Cara membuat massa Anda sendiri di Minecraft. Jenis massa di Minecraft dan interaksi yang tepat dengan mereka

Massa adalah makhluk hidup yang bergerak dan dikendalikan oleh komputer. Sebagian besar, massa tunduk pada fisika yang sama dengan karakter pengguna. Mereka biasanya menerima kerusakan karena terjatuh, kebakaran, mati lemas, dan tenggelam. Mereka bahkan bisa menaiki troli. Jika massa mati, mereka akan terjatuh berbagai item. Massa mungkin muncul dalam berbagai cara, dan pemain dapat memunculkan sebagian besar telur tersebut menggunakan telur spawn. Massa biasa memperhatikan pemain dari jarak 16 blok, tetapi hantu dan Ender adalah pengecualian: yang pertama dapat melihat pemain dari jarak seratus blok, dan yang kedua - dari 64 blok. Massa yang netral dan bermusuhan menghilang ketika pemain berada terlalu jauh dari mereka. Pada suatu saat, tidak boleh ada lebih dari dua ratus monster musuh dan lima belas monster netral di peta. Hal ini dilaporkan oleh para ahli di bagian " " dari publikasi untuk investor "Stock Leader".

Intelijen massa.

Massa cenderung berkeliaran secara acak dan menghindari jatuh dari tebing jika memungkinkan, tetapi mereka dapat diakali dengan balok tipis seperti tanda. Massa dapat menaiki tangga: jika mereka ingin menuju ke arah tangga, mereka akan menyentuhnya dan mulai memanjat. Tapi massa tidak melihat tangga dan tidak akan menggunakannya untuk mencapai pemain. Laba-laba biasa dan laba-laba gua dapat memanjat balok apa pun, seperti halnya tangga.

Massa akan berhenti berkeliaran selama lima detik jika pemain tidak berada dalam radius tiga puluh dua blok dari mereka. Dalam keadaan ini, mereka hanya akan melihat sekeliling secara acak, tapi tidak akan kemana-mana. Mereka juga dapat dipindahkan dengan kereta tambang, air, dll. Tengkorak, tanaman merambat, serigala, dan zombie memiliki sistem pencarian jalan yang jauh lebih canggih dibandingkan monster lainnya.

Massa yang bermusuhan.

Ketika pemain berada dalam jarak enam belas blok dari gerombolan musuh dan memiliki garis pandang langsung (tidak masalah bagi laba-laba), gerombolan tersebut akan mulai mengejar. Dalam mode ini, massa melihat seluruh blok dan langsung menuju ke pemain. Zombi, saat dalam mode pengejaran, akan mengitari tembok dan tenggelam dalam air, mencoba mencapai pemain. Jika mob musuh merusak mob lain, mob tersebut akan menyerang agresor. Misalnya, sebuah kerangka dapat secara tidak sengaja mengenai zombie dengan panah, dan ia akan mulai menyerangnya.

Massa yang ramah.

Hewan ramah paling tertarik pada rumput dan cahaya. Jika ada cukup rumput di dekatnya, mereka akan tertarik ke sana, apa pun pencahayaannya. Jika mereka dikelilingi oleh rumput, mereka akan mulai berkeliaran tanpa tujuan. Jika gerombolan ramah tidak melihat rumput, maka mereka mulai berjalan menuju cahaya. Jika seorang pemain menyerang gerombolan teman, dia segera mencoba melarikan diri ke arah yang acak, terus-menerus mengubah arah larinya. Selain itu, monster ramah mulai mengikuti pemain jika dia memegang makanan di tangannya, yang digunakan untuk mereproduksi dan menarik monster tersebut. Selama pemain tidak bergerak terlalu jauh, mereka akan terus mengikutinya. Ini dapat digunakan untuk membuat peternakan. Setelah ini, Anda dapat mulai mereproduksi monster yang ada di pertanian. Tidak ada satupun gerombolan ramah, kecuali ocelot, kelelawar dan gurita, tidak akan hilang jika pemain bergerak terlalu jauh darinya. Hal yang sama berlaku untuk serigala.

Massa yang akan ditambahkan di masa depan.

Saat ini ada beberapa petunjuk yang menunjukkan kemunculan beberapa monster di masa depan. Di bawah ini adalah daftar mob yang pernah disebutkan oleh Jeb, Notch, atau karyawan Mojang lainnya yang sedang bekerja. Pigman mungkin muncul di pembaruan mendatang, namun seperti diketahui, saat ini mereka tidak mengerjakannya. Notch mengatakan selama Pembaruan Halloween bahwa dia berencana untuk menambahkan ikan ke dalam game. Namun karena keterbatasan waktu, hanya ditambahkan sebagai item. Game ini saat ini tidak memiliki kode dan model, namun akan tersedia dalam waktu dekat. Belum lama ini, Dinnerbone menulis bahwa dia ingin menambahkan panda ke dalam game dan bahkan telah menguji modelnya. Notch mengatakan bahwa di masa depan harus ada monster awalan seperti "Burning Spider", "Cobblestone Creeper" dan "Giant Zombie". Notch pernah menyebutkan pemukiman goblin, tetapi mereka kemudian ditambahkan ke dalam permainan sebagai desa dengan penduduk.

Perlu dicatat bahwa masalah jenis monster di Minecraft cukup relevan bagi para pemain. Untuk bulan lalu di Yandex, orang tertarik dengan hal ini sebanyak 25.308 kali.

Izinkan kami mengingatkan Anda akan hal itu

Artikel ini akan membahas tentang monster di dunia minecraft. Saat ini ada 26 jenis monster. Mungkin ada dua ratus di peta pada saat yang bersamaan
musuh dan lima belas massa netral. Jika pemain bergerak jauh dari gerombolan, maka mereka akan menghilang (kecuali serigala jinak).

Massa yang ramah meliputi: Babi, Domba, Sapi, Ayam, Gurita, Serigala, Sapi Jamur, Golem Salju, Penduduk Desa.

Massa mungkin memiliki item yang berguna untuk pemain, dan memiliki sejumlah item sifat-sifat yang bermanfaat. Misalnya saja sapi. Sapi mungkin menjatuhkan kulit yang diperlukan untuk membuat baju besi. Sapi juga menghasilkan daging sapi dan susu.
Ayam dibutuhkan untuk mendapatkan telur dan bulu, yang dibutuhkan untuk membuat anak panah. Setelah versi Beta 1.0, dirilis pada tanggal dua puluh Desember
Tahun 2010, peluang munculnya seekor ayam dari telur yang ditinggalkan adalah 1/8. Ayam terkadang disalahartikan sebagai bebek karena penampilan.

Babi, misalnya, dibutuhkan untuk mendapatkan dagingnya. Daging mentah memulihkan satu setengah unit kehidupan, sedangkan daging goreng memulihkan empat unit kehidupan. Menelurkan
babi dalam kelompok yang terdiri dari tiga hingga empat gerombolan. Setelah pembaruan Beta 1.8, jika Anda memukul babi, ia akan mulai lari dari pemain.
Setelah Beta 1.9, jika Anda memegang gandum di tangan, gerombolan jenis ini akan mengikuti Anda. Babi dapat ditunggangi dengan menggunakan pelana, namun pergerakan babi tidak dapat dikendalikan. Jika seekor babi tersambar petir, ia akan berubah menjadi manusia babi zombie.

Massa yang bermusuhan adalah: Zombie, Skeleton, Spider, Cave Spider, Creeper, Skeleton Rider, Slug, Ghast, Silverfish, Lava Cube, Ifrit.

Sampai laba-laba ditambahkan ke dalam permainan, zombie adalah gerombolan tercepat. Saat terkena sinar matahari, zombie mulai terbakar, namun saat berada di dalam air tidak
mati. Zombi, melihat pemain tersebut, mulai mengejar, tetapi ketika menemui rintangan, ia tidak mengitarinya, tetapi mulai melompat. Jatuh saat dikalahkan
bulu dan daging busuk.

Massa netral adalah mereka yang tidak menyerang terlebih dahulu, termasuk Zombie Pigman, Spider, Wolf, Enderman.

Jika Anda mulai melihat ke arah Enderman, dia akan merespons dengan cara yang sama, dan jika Anda mulai mendekati massa, dia akan berteleportasi ke belakang pemain. Frekuensi
teleportasi tidak lebih dari sekali per detik. Enderman lebih jarang muncul dibandingkan monster normal. Tingginya tiga blok. Dari versi Beta 1.9
Pra-rilis 2, tidak menerima kerusakan sinar matahari, tetapi tidak terlibat dalam pertempuran di siang hari. Massa ini menerima kerusakan saat hujan, salju, dan air.
Enderman bisa membawa balok. Saat gerombolan mati, mutiara ender keluar.

Ada juga bos dalam game ini - Ender Dragon.

Bos telah ditambahkan di Beta 1.9 Prarilis 6. Anda dapat menemukannya di dimensi Edge. Blok dihancurkan di sepanjang jalan. Saat pertempuran dimulai, di bagian atas layar
Prasasti Kesehatan Bos muncul, dengan bar kesehatan. Bos terbang mengelilingi pemain dan setelah tabrakan, pemain tersebut terbang. Saat naga itu sudah dekat
kristal di bagian atas, kesehatannya terisi kembali.

Oleh karena itu, sebelum membunuh Naga Ender, Anda harus menghancurkan kristalnya. Setelah mengalahkan
naga, ia meledak dalam sinar cahaya, terbang secara vertikal. Dijatuhkan dari bos mafia jumlah besar bidang pengalaman, dan sebuah portal muncul.
Memasuki portal kita melihat kreditnya. Setelah itu pemain tiba di titik spawn. Masuk lagi ke portal, kredit akan muncul lagi, Anda dapat melewatinya
dengan menekan Esc.

Makhluk neraka di minecraft berbeda dengan yang biasa kita lihat di dunia biasa, meskipun beberapa di antaranya ditemukan baik di dunia biasa maupun di dunia bawah.

Kami telah mempersiapkan untuk Anda perjalanan singkat ke neraka di Minecraft dan akan memberi tahu Anda tentang monster apa yang dapat Anda temui di sana.

Zombie Pigman bersikap netral terhadap pemain. Saat bertemu, dia hanya melihat tanpa menunjukkan tanda-tanda agresi. Di neraka di Minecraft, ia ditemukan dalam kelompok kecil, dan jika Anda menunjukkan agresi terhadap setidaknya satu individu dalam grup, Anda harus menghadapi semua orang sekaligus. Setelah beberapa waktu, jika mereka tidak terprovokasi, mereka akan menempuh jalannya sendiri. Di dunia normal, pigmen zombie sangatlah langka. Terutama di pintu masuk portal dan ketika petir menyambar babi atau babi. Perilaku zombie saat berada di dunia atas atau bawah tidak berubah. Sebagai setetes, mereka dapat menjatuhkan daging busuk, bongkahan emas, atau batangan emas. Kecil kemungkinannya mereka juga akan menjatuhkan pedang emas.

Kerangka, tidak seperti pigmen zombie, memusuhi pemain. Di dunia bawah paling sering ditemukan di benteng neraka. Dia dipersenjatai dengan busur dan membawa banyak masalah baik di dunia biasa maupun di dunia bawah.

Pengembara Negeri

Dimulai dengan versi 16w20a, Land Wanderer ditambahkan ke dunia bawah.

Hantu itu berbentuk kubus terbang besar, berukuran 4 balok, dengan tentakel di bagian bawah. Bahkan dengan ukurannya yang mengesankan, mereka tidak dapat langsung dideteksi, karena mereka kebanyakan terbang di bagian paling atas, di mana pemain sering kali tidak melihatnya. Hantu dapat dikenali dari erangan kuat yang mereka keluarkan. Mendekati pemain, mereka menyerangnya dengan bola, yang jika meledak, menyebabkan kehancuran besar dan membakar batu neraka. Paling cara terbaik membunuh hantu dari jarak jauh dengan busur. Sebagai setetes, mereka menjatuhkan bubuk mesiu dan air mata hantu (bahan ramuan regenerasi). Jika Anda memiliki keterampilan tertentu, pertama-tama Anda dapat menarik hantu dengan pancing, lalu membunuhnya.

Ifrit juga sangat umum di dunia bawah. Mereka terutama muncul di benteng-benteng neraka. Musuh yang cukup berbahaya, karena ia menembakkan bola api tiga kali, membuat pemain terbakar saat terkena. Golem besi sangat membantu dalam melawan mereka. Golem salju tidak akan berguna karena suhu tinggi dia akan segera mati. Bola salju sangat membantu dalam melawan golem. Ketika satu bola salju mengenai ifrit, itu menghilangkan 3 poin kesehatan, dan pada saat yang sama lebih cepat dari busur. Batang jatuhkan Ifrits - komponen utama tempat memasak.

kubus lava

Penampilan kubus lava mirip dengan siput dari dunia luar. Kubus besar, seperti siput, mula-mula hancur menjadi kubus kecil, dan kubus kecil dijatuhkan setetes demi setetes dalam bentuk krim lava (komponen ramuan tahan api).

Kerangka Layu

Kerangka layu memiliki penampilan yang mirip dengan kerangka biasa, tetapi berwarna hitam dan memiliki pedang. Saat dipukul, itu menimbulkan efek layu (menerima kerusakan sebesar setengah jantung setiap 2 detik). Tengkorak kerangka yang layu bisa jatuh seperti setetes (fragmen yang diperlukan untuk membuat layu).

Ayam

Ayam sebagai gerombolan di dunia bawah hanya ditemukan bersama penunggangnya, sehingga telur tidak muncul darinya, dan ketika penunggangnya mati, ia menghilang. Pada saat yang sama, dengan membunuh seekor ayam, Anda bisa mendapatkan ayam mentah.

Itu saja. Siapa pun yang masih belum tahu cara masuk neraka, baca artikel kami tentang cara melakukannya

Ada beberapa jenis monster di Minecraft: ramah, netral, muncul, bermusuhan, dan bos. Tentu saja, kita tidak boleh lupa bahwa mode itu ada dan sangat beragam. Ini berarti ada tambahan serius pada game dari mod yang sama. Berikut adalah daftar penghuni utama alam semesta. Secara singkat dan tentang hal utama:

Ramah.

Seperti yang mungkin Anda duga, gerombolan seperti itu tidak akan menyerang Anda. Terlebih lagi, jika Anda menyerang mereka, mereka akan berusaha melarikan diri. Golongan ini misalnya ayam, domba, kucing, gurita dan lain-lain.

Selain itu, Penduduk Desa termasuk dalam kelompok ramah. Seperti semua perwakilan lain dari kelompok ini, dia tidak agresif, tetapi tidak seperti di atas, dia tidak akan lari ketika diserang.

Perlu diingat bahwa jika Anda memutuskan untuk mulai melakukan upaya terhadap kehidupan penduduk, berhati-hatilah agar tidak ada Golem Besi di dekatnya. Dia akan membela warga.

Netral.

Kelompok massa ini dengan kesal mengabaikan kehadiran Anda. Namun, mereka mampu menyerang balik Anda. Jumlahnya tidak terlalu banyak (total 4): Ender, manusia babi zombie, serigala, laba-laba (dalam cahaya).

Dibuat.

Namanya menceritakan. Anda membuat massa ini sendiri dari sumber daya. Ada 2 di antaranya: golem salju dan besi.

Agresif.

Tidak ada komentar. Perlu dicatat bahwa jumlah mereka melebihi komposisi kelompok lain. Ada 14 di antaranya, 8 yang utama: gegat, kerangka, siput, menjalar, laba-laba, hantu, ifrit, dan zombie. Dan 6 variasi, termasuk, misalnya, penyihir.

Mereka semua memiliki model perilakunya masing-masing: yaitu, setiap gerombolan hanya dapat menjadi bagian dari beberapa gerombolan tempat-tempat tertentu dan dalam keadaan tertentu. Oleh karena itu, taktik terpisah digunakan untuk melawan masing-masing. Ngomong-ngomong, perlu dicatat bahwa kehadiran banyak dari mereka di dekatnya disertai dengan akting suara. Misalnya, kerangka dapat dengan mudah dikenali melalui suara klik tulang.

Bos.

Bos memiliki serangan dan kesehatan yang cukup tinggi. Ternyata hampir mustahil untuk membunuh bos yang paling sederhana sekalipun sendirian. Ada bos yang bisa Anda panggil sendiri. Ini adalah layu.

Ketika dia terbunuh, “Bintang Nether” jatuh. Bos selanjutnya adalah Ender Dragon. Berbeda dengan Wither, ia tidak bisa dipanggil. Dia memiliki serangan yang cukup kuat dan ketika dia terbunuh, sebuah “Telur Naga” akan jatuh. Inilah 2 boss utama dalam game tersebut.

Ngomong-ngomong, ada juga sekelompok monster yang dihapus di dalam game, yaitu monster yang sebelumnya ada, tetapi telah dihapus. Ini misalnya Steve, Rana atau Man.

Halo semuanya! Hari ini kita akan melihat berbagai monster. Pertama-tama, siapakah gerombolan itu? Ini adalah entitas hidup yang bergerak yang berkeliaran di dunia Minecraft. Massa sangat mirip dengan pemain, hanya saja mereka tidak memiliki otak dan bertindak berdasarkan naluri. Mereka, seperti pemain biasa, juga dapat menerima kerusakan akibat kebakaran, terjatuh, tenggelam, dan jenis kerusakan lainnya. Ketika seorang pemain membunuh massa, ia akan menjatuhkan berbagai jarahan. Kita tidak bisa melupakan pengalaman yang juga mereka alami. Dengan bantuan pengalaman, Anda akan dapat mempesona diri Anda sendiri beberapa hal di tabel pesona. Massa dapat muncul dalam berbagai cara. Saat kamu masuk ruangan gelap tanpa cahaya, maka mereka pasti akan muncul. Anda juga dapat menyebabkan massa bertelur menggunakan telur bibit khusus. Massa - makhluk berbahaya itu bisa membunuhmu. Mereka melihat pemain itu berjarak 16 blok, jadi Anda harus berhati-hati. Tapi ada pengecualian. Misalnya, hantu dapat melihat pemain pada jarak 100 blok, dan enderman pada jarak 64 blok. Jadi, Anda perlu berhati-hati. Massa netral bisa menghilang begitu saja jika pemain tidak menyadarinya dan berada jauh.

Mari kita mulai dengan tangkapan layar dari jenis-jenis massa.

Tangkapan layar:

Massa yang ramah. Massa seperti itu tidak menyerang pemain, meskipun dia menyerang Anda.

Massa netral. Mereka hanya menyerang ketika Anda menyerang terlebih dahulu.

Massa ini bisa dijinakkan.

Tampilan