Adegan meja. Kompetisi seru bagi pecinta minuman nikmat

Sebuah perusahaan besar dapat berkumpul dengan alasan apapun. Ini bisa berupa acara seperti ulang tahun atau pindah rumah. Bagaimanapun, agar acaranya sukses, pihak penyelenggara, dan selalu ada, perlu mempersiapkan diri dengan baik.

Organisasi kompetisi dan kuis untuk ulang tahun

Untuk menyukseskan liburan, ada baiknya memperhatikan tidak hanya masalah menu, penataan meja, dan musik pengiring.

Semua ini, tentu saja, penting, tetapi untuk mencapai efek yang paling menyenangkan, Anda harus mengurus kompetisi dan permainan. Dan tidak masalah jika perusahaan itu terdiri dari orang dewasa - mereka juga tidak segan-segan bersenang-senang dan bermain-main.

Kesulitan mungkin timbul karena tidak seluruh perusahaan terdiri dari orang-orang terkenal, kemungkinan besar kehadiran orang-orang yang hanya Anda lihat beberapa kali atau tidak Anda kenal sama sekali. Dalam hal ini, komunikasi harus dilakukan dengan mudah bagi semua peserta, dan tidak ada yang merasa “tidak pada tempatnya”.

Di sini, permainan ulang tahun dan kompetisi di meja sangat berguna, karena membantu meredakan situasi. Juga di perusahaan mungkin ada orang-orang dari jenis kelamin dan usia yang berbeda. Hal ini juga perlu diperhatikan dan diupayakan agar acara tersebut memuat hiburan yang menarik bagi semua kalangan masyarakat.

Misalnya, orang yang lebih tua akan menyukai kuis, sedangkan orang yang lebih muda akan menyukai lelucon yang lucu. Berikut adalah beberapa pilihan kompetisi yang akan dinikmati teman dan keluarga Anda dan akan mengubah pesta biasa menjadi liburan yang benar-benar tak terlupakan.

https://galaset.ru/holidays/contests/cuisine.html

Kompetisi menyenangkan untuk sekelompok besar orang dewasa

Kompetisi meja lucu “Siapa yang memikirkan apa”

Anda harus bersiap dengan baik untuk kompetisi ini. Pilihlah lagu yang memiliki baris-baris lucu yang dapat menyampaikan pemikiran orang lain.

Hal utama adalah tidak ada yang menyinggung di dalamnya, dan potonglah garis-garis ini. Misalnya, kalimat seperti: “Saya ingin menikah, saya ingin menikah”, “Pirang alami, hanya ada satu orang seperti dia di seluruh negeri” yang cocok. Temukan topi, semakin lucu semakin baik.

Selama pesta, pembawa acara terpilih mengumumkan bahwa dia memiliki topi pembaca pikiran. Setelah itu dia menaruhnya di kepala semua tamu secara bergantian. Begitu topi menyentuh kepala orang tersebut, asisten memainkan pilihan musik dengan baris yang diinginkan. Hal utama di sini adalah kata-kata dari lagu tersebut cocok untuk tamu ini.

Persaingan dengan sarung tangan dan air “Hasil susu yang luar biasa”

Sediakan sarung tangan medis, satu per tamu. Buat lubang kecil di setiap jari (di bagian paling ujung) dengan jarum tipis. Sekarang yang tersisa hanyalah memasang sarung tangan di kursi dan menuangkan air ke dalamnya.

Tugas para tamu adalah mencoba memerah sarung tangannya secepat mungkin. Sangat menyenangkan jika para tamu sama sekali tidak terbiasa dengan kehidupan desa.

Tawa dan kegembiraan dijamin bagi semua orang, yang utama adalah mengatasi rasa malu. Dan jika para peserta sudah mencicipi sedikit alkohol, maka menyaksikan usaha mereka adalah suatu kesenangan.

Kompetisi lucu dengan foto “Bisakah kamu menebak?”

Anda perlu mencari foto selebriti di Internet atau di majalah. Tuan rumah (lebih baik jika itu Anda) memilih tamu mana pun dan memintanya untuk berpaling. Dia lebih lanjut menjelaskan aturannya: “Sekarang saya akan menunjukkan kepada para tamu foto binatang, tugas Anda adalah mengajukan pertanyaan berkualitas dan menebak siapa yang ada di foto itu.” Tamu hanya bisa menjawab “ya” atau “tidak”.

Sekarang presenter menunjukkan foto bintang tersebut, dan pemain, yang percaya bahwa foto tersebut adalah binatang, mengajukan pertanyaan konyol: “Apakah hewan itu memiliki ekor?”, “Apakah ia memakan rumput?” dll. Penonton (dan pemain setelah kompetisi berakhir, ketika dia memahami apa yang sedang terjadi) akan bersenang-senang sepenuhnya.

Kompetisi bagi mereka yang menyukai gerakan

Para tamu dibagi menjadi beberapa tim dengan jumlah orang yang sama. Semakin besar tim, semakin baik. Setiap tim memilih warna, dan para peserta mengikatkan bola dengan warna yang sesuai ke kaki mereka. Anda harus mengikatnya dengan benang agar bola terletak di lantai (tidak peduli seberapa jauh dari kaki).

Tuan rumah memberi isyarat, setelah itu masing-masing tim berusaha meledakkan balon lawan. Orang yang bolanya gagal keluar dari permainan. Pemenangnya adalah tim yang pemainnya mempertahankan bolanya hingga akhir kompetisi. Untuk membuatnya lebih sulit, setiap tim dapat memilih beberapa warna, tetapi kemudian Anda harus mengingat tim Anda dengan tepat agar di tengah panasnya pertempuran, balon tim Anda tidak akan meledak.

Permainan ini bagus untuk pemanasan hidangan lezat. Hal ini dapat dilakukan baik di dalam maupun di luar ruangan.

Kompetisi seru bagi pecinta minuman nikmat

Diperlukan sepuluh gelas dan minuman sekali pakai. Minuman berbeda dituangkan ke setiap gelas di depan para tamu. Mereka bisa dituangkan biasa atau dibumbui dengan garam, merica atau bumbu lainnya (agar rasanya memburuk, tetapi tidak membahayakan kesehatan).

Gelas-gelas tersebut ditempatkan dalam tumpukan yang padat. Mereka yang berkeinginan diberikan bola tenis meja, dan semua orang melemparkannya ke dalam gelas. Di gelas mana pun bola mendarat, pemain harus minum.

Kompetisi meja ulang tahun yang menyenangkan ini akan membuat perayaan Anda semakin menyenangkan!

Permainan lucu untuk tamu ulang tahun

Kompetisi penutup mata “Mewujudkan keinginan”

Setiap orang yang hadir memasukkan satu barang ke dalam tas. Seorang presenter dipilih dan ditutup matanya.

Tugasnya adalah mengeluarkan sesuatu dari tas dan mengatakan apa yang harus dilakukan pemiliknya. Di sini semuanya hanya bergantung pada imajinasi presenter. Dia mungkin menawarkan untuk bernyanyi, berkokok, dan banyak lagi.

Hal utama adalah bahwa tugas tersebut harus mempermalukan tamu, dan juga mengandung kesulitan dalam penyelesaiannya.

Kompetisi bagi pecinta seni “Pendongeng Modern”

Setiap peserta acara memiliki keterampilan profesi tertentu. Tapi dari lebih banyak orang bekerja di bidang tertentu, terlebih lagi di bidangnya kosakata terminologi yang sesuai muncul. Ini dapat dengan mudah digunakan tidak hanya untuk bisnis, tetapi juga untuk bersenang-senang. Setiap pemain harus diberikan kertas dan pena.

Tugasnya adalah pemain memilih dongeng apa pun untuk dirinya sendiri dan mencoba menulis analoginya, tetapi hanya dalam bahasa profesional, misalnya, mengubah dongeng tersebut menjadi laporan polisi atau laporan medis. Setelah waktu yang ditentukan berlalu, semua dongeng dibacakan dan pemenang dipilih melalui pemungutan suara umum. Siapa yang dongengnya paling lucu, dialah pemenangnya.

Kompetisi menarik untuk tamu “Tebak apa yang ada di gambar”

Penting untuk menemukan beberapa gambar yang menarik dan menyiapkan lembaran buram, secara signifikan ukuran lebih besar. Sebuah lubang dibuat di lembaran dengan diameter tidak lebih dari tiga sentimeter. Gambar dan lembaran penutupnya dipasang di tempat yang nyaman bagi semua peserta. Presenter harus memindahkan lembaran yang berlubang di atas gambar misterius tersebut sehingga peserta dapat melihat potongan-potongan kecil dari apa yang digambar.

Pemenangnya adalah orang yang menebak lebih cepat dari yang lain gambar apa yang tersembunyi di balik lembaran itu.

Game menghibur “Menulis cerita lucu”

Peserta duduk melingkar. Setiap orang diberikan pena dan kertas. Presenter menanyakan pertanyaan pertamanya: “Siapa?” Peserta menulis di selembar kertas tokoh yang mereka pilih untuk cerita mereka, kemudian membengkokkan kertas tersebut sehingga kata tersebut tersembunyi dan memberikannya kepada orang di sebelah kanan.

Presenter mengajukan pertanyaan berikutnya. Misalnya: “Ke mana tujuannya?” Sekali lagi, semua orang menjawab (Anda perlu menjawab dalam kalimat yang terperinci, bukan beberapa kata), melipat lembaran itu dan menyebarkannya. Begitu seterusnya hingga presenter kehabisan pertanyaan.

Tidak ada batasan dalam pertanyaan, tetapi harus ditanyakan sedemikian rupa sehingga jawaban-jawaban bersama-sama membentuk satu cerita yang runtut. Alhasil, saat cerita ditulis, seluruh karya dibacakan dengan lantang.

Kompetisi pembakar untuk pesta dewasa

Sebuah permainan menyenangkan dengan tarian yang menarik dan syal

Untuk permainan ini Anda tidak memerlukan apa pun: syal kecil dan musik yang bagus. Musiknya harus ceria sehingga para tamu dapat melakukan putaran yang tak terbayangkan dengan senang hati.

Anda harus berdiri dalam lingkaran besar dan memilih pemain pertama. Untuk bersenang-senang, Anda dapat melakukan ini dengan menggunakan banyak.

Orang yang menari duduk di tengah lingkaran, syal diikatkan di lehernya, dan semua orang mulai menari. Penari sentral, setelah melakukan sejumlah gerakan tertentu, harus memberikan saputangannya kepada orang lain. Untuk melakukan ini, tanpa menghentikan tariannya, dia melepasnya dan mengikatnya di leher tamu yang dipilih, setelah itu dia menciumnya.

Tamu terpilih dengan syal berdiri melingkar dan menari terus menerus waktu yang singkat meneruskan saputangan itu.

Tarian berlanjut sampai pemimpin mematikan musik. Saat semuanya sepi, orang yang berada di dalam lingkaran pada saat itu harus meneriakkan sesuatu yang lucu, misalnya burung gagak.

Kompetisi lucu untuk mendandani teman dan menjadi cepat

Peserta dipilih dan dibagi secara acak menjadi berpasangan. Tergantung pada jumlah pasangannya, Anda perlu mengumpulkan tas dengan berbagai macam pakaian terlebih dahulu. Kuantitas dan kesulitan dalam memakai semua set harus semirip mungkin. Semua orang yang bermain ditutup matanya. Dalam diri pasangan terdapat pilihan siapa yang akan berpakaian dan siapa yang akan dikenakan.

Atas isyarat, peserta pertama mulai mengeluarkan pakaian dari tas dan mencoba mengenakannya pada peserta kedua. Hanya satu menit yang diberikan. Kemenangan adalah milik mereka yang memakainya lebih banyak pakaian dan akan melakukannya dengan lebih baik. Anda tidak perlu membatasi waktu, maka mereka yang mengeluarkan semua barang dari tas lebih cepat menang. Sangat lucu ketika sepasang dua pria harus mengenakan pakaian khusus wanita.

Capai target dalam kompetisi “Pemburu Pemberani”.

Dua atau tiga tim yang terdiri dari tiga orang dibentuk. Mereka akan menjadi pemburu. Salah satu peserta akan berperan sebagai babi hutan. Setiap pemburu menerima potongan kertas yang digulung rapat - itu akan menjadi semacam selongsong peluru. Pemburu berusaha keras untuk menyerang babi hutan, tetapi bukan hanya babi hutan, tetapi target khusus.

Targetnya digambar terlebih dahulu pada lingkaran karton.

Pada awal permainan, sasaran ini dipasang pada pakaian babi hutan, kira-kira pada punggung bawah. Saat mendapat isyarat, babi hutan mencoba berlari cepat dan menghindar, dan para pemburu membidik sasaran dengan sekuat tenaga. Ruang berburu dibatasi sebelumnya, dan waktunya ditentukan dengan jelas. Anda perlu terlibat dalam hiburan seperti itu saat Anda masih sadar. Selain itu, pemburu tidak boleh memegang babi hutan dengan paksa.

Sebuah permainan lucu untuk orang serakah dengan balon

Beli dan tiup balon warna-warni dalam jumlah yang cukup terlebih dahulu. Sebelum pertandingan, sebarkan di lantai. Peserta dipilih dan, segera setelah lampu hijau diberikan dan kesenangan dimulai iringan musik, semua orang mulai mencoba menangkap dan menahan jumlah maksimum bola.

Permainan dan kompetisi keren untuk sekelompok tamu mabuk

Persaingan dengan produk roti “Tebak Puisi”

Peserta terpilih memasukkan begitu banyak makanan yang dipanggang ke dalam mulutnya sehingga menjadi sangat-sangat sulit untuk berbicara.

Setelah itu, dia diberikan selembar kertas berisi sebuah ayat (yang penting tidak ada yang tahu ayat ini).

Pemain kedua mendengarkan dengan seksama dan menuliskan apa yang dia pahami, setelah itu dia membacanya. Teks yang dihasilkan dibandingkan dengan apa yang sebenarnya ada dalam tugas tersebut. Anda tidak hanya dapat menggunakan puisi, tetapi juga prosa.

Kompetisi lucu dengan kursi dan tali “Rintangan”

Dua pasangan dipilih (diperlukan laki-laki dan perempuan). Dua kursi ditempatkan di ruang kosong, dengan tali ketat direntangkan di antara keduanya. Setiap pria harus menggendong gadis itu dan melangkahi tali. Dalam situasi apa pun Anda tidak boleh menyentuh talinya.

Tugas tersebut dilakukan satu per satu. Setelah mencapai ketinggian pertama, tali naik lebih tinggi dan semuanya diulangi sampai seseorang dapat menahan ketinggian tersebut.

Kompetisi akurasi berpasangan “Rokok dan kentang”

Dua peserta dipilih. Sebuah tali diikatkan ke ikat pinggang setiap orang, dengan kentang besar digantung di ekornya. Anda juga perlu menimbun dua bungkus rokok yang sudah kosong.

Tugas pemain adalah mendorong paketnya lebih cepat dari lawannya, menggunakan kentang yang diikat, hingga mencapai tujuan yang diinginkan.

Bebaskan lawan Anda dari jepitan dan menangkan

Pasangan dipanggil ke ruang kosong yang besar di dalam ruangan. 14-20 jepitan ditempelkan pada peserta (tentu saja pada pakaiannya). Setelah itu para pemain ditutup matanya dan, saat musik upbeat diputar, mereka harus menemukan dan melepas jepitan pakaian lawan sebanyak mungkin.

Kompetisi dengan sirip dan teropong “Balapan menyelam”

Peserta dipilih yang memakai sirip dan melihat melalui teropong, tetapi hanya dengan sisi sebaliknya harus mencapai garis finish.

Permainan memori dan perhatian “Munculkan asosiasi”

Yang mau duduk atau berdiri berjajar agar bisa dilacak awal dan akhir. Pemain pertama memunculkan beberapa kata yang sama sekali tidak berhubungan. Orang yang mengikutinya harus menghubungkan mereka dan menceritakan sebuah kisah dengan mereka, yang mungkin saja terjadi dalam kenyataan. Lalu dia mengucapkan kata baru. Yang ketiga menambahkan teks dengan kata ini ke situasi yang disuarakan.

Contoh: dua kata pertama adalah “telepon” dan “birch”. Situasi dengan mereka adalah sebagai berikut: “Sang istri bosan dengan suaminya yang terus-menerus berbicara di telepon, dan suaminya mulai tinggal bersamanya di pohon birch.” Kata barunya bisa saja “sofa”, lalu Anda dapat menambahkan situasinya: “Tidur di sarang tidak sebaik tidur di sofa.” Dan ini terus berlanjut selama masih ada imajinasi.

Untuk mempersulitnya, presenter sewaktu-waktu dapat meminta salah satu pemain untuk mengulangi semua yang dikatakan sebelumnya. Orang yang gagal tersingkir.

Kompetisi untuk sekelompok orang “Cara menemukan aplikasi”

Lima hingga sepuluh orang dipilih. Benda apa pun diletakkan di depannya. Tugas mereka adalah menyuarakan penggunaan item ini secara bergantian. Selain itu, opsi-opsi tersebut harus dapat diterapkan. Orang yang tidak menemukan apa pun akan keluar. Orang yang bertahan sampai akhir adalah pemenangnya.

Merupakan ide bagus untuk melengkapi kompetisi dengan hadiah. Anda tidak membutuhkan sesuatu yang mahal. Pernak-pernik kecil, seperti gantungan kunci atau patung, sangat cocok. Jika acaranya dalam rangka tahun baru, maka hadiah dapat dipilih berdasarkan tema lambang tahun atau hiasan pohon natal. Selain itu, pada hari libur apa pun, Anda dapat menggunakan coklat batangan, permen, dan buah-buahan yang tidak rapuh sebagai hadiah.

Hadiah akan menambah semangat para tamu dan keinginan untuk menang sehingga kompetisi komik menjadi semakin menarik dan semarak.

Kompetisi ulang tahun yang lucu di meja akan mengubah hari nama Anda menjadi perayaan yang tak terlupakan. Selain itu, kompetisi apa pun bisa menjadi rumit atau lebih banyak elemen kreatif dapat dimasukkan ke dalamnya. Dan yang terpenting, tidak hanya bisa diadakan pada hari libur. Memberi suasana hati yang baik untuk diri sendiri dan orang yang Anda cintai kapan saja. Bagaimanapun, yang Anda butuhkan hanyalah sedikit imajinasi.

Kami selalu menantikan Tahun Baru dengan penuh ketidaksabaran, karena merupakan hari libur favorit baik bagi orang dewasa maupun anak-anak. Setiap keluarga mempersiapkannya dengan cermat: mereka mengembangkan menu, merencanakan tamu, membeli pakaian, memikirkan jalannya acara agar tidak berubah menjadi makan berlebihan. Permainan meja Tahun Baru untuk orang dewasa adalah pilihan terbaik bagi mereka yang mengundang tamu dan ingin bersenang-senang. Jika Anda sendiri malu untuk bertindak sebagai pemimpin, Anda bisa menentukannya di meja. Oleh karena itu, dengan berani dan tanpa ragu, kami menunjuk tamu yang paling aktif sebagai penanggung jawab permainan untuk orang dewasa. Yah, mempersiapkannya tidak akan menjadi masalah.

Permainan Tahun Baru untuk perusahaan kecil

Kompetisi meja yang menyenangkan untuk perayaan Tahun Baru Mencarinya tidak sulit, yang penting bisa disesuaikan dengan perusahaan Anda. Jika kecil, maka hiburan harus dipilih sesuai.

Telah membawa

Anda memerlukan mobil yang dikendalikan radio, dua di antaranya. Dua kontestan mempersiapkan mobil mereka dan “lintasan” ke titik mana pun di ruangan itu, menaruh segelas vodka di mobil mereka. Kemudian, dengan hati-hati, tanpa tumpah, mereka mencoba menggulungnya sampai ke tempat tujuan, tempat mereka meminumnya. Anda dapat melanjutkan permainan dengan membawa beberapa makanan ringan. Bisa juga dalam bentuk lari estafet, untuk itu harus dibagi menjadi beberapa tim, yang pertama harus membawanya ke titik dan kembali, mengoper tongkat estafet ke tetangga lain, pemain terakhir minum segelas atau apa adanya tertinggal di dalamnya.

Artis yang ceria

Presenter menyampaikan permohonan kepada pemain pertama, ia berdiri dalam pose yang mencirikan apa yang diinginkan, tanpa menyuarakannya. Misalnya: seorang pria memasang lampu. Secara bergantian, setiap peserta harus menyesuaikan diri dengan peserta sebelumnya agar muncul gambarannya. Yang terakhir berdiri seperti seorang seniman dengan kuas dan kuda-kuda untuk melukis. Dia mencoba untuk mengatakan apa sebenarnya yang dia “gambarkan.” Kemudian, semua orang membicarakan pose mereka.

"Saya tidak pernah" (atau "Saya tidak pernah")

Ini adalah pengakuan yang lucu. Setiap tamu yang diundang ke pesta perusahaan mulai mengaku dengan kalimat: “Saya belum pernah…”. Misalnya: “Saya belum pernah minum tequila.” Namun jawabannya harus progresif. Artinya, seseorang yang sudah mengaku hal-hal kecil kemudian harus membicarakan sesuatu yang lebih dalam. Pengakuan di meja bisa sangat menyenangkan, yang utama jangan terbawa suasana, jika tidak, Anda bisa membocorkan rahasia terdalam Anda.

Permainan meja untuk sekelompok besar orang dewasa yang ceria

Jika pesta besar berkumpul untuk merayakan Tahun Baru, yang terbaik adalah mengadakan acara kelompok atau tim.

Ayo minum

Rombongan dibagi menjadi dua kelompok dan berdiri berjajar saling berhadapan. Setiap orang memiliki segelas anggur sekali pakai di tangannya (lebih baik tidak mengambil sampanye dan minuman keras, karena Anda dapat tersedak). Tempatkan gelas untuk semua orang tangan kanan. Atas perintah, mereka harus memberi minuman kepada tetangganya sesuai urutan prioritas: pertama orang terakhir memberi air kepada orang kedua hingga terakhir, orang berikutnya, dan seterusnya. Segera setelah orang pertama menerima dosisnya, dia berlari ke orang terakhir dan mengobatinya. Mereka yang finis pertama akan menjadi pemenangnya.

"Nyonya"

Liburan Tahun Baru yang meriah tentu berarti banyak dekorasi. Perusahaan dibagi menjadi dua bagian, masing-masing diberi kotak dengan ukuran yang sama. Selain itu, setiap tim menerima sejumlah barang yang berbeda: hiasan pohon Natal, bungkus permen, permen, serbet, suvenir, dll. Segala sesuatu di dalam kotak perlu ditempatkan secara sementara dan hati-hati agar menutup secara merata tanpa tonjolan. Setelah minum alkohol dalam jumlah tertentu, hal ini tidak mudah dilakukan.

Tim mana pun yang menyusun semuanya dengan lebih rapi dan cepat akan menjadi pemenangnya. Kualitasnya tidak boleh menurun; jika demikian, pemungutan suara harus dilakukan dari orang-orang yang tidak berpartisipasi dalam kompetisi.

"rumput tumbleweed"

Para tamu di meja Tahun Baru dibagi rata dan duduk di kursi yang saling berhadapan. Pemain pertama diberikan sebuah apel di pangkuannya, mereka harus menggulingkan apel tersebut melintasi pangkuannya dari pemain pertama hingga terakhir tanpa menggunakan tangan. Jika buahnya jatuh, kelompok tersebut kalah, namun mereka dapat menebusnya dengan memungutnya tanpa menggunakan tangan dan mengembalikannya ke awal.

"Peminum"

Ini akan menjadi perlombaan estafet. Kami memasang dua bangku, di bangku itu ada gelas plastik minuman beralkohol. Jumlah mereka harus sebanyak jumlah pemain. Kami membagi para tamu menjadi dua, mungkin berdasarkan jenis kelamin, dan menempatkan mereka di belakang satu sama lain, di seberang bangku agak jauh darinya. Tangan semua orang ada di belakang punggung mereka. Kami menempatkan tempat sampah di sebelahnya. Satu per satu, mereka berlari ke kursi tinggi, meminum salah satu gelas tanpa tangan, lalu berlari kembali, membuang wadah kosong ke tempat sampah dan kembali ke barisan paling belakang. Hanya setelah ini orang berikutnya dapat berlari.

Permainan di meja untuk pesta perusahaan Tahun Baru

Program hiburan juga dapat berbentuk meja. Skenario ini dipilih untuk sekelompok orang yang lebih pemalu.

Selamat penyanyi

Untuk permainan ini, Anda harus menyiapkan kartu terlebih dahulu dengan kata-kata apa pun yang berhubungan dengan liburan, alkohol, karakter Tahun Baru, dll. Misalnya: Pohon Natal, Gadis Salju, salju, vodka, anggur, bunga api, lilin, embun beku, Sinterklas, hadiah. Kemudian dipilih seorang presenter yang akan menominasikan seorang pemain, mengeluarkan kartu dan mengumumkan kata itu sendiri. Orang yang dipilih harus menyanyikan sebuah bait atau chorus yang menampilkan kata tersebut dalam lagu tersebut. Tidak lebih dari 10 detik diberikan untuk berpikir. Permainan ini bisa dimainkan dan dibagi menjadi beberapa tim, hasilnya nanti jumlah besar lagu-lagu yang dibawakan.

Sajak

Semua tamu di meja berdiri membentuk lingkaran. Presenter memiliki kartu dengan tulisan “uh”, “ah”, “eh” dan “oh”. Pemain menarik kartu, dan yang lain membuat permintaan untuknya. Misalnya, dia berkata, “Oh.” Tim mengatakan: “Peluk tiga” atau “Cium tiga” atau “Tangkap tiga”. Berikut ini contoh beberapa keinginan:

“Berjalanlah dengan tanganmu”;
“berdiri di atas tanganmu”;
“berbagi tentang berita”;
“menari di depan para tamu”;
“bernyanyi di depan para tamu”;

“beri tahu semua orang pujian Anda dengan lantang”;
“berteriaklah bahwa kamu adalah sebuah cangkir”;
“cium dua sekaligus”;
“merangkak di antara dua kaki”;
“sampaikan keinginanmu dengan lantang”;
“temukan dua dengan mata tertutup”;

“membuat semua orang tertawa”;
“peluk semuanya”;
“beri semua orang minum”;
“beri makan semua orang.”

Anda dapat memberikan jawaban yang lucu tanpa batas, yang utama adalah sajaknya diperhatikan.

Beritahu kami tentang nyonya rumah

Semuanya sangat sederhana di sini. Anda sebaiknya mempersiapkan pertanyaan untuk tamu terlebih dahulu, seperti:

Jika berpasangan, maka:

  • “Di mana orang-orang ini bertemu?”
  • “Sudah berapa tahun mereka hidup bersama?”
  • "Tempat liburan favorit."

keinginan

Peserta pertama diberikan pulpen dan selembar kertas. Dia menulis secara singkat keinginan besarnya: “Saya ingin…”. Selebihnya hanya menulis kata sifat seperti: biar mengembang, harus besi, atau sekadar bau, tidak masuk akal, dan sebagainya.

Hiburan yang sangat dewasa, lucu dan keren

Permainan dewasa di meja Tahun Baru tidak cocok untuk setiap perusahaan - ini harus diperhitungkan. Namun setelah jangka waktu tertentu, Anda dapat mencoba menawarkan sesuatu dari repertoar di bawah ini dan kemudian menavigasi situasinya. Jawabannya bisa serius dan lucu.

pohon Natal

Untuk kompetisi Anda perlu persediaan dekorasi Natal(sebaiknya yang tidak pecah) dan jepitan. Pertama, tempelkan semua mainan dengan tali ke jepitan. Beberapa pasangan lawan jenis dipanggil, para laki-laki ditutup matanya, dan dalam jangka waktu tertentu mereka harus mengaitkan mainan sebanyak-banyaknya ke atas. pakaian wanita. Permainan ini bisa “diencerkan” dengan berganti pasangan dan melepas jepitan dari wanita lain. Anda juga dapat mengganti peran mereka - wanita akan mendandani pria. Dan jangan lupa untuk menilai setiap pohon Natal, karena pohon yang paling elegan akan menang, dan baru kemudian, dengan tepuk tangan meriah dari perusahaan, lepaskan mainannya.

Dongeng

Setiap cerita pendek, Semua peserta meja Tahun Baru berdiri membentuk lingkaran, membiarkan bagian tengahnya bebas. Seorang penulis ditunjuk untuk membacakan dongeng, misalnya “Tiga Babi Kecil”; tidak terlalu pendek, tetapi dapat dengan mudah diringkas menjadi satu halaman. Kemudian setiap orang dalam lingkaran memilih peran untuk diri mereka sendiri. Dan tidak hanya pahlawan animasi, tetapi juga fenomena alam atau benda. Sebatang pohon, rerumputan, bahkan ungkapan “pada suatu ketika” bisa dipermainkan.

Cerita dimulai: Dahulu kala hiduplah (pergi atau pergi “hidup dan berada”) tiga ekor babi kecil (pergilah babi-babi kecil). Matahari bersinar di langit (langit bersinar sambil memeluk matahari). Anak babi tergeletak di atas rumput ("rumput" tergeletak, atau lebih baik lagi tiga potong rumput, anak babi jatuh di atasnya), dll. Jika jumlah orangnya sedikit, pahlawan yang dibebaskan dalam bentuk rumput dapat mengambil alih peran berikut untuk melanjutkan permainan.

Anda tidak hanya dapat memerankan dongeng, tetapi juga lagu atau puisi, atau Anda dapat membuat cerita lucu Anda sendiri.

Gigi manis

Beberapa pasangan lawan jenis dipilih untuk permainan ini. Laki-laki ditutup matanya, perempuan ditempatkan di meja atau kursi yang sudah disiapkan (matras olah raga). Serbet diletakkan di atas tubuh mereka, di mana ditempatkan permen coklat tanpa bungkus permen. Kemudian mereka membawa seorang pria kepada mereka, dan dia harus menemukan semua permen itu tanpa tangan (dan karenanya tanpa mata). Anda tidak perlu memakannya. Untuk menghindari rasa malu, yang terbaik adalah menelepon pasangan atau pasangan sungguhan. Namun orang dewasa, terutama di meja Tahun Baru, dengan selera humor yang baik, yang dibumbui dengan segelas sampanye, biasanya tidak memiliki masalah.

Makan pisang

Beberapa pasangan dipanggil. Laki-laki duduk di kursi, memegang pisang di antara lututnya, perempuan mendekati pasangannya dan, menyembunyikan tangan di belakang punggung, harus mengupas dan memakannya. Orang dewasa diberi waktu tertentu untuk melakukan prosedur ini. Anda juga bisa menggunakan mentimun sebagai pengganti pisang.

Akhirnya

Permainan Tahun Baru untuk perusahaan yang menyenangkan harus dipersiapkan terlebih dahulu. Apalagi jika tamunya banyak dan di antara mereka ada orang asing yang perlu Anda pelajari sebanyak-banyaknya. Kompetisi yang menghibur di meja Tahun Baru untuk orang dewasa diencerkan dengan tarian atau nyanyian karaoke untuk variasi.

Permainan meja 2020 dapat dimainkan untuk kesenangan dan hadiah insentif. Jika Anda memilih permainan tim dewasa, maka suara untuk setiap grup dihitung. Jika peserta berkompetisi sendirian, hadiahi mereka dengan chip, dan kemudian dengan menghitung chip, hadiah diberikan kepada pemenang. Orang dewasa lainnya di meja Tahun Baru akan puas dengan hadiah hiburan.

Karena keragaman dan hiburannya, permainan menarik bagi orang-orang dari segala usia. Terlepas dari kenyataan bahwa di zaman modern ini lebih sering dikaitkan dengan permainan komputer, banyak yang tidak akan menolak untuk berkumpul bersama keluarga atau teman untuk bersenang-senang dengan hobi yang menarik. Kami mempersembahkan kepada Anda permainan meja paling menarik untuk sekelompok orang dewasa di meja.

Hiburan ini ideal sebelum dimulainya pesta; ini akan menghibur Anda dan menciptakan suasana yang menyenangkan; semua pelamar dapat berpartisipasi.

Aturan: para tamu mengambil gelas dan membagikannya satu sama lain, setiap orang yang mengambilnya harus menuangkan sedikit alkohol ke dalamnya. Yang kalah adalah orang yang menumpahkan setetes pun; dia harus meminum semua yang dituangkan dan bersulang. Sangat disarankan untuk tidak mengaduk minuman!

Apakah saya seseorang?

Tujuan permainan: setiap peserta memiliki selembar kertas dengan karakter, pahlawan, aktor, politisi, dll ditempel di dahinya.

Selama permainan, setiap pemain harus menebak apa yang tertulis di sana dengan menanyakan satu pertanyaan utama dan menerima jawaban yang jelas.

Orang yang mengenali pahlawannya dianggap sebagai pemenang, jika pilihannya salah, maka denda atau eliminasi dapat diberikan dalam prosesnya.

Panik

Permainan ini mendapatkan namanya karena merupakan permainan waktunya, dalam beberapa detik yang diberikan seseorang harus mengungkap kata sebanyak mungkin. Hiburan membuat peserta yang memecahkan masalah menjadi panik, yang sangat lucu untuk ditonton dari luar.

  1. Semua pemain menulis 20–30 kata, kecuali kata sifat dan kata kerja, lalu memasukkannya ke dalam topi.
  2. Peserta dibagi menjadi berpasangan, tujuan salah satu dari mereka adalah menjelaskan setiap kata dalam sebuah frase, yang lain harus menebaknya dalam waktu yang ditentukan.
  3. Setelah berpindah tempat, pemenangnya adalah pasangan yang menyebutkan pilihan paling benar.

Permainan yang akrab bagi banyak orang sejak kecil ini tidak kehilangan popularitasnya di kalangan orang dewasa. Prinsipnya cukup sederhana dan mudah diingat.

  1. Pemain dibagi menjadi 2 tim, pemenangnya adalah yang lebih cepat mendapatkan 10 pilihan benar.
  2. Seorang kapten harus dipilih dari setiap tim yang akan diajak bicara oleh pemimpin. Tugasnya adalah menjelaskan kepada tim apa yang dia dengar dengan menggunakan isyarat.

menara Eiffel

Alat peraga untuk membangun menara adalah pelat domino. Setiap peserta membangun sebuah lantai, yang merusak bangunan tersebut keluar dari permainan atau dikenakan denda.

Alfabet di piring

Hiburan ini cocok untuk pesta apa pun yang memiliki suguhan di atas meja.

Aturan: tuan rumah menebak surat untuk para tamu, yang harus menemukannya di awal nama produk. Orang pertama yang menemukan kata yang tepat menggantikan pemimpin.

Barang misterius

Cara Bermain: Dalam permainan ini hadiah untuk pemenang ditentukan langsung, harus dibungkus dengan beberapa lapis kertas timah. Selembar kertas dengan teka-teki direkatkan pada setiap lapisan, orang yang memecahkannya mengeluarkan satu lembar.

Jika seseorang gagal menyelesaikan tugasnya, dia meneruskannya ke pesaing berikutnya. Tugas yang paling sulit harus ditempatkan pada lapisan terakhir kertas timah, pemenang menghilangkannya dan menerima hadiah.

Putri-tidak-tertawa

Tujuan dari permainan ini adalah untuk membagi peserta menjadi beberapa tim, salah satu dari mereka tidak boleh tersenyum; tugas tim lawan, sebaliknya, adalah membuat lawannya tertawa.

Peserta yang tertawa berpindah ke tim lawan, pemain yang tidak pernah malu menang.

Lelucon "Berjanggut".

Inti dari permainan ini: masing-masing yang hadir di meja mulai bergiliran menceritakan sebuah kalimat dari sebuah anekdot. Jika salah satu peserta dapat melanjutkannya, maka cerita tersebut dilekatkan “jenggot”. Pemenang permainan ini adalah orang yang menceritakan lelucon paling unik.

Memecahkan pukulan itu

Aturan:

  1. Salah satu peserta harus meninggalkan ruangan, dialah yang akan memecahkan kalimat yang disusun oleh tim.
  2. Presenter bersama-sama dengan yang hadir memunculkan ungkapan dari sebuah lagu atau puisi, yang penting terkenal.
  3. Setiap tamu mengingat satu kata darinya.
  4. Dalam permainan tersebut, presenter menanyakan satu pertanyaan kepada peserta secara berurutan, yang harus mereka jawab dengan kalimat menggunakan kata tersembunyi.

Artis

Orang-orang yang duduk di meja mengambil selembar kertas dan pena. Presenter memanggil sebuah surat yang pesertanya harus segera menggambar suatu benda. Artis dengan gambar yang cocok dieliminasi. Pemenangnya adalah yang kreasinya paling unik.

Presenter mengambil satu barang pribadi dari masing-masing peserta dan memasukkannya ke dalam tas umum yang buram.

Selama permainan, para tamu yang hadir memberikan tugas, dan orang yang kehilangannya akan melaksanakannya.

penunjuk

Permainan ini didasarkan pada “memutar botol” yang terkenal, tetapi alih-alih berciuman, para peserta menyelesaikan tugas yang telah ditemukan sebelum permainan dimulai.

Kumpulkan sebuah lagu

Aturan: Untuk permainan ini, setiap kata dari lagu yang dipilih ditulis pada selembar kertas terpisah. Semua peserta duduk di meja dan berkenalan dengan lembaran kertas, pemenangnya adalah orang yang cepat memecahkan dan menyanyikan lagu tersembunyi.

Selesaikan sebuah mahakarya

  • Pilihan 1

Para tamu yang berkumpul di meja diundang untuk menyelesaikan gambar yang dikandung oleh penulis. Sketsanya harus sama; untuk melakukan ini, Anda dapat mencetaknya di printer; pemenangnya adalah orang yang ciptaannya sedekat mungkin dengan aslinya yang telah digambar sebelumnya.

  • Opsi No.2

Tuan rumah memberi para tamu bagian berbeda dari satu gambar, yang harus mereka selesaikan. Pemain yang menggambar objek dengan benar menang.

Cara bermain: Banyak benda identik, biasanya korek api atau tongkat lainnya, dipilih sebagai alat peraga untuk permainan tersebut.

Sebuah tumpukan dilemparkan ke atas meja untuk para tamu, yang darinya satu per satu benda harus dikeluarkan.

Orang yang menyentuh tongkat di sebelahnya kalah dan keluar dari permainan; saya mencabut tongkat saya sendiri.

Meniru tarian

Target: diiringi musik ceria, pembawa acara menyebutkan bagian dari wajahnya, dan para tamu mulai menari mengikutinya. Ternyata sangat menyenangkan; penari paling orisinal dan terlucu dinominasikan sebagai pemenang.

Mafia 2

Cara bermain: ambil setumpuk kartu dan bagikan satu kepada setiap tamu. Anggota tim yang mendapat kartu as sekop harus menjadi mafia, dan orang yang mendapat kartu as hati akan berperan sebagai sheriff.

Yang lainnya adalah warga sipil. Tugas mafia adalah membunuh orang dengan kedipan mata yang tidak kentara. Peserta yang tereliminasi menempatkan kartunya setelah beberapa detik. Tujuan sheriff adalah menangkap penjahat.

Rolet Rusia

Game ini lebih cocok untuk pesta dimana alkohol akan dikonsumsi. Di depan pemain, 2 gelas vodka dan 1 gelas air diletakkan di atas meja sehingga dia tidak tahu apa yang dituangkan di mana, tugasnya adalah meminum kedua gelas itu berturut-turut, apa yang ada di dalamnya adalah soal beruntung...

Permainan ini sangat ideal untuk pesta yang didalamnya terdapat anak laki-laki dan perempuan yang bukan pasangan dan tidak mempunyai hubungan saudara.

  1. Peserta dibagi menjadi perempuan dan laki-laki, yang terakhir meninggalkan ruangan sementara para wanita masing-masing menginginkan salah satu dari mereka.
  2. Setiap pria memasuki ruangan satu per satu dan mencoba menebak siapa yang memilihnya, lalu menciumnya. Jika dia menjawabnya, maka simpatinya bertepatan, jika tidak, dia akan mendapat tamparan di wajahnya.
  3. Pria itu tetap berada di dalam kamar. Jika dia memilih wanitanya dengan benar, maka peserta berikutnya yang mencium pasangannya akan diusir.
  4. Orang yang menemukan separuhnya terakhir atau tidak menebaknya sama sekali kalah.

Menggambar dari ingatan

Para pemain dihadapkan pada tugas untuk menyelesaikan gambar suatu benda hingga sketsa gambarnya. Syaratnya adalah mata tertutup dan berbalik pada tempatnya. Karena ini tidak mudah dilakukan, pemenangnya adalah orang yang paling akurat menggambarkan elemen yang hilang sebagai gantinya. Pada akhirnya, akan menarik bagi para seniman untuk melihat apa yang dihasilkan dari semua ini.

Kotak kosong

Hiburan ini tidak cocok untuk kerabat, dan pesertanya harus berbeda jenis kelamin.

Saat musik diputar, kotak itu diedarkan secara melingkar; orang yang bunyinya sudah mereda harus melepaskan sebagian pakaiannya. Sejauh mana permainan ini berjalan hanya bergantung pada pesertanya.

Ini dia, permainan meja untuk sekelompok orang dewasa di meja. Setelah menonton banyak sekali hiburan, kita dapat menyimpulkan bahwa usia tidak berpengaruh terhadap kondisi tersebut jiwa manusia. Sebagian besar permainan datang kepada kami anak usia dini, hanya saja mereka menjadi lebih menarik dan menyenangkan.

Video berikutnya menampilkan kompetisi menarik lainnya untuk orang dewasa di pesta rumah.

Dongeng “Lobak” dan “Kolobok” sudah tidak asing lagi bagi kita sejak kecil. Sekarang kami akan mencoba mengingatnya, tetapi kami akan melakukannya “secara dewasa”. Adegan menarik dengan karakter yang familiar akan menghiasi liburan apa pun dan menghibur semua tamu.

Cobalah remake dongeng ini perusahaan mabuk berdasarkan peran!

Dongeng lucu "Lobak" untuk liburan dewasa

Pertama, Anda perlu memilih tujuh orang yang akan berpartisipasi dalam sandiwara tersebut. Dibutuhkan satu pemimpin.

Peserta harus mempelajari perannya, namun jangan berkecil hati - kata-katanya sangat sederhana dan mudah diingat. Tamu dari hampir semua kategori umur dapat berpartisipasi dalam drama komedi tersebut.

Presenter harus menyebutkan nama pahlawan, dan dia, pada gilirannya, harus mengucapkan kata-katanya. Dalam kompetisi ini, peserta dapat duduk dalam satu meja. Pengecualiannya adalah lobak, yang harus diletakkan di atas kursi dan terus-menerus melakukan sesuatu.

Selama sandiwara, presenter tidak boleh tinggal diam, tetapi jika memungkinkan, mengomentari apa yang terjadi.

Adegan tersebut memerlukan iringan musik. Dianjurkan untuk memilih musik rakyat Rusia. Jika mau, Anda bisa memberikan hadiah kepada aktor terbaik.

Turnip - Hei kawan, singkirkan tanganmu, aku masih di bawah umur!
Kakek - Oh, kesehatanku sudah buruk.
Sekarang akan ada minuman keras!
Baba - Entah bagaimana kakekku berhenti memuaskanku.

Cucu perempuan - Saya hampir siap!
Hei, kakek, nenek, aku terlambat, teman-temanku menungguku!
Zhuchka - Apakah kamu menyebutku serangga lagi? Aku sebenarnya adalah serangga!
Ini bukan pekerjaanku!

Kucing - apa yang dilakukan anjing di taman bermain? Saya akan merasa tidak enak sekarang – saya alergi!
Tikus – Bagaimana kalau kita minum?

https://galaset.ru/holidays/contests/fairy-tales.html

Dongeng modern "Kolobok" untuk teman yang menyenangkan

Dongeng apa lagi yang berperan sebagai teman mabuk? Kisah ini juga harus melibatkan sekitar tujuh peserta. Oleh karena itu, Anda perlu memilih aktor yang akan berperan sebagai nenek, kakek, kelinci, rubah, roti, serigala, dan juga beruang.

Kakek dan nenek tidak memiliki anak. Mereka benar-benar kecewa, tapi roti itu mengubah seluruh hidup mereka. Dia menjadi penyelamat dan harapan mereka – mereka menyayanginya.

Misalnya:

Kakek dan nenek sudah lelah menunggu kolobok dan terus-menerus melihat ke kejauhan, berharap dia kembali, tetapi dia tidak pernah datang.
Pesan moral dari dongeng ini adalah: Anda tidak boleh mengharapkan cinta dari roti, tetapi lebih baik memiliki anak sendiri.

Dongeng lucu untuk tamu aktif perayaan

Kami memilih lima aktor yang akan berperan sebagai ayam, raja, kelinci, rubah, dan kupu-kupu. Teks harus dibaca oleh presenter:

“Kerajaan dongeng diperintah oleh raja yang optimis. Dia memutuskan untuk berjalan-jalan taman yang indah dan melompat-lompat sambil melambaikan tangannya.

Raja sangat gembira dan melihatnya kupu-kupu yang indah. Dia memutuskan untuk menangkapnya, tetapi kupu-kupu itu hanya mengejeknya - dia meneriakkan kata-kata cabul, memasang wajah cemberut, dan menjulurkan lidahnya.

Nah, kemudian kupu-kupu itu bosan mengejek raja dan terbang jauh ke dalam hutan. Raja tidak benar-benar tersinggung, namun malah menjadi lebih geli dan mulai tertawa.

Raja yang ceria tidak menyangka seekor kelinci akan muncul di hadapannya dan menjadi takut, berdiri dalam pose burung unta. Kelinci tidak mengerti mengapa raja berdiri dalam posisi yang tidak tepat - dan dia sendiri takut. Kelinci itu berdiri, cakarnya gemetar, dan dia berteriak dengan suara yang tidak manusiawi, meminta bantuan.

Saat ini, rubah yang bangga kembali bekerja. Seorang wanita cantik bekerja di peternakan unggas dan membawa pulang seekor ayam. Begitu dia melihat kelinci dan raja, dia ketakutan. Ayam itu tidak menyia-nyiakan waktu dan melompat keluar, memukul bagian belakang kepala rubah.

Ayam itu ternyata sangat lincah dan hal pertama yang dilakukannya adalah mematuk raja. Raja berdiri tegak karena terkejut dan mengambil posisi normal. Kelinci menjadi semakin takut, dan dia melompat ke pelukan rubah, memegang telinganya. Rubah menyadari bahwa dia perlu menggerakkan kakinya dan berlari.

Raja melihat sekeliling, tertawa dan memutuskan untuk melanjutkan perjalanannya dengan ayam tersebut. Mereka memegang pegangannya dan berjalan menuju kastil. Tidak ada yang tahu apa yang akan terjadi pada ayam itu selanjutnya, tapi raja pasti akan mentraktirnya sampanye yang lezat, seperti semua tamu perayaan lainnya.”

Pembawa acara mempersilahkan para pendengar untuk menuangkan gelas dan minuman kepada raja dan ayam.

Dongeng lucu untuk sekelompok orang dewasa

Pertama-tama, Anda perlu memilih pahlawan. Baik benda hidup maupun benda mati akan ambil bagian dalam kisah ini.

Anda harus memilih karakter untuk memainkan peran anak kucing dan murai. Anda harus memilih tamu yang akan berperan sebagai matahari, angin, kertas, dan teras.

Peserta harus menggambarkan apa yang perlu dilakukan pahlawan mereka.

“Anak kucing kecil itu pergi jalan-jalan. Saat itu hangat dan matahari bersinar, menyinari semua orang dengan sinarnya. Anak kucing lucu itu berbaring di teras dan mulai memandang matahari sambil terus-menerus menyipitkan mata.

Tiba-tiba, burung murai yang cerewet itu duduk di pagar di depannya. Mereka berdebat tentang sesuatu dan berdialog dengan sangat keras. Anak kucing itu menjadi tertarik, jadi dia mulai merangkak dengan hati-hati menuju pagar. Burung murai tidak memperhatikan bayi itu dan terus mengobrol.

Anak kucing itu hampir mencapai sasarannya dan melompat, dan burung-burung pun terbang menjauh. Tidak ada yang berhasil untuk anak itu, dan dia mulai melihat-lihat, berharap menemukan hobi lain.

Angin sepoi-sepoi mulai bertiup di luar - dan anak kucing itu memperhatikan selembar kertas yang bergemerisik. Anak kucing itu memutuskan untuk tidak menyia-nyiakan momen itu dan menyerang sasarannya. Setelah menggaruk dan menggigitnya sedikit, dia menyadari bahwa dia tidak tertarik pada selembar kertas sederhana - dan melepaskannya. Selembar kertas itu terbang lebih jauh, dan entah dari mana tiba-tiba seekor ayam jantan muncul.

Ayam jantan itu sangat bangga dan mengangkat kepalanya tinggi-tinggi. Burung itu berhenti dan berkokok. Kemudian ayam-ayam itu berlari ke arah ayam jantan dan mengelilinginya dari segala sisi. Anak kucing itu menyadari bahwa dia akhirnya menemukan sesuatu untuk menghibur dirinya.

Tanpa ragu-ragu, dia bergegas menuju ayam-ayam itu dan mengambil salah satu ekornya. Burung itu tidak membiarkan dirinya tersinggung dan mematuk dengan menyakitkan. Hewan itu sangat ketakutan dan mulai melarikan diri. Namun, semuanya tidak sesederhana itu - anak anjing tetangga sudah menunggunya.

Seekor anjing kecil mulai melompat ke atas anak kucing itu dan ingin menggigitnya. Anak kucing itu menyadari bahwa dia harus kembali ke rumah dan memukul anjing itu dengan kukunya yang menyakitkan. Anak anjing itu ketakutan dan membiarkan anak kucing itu lewat. Saat itulah anak kucing itu menyadari bahwa dia adalah pemenang, meski terluka.

Kembali ke beranda, anak kucing itu mulai menjilati luka yang ditinggalkan ayam tersebut, lalu tertidur dalam posisi berbaring. Anak kucing itu bermimpi mimpi aneh- dan dia terus menggerakkan kakinya saat tidur. Beginilah cara anak kucing itu pertama kali bertemu di jalan.”

Adegan diakhiri dengan tepuk tangan meriah dari para tamu. Jika mau, Anda dapat memberi hadiah kepada aktor paling artistik.

Adegan yang menarik untuk ulang tahun dan hari libur dewasa lainnya

Saya tahu bahwa Kudryavtsev tidak melupakan tembakan saya dan tidak mempercayai saya. Meskipun kami menghabiskan malam secara rahasia, dia mewaspadaiku. Dia tidak bisa mempercayai pemuda cerdas yang tidak tahu apa-apa tentang perang.

Sampai saya bertemu Kudryavtsev, saya tidak tahu bahwa saya adalah prajurit yang buruk. Lagi pula, aku bahkan tidak bisa membungkus alas kakiku dengan benar dan terkadang, ketika diberi perintah “kiri”, aku berbalik ke arah yang berlawanan. Selain itu, saya sama sekali tidak ramah dengan sekop.

Kudryavtsev tidak memahami saya ketika, saat membaca berita apa pun, saya mengomentarinya dan membuat komentar spasial. Saat itu, saya belum menjadi anggota partai - dan entah kenapa Kudryavtsev sudah mengharapkan semacam tipuan dari saya.

Seringkali aku menangkap tatapannya padaku. Apa yang kulihat dari tatapannya? Itu mungkin karena aku tidak terlatih dan tidak berpengalaman, tapi dia memaafkanku untuk saat ini, tapi satu kesalahan lagi dan dia akan membunuhku! Saya ingin menjadi orang yang lebih baik dan berjanji pada diri sendiri bahwa saya pasti akan menjadi prajurit yang disiplin dan mempelajari segala hal yang diperlukan. Saya memiliki kesempatan untuk menunjukkan semua kemampuan saya dalam latihan.

Kami diutus untuk menjaga jembatan yang sering ditembaki. Banyak bala bantuan, serta literatur, terus-menerus dikirim ke tempat kerja...

Tugas saya adalah memeriksa lalu lintas orang yang melintasi jembatan. Tim blanco sering melepaskan tembakan ke pos dimana saya berada. Cangkangnya mengenai air dan memercik saya. Kerang berjatuhan di dekat saya, dan langit-langit jembatan sudah hancur. Setiap menit bisa menjadi menit terakhirku, tapi aku memberi syarat pada diriku sendiri bahwa aku tetap tidak akan meninggalkan jembatan.

Bagaimana perasaanku? Saya tidak merasa takut - saya sudah siap menghadapi kematian. Saya melihat di kejauhan pemandangan yang indah, tapi itu tidak membuatku bahagia. Saya merasa bahwa saya tidak akan pernah meninggalkan postingan ini. Namun, satu pemikiran memaksa saya untuk melangkah lebih jauh - Kudryavtsev melihat saya dan menyetujui tindakan saya.

Sepertinya saya telah berdiri di pos ini selama beberapa jam, tetapi kenyataannya itu hanya beberapa menit - selama Kudryavtsev berlari ke arah saya. Saya tidak mengerti apa yang dibutuhkan Kudryavtsev dari saya. Lalu dia menarik ikat pinggangku dengan paksa, dan aku sadar.

- Cepat keluar dari sini! - kata pria itu.

Segera setelah kami meninggalkan jembatan, sebuah peluru kuat menghantamnya.

- Apakah kamu melihat apa yang terjadi? Mengapa kamu berdiri di sana? Kamu bisa saja membunuhku juga!

Aku menghela nafas, tapi Kudryavtsev tidak menyelesaikannya.

- Namun, Anda tetap melakukannya dengan baik, karena Anda menunjukkan bahwa Anda mengetahui piagam tersebut dan tidak dapat diganggu gugat. Anda pantas mendapatkan pujian. Namun meskipun ini hanya masa lalu, saya ingin Anda menggunakan otak Anda. Jembatannya sudah lama hancur, kenapa kamu berdiri disana? Apa gunanya ini? Apakah semua orang siap untuk memeriksa izin masuk? Jika Anda lebih pintar dan tidak pergi ke kantor sendiri, saya tidak akan menghukum Anda!

Setelah kejadian ini, sikap Kudryavtsev terhadap saya berubah. Dia berbicara tentang dirinya sendiri dan terkadang bertanya tentang saya. Meskipun dia bukan anggota partai, dia menganggap dirinya seorang Bolshevik. Pria ini membantu saya percaya pada diri sendiri, jadi persetujuannya sangat penting bagi saya.

Saya masih ingat satu kejadian. Kami berbicara tentang apa yang akan kami lakukan setelah kami mengalahkan tim putih. Saya mengatakan bahwa saya bermimpi menjadi seorang penulis yang menggambarkan persaudaraan damai semua orang. Kudryavtsev mendengarkan saya dan melihat ke api.

“Kamu punya tujuan yang luar biasa,” katanya, “perjalananmu masih panjang, Lebedinsky!”

Cerita lucu berdasarkan peran sebagai teman mabuk

5 (100%) 12 suara

Terlepas dari acara berkumpulnya perusahaan dewasa yang ceria - hari jadi atau sekadar ulang tahun, tidak ada salahnya orang yang berulang tahun untuk mempersiapkannya terlebih dahulu. Tentu saja menu yang enak, minuman yang cocok, musik yang sesuai menjadi bagian penting dalam menghabiskan waktu bersama. Tapi kompetisi yang menyenangkan untuk perusahaan dewasa di meja atau di alam akan memungkinkan Anda mencapai efek khusus.

Perusahaan tersebut mungkin mencakup teman lama dan orang asing. Ada kemungkinan bahwa komunikasi informal diselenggarakan untuk orang-orang yang baru pertama kali bertemu. Bisa jadi itu orang dari berbagai usia- pria dan wanita, anak laki-laki dan perempuan. Tidak peduli bagaimana komunikasi seharusnya, memiliki setidaknya rencana aksi bersyarat, termasuk kompetisi untuk kaum muda, kuis untuk orang dewasa, lelucon lucu dan pertunjukan teater, berarti memastikan keberhasilan acara apa pun!
Jadi, kompetisi untuk anak muda: pelajar, anak sekolah, dewasa, berjiwa muda!

Kompetisi menyenangkan di meja “Pemikiran”.

Pilihan musik disiapkan terlebih dahulu, di mana keinginan diungkapkan dalam lagu atau ucapan lucu. Misalnya, “Saya kelinci coklat, saya bajingan penyayang…”, “Dan saya belum menikah, ada yang sangat membutuhkannya..”, “Senang sekali kita semua berkumpul di sini hari ini..”, dll. Tuan rumah cukup mendekati setiap tamu dan memasangkan topi ajaib di kepalanya yang bisa membaca pikiran.

Kontes Karbon “Memerah Susu Sapi”

Di atas tongkat, kursi... (mana yang lebih nyaman bagi Anda) pasang 1 sarung tangan medis biasa untuk setiap peserta kompetisi, buat lubang kecil di ujung setiap jari dan tuangkan air ke dalam sarung tangan tersebut. Tugas peserta adalah memerah susu sarung tangan tersebut.
Kegembiraannya tak terlukiskan baik bagi peserta maupun penonton. (Terutama jika belum ada yang pernah melihat cara memerah susu sapi dan perusahaannya minum sedikit). Suasana hati akan meroket!!!

Kompetisi “Tebak Hewannya”

Anda perlu menyiapkan beberapa foto terlebih dahulu bintang terkenal. Hanya satu orang yang berpartisipasi dalam kompetisi - presenter. Presenter memilih pemain dari penonton, pemain berpaling, presenter berkata - Saya menunjukkan foto binatang itu kepada penonton, dan Anda mengajukan pertanyaan yang mengarahkan, dan kita semua akan menjawab ya atau tidak. Semua orang kecuali pemain melihat foto tersebut (misalnya, Dima Bilan di foto), semua orang mulai tertawa, dan pemain mengira ini adalah binatang yang lucu dan mulai mengajukan pertanyaan gila:
– apakah dia memiliki banyak lemak atau tidak?
-apakah dia punya tanduk?

Persaingan seluler untuk perusahaan

Dua tim besar tapi setara berpartisipasi. Setiap peserta mengikat sebuah balon balon warna tim Anda. Panjang benangnya bisa berapa saja, meski semakin panjang semakin baik. Bola harus berada di lantai. Atas perintah, setiap orang mulai menghancurkan bola lawannya dengan menginjaknya secara bersamaan, mencegah mereka melakukan hal yang sama dengan bola miliknya. Pemilik bola yang meledak menyingkir dan menghentikan pertarungan. Pemenangnya adalah tim yang bolanya tetap menjadi yang terakhir di medan perang. Menyenangkan dan tidak traumatis. Diverifikasi. Ngomong-ngomong, setiap tim bisa mengembangkan semacam strategi dan taktik untuk bertempur. Dan warna bola dalam sebuah tim mungkin tidak sama, tetapi agar berhasil bertarung, Anda perlu mengenal pasangan Anda dengan baik.

Lomba bagi yang haus (bisa diadakan di outdoor) -)

Kita perlu mengambil sekitar 10 gelas plastik, mengisinya di depan peserta lomba dengan berbagai minuman (baik yang enak maupun sengaja “dimanjakan” dengan tambahan garam, merica atau sejenisnya, namun yang terpenting sesuai dengan kehidupan). Kacamata ditempatkan di tumpukan. Peserta secara bergiliran melempar bola pingpong ke dalam gelas dan di gelas mana pun bola itu mendarat, isi gelas itu akan diminum.

Kompetisi “Buatlah Keinginan”

Peserta masing-masing mengumpulkan satu benda, yang dimasukkan ke dalam tas. Setelah itu salah satu peserta ditutup matanya. Presenter mengeluarkan barang satu per satu, dan pemain dengan mata tertutup memberikan tugas kepada pemilik barang yang ditarik. Tugasnya bisa sangat berbeda: menari, menyanyikan lagu, merangkak di bawah meja dan melenguh, dan sebagainya.

Kompetisi “Dongeng dengan sentuhan modern”

Di antara orang-orang yang diundang ke pesta ulang tahun tersebut, tentunya ada perwakilan dari berbagai profesi. Masing-masing dari mereka adalah seorang profesional di bidangnya, dan tentu saja memiliki istilah lengkap dan kosa kata khusus yang melekat pada orang-orang dalam profesinya. Mengapa tidak memastikan bahwa alih-alih percakapan profesional yang membosankan dan tidak menarik, para tamu dapat membuat satu sama lain tertawa? Ini dilakukan secara sederhana.
Peserta diberikan lembaran kertas dan diberikan tugas: menyajikan isi dongeng terkenal dalam bahasa profesional.
Bayangkan dongeng “Flint”, yang ditulis dengan gaya laporan polisi atau riwayat kesehatan psikiatris. Dan “Bunga Merah” dalam bentuk deskripsi jalur wisata?
Penulis dongeng paling lucu menang.

Kompetisi “Tebak Gambarnya”

Presenter memperlihatkan kepada para pemain sebuah gambar yang ditutup dengan lembaran besar dengan lubang berdiameter dua hingga tiga sentimeter di tengahnya. Presenter memindahkan lembaran itu melintasi gambar. Peserta harus menebak apa yang ditampilkan pada gambar. Orang yang menebak paling cepat menang.

Lomba menulis (menyenangkan)

Para pemain duduk melingkar dan memberikan segalanya lembaran kosong kertas dan pena. Presenter mengajukan pertanyaan: “Siapa?” Pemain menuliskan nama pahlawannya di bagian atas lembaran. Setelah itu, lipatlah lembaran tersebut agar apa yang tertulis tidak terlihat. Setelah itu, mereka memberikan selembar kertas itu kepada tetangga di sebelah kanan. Presenter bertanya: “Kemana kamu pergi?” Semua orang menulis, melipat kertas dan membagikannya ke tetangga di sebelah kanan. Presenter: “Mengapa dia pergi ke sana?”…. Dan seterusnya. Setelah ini, kesenangan membaca dimulai bersama.

Game pembakar “Ayo menari!?”

Persiapannya sederhana: pilih syal dan presenter yang bertanggung jawab atas musik pengiring. Tugas utama presenter adalah memberikan kompetisi dengan melodi yang cepat dan berapi-api yang dapat menggairahkan para peserta sehingga ingin menampilkan langkah dan putaran yang paling berapi-api.

Setiap orang yang mengambil bagian dalam hiburan berdiri membentuk lingkaran besar. Penari pertama dipilih. Ini mungkin pahlawan acara ini, jika tidak ada, Anda dapat memutuskannya dengan menggambar atau menghitung. Pemain berdiri dalam lingkaran dadakan, syal diikatkan padanya, musik dinyalakan, dan semua orang menari. Setelah melakukan beberapa atau banyak gerakan, penari harus memindahkan atributnya kepada orang lain yang berdiri melingkar. Syal harus diikatkan di leher, dan “pewaris” juga harus dicium. Penari baru menggantikan yang sebelumnya dan melakukan langkahnya. Tariannya berlangsung selama musik pengiringnya masih ada. Saat pemimpin mematikannya, penari yang tersisa di dalam lingkaran akan terkejut dan terpaksa meneriakkan sesuatu seperti “ku-ka-re-ku”. Semakin tiba-tiba musik berhenti, semakin menyenangkan mereka yang hadir.

Kompetisi “Berpakaian satu sama lain”

Ini Permainan tim. Peserta dibagi menjadi berpasangan.
Setiap pasangan memilih paket yang telah disiapkan berisi satu set pakaian (jumlah dan kerumitan barang harus sama). Semua peserta dalam permainan ditutup matanya. Atas perintah, salah satu pasangan harus mengenakan pakaian yang lain dari paket yang diterimanya melalui sentuhan dalam satu menit. Pemenangnya adalah pasangan yang “berpakaian” lebih cepat dan tepat dibandingkan pasangan lainnya. Menyenangkan sekali ketika ada dua pria berpasangan dan mereka mendapatkan sekantong pakaian murni wanita!

Kompetisi “Berburu Babi Hutan”

Untuk bermain Anda membutuhkan beberapa tim “pemburu”, yang terdiri dari 3 orang dan satu “babi hutan”. Para “pemburu” diberikan selongsong peluru (bisa berupa kertas apa saja) setelah itu mereka mencoba untuk memukul “babi hutan”. Sasarannya dapat berupa lingkaran karton yang di atasnya digambar sasaran. Lingkaran dengan target ini dipasang pada "babi hutan" di sabuk di daerah pinggang. Tugas “babi hutan” adalah melarikan diri dan menghindar, dan tugas “pemburu” adalah mencapai sasaran ini.
Waktu tertentu dicatat selama permainan dimainkan. Disarankan untuk membatasi ruang permainan agar permainan tidak berubah menjadi perburuan sungguhan. Permainan harus dimainkan dalam keadaan sadar. Dilarang mengadakan “babi hutan” oleh tim “pemburu”.

Tamak

Ada banyak bola berserakan di lantai.
Mereka yang berminat diundang. Dan atas perintah, dengan diiringi musik cepat, setiap peserta harus mengambil dan memegang bola sebanyak-banyaknya.

Kompetisi “Coba dan Tebak”

Peserta memasukkan sepotong besar roti ke dalam mulutnya sedemikian rupa sehingga tidak mungkin untuk berbicara. Setelah itu, dia menerima teks yang perlu dibaca. Peserta mencoba membacanya dengan ekspresi (sebaiknya ayat yang asing). Peserta lain perlu menuliskan semua yang dia pahami, dan kemudian membacakan apa yang terjadi. Akibatnya, teksnya dibandingkan dengan aslinya. Selain sanggul, Anda bisa menggunakan produk lain yang menyulitkan pengucapan kata.

Kompetisi “Atasi Rintangan”

Dua pasangan diundang ke panggung. Kursi ditempatkan dan tali ditarik di antara keduanya. Tugas para lelaki adalah menjemput gadis itu dan melangkahi tali. Setelah pasangan pertama melakukan hal ini, pasangan kedua juga melakukannya. Selanjutnya Anda perlu mengambil talinya dan mengulangi tugasnya lagi. Tali akan naik sampai salah satu pasangan menyelesaikan tugasnya. Seperti yang sudah jelas, pasangan yang jatuh sebelum pasangan lainnya kalah.

Kompetisi “Kentang”

Untuk berpartisipasi dalam kompetisi, Anda memerlukan 2 pemain dan dua bungkus rokok kosong. Tali diikatkan ke ikat pinggang pemain, dan di ujungnya diikatkan kentang. Inti dari kompetisi ini adalah dengan cepat mendorong bungkusan kosong ke garis finis dengan kentang yang sama, yang menjuntai di ujung tali. Siapa pun yang mencapai garis finis lebih dulu, dialah pemenangnya.

Kompetisi “Jepitan Pakaian”

Pasangan menjadi pusat perhatian. Seluruh peserta diberikan 10-15 jepitan pada bajunya. Kemudian semua orang ditutup matanya dan musik cepat dimainkan. Setiap orang perlu mengambil gambar jumlah terbesar jepitan baju dari saingan mereka.

Kompetisi “Siapa yang tercepat?”

Dua tim yang masing-masing terdiri dari lima orang direkrut. Sebuah panci berisi air diletakkan di depan masing-masing tim, air di kedua panci berada pada ketinggian yang sama. Tim mana yang paling cepat meminum air dari periuk dengan menggunakan sendok, maka tim itulah yang menang.

Kompetisi “Penyelam”

Bagi yang ingin mengikuti kompetisi ini dipersilahkan memakai sirip dan melihat dari belakang melalui teropong untuk menempuh jarak tertentu.

Kompetisi “Asosiasi”

Peserta permainan berdiri berjajar atau (semua orang duduk berbaris, yang utama jelas di mana awalnya dan di mana akhirnya). Yang pertama mengucapkan dua kata yang sama sekali tidak berhubungan. Misalnya: kayu dan komputer. Pemain selanjutnya harus menghubungkan yang tidak terhubung dan menjelaskan situasi yang bisa terjadi dengan kedua item tersebut. Misalnya, “Istri bosan karena suaminya terus-menerus duduk di depan komputer, dan suaminya menetap di pohon bersamanya.” Kemudian pemain yang sama mengucapkan kata berikut, misalnya, “Tempat Tidur.” Peserta ketiga harus menambahkan kata ini pada situasi ini, misalnya, “Tidur di dahan menjadi tidak senyaman tidur di tempat tidur.” Begitu seterusnya hingga imajinasinya cukup. Anda dapat memperumit permainan dan menambahkan yang berikut ini. Presenter menyela salah satu peserta dan meminta mereka mengulangi semua kata yang diucapkan, siapa pun yang gagal melakukannya akan tersingkir dari permainan.

Kompetisi “Bagaimana cara menggunakan?”

Kompetisi ini membutuhkan 5 – 15 orang. Benda apa pun diletakkan di atas meja di depan para pemain. Peserta harus bergiliran menyebutkan cara penggunaan barang tersebut. Penggunaan item tersebut harus benar secara teoritis. Siapa pun yang tidak dapat menemukan kegunaan item tersebut akan tersingkir dari permainan. Orang yang bertahan terakhir dalam permainan adalah pemenangnya.

Anda dapat memperumit kompetisi dan menjadikannya lebih kreatif dan kreatif. Berbahagialah tidak hanya di hari libur. Berikan tawa dan senyuman kepada sahabat, keluarga dan orang-orang tercinta.

Tampilan