Cara membuat deck yang bagus di Clash Royale. Kategori: Dek

Bagian utama dari permainan Clash Royale membuat peta. Hanya ada 48 kartu yang tersedia, dan dek harus terdiri dari 8 kartu, dan jika pemain tidak dapat menavigasi dan memilih kartu yang benar, maka kekalahan menantinya di medan perang. Di situs ini Anda akan mempunyai kesempatan untuk memilih setumpuk kartu yang Anda perlukan di Clash Royale. Anda juga berkesempatan membuat berbagai deck sendiri.

Cara membuat deck di Clash Royale

Dek yang dirakit dengan benar adalah dasar dari permainan yang sukses. Misalnya, jika Anda hanya mengumpulkan kartu mahal di dek Anda, maka saat menyerang Anda tidak akan bisa mempertahankan diri dari musuh. Hasil yang sama akan terjadi jika selama penyerangan Anda menggunakan semua prajurit berbiaya rendah, karena dalam hal ini, satu pembom dapat dengan mudah menghancurkan Anda.

Untuk membangun dek di Clash Royale dengan benar, pemain perlu memahami gaya bermain apa yang dia sukai, apa yang dia sukai, bertahan, bertahan, atau mengontrol. Yang terpenting, pemain harus menikmati permainannya. Saat saya berada di lima besar pemain terbaik di wilayah saya, saya menghancurkan menara musuh dengan bantuan berbagai mantra, saya tidak menyukai taktik seperti itu, tetapi pada saat yang sama saya berhasil mendapatkan banyak piala. Tidak ada aturan tunggal yang mengatur bagaimana Anda perlu membangun dek Anda.

Kartu harus saling melengkapi

Pemain perlu memastikan bahwa semua kartu berinteraksi satu sama lain. Misalnya, pembekuan bekerja secara efektif pada babi hutan, dan terdapat contoh serupa di permainan Bentrokan Royale banyak. Cobalah untuk membuat setidaknya 2 kartu dari seluruh dek Anda berinteraksi satu sama lain.

Kelangkaan kartu tidak menjadi masalah di Clash Royale

Kartu langka, atau disebut juga kartu epik, praktis tidak menentukan apa pun dalam permainan ini. Kartu Epic memiliki keistimewaannya masing-masing, namun perlu disebutkan bahwa setiap kartu di game Clash Royale memiliki ciri khasnya masing-masing. Dalam permainan ini yang terpenting adalah mampu mengembangkan strategi sendiri dan menggabungkan kartu satu sama lain dengan benar.

Kartu-kartu berikut tersedia untuk membangun dek Anda.

Clash Royale adalah arena online multipemain yang memerlukan koneksi Internet stabil untuk mengaksesnya. Dari segi gameplay, Supercell tidak menciptakan kembali roda, tetapi menciptakan semacam hibrida dari Clash of Clans dan Hearthstone: Heroes of Warcraft, yang memikat pemain sejak pertarungan pertama.

Dalam setiap set tiga menit, pemain akan memiliki tiga bangunan: dua menara putri dan menara raja pusat. Tugasnya adalah menghancurkan menara pusat atau menara yang lebih defensif dengan pasukan Anda dibandingkan musuh. Permainan berlangsung menurut prinsip ini:

  • bertarung dengan musuh di arena dengan setumpuk kartu Anda;
  • kami menerima peti dengan hadiah kemenangan;
  • Kami menghabiskan hadiahnya untuk meningkatkan dek.

Peti

Di Clash Royale, peti dirancang untuk menerima unit baru dan meningkatkan unit yang sudah ada. Selain kartu, Anda akan menemukan permata dan emas di peti. Peti itu sendiri tersedia dalam tujuh jenis; dibuka setelah waktu tertentu dan dapat dibagi menjadi tiga kelas.

Sementara:

  • Yang kayu - rontok setiap empat jam sekali. Selain kartu biasa, mereka juga bisa berisi kartu epik. Buka dalam waktu 4 jam.
  • Mahkota - peti bonus untuk mengumpulkan mahkota. Mahkota itu sendiri dikumpulkan dari menara yang hancur, bahkan jika Anda kalah. Seringkali peti ini berisi barang-barang berharga. Itu juga dijamin mengandung dua hingga empat kristal. Tersedia sekali sehari.

Berhubung dgn putaran:

  • Perak- diterima sebagai kemenangan dalam duel. Tergantung pada arenanya, jumlah kartu akan berkisar dari tiga hingga sebelas. Emas didistribusikan dengan cara yang sama - dari 20 hingga 95. Namun peti jenis ini tidak pernah berisi kartu epik atau langka. Dibutuhkan tiga jam untuk membukanya.
  • Emas- muncul setelah mengalahkan musuh. Hingga dan termasuk arena ketiga, peti berisi satu kartu langka. Dua akan ditemukan dari yang keempat hingga ketujuh dan tiga - di arena legendaris. Kartu dari 10 hingga 38, emas - dari 70 hingga 304. Dibuka setelah 8 jam.
  • Raksasa- keluar setelah kemenangan. Di arena pertama kita mendapatkan delapan kartu langka, dan dengan setiap level baru jumlah kartu akan bertambah dua atau tiga lelucon. Maksimum kartu langka yang tersedia di peti tersebut adalah 30, dan kartu umum - 304. Emas di peti raksasa adalah dari 550 hingga 2470. Dibuka setelah 12 jam. Jika diinginkan, peti dapat dibeli di toko.
  • Gaib- berikan 200 hingga 950 emas, tetapi dari maksimum 114 kartu, tiga atau empat akan menjadi epik dan 22 kartu langka. Di tiga arena pertama, lebih dari satu kartu epik dan sepuluh kartu langka praktis tidak pernah keluar. Waktu buka - 12 jam, tersedia di toko.

Acak:

  • Super ajaib- berisi cadangan emas yang sangat besar (1200 - 5700) dan 180 - 684 kartu, dimana 6 - 22 epik dan lebih dari 36 langka. Peti ini keluar secara acak selama pertempuran. Waktu buka - 24 jam, tersedia di toko.

Peti bersepeda di Clash Royale tampak muncul secara acak. Nyatanya, proses ini berlangsung sesuai dengan algoritma yang ditentukan. Untuk memastikannya, cukup periksa tabel urutan di bawah ini.

Kartu-kartu

Ada juga pendapat di kalangan pemain bahwa di Clash Royale, kartu legendaris hanya ditemukan di peti Ajaib atau Super Ajaib. Faktanya, kartu Ice Sorcerer atau Princess, serta kartu epik dan langka, ditemukan di Kayu dan Perak, hanya saja lebih jarang. Ada banyak contoh seperti itu di forum dan situs web yang didedikasikan untuk game ini. Patut dipertimbangkan bahwa CR memiliki toko pembelian dalam aplikasi karena suatu alasan, meningkatkan peluang mendapatkan kartu legendaris bagi pemain yang tidak sabaran dengan uang sungguhan. Tetapi bahkan jika Anda adalah pendukung donasi, Penyihir Es tidak akan pernah keluar sebelum arena kelima, dan Putri sebelum arena ketujuh.

Rahasia

Kami juga ingin mengungkapkan beberapa rahasia Clash Royale dan memberikan beberapa tips berguna.

Ada beberapa cara untuk meningkatkan level Anda dalam permainan.

Dengan meningkatkan kartu di deknya, pemain memperoleh pengalaman. Saat level kartu meningkat, jumlah pengalaman untuk peningkatan berikutnya juga meningkat.

Pengalaman juga ditambahkan untuk menyelesaikan pencapaian dalam game, ditambah kristal yang diberikan.

Untuk mengakses opsi lain untuk meningkatkan pengalaman, Anda perlu bergabung dengan klan. Setiap anggota klan dapat meminta kartu yang dia perlukan beberapa kali sehari dan membagikan kartunya sendiri. Untuk membuang kartu ke teman klan Anda, Anda diberikan emas dan pengalaman. Ini mungkin merupakan wahyu bagi Anda, tetapi di Clash Royale Anda dapat menebang emas kidal. Jika Anda dimintai kartu langka dan tersedia di toko, silakan membelinya. Dengan mendonasikannya, Anda tidak hanya menutup biaya, tetapi juga mendapat keuntungan.

Banyak pemain baru yang tidak mengetahui cara mengumpulkan kartu epic yang benar.

Seperti yang ditunjukkan oleh latihan, paling banyak dengan cara terbaik mengumpulkan kartu epik adalah penggunaan rasional kristal. Mereka tidak boleh disia-siakan untuk uang receh atau dihabiskan untuk membeli kartu epik. Kartu biasa dalam dua hingga tiga minggu akan ada lebih dari kelimpahan, dan yang epik dijamin akan turun selama waktu tersebut. Lebih baik mengumpulkan, misalnya, 500 kristal untuk mengubahnya menjadi 10.000 emas dan membeli lima kartu epik, yang pada saat itu mungkin belum ada dalam koleksi Anda.

Taktik

Pertama dan terpenting masalah penting, yang menanyakan pemain: taktik apa yang harus dipilih dan deck Clash Royale apa yang akan dibuat untuk ini? Mari kita coba mencari tahu.

Ada 42 kartu dalam permainan ini, dan semuanya memberikan serangan tertarget yang kuat, atau serangan yang lemah, tetapi di suatu area. Selain itu, ada unit pertempuran jarak dekat atau jarak jauh, tipe darat dan udara. Berdasarkan situasi ini, kita dapat membentuk tiga deck sekaligus: ofensif, kontrol dan defensif.

Terlepas dari mana yang Anda bentuk, jangan lupakan keseimbangan kekuatan dan konsumsi rata-rata ramuan tersebut. Usahakan masuk ke kisaran 3.6-4.6. Dengan lebih sedikit berat jenis dek akan sangat kekurangan waktu untuk memikirkan pilihan untuk memilih kartu, dan jika bobotnya terlalu berat, tidak akan ada apa pun untuk menutupi kartu lawan. Jadi, dek serangan klasik terdiri dari tiga serangan, dua pertahanan, dan tiga universal; dek kontrol - dua atau tiga serangan, dua atau tiga pertahanan, sisanya - universal; defensif - dua kejutan, tiga universal dan tiga untuk pertahanan. Di bawah ini adalah yang paling sukses, bahkan bisa dikatakan, deck Clash Royale terbaik, diuji di lebih dari satu arena. Anda dapat dengan aman meletakkannya di dek Anda.

Arena Serangan 2:

Pilihan dek yang bagus untuk terus memberikan tekanan pada musuh. Murahnya unit memungkinkan Anda membuang hingga 4 kartu sekaligus. Pangeran memberikan kerusakan yang signifikan, dan Bola Api mengebom musuh sementara tim bersiap untuk serangan baru.

Arena Kontrol 2:

Dek yang seimbang untuk menyerang dan bertahan. Kami melepaskan kartu Raksasa di awal dan menutupinya dengan Naga. Untuk menerobos pertahanan musuh kita bisa menambahkan Knight atau Mini PEKKA.

Arena Pertahanan 2:

Dek yang sangat nyaman untuk menangkis serangan musuh. Memungkinkan Anda dengan cepat mengambil inisiatif dan mengembangkan serangan balik. Sebuah menara bom di tengah lapangan menutupi pendekatan, dan Musketeer dan Bomber akan melindungi Knight atau Goblin dalam pertempuran jarak dekat.

Arena Serangan 3:

Kekuatan deck terletak pada lemparan Giant Skeleton, Barbarians dan Mini PEKKA secara bergantian ke dalam arena, didukung oleh light card. Musketeer dengan Skeleton atau Barbarian menciptakan aliansi yang hebat. Panah dan Bola Api - untuk pertahanan.

Arena Kontrol 3:

Dek mengasumsikan tekanan konstan dari banyak prajurit berkekuatan rendah. Kami secara metodis menghancurkan menara dan tidak membiarkan mereka mendekati menara kami. Untuk mengalahkan unit penyerang kami menggunakan Panah dan Bola Api. Bomber dan Valkyrie menyebabkan ketidaknyamanan.

Arena Pertahanan 3:

Dek dengan sempurna mengontrol serangan musuh tunggal dan besar-besaran. Memungkinkan Anda melancarkan serangan balik dengan cepat menggunakan unit dan Bola yang tidak terlalu mahal. Minion tidak memberikan kesempatan pada Bola lawan.

Arena Serangan 4:

Kami memperkuat sisi yang diserang dengan Pondok dan melemparkan Penyihir ke belakang menara. Di dekat persimpangan kami melengkapinya dengan Raksasa. Pada akhirnya kami menambahkan Hog ​​Rider. Saat Manusia Tombak dan Penyihir terlibat dalam pertempuran, Penunggang Kuda dan Raksasa melakukan tugasnya.

Arena Kontrol 4:

Basis dek adalah Barbarians plus Hog Rider. Variasi dimungkinkan dengan Lightning untuk menerobos pertahanan. Kami menggunakan unit murah untuk mengalihkan perhatian musuh dari Penunggang Kuda. Dek ini sangat efektif menit terakhir pertempuran.

Arena Pertahanan 4:

Dek memungkinkan Anda untuk bertahan dan selalu memiliki beberapa kartu penyerang yang kuat untuk serangan balik yang cepat dan kuat. Bola Api dan Petir akan menghantam menara bahkan saat bertahan.

Arena Serangan 5:

Inti dari dek adalah Hog Rider dan Prince, yang di pundaknya tugas menghilangkan bangunan dan menara berada. Kartu-kartu yang tersisa memberi mereka jalan yang relatif aman menuju tujuan yang diinginkan atau menyelesaikan pekerjaan yang belum selesai.

Arena Kontrol 5:

Dek ini dengan sempurna menangkis serangan musuh dan memungkinkan Anda menyerang diri sendiri. Serangan tersebut diblok oleh Mini PEKKA atau Goblin dan Minion. Naga dengan Raksasa atau Penyihir sangat bagus untuk menyerang secara berpasangan.

Arena Pertahanan 5:

Keuntungan utama dek adalah pertahanannya yang kokoh, dirancang untuk melemahkan musuh. Kami sendiri secara bertahap menghancurkan menara lawan dengan Roket dan Petir. Pada menit terakhir Anda bisa menyerang dengan Bola.

Selain deck yang bagus, memenangkan pertarungan juga membutuhkan skill, karena selama pertarungan kamu perlu memahami dengan jelas kartu mana yang akan digunakan pada momen apa dan di tempat apa di arena. Setiap serangan harus direncanakan dan diperhitungkan sebelumnya.

Opsi serangan klasik adalah mengirim “tank”, diikuti oleh unit pendukung. Seringkali musuh menjatuhkan beberapa unit tambahan untuk mempertahankan menara. Inilah momen yang penting untuk tidak dilewatkan dan menerapkan mantra yang sesuai.

Selama bertahan, pemain berada dalam posisi yang lebih diuntungkan, karena selain pasukan, menara juga ditembak. Selain itu, penyerang telah menyinari kartunya, yang memberikan kesempatan kepada lawannya untuk membuat keputusan yang diperlukan. Jika Anda berhasil menghemat ramuan saat bertahan, inilah saat yang tepat untuk melancarkan serangan balik yang kuat.

Mengikuti taktik Clash Royale tertentu atau mencoba taktik lain adalah masalah pribadi pemain. Hal utama adalah jangan terlalu sering mengganti kartu di dek dan tidak mempromosikan banyak kartu. Tingkatkan dulu yang digunakan di semua deck.

Akuntansi

Poin penting selama pertarungan adalah penghitungan rasional milik sendiri dan perkiraan perhitungan ramuan musuh. Jika didistribusikan dengan benar, Anda dapat “menghukum” lawan Anda dengan keras. Berikut adalah beberapa contoh “menarik selimut menutupi diri Anda”:

  • Memblokir Pangeran dengan Pasukan Kerangka - 1 (seringkali dia bergabung dengan Pekka Raksasa atau Mini);

Di dalam permainan Clash Royale setiap orang meraih kemenangan dengan cara dan decknya masing-masing. Namun, semua deck dibagi menjadi tipe dan subtipe. Pada saat ini Hanya ada 4 jenis deck yang diketahui.

Pertahanan

Inti dari deck tersebut, seperti yang Anda duga, adalah pertahanan. Seseorang dengan dek seperti itu akan berusaha melindungi menaranya semaksimal mungkin dari serangan gencar musuh untuk menunggu sampai lawan yang sama melakukan kesalahan fatal. Pemain bertahan kemudian dapat melemparkan segenggam kecil kartunya ke dalam serangan untuk mencoba menghancurkan menara lawan.

Seringkali pertandingan dengan dek seperti itu berakhir dengan skor 1-0 atau 0-0. Perlu dicatat bahwa bermain deck jenis ini membutuhkan banyak keterampilan bermain, atau yang biasa disebut di kalangan gamer, keterampilan.

Agro/Serangan

Kebalikan dari deck defensif. Aggro (juga dikenal sebagai agresif), paling sering mengandalkan makhluk kecil yang memberikan tekanan pada musuh, mencegahnya memusatkan pasukannya dan menyerang menaranya. Taktik aggro tidak memerlukan banyak usaha, yang berarti kurangnya keterampilan pemain dapat diterima. Tampaknya apa yang salah dengan dek yang begitu kuat, yang hanya memberi tekanan pada musuh dan tidak memungkinkannya bernapas?

Kelemahan dari deck ini adalah serangan areanya. Kartu apa pun yang memberikan kerusakan sekecil apa pun di area tertentu (yang banyak terdapat di dek pertahanan) dapat menjadi penting bagi pemain agresif. Contoh kartu tersebut: Valkyrie, panah, bayi naga dll.

Kontrol

Pada pandangan pertama, sepertinya taktik di Clash Royale ini adalah sesuatu antara aggro dan pertahanan, tetapi sebenarnya tidak demikian. Seringkali, dek kontrol terdiri dari setengah kartu aggro dan setengah kartu defensif lainnya (seperti yang telah disebutkan, ini biasanya kartu AoE). Jadi, ternyata kendali dek bersifat universal. Di saat yang tepat kamu bisa melawan musuh, dan di saat yang tepat kamu bisa melakukan serangan balik, katakanlah, dengan pengendara babi hutan yang sama. Tetapi bahkan deck yang tampaknya universal pun memiliki kekurangannya.

Musuh utama dari dek kontrol adalah keacakan dan kurangnya keterampilan. Anda mungkin tidak mendapatkan kartu yang diperlukan di tangan Anda dan Anda akan kehilangan serangan balik dari lawan Anda. Atau Anda belum cukup memainkan dek ini untuk memahami semua seluk-beluk mekanismenya.

kombo

Ada juga combo deck yang menggabungkan beberapa kartu yang, ketika berinteraksi satu sama lain, menghasilkan hal-hal luar biasa. Kombinasi yang paling umum adalah: Bola + Raksasa Dan Penunggang Babi Hutan + Beku.

Namun, tidak mungkin untuk memilih deck kombo sebagai jenis yang terpisah, karena dek kombo biasanya merupakan dek kontrol atau pertahanan yang dimodifikasi.

Terjebak di Arena 6 dan tidak bisa melaju lebih jauh? Tidak tahu cara membuat dek tak terkalahkan untuk Arena keenam di Clash Royale? Jangan putus asa! Baca posting ini, buat dek seperti milik saya dan Anda akan berhasil! Saya berjanji! Tidak percaya padaku? Lihat, saya baru level 6, dan saya sudah bertarung penuh di arena ketujuh, dan cukup berhasil...

Selain itu, dek saya sama sekali tanpa kartu legendaris (walaupun saya memilikinya):


Jadi mari kita mulai... The Builder's Workshop adalah arena keenam dalam game Clash Royale yang dikunjungi oleh pemain yang telah mengumpulkan lebih dari 1.700 piala. Biasanya, pemain di level ini sudah memiliki lebih dari 40 kartu dan ada banyak pilihan! Menurut pengamatan saya, banyak pemain di arena ini yang bertaruh pada Golem, PEKKA, atau Hog Rider... Saya memutuskan untuk fokus pada kombinasi Raksasa + Bola, dan saya tidak salah! Kartu-kartu lainnya di dek telah dipilih semata-mata untuk tujuan memberikan perlindungan yang dapat diandalkan untuk kelompok tersebut (atau salah satu dari kartu-kartu ini). Sebenarnya ini yang saya buat, deck terbaik untuk Arena 6:


Sekarang untuk dek:

1. Raksasa + Bola. Dua kartu ditujukan khusus untuk menyerang bangunan di Clash Royale. Ini akan berhasil dengan baik jika Anda menempatkan mereka di arena bersama-sama. Dalam hal ini, Raksasa akan mengalihkan perhatian ke dirinya sendiri, sehingga memberikan lebih banyak waktu untuk Bola.
2. Valkyrie dan Penyihir. Kartu sangat berguna baik dalam bertahan maupun menyerang. Seorang penyihir dengan cepat mampu menghancurkan Gerombolan Minion atau Pasukan Tengkorak, yang biasanya digunakan untuk menghentikan Bola dan Raksasa. Dan satu hal lagi... Valkyrie juga dapat digunakan dengan aman sebagai pelindung Bola, karena dia juga memiliki persediaan kesehatan yang sangat baik!
3. Naga Kecil. Peran menutupi serangan. Sama seperti Mage yang bisa menangani Minion dengan baik!
4. Pemanah dan Tentara Tengkorak. Kartu yang dipilih di deck lebih banyak untuk tujuan pertahanan.
5. Pembuangan. Sangat peta yang berguna di Clash Royale dengan biaya yang sangat rendah. Dengan mudah menghilangkan kerangka atau goblin yang mengganggu Raksasa, memberinya lebih banyak waktu untuk menyerang Menara. Selain itu, terkadang dengan bantuan pelepasan, Anda dapat menyelesaikan menara yang belum selesai. Misalnya, jika sebuah menara memiliki sisa kesehatan yang sangat sedikit (dan ini sering terjadi), lebih baik menghabisinya dengan pelepasan daripada melepaskan beberapa karakter.

Beberapa kata tentang taktik pertarungan...
Tidak perlu segera menempatkan Raksasa dan Bola ke dalam arena bersama-sama... Anda bisa menipu sedikit. Misalnya melepaskan Raksasa ke dalam arena dengan menempatkannya di bagian paling bawah dekat menara kerajaan. Saat dia mencapai jembatan, Anda sudah mendapatkan 10 tetes ramuan lagi. Kemudian tambahkan kartu lain ke Raksasa, sehingga menciptakan tampilan serangan di sisi ini. Hal ini akan memaksa lawan untuk melakukan pertahanan terhadap serangan Anda. Dan saat dia mengerahkan unitnya, Anda akan segera meluncurkan Bola di sisi lainnya. Saya jamin dalam 80% kasus (yaitu 4 dari 5) dia akan berhasil terbang ke menara dan menjatuhkan setidaknya dua bom! Setelah itu, menyelesaikan menara tidak akan terlalu sulit!

Memilih dek terbaik di Clash Royale adalah bagian integral dari bermain dengan sukses dan jumlah besar kemenangan Kami mempersembahkan kepada Anda daftar deck terbaik dari Arena 4 hingga 11:

  • Raksasa
  • Penyihir
  • Musketeer
  • Ksatria
  • antek
  • Pistol
  • Bola api
  • panah

Gunakan raksasa sebagai tameng bagi penyihir atau musketeer. Minion juga akan menjadi support yang baik untuk sang raksasa. Dek ini bisa dilawan dengan Infernal Tower yang bisa menghancurkan raksasa. Tapi karena di arena ke-4 sebagian besar pemain sudah cukup neraka tingkat rendah, menara ini seharusnya tidak menimbulkan ketidaknyamanan yang berarti. Minion dapat mengalihkan perhatian neraka saat menyerang.

  • Penunggang Babi Hutan
  • Laras Goblin
  • Tentara Kerangka
  • Roh api
  • Musketeer
  • Menara Neraka
  • Memulangkan
  • Bola api

Karena kenyataan bahwa praktis tidak ada kayu gelondongan di arena ini, dan tingkat pelepasannya relatif rendah, penggunaan tong goblin dapat membawa hasil yang bagus. Dek untuk arena 5 dan 6 di bentrokan royale ini memiliki biaya rendah, sehingga Anda dapat sering melakukan serangan.

  • Raksasa
  • Balon
  • Musketeer
  • orang barbar
  • Memulangkan
  • Roh api
  • panah
  • antek

Raksasa dan balon– kombinasi yang kuat untuk serangan destruktif. Sulit untuk menolak serangan seperti itu, tetapi mungkin saja terjadi. Raksasa dengan bola dapat dihalangi oleh menara neraka atau gerombolan antek, jadi gunakan pelepasan untuk mengatur ulang kerusakan yang meningkat dari neraka, dan gunakan panah untuk menghancurkan gerombolan tersebut.

  • Penunggang Babi Hutan
  • Raksasa
  • Musketeer
  • orang barbar
  • Memulangkan
  • antek
  • Bola api
  • Kolektor Ramuan

Sebelum melancarkan serangan balik saat menggunakan deck Arena 7 ini di Clash Royale, Anda harus menempatkan setidaknya dua pengumpul obat mujarab. Atur dengan hati-hati. Pada satu setengah menit pertama, bermainlah lebih banyak secara bertahan dan melakukan set up picker.

Tempatkan babi di belakang raksasa, dengan cara ini pengendara akan mempercepat raksasa tersebut dan tidak terkena kerusakan dari menara arena musuh.

  • Guntur
  • Pemakaman
  • Ksatria
  • Kerangka
  • Catatan
  • Pemanah

Jika Anda cukup beruntung mendapatkan kuburan, maka Anda harus mencoba kartu ini dalam pertempuran setidaknya beberapa kali, mungkin itu tidak akan membuat Anda acuh tak acuh.

Di deck ini, Thunderer bisa diganti dengan Musketeer. Kartu serangan utama adalah Graveyard dan Poison. Anda juga bisa menggunakan ksatria sebagai tank mini untuk kuburan.

Anda juga dapat menggunakan dek ini dengan kuburan:

  • Tukang pukul
  • Pemakaman
  • Menara Neraka
  • antek besar
  • Golem Es
  • Memulangkan
  • Pemanah
  • Bola api

Penjaga - sangat peta yang bagus untuk pertahanan melawan elit barbar atau penunggang babi hutan. Setelah pertahanan berhasil, dia bisa bertindak sebagai tank untuk kuburan.

  • Laras Goblin
  • Penunggang Babi Hutan
  • Tentara Kerangka
  • Geng Goblin
  • Menara Neraka
  • Putri
  • panah
  • Roket

Dek ini cukup mudah digunakan. Mendaratkan laras babi goblin pada saat yang sama menyebabkan musuh mengeluarkan mantranya, memungkinkan Anda menambahkan seorang putri ke babi tersebut. Mainkan dek ini secara agresif.

Jika Anda menghadapi serangan balik yang terdiri dari beberapa kartu dengan total biaya lebih dari 5 ramuan, seranglah dengan roket. Tentu saja Rocket adalah kartu yang sangat kuat, jadi jangan lupakan itu.

Tampilan