Permainan luar ruangan untuk perusahaan kecil. Lompat jauh - permainan olahraga

“Pantomim” adalah permainan favorit kelompok yang penuh perasaan. Seseorang memikirkan sebuah kata dan mengucapkannya ke telinga orang lain. Tugas pemain adalah menunjukkan kata benda ini menggunakan isyarat. Permainan beralih ke tingkat baru, jika mencoba menebak kata-kata yang sulit digambarkan, misalnya: singkatan, inspirasi, kesetiaan, keabadian, fenomena, dan lain sebagainya.

Permainan "Siapa kamu?" Setiap pemain menuliskan kata benda pada selembar kertas kecil, kemudian lembaran tersebut ditempelkan di dahi tetangga sebelah kanan. Seseorang tidak boleh mengetahui apa yang tertulis di keningnya, tugasnya adalah menebak kata tersebut dengan menggunakan pertanyaan sederhana yang hanya bisa dijawab “Ya” atau “Tidak”. Misalnya, seseorang memiliki selembar kertas dengan tulisan harimau di dahinya, dia bertanya: “Apakah ini tanaman?”, Pemain lain menjawab: “Tidak!” Kemudian giliran berpindah ke pemain lain dan seterusnya. Suatu langkah dilakukan hanya jika jawaban atas pertanyaan yang diajukan adalah negatif.

Permainan menarik "Prinsip". Satu orang menyingkir agar tidak mendengar pembicaraan orang lain. Dia adalah air. Mereka yang tetap memiliki prinsip untuk menjawab pertanyaan, misalnya, untuk tetangga di sebelah kanan. Air kembali dan mulai bertanya pertanyaan sederhana semuanya berurutan, dan mereka harus menjawab sesuai dengan prinsip tersembunyi. Misalnya, air bertanya kepada Anda: “Apakah kamu berambut pirang?”, dan Anda, meskipun Anda adalah pemiliknya rambut pirang, tapi tetanggamu di sebelah kanan berambut coklat, kamu menjawab: “Tidak!” Tugas pengemudi adalah menebak prinsipnya sendiri. Bisa sangat berbeda, misalnya: setiap orang bertanggung jawab atas dirinya sendiri atau orang terdekat yang ditindik, atas air itu sendiri, dan sebagainya. Air harus menanyakan pertanyaan seperti itu, yang jawabannya jelas bagi semua orang.

Anda juga dapat memainkan “Mafia” yang terkenal.

Kompetisi di alam

Kompetisi "Pendongeng". Dua tim yang terdiri dari tiga orang, total setiap tim memiliki pendongeng, kepala yang bisa berbicara, dan isyarat. Pendongeng berdiri di samping dan menceritakan kisah yang menarik. Pemain peran kepala berbicara, duduk di atas tunggul dan meletakkan tangannya di belakang punggung. Tugasnya adalah membuka mulut seolah-olah sedang menceritakan dongeng (jangan lupakan emosi dan ekspresi wajah). Gesticulator duduk di belakang kepala yang berbicara, menyembunyikan kepalanya. Dia harus memberi isyarat tentang apa dongeng itu. Tim bergiliran menunjukkan dan menceritakan kisah mereka, dan mereka yang tidak berpartisipasi dalam kompetisi memilih tim pemenang. Ini adalah kompetisi yang sangat lucu dan menyenangkan.

"Kapten". Dua pemain ditutup matanya - ini adalah kapal. Masing-masing dari mereka memiliki seorang kapten. Semua pemain lain didistribusikan di ruang angkasa dan membeku di posisi apa pun - ini adalah gunung es. Kapten harus memandu kapalnya ke titik tertentu yang telah ditentukan sebelumnya. Kapten tidak boleh menyentuh kapal. Ia harus memberinya perintah lisan, misalnya: “Dua langkah ke depan”, “Jongkok”, “Tiga langkah ke samping” dan seterusnya. Tim yang menang adalah tim yang mencapai titik yang ditentukan lebih cepat dan tidak menabrak gunung es. Gunung es dilarang bergerak.

Kompetisi "Bola Voli Warna-warni". Perlu banyak mengembang balon. Wilayah ini dibagi menjadi dua bagian yang sama. Harus ada dua tim dengan jumlah orang yang sama. Tugas: bersihkan wilayah Anda sebanyak mungkin dari bola dengan melemparkannya ke lawan Anda.

Di akhir kompetisi ini, Anda dapat membagi sisa balon menjadi dua di antara tim dan mengadakan kompetisi "Mineweeper" - tim mana yang akan meledakkan balon lebih cepat.

Musim panas yang ditunggu-tunggu telah tiba. Terakhir, Anda tidak hanya bisa berpindah dari rumah ke kantor, tetapi juga dengan menyimpang dari jalur standar dan mendapatkan kebahagiaan singkat di alam. Saya beruntung tinggal di lingkungan hutan dan taman yang mudah diakses dengan danau. Suatu malam, saat berjalan di sepanjang jalan menuju danau, saya melihat gambar yang sangat tidak biasa yang membuat saya tersenyum sehat. Terdapat kantor di lantai dasar rumah yang paling dekat dengan hutan. Di dekat salah satu kantor, tepat di trotoar, ada meja panjang yang ditutupi taplak meja. Meja itu penuh dengan suguhan: salad, sandwich, hidangan panas, manisan, anggur. Di sekeliling meja, orang-orang duduk di kursi, bangku, dan kursi santai sambil membungkuk di atas piring mereka. Bunga dalam ember yang diletakkan di tangga menjadi mahkota keseluruhan acara. Dari semuanya terlihat jelas sedang ada perayaan, mungkin perusahaan sedang merayakan ulang tahun salah satu karyawannya. “Alangkah baiknya,” pikir saya, “orang-orang sudah bosan berbelanja untuk waktu yang lama di ruangan pengap, dan mereka pindah ke alam bersama dengan meja dan kursi. Wajah dan postur mereka menunjukkan satu hal - mereka menikmati Jumat sore yang cerah ini.” Saat itu awal musim panas. Orang-orang ini, seperti para peziarah, adalah orang pertama yang membebaskan diri, dengan teladan mereka mengundang kita semua untuk merencanakan masa tinggal yang maksimal di alam.

Liburan terorganisir

Contoh di atas bisa disebut istirahat tidak terorganisir. Tentu saja, para pria melakukan yang terbaik: mereka membawa perabotan ke luar dan menyiapkan salad, tapi tetap saja itu hanya pesta. Kita akan berbicara tentang rekreasi luar ruangan, yang tidak hanya melibatkan makanan, tetapi juga hiburan. Liburan terorganisir adalah acara terencana yang mencakup program kegiatan yang diperluas. Tidak ada yang lebih mencerahkan rekreasi luar ruangan selain permainan dan program kompetisi. Bermain merupakan sesuatu yang memikat hati seseorang sejak kecil. Permainan outdoor membuat liburan Anda semakin menyenangkan dan tak terlupakan. Rekreasi terorganisir lebih mudah diakses oleh perusahaan besar, yang, ketika pergi ke alam, bernegosiasi terlebih dahulu dengan perwakilan agen liburan, yang mengatur hiburan untuk mereka. Jika anggaran perusahaan tidak memungkinkan kemewahan seperti itu, maka para karyawan sendiri yang melakukan kegiatan berlibur, berusaha mendekatkannya ke kegiatan yang terorganisir. WorldofSovetov, mempromosikan citra sehat hidup, saya siap memperluas wawasan Anda dan menambah pengetahuan Anda dengan permainan-permainan yang akan berguna bagi Anda di liburan apa pun, untuk anggaran, status, dan usia apa pun. Dan yang terpenting: mereka akan membuat liburan Anda berkesan selama hari kerja yang panjang.

Jenis permainan

Permainan aktif liburan musim panas dapat dibagi menjadi empat jenis:
  1. Permainan olahraga.
  2. Game yang menghibur.
  3. Permainan tim.
  4. Permainan perjamuan.

Permainan olahraga

Ini adalah yang paling umum dan spesies yang diketahui hiburan saat liburan. Bola sepak (bola voli) di bagasi mobil dan raket bulutangkis tidak ada salahnya. Saat kebab dipanggang, laki-laki bisa “masuk sepak bola", dan wanita serta anak-anak melompat untuk mengambil shuttlecock ( bulu tangkis).



Untuk menyatukan seluruh tim wisatawan, kami sarankan bermain bola voli. Bola voli bisa dilempar melewati net, tapi Anda bisa melakukannya tanpanya. Kemudian peserta berdiri membentuk lingkaran dan melemparkan bola tersebut kepada siapapun yang berdiri di hadapannya. Hal utama adalah memukul bola tepat waktu, tidak membiarkannya jatuh ke tanah.

Jika Anda akan berlibur di tempat yang terdapat perairan, Anda juga membutuhkan bola voli untuk bermain air. Itu bisa saja voli air Dan polo air.
Polo air adalah sepak bola tangan. Grup ini dibagi menjadi dua tim. Setiap tim harus memiliki tanda pengenalnya sendiri: misalnya, warna berbeda ikat kepala. Atas isyarat dari wasit yang memproklamirkan diri, tim memulai permainan dari tengah kolam. Sasaran: melempar bola ke gawang lawan. Gerbang bisa bersifat simbolis, misalnya tongkat yang ditaruh di tanah zona pesisir atau barang yang diletakkan di pinggir kolam. Tim yang mencetak gol menang lebih banyak gol di gerbang.
Perlu dicatat bahwa permainan air kini menjadi sangat populer, terutama di Eropa. Berenang massal di kolam juga memunculkan permainan baru, seperti frisbee, bumerang, tenis air, bola air:
  • Frisbee- ini adalah melempar piring terbang atau cincin. Anda bisa bermain berpasangan, berdiri berhadapan, atau sebagai tim dalam lingkaran. Satu pemain melempar piring ke pemain lainnya. Tujuan permainan ini adalah untuk menangkap piring dan mencegahnya jatuh ke air. Game ini mungkin tidak memiliki pemenang;
  • bumerang– dapat dimainkan oleh satu hingga beberapa orang. Anda harus bergiliran melempar bumerang, yang akan dikembalikan ke pemain. Pemenangnya adalah yang bumerangnya mendarat di air paling sedikit;
  • tenis air adalah peralatan olahraga generasi baru yang dirancang untuk air. Inti permainannya sama seperti tenis meja, hanya saja di sini bola memantul dari air, bukan dari meja;
  • bola air- ini adalah permainan yang mirip dengan “pancake” kami, saat Anda mencari kerikil yang datar dan tidak berat di pantai dan melemparkannya sejajar dengan bidang air. Batu seperti itu terbang jauh dari pantai, memantul ke permukaan air. Dan Anda perlu punya waktu untuk menghitung berapa banyak "pancake" yang Anda dapatkan, mis. berapa kali kerikil tersebut mengenai air? Anda perlu melakukan hal yang sama dengan bola khusus.




Jika kita mulai membicarakannya permainan populer di air, kami juga memperhatikan permainan pantai (atau pantai) yang berakar dari Eropa. Ini bola Perancis(atau bola bocce) petanque Dan mangkuk. Semua ini adalah permainan serupa dengan bola logam atau plastik. Aturan permainannya mirip dengan curling, tetapi tidak ada kuas. Setiap tim harus menggelindingkan bola logam beratnya sedekat mungkin dengan bola kecil dan khas yang telah dipasang sebelumnya, yang memiliki namanya sendiri di setiap permainan (dan ini mungkin satu-satunya perbedaan antara ketiga permainan ini). Biasanya, setiap tim memiliki empat pemain. Dengan bolanya mereka dapat membidik dan memantulkan bola lawan menjauh dari bola tengah, yang harus tetap tidak tersentuh. Permainan berakhir ketika semua bola dilempar keluar. Pemenangnya adalah pemain atau tim yang bolanya paling dekat dengan bola utama.



Permainan olahraga pantai di negara kita dan di luar negeri tidak memerlukan persiapan khusus, peraturannya diketahui semua orang, dan dapat dimainkan sebelum dan sesudah jamuan makan, itulah sebabnya permainan ini sangat populer di liburan musim panas.

Permainan hiburan

Permainan ini bertujuan untuk menghibur wisatawan. Mereka berbeda karena peraturan mereka tidak diketahui oleh sebagian besar orang, yang mewakili unsur kejutan. Dan jika ada orang yang kreatif dalam tim, dia tidak akan malas dan akan mencari terlebih dahulu di Internet permainan yang tidak diketahui karyawannya. Orang yang sama kemungkinan besar menjadi tuan rumah saat permainan ini dimainkan saat liburan. MirSovetov memiliki beberapa permainan asli, yang dapat Anda perhatikan.
Jika Anda pergi berlibur tidak hanya dengan tim Anda, tetapi juga dengan anggota keluarga mereka, atau dengan perusahaan lain yang kurang dikenal, maka permainan pertama yang kami sarankan untuk Anda mainkan adalah “Berkenalan”. Jika Anda tidak mengenal satu sama lain di awal liburan, itu tidak akan berhasil selamat beristirahat.
Permainan "Kencan". Aturannya sebagai berikut: seluruh kelompok berdiri melingkar, termasuk anak-anak (jika ada). Pembawa acara adalah yang pertama menyebutkan namanya dan melakukan gerakan khasnya, misalnya mengangkat tangan ke atas. Setelah perkenalannya, semua orang yang berdiri dalam lingkaran mengulangi nama dan tindakannya. Kemudian searah jarum jam, tamu berikutnya menyebutkan namanya dan melakukan gerakannya sendiri, misalnya menempelkan telapak tangan ke jantung. Sekarang setiap orang mengulangi dua nama dan dua gerakan, dimulai dari pemimpin. Tampilannya seperti ini: semua orang mengucapkan "Nikolai" dan mengangkat tangan, lalu "Anyuta" dan menempelkan telapak tangan ke jantung. Selanjutnya pemain ketiga memanggil namanya. Setiap orang kembali mengulangi baik nama maupun gerakannya, dimulai dari pemimpinnya. Jadi, setelah mencapai peserta terakhir dalam lingkaran, seluruh tim tidak hanya akan mengingat nama-nama yang diulang berkali-kali, tetapi juga akan bersenang-senang dalam menciptakan dan mengulanginya. gerakan yang berbeda. Lingkaran terakhir harus diucapkan dengan kecepatan tinggi, presenter harus memperingatkan para pemain tentang hal ini terlebih dahulu. Tempo tinggi akan menentukan mood pertandingan final.

Jika Anda datang berlibur bersama tim yang Anda kenal baik, maka kami sarankan untuk membuat game “Telegram” terlebih dahulu.
Permainan "Telegram". Pembawa acara menceritakan dengan nada bercanda bahwa para pemain harus mengirimkan telegram ke rumah kerabatnya. Untuk melakukan ini, ia menyebut satu kata “kode”, misalnya, “bidang”. Semua peserta harus membuat teks telegram dengan menggunakan huruf dari kata “field”. Misalnya, seseorang mungkin mendapatkan teks berikut: “Sangat membantu. Lebih baik - euro." Tugas didistribusikan di awal permainan, dan telegram akan dikumpulkan nanti, tergantung skenario keseluruhan. Dilarang menukar huruf pada kata sandi. Di meja, saat bersulang pertama, pemenang dapat diumumkan. Inilah pemain yang telegramnya ternyata paling lucu. Awal liburan yang menyenangkan dijamin.
Setelah makan siang Anda bisa bermain-main permainan yang menarik, yang sangat cocok untuk anak-anak dan juga untuk kelompok campuran. Itu disebut "Gerbang Emas".
Permainan "Gerbang Emas". Anda harus memilih dua orang yang tidak terlalu suka berpindah-pindah, bisa jadi orang yang lebih tua, misalnya. Mereka berdiri saling berhadapan, saling berpegangan tangan dan mengangkat tangan ke atas. Ini adalah gerbangnya. Pemain yang tersisa berdiri dalam posisi “ular”, mengarahkan wajahnya ke belakang kepala pemain di depan. Pembawa acara berdiri di awal “ular” dan mulai memimpinnya, sambil berkata: “Gerbang Emas terkadang membiarkan Anda lewat. Yang pertama dimaafkan, yang kedua dilarang, dan yang ketiga kami tidak akan membiarkanmu lewat!” Ular itu melewati gerbang beberapa kali saat pepatah itu dibacakan. Pada kalimat terakhir"Gerbang" harus ditutup (turunkan tangan Anda), dan satu atau dua orang dari "ular" akan tetap berada di dalamnya. Mereka yang “memasuki” gerbang tersebut menjadi Gerbang Emas. Mereka mengambil tangan dua pemain pertama untuk membentuk lingkaran. Peserta yang tersisa kembali berbaris seperti “ular” dan berjalan sambil berpegangan bahu atau pinggang ke arah gerbang, melewati dan keluar melaluinya. Pada kalimat terakhir pepatah, “gerbang” ditutup kembali, meninggalkan orang di dalam. Permainan ini diulangi sampai pemain terakhir tertinggal di “gerbang”.

Game ini sangat menarik jumlah besar orang. Apalagi jika di antara wisatawan tersebut terdapat anak-anak bersama orang tuanya.
Ini akan bagus nanti malam permainan musik“Siang-Malam” untuk pengetahuan tentang lagu.
Permainan "Siang-Malam". Permainan ini cocok untuk wisatawan yang memiliki gitaris atau pemain akordeon di timnya. Semua orang duduk mengelilingi api. Pemain dibagi menjadi dua tim, misalnya putra dan putri. Para wanita memulai terlebih dahulu. Mereka menyanyikan lagu apa pun yang mengandung kata-kata yang antonimnya dapat dengan mudah ditemukan. Misalnya, para gadis menyanyikan satu bait lagu dengan kata “perempuan”. Kemudian para pria teringat lagu dengan kata “guys”. Antonim berikut dapat menjadi contoh: siang-malam, musim panas-musim dingin, panas badai salju, putih-hitam. Satu tim mulai bernyanyi, yang lain mengingat lagu dengan kata yang berlawanan. Tim yang dapat mengingat lagu paling banyak adalah pemenangnya. Tapi semuanya disediakan.

Permainan tim

Ini semua adalah jenis permainan estafet yang dirancang untuk menciptakan suasana kompetitif. Permainan tim juga harus mencakup pelatihan Teambuilding (pembentukan tim) dan Teamspirit (semangat tim) yang saat ini sedang populer, dirancang untuk mengembangkan lingkungan yang menguntungkan dalam tim kerja. Permainan semacam itu telah menjadi bagian integral dari acara-acara di luar kantor perusahaan.
Membangun tim Dan semangat tim– ini adalah pelatihan membangun tim yang mencakup serangkaian permainan skenario, di mana setiap orang diberi kesempatan untuk mengekspresikan diri baik dalam tim maupun secara individu.
Sekarang sudah menjadi mode untuk dilakukan permainan tim bertema. Misalnya, Anda datang bersama karyawan Anda ke sebuah pulau yang dibeli oleh perusahaan Anda (lokasi perkemahan, sanatorium, tepi sungai), dan di sana Anda bertemu dengan kru berkostum bajak laut yang dipimpin oleh Kapten Flint. Setengah dari tim Anda jatuh ke tangan bajak laut, dan sisanya menjadi pejuang yang harus membebaskan para sandera dan menemukan peti bajak laut berisi perbekalan curian untuk seluruh tim Anda.


Dan permainan dimulai, yang mencakup banyak tugas sulit. Ini mungkin termasuk pencarian- ini adalah penyelesaian tugas-tugas tertentu di peta, yang dapat dilampirkan uraian berikut: “Berdiri di dekat pohon pinus yang tinggi, bergerak ke timur lima langkah, belok utara dan berjalan sepuluh langkah lagi, temukan petunjuk di dekat semak juniper yang akan mengarahkan Anda lebih jauh di area tersebut"

Ketika harta karun ditemukan menggunakan peta yang rumit, tes baru dimulai, misalnya, bola cat merupakan permainan paramiliter yang didalamnya terdapat seorang instruktur yang tugasnya antara lain memberikan instruksi keselamatan dan memberitahukan aturan permainannya. Dalam game ini, tidak seperti misi, Anda akan melihat lawan dan memulai perang nyata dengannya. Hanya kartridnya yang akan diisi dengan cat, bukan bubuk mesiu. Pemenangnya di sini adalah tim yang kamuflasenya memiliki noda cat lebih sedikit.
Kemudian “takdir” melemparkan Anda ke dalam hutan, di mana Anda harus melewati tanaman merambat (tali) yang direntangkan seperti jaring laba-laba di batang, cabang, tunggul, dan pilar. Hal utama adalah jangan menyentuh tali dengan tubuh Anda. Mereka yang lulus ujian ini melanjutkan perjalanan, sisanya ditawan ke kapal. Di sana mereka harus memecahkan misteri Kapten Flint yang sebenarnya. Saya menebaknya dengan benar - gratis! Pertanyaannya bisa berupa:
  1. Dimanakah akhir dunia? Jawaban: dimana bayangan dimulai.
  2. Dua ayah dan dua anak laki-laki menemukan tiga harta karun, tetapi masing-masing memiliki satu. Mengapa? Jawaban: mereka adalah kakek, ayah dan anak.

Ketika seluruh tim berkumpul kembali, mereka memegang botol dengan catatan yang menunjukkan di mana peti itu dikuburkan. Namun barang hilang yang ditemukan tidak mudah diperoleh. Anda harus terlebih dahulu menyeberangi log ke sisi lain, dan di sana "bajak laut" akan memberi Anda peti itu jika Anda menebak apa yang ada di dalamnya dengan mengajukan pertanyaan utama kepada "bajak laut".
Alih-alih “pulau misterius”, tim Anda mungkin berakhir di “kapal selam”, di “masa lalu yang jauh” atau di “masa depan”, di “balon udara”, dan di “gua naga”. Pemandangannya mungkin berubah, tapi permainannya tetap sama.
Jika Anda berencana menghabiskan liburan Anda tanpa melibatkan spesialis dalam mengatur liburan, MirSovetov menawarkan Anda daftarnya Permainan tim lebih sederhana:
  • lompat jauh– dua tim mulai melompat. Pemain pertama melompat dari garis, dan semua pemain berikutnya dari tempat pemain di depan mendarat. Tim yang lompatannya mencapai jalur terpanjang menang;
  • bola di atas nampan– pemain berbaris seolah-olah masuk permainan sebelumnya. Pemain pertama diberikan nampan dan diletakkan bola tenis di atasnya. Semua pemain lain memegang bola di tangan mereka. Pemain harus berlari ke tanda tertentu dan kembali ke tim, meneruskan nampan berisi bolanya ke pemain berikutnya. Pemain kedua meletakkan bolanya di atas nampan dan berlari ke sasaran dengan dua bola di atas nampan. Begitu seterusnya hingga pemain terakhir. Intinya: Anda harus berlari agar bola tidak jatuh dari nampan. Tim yang membuat kesalahan paling sedikit menang;
  • menemukan harta karun itu– Permainan ini mirip dengan pencarian, tetapi di sini setiap tim menyembunyikan harta karunnya dan membuat peta deskripsi untuk musuh. Intinya: temukan harta karun di peta. Tim yang pertama kali menemukan harta karun menang;
  • melempar cincin ke botol– presenter menyusun botol-botol tersebut secara berjajar atau seperti skittles. Setiap tim secara bergiliran harus melempar tiga cincin ke botolnya. Tim yang menyelesaikan tugas lebih akurat menang. Cincin dapat dibuat dari kawat atau dipotong dari karton tebal;
  • jangan menumpahkan airnya– setiap tim berbaris dalam satu garis yang sejajar dengan garis tim lainnya. Di tangan kiri setiap pemain masing-masing tim ada segelas air, in tangan kanan Setiap pemain memiliki cangkir kosong. Intinya: atas aba-aba pemimpin, setiap tim harus menuangkan air dari gelasnya sendiri ke gelas kosong lawan. Di saat yang sama, tim lawan melakukan hal yang sama. Pemenangnya adalah tim yang mengisi gelas lawan dengan air tanpa menumpahkan setetes pun;
  • pantomim- setiap tim menyiapkan pantomim teatrikal yang menggambarkan kata atau frasa yang ditanyakan oleh presenter. Tim lawan harus menebak kata dalam pantomim. Orang yang menebak dengan benar menang.

Jika Anda menambahkan lompat karung dan penggemar orang buta ke dalam permainan kami, maka liburan Anda akan diisi dengan semangat kompetitif yang sehat, kecerdikan, kreativitas, dan suasana hati yang baik.

Permainan perjamuan

Ini adalah permainan meja. Ada situasi ketika permainan luar ruangan tidak mungkin atau perlu “diencerkan” dengan permainan meja pesta. Dan kemudian permainan perjamuan membantu kami.
Kata-kata– presenter memberi nama surat itu. Anda perlu menemukan kata yang menunjukkan item gastronomi di atas meja. Misalnya: dimulai dengan huruf “S” – garam. Tujuan: mendahului musuh. Siapa pun yang pertama kali mengemukakan kata itu akan menjadi pemimpin.

Telepon tuli– presenter membisikkan sebuah kata ke telinga orang yang duduk di sebelahnya. Dia meneruskannya ke yang lain, dan seterusnya sampai akhir meja. Pemain terakhir mengucapkan kata itu dengan lantang. Presenter memeriksa kebenaran kata yang disebutkan. Jika kata yang dikembalikan salah, presenter mulai mencari “mata rantai lemah”, dimulai dari orang yang dipercayakannya kata-katanya. Orang yang melakukan kesalahan menjadi pemimpin.
Pertanyaan– presenter mengajukan pertanyaan komik yang telah disiapkan sebelumnya. Misalnya: “Apa yang harus Anda lakukan jika, saat parkir di kantor, Anda merusak lampu depan mobil direktur Anda?” Intinya: berikan jawaban yang paling orisinal dan lucu.

Lagu roti panggang– setiap peserta diberikan teks puisi, misalnya ucapan selamat kepada orang yang berulang tahun. Teksnya mungkin sama untuk semua orang. Selama seluruh pesta, para tamu bangkit dan menyanyikan teks mereka (seperti bersulang) dengan berbagai musik, yang telah disiapkan sebelumnya dan dihidupkan oleh tuan rumah. Tidak perlu mencari pemenang di sini, tetapi atas nama hasil, Anda perlu menuntut penyelesaian tugas yang berkualitas tinggi.

Akhir

Merupakan kebiasaan untuk mengakhiri setiap hari libur terorganisir dengan konser. MirSovetov menawarkan Anda ide pertandingan terakhir, yaitu konser. Tapi itu tidak biasa. Sebelumnya, dalam sebulan sebelum liburan perusahaan, spesialis tari, vokal, genre orisinal, dan aksi penyeimbang akan datang ke perusahaan Anda. Mereka akan mengadakan kelas master dengan karyawan perusahaan Anda yang memiliki bakat dan ingin tampil di bidang tersebut. Masalah kostum juga perlu diputuskan terlebih dahulu. Dan ketika rombongan datang berlibur, panggung akhir yang megah adalah konser yang diadakan sendiri, namun kualitasnya tidak kalah dengan kepiawaian para “bintang” yang diundang.



Cara pasti untuk mendapatkan dorongan suasana hati yang ceria setidaknya selama enam bulan adalah kesempatan untuk menghabiskan liburan yang matang dan terorganisir bersama teman-teman Anda. Kecerdasan, bakat, dan ketangkasan Anda akan “mengungkapkan” sisi lain dari diri Anda, dan rekan kerja Anda akan semakin dekat dengan Anda. Dan agar persahabatan tidak memudar, ambillah selembar kertas, pensil dan perlahan-lahan mulailah membuat sketsa rencana untuk acara berikutnya setelah musim panas -

Berwisata ke alam dengan tim yang ramah dan besar selalu membawa emosi positif. Musik, barbekyu, komunikasi informal - semua ini kondusif untuk jenis rekreasi ini dan menjadikannya sangat populer. Agar lebih menarik dan berkesan, Anda perlu mempersiapkannya terlebih dahulu berbagai kompetisi, dan kemudian setiap orang akan memiliki kesempatan untuk bersenang-senang dan memulihkan tenaga emosi positif untuk semua hari kerja. Untungnya, saat ini tidak ada masalah dalam memilih hiburan: cukup buka Internet dan Anda dapat memilih kompetisi apa pun dari ratusan kompetisi yang disajikan. Artikel ini dimaksudkan untuk sedikit membantu, yang juga membahas tentang berbagai kompetisi menyenangkan dan kompetisi untuk acara perusahaan. Jadi, mari kita mulai!

Kompetisi di alam

kentang

Untuk mengadakan kompetisi, Anda membutuhkan dua tim yang masing-masing terdiri dari 5-7 orang, beberapa kilogram kentang, yang kemudian bisa dipanggang dengan api yang menyala, dan dua ember. Kentang dibagi dua, tim berbaris sepanjang garis, di seberangnya ditempatkan ember dengan jarak 5 m. Tugas masing-masing tim adalah membuang kentang sebanyak-banyaknya ke dalam embernya dan membuat kesalahan sesedikit mungkin. mungkin. Mereka membuang semuanya satu per satu, tanpa melampaui batas.

Tarik tambang

Kegembiraan ini sudah berusia ratusan tahun, tetapi masih relevan! Dua tim, tali mobil dengan tanda di tengah - dan persaingan untuk mendapatkan keuntungan kekuatan fisik kita bisa mulai!

Harus dikatakan bahwa seringkali pemenangnya bukanlah tim yang anggotanya memiliki volume otot lebih banyak, tetapi tim yang anggotanya mampu mencapai koherensi dan pengorganisasian tindakan yang lebih baik.

Rawa

Semua orang mungkin juga mengingat permainan ini sejak kecil. Tempat terbukanya adalah rawa, kartonnya adalah gundukan yang diletakkan di atasnya, dan kedua tim adalah pelancong yang lelah yang harus menyeberangi rawa dan kembali secepat mungkin. Pemenangnya tentu saja adalah tim yang melakukannya lebih cepat..

Melompati api

Melompati api di atas merupakan kegiatan yang agak berbahaya, jadi lebih baik melompati Kostya. Dia makan, minum, dan tertidur di samping tumpukan ransel, dan oleh karena itu biarkan dia melayani tujuan menghibur tim, yang harus melompati dia tanpa mengganggu tidur wisatawan. Ngomong-ngomong, jumlah lompatannya harus genap, karena Kostya masih terus berkembang dan berkembang. Dan jika Anda tidak memiliki Kostya di tim Anda, lihatlah kotak minumannya - pasti akan ada seseorang yang menggantikan Anda.

Tim pemuat

Kompetisi ini seru dan menyenangkan, dan pantai berpasir dipilih untuk diadakannya. Dua tim, dua ember dan dua saringan. Tim berbaris di depan ember. Orang yang paling jauh darinya menyendok pasir dengan saringan, menyebarkannya sepanjang lari estafet. Waktunya sudah ditentukan, tim yang embernya lebih penuh menang.

Pelompat yang gesit

Ada banyak alasan untuk mengadakan kompetisi ini di luar ruangan: kompetisi ini bergerak, “basah”, dan berisik. Peserta memegang segelas air dan melompati tali yang diputar oleh asisten. Pemenangnya adalah orang yang memiliki setidaknya sisa air di gelasnya pada akhir sesi olahraga..

Hujan, hujan, tetes-tetes-tetes!

Kompetisi air lainnya, tetapi di sini hampir semua orang harus basah: presenter menyemprotkan air ke sekelilingnya, dan anggota tim mengumpulkannya ke dalam gelas yang disediakan. Siapa pun yang memiliki air paling banyak di gelasnya, dialah pemenangnya.

Wanita tidak punya kesempatan

Peserta lomba diberikan surat kabar atau brosur iklan. Setiap peserta dapat mengambil tempat yang paling nyaman baginya, duduk atau berdiri - sesuai pilihannya. Peserta diberi tugas: menggulung celana pada kaki kanannya, sambil membaca teks yang diberikan dengan lantang dan penuh ekspresi. Idealnya, akan lebih baik jika membaca dengan suara yang cukup keras sehingga dapat meneriaki orang lain. Namun lucunya dalam hal ini Anda tidak akan mendapatkan hadiah. Namun jika betis yang terbuka adalah yang paling berbulu, kemenangan ada di tangan Anda! Itu sangat disayangkan, Anda hanya dapat melakukannya sekali dalam satu perusahaan: ledakan tawa menunggu semua orang di akhir.

Perampok Cossack

Nama ini bahkan disembunyikan bukan sebuah kompetisi, melainkan sebuah petualangan utuh yang membutuhkan persiapan awal. Harta karun telah disiapkan, yang bisa berupa apa saja: dari sekantong permen hingga sekotak bir, kartu diambil, petunjuk disembunyikan, dan seluruh kelompok yang ceria mencari harta karun itu dengan tawa dan lelucon.

Untuk memperkenalkan semangat kompetitif, Anda dapat membagi menjadi dua perusahaan, di mana pemenangnya adalah orang yang menyelesaikan misinya lebih cepat, atau mengaturnya sedemikian rupa sehingga salah satu bagian tim akan menyembunyikan harta karun tersebut, dan bagian lainnya akan mencarinya.

Piramida

Untuk mengadakan kompetisi ini, Anda membutuhkan banyak sekali apel atau jeruk - cukup untuk membentuk piramida rapi yang terdiri dari dua buah apel atau jeruk. Dari bangunan yang didirikan, pada jarak 15-20 meter (jika ruang memungkinkan), kedua tim berbaris. Setiap peserta berlari ke piramidanya sendiri, mengambil, tidak, dengan hati-hati mengambil buahnya dan berlari ke piramidanya sendiri, di mana dia perlu membuat sosok yang persis sama. Tujuan dari kompetisi ini adalah untuk menyelesaikan tugas Anda lebih cepat. Jika diinginkan, Anda dapat memperketat kondisinya, sehingga penghancuran piramida lama tidak dapat diterima.

Kompetisi striptis

Nama tersebut mencerminkan fakta bahwa para peserta harus membuka pakaian selama kompetisi, jadi lebih baik memperingatkan semua orang terlebih dahulu untuk mengenakan pakaian renang di bawah pakaian mereka, agar tidak menempatkan siapa pun dalam posisi yang canggung. Semua peserta dibagi menjadi dua tim, setelah itu mereka mulai membuka pakaian, menata pakaian mereka secara berbaris. Tim yang lintasannya lebih panjang akan menang. Keseriusan situasi ini dapat ditambah jika peserta dalam satu kelompok adalah laki-laki, dan di kelompok lain – perempuan. Selain kecepatan reaksi, kecerdasan juga dilatih, karena terkadang pakaian bisa memiliki bentuk yang rumit, dan keberhasilan tim bergantung pada cara penataannya.

Tusuk bolanya

Kompetisi ini bisa diadakan di dalam ruangan, namun di alam terbuka semuanya jauh lebih intens dan menyenangkan. Untuk melaksanakannya diperlukan kancing, balon sesuai jumlah peserta dan plester perekat. Masing-masing orang yang bersuka ria menjadi sombong balon, diikatkan di bagian belakang pinggang, dan peniti ditempelkan di dahi. Tangan diikat ke belakang, dan kesenangan dimulai - Anda harus menyimpan bola dan meledakkan bola lawan.

Anda bisa bermain untuk diri sendiri atau sebagai tim. Pemenangnya adalah orang yang tetap “hidup” terakhir.

Tanah air

Game ini sederhana, tetapi Anda bisa bersenang-senang saat memainkannya. Sebuah garis ditarik, para pemain berbaris di sepanjang garis itu, dan pemimpin mulai berseru: air sekarang atau lahan kering. Saat mendengar kata “air”, Anda harus melompat mundur dari garis, saat mendengar kata “tanah”, Anda harus melompat ke depan. Semuanya akan menjadi terlalu sederhana, tetapi alih-alih "air", presenter dapat mengatakan "sungai", "laut" atau "danau", dan alih-alih kata "daratan" - "pulau", "gunung" atau "daratan".

Isi keranjang Anda

Jika acara perusahaan diadakan di hutan atau di pinggir hutan, salah satu kompetisinya mungkin adalah kompetisi untuk melihat siapa yang paling cepat mengumpulkan sekeranjang penuh atau ember kerucut. Kemudian, dengan bantuan mereka, Anda dapat menyalakan api, dan menjadikan kompetisi tersebut sebagai kompetisi tim untuk mendapatkan lebih banyak tawa. Namun, Anda tidak boleh mengabaikan langkah-langkah keamanan dan merawat pakaian Anda terlebih dahulu dengan produk anti kutu..

Berlari dalam karung

Kompetisi ini hanya membutuhkan sedikit - beberapa kantong sampah atau propilena, serta persediaan antusiasme dan kesenangan yang cukup. Anda dapat memilih jalur yang agak kasar untuk melompat, setelah sebelumnya membuat persediaan plester dan warna hijau cemerlang.

Segelas vodka

Untuk menyelenggarakan kompetisi ini Anda memerlukan beberapa orang yang sangat kuat. Perintah presenter dibunyikan, dan seluruh peserta meminum apa yang dituangkan ke dalam gelasnya. Semua gelas (kecuali satu) berisi air, dan hanya gelas ini yang berisi vodka.

Pria tidak boleh menunjukkan emosi dan tidak menunjukkan apa yang dituangkan ke dalam gelasnya.

Tamu yang menebak dengan benar peserta mana yang mendapat vodka adalah pemenangnya.. Peserta lainnya bisa mendapatkan segelas vodka setelah kompetisi.

Berguling, berguling!

Atribut yang dibutuhkan untuk kompetisi ini adalah berpasangan ban mobil. Tugas peserta adalah menggulung bannya sejauh mungkin dengan sekali dorongan.. Jika Anda balapan lintas alam, hasilnya tidak dapat diprediksi dan jauh lebih menyenangkan.

Balapan Nenek Landak

Untuk dua tim - dua sapu. Jarak dipilih, tanda belok ditempatkan, setelah itu setiap anggota tim harus “terbang” ke sana dengan sapu dan kembali. Sapu yang sama digunakan sebagai tongkat estafet.

Berburu dengan tombak

Tongkat dengan paku digunakan sebagai tombak dadakan, atau lebih tepatnya, dua untuk setiap tim. Ikan bisa berupa busa atau kertas, diletakkan "di laut" - di tempat terbuka, dan penangkapan ikan dimulai. Tugas pemain adalah menangkap ikan sebanyak-banyaknya.

Ketepatan

Di sini, tidak hanya pemain paling akurat yang menang, tetapi juga pemain dengan peralatan vestibular terbaik. Tujuannya ditandai, tongkat diletakkan di depannya dan bola ditempatkan. Pemain tidak hanya harus mencetak bola, tetapi melakukannya setelah memutar tongkat sebanyak lima kali. Jumlah percobaannya terbatas, dan yang dengan lemparan paling sukses akan menang.

Tahukah Anda mengapa mereka begitu populer di kalangan pengantin? Kami punya banyak tips bermanfaat untuk merencanakan pesta ulang tahun bertema Hawaii. Di alamat berikut Anda dapat membaca tentang cara membuat dekorasi Paskah kertas sendiri.

Balap motor

Jika Anda mengajak anak-anak ke acara perusahaan, maka sangat mungkin untuk mengatur balapan dengan sepeda roda tiga mereka. Pemandangan pria dan wanita dewasa yang memutar pedal mini sangatlah lucu, dan jika dilakukan dengan kecepatan tinggi, maka itu menjadi sangat lucu. Bagian terakhir dari acara perusahaan dapat berupa acara lain yang dapat dibingkai sebagai kompetisi - ini mengumpulkan paket botol dan sampah lainnya. Hal ini membunuh beberapa burung dengan satu batu: akhir yang spektakuler terjadi di penghujung malam, lingkungan tertata rapi, dan lain kali akan jauh lebih menyenangkan untuk datang ke tempat terbuka yang bersih. Dan satu porsi kecil lagi kompetisi yang menyenangkan dilakukan di luar ruangan untuk acara perusahaan menanti Anda di video berikut: http://www.youtube.com/watch?v=31UUjbT8ny8

Bibi Cuaca Buruk dan Hantu Shurshik

Tak perlu dikatakan, awal bulan Juni tidak menyenangkan kita dengan hari-hari yang hangat dan cerah - suhu di luar hanya 15 derajat, hujan, angin... Oleh karena itu, saya mendapat ide liburan ini: Bibi Cuaca Buruk datang mengunjungi anak-anak dan orang dewasa duduk di meja dekat panggangan berasap dan hantu bernama Shurshik.

Cuaca buruk mengancam akan menghilangkan kehangatan selamanya dan menghilangkan musim panas bagi semua orang (ini sangat berbahaya). Tapi mereka yang hadir punya kesempatan: mereka harus menyelesaikan semua tugas Bibi, dan kemudian dia akan membalas kehangatannya. Saya mendapat peran Bad Weather, dan putra saya yang berusia 6 tahun adalah hantunya. Untuk berpartisipasi dalam permainan dan memenangkan kompetisi, dia membagikan permen kepada para tamu.

Kostumnya terbuat dari apa yang ditemukan di dacha: kain tua diubah menjadi jubah hantu, bagian depan kemeja rajutan- dengan topi yang rumit, dll.

Nyanyian musim panas

Pada awalnya, Bad Weather ingin melihat seberapa besar mereka yang hadir menantikan musim panas. Kita perlu meneriakkan hal ini dengan lantang. Dan nyanyian musim panas ini membantu kami (saya mengarangnya sendiri dari baris-baris berbagai puisi yang saya temukan di Internet):

Host: Matahari bersinar terang. Ada kehangatan di udara.

Presenter: Dan ke mana pun Anda melihat - Segala sesuatu di sekitarnya ringan!
Semua: Musim panas ini, musim panas ini, musim panas ini telah tiba kepada kita!

Presenter: Padang rumput penuh dengan bunga dan rerumputan cerah.
Semua: Musim panas ini, musim panas ini, musim panas ini telah tiba kepada kita!

Presenter: Semuanya indah, langit cerah, Segala sesuatu di area ini bermekaran!
Semua: Musim panas ini, musim panas ini, musim panas ini telah tiba kepada kita!

Presenter: Segala sesuatu di sekitar berubah menjadi hijau, menjadi merah, menjadi biru!
Semua: Musim panas ini, musim panas ini, musim panas ini telah tiba kepada kita!

Presenter: Musim panas menertawakan kami dengan gembira melalui jendela yang terbuka,
Semua: Musim panas ini, musim panas ini, musim panas ini telah tiba kepada kita!

Pada awal permainan ditetapkan bahwa setiap selesai kalimat pemimpin, para peserta harus berteriak serempak dalam pantun:

- Musim panas ini, musim panas ini, musim panas ini telah tiba kepada kita!

Ternyata berisik dan menyenangkan. Nyanyian seperti itu memungkinkan Anda untuk segera membangkitkan semangat semua tamu, bahkan yang paling sederhana sekalipun, dan melibatkan mereka dalam aksi 😉 Anda dapat mengadakan kompetisi seperti itu tepat di meja.

Kompetisi musik di alam

Autoradio favorit kami memiliki permainan ini: Penelepon harus menebak lagunya, yang liriknya dibacakan dalam terjemahan literal yang “kikuk”. Dan kami mengadakan kompetisi kami sendiri berdasarkan permainan ini. Tapi kami tidak hanya mengenkripsi lagu asing, tetapi juga lagu Rusia.

Sebelumnya, saya mendownload lirik 4 lagu asing dan 6 lagu Rusia dari Internet, mencetaknya, dan pada saat yang sama merekam komposisinya sendiri ke dalam flash drive. Saya memilih ini:

  1. Pan Americano – Pamericano – Yolanda Jadilah Keren – Kami Tidak Bisa Berbicara Americano (ini versi modern, yang menjadi hit pada tahun 2010, dan versi asli lengkapnya adalah Renato Carosone - Tu Vuò Fa’ L’Americano).
  2. Boney M - Cerah.
  3. Psy Gangnam Style.
  4. Skuter - Berapa Harga Ikannya.
  5. ESTRADARADA - Vitya Harus Keluar.
  6. MATRANG - Medusa.
  7. Philip Kirkorov - Warna suasana hati adalah biru.
  8. Olga Buzova - Bagiannya tidak cukup.
  9. Eljay & Feduk - Anggur Mawar.
  10. Jamur - Es yang Mencair.

Tentu saja hanya orang dewasa yang bisa menebak lagu-lagu tersebut. Untuk anak-anak, Anda juga bisa memilih beberapa lagu anak-anak. Kami memilih lagu sesuai selera kami, dari yang paling terkenal, hits dan sedikit lucu. Saya tidak membuat deskripsi lagunya terlebih dahulu, saya hanya mengambil teksnya dan membacakan beberapa frasa, kata kunci atau sekadar mengatakan tentang apa lagu itu. Ketika tebakannya benar, dia memainkan lagunya (bukan keseluruhannya), Shurshik memberinya permen. Siapa pun yang ingin menari

Contoh: “Lagu tentang seorang wanita yang ingin melarikan diri dari hiruk pikuk. Dia menyerah pada pengaruh malam, dan dengan datangnya kegelapan dia merasa bahwa gairah menguasai dirinya. Merinding menjalari tubuhnya, dan sambil memegang celana dalam (bikini) di tangannya, dia merasa seperti seorang dewi” (Kirkorov - Warna suasananya biru).

Kira-kira seperti ini, saya mengarangnya dengan cepat, ternyata keren :))) Anda tidak perlu membaca deskripsi keseluruhan. Hal terbaik yang harus dilakukan adalah berhenti sejenak dan membiarkan diri Anda berpikir. Untuk setiap lagu yang ditebak, Shurshik memberikan hadiah. Ngomong-ngomong, Shurshik kecil kami sudah sedikit lelah saat ini, jadi kami memberikan peran ini kepada orang dewasa.

Kompetisi musik di alam: Opsi 2

Dan tahun lalu kami mengadakan kompetisi dengan “prediksi” musikal, di pesta yang sama “Halo, Musim Panas!”. Tapi saat itu aku adalah Peri Musim Panas. Peri menaruh karangan bunga di kepala semua orang dan kutipan dari sebuah lagu dibunyikan, yang konon merupakan ramalan untuk musim panas yang akan datang.

Permainan dalam lingkaran “Melompat - bukan melompat”

Saatnya keluar dari balik meja dan melakukan sedikit peregangan, semua orang berdiri membentuk lingkaran. Presenter membacakan nama-nama binatang, burung, benda yang “melompat atau tidak melompat”. Ketika presenter menyebutkan nama benda/hewan yang melompat, semua orang melompat; jika tidak, mereka tidak melompat. Penyaji memulai dengan lambat, lalu daftar item dipercepat. Orang yang melakukan kesalahan keluar dari permainan.

Saya berhasil mendapatkan daftar objek dan makhluk yang melompat/tidak melompat berikut ini:

  • bola, semangka, kanguru, ketimun, ember, kelinci, apel, manusia, pai, orang-orangan salju, dada, kubis, bola tenis, kelinci, kursi, kucing, jamur, trampolin, belalang, mencatat, Jeruk, kutu, mencatat, kapak, Palu , paku, sariawan, lentera, pilar, manik-manik, macan tutul, ular, siput, singa, sandal, ular sanca ular piton, jaguar, landak.

Siapa pun yang bertahan menang, Shurshik memberinya hadiah!

Permainan estafet "Spons"

4 orang berpartisipasi. Anda membutuhkan: 2 baskom kecil dan 2 panci, 2 spons busa untuk mencuci piring, 2 kursi.

Peserta disatukan dalam dua pasangan. Baskom kosong diletakkan di atas kursi, dan berpasangan peserta berdiri di hadapannya, dengan jarak 5 meter. Peserta pertama memegang panci berisi air, peserta kedua atas perintah pemimpin harus mengambil air dengan spons dan secepatnya memindahkan (memperas) ke dalam wadah kosong.

Awalnya, setiap pasangan harus mendapat jumlah air yang sama (diukur dalam gelas). Pemenangnya tidak hanya harus memindahkan semua air paling cepat, tapi juga sebanyak mungkin.

Di ujung estafet kami juga menggunakan gelas untuk mengukur jumlah air yang dipindahkan. Menariknya, satu tim hanya mendapat 1,5 gelas air dari 4 tim. Ke mana sisa 2,5 gelasnya?

Lomba lari estafet untuk dewasa “Bawakan makanan ringan”

2 orang berpartisipasi. Anda membutuhkan: 2 gelas plastik berisi popcorn, keripik atau kacang asin, 2 gelas vodka atau 2 gelas bir, 2 kursi.

“Makanan ringan” (kacang-kacangan, keripik, dll) dituangkan ke dalam gelas, kemudian diletakkan di ujung sepatu peserta. Tugas: membawa jajanan dalam bentuk ini ke kursi dengan “minuman” tanpa membantu diri sendiri dengan tangan. Ini tidak mudah dilakukan, tapi sangat menyenangkan! Orang yang mencapai garis finis melepaskan gelas yang berisi makanan ringan (atau sisa yang dibawanya) dari sepatunya, minum dan makan makanan ringan.

Pilihan untuk anak-anak: Bawalah gelas di ujung sepatu Anda ke kursi, lalu tuangkan ke dalamnya botol plastik hanya menggunakan satu tangan.

Flash mob musim panas di alam

Kini lagu “Medusa” (MATRANG) semakin populer. Dan saya membuat flash mob dengan gerakan laut untuk lagu ini. Gerakan jembatan dan syair:

Gerakan pertama: Kita berbaris di tempat (kita pergi ke laut).

Gerakan ke-2: Kami meletakkan tangan kami di dahi dengan "pelindung", berjinjit (kami mencari ubur-ubur di laut).

Gerakan ke-3: Kita mencubit hidung dengan satu tangan, dengan tangan yang lain kita melakukan gerakan halus dari atas ke bawah dan jongkok, seolah-olah kita akan masuk ke dalam air (menyelam ke laut).

Gerakan ke-4: Kita merentangkan tangan ke samping (berenang).

Gerakan ke-5: “Berenang” dengan gaya dada.

Gerakan pada bagian refrain (ada kata-katanya: “ubur-ubur, ubur-ubur, kita berteman”):

Gerakan ke-6: Tangan ke samping dan lakukan gerakan seperti gelombang, menggambarkan ubur-ubur.

Gerakan ke-7: Kita putar badan dulu ke satu arah, sekarang kita rapatkan tangan dan juga melakukan gerakan seperti gelombang meniru gerakan ubur-ubur, lalu ke arah yang lain.

Bibi Bad Weather menunjukkan gerakannya, dan yang lain mengulanginya. Semua gerakan diulangi sekitar 5-6 kali. Kami menarikan bait dan refrain pertama dengan gerakan Bibi, lalu menyusunnya dengan cepat. Orang dewasa dan anak-anak menawarkan gerakan “laut” mereka sendiri (dan tidak hanya). Sebelum menyalakan musik, gerakan-gerakan dapat diucapkan dan ditampilkan, seolah-olah melibatkan seluruh kelompok dalam plot. Ternyata bukan sekedar flash mob, tapi permainan musik laut “ubur-ubur” yang nyata untuk sekelompok orang dewasa dan anak-anak.

Saya melihat gerakan-gerakan pada bagian refrainnya di video ini, saya kasih linknya, mungkin bisa membantu anda 😉

Gambar musim panas

Kami memiliki jalan aspal kecil di sebelah rumah kami, jadi program kompetitif menyelesaikan lomba menggambar aspal:

  • Gambarkan arti kata “Musim Panas” bagi Anda.

Hadiah manis untuk kreativitas bagi semua orang.

Ritual dengan lilin

Sebagai penutup, Bibi Bad Weather bersukacita atas seberapa baik orang dewasa dan anak-anak menyelesaikan semua tugas, berpartisipasi aktif dan bersenang-senang. Oleh karena itu, dia mengembalikan kehangatan kepada kita:

Diuji dalam praktik - kompetisi yang tercantum benar-benar sangat menyenangkan, cocok untuk orang dewasa dan anak-anak, dan akan membantu Anda bersenang-senang di luar ruangan di musim panas, meskipun saat itu bukan waktu terbaik. cuaca baik. Namun, kami masih memiliki beberapa lagi dalam koleksi kami. ide-ide menarik kompetisi untuk perusahaan yang menyenangkan.

Ide Kompetisi Luar Ruangan Musim Panas Menakjubkan Lainnya

Kami telah mengadakan pertandingan-pertandingan ini sebelumnya, dan pertandingan-pertandingan itu juga berlangsung dengan meriah. Alih-alih Bibi Cuaca Buruk, terakhir kali Peri Musim Panas mendatangi kami, mengenakan karangan bunga liar dan gaun musim panas. Pesta juga berlangsung di luar ruangan, pada musim panas, di meja dengan barbekyu.

  • Lomba lari estafet “Menanam Kentang”(permainan yang sangat relevan untuk taman). Peserta berbaris dalam 2 baris (2 tim). Yang pertama berlari dengan sekop dan “menggali tempat tidur”, yang kedua “membuat lubang” (meletakkan lingkaran), yang ketiga “menanam kentang” (menjatuhkan bola-bola kecil ke dalam lingkaran), yang keempat berlari lagi dengan sekop, yang kelima berlari dengan kaleng penyiram (watering). Anda dapat membuat variasi dan perlengkapan Anda sendiri. Tim yang “menanam kentang” paling cepat menang.
  • Musikal kompetisi komik"Prediksi Musim Panas". Pembawa acara berdandan seperti "peri musim panas" yang datang dengan mengenakan karangan bunga dan gaun musim panas. Peri Musim Panas mulai “memprediksi” apa yang menanti mereka yang hadir musim panas ini: Dia meletakkan karangan bunganya pada peserta yang duduk di meja. Dan kemudian sebuah lagu dengan “prediksi” berbunyi. Pemotongan lagu tentunya harus dipersiapkan terlebih dahulu. Contoh: komposisi “Laut, laut, dunia tanpa dasar” berbunyi - ini berarti tamu akan pergi ke laut; lagu "Hujan, hujan miring" - akan ada cuaca hujan sepanjang musim panas. Dll. Kami melakukan ini: kami cukup mengunduh lagu dari Internet dan memotong bagian yang diinginkan menggunakan program pemotongan lagu online gratis.

Kami membagikan potongan siap pakai dengan “prediksi” komik: unduh dari Yandex.Disk

  • Kompetisi "Jepitan Pakaian" untuk dewasa. Di musim panas, jepitan warna-warni dapat ditemukan di dacha mana pun. Dua pasangan (m+f) berpartisipasi. Yang satu ditutup matanya, yang lain diikatkan paling banyak dengan jepitan tempat-tempat yang tidak terduga. Peserta yang ditutup matanya harus merasakan pasangannya dan melepaskan semua jepitan. Pasangan yang melakukannya lebih cepat menang. Sebuah hal yang kuno, namun selalu menyenangkan!

Permainan petak umpet yang tidak biasa “Herring in a Barrel”

Lebih cocok untuk sekelompok anak-anak usia sekolah. Inti dari permainan ini:

  • Satu pemain bersembunyi, dan sisanya tetap menghitung sampai seratus. Setelah itu seluruh peserta mulai mencari yang pertama. Orang yang menemukannya duduk di sebelahnya di tempat perlindungannya. Permainan berlanjut sampai orang yang tersembunyi dan orang-orang di sekitarnya ditemukan oleh peserta kedua dari belakang dalam permainan. Nah, siapa pun yang tidak pernah menemukan "tong ikan haring" akan kalah.

Bersenang-senanglah di musim panas di luar ruangan! Kami akan senang jika Anda membagikan ide Anda 😉

Tampilan