Daftar orang terkenal untuk permainan buaya. Game "Buaya": unduh kata-kata lucu gratis

Permainan "Buaya" universal, mampu menyemangati perusahaan mana pun. Tidak ada batasan umur. Para pemain mengembangkan kecerdikan mereka dan kemampuan akting mereka terungkap.

Yang perlu Anda lakukan hanyalah mulai bermain, dan semua peserta akan melihat kegembiraan dan antusiasme di mata mereka. Permainan "Buaya" tidak dibatasi waktu.

Aturan:

  1. Dilarang mengucapkan frasa apa pun, hanya gerak tubuh, postur, dan ekspresi wajah yang boleh digunakan.
  2. Anda tidak dapat menunjukkan apa yang Anda rencanakan melalui surat.
  3. Jangan menggunakan atau menunjuk benda asing.
  4. Dilarang mengucapkan apa yang diinginkan dengan bibir.
  5. Kata tersebut dianggap terselesaikan jika diucapkan persis seperti yang tertulis di selembar kertas.

Gerakan khusus:

  1. Pertama, pemain menunjukkan dengan jarinya berapa banyak kata yang ditebak.
  2. Menyeberang dengan tangan berarti “lupa”.
  3. Gerakan melingkar dengan tangan atau telapak tangan menunjukkan bahwa Anda perlu memilih sinonim, jawabannya dekat.

Keterangan

Jumlah pemain : dari 3 orang, tidak terbatas.

Sebuah kata atau frasa dapat ditebak. Seorang pemain harus menunjukkan misteri tanpa petunjuk atau benda, hanya menggunakan kecerdasan dan kecerdikannya. Peserta hanya dapat menggunakan ekspresi wajah, postur, dan gerak tubuh.

Orang yang menebak kalimat yang dimaksud akan menggantikannya. Untuk keterlibatan yang lebih besar dalam permainan, Anda dapat memberikan hadiah kepada orang yang paling tanggap dan menunjukkan kecerdikan.

Kata kata lucu untuk game "Buaya" Anda dapat mencetaknya terlebih dahulu dan memasukkannya ke dalam kantong buram. Peserta akan menggambar kartu berisi kata-kata dan menggambarkan isinya. Yang menebak apa yang direncanakan, mengambil selembar kertas untuk dirinya sendiri (untuk memudahkan menghitung siapa yang menang), mengeluarkan selembar kertas baru yang berisi tugas, menggambarkan apa yang tertulis, dan seterusnya.

Anda dapat mengunduh campuran semua jenis kata yang telah disiapkan sebelumnya atau menyiapkannya sendiri, dengan memberikan preferensi pada satu arah.

Misalnya: profesi; binatang; tanaman; Acara TV; Hobi dan minat; film dan kartun; dongeng; lagu; kepribadian terkenal; merek atau kata mutiara dunia.

Profesi

Pramugari; petugas pemadam kebakaran; polisi; psikiater; tukang ledeng; supir truk; bidan; ginekolog; ahli urologi; pemelihara lebah; arsitek; arkeolog; buruh tambang; pematung; artis; penulis; montir listrik; akuntan; pengacara; hakim; operator lift; promotor; Direktur; aktor; dokter hewan; astronaut; Pengelola; penjual.

Makhluk hidup

Rakun; udang; gurita; sigung; burung pelikan; kemalasan; rubah; singa; Kepiting; siput; tupai; merak; ular; platipus; beruang; burung unta; jerapah; gajah; kuda poni; bebek; angsa; ayam jantan; keledai; laba-laba; kucing; ulat; kupu-kupu; Bintang laut; kuda laut; lebah; terbang; kalajengking; anjing; monyet; babi; sapi; hamster; burung beo; angsa; kanker.

acara TV

Tebak melodinya; Di dunia binatang; Rumah 2; Dia adalah direkturnya sendiri; Dimana logikanya; Biarkan mereka bicara; Putusan yang modis; Improvisasi; Klub komedi; Anak laki-laki; Momen kemuliaan; Suara jalanan; Mari kita menikah; Untuk saat ini semua orang di rumah; Sarjana; Pahlawan Terakhir; Kepala dan ekor; Apa? Di mana? Kapan?; Pertarungan ekstrasensor; Bidang Impian; Bintang di Atas Es; Berkendara dalam bahasa Rusia; Kamu tidak akan percaya; Perbedaan besar.

Tidak ada cara untuk membuat kartu terlebih dahulu

Dalam kasus seperti ini, Anda dapat menggunakan objek. Kemas ke dalam kotak buram berbagai item ukuran kecil. Kemudian pemain mengeluarkan sesuatu, bukan kartu, dan mencoba menggambarkannya sesuai dengan aturan yang sama. Siapa pun yang menebak item tersebut dapat mengambilnya sendiri. Dengan demikian, para tamu tidak hanya mendapatkan hiburan, tetapi juga hadiah simbolis yang berkesan.

Misalnya: pasta gigi; kantong teh; sendok; saputangan; mengikat; pena; cokelat; pensil; sabun mandi; buku catatan; penggaris; apel; pisang; oranye; tisu toilet; Permen; Kue kering.

Petunjuk:

  1. Unduh berkas
  2. Cetak 6 lembar A4 (27 kata dalam 1 lembar).
  3. Potong sepanjang garis, masukkan ke dalam tas buram dan nikmati permainannya!





Permainan "Buaya" universal, mampu menyemangati perusahaan mana pun. Tidak ada batasan umur. Para pemain mengembangkan kecerdikan mereka dan kemampuan akting mereka terungkap.

Yang perlu Anda lakukan hanyalah mulai bermain, dan semua peserta akan melihat kegembiraan dan antusiasme di mata mereka. Permainan "Buaya" tidak dibatasi waktu.

Aturan:

  1. Dilarang mengucapkan frasa apa pun, hanya gerak tubuh, postur, dan ekspresi wajah yang boleh digunakan.
  2. Anda tidak dapat menunjukkan apa yang Anda rencanakan melalui surat.
  3. Jangan menggunakan atau menunjuk benda asing.
  4. Dilarang mengucapkan apa yang diinginkan dengan bibir.
  5. Kata tersebut dianggap terselesaikan jika diucapkan persis seperti yang tertulis di selembar kertas.

Gerakan khusus:

  1. Pertama, pemain menunjukkan dengan jarinya berapa banyak kata yang ditebak.
  2. Menyeberang dengan tangan berarti “lupa”.
  3. Gerakan melingkar dengan tangan atau telapak tangan menunjukkan bahwa Anda perlu memilih sinonim, jawabannya dekat.

Keterangan

Jumlah pemain : dari 3 orang, tidak terbatas.

Sebuah kata atau frasa dapat ditebak. Seorang pemain harus menunjukkan misteri tanpa petunjuk atau benda, hanya menggunakan kecerdasan dan kecerdikannya. Peserta hanya dapat menggunakan ekspresi wajah, postur, dan gerak tubuh.

Orang yang menebak kalimat yang dimaksud akan menggantikannya. Untuk keterlibatan yang lebih besar dalam permainan, Anda dapat memberikan hadiah kepada orang yang paling tanggap dan menunjukkan kecerdikan.

Kata kata lucu untuk game "Buaya" Anda dapat mencetaknya terlebih dahulu dan memasukkannya ke dalam kantong buram. Peserta akan menggambar kartu berisi kata-kata dan menggambarkan isinya. Yang menebak apa yang direncanakan, mengambil selembar kertas untuk dirinya sendiri (untuk memudahkan menghitung siapa yang menang), mengeluarkan selembar kertas baru yang berisi tugas, menggambarkan apa yang tertulis, dan seterusnya.

Anda dapat mengunduh campuran semua jenis kata yang telah disiapkan sebelumnya atau menyiapkannya sendiri, dengan memberikan preferensi pada satu arah.

Misalnya: profesi; binatang; tanaman; Acara TV; Hobi dan minat; film dan kartun; dongeng; lagu; tokoh terkenal; merek atau kata mutiara dunia.

Profesi

Pramugari; petugas pemadam kebakaran; polisi; psikiater; tukang ledeng; supir truk; bidan; ginekolog; ahli urologi; pemelihara lebah; arsitek; arkeolog; buruh tambang; pematung; artis; penulis; montir listrik; akuntan; pengacara; hakim; operator lift; promotor; Direktur; aktor; dokter hewan; astronaut; Pengelola; penjual.

Makhluk hidup

Rakun; udang; gurita; sigung; burung pelikan; kemalasan; rubah; singa; Kepiting; siput; tupai; merak; ular; platipus; beruang; burung unta; jerapah; gajah; kuda poni; bebek; angsa; ayam jantan; keledai; laba-laba; kucing; ulat; kupu-kupu; Bintang laut; kuda laut; lebah; terbang; kalajengking; anjing; monyet; babi; sapi; hamster; burung beo; angsa; kanker.

acara TV

Tebak melodinya; Di dunia binatang; Rumah 2; Dia adalah direkturnya sendiri; Dimana logikanya; Biarkan mereka bicara; Putusan yang modis; Improvisasi; Klub komedi; Anak laki-laki; Momen kemuliaan; Suara jalanan; Mari kita menikah; Untuk saat ini semua orang di rumah; Sarjana; Pahlawan Terakhir; Kepala dan ekor; Apa? Di mana? Kapan?; Pertarungan ekstrasensor; Bidang Impian; Bintang di Atas Es; Berkendara dalam bahasa Rusia; Kamu tidak akan percaya; Perbedaan besar.

Tidak ada cara untuk membuat kartu terlebih dahulu

Dalam kasus seperti ini, Anda dapat menggunakan objek. Kumpulkan berbagai barang kecil dalam kotak buram. Kemudian pemain mengeluarkan sesuatu, bukan kartu, dan mencoba menggambarkannya sesuai dengan aturan yang sama. Siapa pun yang menebak item tersebut dapat mengambilnya sendiri. Dengan demikian, para tamu tidak hanya mendapatkan hiburan, tetapi juga hadiah simbolis yang berkesan.

Misalnya: pasta gigi; kantong teh; sendok; saputangan; mengikat; pena; cokelat; pensil; sabun mandi; buku catatan; penggaris; apel; pisang; oranye; tisu toilet; Permen; Kue kering.

Petunjuk:

  1. Unduh berkas
  2. Cetak 6 lembar A4 (27 kata dalam 1 lembar).
  3. Potong sepanjang garis, masukkan ke dalam tas buram dan nikmati permainannya!





Permainan "Buaya" benar-benar mampu menghibur perusahaan mana pun, berapapun usia dan pandangannya, ini mengungkapkan kemampuan akting dan kecerdikan para pemainnya. Segera setelah Anda mulai bermain, semua peserta mulai merasakan kegembiraan dan antusiasme yang belum pernah terjadi sebelumnya di mata mereka. Teman-teman saya dan saya telah mempraktikkan permainan ini sejak lama, namun demikian, permainan ini selalu berjalan dengan baik, dan jika orang baru muncul di perusahaan, mereka bergabung dengan senang hati. Anda bisa melakukan semuanya program hiburan Buat pesta menggunakan berbagai variasi permainan ini, dan tamu Anda akan sangat senang. Selain itu, permainan ini tidak memerlukan persiapan awal, serta peralatan dan ruangan khusus, cukup keinginan untuk bermain saja. Dan sekarang saya akan memberi tahu pemula aturan mainnya dan memberikan beberapa tips.

Inti dari permainan ini

Sebuah kata, frase atau frase ditebak (atas kebijaksanaan presenter atau peserta). Salah satu pemain harus menunjukkan apa yang direncanakan tanpa kata-kata, hanya dengan gerak tubuh, ekspresi wajah, dan pose yaitu pantomim.

Ada dua versi permainan ini - individu dan tim.

Dalam kasus pertama, salah satu pemain menceritakan tugas yang lain (sebuah kata atau frasa), dan dia mencoba menjelaskan misteri tersebut kepada yang lain melalui “pantomim”. Pemain yang pertama kali menyebutkan kata atau frasa ini, pada gilirannya, harus menjelaskan dengan cara yang sama tugas berikutnya yang akan diberikan kepadanya oleh pengemudi sebelumnya. Anda dapat menyiapkan kartu dengan tugas terlebih dahulu, dan para pemain akan mengeluarkannya secara acak.

Pada Permainan tim semua pemain dibagi menjadi dua tim. Salah satunya memberikan tugas kepada pemain dari tim lawan. Dalam kurun waktu tertentu (misalnya 3-5 menit), ia harus menggambarkan maksud tugas tersebut agar timnya dapat menebak kata atau frasa yang diberikan. Jika Anda melakukannya dengan benar, Anda mendapat poin, dan sekarang giliran tim kedua yang menebak. Dan seterusnya - sampai Anda bosan!

Aturan permainan "Buaya"

1. Pemain menampilkan kata hanya dengan menggunakan ekspresi wajah, gerak tubuh, dan gerakan. Ia dilarang mengucapkan kata-kata (kata apa pun, bahkan “ya”, “tidak”, dll.) dan bunyi-bunyian, terutama yang mudah ditebak kata tersebut (misalnya, dengan bunyi “meong” Anda dapat dengan mudah tebak kata itu adalah kucing).

3. Dilarang menampilkan kata demi huruf yang tersembunyi, yaitu. tunjukkan kata-kata yang huruf pertamanya akan membentuk kata tersembunyi!

4. Penebak dapat: menanyakan pertanyaan apa pun kepada pemain; minta pemain untuk menunjukkan sinonim; daftar opsi apa pun yang muncul. Ingatlah bahwa banyak hal bergantung pada aktivitas mereka yang menebak, pada kemampuan mereka untuk mengajukan pertanyaan yang paling signifikan.

5. Sejumlah waktu tertentu dialokasikan untuk menampilkan sebuah kata atau frasa. Jika jawaban yang benar tidak diberikan sebelum akhir periode ini, maka kata tersebut dianggap tidak dapat ditebak.

6. Jika satu kata yang ditebak, maka kata tersebut harus berupa kata benda dalam bentuk nominatif dan tunggal (misalnya benda atau binatang apa saja).

7. Perhatian! Sebuah kata dianggap terselesaikan jika kata tersebut diucapkan persis seperti ejaannya (dengan awalan, akhiran, dll. yang persis sama). Misalnya, jika kata “matahari” ditebak, dalam hal ini “matahari” adalah jawaban yang salah.

Gerakan Khusus

Yang terbaik bagi pemain untuk menyetujui terlebih dahulu isyarat khusus yang menunjukkan konsep tertentu. Misalnya:

  • pertama, pemain menunjukkan dengan jarinya berapa banyak kata yang ada dalam tugas, dan kemudian mulai menggambarkan kata apa saja (tim membantu pemain dan bertanya: "Apakah ini kata benda?", "Apakah ini kata sifat?", dll. )
  • menyilangkan tangan - "lupakan, saya akan tunjukkan lagi"
  • pemain mengarahkan jarinya ke salah satu penebak - dia menyebutkan kata yang paling dekat dengan solusinya
  • gerakan melingkar atau memutar telapak tangan - "ambil sinonim", atau "tutup"
  • lingkaran besar dengan tangan di udara - konsep atau abstraksi yang lebih luas yang terkait dengan kata tersembunyi
  • pemain bertepuk tangan dan melambai dengan satu tangan - Anda perlu menambahkan akhiran ke kata yang disebutkan oleh tim, akar kata diberi nama dengan benar (sayang - imut, gaun - gaun)
  • menyilangkan jari - awalan "tidak"
  • pemain mengarahkan jarinya ke belakang - kata kerja lampau
  • pemain bertepuk tangan - "hore, kata itu ditebak dengan benar", dll.
  • Ciptakan varian gerak tubuh Anda sendiri untuk konsep “Saya ulangi”, “sebaliknya”, “menunjukkan sebagian”, “maknanya mirip”, dll.

Tugas untuk permainan

Bagi yang baru mempelajari permainan ini, sebaiknya memulai dengan kata-kata sederhana tentang topik tertentu, kemudian beralih ke kata-kata abstrak yang lebih kompleks (misalnya, “kesempurnaan”, “sains”, dll.). Pemain yang berpengalaman dan artistik dapat memikirkan frasa, ekspresi terkenal, film (disarankan untuk segera menunjukkan jumlah kata di jari Anda), atau tokoh dan karakter terkenal.

Ketika tugas tidak lagi dapat ditemukan, Anda dapat menggunakan buku fiksi dan filosofis yang tersedia. Pengalaman menunjukkan bahwa menebak frasa dari buku jauh lebih sulit daripada menebaknya dengan cepat.

Anda dapat menggambarkan apa pun yang Anda inginkan:

  • Kata-kata sewenang-wenang apa pun
  • Kata-kata yang berhubungan dengan topik tertentu (topiknya bisa apa saja: sirkus, kantor, toko, sekolah, buah-buahan, nama permen, binatang, pakaian, olah raga, profesi, dll.)
  • Emosi, perasaan
  • Tokoh terkenal
  • Karakter dongeng
  • Frase dari lagu
  • Film
  • Ucapan dan peribahasa
  • dan masih banyak lainnya…

Varian dari permainan "Buaya"

Kebun binatang

Setiap orang secara bergiliran mengeluarkan catatan dari kotak yang menunjukkan hewan mana yang harus mereka gambarkan, dan kelompok tersebut harus menebak hewan mana yang mereka gambarkan.

Emosi dan perasaan

Pemain bergiliran mengeluarkan kartu yang berisi berbagai emosi dan perasaan (kegembiraan, kesedihan, kebosanan, kejutan, kekecewaan, dll). Setiap peserta diberikan waktu dua menit untuk menggambarkan kondisi emosional yang dia dapatkan.

Frase menarik

Tugas: ditulis pada lembaran kertas yang diketahui semua orang idiom Dari film. Pemain harus, tanpa kata-kata, hanya dengan bantuan pantomim, menggambarkan hal ini slogannya ke tim Anda. Tim yang menyelesaikan tugas lebih cepat menang.

Penyair bisu

Tugas: puisi ditulis di selembar kertas, pemain membacanya sendiri dan, dengan menggunakan ekspresi wajah dan gerak tubuh, menceritakannya kembali kepada timnya sehingga mereka dapat dengan cepat menebaknya.

Kepribadian terkenal

Siapkan kartu dengan nama tokoh terkenal terlebih dahulu, gulung dan masukkan ke dalam topi. Inti dari permainan ini: pemain mengambil kartu dari topi, membaca nama selebriti di atasnya dan mencoba menggambarkan selebriti tersebut tanpa kata-kata (dengan gerak tubuh, ekspresi wajah). Orang yang menebak mengambil catatan dari topinya dan meniru selebriti yang jatuh cinta padanya. Anda dapat memberikan poin untuk setiap jawaban dan memberikan hadiah kepada pemenang di akhir permainan.

Buatlah sebuah lagu

Cetak lirik lagu yang diketahui semua orang sebelumnya, lipat dan masukkan ke dalam tas. Kemudian pilih driver pertama dari semua pemain. Dia mengeluarkan sebuah lagu dari tasnya, membacakan teksnya “untuk dirinya sendiri” dan, dengan menggunakan pantomim, mencoba menyampaikan kepada para pemain arti dari setiap barisnya. Orang yang menebak lagu tersebut berpindah tempat dengan pengemudi dan mengeluarkan lagu berikutnya dari tas.

acara TV

Tugas para pemain adalah menggambarkan sebuah program TV: menampilkannya dengan paling cemerlang, fitur khas. Sisanya harus menebak apa yang ditayangkan “TV”.

Tebak barangnya

Berbagai barang disiapkan terlebih dahulu: gantungan kunci, pasta gigi, pulpen, sabun, coklat, balon, buku catatan, dll. Nama-nama benda tersebut ditulis pada kertas tersendiri yang kemudian digulung sehingga peserta tidak dapat melihat apa yang tertulis. Kemudian peserta memilah-milah potongan kertas tersebut. Setiap orang harus menggambarkan benda yang diterimanya, dan peserta lainnya harus menebak apa yang digambarkan. Peserta yang pertama menyebutkan nama benda yang ditampilkan menerimanya sebagai hadiah.

Kesaksian saksi

Anda harus memilih satu orang yang akan menebak. Dia pergi sebentar sementara perusahaan (atau presenter) mencari tahu siapa penjahatnya. Anda dapat menebak siapa saja, termasuk si penebak itu sendiri. Ketika pemain kembali, semua orang yang hadir, tanpa bantuan kata-kata, tetapi hanya dengan gerak tubuh dan ekspresi wajah, menggambarkan dirinya sebagai penjahat. Jika pemain tidak dapat menebak penjahatnya setelah tiga kali mencoba, dia mengemudi lagi. Jika tebakannya benar, dia terpilih orang baru, dan permainan berlanjut sampai Anda bosan.

Apakah Anda tertarik dengan game Buaya dan kata-katanya? Hari ini, khusus untuk Anda, kami akan menerbitkan kumpulan kata-kata untuk game Buaya bagi mereka yang merencanakan pesta menyenangkan bersama teman-teman!

Perlu dicatat bahwa tidak sulit untuk menemukan kata-kata untuk permainan Buaya sendiri! Untuk melakukan ini, Anda hanya perlu mengikuti yang sederhana aturan:

  1. Lebih baik memikirkan tugas Buaya terlebih dahulu, karena di pesta Anda mungkin tidak punya cukup waktu dan imajinasi untuk ini.
  2. Daftar kata untuk permainan Buaya mencakup situasi sehari-hari biasa dan frasa yang kita gunakan setiap hari. Coba pikirkan! Misalnya, “TV dimatikan” sangat sulit untuk ditampilkan, apalagi jika Anda bermain sesuai aturan permainan klasik dan tidak melibatkan atribut tambahan.
  3. Saat memikirkan kata apa yang diharapkan dalam Buaya, yang terbaik adalah memilih berbagai macam “absurditas”. Misalnya, “kuda nil biru”, “tukang listrik yang sadar”, “artis tunanetra”.

Dengan demikian, permainan Buaya dan contoh kata-katanya tidak hanya menjadi tugas yang logis, tetapi juga tugas yang lucu.

Permainan Buaya: kata-kata yang menarik

Tingkat sederhana

  • bunga bakung kuning
  • buku harian
  • subbotnik
  • kalender
  • gelembung sabun
  • macan tutul
  • sauna
  • rezim sehari-hari
  • gergaji mesin

Seperti yang Anda lihat, di pada kasus ini kata-kata untuk Buaya adalah daftar kata dan frasa sederhana yang kami gunakan di mana pun.

Level rata-rata

  • taman berbunga
  • dokter mata
  • gudang di bawah tanah
  • tupai merah
  • konduktor yang tersenyum
  • drama
  • penerbitan
  • akhir yang menyedihkan
  • Penerjemah
  • permen
  • pemain ski yang lucu
  • pendekatan non-standar
  • penjaga
  • Prajurit Universal
  • guru yang glamor

Kata-kata sulit untuk permainan Buaya paling baik diambil dalam bentuk baris-baris lagu dan puisi, buku ilmiah dan ensiklopedia.

Tingkat yang sulit

  • Kompetisi Buaya
  • Dimana pohon maple mengeluarkan suara
  • Kabut ungu melayang di atas kami
  • Jangan cari aku, aku Lyuli-Luli
  • Sekarang saya Cheburashka
  • Saya menggambar dengan kapur putih

Tentunya lomba Buaya dan permainan kata-kata dapat dipilih sesuai dengan tema hari raya. , Ulang Tahun, 8 Maret atau pesta perusahaan - semua ini bisa menjadi topik untuk menciptakan kata-kata baru.

Tingkat sederhana

  • sepatu bot terasa
  • Hutan Menanam Pohon Natal
  • kelinci yang melarikan diri
  • Hadiah Tahun Baru
  • badai salju
  • 8 Maret
  • penggorengan
  • buket

Level rata-rata

  • D bonus tunai
  • Saya menyukai pekerjaan saya
  • Ayah Frost
  • pesta perusahaan yang meriah
  • Tim yang ramah
  • pancake dengan biji poppy

Tingkat yang sulit

  • baik bos
  • Departemen Sumber Daya Manusia
  • pelaporan yang ketat
  • programmer yang menganggur
  • logika
  • kontrak jangka panjang
  • Salju berputar, beterbangan, beterbangan
  • Alkisah ada seekor anjing
  • Selamat ulang tahun kepadamu

Sangat sering pemain suka menggunakan berbagai macam Kata-kata sulit untuk Buaya, berdasarkan kekhususan karyanya. Istilah fisika dan kimia, ungkapan dan makna khusus sebaiknya diserahkan kepada lingkaran rekan kerja, karena dari permainan yang menyenangkan persaingan bisa berubah menjadi cobaan yang panjang dan membosankan.

Jangan lupa bahwa kata-kata untuk Buaya merupakan ungkapan yang menarik dan lucu yang tidak mudah diungkapkan tanpa kata-kata, dan kata-kata yang paling sulit untuk Buaya belum tentu sulit untuk diucapkan istilah dan konsepnya.

Tingkat yang sulit

  • mandor perempuan
  • pengemudi traktor kecil
  • Mengejar Kebahagiaan
  • Oh, pernikahan-pernikahan ini bernyanyi dan berjalan
  • Fantastis
  • Taekwondo
  • Anton Chekhov
  • hujan cerah

Meresepkan kata-kata sederhana Untuk bermain Buaya, jangan lupa memikirkan hewan dan tumbuhan, warna dan fenomena alam.

Tingkat sederhana

  • hujan deras
  • badai petir malam
  • Kucing pemalas
  • tikus besar
  • burung beo berbicara

Saat mempersiapkan pesta, yang terbaik adalah mencetak frasa dan kata untuk permainan Buaya terlebih dahulu. Mereka dapat digunakan untuk hari libur lainnya, jadi masuk akal untuk membuat kartu terpisah untuk permainan semacam itu. Dalam hal ini, letakkan blanko untuk kompetisi di kotak terpisah, yang dihias secara tematis. Dengan cara ini Anda akan mendapatkannya set rumah untuk game Crocodile yang dapat anda top up kapan saja.

Apakah Anda sedang mempersiapkan kompetisi Buaya dan kata-katanya harus lucu? Terus Anda! Di sini kami telah mengumpulkan frasa lucu untuk Anda dan tamu Anda!

Permainan buaya: tugas dan kata-kata tanpa kategori

  • Angsa angsa
  • dompet bergaya
  • syal besar
  • radar
  • promosi
  • berlangganan
  • beranda
  • aristokrat
  • payung yang indah
  • liburan panjang
  • Sayuran
  • kapten mengantuk
  • flamingo hitam
  • kilau kuku
  • salju longsor
  • kue dengan coklat
  • peluru perak
  • putri duyung bodoh

Kami berharap artikel kami akan membantu Anda memainkan game ini dengan lebih menyenangkan dan aktif!

Kelompok yang ceria dan berisik suka berkumpul dan memainkan permainan psikologis. Permainan "Buaya" adalah salah satu permainan tersebut. Itu sendiri bersifat universal. Untuk memainkan game ini Anda tidak memerlukan peralatan atau tempat khusus apa pun, yang Anda butuhkan hanyalah perusahaan yang menyenangkan minimal tiga orang. Selain itu, “Buaya” tidak hanya meningkatkan mood tetapi juga mengembangkan pemikiran non-verbal. Dari artikel situs Anda akan belajar tentang fitur-fiturnya permainan psikologis, aturan dan contoh kata untuk permainan ini.

Fitur permainan psikologis

Jika kita mempertimbangkan ruang lingkup permainan dalam psikologi, kita langsung masuk ke bagian terapi kelompok. Memang dengan anak usia dini Kita terbiasa bermain dengan teman, mencoba berbagai peran, dan berpartisipasi dalam aktivitas imajiner. Permainan edukatif anak (,) sangat bermanfaat untuk kecerdasan, meningkatkan keterampilan, dan melatih stereotip perilaku. Mari kita ingat betapa semangatnya kita semua menjadi guru, dokter, pendidik. Dan tak lama kemudian tibalah waktunya untuk "Telepon Rusak", "Dering-Dering", "Kata-kata" yang terkenal... Ngomong-ngomong, anak-anak modern tidak tahu semua permainan yang kami, orang tua mereka, mainkan dengan penuh semangat. Sangat disayangkan - karena memang demikian hal yang tak tergantikan dalam perkembangan warga negara kecil.

Saatnya untuk tumbuh dewasa. Namun keluhan yang rumit dan tidak terselesaikan masih ada. Ada juga skenario yang belum selesai, keinginan untuk menjadi seseorang yang bukan diri Anda sekarang. Depresi, perasaan tidak berguna, kesepian dan kehilangan menjadi semakin mendesak. Dan di negara bagian ini, sebagai suatu peraturan, orang-orang berakhir dalam satu kelompok pelatihan psikologis. Dan di sana profesional menciptakan lingkungan yang paling kondusif untuk meredakan ketegangan, melepaskan emosi, dan memikirkan kembali sikap-sikap tidak relevan yang telah diperbaiki sejak masa kanak-kanak. Dan apa yang bisa membebaskan seseorang lebih baik daripada sebuah permainan? Permainan psikologis paling populer yang telah mengakar dengan sukses di kalangan masyarakat adalah “”, “Gempa Bumi”, “Kapal Karam”. Semuanya idealnya membutuhkan kehadiran seorang pemimpin yang tidak hanya menentukan urutan kejadian dan memantau reaksi non-verbal para peserta agar dapat melakukan intervensi dalam proses secara tepat waktu dan mencegah berkembangnya konflik yang mungkin terjadi. melakukan permainan jenis ini.

Permainan "Buaya"

“Buaya” mungkin adalah salah satu permainan psikologis yang paling tidak berbahaya. Tentu saja, dalam terapi kelompok, seorang pelatih juga dapat mempresentasikannya untuk mengidentifikasi area yang paling bermasalah di antara anggota kelompok. Namun secara umum, permainan ini biasanya digunakan sebagai pemanasan - yaitu latihan psikologis ringan yang dirancang untuk menyatukan kelompok, mengalihkan perhatian peserta dari aktivitas sehari-hari ke pekerjaan pelatihan dan “pemanasan” sedikit - yaitu, membangkitkan lingkungan emosional.

"Buaya" adalah permainan pantomim. Agar berhasil menyelesaikan tugas, Anda harus memiliki perintah yang baik tubuh sendiri dan ekspresi wajah. Permainan ini sangat berguna - lagipula, pada kenyataannya, hanya sedikit orang dewasa, kecuali Jim Carrey, yang dapat membanggakan kemampuan mengekspresikan emosi dan perasaan dengan bantuan gerak tubuh. Sulit membayangkan betapa buntunya orang dewasa jika Anda meminta mereka mengatakan "Aku cinta kamu" dengan isyarat. Nah, kelompok akan memberikan lima atau enam pilihan - dan selesai! Namun kenyataannya hanya ada lautan! Justru studi tentang lautan kemungkinan inilah yang didedikasikan permainan seperti "Buaya".

Aturan permainan "Buaya"

Aturannya sangat sederhana. Peserta dibagi menjadi dua tim. Tim pertama memikirkan sebuah kata dan menceritakannya kepada perwakilan lawan. Inilah yang terpilih yang harus menggambarkan kata menggunakan pantomim kepada timnya. Orang yang menggambarkan tidak dapat berbicara, tetapi anggota timnya dapat mengajukan pertanyaan dan membuat daftar pilihan yang muncul. Orang yang menggambarkan kata tersebut diperbolehkan menganggukkan kepalanya "ya" atau "tidak" - tetapi tidak lebih! Saat ini, tim yang memikirkan kata tersebut bisa saja tertawa terbahak-bahak, sering melihat usaha lawannya untuk waktu yang lama tidak meyakinkan. Jika kata tersebut dapat ditebak, tim berganti peran. Tentu saja, setiap kali ada pemain baru yang disiapkan untuk gambar tersebut.

Bagi yang baru mempelajari permainan ini, Anda bisa memulainya dari dasar: menebak nama peralatan rumah tangga, furnitur, dll. Akan lebih sulit dengan abstraksi: misalnya, kata “banyak” membutuhkan waktu lama untuk ditebak. Sekarang pikirkan sendiri, bagaimana Anda bisa menggambarkan “kesempurnaan”? Jika Anda kurang lebih sudah memahami kata-katanya, Anda dapat melanjutkan ke penggambaran frasa, lalu peribahasa. Secara umum ternyata sangat menyenangkan dan lucu, apalagi jika dipilih perusahaan yang mampu menerima lelucon dan mengapresiasi usaha pihak lain.

Tentu saja, di setiap perusahaan, permainan tersebut akan memiliki arti khusus dan suara tersendiri. Kaum muda cepat atau lambat beralih ke topik seksual dan memikirkan sesuatu seperti “pornografi” atau “penyimpangan.” Tentu saja selama pertunjukan, kedua tim tertawa hingga menangis. Orang yang lebih tua dan mereka yang memiliki pendidikan tradisional suka menggunakan frasa seperti “aquamarine biru muda” atau “ kehidupan yang indah" Ini sudah menjadi hiburan bagi kaum intelektual yang berpikiran filologis. Dan, tentu saja, peribahasa dan segala macam ucapan pernikahan sangat sukses. Misalnya: “Jangan jadi orang brengsek”, “Ibu mertua adalah sahabat laki-laki”.

Mari kita kembali ke awal. Jika permainannya begitu mudah dan menyenangkan, apa bahayanya? Dalam “arus bawah” dari individu yang memainkannya. Seseorang mungkin malu untuk menggambarkan sesuatu, dan jika diminta secara mendesak, dia akan menjadi kesal hingga menangis dan tersinggung oleh semua orang. Begitu banyak histeria yang tidak direncanakan. Oleh karena itu, lebih baik mengetahui topik apa dalam game yang tidak boleh Anda suarakan dan memperhatikan teman senggang Anda. Ingat ketika Anda masih kecil? Aturannya selalu berubah jika tidak cocok untuk seseorang.

"Buaya" - menyenangkan. Baik dan ceria. Cocok untuk semua orang kategori usia dan tingkat pendidikan. Dengan perawatan yang wajar, itu akan menghasilkan banyak hal emosi positif dan akan membuat liburan apa pun menjadi menyenangkan. Permainan bagus!

Kata-kata yang berbeda untuk buaya dapat digunakan, namun kata atau frasa yang ingin Anda ketahui harus diketahui oleh semua peserta. Anda bisa mulai dengan menebak satu kata, lalu menebak dua kata, lalu seluruh frasa. menawarkan Anda pilihan kata untuk permainan "Buaya".

Beberapa kata sederhana untuk pemanasan

salju, tongkat, awan, kursi, anjing, lilin, Sinterklas, bola dunia, laptop, dll.

Frase dari lagu

  1. Tidak ada gunanya tunduk pada perubahan dunia; akan lebih baik jika dunia tunduk pada kita...
  2. Kita memilih, kita dipilih, Betapa seringnya hal ini tidak terjadi bersamaan...
  3. Bagikan senyuman Anda, dan senyum itu akan kembali kepada Anda lebih dari sekali...
  4. Kami bukan tukang api, bukan tukang kayu...
  5. Sejuta juta juta mawar merah...
  6. Gadis-gadis itu berdiri di pinggir lapangan...
  7. Harapan adalah kompas duniawi saya...
  8. Lima menit, lima menit, apakah banyak atau sedikit...
  9. dll.

Ucapan dan peribahasa

  1. Untuk orang yang kalah mereka memberikan dua orang yang tidak terkalahkan
  2. Air mata kesedihan tidak akan membantu
  3. Orang yang kenyang bukanlah teman bagi orang yang lapar
  4. Jika Anda suka bersepeda, Anda juga suka membawa kereta luncur
  5. Ada keamanan dalam jumlah
  6. Melawan api dengan api
  7. Kata itu bukanlah seekor burung pipit - ia akan terbang dan Anda tidak dapat menangkapnya
  8. Semakin tenang Anda pergi, semakin jauh Anda akan melangkah
  9. Apa pun sebutannya, perahu itu akan mengapung
  10. Ajari nenekmu menghisap telur
  11. Beats artinya cinta
  12. Tidak peduli seberapa banyak Anda memberi makan serigala, dia terus melihat ke dalam hutan
  13. Mata takut, tapi tangan takut
  14. Dia membidik tumitnya dan memukul hidungnya.
  15. Jika Anda suka berbicara, senanglah juga mendengarkan
  16. dll.

Ungkapan lucu dan tidak biasa

  1. Gigi patah
  2. Mata merpati
  3. Layar untuk monster itu
  4. Pekerja keajaiban yang lebih tua
  5. Pemburu perawat
  6. Cacing itu haus
  7. Philip si Kucing
  8. Bunga aster di pohon birch
  9. Lampu gantung belok kanan
  10. Teman rusa yang ramah
  11. Akurasi salmon asap
  12. Surga Tambov
  13. Orang aneh yang jahat
  14. Remah jeruk
  15. Teori tiga mos
  16. Lusa sup
  17. Wallpaper anak-anak dengan dinosaurus
  18. Fotografer telepon
  19. Teka-teki sebelum tidur
  20. Nama angsa yang menakutkan
  21. Ayam pemimpi
  22. dll.

Tampilan