Skenario liburan anak-anak "perjalanan luar biasa ke negeri permainan May Day". Skenario program permainan untuk anak-anak "sapu menyenangkan"

Program perayaan dan hiburan "Damai, kerja. Mei!" dengan presentasi.

Sasaran:

3) menumbuhkan rasa ketertarikan terhadap sejarah, rasa cinta tanah air.

Lihat isi dokumen
"Skenario Liburan"

Pemerintahan negara bagian daerah lembaga pendidikan

untuk anak yatim dan anak-anak yang ditinggalkan tanpa perawatan

orang tua, "Shuisky sekolah panti asuhan»

MODEL KEGIATAN EKSTRA KELAS

Disusun oleh: Kotomina S.V.

Diadakan: Kotomina S.V.

Pertseva A.D.

Shuya Mei 2015

Paspor acara

Bentuk acara:

program hiburan yang meriah

Tanggal dan lokasi acara

Aula Pertemuan

Bertanggung jawab atas acara tersebut

Kotomina S.V.,

Pertseva A.D.

Dekorasi acara

balon, musik pengiring naskah (lagu, video, klip dan tarian)

Peralatan acara

Komputer, proyektor, presentasi

Tujuan acara

1) terus mengenalkan anak pada hari raya yang dirayakan di negara kita;

2) membahas secara detail hari raya 1 Mei (menceritakan sejarah hari raya, maknanya);

3) menumbuhkan rasa ketertarikan terhadap sejarah, rasa cinta tanah air, dan mendorong anak untuk mencari.

Hasil yang direncanakan:

naik tingkat pengetahuan umum;

memperoleh pengetahuan tentang sejarah hari raya;

konsolidasi informasi yang dipelajari sebelumnya.

Target penonton

siswa di kelas 1-7

Skenario liburan – hiburan “Perdamaian, Buruh dan Mei”

1 slide

Kotomina S.V.: Di negara kita, hari pertama dan kedua bulan Mei adalah hari terakhir dan terhangat bulan musim semi, secara resmi adalah hari libur. Selama beberapa dekade orang-orang beristirahat dan merayakan hari-hari ini, dan hari ini adalah hari libur Musim Semi dan Hari Buruh.

Kebanyakan orang di Rusia mengetahui dan mengingat bahwa liburan ini dulunya disebut dan dirayakan secara berbeda - selama beberapa dekade.

1 Mei - Hari Solidaritas Buruh Internasional, yang populer disebut May Day, dan semua orang di Uni Soviet mengetahuinya pada hari ini di setiap kota dan setiap lokalitas negara-negara mengadakan demonstrasi meriah yang harus Anda ikuti.

2 geser

Kushnir Sveta : Suatu ketika kita mengatur segalanya bersama-sama,

Pesta yang menyenangkan– HARI MEI!

Dan mereka berjalan dengan gembira dalam parade,

Dengan keras kepala percaya bahwa kita sedang berjalan menuju surga.

Aminah. Meskipun negara kita berbeda sekarang,

Saya percaya bahwa saya tinggal selamanya

Banyak orang memiliki perintah sederhana dalam jiwa mereka:

“Tidak ada artinya hidup kita tanpa bekerja.”

Slide 3 (klip “Perdamaian, Buruh, Mei”)

4 geser

Pertseva IKLAN: Banyak orang juga mengingat slogan hari ini: Perdamaian, Buruh, Mei - sungguh luar biasa. Saya harus mengatakan bahwa orang-orang masih suka merayakan 1 Mei hari ini, dan tidak hanya di Rusia. Orang-orang bersantai, bersenang-senang, pergi ke alam, menyelenggarakan festival rakyat dengan barbekyu dan pesta ceria.

Permainan: “Atur meja” (5 slide)

Aturan mainnya: Anda harus menutupi meja dengan taplak meja, menata peralatan makan dengan benar, dan menata camilan dengan indah.

(6 geser)

Kotomina S.V. : Sementara itu, para sejarawan dan sosiolog percaya bahwa hari raya 1 Mei memiliki akar yang sangat kuno, dan mulai dirayakan ribuan tahun yang lalu. DI DALAM Roma kuno orang-orang memuja dewi Maya - dia dianggap sebagai pelindung bumi, kesuburan dikaitkan dengannya, dan karenanya panen yang kaya. Orang-orang berutang nama bulan ini – Mei – kepada dewi ini, dan pada hari pertama bulan Mei, pesta, permainan, dan hiburan selalu diadakan.

Kotomina S.V. Game: “Budidaya sayuran yang benar”

(7 geser)

Aturan mainnya: Beri tahu kami cara menanam dan merawat sayuran yang benar untuk mencapai panen yang layak.

Permainan: "Panen"

Aturan mainnya: Anda hanya perlu memilih buah-buahan di antara sayuran dan buah-buahan.

Game: “Coba tebak apa yang ada di dalam tas?!”

Aturan mainnya: Anak memasukkan tangannya ke dalam tas, tanpa melihat ke dalamnya, dan harus menebak dengan sentuhan apa sebenarnya yang ada di tangannya.

Kotomina S.V.: Perayaan diadakan pada hari pertama bulan Mei agar pekerjaan pertanian musim semi - membajak, menabur - mendapat restu dari dewi kesuburan. Orang-orang percaya jika pada hari ini mereka bernyanyi dan menari sampai terjatuh, berjalan dan bersenang-senang cara yang berbeda, maka hasil panennya pasti akan melimpah, dan dewi akan menjaga dan melindunginya dari segala kemalangan.

Anak-anak. Liburan musim semi yang mulia,
Kami jatuh cinta padamu:


Tidak mungkin lebih manis atau lebih indah
Anda menelepon ke ruang terbuka


Anda menyenangkan mata kami,
Anda menjanjikan harapan untuk kebahagiaan.


Surga itu dalam
Awannya tinggi
Ada tanaman hijau, bunga, dan kegembiraan di mana-mana.


Sayang Mei yang cerah,
Menerima tamu
Setiap momen adalah milikmu -
Hadiah untuk hati.

(8 geser)

Lagu “Musim Semi” (Spanyol: Amina dan Olya Dobrut)

(9 geser)

Kotomina S.V.: Pada tahun 1992, Hari Buruh Internasional diubah namanya menjadi Hari Musim Semi dan Hari Buruh. Memang May Day adalah yang pertama dan liburan yang sesungguhnya musim semi.

(10 slide)

Pertseva IKLAN: Simbol May Day adalah Maypole yang didedikasikan untuk pertanian dan kebangkitan citra Pohon Perdamaian.

Ini melambangkan kehidupan, pembungaan, kesuburan musim semi, kesehatan.

(11 slide)

Kotomina S.V.:

(12 geser)

Video tentang liburan (12 menit)

Video oleh Dmitry Tarasov, dibuat untuk jam keren dan kegiatan ekstrakurikuler bertema "1 Mei - Musim Semi dan Libur Buruh"

Menari "Hujan Musim Semi"

Rekaman dengan hujan (13 slide)

(14 slide)

Pertseva IKLAN: Selamat berlibur!!!

Lihat konten presentasi
"KERJA PERDAMAIAN MUNGKIN"







Hanya sedikit orang yang tahu bahwa hari raya May Day juga memiliki akar pagan. Faktanya, bulan Mei dinamai dewi Maya, dewi bumi dan kesuburan, yang disembah oleh penduduk Italia Kuno.

Setelah membajak tanah dan menabur, orang-orang zaman dahulu dengan khidmat merayakan hari pertama bulan Mei,

agar pekerjaan musim semi mereka tidak sia-sia dan mereka mendapat panen yang baik.




Pada tahun 1992, Hari Buruh Internasional diubah namanya

V hari Buruh .


Simbol May Day adalah Maypole, yang didedikasikan untuk pertanian dan kebangkitan citra

Pohon-pohon di dunia.

Ini melambangkan kehidupan, pembungaan, kesuburan musim semi, kesehatan.






http://images.cards.mail.ru/a6/1b/b0e60781c709fdafeee5936b8f3b1ba6.jpg

http://ziprar.ru/wp-content/uploads/2009/04/18.jpg

http://down-house.ru/uploads/posts/2009-04/1241111168_7949.jpg

http://www.langa.ru/img/1maja.jpg

http://s53.radikal.ru/i140/0904/a2/e2d83b6ac0cf.jpg

http://savok.name/uploads/1mai/15.jpg

http://delirium.3dn.ru/_nw/0/82343.jpg

http://img13.nnm.ru/imagez/gallery/7/9/7/5/8/797588869bedda04a4fd2950176e0a98_full.jpg

http://s50.radikal.ru/i127/1003/ed/597fc48ac7cc.gif

http://shkolazhizni.ru/img/content/i58/58537_or.jpg

http://i030.radikal.ru/0905/f5/314e1a967a66.jpg

Untuk kegiatan pendidikan ekstrakurikuler
6. untuk anak prasekolah
7. untuk anak prasekolah
8. untuk anak prasekolah

Kami akan hidup dalam damai dan persahabatan

Skenarionya berupa perjalanan ke berbagai negara.

Anak-anak memasuki aula dengan bunga dan ranting hijau.

Ada seruan anak-anak.

Liburan akan datang, liburan akan datang,
Semuanya menjadi hidup, bernyanyi dan berkembang.
Musim semi lagi, musim semi lagi
Dia mengenakan tanaman hijau segar.

Ada kegembiraan dan kesenangan di mana-mana,
Cakrawala bersih dan jernih,
Burung pindah rumah ada dimana-mana,
Kesombongan dan lonceng.

Di ladang hijau terang,
Bumi sedang diperbarui.
Dan semua pohon birch memakai anting-anting,
Di kuncup poplar yang lengket.

Langit berwarna biru hari ini,
Semua jalan raya berwarna hijau,
Kami merayakan May Day,
Liburan persahabatan dan musim semi.

Kita taman kanak-kanak lucu
Merayakan Hari Buruh,
Dan lagu musim semi
Cepat dan mulai bernyanyi!

Lagu “Ini Mei” (dengan gerakan) dibawakan, musik. E. Tilicheeva, lirik. N.Naydenova.

Mereka membuka dengan lagu yang nyaring
Kami adalah liburan yang bahagia,
Biarkan dia terbang dengan sayap
Pesawat ini akan terbang mengelilingi seluruh dunia.

Biarkan lagu itu menemui Anda di mana saja
Teman-teman yang luar biasa
Semoga untuk kedamaian dan kebahagiaan
Tawa dan canda akan terdengar.

Masa kecil hanya datang sekali
Untuk pria dari negara mana pun.
Jangan sampai ada satupun dari mereka yang tahu
Kesedihan, kelaparan, perang.

Semoga dunia menang di dunia
Dan penduduk bumi adalah sahabat,
Biarkan semua anak bersukacita
Semoga mereka hidup dalam kebahagiaan.

Tidak ada jarak untuk persahabatan,
Tidak ada penghalang bagi hati,
Hari ini kita sedang berlibur di bulan Mei
Halo anak-anak sedunia!

Lagu "How Many of Us" dibawakan, musik. O.Kromushina.

Anak-anak berbaris ke tempat duduk mereka, mengumpulkan atribut mereka, dan duduk.

Pembawa acara. Teman-teman! Liburan hari ini akan membantu kita berkunjung negara lain. Tapi bagaimana kita bisa mengunjungi berbagai belahan bumi sekaligus? Apa yang harus dilakukan? Mari kita ingat apa yang dilakukan oleh para pahlawan dari berbagai dongeng: Ivan Tsarevich (aktif Serigala abu-abu), Pak Tua Hottabych (di atas karpet terbang), seorang penjelajah katak (di atas ranting dengan bebek), Ivan si putra petani (di atas kapal terbang). Anda dapat bepergian dengan kuda, elang, serigala, karpet ajaib, dan sepatu bot berjalan, dan Anda dan saya akan terbang dengan roket. Ingin?

Nah, ke dalam roket, semua orang mengikuti saya,
Mari terbang keliling dunia.
3,2, 1 - mulai!

Satukan kedua telapak tangan Anda, “Oooh.” Musik dari ansambel Zodiak sedang diputar (fonogram).

Pembawa acara. Ayo terbang!!!
Kami semua melihat ke luar jendela jendela kapal. Apa yang kita lihat, negara mana yang kita tuju?

anak pertama.
Inilah Jepang - negeri matahari terbit.
Kami menyambut orang Jepang.

Pembawa acara.
Dan ini adalah seorang gadis dari Jepang, namanya Sakura.
Dia tidak melihat ke atas
Semuanya rapuh, seperti porselen,
Di rambut seorang wanita Jepang -
sisir kura-kura,
Dan di tanganku ada kipas angin
Berhembus seperti angin sepoi-sepoi.

Tarian Jepang ditampilkan.

Jepang. Anak-anak Jepang kita punya mainan favorit yang disebut kokesses.
Boneka Jepang ini
Sepertinya boneka bersarang Rusia
Hanya boneka bersarang yang berhidung pesek,
Dan kokesnya miring.

Pembawa acara. Ayo bermain dengan mereka, teman-teman.

Permainan “Siapa yang tercepat” dimainkan (4 mainan - 5 anak, dalam lingkaran).

Pembawa acara.
Dan sekarang kita akan naik ke kapal,
Jalur laut mengarah ke Amerika.

anak ke-2.
Inilah Amerika, negaranya
Kaya setiap saat.
Halo teman teman! (2 kali)
Nyanyikan sebuah lagu, kamu dan aku!

Lagu ini dibawakan pada bahasa Inggris. Musik "Lambada" berbunyi.

Pembawa acara.
Apa nama tarian ini?
Dia datang kepada kami dari Amerika.

anak pertama.
Semoga anak-anak Amerika berbahagia
Ayo menari Lambada untuk mereka.

Tarian "Lambada" dibawakan.

Pembawa acara.
Mengajak kita terbang
Pesawat sayap ringan.
Ayo terbang melintasi lautan
Dimana Afrika menunggu kita.

anak ke-2.
Di Afrika, sungai selebar ini
Di Afrika, pegunungannya sangat tinggi
Ada buaya, kuda nil,
Monyet, gajah, paus sperma,
Dan kemudian ada burung beo -
Ini adalah Afrika!

Tarian Chunga-Changa ditampilkan. Seorang anak “Negro” kehabisan.

Negro kecil.
Saya hanya seorang negro berkulit hitam
Seorang anak kecil dari Afrika yang jauh.
Saya tinggal di bawah pohon palem
Dan saya menari dan saya bernyanyi.

Tarian khas Papua ditampilkan.

Pembawa acara
Dan sekarang kembali ke kapal,
Yunani menunggu kita, dengan kecepatan penuh.

Empat anak keluar dengan kostum Yunani.

Orang yunani.
Yunani bebas,
Muda dan abadi
anak-anak Yunani
Ayo menari "Sirtaki" bersama.

Tarian "Sirtaki" dibawakan.

Pembawa acara.
Dan sekarang, sayang,
Saatnya bermain.
Permainan "Cincin" dimainkan.

Peluit lokomotif uap terdengar.

Pembawa acara.
Kami mendengar sinyal peluit,
Hei, cepatlah, supir,
Kereta bergerak di sepanjang rel,
Kereta api mengarah ke Italia.

Italia.
Ciao, teman-teman!
Memuliakan persahabatan, perdamaian dan kerja,
Kami menyanyikan lagu-lagu terindah.
Saya bersama seluruh Italia
Saya akan bernyanyi untuk Anda, hadirin sekalian,
Sebuah lagu yang penuh perasaan.

Lagu “Santa Lucia” dimainkan (fonogram).

Pembawa acara.
Itulah jumlah teman yang kita punya,
Dan selalu lebih menyenangkan bersama teman.
Ke Prancis, ke luar negeri
Kereta kami melaju lagi.

Anak-anak keluar dengan berpakaian seperti penembak.

Musketeer pertama.
Prancis sedang menunggu pahlawan pemberani,
Hei Musketeer, ayo berangkat!

Musketeer ke-2.
Persahabatan dan persaudaraan -
Yang utama adalah kekayaan!

Musketeer ke-3. Satu untuk semua dan semua untuk satu!

Mereka menyanyikan lagu para musketeer dari film “D’Artagnan and the Three Musketeers.”

Pembawa acara. Teman-teman, siapa yang tahu apa yang ditunggangi para musketeer?

Anak-anak. Menunggang kuda.

Pembawa acara. Sekarang kita akan bermain. Ini adalah seorang wanita Perancis dengan gaun putih dan topi. Ngomong-ngomong, Perancis adalah trendsetter. Kita harus memilih dua pembalap. Wanita Perancis itu memiliki syal berwarna putih. Anda harus menunggang kuda ke gadis itu dan mengambil syal. Ular di sekitar pin “rintangan”. Siapa yang lebih cepat?

Permainan sedang dimainkan.

anak pertama.
Hal ini diperlukan untuk anak-anak di seluruh bumi
Kebahagiaan dan kegembiraan tumbuh.
Persahabatan-Freundshaft!
Sekarang lihat ke depan
Jerman sedang menunggu kita!

Pembawa acara.
Menghidupkan mesin mobil
Sopir Jerman yang ceria.
Pergi!

anak ke-2.
Kami terhubung oleh persahabatan yang kuat
Dari anak-anak negara Jerman,
Kami akan tampil untuk teman-teman
Permainan anak-anak prasekolah Jerman.

Permainan dansa bundar “Ding-ding-ding, surat untukmu” dimainkan.

anak pertama.
Peri Matahari - (2 kali)
Jangan simpan sinarmu
Biarkan menjadi lebih hangat dan kuat
Akan ada persahabatan di antara semua anak!

Pembawa acara.
Kami akan menaiki roket lagi,
Kami terbang separuh dunia.

3, 2, 1 - mulai!

Seorang gadis berpakaian seperti orang India keluar.

Aku bertemu denganmu di India
Selamat pada tanggal 1 Mei!
Saya akan memikat semua orang dengan pakaian saya
Dan saya akan menarikan tarian India untuk Anda.

"Tarian India" ditampilkan.

Pembawa acara.
Pengemudi menyalakan mesin lagi.
Kami sedang duduk di bus
Kami saling memandang.
Dia memanggil orang-orang itu sekarang
Rumah, ke Rusia, ke taman kanak-kanak.
Seorang anak keluar dengan kostum Rusia.

anak ke-2.
Inilah hutan dan ladang asli kami,
Ini adalah tanah air kami!

Tarian rakyat Rusia “Sudarushka” ditampilkan.

anak pertama.
Begitu banyak wajah ceria dan gembira.
Ketahuilah bahwa persahabatan tidak ada batasnya dimanapun,
Anak-anak di planet ini tahu
Bahwa persahabatan dan perdamaian lebih berharga dari apa pun di dunia.

anak ke-2.
Kamu adalah temanku, dia dan aku.
Kita semua adalah teman sejati.
Kami adalah teman-teman, kami adalah teman-teman
Kami adalah anak-anak prasekolah.
Jadi kita perlu hidup
Menyenangkan dan ramah.

Tarian “Kolo” (melodi rakyat Ukraina) ditampilkan.

Pembawa acara.
Baik itu orang dewasa maupun anak-anak
Hidup bahagia di dunia, apa yang kamu butuhkan?
Semua. Damai dan persahabatan!

Pembawa acara.
Biarkan senyuman terbang di atas bumi,
Selamat bulan Mei dan musim semi.
Musim semi akan datang dan Mei akan datang,
Tarian bundar yang ceria dinyanyikan.

“Vesnyanka” (lagu rakyat Ukraina) berbunyi.

Pembawa acara. Tanggal 1 Mei adalah hari yang menyenangkan dan hangat. Biarkan matahari bersinar lembut, biarkan bunga bermekaran, biarkan para tamu, ibu dan semua sahabat kita tersenyum. Biarkan selalu seperti ini!

anak pertama.
Mari berpegangan tangan dan berdiri membentuk lingkaran.
Setiap manusia adalah sahabat bagi manusia,
Ayo berpegangan tangan dan lepaskan dia
Sebuah tarian bundar besar melintasi bumi!

Semua orang menyanyikan lagu “Big Round Dance” bersama-sama. B.Savelyeva, lirik. A. Zhigalkina, A. Khait.

Untuk mengatur waktu luang anak di sekolah kegiatan ekstrakulikuler dan di pusat kesehatan dan perkemahan musim panas, berbagai hiburan dan kegiatan akan sangat berguna, karena anak-anak senang bermain. Sangat bagus jika program ini didedikasikan untuk topik tertentu - lebih menarik dan mendidik. Kami menawarkan yang baru skenario program permainan untuk anak-anak “Sapu Lucu”, ditulis oleh penulis hebat dan pembawa acara pesta anak-anak berpengalaman A. Zaitsev.

Skenario program permainan "Jolly Broom".

(Musik berbunyi - presenter keluar dengan menyamar sebagai petugas kebersihan, dia memiliki sapu dan ember. Dia menyapu, memperhatikan penonton.)

pembersih jalan (terkemuka ): Saya punya pertanyaan untuk Anda: dia dipelintir, diikat, ditusuk, dan menari-nari di halaman. Pikirkan apa atau siapa ini? Saya memberikan tiga kemungkinan jawaban: korban maniak, balerina yang kejam, sapu. Mereka yang mengira - sapu benar. Tapi menurut saya, Anda berpikir paling keras!

Lelang "Kerabat Sapu"

pembersih jalan(Berbicara kepada salah satu penonton): Bisakah Anda menyebutkan benda-benda yang merupakan "kerabat" sapu, bisa dikatakan - perwakilan dari "klan kemurnian"?

(Pemain menawarkan miliknya pilihan. Misalnya sapu, kain pel, penyedot debu, orang malas... Pemenangnya adalah yang mengingat dan menyebutkan pilihan terakhir atau yang paling banyak menyebutkannya.

Musik diputar di latar belakang - Petugas kebersihan memberikan hadiah kepada pemenang lelang.)

Kompetisi menyenangkan "Kotoran dengan sapu"

Pembersih jalan: Sapu tidak hanya menjadi asisten dalam memperjuangkan kebersihan, tetapi juga merupakan benda penting dalam bahasa Rusia cerita rakyat. Secara khusus, salah satu tokoh utama dalam dongeng ini, Baba Yaga, aktif menggunakan sapu sebagai alat transportasi.

(berbicara kepada penonton) Jika tidak sulit bagi Anda, ingatlah dari siapa lagi pahlawan sastra terbang dengan sapu?

(Tanggapan pemirsa: Margarita, Solokha, Harry Potter, penyihir dongeng... Petugas kebersihan mengajak peserta kuis untuk mendatanginya dan memperagakan peragaan busana dengan sapu, terdengar suara-suara di latar belakang melodi musik, untuk setiap keluaran - keluarannya sendiri.)

Relay "Penerbangan tim"

Pembersih jalan: Saya akan memberi tahu Anda sebuah rahasia: teknologi tertentu digunakan untuk membuat sapu terbang. Ada sapu kelas keluarga, sapu olah raga, sapu balap, sapu mainan, dan sapu taksi.

Dengan sapu keluarga, kenyamanan dan keamanan menjadi yang terdepan.

Yang olahraga memiliki kemampuan manuver dan kecepatan.

Sopir taksi memiliki beberapa kursi. Malai jenis inilah yang saya sarankan Anda pasang dan lakukan penerbangan tim eksklusif.

(Petugas kebersihan membagi pemain menjadi dua tim dan mengatur perlombaan estafet di antara mereka.)

Pembersih jalan: Kondisi relay sederhana. Peserta pertama dalam kompetisi duduk mengangkang sapu dan terbang dari saya ke ember dan sebaliknya. Kemudian pemain kedua dari tim tersebut bergabung dengannya, dan bersama-sama mereka bergerak di sepanjang lintasan yang sama. Kemudian pemain ketiga bergabung. Kru yang mencapai garis finis terlebih dahulu menjadi pemenangnya.

(Perlombaan estafet berlangsung, musik ceria terdengar di latar belakang. Hadiah: pemenang - bagel, pecundang - pengering.

Pembersih jalan: Saya rasa Anda masing-masing dapat memberi tahu saya: berapa banyak bagian yang dimiliki sapu?

(Jawaban dari penonton.)

Pembersih jalan: Jadi, bersama-sama kita mengetahui bahwa sapu terdiri dari tiga bagian: bagian penyapu - ikat, bagian penahan - pegangan dan pengikat - tali.

Perlombaan estafet - Chistofeta

Pembersih jalan: Menurut kepercayaan populer, sapu tidak boleh disimpan di rumah, sebaiknya ditinggalkan di luar, dengan gagang menghadap ke bawah, karena dapat membantu menarik kekayaan. Saya tidak tahu apakah ini benar, tetapi fakta bahwa terkadang saya menemukan uang saat membersihkan halaman sudah pasti. Saya sarankan Anda mencoba keberuntungan Anda juga. Mari kita mengadakan perlombaan estafet - pesta yang bersih. Siapa yang menemukan koin di jalan? Dan siapa yang meninggalkannya karena cuaca bagus?

(Reaksi teman-teman. Direkrut dua tim yang terdiri dari tiga orang. Tim diberi sapu, pengki, dan ember.)

Pembersih jalan: Terorganisirlah dengan alat sederhana ini. Tapi pertama-tama, distribusikan ke tim Anda.

(Petugas kebersihan menyebarkan uang kertas palsu di taman bermain.)

Pembersih jalan: Saya meminta peserta lomba lari estafet - kebersihan - untuk mendistribusikan diri ke seluruh wilayah kami: pemain dengan ember berdiri garis akhir, pemain dengan sapu di garis start, dan pemain dengan pengki di antara mereka di tengah lapangan.

(Para pemain mengambil tempat mereka.)

Pembersih jalan: Sekarang musik akan diputar selama dua menit. Selama ini, tim diminta membersihkan area uang kertas yang berserakan. Hal ini harus dilakukan dengan cara tim: peserta pertama menyapu uang dengan sapu sampai ke gayung pemain kedua, yang berlari menuju ember yang ada di tangan anggota tim ketiga. Anda perlu mengumpulkan satu tagihan dalam satu waktu. Tim yang berkumpul jumlah besar uang - menerima bonus. Ayo mulai!

(Perlombaan estafet sedang berlangsung. Musik ceria diputar di latar belakang)

Pembersih jalan: Relai telah berakhir. Tim petugas kebersihan muda yang memenangkan lomba lari estafet kebersihan diberikan hadiah!

(Upacara penghargaan sedang berlangsung. Pesta pora atau kemeriahan terdengar di latar belakang)

Pembersih jalan: Tim yang meraih hadiah kedua juga akan mendapatkan bonus jika mampu menebak lima kali lipat jumlah uang yang telah dikumpulkannya.

Pembersih jalan: Anda lihat: mereka membersihkan halaman dan berkompetisi.

Betapa menakjubkannya kata “petugas kebersihan” ini. Berapa banyak kata serumpun yang dia miliki: halaman, halaman, halaman belakang, bangsawan, istana, kepala pelayan, komposer Dvorak, anjing kampung - “yard terrier”...

Ada juga “wiper kaca depan” pada mobil; mereka bertanggung jawab untuk menjaga kebersihan jendela.

Permainan "Hoki dengan sapu"

Pembersih jalan: Dan di musim dingin sapu saya berubah menjadi perlengkapan olahraga. Hal ini terjadi seolah-olah Anda memukul es batu dengan itu. Mengapa bukan tongkat hoki?

(Berbicara kepada salah satu penonton.) Pernah bermain hoki? Ayo berdiri, rentangkan kaki lebih lebar untuk membuat gerbang.

(Petugas kebersihan mengeluarkan segepok kertas dari sakunya dan berpura-pura bermain hoki. Lagu “Pengecut Jangan Bermain Hoki” diputar di latar belakang.)

Sekarang Anda mencoba melakukan hal yang sama.

(Petugas kebersihan dan pemain berganti peran. Musik diputar di latar belakang)

Bagus sekali!

(Memberikan hadiah.)

Lelang "Sajak"

Pembersih jalan: Seperti inilah sapuku - sapu, gesit seperti lebah. TENTANG! Sajak! Dapatkah Anda menemukan sajak untuk kata “sapu”?

(Lelang Rhyme sedang berlangsung: Pohon Natal, penggiling kopi, rak, poni, kopiah, T-shirt...)

Game Transformasi Sapu

Pembersih jalan: Saya memuji item ini, tidak ada bandingannya di dunia ini!

Dia bekerja seperti lebah, namanya... malai! Dan sapuku bisa diubah menjadi gitar. (Menggambarkan permainan gitar. Suara gitar di latar belakang) Coba ubah sapu menjadi sesuatu yang lain.

(Permainan “Transformasi Sapu” berlangsung: gitar, sekop, tiang tali, tiang ninja, barbel, pistol, isyarat, pancing... Musik yang sesuai terdengar di latar belakang untuk setiap pintu keluar.)

Kompetisi "Yang paling cekatan"

Pembersih jalan: Dengan bantuan sapu Anda bisa mengetahui siapa yang paling cekatan di perusahaan kami. Saya bertanya kepada mereka yang ingin berdiri dalam barisan dan mengingat bagaimana ketangkasan diuji.

(Petugas kebersihan meletakkan sapu secara vertikal, melepaskannya, menggulirkannya 360 derajat dan menangkap sapu.)

Mari mencoba?!

(Permainan sedang dimainkan, musik diputar di latar belakang.)

Kompetisi "Paling Fleksibel"

Pembersih jalan: Mereka yang tidak lelah bisa menguji kelenturannya. Tapi pertama-tama Anda harus berdiri di sebelah kiri saya dalam satu kolom, satu di belakang yang lain.

(Anak-anak menyelesaikan tugas. Pemimpin memegang sapu sejajar dengan lantai.)

Pembersih jalan: Cobalah, membungkuk ke belakang, berjalan satu demi satu di bawah tongkat, yang akan saya turunkan perlahan.

(Permainan sedang berlangsung. Melodi ceria terdengar di latar belakang)

Permainan "Tangkap Sapu"

Pembersih jalan: Siapa pun dapat berpartisipasi dalam pertandingan berikutnya. Judulnya "Tangkap Sapu". Setiap orang berdiri membentuk lingkaran dan menetap dalam urutan numerik.

(Pemain menyelesaikan tugas.)

Pembersih jalan: Ingat nomor Anda! Saya akan berdiri di tengah lingkaran dan meletakkan sapu secara vertikal. Saya akan memanggil sebuah nomor, dan orang yang nomornya ada di sana, keluar dan mengambil sapu. Jika dia menangkapnya, dia menjadi pemimpin; jika dia tidak menangkapnya, dia mengendarai sapu berputar-putar dan kembali ke tempatnya.

(Permainan sedang berlangsung, melodi lucu diputar di latar belakang)

Permainan "Hantu"

Pembersih jalan: Dan sekarang saya menawarkan Anda permainan lain. Itu disebut "Hantu". Musik akan diputar selama dua puluh detik, dan selama itu Anda berubah menjadi hantu: Anda menghilang dari situs ini

dan muncul di tempat dudukmu. Waktu telah berlalu.

(Musik berbunyi - orang-orang kembali ke tempat duduk mereka.)

Pembersih jalan: Sudah waktunya bagi saya untuk melanjutkan pekerjaan saya. Masih banyak yang harus dilakukan di halaman. Dan jangan lupa untuk menyapa petugas kebersihan di halaman rumah Anda. Selamat tinggal!

(Melodi terakhir berbunyi, pembawa acara pergi.)

Pelaut (M1) dan Pelaut (M2) keluar.

M1. Apa yang kamu punya?

M2. Ini adalah naskah kuno. Jadi saya memutuskan untuk membersihkan loteng. Saya mulai memilah-milah segala macam barang lama dan tiba-tiba - ini!

M1. Biarkan saya melihatnya .(mengambil, memeriksa). Uh, membosankan. Bahkan tidak ada gambar apa pun.

M2. Tentu saja tidak! Ini adalah Manuskrip Lama, bukan majalah Cosmopolitan.

M1. Lalu apa yang salah dengan naskah ini? Sesuatu yang berharga?

M2. Dikatakan bahwa ada Sumber Sukacita Abadi. Siapapun yang berhasil menemukannya akan merasakan... kebahagiaan abadi.

M1. Wow! Saya sudah ingin menemukan sumber ini.

M2. Kalau begitu ayo pergi! (ambil beberapa langkah, lalu tiba-tiba berhenti)

M1. Apakah Anda tahu persis ke mana harus pergi?

M2. Ya, tentu saja, aku seorang pelaut! aku bisa mengerti peta geografis. Lihatlah: ada utara, ada selatan, ada barat, dan ada timur. Atau sebaliknya…

M1. Berikan padaku (mengambil naskahnya). Anda harus berjalan tiga langkah ke utara, tiga langkah ke selatan, melompat, berbalik di tempat...

Jack Sparrow Muncul.

DV. Oh, apakah kamu sudah mempelajari tarian ritual yang menghidupkan kembali sumber kegembiraan?

Para pelaut memandang kapten dengan heran.

DV. Saya dengar Anda sedang mencari Sumber Sukacita Abadi? Tapi tidak tahu bagaimana menuju ke sana? Apakah layak memulai bisnis ketika Anda tidak tahu cara menyelesaikannya?

M1. Apakah Jack Sparrow sendiri benar-benar mendatangi kita? Tentu saja, apa jadinya kita tanpa dia?

DV. Pertama-tama - KAPTEN Jack Sparrow, cewek. Dan kedua, saya selalu berada di tempat yang mendapat untung.

M2. Dan manfaat apa yang Anda dapatkan dari petualangan kami?

DV. Kehidupan seorang bajak laut itu sulit dan berbahaya dan terkadang hanya ada sedikit kegembiraan di dalamnya.

M2. Dan kami baru saja menemukan naskahnya! Mereka hanya tidak mengerti apa pun di sana.

DV.
(melihat naskahnya) semuanya jelas - Anda membutuhkan kapten dan tim yang menyenangkan dan gila. Intinya butuh kapten karena dia punya kapal. Dan perintahnya adalah menghidupkan kembali sumbernya.

M2. Di mana kita akan mendapatkan tim?

M1. Bukankah ini sebuah tim ( menunjuk ke penonton)

M2. Ya, ini adalah tim! Ayo pergi!

DV. Jangan terburu-buru. Bagaimanapun, jalan menuju harta karun dan petualangan penuh dengan bahaya. Apakah Anda siap menghadapi kesulitan? Saya melihat di antara teman-teman kita juga ada yang pemberani dan mereka bertekad untuk mencapai tujuannya. Mereka adalah pesaingmu, awak kabin. Saya menyarankan semua orang mengikuti kursus petualang muda! Agar tidak kehilangan harta karun, Anda harus selalu waspada. Mari kita periksa perhatian Anda.

Permainan "Ikan"

Sebuah permainan perhatian. Bayangkan itu milikku tangan kiri- ini adalah Laut (membuat gerakan seperti gelombang) dan yang kanan adalah ikan (telapak tangan kanan menggambarkan seekor ikan yang berenang, menggeliat). Ketika seekor ikan berenang keluar dari laut, mis. tangan kanan naik di atas tangan kiri Anda, lalu Anda bertepuk tangan. Jadi, mari kita mulai!". Pemimpin awalnya membuat gerakan lambat. Kemudian dia memperkenalkan gerakan-gerakan yang menipu, mempercepat langkahnya, memberinya tepuk tangan meriah.

M2. Kapten, benarkah di laut terdapat berbagai macam makhluk laut?

DV. Benar, awak kabin. Dan agar tidak menemui mereka untuk makan siang, Anda harus berpura-pura menjadi sosok laut.

M2. Teman-teman, kalian harus membagi menjadi beberapa kelompok yang terdiri dari lima orang. Saat musik diputar, menarilah sebaik mungkin. Dan begitu musik berhenti, Anda harus berubah menjadi sosok yang kami beri tahukan kepada Anda.

Permainan " Tokoh kelautan membekukan" - pelampung


Bintang laut

ular

sotong

M1. Ya, itu berhasil dengan baik. Tapi apakah hanya ini yang bisa dilakukan oleh petualang sejati?

DV. Kamu benar. Mari kita beralih ke tes yang lebih sulit . Ada banyak armada kita di sini! Semua pelaut mengambil tempat mereka di kapal! Ini adalah fregat bernama Amazon - khusus untuk perempuan. Fregat bernama “Serigala Laut” hanya untuk anak laki-laki. Namun perahu kecil yang disebut “Decrepile Skeleton” ditujukan untuk orang tua! Semua ikut! (penonton dibagi menjadi beberapa tim)

Balapan estafet:

Terumbu karang yang berbahaya(berlari mengelilingi kerucut dengan seluruh tim)

Naik peluru meriam(Jepit bola dengan lutut dan lompat)

Penyelam mutiara(memasukkan bola putih ke dalam keranjang)

Tarik tambang

M1. Bagaimana cara mencapai kebahagiaan?

Timur Jauh. Ini memerlukan tarian ritual. Anda baru saja mempelajarinya.

Pelajari tariannya (5 menit)

DV. Baiklah, sudah waktunya untuk pergi.

M2. Kapten, aku bersamamu!

M1. Dan saya!

M2. Kami tidak menerima perempuan.

Timur Jauh. Anda, wanita cantik, akan tetap berada di pantai dan memastikan kru menampilkan tariannya. Dan awak kabin dan saya akan sampai ke tempat itu, mengucapkan mantra dan menghidupkan kembali sumbernya.

Jack dan Pelaut menaiki katamaran dan berlayar. Saat mereka berlayar, selama ini Pelaut menari bersama awak kapal.

Ketika DV dan M2. berenang ke tempat itu, DV membacakan mantra.

DV.

Dari aliran sungai yang jernih dari pegunungan
Mendidih, berbusa, muda seperti gadis
Dia berubah menjadi aliran air

Hebat, cemerlang, seperti seorang ratu.

Dia memuaskan dahaga orang
Air minum, sumber yang tak ternilai harganya
Berfungsi sebagai jalan bagi kapal
Dan dia menerima segalanya untuk pekerjaannya yang tidak dapat binasa!


Air mancur menyala, kemeriahan (12.00)

M1. Dan sekarang kawan, kita akan pergi ke Island of Fun, dimana kita akan bersenang-senang! Di belakangku!

Pembawa acara 1. Selamat siang! Kami dengan senang hati menyambut Anda di program permainan “Kaleidoskop Kegembiraan”.

Presenter 2. Ingat kaleidoskop - mainan ajaib lucu dari masa kecil Anda. Anda melihat melalui lubang kecil, dan di belakangnya ada dunia magis. Mengubahnya sedikit dan polanya berubah tanpa bisa dikenali.

Presenter 1. Belakangan, ketika kita dewasa, kita mengetahui bahwa kaleidoskop hanyalah sekumpulan pecahan kaca berwarna dan prisma cermin segitiga. Mari kita lihat ke dalam prisma cermin ini, dan apa yang akan kita lihat di sana?

Presenter 2. Terdiri dari apakah dunia magis kaleidoskop? Pertama-tama, mari kita cari tahu skema warnanya; kaleidoskop kita menggunakan tiga warna primer, dan sekarang kita akan mencari tahu yang mana.

Permainan “Merah, Kuning, Hijau”

Saya menjelaskan aturan mainnya. Ketika saya menunjukkan kartu hijau, semua orang menghentakkan kaki, kartu kuning, semua orang bertepuk tangan, kartu merah, semua orang diam. Menunjukkan kartu, peserta melakukan tindakan.

Presenter 1. Jadi Anda dan saya mengetahui 3 warna primer apa yang menjadi dasar kaleidoskop kita.

Presenter 2. Pola magis apa yang dibentuk oleh warna kita, atau mungkin lukisan yang penuh warna dan misterius. Sekarang Anda harus menebak apa yang ditampilkan di kaleidoskop kami. Kami memanggil 12 orang, membaginya menjadi 2 tim yang terdiri dari 6 orang.

Permainan “Artis”

Lembaran kertas sesuai jumlah tim ditempelkan pada dinding setinggi lutut. Peserta diberikan penanda. Tujuannya adalah menggambar suatu benda tanpa berbicara (seseorang). Setiap peserta bergiliran. Yang terakhir memberi nama pada gambar itu.

Presenter 1. Seperti yang kita lihat, kaleidoskop ajaib kita dihuni oleh warga, namun yang jadi masalah adalah gaya rambut warga kita yang campur aduk. Mari kita bantu mereka.

“Relai Malvina”

8 orang diundang. (4 laki-laki, 4 perempuan). Dua tim berbaris dalam dua kolom, satu per satu (laki-laki - perempuan - laki-laki - perempuan). Pemain pertama berbalik saat mendapat isyarat dan mengikatkan pita rambut panjang di kepala pemain berikutnya. Kemudian pemain kedua melepaskan ikatan busur, berbalik dan mengikatkan pita di kepala pemain berikutnya. Begitu seterusnya sampai pemain terakhir melepaskan ikatan pitanya.

Presenter 2. Jadi kita melihat penduduk seperti apa yang tinggal di kaleidoskop ajaib kita.

Presenter 1. Bahasa apa yang mereka gunakan?

Kami memanggil 10 orang, 2 tim

Permainan “Gosip”

Setiap pemain diberikan akhiran kata-katanya. Bagian pertama dari kata-kata itu ditulis pada selembar kertas di dalam kotak. Tugas pemain adalah menempatkan selembar kertas dengan awal kata di akhir yang diinginkan. Kotak itu dilewatkan dari satu ujung ke ujung lainnya.

Presenter 2. Nah, kita telah mengunjungi dunia magis kaleidoskop. Sekarang mari kita lihat bagaimana hasil kaleidoskop kita, dan pola apa yang ada di dalamnya, dan untuk ini kita akan membuatnya sendiri. Di pintu keluar ada poster dengan gambar berbagai warna tergeletak di dekatnya. Jika Anda menyukai program ini, warnai kaleidoskop kami dengan gambar merah; jika tidak menimbulkan kegembiraan atau kekecewaan, catlah dengan warna kuning; jika Anda tidak menyukai semua yang terjadi di sini, silakan gantung gambar hijau.

Skenario putaran pertama kompetisi

“Pencari Kesenangan”

Presenter: Halo, peserta kompetisi regional “Petualang”. Hari ini kita akan melakukan perjalanan mengasyikkan melalui negara “CODE”, di mana Anda akan menghadapi rintangan yang dapat Anda atasi dengan mudah. Namun sebelum kita melakukan perjalanan, kita perlu berkenalan terlebih dahulu.

“PERESTROIKA”

Bagilah anak menjadi beberapa tim yang terdiri dari 8-10 orang. Tugas masing-masing tim adalah dengan cepat menjalankan perintah pemimpin. Kecepatan dan kebenaran eksekusi dinilai.

  • membangun sesuai dengan huruf awal nama;
  • dibangun dengan huruf awal nama belakang;
  • membangun sesuai dengan huruf awal tanda zodiak;
  • buatlah sesuai dengan huruf awal bulan kelahiran Anda;
  • bersatu dalam kelompok, mereka yang mempunyai saudara perempuan, saudara laki-laki;
  • bersatu dalam kelompok, mereka yang memiliki kucing, anjing, hewan lain di rumah.

Host: Sekarang, saya akan memeriksa seberapa baik Anda mengenal satu sama lain? Selimut menutupi para peserta. Peserta harus menyebutkan nama orang di depannya. Siapa pun yang menyebutkannya lebih cepat akan membawa pemain yang kalah ke timnya. Tim yang mentransfer peserta terbanyak menang.

Presenter: Setiap tim harus menentukan nama untuk timnya dan memilih seorang kapten.

“Landak”

Satu bunga, dua bunga
Landak, landak
Ditempa, dipalsukan
Gunting, gunting
Berlari di tempat, berlari di tempat,
Kelinci, kelinci
Ayo, kita berangkat bersama, berangkat bersama
Laki-laki, perempuan.

“Uleni, uleni adonan”

Orang-orang berdiri membentuk lingkaran, berpegangan tangan. Mengulangi kata “Uleni, uleni adonan” secara serempak, keduanya menyatu sekencang mungkin. Terhadap tulisan “Kembangkan gelembungnya, tapi jangan pecah”, mereka membubarkan diri seluas-luasnya, berusaha memutus lingkaran, dan yang lingkarannya pecah berdiri membentuk lingkaran dan sudah diremas. Mereka yang berada di dalam lingkaran mempunyai hak untuk memecahkan gelembung tersebut. Yang terkuat dan paling cekatan menang.

Host: Sekarang kita bisa melakukan perjalanan dengan aman. (Kami diangkut ke negara “CODE”, suara musik kosmik). Inilah kendala pertama. Dalam perjalanan kami bertemu dengan penghuni planet ini, yang disihir oleh penyihir jahat. Mari kita bantu mereka.

“DI BIBI MOTI”

Anak-anak berdiri melingkar dan mengulangi kata-kata dan gerakan setelah pemimpin.

Bibi Motya memiliki empat putra
Bibi Motya memiliki empat putra
Mereka tidak makan, tidak minum
Dan mereka mengulanginya seperti ini

Pengemudi menyebutkan satu persatu bagian tubuh yang perlu digunakan untuk melakukan gerakan yang diperlihatkan. Semua gerakan tidak berhenti.

Host: Oke, Anda telah menangani ilmu sihir dari penyihir jahat. Jadi kita bisa beristirahat.

“ATOM”

Bayangkan kita semua adalah atom. Atom terlihat seperti ini: tekuk siku dan tekan tangan ke bahu. Atom terus bergerak dan dari waktu ke waktu bergabung menjadi molekul. Jumlah atom dalam molekul bisa berbeda-beda, hal ini ditentukan oleh nomor yang saya sebutkan. Kami semua mulai bergerak di sekitar ruangan ini. Molekulnya terlihat seperti ini: mereka berdiri saling berhadapan dengan tangan terentang.

“TEMUKAN EKSTRA”

Bekerja dengan kartu dalam kelompok. Temukan kata tambahan dan jelaskan alasannya.

"HUJAN"

Mari kita pejamkan mata dan membayangkan matahari bersinar terang di luar, namun tiba-tiba muncul awan di langit, yang lambat laun berubah menjadi awan besar. Maka, satu tetes jatuh (kita mengetuk dengan satu jari), tetesan kedua jatuh, dan hujan mulai turun (kita mengetuk dengan seluruh jari kita). Tiba-tiba kilat menyambar (bertepuk tangan) dan terdengar guntur (menghentakkan kaki), meledak angin kencang. Namun lambat laun hujan mulai mereda, dan kini 3,2,1 tetes jatuh ke tanah dan matahari pun muncul.

Presenter: Perjalanan pertama kami melewati negara “CODE” telah berakhir. Sampai jumpa di putaran kedua.

Skenario putaran kedua kompetisi

“Pencari Kesenangan”

Halo, kami senang menyambut Anda, para seeker muda, di aula kami.

PERMAINAN akan keluar:

Hallo teman-teman
Anda mengunjungi kami
Dan aku akan mengungkapkan namaku padamu sekarang
Saya tidak dapat menyembunyikan nama saya,
Lagi pula, Anda sudah mendengarnya ribuan kali.
Anda mengenal saya secara langsung
Dan, tetap setia padaku,
Anda menerimanya dengan senang hati
Di mana pun Anda melihat saya.
Aku berjalan bersamamu ke sekolah,
Aku menemuimu di halaman -
Permainan yang lucu, ceria dan berisik.
Aku menyembuhkan segala penyakit,
Dan anak-anak tahu:
Tidak ada yang lebih sehat di dunia
Obat-obatan daripada permainan.
Saat kamu menggantung hidungmu,
aku bercanda denganmu
Dan saya cepat dan menyenangkan
Aku menyembuhkanmu karena bosan.
Sekarang kamu mengenaliku
Dan inilah waktunya untuk Anda sendiri
Katakanlah tebakan Anda benar
Kamu harus memanggilku apa?
(PERMAINAN)

Baiklah, ini dia, bertemu denganmu. Selamat siang teman-teman. Apakah Anda ingin bepergian? Mari kita pejamkan mata dan menghitung sampai 5 dan dibawa ke planet IGR. (Saat ini kartu dikeluarkan).

Host: Jadi kita sampai di pulau itu, dan ini adalah peta planet IGR. Mari kita lihat di mana kita berada. (Lihat peta yang menandai sekolah pemenang babak pertama.) Namun permainan babak kedua telah berakhir, dan hari ini kita berkumpul di planet permainan untuk menentukan pemenang babak kedua. Dan pemenangnya akan ditentukan oleh juri. Sekarang mari kita lanjutkan perjalanan kita. Apakah kamu siap untuk bermain?

Dengarkan baik-baik tugasnya. Anda perlu mengulangi suku kata terakhir dari frasa tersebut dua kali, ingat?

Bersiaplah anak-anak! -pa, pa
Permainan dimulai! -pa, pa
Apakah kamu selalu baik? - ya ya
Atau hanya kadang-kadang saja? - ya ya
Bagaimana ayam berkokok di desa? - eh, eh
Ya, bukan burung hantu, tapi ayam jago! - eh, eh
Jam berapa? - jam, jam
Jam berapa sekarang dalam satu jam? - jam, jam
Pikirkan, pikirkan kepala! - wa, wa
Apakah Anda lelah menjawab? – ngobrol, ngobrol
Bukankah sudah waktunya untuk tutup mulut? - ngobrol, ngobrol(yang tidak mengulang suku kata terakhir kalah).

Host: Peserta kompetisi yang terhormat, lihat undangan Anda. Setiap undangan mempunyai pohon, bagilah menjadi beberapa tim berdasarkan jumlah apel di pohon.

Kompetisi No.1. Ada banyak kata dalam bahasa Rusia yang dapat Anda ubah satu hurufnya untuk mendapatkan kata baru. Misalnya: malam - B poin - D poin - Ke poin Tim diberikan dua kata, tugas Anda adalah melanjutkan barisan. Seorang pemain muncul dan memasukkan satu huruf untuk membuat kata baru. Tim siapa yang melakukannya dengan cepat dan benar akan menang.

1 lapangan tim, - ort, -ort, -ort; ngengat, -ol, -ol, -ol

2 perintah, -en, -en, -en; oke, -ok, -ok, -ok

3 perintah timah, -is, -is, -is; berpose, -osa, -osa, -osa

Permainan: Ayo lanjutkan perjalanan kita.

Para pencari yang terhormat, bersatulah dengan warna undangan Anda.

Kompetisi No.2. Tugas tim setelah berkonsultasi adalah mempersiapkan permainan bersama penonton dan tim lain. (5-7 menit untuk persiapan).

Host: Sementara itu, tim kami sedang bersiap, kami akan memainkan kuis dengan Anda. Siapa pun yang mengangkat tangannya terlebih dahulu akan menjawab pertanyaan itu. Anda akan diberikan 4 pilihan jawaban, Anda harus memilih yang benar.

  1. Karabas-Barabas bertanggung jawab atas apa? sirkus, teater, kebun binatang, tempat parkir.
  2. Apa yang dibanggakan orang Italia? Patung Liberty Colosseum, patung batu, piramida.
  3. Apa sebutan busur wanita? masuk, hormat, ya, tipuan.
  4. Siapa yang menjadi hewan peliharaan pertama? Sapi, mamut, kucing, anjing.
  5. Di meja manakah para ksatria Raja Arthur berkumpul? Pesta, kartu, operasional, bulat.
  6. Apa yang disebut perangkat komunikasi satu arah nirkabel? Telegrap, pager, telepon, walkie-talkie.
  7. Apa simbol utamanya permainan Olimpik? beruang olimpiade, api olimpiade, balon udara, stadion.
  8. Apa nama alat angkutan lunak barang dari udara ke darat? Lift, derek, ketapel, parasut.
  9. Apa yang Anda sebut sebagai pelaut tua yang berpengalaman? Ular laut, kuda laut, serigala laut, setan laut.

Presenter: Hasil kompetisi ke-2. Kami melampirkan lencana ke tim pemenang. Tim mengambil tempat mereka.

Kompetisi No.3. Dan kini peserta kami akan dibagi menjadi beberapa tim berdasarkan bentuk geometris yang ada pada undangan. Tim harus menceritakan dongeng “The Ryaba Hen” dalam genre tragedi, komedi, musikal.

Sementara peserta kami sedang mempersiapkan, kami akan melakukan lelang “Ibukota Dunia”.

Tolong sebutkan ibu kota di dunia. Siapa pun yang menelepon terakhir adalah pemenangnya.

Kami melampirkan lencana ke tim pemenang. Tim mengambil tempat mereka.

Mari kita lihat peserta mana yang memiliki stiker paling banyak, dialah pemenangnya (penghargaan).

Setiap pemain diberikan penghargaan buku kelas teknologi permainan Dan undangan ke putaran ketiga kompetisi.

Tampilan