FAQ untuk game "Evolusi. Seleksi alam

Berkembang. Beradaptasi dengan lingkungan yang berubah. Belajarlah untuk menangkis pemangsa, atau menjadi pemangsa sendiri. Menemukan makanan. Bertahan dalam persaingan dengan spesies lain. Mengembangkan. Menang!

Evolusi: Seleksi alam adalah lokalisasi dari dunia hit Evolution. Dua tahun lalu, ketika Evolution pertama kali diterbitkan, itu menjadi salah satu peristiwa paling penting tahun ini. Sejak itu, popularitasnya terus meningkat di seluruh dunia.

Setelah menerima pengakuan terluas, pencipta Evolution terus menyempurnakan dan meningkatkan permainan. Sekarang kami mempersembahkan kepada Anda game edisi kedua terbaru, yang berlangsung dua tahun kemudian - Anda tidak bisa mengatakan yang lebih baik di sini! - seleksi alam dari fitur permainan yang paling sukses.

Evolution dirancang untuk pemain berpengalaman dan pemula. Ini bukan hanya kata-kata! Aturan "Evolusi" hanya diberitahu dalam sepuluh sampai lima belas menit. Terlepas dari pengalaman dalam permainan papan, pemain langsung belajar apa yang harus dilakukan dan bagaimana melakukannya.

Evolusi adalah permainan yang sangat berwarna-warni! Semua peta digambar oleh seniman terkenal Catherine Hamilton. Warna-warna unik ini disebabkan oleh fakta bahwa Katrin menggambar bukan di komputer, tetapi hidup, dengan cat air. Sulit dipercaya, tapi itu benar-benar! Di depan mata Anda - gambar "hidup".

Peralatan:

  • 180 token makanan dua sisi
  • 6 memo pemain;
  • 48 penanda perkembangan;
  • 24 tablet spesies hewan dua sisi;
  • 129 Kartu Sifat
  • 6 tas beludru;
  • token pemain pertama;
  • tempat hewan minum;
  • aturan permainan.
  • Evolusi Video Permainan Papan: Seleksi Alam

  • "Evolusi. Seleksi alam "- lokalisasi hit dunia Evolusi... Dua tahun lalu, ketika Evolution pertama kali diterbitkan, itu menjadi salah satu peristiwa paling penting tahun ini. Sejak itu, popularitasnya terus meningkat di seluruh dunia. Dalam permainan ini Anda harus melawan pemangsa, atau menjadi mereka sendiri, menemukan makanan, dan bertahan dalam persaingan dengan spesies lain. Kembangkan dan menangkan!

    Keunikan

    • Setelah menerima pengakuan terluas, pencipta "Evolusi" terus menyempurnakan dan meningkatkan permainan. Ini adalah edisi kedua, yang berlangsung dua tahun kemudian - Anda tidak bisa mengatakan lebih baik di sini! - seleksi alam dari fitur permainan yang paling sukses.
    • Evolusi adalah permainan yang sangat berwarna-warni! Semua peta digambar oleh seniman terkenal Catherine Hamilton. Warna-warna unik ini disebabkan oleh fakta bahwa Katrin menggambar bukan di komputer, tetapi hidup, dengan cat air. Sulit dipercaya, tapi itu benar-benar! Di depan mata Anda - gambar "hidup".

    Untuk siapa permainan ini?

    Evolution dirancang untuk pemain berpengalaman dan pemula. Ini bukan hanya kata-kata! Aturan "Evolusi" hanya diberitahu dalam sepuluh sampai lima belas menit. Terlepas dari pengalaman dalam permainan papan, pemain langsung belajar apa yang harus dilakukan dan bagaimana melakukannya. Tetapi lebih jauh - semuanya tergantung pada Anda. Sangat mudah untuk dikuasai, tetapi kemenangan akan membutuhkan kecerdikan, kemampuan untuk "menghitung" lawan dan perhitungan taktis yang benar!

    Termasuk:

    • 24 tablet spesies hewan
    • 24 penanda ukuran tubuh coklat
    • 24 penanda ukuran populasi hijau
    • 129 Kartu Modifikasi Hewan
    • bidang "Lubang Air"
    • 180 keripik makanan
    • 6 pemain curang
    • 6 kantong makanan
    • tanda pemain pertama
    • aturan main

    Game evolusi yang sangat indah

    Evolusi, yang telah menjadi populer di banyak negara di dunia, dikembangkan di Rusia. Itu telah dijual di Eropa selama beberapa tahun, jadi North Star Games memutuskan untuk menerbitkannya kembali dan memperbaikinya sedikit - juga mutasi alami yang sangat disukai oleh para ahli biologi. Evolution baru adalah set yang sangat indah yang akan menyenangkan banyak orang. Dalam permainan seperti itu Anda tidak hanya ingin bermain, Anda ingin meletakkannya di depan mata dan mendapatkannya ketika teman-teman tercinta Anda datang.

    Semuanya menurut Darwin

    Memang, sebagai hasil dari proses seleksi alam yang konstan, spesies hewan tertentu bertahan hidup di planet ini, sementara yang lain mati atau berubah. Permainan "Evolusi" secara realistis dan ilmiah mengungkapkan prinsip seleksi: ketergantungan dan perubahan pada hewan karena lingkungan eksternal, makanan yang tersedia, serangan predator. Pemenangnya di sini adalah orang yang, di akhir permainan, dapat merekrut dan memelihara hewan paling banyak dengan properti paling banyak, serta makanan untuk mereka.

    Untuk penggemar strategi peradaban

    Dalam permainan yang kompetitif, tetapi agak tenang ini, Anda mulai dengan spesies muda dan lemah, dan kemudian memberi mereka makan, memperkuat, melindungi mereka untuk membuat mereka mampu bertahan hidup sebaik mungkin. Dan semua ini dengan bantuan kartu dan chip!

    Bagaimana "Seleksi Alam" berbeda dari "Evolusi" biasa?

    • Makanan tidak muncul dalam permainan secara kebetulan (sebelumnya, seseorang tidak bisa beruntung). Sekarang semua pemain membentuk basis hijauan untuk setiap putaran.
    • Selama fase pengembangan, pemain dapat menambahkan properti ke spesies, tetapi tidak lebih dari tiga banding satu. Dalam fase ini, ia dapat secara terpisah meningkatkan populasi atau ukuran individu.
    • Fase pemberian makan yang ketat mengurangi ukuran setiap populasi menjadi jumlah makanan yang mereka konsumsi. Dan pemangsa yang melahap yang lebih kecil atau herbivora sekarang dengan sangat mudah menghitung hasilnya: mereka mengurangi populasi mangsa sebesar 1, dan dengan ukurannya mereka menerima jumlah makanan.

    Beberapa dari Anda mungkin telah membantu penerbit!

    Set ini adalah hasil kerja banyak spesialis dan kepercayaan penggemar game, berkat kampanye crowdfunding untuk menerbitkan ulang game mengumpulkan satu juta penuh, bukan 100.000 rubel. Harapan para pecinta menjadi kenyataan, selamat menikmati! Untuk edisi baru, salah satu ilustrator hewan paling terkenal di dunia diundang. Selain itu, untuk Evolution, Catherine Hamilton menggambar semua gambar bukan di komputer, tetapi dengan tangan, dengan cat air.

    Pemeran game yang kaya

    • Lapangan bermain lubang berair,
    • Token pemain pertama berupa dinosaurus,
    • 129 kartu dengan pengubah,
    • 24 tablet spesies hewan,
    • 48 kubus kayu dalam dua warna,
    • 180 keripik makanan karton,
    • 6 tas kain untuk keripik makanan bekas,
    • 6 memo,
    • Aturan permainan.

    Suplemen dan edisi:

    • Evolusi - set dasar permainan
    • Evolusi hadiah - satu set dasar permainan + add-on "Waktunya Terbang" dan "Benua"

      Evolusi. Benua adalah tambahan, habitat ditambahkan. Hanya cocok untuk versi dasar

      Evolusi. Saatnya Terbang - Selain itu, hewan terbang ditambahkan. Hanya cocok untuk versi dasar

      Evolusi. Tanaman - selain itu, peta tanaman ditambahkan. Misalnya, predator tidak akan dapat menyerang hewan lain, tetapi memberi makan sendiri - beri

      Evolusi. Penerbangan adalah tambahan untuk permainan dasar "Seleksi Alam" di mana hewan terbang ditambahkan

      Evolusi. Iklim adalah tambahan untuk permainan dasar "Seleksi Alam", di mana kondisi iklim ditambahkan

    Svetlana

    “Permainan ini luar biasa, Anda tidak bisa mengatakan sebaliknya! Saya mengambilnya sebagai hadiah untuk putra saya yang berusia delapan tahun dengan ketakutan bahwa itu akan terlalu sulit (kemasannya 12+). Akibatnya, kami bermain bertiga: saya, putra saya, dan putri saya yang berusia lima tahun! Mereka menguasai aturan, terlibat ... Anak-anak tertawa tanpa henti pada yang mereka buat :) Sangat adiktif, saya tidak ingin berhenti. Secara umum, satu cinta! Game ini dibeli sebelum NG dan kami memiliki tas 4 warna :) "





    Saingan jarang bisa melakukan sesuatu.

    Pertama, untuk menyerang, Anda membutuhkan predator dengan massa tubuh 2, dan ini adalah -2 dari tiga kartu yang tersedia di putaran pertama, dan itupun jika Anda beruntung. Tidak selalu pemangsa menyerang selama distribusi, dan ada peluang untuk menukar kartu dengan tablet terlepas dari distribusinya.

    Kedua, bahkan jika seseorang membuat predator untuk 2 kartu, maka saya hanya kehilangan 1 hewan dan pada akhir putaran kedua saya memiliki 3x, dan pemain dengan predator dan sisanya hanya 2. Keuntungan bermain saya adalah +1 kartu di tangan berikutnya.

    Ketiga, agar lawan mulai secara aktif melakukan sesuatu, pemain seperti itu harus terlebih dahulu pergi dan semua orang akan melihatnya.

    Intinya: Saingan membutuhkan cukup banyak keberuntungan untuk melawan mereka, dan mereka tertinggal dalam pengembangan.

    Anda mungkin telah memainkan beberapa versi lain dari permainan ..
    Seperti yang telah Anda jelaskan di atas, semua yang ada di game ini baik-baik saja dengan keseimbangan.
    1. opsional. Cukup kartu "serangan kawanan" - dan masuk ke pertumbuhan populasi. Probabilitas jatuhnya sama dengan kartu lainnya. Hal yang sama tidak dapat dikatakan tentang kartu "Predator" - ada sebagian besar dari mereka di geladak.
    2. Beberapa kali hewan Anda akan dimakan (tidak harus oleh satu orang) - dan Anda akan dibiarkan tanpa kartu dan perangkat lunak sama sekali. Dan pemangsa - mereka dengan senang hati akan menjejalkannya pada Anda.
    3. Sama sekali tidak perlu. Kata "perencanaan" berarti bagi Anda, bukan? Seorang pemain yang baik, melihat apa yang terjadi di atas meja, tahu kartu apa dan di mana harus bermain. Lawan mendapatkan massa - kami mencoba untuk melampaui dia. Jika ini tidak memungkinkan, kami mencari kemungkinan lain. Ya, tidak ada yang membatalkan kesempatan - dan kartu yang berhasil dimainkan oleh lawan dapat merusak rencana, tetapi untuk memasukkan semuanya ... itu masih ide. Tidak masalah sama sekali apakah kartu akan dimainkan secara bergiliran, atau secara bersamaan.

    Total: bukan permainan Anda dan Anda hanya tidak tahu cara "memasak" itu. Artinya, seperti yang disebutkan di atas, masalahnya bukan pada permainannya, tetapi pada para pesertanya.

    Bosan mengulang-ulang, atau Anda tidak mendengarkan dengan seksama. Semua yang dijelaskan di atas berlaku untuk putaran 1-2 !!! Bahkan Radoslav menulis dalam hitam putih: "Jika di awal permainan Anda secara besar-besaran mengeluarkan tablet hewan baru ..." Apa jenis "serangan yang cukup oleh kawanan" yang sedang kita bicarakan? Setiap pemain memiliki 4 KARTU di tangannya, dan setelah membuang HANYA TIGA! Ambil setumpuk di tangan Anda, ambil 4 kartu secara acak, pada upaya apa Anda akan mendapatkan "serangan predator + kawanan"? Dan Anda akan mendapatkan satu predator dalam waktu kurang dari 50% kasus. Anda beralasan seolah-olah di awal permainan Anda memiliki beberapa pilihan dari semua jenis strategi agresif, dan kartu apa pun untuk setiap selera. Dan tidak semua orang yang mendapatkannya memainkan kartu ini di babak pertama. Nah, jika mereka bermain, mereka akan makan maksimal satu. Dan itu bukan fakta yang Anda miliki.

    Dimainkan dengan pemain yang berbeda, dengan tingkat pengalaman yang berbeda. Tablet +3 dan +2 di awal memberikan keuntungan yang sangat besar dibandingkan yang lain, seperti dalam strategi komputer mana pun, di mana lebih penting untuk mendapatkan lebih banyak sumber daya di menit pertama. Mungkin Anda perlu belajar cara "memasak" dengan benar, untuk mulai kalah, saya akan mencoba.

    Tetapi statistik tidak setuju dengan Anda sama sekali. Mainkan online dan bandingkan;) Berapa banyak upaya seperti itu di awal untuk meletakkan 4-5 hewan, dan pemain seperti itu secara konsisten menempati posisi ke-3. Mungkin dalam permainan untuk dua orang, tentu saja, semuanya berbeda, tetapi 3+, tidak ada peluang. Omong-omong, secara mengejutkan, strategi dari satu monster besar bahkan dapat bekerja dengan sangat efektif, meskipun tidak selalu. Jika Anda tidak dimakan, mereka akan membuat Anda mati kelaparan, dan jika Anda bijaksana dalam hal kelaparan (leher panjang + kerja sama + makanan), Anda pasti akan tetap dimakan pada akhirnya)

    Seleksi alam adalah faktor pendorong evolusi. Mekanisme pemilihan tindakan. Bentuk seleksi dalam populasi (I.I.Shmalgauzen).

    Seleksi alam- proses di mana jumlah individu dengan kebugaran maksimum (sifat yang paling menguntungkan) meningkat dalam suatu populasi, sedangkan jumlah individu dengan sifat yang tidak menguntungkan berkurang. Dalam terang teori evolusi sintetik modern, seleksi alam dianggap sebagai alasan utama pengembangan adaptasi, spesiasi, dan asal usul taksa supraspesifik. Seleksi alam adalah satu-satunya alasan yang diketahui untuk adaptasi, tetapi bukan satu-satunya alasan untuk evolusi. Penyebab non-adaptif termasuk penyimpangan genetik, aliran gen, dan mutasi.

    Istilah "Seleksi alam" dipopulerkan oleh Charles Darwin, membandingkan proses ini dengan seleksi buatan, yang bentuk modernnya adalah seleksi. Gagasan membandingkan seleksi buatan dan alam adalah bahwa di alam juga ada seleksi organisme yang paling "berhasil", "terbaik", tetapi peran "penilai" kegunaan sifat dalam hal ini bukanlah orang, tetapi lingkungan. Selain itu, bahan untuk seleksi alam dan buatan adalah perubahan kecil yang diturunkan dari generasi ke generasi.

    Mekanisme seleksi alam

    Dalam proses seleksi alam, mutasi tetap yang meningkatkan kebugaran organisme. Seleksi alam sering disebut sebagai mekanisme "bukti sendiri" karena mengikuti fakta sederhana seperti:

      Organisme menghasilkan lebih banyak keturunan daripada yang mereka dapat bertahan hidup;

      Dalam populasi organisme ini, ada variabilitas herediter;

      Organisme dengan sifat genetik yang berbeda memiliki tingkat kelangsungan hidup yang berbeda dan kemampuan untuk bereproduksi.

    Kondisi seperti itu menciptakan persaingan antara organisme untuk bertahan hidup dan bereproduksi dan merupakan kondisi minimum yang diperlukan untuk evolusi melalui seleksi alam. Dengan demikian, organisme dengan sifat-sifat keturunan yang memberi mereka keunggulan kompetitif lebih mungkin untuk mewariskannya kepada keturunannya daripada organisme dengan sifat-sifat turun-temurun yang tidak memiliki keunggulan seperti itu.

    Konsep sentral dari konsep seleksi alam adalah kebugaran organisme. Kebugaran didefinisikan sebagai kemampuan suatu organisme untuk bertahan hidup dan bereproduksi, yang menentukan ukuran kontribusi genetiknya kepada generasi berikutnya. Namun, hal utama dalam menentukan fitness bukanlah jumlah total keturunan, melainkan jumlah keturunan dengan genotipe tertentu (relatif fitness). Misalnya, jika keturunan organisme yang berhasil dan berkembang biak dengan cepat lemah dan bereproduksi dengan buruk, maka kontribusi genetik dan, karenanya, kebugaran organisme ini akan rendah.

    Jika ada alel yang meningkatkan kebugaran suatu organisme lebih dari alel lain dari gen ini, maka dengan setiap generasi proporsi alel ini dalam populasi akan bertambah. Artinya, seleksi mendukung alel ini. Dan sebaliknya, untuk alel yang kurang menguntungkan atau berbahaya, proporsinya dalam populasi akan berkurang, yaitu, seleksi akan bertindak melawan alel ini. Penting untuk dicatat bahwa pengaruh alel tertentu pada kebugaran organisme tidak konstan - ketika kondisi lingkungan berubah, alel yang berbahaya atau netral dapat menjadi berguna, dan alel yang bermanfaat dapat menjadi berbahaya.

    Seleksi alam untuk sifat-sifat yang dapat bervariasi pada rentang nilai (misalnya, ukuran tubuh) dapat dibagi menjadi tiga jenis:

      Seleksi terarah- perubahan nilai rata-rata sifat dari waktu ke waktu, misalnya, peningkatan ukuran tubuh;

      Seleksi yang mengganggu- seleksi untuk nilai ekstrim dari sifat dan terhadap nilai rata-rata, misalnya, ukuran tubuh besar dan kecil;

      Menstabilkan seleksi- seleksi terhadap nilai ekstrim fitur, yang menyebabkan penurunan varians fitur.

    Kasus khusus seleksi alam adalah seleksi seksual, yang substratnya adalah sifat apa pun yang meningkatkan keberhasilan perkawinan dengan meningkatkan daya tarik individu terhadap calon pasangan. Ciri-ciri yang telah berevolusi melalui seleksi seksual terutama terlihat pada jantan dari beberapa spesies hewan. Ciri-ciri seperti tanduk besar, warna cerah, di satu sisi, dapat menarik predator dan mengurangi tingkat kelangsungan hidup pejantan, dan di sisi lain, ini diimbangi dengan keberhasilan reproduksi pejantan dengan ciri-ciri serupa.

    Seleksi dapat beroperasi pada berbagai tingkat organisasi, seperti gen, sel, organisme individu, kelompok organisme, dan spesies. Selain itu, seleksi dapat bertindak secara bersamaan pada tingkat yang berbeda. Seleksi pada tingkat di atas individu, seperti seleksi kelompok, dapat mengarah pada kerjasama.

    Bentuk-bentuk seleksi alam

    Ada berbagai klasifikasi bentuk seleksi. Klasifikasi yang didasarkan pada sifat pengaruh bentuk seleksi terhadap variabilitas suatu sifat dalam suatu populasi banyak digunakan.

    Pilihan mengemudi- suatu bentuk seleksi alam yang bertindak ketika diarahkan perubahan kondisi lingkungan. Dijelaskan oleh Darwin dan Wallace. Dalam hal ini, individu dengan sifat yang menyimpang ke arah tertentu dari nilai rata-rata menerima manfaat. Pada saat yang sama, variasi sifat lainnya (penyimpangannya dalam arah yang berlawanan dari nilai rata-rata) tunduk pada seleksi negatif. Akibatnya, dalam populasi, dari generasi ke generasi, nilai rata-rata sifat bergeser ke arah tertentu. Dalam hal ini, tekanan seleksi penggerak harus sesuai dengan kemampuan adaptif populasi dan laju perubahan mutasi (jika tidak, tekanan lingkungan dapat menyebabkan kepunahan).

    Contoh klasik seleksi mengemudi adalah evolusi warna ngengat birch. Warna sayap kupu-kupu ini meniru warna kulit pohon yang tertutup lumut tempat ia menghabiskan hari. Jelas, warna yang merendahkan seperti itu terbentuk selama banyak generasi dari evolusi sebelumnya. Namun, dengan dimulainya Revolusi Industri di Inggris, adaptasi ini mulai kehilangan maknanya. Polusi udara telah menyebabkan kematian massal lumut kerak dan penggelapan batang pohon. Kupu-kupu berwarna terang dengan latar belakang gelap menjadi mudah terlihat oleh burung. Dimulai pada pertengahan abad ke-19, bentuk kupu-kupu mutan gelap (melanistik) mulai muncul dalam populasi ngengat birch. Frekuensi mereka meningkat pesat. Pada akhir abad ke-19, beberapa populasi ngengat birch perkotaan hampir seluruhnya terdiri dari bentuk gelap, sementara populasi pedesaan masih didominasi oleh bentuk terang. Fenomena ini bernama melanisme industri. Para ilmuwan telah menemukan bahwa di daerah yang tercemar, burung lebih cenderung memakan bentuk terang, dan di daerah yang bersih - yang gelap. Pengenalan pembatasan polusi udara pada 1950-an menyebabkan seleksi alam berbalik arah lagi, dan frekuensi bentuk gelap di populasi perkotaan mulai menurun. Mereka hampir sama langkanya hari ini seperti sebelum revolusi industri.

    Driving selection dilakukan saat lingkungan berubah atau beradaptasi dengan kondisi baru saat area berkembang. Ini mempertahankan perubahan herediter ke arah tertentu, menggerakkan laju reaksi yang sesuai. Misalnya, selama perkembangan tanah sebagai habitat berbagai kelompok hewan yang tidak terkait, anggota badan berubah menjadi penggali.

    Menstabilkan seleksi- suatu bentuk seleksi alam, di mana tindakannya diarahkan terhadap individu-individu dengan penyimpangan ekstrim dari norma rata-rata, mendukung individu-individu dengan tingkat keparahan sifat rata-rata. Konsep seleksi stabilisasi diperkenalkan ke dalam sains dan dianalisis oleh I.I.Shmalgauzen.

    Banyak contoh efek menstabilkan seleksi di alam telah dijelaskan. Misalnya, pada pandangan pertama, tampaknya kontribusi terbesar pada kumpulan gen generasi berikutnya harus dibuat oleh individu dengan fekunditas maksimum. Namun, pengamatan populasi alami burung dan mamalia menunjukkan bahwa ini tidak terjadi. Semakin banyak anak ayam atau anak di dalam sarang, semakin sulit memberi makan mereka, semakin kecil dan lemah masing-masing. Akibatnya, individu dengan kesuburan rata-rata adalah yang paling beradaptasi.

    Seleksi yang mendukung nilai rata-rata ditemukan untuk berbagai fitur. Pada mamalia, berat lahir sangat rendah dan sangat tinggi lebih mungkin meninggal saat lahir atau pada minggu-minggu pertama kehidupan daripada bayi baru lahir dengan berat sedang. Mempertimbangkan ukuran sayap burung pipit yang mati setelah badai pada tahun 50-an di dekat Leningrad, menunjukkan bahwa kebanyakan dari mereka memiliki sayap yang terlalu kecil atau terlalu besar. Dan dalam hal ini, yang paling beradaptasi adalah individu rata-rata.

    Contoh paling banyak dikenal dari polimorfisme ini adalah anemia sel sabit. Kelainan darah yang parah ini terjadi pada orang homozigot untuk alel hemoglobin mutan ( Hb S) dan menyebabkan kematian mereka pada usia dini. Pada sebagian besar populasi manusia, frekuensi alel ini sangat rendah dan kira-kira sama dengan frekuensi kemunculannya karena mutasi. Namun, ini cukup umum di wilayah dunia di mana malaria sering terjadi. Ternyata heterozigot untuk Hb S memiliki resistensi yang lebih tinggi terhadap malaria daripada homozigot untuk alel normal. Karena itu, dalam populasi yang menghuni daerah malaria, heterozigositas untuk alel ini, yang mematikan dalam homozigot, dibuat dan dipertahankan secara stabil.

    Stabilisasi seleksi adalah mekanisme untuk akumulasi variabilitas dalam populasi alami. Ilmuwan terkemuka I.I.Shmalgauzen adalah orang pertama yang menarik perhatian pada fitur seleksi penstabil ini. Dia menunjukkan bahwa bahkan dalam kondisi keberadaan yang stabil, baik seleksi alam maupun evolusi tidak berhenti. Meskipun secara fenotip tidak berubah, populasi tidak berhenti berevolusi. Susunan genetiknya terus berubah. Seleksi yang menstabilkan menciptakan sistem genetik yang memastikan pembentukan fenotipe optimal yang serupa berdasarkan variasi genotipe yang luas. Mekanisme genetik seperti dominasi, epistasis, aksi gen komplementer, penetrasi tidak lengkap dan cara lain untuk menyembunyikan variasi genetik berutang keberadaannya pada seleksi yang menstabilkan.

    Dengan demikian, seleksi yang stabil, menolak penyimpangan dari norma, secara aktif membentuk mekanisme genetik yang memastikan perkembangan organisme yang stabil dan pembentukan fenotipe optimal berdasarkan berbagai genotipe. Ini memastikan fungsi organisme yang stabil dalam berbagai kondisi eksternal yang biasa untuk jenis fluktuasi.

    Seleksi yang mengganggu (mengganggu)- suatu bentuk seleksi alam, di mana kondisi mendukung dua atau lebih varian ekstrim (arah) variabilitas, tetapi tidak mendukung keadaan menengah dan rata-rata dari sifat tersebut. Akibatnya, beberapa bentuk baru mungkin muncul dari satu bentuk awal. Darwin menggambarkan tindakan seleksi yang mengganggu, percaya bahwa itu mendasari divergensi, meskipun ia tidak dapat memberikan bukti keberadaannya di alam. Seleksi yang mengganggu berkontribusi pada munculnya dan pemeliharaan polimorfisme populasi, dan dalam beberapa kasus dapat menyebabkan spesiasi.

    Salah satu situasi yang mungkin terjadi di alam di mana seleksi disruptif berperan adalah ketika populasi polimorfik menempati habitat yang heterogen. Pada saat yang sama, berbagai bentuk beradaptasi dengan relung ekologi atau sub-relung yang berbeda.

    Pembentukan ras musiman di beberapa gulma dijelaskan oleh tindakan seleksi yang mengganggu. Ditunjukkan bahwa waktu pembungaan dan pematangan benih di salah satu spesies tanaman tersebut - mainan padang rumput - direntangkan hampir sepanjang musim panas, dan sebagian besar tanaman mekar dan berbuah di pertengahan musim panas. Namun, di padang rumput jerami, tanaman yang memiliki waktu untuk berbunga dan menghasilkan biji sebelum dipotong, dan yang menghasilkan biji di akhir musim panas, setelah dipotong, mendapatkan keuntungan. Akibatnya, dua ras mainan terbentuk - berbunga awal dan akhir.

    Seleksi pengganggu dilakukan secara artifisial dalam percobaan dengan lalat buah. Pemilihan dilakukan sesuai dengan jumlah bulu, hanya individu dengan jumlah bulu yang sedikit atau banyak yang tersisa. Akibatnya, dari sekitar generasi ke-30, kedua garis tersebut sangat menyimpang, meskipun faktanya lalat terus kawin silang satu sama lain, melakukan pertukaran gen. Dalam sejumlah percobaan lain (dengan tanaman), persilangan intensif mencegah tindakan efektif seleksi pengganggu.

    Seleksi seksual adalah seleksi alam untuk keberhasilan pemuliaan. Kelangsungan hidup organisme adalah penting, tetapi bukan satu-satunya, komponen seleksi alam. Komponen penting lainnya adalah ketertarikan pada lawan jenis. Darwin menyebut fenomena ini seleksi seksual. "Bentuk seleksi ini ditentukan bukan oleh perjuangan untuk eksistensi dalam hubungan antara makhluk-makhluk organik di antara mereka sendiri atau dengan kondisi eksternal, tetapi oleh persaingan antara individu-individu dari jenis kelamin yang sama, biasanya laki-laki, untuk kepemilikan individu-individu dari jenis kelamin lain." Sifat-sifat yang mengurangi kelangsungan hidup pembawa mereka dapat muncul dan menyebar jika manfaat yang mereka berikan dalam keberhasilan pemuliaan secara signifikan lebih besar daripada kerugian mereka untuk bertahan hidup.

    Ada dua hipotesis umum tentang mekanisme seleksi seksual.

      Menurut hipotesis "gen yang baik", wanita "beralasan" sebagai berikut: gen yang memungkinkannya melakukannya. Jadi, dia harus dipilih sebagai ayah bagi anak-anaknya: dia akan mewariskan gen baiknya kepada mereka.” Dengan memilih jantan yang cerdas, betina memilih gen yang baik untuk keturunannya.

      Menurut hipotesis "anak laki-laki yang menarik", logika seleksi wanita agak berbeda. Jika laki-laki yang cerdas, karena alasan apa pun, menarik bagi perempuan, maka ada baiknya memilih ayah yang cerdas untuk putra masa depan Anda, karena putranya akan mewarisi gen untuk warna-warna cerah dan akan menarik bagi perempuan di generasi berikutnya. Dengan demikian, umpan balik positif muncul, yang mengarah pada fakta bahwa dari generasi ke generasi kecerahan bulu jantan semakin meningkat. Proses tersebut terus meningkat hingga mencapai batas viabilitas.

    Dalam memilih laki-laki, perempuan tidak lebih dan tidak kurang logis daripada dalam semua perilaku mereka yang lain. Ketika seekor binatang merasa haus, itu tidak beralasan bahwa ia harus minum air untuk mengembalikan keseimbangan air-garam dalam tubuh - ia pergi ke lubang air karena merasa haus. Demikian juga, betina, memilih jantan yang cerdas, mengikuti naluri mereka - mereka menyukai ekor yang cerah. Semua orang yang didorong oleh naluri untuk berperilaku berbeda, mereka semua tidak meninggalkan keturunan. Jadi, kami tidak membahas logika perempuan, tetapi logika perjuangan untuk eksistensi dan seleksi alam - proses buta dan otomatis yang, terus-menerus bertindak dari generasi ke generasi, membentuk semua variasi bentuk, warna, dan naluri menakjubkan yang kami amati. di dunia satwa liar....

    Seleksi positif dan negatif

    Ada dua bentuk seleksi alam: Positif dan Batas (negatif) pilihan.

    Seleksi positif meningkatkan jumlah individu dalam populasi yang memiliki sifat berguna yang meningkatkan kelangsungan hidup spesies secara keseluruhan.

    Seleksi cut-off menolak dari populasi sebagian besar individu yang membawa sifat-sifat yang secara tajam mengurangi kelangsungan hidup mereka di bawah kondisi lingkungan tertentu. Seleksi cut-off menghilangkan alel yang sangat merusak dari populasi. Individu dengan penataan ulang kromosom dan satu set kromosom yang secara tajam mengganggu fungsi normal aparatus genetik juga dapat menjalani seleksi potong.

    Peran seleksi alam dalam evolusi

    Charles Darwin percaya seleksi alam menjadi kekuatan pendorong utama evolusi; dalam teori evolusi sintetik modern, ia juga merupakan pengatur utama perkembangan dan adaptasi populasi, mekanisme munculnya spesies dan taksa supraspesifik, meskipun akumulasi informasi tentang genetika pada akhir abad 19 - awal abad ke-20, khususnya, penemuan pewarisan sifat diskrit sifat fenotipik menyebabkan beberapa peneliti menyangkal pentingnya seleksi alam, dan sebagai alternatif mereka mengusulkan konsep berdasarkan penilaian faktor mutasi genotipe sebagai sangat penting. Para penulis teori tersebut mendalilkan bukan evolusi yang bertahap, tetapi sangat cepat (selama beberapa generasi) spasmodik (mutasi Hugo de Vries, saltasionisme Richard Goldschmitt, dan konsep lain yang kurang terkenal). Penemuan korelasi yang diketahui antara sifat-sifat spesies terkait (hukum deret homolog) oleh NI Vavilov mendorong beberapa peneliti untuk merumuskan hipotesis "anti-Darwinian" berikutnya tentang evolusi, seperti nomogenesis, batmogenesis, autogenesis, ontogenesis, dan lain-lain. Pada 1920-an dan 1940-an dalam biologi evolusioner, mereka yang menolak gagasan evolusi Darwin melalui seleksi alam (kadang-kadang disebut teori yang menekankan seleksi alam disebut "selectionist") menghidupkan kembali minat pada teori ini karena revisi Darwinisme klasik dalam terang. ilmu genetika yang relatif muda. Teori evolusi sintetis yang dihasilkan, sering salah disebut neo-Darwinisme, juga bergantung pada analisis kuantitatif frekuensi alel dalam populasi yang berubah di bawah pengaruh seleksi alam. Ada kontroversi di mana orang-orang dengan pendekatan radikal, sebagai argumen melawan teori evolusi sintetis dan peran seleksi alam, berpendapat bahwa “Penemuan dekade terakhir di berbagai bidang pengetahuan ilmiah - dari biologi molekuler dengan teorinya tentang mutasi netralMotoo Kimura dan paleontologi dengan teorinya tentang keseimbangan intermiten Stephen Jay Gould dan Niles Eldridge (di mana melihat dipahami sebagai fase yang relatif statis dari proses evolusi) untuk matematika dengan teorinyabifurkasi dan transisi fase- bersaksi tentang ketidakcukupan teori evolusi sintetik klasik untuk deskripsi yang memadai tentang semua aspek evolusi biologis "... Diskusi tentang peran berbagai faktor dalam evolusi dimulai lebih dari 30 tahun yang lalu dan berlanjut hingga hari ini, dan kadang-kadang dikatakan bahwa "biologi evolusioner (artinya teori evolusi, tentu saja) telah menjadi kebutuhan untuk berikutnya, sintesis ketiga."

    Tampilan