Peningkatan barang antik Witcher pada sekolah serigala 4. Peningkatan pada set Serigala

Panduan ini sedang diperbarui, tiga gambar hilang.

Untuk mulai mengumpulkan baju besi, Anda perlu membeli kartu. Total ada 6 kartu yang tersedia.

Novigrad

  • pandai besi Hatori (Anda harus menyelesaikan misi "Pedang dan Pangsit") - 2 kartu
  • pembuat senjata - 1 kartu

kerangka

  • pandai besi di desa Lindenvale - 1 kartu
  • pembuat senjata di kastil utama Kaer Trolde - 1 kartu
  • pandai besi di Caer Muir - 1 kartu

Cukup dengan menelusuri karakter yang ditunjukkan, membeli kartu dari mereka dan berpindah ke tempat yang ditunjukkan pada kartu.
***Mungkin ada situasi di mana, karena pilihan yang dibuat sebelumnya, beberapa kartu tidak tersedia. Untuk ini kami telah mempersiapkannya panduan rinci tentang di mana dan bagaimana Anda dapat mengumpulkan semua GAMBAR peralatan sekolah serigala.

Anda mungkin juga tertarik pada:

PENYIHIR KUNO: PERALATAN SEKOLAH SERIGALA terletak di menara sinyal lama. Seekor harpy sedang menunggu kita di dalamnya.

Kami memeriksa menara. Kami menemukan portal, kami perlu membukanya, menyalakan satu kristal dengan Aard, menemukan kristal kedua di menara (jika tidak dapat diambil, mulai ulang permainan, saya punya bug)

Kami meluncurkan portal dan melompat ke dalamnya. Kami menemukan diri kami di semacam gua. Kami menjatuhkan hantu itu dan mengambil gambar dari sisa-sisanya - ARMOR SEKOLAH SERIGALA, SEPATU SEKOLAH SERIGALA, SARUNG TANGAN SEKOLAH SERIGALA, CELANA SEKOLAH SERIGALA, dan sebuah catatan yang ditulis dengan tangan gemetar. Tidak mudah untuk keluar dari gua, kita turun dengan meluncur hati-hati di sepanjang batu.

Di menara kita memotong hantu dan menemukan GAMBAR: PEDANG PERAK SEKOLAH SERIGALA

Ayo pergi ke Benteng.

Di benteng kita bertemu dengan tiga hantu. Kami memotongnya. Kami menggunakan lampu ajaib. Kita melihat bagaimana sang witcher melatih anak itu. Kami memanjat menara, menemukan sisa-sisa anak laki-laki itu dan menguburkannya. Kami menguburnya di bagian bawah benteng, pada prinsipnya Anda tidak perlu menyelesaikan tugas Bastion.

Di tempat yang ditunjukkan kita menemukan - GAMBAR: PEDANG BAJA SEKOLAH SERIGALA.

Pedang Perak yang Ditingkatkan

Velen. Benteng Baron Berdarah. Ada sumur di wilayah benteng, kita turun dan menemukan peti yang ditunjukkan.

Sepatu Bot yang Ditingkatkan

Velen. Gua ini terletak di sebelah timur desa Toderas. Di bagian terbesar gua kami menemukan peti yang ditunjukkan.

Armor yang ditingkatkan

Velen. Reruntuhannya terletak tidak jauh dari Pulau Kolomitsa. Peti itu berada di bawah air. Saat Anda menemukan gambar serigala, berbaliklah dan gunakan naluri Anda untuk melihat peti di bawah air.

Pedang Baja yang Ditingkatkan

Kaer Morhen. Reruntuhan menara pengawas di utara lokasi Kaer Morhen. Dijaga oleh hantu level 23.

Celana yang Ditingkatkan

Kaer Morhen. Di timur laut Kastil Kaer Morhen akan ada sebuah danau. Di pulau yang ditunjukkan, di bawah air ada peti.

Sarung Tangan yang Lebih Baik

Kaer Morhen. Lokasi selatan Kaer Morhen. Sesampainya di tempat di sepanjang jalan setapak, Anda akan menemukan diri Anda berada di antara dua batu karang. Gua ini terletak di luar batu kiri, ketika melihat ke arah kastil Kaer Morhen.

Sepatu bot yang bagus

Kaer Morhen. Teluk di sebelah timur benteng Kaer Morhen. Kami memasuki gua, pergi ke tempat yang ditunjukkan (di radar). Anda bisa melompati batu, Anda bisa menghancurkannya dengan tanda.

Celana yang bagus

Kaer Morhen. Gua itu berada di barat laut benteng Kaer Morhen. Peti ini memiliki keamanan yang tinggi. Kami menemukan tempat yang ditunjukkan di radar. Kami menghapus batu dengan tanda, akan ada peti di belakangnya.

Sarung tangan yang bagus

Kaer Morhen. Selatan benteng. Akan ada tambang tidak jauh dari jembatan. Ada unsur di tambang. Ada peti kecil di atas meja batu.

Pedang perak yang luar biasa

kerangka. Bagian barat laut pulau utama. Di ruang bawah tanah yang ditunjukkan kami menemukan peti kecil.

Pedang baja yang bagus

kerangka. Barat daya desa Lofoten. Masuki reruntuhan dari sisi ikon kuda (ditunjukkan pada peta). Di reruntuhan kami menemukan turunan ke dalam gua. Ada gas beracun di dalam gua. Kami membakarnya dan lari ke sisi terjauh gua menuju peti. (Lebih baik menyalakan gas dua kali, kiri dan kanan).

Baju besi yang luar biasa

kerangka. Pulau utama. Kami membantai semua orang di benteng kayu. Kami memanjat tembok dan akan ada peti di salah satu sisi tembok.

Tuan Pedang Perak

Velen. Lokasi bagian tenggara. Tidak jauh dari garnisun Nilfgaardian. Kami tiba di tempat yang ditunjukkan. Kami menemukan dua mayat, di salah satunya kami menemukan kunci gerbang, di belakangnya terdapat peti. Mungkin ada wyvern di dekat tempat itu.

Pedang baja master

Velen. Lokasi bagian barat daya. Di tempat yang ditentukan kita menyelam, berenang ke palka kapal, di bawah tangga tempat kita berenang akan ada peti.

Baju besi utama

Velen. Tenggara desa Stezhki. Reruntuhan dengan patung kucing. Jika Anda berdiri membelakangi wajah kucing, lubang dengan dadanya berada di sebelah kanan. Dadanya kecil.

Sepatu bengkel

kerangka. Pulau ini berada di barat daya pulau utama. Kami menemukan reruntuhan, di dekat dinding menara, di luar kami menemukan peti.

Celana Utama

kerangka. Pulau ini terletak di barat laut pulau utama. Kami mendekati pintu masuk menara pengawal tua. Peti itu hampir berada di atas pintu masuk.

Sarung tangan bengkel

kerangka. Bagian tengah pulau utama. Kami menemukan reruntuhan; ada peti di salah satu dinding.

DI DALAM permainan itu Witcher 3: Perburuan Liar ada 6 sekolah penyihir: ular, beruang, kucing, serigala, griffin dan manticore (Darah dan Anggur). Masing-masing memiliki peralatan enam elemen sendiri, yang dapat ditingkatkan sebanyak 4 kali. DI DALAM sudut yang berbeda dunia permainan Anda dapat menemukan catatan dan peta khusus yang mengaktifkan pencarian untuk menemukan semua bagian. Anda dapat mulai mencari gambar baju besi dan senjata dalam urutan apa pun, tetapi penting untuk mengetahui bahwa gambar tersebut ditingkatkan secara berurutan: tanpa peralatan biasa Anda tidak dapat membuat yang lebih baik, dll.

Yang menarik adalah pencarian “Witcher Antiquities: Equipment of the School of the Wolf” di “The Witcher 3”, yang ditambahkan setelah mengunduh DLC gratis.

Baju besi dan senjata biasa

Tentu saja, pencarian gambar apa pun harus selalu dimulai dengan gambar dasar, karena tanpanya tidak akan ada perbaikan apa pun. Untuk memulai rangkaian misi pertama, Anda harus pergi ke Novigrad ke pandai besi Hattori, setelah sebelumnya menyelesaikan misi "Pedang dan Pangsit". Dari dia Anda perlu membeli "Catatan Hieronymus...", yang akan mengirim pemain ke benteng penyihir kuno - Kaer Morhen. Di mana saya dapat menemukan perlengkapan Sekolah Serigala di The Witcher 3 di lokasi ini?

Pencarian baju besi akan mengarah ke reruntuhan menara pengawas tua. Setelah menemukan kristal yang diperlukan, yang terletak di ceruk kecil di perancah, Geralt akan menemukan dirinya berada di sebuah gua di bawah menara, di mana sisa-sisa penulis catatan yang sudah dikenalnya, Hieronymus, berada.

Pedang baja terletak di Bastion. Perasaan sang penyihir akan mengarah ke abu, di mana sebenarnya barang yang diinginkan terletak di antara sisa-sisa Varin. Pedang Perak terletak di menara pengawas lain di utara benteng di antara sisa-sisa Hird.

Perlengkapan yang ditingkatkan

Sebelum menuju ke Kaer Morhen, sebaiknya beli terlebih dahulu kartu kedua perlengkapan yang ditingkatkan untuk Sekolah Serigala "The Witcher 3" dari Hattori, serta dari pandai besi dari desa Zalipye, agar tidak perlu lari kedua kalinya untuk set kedua.

Pedang baja terletak di menara pengawas utara benteng penyihir di peti di tingkat kedua, tepat di seberang sisa-sisa Hird. Di negeri Kaer Morhen juga terdapat cetak biru sarung tangan dan celana. Yang pertama terletak di sebuah gua di atas bukit tempat tinggal forktail (dapat dibunuh selama pencarian cerita utama), dan yang kedua berada di air di sebelah pulau kecil di timur laut Khata di tepi danau.

Segala sesuatu yang lain perlu dicari di Velen. Pedang perak itu ada di dasar sumur Kastil Vronitsa. Untuk menemukan gambar baju besi, Anda harus pergi ke pulau kecil dengan reruntuhan tidak jauh dari Kolomnitsa. Peti yang Anda butuhkan akan berada di bawah air.

Sepatu bot yang ditingkatkan terletak di selatan Oxenfurt di lokasi yang disebut "Gua". Disarankan untuk memulai pencarian Anda di level 21 untuk mengatasi musuh di sana. Namun melengkapi perlengkapan Wolf School di The Witcher 3 tidak akan sulit jika Anda memulai 2-3 level sebelum yang direkomendasikan.

Perlengkapan yang bagus

Armor kategori ketiga tidak dapat dirakit sepenuhnya sebelum dikirim ke Kepulauan Skellige. Namun peta pertama di mana Anda dapat menemukan perlengkapan dari School of the Wolf (The Witcher 3) dapat dibeli dari pembuat senjata di Novigrad, di Square of the Hierarchs. Catatan kedua terletak di benteng Caer Muir, sekitar. Ard Skellig.

Untuk mengumpulkannya, Anda harus pergi ke Kaer Morhen lagi. Anda perlu menemukan Tambang Besi untuk sarung tangan serupa (tenggara Kaer Morhen). Peti yang dibutuhkan ada di altar. Di gua tempat para penyihir pernah menjalani Uji Coba Jamu, ada gambar celana yang sangat bagus (di belakang stalaktit). Geralt dapat menemukan sepatu bot itu di gua lain yang terletak di tepi sungai (sebelah timur benteng).

Bagian yang tersisa terletak di Skellige. Pedang baja Sekolah Serigala terletak di o. Hindarsfjall di bawah reruntuhan benteng tua, di sebuah ruangan dengan gas beracun (di sebelah barat pemukiman Lofoten). Pedang dan baju besi perak dapat ditemukan di Ard Skellig.

Pertama-tama, cara termudah adalah pergi ke desa Arnbjorn, dan dari sana menuju tenggara menuju gundukan pemakaman (pantai barat pulau). Di sana, dengan bantuan naluri, temukan sebuah kotak kayu. Untuk mencari elemen kedua, akan lebih mudah untuk pergi ke desa Firsdal, dan kemudian bergerak ke barat ke benteng yang ditinggalkan ( pantai selatan). Peti itu akan berada di dinding.

Peta mini dan peta dunia akan memberi tahu Anda di mana menemukan perlengkapan Sekolah Serigala di The Witcher 3. Sebelum level 29, game tidak menyarankan untuk memulai pencarian.

"The Witcher 3": peralatan utama sekolah serigala

Untuk instruksi terbaru, Anda harus pergi lagi ke Hattori, dan juga melihat pandai besi di Kaer Trolde.

Di mana saya dapat menemukan perlengkapan dari School of the Wolf (The Witcher 3) di Skellige? Di bagian tengah pulau utama terdapat reruntuhan menara (di sebelah timur pemukiman Ferlund), di dindingnya terdapat peti bergambar sarung tangan. Anda harus pergi ke pulau untuk mengambil celana Anda. Pembicara. Daya tarik utamanya adalah desa Svorlag, dari situ Anda harus bergerak ke barat daya menuju Menara Pengawal Lama. Di dinding ada peti yang diinginkan. Sedangkan untuk sepatu botnya, disimpan di pulau. Undvik. Di kaki menara bobrok ada peti (tenggara desa Dorve).

Segala sesuatu yang lain terletak di wilayah Temeria yang sudah tidak asing lagi bagi para pemain. Untuk pedang baja di The Witcher 3, cara termudah untuk memulainya adalah dari desa Fangs. Di selatan ada kapal yang tenggelam, yang di dalamnya terdapat gambar. Pedang perak disembunyikan di bawah penjagaan iblis (lvl 22) di ruang istirahat terkunci di tenggara tanah Temeria. Dan baju besi itu sendiri dapat ditemukan di mangkuk marmer dekat reruntuhan elf (desa Stezhki, tenggara). Ini mengakhiri pencarian perlengkapan utama barang antik penyihir: Sekolah Serigala di The Witcher 3.

Semua misi tidak boleh dimulai sampai level 34.

Perlengkapan Serigala: Darah dan Anggur

Dengan pemasangan DLC baru, pemain yang telah mencapai level 40 dapat memulai rangkaian misi baru untuk menemukan perlengkapan grandmaster School of the Wolf di The Witcher 3. Untuk memulai, Anda perlu menemukan pandai besi grandmaster (Beauclair).

Semua elemen yang diperlukan terletak di reruntuhan Istana Temres. Lorong ke sana terletak di sebuah gua tidak jauh dari peternakan Gelenser. Di pintu masuk, di sisi kiri, Geralt harus mengambil batu ungu untuk melewati penghalang. Setelah berada di ruang bawah tanah pertama, yang dihuni oleh hantu, Anda perlu menemukan sisa-sisa sang Witcher, yang dihancurkan oleh batu, di salah satu ruangan untuk mendapatkan gambar pedang dan sarung tangan. Di ruangan lain di lantai ada tas dengan gambar sepatu bot, celana dan bagian atas baju besi.

Karakteristik tingkat 1

Anda dapat mempelajari lebih lanjut tentang karakteristik setiap elemen armor dan senjata langsung di dalam game. Berikut bonus memakai full set plus ciri-ciri senjata.

Jadi, untuk memakai set dasar, Geralt akan menerima:

  • 212 unit lapis baja;
  • lima persen untuk mendapatkan poin adrenalin;
  • tujuh persen tahan terhadap penindikan, sembilan belas persen tahan terhadap tebasan;
  • enam untuk ketahanan terhadap dampak kerusakan dan dua puluh enam untuk monster;
  • +22 terhadap resistensi unsur;
  • Ditambah 1 tambahan. sel.

Adapun pedang baja dan perak, maka:

  • 140-172/229-279 kerusakan masing-masing;
  • masing-masing memberikan peluang 5% untuk mendapatkan adrenalin yang menyebabkan pendarahan;
  • dari baja ditambah lima persen untuk membunuh orang, dan untuk perak - dua puluh untuk monster;
  • Masing-masing 1 sel rune.

Set lengkap 2 level

  • 289 untuk pertahanan;
  • kekuatan tanda dan kekuatan dampaknya akan meningkat sebesar dua belas persen;
  • ketahanan benturan: tebasan - 26% dan tusukan - 12%;
  • resistensi terhadap kerusakan: dampak - 10%, dari monster - 33%, hingga elemen - 25%;
  • poin adrenalin - +10%;
  • menambahkan. sel - 3.

Pedang yang terbuat dari baja dan perak, masing-masing memberikan:

  • 191-233/292-356 kerusakan;
  • ditambah enam persen kekuatan tanda, kemungkinan pendarahan dan adrenalin;
  • lima dua puluh persen mengalami pukulan fatal pada manusia (baja) dan monster (perak);
  • Masing-masing 2 sel rune.

Parameter tingkat 3 dan 4

Armor yang luar biasa memberikan bonus berikut:

  • armor akan meningkat sebanyak 377 unit;
  • Produksi adrenalin akan meningkat sebesar 15% dan kekuatan tanda akan meningkat sebesar 16%;
  • ketahanan terhadap benturan akan meningkat sebesar 18% akibat penusukan dan 33% akibat penebasan;
  • tentang berbagai jenis kerusakan, maka pemain dapat mengharapkan +15% resistensi dari benturan, 33% dari monster, dan 56% dari elemen;
  • sel tambahan sebanyak tujuh unit.

Ciri-ciri pedang penyihir:

  • baja 248-304/perak 364-444 untuk menimbulkan kerusakan;
  • parameter berikut akan meningkat sebesar 7%: kekuatan tanda dan penerimaan adrenalin (dari masing-masing);
  • +5% kerusakan kritis;
  • 7% kemungkinan menyebabkan pendarahan;
  • Sedangkan untuk pengalaman membunuh lawan masih sama seperti perbaikan sebelumnya.
  • +6 sel.

Peralatan akhir (tanpa DLC) meningkatkan parameter berikut:

  • jumlah armor akan menjadi 432 unit;
  • tanda akan meningkatkan kekuatannya sebesar 20%;
  • resistensi dari pukulan menusuk akan meningkat sebesar 25%, dan dari pukulan tebas - sebesar 40%;
  • resistensi dari dampak kerusakan akan meningkat sebesar 20%, dari serangan monster - sebesar 50% (sangat layak) dan dari elemen - sebesar 40%;
  • jumlah total sel tambahan akan menjadi 7.

Pedang Utama:

  • baja: 284-348, perak: 409-499;
  • +10% untuk tanda dan adrenalin;
  • +10% kerusakan kritis dan pendarahan;
  • Jumlah pengalaman dan sel tambahan tetap tidak berubah.

Bonus dari peralatan grandmaster

Satu set baju besi lengkap memberikan:

  • 509 unit lapis baja;
  • +22% untuk adrenalin;
  • resistensi terhadap kerusakan akibat pukulan menusuk akan menjadi +29%, dan tebasan - +45;
  • resistensi dari serangan monster akan meningkat sebesar 54% dan resistensi elemen - +45;
  • Resistensi terhadap dampak kerusakan akan meningkat sebesar 22%.

Pedang baja dan perak:

  • 335-409/472-576 kerusakan;
  • +11% untuk peningkatan adrenalin, kekuatan tanda dan pengubah peluang untuk menyebabkan pendarahan dari masing-masingnya.
  • Pengalamannya sama.

Bagaimana cara membuat?

Setiap peralatan harus dibuat oleh pandai besi dengan level yang sesuai. Khususnya, setelah menyelesaikan misi pribadi, Hattori akan tersedia sebagai ahli pembuat senjata. Kurcaci dari kastil Bloody Baron - Fergus (juga setelah misinya) bisa menjadi ahli pembuat senjata.

Untuk grandmaster armor dan pedang, Anda harus menemukan pandai besi bernama Lazarus Lafargue, yang tinggal di pusat ibu kota Beauclair. Anda juga dapat membeli semua kartu yang diperlukan darinya.

Anda dapat mengetahui bagian apa saja yang diperlukan untuk membuatnya dari jendela kerajinan. Diperlukan permata, bijih, batangan, suku cadang, dan bahan dari monster dapat dibeli dari pedagang/pandai besi atau ditemukan sendiri. Jangan lupa bahwa sebagian besar barang dapat dibongkar menjadi beberapa bagian dan dirakit menjadi yang baru.

Kesimpulan

Tentu saja, untuk menemukan baju besi terbaik untuk diri Anda sendiri dari salah satu sekolah, Anda harus mencapai level yang tinggi, karena meskipun pemain berhasil mendapatkan gambar peningkatan sebelum level yang disarankan, dia tidak akan bisa. untuk menggunakannya.

Selain itu, saat memberikan preferensi pada salah satu jenis baju besi: ringan, sedang, atau berat, Anda juga harus berhati-hati dalam memilih bakat yang sesuai. Untuk melengkapi Sekolah Serigala dari The Witcher 3: Wild Hunt, khususnya, Anda harus memilih “Teknik Sekolah Gryphon”. Selain itu, kombinasi peningkatan serangan, tanda, dan ramuan yang tepat dapat memaksimalkan manfaat set lengkap.

Sebagai kesimpulan, perlu dikatakan bahwa Anda tidak boleh hanya fokus pada peralatan penyihir. Misalnya, di antara level peningkatan, penggunaan pedang atau baju besi lain, terutama relik, mungkin akan jauh lebih efektif. Yang terbaik adalah menyisakan ruang inventaris untuk beberapa opsi, karena lebih sedikit kerusakan dapat menyembunyikan peningkatan stat yang berguna. Hanya ada satu nasihat di sini: Anda harus bertindak sesuai situasi.

Di mana memulainya?

penyihir,
Anda harus mulai mengumpulkan baju besi sekolah serigala ketika Anda mencapai level 10. Bergantung pada kompleksitas jalur Anda, mulailah pencarian Anda dengan lebih banyak lagi level tinggi. Jika Anda berpikir bahwa Anda menguasai pedang dan batasannya bukan untuk Anda, silakan saja. Tapi pertama-tama, dengarkan ini...

Setiap set armor witcher dari sekolah serigala terdiri dari 6 item:

  • Baju zirah,
  • sepatu bot,
  • Sarung tangan,
  • Celana panjang,
  • pedang baja,
  • Pedang perak.
Ada total 5 level peningkatan armor:
  • Armor awal (level 14);
  • Peningkatan armor (21 level);
  • Baju besi yang luar biasa (level 29);
  • Baju besi utama (34 level);
  • Armor Grandmaster (41 level);
Hanya ada 6 peta di dunia yang dapat membantu Anda menemukan semua baju besi dan semua peningkatannya. Kartu-kartu ini dipegang oleh orang-orang dan non-manusia yang dalam satu atau lain cara terhubung dengan senjata dan kerajinan baju besi
  • Di Novigrad, Pandai besi Elf Hattori menjual 2 kartu: untuk awal pencarian dan untuk peningkatan armor yang ahli;
  • Di sebelah kanan Voronitsy, di desa Zalipye, pandai besi lokal menjual satu kartu untuk meningkatkan armor;
  • Di Skellige, di Kaer Muir, pandai besi memiliki satu kartu untuk baju besi yang sangat bagus, dan dia hanya akan ada dalam mimpi jika Jarl Lugos masih hidup;
  • Di Novigard, pembuat senjata lokal menjual satu kartu untuk baju besi yang sangat bagus;
  • Di Skellige, di Kaer Trolde, pembuat senjata lokal menjual kartu peningkatan master terbaru;
  • Di Toussaint, Beauclair, Kartu tersebut dapat diambil dari pandai besi - grandmaster.
Ingat, pedoman untuk mencari “harta karun” adalah tanda serigala merah, yang dapat dideteksi menggunakan “indra penyihir”. Geralt pasti akan memberitahu Anda bahwa “ada sesuatu di sini.”
Jangan mudah tertipu, Anda akan bertemu musuh bebuyutan di jalan Anda - berbagai makhluk ajaib, perampok, monster, dan kutukan. Jika Anda memiliki keterampilan untuk mengatasinya, maka harta itu menjadi milik Anda. Dan jika tidak, Anda selalu dapat kembali lagi nanti atau melakukan cheat.

Sekarang setelah Anda mempelajari semua yang perlu Anda ketahui, sekarang saatnya mencari baju besi awal.
Gagal, Vatt'ghern!

Merakit starter kit

Biarkan perburuan harta karun sekolah serigala kita dimulai tingkat 14 dan mencari baju besi tingkat masuk, yang akan menjadi penyelamat Anda dalam pertempuran dengan reptil jenis apa pun sambil memperoleh pengalaman dan keterampilan.

1) Armor, Celana, Sepatu Bot dan Sarung Tangan dapat ditemukan di tubuh Hieronymus tertentu, yang terletak di bawah Menara Sinyal.

2) Pedang Serigala Baja ada di tubuh Varin tertentu, Anda akan menemukannya di selatan benteng Kaer Morhen.

3) Pedang Serigala Perak terletak di tubuh Hird tertentu, ia menunggu Anda di utara benteng Kaer Morhen.

Sekarang setelah perangkat awal telah dirakit, Anda dapat melanjutkan untuk mencari perbaikan pertama pada sekolah.

Merakit kit yang ditingkatkan

Saya rasa Anda siap menukar armor entry-level Anda dengan sesuatu yang menarik, serigala? Jika Anda mendekat tingkat 21, maka Anda bisa mulai!
1) Peningkatan baju besi Anda dapat menemukannya di reruntuhan sekali menara tinggi di bagian barat daya pulau dari Kolomnitsa. Landmarknya adalah gambar serigala di dinding menara. Segera setelah Anda menemukannya, Anda harus berbalik dan di dalam air Anda akan melihat peti - gambar baju besi di sana.

2) Celana yang ditingkatkan mereka terletak di peti bawah air di utara Kaer Morhen, di bagian selatan sebuah pulau kecil, saya akan menandainya di peta Anda.

3) Sepatu bot yang ditingkatkan sedang menunggumu di Gua. Jika Anda menemukan tandanya, Anda akan menemukan sebuah gua, semuanya ada di sana, di dalam.

4) Peningkatan sarung tangan terletak di gua forktail berbahaya di area akrab Kaer Morhen. Pada saat yang sama, Anda dapat menyelesaikan misi Eskel jika Anda memiliki keinginan dan waktu. Dia akan senang atas bantuan Anda.

5) Peningkatan Pedang Perak terletak di kastil Bloody Baron. Prajurit tua ini bahkan tidak tahu dia ada di sana. Sederhana saja, Anda harus memasuki kastil melalui gerbang utama, pergi ke perkebunan dan menemukan sumur yang ditinggalkan, bukan yang ada di halaman, tetapi yang terletak di taman perkebunan baron. Jika saya ingat dengan benar, Anda memasuki taman dan belok kiri. Silakan turun dan temukan peti berharga di dalam gua. Hati-hati!

6) Pedang baja yang ditingkatkan pergi lihat reruntuhan menara pengawas di Kaer Morhen, dengan berani naik ke puncak tembok selatan dan ambil hadiahnya jika kamu tidak kehilangan akal dalam pertempuran dengan makhluk berbulu...

Menyusun perlengkapan yang bagus

Saya harap Anda tidak terlalu terbiasa dengan peningkatan armor sekolah serigala, tukang sihir. Karena sudah waktunya untuk mengumpulkan baju besi yang bagus, terutama jika Anda levelnya sudah mencapai 29. Tapi pengalaman saya menunjukkan bahwa Anda bisa memulainya lebih awal, jika Anda memiliki keterampilan, Anda benar-benar tidak bisa memakainya... Butuh level 29, serigala!

1) Baju besi yang luar biasa terletak di pulau utama Skellige, di dalam benteng. Itu terletak di utara Caer Muir dan dipenuhi dengan sesuatu yang keji. Anda harus memanjat dinding ke kaki menara dan menemukan peti.

2) Celana yang bagus berbaring dengan tenang di sebuah gua di sebelah barat Kaer Morhen. Sampai di ujung gua, itu dia. Di dada.

3) Sepatu bot yang bagus terletak di sisi yang berlawanan- di timur, tetapi juga di dalam gua, di dalam peti.

4) Sarung tangan yang bagus sedang menunggumu di Tambang Besi, ini adalah tambang di barat daya Kaer Morhen. Hati-hati, gua ini dijaga oleh makhluk sakti. Jangan pergi ke sana tanpa ramuan.

5) Pedang baja yang luar biasa telah lama tergeletak di desa Lofoten, di timur pulau Skellige. Anda harus turun ke ruang bawah tanah, di sini dan temukan peti itu.

6) Pedang perak yang luar biasa tersembunyi di sebuah makam tua di sisi selatan desa Arinbjorn di pulau tengah. Pergilah ke makam pertama dan Anda akan melihat peti berdiri di dinding.

Merakit kit utama

Sekarang kita sampai pada bagian cerita yang menarik tentang cara merakit satu set baju besi yang lengkap. Itu adalah jalan yang panjang dan sulit untuk menemukan dan membuat baju besi yang sangat bagus. Saatnya merakit baju besi bengkel pribadi Anda, serigala jika Anda telah mencapai level 34, atau bahkan lebih, maka Anda dapat dengan aman pergi mencari harta karun yang hilang.

1) Ahli baju besi sedang menunggumu di peti di pintu masuk reruntuhan elf di tenggara desa Stitches. Dia sedang dijaga.

2) Celana utama terletak di pulau Spikeroog, dalam reruntuhan, bersama dengan kamp bandit yang tersebar di sana. Jadi, oleskan racun pada bilahnya dan lanjutkan. Anda akan menemukan kamp dan reruntuhan di sini:

5) Bengkel pedang baja terletak globoko di bawah air, di sebuah danau di barat daya Velen. Untuk menemukannya, tahan nafas dan menyelam ke dalam air, sampai ke kapal yang tenggelam. Di sana, di bawah tangga Anda akan menemukan peti dengan gambar.

6) Bengkel pedang perak tersembunyi di peti di rawa di ruang istirahat terkunci dari dua kekasih di Rawa Telinga Bengkok. Itu masih rawa. Temukan mayat mereka untuk menemukan kunci gerbang yang di belakangnya terdapat peti. Berhati-hatilah! Orang-orang menghilang di sana sepanjang waktu...

Merakit kit grandmaster

Biarlah berduri dan panjang, tukang sihir. Anda sudah cukup bepergian dengan baju besi utama, memperolehnya pengalaman hingga level 41, dan berhasil meraih banyak kemenangan, namun tahukah kalian bahwa ada legenda tentang baju besi yang lebih kuat dari batu? Itu milik seorang penyihir, yang mengubur rahasia baju besi ini bersamanya. Apakah Anda siap untuk mencari kesempurnaan?...Untuk memulai pencarian, Anda perlu menemukan Grandmaster Blacksmith di Toussaint. Ambil pesanan dari papan pengumuman di Beauclair di pasar utama dan Anda akan dapat menemukannya. Dia akan menceritakan kepadamu cerita tentang lima penyihir yang datang ke guru elfnya untuk mendapatkan baju besi khusus, tetapi semua gambarnya hilang bersama mereka...

Semua Baju besi Grandmaster sekolah serigala berada di satu tempat - sebuah gua. Pergi mencari ekspedisi Isabelle Duchamp ke kamp arkeologi. Di tempat Anda akan menemukan buku harian dan kemudian ikuti situasinya. Hati-hati, ini tempat terkutuk, artinya banyak jiwa terkutuk mengintai di sana!

Armor serigala termasuk dalam kelas armor sedang, meningkatkan kekuatan Tanda dan kekuatan serangan. Untuk kerajinan, Anda membutuhkan bahan-bahan biasa, yang diperoleh dengan membongkar barang atau membeli dari pedagang Master: Journeyman Gunsmith dan Journeyman Blacksmith.

Komposisi Set Sekolah Serigala

Pedang perak, pedang baja, baju besi, sarung tangan, sepatu bot dan celana

Pedang perak Sekolah Serigala (level 14)

Akan ada reruntuhan menara di utara Kaer Morhen. Di sini hantu (level 23) akan menunggu Anda, yang harus Anda bunuh. Di dekat dinding di langkan, carilah mayat, yang di atasnya akan ada gambar yang diperlukan.

Pedang baja Sekolah Serigala (level 14)

Ada sebuah benteng di sebelah barat Kaer Morhen. Akan ada banyak hantu di dalamnya dan mereka harus dimusnahkan. Lalu pergi ke tembok utara dan temukan di antara reruntuhan mayat orang mati. Salah satunya akan memiliki gambar di atasnya.

Armor Sekolah Serigala (level 14)

Bagian barat daya Kaer Morhen. Ada menara sinyal di sini. Naik ke bagian paling atas dan di sisi kiri temukan peti dengan Catatan dan kristal teleportasi. Sekarang turun dan periksa semua yang Anda temukan. Gunakan tanda Aard untuk mengaktifkan portal. Turun dan belok kanan sebelum keluar menara. Kemudian panjat perancah dan ambil kristal dari dinding dan letakkan di portal. Gunakan Aard lagi dan masuk ke portal. Keluar dari sisi lain, Anda akan menemukan diri Anda berada di sebuah gua, di mana di antara cahaya kehijauan pada mayat akan ada gambar yang dijaga oleh hantu (level 23).

Perlengkapan sekolah serigala mungkin yang paling sulit didapat di game ini. Hal ini bukan karena situs pencarian dijaga oleh beberapa monster yang tak terkalahkan, melainkan karena monster tersebut tersebar di semua lokasi. Dan sehubungan dengan monster, lebih baik tidak memulai pencarian dari level rendah. Di beberapa lokasi Anda akan menjumpai hewan yang cukup kuat. Karena sifat semua gambar yang tersebar, Anda sekarang harus lebih atau kurang mengorientasikan diri Anda di semua pulau dan pemukiman ini.

Peralatan Sekolah Serigala (Velen)

Menurut pendapat saya, jika Anda mulai mencari, setidaknya setelah menyelesaikan semua tugas di Velen. Jika Anda tidak perlu mencari jalan memutar untuk menuju kastil Bloody Baron, maka Anda bisa melihat ke dalam sumur yang terletak di taman Bloody Baron. Di peta itu ditandai sebagai pintu masuk gua. Ketika Anda menyelesaikan tugas Anda dalam cerita, Anda dapat mengunjungi suatu tempat tidak jauh dari sana rambu lalulintas "Saluran Kimbolt". Itu ditandai di peta sebagai "Harta terpendam". Dari tanda jalan di peta turun melalui desa yang hancur.

Di sana kita akan bertemu dengan bandit, dan tempat yang kita butuhkan langsung dijaga oleh Iblis. Setelah kita menghadapinya (meskipun kita bisa menipunya, dia terkadang menjauh, sementara itu...) kita akan memeriksa mereka yang kurang beruntung setelah bertemu dengannya. Kami akan menemukan kunci dan catatan dari salah satu bandit (dia jelas menonjol). Kami akan menggunakan kunci tersebut untuk membuka gerbang yang terletak di dekatnya dan mengarah ke cache bandit. Di sana, di salah satu peti akan ada satu atau dua gambar, opsi dimungkinkan, tergantung pada level Anda, satu-satunya hal yang pasti adalah itu akan menjadi pedang, baja atau perak, mungkin juga tergantung pada levelnya. Saya memperhatikan hal ini ketika saya mendapatkan gambar yang sama, tetapi dari penyimpanan yang berbeda, yang levelnya dari 14 hingga 100. Oleh karena itu, saya terutama akan menjelaskan di mana dan bagaimana, tetapi tidak menunjukkan apa sebenarnya yang akan ada di sana, karena temuannya jelas akan terjadi. menjadi berbeda. Kecuali penemuan pertama, di Bastion.

Peralatan Sekolah Serigala (Kaer Morhen)

Meski terlihat aneh, namun menurut plotnya, kita tidak terlalu sering sampai ke wilayah kekuasaan kita, yaitu Kaer Morhen, benteng para penyihir. Lebih tepatnya, ini sudah mendekati final, dan sepertinya tidak akan ada waktu untuk tugas tambahan. Namun di sanalah kita bisa mengetahui di mana dan siapa yang menyebarkannya ke seluruh dunia gambar sekolah serigala.

Mengapa saya menyarankan untuk memulai pencarian setelah bisnis di Velen berakhir? Menurut plotnya, kita akan mendapatkannya "Lampu ajaib" siapa yang akan memberi kita Keira Metz. Di Kaer Morhen, mungkin berguna bagi kita saat menjelajahi benteng yang hancur. Ngomong-ngomong, di Velen sendiri pun kita juga membutuhkan hadiah lain darinya yaitu "Mata Nehalena". Jika kita mencari harta karun, maka dalam beberapa kasus kita tidak bisa hidup tanpanya. Kaer Morhen juga akan membutuhkannya.

Peralatan Sekolah Serigala (Benteng)

Ketika kita meninggalkan gerbang benteng Kaer Morhen, di sisi kanan, di bawah, kita akan melihat jalan yang cukup terlihat. Dan kita akan melihat lurus ke atas "Menara Sinyal". Kami menyusuri jalan dan belok kanan di pintu keluar pertama. Lalu jalannya terbelah, naik ke kiri. Di sepanjang jalan terdapat tiang-tiang kecil yang terbuat dari batu yang di atasnya dipasangi obor. Kami mengikuti jalan ini dan mencapai benteng yang ditinggalkan dan bobrok. Di sini kita akan bertemu dengan pasukan kecil hantu. Setelah kita menanganinya, Geralt sendiri akan menyarankan bahwa menggunakan lampu Keira bukanlah ide yang buruk. Geralt sendiri pernah berlatih di sini saat masih kecil. Dengan bantuan lampu kita belajar cerita pendek dari kehidupan para siswa sekolah penyihir.

Untuk menenangkan para hantu, jenazah anak laki-laki itu harus dikuburkan. Sisa-sisanya ada di salah satu dinding menara, Anda hanya bisa menaiki tangga di satu tempat. Di log misi, aktifkan misi saat muncul, ini akan memudahkan navigasi. Di sana, di antara sisa-sisanya, kami menemukan sebuah gambar "Pedang Baja Sekolah Serigala" dan buku harian Varin. Rupanya sang witcher yang menjadi mentor disana, bahkan sebelum Vesemir. Sebenarnya, setelah penyerangan ke benteng yang dilakukan oleh seorang penyihir tertentu, semua orang di benteng tersebut tewas, baik mentor maupun muridnya. Para penyihir yang saat itu sedang melakukan pekerjaan di jalan raya, membunuh monster, tetap hidup. Yang paling berpengalaman dari sisa-sisa yang berkumpul ternyata adalah Vesemir, dan dia menjadi seorang mentor. Dari buku harian kita belajar apa yang perlu dicari "Menara Sinyal", yang ada di dekatnya, juga "Menara Pengawal", yang terletak di ujung lain danau.

Peralatan Sekolah Serigala (Menara Sinyal)

Kami mengikuti jalan menuju menara. Sepanjang jalan kami menyingkirkan para harpy yang mengganggu. Di menara kita memeriksa semuanya dengan cermat, memanjat perancah dan di salah satu peti kita akan menemukan catatan Hieronymus. Ini adalah seorang penyihir yang terlibat langsung dalam pendidikan, serta menyediakan perlengkapan untuk Sekolah Penyihir Penyihir. Kami membaca catatan dan mengikuti instruksi.

Saat kami memasuki menara, kami melihat sebuah lubang di dinding sebelah kiri. Kami keluar melaluinya dan naik ke perancah. Di sana kita akan menemukan kristal yang ditinggalkan oleh penyihir. Kami memasukkannya ke dalam perangkat dan mengaktifkan kedua kristal dengan aard. Sekarang kita melompat ke portal yang terbuka. Di gua tempat kita berada, kita akan menemukan segalanya kumpulan gambar untuk seragam. Juga, akan ada catatan, lebih seperti catatan perpisahan...

Perlengkapan Sekolah Serigala (Menara Pengawal)

Kami turun ke pertigaan, di mana kami belok kiri, dan sekarang kami lurus. Pergilah ke utara menuju reruntuhan menara pengawas. Anda bisa naik perahu (dari Pondok di danau), atau Anda bisa melakukannya dengan menunggang kuda, di sepanjang tepi kiri danau. Akan lebih menarik lagi, Anda akan dapat menemukan sesuatu di sepanjang jalan. Tapi kenyataannya jauh lebih berbahaya...

Setelah sampai di reruntuhan, kita akan menemukan sisa-sisa Hird, murid penyihir Hieronymus. Mari kita ambil gambar darinya "Pedang Perak Sekolah Serigala". Namun kami tidak terburu-buru meninggalkan reruntuhan ini. Jika kita naik ke perancah, kita akan menemukan gambar lain. Kali ini "Pedang Baja Sekolah Serigala yang Ditingkatkan". Anda dapat kembali ke Kaer Morhen.

Peralatan Sekolah Serigala (Tambang di Kaer Morhen)

Ada dua tower hunian di Kaer Morhen, menurut plotnya kita pasti akan menaiki tower tersebut untuk melihat Yennefer. Jadi, di menara ini, di bagian paling bawah, kelilingi semuanya dalam lingkaran, di salah satu peti kita akan menemukan sebuah buku. Buku ini "Deskripsi Monster atau Penyihir, volume 2" kita akan membutuhkannya untuk mencari peralatan. (Tidak ada kode cheat untuk buku ini) Segera setelah Anda mengambil buku tersebut, sebuah pesan akan muncul bahwa sebaiknya berjalan-jalan ke bengkel lama.

Namun di bengkel, selain perlengkapan, mereka menunggu kita, pertama golem, lalu ifrit. Nah, lobak lobak tidak lebih manis. Dan disini selain buku yang akan menjadi kunci gerbang batu tersebut, kita membutuhkan oleh-oleh dari Keira Metz yaitu "Mata Nehalena". Kalau tidak, kita tidak akan bisa masuk ke ruang rahasia di belakang anglo. Di sana kita akan menemukannya "Armor Utama Sekolah Serigala", dan beberapa item berbeda lainnya. Dan sebelum itu, di atas meja tempat kita akan meletakkan buku itu, di dalam kotak kita akan menemukan gambarnya.

Peralatan Sekolah Serigala (Temuan Acak...)

Kami menemukan perbaikan berikut sendiri; tidak akan ditunjukkan di mana pun bahwa itu ada. Saat kita mengikuti jalan menuju Menara Pengawal, di sepanjang jalan kita akan menjumpai reruntuhan beberapa bangunan yang hangus. Di sana Anda dapat melihat jalan setapak ke atas dan ke kiri. Jika Anda mendakinya, Anda akan mencapai sebuah gua. "Kepala Serigala", yang dulunya, bahkan sebelum benteng Kaer Morhen dibangun, terdapat bengkel penyihir. Dengan kata lain, para penyihir pertama dari Sekolah Serigala menerima awal kehidupan mereka di sini. Buatlah sedikit kebisingan di sana dengan aard, dan di belakang stalagmit Anda akan menemukan peti, dan di dalamnya ada gambar - aktif meningkatkan armor sekolah serigala.

Jika mereka turun dari benteng Kaer Morhen ke sungai, dan menceburkan diri ke kiri, saat menyusuri tepian, saat berenang (jangan bawa Kecoak, walaupun namanya ikan, dia tidak mau berenang), ayo pergi ke gua. Untuk memahami bahwa ini sebenarnya guanya, nyalakan indra penyihir Anda. Di belakang air terjun kita akan melihat papan nama bengkel yaitu Sekolah Serigala. Tidak perlu menyelam di belakang atau di bawah air terjun, kita masuk ke dalam gua di sebelah kanan. Di sana, setelah membuat keributan dengan aard dan memecahkan stalagmit, juga di sisi kanan dan tidak jauh dari pintu masuk, di peti kita akan menemukan gambar untuk meningkatkan armor sekolah serigala. Di tepi danau ada tanda di peta, “Pondok di Tepi Danau”. Lambert meninggalkan perahunya di sana. Anda bisa menggunakan perahu, atau berjalan di sepanjang tepi kanan dan berlari. Itu akan sangat dekat Pulau kecil. Kami mengaktifkan indra penyihir dan melihat tanda bengkel kami. Tepat di bawah air di atas batu kita akan melihat sebuah peti. Kita selami dan ambil isinya, gambarnya sudah menyala meningkatkan armor sekolah serigala. Kita akan melihat sebuah gua di dekatnya. Ada troll yang sangat tidak ramah di dalam gua. Jika Anda ingin bertarung dengannya, pada akhirnya Anda akan menemukan dokumen tertentu yang merupakan referensi langsung ke bagian pertama permainan. Juga, jika Anda membantu Eskel berburu Forktail, maka di gua tempat Anda menghabisi Forktail, Anda harus mengambil gambarnya meningkatkan armor sekolah serigala.

Peralatan Sekolah Serigala (Peningkatan Skellig)

Saat kita tiba di Kepulauan Skellige, entah bagaimana kita akan berakhir di Kaer Trolde. Ini adalah benteng Jarl Crach Ankrayt. Di sebelah kanan, tepat di luar gerbang, ada jalan menuju toko pandai besi setempat. Pandai besi yang membuat pedang tidak akan menawari kami apa pun, tetapi dari pandai besi, Anda dapat membeli beberapa dokumen luar biasa. Diantaranya kita akan menemukan “Catatan Hieronymus, tentang sang penyihir Elgar.” Sekarang kita dapat mengaktifkan tugas dan mengikuti tempat jerat, perbaikan penyihir, dan peralatan sekolah serigala.

Perlengkapan Sekolah Serigala (Central Ard Skellige)

Pencarian bisa dimulai dari dua desa terdekat. Salah satunya adalah desa Boxholm, hancur rata dengan tanah, dan tidak akan ada seorang pun di dalamnya kecuali anak-anak busuk dan mayat. Yang kedua adalah Rannveig, pemukiman. Di sana kamu bisa mengambil quest yang berhubungan langsung dengan tempat yang kita tuju. Pencariannya disebut, " Anak hilang", kamu bisa mendapatkannya dari cowok bernama Oyen.

Oleh karena itu, tergantung apakah Anda mengambil misi ini atau tidak, kami akan bertindak di dalam benteng. Jika kamu belum mengambil questnya, maka kamu bisa diam-diam memanjat tembok dari luar dan mengambil apa yang kita butuhkan. Ada kemungkinan bug di sini jika Anda tidak mengambil misi, tetapi bertemu dengan iblis yang duduk di benteng. Dia mungkin menjadi tidak bisa dibunuh, karena menurut pencariannya, dia akan memberikan pohon ek di tempat lain. Nah, ini saya untuk berjaga-jaga... Dan gambarnya ada di peti di dinding...

Perlengkapan Sekolah Serigala (Benteng Kayu)

Selanjutnya kita akan melanjutkan ke selatan... Desa terdekat di mana Anda dapat berlabuh dan dari sana berjalan kaki adalah Pertama. Kita membutuhkan benteng kayu tua, yang sekarang lebih mirip kuburan. Harpy seperti nyamuk di taiga kita, dan mereka punya sarang di sana. Namun sebenarnya jika mau, Anda tidak harus masuk ke dalam bentengnya sendiri.

Kita masih harus memanjat tembok, tapi ini bisa dilakukan di luar. Meskipun para harpy akan membawa kita ke sana, saya harus mengatakan... Secara umum, ketika kita mendaki, kita pergi ke menara lain, ada peti dengan gambar yang diperlukan.

Peralatan Sekolah Serigala (Gundukan Pemakaman)

Sekarang mari kita jelajahi bagian barat Ard Skellige. Ayo pergi ke desa Arinbjorn. Dari sana Anda benar-benar dapat berlari ke tempat yang Anda inginkan dalam satu menit "Gundukan Pemakaman". Totalnya ada tiga, tapi hanya dua gundukan yang memiliki pintu masuk; entah kenapa saya tidak menemukan yang ketiga. Dan sebenarnya tidak ada apa pun yang bisa dilihat di sana; tidak jelas mengapa disebut demikian. Bagaimanapun, saya tidak melihat sarkofagus atau semacamnya.

Dan kita sebenarnya membutuhkan orang yang akan kita temui saat mendaki jalan setapak. Kami masuk ke dalamnya, meskipun kelihatannya aneh, tetapi tidak ada yang menunggu kami di sana, dengan haus darah mengklik paruh atau rahang mereka. Semuanya tenang, damai, hampir tidak senonoh... Secara umum, kami melihat sekeliling, tetapi, seperti yang sudah saya katakan, tidak ada yang perlu dilihat, kami menemukan peti, atau lebih tepatnya sebuah kotak, dan ada gambar.

Perlengkapan Sekolah Serigala (Menara Pengawal di Spikeroog)

Di Spikeroog kita bisa porting langsung ke reruntuhan menara pengawas yang kita butuhkan. Atau Anda dapat memulai pencarian Anda dari desa Svorlag. Dia ada di dekatnya. Jika kita langsung menuju tempat tersebut, maka di depan kita kita akan melihat pecahan tembok yang masih hidup, di dalamnya terdapat jalan masuk menuju menara dan, berkilauan dengan paku keling atau yang lainnya, peti itu sendiri.

Benar, itu ada di dinding... Nah, tiba-tiba bandit akan muncul. Dalam kasus saya, hanya ada lima. Kami menangani para bandit dan pergi ke benteng, atau kami pergi ke benteng, dan di sepanjang jalan kami menangani para bandit. Tidak ada perbedaan. Setelah kita membersihkan area tersebut, kita bisa melihat sekeliling. Ada tangga di menara yang mengarah ke lantai dua, atau lebih tepatnya, yang tersisa. Sepanjang jalan, kita menjarah peti tersebut dan bisa sampai ke dinding tempat peti kita yang berisi gambar tersebut berada.

Peralatan Sekolah Serigala (Menara Pengawal di Undvik)

Kita bisa masuk ke menara ini sambil menyelesaikan quest "Tuan Undvika". Ini adalah kasus jika Anda berjanji untuk membantu anak-anak dari Runtuhnya Ankwright. Dan jika Anda belum menyelesaikan misi ini, tetapi berencana untuk menyelesaikannya, tunda kunjungan ini atau lanjutkan dengan sangat hati-hati. Agar tidak mengganggu jalur pencarian. Anda bisa masuk dari laut dari titik tersebut "Tempat Perlindungan Burung Camar".

Setelah naik ke puncak, ke menara pertama, kami langsung menuju ke menara kedua, yang letaknya dekat. Jika pencarian "Tuan Undvika" belum selesai, dan Anda akan melewatinya, maka jangan masuk jauh ke dalam pulau. Kami mengitari menara dari luar, dari sisi hutan. Di sana, di balik sisa-sisa dinding, dada kami bersandar. Kami mengambil gambarnya dan kami bisa pergi.

Peralatan Sekolah Serigala (Barat Hindersfjall)

Ke Hindersfjall, Anda bisa memulai baik dari desa Lafoten, maupun dari kuburan mereka. Jalannya mengarah sedikit menanjak. Kami mencapai langkan yang terlihat jelas di batu. Di dalam game, semua tempat yang bisa kamu daki ditandai dengan sesuatu seperti... kotoran ayam, kamu tidak akan ketinggalan. Kami melompat ke langkan, dan kemudian menaiki tangga, kami naik ke reruntuhan.

Di sana, Troll terhuyung-huyung dari sisi ke sisi. Dia mungkin bosan, jadi jika dia memperhatikanmu, dia pasti akan mulai melempar batu. Anda bisa mengalahkannya, atau Anda bisa melompat ke ruang bawah tanah. Untuk beberapa alasan troll itu tidak mengikutiku, aku memeriksanya. Ada keuntungan di ruang bawah tanah, tapi ada masalah kecil, ada gas. Saya mencoba menggunakan obat penawar jamur Pops, tidak membantu, hanya api. Terapkan tanda Igni dan lanjutkan. Kami mencari di semua peti, empat atau lima, saya tidak ingat persisnya. Salah satunya berisi gambar.

Tampilan