Skema pelindung tank dalam model 3d. World of tank: skema reservasi tank, kerentanannya

Sangat penting untuk mengetahui reservasi tank WoT, ini dapat membantu meningkatkan statistik Anda secara signifikan. Apa hal pertama yang perlu Anda ingat tentang baju besi? Dalam pertempuran, Anda sering kali harus menghadapi perlengkapan musuh secara langsung. Pemain berpengalaman, mengetahui parameter armor lawannya, dapat memberikan damage maksimal padanya dengan membidik titik rentan. Dan dengan mengingat fitur armor tank Anda, Anda dapat menggunakan armor tersebut menggunakan taktik yang sesuai. Dengan cara ini, Anda dapat mengurangi kemungkinan kendaraan tempur Anda ditembus dan menerima kerusakan minimal.

Berdasarkan hal ini, kita dapat membedakan dua parameter utama - reservasi dan penetrasi armor

Setiap kendaraan memiliki pelindung masing-masing, ketebalannya berbeda di mana-mana. Yang terkuat adalah bagian depan, dan yang paling rentan adalah bagian buritan. Bagian samping juga memiliki lapis baja yang lemah dibandingkan bagian depan, tetapi lapis baja lebih tebal dibandingkan dengan bagian buritan. Tank dengan level yang sama atau lebih tinggi dapat dengan mudah menimbulkan kerusakan dengan tembakan langsung ke samping, tetapi tidak semua tank tingkat yang lebih rendah dapat menerobosnya.

Beberapa kendaraan tempur memiliki perlindungan dan pelindung tambahan untuk tank WoT dalam bentuk layar - lembaran baja tipis. Tentu saja, baju besi seperti itu tidak akan melindungi tangki dari serangan langsung, tetapi dalam situasi lain hal ini dapat mencegahnya dengan mengubah sudut penetrasi proyektil. Masing-masing bagian armor memiliki sudut kemiringannya sendiri, baik secara horizontal maupun vertikal. Armornya bekerja secara berbeda di sini.

Dalam kebanyakan kasus, terutama saat bergerak, baju besi tersebut memantul. Disebut tereduksi karena kemiringannya bertambah ketebalannya dan sangat sulit ditembus. Menara tangki memiliki lapis baja terkuat dan, sebagai tambahan, bevel samping dan horizontal.

Penetrasi armor senjata juga memiliki kesulitan tersendiri dalam kemampuannya menembus armor kendaraan musuh. Setiap senjata memiliki kalibernya sendiri - diameter laras, yang dapat memengaruhi jangkauan dan kecepatan proyektil, serta keakuratan atau dispersinya.

Penetrasi di World of Tanks diindikasikan untuk armor tanpa memperhitungkan kemiringannya

Oleh karena itu, Anda harus menghitung sendiri perkiraan ketebalan armor yang diberikan.

Selain itu, parameter penetrasi lapis baja ditunjukkan pada jarak rata-rata 100 meter. Oleh karena itu, banyak hal bergantung pada lokasi musuh: di posisi apa dan pada jarak berapa target berada. Semakin besar jarak di area yang terkena dampak, semakin sedikit penetrasi armor. Dan mengingat penyebaran senjatanya, pada jarak yang sangat jauh ada kemungkinan memantul atau meleset.

  • Tanggal pembaruan: 20 Maret 2018
  • Nilai total: 5
  • Penilaian rata-rata: 3.2
  • Membagikan:
  • Lebih banyak repost - pembaruan lebih sering!

Informasi pembaruan terkini:

Diperbarui 20/03/2018:
  • diadaptasi untuk 1.0;

Meskipun pengembang hanya berjanji untuk memungkinkan tampilan lapis baja tank di hanggar, pembuat mod telah melakukannya untuk mereka dan hasil pekerjaannya sangat mengesankan.

Karena permainan ini memiliki sejumlah besar peralatan dan masing-masing mesin pertarungan memiliki skema pemesanan uniknya sendiri, ingat titik lemah mobil cukup sulit. Mod kami saat ini, dibuat untuk menganalisis armor tank, akan membantu mengatasi masalah ini. Mari kita lihat data apa yang ditampilkannya:

  • Ketebalan armor (aktual, tidak termasuk sudut);
  • diberikan baju besi;
  • sudut saat ini;
  • menampilkan informasi apakah itu baju besi utama atau tambahan;
  • jumlah elemen.

Modnya sangat mudah digunakan. Setelah penganalisis diinstal, Anda perlu mengklik ikon baru di sebelah ikon obrolan sistem di hanggar. Menu eksklusif dari Protanka akan terbuka dan akan ada item “Aktifkan perhitungan armor”. Klik di atasnya dan hampir semuanya akan hilang dari hanggar kecuali tangki yang dipilih itu sendiri. Kami mengarahkan kursor ke titik mana pun di mobil dan melihat jendela muncul dengan informasi tentang reservasi. Untuk menonaktifkan operasi, Anda perlu mengulangi langkah sebelumnya.

Pengembang telah lama berjanji kepada pemain untuk menambahkan kemampuan melihat baju besi di hanggar, tetapi pembaruan 0.10.0 akan segera hadir, dan masih belum ada fungsi baru. Pembuat mod memutuskan untuk tidak menunggu, tetapi melakukan semuanya sendiri. Hasilnya adalah mod luar biasa yang dapat direkomendasikan untuk semua tanker. Namun karena versi ini masih salah satu yang pertama, ada sedikit kekurangan, misalnya jika tank meninggalkan pertempuran sambil melihat armor, maka ada kemungkinan kursor akan hilang dan Anda harus memulai ulang permainan. . Tidak terlalu kritis, namun kurang mengenakkan, masalah ini pasti akan penulis perbaiki pada update selanjutnya.

Instalasi

  • Salin folder mods dan MultiPack ke folder game (WOT/), konfirmasi penggantian.

Penembakan dan penetrasi baju besi - elemen penting mekanika permainan. Artikel ini berisi informasi tentang parameter game seperti akurasi, penetrasi armor, dan kerusakan.

Ketepatan

Ketepatan- parameter senjata yang mencirikan kemampuannya mengirimkan proyektil secara akurat ke sasaran.

Ada dua aspek permainan yang terkait dengan akurasi:

Menyebarkan cangkang saat menembak pada jarak 100 meter. Diukur dalam meter. Penyebarannya tergantung pada keterampilan penembaknya. Penembak yang tidak terlatih (50% dari keterampilan utama) menembak 25% kurang akurat dibandingkan penembak yang 100% terlatih. Waktu pencampuran- waktu membidik, diukur dalam hitungan detik. Ini adalah parameter bersyarat yang diperkenalkan untuk kebutuhan keseimbangan. Artinya, mengarahkan senjata ke sasaran saja tidak cukup; penting untuk menunggu sampai lingkaran bidik selesai menyusut. Jika tidak, kemungkinan terjadinya kesalahan akan meningkat tajam. Ketika tangki bergerak dan turret serta laras berputar, serta setelah tembakan, pandangan “menyimpang”, yaitu lingkaran bidik meningkat tajam dan perlu menunggu bidikan lagi. Waktu konvergensi adalah waktu selama lingkaran konvergensi berkurang ~2,5 kali, tepatnya e kali (e adalah konstanta matematika, basis logaritma natural ~2,71).

Penting juga untuk dipahami bahwa dalam permainan (tanpa memasang modifikasi asing) lingkaran konvergensi ditampilkan, dan bukan lingkaran pencar - kedua lingkaran ini memiliki diameter yang sangat berbeda dan, dengan pengecualian yang sangat jarang, tidak bertepatan satu sama lain. Faktanya, lingkaran penyebaran lebih kecil dari lingkaran bidik (beberapa kali lipat) dan tugas lingkaran bidik dalam permainan bukanlah untuk menampilkan penyebaran peluru, tetapi untuk memvisualisasikan keadaan senjata dan penembaknya, secara keseluruhan, rusak, apakah penembaknya berkurang atau berkurang, apakah dia sehat atau terguncang, dll.

Cara meningkatkan akurasi senjata

  • Pasang peralatan Peningkatan ventilasi
  • Persaudaraan Perang(kira-kira +2,5% untuk akurasi).
  • Gunakan peralatan yang memberikan +10% pada semua parameter kru untuk satu pertempuran, termasuk sekitar 5% pada akurasi - Ransum ekstra, Cokelat, kotak kola, Kopi kental, Puding dengan teh, Perbaikan pola makan, Onigiri.

Cara mempercepat membidik

  • Pasang pistol dengan kecepatan bidik tertinggi.
  • Tingkatkan spesialisasi utama penembak menjadi 100%.
  • Pasang peralatan Penggerak bidik yang diperkuat(+10% ke kecepatan konvergensi).
  • Pasang peralatan Penstabil vertikal(-20% untuk dispersi saat menggerakkan tangki dan memutar turret).
  • Pasang peralatan Peningkatan ventilasi(kira-kira +2,5% kecepatan konvergensi)
  • Tingkatkan keterampilan penembak Anda Putaran mulus menara(-7,5% untuk dispersi saat memutar turret).
  • Tingkatkan keterampilan mekanik pengemudi Anda Perjalanan mulus(-4% untuk dispersi saat tangki bergerak).
  • Tingkatkan keterampilan semua anggota kru Persaudaraan Perang(kira-kira +2,5% kecepatan konvergensi).
  • Gunakan peralatan yang memberikan +10% pada semua parameter kru untuk satu pertempuran, termasuk sekitar 5% pada kecepatan membidik Ransum ekstra, Cokelat, kotak kola, Kopi kental, Puding dengan teh, Perbaikan pola makan, Onigiri.

Penargetan otomatis

Saat Anda menekan tombol kanan mouse dengan pandangan mengarah ke musuh, penargetan otomatis diaktifkan. Ini memasang laras tank di tengah kendaraan musuh. Hal ini memungkinkan Anda untuk menghindari membidik dengan mata, tetapi pada saat yang sama memiliki sejumlah kelemahan yang signifikan. Faktanya auto-aiming selalu mengarah ke tengah siluet tank musuh, mengabaikan rintangan di jalur tembak, serta vektor dan kecepatan pergerakan musuh. Dalam kasus di mana hanya sebagian dari kendaraan musuh yang terlihat atau ketika target bergerak dan antisipasi diperlukan, membidik otomatis tidak hanya tidak berguna, tetapi terlebih lagi, akan menjamin terjadinya kesalahan. Pembidik otomatis tidak memungkinkan Anda untuk menargetkan titik lemah tank musuh, oleh karena itu relatif sedikit gunanya melawannya level tinggi pertempuran dengan senjata presisi dan tank besar berlapis baja.

Pembidik otomatis biasanya digunakan dalam pertempuran jarak dekat selama manuver aktif dan saat menembak jarak jauh ke musuh yang tidak bergerak.

Penargetan otomatis dapat dibatalkan dengan menekan E (secara default) atau dengan menekan kembali tombol kanan mouse.

Analisis mendetail tentang mekanisme penembakan

Penetrasi baju besi

Penetrasi baju besi- parameter senjata yang mencirikan kemampuannya untuk menembus lapis baja tank musuh. Ini diukur dalam milimeter dan memiliki penyebaran ±25% relatif terhadap nilai rata-rata. Penting untuk diingat bahwa penetrasi lapis baja yang ditunjukkan dalam spesifikasi teknis diindikasikan untuk pelat baja yang terletak pada sudut 90 derajat terhadap arah pergerakan proyektil. Artinya, kemiringan lapis baja tidak diperhitungkan, sementara sebagian besar tank memiliki lapis baja miring, yang jauh lebih sulit ditembus. Selain itu, penetrasi lapis baja yang ditunjukkan dalam spesifikasi teknis ditunjukkan pada jarak 100 m, dan seiring bertambahnya jarak, penetrasi tersebut berkurang (relevan untuk cangkang sub-kaliber dan penusuk lapis baja dan tidak berlaku untuk bahan peledak tinggi/HESH dan kumulatif).

Baju zirah

Setiap tank memiliki baju besi. Namun, ketebalan armor tidak sama di semua tempat. Di depannya setebal mungkin. Sebaliknya, bagian belakangnya paling tipis. Atap dan bagian bawah tangki juga dilapisi lapis baja yang sangat ringan. Armor ditunjukkan dalam format ini: ketebalan lapis baja depan/ketebalan lapis baja samping/ketebalan lapis baja buritan. Dan jika armornya misalnya 38/28/28, maka senjata dengan kapasitas penetrasi 30 mm in kasus umum akan mampu menembus bagian buritan dan samping, namun tidak dapat menembus bagian dahi. Karena dispersi 25%, penetrasi sebenarnya senjata ini dari satu tembakan ke tembakan lainnya akan bervariasi antara 22,5 hingga 37,5 mm.

Harus diingat bahwa ketika menentukan baju besi, kemiringannya tidak diperhitungkan. Misalnya, lapis baja T-54 adalah 120 mm, sudut kemiringan 60°, dan normalisasi proyektil adalah 4-5°. Dengan kemiringan ini, ketebalan lapis baja yang dikurangi akan menjadi sekitar 210 mm. Namun, bahkan baju besi paling tebal pun memiliki kerentanannya. Ini termasuk berbagai palka, sarang senapan mesin, ruang kemudi, sambungan, dll.

Non-penetrasi dan memantul

Setiap proyektil memiliki ambang penetrasi sendiri. Dan jika lebih kecil dari armor tank musuh, maka cangkangnya tidak akan menembusnya. Untuk melakukan ini, Anda perlu membidik tempat paling rentan di tangki: bagian belakang, samping, dan berbagai tonjolan dan celah. Jika ini tidak membantu, Anda dapat menggunakan cangkang dengan daya ledak tinggi.

Saat menembaki tank yang berdiri miring, kemungkinan besar akan memantul. Batas antara penetrasi dan rebound terletak pada sudut 70°. Jika kaliber proyektil melebihi ketebalan armor lebih dari 3 kali, tidak terjadi pantulan, tetapi jika digandakan, normalisasi proyektil meningkat sebanding dengan kelebihan kaliber senjata di atas ketebalan armor. - dan proyektil mencoba menembus armor di sudut mana pun. Jadi, misalnya, ketika menembakkan senjata 100mm dengan penetrasi armor 170, pada pelat baja setebal 30mm pada sudut 89,99 derajat, normalisasi akan meningkat menjadi 23,33 derajat, dan pengurangan armor menjadi 30/cos(89.99-23.33 ) = baju besi 75,75 mm.

Analisis terperinci tentang mekanisme penetrasi baju besi

Perhatian! Pembaruan 0.8.6 memperkenalkan aturan penetrasi baru untuk proyektil kumulatif:

Proyektil kumulatif sekarang dapat memantul ketika proyektil mengenai armor pada sudut 85 derajat atau lebih. Saat memantul, penetrasi tank di World of Tanks memantul proyektil kumulatif tidak jatuh.

Setelah penetrasi armor pertama, proyektil mulai kehilangan penetrasi armor dengan kecepatan sebagai berikut: 5% dari penetrasi armor yang tersisa setelah penetrasi - per 10 cm ruang yang dilalui proyektil (50% - per 1 meter ruang kosong dari layar ke baju besi).

Juga di pembaruan 0.8.6, normalisasi cangkang sub-kaliber dikurangi menjadi 2°.

Dengan pembaruan 0.9.3, memantul ke tangki lain menjadi mungkin. Setelah pantulan kedua, proyektil tersebut menghilang. Untuk mengetahui karakteristik pertempuran peralatan apa pun, misalnya, kerusakan, baju besi, dan berdasarkan ini, Anda dapat mengidentifikasi zona penetrasi di bagian "Tanking" di aplikasi World of Tanks Assistant.

Kerusakan

Kerusakan- parameter senjata yang mencirikan kemampuannya untuk menimbulkan kerusakan pada tank musuh. Diukur dalam satuan. Penting untuk diingat bahwa kerusakan yang ditunjukkan dalam karakteristik kinerja senjata adalah rata-rata dan bervariasi dalam kisaran 25%, baik naik maupun turun.

Lokasi titik lemah

Lokasi berbagai modul dalam permainan tidak ditunjukkan, tetapi sepenuhnya konsisten prototipe nyata. Oleh karena itu, jika pada kehidupannya penyimpanan amunisi berada di pojok kiri belakang tangki, maka di dalam game akan ada disana. Namun tetap saja, titik terlemah tangki terletak di tempat yang kira-kira sama:

  • Mesin dan tangki bahan bakar biasanya terletak di bagian belakang (belakang) tangki.
  • Rak amunisi terletak di tengah lambung atau di bagian belakang (belakang) turret.
  • Untuk menembak jatuh jejak tank, Anda perlu menembak di bagian depan atau roller terakhir.
  • Pistol dan tripleks terlihat dengan mata telanjang.
  • Komandan, pada umumnya, terletak di turret dan dapat dilumpuhkan jika mengenai turret komandan.
  • Penggerak mekanis berada di bagian depan bodi mesin.
  • Loader dan gunner terletak di depan atau tengah turret.

Kerusakan berdasarkan modul

Menembak modul memiliki ciri khas tersendiri. Seringkali ketika modul terkena, kerusakan terjadi pada modul tersebut, tetapi tidak pada tangki itu sendiri. Setiap modul memiliki poin kekuatannya sendiri (unit kesehatan). Jika semuanya terhapus seluruhnya (kerusakan kritis), modul akan berhenti bekerja dan perlu beberapa waktu untuk memulihkannya. Unit kesehatan modul belum sepenuhnya pulih, tetapi hanya hingga 50%. Itu tetap rusak dan mungkin tidak berfungsi dengan baik. Oleh karena itu, akan lebih mudah untuk memutus modul yang sama di masa mendatang. Jika kerusakan baru terjadi pada modul selama perbaikan, poin kesehatan dihilangkan dan perbaikan dilanjutkan hingga 50%. Artinya, jika tangki yang lintasannya dilepas terus tertabrak lintasan yang sama, maka akan diperbaiki terus-menerus (atau sampai tangki tersebut hancur).

Kit perbaikan memulihkan poin kesehatan modul yang rusak hingga 100%.

Mesin Jika modul rusak atau setelah restorasi kecepatan maksimum pergerakan berkurang. Jika kerusakannya kritis, pergerakan tidak mungkin dilakukan. Setiap kerusakan mesin dapat menimbulkan kebakaran dengan probabilitas yang ditentukan dalam deskripsi mesin (10-40%). Kemungkinan kerusakan: 45% Caterpillar Jika modul rusak, kemungkinan pecahnya meningkat. Jika kerusakannya kritis, pergerakan tidak mungkin dilakukan. Penyimpanan amunisi Jika modul rusak, waktu muat ulang bertambah. Jika kerusakannya kritis, tangki akan hancur. Pada saat yang sama, jumlah peluru di rak amunisi tidak mempengaruhi kemungkinan ledakannya. Hanya rak amunisi kosong yang tidak meledak. Peluang kerusakan: 27% Tangki Jika modul rusak, tidak ada penalti yang dikenakan. Ketika tangki rusak parah, kebakaran terjadi. Kemungkinan kerusakan: 45% Triplex Jika modul rusak atau setelah restorasi, tidak ada penalti yang dikenakan. Saat rusak parah, jarak pandang berkurang 50%. Kemungkinan kerusakan: 45% Stasiun radio Jika modul rusak, radius komunikasi berkurang setengahnya. Kemungkinan kerusakan: 45% Senjata Saat modul rusak atau setelah restorasi, akurasi tembakan berkurang. Jika kerusakannya kritis, menembakkan senjata dan mengubah deklinasinya tidak mungkin dilakukan. Kemungkinan kerusakan: 33% Mekanisme putaran turret Ketika modul rusak atau setelah restorasi, kecepatan putaran turret berkurang. Jika damagenya kritis, turret tidak bisa berputar. Kemungkinan Kerusakan: 45%

Kerusakan kru

Berbeda dengan modul tank, kru tidak memiliki poin kesehatan. Kapal tanker itu bisa dalam keadaan sehat atau terguncang. Kapal tanker yang rusak dapat dikembalikan bertugas dengan menggunakan kotak P3K. Gegar otak seluruh anggota awak sama dengan hancurnya tank. Ketika salah satu anggota kru dinonaktifkan, semua efek dari keterampilan dan kemampuan tambahan yang dipelajarinya akan hilang. Misalnya, ketika komandan mengalami gegar otak, lampu “Indra Keenam” berhenti bekerja. Selain itu, dalam kasus di mana:

Komandan terkejut - jarak pandang berkurang setengahnya, dan bonus komandan tidak lagi berlaku. Penggerak mekanis sangat terkejut - kecepatan gerakan dan belokan berkurang setengahnya. Penembaknya terkejut - penyebarannya berlipat ganda, kecepatan melintasi menara berkurang setengahnya. Pemuat terkejut - kecepatan muat ulang berkurang setengahnya. Operator radio terkejut - radius komunikasi berkurang setengahnya. Kemungkinan anggota kru mengalami gegar otak: 33%

Analisis terperinci tentang mekanisme kerusakan modul

Dasar-Dasar Tangki

Baru mulai bermain World of Tanks? Tidak tahu cabang mana yang harus diunduh? Tentu saja, lebih baik menjadi yang pertama di World of Tanks yang mengunduh tank berat Soviet! Senjata berat Soviet adalah baju besi yang tebal dan memantul, laras senapan yang keren, dan dua cabang peningkatan tank yang setara!

Di World of Tanks, Soviet memiliki dua cabang tank berat yang lengkap. Mereka dianggap paling impulsif dan fleksibel dalam permainan, dan ada penjelasan sederhana untuk ini. Sebagian besar pemain World of Tanks berbahasa Rusia, dan mereka mulai mengenal permainan ini dengan tank Soviet. Dengan tindakan tidak kompeten mereka, para pendatang baru dengan serius menyia-nyiakan statistik tank-tank ini, dan para pengembang, pada gilirannya, menyeimbangkan tank-tank tersebut berdasarkan persentase kemenangan! Ketika seorang pemain, setelah bermain di tank Soviet, pergi untuk melatih negara lain, dia sudah memiliki pengalaman yang baik dalam permainan tersebut, dan dia bisa memainkannya dengan lebih baik.

Oleh karena itu, untuk membuka potensi tank berat Soviet, Anda tidak memerlukan pengalaman atau keterampilan apa pun. Meski keduanya, tentu saja, tidak ada salahnya. Jadi, jika Anda tidak tahu tank mana yang harus Anda gunakan untuk mulai mengenal game ini, unduh tank berat Soviet!

Secara umum tank berat Soviet di game World of Tanks memiliki senjata yang bagus dengan penetrasi rata-rata, akurasi rendah, dan damage satu kali yang tinggi. Dengan demikian, tank berat KV-1S menawarkan penetrasi 175 mm dan kerusakan satu kali sebanyak 390 unit, dan semua kemegahan ini sudah berada di level VI! Namun, tank berat Soviet juga memiliki semacam nerf yang melekat pada semua tank - senjata pada tank Soviet tidak terlalu rendah, yang meninggalkan jejak serius pada gameplay. Armor serba luar biasa, armor rebound dengan sudut kemiringan yang rasional dan mesin diesel dengan kemungkinan kebakaran yang sangat rendah melengkapi gambaran yang menggembirakan.

Setelah mengupgrade KV-1, tank berat Soviet dibagi menjadi dua cabang. KV-1S, IS, IS-3, IS-8 dan IS-7 menerima dinamika yang baik dan kecepatan maksimum sebagai ganti armor yang lebih ringan. T-150, KV-3, KV-4, ST-1 dan IS-4 - sebaliknya, memiliki pelindung serba yang sangat baik, termasuk sisi yang tebal, tetapi dinamikanya lebih lemah dan kecepatan maksimumnya rendah.

Jika Anda memilih dari dua cabang pemompaan, akan lebih mudah bagi pemula untuk memainkan tank dari cabang kedua yang berlapis baja. Dengan cara ini, pemain yang tidak berpengalaman akan memiliki lebih sedikit peluang untuk bergegas ke suatu tempat di awal pertempuran dan bergabung, dan baju besi yang lebih baik dapat menyelamatkan nyawa di tengah pertempuran. Untuk pemain terampil, dengan persentase kemenangan lebih dari 50, tank yang lebih dinamis dari cabang pertama lebih cocok. Pada kapal berat Soviet yang dinamislah yang paling mudah untuk dipecahkan dan dilakukan pertempuran yang sia-sia. Saya ulangi, ini hanya jika tangan tumbuh dari tempat yang tepat.

Tinjauan skema tank dan lapis baja KV-1

Tank berat Soviet KV-1 adalah salah satu tank berat paling fleksibel dan mudah digunakan di game World of Tanks. Jika diposisikan dengan benar dalam bentuk berlian, armor serba luar biasa 75 mm membuatnya kebal terhadap teman-teman sekelasnya. Tank ini diberi tiga pilihan senjata bagus, yang juga cukup tidak biasa. Dengan demikian, meriam Project 413 57 mm membuat KV-1 sangat mirip dengan Lendlease Churchill III. Namun, tidak seperti Churchill, KV-1 tidak memiliki kelonggaran dalam bentuk pengurangan tingkat pertempuran, jadi mengendarai senjata 57 mm sangat tidak disarankan. Meskipun berada di puncak pertarungan, pelubang lubang sangat menyenangkan untuk dimainkan.

Biasanya, pemain memilih meriam F-30 85 mm, yang dengannya Anda dapat menembus hampir semua tank berat Tier V – VI secara langsung.

Nah, bagi Anda yang datang ke World of Tanks untuk bersenang-senang dan bersenang-senang, dan siap menuangkan kredit dan bermain dengan cangkang premium, saya sarankan untuk melihat lebih dekat U-11 dengan daya ledak tinggi 122 mm, yang, di Selain ranjau darat, memiliki kumulatif penetrasi magis 140 mm dan kerusakan satu kali sebanyak 370 unit, yang merupakan rekor di level V. Kenikmatannya tentu saja tidak murah, setiap pukulan akan dikenakan biaya 4.800 kredit. Tapi percayalah, jika Anda mencari penyok uang, itu sepadan.

Secara pribadi, saya memiliki kenangan paling menyenangkan tentang KV-1. Bahkan sekarang, saya secara berkala meluncurkan tank yang luar biasa ini dengan senjata berdaya ledak tinggi U-11 122 mm secara kumulatif, murni untuk kesenangan.

Skema armor untuk tank KV-1

Pada jarak jauh, KV-1 paling baik menembus pelat baja bawah atau samping (75 mm) jika ditembakkan pada 90 derajat. Dari jarak dekat - targetkan area lemah dalam proyeksi depan - palka pengemudi dan sasaran senapan mesin (60 mm). Saat memotret di bagian belakang tank, masuk akal untuk menembak bagian atas, dimana armornya lebih tipis (60 mm). Turret memiliki armor yang lebih baik daripada lambung, oleh karena itu tidak disarankan untuk menembak ke arah turret.

Tinjauan skema tank dan lapis baja Churchill III

Ketika berbicara tentang tank berat Soviet, pasti ada tank Lendlease Churchill III. Apa yang rata-rata pemain perlu ketahui tentang tank premium pada umumnya dan Churchill pada khususnya? Di World of Tanks, tank premium hanya dijual dengan uang sungguhan. Aturan dasar mengenai tank premium adalah bahwa tank-tank ini memiliki kredit yang baik, tetapi mereka selalu lebih lemah dari teman-teman sekelasnya. Oleh karena itu, tangki premium diyakini tidak bengkok. Tidak perlu membeli kru untuk mereka, Anda dapat memindahkan kru untuk sementara dari tank mana pun ke tank premium, yang utama adalah mereka adalah tank dengan kelas yang sama dan negara yang sama.

Meskipun Churchill III lebih rendah dari KV-1 dalam hal lapis baja, dan memiliki dinamika yang tidak ekspresif serta kecepatan maksimum yang rendah, Churchill memiliki pemecah lubang yang cukup baik untuk tank premium Tier V, yang menghukum tank ringan dan menengah dengan berat. Namun dengan penetrasi senjata lapis baja seperti KV-1 dan T-150, segalanya berjalan baik Churchill III segalanya tidak berjalan dengan baik. Untungnya, Church memiliki level pertarungan yang lebih rendah, dan tidak menantangnya di atas level VI.

Sekarang tentang bertani: dengan mengambil pencapaian “Master” di Churchill III, Anda bisa mendapatkan sekitar 25 ribu kredit bersih. Itu. dalam pertarungan normal, bahkan dengan skenario yang sukses, mendapatkan lebih dari 20 ribu kredit di Gereja sama sekali tidak mudah. Dalam hal ini, Churchill III sama sekali bukan pesaing pertanian Tier VIII yang menggabungkan IS-6 dan KV-5. Tapi orang kaya bisa membeli tank ini untuk meningkatkan kru mereka, karena dengan pengalaman Anda bisa mendapatkan lebih banyak uang dari Churchill III daripada tank biasa.

Secara pribadi, saya membeli tank yang luar biasa ini sejak lama, saya menembak jatuh bintang dengannya hampir setiap hari, memompa awak kendaraan berat Soviet, dan saya sangat senang dengan pembelian tersebut.

Skema lapis baja tank Churchill III

Titik terlemah Churchill III adalah turret, khususnya dahi turret di kedua sisi mantel meriam (88 mm). Jika diinginkan, Anda dapat menargetkan area yang lemah di proyeksi depan lambung (60 mm), tetapi mengingat lemahnya pelindung menara, hal ini tidak masuk akal. Tangki punya sejumlah besar layar secara maksimal tempat-tempat yang tidak terduga, jadi tembak dia dari samping dan buritan dengan kumulatif dan cangkang dengan daya ledak tinggi Tidak direkomendasikan.

Tinjauan skema tank dan lapis baja KV-2

Dahulu kala, KV-2 hanyalah menara teratas untuk KV, dan pada level V ia menghancurkan semua makhluk hidup. Namun pembagian KV selanjutnya menjadi KV-1 dan KV-2, pemindahan KV-2 ke Tier VI, dan serangkaian nerf menyebabkan fakta bahwa sekarang KV-2 menjadi tank berat dengan dinamika yang lamban dan mekanisme permainan yang tidak biasa. Jika Anda ingin mendapatkan pengalaman bermain yang tidak biasa dan bermain dengan bahan peledak tinggi M-10 152 mm, jangan ragu untuk membeli tanknya. Jika Anda ingin mencapai artileri dengan melompat dari level VI KV-2 ke level VII S-51, terlebih lagi. Dalam hal ini, Anda dapat memasang meriam ZiS-6 107 mm yang bagus di tangki, seperti pada T-150. Namun secara umum KV-2 merupakan kaktus yang tidak perlu dikunyah. Tapi lebih baik bermain dengan senjata ZiS-6 107 mm, pada T-150.

Bagi saya pribadi, KV-2 adalah sumber kenangan yang sangat tidak menyenangkan. Setelah pengenalan cangkang premium untuk kredit, tangki secara brutal membengkokkan muatan kumulatif selama sekitar enam bulan, tetapi di patch 0.8.6. mereka telah disingkirkan. Saya tidak melihat ada gunanya menggulingkan KV-2 dengan ranjau darat, dan terlebih lagi dengan cangkang penusuk lapis baja.

Skema armor untuk tank KV-2

Pada jarak dekat dalam proyeksi depan ada zona lemah - palka pengemudi dan sasaran senapan mesin (60 mm). Di bagian belakang lambung, bagian atas yang menonjol memiliki pelindung yang lebih lemah (60 mm) dibandingkan bagian bawah (70 mm). Di bagian belakang menara ada area besar yang melemah - palka (60 mm).

Tinjauan skema tank dan lapis baja KV-1S

Tank ini merupakan versi ringan dari tank berat Soviet KV-1. Pelindung samping KV-1S lebih tipis, mesin lebih baik, dan kekuatan lebih tinggi. Pada konfigurasi teratas, KV-1S dilengkapi dengan meriam D2-5T 122 mm dengan penetrasi sangat baik di level VI dan damage satu kali tertinggi. Tentu saja, hal ini sebagian dikompensasi oleh reload yang lama, mixing yang sangat lama, dan spread yang besar, tetapi hanya sebagian. Secara total, di level VI kami memiliki tank berat yang sangat dinamis dengan senjata yang sangat kuat.

Meskipun dinamikanya bagus, orang tidak boleh berpikir bahwa KV-1S itu bagus tangki sedang. Dibandingkan dengan ST asli, KV-1S menanjak dengan lamban, dan visibilitasnya jauh lebih tinggi. Selain itu, dengan setiap tembakan dari meriam 122 mm teratas dengan rem moncong Anda seolah-olah akan memberi isyarat kepada musuh Anda: “Inilah saya! Tembak aku! Pada saat yang sama, kecepatan bergerak mundur menyebabkan kesedihan: keluar dari posisi menembak secara terbalik adalah oh, betapa sulitnya!

Di tengah dan bawah daftar, KV-1S, dalam hal mekanisme permainan, agak menyerupai penghancur tank yang dipasang di menara, hanya saja tanpa bonus siluman yang melekat pada penghancur tank saat tidak bergerak. Jadi, Anda perlu membengkokkan KV-1S dengan hati-hati. Anda harus selalu ingat bahwa begitu berada di urutan paling bawah, KV-1S otomatis menjadi target nomor 1 tank musuh. Dia sangat berbahaya!

KV-1S adalah salah satu dari sedikit tank dalam game yang belum pernah saya jual dan bahkan tidak pernah terpikir untuk dijual! Ini benar-benar puncak permainan ini.

Skema pemesanan tangki KV-1S

Pada proyeksi depan tangki KV-1S, zona yang dilemahkan adalah: pelat baja bawah, palka pengemudi, dan sasaran senapan mesin (60 mm). Jika KV-1S bermain melalui turret, palka komandan di atap turret (90 mm) dapat dianggap sebagai area yang melemah. Bagian samping dan buritan dapat ditembus tanpa masalah, sedangkan turret KV-1S cukup memantul dan memiliki armor yang lebih baik.

Tinjauan skema tank dan reservasi T-150

Berbeda dengan KV-1S dengan sisi karton, T-150 memiliki armor yang lebih baik dibandingkan dengan KV-1 dan meriam ZiS-6 107 mm. Meski memiliki penetrasi dan damage satu kali lebih kecil dibandingkan senjata 122 mm, bermain dengan ZiS-6 107 mm cukup nyaman. Jika diposisikan dengan benar dalam bentuk berlian pada T-150, Anda dapat melakukan tank dan mendistribusikan kerusakan dengan sangat sukses. Secara umum, T-150 mampu mengalahkan lawan mana pun, baik dengan senjata maupun armornya. Namun, tidak mudah untuk menemukan T-150 di toko sembarangan, karena tidak seperti KV-1S yang ceria, hanya sedikit orang yang meninggalkannya di hanggar.

Saya memiliki kenangan terbaik tentang tank T-150. Bahkan dengan hanya beberapa ribu pertempuran di belakangku, aku merasa seperti orang yang sangat lemah dalam hal itu.

Skema lapis baja tank T-150

Area lemah dalam proyeksi depan tangki T-150 adalah bagian bawah pelat baja bawah (75 mm) (namun, akan lebih mudah untuk menembak di sana hanya dari suatu tempat di bawah), palka pengemudi, dan sasaran senapan mesin ( 75 mm), serta kubah komandan di turret (75 mm).

Ikhtisar tangki IS dan skema reservasi

Sebenarnya ditingkatkan dalam segala hal, KV-1S. Namun, untuk pemesanan terbaik kami membayar kecepatan maksimum yang rendah. masalah utama Isa adalah tetangganya. Baik di kiri dan kanan (KV-1S dan IS-3), dan dari bawah - KV-3 berat Soviet “alternatif” ternyata sangat mengesankan.

Jadi, dengan segala kelebihan IS, kemungkinan besar Anda tidak akan meninggalkannya di hanggar. Di World of Tanks, IP ternyata sangat membosankan.

Saya tidak punya kenangan indah tentang ISIS. Beberapa tidak menyenangkan - dari serangkaian saluran air yang tak ada habisnya. Tangki ini jelas bukan untuk pemula.

Skema lapis baja tank IS

Area lemah pada proyeksi depan adalah kubah komandan di menara tangki (90 mm), pelat baja bawah (100 mm) dan palka pengemudi (110 mm).

Tinjauan skema tank dan lapis baja KV-3

Drum roll dan kemeriahan: temui Raja VII, tank berat Soviet KV-3. Pelindung lambung serba guna yang luar biasa, menara yang kuat, dan meriam D-25T 122 mm yang luar biasa memungkinkan Anda menjatuhkan semua orang tanpa masalah. Apa masalahnya, Anda bertanya? Tentu saja dalam dinamika yang lamban dan kecepatan maksimal yang rendah. Mempercepat 68 ton hingga kecepatan rata-rata 32 km/jam sangatlah sulit. Seringkali tidak mungkin untuk bergerak dari sayap ke sayap atau kembali dan menjatuhkan KV-3. Meskipun semuanya dipelajari dengan perbandingan. Bagaimanapun, KV-3 bukanlah penghancur tank T95 Amerika yang legendaris. Setelah bermain di tank serupa, KV-3 berat Soviet tampaknya cukup nyaman.

Saya pernah sangat senang dengan KV-3. Jika Anda bersedia mengorbankan dinamika untuk membungkuk, inilah tangki yang tepat untuk Anda!

Skema armor untuk tank KV-3

Dalam proyeksi depan tangki, area yang melemah adalah pelat baja bawah, palka pengemudi, dan sasaran senapan mesin (100 mm). Saat memotret di bagian belakang KV-3, seperti biasa, masuk akal untuk menembak di bagian atas lambung, yang armornya “hanya” 80 mm.

Ikhtisar skema tank dan lapis baja IS-3

IS-3 adalah tank yang sangat canggung di level VIII, yang, bagaimanapun, mengharuskan pemain untuk memiliki tangan yang lurus. Dan pengetahuan tentang kekuatan dan kelemahannya. Oleh karena itu, tidak disarankan untuk menempatkan hidung tombak pada IS-3 dalam bentuk berlian - ini hanya akan memudahkan penetrasi. Pada saat yang sama, dari senjata dengan penetrasi standar Soviet 175 mm, ia dapat dengan mudah menembus jarak hingga 100 meter. Sebaliknya, papan cheat yang tidak bisa ditembus dapat membuat pemain yang tidak berpengalaman menjadi pingsan. Keunikan IS-3 dan IS-8 adalah spatbornya tersembunyi di balik benteng, yang berfungsi sebagai layar, dan sisi-sisinya memiliki sudut kemiringan terbalik. Oleh karena itu, sangat tidak disarankan untuk menembak ke arah spatbor. Terutama dari atas.

Taktik standar bermain IS-3 adalah menyembunyikan hidung tombak dan tangki dengan berlian terbalik, memberikan kerusakan luar biasa sebesar 390 unit per CD. Nah, hidung tombak sangat membantu dalam jarak jauh, yang biasanya tidak dapat ditembus oleh teman sekelas.

Saya hanya memiliki kenangan terbaik bermain di IS-3. Keluhan utama tentang tank ini adalah sudut depresi senjata yang sangat kecil.

Skema pelindung tank IS-3

Dalam proyeksi frontal, IS-3 tidak memiliki titik lemah. Kecuali turretnya bisa dengan mudah menembus atap (20 mm) dalam jarak dekat dari tank tinggi. Lebih baik memotret ke samping dengan sudut 90 derajat di bawah spatbor (90 mm) melalui trek. Lebih baik tidak menembak menara yang memantul sama sekali.

Tinjauan skema tank dan lapis baja KV-4

Tampaknya IS-3 di level VIII tidak bisa memiliki pesaing, tanknya ternyata sangat bisa ditekuk. Namun tampaknya demikian hanya sampai Anda memompa beban super berat ke atas tangki Soviet KV-4. Armor lambung serba fantastis dan turret yang kuat membuat tank ini sangat mudah digunakan. Dalam hal lapis baja, KV-4 sangat mirip dengan tank super berat Soviet lainnya - tank premium KV-5. Dan jika titik lemah utama KV-5 adalah menara senapan mesin di lambung tangki, yang menampung operator radio yang selalu terkejut, maka KV-4 tidak memiliki zona lemah yang jelas. Bahkan menara senapan mesin di bagian atas menara memiliki lapis baja hingga 180 mm dan geometri yang rumit, sehingga tidak selalu dapat menembus. Setelah tambalan 0.8.6. dan akurasi tembakan yang meningkat secara signifikan dari semua tank, tanpa kecuali, menjadi cukup mudah untuk menargetkannya pada KV-4.

Harga yang harus dibayar untuk armor tugas berat adalah kecepatan maksimum yang rendah dan dinamika yang lamban. Tentu saja, dimungkinkan untuk menutupi beberapa sisi dengan KV-4, tetapi dalam banyak kasus, berpindah ke sisi lain atau kembali ke pangkalan tidak akan mungkin untuk menjatuhkan tangkapan dengan KV-4.

Meriam ZiS-24 107 mm yang dipasang pada KV-4 terlihat lebih rendah dibandingkan meriam BL-9 122 mm yang dipasang pada IS-3. Termasuk indikator seperti kerusakan per menit. Selain itu, ZiS-24 merupakan senjata unik yang hanya bisa dipasang pada KV-4. Jadi, setelah memeriksa tank ST-1 selanjutnya, Anda akan dipaksa untuk mengendarainya dengan meriam D-25T 122 mm yang Anda warisi dari KV-3. Pada level tujuh terlihat bagus, tetapi pada level IX tidak mungkin bermain secara normal dengan D-25T. Jadi, saat bermain di KV-4, simpan kredit untuk membeli cangkang premium, atau simpan pengalaman gratis untuk meneliti BL-9. Yah, mungkin yang paling banyak pilihan terbaik– buka BL-9, pompa IS-3.

KV-4 benar-benar tank hebat yang layak dibeli dan disimpan di hanggar Anda. Apalagi jika Anda tidak memiliki KV-5 kelas berat Soviet premium. Jika Anda mempelajari cara memposisikan tank dalam bentuk berlian terbalik, bermain dengan KV-4 akan cukup mudah.

Skema armor untuk tank KV-4

Pada proyeksi depan, area yang melemah adalah palka pengemudi dan sasaran senapan mesin (120 mm). Di bagian samping, bagian bawah lambung KV-4 memiliki lapis baja yang lebih sedikit (130 mm) dibandingkan bagian atas. Terdapat zona lemah (120 mm) di bagian belakang turret. Bagian buritan memiliki baju besi ketebalan yang sama 90mm.

Tinjauan tank KV-5 dan IS-6 serta skema lapis baja

Tentang fitur dan taktik memainkan tank premium Tier VIII, tonton videonya:

Skema armor untuk tank KV-5

Dalam proyeksi depan tangki, zona lemah adalah menara senapan mesin, di mana operator radio yang selalu terkejut berada (120 mm di depan dan 140 mm di samping dan belakang) dan menara senapan mesin di menara tangki tempat pemuat berada (150 mm). Jika KV-5 memutar turret sedikit menjauh, Anda dapat mencoba meninju bagian pipinya (150 mm).

Skema lapis baja tank IS-6

Area lemah utama IS-6 adalah palka penggerak mekanis (90 mm). Jika IS-6 berbentuk berlian, yang terbaik adalah menusuknya ke dalam bevel lambung kapal. Secara umum, tangki tidak memiliki area lemah.

Ikhtisar skema tank dan lapis baja IS-8

IS-8 adalah tank berat Soviet yang agak aneh. Lebih baik tidak terlalu mengandalkan armor di sini; tank Tier IX dan X dengan senjata kelas atas dapat menandingi IS-8 di semua proyeksi. Padahal, dibandingkan IS-3, tank ini punya lebih banyak kekuatan, senjata dan visibilitas yang lebih baik, dan kecepatan maksimum yang lebih tinggi. IS-8 berusaha keras untuk berpura-pura bahwa itu sebenarnya adalah tank medium. Namun, karena bobotnya yang besar, ia melaju dengan sangat lamban di tanjakan, dan, sejujurnya, IS-8 dengan kamuflase tidak berjalan baik. Tangki ini jelas dirancang untuk pemain dengan lengan lurus seperti bantalan tidur. Akan sangat-sangat sulit bagi pemain lain untuk bermain di IS-8.

Namun pemain bersenjata lurus pasti akan senang dengan dinamika luar biasa dan meriam M62-T2 122 mm, seperti pada ST-1 dan IS-4. IS-8 adalah tank yang, karena dinamikanya yang sangat baik dan kecepatan maksimum yang tinggi, dapat mengubah posisi, kembali untuk menjatuhkan musuh dari markasnya dan bergerak dari sayap ke sayap. Ya, senjata M62-T2 122 mm benar-benar menghukum.

Secara pribadi, hal yang paling saya tidak sukai dari IS-8 adalah senjatanya yang tidak bisa ditembakkan sama sekali. Secara umum, IS-8 sama sekali tidak sesuai dengan gagasan saya tentang seperti apa seharusnya tank berat Soviet.

Skema lapis baja tank IS-8

Cara termudah untuk menusuk hidung tombak adalah ke pelat baja bawah (120 mm), jika IS-8 diputar dengan moncongnya ke depan, atau ke pelat baja atas yang paling dekat dengan Anda (120 mm), jika IS- 8 berdiri dalam bentuk berlian. Bagian samping paling mudah ditembus trek (80 mm), karena spatbornya miring dan sebagian tersembunyi oleh sekat.

Ikhtisar skema tank dan lapis baja ST-1

Apa yang menarik perhatian Anda saat melihat ST-1? Pertama, menara ini memiliki proporsi yang luar biasa, tempat pasien kita terkena serangan artileri. Menembak sisi tank dalam siluet tank dan senjata anti-tank juga sangat nyaman. Dan kedua, lambung ST-1 hampir identik dengan tank berat top Soviet IS-4. Memang benar, perbedaan armornya hanya 20 mm, dan hanya di bagian samping saja. Berbeda dengan IS-8, ST-1 dapat ditangkis dengan cukup sukses dengan memasang berlian terbalik. Lagi pula, seperti pada IS-4, sisi-sisinya di sini praktis tidak bisa ditembus. Namun dalam hal dinamika dan laju tembakan, ST-1 terlihat lebih rendah dibandingkan tank berat Soviet yang bersaing di level yang sama. Secara umum, bagi pemula akan lebih mudah memainkan ST-1 dibandingkan IS-8.

Menurut saya, ST-1 sangat mirip dengan IS-4, termasuk taktik penggunaannya. Di World of Tanks, ini benar-benar kendaraan berat Soviet asli, dan bukan “semi-ST” seperti IS-8.

Skema armor untuk tank ST-1

Jika ST-1 bermain menembus menara, Anda dapat mencoba meninju pipinya (jika, tentu saja, dia membalikkan menara dan membalikkan pipinya). Namun, ini hanya mungkin dilakukan dengan senjata kelas atas dengan penetrasi besar, armor di pipi turret adalah 220 mm. Tubuh secara keseluruhan tidak memiliki zona lemah.

Ikhtisar skema tank dan lapis baja IS-7

Tank berat Tier X yang sangat kontroversial di World of Tanks. Jika digunakan dengan benar, ia memiliki pelindung depan yang praktis tidak dapat ditembus, dan senjata aneh dengan penetrasi yang sangat lemah pada levelnya, bidikan yang panjang, dan kerusakan satu kali yang tinggi. Dengan pemesanan, semuanya juga ambigu. Di satu sisi terdapat pike nose yang kuat, fender tebal dan side screen kecil, dan di sisi lain ketebalan sisi di bawah fender hanya 100 mm. Secara umum, tangki ini sangat cocok untuk semua orang, sama seperti IS-8. Sebelum membeli, sangat disarankan untuk test drive IS-7 agar tidak membuang lebih dari 6 ribu perak. Namun, ini adalah rekomendasi standar untuk semua tank level tinggi di dalam game.

Setelah beberapa kali berkendara di server pengujian, saya memutuskan untuk tidak membeli IS-7. Saya tidak membutuhkan dua tank berat Soviet, dan dari dua tank berat Tier X, saya lebih menyukai IS-4. Mana yang senjatanya lebih bagus, dan lebih mudah bagi saya pribadi untuk menggunakan armor.

Skema lapis baja tank IS-7

Pada tampilan depan IS-7, cara termudah untuk menembus pelat baja bawah (150 mm) dan "lampu depan" di lambung (lebih dekat ke tempat pelat baja atas berubah menjadi spatbor). Di tempat-tempat ini, sudut kemiringan pelat baja atas paling menguntungkan. Cara termudah untuk menembus sisi IS-7 adalah melalui rel, di belakangnya ketebalan lapis baja hanya 100 mm. Namun tidak disarankan untuk menembak ke arah spatbor.

Ikhtisar skema tank dan lapis baja IS-4

IS-4 mungkin adalah tank berat terbaik di game ini. Meriam M62-T2 122 mm yang luar biasa, familiar bagi kita dari IS-8 dan ST-1, tetapi tanpa nerf pada laju tembakan. Lambungnya sangat bagus, dan bagian samping, bagian depan bawah, dan "akseptor tagihan" memiliki pelindung yang lebih baik daripada pelat baja atas. Jadi saat melakukan tanking pada IS-4, disarankan untuk menyembunyikan dahi Anda dengan segala cara yang memungkinkan, mengarahkan ke arah lawan dalam bentuk berlian terbalik. VLD yang lemah mungkin merupakan satu-satunya kelemahan tangki. Menunjuk ke arah musuh, seperti pada IS-7, sangat tidak disarankan.

Menurut pendapat saya, IS-4 adalah tank yang luar biasa, dan Anda tidak keberatan membayar lebih dari 6 ribu kredit. Jika Anda belajar menyembunyikan bagian depan lambung kapal, IS-4 akan sangat menindas di peta kota. Semacam Tikus Soviet.

Skema lapis baja tank IS-4

Titik lemah utama pada lapis baja IS-4 adalah pelat baja atas (140 mm) dan atap turret (30 mm), yang dapat dengan mudah dihantam dari tangki tinggi.

Ulasan cabang pemompaan lainnya:

  • Ulasan WOT:
Baru mulai bermain World of Tanks? Tidak tahu cabang mana yang harus diunduh? Tentu saja, lebih baik menjadi yang pertama di World of Tanks yang mengunduh tank berat Soviet! Senjata berat Soviet adalah baju besi yang tebal dan memantul, laras senapan yang keren, dan dua cabang peningkatan tank yang setara! Buktikan sendiri dengan melihat skema lapis baja tank Soviet!
Jumlah komentar: 1

Keterangan

Informasi:
  • Bahasa aplikasi dipilih berdasarkan pengaturan sistem.

Apa yang baru di versi 2.5:

  • Pembaruan data Blitz 3.1.

Kode QR

Tangkapan layar dan video

Keterangan

Apakah cangkangnya mengenai gusli tanpa menimbulkan kerusakan? Apakah kamu berhasil mengenai topengnya? Anda tidak tahu ke mana harus pergi tank berat? Tidak tahu cara mengatur sudut ke E100?

Berapa lama Anda bisa menoleransi hal ini! Unduh aplikasi ini dengan cepat! Ini akan menjelaskan kepada Anda semua non-penetrasi dan pantulan Anda, mengajari Anda cara melakukan tank di TT, dan menunjukkan titik lemah dari tank mana pun.

Lebih dari 300+ tank untuk dijelajahi! Informasi terperinci tentang setiap kelompok lapis baja di tangki, dan yang paling penting, menampilkan kemungkinan menembus tangki mana pun dengan senjata yang dipilih. Cari tahu di mana Anda bisa menembus tank mana pun dengan senjata Anda, dan di mana mereka bisa menembus Anda. Unduh aplikasi gratis ini sekarang juga!

Informasi:
  • Bahasa aplikasi dipilih berdasarkan pengaturan sistem.
  • Peta kerusakan dari proyektil HE terus dibuat. Semakin lama gambar diam, semakin akurat hasilnya.

Apa yang baru di versi 2.5:

  • Pembaruan data Blitz 3.1.
  • Tekstur HD! Tekstur HD menunjukkan tangki seperti yang terlihat di dalam game. Mereka diunduh berdasarkan permintaan untuk setiap tangki secara terpisah dan memerlukan koneksi jaringan.
  • Foto. Tombol di sudut kanan atas memungkinkan Anda menyembunyikan antarmuka dan melihat tangki di seluruh layar. Anda juga dapat mengambil tangkapan layar, menyimpannya, mengirimkannya melalui email, atau mendapatkan tautan imgur.

Kode QR

Tangkapan layar dan video

Keterangan

Apakah cangkangnya mengenai gusli tanpa menimbulkan kerusakan? Apakah kamu berhasil mengenai topengnya? Tidak tahu di mana harus menembak tank berat? Tidak tahu cara mengatur sudut ke E100?

Berapa lama Anda bisa menoleransi hal ini! Unduh aplikasi ini dengan cepat! Ini akan menjelaskan kepada Anda semua non-penetrasi dan pantulan Anda, mengajari Anda cara melakukan tank di TT, dan menunjukkan titik lemah dari tank mana pun.

Lebih dari 300+ tank untuk dijelajahi! Informasi terperinci tentang setiap kelompok lapis baja di tangki, dan yang paling penting, menampilkan kemungkinan menembus tangki mana pun dengan senjata yang dipilih. Cari tahu di mana Anda bisa menembus tank mana pun dengan senjata Anda, dan di mana mereka bisa menembus Anda. Unduh aplikasi gratis ini sekarang juga!

Informasi:
  • Peta kerusakan dari proyektil HE terus dibuat. Semakin lama gambar diam, semakin akurat hasilnya.

Aplikasi (layanan) ini merupakan produk pihak ketiga yang tidak terkait dengan Wargaming.net. Wargaming.net tidak akan bertanggung jawab atas legalitas aplikasi (layanan) dan tidak akan mengganti kerugian yang disebabkan oleh penggunaan atau ketidakmampuan untuk menggunakannya. Namun, harap segera memberi tahu Wargaming.net jika Anda mengetahui bahwa suatu aplikasi melanggar hak kekayaan intelektual pihak ketiga atau melanggar hukum.

Tampilan