Artefak Isaac Wiki. Pengikatan Ishak: Setelah Kelahiran

Permainan komputer Pengikatan Ishak benar-benar meledak dunia permainan dengan peluncurannya - tiba-tiba, di antara proyek-proyek raksasa yang menghabiskan jutaan dolar, di mana grafiknya mendekati realistis, dan persyaratan komputer sangat tinggi, sebuah permainan kecil muncul, bahkan tidak ditulis dengan mesin yang lengkap , milik sendiri atau milik orang lain. Itu dibuat dengan flash dan itu indah. Sebuah "roguelike" yang ekstensif (seperti rogue - permainan di mana dunia terus-menerus dihasilkan secara acak, dan kematian karakter Anda adalah final, dan Anda harus memulai dari awal lagi), yang memiliki plot yang menarik, seni yang indah, dan kedalaman yang luar biasa. Sederhananya, proyek ini memikat para gamer di seluruh dunia.

Tentu saja, itu tidak berakhir di situ, semua orang ingin melihat kelanjutan dari petualangan Isaac - dan pengembang memberi para gamer The Binding of Isaac: Rebirth, bagian kedua dari proyek, yang ternyata lebih besar dan lebih menarik. Tetapi bahkan dengan ini, penciptanya tidak kehabisan tenaga - dan merilis tambahan skala besar untuk game tersebut, yang disebut The Binding of Isaac: Afterbirth. Item, fitur, level, alur cerita, karakter – semua ini muncul jumlah besar di bagian baru permainan. Oleh karena itu, Anda harus membeli dan menginstal add-on tersebut jika Anda memiliki komponen aslinya. Lagi pula, jika di versi aslinya ada 342 item yang dapat digunakan untuk memastikan perjalanan yang aman ke bos terakhir, maka di The Binding of Isaac: Afterbirth jumlahnya meningkat secara signifikan - ada 95 item lagi. Artikel ini hanya akan membahas beberapa yang paling menarik.

Diplopia

Dalam The Binding of Isaac: Afterbirth, item dapat memengaruhi banyak aspek permainan, tidak hanya kemampuan bertarung Anda. Misalnya, Anda dapat mengambil item ini - paling baik digunakan di tempat yang terdapat banyak barang atau artefak berguna. Lagi pula, saat Anda menggunakannya, semua item di ruangan saat ini berjumlah dua kali lipat. Dengan demikian, Anda dapat bertindak cerdas dan pergi ke pedagang, menerapkan item ini, sehingga barangnya akan berlipat ganda, dan Anda dapat mengambil duplikatnya sendiri secara gratis. Dalam The Binding of Isaac: Afterbirth, item seperti ini bisa berdampak besar pada kemajuan Anda.

Plasebo

Anda dapat membayangkan artikel ini seperti sesuatu yang mirip dengan The Binding of Isaac: Afterbirth, Wiki - item di sini akan dijelaskan lebih detail daripada di Wikipedia mana pun, tetapi di sini, tentu saja, Anda tidak akan menemukan deskripsi dari 95 hal yang ada ditambahkan dengan tambahan baru. Penekanannya adalah pada item yang paling berguna atau paling menarik dan tidak biasa, seperti ini. Bahkan sejak bagian pertama permainan, semua orang sudah familiar dengan pil - efeknya bisa positif atau negatif, dan sebagainya derajat yang berbeda-beda, dan tidak selalu diketahui apa sebenarnya fungsi pil tersebut. Tapi bagaimanapun juga, sayang untuk disia-siakan, dan item ini, yang terlihat seperti pil yang sama, memungkinkan Anda mendapatkan efek dari yang ada di inventaris Anda, tetapi tanpa menggunakannya. Artinya jika efeknya negatif, maka Anda bisa membuangnya dengan tenang, dan jika positif, gunakan kembali. Harap dicatat bahwa artikel ini tidak memberikan deskripsi ID item di The Binding of Isaac: Afterbirth (ini diperlukan untuk curang). Di sini Anda hanya akan menemukan penjelasan tentang berbagai hal dan cara menggunakannya.

Nikel Kayu

Dalam The Binding of Isaac: Rebirth (Afterbirth), item tidak selalu sesederhana dan transparan untuk digunakan. Misalnya, koin ini diberikan sejak awal permainan kepada karakter Penjaga setelah Anda menyumbangkan setidaknya tiga puluh tiga koin ke mesin khusus. Apa yang diberikan item ini? Ini hanya dapat digunakan sekali, dan sekali digunakan memiliki peluang lima puluh lima persen untuk memberi Anda koin acak. Artinya, Anda tidak bisa mendapatkan apa pun, atau satu koin, atau lima, atau bahkan sepuluh - lumayan sebagai permulaan. Seperti yang mungkin sudah Anda perhatikan, aktif sumber informasi Untuk game The Binding of Isaac: Afterbirth (Wiki), item dijelaskan secara singkat - di sini Anda akan menemukan informasi terlengkap.

Syok Beracun

Barang permainan itu Binding of Isaac: Afterbirth memiliki kekuatan yang berbeda-beda, tetapi di antara mereka Anda dapat menemukan contoh yang sangat kuat. Misalnya, peningkatan pasif ini sangat serius karena memiliki banyak efek yang berguna bagi Anda. Jadi, ketika Anda menerima peningkatan ini, ia mulai bertindak pasif. Saat Anda memasuki ruangan berikutnya, semua musuh yang sudah ada di sana menerima kerusakan yang setara dengan dua kali kekuatan air mata Anda, setelah itu mereka terinfeksi dan terus menerima kerusakan ganda selama beberapa detik lagi. Dengan demikian, Anda hampir tidak perlu takut dengan ruangan jumlah besar lawan yang sebelumnya sulit untuk dihadapi. Sekarang Anda hanya perlu masuk ke dalam ruangan dan menunggu beberapa detik - sebagian besar musuh akan mati, dan Anda dapat dengan mudah menghabisi sisanya. Namun perlu diperhatikan fakta bahwa efek item ini tidak berlaku untuk monster yang muncul di ruangan nanti - akibat terbukanya peti, matinya musuh tertentu, dan sebagainya. Seperti yang bisa Anda lihat, dengan game seperti The Binding of Isaac: Afterbirth, deskripsi item harus dirinci agar Anda tidak melewatkan detail yang sangat penting.

Kacang Mega

Bukan rahasia lagi permainan ini berkomunikasi atas dasar nama depan dengan berbagai topik yang tidak menyenangkan, seperti mual atau gas. Penggunaan barang ini menyebabkan gas. Karakter Anda melepaskan gas beracun yang menghasilkan lima kerusakan, diikuti dengan kerusakan air mata standar selama beberapa detik ke semua musuh dalam jangkauan. Perhatikan bahwa ini adalah efek ledakan, artinya Anda dapat memberi mereka akses ke ruang rahasia jika Anda kehabisan bom.

Meriam kaca

Item ini harus ditangani dengan sangat hati-hati - lebih baik menggunakannya hanya pada bos yang paling mengerikan atau jika Anda tahu bahwa Anda dapat memulihkan kesehatan Anda secara instan. Jadi, jika Anda mengaktifkan item ini, kesehatan Anda akan diatur ulang menjadi setengah hati, tidak peduli berapa banyak hati yang Anda miliki sebelumnya - dan bahkan hati bayangan pun akan terpengaruh. Sebagai imbalannya, Anda mendapatkan satu tembakan air mata spektral yang melewati musuh dan memberikan 45 poin kerusakan pada masing-masing musuh - cukup untuk menghancurkan siapa pun. Makhluk hidup dalam permainan.

Bocah Pengebom

Ini adalah peningkatan yang cukup menarik yang bertindak secara pasif. Saat Anda mengaktifkan item ini, Anda menerima lima bom - ini adalah efek satu kali. Namun sekarang setiap bom Anda akan meledak sedikit berbeda. Ledakannya sekarang jauh lebih besar, yang akan membantu Anda memberikan lebih banyak kerusakan pada musuh. Apalagi ini tidak hanya berlaku untuk bom biasa, tapi juga bom troll. Perlu juga dicatat bahwa efeknya ditumpuk dengan kemampuan lain yang memengaruhi bom - baik itu kemampuan untuk mendorongnya ke arah tertentu atau membuat bom dengan hadiah darinya.

Retak Jack

Item ini memberi Anda peningkatan kesehatan permanen dengan satu hati, dan Anda tidak hanya diberikan wadah kosong, tetapi hati yang penuh. Namun, hal seperti itu tidak hanya memungkinkan Anda melakukan hal tersebut. Faktanya adalah ketika diaktifkan, gantungan kunci muncul di lantai ruangan tempat Anda berada - juga sebuah objek, tetapi jenisnya hanya sedikit berbeda. Anda hanya dapat memiliki satu, dan itu memberi Anda semacam peningkatan permanen - misalnya, setiap sepuluh detik semua rahasia di ruangan itu disorot, atau Anda dapat mengurangi kerusakan pada diri Anda sendiri dengan mengubah semua bom troll menjadi bom biasa sebelum meledak. . Jadi ini juga akan memberi Anda banyak keuntungan.

Jadi, kami menemukan diri kami berada di ruang bawah tanah mengerikan yang penuh dengan roh jahat dan limbah, yang tampaknya hanyalah permulaan jalan yang sulit. Tapi apakah itu benar-benar sulit? Artikel ini ditulis untuk membantu mereka yang mengalami kesulitan. Tidak panduan lengkap, Saya tidak akan merusak kesenangan Anda dalam permainan atau mengungkapkan rahasianya, saya hanya akan membantu Anda memahami beberapa seluk-beluk dan dasar-dasarnya, pengetahuan yang akan memudahkan Anda menyelesaikan ruang bawah tanah.

Jadi, untuk menang kita membutuhkan tangan yang lurus, pengetahuan tentang musuh, dan penemuan serta penggunaan yang benar item. Untuk meluruskan lengan Anda, saya sangat menyarankan menggunakan joystick dengan dua stik analog dan mengatur penggunaan item ke tombol atas (), jika Anda melakukan tindakan ini pada tombol lain, Anda harus menekannya ibu jari, melepaskannya dari stik analog mungkin pada saat yang paling tidak tepat.

Kami telah memilah kontrolnya, mari beralih ke item. Seperti yang sudah kalian ketahui, semakin banyak maka semakin kuat karakternya, dan jika jumlahnya juga banyak dan setnya berhasil maka passing tidak akan menjadi masalah. Untuk itu perlu kita ingat bahwa di setiap lantai terdapat perbendaharaan yang di dalamnya selalu terdapat suatu barang, meskipun tidak selalu berguna.

Selanjutnya kami memiliki toko tempat Anda dapat membeli sesuatu yang bagus untuk mendapatkan koin. Koin paling sering ditemukan di ruang rahasia, dan akan lebih mudah menemukannya jika Anda tahu caranya. Pertama, ada ruang rahasia di SEMUA lantai penjara bawah tanah. Kedua, ruang rahasia dapat diakses dengan meletakkan bom di bawah tembok di tengahnya, dan jika ada ruangan di balik tembok itu, ledakan akan membuka jalan bagi Anda. Tapi ada satu kehalusan lagi di sini - ruang rahasia dalam 90% kasus berbatasan dengan tiga ruang lainnya, ini akan membuat pencarian Anda lebih mudah dan menghemat bom. Menemukan atau membeli peta atau kacamata akan mempermudah pencarian Anda. Terkadang juga ada item dan mesin slot di ruang rahasia.

Selalu bawa kunci cadangan dan bom, usahakan membersihkan seluruh lantai sebelum menghabiskannya, Anda tidak pernah tahu apa yang ada di kamar sebelah. Ingatlah bahwa tujuan Anda bukanlah mencapai lantai berikutnya, tetapi menjadi sekuat mungkin. Jika Anda memiliki satu kunci, simpanlah untuk perbendaharaan, karena setelah lantai pertama kunci tersebut terkunci. Dengan cara ini, Anda memiliki peluang terbesar untuk menghabiskan satu-satunya kunci Anda untuk sesuatu yang berguna.

Hati-hati dengan batunya, beberapa kamar memiliki lebih banyak batu warna gelap dengan warna kebiruan, jika diledakkan, Anda akan menerima hadiah.

Seringkali, setelah ruang bawah tanah, ada barang-barang berguna di tengah ruangan, dipagari dengan lubang. Jika ada batu di dekat lubang, dengan meledakkannya, Anda dapat mengisi satu blok lubang dan mendapatkan harta karun tersebut. Anda juga dapat menggunakan tangga, sayap iblis, atau kartu Orang yang Digantung.

Tangga adalah item yang sangat berguna tidak hanya untuk mendapatkan harta karun, tetapi juga dalam pertempuran. Jika Anda menghadapi makhluk yang menimbulkan kerusakan jarak dekat, Anda dapat berdiri di pit block menggunakan tangga dan mereka tidak akan dapat melakukan apa pun kepada Anda, sementara Anda dapat menembak mereka dengan aman.

Jika Anda berada di sebuah ruangan (biasa), dan Anda memahami bahwa pertarungan ini terlalu sulit bagi Anda, atau tidak sepadan, Anda dapat meledakkan pintu dan pergi.

Jangan mencoba mengingat khasiat tablet dari sifatnya penampilan, ini tidak ada gunanya karena mereka berubah di setiap permainan. Namun perlu diingat apa fungsi setiap kartu tarot.

Berhati-hatilah saat Anda memasuki toko, miniboss Keserakahan, mungkin yang paling berbahaya di antara saudara-saudaranya, mungkin menunggu Anda di sana. Cobalah untuk memiliki lebih banyak kesehatan saat memasuki toko dan jangan biarkan dia memukul Anda, karena Anda akan kehilangan uang.

Pengemis, mesin slot, alat tukar kesehatan dengan uang, dan kotak bidal bisa diledakkan, biasanya kunci, bom, dan kotak P3K dijatuhkan di dalamnya, sangat jarang yang lebih keren. Namun, jangan terburu-buru melakukan ini, jika Anda memiliki lebih dari 15 koin, atau jika Anda sudah membeli semua yang Anda butuhkan di toko, mainkan. Seringkali Anda bisa mendapatkan item berguna lainnya, atau bahkan beberapa. Selain itu, jangan terburu-buru meledakkan mesin yang memberi Anda uang dengan mengorbankan kesehatan Anda; mungkin ada sejumlah besar kotak P3K tergeletak di lantai, termasuk hasil aktivitas perjudian Anda, dan Anda dapat mengonversinya mereka menjadi uang sebelum pergi ke lantai berikutnya. Jika disalahgunakan, mesin slot akan meledak, dan pembuat bidal serta pengemis terbang menjauh barang bagus. Selain itu, sering kali bandit bertangan satu dapat memberi Anda satu dolar, yang setara dengan 99 koin, yang akan bertahan hingga akhir permainan.

Terkadang setelah mengalahkan bos, sebuah pintu akan muncul menuju ke toko Baphomet. Anda harus membeli barang dari Baphomet dengan sangat hati-hati, karena dia tidak mengambil uang, tetapi hati, dan Anda harus berpikir keras apakah pembelian tersebut sepadan dengan pengurangan kesehatan maksimal. Jangan pernah membeli kucing mati, ia memberikan sembilan kebangkitan, tetapi Anda hanya akan memiliki satu hati, dan bahkan jika Anda meningkatkan kesehatan maksimal Anda, jika Anda mati, kucing akan membangkitkan Anda dengan satu hati sebagai kesehatan maksimal Anda, yang seringkali sederhana - terlalu sedikit. Kamu juga akan terlahir kembali di kamar sebelah, yang berarti usahamu untuk merenggut dua pertiga nyawa bos sebelum dia membunuhmu akan sia-sia. Baphomet juga terkadang menjual sekop sebagai barang yang dapat digunakan kembali, itu juga membuang-buang hati, karena hanya membuka jalan ke tingkat berikutnya, dan seperti yang kita ingat, ini bukan tujuan kita - kita akan selalu punya waktu untuk mencapainya. lantai berikutnya.

Jika Anda menemukan kupon diskon di toko pada awal permainan, belilah tanpa ragu-ragu; jika Anda punya uang untuk itu, itu akan mengurangi separuh harga semua pembelian berikutnya.

Ada item yang dapat merusak bangunan Anda. Misalnya, jangan pernah mengambil susu coklat (segelas cairan coklat), yang memberi Anda kesempatan untuk "mengisi" serangan dan melepaskan tembakan yang lebih kuat. Peningkatan menjadi air mata ini mematikan laju tembakan sebagai sebuah stat, dan laju tembakan jauh lebih berguna, karena satu tembakan yang kuat mungkin tidak mengenai target, tetapi permainan cepat itu tidak bisa diterima. Ini juga memberikan bug, setidaknya saat bermain dengan joystick, dan sering menembak ke arah yang salah dari tujuan Anda. Banyak orang juga yang tidak menyukai "ular biru" yang membuat bidikan Anda terbang secara zigzag.

Banyak pemain yang kesulitan menghadapi boss. Saya tidak akan menjelaskan taktik untuk setiap bos, tetapi Anda harus ingat bahwa setiap bos, mengikuti aturan desain permainan yang baik, memberikan petunjuk tentang apa yang akan dia lakukan selanjutnya. Monstro, misalnya, menyeringai sebelum menyemprotkan peluru ke arah Anda berdiri, dan Anda dapat mengikuti kemana dia akan mendarat ketika dia melompat dengan mengikuti bayangannya. Gurdy setumpuk besar daging busuk, yang banyak memiliki lebih banyak masalah dibandingkan dengan yang lain, selalu sebelum menembak, menyembunyikan kepalanya untuk menjulurkannya ke arah di mana Anda berdiri, jika Anda memperhatikan momen ini, Anda akan memiliki cukup saatnya menghindar dengan bergerak ke samping. Jangan lupa untuk membunuh asisten bos, bersabarlah, bos tidak akan lari kemana-mana jika Anda mengabaikan monster yang dia panggil, sebentar lagi akan ada terlalu banyak dari mereka di peta untuk bermanuver dengan bebas, dan mereka juga bisa membunuh Anda dalam waktu singkat jika Anda akan fokus hanya pada bos. Saya dapat memberitahu Anda dari pengalaman saya sendiri bahwa mati di tangan pengacau kecil yang tidak berbahaya dalam pertempuran dengan bos yang tangguh adalah tindakan yang sangat menyinggung. Carilah kerentanan bos, beberapa bos sangat rentan terhadap bom, dan beberapa dapat dibunuh seketika dengan beberapa item yang sebelumnya tampak sama sekali tidak berguna.

Mungkin hanya ini yang perlu diketahui oleh seorang penghujat pemula, bidah, dan penyembah setan untuk membuat kumparan fananya mengalami perubahan yang tidak dapat diubah dan mencapai tujuan jahatnya. Jika saya melewatkan sesuatu, silakan hubungi saya, saya akan dengan senang hati membantu.

Selamat bermain.

Komentar

1. Mini-boss "Keserakahan" bukanlah yang paling berbahaya, bahkan mendekati yang paling sederhana, selain itu, atas kerusakan yang ditimbulkannya, mereka tidak mengambil uang Anda, tetapi sebaliknya, MEMBERI. Jadi, jika lantainya penuh dengan hati yang dapat digunakan untuk memulihkan kesehatan Anda, jangan ragu untuk menyerang. Dengan bantuan artefak Gamekid, Anda bisa mendapatkan koin dan tidak kehilangan kesehatan. Dan terakhir, untuk mengalahkan keserakahan, Anda akan diberikan sejumlah uang yang layak atau, seperti disebutkan di atas, diskon 50%, yang sangat berguna, misalnya!

2. Ada ruang rahasia di 95% lantai. Kadang-kadang Anda tidak dapat menemukannya (terutama pada dua kamar pertama), tetapi menemukan kamar-kamar ini sangatlah sederhana: sebuah ruang rahasia dalam 100% kasus berbatasan dengan setidaknya 3 kamar lainnya di lantai pertama ruangan ini sangat mudah untuk diperhatikan, di di lantai terakhir akan ada banyak ruang kosong di antara tiga ruangan jadi siapkan bom. Ngomong-ngomong, bukan hanya bom! Anda dapat melakukan sesuatu dengan lebih cerdas. Kartu "Permaisuri" memberikan efek "kaki ibu", yang selanjutnya memberikan efek bom. Ada juga pil yang meninggalkan jejak bom troll di belakang Anda, Anda bisa menggunakannya, dan terakhir artefak “buku anarkis”, yang menempatkan 6 bom troll di sekitar ruangan. Ya, dan artefak, tentu saja. Juga di dalam ruangan: kadang-kadang "keserakahan" yang sama ditemukan di sana; sering kali Anda dapat menemukan artefak yang sangat penting di dalamnya (misalnya, "jamur" yang memberi kehidupan ekstra), tetapi tentang mesin judi Pembicara sebelumnya menulis semuanya dengan benar. (Ngomong-ngomong, rata-rata meledak setelah koin ke 30-40, tapi ingat dolar TIDAK selalu muncul)

3. Mengenai barang yang TIDAK BERGUNA: Saya sangat tidak setuju dengan ungkapan tentang coklat dan sekop! Biar saya jelaskan. Jika Anda TIDAK bermain di pad, maka "mengisi" tembakan SEBELUM memasuki ruangan adalah fungsi yang sangat berguna (mendobrak ruangan dan memberikan kerusakan TRIPLE pada orang pertama yang Anda lihat), terlebih lagi, laju tembakan meningkat, bukan berkurang Anda hanya perlu menekan tombol lebih sering, yang biasa Anda lakukan setelah hanya satu lantai, dan akhirnya: bersamaan dengan “teknologi” seni, laser Anda juga ditingkatkan! Sekop: Jika Anda ingin menyelesaikan permainan 100% (dan ini sangat keren, percayalah), maka item ini wajib dimiliki, karena pencapaiannya mencakup pencapaian menyelesaikan setiap level TANPA MENGAMBIL KERUSAKAN. Empat yang pertama tidak masalah, tapi 5 yang terakhir? Tidak ada tempat tanpa sekop! Ambil objek untuk mempercepat pengisian artefak (baterai atau 9 volt), sekop dan lalui semuanya tanpa kehilangan kesehatan. Di dalam game, Anda dapat menemukan banyak item lain yang tidak diperlukan, atau item yang saling menduplikasi (misalnya, “kaki keberuntungan” dan “kontrak dokter”). Ada wiki Rusia di Internet tentang item dari game ini. Saya sangat menyarankan agar sebelum memulai permainan, buka dan biarkan tetap terbuka sehingga Anda dapat memata-matai apa pun. Jangan malas.

1. Game ini masih didesain untuk keyboard -) cobalah. 2. Usahakan gamenya selesai 100%, maka artikel kamu akan lengkap dan tanpa error!

Seperti yang sudah saya katakan:

Ini bukan panduan lengkap, saya tidak akan merusak kesenangan Anda dalam permainan atau mengungkapkan rahasianya, saya hanya akan membantu Anda memahami beberapa seluk-beluk dan dasar-dasarnya, pengetahuan yang akan memudahkan Anda menyelesaikan ruang bawah tanah.

Oleh karena itu, saya mengajak para pemain untuk mencari tahu sendiri perbedaan antara Lucy Foot dan PhD, serta semua hal lain yang Dramatic Enigma cantumkan di sini.

Hanya saja, tujuan artikel ini bukan agar para pemain mempelajari cara mendapatkan pencapaian tersulit dalam game tersebut, melainkan hanya informasi yang dapat membantu mereka untuk tidak menyerah dalam permainan tersebut hingga mereka sendiri yang menemukan jawabannya. untuk semua pertanyaan dan memutuskan sendiri peningkatan apa yang mereka sukai dan mana yang tidak berguna bagi mereka, dan meskipun begitu saya mengungkapkan terlalu banyak di artikel tersebut. Saya sarankan Anda menulis panduan lengkap bagi yang tertarik dengan panduan lengkapnya, dan pindahkan postingan anda ke sana, jika tidak maka akan dianggap spoiler.

Hmmm... Panduan? Mungkin. Jika saya punya waktu satu jam lagi, saya akan menulis. Saya akan memotongnya dari sini. Perbaiki saja apa yang dikatakan tentang:

1. Keserakahan 2. Sekop 3. Cokelat

Namun, ini adalah pendapat pribadi Anda dan oleh karena itu uraiannya tidak terlalu objektif dan mungkin memberikan kesan yang salah.

1 keserakahan menjatuhkan koin dari pemain dan membuatnya jatuh ke lantai; tidak selalu koin yang jatuh sebanyak yang diambil dari pemain.

2 Saya sudah mengatakan tentang sekop - pemula tidak membutuhkannya.

3 Apa yang saya katakan tentang coklat, seperti keseluruhan artikel, tidak berpura-pura objektif sejak awal. Saya memberikan saran berdasarkan pengalaman saya; terserah pembaca untuk mengikutinya atau tidak. Susu coklat memiliki bug pada gamepad, dan jika pembaca memutuskan untuk mengikuti saran saya secara membabi buta, dia akan bermain di gamepad, dan, paling tidak, dia tidak perlu berurusan dengan bug ini.

@Dramatic Enigma menulis:

Beberapa koreksi, jika Anda boleh:

1. Mini-boss "Keserakahan" bukanlah yang paling berbahaya, bahkan mendekati yang paling sederhana, selain itu, atas kerugian yang ditimbulkannya, mereka tidak mengambil uang Anda, tetapi sebaliknya, MEMBERIKANnya . Jadi jika lantainya penuh dengan hati yang dapat digunakan untuk memulihkan kesehatan Anda, jangan ragu untuk menyerang. Dengan bantuan artefak Gamekid, Anda bisa mendapatkan koin dan tidak kehilangan kesehatan. Dan terakhir, untuk mengalahkan keserakahan, Anda akan diberikan sejumlah uang yang layak atau, seperti disebutkan di atas, diskon 50%, yang sangat berguna, misalnya!

2. Ada ruang rahasia di 95% lantai. Terkadang Anda tidak dapat menemukannya (terutama di dua kamar pertama), tetapi menemukan ruangan ini sangatlah sederhana: dalam 100% kasus, ruangan rahasia berbatasan dengan setidaknya 3 ruangan lainnya - di lantai pertama ruangan ini sangat mudah untuk diperhatikan, di lantai terakhir akan ada banyak ruang kosong di antara tiga ruangan - jadi siapkan bom. Ngomong-ngomong, bukan hanya bom! Anda dapat melakukan sesuatu dengan lebih cerdas. Kartu "Permaisuri" memberikan efek "kaki ibu", yang selanjutnya memberikan efek bom. Ada juga pil yang meninggalkan jejak bom troll di belakang Anda, Anda dapat menggunakannya, dan terakhir - artefak "buku anarkis", yang menempatkan 6 bom troll di sekitar ruangan. Ya, dan artefak, tentu saja. Juga di dalam ruangan: kadang-kadang "keserakahan" yang sama ditemukan di sana; cukup sering Anda dapat menemukan artefak yang sangat penting di dalamnya (misalnya, "jamur" yang memberikan kehidupan ekstra), tetapi pembicara sebelumnya menulis semuanya dengan benar tentang slot tersebut mesin. (Ngomong-ngomong, rata-rata meledak setelah koin ke 30-40, tapi ingat dolar TIDAK selalu muncul)

3. Mengenai barang yang TIDAK BERGUNA: Saya sangat tidak setuju dengan ungkapan tentang coklat dan sekop! Biar saya jelaskan. Jika Anda TIDAK bermain di pad, maka "mengisi" tembakan SEBELUM memasuki ruangan adalah fungsi yang sangat berguna (Anda menyerbu ke dalam ruangan dan memberikan kerusakan TRIPLE pada orang pertama yang Anda lihat), terlebih lagi, laju tembakan meningkat, tidak berkurang - Anda hanya perlu menekan tombol lebih sering, yang biasa Anda lakukan setelah hanya satu lantai, dan akhirnya: bersamaan dengan "teknologi" seni, laser Anda juga ditingkatkan! Sekop: Jika Anda ingin menyelesaikan permainan 100% (dan ini sangat keren, percayalah), maka item ini wajib dimiliki, karena di dalam pencapaian ada pencapaian - untuk menyelesaikan setiap level TANPA MENGAMBIL KERUSAKAN . Empat yang pertama tidak masalah, tapi 5 yang terakhir? Tidak ada tempat tanpa sekop! Ambil benda untuk mempercepat pengisian artefak (baterai atau 9 volt), sekop - dan lalui semuanya tanpa kehilangan kesehatan. Di dalam game, Anda dapat menemukan banyak item lain yang tidak diperlukan, atau item yang saling menduplikasi (misalnya, “kaki keberuntungan” dan “kontrak dokter”). Ada wiki Rusia di Internet tentang item dari game ini - Saya sangat menyarankan agar sebelum memulai permainan, buka dan biarkan tetap terbuka sehingga Anda dapat memata-matai apa pun. Jangan malas.

Juga, jika Anda membuka kamar Iblis tanpa menukar apa pun dengan hati, maka, dengan kondisi yang sama, kamar Malaikat mungkin muncul, di mana akan ada salah satu barang Malaikat. Anda akan mendapatkannya secara gratis, dan terkadang hal-hal ini bisa menjadi sangat berguna, atau menambah kekuatan Anda, atau benar-benar memperkuat lingkaran cahaya Anda (juga, seperti kemungkinan munculnya kamar Malaikat, Salib meningkat)

Berjalan-jalan di Internet, saya tidak dapat menemukan panduan normal khusus tentang trik dan rahasia, tentang seluk-beluk permainan. Sebagian besar teks berbicara tentang banalitas (kontrol, antarmuka) atau mengarah ke Wikipedia dengan Detil Deskripsi objek, atau menekankan kebodohan belaka (mengambil hati abu-abu, pergi ke toko, dll.). Saya memutuskan untuk mengumpulkan beberapa informasi "tersembunyi" dalam panduan ini.

Tugas manajemen adalah menarik perhatian para pemain ke beberapa elemen yang tidak begitu jelas. Tentu saja, Anda dapat menghabiskan puluhan jam mengobrak-abrik Wikipedia dan, pada akhirnya, mencari tahu semua ini sendiri, tetapi sesuatu memberi tahu saya bahwa tidak semua orang begitu bersemangat dalam kecintaan mereka pada dinding teks yang panjangnya ratusan halaman.

Hal-hal yang mungkin tidak Anda ketahui

Di setiap lantai selalu ada satu ruang rahasia (ditunjukkan dengan tanda tanya putih di minimap) dan satu ruang super rahasia (tanda tanya abu-abu). Masalahnya adalah lokasi pastinya tidak dapat ditentukan kecuali Anda memiliki item khusus. Ini bisa berupa semua jenis peta harta karun, kompas, topi penambang, dan banyak lagi. Tetapi bagaimana jika Anda berada di level pertama dan belum memiliki “mesin pencari” seperti itu? Semuanya sangat sederhana.

Pelajari bentuk level menggunakan peta mini. Perhatikan baik-baik, karena ruang rahasia mengikuti beberapa prinsip:
tentu berbatasan dengan dua ruangan atau lebih (biasanya 3-4). Artinya, Anda harus meledakkan tempat-tempat yang dikelilingi ruangan;
tidak pernah berbatasan dengan ruangan bos;
jika batu atau jurang menghalangi kemungkinan lokasi pintu ke ruang rahasia, maka pintu itu tidak mungkin ada di sana. Rahasianya harus memiliki akses langsung dari semua ruang samping yang bersebelahan.

Sedangkan untuk ruang super rahasia, aturannya akan berbeda:
berbatasan dengan tidak lebih dari satu ruangan;
tidak mungkin ada jalan masuk dari kamar bos;
sangat jarang bisa muncul di balik ruang rahasia;
sangat sering muncul di dekat ruang bos.


Anda mungkin sudah tahu bahwa di antara batu-batu biasa, dengan kemungkinan acak, Anda dapat menemukan tangga menuju ruang rahasia di ruang bawah tanah. Apalagi tangga ini cukup sering terjadi. Ruang bawah tanah memiliki peluang yang sangat kecil (2% atau lebih) untuk masuk ke pasar gelap. Pasar adalah rahasia paling rahasia dalam game ini, di mana Anda bisa berhemat banyak.


Namun kemungkinan besar Anda tidak mengetahuinya adalah bahwa Anda bisa masuk ke pasar gelap meskipun tidak ada jalan yang sesuai di ruang bawah tanah. Anda hanya perlu memiliki dua bom dan mempelajari kondisi penetrasi secara menyeluruh:
1) Masuk ke basement melalui tangga utama;
2) Di titik tertinggi tangga utama basement, kubur karakter Anda di dinding kiri dan jatuhkan satu bom ke bawah;
3) Sangat cepat pergi ke sisi kanan tangga, menghadap tembok kanan dan jatuhkan bom kedua ke bawah;
4) Terburu-buru ke permukaan sebelum bom meledak;
5) Kembali ke ruang bawah tanah dan turun ke tangga paling bawah secepat mungkin;
6) Sandarkan karakter Anda ke dinding kiri di bawah tangga dan lepaskan semua tombol secara tiba-tiba (jangan tekan apa pun lagi);
7) Jika dilakukan dengan benar, bom akan meledak secara bersamaan dan mendorong karakter melewati dinding kokoh ke kiri;
8) Sekarang pergilah ke kanan sepanjang lantai tak kasat mata sampai Anda tiba di pasar gelap.
9) Triknya adalah bug dan bekerja dengan kemungkinan 100% jika dilakukan dengan benar.

Terakhir, di ruangan yang bersih harus ada jalan menuju basement, tepat di bawah karpet (Anda perlu menggunakan bahan peledak).



Beberapa monster bergerak tidak terduga, yang lain melakukannya terlalu tiba-tiba dan dengan pola yang sangat tidak menyenangkan. Untuk meminimalisir kemungkinan terjadinya kerusakan, cobalah untuk memeluk dinding ruangan. Misalnya, lalat merah besar mencoba beredar dalam lingkaran, sehingga mencegah mereka bergerak secara normal jika ada tembok di dekatnya. Hal ini akan memperlambat mereka secara signifikan dan memudahkan untuk menembak mereka tanpa takut menerima kerusakan post-mortem akibat ledakan lalat.

Pelompat bahkan dapat dibuat membeku di tempat jika Anda berada di dekatnya di atas jurang (diperlukan keterampilan terbang).

Selain itu, sambil bersandar di dinding Anda dapat:
membuat lalat merah biasa (bila jumlahnya tidak lebih dari dua) berhenti tepat di depan sudut ruangan tempat Anda berkerumun;
memprovokasi Pin untuk keluar di tengah lokasi;
trik GunGirls (mereka memilih untuk tidak melompat ke karakter di dekat tembok jika mereka bergerak di sepanjang tembok itu).


Anda mungkin pernah menemukan beberapa baterai tergeletak di tengah ruangan lebih dari sekali. Jika digunakan secara langsung, tidak ada gunanya - Anda dapat mengisi ulang item aktif Anda dua kali berturut-turut. Arti sebenarnya dari dua baterai sungguh menarik (omong-omong, salah satu tablet memanggil dua baterai ke dalam ruangan).

Metodologi:
1) Temukan ruangan dengan dua baterai, tetapi jangan mengambilnya;
2) Selain itu, jangan mengambil barang pengambilan lainnya di dalam ruangan atau membuka peti apa pun;
3) Meledakkan kerikil yang ditandai (jika ada), dan mencoba memecahkan semua yang Anda bisa sehingga ada lebih banyak barang di lantai;
4) Bawalah item Kartu Kosong (memungkinkan Anda membuat salinan kartu atau rune Anda);
5) Bawalah kartu Jera (memungkinkan Anda menyalin isi seluruh ruangan).
6) Lakukan siklus: salin Jera dengan mengaktifkan Kartu Kosong, gunakan Jera yang disalin untuk memperbanyak baterai, makan satu baterai untuk mengisi Kartu Kosong... ulangi.

Dengan cara ini Anda mendapatkan banyak hal. Anda juga dapat menyalin peti kuning dengan item di dalamnya untuk mengumpulkan sejumlah peralatan.


Anda tidak harus melawan semua monster di ruangan untuk melewatinya - cukup bom pintunya dan lewati;
Membunuh penjaga kunci, pengemis jahat, dan pemain pengemis sedikit meningkatkan kemungkinan munculnya ruang malaikat (dihitung lagi di setiap lantai);
Anehnya, membunuh seorang malaikat setelah menghancurkan patungnya hanya membawa keuntungan - bagian dari kunci malaikat meningkatkan kemunculan kamar malaikat;
Jika kamu tidak menerima damage hati merah dari monster/dirimu sendiri, kemungkinan munculnya kamar iblis adalah 99% (kamu masih bisa mendonorkan darah);
Jika Anda tidak membuat kesepakatan dengan iblis, ada kemungkinan besar kamar Malaikat akan muncul di level selanjutnya;
Terkadang batu di bawah patung setan/malaikat mengandung rahasia;
Seringkali bermanfaat untuk menyimpan kunci ketika Anda perlu masuk ke ruang/toko emas - mungkin ada ruang rahasia di sebelahnya, jadi yang perlu Anda lakukan hanyalah mengebom jalan masuk ke dalamnya, lalu dari sana ke ruang berikutnya. kamar dengan kunci;
Jika Anda bermain sendiri, saya sangat menyarankan menggunakan joystick untuk memanggil sekutu yang Anda kenal. Faktanya, ini adalah pemain kedua yang tidak akan bisa Anda kendalikan sepenuhnya bersamaan dengan karakter utama. Tapi, jika ternyata familiar spesial, maka kematiannya bisa membawa bonus tak terduga. Misalnya, setelah meninggal, bayi kaca meninggalkan barang bawaannya (kunci/bom, dll). Contoh lain, bayi "Isaac 2" dapat mengambil benda - ia mampu terbang di atas jurang dan batu.

RUANG Dadu

Mengubah artefak karakter menjadi acak

Mengganti item di dalam ruangan (termasuk peti dan gantungan kunci).

Mengubah item yang terletak di lantai tertentu (termasuk peti dan gantungan kunci).

Mengubah artefak yang terletak di lantai ini. Tidak mempengaruhi Pasar Gelap dan ruangan Malaikat/Iblis.

Mengubah seluruh lantai (bertindak seperti pil “Lupakan Aku” (artefak yang diaktifkan dipertahankan)).

Mengubah artefak karakter menjadi acak, serta objek dan artefak di lantai tertentu.


Barang khusus

Ini adalah item yang menurut pengembang lebih kuat dari yang lain, dan peluang kemunculannya berkurang setelahnya lokasi (tidak masalah apakah Anda mengambilnya atau tidak) setidaknya salah satunya (0 - 100%, 1 - 50%, 2 - 90%, 3 - 98%, 4 atau lebih - 99%). Ini termasuk:

dalam Kelahiran Kembali:
Belerang, D100, D6, Dr. Janin, Janin Epik, Ketuhanan, Lil' Brimstone, Teknik Ludovico, Pisau Ibu, Laba-laba Mutan, Polyphemus, Pyromaniac, Hati Kudus, Susu Kedelai, Stop Watch.

di DLC Setelah Kelahiran:
Belerang, D100, D6, Dr. Janin, Janin Epik, Ketuhanan, Teknik Ludovico, Pisau Ibu, Laba-laba Mutan, Polyphemus, Pyromaniac, Hati Kudus.

Tidak termasuk: D6 dari Isaac, item yang diperoleh dengan D4, D100, 1 dan 6 Ruang Dadu.

Ruang Pengorbanan

Ini adalah ruangan dengan paku di tengahnya. Dengan menginjak paku ini dan menghabiskan 1 hati, Anda dapat (setelah salah satu patch terbaru) menerima bonus tertentu.

Korban No.

33% peluang mendapatkan 1 koin.

66% kemungkinan menerima buff - “Kamu merasa diberkati!”, yang akan meningkatkan kemungkinan munculnya kamar Malaikat.

50% peluang untuk menerima peti acak.

33% peluang mendapatkan 3 koin.
66% peluang mendapatkan buff - "Anda merasa diberkati!" Kemungkinan munculnya kamar Angel pun semakin besar.

33% peluang untuk berteleportasi ke ruang Malaikat/Iblis. Namun jika Anda pernah ke kamar Iblis, maka itu akan selalu menjadi kamar Malaikat.
66% kemungkinan menerima peti acak.

33% peluang menerima artefak acak dari kamar Malaikat.
66% kemungkinan mendapatkan hati jiwa.

100% 6 Bom Troll akan muncul.

Malaikat bos mini 100% Uriel akan muncul.

50% kemungkinan memunculkan 7 jiwa hati.
Peluang 50% untuk mendapatkan 30 koin.

100% bos mini malaikat Gabriel akan muncul

50% peluang untuk berteleportasi ke level kamar gelap(Kamar gelap).


Kamar Setan

Ruangan ini muncul di lantai Basement II - Womb II, ruangan lainnya dapat dicapai menggunakan kartu Joker, peti merah, atau item teleportasi.
Peluang munculnya ruangan dapat ditingkatkan dengan satu atau beberapa cara:
1. Artefak Kepala Kambing - 100% kemunculan ruangan Iblis, dapat ditemukan di peti emas dan merah, dan di ruang Uji Coba.
2. Tanpa kehilangan satu setengah hati merah pun di seluruh lantai - peluangnya sangat besar.
(Kerusakan yang diterima dengan bantuan pengemis setan, Mesin Donor Darah atau dengan bantuan artefak Kantong IV, Hak Darah, Pisau Cukur tidak dihitung.)
3. Tanpa kehilangan satu setengah pun hati merah di ruang Boss.
4. Jika Anda memiliki artefak - Book of Belial (tanpa DLC +2500%), Book of Revelations, Pentagram, Black Candle.
5. Jika Anda membunuh seorang pengemis biasa.
6. Jika Anda membunuh penjaga toko di Store.

Peluangnya berkurang jika:
1. Anda menemukan ruang Iblis/Malaikat di lantai terakhir (-75%).
2. Anda menemukan ruang Iblis/Malaikat 2 lantai di belakang (-50%).

Kamar Malaikat

Ruangan tersebut dapat muncul jika 2 syarat terpenuhi:
1. Di lantai sebelumnya Anda menemukan kamar Iblis
2. Anda belum melakukan transaksi apa pun di Kamar Iblis atau di Pasar Gelap.
Setelah ini, ada kemungkinan 50% kamar Iblis akan tergantikan oleh kamar Malaikat. Peluangnya bisa ditingkatkan.
Bonus lemah terhadap peluang akan diberikan oleh:
1. Jika kamu membunuh Demonic Beggar, Key Beggar, atau Thimble Beggar di Arcade. Dalam DLC: membunuh pengemis kunci/bom atau pemegang bidal di Arkade tidak dihitung. Bonus dari pembunuhan tidak menumpuk.
2. Dalam DLC: jika Anda menerima artefak dari pengemis normal atau iblis.
3. Jika Anda memiliki artefak Key Piece #1 atau Key Piece #2 (dapat diperoleh dengan meledakkan patung bidadari di kamar Malaikat).
Bonus kuat:
1. Jika Anda memiliki gantungan kunci Rosario.
2. Jika Anda mendonasikan 10 koin ke mesin di Store. Hanya untuk lantai saat ini.
Di DLC: Jika kamu membuat kesepakatan dengan Iblis, maka kamu bisa masuk ke kamar Malaikat dengan peluang kecil hanya melalui ruang Pengorbanan.

Artikel ini akan membahas tentang karakter dalam remake The Binding of Issac - The Binding of Issac: Rebirth.

Ada sebelas karakter dalam permainan. Lima di antaranya (Ishak, Magdalena, Kain, Yudas dan ???/Blue Kid) dari permainan asli. Eve dan Samson ditambahkan di pembaruan berikutnya. Dalam Kelahiran Kembali, empat orang lagi ditambahkan ke tujuh orang Persia ini (Azazel, Lazarus, Eden dan Lost). Setiap karakter di awal permainan arti yang berbeda karakteristik dan artefak.

Semuanya sebenarnya adalah Isaac bentuk yang berbeda. Magdalena, Kain, Yudas, Hawa, Samson, Lazarus dan Eden hanyalah Ishak yang menyamar, Azazel adalah gambaran iblisnya, ???/Blue Kid adalah Ishak yang telah mati, dan Hilang adalah jiwanya.

Semua referensi Alkitab dalam nama-nama tokohnya cukup jelas, jadi saya tidak akan fokus pada mereka.

Ishak (Ishak)

Isaac adalah karakter utama (dan satu-satunya) dalam game ini. Anda harus bermain untuknya pada awalnya. Di awal permainan, dia tidak menonjol sebagai sesuatu yang istimewa, tetapi setelah menyelesaikan ???/Blue Kid Cathedral, Isaac muncul dengan artefak awal D6, yang memungkinkan Anda mengubah artefak yang tergeletak di atas alas di ruang.

Item yang Tidak Dapat Dibuka

Magdalena (Magdalena)

Magdalena dapat dibuka dengan mengumpulkan 7 hati merah sekaligus. Itu hanya Isaac dengan wig pirang. Berbeda dengan Isaac, Magdalena memiliki lebih banyak kesehatan dan keberuntungan, serta terdapat artefak yang memberikan hati merah saat digunakan, yang memberikan peluang lebih baik untuk menyelesaikan balapan. Benar, dia tidak jauh lebih lambat dari Isaac, tapi ini mudah diperbaiki selama balapan dengan sejumlah artefak dan pil percepatan.

Item yang Tidak Dapat Dibuka

Kain

Kain dibuka kuncinya dengan mengumpulkan 55 koin sekaligus. Isaac, tapi dengan penutup mata kirinya. Isaac lebih kuat dan lebih cepat, namun kesehatannya dan jarak terbangnya lebih sedikit. Karakter yang bagus untuk pemain cepat yang tidak peduli kesehatan yang luar biasa. Selain itu, awalnya ia memiliki artefak yang meningkatkan keberuntungan dan peluang menang di mesin slot.

Item yang Tidak Dapat Dibuka

Yudas (Yudas)

Dibuka dengan pembunuhan Setan. Isaac, tapi dalam sekejap. Bahkan lebih kuat dari Kain, tetapi kesehatannya sangat sedikit, hanya satu hati merah. Ciri-ciri lainnya sama dengan Ishak. Ia memiliki artefak Kitab Belial, yang meningkatkan kerusakan lebih banyak lagi untuk satu ruangan, dan tiga koin.

Item yang Tidak Dapat Dibuka

Jika ada karakter yang mati saat memiliki Artefak Bayangan Yudas, ia akan terlahir kembali sebagai Dark Judas, yang memiliki karakteristik hampir sama dengan Yudas, namun damage meningkat menjadi 2 dan kecepatan menjadi 1,1

???/Anak Biru

Dapat dibuka dengan membunuh Hati Ibu sepuluh kali. Ishak yang sudah mati. Uniknya, ia tidak dapat menerima hati berwarna merah, hanya yang berwarna abu-abu atau hitam kerugian yang parah, karena mereka kurang umum. Karakteristiknya sedikit lebih baik dari Isaac. Sebagai artefak The Poop, memungkinkan Anda untuk mengambil apa pun.

Item yang Tidak Dapat Dibuka

Malam

Eve membuka dengan menyelesaikan dua lantai tanpa mengambil hati. Isaac dengan wig berbeda dan dengan seekor burung mati di kepalanya. Kesehatan dan kerusakan lebih kecil dari Isaac, tetapi Hawa memiliki dua artefak, salah satunya meningkatkan kerusakan dan kecepatan ketika kesehatan turun ke satu hati, dan yang lainnya, setelah menerima kerusakan, memanggil burung yang menyerang musuh.

Item yang Tidak Dapat Dibuka

Simson (Simson)

Samson dibuka dengan menyelesaikan dua lantai tanpa menerima kerusakan. Isaac dengan wig dan bandana. Menariknya, berkat artefak awal Blood Lust, damage-nya akan meningkat seiring dengan damage yang diterima. Akan bermanfaat jika bertemu dengan mereka beberapa kali jika jantungnya patah dan karakternya memiliki kesehatan penuh. Namun, kenaikan tersebut hanya bertahan satu lantai.

Item yang Tidak Dapat Dibuka

Azazel (Azazel)

Tiga kesepakatan dengan iblis sekaligus dan Azazel terbuka. Dia adalah gambaran iblis dari Ishak. Dimulai dengan tiga hati hitam, tapi, tidak seperti???, bisa juga mendapatkan hati merah melalui artefak. Alih-alih mengeluarkan air mata, ia menembakkan sinar tertentu dari mulutnya, sangat kuat, namun efektif pada jarak dekat. Praktis tidak mungkin untuk meningkatkannya dan artefak serta pil yang sesuai memberi Azazel peningkatan jangkauan yang sangat lemah.

Namun, dia tetap menjadi karakter paling curang dalam permainan yang dia terbangkan sejak awal permainan, dan mengalahkan bos di dua lantai pertama hanya dalam dua atau tiga salvo, bahkan ketika dia "kosong". Di awal permainan, dia memiliki kartu tarot "Bodoh" yang sama sekali tidak berguna, yang berpindah ke ruang awal lantai.

Item yang Tidak Dapat Dibuka

Lazarus (Lazarus)

Lazarus membuka dengan menerima empat hati abu-abu/hitam dalam satu putaran. Isaac dengan wig (sekali lagi, ya). Statistiknya lebih buruk daripada Isaac, tapi dia memiliki pil dan kebangkitan. Dia (atau karakter lain dengan artefak Lazarus" Rags) dibangkitkan dengan statistik yang jauh lebih keren dan artefak Anemic.

Item yang Tidak Dapat Dibuka

Eden (Eden)

Eden bisa dibuka dengan melalui Rahim. Mereka hanya dapat dimainkan jika Anda memiliki token Eden, yang diberikan untuk membunuh Mom's Heart/It's Alive. Ini Isaac dengan wig acak - berubah dari sesi ke sesi. Karakter yang sangat acak - statistiknya didasarkan pada Isaac, tetapi cukup bervariasi. Oleh karena itu, gaya permainannya selalu berbeda. Artefak yang dibuka untuknya sama acaknya dengan dirinya sendiri.

Item yang Tidak Dapat Dibuka

Tidak ditentukan (teleportasi ke ruang harta karun/rahasia/super rahasia/salah/pasar gelap) Selesaikan Bos Terburu-buru
Glitch Baby (satelit) Selesaikan Mother's Heart/It's Alive pada mode kesulitan Hard
Book Of Secrets (Memberikan efek Peta/Kompas/Kartu Biru saat digunakan) Kalahkan Setan
Blank Card (bila digunakan, efeknya sama dengan kartu/rune yang kamu pegang) Kalahkan Ishak
Mystery Sack (menjatuhkan koin/hati/kunci/bom setelah membersihkan ruangan) Kalahkan Anak Domba
Kertas Misterius (peluang memicu Polaroid/Efek negatif jika tersisa separuh hati merah/tidak ada hati merah yang tersisa setelah menerima kerusakan) Kalahkan???/Anak Biru

Yang hilang

Karakter paling brengsek dalam segala hal. Sulit untuk dibuka dan hampir mustahil untuk dimainkan. Itu melambangkan jiwa Ishak yang mengembara, dan itu harus dibuka seperti ini:

  1. Kami mati demi Isaac dari ledakan gerombolan Multiboom di lantai pertama/kedua (seed XEQH N0EB ada multiboom di ruangan sebelah yang awal, ada juga ruangan dengan paku di dekatnya untuk mengurangi kesehatan sebelum multiboom)
  2. Kami mati demi Magdalena dari bom kami sendiri di lantai tiga/empat (semuanya sederhana di sini, tapi untuk berjaga-jaga, ini benihnya ALFA 0NTS di ruang harta karun ada artefak yang memberi bom)
  3. Kami mati demi Yudas dari Ibu di lantai enam (kami mencapai Ibu seperti biasa, menurunkan HP di depannya dengan api/paku dan terbunuh oleh tendangannya, yang selalu dia lakukan di awal pertempuran).
  4. Mari kita bertarung demi Azazel dan Setan. Yang terbaik adalah bunuh diri melawan bentuk keduanya; dalam pertarungan pertama bukan dengan Setan sendiri, jadi tidak dihitung. dan tidak akan ada kemungkinan kamu mati dari gerombolan yang dia panggil di tahap ketiga.

Jika Anda salah mati, segera setelah kematian, tanpa menunggu catatan bunuh diri, tekan Esc, lalu tahan R, entri akan dimulai ulang, dan rantai tidak akan hilang!


Karakter ini tidak memiliki hati. Artinya, sepenuhnya. Dan mereka tidak bisa didapatkan selama permainan. Semua artefak yang memberikan hati sama sekali tidak berguna untuk karakter ini. Jika Anda mendapatkan artefak seperti itu di lantai pertama sebagai hadiah untuk bos, jangan ragu untuk memulai kembali entri. Kematian karena satu tusukan sebagian dikompensasi dengan pelarian dan kesepakatan gratis dengan iblis, tetapi hanya sebagian. Artefak Kucing Mati akan sangat berguna karena memberikan sembilan nyawa tanpa nyawa efek samping untuk yang Hilang. Barang/artefak apa pun yang memberikan kekebalan atau perisai tidak dapat tergantikan. Semua artefak yang memberikan stat/item untuk damage tidak ada gunanya bagi Yang Hilang.

Tampilan