Kontes ulang tahun orang dewasa di meja: lucu dan menarik. Kompetisi "Artis Universal"

Tidak masalah untuk acara apa Anda mengundang tamu - untuk ulang tahun biasa atau hari jadi penting - orang yang berulang tahun harus bersiap. Menu perayaan dan musik pengiring tentu saja penting. Tapi itu tidak cukup untuk membuat suasana hati: Saya ingin semua orang bersenang-senang. Analisis komposisi tamu Anda: kenalan, orang asing, jenis kelamin, usia, status. Meskipun semua orang dewasa tetap berjiwa anak-anak, dan liburan justru merupakan saat di mana Anda bisa menjadi anak-anak setidaknya selama satu malam, setelah mengalami badai. emosi positif. Kompetisi adalah pilihan universal bahkan untuk perusahaan dengan aktivitas rendah.

Cium - gigit

Tuan rumah meminta setiap tamu untuk menyebutkan satu ciri yang dia sukai dari tetangganya dan apa yang tidak dia sukai. Setelah semua jawaban, pembawa acara meminta Anda untuk mencium tempat yang Anda sukai dan menggigit bagian yang membuat Anda kesal.

Pegang koinnya

Tutupi gelas berisi minuman dengan serbet tebal (tidak boleh melorot) dan letakkan koin di tengahnya. Kami melewati gelas dalam lingkaran dan dengan rokok atau lilin yang menyala, semua orang mencoba membakar serbet dengan ringan agar tidak terbakar. Siapa pun yang menyalakannya dan koin itu jatuh ke dalam gelas, meminum isinya. “Hadiah” berupa koin juga diberikan kepadanya.

Berikan aku sepatunya!

Salah satu tamu meraih ke bawah meja dan melepas sepatu seseorang. Pemilik sepatu harus tetap tenang. Kemudian mereka memakai sepatu dan beralih ke tamu lain. Siapa pun yang mengungkapkan dirinya selama proses mengenakan sepatu, atau entah bagaimana teridentifikasi, akan merangkak ke bawah meja dan menjadi pemimpin.

Cium Mishka!

Mereka mengeluarkan boneka beruang dan mengedarkannya membentuk lingkaran. Setiap orang harus menciumnya di mana pun mereka mau. Kemudian presenter menawarkan untuk mencium tetangganya saja di sana.

Membaca pikiran

Salah satu dari mereka yang duduk di meja ditutupi dengan kain buram di kepalanya. Sisanya meminta sesuatu dari barang-barangnya dan menuliskannya di kertas. Pemain di bawah jubah harus menebak barang mana yang dimaksudkannya. Jika dia menebak dengan benar, permainan dilanjutkan; jika tidak, dia harus melepas pakaiannya.

Jawab aku, sayangku

Dari alat peraga, siapkan selembar kertas dan pulpen. Peserta pertama menulis untuk tetangganya pertanyaan apa saja yang diawali dengan kata mengapa atau bagaimana. Kemudian dia melipat kertas tersebut sehingga pertanyaannya tidak terbaca dan hanya menceritakan kepada tetangganya kata – pertanyaannya (mengapa, di mana, bagaimana…). Dia menulis jawabannya atas kebijakannya sendiri, menyembunyikannya dengan melipat kertas, dan membuat pertanyaan untuk tetangga lainnya. Ketika kertas dikembalikan ke pemain pertama, jawabannya dibacakan. Kami mendapatkan beberapa kebetulan yang sangat menarik.

Pilihan lain: pemimpin menulis sebuah kalimat, hanya menunjukkan kepada tetangganya kata terakhir dalam sebuah kalimat. Kemudian dari kata ini dia mulai menyusun kalimatnya sendiri dan juga hanya menunjukkan kata terakhirnya kepada tetangganya. Mereka menyuarakan cerita ketika selembar kertas kembali ke presenter. Faktanya, begitulah rumor lahir.

Kaca dan jerami

Semua tamu disediakan sedotan koktail. Mereka harus ditahan di gigi Anda. Peserta pertama meletakkan gelas plastik di atas sedotan dan memberikannya secara handsfree kepada tetangganya, yang kemudian mengeluarkan gelas tersebut hanya dengan sedotan. Lagi pilihan sulit– dengan cincin dan tusuk gigi. Tapi ini setelah roti panggang ketiga.

Saya seorang penyair

Kompetisi untuk orang dewasa juga bisa bersifat kreatif. Kami menaruh catatan di topi dengan kutipan puisi, misalnya: “Saya kelinci coklat”, “Dan saya belum menikah, ada yang sangat membutuhkannya”, “Senang sekali kita semua ada di sini.” Setiap pemain mengambil catatan dari topi dan menghasilkan kelanjutan berima dengan humor dan tema liburan.

Pembicara

Mulut peserta dijejali (dengan roti atau makanan lain) dan diberikan selembar kertas berisi teks, yang harus ia baca secara ekspresif. Peserta lain harus menuliskan ceritanya secara detail. Kemudian uraiannya dibandingkan dengan aslinya. Menjemput materi yang menarik untuk pembicara.

Bagi mereka yang haus

Di tengah meja (atau tempat terbuka di alam) terdapat semua gelas (gelas) berisi minuman. Beberapa harus sengaja dimanjakan (garam, merica - yang utama sesuai dengan kehidupan dan kesehatan). Semua tamu memiliki bola (misalnya untuk bulu tangkis). Mereka melemparkannya ke dalam gelas tanpa meninggalkan tempat duduknya. Di gelas mana pun bola itu mendarat, ambillah dan minumlah.

Memerah susu sapi?

Sarung tangan medis diikatkan pada tongkat dan air dituangkan ke dalamnya. Alat peraga diberikan kepada peserta. Mereka perlu “memerah susu sapi”. Ini terlihat sangat mengesankan. Pemenangnya akan memerah “sapi” paling cepat.

Mari Berkenalan

Untuk kompetisi Anda membutuhkan roll tisu toilet. Tuan rumah mengundang para tamu untuk merobek beberapa bagian untuk diri mereka sendiri, dan memotivasi mereka agar mereka menimbun kertas secara menyeluruh. Kemudian ia mengajak semua orang untuk menceritakan fakta menarik tentang dirinya sebanyak yang ada di tangannya. Pastikan peserta tidak mencoba membuang perbekalan dengan cara lain dan mengontrol jadwal pembicara.

Siapa yang lebih besar?

Kami membagi tamu menjadi beberapa tim. Setiap orang memilih surat untuk dirinya sendiri, dan menerima tugas untuk surat itu. Misalnya, ingat hidangan yang dimulai dengan huruf K (tim lain - dengan hurufnya sendiri). Mereka saling menelepon secara bergantian. Siapa kamus habis lebih cepat, dia kalah.

Asosiasi

Sebuah permainan yang mirip dengan telepon rusak. Presenter mengucapkan sebuah kata di telinga peserta pertama, misalnya ulang tahun, ia membisikkan versinya kepada tetangganya, yang membangkitkan asosiasi dengan hari ulang tahunnya, misalnya minum, lalu - mabuk - sakit kepala dan seterusnya. Kemudian semua opsi diumumkan.

Tamparan bibir tebal

Kompetisi yang sederhana dan sangat lucu. Semua orang mengisi mulut mereka dengan permen tongkat dan dengan mulut penuh berkata: “tamparan bibir gemuk.” Pemenangnya adalah orang yang mengucapkan kalimat ini (atau lainnya) dengan jumlah permen terbanyak di mulutnya.

Fanta

Ada banyak variasi dari permainan ini, berikut satu lagi: “Kehilangan sesuai jadwal.” Setiap tamu mendapat nomor yang sesuai dengan tugas, misalnya: kehilangan No. 1 bersulang seperti penghibur, memperkenalkan semua orang kepada orang-orang di sekitarnya dan mengumumkan alasan berkumpulnya semua orang; hantu nomor 2 bersulang untuk anak laki-laki yang berulang tahun dengan perasaan seperti seseorang yang sudah lama putus asa dan jatuh cinta padanya (mungkin dengan puisi); kipas nomor 3 bersulang dengan gaya bule: panjang, dengan gerak tubuh dan aksen yang sesuai; kipas No. 4 bersulang dengan suasana tamu yang benar-benar mabuk; kehilangan nomor 5 harus bersulang, dll. Ketika tuan rumah mengumumkan bersulang di meja sepanjang malam, itu tidak diketahui oleh para tamu. Apakah ini akan menjadi persiapan dari awal liburan atau improvisasi lengkap, terserah Anda memutuskan.

Selamat makan

Kompetisi berpasangan. Peserta ditutup matanya dan diberi sebuah apel (atau es krim). Mereka harus saling memberi makan sampai semua orang makan semuanya. Atau mereka tidak akan menggigit jari Anda.

Jemuran

Pertandingan ganda lainnya. Presenter menutup mata para pemain dan menggantungkan sepuluh jepitan pada masing-masing pemain. Untuk waktu tertentu, mereka, dengan mata tertutup, melepaskan semua jepitan dari pasangannya, tamu-tamu lainnya menonton dan menghitung.

Siapa yang tercepat?

Di depan tim di atas meja terdapat wadah identik dengan minuman pada tingkat yang sama. Saat diberi isyarat, semua orang mulai meminum apa yang Anda tawarkan kepada mereka dengan sendok. Tim yang pertama kali menjilat mangkuknya menang.

Bagi yang paham

Sebuah benda diletakkan di atas meja dan setiap orang bergiliran menyuarakan versi penggunaannya. Ini mungkin tidak tradisional, tetapi logis (tidak masalah apakah Anda menutupi jendela dengan kertas, mengisi sepatu bot basah, atau membuat origami). Mereka yang kehabisan ide meninggalkan permainan sampai ide yang paling banyak akal ditentukan.

Hadiah untuk anak laki-laki yang berulang tahun

Setiap tamu memotong dari kertas simbol hadiah untuk anak laki-laki yang berulang tahun: mobil, kunci apartemen, dll. Kemudian “hadiah” itu digantung pada seutas tali, dan anak laki-laki yang berulang tahun, dengan mata tertutup, memotong tiga benda. Apa yang dia temukan akan muncul bersamanya dalam waktu dekat. Lalu dia menebak hadiah siapa itu. Jika dia menyebutkan namanya dengan benar, pemilik uang itu mengabulkan keinginan anak laki-laki yang berulang tahun.

Waspada

Sebuah permainan perhatian untuk tamu yang mabuk. Tuan rumah menoleh ke tamu mana pun di meja dengan sebuah pertanyaan, dan tetangganya di sebelah kanan harus menjawab. Orang yang tidak mengerti tepat waktu dan memberikan jawaban yang salah mengakhiri permainan. Permainan ini bisa menjadi rumit dengan pertanyaan-pertanyaan yang bijaksana, alih-alih menanyakan pertanyaan yang dangkal “siapa namamu”, misalnya, “dua paku jatuh ke dalam air, siapa nama belakang orang Georgia itu?” (Berkarat)"

Yang paling sadar

Peserta pertama mengambil jari telunjuk tombol dan memberikannya kepada tetangga. Dia harus mengambilnya dengan jari yang sama. Anda tidak dapat membantu dengan jari lainnya. Siapapun yang gagal akan tersingkir dari permainan. Para tamu harus menjangkau ke seberang meja sampai dua pemenang yang paling cekatan dan sadar tetap berada dalam permainan.

Aku bisa merasakannya di punggungku!

Peserta bangkit dari kursinya tanpa berbalik dan meletakkan beberapa kentang, permen atau benda keras lainnya di atas kursi. Mereka menutupinya dengan koran atau kain dan para tamu duduk di kursi masing-masing, mencoba menebak berapa banyak barang yang ada di kursi tersebut. Siapa pun yang menebak dengan benar, “pangeran (putri) dan kacang polong” akan menerima hadiah untuk intuisi terbaik.

Beruang coklat dan beruang kutub

Persaingan yang ketat sudah sangat perusahaan yang menyenangkan. Gelasnya berisi bir. Ini - " beruang coklat" Itu harus diubah menjadi "putih". Peserta yang mengetahui normanya meminum setengah gelas. Vodka segera ditambahkan di sana. Setengahnya lagi mabuk. Vodka ditambahkan lagi hingga peserta berubah menjadi " beruang kutub” dan tidak meminum segelas vodka bersih. Anda dapat melanjutkan transformasi terbalik dari beruang kutub menjadi beruang coklat, tetapi jangan lupakan kemungkinan keracunan alkohol.

Siapa yang mencuci piring

Tahap terakhir. Dua tim peserta. Atas isyarat, setiap orang melepas pakaiannya dan mengikatnya ke pakaian tetangganya, lalu ke pakaian berikutnya, sampai semua orang sudah mengikat talinya. Atas isyarat dari pemimpin, tali diteruskan untuk kendali. Siapa pun yang mendapat jawaban terpendek pergi ke dapur.

Tidak masalah sama sekali untuk acara apa Anda mengumpulkan teman, akan jauh lebih menarik dan bermakna jika menciptakan suasana yang menyenangkan dan bersahabat bagi mereka, di mana semua tamu dapat bersantai. Ada kemungkinan Anda akan mengundang teman yang berbeda ke hari ulang tahun Anda status sosial, minat, jenis kelamin dan usia. Untuk membuat mereka masing-masing merasa nyaman berada di perusahaan yang sama, kami menawarkan untuk mendiversifikasi malam itu dengan kompetisi. Anda akan belajar dari artikel kami kompetisi mana di hari ulang tahun orang dewasa di meja yang paling menghibur.

Kompetisi "Saya Tahu Apa yang Anda Pikirkan".

Kompetisi ini membutuhkan alat peraga - temukan topi yang indah dan pilih topi terkenal terlebih dahulu karya musik. Kemudian pembawa acara bertopi ini mendekati setiap tamu, meletakkan topi di kepalanya, dan pada saat itu musik berbunyi. Game ini sangat menyenangkan dan cocok untuk perusahaan asing.

Kompetisi “Hewan apa?”

Tuan rumah dan orang yang menebak binatang itu dipilih dari antara para tamu. Tuan rumah membawa pemain kedua pergi, dan bersama tamu lainnya dia membuat permintaan orang terkenal, misalnya, Philip Kirkorov. Pemain kedua mulai mencoba menebak binatang itu dengan pertanyaan-pertanyaan yang mengarahkan. Ternyata lucu sekali, karena para tamu tahu siapa yang kita bicarakan.

Game "Tulis dongengmu sendiri"

Cukup menarik dan aktivitas kreatif Untuk perusahaan dewasa, di mana orang-orang kemungkinan besar hadir profesi yang berbeda. Anak laki-laki yang berulang tahun menyiapkan daftar dongeng terkenal di selembar kertas terlebih dahulu, dan kemudian membagikannya kepada tamunya. Tugas setiap undangan adalah menceritakan dongeng dengan menggunakan istilah profesional. Siapa yang mempunyai cerita paling lucu, dialah pemenangnya.

Lomba menulis yang menyenangkan

Tuan rumah membagikan selembar kertas kepada para tamu, dan kemudian menanyakan pertanyaan berikut: “Siapa?”, “Ke mana dia pergi?”, “Mengapa dia pergi ke sana?” dll. Para tamu menuliskan nama pahlawan mereka di selembar kertas, melipat lembaran itu dan memberikannya kepada tetangganya. Tetangga, karena tidak melihat apa yang tertulis di atas, menyelesaikan skrip dan lembar tersebut diteruskan ke pemain berikutnya. Di akhir soal, setiap pemain membaca apa yang dipelajarinya, ternyata sangat menyenangkan.

Permainan “Apa yang dapat kamu lakukan dengan ini?”

Inti dari kompetisi ini sederhana: sebuah benda diletakkan di tengah meja (cangkir, piring, barang pribadi salah satu tamu, dll). Para tamu bergiliran menyebutkan apa yang bisa dilakukan dengan item ini. Orang yang tidak bisa menemukan apa pun tersesat.

Kompetisi "Siapa yang lebih pintar?"

Peserta dibagi menjadi dua tim. Masing-masing dari mereka harus menghasilkan kata-kata dari kategori yang sama untuk huruf alfabet tertentu. Misalnya huruf “O” adalah nama kota, atau huruf “M” adalah nama buah-buahan. Siapa pun yang menghasilkan kata paling banyak, dialah pemenangnya.

"Beri makan tetanggamu"

Permainan ini dimainkan secara berpasangan. Peserta ditutup matanya dan diberi buah-buahan (atau misalnya pisang, apel, es krim). Tugas mereka masing-masing adalah memberi makan satu sama lain.

Kompetisi "Minum dengan Sendok"

Besar kompetisi meja untuk perusahaan dewasa. Peserta dibagi menjadi dua tim, dan sebuah wadah berisi minuman diletakkan di atas meja di depan mereka masing-masing. Tugas pemain adalah meminum minuman tersebut dengan sendok lebih cepat dari tim lawan. Siapa pun yang melakukannya lebih cepat, dialah pemenangnya.

Kompetisi di meja: jadikan ulang tahun untuk orang dewasa dan anak-anak menyenangkan

Hadiah ulang tahun

Permainan lucu ini dirancang untuk anak laki-laki yang berulang tahun, dia adalah peserta utama di dalamnya. Peserta memotong hadiah kertas untuk anak laki-laki yang berulang tahun. Ini bisa berupa kunci apartemen, tas, tiket bioskop - apa saja, tergantung imajinasi dan preferensi pelaku acara. Kemudian anak laki-laki yang berulang tahun ditutup matanya, hadiahnya digantung di tali dan diamankan dengan jepitan. Anak laki-laki yang berulang tahun memilih tiga hadiah secara acak dan mencoba mencari tahu hadiah siapa itu. Jika tebakannya benar, maka pemilik hadiah menepati janjinya. Hadiah juga bisa tidak berwujud.

Kompetisi "Putri dan Kacang"

Ini sangat kompetisi yang keren, yang menjamin ulang tahun yang menyenangkan di meja. Peserta dibaringkan di kursi dengan beberapa benda (kentang, kacang polong, buncis, apa saja, tugasnya menebak apa yang didudukinya. Selimut atau sprei tipis diletakkan di atas benda keras. Jika tebakannya benar, hadiahnya adalah diberikan.

Permainan "Tebak siapa saya!"

Semua tamu duduk di meja, masing-masing diberikan selembar kertas. Di atasnya ia menulis nama tokoh dari film, kartun atau buku. Kemudian selembar kertas ini ditempelkan di dahi tetangganya. Akibatnya, semua orang melihat siapa Anda, tetapi Anda sendiri tidak melihat, tetapi Anda melihat orang lain. Tugas Anda adalah menggunakan pertanyaan-pertanyaan yang mengarahkan tetangga Anda untuk menebak apa yang tertulis di dahi Anda.

Permainan "Tanya Jawab"

Ini adalah permainan yang sangat menyenangkan untuk kelompok dewasa. Dua tas disiapkan sebelumnya, di mana beberapa tamu menulis pertanyaan yang mungkin, dan yang lain menulis jawabannya. Tidak ada yang melihat apa yang tertulis di setiap lembar kertas. Kemudian presenter mengambil pertanyaan dari satu tas, dan pemain lainnya mengambil jawabannya. Ternyata sangat menyenangkan dan menarik.

Menari di kursi

Siapa bilang kamu hanya bisa menari sambil berdiri? Jauh lebih menarik dan menyenangkan melakukan ini sambil duduk di kursi. Tamu paling berani dipilih dan duduk di kursi. Kemudian dia menyalakan musik dan tamu tersebut tidak boleh menari mengikuti musik tersebut. Selanjutnya tugas menjadi lebih rumit, pemain harus menari dengan bagian tubuh yang dipilih pemimpin. Setelahnya Anda dapat melakukan voting dan memilih penari terbaik.

Pertunjukan bakat

Makalah dipersiapkan sebelumnya dengan kata-kata, mungkin tentang topik tertentu (misalnya, Tahun Baru, 8 Maret, musim dingin, musim semi, nama perempuan dll.). Pemain bergiliran mengeluarkan potongan kertas. Tugas mereka adalah mengingat lagu dengan kata yang ditentukan. Agar lebih seru, para tamu dapat dibagi menjadi beberapa tim. Orang yang mengetahui lebih banyak lagu menang.

Kompetisi pada hari ulang tahun orang dewasa di meja bisa sangat berbeda. Tidak masalah di mana Anda merayakan ulang tahun Anda - di rumah atau di restoran yang nyaman. Teman-teman Anda akan mengingat suasana liburan, jadi pikirkan terlebih dahulu untuk bersenang-senang. Kami berharap artikel kami akan membantu Anda dalam hal ini.

Perayaan adalah kesempatan yang menyenangkan untuk mengumpulkan teman-teman di sekitar meja. Tapi sekarang, para tamu sudah kenyang, mendiskusikan semua masalah mendesak dan... apa yang harus dilakukan selanjutnya? Yang paling membosankan adalah menyalakan TV dan berdiskusi dengan lesu tentang peserta acara TV sambil menutup mulut menguap dengan telapak tangan. Menari itu indah, tetapi tidak semua orang suka menari, dan musik keras cepat membosankan.

Saya sampaikan beberapa perhatian Anda permainan meja yang disukai semua orang, dan liburan Anda akan dikenang untuk waktu yang lama.

“Saya menyukainya - saya tidak menyukainya”

Tuan rumah meminta setiap tamu untuk mengatakan apa yang dia suka dan apa yang tidak dia suka tentang tetangganya (misalnya, saya suka tangan, saya tidak suka hidung). Kemudian presenter mengajak semua orang untuk mencium apa yang mereka sukai dan menggigit apa yang tidak mereka sukai. Akan sangat menyenangkan jika mereka yang belum familiar dengan permainan ini menyebut bagian tubuh seperti kaki atau tumit.

"Kejutan"

Diiringi musik, para tamu saling memberikan sebuah kotak berisi kejutan. Ketika musik berhenti, orang yang memegang kotak itu mengambil benda pertama yang dia temukan dari kotak itu dan menaruhnya pada dirinya sendiri. Ini bisa berupa topi, celana dalam besar, bra, dll. Kompetisi ini biasanya sangat menyenangkan, karena semua orang berusaha mengeluarkan kotak itu secepat mungkin, dan barang apa pun yang dikeluarkan darinya membuat semua orang sangat senang.

"Lakukan seperti yang aku lakukan"

Tuan rumah mencengkeram bagian tubuh mana pun dari tetangganya di meja, misalnya hidung. Semua orang di lingkaran harus melakukan hal yang sama. Ketika lingkaran ditutup, pemimpin mengambil bagian tubuh yang lain dari tetangganya. Orang yang tertawa keluar dari permainan.

"Alfabet di piring"

Presenter menyebutkan huruf apa saja dalam alfabet, kecuali “ъ”, “ь”, “ы”, “й”. Semua peserta mencoba menemukan sesuatu di piringnya yang dimulai dengan huruf ini (misalnya wortel, garam, garpu, ikan haring). Siapa pun yang memberi nama objek terlebih dahulu akan menjadi pemimpin berikutnya dan menghasilkan huruf baru.

"Katakan pada orang lain"

Untuk bermain, Anda membutuhkan jeruk. Itu harus dilewatkan dalam lingkaran, dipegang di bawah dagu, dan tanpa menggunakan tangan Anda. Siapa yang tidak pernah menjatuhkan jeruknya, dialah pemenangnya.

"Bankir"

Untuk bermain, Anda perlu toples liter diisi dengan uang kertas dari denominasi yang berbeda. Tugas pemain adalah menghitung berapa banyak uang yang ada di bank tanpa mengeluarkan uang kertas. Pemain yang jumlahnya paling mendekati jumlah sebenarnya menerima hadiah. Hanya saja, jangan menjanjikan isi toples sebagai hadiah, jika tidak, seseorang mungkin akan menebak jumlah pastinya.

"Nelayan"

Ikan kering atau diasap diikatkan pada bagian tengah tali yang panjang, dan pensil ditempelkan pada ujung tali. Tugas dua orang sukarelawan adalah melilitkan tali pada pensil secepat mungkin agar menjadi orang pertama yang mendapatkan ikan, yang akan menjadi hadiah bagi pemenang.

"Cinderela"

Siapkan tiga jenis sereal berbeda untuk permainan ini - kacang-kacangan, kacang-kacangan, soba, jagung - apa pun yang Anda temukan di rumah, dan campurkan. Kemudian ajaklah para pria, dengan mata tertutup, untuk membagi semuanya menjadi beberapa komponen. Orang yang mendapat tumpukan lebih banyak dari yang lain menerima hadiah yang layak.

"Paling berharga"

Peserta diminta menggambar hal paling berharga dalam hidup seorang pria. Pada saat yang sama, orang kidal menggambar tangan kanan, dan orang yang tidak kidal menggunakan tangan kiri. Gambar paling orisinal layak mendapat hadiah.

"Cina"

Untuk kompetisi ini Anda membutuhkan sumpit Cina - satu set untuk setiap peserta. Di depan mereka masing-masing ditempatkan sebuah piring dengan kacang hijau. Sekarang mereka perlu menunjukkan ketangkasan dan memakan kacang polong dengan bantuan tongkat ini. Siapa pun yang menyelesaikan tugas ini lebih cepat akan menerima hadiah.

"Monyet Liar"

Kontestan berlutut di kursi atau bangku dan meletakkan tangan di belakang punggung. Pisang yang belum dikupas diletakkan di depannya masing-masing. Atas aba-abanya, pemain harus mengupas dan memakan pisang tersebut tanpa menggunakan tangan, secepat mungkin.

"Kenangan terbaik"

Seorang pengemudi dipilih untuk permainan tersebut dan matanya ditutup. Salah satu peserta pesta meninggalkan ruangan, dan pengemudi, setelah melepas penutup matanya, tidak hanya harus menentukan siapa yang hilang, tetapi juga apa yang dia kenakan.

"Pematung"

Setiap orang yang duduk di meja menerima setengah kentang, dipotong melintang, dan sebuah pisau. Sekarang tugasnya adalah menggunting potret salah satu peserta. Pemenangnya adalah yang ciptaannya diakui sebagai yang terbaik.

"Istana Permen"

Mereka yang hadir dibagi menjadi dua tim, yang masing-masing menerima permen dalam jumlah tidak terbatas. Tugasnya adalah membangun kastil dari permen, sementara dilarang menggunakan apa pun selain permen itu sendiri. Tim yang kastilnya lebih tinggi (dan tidak jatuh sebelum hasilnya dijumlahkan) menang.

"Kapal"

Kedua tim sekarang harus membuat perahu sebanyak mungkin serbet kertas. Tim yang menciptakan armada terbesar menang.

Tuan rumah mengundang setiap tamu untuk memikirkan sesuatu tentang perayaan itu, tetapi tidak begitu saja, tetapi sesuai dengan semua huruf alfabet. Misalnya, tamu pertama memulai, A - dan saya senang minum untuk acara seperti itu! Berikutnya adalah bersulang yang dimulai dengan huruf B - ayo minum untuk anak yang berulang tahun! B – ayo minum untuk para wanita! Kegembiraan dimulai ketika seseorang mendapat surat yang sulit untuk diungkapkan saat itu juga. Penulis roti panggang paling orisinal menerima hadiah.

"Selamat dari surat kabar"

Berikan setiap tamu koran bekas dan gunting dan mintalah mereka menulis deskripsi pujian tentang pahlawan acara tersebut dalam waktu 10-15 menit. Anda dapat menambahkan beberapa kata yang hilang, yang utama adalah kata-kata itu segar dan asli.

"Pertandingan"

Yang hadir duduk menurut prinsip laki-laki-perempuan, masing-masing diberi kecocokan. Atas perintah, para pemain menjepit korek api dengan giginya, dan yang pertama menggantungkan cincin pada korek api. Sekarang cincin ini perlu diedarkan secara melingkar, dari pertandingan ke pertandingan, tanpa menggunakan tangan Anda. Pemain yang menjatuhkan cincin harus melakukan semacam .

"Hiasi Pisang"

Berikan masing-masing hadiah sebuah pisang (bisa juga sepasang pisang), serta bahan apa pun yang tersedia - kertas berwarna, selotip, pita, potongan kain, plastisin, secara umum, segala sesuatu yang ada di rumah. Sekarang undang tamu Anda untuk menghias pisang mereka. Kompetisinya kreatif, sehingga akan dinilai pendekatan yang luar biasa dan presentasi terbaik dari figur yang dihasilkan.

Anda dapat menemukan aturan rinci dan contoh daftar pertanyaan dan jawaban.

Seperti permainan meja pasti akan menghibur tamu Anda, bahkan yang paling tidak ramah pun akan bisa bersenang-senang dan liburan Anda akan dikenang untuk waktu yang lama, dan jika mereka tampak terlalu sederhana bagi Anda, maka Anda selalu dapat meredakan situasi dan menawarkan tamu

KEPADAMU OLEH MENYUKAI kamu KITA?

Seperti yang dinyanyikan buaya Gena dalam kartun Soviet, “Sayangnya, ulang tahun hanya datang setahun sekali!”, maka acara ini harus dibuat menyenangkan dan cerah.

Membeli kue dan mengundang tamu hanyalah setengah dari perjuangan. Menyelenggarakan liburan yang akan diingat semua orang adalah hal yang dibutuhkan. Suasananya tidak hanya khusyuk, hari ini harus diisi dengan keceriaan dan kegembiraan.

Kompetisi pembakar akan membantu menghibur orang yang berulang tahun dan tamunya di pesta ulang tahun.

Kompetisi menyenangkan untuk kelompok dewasa

Kompetisi memberikan hiburan tidak hanya bagi pesertanya, tetapi juga bagi pengamat. Penting bagi orang-orang untuk melakukan tugas dengan humor dan merasa santai. Presenter memberikan contoh bagaimana berperilaku.
Sikap positif, senyuman, tarian dan humor serta kompetisi yang menyenangkan adalah semua yang Anda butuhkan untuk ulang tahun yang tak terlupakan bagi orang dewasa: teman, keluarga, orang terkasih, dan kolega.

"Hadiah untuk Tamu"

Bukan rahasia lagi kalau anak yang berulang tahun akan diberikan banyak hadiah. Mengapa tidak mengurus para tamu? Kompetisi “Hadiah untuk Tamu” cukup seru dan menarik. Hal utama adalah dia akan memberikan hadiah kepada setiap peserta untuk mengenang hari ini.

Berbagai hadiah diikatkan pada benang. Tugas para tamu yang ditutup matanya adalah memotong benang dan menerima hadiah mereka.

Atribut yang Diperlukan: hadiah kecil, benang, gunting, penutup mata.

Setiap tamu akan menerima hadiah selama partisipasi mereka jika mereka berusaha keras.

"Kuda"

Beberapa pasangan harus mengikuti kompetisi dan akan bertarung satu sama lain. Para pesaing harus merangkak saling berhadapan. Peserta perlu menempelkan lembaran kata di punggungnya. Tugas lawan adalah membaca tulisan orang lain dan melindungi tulisannya sendiri dari pandangan orang lain.

Pemenangnya adalah orang yang menyelesaikan tugas lebih cepat. Dilarang keras mengangkat telapak tangan dan lutut dari lantai. Orang yang akan mengadakan kompetisi harus memastikan bahwa peraturan dipatuhi dan menentukan pemenangnya.

Atribut yang Diperlukan: selembar kertas dan spidol untuk menulis kata.

Sebagai hadiah, Anda dapat membuat hadiah bertema - bel, tapal kuda, atau semacamnya.

"Pertanian Frenzy"

Kompetisi ini dirancang untuk tim dengan jumlah peserta yang banyak. Jumlah minimal tim adalah dua. Setiap tim harus memiliki setidaknya empat pemain.

Setiap tim mendapat nama – nama hewan yang biasa hidup di peternakan. Ini bisa berupa babi, kuda, sapi, domba, kambing, ayam, atau hewan peliharaan - kucing, anjing. Anggota tim harus mengingat nama mereka dan suara yang dihasilkan hewan-hewan tersebut.

Presenter harus menutup mata para peserta dan mencampurkan mereka satu sama lain. Tugas setiap tim adalah berkumpul lebih cepat dari yang lain. Mereka dapat melakukan ini hanya dengan telinga. Setiap orang harus menggonggong atau mengeong. Bergantung pada afiliasi Anda dengan tim tertentu, untuk membuat diri Anda dikenal dan menemukan peserta lainnya. Tim yang pemainnya berkumpul lebih cepat dan saling bergandengan tangan menang.

Atribut yang Diperlukan: Penutup mata yang ketat, sebaiknya berwarna hitam.

Sebagai hadiah, lebih baik memilih patung binatang atau yang kecil. Boneka Mainan. Anda juga bisa membagikan permen atau kue kering berbentuk binatang. Pilihan anggaran rendah adalah permen “Korovka” untuk para pemenang.

"Tarian Sepatu Bot"

Lomba ulang tahun yang menyenangkan “Boot Dance” tidak hanya akan menyemangati pesertanya, tetapi juga penontonnya. Musik ceria diputar, dan peserta diberikan lembaran angka. Jumlah maksimum pemain – sepuluh.

Diiringi musik, para peserta harus menggambar dengan poin kelima nomor yang mereka temukan, terus-menerus mengulanginya. Pemenangnya adalah peserta yang “tariannya” paling menghibur penonton.

Atribut yang Diperlukan: lembaran kertas yang di atasnya tertulis angka, musik yang perlu diputar.

Apa pun cocok sebagai hadiah. Anda dapat menunjukkan sertifikat kepada penari itu sendiri.

"Pelahap"

Kompetisi “Glutton” ini tidak berbiaya rendah, namun sepadan. Anda perlu membeli kue krim dengan jumlah yang sama dengan jumlah peserta. Kunci atau benda lain yang perlu ditemukan diletakkan di bawah bagian bawah kue.

Tangan para pemain diikat ke belakang. Tugas mereka adalah menggunakan mulutnya untuk menyembunyikan sesuatu di dalam kue.

Atribut yang Diperlukan: kue ringan (krim atau krim kocok), perban tangan.

Sebagai hadiah, Anda bisa memberikan kue atau pastry lainnya.

"Pikiran Asing"

Kompetisi ini telah dimanfaatkan oleh banyak pembawa acara pernikahan dan acara perusahaan, karena selalu berlangsung meriah dan menimbulkan badai emosi positif.

Presenter harus menyiapkan kutipan lagu dalam bahasa Rusia terlebih dahulu. Mereka akan mencerminkan pemikiran para peserta. Yang terbaik adalah mengganti vokal pria dan wanita untuk menghindari kebingungan.

Tuan rumah meletakkan telapak tangannya di atas kepala salah satu tamu, musik segera menyala, dan semua orang mendengar “apa” yang dipikirkan peserta.

Atribut yang Diperlukan: potongan musik dengan kata-kata.

Harap pastikan bahwa fragmen lagu dipilih dengan benar.

Hadiah tidak diperlukan, karena hampir semua orang akan berpartisipasi dan tidak perlu menentukan pemenang.

“Dengan pengisian ulang!”

Pasangan diperlukan untuk berpartisipasi: pria dan wanita. Tujuan dari kompetisi ini bukan untuk mencari pemenang, melainkan untuk menghibur para tamu.

Seorang pria dan seorang wanita seharusnya menemukan diri mereka dalam situasi di mana mereka menjadi orang tua. Ayah baru sangat ingin tahu siapa yang dilahirkannya dan banyak bertanya. Komunikasi dengan istri saya hanya dapat dilakukan melalui kaca kedap suara yang tebal. Tugas wanita adalah menjawab pertanyaan pria dengan isyarat.

Hadiah dapat diberikan bukan untuk kemenangan, tetapi untuk partisipasi.

"Balon"

Dua gadis harus diundang untuk berpartisipasi dalam kompetisi. Sudah disiapkan sebelumnya dan sudah digelembungkan balon harus tersebar di seluruh aula. Yang terbaik adalah menugaskan setiap gadis seorang mentor yang akan memantau keberhasilan dan pencapaiannya.

Tugas para gadis adalah meledakkan balon sebanyak-banyaknya mengikuti irama musik, namun melakukan hal ini dengan tangan dilarang menurut aturan kompetisi. Pemenangnya adalah yang berhasil memecahkan balon paling banyak dalam waktu tertentu.

Atribut yang Diperlukan: ikat kepala untuk mengikat tangan, balon.

Hadiah untuk gadis pemenang bisa berupa benda kecil apa saja: chapstick, sisir, mug atau piring.

"Selamat untuk anak yang berulang tahun"

Kompetisi diadakan untuk semua orang yang duduk di meja. Setiap orang pada gilirannya harus mendoakan satu hal kepada anak yang berulang tahun. Anda tidak dapat mengulanginya sendiri.

Peserta yang mengatakan jumlah besar Selamat. Sisanya dihilangkan satu per satu jika mereka tidak dapat mengingat sesuatu yang baru dan orisinal.

"Saat pertandingan sedang berlangsung"

Saat pertandingan berlangsung, peserta harus menceritakan kisah pertemuannya dengan pria yang berulang tahun itu dengan warna-warni mungkin. Semua tamu dipersilakan untuk berpartisipasi.

Korek api dinyalakan secara bergantian: yang satu padam, yang lain menyala. Saat semua orang sedang terburu-buru, kegagapan dan kegagapan akan menjadi sangat menyenangkan. Atau mungkin seseorang akan membuat sesuatu yang ekstra? Menarik untuk didengarkan dan dinikmati.

"Gaya terbang"

Anak laki-laki yang berulang tahun dibawa ke salah satu ujung aula, dan para tamu pergi ke ujung lainnya. Musik yang berbeda dimainkan untuk setiap tamu, dan mereka harus menunjukkan gaya berjalan mereka.

Menuju anak laki-laki yang berulang tahun dengan gaya terbang, tugas tamu adalah mencium pahlawan acara tersebut dan kembali. Kompetisi ini menyiratkan perhatian maksimal kepada orang yang akan berulang tahun, dan kiprah musik para peserta akan membangkitkan semangat semua orang.

"Selamat yang Rusak"

Anda perlu menyiapkan banyak kartu pos terlebih dahulu yang berisi ucapan selamat dalam bentuk syair. Semakin rumit sajaknya, semakin baik.

Setiap peserta diberikan dua buah permen yang menurut aturan lomba harus diletakkan di kedua pipinya. Tugas peserta adalah membaca ucapan selamat dengan ungkapan. Hadiah akan diberikan kepada orang yang paling menghibur para tamu.

Lollipop adalah hadiah besar untuk partisipasi.

"Gigitan Beracun"

Seluruh peserta kompetisi diduga digigit ular beracun di kaki. Karena hidup ini penuh kesenangan, mereka tidak boleh putus asa, tapi menari.

Peserta menari pertama kali mengetahui bahwa kakinya mati rasa. Anda tidak dapat menggerakkan bagian tubuh yang mati rasa, tetapi Anda harus terus menari. Begitu pula dari ujung kaki hingga kepala. Pemenangnya adalah orang yang tariannya paling berapi-api, apa pun yang terjadi.

Hadiah insentif dan hadiah utama kemenangan harus dibuat tidak setara. Misalnya, untuk partisipasi - mug, dan untuk kemenangan - sebotol sampanye.

"Cari tahu dengan telinga"

Saatnya menguji anak laki-laki yang berulang tahun seberapa baik dia mengenal tamunya. Suara kerabat dan teman bisa dikenali dari ribuan. Bisakah kita mencobanya? Anak laki-laki yang berulang tahun membelakangi para tamu.

Setiap tamu secara bergantian menyebutkan nama pahlawan hari itu. Kita perlu mencari tahu suara siapa ini. Karena para peserta akan mengubah suaranya, ini akan sangat menyenangkan.

Sekarang sudah paham kan hiburan seperti apa yang bisa membuat ulang tahunmu tak terlupakan?

Anda harus memilih kompetisi favorit Anda terlebih dahulu. Siapkan semua atribut yang diperlukan, serta hadiahnya.

Putuskan siapa yang akan memimpin kompetisi. Yang terbaik adalah memilih orang yang paling lucu dari seluruh perusahaan, yang dapat memprovokasi orang dan menarik perhatian publik. Ulang tahun akan menjadi luar biasa jika semua orang mengambil bagian dalam permainan dan kompetisi.

Jangan lupa datang ke dalam suasana hati yang baik, itu mungkin akan diteruskan ke semua orang di sekitar Anda. Berikan senyuman kepada orang lain dan terimalah mereka sebagai balasannya. Berbagi energi positif akan mengarahkan semua orang ke jalur yang benar.

Ikuti beberapa tip sederhana namun bermanfaat:

  • Rumuskan kondisi dengan jelas, jelaskan tugas kepada peserta, tanyakan kembali apakah mereka memahami Anda.
  • Tuliskan semua kompetisi di atas kertas. Dengan begitu kalian tidak akan lupa urutannya, apa saja, hadiah apa saja yang telah disiapkan untuknya, serta atributnya. Hal ini akan memberikan kemudahan bagi Anda secara pribadi.
  • Jangan memaksa orang yang tidak ingin berpartisipasi untuk berpartisipasi. Setiap orang mungkin punya alasannya masing-masing, mungkin orang tersebut pemalu, atau mungkin suasana hatinya belum menguasai dirinya level tinggi ketika Anda ingin bersukacita dan berbagi kegembiraan ini, menangkan dan terlibat dalam segala hal.
  • Tentukan terlebih dahulu anggaran yang akan digunakan untuk membeli hadiah. Lebih baik membeli lebih banyak daripada membeli lebih sedikit. Kemungkinan meninggalkan seseorang tanpa hadiah yang layak tidak boleh dibiarkan.
  • Di sela-sela setiap kompetisi, jangan lupa untuk memperhatikan anak yang berulang tahun. Meriahkan malam dengan lelucon, ucapan selamat, dan tarian.
  • Gantilah kompetisi aktif dengan kompetisi mental, berikan waktu kepada peserta untuk istirahat. Anda bisa mengadakan kompetisi menari terlebih dahulu, lalu kompetisi di meja.
  • Merasa percaya diri saat melakukannya. Jika presenter takut berbicara, lalu apa yang bisa kami katakan tentang pesertanya.
  • Dukung peserta dan mintalah tamu yang menonton untuk melakukan hal yang sama. Kesatuan para undangan akan bermanfaat bagi semua orang, apalagi jika tidak semua orang saling mengenal dengan baik.
  • Jika Anda memiliki kesempatan seperti itu, maka berpartisipasilah. Anda memberi contoh bagi semua tamu. Bersenang-senanglah sepenuhnya.
  • Puji dan ucapkan terima kasih atas partisipasi mereka.

Tidak peduli berapa usia Anda, hari ulang tahun Anda tetap menjadi hari libur favorit di usia berapa pun. Habiskan waktu untuk bersenang-senang, karena begitulah caranya highlight Hidup kita menarik dan indah.

Buang aturan seperti “Yang utama bukanlah kemenangan, yang utama adalah partisipasi”, lanjutkan ke akhir, menang, dapatkan hadiah. Mereka mungkin tidak terlalu berharga, tapi sangat menyenangkan. Dengan kemenangan kecil itulah kemenangan besar dimulai.

Dan sebagai penutup, kami mengajak Anda untuk menonton tes bagi pria sejati yang disebut “Earth in the Porthole” dan juga lainnya kompetisi yang menyenangkan untuk ulang tahun orang dewasa di video:

Tampilan