Trò chơi "Khu vực đen tối": hướng dẫn từng chương. Trò chơi "Dark Sector": hướng dẫn từng chương Chương III: Nhận hành lý


Hướng dẫn chơi game Khu vực tối
Chương Một - Lời Mở Đầu

Bạn vào vai một đặc vụ, mục tiêu là tiêu diệt một thành phố nơi vũ khí sinh học bị rò rỉ và tất cả cư dân đều bị đột biến. Những thứ có thể phá hủy đều sáng bóng, chúng có thể bị bắn hoặc bị vỡ bằng tay (khoảng trống).

Leo vào tòa nhà qua cửa sổ, vì bạn cần phải bắn vào lâu đài. Nhiệm vụ thế giới - trồng chất nổ C4 trong một tòa nhà. Đi xuống cầu thang phía sau cánh cửa và đặt C4 đầu tiên lên một trong các cột. Mỏ thứ hai cần được lắp đặt ở tầng bên dưới. Đi xuống, đi qua phòng tắm, đặt một quả mìn gần người lính đang giết người bị nhiễm bệnh. Đến khúc cua, hai quân nhân cần giơ vũ khí lên để thu thập đạn dược. Đi qua một vài căn phòng nữa có quân nhân đến một cánh cửa có khóa. Bạn sẽ nói chuyện với người đàn ông đằng sau cánh cửa và nhiệm vụ đầu tiên sẽ hoàn thành.

Bây giờ bạn cần tìm một người sẽ loại bỏ virus khỏi vùng bị nhiễm bệnh của Dark Sector. Đi lên cầu thang, giết một vài tên quân nhân và đi qua cánh cửa bên trái. Sẽ có một cái thang, hãy đi lên đó.

Có tiếng pháo kích từ trực thăng bên phải, bạn cần chạy (ctrl). Lắp C4 trong phòng, bên ngoài có vài quân nhân và một chiếc trực thăng, 2 súng phóng lựu được cất cho trực thăng. Khi bạn bắn hạ chiếc trực thăng sẽ có một đoạn cắt cảnh, một dị nhân sẽ xuất hiện và hắn sẽ đưa bạn đến một nơi mà bạn sẽ nói chuyện với người mà bạn phải giết. Người đột biến sẽ lây nhiễm virus cho bạn và bạn sẽ bắt đầu biến đổi.

Hướng dẫn về khu vực tối
Chương Hai - Tác Động

Trong chương thứ hai, màu sắc sẽ đột nhiên xuất hiện. Đi thẳng tới nhà gỗ sẽ có bộ đàm ở đó, bạn sẽ nói chuyện với căn cứ. Sau khi tấn công người bảo vệ, bạn sẽ biến đổi và có thể ném đao (C). Đi đến tòa nhà tiếp theo, có một số quân nhân ở đó.


Thu thập tiền, chúng sẽ hữu ích cho việc nâng cấp vũ khí của bạn. Vũ khí quân sự sẽ bắt đầu phát nổ sau một thời gian nếu bị người khác lấy. Đi qua cánh cửa trên tầng hai sẽ có một con thịt nhỏ ở đó, xử lý mọi người và lấy thuốc nổ trên giàn giáo, cách cánh cửa cần cho nổ không xa. Để làm điều này, hãy nhắm và ném thanh đao. Cho nổ cửa, ngay phía trước trong hộp có công nghệ cải thiện tốc độ bắn, có thể sử dụng ở chợ đen, dùng kiếm mang theo. Đi đến căn phòng tiếp theo nơi bạn sẽ rơi qua.

Nếu bạn thấy mình đang ở trong một căn phòng, bạn sẽ bị tấn công bởi một vài lực lượng đặc biệt. Đi dọc theo hành lang cho đến khi bạn bước vào một nhà chứa máy bay lớn, ở đó, trước tiên hãy bắn quân đội như thể trong một phòng tập bắn, sau đó con vật nhỏ sẽ chạy đến và vượt qua lối đi của bạn. Để đi xa hơn bạn cần hạ cầu xuống, ném tia sáng vào bóng đèn đỏ phía bên kia. Trong căn phòng phía sau cánh cửa, hãy đánh sập ổ khóa từ cửa hầm.

hướng dẫn Khu vực tối
Chương Ba - Nhận Hành Lý

Hãy cầm tiền lên bờ và cũng mang tiền lên bờ. Đi lên lầu, trong lều có mấy người quân nhân. Để đi xa hơn, bạn cần mở cổng bằng một cú ném lực. Giữ C và thả ra ngay trước khi màu thay đổi. Trong căn lều phía sau cổng, hãy chọn công nghệ bắn súng mới. Mở một cánh cổng khác, phía sau có rất nhiều binh lính, bạn cần đi xuống cửa sập bên trái.

Để mở cửa, hãy phóng thanh đo vào bảng điện, sau đó vào cửa. Hãy tăng cường hỏa lực và tiêu diệt một số dị nhân và mở một cánh cửa khác bằng thanh kiếm điện khí hóa. Phía sau có một đoạn đường đi xuống, phía dưới sẽ có mấy chục dị nhân tấn công, giết hết tất cả thì cửa sẽ bị phá. Có một thang máy phía sau cánh cửa, mở nó bằng một cú ném mạnh.


Sau khi đi thang máy lên, glaive sẽ biến đổi trở lại và bạn sẽ có thể điều khiển nó bay bằng cách giữ S. Giết tất cả mọi người ở khu vực trống, ở trung tâm có đường đi xuống, có tiền và đạn dược. Để đi xa hơn, bạn cần mở cửa trong hàng rào bằng kỹ năng mới, phóng glaive và giữ C, điều khiển nó bằng chuột. Bạn cũng có thể giết từ góc xung quanh hoặc chỉ nhìn xung quanh.

Đặc vụ Yargo sẽ gặp bạn ở ngoài cửa và đưa ra những hướng dẫn mới cho bạn. Đi xuống cống qua cửa sập trên sàn.

Hướng dẫn về khu vực tối
Chương 4 - Bướm đêm đốt lửa

Mở cổng bằng một cú ném mạnh, thu thập số tiền rải rác và đi vào lối đi bên phải. Sẽ có một cửa sập - lối vào chợ đen, nơi bạn có thể mua, bán hoặc cải tiến vũ khí. Bạn cũng có thể sử dụng tủ khóa.

Hãy tiếp tục và nhảy xuống. Nếu bạn bị giết, bạn sẽ phải mua lại. Có khoảng 10 người ở bên dưới và bên trái có một khẩu súng máy cố định mà bạn có thể bắn, mặc dù nó không hiệu quả lắm. Đặc biệt nếu bạn mua một khẩu AK-47 và nâng cấp hỏa lực. Ở khẩu súng máy, rẽ phải và vào cửa, mở cánh cửa tiếp theo bằng một cú ném điện.

Tiêu diệt lũ thây ma, bây giờ bạn cần điện khí hóa chiếc đao ở căn phòng bên trái và ném nó vào dòng rác màu bạc trên bức tượng. Ngọn lửa sẽ sáng lên và bạn sẽ có thể vượt qua các rào cản trên cánh cửa bằng thanh kiếm đã được đốt cháy. Nếu bạn tắt các hiệu ứng đặc biệt trong cài đặt trò chơi, chẳng hạn như để tăng hiệu suất, thì bạn sẽ không thấy ngọn lửa xuất hiện phía trên bức tượng.


Đi lên cầu thang và đi đến thang máy, đi lên. Jagro sẽ liên lạc với bạn; máy phát để dụ người bị nhiễm bệnh được bật; nó phải bị phá hủy càng sớm càng tốt. Có quân lính phục kích quanh các khúc cua, một con thú khổng lồ sẽ tấn công họ, đừng quên lấy hết mọi thứ nằm xung quanh trong lều. Bên phải là một cửa sập - lối vào chợ đen. Đi vào tòa nhà và đi xuống, sau cánh cửa là một khẩu súng máy, không phải lá chắn quân sự và không giết những người đứng ở xa, ưu điểm của nó chỉ là đạn vô tận và thực tế là không nạp đạn. Xa hơn nữa là có thêm một vài dãy nhà có lực lượng kháng chiến vũ trang. Cuối cùng, có một tên trùm đang đợi bạn, hắn rất dễ bị giết - bạn cần bắn vào thứ màu cam, khi bạn bắn trúng nó, hắn sẽ loạng choạng.

Khi nó phát nổ, hãy ném một chiếc đao vào nó và dọn sạch cánh cửa bằng chiếc đao đang cháy. Leo lên cầu thang bên trái trong phòng, đốt điện cho thanh kiếm từ tấm chắn, và xuyên qua khoảng trống trên sàn đốt lửa để rò rỉ khí, và dùng thanh kiếm lửa dọn đường đi xa hơn, đi lên cầu thang sẽ có một phương tiện giao thông khác mứt. Ở trên cùng, bạn sẽ bị những kẻ bị nhiễm bệnh tấn công và ném ra khỏi tòa nhà. Có một số chướng ngại vật ở đó và những người bị nhiễm bệnh đang chiến đấu với binh lính. Giết tất cả mọi người và tìm đường đến cổng.

Sẽ rất thuận tiện để hạ gục tất cả mọi người bằng kiếm ở chế độ điều khiển. Sau cổng, mở van bên phải, lúc đó tôi nghĩ bạn biết phải làm gì. Để thắp sáng những chiếc bát tiếp theo, hãy đi dọc theo lối đi hẹp có nhiều thây ma đang trốn thoát. Bên phải sẽ có cầu thang đi lên, sẽ có một cái van khác, mở ra và châm lửa cho bát. Và cứ như vậy cho đến khi bạn ra đến quảng trường, hãy dọn sạch cổng ở đó. Đằng sau cánh cổng sẽ là trùm Colossus.
Đốt cháy anh ta, khi anh ta ngã, hãy chạy lên và kết liễu anh ta. Anh ta sẽ rơi từ trên cột xuống, tiếp tục đánh anh ta và anh ta sẽ chết.

hướng dẫn Khu vực tối
Chương 5 - Hàng hóa

Một con Jackal sẽ tấn công bạn, làm nổ tung chiếc xe tải bên phải, dùng lửa đốt sạch bảng điện ở phía sau. Sử dụng điều khiển bằng tay, sạc glaive. Nếu bây giờ bạn phóng một đòn tấn công vào Chó rừng, nó sẽ dừng lại một lúc. Chạy đến phía sau anh ta và đổi chỗ cho phi công. Bây giờ hãy đốt cháy mọi thứ xung quanh trong khi vẫn còn nơi nào đó để đi. Bẫy IR là một bẫy hồng ngoại dành cho tên lửa dẫn đường.

Khi đến ngõ cụt, hãy ra ngoài (Enter), leo lên cầu thang và đi qua cửa.


Trên tàu, bạn sẽ có được một khả năng mới - giải phóng năng lượng (T), nạp bất kỳ năng lượng nào vào thanh đao, ném nó và nhấn T. Phía trước là một chiếc ô tô đang bốc cháy, phía sau là những người lính trong chướng ngại vật. Có tiền trong nhà chứa máy bay bên trái, có một lối đi tiếp theo bên phải, đi lên tầng 2 và đi dọc theo đó đến nhà chứa máy bay liền kề. Ở đó có một khu chợ đen, khi bạn rời khỏi phòng, một chiếc trực thăng sẽ bay ngang qua và bạn bám vào hàng hóa của nó sẽ di chuyển sang con tàu tiếp theo. Đi lên lầu, từ đó bạn có thể bắn mọi người bên dưới và đi xuống. Phía trước bên trái ở cuối bộ bài là một sự cải tiến. Một chiếc trực thăng sẽ đến, RPG nằm ở giữa boong cùng với một hộp đạn. Vì lý do nào đó, chiếc trực thăng chỉ gặp sự cố sau cú đánh thứ ba. Khi trực thăng rơi xuống, nó sẽ lao qua boong tàu, nhảy tới đó. Đi qua một số ngăn với các tế bào. Ở ngăn cuối cùng, nơi bạn mở một loại buồng nào đó, con tàu sẽ bắt đầu chìm. Bạn có 10 phút để ra ngoài. Leo lên cầu thang trên tường. Tiêu diệt hết zombie, con tàu sẽ nghiêng và những chiếc hộp sẽ trôi đi nơi khác, đi xuyên qua chúng. Bây giờ bạn cần mở 3 cánh cửa bằng kiếm điện. Sử dụng điều khiển glaive để tiếp cận dòng điện qua hàng rào.

Hướng dẫn chơi game Dark Sector
Chương 6 - Mồi nhử

Những loại nhiễm bệnh mới sẽ xuất hiện ở đây, đột biến hơn. Chúng sẽ tấn công bạn trước khi vào tòa nhà, đi vào trong, đi lên cầu thang, có nâng cấp vũ khí trong phòng phía sau cánh cửa bên cạnh. Đốt lửa vào lỗ trên sàn nhà. Tiếp tục, ở đây tôi đã hết đạn rồi, quái vật tấn công từ xa thì không vấn đề gì, nhưng những con đánh cận chiến thì khó chịu vì bạn không thể thoát khỏi chúng bằng cách chạy.

Ở phòng tiếp theo bên phải có bản nâng cấp vũ khí. Tại đây bạn sẽ bị tấn công bởi một số quái vật và binh lính mặc áo giáp và sử dụng súng máy cực mạnh. Để giết hắn bạn cần nhắm vào vật phát sáng màu đỏ ở gần đầu, gần lưng hắn hơn. Khi bạn đánh nó, nó bắt đầu lấp lánh. Tốt nhất là nên giết hắn trước, đám dị nhân sẽ khiến hắn phân tâm vào lúc này. Khi bạn giết hắn, hãy sạc điện cho thanh kiếm và phóng nó vào bảng điều khiển thang máy.

Hướng dẫn về khu vực tối
Chương 7 - Cách mạng công nghiệp

Tại đây bạn sẽ ngay lập tức bị tấn công bởi một số thây ma tầm xa, hầu như không có đạn dược, bạn sẽ phải nhắm vào tất cả mọi người bằng một chiếc kiếm. Vào tòa nhà để vượt qua hàng rào băng và phóng thanh kiếm của bạn vào thiết bị trên đường ray. Sau đó, bạn sẽ bắt gặp những con quái vật có thể trở nên vô hình; chúng bị giết chỉ bằng một cú ném mạnh. Tại vị trí đặt một thiết bị cấp đông khác trên đường ray, giữa hai đoàn tàu có một chiếc vali cải tiến.

Đi đến cánh cửa, nó dẫn ra đường, 4 con quái vật tầm xa nữa sẽ tấn công bạn. Ở tòa nhà đối diện có đường đi xuống, sẽ có người lẫn vào quái vật và một siêu chiến binh mặc áo giáp. Kích điện cho thanh đoản kiếm và mở cửa bằng cách ném nó vào bảng điều khiển. Chạy dọc theo đường ray bên trái. Để vượt qua rào chắn lửa, hãy dùng dao băng dập tắt nó; để làm điều này, hãy đập vỡ thùng nitơ lỏng. Chạy xa hơn dọc theo đường ray, sẽ có một đoạn dốc lên ở bên phải, ở đó bạn có thể đi chợ đen.


Đi đến chỗ súng máy, dùng súng máy bắn hết tà ma, phía trước có một chiếc vali ở ngõ cụt, còn có một lối đi xa hơn bên phải. Mở van để đóng băng nước, giết siêu chiến binh để đi tiếp, dùng băng dập lửa. Khi đó một đoàn tàu sẽ đi qua cẩn thận và có thể đâm vào bạn. Ông chủ là một Stalker, ông ta hầu như luôn vô hình. Ném tia sáng vào các thùng đi ngang qua hai bên và đóng băng càng nhiều nước càng tốt bên dưới bạn. Khi Stalker đóng băng, bắn vào anh ta, anh ta sẽ hiển thị trong vài giây sau khi trở nên vô hình. Khi nó chuyển sang màu đỏ thì chạy lên và kết thúc. Bây giờ bạn đã có được khả năng tàng hình bằng cách giữ E.

hướng dẫn Khu vực tối
Chương 8 - Lịch sử phi tự nhiên

Bạn sẽ tỉnh dậy trong bệnh viện, vừa bước ra ngoài hành lang sẽ bị hàng chục dị nhân cận chiến tấn công. Đi qua căn phòng có ghi âm giọng nói, đối diện với nó trong phòng có một chiếc vali. Tiếp theo, sẽ có một vài cuộc giao tranh nữa với quái vật cho đến khi bạn đến một hội trường lớn, nơi có nhiều dị nhân vô hình và có một khẩu súng máy ở đó. Có một chiếc vali ở trung tâm phía dưới. Điện để mở cửa khóa phải lấy từ phòng bên trái, dùng tay điều khiển bằng tay. Sau cánh cửa bạn sẽ bị bắn bởi một khẩu pháo tự động, sau đó đi xuống thang máy. Bạn có thể đi qua căn phòng đầu tiên có hệ thống an ninh chỉ bằng cách trở nên vô hình, căn phòng thứ hai bạn cần đi qua mà không chạm vào tia sáng, để cửa mở, bật chế độ tàng hình. Sau khi nói chuyện với Nadya bạn sẽ nhận được một bộ giáp. Bây giờ tất cả những gì còn lại là đi đến lối ra, tự nhiên tiêu diệt mọi sinh vật trên đường đi.

Chương 9 - Biên Phòng

Sau khi rời khỏi tòa nhà, bạn sẽ thấy mình bị 20 khẩu súng máy chĩa vào, cả sau hàng rào chắn và trên mái nhà. Ở tòa nhà đối diện sẽ có một người lính mặc áo giáp, bây giờ bạn có thể lấy súng máy của anh ta, lối đi mở ra bằng một tia điện khí hóa. Tại “C”, bạn có thể bắn tên lửa, nhưng chúng sắp hết, khi đó sẽ có một khẩu súng máy khác với đầy đủ đạn tên lửa. Dị nhân cận chiến từng gây rắc rối giờ chỉ gây cười khi nhảy múa dưới súng máy. Hai siêu chiến binh ở một địa điểm có cây cầu cũng không phải là vấn đề.


Nhưng để đi xa hơn, bạn cần phải leo cầu thang, nhưng cách này sẽ không hiệu quả với súng máy. Ông chủ ở đây là một con quái vật bọc thép. Chiến lược của tôi là khi anh ta chạy về phía bạn, nhảy về phía anh ta (ctrl) hoặc sử dụng khả năng tàng hình, v.v. cho đến khi anh ta bắt đầu bị nhiễm điện. Bạn cần phải né tránh khi anh ta ném đồ của mình vào bạn và lao vào đòn tấn công của bạn. Nếu trúng thì nó sẽ chuyển sang màu đỏ - hãy chạy lên và kết liễu nó, nếu trúng khiên thì làm lại tương tự. Anh ấy sẽ nhảy lên, chúng tôi cũng làm như vậy, anh ấy sẽ nhảy và nhảy lại.
Điều này cần phải được thực hiện ba lần.
Chà, ở cuối chương này bạn sẽ cưỡi Chó rừng.

Hướng dẫn chơi game Dark Sector
Chương 10 - Lãnh thổ bóng tối

Anh hùng của bạn sẽ gặp cấp trên của mình, họ sẽ tranh luận, và cuối cùng bạn sẽ phải chiến đấu chống lại lực lượng đặc biệt được trang bị TK-6. Đi theo vào tòa nhà, để mở cổng, leo lên cầu thang, sẽ có một nút bấm ở đó. Đi đến ngõ cụt, bên trái sẽ có thang máy, bấm nút gọi và chống trả cho đến khi thang máy đến. Để đi xa hơn bạn cần mở cửa, nút bấm ở hành lang bên phải.
Boss - bắn vào những thứ màu xanh trên người con rắn núi để nó há miệng ra, khi nó há miệng thì ném một cây đao đã tích điện vào nó. Khi cả 3 đầu đều chết nhanh, hãy ném thanh đao vào Mazner, bạn cần đánh 2 lần. Sau đó còn một vòng nữa, nhưng người đột biến sẽ can thiệp, ở vòng thứ ba anh ta sẽ có 5 cái đầu.

Dark Sector là đứa con của những sai lầm khó khăn. Công trình xây dựng lâu dài này, bắt nguồn từ đầu thiên niên kỷ mới, từng bắt đầu như một hành động lén lút trong không gian, dần dần chuyển thành thứ gì đó giữa Gears of War và Resident Evil 4, thay thế khung cảnh không gian sâu thẳm bằng những căn cứ bí mật kiểu Liên Xô. . Nó được phát hành vào năm 2008 trên Xbox 360 và PlayStation 3, bị hủy trên máy tính cá nhân và sau đó quay trở lại PC, nhưng chỉ ở Nga và CIS.

Khu vực bóng tối

Cốt truyện của Dark Sector phát triển theo truyền thống hay nhất của những bộ phim hành động kinh phí ba kopeck đầu những năm 90. Hayden Tenno, đặc vụ giỏi nhất với gánh nặng về các vấn đề cá nhân, tâm lý không ổn định và các vấn đề với cấp trên, được cử đi thực hiện một nhiệm vụ tối mật và siêu nguy hiểm. Khu vực nơi nhân vật chính đến đã bị nhiễm bệnh nên cư dân ở đó là nhiều quái vật và lực lượng đặc nhiệm đang dọn dẹp lãnh thổ. Nhân tiện, quốc gia hư cấu nằm ở Đông Âu, vì vậy hãy sẵn sàng cho môi trường xung quanh Liên Xô.

Đằng sau nỗi kinh hoàng là cựu sĩ quan tình báo Mezner, người có ý định thu thập một loại virus bí ẩn có thể biến con người thành quái vật có siêu năng lực. Nhiệm vụ của Hayden chỉ là một chuyện vặt vãnh: một tay ngăn chặn sự lây lan của dịch bệnh, tiêu diệt thủ phạm và nếu có thể thì phải sống sót. Hoạt động này được chỉ đạo bởi những ông chủ nghiêm khắc, những người thích bắn hơn là bắn hạ.

Cốt truyện gây mê sảng một cách đáng kinh ngạc cho đến phút cuối cùng. Người anh hùng bị biến thành quái vật ngay từ đầu trò chơi. Sau đó các nhân vật trong quá khứ xuất hiện và trở thành kẻ thù. Các ông chủ thường xuyên nuôi lợn và cuối cùng một âm mưu khủng khiếp bị bại lộ...

Những gì xảy ra trong trò chơi giống như một bản nhại không thành công của Resident Evil 4, chỉ có “Resident Evil” được hỗ trợ bởi loạt phim trước và các nhà biên kịch tài năng. Trong Dark Sector, diễn biến của câu chuyện giống như những cảnh quay riêng lẻ vào không gian. Các anh hùng gặp nhau, nói chuyện và đi theo con đường riêng của họ. Hành động rõ ràng và đơn giản, nhưng cốt truyện thực sự tồn tại tách biệt với trò chơi và không tạo ra cảm giác liên quan.

Những người bản địa thực hiện dịch thuật theo chương trình kinh tế chống khủng hoảng cũng không gây thất vọng: sự khác biệt định kỳ giữa phụ đề và lồng tiếng, lời thoại chưa được dịch và độ trễ trong lời nói. Sau đó, việc các diễn viên buồn bã đọc văn bản và không cố gắng truyền tải cảm xúc của nhân vật thậm chí còn không gây bất ngờ. Thật vậy, tại sao và để làm gì?

Nhưng mức tối ưu hóa ở mức khá tốt: trò chơi không gặp sự cố và hài lòng với hiệu suất tốt. Thật đáng tiếc là không thể nói như vậy về ban quản lý. Chơi từ bàn phím là một nỗi đau thực sự. Tình hình chỉ có thể được cải thiện nếu bạn có một con chuột có thể lập trình với các phím bổ sung.

Cư dân chiến tranh

Lối chơi trong Dark Sector là sự kết hợp giữa Gears of War và Resident Evil 4. Trò chơi áp dụng hệ thống vỏ bọc và phong cách đồ họa ngay từ phần đầu. Nhân vật chính tuy có siêu năng lực nhưng thường xuyên bối rối và chết dưới làn đạn súng máy. Vì vậy, bạn phải ẩn nấp sau chỗ nấp, thỉnh thoảng chồm ra bắn kẻ thù bằng những phát bắn chính xác hoặc...

Bằng cách tiếp cận kẻ thù từ phía sau, bạn có thể kết liễu hắn chỉ bằng một đòn.

Cắt đứt bằng cách ném glaive. Vâng, đừng ngạc nhiên, theo các nhà phát triển, loại vũ khí này có thể được ném giống như một chiếc boomerang. Ý tưởng và cách thực hiện không phải được mượn từ lịch sử mà từ bộ phim “Krull”. “Give” cục bộ không có trục thích hợp, nó trông giống như một ngôi sao với các tia dao cong. Một cú ném sắc bén - và lưỡi kiếm bay đi, cắt đứt những bộ phận quan trọng trên cơ thể kẻ thù, để nó có thể quay trở lại với chủ nhân. Những kẻ thù sống sót rơi vào trạng thái sững sờ, tạo cơ hội kết liễu chúng chỉ bằng một đòn. Tất nhiên, đây không phải là một cảnh tượng tàn bạo như việc moi ruột bằng cưa máy trong Gears of Wars, nhưng nó trông rất thuyết phục và ấn tượng.

Glaive có thể được sạc bằng điện, lửa hoặc lạnh nếu muốn và vũ khí tích điện hầu như luôn giết chết ngay lần thử đầu tiên. Những sắc thái này thay đổi nghiêm trọng lối chơi. Bạn phải suy nghĩ: nên kết liễu kẻ thù bằng súng máy hay lao tới chiếc xe đang cháy? Đạn không phổ biến lắm, và nếu bạn lãng phí nó một cách không kiểm soát, bạn có thể bị bỏ lại một chiếc sừng trống rỗng khi thực sự cần một vũ khí tự động.

Đồ họa, đặc biệt là các cấp độ thành phố, khiến chúng ta một lần nữa nhớ đến “gears of war”. Những tòa nhà u ám và bị bỏ hoang mang dấu ấn uy nghiêm - giống nhau không chỉ về thiết kế mà còn về cách phối màu. Phong cách hình ảnh, mặc dù có sự vay mượn rõ ràng, nhưng vẫn rất ấn tượng và nỗi sợ hãi thấm nhuần khiến bạn cảm thấy lạc lõng. Cấp độ đầu tiên, được thực hiện độc quyền bằng màu đen và trắng, đặc biệt thành công. Nhưng ngay khi hành động chuyển sang ngục tối, chúng ta thấy những hành lang buồn tẻ, kết cấu mờ ảo và những đống rác rưởi khó hiểu.

Từ Resident Evil 4, ngoài cốt truyện tương tự về vũ khí sinh học, game còn kế thừa hệ thống cải tiến và đấu trùm. Sau khi nhân vật chính bị nhiễm bệnh, vũ khí được chọn nhờ cảm biến lây nhiễm sẽ bắt đầu hỏng sau 7-10 giây sử dụng. Để không phải tìm kiếm một khẩu súng máy còn hoạt động trong các cuộc đọ súng, bạn phải mua và cải tiến những chiếc nòng “sạch” với một số tiền kha khá. Điều này tăng thêm tính linh hoạt cho trò chơi. Bạn phải suy nghĩ về việc nên chọn loại vũ khí nào và từ đó xây dựng chiến thuật chiến đấu của mình, bởi vì bạn thậm chí cần phải tính đến loại đạn mà nó yêu cầu.

Các trận đấu trùm được thực hiện theo truyền thống tốt nhất của phim hành động và trò chơi điện tử Nhật Bản. Đối với mỗi quái vật, bạn cần phát triển chiến thuật chiến đấu của riêng mình. Bức tượng khổng lồ không thể bị xuyên thủng bởi bất kỳ loại vũ khí nào cho đến khi bạn đốt cháy nó. Và Stalker vô hình chỉ có thể được nhìn thấy nếu bạn nhìn kỹ vào các vòng tròn từ bàn chân trên mặt nước. Những trận đánh như vậy định kỳ xảy ra với những đối thủ bình thường. Những người lính mang khiên và mặc áo giáp không thể bị bắn bằng súng máy một cách đơn giản; họ cần một cách tiếp cận tinh tế. Tất nhiên, những gì đang xảy ra không đạt đến mức độ như Resident Evil 4 hay Lost Planet, nhưng nó diễn ra khá tốt.

Câu đố cũng hay. Lúc đầu, chúng khá đơn giản - sạc điện cho lưỡi dao để mở cửa, nhưng sau đó thú vị hơn - lưỡi dao phải được điều khiển bằng tay để tránh chướng ngại vật và bắn trúng vật thể mong muốn. Và nếu điều này xảy ra vào thời điểm mà mạng sống của nhân vật đang bị đe dọa... Chỉ có một điều phàn nàn về các câu đố - chúng rất thú vị và hấp dẫn, nhưng có quá ít và chúng không thực sự khiến người chơi căng thẳng. Tôi muốn nó lớn hơn và phức tạp hơn.

Dark Sector là sự kết hợp giữa Resident Evil 4 và Gears of War từ những người đam mê đã kiên trì chắt lọc những ý tưởng đã được áp dụng. Nó trở nên thú vị và hấp dẫn, mặc dù không phải không có nhược điểm. Trong mọi trường hợp, nếu cốt truyện không phải là điều quan trọng nhất đối với bạn và đó là điều tồi tệ nhất về Dark Sector, thì trò chơi rất đáng để thử.

Glaive

Khi sử dụng đúng cách, đao sẽ trở thành một vũ khí đáng gờm. Nguyên tắc hoạt động là gì? Bạn nhắm và nhấn phím ném. Hayden ném thanh đao. Nó bay về phía trước cho đến khi gặp chướng ngại vật hoặc đạt phạm vi bay tối đa. Nếu kẻ địch là chướng ngại vật, đao sẽ xuyên qua hắn và tiếp tục bay về phía trước.

Nếu kẻ địch còn đầy đủ máu thì đòn đánh sẽ không kết liễu hắn mà chỉ làm hắn bị thương. Điều này đôi khi gây mệt mỏi vì vũ khí không quay trở lại ngay lập tức mà sau một thời gian. Trong những giây phút đau đớn này, kẻ thù có thể khập khiễng đến chỗ Hayden và bắt đầu thực hiện đủ mọi hành vi tục tĩu. Để ngăn điều này xảy ra, các nhà phát triển đã để lại một khẩu súng lục ở tay trái, cho phép bạn bắn trả kẻ thù trong khi thanh kiếm đang bay tự do.

Nó hóa ra là một sự kết hợp tốt - đầu tiên bạn làm kẻ thù bị thương, sau đó nhanh chóng kết liễu hắn bằng một khẩu súng lục. Bằng cách này, bạn có thể đối phó với đám đông kẻ thù với mức tiêu tốn đạn dược và thời gian tối thiểu. Và nếu bạn sạc vũ khí bằng lửa, điện hoặc lạnh, thì bạn thậm chí sẽ không cần phải kết liễu kẻ thù. Một thời gian nữa anh ta sẽ tự chết.

Khả năng của glaive không chỉ giới hạn ở việc phân xác. Theo thời gian bạn sẽ nhận được những cái mới.

Thu thập Vật phẩm (Chương 2). Hướng tầm nhìn của bạn vào mục mong muốn và khi biểu tượng thay đổi hình dạng và màu sắc, hãy ném thanh kiếm. Bằng cách này, bạn có thể chỉ cần tiết kiệm thời gian bằng cách thu thập vật phẩm hoặc nhặt những đồ vật mà bạn không thể tự mình với tới. Trong mọi trường hợp, đó là một khả năng tiện dụng.

Cú ném mạnh mẽ (chương 3). Bấm và giữ phím ném cho đến khi các cạnh của hình chữ thập bắt đầu di chuyển. Khi chúng đến gần nhau và tầm nhìn chuyển sang màu vàng, hãy thả chìa khóa ra. Hayden sẽ thực hiện một cú ném cực mạnh giết chết hầu hết kẻ thù chỉ trong một đòn. Bằng cách này bạn vẫn có thể phá được ổ khóa chắc chắn.

Một khả năng khá hữu ích, nhưng chủ yếu là chống lại zombie. Họ chạy nhanh và cố gắng chiến đấu tay đôi, nhưng bạn vẫn có thể nhắm vào họ một cách an toàn. Thủ thuật này sẽ không có tác dụng với binh lính. Trong khi chờ đợi thời điểm thích hợp, bạn có thể tử vong do cơ thể nạp quá nhiều chì. Tất nhiên, bạn có thể kích hoạt tấm chắn, nhưng không ai đảm bảo rằng kẻ thù sẽ không ẩn nấp sau khi lưỡi kiếm bay tới.

Điều khiển bằng tay (chương 3). Nếu bạn nhấn và giữ phím ném sau khi ném lưỡi kiếm, bạn sẽ chuyển sang điều khiển đao bằng tay. Bạn có thể duyên dáng dẫn anh ta vào chỗ ẩn nấp để gây bất ngờ cho một người lính hoặc tấn công nhiều kẻ thù cùng một lúc. Nhưng đây chỉ là trên lý thuyết. Trong thực tế, việc điều khiển lưỡi kiếm khá khó khăn và không thú vị.

Việc thực hiện một số cú đánh đầu chính xác sẽ dễ dàng hơn nhiều so với việc chủ động di chuyển chuột (đây không phải là cần điều khiển từ bảng điều khiển, nơi khó nhắm hơn). Điều khiển bằng tay thường được sử dụng để giải các câu đố. Ví dụ: nếu bạn cần sạc điện cho một lưỡi dao để mở cửa, nhưng bảng điện lại ở phía sau hàng rào và trước tiên bạn cần đưa lưỡi dao qua một khe hẹp để bắn trúng mục tiêu một cách chính xác.

Khả năng đặc biệt

Khi bạn tiến bộ trong trò chơi, nhân vật chính sẽ mở khóa những khả năng mới giúp cuộc sống dễ dàng hơn nhiều. Sử dụng chúng gây lãng phí năng lượng. Cấp độ của nó có thể được xác định bằng cách nhìn vào tay phải của Hayden. Năng lượng được phục hồi theo thời gian, nhưng điều này không diễn ra nhanh như chúng ta mong muốn.

Khiên sức mạnh (Chương 4). Một lá chắn lực được tạo ra phía trước nhân vật, giúp bảo vệ khỏi các phát bắn (bao gồm cả tên lửa) và gửi chúng trở lại người gửi. Đôi khi kẻ phạm tội chết vì sự phục hồi. Trong trường hợp này, bạn có thể bắn trả. Nói chung là một kỹ năng cực kỳ hữu ích. Nó có thể được sử dụng không chỉ trong một cuộc tấn công mà còn để phòng thủ. Giả sử bạn đã bị bắt và nhân vật của bạn đang trên bờ vực của cái chết. Nhanh chóng bật lá chắn điện, lùi lại và bắn trả kẻ thù.

Giải phóng năng lượng (chương 5). Khi đao được tích lửa, điện hoặc lạnh, hãy ném nó vào kẻ địch rồi nhấn phím E. Đao sẽ giải phóng năng lượng, gây ra vụ nổ. Khá hiệu quả, đặc biệt khi có cả đám đông chống lại bạn. Nhưng nên có nguồn sạc vũ khí liên tục ở gần.

Tàng hình (Chương 7). Hayden có thể tạm thời trở nên vô hình, cho phép anh ta lẻn vào kẻ thù và kết liễu hắn chỉ bằng một đòn. Khả năng tàng hình kéo dài cho đến đòn đánh đầu tiên. Một khả năng thực tế vô dụng - xét cho cùng, Dark Sector không phải là một loại hành động lén lút và đối thủ không bao giờ di chuyển một mình. Sau khi tiêu diệt một kẻ thù, bạn có thể thấy mình đang ở trong nhóm của những kẻ vô lại, những kẻ không cho phép bạn bình tĩnh rút lui về một khoảng cách an toàn.

Súng lục

Tekna 9mm

Giá- 9000 rúp. Dung lượng clip- 12 vòng. Loại đạn- cho một khẩu súng lục. Khi có sẵn- Chương 1.

Khẩu súng lục đầu tiên có sẵn trong trò chơi. Vũ khí thì tầm thường, nhưng xét đến việc nó được cung cấp miễn phí thì đây sẽ là lần đầu tiên nó được sử dụng.

Tekna bùng nổ

Giá- 10.500 rúp. Dung lượng clip- 26 vòng. Loại đạn- cho một khẩu súng lục. Khi có sẵn- Chương 4.

Không giống như mẫu cơ bản, nó có kẹp lớn hơn và bắn được ba viên đạn. Nó thua về độ chính xác, nhưng lại thắng về sức mạnh ngăn chặn do tốc độ bắn của nó. Nhìn chung, vũ khí gần như dành cho cận chiến.

Vekesk Micro

Giá- 21.000 rúp. Dung lượng clip- 30 vòng. Loại đạn- cho súng trường tấn công. Khi có sẵn- Chương 4.

Không chính xác lắm nhưng là một khẩu súng tiểu liên bắn nhanh có kẹp lớn. Nó được bán đồng thời với Tekna Burst, vì vậy nếu bạn có đủ tiền, tốt hơn hết bạn nên gắn bó với Vekesk Micro.

bóng ma

Giá- 28.000 rúp. Dung lượng clip- 2 hộp mực. Loại đạn- cho súng săn. Khi có sẵn- Chương 6.

Tất nhiên, một khẩu súng ngắn đã cưa nòng là một thứ tốt, ngay cả khi tầm bắn ngắn. Nhưng hai hộp mực trong một clip thì không tốt. Với cùng một Tekna Burst, bạn sẽ bắn được nhiều kẻ thù hơn với ít vấn đề hơn.

Búa 1895

Giá- 31.000 rúp. Dung lượng clip- 6 vòng. Loại đạn- cho kiệt tác. Khi có sẵn- Chương 6.

Một khẩu súng lục ổ quay mạnh mẽ có độ chính xác tốt và xuyên thủng kẻ thù. Điều này thật tuyệt, nhưng việc tìm hộp mực cho nó là rất khó khăn. Xem xét nó có giá bao nhiêu, điều này có vẻ giống như một sự nhạo báng nhẹ.

Vũ khí chính

AKS-74

Giá- 20.000 rúp. Dung lượng clip- 30 vòng. Loại đạn- cho súng trường tấn công. Khi có sẵn- Chương 4.

Vũ khí chính trong trò chơi mà đại đa số kẻ thù đều trang bị. Một khẩu súng trường tấn công tuyệt vời mà bạn có thể dễ dàng sử dụng trong phần còn lại của trò chơi mà không gặp phải bất kỳ sự bất tiện cụ thể nào.

Tiền đạo

Giá- 26.000 rúp. Dung lượng clip- 6 vòng. Loại đạn- cho súng săn. Khi có sẵn- Chương 4.

Một khẩu súng ngắn mạnh mẽ nhưng không tầm xa. Có thể được sử dụng để chống lại zombie được trang bị vũ khí cận chiến. Không hữu ích lắm trong các cuộc đấu súng với binh lính.

Bảo vệ

Giá- 39.000 rúp. Dung lượng clip- 12 vòng. Loại đạn- cho súng săn. Khi có sẵn- Chương 5.

Một khẩu súng ngắn mạnh hơn nhưng không kém phần tầm ngắn. Do đó, một lần nữa - dành riêng cho zombie.

Carbine VX

Giá- 30.000 rúp. Dung lượng clip- 6 vòng. Loại đạn- cho kiệt tác. Khi có sẵn- Chương 5.

Một khẩu súng bắn tỉa có ống ngắm có thể tiêu diệt kẻ thù chỉ bằng một đòn. Nhưng do tốc độ bắn thấp và hầu hết các trận chiến trong game đều diễn ra ở tầm trung nên loại vũ khí này chỉ thực sự hữu dụng ở một cấp độ.

Korbov TK6

Giá- 40.000 rúp. Dung lượng clip- 30 vòng. Loại đạn- cho một khẩu súng trường tấn công. Khi có sẵn- Chương 7.

Súng trường tấn công tốt nhất trong trò chơi, vượt trội hơn AKS-74. Nhưng nó đắt đến mức nếu quyết định mua, bạn cần phải tiết kiệm ngay từ đầu trò chơi, từ chối gần như mọi thứ.

Các vật phẩm khác trong trò chơi

hộp đạn. Bạn không thể tháo hộp đạn khỏi vũ khí bị bắt, ngay cả khi bạn có cùng một mẫu. Vì vậy, bạn phải tìm kiếm hộp đạn. Nhưng túi của Hayden không phải là không đáy, và vừa vặn với chúng: đối với súng lục - 350 viên, đối với súng trường tấn công - 800 viên, đối với súng ngắn - 200 viên, đối với súng đại bác - 25 viên.

Tiền bạc. Tiền mặt trong trò chơi chỉ nằm trong đống 1000 rúp hoặc được bỏ trong vali - 3000 rúp. Số tiền đó được dùng để mua vũ khí.

Sự cải tiến. Một chiếc vali kim loại chứa một bản nâng cấp. Chúng thường bị ẩn, vì vậy hãy tìm kiếm các cấp độ một cách cẩn thận.

Lựu đạn. Vụ nổ của lựu đạn bao trùm một khu vực khá rộng và kẻ thù thường không có thời gian để bỏ chạy đến khoảng cách an toàn. Lựu đạn thuận tiện cho việc bao vây các cụm kẻ thù, cũng như tiêu diệt binh lính bằng lá chắn mà súng ống không thể xuyên thủng. Bạn có thể mang theo tối đa bốn quả lựu đạn. Những cái bổ sung có thể được bán với giá 450 rúp.

RPG-7. Súng phóng lựu thường được sử dụng để chống lại robot đi bộ và máy bay trực thăng (chúng vẫn không thể bị các loại vũ khí khác xuyên thủng). Nhưng nếu còn thừa tên lửa, RPG-7 cũng sẽ có tác dụng chống lại binh lính bình thường. Một phát bắn và không ai di chuyển. Bạn không thể sử dụng vũ khí khác khi đang cầm súng phóng lựu.

Súng máy hạng nhẹ/súng phóng lựu. Sau khi nhận được bộ đồ, bạn sẽ có thể nhặt và sử dụng súng máy hạng nhẹ được trang bị cho những người lính mặc bộ đồ bọc thép. Ngoài khẩu súng máy với lượng đạn vô tận gieo rắc sự hoảng loạn và sợ hãi, bạn có thể sử dụng súng phóng tên lửa tích hợp. Với sự trợ giúp của nó, thật thuận tiện để tiêu diệt kẻ thù trên các phương pháp tiếp cận hoặc trong nơi trú ẩn.

Cửa hàng trong trò chơi

Cửa hàng trong game trông giống như một cái cống thoát nước hơi hở và hơi sáng bóng. Người bán cung cấp các dịch vụ sau - bán vũ khí, mua vũ khí và các vật phẩm không cần thiết, cải tiến và lưu trữ vật phẩm miễn phí. Thực tế là Hayden không thể mang cùng lúc nhiều vũ khí chính và phụ. Những thùng còn lại phải cất trong tủ có khóa. Vì thương gia khá hiếm, tốt hơn hết bạn nên có cách tiếp cận có trách nhiệm trong việc lựa chọn vũ khí.

Cải tiến

Với sự trợ giúp của những chiếc vali màu đen nằm rải rác trong các cấp độ, bạn có thể cải tiến vũ khí đã mua hoàn toàn miễn phí. Nhưng không có đường quay lại, vì vậy hãy suy nghĩ kỹ về từng lần nâng cấp. Những chiếc vali không cần thiết có thể được bán với giá 2.500 rúp.

  • Sự chính xác- độ chính xác khi bắn của vũ khí tăng lên.
  • Tăng clip- Dung lượng clip tăng khoảng 25%.
  • Bắn đôi- thay vì một viên đạn, hai viên được bắn. Theo đó, việc tiêu thụ đạn dược tăng lên.
  • hộp mực Enferon- đạn độc của quái vật và những người bị nhiễm bệnh, đó là lý do tại sao chúng chết sau một thời gian mà không có sự giúp đỡ của bạn. Một cải tiến tốt, đặc biệt là khi kẻ địch không đẩy quá mạnh.
  • lực hủy diệt- tăng sát thương gây ra.
  • Tốc độ cháy- tốc độ bắn của vũ khí tăng lên.
  • đấm- phát bắn xuyên qua kẻ địch và làm tê liệt kẻ địch đứng phía sau.
  • Tải lại- tốc độ nạp tiền tăng lên.
  • Dừng điện- phát bắn hạ gục kẻ địch nhưng không gây sát thương cho hắn.
  • Ô bổ sung- bạn có thể thực hiện các cải tiến bổ sung. Nâng cấp này chỉ có thể được sử dụng một lần trên mỗi vũ khí.

hướng dẫn

Chương đầu tiên

Chương đầu tiên, theo truyền thống, là một loại hình huấn luyện trong đó bạn sẽ được hướng dẫn cách chạy, nhảy và bắn. Bạn sẽ bắt đầu màn chơi với một khẩu súng lục, nhưng không ai cấm bạn nhặt vũ khí đã bắt được. Chỉ cần Hayden không bị nhiễm virus là bạn có thể sử dụng mà không sợ nó bị lỗi không đúng lúc. Sau một loạt cuộc đấu súng và cuộc gặp với một đặc vụ bị bắt, bạn sẽ thấy mình đang ở trên mái nhà, nơi bạn bị một chiếc trực thăng tấn công.

Trực thăng sẽ bắn một phát rồi bay đi một khoảng cách an toàn. Trong khi anh ta không làm phiền bạn, hãy kết liễu bọn lính và lấy khẩu súng phóng lựu nằm gần thùng chứa. Bây giờ bạn cần phải loại bỏ chong chóng. Cho rằng phi công không có não, hỏa lực của súng máy hạng nặng sẽ bị lãng phí. Chỉ cần núp sau thùng, thò ra ngoài để bắn là đủ. Nếu bạn hết phí, có một chiếc hộp chứa vô số tên lửa ở gần đó.

Bằng cách dùng tên lửa bắn trúng trực thăng ba lần, bạn sẽ phá hủy chiếc ô tô và kết thúc màn chơi. Một phép màu sinh học sẽ chạy lên mái nhà, mái nhà sẽ phóng tên lửa vào một trường lực và ném Hayden xuống. Khi người anh hùng tỉnh dậy, nhân vật phản diện chính Mezner sẽ lao vào và lây virus cho Hayden. Sau đó, trò chơi sẽ có màu sắc và cấp độ thứ hai sẽ bắt đầu.

Chương hai

Sau khi tỉnh dậy sau khi bị nhiễm bệnh, hãy đi đến túp lều để liên lạc với cơ quan chức năng. Trong phiên giao tiếp, lính canh sẽ vào nhà, và Hayden sẽ nuôi một chiếc glaive, nhờ đó anh ta sẽ rút ruột kẻ thù của mình. Sau đoạn cắt cảnh, hãy ra khỏi nhà và dùng lưỡi kiếm để kết liễu kẻ thù. Chắc chắn bạn có súng nhưng lại thiếu đạn. Kể từ thời điểm này, bạn không thể liên tục sử dụng vũ khí thu được, chúng sẽ cháy hết sau một thời gian.

Nhưng điều đó cũng không đến nỗi tệ nhưng việc Hayden không đủ trí tuệ để gỡ clip lại là một vấn đề thực sự. Vì vậy, hãy cẩn thận tìm kiếm mức độ hiện diện của hộp đạn. Sau một cuộc chiến ngắn, nhân vật sẽ có một khả năng mới - thu thập đồ vật bằng dao. Nhặt chất nổ - họ sẽ chỉ cho bạn vị trí của chúng - và đặt chúng lên cửa. Một vụ nổ sẽ xảy ra và bạn sẽ có thể đi tiếp.

Khi vào tòa nhà, bạn sẽ rơi xuống tầng một. Ở đây có rất ít chỗ để cơ động, vì vậy hãy cố gắng giữ khoảng cách với kẻ thù. Khi bạn đi ra ngoài một căn phòng có cửa sổ hướng ra đường, bạn sẽ bị phục kích. Thu thập đạn và bắn trả, ẩn sau vách ngăn. Sau đó, một con quái vật khổng lồ sẽ chạy đến và xuyên thủng bức tường của ngôi nhà. Những người lính sẽ ngay lập tức quên Hayden và bắt đầu bắn vào dị nhân.

Mọi người đã quên bạn nên hãy chạy ra ngoài đường và lợi dụng tình thế bắt đầu từ từ tiêu diệt binh lính. Khi bạn ở một mình, dị nhân sẽ bắt đầu tấn công Hayden. Bạn chưa thể xuyên thủng áo giáp của anh ta, vì vậy hãy hạn chế lộn nhào và trốn thoát nhanh chóng. Cuối cùng, Colossus sẽ chán và bỏ đi.

Ném thanh đo vào bảng điều khiển ở phía bên kia để hạ cầu xuống. Thu thập các điểm cộng, phá khóa và chuyển sang chương thứ ba.

Chương ba

Cấp độ sẽ bắt đầu bằng cuộc tàn sát binh lính giữa các căn lều và khung cảnh u ám. Sau đó, Hayden sẽ nhận được khả năng ném cực mạnh, điều này định kỳ giúp ích trong các trận chiến, nhưng ngay bây giờ cần phải phá một ổ khóa chắc chắn trên cổng. Tiếp theo, một đám kẻ thù ngu ngốc khác đang chờ đợi bạn, sau khi đối phó với chúng, bạn có thể đi xuống cống một cách an toàn.

Trong cống, bạn sẽ gặp zombie lần đầu tiên. Chúng tấn công độc quyền bằng gậy, nhưng nhanh chóng tập tễnh, điều này không cho phép chúng đứng yên một chỗ và chém mà không bị trừng phạt bằng dao. Liên tục nhảy từ bên này sang bên kia, ném lưỡi kiếm của bạn và bắn trả bằng khẩu súng lục của bạn. Bạn có thể sử dụng điện để tiêu diệt quái vật chỉ bằng một đòn.

Sau khi dọn phòng, sạc điện lại cho Glave rồi ném vào ổ khóa để mở cửa. Trong cống rãnh, bạn sẽ gặp phải đám đông thây ma, vì vậy để không lãng phí thời gian, hãy sạc điện cho lưỡi kiếm và ném nó xuống nước để tấn công nhiều đối thủ cùng một lúc. Bản thân Hayden đang mặc một bộ đồ và được bảo vệ khá đáng tin cậy khỏi các tác dụng phụ. Nếu không có nguồn năng lượng liên tục, bạn có thể sử dụng đèn - chúng đủ cho đúng một lần sạc.

Khi đến thang máy, hãy đi lên tầng trên cùng. Bạn sẽ ngay lập tức bị tấn công bởi một đội lính và các nhà phát triển sẽ cung cấp cho bạn một khả năng mới - điều khiển lưỡi kiếm trong chuyến bay. Nếu kẻ thù không quá hung hãn, bạn có thể sử dụng thủ thuật này để tiêu diệt kẻ thù ngay khi ẩn nấp. Chỉ cần cẩn thận để không bị cuốn đi vì sẽ sớm xuất hiện những người lính cầm khiên. Để đánh chúng, hãy ném lựu đạn hoặc bắn vào chân chúng.

Sau đó, bạn cần điều khiển lưỡi dao đang bay, di chuyển thanh kiếm qua hàng rào và chạm vào bảng điều khiển. Với khả năng quản lý có năng khiếu, việc này có thể mất một thời gian. Sau khi hoàn thành nhiệm vụ, bạn sẽ thấy mình đang ở nơi ẩn náu của đặc vụ, người đã đưa ra một loạt chỉ thị mới và đẩy Hayden ra khỏi cửa. Đi theo hành lang để kết thúc cấp độ.

Chương bốn

Ở cấp độ này, một thương gia sẽ xuất hiện lần đầu tiên, người nên đến thăm để mua AKS-74 hoặc ít nhất là một khẩu súng lục cải tiến. Trong sân, bạn sẽ gặp một đội lính. Ẩn sau những chiếc ghế đá - những nơi trú ẩn bằng gỗ có xu hướng nhanh chóng bị gãy. Sau đó vào tòa nhà và bước vào sân trường.

Zombie đang chạy quanh sân. Xử lý xong lũ quái vật, hãy vặn van để xả khí trên đài phun nước. Sau đó sạc lưỡi dao bằng điện và đốt cháy khí. Bây giờ hãy đốt lửa vào thanh kiếm và đốt lớp màng đen đang chặn cửa. Vào tòa nhà và đi lên tầng hai. Phá ổ khóa và đốt tấm phim đen tiếp theo để vào thang máy. Nguồn lửa bên ngoài cửa sổ là một đài phun nước đã bị đốt cháy.

Ở tầng ba, mọi thứ vẫn như cũ - một lớp màng đen cần được đốt đi. Khi bạn ra khỏi trường, bạn sẽ gặp hỏa lực lớn. Ẩn nấp và chờ đợi. Chẳng bao lâu nữa Colossus sẽ chạy tới và giết chết tất cả binh lính. Bây giờ bạn có thể tiếp tục. Sau một thời gian bạn sẽ tiếp cận được robot Jackal. Cỗ máy bốn chân này bắn súng máy và phóng tên lửa định kỳ.

Lập tức lấy súng phóng lựu nằm ở lối vào sân và thu thập tên lửa. Nếu không có đủ, hãy tìm thêm - chúng nằm rải rác trên các hộp và ghế dài trong sân. Bạn cần hành động như thế này: ẩn nấp và khi robot ngừng bắn, hãy nhoài người ra và bắn một quả vô lê. Sẽ mất khoảng năm lần đánh để phá hủy cỗ máy. Sau đó nạp lửa từ con chó rừng đang cháy vào thanh kiếm và đốt lớp màng trên cửa.

Vào tòa nhà và đi lên tầng hai. Bạn cần sạc điện cho glaive và đốt gas ở tầng một (tìm nhà bếp bị phá hủy). Bây giờ hãy đốt lửa cho lưỡi kiếm và đốt lớp màng đen để đi tiếp. Khi bạn lên gác mái, một con quái vật sẽ tấn công Hayden và ném anh hùng của chúng ta ra ngoài cửa sổ. Hayden sẽ bất tỉnh và thức dậy vào đêm khuya.

Đi về phía trước một chút, bạn sẽ thấy những người lính đang chiến đấu với zombie. Nếu bạn không quá lười mang theo súng phóng lựu bên mình suốt thời gian qua, bạn có thể nạp một quả tên lửa vào đám đông. Ngoài ra, RPG-7 sẽ giúp loại bỏ những người lính có khiên. Sau khi qua cầu, hãy nhanh chóng cho nổ tung những chiếc thùng trong đường hầm để ngăn chặn dòng lũ zombie bất tận. Sau đó đi xuống đường hầm và đi qua cánh cửa bên trái. Cuối cùng bạn sẽ đi ra một nghĩa trang.

Đầu tiên bạn cần vặn van để đốt đuốc và phá hủy màng đen. Đi thẳng, đến lăng thì chạy sang trái. Bạn sẽ được đưa đến hầm mộ được đề cập. Xoay van để thắp sáng ngọn đuốc. Sạc lưỡi kiếm bằng lửa và chạy đến giá đỡ ngọn đuốc tiếp theo. Bạn phải thắp sáng nó trước khi glaive tắt. Vì vậy bạn phải thắp đuốc ở hầm mộ. Bây giờ hãy đi về phía bên phải của lăng mộ, đốt những ngọn đuốc bạn gặp phải. Cuối cùng đốt màng đen để ra khỏi nghĩa trang. Bạn sẽ thấy mình đang ở một nhà thờ nơi những người lính đang chiến đấu với Colossus. Bỏ qua chúng mà lập tức phá bỏ lớp màng đen và bước vào nhà thờ. Colossus sẽ đợi bạn ở đó, sẵn sàng cho trận chiến quyết định.

Trận chiến diễn ra trong hai giai đoạn. Đầu tiên, Colossus sẽ nhảy lên cột và ném các mảnh vụn. Bạn phải nạp lửa cho lưỡi kiếm và ném nó vào con quái vật. Anh ta sẽ rơi xuống đất và hơi đỏ mặt. Lúc này bạn phải chạy lên và tấn công. Sau đó Colossus sẽ nhảy trở lại cây cột. Nếu bạn hành động nhanh chóng, anh ta thậm chí sẽ không có thời gian để tấn công - anh ta sẽ chỉ ngã xuống.

Sau khi nhận được ba đòn đánh, Colossus sẽ thay đổi chiến thuật. Bây giờ anh ta sẽ chạy xung quanh, cố gắng giẫm đạp nhân vật chính và ném các mảnh vỡ. Khi con quái vật dừng lại và phóng ra khí xanh, bạn cần ném một lưỡi kiếm chứa lửa vào nó. Bức tượng khổng lồ sẽ bốc cháy và trở nên dễ bị tổn thương. Lúc này, bạn cần chuyển sang súng máy và bắn vào kẻ thù cho đến khi nó nổ tung. Nếu bạn hết hộp đạn, hãy tìm những hộp đựng đạn ở các góc phòng.

Sau khi nhận được một liều chì gây sốc, Colossus sẽ chết và Hayden sẽ nhận được khả năng - một lá chắn lực. Chạy vào phòng với một khẩu pháo tự động và một tấm chắn điện và phản xạ tên lửa để nó phá hủy lối đi phía sau khẩu pháo. Sau đó đi xuống cầu thang và vào phòng. Sau video, quá trình đếm ngược đến vụ nổ sẽ bắt đầu. Kết liễu lũ zombie chặn đường. Chạy ra hành lang và nhảy vào đường hầm bên trái.

Chương năm

Cấp độ sẽ bắt đầu bằng trận chiến với Chó rừng. Chỉ lần này nó không được bị tiêu diệt mà phải bị bắt giữ. Đầu tiên, cho nổ xe chở nhiên liệu. Sạc lưỡi dao từ nó và đốt cháy màng đen. Một máy phát điện sẽ được tìm thấy đằng sau nó. Sạc điện cho thanh kiếm và ném nó vào robot. Nó sẽ ngắn lại một chút. Chạy lại gần và ném phi công ra khỏi buồng lái.

Bây giờ bạn có một robot và bạn có thể tiến về phía trước. Vũ khí bao gồm súng máy, đại bác và hệ thống chống tên lửa. Cái sau là cần thiết để bắn hạ tên lửa. Bạn có thể nhận ra sự khởi động của chúng bằng tiếng rít chói tai và các biểu tượng trên màn hình. Hãy tiến về phía trước, tiêu diệt bộ binh cho đến khi bạn đến được nhà kho. Bỏ thiết bị của bạn và đi bộ. Khi đi ra ngoài, Hayden sẽ có khả năng tiêu tán năng lượng bị ô nhiễm trong băng kiếm.

Bạn có thể thỏa sức khám phá khả năng mới này vì gần đó có một chiếc ô tô đang cháy. Tiến về phía trước cho đến khi bạn thấy mình đang ở trên tàu. Kết liễu lính gác và nhặt khẩu súng bắn tỉa. Nó cháy chậm hơn nhiều so với súng máy và bạn có thể kết liễu tất cả binh lính trên boong.

Khi bạn đi xuống boong tàu, bạn sẽ bị trực thăng tấn công. Lấy súng phóng lựu và bắt đầu bắn trả. Vì bạn có trường lực nên việc đối phó với kẻ thù sẽ dễ dàng hơn nhiều. Khi trực thăng lao xuống boong tàu, hãy nhảy xuống hố. Sau khi lang thang quanh boong một chút, bạn sẽ thả Stalker ra khỏi lồng và con tàu sẽ bắt đầu chìm nhanh chóng. Bạn có mười phút để rời tàu.

Bạn sẽ bỏ chạy, mọi thứ sẽ bùng nổ. Không rõ quái vật sẽ nhảy ra và cắn ở những nơi khác nhau ở đâu. Ngoài ra, ba lần bạn sẽ phải trước tiên, dưới sự điều khiển thủ công, dùng glaive của bạn đập vào nguồn điện (nó nằm phía sau hàng rào), sau đó chạy ra cửa và ném lưỡi dao đã tích điện vào ổ khóa.

Chương Sáu

Cấp độ thứ sáu sẽ được đánh dấu bằng sự xuất hiện của đối thủ mới - dị nhân. Họ không muốn tham gia vào các cuộc chiến tay đôi mà là bắn với những cụm khó hiểu. Đừng để ý đến vẻ ngoài kỳ lạ của chúng, chúng hành động giống hệt như những người lính bình thường: phần lớn thời gian chúng ẩn nấp, chỉ chạy qua nếu thực sự bị ép.

Sau khi đến lỗ được phủ một lớp màng đen, hãy tìm một chiếc tẩu lấp lánh đầy mời gọi. Phá vỡ nó với glaive của bạn. Nước sẽ lấp đầy lỗ hở và làm chập mạch máy phát điện. Nó sẽ bốc cháy và bạn có thể sạc lưỡi dao để đốt cháy lớp màng đen. Sau đó zombie và dị nhân đang chờ đợi bạn. Trong hội trường lớn, bạn sẽ được giới thiệu với kẻ thù mới - một người lính mặc áo giáp. Anh ta được trang bị súng máy, nhưng đôi khi có thể bắn súng phóng tên lửa.

Người lính sẽ bắt đầu đánh bại những người đột biến, và khi xong việc với họ, anh ta sẽ tấn công Hayden. Trước khi tấn công người lính, bạn cần tiêu diệt ba thứ màu xanh trên lưng anh ta. Kẻ địch khá vụng về nên bạn có thể chạy lung tung một cách trơ tráo. Anh ấy sẽ chỉ cố gắng quay lại. Có một khoảng cách tối ưu khi người lính chưa bắt đầu bắn nhưng không còn cố dùng súng máy đánh anh ta nữa.

Sau khi phá hủy ba thứ màu xanh, hãy ném lưỡi dao vào người lính. Đối thủ sẽ bị đoản mạch và chuyển sang màu đỏ. Lúc này bạn cần phải đến gần và tung đòn kết liễu. Hoặc chỉ bắn bằng súng máy cho đến khi anh ta bất tỉnh, nhưng việc này sẽ cần rất nhiều đạn. Sau đó sạc lưỡi dao từ bộ đồ bị phá hủy và ném nó vào bảng điều khiển thang máy. Điều này sẽ làm cho nó hoạt động và bạn có thể xuống tầng thấp hơn.

Chương bảy

Bạn đã quen thuộc với lửa và điện. Trong chương này bạn sẽ phải làm quen với cái lạnh. Một cú đánh từ một lưỡi dao mang đầy chất lạnh sẽ biến kẻ thù thành một cột băng. Nó cũng phá hủy màng đen. Hãy tận dụng tính năng này để tiếp tục. Khi đến khu vực mà binh lính và dị nhân đang chiến đấu với nhau, bạn sẽ gặp kẻ thù mặc áo giáp. Anh ta tự sát theo cách tương tự.

Sạc lưỡi dao từ bộ đồ để mở cửa. Đi về phía trước, bạn sẽ đến một đường hầm chìm trong biển lửa. Sạc lưỡi dao bằng nước lạnh và dập lửa. Tiếp theo bạn sẽ gặp một Stalker đang cố gắng bóp cổ Hayden. Nhấn phím được chỉ định để nhả tay cầm. Chẳng mấy chốc bạn sẽ tiến vào một đường hầm nơi binh lính đang chiến đấu với dị nhân. Sử dụng xe đẩy làm chỗ ẩn nấp di động, lẻn đến gần và kết liễu kẻ thù.

Trong một hang động khổng lồ, hãy vặn van để xả nước, sau đó đóng băng nó bằng một lưỡi dao tích điện để tạo vỏ bọc cho chính mình. Dập tắt ngọn lửa cuối đường hầm. Tiếp theo bạn cần phải cẩn thận để không bị tàu hỏa chạy qua đâm phải. Cuối cùng, sau khi đi qua nhiều căn phòng và tiêu diệt nhiều dị nhân, bạn sẽ đến được với Stalker.

Con quái vật hành động khá đơn điệu. Anh ta trở nên vô hình và chạy đến góc phòng, sau đó chạy vô hình về phía Hayden và cố gắng đánh anh ta. Bạn có thể biết kẻ thù đang di chuyển từ đâu bằng cách theo dõi dấu vết trên mặt nước. Lúc này, hãy bắn vào Kẻ theo dõi, nhảy sang một bên ngay trước khi ra đòn và bắn lại. Ngoài ra, bạn có thể sạc lạnh cho đao - các thùng chứa di chuyển dọc theo bức tường - và tạm thời đóng băng kẻ thù.

Sau khi nhận một lượng sát thương nhất định, Stalker sẽ leo lên cột. Tiếp tục bắn vào anh ta cho đến khi con quái vật nhảy xuống sàn và bắn ra một luồng năng lượng. Bật trường lực để phản xạ đạn. Sau khi nhận lại món quà của mình, Stalker sẽ dừng lại và hơi đỏ mặt. Lúc này, hãy chạy tới chỗ con quái vật và giáng một đòn chí mạng. Sau khi đánh bại kẻ thù, Hayden sẽ có được khả năng tàng hình. Sử dụng nó để lẻn qua camera an ninh và hoàn thành cấp độ.

Chương Tám

Đã đến lúc có được một bộ đồ khiến chúng ta trở nên ngầu và không thể phá hủy. Anh ấy đột nhiên từ đâu đến? Chà, thật đơn giản - ít nhất đó là những gì các nhà phát triển nghĩ. Chúng ta đang ở trong một căn cứ quân sự.

Cấp độ sẽ bắt đầu theo truyền thống - lũ quái vật, những trận chiến kéo dài trên hành lang, từng là súng máy và dọn dẹp hội trường lớn. Trong đó, đừng vội đi xuống cầu thang mà hãy tiêu diệt kẻ thù từ tầng hai. Sau đó đi đến đống đổ nát và điều khiển lưỡi dao đang bay, sạc dao từ bảng điện. Mở cửa rồi dùng điện tiêu diệt súng máy tự động. Trước tiên, đừng quên che chắn bản thân bằng một trường lực để lực giật không làm bạn bị thương. Vào thang máy và đi xuống phòng thí nghiệm.

Để đi xa hơn, bạn cần phải chạy qua camera an ninh ở chế độ tàng hình. Nếu không cửa sẽ bị khóa. Trong phòng, đừng để tia sáng chiếu vào, nếu không cửa sẽ bị chặn và khí độc sẽ thoát vào phòng. Ở phòng bên cạnh, đại bác tự động đang chờ bạn. Đợi cho đến khi họ bắn đủ số lượng dị nhân - chỉ cần kết liễu những người sống sót - và chạy qua trong trạng thái tàng hình.

Trong phòng tiếp theo, bạn cần phải đi qua chùm tia laze. Bọn chúng đông hơn đáng kể, nhưng chúng di chuyển chậm, đồng thời cũng có chỗ đứng đợi cho đến khi chúng di chuyển xa mới có thể chạy qua. Sau đó, dưới chế độ tàng hình, hãy đi qua camera an ninh. Cuối cùng bạn cũng có được bộ đồ quân sự.

Trái ngược với mong đợi, nó không tăng thêm nhiều khả năng sống sót. Nhưng có những lợi ích và nó trông rất tuyệt. Bây giờ bạn cần phải ra ngoài. Điều này sẽ bị can thiệp bởi những người lính và quái vật, cả hai đều chiến đấu với nhau và cố gắng đánh vào cổ Hayden. Cuộc tàn sát sẽ kéo dài và khó khăn ở nhiều nơi. Hai khẩu súng máy tự động phải phá hủy bằng điện. Bước vào thang máy sẽ hoàn thành Chương Tám.

Chương Chín

Không có vũ khí mới để bán nên sau khi cải tiến, bạn có thể yên tâm tham gia trận chiến. Trận đấu luân lưu sẽ diễn ra theo thể thức tiêu chuẩn. Điều chính là không quên tiêu diệt các game bắn súng ở tầng trên. Khi tiến về phía trước, bạn sẽ bị tấn công bởi những người lính cầm khiên. Cho nổ tung chúng bằng lựu đạn hoặc bật chế độ tàng hình và tấn công từ phía sau. Sau đó thu thập đạn dược và vào tòa nhà.

Một người lính mặc áo giáp tấn công bạn trong phòng. Nhanh chóng tiêu diệt nó - chiến thuật vẫn như cũ - và sạc điện cho lưỡi kiếm. Ném thanh đao vào công tắc để mở cửa và quay lại chỗ người lính. Bây giờ khi bạn mặc bộ đồ, Hayden có thể cầm một khẩu súng máy hạng nhẹ. Vũ khí này có đạn vô hạn và mười tên lửa. Bạn cũng không thể chạy hoặc nhảy, điều này gây thêm một số khó khăn.

Tuy nhiên, trường lực và rút lui kịp thời sẽ cứu bạn. Đi ra ngoài và bắt đầu nghiền nát kẻ thù của bạn. Bạn không cần phải tiết kiệm đạn vì có khẩu súng máy thứ hai ở gần đó. Cần tiết kiệm gì khi đạn không xếp chồng lên nhau? Sau đó, bạn sẽ gặp một zombie. Xem xét loại vũ khí bạn có trong tay, bạn sẽ vượt qua hàng ngũ kẻ thù như một con dao nóng xuyên qua bơ. Khi đến cầu, bạn sẽ rơi xuống tầng thấp hơn.

Họ đã đợi bạn ở đây, nhưng ngoài những tay súng thông thường, bạn sẽ phải đối mặt với hai người lính mặc áo giáp. Ngay lập tức tập trung hỏa lực súng máy của bạn vào chúng. Nếu may mắn, bạn sẽ có thể kết liễu chúng trước khi chúng kịp đặt chân lên cầu. Khi đến cầu thang phủ đầy màng đen, hãy ném súng máy, nạp lửa vào thanh kiếm (lửa ở ngõ cụt xa) và đốt cháy chướng ngại vật. Sau khi leo lên, kết liễu đội lính tiếp theo và chiến đấu với tên trùm.

Nemesis không phải là một đối thủ khó chơi nhưng lại là một đối thủ cực kỳ nhàm chán. Cô ấy có hai đòn tấn công - tấn công bằng lưỡi kiếm và ném lưỡi kiếm. Kẻ giết người thứ hai chỉ bằng một cú đánh, vì vậy khi bạn nghe thấy một âm thanh đặc trưng, ​​hãy lăn sang một bên. Bây giờ bạn không thể xuyên thủng áo giáp của quái vật, hãy hạn chế di chuyển. Khi Nemesis cảm thấy mệt mỏi khi đuổi theo bạn, việc này có thể kéo dài tới năm phút, cô ấy sẽ sạc điện cho lưỡi kiếm và thực hiện một cú ném.

Trong khi lưỡi dao nhô ra trên tường hoặc sàn nhà, bạn cần sạc thanh kiếm từ nó và ném nó vào Nemesis. Một vũ khí đã được nạp đạn sẽ xuyên thủng hàng phòng thủ - quý cô sẽ hơi đỏ mặt và khuỵu một gối xuống. Lúc này bạn cần phải chạy lên và tấn công. Con quái vật bây giờ sẽ nhảy lên mỏm đá, lao tới lưỡi kiếm một lần nữa và ném nó vào Hayden. Tăng sức mạnh cho thanh kiếm bằng điện một lần nữa và tấn công. Sau đó, Nemesis sẽ nhảy xuống và bắt đầu đuổi theo bạn lần nữa.

Trên thực tế, đó là toàn bộ chiến thuật. Bạn cần phải giật điện người phụ nữ ba lần và đánh cô ấy ba lần. Sau đó, Nemesis sẽ chết và hóa ra cô ấy đã quen thuộc với chúng ta rồi. Điều này có thể hiểu được và được mong đợi, nhưng tại sao cô ấy lại mặc vest và cao hơn Hayden? Đồng phục quân đội hợp thời trang với bốt cao gót?

Nhưng cấp độ sẽ không kết thúc ở đó. Bạn cần phải lên xe tăng đi bộ và đến cổng căn cứ. Điều chính là phải nhớ bắn hạ tên lửa kịp thời. Kẻ thù thông thường không gây ra mối đe dọa nghiêm trọng.

Chương mười

Cấp độ cuối cùng là trận chiến truyền thống với nhân vật phản diện chính. Đúng vậy, trước tiên bạn sẽ phải chiến đấu với binh lính và dị nhân, và bạn không cần phải chiến đấu với những kẻ sau đến cùng. Việc chính là gọi thang máy, đợi và nhanh chóng ra ngoài. Sau đó bạn sẽ được đưa đến Mezner.

Ông già trở nên hoàn toàn hoang dã và hòa nhập với một con quái vật khổng lồ. Trận chiến theo truyền thống diễn ra trong nhiều giai đoạn. Trong giai đoạn đầu tiên, các xúc tu sẽ nhổ phân và ném mảnh vụn. Tránh các cuộc tấn công bằng cách lăn sang một bên.

Đầu tiên bạn cần sạc điện cho lưỡi dao. Việc cài đặt nằm ngay phía trên con quái vật. Với một lưỡi dao tích điện, bạn cần phải đánh một trong các bong bóng trên bất kỳ xúc tu nào. Điều này được thực hiện dễ dàng nhất bằng cách vận hành lưỡi dao bằng tay. Sau đó, tất cả các xúc tu sẽ mở ra. Nhanh chóng ném một lưỡi kiếm tích điện vào trung tâm để phá hủy phần phụ. Nếu bạn không có thời gian, hãy lặp lại cuộc tấn công vào bong bóng. Khi bạn đánh tất cả các cành cây, Mezner sẽ xuất hiện, người cần bị đánh bằng một nhát dao tích điện.

Trong màn thứ hai, bạn cần phải làm điều tương tự, nhưng sẽ có hai xúc tu và vô số thây ma sẽ quấy rầy bạn. Không có ích gì khi chiến đấu với chúng, hãy dựa vào tốc độ. Họ nhanh chóng sạc lưỡi kiếm, đánh vào bong bóng và ngay lập tức phá hủy chồi. Tất nhiên, chúng sẽ cố gắng ăn thịt bạn, nhưng khi bạn điều khiển lưỡi dao bằng tay, thời gian trôi chậm hơn rất nhiều và không có ai thực sự can thiệp. Sau khi phá hủy các xúc tu, hãy đánh Mezner lần thứ hai.

Ở màn thứ ba, thây ma sẽ biến mất nhưng năm xúc tu sẽ xuất hiện. Ngoài ba cái ở trung tâm, còn có hai cái nữa ở hai bên. Chúng tấn công giống nhau nên một cú lộn nhào sẽ cứu bạn khỏi mọi rắc rối. Phá hủy tất cả các chồi và ném lưỡi kiếm tích điện vào Mezner lần cuối.

Thế giới một lần nữa được cứu, và các anh hùng lau máu và mồ hôi, lao về nhà. Khó có khả năng chúng ta sẽ gặp lại họ, vì vậy tất cả những gì chúng ta phải làm là nói: “Tạm biệt, Hayden. “Tạm biệt” có lẽ không thích hợp ở đây…”

Tôi là một khẩu súng bình thường. Súng không giết người. Người ta bị người ta giết.

T. Pratchett, “Hãy vũ trang! Hướng đến!

Phát hành năm 2009 Mục 8 không thu hút được nhiều sự chú ý đến bản thân. Trò chơi có rất nhiều ý tưởng, nhưng chất lượng thực hiện của nó khiến chúng tôi thất vọng - bộ phim hành động trở nên đơn điệu và khá nhàm chán. Các nhà phát triển đã hứa sẽ tính đến những sai sót của họ - và bây giờ, hai năm sau, kết quả của công việc này đã hiện ra trước mắt chúng ta. Sản phẩm trí tuệ mới của TimeGate Studios có tên Phần 8: Định kiến.

Những chàng trai hòa đồng

Chỉ có một điều có thể nói về chiến dịch chơi đơn của Prejudice: nó ở đó. Tuy nhiên, như trong phần đầu tiên, nó không gì khác hơn là một cuộc “đào tạo” quy mô lớn.

Cốt truyện của chiến dịch giống như một bộ phim hành động Mỹ điển hình từ đầu những năm 80. Các chiến binh ưu tú của Đế chế không gian Hoa Kỳ, “Biệt đội 8”, chiến đấu với những kẻ khủng bố, phiến quân và những người khác “tham gia cùng họ” trên nhiều hành tinh khác nhau. Trong vai một trong những lực lượng đặc biệt này, Đại úy Alexander Kord, trước tiên chúng ta sẽ truy lùng thủ lĩnh của tổ chức nổi dậy, sau đó truy đuổi hắn khắp không gian - cho đến khi cuối cùng chúng ta giết được hắn.

Tám nhiệm vụ chiến dịch chỉ phục vụ một mục đích - giới thiệu cho người chơi cơ chế của trò chơi. Theo đó, các nhiệm vụ ở đây mô phỏng các tình huống “chuẩn” để thể hiện khả năng chơi game. Ví dụ, một căn cứ quân sự nằm trong hẻm núi là lý do để rút súng bắn tỉa và bắn những người bảo vệ như gà gô. Trên những con rắn trên núi được trang trí bằng các cấu trúc bảo vệ, bạn không thể làm gì nếu không có bệ phóng tên lửa. Những cây cầu sụp đổ dưới chân bạn sẽ buộc bạn phải sử dụng túi phản lực tiêu chuẩn và trên những cấp độ phẳng đặc biệt lớn, chúng sẽ cho phép bạn lái các thiết bị quân sự địa phương.

Trạm tác chiến điện tử ở phía chân trời. Trời sẽ nóng sớm thôi.

Một người lính nhảy dù luôn vội vàng giúp đỡ!

Một chiến dịch được xây dựng theo kế hoạch này hoàn thành xuất sắc nhiệm vụ giáo dục của nó, nhưng nhược điểm là rõ ràng - bắt đầu từ nhiệm vụ thứ ba, “học tập” trở nên không thể chịu nổi nhạt nhẽo. Các cấp độ rất lớn, nhưng hoàn toàn tuyến tính và kẻ thù chỉ khác nhau ở độ dày của trán và sức mạnh của vũ khí. Từ nhiệm vụ này sang nhiệm vụ khác, chúng tôi đều làm điều tương tự - chúng tôi tiến về phía trước, bắn vào đám đông đối thủ giống hệt nhau, thỉnh thoảng tiêu diệt trùm, lặp lại từ đầu. Ngay cả học sinh siêng năng nhất cũng sẽ bắt đầu ngáp khi kết thúc quá trình “đào tạo” như vậy - xét cho cùng, để hoàn thành chiến dịch, bạn cần phải ngồi xem nó ít nhất năm giờ.

Mua một bộ đồ!

Một chiếc xe tăng khổng lồ phát nổ sau một phát súng máy trông thật buồn cười.

Exo nặng nề đang chạy trước chúng ta
bộ xương sẽ đối phó với bất kỳ trở ngại nào ngay cả trước khi chúng ta nhận ra điều đó.

Tuy nhiên, thời gian đào tạo hợp lý ở một mức độ nhất định - có quá nhiều cơ hội trong trò chơi. Định kiến, giống như người tiền nhiệm của nó, khéo léo sử dụng những ý tưởng có trong bộ truyện Không có thậtBộ lạc, xem xét lại một số yếu tố của trực tuyến hành tinh bên, và anh ấy không thể phàn nàn về việc thiếu các giải pháp ban đầu.

Các chiến binh của đội thứ tám và đối thủ tư tưởng của họ, những kẻ nổi dậy, mặc trang phục chiến đấu bên ngoài, có chức năng không thua kém gì bộ giáp sức mạnh của lính thủy đánh bộ không gian từ Búa chiến 40.000, và ở một số nơi thậm chí còn vượt qua nó. Ví dụ, không phải mọi lính thủy đánh bộ không gian đều có thể tự hào về một chiếc máy bay phản lực cá nhân, nhưng các lực lượng đặc biệt dũng cảm của Mỹ (và những kẻ khủng bố ly khai hèn hạ) luôn được trang bị nó. Bạn sẽ không thể bay lượn như một con bướm trên các chuyến bay phản lực địa phương (điện tích của ba lô đủ cho một vài giây bay tự do), nhưng nhảy lên một ngọn đồi khó tiếp cận hoặc nhảy qua chướng ngại vật thì không thể. dễ.

Mũ bảo hiểm của bộ đồ chiến đấu được tích hợp hệ thống ngắm tự động tương thích với hầu hết các loại vũ khí. Người ta chỉ cần kích hoạt hệ thống này - và tầm nhìn sẽ bám chắc vào mục tiêu trong một hoặc hai giây, loại bỏ mọi khả năng bắn trượt. Nhưng đồng xu cũng có một nhược điểm - trong “giây hoặc hai” này, việc điều khiển tầm nhìn bằng tay trở nên bất khả thi, có thể dẫn đến những hậu quả rất đáng buồn.

Xe bọc thép của địch bị bao vây, lính canh đã bị giết... Có vẻ như địch sắp thất bại trong nhiệm vụ hộ tống.

Một trong những ông chủ của chiến dịch chơi đơn. Nó khác với những đối thủ thông thường chỉ ở độ dày của trán.

Để di chuyển quãng đường dài, bộ đồ được tích hợp sẵn chế độ “quá tải”, trong đó người lính dù chạy xung quanh như điên nhưng không có khả năng khai hỏa hoặc sử dụng bất kỳ thiết bị nào. Và có rất nhiều thứ chạy quanh các cấp độ trong trò chơi.

Và bộ xương ngoài chiến đấu mạnh đến mức lính dù rơi từ quỹ đạo xuống bề mặt hành tinh ngay trong đó, và không có khoang hạ cánh hoặc dịch chuyển hành tinh nào ở đó. Trong quá trình hạ cánh như vậy, bạn không chỉ có thể chiêm ngưỡng độ cao từ độ cao gấp 5 lần tầm nhìn của chim mà còn có thể điều chỉnh quỹ đạo của cú rơi - để hạ cánh ở một nơi khác, hoặc thậm chí đập vào đầu một chiếc máy bay. kẻ thù bất cẩn, để lại cho anh ta một chiếc bánh kếp.

Phép lạ của công nghệ kẻ thù

Hình ảnh người lính nhảy dù tiến vào bầu khí quyển không gây nhàm chán.

Chúng ta nên ngừng chiêm ngưỡng quang cảnh và bắt đầu chọn nơi hạ cánh.

Nhưng một người lính dù không thể chiến đấu nhiều chỉ với một bộ đồ vũ trụ - anh ta cần cả vũ khí và thiết bị đặc biệt. Và ở đây nó được thực hiện tồi tệ hơn. Mặc dù khó có thể đổ lỗi cho trò chơi vì thiếu vũ khí, nhưng sự đa dạng của nó bị ảnh hưởng do sự cân bằng đối xứng.

Sự khác biệt giữa các loại vũ khí khác nhau là nhỏ. Một khẩu súng máy phun ra vài trăm viên đạn mỗi phút và một khẩu súng lục - vài chục viên. Nhưng có gì khác biệt nếu xét tổng cộng cả hai đều gây ra sát thương gần như nhau cho bất kỳ mục tiêu nào? Súng ngắn chỉ khác với súng bắn tỉa ở tầm bắn hiệu quả. Súng trường tấn công nói chung là một loại vũ khí phổ biến, gây chết người ở hầu hết mọi khoảng cách và hiệu quả trong hầu hết các tình huống. Điều duy nhất nổi bật trong kế hoạch này là bệ phóng tên lửa, gây ra thiệt hại to lớn cho các phương tiện và công trình và gần như không thể tấn công bộ binh.

Tình hình được giảm nhẹ nhờ khả năng gắn các sửa đổi vào vũ khí, cho từng loại vũ khí - của riêng nó. Nhưng thật đáng tiếc là cấu hình vũ khí lại có ảnh hưởng khá yếu đến lối chơi. Ngoài ra, trong chế độ trò chơi trực tuyến, các cải tiến mới sẽ được mở khóa khi xếp hạng trực tuyến của người chơi tăng lên và để có bất kỳ xếp hạng quan trọng nào, bạn sẽ phải bắn hơn một trăm đối thủ.

Chế độ nhắm tự động rất phù hợp để bắn các mục tiêu đang cố gắng bay đi.

Không có gì ngạc nhiên khi
Neral đích thân đuổi theo thuyền trưởng vòng quanh
Tất nhiên là không có trở ngại nào...

Trang bị quân sự mang lại sự đa dạng cho trò chơi. Đúng là đội xe chiến đấu ở đây không giống như trong truyện Chiến trường. Bạn có thể cưỡi trên bề mặt hành tinh chỉ với ba phương tiện bọc thép - một chiếc xe đạp trọng lực nhanh nhẹn, một bộ khung ngoài nặng và một thủy phi cơ. Sự giúp đỡ trong trận chiến từ họ đơn giản là vô giá, nhưng để gọi được họ, cần phải có một lượng lớn "điểm cung cấp" - tiền địa phương, được trao trong trận chiến cho tất cả các loại hành động quân sự.

Đôi khi khá khó khăn để tích lũy đủ số tiền cần thiết - sự cám dỗ là rất lớn khi đóng sập một số tháp pháo hoặc một tổ hợp sửa chữa trên chiến trường. Các công trình phòng thủ ở đây đóng vai trò gần giống như trong PlanetSide - bản thân chúng sẽ không bắn trả kẻ thù mà sẽ bao phủ người chơi bằng lửa.

Lưới và cần câu

Chiến dịch chơi đơn sẽ chỉ giới thiệu cho chúng ta tất cả những điều này một cách chung chung - và không có gì lạ, vì bản chất của Phần 8 hoàn toàn không phải là một trò chơi một người chơi. Giống như người tiền nhiệm của nó, Prejudice chủ yếu vẫn là một game hành động trực tuyến. Do đó, việc sử dụng siêu năng lực của bộ đồ du hành vũ trụ và mài giũa khả năng thành thạo nhiều loại vũ khí khác nhau sẽ thú vị hơn nhiều trong các trận chiến trực tuyến - không có những cuộc phục kích lý tưởng, những cuộc rượt đuổi tiêu chuẩn và các tuyến phòng thủ được vẽ phù hợp với phòng tuyến.

Vị trí của chúng tôi không tốt lắm, nhưng bạn có thể bắn kẻ thù máy tính từ vị trí như vậy.

Việc lựa chọn loại đạn cho súng bắn tỉa mang tính thẩm mỹ hơn là thực tế.

Có ba chế độ mạng trong trò chơi. Cái đầu tiên được gọi là Đám đông (Họp lại) và không gì khác hơn là một cuộc “sống sót” hợp tác - một nhóm người chơi bảo vệ căn cứ khỏi làn sóng kẻ thù do máy tính điều khiển đang ập đến. Một hợp tác xã như vậy không thể gọi là đặc biệt thú vị - kẻ thù, như trong chiến dịch, rất đơn điệu không thể đo lường được và khá dễ dàng để chống lại chúng.

Chế độ thứ hai, được lấy trực tiếp từ phần đầu tiên của Phần 8, được gọi là Sự chinh phục (Sự chinh phục), và đây chính là điểm hấp dẫn chính của Định Kiến. Thoạt nhìn, cuộc chinh phục không có gì đặc biệt - kiểu “thống trị” thông thường, cuộc săn lùng điểm kiểm soát của hai đội. Để sở hữu những điểm này, các đội sẽ nhận được “điểm chiến thắng”; Bộ phận đầu tiên ghi được một nghìn điểm sẽ thắng. Điểm nổi bật nằm ở những “nhiệm vụ chiến đấu” năng động mà trò chơi liên tục ném vào các phe khác nhau. Hoặc một vị tướng được sơ tán khỏi tàu gặp nạn, cần phải hộ tống đến nơi an toàn, sau đó phát hiện một gói hàng chứa dữ liệu tình báo tại căn cứ của địch, sẽ rất hay nếu đánh cắp nó từ đó, sau đó lệnh sẽ hạ lệnh. căn cứ khỏi quỹ đạo và ra lệnh bảo vệ nó. Để hoàn thành một nhiệm vụ như vậy, đội sẽ nhận được một số điểm chiến thắng đáng kể, vì vậy, lợi ích của kẻ thù là ngăn chặn việc hoàn thành này bằng mọi cách có thể. Nhưng bạn cũng không thể hoàn toàn bị phân tâm khỏi cuộc chiến giành điểm kiểm soát - sẽ chẳng có ý nghĩa gì khi đánh vào VIP của kẻ thù nếu kẻ thù chiếm toàn bộ lãnh thổ dưới sự kiểm soát của bạn trong thời gian này. Những trận chiến khốc liệt ở các góc khác nhau của bản đồ được đảm bảo.

Chế độ thứ ba được gọi là Bão (tấn công). Cuộc chiến tương tự để giành các điểm kiểm soát, nhưng ở một biến thể khác và không có nhiệm vụ năng động. Khi bắt đầu trò chơi, một trong các đội kiểm soát tất cả các điểm trên bản đồ, nhiệm vụ của đội thứ hai là chiếm lại chúng từ tay kẻ thù trước khi một khoảng thời gian nhất định trôi qua. Sau đó các đội đổi chỗ và mọi thứ bắt đầu lại.

Chạy nhiều mà chẳng được gì

Với một khẩu súng cỡ này, có lẽ ngay cả Death Star cũng có thể bị hạ gục.

Một chiến binh quá tải lao như bay qua những hang động tối tăm.

Thật không may, ngay cả trò chơi trực tuyến cũng không tránh khỏi vấn đề chính của Định kiến ​​- tính năng động thấp của những gì đang diễn ra trên màn hình. Luôn có tình trạng hỗn loạn gần các trạm kiểm soát hoặc mục tiêu của các nhiệm vụ động và phần còn lại của bản đồ khá lớn thường đơn giản là trống rỗng. Vấn đề này chỉ trở nên tồi tệ hơn nếu không có đủ người trên máy chủ cho một bữa tiệc 16x16 đầy đủ.

Ngoài ra, các bữa tiệc trong game cũng tương tự nhau, không chỉ giống như anh em sinh đôi mà giống như những người họ hàng khá thân thiết. Thiết bị quân sự quá đắt để sử dụng thường xuyên và cài đặt vũ khí không ảnh hưởng đến diễn biến của trò chơi nhiều như chúng ta mong muốn, vì vậy sự đa dạng của các bên chỉ được cung cấp bởi các nhiệm vụ chiến đấu năng động. Điều này là khá đủ để khơi dậy sự hứng thú với trò chơi, nhưng sẽ không thể duy trì nó lâu - mặc dù có rất nhiều ý tưởng hay và chất lượng thực hiện tổng thể.

Vui vẻ
Nghệ thuật đồ họa
Sự tiện lợi
Sự cân bằng
Thiết kế cấp độ

SỰ QUẢN LÝ

Kẻ thù vẫn chưa nhìn thấy chúng ta.
Nhưng anh ta sẽ sớm nhận ra, bởi vì súng bắn tỉa không giết người chỉ bằng một phát bắn.

Con dao cho phép bạn thực hiện những đòn chí mạng ngoạn mục - thật đáng tiếc khi hiếm khi có thể đến gần kẻ thù như vậy.

Bất kỳ trận chiến trực tuyến nào trong Prejudice đều bắt đầu trên một con tàu vận tải đang bay trên quỹ đạo của hành tinh. Chúng ta sẽ kết thúc trên cùng một con tàu sau mỗi lần chết trong trận chiến. Tại đây bạn có thể thay đổi trang bị và chỉ cần đánh giá tình hình trên chiến trường bằng bản đồ chiến thuật.

Nhân vật được đưa đến chiến trường bằng cách hạ cánh trên không. Chúng tôi chọn một địa điểm trên bản đồ nơi nhân vật sẽ hạ cánh và theo dõi chuyến bay dài 10 giây của người bảo vệ của chúng tôi đến trái đất tội lỗi. Nếu vì lý do nào đó, chúng tôi quyết định thay đổi điểm hạ cánh, cách bề mặt vài km, chúng tôi có thể chuyển nhân vật sang chế độ rơi có kiểm soát. Đồng thời, tốc độ của nó sẽ giảm từ hai đến ba lần và có thể kiểm soát được hướng bay. Nếu muốn, bạn có thể đưa nhân vật đi rất xa điểm hạ cánh dự kiến ​​ban đầu.

Nó quan trọng: Bạn không nên chọn điểm hạ cánh trong các khu vực được đánh dấu màu đỏ trên bản đồ - những khu vực này bị hệ thống phòng không của đối phương bắn xuyên qua và chúng ta sẽ không được phép tiếp cận mặt đất. Vì những lý do tương tự, bạn không nên bay vào những khu vực này trong thời gian rơi có kiểm soát.

Thông thường bạn sẽ rơi ở đâu đó trong khu vực điểm kiểm soát- hoặc để giúp phòng thủ hoặc hỗ trợ tấn công. Điểm kiểm soát là một cơ sở nhỏ với một thiết bị đầu cuối ở trung tâm. Để chiếm được căn cứ, bạn cần phải hack thiết bị đầu cuối này, sau đó giữ nó trong vài phút cho đến khi cấu trúc đó nằm dưới sự kiểm soát của nhóm của bạn. Để trả lại một điểm đã bị hack nhưng chưa nằm trong tầm kiểm soát của kẻ thù, bạn chỉ cần tự mình hack thiết bị đầu cuối - quá trình thay đổi chủ sở hữu sẽ bị hủy ngay lập tức và căn cứ sẽ vẫn nằm trong tầm kiểm soát của bạn.

Lỗi hệ thống

Điều đầu tiên bạn nên chú ý khi hạ cánh là thiếu một thang đo sức khỏe duy nhất. Làm thế nào Hiệu ứng khối hoặc hành tinh bên, có hai thang đo - một thang phản ánh sức mạnh lá chắn điện bộ đồ du hành vũ trụ, thứ hai - áo giáp. Chỉ có điều thứ hai là quan trọng đối với mạng sống của nhân vật: ngay khi bộ giáp của bộ xương ngoài xuất hiện một lỗ thủng, anh hùng sẽ chết ngay lập tức, cho dù khiên của anh ta còn nguyên vẹn hay không. Xin lưu ý rằng một số vũ khí có thể gây sát thương trực tiếp cho áo giáp mà bỏ qua lá chắn lực.

Cả áo giáp và khiên đều tự tái tạo khi nhân vật không bị hư hại. Điều này áp dụng cho bất kỳ khoản phí nào - khi chúng không được chi tiêu, chúng sẽ được khôi phục. Bộ phản lực, động cơ “quá tải” của bộ đồ du hành vũ trụ và hệ thống ngắm bắn tự động đều có điện tích riêng. Và nếu với một chiếc jetpack, mọi thứ đều đơn giản - hãy bật nó lên và bay cho đến khi hết pin, thì tính năng tự động nhắm và quá tải đáng để xem xét chi tiết hơn.

Hai bộ xương ngoài nặng nề bị nhốt trong trận chiến tay đôi là một cảnh tượng khó quên.

Đôi khi bạn chỉ muốn chiêm ngưỡng vẻ đẹp của các cấp độ. Thật không may, những loài như vậy hiếm khi được tìm thấy.

Không nên lạm dụng việc nhắm mục tiêu tự động. Người chơi tập trung vào một kẻ thù sẽ trở thành mục tiêu hoàn hảo (và không có khả năng tự vệ) cho tất cả kẻ thù khác, bởi vì anh ta sẽ không thể rời mắt khỏi mục tiêu của mình. Cảnh tượng “đóng đinh” vào mục tiêu sẽ trở thành gánh nặng ngay cả khi kẻ thù tìm chỗ ẩn nấp cho mình - chẳng hạn như hắn chạy quanh góc của một tòa nhà hoặc ẩn nấp sau một ngọn đồi. Trước thao tác như vậy, việc nhắm mục tiêu tự động là bất lực - nhân vật sẽ khiêm tốn giữ đỉnh đồi hoặc bức tường của một tòa nhà trước họng súng. Cuối cùng, việc nhắm mục tiêu mất rất nhiều thời gian để nạp đạn, nhưng diễn ra rất nhanh - đơn giản là không thể kết liễu kẻ thù trong bộ đồ vũ trụ nguyên vẹn trong thời gian này. Vì vậy, thông thường, việc tập trung vào mục tiêu để kết liễu kẻ thù đang bỏ chạy (hoặc bay đi) chỉ có ý nghĩa.

Quá tải để đuổi kịp đối thủ hoặc bỏ chạy là hoàn toàn không phù hợp. Nhưng nếu bạn cần nhanh chóng vượt qua các cấp độ lớn - thì rất nhiều. Nó được kích hoạt tự động sau khi anh hùng lao đi hàng chục hoặc hai mét với tốc độ nhanh (theo mặc định - Sự thay đổi). Ở chế độ này, bạn không thể bắn hoặc sử dụng thiết bị đặc biệt; Tất cả những gì bạn phải làm là giảm tốc độ một chút (ví dụ: đâm vào chướng ngại vật) và tình trạng quá tải sẽ biến mất, nhưng để kích hoạt lại, bạn sẽ phải tăng tốc trở lại. Nhưng điện tích của các động cơ quá tải thực sự rất lớn - thậm chí chúng còn chạy quanh bản đồ.

quân đội phổ quát

Các tùy chọn để tùy chỉnh nhân vật của bạn trong Định kiến ​​không chỉ nhiều mà còn rất nhiều. Một điều nữa là chúng ít ảnh hưởng đến lối chơi và sức mạnh của chúng nhìn chung nằm ở số lượng.

“Ồ, cậu có tìm thấy gì không?” —
“Ba người, một người què và một người nặng trĩu”

Một khẩu súng máy đáng tin cậy sẽ giúp ích trong hầu hết mọi tình huống. Không giống như tất cả các loại vũ khí khác,...

Thiết bị đặc biệt trong trò chơi, nó chủ yếu được thể hiện bằng các loại lựu đạn và gói thuốc nổ khác nhau, chỉ khác nhau ở bán kính hủy diệt hoặc phạm vi ném. Từ sơ đồ chung nổi bật bộ sửa chữa, khi được sử dụng sẽ tăng tốc đáng kể quá trình phục hồi áo giáp và có thể được sử dụng cho cả mục tiêu đồng minh và chính mình, và dao- vũ khí có cơ hội cuối cùng và sát thương rất cao. Tiếp cận từ phía sau, bạn có thể tung ra một đòn chí mạng đáng kinh ngạc bằng một con dao - nhưng ai sẽ cho phép chúng tôi tiếp cận sau đầu họ bằng một con dao, ngoại trừ những người lính gác được bố trí cẩn thận trong chiến dịch?

Tương tự cục bộ của hệ thống nhập vai - nâng cấp bộ đồ du hành vũ trụ. Giống như sửa đổi vũ khí, chúng được mở khóa khi xếp hạng trực tuyến của người chơi tăng lên. Với cùng một đánh giá, mức độ cải tiến tối đa và số lượng cải tiến tối đa của chúng trên một bộ đồ sẽ tăng lên. Nhưng bạn không nên mong đợi bất kỳ siêu năng lực độc đáo nào từ những cải tiến này. Mỗi người trong số họ đều có một mô tả ngắn gọn và cô đọng theo kiểu “+10% cho sức mạnh lá chắn” hoặc “+5% cho độ chính xác”. Theo quy luật, tỷ lệ phần trăm này khá thấp và hầu như không thể phát hiện “bằng mắt thường” sự hiện diện hay vắng mặt của các cải tiến trên bộ xương ngoài - về mặt hiệu quả, các bộ đồ du hành vũ trụ của bất kỳ sửa đổi nào đều không khác nhau mấy.

Kỹ thuật chiến đấu

Để tạo điều kiện thuận lợi cho các hoạt động chiến đấu từ quỹ đạo, bạn có thể yêu cầu tự động triển khai các cấu trúc kỹ thuật. Điều quan trọng cần nhớ là tất cả hàng hóa từ không gian đều được vận chuyển trên các tàu con thoi, rất dễ bị hỏa lực phòng không tấn công, vì vậy bạn thậm chí không cần phải cố gắng xây dựng một khu vực kiên cố trong vùng kiểm soát của kẻ thù. Mặt khác, mọi thứ đều đơn giản - bạn đã dành một số "điểm cung cấp" nhất định, cho biết địa điểm và sau nửa phút bạn sẽ nhận được cấu trúc.

Nó quan trọng: cấu trúc có thể đập ngay vào đầu bạn, đến mức có vẻ như không nhiều. Vì vậy, hãy tránh xa điểm mà bạn hoặc đồng đội kêu gọi đổ bộ. Luôn có một mô hình ba chiều ở những nơi như vậy.

Những kỳ quan công nghệ sau đây đang chờ lệnh của chúng ta trên quỹ đạo.

Cung cấp kho

Tòa nhà hỗ trợ phổ quát. Đầu tiên, bất kỳ thành viên nào trong nhóm của bạn đều có thể thay đổi trang bị hoặc nâng cấp trang phục của họ. Thứ hai, nó khôi phục nguồn cung cấp đạn cho tất cả các đồng minh chạy qua. Và thứ ba, viên nang sửa chữa tất cả các thiết bị của đồng minh - từ bộ đồ vũ trụ của đồng đội gần đó đến các công trình kỹ thuật khác nằm gần đó. Một viên nang được đặt đúng chỗ có thể sửa chữa mọi thứ ngoại trừ chính nó. Hai viên nang được đặt đúng chỗ có thể sửa chữa được mọi thứ. Bằng cách đặt các kho tiếp tế ở những vị trí chiến lược, nhóm của bạn có thể tạo ra một tuyến phòng thủ gần như không thể xuyên thủng.

Tháp pháo phòng không

Đồng đội của cô đứng ở tất cả các điểm kiểm soát trên bản đồ. Tháp pháo này bắn vào kẻ thù và vận chuyển tàu con thoi hạ cánh từ quỹ đạo, ngăn chúng hạ cánh trong vùng kiểm soát của nó. Nó biến một mục tiêu rơi từ không gian thành tàn thuốc trong vài giây (nếu nó không thoát ra khỏi đám cháy kịp thời), nhưng hoàn toàn bất lực trước các mục tiêu trên mặt đất.

Tháp pháo mini

Tháp pháo chống người với súng máy hạng nặng. Dấu vết có thể gây chết người, nhưng bất động, đó là lý do tại sao nó rất dễ bị bộ binh mang đi bằng súng phóng tên lửa. Bản thân nó không có giá trị gì, nhưng trong phòng thủ, nó có khả năng hỗ trợ hỏa lực đáng kể cho đồng minh. Nếu kẻ thù bị tháp pháo đánh lạc hướng, chúng ta sẽ bắn hắn, và nếu kẻ thù quay sang chúng ta, hắn sẽ nhận được hạt dẻ từ súng máy.

Tháp tên lửa

Tháp pháo chống tăng. Bộ binh với bệ phóng tên lửa thậm chí còn bị tiêu diệt dễ dàng hơn so với người bạn súng máy của nó, nhưng đôi khi nó có khả năng hạ bệ trang bị của đối phương một cách chắc chắn. Một lần nữa, nó sẽ không tự mình bắn vào bất kỳ ai, nhưng cùng với bộ binh đồng minh, nó là một lực lượng đáng gờm. Nếu các tháp pháo cũng có thể được di chuyển thì sẽ không có giá nào cho chúng.

Radar (Mảng cảm biến)

Thứ này không bắn vào ai nhưng lại gây rắc rối không kém gì tháp pháo. Kẻ địch chạy trong phạm vi radar sẽ bị đánh dấu trên bản đồ nhỏ cho toàn đội. Đó là một điều hữu ích, nhưng trong hầu hết các trường hợp, nó đã có sẵn ở các điểm kiểm soát và theo quy định, nó không cần thiết ở bất kỳ nơi nào khác.

Thiết bị và kỹ thuật

Ngoài các công trình cố định, vũ khí tấn công di động cũng có thể được ném từ quỹ đạo. Đúng, chúng có giá rất cao và sự lựa chọn rất hạn chế - chỉ có ba bản.

Xe đạp di chuột

Trang bị quân sự nhanh nhất trong trò chơi. Áo giáp và khiên - con mèo kêu lên, nhưng anh ấy lái xe nhanh như thế nào! Lái một chiếc xe như vậy là một niềm vui; tốc độ của nó giúp bạn dễ dàng né tránh tên lửa của kẻ thù và thực hiện những cú rẽ gấp, làm chệch mục tiêu của người bắn. Nếu muốn, bạn có thể tự mình bắn hạ những kẻ bắn súng - theo nghĩa đen, bằng một tấm cản. Nhưng hoàn toàn không cần thiết phải làm điều này, vì đối với những trường hợp như vậy có súng máy, hạ gục bộ binh với số lượng “một”.

Để chữa cháy bằng các thiết bị hoặc công trình phòng thủ khác, xe đạp được trang bị phóng tên lửa, nhưng không thuận tiện lắm khi bắn từ nó - đầu tiên tên lửa phóng mạnh và chỉ sau đó bay đến điểm nhắm vào thời điểm bắn. Ngoài ra, xe đạp trọng lực có thể bật trong vài giây đốt sau(mặc định - Sự thay đổi), tăng mạnh tốc độ vốn đã đáng kể, cũng như nảy, nhảy qua chướng ngại vật thấp.

Thật không may, ngay khi chiếc mô tô phản lực giảm tốc độ hoặc bị mắc vào ngõ cụt nào đó, người điều khiển nó có thể coi như đã chết. Máy hoàn toàn không chịu được đòn nào, chỉ cần một chút nỗ lực, nó thậm chí có thể bị đập vỡ bằng súng máy.

Bộ xương ngoài hạng nặng (Mech tấn công)

Hoàn toàn trái ngược với một chiếc xe đạp có trọng lực, bộ khung ngoài nặng nề được bọc thép vượt trội và chậm đến mức không thể đo lường được. Không giống như một bộ xương ngoài tiêu chuẩn, nó không thể bay và cũng không thể bị quá tải. Mức tối đa jetpack của anh ấy có thể làm là nảy về phía trước vài mét, gây sát thương cho toàn bộ bộ binh trong khu vực “đổ bộ”.

Vũ khí chính của bộ xương ngoài hạng nặng là súng máy, cỡ nòng lớn hơn trên một chiếc xe đạp trọng lực. Dễ dàng tiêu diệt bộ binh, xe hạng nhẹ hoặc công trình phòng thủ. Đối với các trận chiến trên tầm gần Bộ xương ngoài có nắm đấm bình thường nhất, có thể nghiền nát cả hộp sọ bộ binh và tháp pháo xe tăng.

Gót chân Achilles của bộ xương ngoài nặng là tốc độ của nó. Rất khó để né tránh tên lửa chống tăng trong đó, và hỏa lực phối hợp của nhiều xạ thủ sẽ không để lại một cơ hội nhỏ nhất nào cho một đống kim loại.

Xe tăng hạng nặng

Nó được coi là phương tiện bọc thép mạnh mẽ, được trang bị vũ khí hạng nặng và có khả năng sát thương cao nhất. Nhưng, than ôi, trên thực tế, nó chỉ có thể tự hào với một mức giá khổng lồ - giống như hai chiếc xe đạp trọng lực.

Xe tăng có đủ vũ khí cho cả một đội nên có thể chứa tối đa bốn người trên chiếc xe tang bọc thép này. Người lái xe điều khiển tầm cỡ chính- một khẩu đại bác mạnh mẽ, một phát bắn có thể tiêu diệt hầu hết mọi thứ, kể cả máy bay chiến đấu trong bộ xương ngoài nặng nề. Ba người đồng đội của anh quản lý súng máy đôi, bệ phóng tên lửa(giống hệt như trên xe đạp trọng lực) và vữa nặng, bắn bom chùm bao trùm một khu vực rộng lớn.

Mặc dù thực tế là chiếc xe tăng này có khả năng chết người không giống bất kỳ thứ gì khác trong trò chơi, nhưng nó cũng cực kỳ vụng về và khó điều khiển. Để vượt qua những trở ngại nó có cái riêng của nó động cơ máy bay phản lực, nhưng điện tích của nó cực kỳ nhỏ - bạn thậm chí không thể nhảy qua một tảng đá trên đường. Và kích thước khổng lồ của chiếc xe tăng liên tục khiến nó bị mắc kẹt ở những nơi khó tiếp cận nhất trên bản đồ. Ngoài ra, phạm vi hỏa lực thẳng đứng của nó khá hẹp nên xe tăng hoàn toàn không có khả năng tự vệ trước kẻ thù ngồi trên.

Tất nhiên, trong những điều kiện thuận lợi - ví dụ, một cuộc giao tranh trên bãi đất trống với một đội quân ngoài hạng nặng - xe tăng sẽ nghiền nát kẻ thù thành bột... Nhưng trong những trường hợp phổ biến nhất - cuộc tấn công và phòng thủ căn cứ - nó chỉ có thể trở thành một ngôi mộ tập thể.

Ý thích bất chợt của người chỉ huy

Các nhiệm vụ chiến đấu năng động là một phần quan trọng của chế độ nhiều người chơi và gần như cần thiết để giành chiến thắng trong Cuộc chinh phục. Có rất ít loại - chỉ có chín loại, nhưng điều này đủ để mang lại sự đa dạng trong trò chơi và mang lại sự mới lạ thú vị cho trò chơi.

Không kích

Nhiệm vụ này chỉ được thực hiện nếu mỗi đội có ít nhất một điểm kiểm soát.

Một đèn hiệu vô tuyến được chuyển đến căn cứ của một trong các đội, tại tọa độ mà một cuộc không kích sẽ được tiến hành sau một thời gian nhất định. Nhiệm vụ của đội này là đưa nó đến bất kỳ điểm kiểm soát nào của kẻ thù và cài đặt nó ở đó trước khi hết thời gian quy định. Theo đó, nhiệm vụ của đội địch là bắn chết tất cả những “người mang đèn hiệu”, ngăn cản chúng đến gần căn cứ của mình. Sau cái chết của người mang, ngọn hải đăng vẫn còn trên cơ thể anh ta.

Chỉ những thành viên của nhóm đã nhận nhiệm vụ mới có thể nhận được đèn hiệu. Tuy nhiên, vị trí hiện tại của đèn hiệu được cả hai đội nhìn thấy liên tục, vì vậy những kẻ tấn công thậm chí không nên cố gắng lẻn vào điểm kiểm soát của kẻ thù một cách lặng lẽ.

tiền đồn

Một tiền đồn được trang bị tháp pháo phòng không được thả xuống vị trí trên chiến trường được chỉ định trên bản đồ mini. Một trong các đội phải bảo vệ nó trong một khoảng thời gian nhất định.

Tiền đồn không được hạ cánh ngay sau khi nhiệm vụ được ban hành - một khoảng thời gian đáng kể được phân bổ cho việc "dọn dẹp bãi đáp". Thời gian này thường vừa đủ để cả người phòng thủ và những người muốn phá hủy tòa nhà chạy đến điểm hạ cánh vào thời điểm trạm kiểm soát hạ cánh.

Trạm kiểm soát khá vững chắc và được bao quanh bởi các khoang tiếp tế nên có thể sống sót sau hỏa lực khá lớn mà không bị tổn thất nhiều. Nhưng anh ta bất động và không có vũ khí nên một vài chiến binh với bệ phóng tên lửa có thể dễ dàng biến anh ta thành một đống gạch vụn bốc khói.

Không được phép thực hiện hành vi phá hoại tinh vi nào ở đây - đội nào có lợi thế về hỏa lực sẽ giành chiến thắng. Người phòng thủ có thể bao quanh trạm kiểm soát bằng tháp pháo và khoang tiếp tế, trong khi kẻ tấn công có thể tấn công bằng xe tăng và bộ xương ngoài hạng nặng.

hộ tống

Một phương tiện vận chuyển được thả xuống hành tinh, hành tinh này phải được hộ tống đến một nơi an toàn - đến điểm kiểm soát của đồng minh gần nhất. Giống như nhiệm vụ Outpost, việc hạ cánh của người vận chuyển không diễn ra ngay lập tức và cả hai đội đều có thời gian chuẩn bị.

Không giống như trạm kiểm soát, phương tiện vận chuyển được trang bị vũ khí và rất tốt - nó chủ động tấn công kẻ thù bằng súng cối và bệ phóng tên lửa. Điều này khiến công việc của đội tấn công trở nên khó khăn hơn rất nhiều. Mặt khác, phương tiện vận chuyển đang di chuyển - và điều này làm phức tạp đáng kể công việc của quân phòng thủ, bởi vì nó không thể được bao quanh bởi các khối tiếp tế và một dãy tháp pháo không thể được xây dựng xung quanh nó.

Phương tiện được hộ tống không mang theo các thiết bị phòng không, vì vậy các thành viên của bất kỳ đội nào có thể nhảy dù trực tiếp lên mái nhà của nó - tất nhiên trừ khi một trong các đội quan tâm đặt trước hệ thống phòng không “của họ” dọc theo tuyến đường.

Chung (VIP)

Nhiệm vụ chỉ được giao cho đội có ít nhất một điểm kiểm soát.

Một biến thể của nhiệm vụ "Hộ tống", với điểm khác biệt duy nhất là nó không phải là một tàu sân bay bọc thép đang hạ cánh trên hành tinh mà là một vị tướng đơn độc. Các đội có nhiệm vụ giống nhau - một đội cố gắng đưa anh ta đến điểm kiểm soát của họ, đội thứ hai cố gắng hạ gục anh ta.

Cố gắng chơi Ezio Auditor hoặc Tobias Ripper và bắn một mình tướng địch một cách tao nhã sẽ không dẫn đến điều gì tốt đẹp - người VIP có đủ máu, nhiều năng lượng trong jetpack hơn người chơi và đại diện của chỉ huy cấp cao bắn tốt. Nhưng không dễ để bảo vệ một tên trùm bạo chúa - kẻ biết hắn sẽ cắm đầu vào đâu để chạy tiếp.

Sự thông minh

Chỉ được ban hành nếu mỗi đội có ít nhất một điểm kiểm soát.

Một loại "Không kích" có dấu trừ. Một gói chứa dữ liệu tình báo xuất hiện tại một trong các căn cứ của kẻ thù và nhiệm vụ của đội là đánh cắp nó từ đó trong một khoảng thời gian nhất định và chuyển đến bất kỳ điểm kiểm soát nào của chúng.

Giống như đèn hiệu, gói hàng này hiển thị trên bản đồ nhỏ cho cả hai bên xung đột, điều này giúp loại bỏ chiến thuật “lẻn và ăn trộm”. Nếu tên trộm chết, gói hàng vẫn còn trên xác, nhưng, không giống như đèn hiệu, nó có thể được các chiến binh từ bất kỳ đội nào nhặt được. Nếu một trong những “vật chủ” thu được thông tin tình báo, gói hàng sẽ được trả lại căn cứ chủ nhà, và tên trộm tiếp theo sẽ phải đánh cắp nó một lần nữa và quay trở lại căn cứ của mình ngay từ đầu.

kẻ xâm nhập

Chỉ được ban hành nếu mỗi lệnh có ít nhất một điểm kiểm tra.

Tại điểm kiểm soát của đội nhận nhiệm vụ, một bộ đồ trinh sát đặc biệt xuất hiện - một phiên bản gia cố của bộ xương ngoài tiêu chuẩn. Trong một khoảng thời gian nhất định, một thành viên trong đội phải mặc bộ đồ đó và sau đó chiếm lại điểm kiểm soát từ tay kẻ thù.

Bộ đồ Hướng đạo sẽ nâng cao khả năng chiến đấu của bạn nhưng sẽ không khiến bạn trở nên bất tử. Nếu bạn đang mặc bộ đồ, hãy tránh xa những hố không đáy, dòng sông dung nham và những thứ giết người tức thì khác, vì cái chết của bạn sẽ được coi là một thất bại.

Một điểm được coi là chiếm lại được với sự trợ giúp của kẻ xâm nhập nếu anh ta ở điểm kiểm soát vào thời điểm nó bị phá vỡ và không bị hút ra khỏi điểm đó cho đến khi căn cứ nằm dưới sự kiểm soát của đội đồng minh.

Trạm tác chiến điện tử (Jammer)

Một biến thể của chủ đề “Tiền đồn” - chỉ những gì được thả xuống chiến trường không phải là công trình phòng thủ với tháp pháo phòng không mà là một trạm tác chiến điện tử, trong phạm vi mà radar của đối phương không hoạt động.

Thiết bị gây nhiễu tín hiệu cần được cứu không phải khỏi bị phá hủy mà khỏi bị bắt - nhiệm vụ được coi là thất bại nếu vào cuối thời gian quy định, trạm nằm dưới sự kiểm soát của đội đối phương. Nó bị hack theo các quy tắc tương tự như điểm kiểm soát - chúng tôi phá vỡ thiết bị đầu cuối, giữ nó, chờ "sơn lại".

Trở lại

Trên chiến trường, hàng chục mảnh tàu vũ trụ thử nghiệm rơi ở những nơi khác nhau. Trong thời gian quy định, một trong các đội phải thu thập tất cả.

Chỉ đội nhận nhiệm vụ mới có thể nhặt các mảnh vỡ. Nếu ít nhất một trong các mảnh vụn công nghệ cao vẫn còn trên bản đồ tại thời điểm nhiệm vụ hoàn thành thì nhiệm vụ được coi là thất bại. Vì vậy, chẳng ích gì khi đội đối phương cố gắng bảo vệ tất cả đống đổ nát khỏi bị trưng dụng cùng một lúc - chỉ cần đặt những người bảo vệ được tăng cường gần một hoặc hai người và cầm cự ở đó cho đến chết là đủ.

Loại bỏ

Đơn giản, đơn giản, tàn nhẫn. Trong thời gian quy định bạn cần phải gián đoạn mọi người thành viên của đội địch - mỗi người một lần.

Nếu ít nhất một kẻ thù sống sót trong toàn bộ thời gian được giao để hoàn thành nhiệm vụ mà không quay trở lại quỹ đạo để hồi sinh thì nhiệm vụ sẽ thất bại. Xét về điều này, việc đội “nạn nhân” cố gắng chơi trốn tìm với toàn đội là vô nghĩa. Chỉ cần chọn một vài “người bất tử” và cố gắng hết sức để đánh lạc hướng kẻ thù khỏi họ là đủ.



Điều này kết thúc danh sách các yếu tố khiến Định kiến ​​khác biệt với các phim hành động khoa học viễn tưởng khác. Sẽ không khó để hiểu tất cả các tính năng khác của trò chơi - chúng đặc trưng cho bất kỳ bộ phim hành động nào và có thể được nhận ra vào thời điểm bạn muốn. Tất cả những gì tôi có thể làm là chúc bạn may mắn trên chiến trường ảo.

"HardLife" là phần bổ sung tùy chỉnh cho chiến lược chiến thuật "7.62".

Hiện tại addon HardLife là:
+ 25 địa điểm trò chơi bổ sung, bao gồm cả các địa điểm từ trò chơi 7.62 High Calibre: Tải lại và các địa điểm mới được tạo
+ khoảng 30 ký tự được đặt tên mới
+ hơn 100 nhiệm vụ câu chuyện, bao gồm cơ hội hoàn thành trò chơi theo cốt truyện “For Yourself” mới và nhiều nhiệm vụ phụ
+ hơn 1 nghìn vật phẩm mới (bao gồm 130 vũ khí nhỏ)
+ khả năng tùy chỉnh rộng rãi độ khó của lối chơi và chức năng (chế độ Iron Will, hệ thống đói/khát, hệ thống phương tiện mở rộng, hạn chế tiền trong máy tính tiền của thương gia, v.v.)
+ sửa nhiều lỗi của game gốc
+ thích ứng với màn hình 16:9
và nhiều hơn nữa.

Quá trình phát triển HLA được tiến hành kể từ khi trò chơi 7.62 được phát hành tại thị trường Nga (17/08/2007).
Số lượng tác giả đóng góp cho sự phát triển vượt quá 50.
Tham gia với chúng tôi! Chơi vui nhé.

Chú ý:
1) tiện ích bổ sung không hoạt động nếu không có các tệp bổ sung từ trò chơi: “7.62 Tải lại” (danh sách các tệp được đính kèm);
2) tiện ích bổ sung không hoạt động nếu không có E6.exe từ phiên bản tiếng Anh (MD5:).

3) Để chạy, bạn cần có sẵn thư viện VC++ 2010 trên website
4) trò chơi có addon hiện chỉ có thể được khởi chạy thông qua HLA.exe (nằm trong thư mục trò chơi).

5) hãy chắc chắn bắt đầu một trò chơi mới!

6) bổ sung các mô-đun (mod tương thích) chỉ nên được cài đặt phía trên addon chính

Thủ tục cài đặt:
1) Cài đặt sạch 7.62
2) Bản vá gốc 1.11
3) Giải nén kho lưu trữ có mod vào thư mục gốc của trò chơi
4) Thêm tài nguyên Nạp tiền (danh sách bên dưới)
5) Copy vào thư mục gốc của game E6.exe từ bản tiếng Anh
6) Cài đặt thư viện VC++ 2010
7) Cài đặt các module tùy chọn
8) Chạy HLA.exe

Hầu hết các chức năng mới được chuyển đổi hoặc cấu hình trong configs: hla.xml - dành cho các hàm dll, config.xml - dành cho tập lệnh.

Thay đổi:

bản vá 3 v0.99 bản dựng 65

Đính chính:
Thuật toán đặt kẻ thù trong các cuộc chạm trán ngẫu nhiên đã được thay đổi.
Cải tiến:
Ô tô từ CarMod. (Cyr_V)
Giao dịch với một người bán hàng trong ngày (hối lộ, thông qua đặc quyền của Người bán).
Chiết khấu bổ sung (10%) thông qua đặc quyền của Người bán.
Đặc quyền Sniper đánh dấu các vị trí bắn ở độ cao trên bản đồ nhỏ.
Biểu mẫu có thể được đóng gói thành kiện thông qua menu ngữ cảnh.
Thói quen hút thuốc và uống rượu của lính đánh thuê với những tác dụng phụ tương ứng.
Cải thiện khu vực cơ sở (giới hạn camera, điểm bắn, đá, loại bỏ một số kính)

Những thay đổi trong phần chủ đề:

Động cơ (hla.dll): HLA.dll phiên bản 1.0.1223
Sửa một trong những lỗi rò rỉ bộ nhớ của trò chơi gốc.
Hỗ trợ exe đã sửa đổi với cờ Nhận biết Địa chỉ Lớn (*E6.exe)

bản vá 2 v0.99 bản dựng 65

Đính chính:
Gặp sự cố khi cố gắng sửa chữa vũ khí với thợ cơ khí tại căn cứ.
Gặp sự cố khi cố gắng đổ đầy hộp vào cốp xe thông qua cuộc đối thoại.
Khi di chuyển về căn cứ mới, các xe vẫn ở lại căn cứ cũ.
Đài không sạc được.
Cải tiến:
Tự động lưu nhiệm vụ Gián điệp trước khi du hành tới Las Vacaciones.
Giảm giá trong cửa hàng sau nhiệm vụ “Người hứa đã chờ đợi ba năm”.
Bắn vũ khí vào căn cứ của Nunez.
Nếu bạn có một chiếc xe bọc thép có tính năng bơm lốp tự động, bạn có thể bỏ qua những cuộc chạm trán ngẫu nhiên.
Thông báo về hoạt động của mỏ sẽ không được ghi vào nhật ký nếu có hơn 30 nghìn tiền mặt trong máy tính tiền.
Bổ sung về tính tương tác của các ngành:
Trực thăng đáp xuống trung tâm khu Căn cứ Quân sự.
Chuyển đổi công nghệ sang cấu hình mới (sector_object_items.xml)

bản vá 1 v0.99 bản dựng 65

Đính chính:
Có thể xảy ra sự cố khi vào khu vực này sau khi nhận được thông tin về công việc từ người pha chế.
Đóng cửa phòng vé đường sắt khi tải ô tô trước khi khởi hành.
Bán trực tiếp đồ đạc trong cốp xe cho cửa hàng của thương gia với dịch vụ sửa chữa ngay lập tức.
Không thể nhấc máy khi điện thoại đổ chuông.
Sự cố khi một khu vực có người bán theo phe phái bị bắt ở chế độ nền và tùy chọn GiveShopAfterKill="1" được bật.
Nhảy cgl=8 khi chiếm Căn cứ thông qua đối thoại với người đứng đầu khu vực.
Các chiến lợi phẩm chứa vũ khí chưa được sử dụng nếu ban đầu chúng không nằm trong tay kẻ thù. (bao da, vai)
Kẻ thù vẫn ở những vị trí ngẫu nhiên và có thể gặp phải ngay cả ở khu vực rộng mở.
Người quản lý mỏ đã chết khi mỏ bị bọn cướp chiếm giữ.
Không có lựa chọn nào để có được giấy phép thợ săn mà không có sự đảm bảo.
Cải tiến:
Một đoạn đối thoại ngắn về chủ đề cá nhân với Fighter sau nhiệm vụ "Seven".
Việc đọc sách có thể bị gián đoạn (do mất tiến độ đọc).
Tác dụng của việc đọc sách cũng được ghi trong nhật ký.
Truy cập vào các danh hiệu thông qua mã thông báo (cọc).
Tần suất chạm trán ngẫu nhiên bây giờ phụ thuộc vào quãng đường di chuyển.
Tối ưu hóa việc lựa chọn hàng hóa để trao đổi trong các nhiệm vụ vi mô của đảng phái. Nếu bạn cầm trên tay món đồ được đổi thì rất có thể sẽ được yêu cầu.
Thương nhân được hiển thị trong danh bạ điện thoại (gọi để giao dịch).
Bổ sung về tính tương tác của các ngành:
Xẻng ở Villarado.
Khác. (Vorot)
Những thay đổi trong phần chủ đề:
Bình và túi có hình ảnh được thêm vào bảng thông tin.
Bộ chuyển đổi đã được sửa đổi để sửa chữa và cất giữ bộ giảm âm một cách thuận tiện.
Công cụ hla.dll (Xelat):
Các nút trong giao diện ngăn kéo để tháo tất cả hộp mực/tạp chí và nhóm hộp mực thành từng chồng
Thay cầu chì bằng cách kéo vào mỏ
Làm ngụy trang bắn tỉa từ đồng phục và sơn
Vị trí che chắn tùy thuộc vào hướng người chơi đang nhìn

Trong phiên bản v0.99 build 65

Được xây dựng trong:
Tương tác (Vũ công).
Vị trí bắn cao (Vorot)
Điện thoại trả tiền (Vorot)
Tương thích với mod Xe (Cyr_v).
Thử nghiệm khả năng tương thích với Arma Realista (Gutierrez) chưa được thực hiện.

Đính chính:
Không thể đặt mua vũ khí từ một đại lý ở KK trong cuộc đối thoại cá nhân. Chỉ thông qua đài phát thanh.
Chiến binh và biệt đội đảng phái buộc phải ở lại trại Rừng khi người chơi được cử đến LV để thực hiện nhiệm vụ "Gián điệp".
Lỗi chính tả nhỏ trong nhiệm vụ (cảm ơn Bác sĩ phẫu thuật)
Một lỗi đánh máy khó chịu trong kịch bản, trong đó số lượng lính canh của Khos tăng lên không kiểm soát, đi tuần tra và cuối cùng chạy đến Đồn điền.
Khi hoàn thành nhiệm vụ "Đạn", đồ đạc trong cốp xe đã được dỡ vào hộp của thương gia ngay cả khi xe không thể trả lại cho quân du kích.
Sự cố khi sử dụng máy tính xách tay để gọi cho thương gia (tìm kiếm vũ khí bằng danh sách)
Bình không thể dùng để làm dịu cơn khát (Mô-đun Thực phẩm).

Lực lượng bảo vệ của người chơi không chiến đấu với lực lượng bảo vệ chính phủ của khu vực.
Khởi hành khi di chuyển bằng tàu hỏa từ SdO tới K.
Crash trong nhiệm vụ "Cho thuê xe cũ" khi đi từ LV đến K.
Cải tiến:
Trong trận chiến, một yêu cầu bổ sung được hiển thị là mở hộp sơ cứu nhằm loại bỏ lỗi vô tình của người chơi và mất thời gian. (Điều ước của muỗi)
Sau thông báo đọc sách và nhấn OK, trò chơi sẽ tạm dừng (toàn cầu). (Điều ước của muỗi)
Thuật toán đếm phụ tùng cho thợ tại cơ sở đã được thay đổi. Bây giờ không chỉ tính đến độ hiếm của vũ khí mà còn tính đến loại vũ khí (ít súng lục hơn, nhiều súng máy hơn). Lựu đạn và súng phóng lựu dùng một lần không được chấp nhận. (ý tưởng của Gutierrez)
Khả năng kẻ thù xuất hiện trong tình trạng hoàn hảo đã giảm đi. (quân thông thường hao mòn từ 5%, quân khác - từ 10%)
Nhiệm vụ "Phá hoại" đã được chuyển sang dòng "Dành cho chính bạn".
Đã thêm nhiệm vụ "Khoảnh khắc của sự thật", "Phần kết" (dòng "cho chính bạn" đã hoàn thành).
Ở các vị trí ngẫu nhiên, bot sẽ gập báng súng trước trận chiến nếu chúng đang cầm vũ khí có báng gấp.
Thông tin về các chỉ số chính của người chơi đã được thêm vào số liệu thống kê.
Quyền truy cập vào vị trí Căn cứ Quân sự bị hạn chế khi bắt đầu trò chơi. Từ bây giờ bạn chỉ có thể đến đó thông qua cốt truyện.
Hệ thống giao dịch trên máy tính xách tay đã được tối ưu hóa và cập nhật với khả năng tìm hiểu số tiền khả dụng trong máy tính tiền của người bán.
Jeromy hiện đóng vai trò là đầu bếp của căn cứ.
Bạn có thể bắn vũ khí tại sân tập (sau nhiệm vụ "Thương nhân tử thần").
Công việc quan trọng đã được thực hiện để tối ưu hóa khả năng phòng thủ của người chơi. (tuyển dụng sớm, ra lệnh qua đài phát thanh, thiết bị thủ công, bổ sung thông qua huấn luyện viên, v.v.)
Đã thêm khả năng thiết lập các cuộc phục kích thay vì chạm trán ngẫu nhiên. Bạn có thể vào một khu vực và chuẩn bị cho một cuộc tấn công bằng cách khai thác các điểm vào, chiếm các vị trí thuận lợi, v.v.
Nhân viên pha chế tiếp nhiên liệu cho ô tô và đổ đầy lon. Giá càng tăng từ Palinero.
Cửa hàng và kho đồ đã được làm lại. Các tập tin ARM được sử dụng làm cơ sở. (cảm ơn Gutierrez và các đồng tác giả của bản mod)
Đã thêm thuật toán phân phối ngẫu nhiên từng loại vũ khí đến các cửa hàng thích hợp. Các loại huckster được hình thành tự động. Đã tắt thông qua tham số config.xml RNDTradeItems.
Đã thêm một số nhiệm vụ vi mô cho đảng phái (thuốc lá, bia, morphin).
Tất cả sự kết hợp với ống ngắm hiện được thực hiện bằng cách kéo bộ điều hợp và mô-đun ban đêm vào ống ngắm. Tương tự với TF và Ltsu.
Thông tin về một số vũ khí bây giờ sẽ cần được tìm thấy trong trò chơi. Ví dụ: fn-fal của quân đội cũ, loại 56 đã cũ, hộp mực trống, v.v.
Các lựa chọn để làm sạch vũ khí đã được bổ sung bằng hộp bút chì và các phương tiện ngẫu hứng.
Đặc quyền "Thợ bắn tỉa" đã bị xóa. Việc sửa chữa và nâng cấp vũ khí giờ đây có thể được thực hiện thông qua việc vệ sinh bằng cách tháo rời không hoàn chỉnh (sử dụng công cụ).
Thể hiện tính gây nghiện trong thông tin vũ khí.
Khả năng kiểm tra hòm/hộp trên tay, cốp xe thông qua chìa khóa trong trận chiến.
Trưng bày vũ khí trên vai/cổ đối với chiến binh không thuộc quyền điều khiển của người chơi. Có liên quan để xác định súng phóng lựu giữa kẻ thù.
Việc phân loại các mặt hàng để tuân thủ pháp luật được thực hiện tự động. Kết quả được hiển thị trong thẻ thông tin vật phẩm.
Cơ chế tự động lưu được kích hoạt khi di chuyển bằng đường sắt.
Chi phí trang bị cho lính đánh thuê hiện đã được bao gồm trong giá hợp đồng. Cải thiện các cuộc đối thoại.
Những thay đổi trong phần chủ đề:
Đặc điểm của mìn về số lượng mảnh được đưa ra phù hợp với giới hạn của động cơ (không quá 255 mảnh).
Máy đo khoảng cách có thể được đặt trong khe NVG. Sử dụng thông qua menu ngữ cảnh.
Đài phát thanh và hộp công cụ được đặt trong kho chung.
Đã thêm hộp đựng: rượu, rượu whisky, thuốc lá.
Các mô-đun bổ sung:
Vị trí bắn cao (bởi Vorot)
PayPhone (bởi Vorot)

bản vá 2 phiên bản 09xây dựng 62

Đính chính:
Loại bỏ các vật phẩm nhiệm vụ khi người chơi di chuyển đến Trại Rừng.
Mua vũ khí từ NPC qua điện thoại/đài phát thanh (đặc quyền của người bán).
Khả năng nhận phần thưởng cho một lưỡi lê không thể tháo ra khỏi vũ khí hoặc thắt lưng đã bị loại bỏ.
Bị mắc kẹt tại địa điểm Đồn điền do có quá nhiều quân tiếp viện.
Bổ sung nhiên liệu không chính xác vào kho tại Cơ sở khi đặt hàng 2 bồn chở nhiên liệu trở lên liên tiếp.
Khi kết hợp thông qua các công cụ, trong một số trường hợp độ mòn của vật phẩm cuối cùng được đặt lại về 0.
Trước đây, không thể sạc pin radio từ kho đồ của lính đánh thuê.
Phương tiện không di chuyển đến khu vực Căn cứ trong nhiệm vụ "Đánh chặn" và "Phục kích".
Một phần của biệt đội quân sự trong nhiệm vụ “Đánh chặn” trở nên trung lập giữa trận chiến, nhưng không hạ vũ khí.
Đã thêm khả năng hoàn thành nhiệm vụ "Săn cáo" ngay cả khi bạn thất bại, nhưng nếu có Croisson trong đội.
Nếu khi vào một địa điểm, NVG tự động tắt được kích hoạt và khe cắm tay không còn trống, NVG sẽ rơi vào tay.

Cải tiến:
Bánh xe bị hỏng có thể được sửa chữa bằng săm, miếng vá và keo dán bên trong.
Một khoang bị thủng có thể được sửa chữa bằng miếng vá và keo dán.
Máy ảnh có thể được cắt thành từng mảnh; các bộ phận trên các bản vá.
Bộ giảm thanh và PBS có thể được sửa chữa bằng gioăng cao su tự chế (độ mòn không quá 50%).
Bình có thể được đổ đầy lại bằng nước đóng chai và ngược lại.
Một số vật phẩm cùng loại có thể kết hợp để tăng tài nguyên (bình, bộ sơ cứu, bộ dụng cụ vệ sinh, sơn ngụy trang, băng keo điện, một ít cồn).
Đã thêm khả năng liên lạc khẩn cấp qua đài phát thanh với Tanya Tormens.
Đã thêm khả năng cử một đội du kích đi đánh chiếm Trại Rừng thông qua đài phát thanh.
Lượng tiền mặt mà người bán nắm giữ đã giảm khoảng 40%.
Giá tạp chí đã được giảm khi giao cho Croisson tại LV.
Đã thêm tùy chọn câu chuyện để tái sử dụng cửa hàng của người pha chế rượu thành SDO.
Đã thêm khả năng lấy và sửa chữa ô tô sau khi dọn sạch mỏ cũ.
Rác thải đã được dọn khỏi các khu vực. Đã chuyển sang chế độ Tương tác.
Khoảng cách giữa triệu chứng đầu tiên của sự cố và hậu quả của nó đã tăng lên. Tương tự như trước đây. Có thể ít hơn một chút, nhưng bạn có thể ném xe vào xe tải toàn cầu và quay trở lại với phụ tùng thay thế.
Đã xóa thông báo về việc kết thúc lớp sơn mặt nạ. Trong tương lai, tôi dự định làm cho nó có thể tùy chỉnh thông qua mã thông báo.
Đã thêm khả năng sa thải người quản lý và đóng mỏ.

Các lỗi đã biết nhưng chưa được sửa:
Không thể đặt mua vũ khí từ một đại lý ở KK trong cuộc đối thoại cá nhân. Chỉ thông qua đài phát thanh.
Morphine và amphetamine không thể tiêm vào người khác. Chỉ ảnh hưởng đến bản thân người dùng.
Khởi hành khi di chuyển bằng tàu hỏa từ SdO tới K. (tắt tùy chọn)

bản vá 1 phiên bản 09 build 61

Đính chính:
Hoàn thành sớm - "Khái niệm phòng thủ tích cực. Phần 2."
Các khu vực ngẫu nhiên trở thành đảng phái nếu người chơi chiến đấu ở đó.
Lỗi chính tả trong các mục nhật ký (Trưởng Villarado, Nhiệm vụ Đạn dược).
Tai nạn trong sự kiện "Lữ khách cô đơn".
Đã khắc phục sự cố trò chơi khi cố gắng vào khu vực chính phủ với một Chiến binh Đảng phái trong đội.
Được mệnh danh là Tiền đồn.
Quá thường xuyên gặp ngẫu nhiên với một chiếc xe bị hỏng.
Sửa một số lỗi nhỏ trong kịch bản (kiểm tra mắt với bác sĩ không ngừng nghỉ, lặp lại đoạn hội thoại "Thanh kiếm công lý" của thị trưởng, loại bỏ một chiếc ô tô không chính xác khi cố gắng để nó ở mỏ).
Tính toán phần thưởng không chính xác trong một số trường hợp nhất định ("Sword of Justice")
Đã sửa lỗi nhiệm vụ "Kênh Cung cấp: Vận chuyển" khi cố gắng hỏi lại, "Nhắc tôi những gì được yêu cầu."
Điểm tấn công trong vùng không thể vượt qua ở vị trí "Trại lều" đã được sửa.
Các vật phẩm bán cho thợ súng ở căn cứ từ trong cốp xe xuất hiện để bán. Khi được đặt thành “xóa các mặt hàng đã bán” trong config.
Trong nhiệm vụ “Mỏ”, khi chọn “lấy xe của tôi”, quầy xe tải tại doanh nghiệp tăng lên và xe vẫn có sẵn trong kho.
Đôi khi, khi rời khỏi một khu vực và đi một chuyến ngắn, một thông báo sẽ hiện lên: "làm cho việc ngụy trang bắn tỉa đã hoàn thành" và cất cánh...
Sau khi chuyển đến căn cứ mới, không thể gọi thợ súng qua radio.
Tại căn cứ, khi bán đồ trong cốp, số tiền mà người thợ súng có được không hề giảm.

Cải tiến:
Một chiến binh theo đảng phái có thể được gửi đến trại một mình.
Bác sĩ Đảng phái hiện chữa lành miễn phí nếu người chơi cũng là một Đảng phái.
Giờ đây, bạn có thể trang bị vũ khí cho nông dân trong nhiệm vụ "Seven" một cách trực quan với tư cách là thành viên trong nhóm - thông qua kéo"n"thả.
Dòng “Đánh giá hàng tồn kho” đã được thêm vào mã thông báo, cho phép bạn xem lại phương tiện và đội trong giao diện hộp. Khoảng trống trên một vật phẩm - thay đổi vị trí của vật phẩm Cabin/Trunk.
Trong nhiệm vụ "Tuần tra khu vực" đã thêm "biển chỉ dẫn" vào trại cướp.
Tên của kịch bản chính của một cuộc chạm trán ngẫu nhiên đã được thêm vào nhật ký chiến đấu (trong trường hợp việc ngụy trang không hiệu quả và không rõ chuyện gì đang xảy ra).
Đã thêm hộp đựng vào Forest Camp. Các đảng phái tiếp nhiên liệu cho xe trước khi giao hàng.
Đã thêm khả năng tải lại nội dung trong container vào ô tô và quay lại (thông qua mã thông báo). Rõ ràng sẽ xảy ra vấn đề khi vận chuyển đồ đạc với tình trạng quá tải rất lớn, nhưng tình huống này tốt hơn nên được xử lý trong mô-đun xe theo cách vượt quá số lượng hành khách tối đa.
Khi máy hoạt động quá tải thì tốc độ giảm đi tương ứng. (yêu cầu mcvp110.dll)
Có khả năng sửa chữa các hư hỏng chung của máy.

Trong phiên bản 0.9 build 60

1. Hệ thống giao thông được thiết kế lại hoàn toàn (Xelat)
2. 4 địa điểm mới
3. Rất ít nhiệm vụ mới được viết
4. Một số lượng lớn lỗi và thiếu sót đã được sửa cả trong tập lệnh và trong công cụ
5. Truyền thống tốt đẹp sử dụng một phần môn học duy nhất (Unimod) đã được tiếp nối

Trong phiên bản 0.8 build 59

1. Tất cả người bán đều được phép gọi nếu họ ở trong vùng phủ sóng của mạng di động và chúng tôi quen thuộc với họ
2. sửa: chủ nhân của nhiệm vụ cuối cùng ở dòng “cho chính mình” đã bị thay đổi (huckster S - Simon)
3. đã cập nhật hla.dll lên phiên bản ngày 31/08/2012
4. khắc phục: gặp sự cố khi vào vị trí có carabinieri/người bảo vệ trên một số cgl nhất định (vấn đề với đai Belt_02) - bởi Snowcat
5. Có trong mini-patch vũ khí (đăng trên diễn đàn vào đêm ngày 2 tháng 9 năm 2012) - bởi Gutierrez
6. thêm chân đế gấp cho Galil, chỉnh hướng hộp công cụ (tool3)
7. Đã khắc phục sự cố trong nhiệm vụ “Thủ lĩnh” (sự cố xảy ra do quy trình lấy vật phẩm khỏi quái vật chưa được nạp vào khu vực)
8. thêm khả năng gấp chân máy Galil
9. Cửa sổ nhắm mục tiêu được bật theo mặc định (HLA.xml), vũ khí bắn tỉa của cảnh sát đã được sửa cho nhiệm vụ "Cướp" (Config.xml)
10. sửa lỗi: việc từ chối nhận súng trường không có ống ngắm sau khi nhiệm vụ "Cướp" tạm thời bị vô hiệu hóa
11. thêm vị trí cơ sở mở rộng
12. thêm các phát hiện ngẫu nhiên vào Sagrada, Artrigo, Polygon, Kali Kantinos
13. bao gồm các mô-đun bổ sung:
Một. GoodModelMod được cập nhật file TGA-optima (bởi Gutierrez) và tích hợp vào HLA
b. SpeechMod được tích hợp vào HLA
c. WeaponSoundMod được thiết kế lại, mở rộng và tích hợp vào HLA

08 xây dựng 58

1. hla.dll là một tệp được sửa đổi với
Một. khả năng nạp lại vũ khí nhanh chóng, nhưng nhân vật sẽ ném chiếc kẹp cũ xuống đất
b. các mặt hàng đã bán không xuất hiện để bán (sửa lỗi gian lận để sửa chữa đạn và vũ khí bằng cách mua/bán)
c. sửa lỗi: chế độ "Iron Will" (bắt buộc với HardLife\hla.xml)
d. khắc phục: lỗi khi tự động khởi động lại trò chơi. HLA.exe bây giờ sẽ chạy thay vì E6.exe
đ. Những quả mìn nằm xung quanh và được lắp đặt đều bị phát nổ do sóng nổ.
f. Giới hạn số lượng vật phẩm hiển thị trên xe đã được tăng lên (từ 512 lên 4096).
g. Các lỗi đã được sửa và việc quản lý năng lượng đã được tối ưu hóa khi lái xe trên bản đồ toàn cầu (“sự mệt mỏi của người lái xe”)
* Khi di chuyển quanh khu vực toàn cầu mà không có ô tô (đã bị bỏ rơi), sức chịu đựng của toàn đội sẽ bị lấy đi
* Trên bản đồ toàn cầu, nếu mức sức chịu đựng của Merk thấp, anh ta sẽ được yêu cầu dừng lại.
* Trên bản đồ toàn cầu, nếu sức chịu đựng quá thấp, đội sẽ buộc phải ngủ.
* Chế độ ngủ chỉ tự động tắt khi tất cả thành viên trong đội đã ngủ đủ giấc.
* Khi di chuyển trên đường cao tốc toàn cầu bằng ô tô, người lái sẽ tự động thay đổi.
* Khi ngủ trong một khu vực, không chỉ sức chịu đựng tối đa mà cả sức chịu đựng hiện tại cũng được phục hồi.
* Tối ưu hóa đáng kể chung về tính toán sức chịu đựng trên toàn cầu - sẽ có ít độ trễ hơn khi di chuyển trên toàn cầu.
h. thêm uf, cho phép bạn bật đèn của kẻ thù
Tôi. giới hạn vật phẩm đã được tăng lên (giới hạn về tổng số vật phẩm là hơn 16K)
j. số lượng mô hình khác nhau trong gói nhân vật đã được tăng lên và có thể điều chỉnh được
k. thêm tính năng sắp xếp vật phẩm theo loại khi hiển thị trên mặt đất và trong ô tô
tôi. công thức tính độ chính xác khi bắn từ vũ khí hạng nặng đã được thay đổi (bây giờ nó ảnh hưởng đến Bảo trì, Bắn súng và Kinh nghiệm)
m. khả năng xác định xem các vật thể được đeo trong khe mặt có phải là NVG hay không
N. Bây giờ có thể vô hiệu hóa phục hồi sức khỏe tự động theo thời gian
ồ. ảnh hưởng của Giá trị im lặng của bộ giảm thanh đến tốc độ đạn đã được thay đổi (bộ giảm thanh tích hợp hiện không làm giảm tốc độ đạn)
P. được phép sử dụng thuốc và bình từ túi của bạn bằng menu ngữ cảnh
r. thêm hỗ trợ cho định dạng PNG
S. (-) khả năng đặt các mục mới cùng loại vào một ô, được mô tả trong một cấu hình riêng
t. (-) đã thêm khả năng mô tả các mục menu RMB của bạn cho các mục được sử dụng trong công thức nấu ăn và ngăn xếp vật phẩm
bạn. (-) đã thêm cơ sở cho khả năng kết hợp các đối tượng bằng cách kết hợp đơn giản, ví dụ như bộ chuyển đổi và ống ngắm
v. (-) thêm phần tô sáng các mục có thể kết hợp
x. Kích thước của ô ký tự đã được giảm bớt, điều này sẽ cho phép các ký tự nằm được đặt gần nhau. (!) Có nguy cơ "thợ mỏ" xuất hiện
Trong trường hợp có lo ngại hoặc nghi ngờ chính đáng, tất cả các bản vá đều bị vô hiệu hóa thông qua tệp cấu hình hla.xml
2. HardLife\Quests - đây là phần nhiệm vụ được sửa đổi với
Một. mới: thêm khả năng nhận nhiệm vụ “Phóng viên” từ chính Juan Salvare với tính chuyên nghiệp > 25
b. sửa: khả năng ăn từ kho của người khác
c. fix: vị trí ghi thông tin khoản vay tại LV Bank
d. sửa: không có kẻ cướp ở mỏ cũ
đ. sửa: không thể bắt đầu nhiệm vụ "Mỏ"
f. sửa: các dòng có lỗi trong bảng điều khiển và nhật ký
g. khắc phục: cuộc đối thoại kiểm tra tại trạm LV bị gián đoạn khi xuất trình ID cảnh sát giả
h. (-) mới: nhiệm vụ "Chất nổ" hiện có thể được nhận từ Servulo Urbano khi đến Sagrada
Tôi. mới: kỹ năng giao dịch được nâng cấp bằng cách bán nội dung trong rương
j. sửa lỗi: nhiệm vụ nhỏ về áo giáp cho quân du kích không được phát hành
k. mới: thông tin về hoạt động của mỏ đã được tối ưu hóa và bổ sung
tôi. mới: thêm khả năng mua một loạt đồng phục carabinieri từ người quản lý khu phố ở Artrigo
m. mới: trên tàu sân bay bọc thép giờ đây bạn có thể bỏ qua các cuộc chạm trán ngẫu nhiên
N. sửa lỗi: đã sửa nhiệm vụ "Săn cáo" (nhân vật Anri không rời đội), bạn cần bắt đầu lại nhiệm vụ
ồ. khắc phục: loại trừ sự cố khi xem hồ sơ Cơ quan AIS
P. sửa lỗi: sửa các nhiệm vụ nhỏ trong Forest Camp (diêm, sô cô la)
r. sửa lỗi: một số khoảng thời gian chờ đợi đã giảm (huấn luyện bảo vệ gấp 2 lần, cung cấp hộp đạn 6 lần cho nhiệm vụ "KAO")
S. sửa lỗi: đã thêm khả năng sửa lỗi liên quan đến sự vắng mặt hoặc ít nói của cư dân địa phương ở Sagrada sau nhiệm vụ Chạng vạng. Hãy nói chuyện với bác sĩ của bạn, ông ấy sẽ giúp đỡ.
t. mới: khi vũ khí đã qua sử dụng bị kẹt (tình trạng tệ hơn 70%), nó có thể bị hỏng vĩnh viễn
bạn. mới: trong một số trường hợp, máy bay chiến đấu của địch có thể sử dụng đèn pin chiến thuật (từ 9 giờ tối đến 7 giờ sáng) - (dễ kiểm tra nhất trong một cuộc chạm trán ngẫu nhiên)
v. mới: phần "sống sót" được sao chép trong "mã thông báo - thống kê"
w. sửa: tính tiền khi gửi máy quặng Rico 2
x. bổ sung việc dỡ thùng xe vào kho khi nhận Urals từ mỏ
3. WorldINI\Sectors\Sagrada.ini.places
Một. loại bỏ lính gác gần ga xe lửa ở Sagrada. Họ liên tục nhân bản séc
b. chuyển giao chức vụ lính đánh thuê cho cơ quan
4. Local.txt - bổ sung cụm từ còn thiếu 1438 - 1441
5. Diễn viênINI:
Một. Thông số mới của đội đặc nhiệm Delta. (hóa ra, ngay từ đầu họ đã tệ hơn quân đội chính quy)
6. Bmp\Mục:
Một. kích thước của bộ giảm thanh tự chế giảm xuống còn 1x2, giống như chai ban đầu
b. tạp chí mỏng cuộn thành ống (2x1)
Với. hình chìa khóa đánh lửa đã thay đổi
7. Bmp\Hud:
Một. lưới chi tiết cho đồ thị chính xác
b. tạm dừng hiển thị đã thay đổi (có thể thay đổi tọa độ biểu tượng thông qua HardLife\hla.xml)
8. HardLife\ItemsLaw.ini - vũ khí mới được phân loại theo luật vũ khí
9. Hla.exe - biểu tượng được thay đổi thành hình tốt hơn (ghost)
10. Diễn viên\Vật phẩm:
Một. Đã thay đổi mẫu đôi G36
11. ShopINI
Một. Tăng số lượng đạn và vũ khí tại căn cứ Vệ binh Chính phủ Algueira
12. BMP.rar (tùy chọn) cho màn hình rộng 16x9
13. Phương tiện:
Một. Đã thay đổi kết cấu điểm thoát.

Bên cạnh đó
1) khắc phục: hộp thoại xác minh tại trạm LV bị gián đoạn khi xuất trình ID cảnh sát giả
2) Perk "Thương gia" (hiện tại nó chỉ được thể hiện ở khả năng mua vũ khí từ NPC)
3) Nhiệm vụ Rebel_5_tnt "Chất nổ" hiện có thể được nhận từ Servulo Urbano khi đến Sagrada
4) Với điểm danh tiếng dưới 10, bạn có thể đăng ký vào quán bar “làm quen”, từ đó nâng cao danh tiếng của mình.
5) bạn có thể gọi điện thoại di động nếu bạn có số thuê bao
6) thuật toán hỏi người dân về những cư dân khác đã được thay đổi. Việc thẩm vấn được tiến hành ngay lập tức đối với những người đã biết.
7) P12W Danh sách vũ khí cho KAO đã được nộp. Đọc một lần khi bắt đầu nhiệm vụ. Có sự bảo vệ cơ bản chống lại các tên quanh co trong cấu hình
8) P2M Simon sẽ chạy. Người chơi sẽ được mong đợi tại cơ quan
9) Nếu lính đánh thuê chết không phải do lỗi của người chơi, tính chuyên nghiệp sẽ không giảm
10) Phương thức điều trị cho bác sĩ đã được thay đổi:
Bây giờ, trong trường hợp bị thương nặng, sẽ phải để lính đánh thuê ở bệnh viện;
Các phương pháp điều trị nhỏ đã trở nên rẻ hơn và phụ thuộc vào danh tiếng trong ngành;
điều trị nghiêm trọng thì tốn kém hơn.
11) Đã thêm debug_mode để phát hiện các lỗi tập lệnh đặc biệt nghiêm trọng
12) Thêm việc phát hành vật phẩm khởi đầu tùy thuộc vào kỹ năng đã chọn
13) Các đặc quyền đã được làm lại. Bây giờ bạn không cần phải mang theo sơn ngụy trang và bộ dụng cụ y tế trên tay
14) Vào ban đêm, NVG được cấp cho máy bay chiến đấu có tính năng cao (máy bay tấn công)
15) ??? Khả năng gọi cho đại lý qua điện thoại để giao dịch và xuất khẩu cúp
16) ??? Nhiệm vụ đầu tiên cho cơ quan đã được viết
17) Hệ thống bổ sung tiền mặt cho người bán (hàng ngày, với cgl ngày càng tăng)
18) Đã thêm nhiệm vụ "Đi bộ", "Bảy", bao gồm các nhân vật mới (thợ săn, thủ lĩnh băng đảng, v.v.) và vật phẩm (viện trợ nhân đạo)
19) Đã thêm những kẻ đào ngũ vào trại trong rừng - những chiến binh có ý thức hệ tội lỗi, những người chỉ có thể được thuê khi chơi với tư cách là đảng phái

Khác:
20) đã thêm khả năng mở hộp sơ cứu cá nhân
21) tất cả cài đặt từ config.ini, Equip.ini, startequip.ini, Carsttx.ini đã được chuyển sang config.xml
22) sự gia tăng về cơ chế và kỹ năng giao dịch giờ đây sẽ được hiển thị trong bảng điều khiển trò chơi
23) khả năng tuyển dụng tối đa 11 người mỗi đội

24) đã thêm mô tả về epaulettes cho dạng cũ (sửa cảnh báo trong nhật ký)

Mặt hàng:
25) giảm thời gian bắn của súng phóng lựu
26) đai chiến thuật đã được thay đổi: thêm bao da 2x3 lớn (Belt_02), đai chiến thuật nhẹ đã được thay đổi (Belt_03), thêm đai đạn (Belt_04)
27) trọng lượng của túi đã giảm

Và nhiều hơn nữa:)

Phiên bản 0.7

* Dung tích thùng xe đã được điều chỉnh
* Màn hình giật gân HardLife mới khi tải trò chơi (ghost hay còn gọi là vg_colt)
* Đã sửa lỗi thay đổi độ mòn khi làm sạch vũ khí bằng cách tháo rời không hoàn toàn thông qua các công cụ của thợ máy
* thêm khả năng mua động cơ nâng cấp cho trực thăng UH-1 để loại bỏ giới hạn số lượng hành khách
* Tay cầm chiến thuật trên dòng Steyr AUG đã được đưa vào vị trí chiến đấu, tay cầm đã được thay đổi (CarKiller)
* Nhiệm vụ truy tìm tội phạm đã được sửa lại (trước đây có thể thực hiện mà không nhận được phần thưởng)
* cài đặt: tần suất chạm trán ngẫu nhiên theo mặc định đã giảm (nếu không có ô tô), độ chính xác của trinh sát đã tăng lên (số lượng kẻ thù chính xác hơn), thông tin về kết quả đọc sách đã được thêm vào (hiển thị phần thưởng)
* Túi máu hiến tặng và hướng dẫn sử dụng máy bay Boeing đã được chuyển vào phần vật phẩm thông thường
* Giờ đây bạn cũng có thể đọc hướng dẫn sửa chữa vũ khí và sách hướng dẫn sử dụng Boeing (+ cơ khí)
* sửa lỗi xuất hiện của kẻ thù khi tiến vào khu vực trống nếu cuộc phục kích trước đó bị trượt
* đã thêm băng đạn dung lượng cao (AK74, MP5), ống ngắm PO6x39 (SVD), MasterKey với ngàm AK (kiểu từ CarKiller)
* trả lại RPK, Type-63, AKMN, thêm Imbel MD-2, Imbel MD-2A, Maadi MISR, súng trường AR-15 (dựa trên mẫu gốc)
* cố định khởi hành tại lối vào Sagrada qua đường sắt (gặp Simon, giao hàng đến Servulo Urbano)
* thay đổi hàng tồn kho: "khách du lịch", cảnh sát, quân đội
* thêm các nhiệm vụ nhỏ cho đảng phái: áo giáp, săn bắn, câu cá, thu thập trái cây. đầy đủ các mặt hàng ở LL chỉ có uy tín cao mới có
* cuộc chạm trán ngẫu nhiên: các loại kẻ thù ở các khu vực khác nhau và kho đồ của chúng đã được điều chỉnh
* Quy trình chuyển vật phẩm đã được cải thiện: trang phục, đạn dược và phụ kiện hiện được giữ nguyên
* một nỗ lực khác đã được thực hiện nhằm giảm số lượng điểm kiểm tra trong nhiệm vụ Vito xuống mức hợp lý
* Cơ quan An ninh Quốc tế "Cơ quan An ninh Quốc tế" đã mở chi nhánh tại Sagrada.
* đã thêm khả năng chỉ cần đến gặp thợ máy ở căn cứ với 2 vũ khí giống hệt nhau và lắp ráp một từ 2 (hoặc từ 3, nếu nó quá mòn)
* Hiện nay cần có tấm giáp để bọc giáp cho xe
* không phải tất cả lính đánh thuê đều đồng ý đọc sách: một số có thị lực không cho phép, những người khác chỉ đơn giản là không thích và một số không biết cách làm điều đó.
* thêm cơ hội mở doanh nghiệp của riêng bạn (mỏ cũ) và nhận thu nhập hàng ngày (hoặc thua lỗ)
* thêm khả năng vay từ Ngân hàng LV (15% mỗi tháng)
* qua Paolo Scolini ở SdO bạn có thể đến Campesino; taxi giữa Sagrada và Santa Maria
* Câu cá bây giờ cần có dụng cụ và nấu ăn cần có diêm hoặc bật lửa.
* đã thêm nhiệm vụ địa phương là sửa xe cho khách du lịch ở LV
* khả năng kết hợp các loại hộp mực tương tự mà không cần gói
* áo giáp hiện được bảo tồn
* đã khắc phục sự cố kéo dài do một đòn chí mạng vào đầu GG
* vũ khí mới:
AK-47, Vepr-308, MAT49, Ithaс-37, TOZ-123, PM cao cấp (mẫu từ CarKiller)
Taurus 92, Ballester-Molina,FN FNC (từ AR-mod)
Tiger, Zastava M70, Arsenal SA-M7, Saiga-m3exp, Remington 700 CDL, Colt SMG, Beretta 92S, Type56-1, Type56-2 (từ Bonus mod)
* một thợ súng ở Artrigo bắt đầu bán vũ khí và thiết bị đã ngừng hoạt động
* +1 nhiệm vụ trong dòng cho chính bạn :(
* +2 nhiệm vụ cho cảnh sát từ DeadHead
* ô tô và vũ khí hiện có thể được sửa chữa từ đại lý ở Santa Maria
* Điều chỉnh nhiệm vụ "Dao găm" (tốc độ thấp, đồ vật biến mất khỏi cốp xe)
* các chỉnh sửa khác

Phiên bản 0.6

* viết lại phần bắt đầu của trò chơi
* viết 3 nhiệm vụ cho đảng phái
* được viết bởi HLA.exe, bổ sung nhiều khả năng kỹ thuật, nhưng yêu cầu E6.exe từ phiên bản tiếng Anh (Xelat)
* thêm vũ khí mới, bao gồm. từ mod GP (nhờ Miko, CarKiller)
* nhu cầu về thực phẩm và sản phẩm đã được đưa vào trò chơi (mô hình Cyr_V)
* addon được kết hợp với holomod, nhờ đó Eotech552 xuất hiện với tất cả các loại thú cưỡi (nhờ Cyr_V)
* thêm chế độ "ý chí sắt đá", hạn chế hoặc cấm cứu trong trận chiến (Xelat)
* đã thêm khả năng đọc sách và tạp chí thông qua menu ngữ cảnh
* hoạt ảnh của các đòn tấn công bằng dao và tư thế nằm sấp đã được tăng tốc lên 2 lần
* do chiến thắng vượt quá giới hạn nên một số vũ khí từ 7.62 ban đầu đã được trả lại (APS, L1A1 Para, G3A4, FN-FALO, v.v.)
* đã thêm khả năng tiếp nhiên liệu cho xe thông qua menu ngữ cảnh của hộp
* Đạn 9x39 được điều chỉnh (Majestic Lain)
* Điểm tham quan WR được phép trên Desert Eagle
* viết lại cơ chế của nhiệm vụ 8 "Khủng bố" (DeadHead)
* Số lượng điểm kiểm tra trong nhiệm vụ “Ở đó và Quay lại” đã giảm, giờ đây chúng phụ thuộc cả vào thời gian và sự di chuyển từ khu vực này sang khu vực khác
* thêm hỗ trợ cho mô-đun ngụy trang (DeadHead)
* chú ý: tất cả các đặc điểm của lính đánh thuê đã được làm lại theo tiểu sử và tổng kiểm tra (Majestic Lain)
* Kết cấu của lính đánh thuê (áo xanh) đã được cải thiện đáng kể (DeadHead)
* được phép mang theo dao trong túi để kẹp bao da
* hệ thống định vị đã được thêm vào máy tính xách tay (chỉ hoạt động sau khi chuyển sang đế mới)
* các mặt hàng mới được thêm vào kho, hộp và cửa hàng
* thêm khả năng săn bắn, câu cá, hái lượm, nấu ăn (truy cập thông qua các công cụ của thợ máy)
* tất cả các loại carbines đã được chuyển sang phần "bắn tỉa"
* đã thêm một vật phẩm "túi giữ lạnh" để lưu trữ thực phẩm (thực phẩm từ nó sẽ tự động xuất hiện) hãy tìm nó trong cửa hàng Campesino
* khi kiểm tra trong thành phố - bây giờ toàn đội sẽ bị kiểm tra. Chúng tôi mang vũ khí trong hộp và ném những thứ bị cấm vào bụi rậm
* lưu ý: luật về vũ khí sử dụng cho vũ khí công vụ hiện nay không có giới hạn về dung lượng băng đạn. Điều quan trọng là nó không tự động
* tăng phạm vi nghe của tiếng súng

Phiên bản 0.5:

* viết 10 nhiệm vụ
* đã thêm 4 vị trí (từ khi tải lại bạn cần DT_camp (3 tệp) và Forta_Lesa_siege (3 tệp))
* Hộp đạn trống 9x18 được chuyển đổi thành hộp đạn cao su
* NPC Rosario mới đã được giới thiệu (yêu cầu 305_Estebano_Poncio.azp từ Tải lại)
* Kho đồ của Raiders đã được thêm vào
* Zastava độc đáo được thay thế bằng SKS bắn tỉa
* tất cả các hộp mực đã được làm lại. Bây giờ tổng năng lượng trong thông tin hộp đạn (sát thương + sốc + xuyên giáp) bằng 80% động năng của viên đạn (m*V*V/2). 20% còn lại dành cho sự biến dạng của viên đạn, ma sát, v.v.
* Đã sửa lỗi khả năng bắn xuyên qua đồi và các yếu tố địa hình khác (một lỗi trong bản gốc) DeadHead
* đã thêm mẹo (Tips.txt)
* +36 cụm từ được thêm vào Christina Hope. Jeromy được lồng tiếng +24 cụm từ. (yêu cầu SpeechMod v1.0)
* Âm thanh của tiếng nảy, cú đánh và âm thanh bắn của một số vũ khí đã được thay đổi. Tác giả của hầu hết các âm thanh của Cobra. (Yêu cầu SoundMod v1.0)
* thêm hộp cho hộp mực M33 (model cyrus)
* thêm thuật toán làm sạch thông qua các công cụ của thợ máy cho một số vũ khí. (Shnyrik)
* nếu bạn có danh tiếng tiêu cực, bạn có thể cướp của người dân địa phương (nếu bạn có danh tiếng tích cực, bạn có thể xin tiền)
* cụm từ "Bạn có thể làm gì?" được thêm vào tất cả lính đánh thuê
* chủ đề viết các nhiệm vụ nhỏ dành cho NPC thành phố
* Mateo Matti từ Las Vacaciones rất giỏi đọc bản đồ
* Hàng hóa xuất khẩu đã được thêm vào các ngành (SdO, KK, DR, Pl)
* hiệu quả của hệ thống phân tích giao dịch (máy tính xách tay) hiện phụ thuộc đáng kể vào mức tối đa. kỹ năng giao dịch trong đội hình
* thuật toán xác định số lượng phụ tùng thay thế cần thiết để sửa chữa (tại cơ sở của Pablo) đã được làm lại. Bây giờ sẽ cần ít hơn trong số chúng.
* thêm các đặc quyền "Bác sĩ điều trị", "Thợ súng", "Chế tạo bộ đồ bắn tỉa". Xuất hiện sau khi nâng cấp kỹ năng tương ứng trên 50. (xem HardLife\PerkManual.txt)
* mở rộng chức năng của đài phát thanh (thông tin về các đơn vị đồn trú, tuần tra, khả năng giải tán dân quân

Để bắt đầu, một số mẹo: 1) Đừng gặp rắc rối khi bạn thấy những người đột biến đang chiến đấu với quân đội - tốt hơn là đợi cho đến khi một số giết những người khác, rồi kết liễu những người sống sót 2) Cố gắng chỉ cải thiện một loại súng cầm tay. 3) Một chiếc đao đông lạnh hoặc nhiễm điện có thể được ném vào vũng nước mà kẻ thù đang đứng - rất hiệu quả. 4) Sử dụng nơi trú ẩn thường xuyên hơn. 5) Tất cả các đồ vật có thể phá hủy trong trò chơi đều phát sáng - hãy chú ý điều này.

Chương I: Lời mở đầu

Vì vậy, chúng tôi được đưa lên một chuyến bay đặc biệt thẳng đến Lasria, với mục đích duy nhất là chuyển kẻ ác chính sang loại người chết.

Ngay từ đầu địa điểm, chúng tôi đi dọc theo con đường cho đến khi đến thành phố. Chúng tôi nhận được nhiệm vụ bổ sung đầu tiên - thổi bay mọi thứ xuống địa ngục. Chúng tôi tháo ổ khóa bằng một phát súng và leo vào tòa nhà qua cửa sổ. Chúng tôi đi xuống cầu thang và trong căn phòng có cột, chúng tôi lắp chất nổ trên một trong những giá đỡ này. Quy trình tương tự phải được thực hiện ở tầng bên dưới. Để làm điều này, chúng tôi bước xuống cầu thang và đi ngang qua phòng tắm - ở đó một người lính lực lượng đặc biệt giết chết một tù nhân. Sau khi xử lý được kẻ giết người, chúng tôi cài đặt quả bom thứ hai trong căn phòng này. Chúng tôi tiếp tục và gặp thêm một vài người lính nữa trên đường đi, những người mà chúng tôi gửi đến một thế giới tốt đẹp hơn. Chúng tôi thu thập nhiều món quà khác nhau xung quanh phòng và đi tiếp. Trong những căn phòng tiếp theo, chúng tôi được chào đón bằng hỏa lực dày đặc, nhưng việc tiêu diệt những kẻ tấn công chỉ còn là vấn đề thời gian. Bao phủ mặt đất bằng xác của những kẻ ngoại đạo, chúng tôi đến được một cánh cửa bị khóa - một cú bắn vào ổ khóa sẽ cho phép chúng tôi vượt qua trở ngại này. Ngay ngoài cửa chúng tôi xem video câu chuyện.

Hóa ra mục tiêu của toàn bộ nhiệm vụ là rất, rất gần. Chúng tôi đi lên cầu thang, nhưng một cuộc phục kích đang chờ chúng tôi ở trên cùng. Chúng tôi tiêu diệt đối thủ một cách cẩn thận và cẩn thận và đi qua cánh cửa bên trái - phía sau nó có một cầu thang. Khi đã lên đến đỉnh, chúng ta lập tức bật tốc độ vũ trụ thứ hai - xạ thủ súng máy dũng cảm trên trực thăng sẽ không ngần ngại. Đến phòng cứu hộ, chúng tôi lấy súng phóng lựu và đặt chất nổ. Chúng tôi chạy ra ngoài đường, nơi chúng tôi tiêu diệt lực lượng đặc biệt bằng một vài vụ nổ có chủ đích và khéo léo đặt một tên lửa vào bụng “con chim thép”. Chúng tôi xem video và cảm thấy khó chịu - bàn thắng đã quá gần.

Chương II: Tác động

Hai tin: tốt - bây giờ nhân vật chính đã trở thành một dị nhân ngầu, xấu - bản ngã Alter của chúng ta đang chết dần nhưng chắc chắn. Chúng tôi sẽ không được phép quay trở lại nước Mỹ thân yêu và tốt bụng - chúng tôi biết điều này thông qua các cuộc đàm phán với chính quyền - vì điều này, chúng tôi sử dụng đài phát thanh trong nhà kho. Ngoài ra, nhiệm vụ tiêu diệt "byyaki" chính vẫn còn hiệu lực. Chúng ta sẽ không có thời gian để gọi pizza - chúng ta sẽ phải chống lại bọn biệt kích đang tấn công. Bây giờ đao đã rơi vào tay cào của chúng ta.

Chúng tôi rời khỏi nhà kho và thưởng thức cảnh tượng những người lính chiến đấu đẹp đẽ được trang bị tận răng như thế nào. Sau khi loại bỏ tất cả, bạn có thể bắt đầu cướp bóc: chúng tôi lấy hộp đạn súng lục và tiền, nhưng chúng tôi để lại súng máy và súng ngắn cho xác chết - chúng phát nổ khi sử dụng.

Bây giờ chúng ta leo cầu thang lên tầng hai, thấy mình đang ở trong quán bar và đi qua cánh cửa bên trái. Ở đó, chúng tôi tổ chức một cuộc diệt chủng hàng loạt lính bộ binh, lấy chất nổ dẻo trên giàn giáo để sử dụng cho cá nhân với sự trợ giúp của một chiếc dao - chúng tôi lắp chúng vào một cánh cửa bị khóa. Bang! Chúng tôi đi vào cánh cửa đã mở và chú ý đến thùng chứa quân đội ngay phía trước. Nó chứa một bản nâng cấp - chúng tôi thực hiện nó với sự trợ giúp của glaive. Chúng tôi đi vào căn phòng tiếp theo, nơi sàn nhà sẽ sụp đổ dưới chân chúng tôi.

Sau khi hồi phục sau cú ngã, chúng tôi sắp xếp một đám tang cho “ủy ban họp” và tiến về phía trước dọc theo hành lang cho đến khi thấy mình đang ở trong một căn phòng lớn nào đó. Chúng tôi bình tĩnh loại bỏ lực lượng đặc biệt đang chạy tới chạy lui, sau đó chúng tôi bình tĩnh quan sát một dị nhân khổng lồ tạo ra một cánh cửa phụ trên tường. Chúng tôi nhìn xung quanh và nhận thấy một nút màu đỏ ở phía xa. Chúng tôi nhấn nó bằng một cú ném glaive có mục đích tốt và đi xuống cây cầu đã hạ thấp. Chúng tôi đi vào khoảng trống và dùng dao để xé ổ khóa khỏi cửa cống. Chúng tôi mạnh dạn leo xuống.

Chương III: Yêu cầu hành lý

Thật kỳ lạ, chúng tôi thấy mình đang ở trong cống. Chúng tôi bật đèn pin và bò thẳng về phía trước, nhặt tiền trên đường đi. Sau đó chúng tôi ra ngoài tận hưởng không khí trong lành - chúng tôi đang ở trong lều trại. Sau khi tiêu diệt hết cư dân địa phương, chúng tôi thò mũi vào những cánh cổng bị khóa. Bạn không thể chỉ tháo khóa - bạn sẽ phải sử dụng khả năng đặc biệt mới của thanh đao. Chúng ta chữa lành phím đã đặt (theo mặc định là “C”) và khi thanh màu bắt đầu thay đổi gamma, hãy thả nó ra - thanh kiếm sẽ bay về phía trước với một lực rất lớn. Lâu đài sẽ không chịu được một đòn như vậy. Chúng tôi mở cổng và trong chiếc lều đầu tiên, chúng tôi nhận được một bản nâng cấp khác. Sau đó, chúng tôi đi xuống cầu thang, mở cánh cổng tiếp theo, tiêu diệt lực lượng đặc biệt đang tấn công và lại bò xuống cống qua cửa sập.

Họ lại từ chối không cho chúng tôi đi tiếp - trên đường đi có một cánh cửa bị khóa gian xảo khác. Để mở nó, chúng tôi vô hiệu hóa bảng điện bằng cách ném một con dao - vũ khí "bản địa" được sạc lại bằng điện, và sau đó chúng tôi ném shuriken vào cửa - lối đi đã mở. Ngay bên ngoài cửa, chúng tôi nhận bản nâng cấp, đi xuống cầu thang và tùy ý sử dụng một loại kẻ thù mới - thây ma đột biến. Số phận của họ là cái chết vì glaive. Sau khi thực hiện hành vi giết người, chúng tôi nạp điện cho chiếc glaive và dùng nó mở cánh cửa tiếp theo. Xa hơn dọc theo cầu thang, chúng tôi đi xuống, nơi chúng tôi phải hứng chịu một cuộc tấn công khác của những kẻ đột biến. Tất nhiên, chúng có thể được cắt nhỏ từng cái một. Nhưng việc sạc lại tia sáng từ bóng đèn trên trần nhà sẽ dễ dàng hơn và ném shuriken xuống vũng nước nơi lũ thây ma đang ẩn nấp - chúng sẽ nhận được một lượng điện gây chết người và chúng ta sẽ giữ được sức khỏe cũng như thần kinh của mình nguyên vẹn. Sau đó, chúng tôi đi vào khoảng trống, mở thang máy bằng một cú ném mạnh vào thanh kiếm và đi lên đó.

Chúng ta có được một cơ hội mới - một cú ném có kiểm soát. Lúc đầu, việc điều khiển đường bay của thanh đao sẽ không dễ dàng nhưng sẽ mất thời gian để làm quen. Kỹ năng này sẽ hữu ích khi bạn cần lấy thứ gì đó hoặc ai đó từ phía sau chỗ ẩn nấp hoặc chỉ xem những gì đang diễn ra xung quanh. Tiếp theo, với niềm khao khát trong mắt, chúng tôi chăm sóc chiếc trực thăng đang bay, hạ gục đối thủ trên bãi diễu hành và leo xuống cầu thang trung tâm - có một lượng đạn dược nhất định và những “vật phẩm” khác đang chờ chúng tôi. Sau đó, chúng tôi tiến đến hàng rào dây và học cách thực hành cú ném có kiểm soát. Mục tiêu của chúng tôi là nút mở cửa. Sau khi kiệt sức và cảm thấy mát mẻ hơn nhiều, chúng tôi đi vào lối đi đã mở và xem video, qua đó chúng tôi nhận được hướng dẫn hành động. Một lần nữa chúng tôi trèo qua cửa sập vào cống.

Chương IV: Bướm đêm vào lửa

Lại là cổng. Chúng tôi mở chúng bằng một cú ném lực và leo vào bên trong. Trước mắt chúng ta là những hệ thống cống rãnh rộng lớn, tốt hơn hết bạn nên kiểm tra cẩn thận - không có kẻ thù nào ở đây, nhưng đồng tiền vô chủ nằm rải rác đây đó. Sau khi thu tiền, chúng tôi đi qua một hành lang hẹp và leo vào cửa sập. Thì đấy, chúng tôi đang ở trên thị trường "đen" - tại đây bạn có thể bán / mua vũ khí và đạn dược, cũng như cài đặt các bản nâng cấp tìm thấy cũng như sử dụng két an toàn của riêng mình, nơi bạn có thể cất đi những thứ chưa cần thiết. Trong chương này, chúng tôi khuyên bạn nên mua cho mình một khẩu súng trường tấn công Kalashnikov và cài đặt mức sát thương cho nó. Mặc dù thực tế là bạn chỉ có thể sử dụng vũ khí một tay với kiếm và nếu bạn sử dụng súng máy hoặc súng máy trong thời gian dài, trò chơi sẽ tự động trả shuriken về tay bạn thì AK-47 sẽ là trợ thủ đắc lực. cho các cấp độ sắp tới.

Mua sắm xong, chúng tôi tiến về phía trước và nhảy xuống cái hố trên sàn. Ở đó sẽ đợi chúng ta ở đó một phân đội địch khá mạnh. Sẽ có một khẩu súng máy cỡ nòng lớn cách chúng ta không xa - chúng ta có thể sử dụng nó, nhưng việc tiêu diệt kẻ xấu từ một chiếc Kalash mới mua sẽ hiệu quả hơn nhiều. Sau khi tiêu diệt lực lượng đặc biệt, chúng ta đi qua cánh cửa bên phải khẩu súng máy, phía sau sẽ có một cánh cổng khác - chúng ta mở nó bằng một cú ném vũ lực. Đằng sau lối đi sẽ có những con quái vật đang đợi chúng ta, chúng ta cần phải chặt xác cẩn thận. Như bạn có thể thấy, lối đi xa hơn bị chặn bởi một loại cây đột biến. Để đi đến lối ra, hãy bật van phía sau tượng đài, sau đó đi qua cánh cửa mở bên trái và sạc lại dây điện từ bảng điện. Sau đó, chúng tôi quay lại và phóng tia sáng vào bức tượng - tượng đài sẽ sáng lên. Chúng tôi “thắp sáng” thanh đao từ ngọn lửa (một khả năng mới!) và phóng shuriken vào nhà máy - lối đi đã mở.

Chúng tôi mạnh dạn bước về phía trước, sau đó leo lên cầu thang đến thang máy, từ đó chúng tôi ra ngoài đường. Chúng tôi nghe một nhiệm vụ mới trên radio. Chúng tôi cẩn thận ngó đầu vào góc - lực lượng đặc biệt đang phục kích ở đó. Tốt hơn hết là đừng gặp rắc rối - họ là những chàng trai khá tuyệt vời. Chúng tôi sử dụng chiến thuật yêu thích của những anh hùng thực sự - chúng tôi ngồi ẩn nấp cho đến khi một dị nhân khổng lồ thực hiện mọi công việc bẩn thỉu cho chúng tôi. Sau đó, chúng tôi dũng cảm tiến lên và khám xét các lều. Trên đường đi, chúng ta sẽ bắt gặp một cửa sập dẫn đến chợ đen - nếu cần, bạn có thể mua những vật phẩm hữu ích. Tiếp theo, chúng tôi đi thẳng vào tòa nhà và leo xuống cầu thang. Chúng tôi loại bỏ kẻ bắn súng đang ở vị trí tự do đằng sau khẩu súng máy hạng nặng. Bất chấp sự kém hiệu quả của loại vũ khí này, để tránh lãng phí đạn dược, tốt hơn hết bạn nên sử dụng vũ khí miễn phí - lũ kẻ thù của nhân dân sẽ tấn công chúng ta.

Sau khi đẩy lùi cuộc tấn công, chúng tôi cẩn thận tiến về phía trước thêm vài dãy nhà nữa. Bằng cách này, chúng ta sẽ liên tục bị tấn công hoặc bị bắn, vì vậy chúng ta nên hành động hết sức cẩn thận. Ở cuối con đường, tên trùm đầu tiên sẽ đợi chúng ta - một con robot chiến đấu khổng lồ. Để loại bỏ nó, chúng tôi chọn một bệ phóng tên lửa gần đống hộp. Sau đó, chúng tôi liên tục lao quanh chu vi của khu diễu hành, nhặt những tên lửa mới, cố gắng đi vào phần cơ thể máy móc của ông chủ được đánh dấu bằng bút màu cam. Không nên đánh kẻ thù trong tầm ngắm - hắn là một kẻ khá nguy hiểm. Khi gã khổng lồ thép ngã xuống đất, chúng tôi kết liễu nó bằng một chiếc glaive, từ đó đốt cháy nó và tiến xa hơn bằng cách ném chiếc glaive vào các cánh cửa.

Chúng tôi vào tòa nhà và đi lên cầu thang. Tiếp theo, bằng cách sử dụng bảng điện, chúng tôi điện khí hóa thanh đo và thông qua một lỗ trên sàn, đốt cháy khí thoát ra từ đường ống. Chúng tôi hút khói từ ngọn lửa và với sự trợ giúp của nó, mở một lối đi thẳng về phía trước. Chúng tôi leo lên đến đỉnh cao. Ở đó, một đám đông thây ma tấn công chúng tôi và bằng một cú đá ma thuật gợi ý một cách tinh tế rằng lối đi này đã bị đóng lại. Hãy đi tìm một con đường khác. Chúng tôi đi xuống, vượt qua cửa sập để đến chợ đen nằm trên khu diễu hành và dậm chân vào một con hẻm hẹp. Ở đó, chúng ta quan sát cách các lực lượng đặc biệt đẩy lùi cuộc tấn công của lũ quái vật - một lần nữa, tốt hơn hết là đừng lao vào một cuộc ẩu đả, hãy đợi cho đến thời điểm tất cả những người bị nhiễm bệnh đều chết cái chết của người dũng cảm. Sau đó, chúng tôi cắt bỏ những cái còn lại theo cách hiệu quả và an toàn nhất cho sức khỏe - chúng tôi ném thanh kiếm từ xung quanh trong chế độ điều khiển chuyến bay. Xử lý xong những tên lính cuối cùng, chúng tôi đi qua các chướng ngại vật dọc cầu để đến chỗ súng máy. Chúng tôi thay thế người bắn và tiêu diệt những thây ma chậm chạp đang tấn công nhân vật chính một cách trắng trợn. Sau đó, chúng tôi dậm chân đến cánh cổng bị đóng chặt bởi một loại cây đột biến. Chúng tôi vặn van bên phải, đốt lửa và như trước, ném nó vào nhà máy - lối đi đã mở. Tiếp theo, những thây ma có mặt khắp nơi sẽ bò ra từ dưới mặt đất về phía chúng ta - tốt hơn hết là bạn nên tiêu diệt chúng ngay cả trước khi chúng hoàn toàn thoát ra khỏi bùn. Ngoài ra, cần phải thắp sáng tất cả các bát đuốc. Để làm điều này, hãy chạy xuống cầu thang bên phải van.

Sau khi hoàn thành “nhiệm vụ Prometheus”, với một thanh kiếm sáng, chúng tôi mở cánh cổng, nơi tên trùm tiếp theo sẽ đợi chúng tôi - lần này là một dị nhân. Kế hoạch tiêu diệt hắn thậm chí còn đơn giản hơn so với tên trùm trước. Dị nhân, theo truyền thống tốt nhất của King Kong, sẽ leo lên cột - chúng ta không lãng phí thời gian, đốt thanh kiếm và ném nó vào con quái vật. Tên trùm bị cháy xém sẽ ngã xuống đất và tỉnh lại trong một thời gian - chúng ta tận dụng cơ hội và gây thêm sát thương cho dị nhân. Sau một thời gian, ông chủ sẽ nhận ra rằng việc tiếp tục leo cột là vô ích. Sau đó, bạn sẽ phải hạ gục những điểm trúng đích còn lại trong một cuộc đối đầu mở, liên tục sạc điện hoặc lửa cho thanh kiếm. Chẳng bao lâu nữa gã khổng lồ sẽ từ bỏ con ma. Sau sự kiện quan trọng này, chúng tôi đi xuống qua tấm lưới trên sàn. Chúng ta không lộn xộn ở đó lâu, nếu không có thể bị tên lửa đâm vào mông - hãy xem video và nhanh chóng quay trở lại, trước đó đã chiếm đoạt chiếc vali từ phòng bên cạnh. Tiếp theo chúng ta chạy sang trái và leo xuống cống.

Chương V: Hàng hóa

Nếu cần, bạn có thể mua ở chợ đen trước nhiệm vụ, nhưng sẽ không có gì mới về mặt khái niệm ở đó. Sau đó, chúng ta có thói quen sạc glaive từ bảng điện và dùng nó để mở cửa. Ở lối ra, chúng ta sẽ phải đối mặt với một tên trùm khác - robot bộ xương ngoài “Jackal” sẽ hạ gục chúng ta một phần khả năng bắn của nó. Tất nhiên, tên khốn này có thể bị tiêu diệt, nhưng việc tự mình lái một chiếc xe chiến đấu hạng nặng sẽ hiệu quả hơn nhiều. Để làm điều này, chúng tôi làm nổ tung chiếc xe tải đứng bên phải bằng một cú ném lực. Sau đó, chúng tôi đốt chiếc glaive từ ô tô và ném nó vào hàng rào bị cây đột biến bắt giữ - điều này sẽ giải phóng bảng điện. Chúng tôi sạc lại glaive từ nó ở chế độ điều khiển chuyến bay. Bây giờ chúng ta mạnh dạn phóng thanh đao vào robot - nó sẽ làm chập mạch con vật khổng lồ đáng gờm. Không lãng phí thời gian, chúng tôi đi ra sau phòng tuyến của kẻ thù và túm cổ áo phi công - bây giờ chúng tôi rất, rất cứng rắn. Đi bộ trên robot chiến đấu là một trải nghiệm rất thú vị. Chúng ta mạnh dạn tiến về phía trước và chỉ tiến về phía trước, xả hết đạn dược không thương tiếc. Nhưng bạn không nên quá phấn khích - thỉnh thoảng chúng tôi sẽ bị bắn từ súng phóng lựu. Để đánh bật tên lửa khỏi mục tiêu, chúng tôi sử dụng bẫy hồng ngoại (mặc định là “G”). Với lửa và kiếm, sau khi đi bộ xuống phố, chúng ta thấy mình đang đi vào ngõ cụt - chúng ta sẽ phải rời bỏ bộ xương ngoài.

Chúng tôi vô tư leo lên cầu thang và đi qua cửa. Ở đó chúng tôi thu thập mọi thứ xấu và tiến về phía trước. Khi đến khu vực diễu hành, chúng tôi phải hứng chịu cuộc tấn công đầu tiên, sau khi đẩy lùi thành công nó, chúng tôi thấy mình đang phải hứng chịu một cuộc tấn công mới - lần này là ở tòa nhà tiếp theo. Nhân tiện, ở đó, chúng ta sẽ có được một khả năng đặc biệt khác - giải phóng năng lượng. Để sử dụng nó, chúng ta nạp lại glaive, ném nó vào đối thủ và nhấn phím điều khiển (theo mặc định là “T”) - đẹp mắt và hiệu quả. Tiếp theo chúng ta đi sang bên trái, nơi chúng ta lấy tiền, sau đó chúng ta quay lại và đi theo hướng ngược lại, đi lên cầu thang. Nếu bạn cần mua thứ gì đó, cánh cửa trú ẩn của những kẻ buôn bán bất hợp pháp đang ở ngay trước mắt bạn. Sau đó, chúng tôi đi xa hơn và xem một video ngoạn mục.

Khi lên tàu, chúng tôi lao lên cầu thang, tại đây, bằng cách giết chết, chúng tôi lấy khẩu súng trường có ống ngắm quang học từ tay bắn tỉa - và ngay lập tức, với sự trợ giúp của nó, chúng tôi loại bỏ những người lính đang dậm chân bên dưới. Sau đó, chúng tôi đi xuống và ở cuối bộ bài, chúng tôi nhận được bản nâng cấp. Chúng ta nhìn lên - và đúng như vậy, một chiếc trực thăng đã đến đón tâm hồn chúng ta. Chúng tôi dậm chân đến chính giữa boong, nơi có một khẩu súng phóng lựu gần các hộp - với quả tên lửa thứ ba, “con bọ” sẽ bình tĩnh lại và rất bất cẩn đáp xuống boong. Chúng tôi nhảy qua cái lỗ mới tạo vào hầm - có những ô có thây ma, tốt hơn hết là bạn nên tiêu diệt trước. Chúng tôi đi tiếp cho đến khi con đường của chúng tôi bị gián đoạn bởi một đoạn cắt cảnh câu chuyện.

Bây giờ là lúc phải nhanh lên. Đằng sau luồng lửa có một cái thang - chúng ta trèo lên đó. Thây ma sẽ bắt đầu bò lên khỏi mặt nước - chúng tôi cẩn thận thổi bay đầu của chúng và ở giữa chúng tôi bắn vào thùng bằng chất nổ. Tiếp theo, chúng tôi nhảy lên những chiếc hộp nổi ở xa hơn cho đến khi thấy mình đang đứng trước một cánh cửa bị khóa. Nó mở ra với sự trợ giúp của sự kết hợp giữa dao và điện. Để mở các cánh cửa tiếp theo, bạn sẽ phải sạc lại thanh kiếm ở chế độ điều khiển chuyến bay. Sẵn sàng...

Chương VI: Mồi

Thành thật mà nói, đây không phải là chương dễ nhất trong trò chơi. Lúc đầu, chúng ta sẽ bị tấn công bởi một loại thây ma mới - chúng ta sẽ phải mày mò với chúng. Tiếp theo, bạn sẽ được yêu cầu đi chợ “đen”. Tốt hơn hết là đừng bỏ qua cơ hội này - khi đó sẽ xảy ra tình trạng thiếu băng đạn trầm trọng, và đao hóa ra lại là một vũ khí quá chậm cho một cuộc chiến “thịt”. Sau khi mua nhiều nhất có thể, chúng tôi đi lên cầu thang, tại đây, sau khi “hút” chiếc glaive, chúng tôi phóng nó một cách có kiểm soát vào đường ống, qua một cái lỗ trên sàn. Chúng tôi nhận được bản nâng cấp đằng sau cánh cửa và thấy mình đang nằm trong tay của cả một đám thây ma đói khát - chúng tôi sẽ phải làm việc chăm chỉ. Tiếp theo, chúng ta đi ra ngoài đường qua cửa sổ và hướng chân vào trong. Ở đó chúng tôi chọn bản nâng cấp tiếp theo ở bên phải và đi tiếp.

Tiếp theo chúng ta thấy một người lính lực lượng đặc biệt mặc áo giáp sức mạnh chiến đấu với quái vật như thế nào. Lần này tốt hơn hết là đừng chờ đợi, vì người lính sẽ nhanh chóng xử lý lũ thây ma và tấn công chúng ta, “ăn” một phần đáng kể sức khỏe của chúng ta. Trong khi người lính bộ binh đang xả súng vào người bị nhiễm bệnh, chúng tôi đang cố gắng nhét một loại ba lô nào đó sau lưng anh ta. Sau khi loại bỏ kẻ thù chính, chúng tôi kết liễu những thây ma còn lại, nạp điện cho thanh kiếm từ người lính đã chết và mở thang máy bằng nó - chúng tôi đi vào trong.

Chương VII: Cách mạng công nghiệp

Đầu tiên, hãy mua một ít (nếu tài chính vẫn cho phép) trên thị trường chợ đen. Sau đó, ngay sau khi ra ngoài, chúng ta sẽ bị quái vật tấn công. Cách hiệu quả nhất để chống lại chúng là sử dụng đao đông lạnh. Để đạt được kết quả này, chúng tôi phóng shuriken vào hộp băng đứng trong góc, và sau đó vào lũ thây ma - chúng sẽ đóng băng các hình tượng băng. Tiếp tục xa hơn, chúng tôi sẽ đóng băng chiếc glaive một lần nữa, lần này là từ một toa xe tủ lạnh đứng trên đường ray, và sau đó chúng tôi sẽ phóng nó vào cửa - lối đi đã mở.

Tiếp theo chúng ta đi theo cánh cửa ra đường. Chú ý, từ giờ trở đi, một loại zombie khác sẽ tấn công chúng ta - những loại zombie vô hình. May mắn thay, chúng không phải lúc nào cũng ở trạng thái tàng hình, vì vậy tốt hơn hết là đừng trì hoãn việc loại bỏ chúng - một cú ném vũ lực sẽ giải quyết được vấn đề. Tiếp theo, chúng ta hít không khí vào ngực và leo vào đường hầm. Ở đó, chúng ta sẽ bị tấn công bởi một con quái vật rất khó chịu khác - chúng ta nên uống nước từ nó, nhanh chóng, nhanh chóng ném một đòn vào kẻ thù.

Trong đường hầm sẽ khá nóng - zombie và lực lượng đặc biệt sẽ tấn công chúng ta. Gặp một người lính mặc áo giáp sức mạnh, chúng ta tiêu diệt hắn theo cách thông thường từ chương trước, nạp lại thanh kiếm từ xác chết và mở cửa. Tiếp theo, chúng tôi chạy dọc theo đường ray sang bên trái, nơi con đường của chúng tôi sẽ bị chặn bởi một bức tường lửa cần phải dập tắt. Để làm điều này, chúng tôi đập vỡ một thùng nitơ lỏng và sau khi đóng băng thanh kiếm, chúng tôi ném nó vào lửa - ngọn lửa sẽ tắt. Sau đó, chúng tôi chạy dọc theo đường ray, bắn kẻ thù. Chúng tôi nhận thấy sự gia tăng ở bên phải - có chợ đen.

Chúng ta lao tới khẩu súng máy, từ đó chúng ta sẽ phải bắn theo ý muốn - không dễ để chống lại lũ thây ma đang tấn công. Sẽ có một bản nâng cấp phía trước một chút - hãy cầm lấy và đi ngay. Khi đến gần vũng nước, chúng tôi vặn van, đóng băng con dao từ dòng suối và ném nó xuống nước - bạn có thể băng qua bờ bên kia một cách an toàn, nơi một người lính mặc áo giáp mạnh mẽ lại đang đợi chúng tôi. Sau khi giết anh ta một lần nữa, chúng tôi dập lửa, cho đoàn tàu siêu tốc chạy qua và lao ra đường. Từ đó chúng ta đi lang thang vào một tòa nhà nơi chúng ta sẽ phải chiến đấu khá nghiêm túc. Sau trận chiến, tên trùm tiếp theo sẽ đợi chúng ta - kẻ vô hình.

Sinh vật này khá nguy hiểm và sẽ cần phản ứng tốt cũng như sự khéo léo để tiêu diệt nó. Hóa ra là có những chiếc thùng đựng đá ở hai bên. Không lãng phí thời gian, chúng tôi đập tan chúng và đợi cho đến khi tên trùm tấn công. Sau đó, chúng tôi nhanh chóng bắt đầu đóng băng vùng nước xung quanh mình, ném thanh kiếm từ thùng xuống vũng nước. Nhiệm vụ của chúng ta là làm cho tên trùm chết cứng trên sàn. Khi điều này xảy ra, chúng tôi sẽ đánh anh ta bằng tất cả sức lực của mình. Sau đó, sinh vật sẽ lao ra và rút lui về vị trí ban đầu, từ đó nó sẽ bắt đầu bắn tên lửa zombie. Cái chính ở đây là phải dựng khiên kịp thời thì toàn bộ số đạn bắn ra sẽ về tay chủ nhân. Sự trơ tráo như vậy sẽ khiến ông chủ gặp rắc rối - đừng bối rối mà hãy nhanh chóng bắn một băng đạn vào ông ta từ một khẩu súng lục hoặc tốt hơn là một khẩu Kalash và kết liễu ông ta bằng một nhát dao. Sau khi kẻ thù thất thủ, chúng ta sẽ nhận được một khả năng khác - “tàng hình”. Hãy sử dụng nó (theo mặc định là phím “E”) để đi qua cửa bằng tế bào quang điện.

Chương VIII: Lịch sử phi tự nhiên

Chúng tôi nỗ lực và tỉnh táo - chúng tôi đang ở trong phòng thí nghiệm y tế - một bức tranh quen thuộc. Chúng tôi bước vào các căn phòng - ngay bên ngoài cửa, một nhóm nhỏ thây ma sẽ tấn công chúng tôi. Số phận của họ là chết vì đòn đánh anh hùng của chúng ta. Sau cuộc đổ máu, chúng tôi đi dọc hành lang cho đến khi thấy mình đang ở trong một căn phòng được trang bị máy dò tin nhắn thoại - sẽ có một bản nâng cấp ngay đối diện. Chúng tôi tiếp tục con đường khó khăn của mình dọc theo hành lang, nơi đây đó chúng tôi gặp phải những dị nhân khát máu. Khi “ruột” kết thúc và chúng tôi đi ra ngoài hội trường - chúng tôi không vội vui mừng - một nhóm thây ma vô hình sẽ tấn công chúng tôi. Để tiêu diệt chúng, tốt hơn là sử dụng súng máy hạng nặng - hộp đạn phải được bảo vệ.

Sau khi đối phó với những kẻ xâm lược, chúng ta sẽ chọn một bản nâng cấp ở giữa phòng và tiến đến cánh cửa bị khóa. Để điện khí hóa glaive ở chế độ điều khiển chuyến bay, chúng tôi phóng nó qua cánh cửa đầy mảnh vụn ở bên trái - có bảng điện mong muốn. Chúng ta mở cửa không vội thò mũi ra ngoài - có tháp pháo tự động đang chờ chúng ta - sức khỏe chưa chính thức. Đầu tiên, hãy nạp lại năng lượng cho thanh kiếm một lần nữa và thổi bay họng súng máy lén lút bằng một cú ném lực. Chúng tôi bò vào thang máy.

Chúng tôi đi xuống cầu thang với phát minh này - một số căn phòng đầy bẫy đang chờ chúng tôi ở đó. Chúng tôi ngay lập tức chuyển sang chế độ tàng hình và cẩn thận đi qua căn phòng đầu tiên, cố gắng không bắt được các tia laze chịu trách nhiệm báo động. Ở phòng bên cạnh, chúng tôi nhanh chóng chọn một nơi trú ẩn - căn phòng chứa đầy các tháp pháo tự động. Chúng tôi ngồi im lặng và đợi cho đến khi những khẩu súng máy cỡ nòng lớn xé xác thây ma thành bắp cải, sau đó chúng tôi bật lại khả năng tàng hình và chạy qua căn phòng nguy hiểm. Tiếp theo, một sự tương tự của căn phòng đầu tiên đang chờ chúng ta - chúng ta hành động giống như ở đó. Sau đó, một đám thây ma vô hình sẽ tấn công chúng ta - chúng ta sẽ phải làm việc chăm chỉ. Sau khi bắn xong kẻ thù, chúng tôi nhận được giải thưởng từ những khán giả biết ơn - chiếc áo giáp.

Chúng tôi đang chuẩn bị cho một bài kiểm tra nghiêm túc. Chúng tôi chạy về phía trước - chúng tôi gặp lũ thây ma, nhưng sẽ không có vấn đề gì với chúng. Sau đó, chúng tôi sẽ thấy mình trong tầm ngắm của cả một tiểu đoàn bộ binh, cũng như các tháp pháo tự động - chúng tôi thay đổi vị trí ẩn nấp trong những khoảng thời gian ngắn, ném một tia sáng vào các tháp pháo cho đến khi không còn mảnh vỡ nào, và sau đó chúng tôi dựng một đòn tấn công lá chắn bảo vệ và lao về phía trước nhanh nhất có thể. Thấy mình ở giữa những người lính bộ binh, chúng tôi vui mừng tổ chức cho họ một đám tang sang trọng. Sau đó, chúng tôi vào thang máy và bấm nút.

Chương IX: Bộ đội Biên phòng

“Chợ đen” nay ngọt ngào và thân thương quá! Có tiền thì mua hết, còn không thì không sao, trò chơi sẽ không khiến chúng ta cảm thấy khó chịu. Chúng ta hãy đi ra ngoài. Bah, một cuộc phục kích! Hai hoặc ba chục binh sĩ được huấn luyện đang giữ chúng tôi trước họng súng. Ơ, nơi mà chúng tôi không biến mất - chúng tôi bắt đầu quá trình oanh tạc, đưa các nơi trú ẩn vào thực hành và bắn hạ các lực lượng đặc biệt một cách có hệ thống. Sau khi hoàn thành công việc "ướt", chúng tôi đi thẳng vào tòa nhà - một người lính mặc áo giáp mạnh mẽ đang đợi chúng tôi ở đó, nhưng chúng tôi đã biết phải đánh vào đâu bằng thanh đao. Chúng tôi lấy một khẩu súng máy có súng phóng lựu dưới nòng từ kẻ thù bị đánh bại, kích điện vào tia sáng từ nó, sau đó chúng tôi mở cánh cửa ở ngay phía trước. Chúng tôi chạy ra mái nhà, nơi lực lượng đặc biệt và một chiếc trực thăng bay lơ lửng trên bầu trời đang đợi chúng tôi. Tốt hơn hết bạn nên đối phó với những tên đầu tiên với sự trợ giúp của súng phóng lựu, vì súng máy có lượng đạn lớn và chúng ta bắn hạ “con chim thép” bằng “súng phóng lựu”. Chúng tôi dậm chân sang phía bên kia của ngôi nhà và tận hưởng cảnh lũ thây ma chết đi một cách đẹp đẽ và nhanh chóng dưới tiếng súng máy - nó còn hiệu quả hơn khi chống lại những tên khốn này. Sau đó chúng tôi chạy về phía trước cho đến khi nhìn thấy cây cầu bị nổ tung ngay trước mũi chúng tôi.

Phục kích, các quý ông. Chúng tôi sẽ gặp phải hỏa lực dày đặc của một vài kẻ mặc áo giáp sức mạnh - chúng tôi ném lựu đạn vào họ, có thể tìm thấy ngay bên cạnh cây cầu bị nổ tung. Sau đó, ở chế độ tàng hình, chúng tôi lao sang phía đối diện của khu diễu hành, nơi các thây ma thuộc nhiều loại và kích cỡ khác nhau tấn công chúng tôi. Đầu tiên, chúng tôi cắt bỏ những cái nhỏ hơn và xử lý những cái lớn hơn bằng cách sử dụng ngọn lửa mà chúng tôi có ngay tại đó. Sau đó, chúng tôi leo lên cầu thang, nơi chúng tôi phá hủy "ủy ban họp". Tiếp theo, ông chủ tiếp theo đang chờ đợi chúng ta, người sẽ không khó để nhận ra.

Mặc dù có vẻ ngoài đáng sợ và khả năng tự ném đao nhưng quá trình tiêu diệt tên trùm này không quá phức tạp hay phức tạp. Vì vậy, chúng tôi lao quanh khu diễu hành, chờ đợi cho đến khi kẻ thù phóng điện vào phi tiêu của mình. Sau đó, hắn nhất định sẽ ném đao vào chúng ta - việc né tránh là cực kỳ quan trọng, nhưng trong lúc kẻ địch không có vũ khí, bạn lấy sức mạnh gì mà dùng vũ khí tích điện của mình đập vào hắn. Sau khi đánh thành công, tên trùm sẽ bị hạ gục - chúng ta chạy lên và đánh mạnh nhất có thể. Chúng tôi lặp lại cho đến khi sinh vật xuống địa ngục. Sau đó, chúng tôi ra ngoài đường và ngồi sau tay lái của một bộ xương ngoài không có chủ, và đi được nửa đường, đổ chì lên mọi thứ và mọi người, chúng tôi lao về phía ngõ cụt.

Chương X: Lãnh thổ bóng tối

Còn lại rất ít cho đến khi kết thúc. Chúng tôi đi xuống dốc và xem video câu chuyện. Sau đó, trong một cuộc đấu súng ngắn, chúng tôi tiêu diệt người bảo vệ cá nhân của kẻ xấu chính và tiến đến tòa nhà. Chúng tôi tìm một cái thang, leo lên và nhấn nút màu đỏ - cửa sẽ mở. Bên trong tòa nhà, chúng ta sẽ phải đối mặt với hai làn sóng thây ma độc ác - tốt hơn hết là đừng trì hoãn việc đối phó với chúng. Tiếp theo, chúng ta đi lên thang máy, đi vào phòng bên phải. Nơi chúng tôi nhấn nút. Cánh cửa trung tâm đã mở, và đằng sau nó là nhân vật phản diện cuối cùng đang đợi chúng ta.

Trùm cuối là Hydra. Chúng tôi sạc điện cho con dao và ném nó vào kẻ thù, cố gắng đánh vào những điểm sáng trên cơ thể hắn. Sau vài cú đánh, con hydra sẽ hét lên, há miệng - không chút do dự, chúng ta ném thẳng nhát dao vào cổ họng kẻ thù. Sau khi ba cái đầu đầu tiên cụp xuống - “kẻ thù của nhân dân” xuất hiện - chúng tôi dùng dao đánh hắn ngay lập tức. Sau đó, những cái đầu sẽ sống lại - lặp lại quy trình một lần nữa. Những cái đầu sẽ sống lại, chỉ với số lượng năm mảnh - chúng ta lại hành động theo sơ đồ cũ. Một chút dằn vặt và nỗ lực - ông chủ bị đánh bại. Hãy cùng xem video kịch tính cuối cùng nhé. Điều này hoàn thành phần hướng dẫn của Dark Sector.

Lượt xem