG AKAN MAJU?"

Di bagian belakang dua kursi tergantung jaket musim dingin dengan lengan menghadap ke luar, dan di kursi terdapat topi bulu, syal, dan sepasang sarung tangan. Diiringi musik ceria, 2 pemain membuka lengan jaketnya, lalu memakainya, lalu memakai topi, syal, dan sarung tangan. Hadiahnya diberikan kepada orang yang duduk terlebih dahulu di kursinya dan meneriakkan “Selamat Tahun Baru!”

KOMPETISI "PERADA"

Anak-anak membentuk 2 tim. Presenter memberikan perada kepada semua orang. Melodi lagu “Jingle bells” berbunyi. Peserta pertama mengikatkan perada mereka ke tangan peserta kedua, setelah itu peserta kedua ke tangan ketiga, dst., peserta terakhir berlari ke peserta pertama dan mengikat perada itu ke mereka. Pemenangnya adalah tim yang pesertanya menyelesaikan tugas dalam waktu singkat dan mengangkat tangan dengan perada yang diikat.

PERMAINAN “SUASANA MUSIM DINGIN”

Presenter mengucapkan kuatrain, yang dijawab oleh anak-anak “benar” atau “salah.”

1. Sayap lilin terbang ke pohon birch dalam kawanan beraneka ragam. Semua orang senang melihat mereka, Marvelous memuji pakaian mereka. (Benar)
2. Mawar besar bermekaran di antara embun beku di pohon pinus. Mereka dikumpulkan dalam karangan bunga dan diberikan kepada Gadis Salju. (Salah)
3. Sinterklas meleleh di musim dingin dan bosan di bawah pohon Natal - Ada genangan air yang tersisa darinya; Pada hari libur tidak diperlukan sama sekali. (Salah)
4. Dengan Gadis Salju Manusia Salju terbiasa mendatangi anak-anak. Dia suka mendengarkan puisi dan kemudian makan permen. (Benar)
5. Pada bulan Februari, pada Malam Tahun Baru, Kakek yang Baik datang, Dia membawa tas besar, semuanya berisi mie. (Salah)
6. Akhir bulan Desember, lembar kalender dirobek. Ini yang terakhir dan tidak perlu - Tahun Baru jauh lebih baik. (Benar)
7. Jamur payung tidak tumbuh di musim dingin, tapi mereka menggelindingkan kereta luncur. Anak-anak senang dengan mereka - baik perempuan maupun laki-laki. (Benar)
8. Kupu-kupu ajaib terbang ke kita dari negara panas di musim dingin, Mereka ingin mengumpulkan nektar di musim bersalju yang hangat. (Salah)
9. Pada bulan Januari, badai salju bertiup, menutupi pohon cemara dengan salju. Seekor kelinci dengan mantel bulu putih dengan berani melompat melewati hutan. (Benar)
10. Pada liburan Tahun Baru, Kaktus yang mulia adalah yang utama untuk anak-anak - Warnanya hijau dan berduri, pohon Natal jauh lebih sejuk. (Salah)

PERMAINAN "POHON"

Presenter menampilkan siluet karton pohon Tahun Baru, dengan empat bola bertanda huruf: “E”, “L”, “K”, “A”. Kemudian mereka menanyakan teka-teki. Pada proses menebak, bagian atas bola yang bertuliskan huruf dikeluarkan dan muncul bola bergambar jawaban huruf yang diberikan yang menarik perhatian semua orang.

Pembawa acara: Dia mengepul seperti lokomotif uap, membawa gerobak ke atas dirinya sendiri. Ia dapat melindungi dirinya dari tetangga dan orang yang lewat. (Anak-anak mengucapkan varian teka-teki tersebut.)
Pembawa acara: Jawaban Anda terhadap kebenaran serupa - Tidak diragukan lagi, itu adalah landak! Kemarilah sobat, kalau begitu aku akan memberimu hadiahnya!
Terkemuka: Pakaiannya cerah, seperti kostum topeng. Betapa liciknya seorang penipu, Dia tahu cara menipu dengan cerdik. (Anak-anak memberikan jawaban mereka.) Terkemuka: Halo dari rubah untuk jawaban Anda yang benar! Anda harus bergegas, dapatkan hadiah yang luar biasa!
Pembawa acara: Dia tinggal di rumah kertas dengan penampilan yang bangga dan berani, dan ketika dia pergi, dia akan langsung terlihat manis. (Anak-anak menawarkan jawaban mereka.)
Pembawa acara: Ini jawaban yang bagus - saya menginginkan permen! Cepat datang padaku, cepat ambil hadiahmu!
Terkemuka: Seperti matahari yang bersinar, Selalu berair, Bulat dan seperti bola, Tapi ia tidak lepas landas dengan cepat. (Anak-anak mengumumkan tebakannya.)
Terkemuka: Inilah jawaban dari teka-teki tersebut! Saya tidak keberatan memberi Anda hadiah! Anda dapat menebaknya oranye - seluruh ruangan mendengarnya!

PERMAINAN "DOKTER AIBOLIT"

Anak-anak membentuk 2 tim dan berbaris. Dokter Aibolit ingin mengetahui apakah ada yang demam saat liburan Tahun Baru dan meletakkan termometer karton besar di bawah ketiak peserta pertama kedua tim. Suara musik ceria. Pemain kedua mengambil termometer dari pemain pertama dan memasangnya sendiri, kemudian pemain ketiga mengambil termometer darinya, begitu seterusnya hingga pemain terakhir. Sekarang, dengan cara yang sama, termometer berpindah dari pemain terakhir ke pemain pertama. Tim yang pemain pertamanya mengembalikan termometer ke Dr. Aibolit dalam waktu singkat menang.

"MAINAN NATAL"

Di hadapan kedua pemain tersebut, presenter meletakkan hadiah di atas kursi yang dibungkus kertas kado berwarna cerah, dan mengucapkan teks berikut:
Di jam Tahun Baru, teman-teman, kamu tidak bisa mengabaikannya! Jangan lewatkan nomor “tiga”, - Ambil hadiahnya, jangan menguap!
“Pohon Natal menyambut para tamu. Lima anak datang lebih dulu, Agar tidak bosan pada hari libur, Mereka mulai menghitung semuanya: Dua kepingan salju, enam petasan, Delapan kurcaci dan peterseli, Tujuh kacang berlapis emas Di antara perada yang dipilin; Kami menghitung sepuluh kerucut, lalu kami bosan menghitungnya. Tiga gadis kecil berlari..."
Jika para pemain melewatkan hadiah, presenter mengambilnya dan berkata: “Di mana telingamu?”; jika salah satu pemain ternyata lebih perhatian, maka presenter menyimpulkan: “Itu adalah telinga yang penuh perhatian!”

LAGU GAME “KAMI TIDAK BOSAN DI POHON”

(sesuai dengan lagu “Tidak ada yang lebih baik di dunia…” dari film “The Bremen Town Musicians”)

1.Terkemuka: Tidak ada yang lebih baik di dunia ini selain musim dingin yang menyenangkan ini! Kami merayakan Tahun Baru bersama-sama dan tidak bosan di pohon Natal kami!
Anak-anak: Dan kami tidak bosan di pohon Natal kami! (Selama kekalahan, anak-anak meletakkan tangan mereka di bahu satu sama lain dan berjalan ke kanan dalam lingkaran; di akhir kekalahan, mereka berhenti dan bertepuk tangan mengikuti irama musik.)
2.Terkemuka: Betapa indahnya segala sesuatu di aula yang luas, Kita tidak tahu liburan yang lebih indah! Kami merayakan Tahun Baru bersama-sama dan tidak bosan di pohon Natal kami!
Anak-anak: Dan kami tidak bosan di pohon Natal kami! (Selama kekalahan, anak-anak meletakkan tangan mereka di bahu satu sama lain dan berjalan ke kiri dalam lingkaran; di akhir kekalahan, mereka berhenti dan bertepuk tangan mengikuti irama musik.)
3.Terkemuka: Santa Claus akan memberi kita hadiah, dan Snow Maiden akan bermain game! Kami merayakan Tahun Baru bersama-sama dan tidak bosan di pohon Natal kami!
Anak-anak: Dan kami tidak bosan di pohon Natal kami! (Selama kalah, anak-anak berpasangan dengan orang-orang yang berdiri di sampingnya dan, sambil berpegangan tangan dengan tangan kanan terangkat, berputar ke kanan; di akhir kekalahan, mereka berhenti dan bertepuk tangan mengikuti irama musik. .) 4. Terkemuka: Biarkan kepingan salju putih berputar; Biarkan mereka menjadi teman yang kuat satu sama lain! Kami merayakan Tahun Baru bersama-sama dan tidak bosan di pohon Natal kami!
Anak-anak: Dan kami tidak bosan di pohon Natal kami! (Selama kalah, anak-anak berpasangan dengan orang-orang yang berdiri di sampingnya dan, saling berpegangan tangan kiri yang terangkat, berputar ke kiri; di akhir kekalahan, mereka berhenti dan bertepuk tangan mengikuti irama musik. .)

PERMAINAN “Shifter TAHUN BARU”

Sinterklas mengucapkan frasa, dan anak-anak harus menjawab “ya” atau “tidak” secara serempak, apa pun rimanya.

Anda, teman-teman, datang ke sini untuk bersenang-senang?..
Ceritakan sebuah rahasia: Apakah kamu menunggu Kakek?..
Akankah cuaca beku dan pilek membuat Anda takut?..
Apakah Anda kadang-kadang siap untuk menari di pohon Natal?..
Liburan itu omong kosong, Biar lebih bosan?..
Sinterklas membawakan manisan, maukah kamu memakannya?..
Apakah kamu selalu siap bermain dengan Snow Maiden?..
Bisakah kita mendorong semua orang tanpa kesulitan? Tentu...
Kakek tak pernah luluh - Percayakah ini?..
Apakah Anda perlu menyanyikan sebuah syair di pohon Natal dalam tarian bundar?..

Kelas master “Kaleidoskop permainan Tahun Baru”

guru-penyelenggara MCOU DOD Anninsky DDT Vlasova E.V.
Deskripsi bahan: Kelas master "Kaleidoskop permainan Tahun Baru" ini dikembangkan untuk mengadakan pertunjukan siang Tahun Baru di sekolah-sekolah di wilayah tersebut. Materi ini akan berguna bagi guru penyelenggara dan pimpinan sekolah yang menyelenggarakan liburan.
Target: siswa dan guru menguasai permainan dan latihan Tahun Baru dalam proses interaksi permainan aktif.
Tugas:
1. Untuk meningkatkan tingkat pengetahuan tentang jenis-jenis permainan Tahun Baru di kalangan pimpinan sekolah dan guru, motivasi mereka untuk menggunakan latihan permainan secara sistematis dengan anak sekolah dalam praktiknya.
2. Membangkitkan minat latihan permainan pada peserta kelas master,
mempromosikan pengembangan keterampilan komunikasi pada siswa.
3. Mengembangkan aktivitas kreatif guru dan siswa.
Peralatan: speaker, laptop, musik untuk permainan, teks untuk permainan Tahun Baru, peti, pita dengan tugas atau hadiah, tas untuk lelang hadiah, bola salju, kain, mainan Tahun Baru untuk kompetisi.

Kemajuan kelas master.

Selamat siang, rekan-rekan dan pimpinan pemerintahan sekolah yang terkasih! Hari ini saya ingin menyajikan beberapa aspek praktis dari pengalaman saya dengan topik: “Kaleidoskop permainan Tahun Baru.”
- Tujuan dari kelas master adalah untuk mendemonstrasikan dan menguasai permainan dan latihan permainan,
yang akan membantu Anda secara efektif mengembangkan keterampilan komunikasi dan sosial pada anak sekolah selama liburan Tahun Baru.
- Hari ini kami akan berbicara dengan Anda tentang permainan musik massal dan tari melingkar dalam lingkaran dan tentang permainan Tahun Baru dengan penonton.
- Menjelang liburan Tahun Baru, ketika akan ada acara Tahun Baru untuk bersenang-senang dan tidak membahayakan kesehatan, saya ingin berbicara tentang permainan musik massal dalam lingkaran dan tarian bundar yang menyenangkan. Permainan musik dan tarian bundar adalah penolong setia dalam menyelenggarakan liburan Tahun Baru untuk anak-anak. Mereka menyatukan, mempertemukan, dan menumbuhkan rasa kolektivisme.
-Tarian putaran permainan adalah lingkaran tertutup antara anak-anak dan karakter yang berpegangan tangan, melakukan berbagai macam latihan permainan, termasuk musik, nyanyian, gerakan bebas, pembacaan puisi ekspresif, dan pantomim.
- Permainan tari bulat sangat beragam formasinya, namun bentuk awalnya adalah lingkaran. Yang paling umum adalah lingkaran ganda - lingkaran di dalam lingkaran. Mari kita membentuk lingkaran luar dan dalam dan saling berhadapan. Jumlah orang di lingkaran dalam harus sama dengan jumlah orang di lingkaran luar. Tarian melingkar seperti itu diadakan untuk bertemu dengan banyak anak.
Suara musik - Anda berjalan searah jarum jam, segera setelah musik berhenti berbunyi, Anda berhenti saling berhadapan, mengucapkan kata-kata disertai dengan gerakan.
Halo Teman! (kami berjabat tangan)
Siapa namamu? (meletakkan tangan di bahu)
Kemana Saja Kamu? (menarik telinga pasangannya)
Aku terlewat? (letakkan tanganmu di hatimu)
Anda datang? (tangan ke samping)
Bagus! (memeluk)
- Kami mengulanginya beberapa kali.
Permainan sedang dimainkan.
- Permainan musik berikutnya dalam lingkaran ganda. Suara musik - Anda berjalan searah jarum jam, segera setelah musik berhenti berbunyi, Anda berhenti saling berhadapan dan mengucapkan nama atau keinginan Tahun Baru Anda. Karena kita sudah bertemu, mari kita saling menceritakan harapan Tahun Baru.
Permainan sedang dimainkan.
- Kami tetap di tempat kami. Permainan musik lainnya dalam lingkaran.
-Mari kita coba menari permainan tarian bulat, di mana tempo musik dan kecepatan gerakan meningkat secara bertahap. Tugas Anda adalah mendengarkan musik dan mengulangi gerakannya. Katakanlah kata-katanya dan pelajari gerakannya.
Pertunjukan tarian musikal sepanjang Tahun Baru:
1. "Kami akan menggantung balonnya."
Lirik lagunya.
Bola-bolanya akan kita gantung, (sambungkan jari satu persatu hingga membentuk lingkaran)
Dan kemudian senter, (senter)
Dan kemudian lebih banyak hujan (kita menggambar jari telunjuk dari atas ke bawah)
Jangan lupakan kepingan salju. (buka telapak tangan)
Ikan berlapis emas, (dua telapak tangan menyatu)
Lampu ceria (matahari)
Mari kita membuat sketsa perada (gerakan tangan halus secara bergantian)
Kami melanjutkan permainan. (bertepuk tangan)
2. Tarian babak kedua. “Kami menyekop salju dengan tangan kami…”
Lirik lagunya.
Kami menyapu salju dengan tangan kami: kami memahatnya, kami memahatnya menjadi gumpalan besar.
Dan sekali lagi kami mengumpulkannya: kami memahat, kami memahatnya menjadi gumpalan lain.
Kami membentuk lengan, membentuk kaki untuk berlari di sepanjang jalan.
Kami membentuk mata, membentuk alis, dan hidung panjang dengan wortel.
3. Tarian babak ketiga. "Kita ke kiri sekarang..."
Lirik lagunya.
Kita ke kanan dulu, satu, dua, tiga
Sekarang mari kita ke kiri satu, dua, tiga
Ayo cepat bersiap untuk pohon Natal satu, dua, tiga
Mari kita bubar secepatnya, satu, dua, tiga
Kami akan duduk dengan tenang satu, dua, tiga
Dan mari kita berdiri sedikit satu, dua, tiga
Menari kaki kita satu, dua, tiga
Dan bertepuk tangan satu, dua, tiga
Permainan musik dalam lingkaran adalah suatu keharusan. Terlepas dari kesederhanaan dan inti permainannya, pentingnya hal ini sulit untuk ditaksir terlalu tinggi. Mereka mengembangkan rasa ritme dan telinga terhadap musik, membantu meningkatkan keterampilan motorik, dan memfasilitasi proses adaptasi: mereka membuat anak-anak merasa nyaman satu sama lain, membebaskan mereka, mengajari mereka untuk bertindak bersama dan bekerja sama.
Saya sarankan Anda bermain. Saya akan mendemonstrasikan gerakan-gerakan mengikuti musik, dan Anda mengulanginya setelah saya.
Lirik:
Kami mengambil segenggam besar salju (ambil segenggam)
Dan mereka mulai membentuk gumpalan. (membuat gumpalan)
Mari kita remas salju dengan erat di tangan kita dan mulai bermain bola salju!!! (padatkan gumpalan, buang)
Lirik lagu kedua
Pendahuluan – berpegangan tangan, mereka berjalan melingkar.
1. Kita menghentakkan kaki seperti beruang satu - dua - tiga
Kami menari mengelilingi pohon Natal seperti beruang satu, dua, tiga.
Mereka berputar seperti anak kecil.
2. Kami akan dengan senang hati melompat seperti kelinci satu - dua - tiga
Kami menari mengelilingi pohon Natal seperti kelinci satu, dua, tiga.
Mereka membuat telinga dan membuat pegas.
KERUGIAN - berpegangan tangan, mereka berjalan melingkar.
3. Kita akan memelintir ekor kita seperti tupai sekali - dua - tiga
Kami menari seperti tupai mengelilingi pohon Natal sekali, dua kali, tiga kali.
Ekor, tangan - piring.
KERUGIAN - berpegangan tangan, mereka berjalan melingkar.
4. Kita akan bertepuk tangan di pohon Natal satu - dua - tiga
Kami menari mengelilingi pohon Natal seperti anak-anak sekali, dua kali, tiga kali.

Senter dengan “pegas dengan putaran”
KERUGIAN - berpegangan tangan, mereka berjalan melingkar.
Lirik lagu ketiga:
Kalah: berputar-putar
1.2.3.4.5 ayo mulai menari
Musik diputar lebih keras
Membantu semua anak.
Kita berhenti. Melakukan gerakan
Semua orang bertepuk tangan,
Mereka menghentakkan kaki mereka.
Kaki kanan 1.2.3
Kaki kiri 1.2.3.
Dan mari kita berputar sedikit.
Ayo berputar-putar
Mari kita saling berpegangan tangan
Dan segera datang kepadaku.
Semua orang tersenyum, semua orang senang.
Sekarang mari kita kembali.
1.2.3.4.5, ayo terus menari.
Ayo lompat tinggi
Kami menendang kaki kami.
Semua orang bertepuk tangan,
Mereka menghentakkan kaki mereka.
Kaki kanan 1.2.3
Kaki kiri 1.2.3.
Dan mari kita berputar sedikit.

Mari kita saling berpegangan tangan
Dan segera datang kepadaku.
Kami tertawa, semua orang menikmatinya.
Sekarang mari kita kembali.

Saya menawarkan permainan Tahun Baru dalam lingkaran, yang diiringi musik.
- Dalam lingkaran mengikuti musik, Anda melewati "BOLA SALJU" yang disiapkan khusus. Segera setelah musik berhenti diputar, orang yang masih memegang bola salju keluar ke dalam lingkaran dan mulai menari.
Permainan sedang dimainkan.
-Ada juga permainan luar biasa yang disebut “Benteng Salju”. Saya mengundang 10 orang. Anda harus berdiri dalam satu baris di sebelah kanan saya. Saya mengundang 10 orang lagi. Anda harus berdiri dalam satu baris di sebelah kiri saya. Anda harus melewati "benteng salju" untuk mendengarkan musik. Segera setelah musik berakhir, kami akan menghitung mundur pihak mana yang memiliki bola salju paling sedikit yang tersisa, pemenangnya.
Permainan sedang dimainkan.
- Ada permainan menarik lainnya. Di sini, di DDT, anak-anak sangat menyayanginya. Namanya "Menari Karet Gelang". Saya akan meminta 10 orang untuk keluar ke lingkaran dalam. Musik diputar, Anda berjalan searah jarum jam dalam lingkaran di dalam karet gelang. Begitu musik berhenti, Anda harus keluar dari musik. Orang terakhir yang menyentuh karet gelang atau terjerat di dalamnya akan tersingkir dari permainan.
Permainan sedang dimainkan.
- Anak-anak dalam jumlah berapa pun diundang untuk bermain di pesta Tahun Baru “Mengejar Mainan”. Saya mengundang 10 orang. Anda membentuk lingkaran dengan meja atau bangku kecil di tengahnya. Ada hiasan pohon Natal di atas meja. Jumlah mereka kurang satu dari jumlah peserta dalam permainan. Musik diputar, Anda berlari berputar-putar, menari. Segera setelah musik berhenti, Anda perlu mengambil mainan itu dari kursi. Mereka yang tidak punya cukup cuti. Jumlah mainan di atas meja juga berkurang satu. Orang yang mengambil mainan terakhir adalah pemenangnya. Untuk mencegah anak-anak melukai tangannya, mainan tidak boleh terbuat dari kaca.
Permainan sedang dimainkan.
- Permainan "Penghibur". Anak-anak berdiri melingkar, dengan seorang penghibur di tengahnya. Anak-anak berjalan melingkar sambil berkata:
“Dalam lingkaran genap
Satu setelah lainnya
Kami akan melakukannya selangkah demi selangkah.
Berdiri diam
Bersama bersama
Ayo lakukan seperti ini"
Anak-anak berhenti, penghibur (tokoh dongeng) menunjukkan gerakannya. Anak-anak mengulanginya, penghiburnya berganti. Aturan: gerakan tidak boleh diulang.

Permainan dengan penonton membantu membangkitkan semangat anak-anak dan mengatur emosi mereka selama liburan, menghilangkan kebisingan di aula, dan juga mengisi jeda yang tidak terduga selama acara apa pun.
Game “Pohon Natal terjadi”
Kami menghias pohon Natal dengan mainan yang berbeda-beda, dan di hutan terdapat berbagai jenis pohon Natal, lebar, pendek, tinggi, tipis.
Sekarang, jika saya mengatakan “tinggi,” angkat tangan Anda.
"Rendah" - jongkok dan turunkan lengan Anda.
"Lebar" - buat lingkaran lebih lebar.
"Tipis" - sudah buat lingkaran.
Sekarang ayo bermain!
(Pembawa acara bermain, mencoba membingungkan anak-anak)

Game “Apa yang tumbuh di pohon Natal kita? Saya akan mengajukan pertanyaan kepada Anda, dan Anda menjawab serempak
Apa yang tumbuh di pohon Natal kita?
Jarum merah muda? Mainan yang cerah?
Kue keju yang enak?
Benjolan besar?
Beruang yang kikuk?
Kedengarannya es tipis?
Tarian bundar anak-anak?
Kepingan salju putih?
Gambar cerah?
Mobil ayah?
Gambar robek?
Es, perada?
Permainan yang menyenangkan?
Rangkaian ini dapat dilanjutkan tanpa batas waktu, setiap kali menamai objek baru. Dianjurkan untuk dapat menyebutkan kata-kata yang berima, maka permainan akan menyenangkan dan anak-anak dapat melakukan kesalahan.
- Atau ini permainan. Kata-kata itu diucapkan, dan Anda mengulangi gerakannya setelah saya.
Kami bertepuk tangan, menghentakkan kaki mengikuti irama
Kami akan menyerah dalam segala hal. Mari bertepuk tangan sekali di atas kepala kita.
Mari kita gandeng tangan tetangga kita, angkat tangan ke langit
Mereka bergoyang ke kanan, ke kiri, membeku, dan diam di sana.
Mereka berdiri, duduk, berdiri, duduk. Anda tidak duduk bersama, Anda harus melakukannya lagi.
(Permainan dimulai dari awal, sampai muncul tulisan “Bangun, duduk”)
Aku langsung ingin berteriak.
Mustahil untuk tidak mengetahui kata-kata ini; semua orang di ruangan ini (bersama) adalah teman.
Permainan sedang dimainkan
- Permainan selanjutnya. Anak-anak menjawab pertanyaan pembawa acara serempak dengan kalimat “Karena ini Tahun Baru!”
Mengapa ada kesenangan disekitarnya, Tawa dan canda tanpa rasa khawatir?..
Mengapa tamu yang ceria diharapkan datang?..
Mengapa semua orang membuat permintaan terlebih dahulu?..
Mengapa jalur ilmu akan membawa Anda ke nilai “A”?..
Mengapa pohon Natal mengedipkan mata ke arah Anda dengan lampunya?..
Mengapa semua orang menunggu Gadis Salju dan Kakek di sini hari ini?..
Mengapa anak-anak menari melingkar di aula yang elegan?..
Mengapa Sinterklas mengirimkan keberuntungan dan kedamaian kepada teman-teman?..
Permainan sedang dimainkan
-Permainan "Bola Salju". Kami mengucapkan kata-katanya dan mengulangi gerakannya setelah saya. Kata-kata tersebut diulang beberapa kali dengan tempo yang meningkat.
Kami membuat bola salju (kami menari melingkar). Saya mengikutinya selangkah demi selangkah. Benjolan itu semakin membesar dan menggelinding semakin cepat. Benjolan itu menjadi semakin besar dan menggelinding lebih cepat (kami mempercepat baik dalam berbicara maupun dalam gerakan) Benjolan itu menjadi semakin besar dan menggelinding lebih cepat (kami masih mempercepat) Benjolan itu menghantam gerbang! Bang! Runtuh! (kami jatuh dengan hati-hati) Kami keluar dari tumpukan salju (kami bangun) Dan melepaskan pakaian kami.
- Sungguh Tahun Baru tanpa kompetisi! Saya menawarkan beberapa opsi.
Kompetisi "Peti Tahun Baru". Sebuah peti diedarkan dalam lingkaran diiringi musik, dari mana pita warna-warni terlihat. Segera setelah musik berhenti, Anda memilih warna pita yang Anda suka dan menerima hadiah atau tugas.
Permainan sedang dimainkan.
- Permainan “Lelang Hadiah”, biasanya diadakan oleh Sinterklas
(Santa Claus meletakkan tas satin besar yang elegan di tengah aula.)
Sinterklas: Ini tasnya - elegan! Ayo adakan lelang! Siapa pun yang merespons secara aktif akan menerima hadiahnya!
(Kantong satin berisi 7 kantong kertas warna-warni. Kantong-kantong tersebut diletakkan satu di dalam yang lain (seperti boneka bersarang), dan diikat dengan pita berwarna cerah. Di setiap tas, ada satu huruf besar yang diberi tanda, membentuk kata “hadiah. ” Selama permainan, Sinterklas melepaskan ikatan busur dan mengeluarkan tas dari tas, mengadakan lelang untuk setiap huruf dan memberikan hadiah kepada anak yang memberikan jawabannya terakhir - hadiah dimulai dengan huruf yang sesuai.
Sinterklas: Huruf “Pe” meminta semua orang menyebutkan lagu Musim Dingin sekarang!
Jika Anda ingin bernyanyi, bernyanyilah
Bagaimanapun, ini waktunya bersenang-senang! (Anak-anak menyebutkan lagu tentang musim dingin.)
Sinterklas: Musim dingin menyenangkan dengan salju. Tapi lagunya juga bagus! Aku memberimu roti jahe, makanlah perlahan! (Sinterklas membuka ikatan tas, mengeluarkan roti jahe, menyerahkannya, lalu mengeluarkan yang berikutnya dari tas ini - dengan huruf "O"; dia meletakkan tas sebelumnya di sisi lain dirinya, sehingga tas pemenang akan ditempatkan bersebelahan dan di akhir permainan anak-anak akan membacakan huruf-huruf beserta semua tasnya menjadi satu kata “hadiah”.)
Sinterklas: Huruf "O" memberitahukan - Makan siang meriah telah disajikan
Dan dia mengundang teman-temannya ke meja! Apa yang tidak ada di meja!
Kamu akan memperlakukan temanmu dengan apa? Sebutkan camilannya! (Anak-anak membuat daftar suguhan liburan.)
Sinterklas: Anda adalah seorang ilmuwan yang mendapat hadiah,
Hadiahnya adalah kacang berlapis emas! (Sinterklas membuka ikatan tasnya, mengeluarkan kenari dalam kertas timah berlapis emas, dan kemudian tas dengan huruf “D.”)
Sinterklas: Ingat pohon dengan huruf "De".
Dia benar-benar memintamu, anak-anak!
Saya telah mendandaninya dengan warna es keperakan lebih dari sekali! (Anak-anak menyebutkan nama pohonnya.)
Sinterklas: Anda adalah siswa teladan,
Aku akan memberimu buku harian! (Santa Claus membuka ikatan tasnya, menyerahkan buku hariannya dan mengeluarkan tas dengan huruf "A".)
Sinterklas: Huruf “A” melambangkan jeruk, dia ingin bertanya kepada anak-anak! Ayo beritahu Kakek, orang seperti apa dia itu? (Anak-anak menggambarkan penampilan dan rasa jeruk.)
Sinterklas: Betapa indahnya pohon itu, Pakaiannya menarik perhatian! Jeruk untuk kesehatan
Saya sangat senang memberi! (Santa Claus menyerahkan jeruk dan mengeluarkan tas dengan huruf "R".)
Ayah Frost: Huruf “eR” membawa kegembiraan bagi semua orang:
Biarkan semua orang mengingatnya
Fakta bahwa hal itu membawa kegembiraan pada suasana hati, tidak diragukan lagi! (Anak-anak mengingat segala sesuatu yang membuat mereka bahagia.)
Sinterklas: Hari ini adalah kebahagiaan bagiku
Memberikan hadiah sekolah kepada Anda
- Menulis dengan pena ini
Anda dapat melakukan sesuatu dengan nilai A! (Santa Claus menyerahkan pena dan mengeluarkan tas dengan huruf “K”.)
Ayah Frost: Huruf “Ka” berbicara tentang karnaval dan kostum; Meminta Anda menyebutkan penampilan Karnaval! (Anak-anak menyebutkan kostum karnaval.)
Ayah Frost: Semua maskernya bagus,
Oke, Anda tahu dongengnya!
Saya ingat yang ini (sebutkan jawaban terakhir)
Dapatkan permen! (Santa Claus menyerahkan permen dan mengeluarkan tas dengan huruf "I".)
Ayah Frost: Huruf “Aku” ingin mendengar Permainan hari-hari bersalju musim dingin! Anda kenal mereka, bicaralah dengan cepat! (Anak-anak membuat daftar permainan musim dingin.)
Ayah Frost: Harus saya akui, saya suka kesenangan musim dingin ini!
Aku ingin memberimu mainan
- Tidak ada lagi! (Sinterklas melepaskan ikatan tas terakhir, mengeluarkan mainan pohon Natal darinya, menyerahkannya, lalu membalikkan tas dan mengocoknya, sehingga menunjukkan bahwa tas itu kosong.)
Ayah Frost: Tas saya kosong dan ringan
- Lelang kita sudah selesai!
Saya memberikan hadiah saya
Saatnya mengadakan karnaval!
- Ada lagi kompetisi permainan menarik “Kotak Tahun Baru”
Presenter membacakan 3 petunjuk kepada anak-anak, yang dengannya mereka harus menebak kejutan yang ada di dalam kotak elegan.
Yang terpintar menerima hadiah manis.
Bukan pohon Natal, tapi pohon yang anggun; Bukan seorang musisi, tapi suka bermain; Bukan bayinya, tapi “ibu” yang berbicara. (Boneka)
Bukan semangka, tapi yang bulat; Bukan kelinci, tapi melompat; Ini bukan sepeda, melainkan sepeda yang berputar. (Bola)
Bukan kurcaci, tapi bertopi; Bukan mobil, tapi pengisian bahan bakar; Bukan seniman, tapi pelukis. (Pena flanel)
Bukan rubah, tapi rubah merah; Bukan wafel, tapi yang renyah; Bukan tahi lalat, tapi duduk di bawah tanah. (Wortel)
Bukan kue, tapi yang manis; Bukan seorang Negro, tapi seorang yang berkulit gelap; Bukan jeruk, tapi dengan irisan. (Cokelat)
Bukan sendok, tapi sendok; Bukan pintu, tapi dengan pegangan; Bukan juru masak, tapi pemberi makan. (Sendok)
Bukan piring, tapi yang bulat; Bukan bangau, tapi berdiri dengan satu kaki; Bukan roda, tapi roda yang berputar. (Yula)
Bukan bulu, tapi ringan; Bukan kepingan salju, tapi terbang; Bukan ginjal, tapi pecah. (Balon)
Bukan penggaris, tapi penggaris kurus; Bukan seorang ibu, tapi seorang ibu yang penuh perhatian; Bukan buaya, tapi yang bergigi. (Sisir)
Bukan kapas, tapi putih; Bukan salju, tapi dingin; Bukan gula, tapi manis. (Es krim).
- Saya harap Anda menikmati kelas master dan menerapkan pengetahuan yang diperoleh di sekolah Anda selama liburan Tahun Baru. Terima kasih atas perhatian Anda.

Kaset disiapkan terlebih dahulu dengan baris-baris individual dari lagu-lagu yang kira-kira isinya sebagai berikut:
1. “Nah, di mana kalian cewek, cewek, cewek, rok pendek, rok, rok…”
2. “Bawa aku secepatnya, dan bawa aku melintasi seratus lautan, dan cium aku kemana saja…”
3. “Kamu meninggalkanku, kamu meninggalkanku.”
4. “Kalau kamu mau, kamu mau, saya tahu pasti: kamu mau…”.
5. “Jika ada lautan bir, aku akan menjadi lumba-lumba yang cantik…”
6. “Oh, betapa hebatnya dia! Seorang kolonel sejati!” dll.
Pembawa acara (lebih baik jika dia mengenakan kostum pesulap atau peramal) mendekati salah satu yang hadir dan mulai menggerakkan tangannya di atas kepala, asisten menyalakan kaset, dan semua orang mendengar pikiran tamu. Komentar presenter atas pemikiran yang didengar diperlukan. Hingga 8-10 “pikiran” dalam kaset sudah cukup.

Kompetisi "Botol Musik"

Presenter membuat "organ" atau "metalofon" dari botol kosong - siapa pun yang berhasil.
Satu per satu Kakek mendekati alat musik ini dan menggunakan sendok untuk membawakan melodi Tahun Baru. Pemenangnya adalah yang ciptaannya menurut juri paling melodis.

Kompetisi "Jatuhkan, Sungai, Lautan"

Sebuah permainan energik yang membutuhkan ruang hidup yang luas dan jumlah pemain yang banyak. Aksinya diiringi musik latar yang dinamis.
Seluruh peserta bangkit dari tempat duduknya dan dibagikan di sekitar area bermain. Setiap pemain adalah tetesan. Sangat mudah untuk membayangkan sebuah jendela setelah hujan. Tetesan besar pada kaca transparan. Pemimpin memberi perintah: “Bersatulah”. Semua pemain harus segera mencari pasangan dan berpegangan tangan. Tanpa membiarkan para pemain sadar, pemimpin memerintahkan: “Bersatu bertiga.” Dan kini ketiga pemain itu bergerak mengikuti alunan musik sambil berpegangan tangan dan tak lupa menari. Perintah pemimpin mengikuti satu demi satu: “Empat orang, lima, enam.” “Semua orang dalam lingkaran yang sama,” perintah pemimpin, dan semua pemain membentuk tarian bundar besar.

Kompetisi "Menari dengan saputangan"

Permainannya berjalan sebagai berikut. Siapkan syal cantik terlebih dahulu. Setiap orang harus berdiri membentuk lingkaran. Satu orang dipilih sebagai pembawa acara, dia akan bertanggung jawab atas musiknya. Tugas utamanya adalah, pertama, memilih melodi yang energik dan menarik, dan kedua, pada saat tertentu menekan tombol “on - off”.
Satu orang pergi ke tengah lingkaran dan mengalungkan syal di lehernya. Dan dia tidak hanya memakainya, dia mengikatnya dengan busur. Ini adalah suatu keharusan. Musik menyala dan orang tersebut mulai menari di tengah lingkaran. Setelah melakukan beberapa “langkah” yang spektakuler, pemain harus memberikan saputangannya kepada seseorang dari lingkaran. Dalam hal ini, saputangan harus diikat, dan orang tersebut harus dicium. Sekarang “pembawa” baru saputangan itu sampai di tengah lingkaran.
Anda dapat menari dan pamer dalam sorotan sebanyak yang Anda inginkan. Satu-satunya hal, ingatlah bahwa pada saat yang paling tidak terduga, musik dimatikan, dan orang yang tetap berada dalam lingkaran harus dengan keras meneriakkan “ku-ka-re-ku!”

Kompetisi "Insinyur Suara"

Permainan ini membutuhkan iringan suara, dan di sini Anda tidak dapat melakukannya tanpa perangkat khusus. Untuk melakukannya, segera temukan benda-benda yang dapat menjadi sumber berbagai karakteristik suara. Loyang dan sendok logam, sepatu ski dan papan, kaleng bersih berisi kacang polong kering, panci dengan penutup, peluit, dan banyak lagi bisa digunakan.
Siapkan juga tape recorder dan kaset kosong. Sekarang Anda siap membuat acara radio. Ceritakan, misalnya, “Kisah Kebaikan...

Kompetisi "Ingat Lagunya"

Presenter mengajak semua orang untuk bernyanyi bersama, secara paduan suara. Pertama-tama, sebuah lagu yang mungkin diketahui semua orang: "Moscow Nights" atau "Blue Car". Pada tepukan pertama pemimpin, semua orang mulai bernyanyi dengan keras; pada tepukan kedua, nyanyian berlanjut, tetapi hanya secara mental, tanpa suara; pada tepukan ketiga, mereka bernyanyi dengan keras lagi. Begitu seterusnya beberapa kali hingga ada yang bingung. Orang yang melakukan kesalahan maju ke depan dan mengajak semua orang menyanyikan lagu terkenal lainnya. Hal ini diulangi beberapa kali. Pemimpin dapat membantu semua orang dengan memimpin paduan suara gabungan, terutama pada saat-saat ketika para peserta bernyanyi secara mental.

Tahun ini akan segera berakhir. Lentera karangan bunga warna-warni akan segera berkilauan di semua rumah, kepingan salju akan berputar-putar di udara dan hiruk pikuk sebelum liburan akan dimulai di jalanan.

Tugas-tugas tersebut menjadi sangat menyenangkan ketika Anda menyadari bahwa Anda akan merayakan Tahun Baru dengan teman yang ceria dan berisik. Saat merencanakan pesta tahun baru, Anda tentu harus menjaga acara kemeriahan agar para tamu tidak bosan di sela-sela waktu makan.

Anda dapat membuat berbagai kompetisi, menampilkan sandiwara, berdandan dengan kostum, mengatur Permainan Tahun Baru untuk anak-anak 2017, membuat teka-teki dan masih banyak lagi. Bebaskan imajinasi Anda dan jadikan malam perayaan ini tak terlupakan! Di bawah ini adalah pilihan yang dapat Anda sesuaikan dengan mudah untuk Malam Tahun Baru Anda.

Permainan Tahun Baru Anak-anak

Gambarlah simbol tahun ini

Permainan ini cocok untuk perusahaan yang terdapat anak-anak di atas 5 tahun, meskipun seorang anak kecil pun dapat menggambar dengan bantuan orang dewasa. Permainan ini akan membantu mengalihkan perhatian anak Anda dari lelucon untuk sementara waktu, dan Anda dapat duduk dengan tenang di meja. Setelah semua anak menggambar Ayam Jantan, Anda dapat menentukan pemenangnya dan memberinya hadiah simbolis, serta membagikan permen kepada seluruh peserta. Perlu dicatat bahwa game ini cocok tidak hanya untuk Tahun Baru, tetapi juga untuk hari libur lainnya.

topi Tahun Baru

Dalam game ini Anda membutuhkan topi Santa Claus. Sejajarkan anak-anak dalam lingkaran, berikan salah satu dari mereka topi dan mainkan lagu lucu. Biarkan anak-anak saling mengoper topinya. Setelah beberapa saat, musik harus dimatikan dan orang yang bertopi harus membacakan puisi atau melakukan tugas lain sebagai presenter. Biasanya, orang tua mempersiapkan pertunjukan bersama anak-anaknya terlebih dahulu, karena mengetahui bahwa permainan ini pasti akan ada dalam program liburan.

Hadiah yang hilang dari Santa Claus

Semua anak, tanpa terkecuali, menyukai kompetisi ini karena memancarkan keajaiban dan hal yang tidak diketahui. Inti dari permainan ini adalah anak-anak saling memberi hadiah yang hilang dari Sinterklas. Di awal kompetisi, presenter mengumpulkan semua anak dan berkata, “Anak-anak, tahukah kamu bahwa Sinterklas sedang terburu-buru menemui kalian masing-masing. Namun saat berjalan melewati hutan lebat, dia tersangkut di dahan dan kehilangan tas hadiahnya. Kelinci mengumpulkan semua hadiah yang tersebar dan membawanya kepada kami sehingga Anda dapat membagikannya secepat mungkin.”

Setelah itu, Anda harus memilih satu anak yang, dengan mata tertutup, akan mengeluarkan hadiah kecil (kinder, pensil, boneka) dari tas dan menunjukkannya kepada orang yang akan dia berikan hadiah tersebut.

Jadi Anda perlu memanggil semua anak dalam lingkaran agar tidak ada yang dibiarkan tanpa hadiah Tahun Baru.

Siapakah pahlawan dalam dongeng ini?

Semua peserta duduk melingkar dan pemimpin berkata, “Ayo mainkan permainan seru ini bersamamu. Saya akan menyebutkan nama karakternya, tetapi tidak lengkap. Anda harus melanjutkannya agar semua orang di sekitar Anda dapat menebak siapa pahlawan ini. Misalnya, “Terbang-…”, “Kuda-…”, “Baba-…”, dll. Siapa yang tidak menjawab pada akhirnya tersingkir dari permainan, meninggalkan pemenang yang menebak semua pahlawan dan menerima hadiah.

Tarian bundar yang cerdas

Game ini sudah tidak asing lagi bagi banyak orang. Tidak hanya anak-anak saja, orang dewasa pun bisa memainkannya. Maknanya sebagai berikut: satu kursi kurang dari jumlah peserta ditempatkan di tengah ruangan. Musik ceria yang menarik diputar dan anak-anak menari mengelilingi kursi ini. Begitu musik berhenti, Anda harus segera duduk di salah satu kursi. Mereka yang tidak punya waktu tersingkir dari permainan. Dan hal ini berlanjut hingga tersisa dua peserta dan satu kursi. Pemenangnya adalah orang yang duduk pertama di kursi tunggal ini.

Kostum karnaval terbaik

Dalam kompetisi ini, tidak hanya anak-anak saja, orang tua juga harus menunjukkan kreativitasnya. Selain itu, tidak cukup hanya berdandan seperti anak singa atau kelinci, disarankan untuk “melindunginya”. Untuk melakukan ini, Anda dapat mempelajari puisi tentang karakter yang dipilih, menari, atau menceritakan kisah yang menghibur. Pemenang menerima hadiah dan tepuk tangan meriah.

Bola salju

Game ini cocok untuk ruangan besar, misalnya jika Anda merayakan Tahun Baru di kafe. Siapkan alat peraga - bola salju yang terbuat dari kertas atau kain kempa, diisi dengan bantalan poliester. Bagilah anak-anak menjadi beberapa tim dan biarkan mereka bersenang-senang saling melempar bola salju mengikuti musik. Tidak ada pemenang atau pecundang di sini - yang utama adalah semua orang bersenang-senang. Pada akhirnya, Anda dapat meminta orang-orang dari masing-masing tim untuk mengumpulkan bola salju ke dalam dua tas dengan cepat.

Permainan menebak

Kompetisi yang menyenangkan dan mendidik. Untuk melaksanakannya, Anda harus memiliki stok kertas bergambar binatang, buah, atau benda lainnya. Satu pemain dipilih dan sebuah gambar ditempelkan di punggungnya dengan pin. Peserta harus mengajukan pertanyaan-pertanyaan yang mengarahkan untuk menebak apa yang ada di punggungnya. Orang-orang lainnya harus menjawab hanya “ya” atau “tidak”. Siapa yang bisa menebak kata paling banyak, dialah pemenangnya.

Menari dengan jepitan

Beberapa anak dapat mengikuti permainan ini sekaligus. Semua peserta harus memasang jepitan pada pakaian mereka di tempat yang berbeda. Diiringi musik ceria, pembawa acara menutup mata anak-anak dan memberikan tugas kepada mereka untuk melepas jepitan baju sebanyak-banyaknya dari pakaian mereka.

Hadiah pada seutas tali

Untuk melakukan permainan menghibur anak-anak ini Anda memerlukan tali, kertas kado, dan kado kecil (bisa menggunakan permen atau jeruk keprok). Bungkus kado dengan kertas kado, gantungkan pada tali, dan peserta dengan mata tertutup harus memotong kado yang diterimanya.

Cinderella

Siapa pun yang ingin berpartisipasi dalam permainan ini harus ditutup matanya. Selanjutnya, setumpuk permen dengan berbagai bentuk diletakkan di depan kontestan. Tugas peserta adalah memilah-milah semua permen berdasarkan ukuran dan bentuknya selama beberapa waktu. Siapa pun yang lebih cepat membongkar slidenya akan menjadi pemenangnya.

Ponsel pintar

Hiburan yang menyenangkan untuk anak-anak. Selama permainan, peserta bergiliran memanggil nomor 1 sampai 10. Yang mendapat nomor “5” harus mengucapkan “Ding-Ding”, dan yang mendapat nomor “7” harus menyebutkan “Ding-Ding”. Pemain yang melakukan kesalahan dieliminasi. Kompetisi berlanjut hingga ditentukan anak terpintar.

Jadi, seperti yang bisa kita lihat, Anda tidak hanya bisa duduk di meja, tetapi juga memainkan kompetisi yang menyenangkan. Selain itu, bahkan orang dewasa pun dapat berpartisipasi dalam kesenangan tersebut dan mengklaim hadiah.

Artikel ini ditulis khusus untuk situs “Tahun Ayam 2017”: http://site

Liburan yang paling dinanti dan berskala besar tentu saja adalah Tahun Baru. Antisipasi gembira atas perayaan tersebut datang jauh lebih awal karena persiapan yang dimulai jauh sebelum hari raya itu sendiri. Untuk perayaan Tahun Baru yang megah, tidak hanya meja yang ditata dengan apik, pakaian megah, dan segala jenis dekorasi ruangan Tahun Baru yang dipimpin oleh pohon Natal saja tidak cukup.

Anda juga perlu berhati-hati untuk bersenang-senang. Dan untuk tujuan ini, kompetisi musik untuk Tahun Baru sangat cocok, yang tidak hanya akan menghibur para tamu, tetapi juga membantu mereka menghangatkan semua jenis hidangan di meja Tahun Baru di antara waktu makan. Seperti yang lainnya, kompetisi musik untuk Tahun Baru harus dilengkapi dengan satu presenter yang ceria, dapat diandalkan, dan yang terpenting, sudah siap sebelumnya.

Kompetisi Tahun Baru No. 1: Bola Salju

Sebagai seorang anak, semua orang pasti bermain bola salju di musim dingin. Kompetisi musik Tahun Baru ini akan membawa semua tamu kembali ke masa kecil mereka yang cerah dan memungkinkan mereka untuk bermain-main tanpa harus keluar rumah.

Untuk kompetisi, Anda memerlukan bola salju itu sendiri - 50-100 buah, yang dapat digulung dari kapas biasa. Pembawa acara menyalakan musik yang ceria dan catchy dan seluruh tamu yang hadir, yang sebelumnya dibagi menjadi dua tim, mulai saling melempar bola salju kapas. Setelah mematikan musik, tim harus mengumpulkan semua bola salju yang tersebar di sekitar apartemen. Tim yang mengumpulkan paling banyak dinyatakan sebagai pemenang. Jangan mematikan musik terlalu cepat, biarkan para tamu bermain-main dan mengenang masa kecil yang santai.

Kompetisi Tahun Baru No. 2: Anda tidak dapat menghapus kata-kata dari sebuah lagu

Presenter perlu menuliskan terlebih dahulu di selembar kertas berbagai kata yang berkaitan dengan musim dingin dan Tahun Baru, misalnya: pohon natal, kepingan salju, es, es, tarian bundar, dan sebagainya. Semua daun dimasukkan ke dalam tas atau topi dan peserta secara bergiliran harus mengeluarkannya dan membawakan lagu berdasarkan kata yang ada di daun tersebut.

Lagu harus tentang musim dingin. Pemenangnya adalah peserta yang membawakan lagu pada semua lembar kertas yang ditarik sendiri sesuai dengan ketentuan lomba. Kalau pesertanya beberapa, okelah, pemenangnya beberapa, karena ini tahun baru!

Kompetisi Tahun Baru No. 3: Tiket

Semua tamu harus berbaris dalam dua lingkaran: lingkaran besar - pria, lingkaran kecil (di dalam lingkaran besar) - wanita. Selain itu, dalam lingkaran kecil jumlah pesertanya harus lebih sedikit daripada di lingkaran besar.

Presenter menyalakan musik dan kedua lingkaran mulai bergerak ke arah yang berbeda. Setelah mematikan musik, pria perlu memeluk wanita - tiket mereka ke tahap berikutnya. Siapa pun yang tidak mendapatkan “tiket” dinyatakan sebagai kelinci. Baginya, peserta yang tersisa memiliki tugas menyenangkan yang harus diselesaikan secara berpasangan. Si “Kelinci” memilih seorang peserta dari lingkaran kecil sebagai asistennya. Setelah menyelesaikan tugas, permainan dilanjutkan.

Kompetisi Tahun Baru No. 4: Pemikiran musik

Untuk kompetisi ini diperlukan potongan-potongan soundtrack dengan berbagai lagu yang telah disiapkan sebelumnya sesuai dengan jumlah tamu. Presenter berubah menjadi gambar seorang pesulap dan memilih asisten. Kemudian pembawa acara mendekati tamu laki-laki dan menggerakkan tangannya ke atas kepala, asisten pada saat itu menyalakan rekaman suara, dan semua yang hadir mendengar pemikiran musik tamu tersebut:

Kemudian pembawa acara mendekati tamu wanita tersebut dan, dengan menggerakkan tangannya di atas kepalanya, semua orang dapat mendengar pemikiran musik dari pahlawan wanita ini:

Pembawa acara melakukan manipulasi magis serupa sampai para tamu mendengar pemikiran musik dari semua orang yang hadir pada perayaan tersebut.

Kompetisi Tahun Baru No. 5: Musisi berbakat

Presenter membuat sesuatu seperti organ atau gambang di atas meja dari botol dan kaleng kosong. Laki-laki mengambil sendok atau garpu dan bergiliran mencoba menampilkan sesuatu yang musikal yang tidak standar ini. Perempuan dalam kompetisi ini berperan sebagai juri, mereka memilih pemenang yang “karyanya” ternyata lebih merdu dan enak didengar.

Kompetisi musik untuk Tahun Baru bisa dan harus sangat berbeda dan jumlahnya sulit dihitung. Kompetisi harus dipilih sesuai dengan jumlah dan usia tamu. Anda dapat membuat kompetisi Anda sendiri, meluangkan sedikit waktu untuk itu. Namun satu hal yang pasti: liburan yang paling dinantikan tahun ini pasti akan menyenangkan dan tidak seperti Tahun Baru lainnya, semua tamu akan bahagia. Dan semua ini berkat kompetisi musik.

Tonton dan dengarkan lagu Tahun Baru yang lucu dan positif dari kartun:

Permainan musik untuk Tahun Baru biasanya dikaitkan dengan tema musim dingin, liburan Tahun Baru, perpisahan dengan tahun yang lama dan harapan yang terbaik di tahun baru. Itu bisa saja,yang dapat dinyanyikan secara paduan suara di meja atau dijadikan bagian dari kostum ucapan yang menyenangkan.

Yang juga sangat populer adalah kuis tentang lagu tentang musim dingin atau tentang simbol tahun depan (misalnya, pada malam tahun 2014 - lagu tentang kuda dan tunggangan), dramatisasi lagu favorit Tahun Baru dan, tentu saja, berbagai interpretasi musik dari lagu tersebut. lagu yang menjadi lagu kebangsaan liburan kali ini “Pohon Natal Kecil Dingin di Musim Dingin"

Diajukan Permainan musik Tahun Baru universal, cocok untuk perusahaan dari segala usia dan komposisi.

1. Permainan musik "Mari kita gambarkan lagu Tahun Baru"

Prinsipnya, lagu apa pun bisa diubah menjadi sandiwara lucu , dimana orang akan mewakili setiap objek, tumbuhan, fenomena atau orang yang disebutkan dalam lagu tersebut. Pertimbangkan aksesoris sederhana yang akan menggantikan kostum pemain.

Untuk Tahun Baru, “Pohon Natal kecil itu dingin di musim dingin” cocok. Peran para pemain: Pohon Natal, Musim Dingin, Manik-manik, Pengecut Kecil, Kelinci Abu-abu Kecil, Serigala Abu-abu, dll. Dengan demikian, segala sesuatu yang dinyanyikan dalam lagu tersebut digambarkan: jika dinyanyikan bahwa “manik-manik telah digantung”, itu berarti "Manik-manik" harus dikalungkan di leher "pohon Natal" dan digantung.

Anda juga bisa mengambil lagu bertema Tahun Baru lainnya, yang teksnya banyak aksi.

2. Kompetisi Tahun Baru "Topi Musik".

Ini juga kompetisi lagu. Kami memasukkan banyak kartu ke dalam topi dengan kata-kata individual dari lagu Tahun Baru (“es”, “embun beku”, “musim dingin”, “Bapa Frost”, “Perawan Salju”, dll.). Topinya berputar-putar, musik berhenti, orang yang topinya mengeluarkan kartu, membaca dan menampilkan bagian dari lagu (atau sekadar menyebutkannya) di mana kata ini muncul.

Jika ingin hiburan ini lebih dinamis, maka tulislah di kartu bukan hanya satu kata saja, melainkan satu kalimat utuh, maka para tamu akan lebih mudah mengingatnya dan tidak akan ada jeda dalam permainan, karena yang utama. adalah untuk menghibur, dan bukan untuk menguji ingatan para tamu

3. Permainan musik: "Apozh" Tahun Baru

Tampilan