Panduan teks tentang dosa asal keilahian. Walkthrough of Divinity Original Sin: tips untuk pemula

Di masa lalu, ada Penjaga Sumber yang menyembuhkan orang sakit dan terluka dengan bantuan kekuatan besar, dijuluki "Sumber". Namun, kegelapan yang mengerikan dan mengerikan memenuhi tanah Rivellon dan oleh karena itu Sumbernya rusak selamanya. Kegilaan nyata telah mencengkeram para Penjaga yang dulunya mulia dan baik hati, jadi yang mereka lakukan sekarang hanyalah menghancurkan segala sesuatu di sekitar mereka. Hanya sepasang Pemburu Sumber pemberani yang menghalangi Rivellon dan Kekuatan Gelap yang berusaha menghancurkannya. Oleh karena itu, dimanapun Sumbernya muncul, para Pemburu akan mengikutinya.

Bagian - 1: "Kedatangan"

Keilahian: Dosa Asal - Edisi yang Disempurnakan.Panduan

Lokasi: “Pantai”

PanduanKeilahian: Asli Dosa - Ditingkatkan Edisi dimulai dengan kemampuan untuk menyesuaikan dua karakter utama: pendeta Roderick dan perampok Scarlett. Pahlawan muda di kapal pergi ke kota bernama Cysil untuk menyelidiki kejahatan misterius. Namun karena para Orc, ternyata mustahil untuk mendarat di lepas pantai kota, sehingga para pahlawan harus mendarat sedikit di selatannya.

Kendali akan segera menjadi milik Anda. Di pantai yang cerah Anda bisa mengumpulkan kerang. Mereka cukup sulit untuk dilihat dengan mata Anda, jadi Anda harus menekan tombol “Alt” untuk menyorot semua item berguna di sebelah pahlawan. Menyorot objek sangat menyederhanakan jalannya, jadi gunakan kuncinya sesering mungkin.

Setelah berjalan sedikit lebih jauh, para pahlawan segera melihat sekelompok ahli nujum misterius berlari keluar dari gua di depan, salah satunya memanggil mayat hidup. Pertempuran pertama akan dimulai, di mana Anda akan diperkenalkan dengan mode pertempuran berbasis giliran. Dalam pertempuran, Anda akan diberitahu bahwa untuk setiap tindakan, menyerang, menggunakan ramuan, atau mengganti senjata, poin tindakan akan dihabiskan, yang ditunjukkan di bagian bawah layar. Di akhir gerakan Anda, tekan Spacebar. Setelah pertarungan pelatihan berakhir dengan sukses, Anda harus membuat keputusan: memasuki gua (dan menjalani pelatihan), atau menolak dan melanjutkan.

Lokasi: "Gua" (Tutorial)

Jika Anda tiba-tiba memutuskan untuk memasuki gua dan menjalani pelatihan, maka Anda akan belajar tentang banyak fitur permainan. Saya menyarankan semua orang mengikuti pelatihan ini, karena di dalamnya Anda dapat mempelajari aspek gameplay yang sangat berguna dan menarik.

(1) . Dengan bantuan sihir air, area kebakaran dapat dipadamkan. (2) . Awan asam dapat disebarkan menggunakan sihir api. (3) . Genangan air yang berisi minyak bisa kembali dibakar dengan menggunakan sihir api. (4) . Benda-benda di sekitarnya dapat dihancurkan dengan pukulan: untuk melakukan ini, tahan tombol "Ctrl" dan "LMB" (tombol kiri mouse). Bahkan pintu kayu pun bisa dihancurkan, tetapi ini semua akan menyia-nyiakan kekuatan senjata Anda. (5) . Kunci dapat diambil menggunakan kunci utama, tetapi mungkin terdapat berbagai jebakan pada kunci tersebut - kunci tersebut harus dinetralisir menggunakan alat.

(6) . Gim ini memiliki mode tersembunyi: dengan masuk ke dalamnya, Anda dapat menyelinap ke arah musuh tanpa diketahui. (7) . Terkadang ada jebakan di lantai yang menyerupai ranjau. Semakin tinggi level jebakannya, semakin sulit untuk menyadarinya. Kemampuan yang disebut “Persepsi” bertanggung jawab untuk mendeteksi jebakan dan objek berguna lainnya secara tepat waktu. (8) . Dimungkinkan untuk memindahkan benda-benda di sekitarnya seperti kotak, peti, tong, vas. Untuk melakukan ini, Anda hanya perlu memilih item yang diinginkan, tahan LMB, seret item ke lokasi yang diinginkan dan lepaskan tombol. (9) . Objek harus ditempatkan berpasangan pada berbagai mekanisme, seperti pelat, untuk mengaktifkannya. (10) . Sekelompok pahlawan dapat dibagi sementara agar mereka saling mengikuti. Caranya, seret ikon salah satu karakter sejauh mungkin dari karakter lainnya sehingga koneksi (rantai) di antara keduanya terputus. Karakter disatukan dengan cara yang sama.

Di ujung gua, para pahlawan akan menemukan diri mereka di sebuah makam, di mana penyihir mayat hidup dan beberapa muridnya tiba-tiba bangkit dari kematian. Pertempuran akan dimulai. Setelah mengalahkan mayat hidup, Anda akan mengetahui bahwa ahli nujum mencuri kristal dari kuburan roh yang dihidupkan kembali ini.

Lokasi: Pantai Selatan

Setelah berada di luar, pergi ke tingkat paling bawah untuk menemukan portal akses cepat- mezbah. Akan ada sekop di dekatnya, dan sedikit lebih tinggi - tumpukan pasir yang lebih ringan, di dalamnya Anda dapat menempa cache pertama Anda!

♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦

Menyelesaikan tugas tambahan: “Shell on the Beach”

Dari tempat teleport berada, lurus saja menyusuri pantai, ke kanan saja. Akan ada cangkang besar yang tergeletak di jalan buntu. Untuk mendengar apa yang dikatakan cangkang, Anda memerlukan keterampilan/keuntungan/kemampuan: “Teman Hewan”. Jika Anda tidak memiliki keterampilan seperti itu saat ini, Anda dapat kembali ke tempat ini nanti. Pada umumnya cangkang tersebut akan meminta Anda untuk membuangnya kembali ke laut. Ada dua opsi untuk menyelesaikan tugas ini: opsi pertama - ambil cangkangnya sendiri dan jual di pasar, sehingga menerima emas; pilihan kedua adalah membuang cangkangnya, dan sebagai ucapan terima kasih, ia mengeluarkan peti emas dari bawah untuk para pahlawan. Selain itu, pada opsi kedua Anda akan menerima +1 untuk altruisme.

♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦

Pokoknya, pergilah ke pojok kiri atas, di mana Anda akan segera bertemu dengan dua penjaga mabuk di sepanjang jalan. Anda dapat bernegosiasi dan bertarung dengan para penjaga, tetapi terserah Anda untuk memutuskan apa yang harus dilakukan terhadap mereka. Bagaimanapun, Anda harus terus bergerak menuju kota.

Setelah mencapai pantai besar, pertempuran kecil dan sederhana dimulai. Selain itu, sebuah kapal orc akan segera tiba, dan beberapa pejuang berkulit hijau akan mendarat. Perhatikan fakta bahwa di bawah, dekat para Orc, ada satu tong minyak - jika Anda menghancurkannya dengan panah dan kemudian membakarnya, tidak akan sulit untuk mengalahkan musuh.

Setelah mengalahkan para Orc, kumpulkan semua yang Anda butuhkan dan pergi ke gerbang, di dekatnya Anda akan melakukan percakapan pertama dengan Master Arhu: karakter tersebut akan mengetahui sesuatu tentang tugas Anda dan oleh karena itu akan meminta pertemuan di bagian timur laut kota. Di akhir percakapan, masuki kota.

Bagian - 2: “Kota Sisil”

Keilahian: Asli Dosa - Ditingkatkan Edisi. Panduan

Secara pribadi, saya merekomendasikan untuk berkeliling seluruh kota dan mencoba mengunjungi semua rumah. Ada beberapa gerbang menuju keluar kota, tapi akan ada beberapa monster yang cukup berbahaya berkeliaran di sekitar kota. Yang terlemah di antara monster-monster ini adalah level 5. Jadi saat ini tugas Anda adalah melewati semua penduduk lokal dan menyelesaikan tugas tambahan paling sederhana untuk mendapatkan pengalaman berharga dan mendapatkan setidaknya level 3. Selain itu, dimungkinkan untuk melengkapi tim Anda dengan karakter baru.

Di dalam rumah, pada gilirannya, Anda dapat menemukan cukup banyak barang/barang berguna. Semuanya akan disorot dengan warna merah - artinya barang tersebut milik seseorang, jadi Anda tidak bisa mengambilnya begitu saja. Jika Anda ketahuan mencuri, maka penjaga akan segera muncul, dan setelah itu Anda kalah dalam pertempuran dan pada akhirnya penjara. Namun, jika Anda mengambil objek tersebut sehingga tidak ada yang memperhatikan apa pun, maka tidak ada hal buruk yang akan terjadi. Saya sarankan pertama-tama mengambil piring emas dari meja, dan lukisan di dinding. Barang-barang rumah tangga lainnya harganya sangat mahal, jadi tidak ada gunanya mengeluarkan uang untuk membeli barang-barang tersebut.

♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦

Menyelesaikan tugas tambahan: “Tembak! Api Api!


Di pantai selatan Anda akan melihat penduduk setempat memadamkan kapal yang terbakar menggunakan ember berisi air. Waktu untuk menyelesaikan tugas akan sangat terbatas, jadi Anda harus bertindak dengan jelas dan cepat. Jalankan ke pasar pusat kota untuk membeli rune yang disebut "Hujan" dari penyihir seharga 920 koin. Selanjutnya, gunakan rune untuk mendapatkan mantra baru di panel akses cepat Anda. Setelah ini, kembali ke pantai menuju kapal yang terbakar dan turunkan hujan langsung ke atas kapal. Sebagai hadiah, grup tersebut akan menerima 900 XP (poin pengalaman).

♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦

Menyelesaikan tugas tambahan: “Pelaut tanpa kapal”


Dari kapal yang padam atau terbakar, berjalanlah sedikit lebih jauh hingga ke tepi dermaga. Di tempat ini kamu bisa menemukan tiga orang pelaut di dekat kapal yang sudah rusak. Karakter akan meminta Anda untuk menemukannya pekerjaan Baru. Untuk pekerjaan bagi pelaut, Anda harus menghubungi Kapten Jack, yang dapat menawarkannya. Jack akan berdiri di pasar pusat tepat di sebelah air mancur. Sebagai hadiah, Anda akan menerima 180 XP (poin pengalaman).

♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦

Penyelesaian tugas tambahan: "Terpesona, saya yakin"


Begitu masuk ke dalam gudang pelabuhan, pergi ke pintu di sisi kanan. Akan ada dua penjaga dan seorang orc wanita berdiri di halaman belakang tempat ini. Dan mereka akan berdebat satu sama lain. Masalahnya adalah para penjaga secara acak menggunakan ramuan cinta di antara mereka, jadi orc tersebut sekarang jatuh cinta dengan salah satu dari mereka. Inti masalahnya adalah penjaga kedua ingin menyingkirkan kemungkinan bahaya ini.

Legiuner akan mendatangi Anda dan menanyakan pendapat Anda. Ada dua pilihan jawaban kunci: pilihan pertama adalah jika Anda memutuskan untuk membiarkan orc hidup, maka Anda akan menerima perubahan karakter + 1 menjadi romansa. Namun, ketika Anda kembali ke sini nanti, para legiuner akan mati. Pilihan kedua adalah membunuh orc. Sebagai hadiah, Anda akan menerima 225 XP (poin pengalaman).

♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦

Menyelesaikan tugas tambahan: “Memanaskan penonton”


Di sisi selatan pasar induk terdapat area tersendiri tempat para seniman tampil. Penghibur pertama adalah Reginald yang bertugas menghibur penonton dengan menampilkan kepala membara yang ajaib. Di antara penonton berdiri Gallagher, bekerja sebagai biang keladi, mengumpulkan banyak orang di sekitar dan menerima uang dari Reginald untuk karyanya. Tapi di ujung alun-alun timur ada artis kedua - ini Cedric. Dia tidak memiliki penonton sama sekali. Bicaralah dengan Cedric dan ceritakan padanya tentang alasan kesuksesan artis lain.

Setelah mengetahui hal ini, Cedric akan meminta Anda untuk mengalahkan (meyakinkan untuk bekerja untuknya) pemimpin kelompok Gallagher, jadi temui dia dan cobalah meyakinkan dia bahwa sudah waktunya untuk mengganti majikan Anda: Anda dapat mengintimidasi (menguatkan), menyanjung (menarik) atau sekadar meyakinkan (karisma). Jadi pilihlah cara yang paling khas dari hero kamu. Jika semuanya berjalan baik, maka Anda bisa menceritakan semuanya kepada Reginald. Hal utama adalah mengambil hadiahmu dari Cedric. Hadiah pengalamannya adalah 125 XP.

♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦

Panduan tugas: “Pembunuhan Misterius”

Sekarang Anda dapat mulai menyelesaikan tugas utama. Pergi ke sudut timur laut Saisil - ada barak, yang ditandai di peta. Di barak di lantai dasar Anda perlu berbicara dengan Kapten Aureus - dia akan memberikan izin untuk menggeledah tempat kejahatan itu terjadi. Selain itu, Anda akan menerima tiga tugas tambahan darinya - Anda harus membantu legiuner biasa di luar kota.

Di lantai dua barak, pastikan untuk berbicara dengan kucing. Ternyata kucing tersebut adalah seorang penyihir bertransformasi bernama Arhu. Penyihir, pada gilirannya, akan memberi tahu Anda semua yang dia ketahui dan menyarankan Anda untuk bertemu dengan penggali kubur setempat untuk memeriksa mayat orang yang terbunuh.

Sekarang saatnya pergi ke kedai lokal bernama " Raja Kepiting" Kedai ini terletak di bagian utara pasar pusat kota. Di pintu masuk kedai akan ada karakter bernama Mendinus yang menawarkan untuk bergabung dengan guild pahlawan. Dan biarlah deskripsi guildnya mirip dengan deskripsi modern perusahaan pemasaran, tapi dia tidak mencoba menipu Anda. Setelah bergabung dengan guild, seluruh cabang tugas tambahan akan terbuka, tetapi tugas tersebut hanya dapat diselesaikan di luar kota.

(?) - Pahlawan baru. Di dalam kedai kamu pasti akan bertemu dengan seorang gadis bernama Madora. Dia akan siap bergabung dengan grup Anda. Madora adalah spesialis senjata dua tangan, jadi dia akan dengan mudah menghancurkan kerangka di luar kota. Namun perlu diketahui bahwa Madora bersifat militan terhadap semua musuh. Jadi jika Anda mencoba untuk mencapai kesepakatan damai, dia pasti akan menimbulkan perselisihan dan dengan demikian memperburuk hubungan Anda dengannya.

Di bagian barat daya (sudut) kedai terdapat ruangan terkunci yang dijaga oleh seorang penjaga. Katakan padanya bahwa Anda mendapat izin dari kapten dan boleh masuk ke dalam. Di kamar penasihat yang terbunuh Jake, jika Anda perhatikan lebih dekat, Anda akan menemukan "Batu Bintang" pertama (16/1). Dan meskipun batu itu akan menghasilkan kilatan terang, Anda tidak akan menerima kerusakan apa pun, tetapi setelah itu seluruh tim akan menemukan diri mereka di dunia yang sama sekali berbeda.

♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦

Menyelesaikan tugas tambahan: “Sejarah Batu”

Setelah wabah, para pahlawan menemukan diri mereka berada di sebidang tanah kecil di suatu tempat di luar angkasa. Di dekatnya akan ada imp bernama Zixzax dan teleskop besar. Lebih jauh dari dunia kecil melalui portal di bagian selatan Anda akan menemukan diri Anda berada di aula dengan banyak portal tidak aktif. Pada titik ini, bicaralah dengan gadis yang akan duduk di alat tenun. Dari dia, para pahlawan mendapat tugas untuk menemukan semua batu ajaib untuk membuka semua portal yang tersisa. Selain itu, imp akan memberi Anda portal piramida, berkat itu Anda dapat langsung dipindahkan ke piramida serupa lainnya.

Untuk keluar dari dunia aneh ini, gunakan panel teleportasi cepat. Tombol kecil di sisi kanan layar bertanggung jawab untuk teleportasi. Walaupun sekarang saya sarankan untuk berteleportasi menggunakan piramida. Tapi, dengan satu atau lain cara, para pahlawan akan menemukan diri mereka di kamar tidur, tempat gadis itu sedang mandi. Gadis itu, tentu saja, akan panik dan mencoba menelepon keamanan, tetapi Anda akan memiliki kesempatan untuk meyakinkan dia untuk tidak melakukan ini. Setelah itu, pastikan untuk mengambil piramida kedua dan meninggalkan ruangan melalui pintu selatan.

♦ : Jika Anda bermain dalam mode kooperatif, serahkan piramida ke karakter lain, dan simpan yang asli untuk Anda sendiri. Berkat ini, dimungkinkan untuk berteleportasi satu sama lain kapan saja.

Sekarang sedikit lebih banyak tentang batu-batu itu. Jadi, batu pertama ditemukan selama perjalanan dari pencarian utama "Misteri Pembunuhan" (berkat itu akses ke dunia lain dibuka). Sekarang saatnya mengambil batu kedua: pergi ke rumah sakit Teliron, pergi ke ruang timur dan selesaikan perselisihan. Perselisihan dapat diselesaikan dengan cara apa pun yang mudah: metode pertama adalah menyembuhkan lelaki tua dan keluarganya dengan bantuan batu; cara kedua adalah dengan menyembuhkan pemuda saja. Bagaimanapun, saat Evelina menggunakan "Batu Bintang" kedua (16/2), Anda akan menerima energinya. Hasilnya, batu tersebut akan membuka akses ke sebuah ruangan yang disebut “Aula Pahlawan”. Batu-batu yang tersisa dapat ditemukan selama jalan cerita.

(?) - Pahlawan baru. Di "Hall of Heroes" dimungkinkan untuk menyewa pahlawan baru lainnya, tetapi ini adalah pilihan Anda, tetapi biaya perekrutan akan menelan biaya 600 hingga 1500 emas. Selain itu, semua pahlawan yang Anda kecualikan dari grup Anda akan pergi ke tempat ini.

♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦

Panduan: “Misteri Pembunuhan” (Mayat)

Saatnya kembali ke misi cerita. Di ruangan tempat pembunuhan terjadi, Anda harus membuka peti yang memiliki level 5. Jika Anda tidak memiliki kunci master atau keterampilan meretas tingkat ini, maka Anda cukup berdiri sebentar dan mematahkan dada dengan pukulan biasa. Bagaimanapun, akan ada surat di dalam peti. Pastikan untuk mengambil batu lembam di lantai.

Pergi sekarang ke Rumah Duka, yang terletak di bagian timur laut kota di atas kedai minuman. Di dalam, pergi ke ruangan di sebelah kiri. Ambil buku di peti mati dan pastikan untuk membacanya. Berkat buku tersebut, Anda akan dapat mengetahui bahwa mayat orang yang dibunuh itu telah dicuri. Naik ke lantai dua dan bicara dengan pengurus di sudut selatan. Pengurus akan mengkonfirmasi semuanya, tetapi Anda perlu memverifikasi kejadian ini secara pribadi. Untuk melakukan ini, Anda harus pergi ke kuburan, yang terletak di bagian utara kota. Kuburan kunci Jake adalah yang paling atas di sudut utara. Jadi gali kubur orang yang terbunuh itu. Mayat hewan akan ditemukan di dalam peti mati, yang menegaskan pencurian mayat tersebut.

♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦

Menyelesaikan tugas tambahan: “Bo Bertia Kecil kehilangan dombanya”


Mayat domba yang ditemukan dapat dikaitkan dengan seorang gadis bernama Bertia. Bertia terletak di bagian selatan alun-alun pusat kota. Dari dia Anda mengetahui bahwa dombanya dicuri dan, tampaknya, dibunuh untuk menggantikan mayatnya. Untuk mengembalikan tubuh domba, pahlawan akan menerima 300 XP (poin pengalaman).

♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦

Menyelesaikan tugas tambahan: “Filsuf”


Sekali lagi, di kuburan, di kuburan di sisi kiri ibu yang menangis, Anda dapat menggali kuburan, dari mana hantu Nemris akan merangkak keluar. Dia ingin para Pencari Sumber membaca karya hidupnya, The Philosophy of Death, dan menjawab beberapa pertanyaan. Buku tersebut dapat ditemukan di perpustakaan Walikota Sessil di lantai dua gedung yang sama. Selain itu, Anda harus menjawab pertanyaan-pertanyaan tersebut. Jika Anda tidak ingin mencari buku, maka urutan jawaban yang benar adalah sebagai berikut: 1 - “Tidak”, 2 - “Tidak”, 3 - “Keselamatan Anda”. Sebagai hadiahnya, pahlawan akan menerima 600 XP, peti, dan pencapaian baru.

♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦

Seekor anjing akan berlarian di sekitar kuburan terdekat dan menggonggong terus-menerus. Berkat keterampilan berkomunikasi dengan hewan, Anda akan dapat berbicara dengannya. Anjing itu, pada gilirannya, akan memberi tahu Anda bahwa, berdasarkan barang-barang pribadi para tersangka, dia akan dapat mengetahui dengan pasti siapa sebenarnya yang membunuh Anggota Dewan Jake. Jadi, Anda harus mencari barang-barang pribadi.

(1) . Anda dapat mencuri kaus kaki dari Kapten Areus. (2) . Anda dapat mencuri celana dalam Esmeralda dari peti di lantai dua. (3) . Di rumah walikota, di ruangan terkunci, Anda dapat mencuri sepatu bot dari loker (di bagian utara rumah). (4) . Di rumah sakit, Anda dapat menggeledah meja samping tempat tidur Evelina (pojok kanan atas) dan mencuri mantelnya.

Barang-barang yang dikumpulkan dapat dibawa ke anjing, yang akan mengatakan bahwa bau Jake hanya ada di mantel Evelina. Namun karena perkataan anjing tersebut tidak dapat dikaitkan dengan kasus tersebut, Anda harus mencari bukti lain. Meski tidak semuanya buruk, karena para pahlawan akan mendapatkan pengalaman tambahan atas pekerjaan yang dilakukan.

Namun jangan terburu-buru meninggalkan kuburan. Perhatikan bahwa anjing sekarang akan terus-menerus menggonggong di kuburan di sisi kanan - nama David akan diukir di kuburan. Gali kuburnya. Akibatnya, sebuah kerangka akan muncul. Bunuh kerangka itu dan dapatkan pengalaman tambahan. Selain itu, saya merekomendasikan menggali kuburan dengan kerangka hanya setelah menyelesaikan tugas dengan sesuatu, karena kemungkinan besar anjing akan terbunuh dalam pertarungan dengan kerangka tersebut.

Terakhir, gali kuburan di selatan. Di dalam salah satunya akan ada bom kerangka. Musuh akan mencoba meledak di dekat hero, jadi cara termudah untuk mengalahkannya adalah dengan mantra teleportasi, sehingga memindahkannya sejauh mungkin dari karakter.

♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦


Saatnya mewawancarai semua tersangka. Namun, yang utama adalah istri dari pria yang terbunuh - Esmeralda. Jadi pergilah ke toko Esmeralda yang terletak di bagian selatan kota. Gadis itu akan berdiri di belakang meja kasir, dan salah satu penjaga akan menjaganya. Bicara padanya. Selama dialog, perlu disajikan fakta spesifik mengenai kesalahannya. Bicara tentang surat kekasih yang ditemukan di lokasi pembunuhan, meskipun dia akan menolak bukti sebagai bukti dan dengan percaya diri menganggap dirinya tidak bersalah.

Dari toko, naik ke lantai dua langsung ke ruang tamu. Diantaranya Anda dapat menemukan kunci Esmeralda. Setelah itu, pergi ke luar dan pergi ke gedung yang sama, tetapi dari sisi utara atas - buka pintu ruangan dengan kunci yang ditemukan sebelumnya. Akan ada buku “Pembunuhan Sempurna” di atas meja di pintu masuk. Akan ada lubang palka di lantai kamar sebelah - buka. Berkat palka, Anda bisa turun ke ruang bawah tanah.

Di ruang bawah tanah, singkirkan potongan daging yang tergantung di dinding - dengan cara ini Anda akan menemukan tombol tersembunyi. Sekarang tekan tombolnya - ruang rahasia akan terbuka. Terletak di dalam pisau berdarah. Setelah barang ditemukan, Anda dapat dengan tenang memeriksa dan mencari sisa ruang bawah tanah. Pastikan untuk mengumpulkan barang-barang yang paling berharga. Di ruang bawah tanah akan ada banyak jenis baju besi dengan efek magis, tetapi Anda harus mengidentifikasinya terlebih dahulu sebelum memakainya.

Sekarang saatnya kembali ke toko Esmeralda. Dalam dialog, tunjukkan bukti barunya: sebuah buku dan pisau yang ditemukan. Pada akhirnya, gadis itu bahkan akan menemukan penjelasan logis untuk hal ini. Esmeralda dipastikan tidak terlibat dalam pembunuhan tersebut. Setelah diinterogasi secara menyeluruh, dia menyarankan untuk melihat lebih dekat asisten dokter bernama Evelyn. Sebagai hadiahnya, pahlawan akan menerima 1800 XP (poin pengalaman).

♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦

Panduan tugas: “Misteri Pembunuhan” (Evelyn)

Pergi ke rumah sakit yang terletak di bagian selatan kota. Jika Anda pernah ke sini sebelumnya, Anda mungkin sudah memperhatikan seorang gadis muda bernama Evelyn. Namun, setelah diinterogasi Esmeralda, Evelyn sudah tidak ada lagi. Dokter, pada gilirannya, tidak akan mengetahui ke mana perginya asisten tersebut, tetapi mengetahui bahwa rumahnya terletak di luar kota. Di kamar sebelah, di atas meja di antara jendela, Anda dapat memeriksa ransel Evelyn yang ditinggalkan dan menemukan kunci rumahnya di dalamnya. Di dalam rumah sakit, Anda dapat mencoba diam-diam mengambil kunci untuk membuka ruangan di bagian selatan gedung. Di dalamnya akan ada banyak hal berharga dan ajaib yang pasti berguna bagi Anda.

Bagaimanapun, keluar dari rumah sakit melalui pintu selatan. Ada kuburan di halaman belakang yang akan bersinar dari waktu ke waktu. Jadi, ini adalah jebakan yang agak berbahaya dari pihak pengembang: jika Anda mulai menggali kuburan, Anda akan segera meledak.

Rumah Evelina terletak di sisi kiri rumah sakit. Ketika Anda sampai di rumah tersebut, temukan pintu yang terletak di bagian selatan bangunan. Di dekat ember Anda akan menemukan kunci. Buka pintunya dan di sisi kanan Anda akan melihat peti - di dalamnya ada "Mantra untuk Berlindung". Ambil buku harian Evelyn dari meja dan bacalah dengan cermat. Berkat buku harian itu, para pahlawan mengetahui tentang tempat persembunyian rahasianya, yang terletak di pantai utara. Selain itu, akan muncul tanda di peta, namun yang jadi masalah saat ini tidak bisa masuk ke lokasi tersebut.

♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦

Menyelesaikan tugas tambahan: "Perseteruan Berdarah Elf - Orc"


Di rumah walikota setempat, naik ke lantai dua langsung ke perpustakaan. Perlu dicatat bahwa di perpustakaan Anda dapat membaca sekitar sepuluh buku dengan resep secara gratis. Orc, pada gilirannya, akan menjaga perpustakaan.

(?) - Pahlawan baru. Di perpustakaan, para pahlawan akan bertemu dengan penyihir air dan udara, bernama Jaan. Dia dengan senang hati akan bergabung dengan pasukan Anda. Jaan menggunakan mantra berikut: teleport musuh, tembakan es, panggil hujan, sambaran petir, dan penyembuhan. Jaan akan menjadi akuisisi yang berguna bagi seluruh tim, jadi saya sarankan untuk membawanya bersama Anda.

Apa pun pilihannya, pergilah ke luar. Akan ada seorang lelaki tua bernama Eglandir yang duduk di platform atas di utara rumah duka. Dan dia akan meminta bantuan para pahlawan dalam satu hal, setelah itu dia akan pergi ke lantai dua kedai minuman, jadi kamu harus mengikutinya. Di kamar pribadinya, dia akan melaporkan bahwa dia ingin membunuh orc terakhir dari suku musuh, yaitu Victoria yang sama. Ada tiga pilihan untuk menyelesaikan tugas: 1 - memberi tahu kapten penjaga bahwa Eglandir sedang bersiap untuk melakukan kejahatan; 2 - Bunuh pustakawan orc Victoria; 3 - Laporkan upaya pembunuhan tersebut ke Victoria, dan Anda akan menerima tambahan 300 XP. Pada opsi ketiga, Anda juga akan menerima jimat yang harus Anda bawa ke Eglandir, yang memungkinkan Anda menipu orc. Sebagai hadiah untuk menyelesaikan misi, pahlawan akan menerima 1800 XP dan +1 keringanan hukuman.

♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦

: Kembali ke pantai selatan. Akan ada peti di dermaga, tapi jalan menuju ke sana akan terhalang oleh tali. Untuk melewati tali tersebut, kamu bisa menggunakan skill Dash milik Madora. Selain itu, Anda dapat melempar piramida ke sana untuk berteleportasi dan, dengan demikian, kembali ke sisi lain. Di dalam peti akan ada hal-hal berguna.

: Di gedung tempat dapur besar berada, saat pertama kali masuk, seekor ayam akan lari dari juru masaknya. Dan Anda punya pilihan apa yang harus dilakukan dalam situasi ini: yang pertama menangkap ayam, yang kedua membiarkannya hidup. Terlebih lagi, jika Anda memiliki kemampuan “Animal Friend”, Anda dapat berbicara dengan ayam tersebut setelah menyelamatkannya.

: Sekali lagi di dapur, tapi sekarang ada peti di jalan buntu di bawah. Di dalamnya ada perkamen berdebu yang disebut “The First Sister.” Intinya perkamen itu adalah kode peti terakhir di Akhir Zaman.

: Setelah mengumpulkan lebih banyak emas, Anda dapat pergi ke pasar dengan aman. Pasar di sisi kiri lukisan menjual kartu berisi rahasia. Setelah membeli setiap kartu, tanda unik dengan rahasia akan muncul di peta global.

: Sebelum Anda meninggalkan kota, saya sarankan mempersenjatai pahlawan Anda secara maksimal. Barang-barang untuk prajurit bisa dibeli di toko Esmeralda. Barang-barang untuk pemanah dapat dibeli di pasar pusat di sisi kiri lukisan. Barang-barang untuk pencuri dijual di kedai di lantai dua oleh seorang gadis bernama Sheriff. Item untuk penyihir udara dan air dapat dibeli dari penyihir di pasar sebelah kanan. Item untuk penyihir api dan bumi dijual di barak lantai dua dekat Arhu.

Bagian - 3: “Pinggiran Kota - Barat”

Ketika para pahlawan dipompa setidaknya ke level 3, dan ada empat karakter dalam grup, maka Anda dapat dengan aman mulai melakukan serangan ke luar kota. Namun, Anda tetap harus bertindak hati-hati. Setiap jalan akan dipenuhi musuh, dan setiap pertempuran dengan mereka akan menjadi ujian sesungguhnya. Namun kemenangan dalam banyak pertempuran, biasanya, dapat diraih dengan cara yang licik, misalnya dengan meledakkan barel bahan peledak, memblokir musuh di lorong sempit, menggunakan mantra pemingsanan, dan masih banyak lagi.

Lokasi: "Pantai Barat Daya"

Anda harus keluar kota melalui gerbang barat bawah. Tidak akan ada musuh di dekatnya - hanya mayat yang tidak disingkirkan setelah pengepungan kota oleh para Orc. Seorang pria dapat ditemukan di peluncuran perahu kecil. Dia akan mencoba mencari tahu tujuan kunjungan Anda, setelah itu dia akan menguap tepat di depan mata Anda - ini adalah mata-mata musuh.

Sedikit lebih jauh di pantai Anda dapat bertemu dengan orc. Orc akan meratapi makam saudaranya. Ada dua pilihan bagaimana bertindak dalam situasi ini: pertama, Anda dapat membunuh orc, menggali saudaranya dan mengambil beberapa baju besi yang bagus; kedua, Anda dapat menunjukkan belas kasihan Anda, meninggalkan orc sendirian dan mendapatkan perubahan karakter yang positif. Sebagai hadiah, para pahlawan akan menerima 300 XP (poin pengalaman). Jika Anda mengikuti lebih jauh, Anda akan menemukan bagian pantai yang ditambang, jadi Anda harus kembali ke kota.

Lokasi: "Hutan Barat"

Tidak jauh dari pintu keluar akan ada kerangka: totalnya ada tiga, masing-masing memiliki level 5. Pada awal pertempuran, dimungkinkan untuk mundur ke gerbang kota, sebagai akibatnya tentara kota biasa akan datang untuk menyelamatkan.

Sedikit lebih jauh jika Anda mengikuti jalan menuju sisi kiri, Anda pasti akan menemukan kelompok mayat hidup kedua: di antara mereka akan ada tiga pemanah kerangka di lapangan dengan orang-orangan sawah dan dua kerangka lagi yang akan muncul dari tanah di belakang punggung para pahlawan. Itu akan mungkin terjadi tanpa pemanah tenaga kerja khusus meledak jika Anda menembak barel, tetapi yang terbaik adalah mengirim Madora untuk melawan pendekar pedang kerangka, dan kemudian menembak dari belakang punggungnya yang dapat diandalkan. Gadis itu akan menghabisi pendekar pedang kerangka itu dengan cukup cepat.

Di depan ada dua rumah bobrok dan di setiap rumah akan ada “sekawanan” undead. Karena itu, akan ada tong-tong racun di dalam rumah. Tentu saja, racunnya tidak berbahaya bagi perwakilan undead, tapi racunnya bisa dibakar menggunakan mantra dari sekolah api, akibatnya kerangkanya akan terbakar seperti korek api.

Di rumah di sebelah utara akan ada permadani di lantai yang bisa Anda lepas untuk membuka palka. Turun, Anda dapat menemukan banyak item berguna dan sarkofagus, yang tidak dapat dibuka kecuali beberapa pahlawan memiliki tingkat kekuatan 9. Namun, dengan memiliki indikator kekuatan yang diperlukan, Anda dapat menyeret lempengan tersebut secara manual, setelah itu Snorri akan muncul - hantu dari mantan orang kuat Saisila. Hantu itu menawarkan untuk lulus tes yang menarik - memecahkan bola yang ditentukan dalam waktu yang ditentukan - 35 detik. Setelah memecahkan bola, para pahlawan akan menerima 600 XP (poin pengalaman) sebagai hadiah. Namun jika Anda tidak dapat mematahkan bola dalam waktu yang ditentukan, maka Anda harus melawan hantu tersebut.

  • Resep :
    Armor, Senjata, Barang Berguna, Sihir,
    Gulungan, Ramuan, Makanan, Resep Spesial.
  • informasi Umum

    Merencanakan

    Di masa lalu, Penjaga Sumber menyembuhkan orang sakit dan terluka dengan bantuan kekuatan besar yang disebut Sumber. Tapi kegelapan yang mengerikan memenuhi tanah Rivellon dan Sumbernya rusak selamanya. Kegilaan telah mencengkeram para Penjaga dan sekarang mereka hanya menghancurkan segala sesuatu di sekitar mereka.

    Hanya segelintir Pemburu Sumber pemberani yang menghalangi Rivellon dan Kekuatan Gelap yang mengancam untuk menghancurkannya. Dimanapun Sumbernya muncul, para Pemburu akan mengikuti."

    1. Kedatangan

    Di awal permainan kita dapat mengkustomisasi dua pahlawan: pendeta Roderick dan perampok Scarlett.

    Para pahlawan melakukan perjalanan dengan kapal ke kota Cysil untuk menyelidiki kejahatan. Karena para Orc berada di lepas pantai kota, para pahlawan harus mendarat sedikit lebih jauh ke selatan.

    Pesisir

    Kita bisa mengumpulkan kerang di pantai. Mereka sulit untuk dilihat dengan mata Anda, tetapi Anda dapat menekan "Alt" sehingga semua item yang dipilih disorot, ini sangat menyederhanakan tugas.

    Di depan kita melihat sekelompok ahli nujum berlari keluar dari gua, salah satu dari mereka memanggil mayat hidup. Kami melakukan pertempuran pertama, berkenalan dengan mode pertempuran berbasis giliran. Untuk setiap tindakan seperti bergerak, menyerang, menggunakan ramuan, atau mengganti senjata, poin tindakan akan dihabiskan (ditunjukkan di bagian bawah layar). Di akhir gerakan, tekan bilah spasi.

    Setelah kemenangan kita bisa masuk ke dalam gua, tapi ini tidak perlu.

    Gua (tutorial)
    Keilahian: Dosa Asal. Panduan


    Yuk cari tahu fitur-fitur game Divinity: Original Sin berikut ini:

    Sihir air dapat digunakan untuk memadamkan area kebakaran.

    Awan asam bisa dibubarkan dengan sihir api.

    Genangan minyak bisa dibakar menggunakan sihir api.

    Benda-benda di sekitarnya dapat dihancurkan dengan pukulan (tahan “Ctrl” dan tekan “tombol kiri mouse”). Bahkan pintu kayu pun hancur. Namun hal ini membuat ketahanan senjata terbuang sia-sia.

    Kunci dapat diambil dengan kunci utama. Mungkin ada jebakan di kuncinya, mereka perlu dinetralkan dengan alat.

    Anda dapat beralih ke mode sembunyi-sembunyi dan menyelinap ke arah musuh tanpa diketahui.

    Mungkin ada jebakan di lantai. Semakin tinggi level jebakannya, semakin sulit untuk menyadarinya. Kemampuan “persepsi” bertanggung jawab untuk menemukan jebakan dan objek lainnya.

    Di dalam game, Anda dapat memindahkan objek di sekitarnya seperti kotak, peti, vas (pilih objek, tahan tombol kiri mouse, seret objek, lepaskan tombol).

    Item dapat ditempatkan pada pelat penekan untuk mengaktifkannya.

    Hero-hero tersebut dapat dipisahkan untuk sementara agar tidak saling mengikuti. Untuk melakukan ini, seret ikon satu karakter menjauhi karakter lainnya sehingga rantai di antara keduanya terputus. Anda dapat menggabungkan karakter dengan cara yang sama.

    Di ujung gua kita menemukan diri kita di sebuah makam, tempat seorang penyihir mayat hidup dan beberapa muridnya hidup kembali. Kita mengetahui bahwa dari kuburan hantu inilah para ahli nujum mencuri kristal itu.

    pantai selatan
    Keilahian: Syn Asli. Panduan


    Kami kembali ke permukaan. Di bagian bawah dekat pantai Anda dapat menemukan portal akses cepat. Ada di dekatnya sekop, dan sedikit lebih tinggi ada tumpukan pasir tipis tempat Anda bisa menggalinya terlebih dahulu cache.


    Pencarian Shell di pantai

    Dari teleport kita menyusuri pantai ke kanan. Di jalan buntu kami menemukan cangkang raksasa. (Di sini Anda perlu memiliki keuntungan “Teman Hewan” untuk mendengar cangkangnya. Jika kita tidak memilikinya sejak awal, maka kita perlu kembali ke sini nanti). Cangkangnya minta dibuang kembali ke laut. Ada dua pilihan: 1) kita mengambil cangkangnya untuk diri kita sendiri dan menjualnya di pasar, 2) kita membuang cangkangnya, sebagai rasa syukur ia memberi kita peti emas dari bawah (altruis +1).


    Kami pergi ke sudut kiri atas dan bertemu dua penjaga mabuk di jalan. Kita bisa bertarung, tapi lebih mudah untuk mencapai kesepakatan dengan mereka dan pindah ke kota.

    Kami pergi ke pantai besar. Sudah ada pertempuran kecil yang terjadi di sini, dan kemudian sebuah kapal orc tiba dan beberapa pejuang lainnya mendarat. Di bawah, dekat para Orc, ada satu tong minyak; kita bisa menghancurkannya dengan panah, lalu membakar genangan air yang dihasilkan.

    Setelah kemenangan, kami pergi ke gerbang, berkomunikasi dengan Master Arhu, dia mengetahui sesuatu tentang tugas kami, dan meminta untuk bertemu di bagian timur laut kota. Kami memasuki kota.

    2. Kota Saysil

    Menu pilihan quest di kota Saysil:
    Api! Api! Api! ,
    Terpesona,
    Menghangatkan kerumunan
    Misteri Pembunuhan
    Sejarah Batu,
    Pembunuhan misterius (mayat),
    Bo Bertia kecil,
    Filsuf,
    Istri anggota dewan
    Misteri Pembunuhan (Evelina),
    Elf - Perseteruan Darah Orc,
    Pencarian kota lainnya.



    Kami merekomendasikan berkeliling seluruh kota dan mengunjungi semua rumah. Ada beberapa gerbang keluar kota, tetapi ada monster berbahaya di sekitar kota. Yang terlemah di antara mereka adalah level 5. Tugas Anda sekarang: kelilingi semua penghuni dan selesaikan misi tambahan paling sederhana untuk mendapatkan pengalaman dan naik level setidaknya ke level 3. Anda juga dapat menambahkan dua anggota baru ke grup Anda.

    Anda dapat menemukan banyak barang berguna di rumah. Semuanya disorot dengan warna merah, artinya milik seseorang, dan Anda tidak bisa mengambilnya begitu saja. Jika kita ketahuan mencuri, penjaga akan dipanggil, dan bersama mereka kita akan kalah dalam pertempuran atau dipenjara. Tetapi jika kita mengambil benda itu sehingga tidak ada yang memperhatikan kita, maka tidak ada hal buruk yang akan terjadi. Pertama-tama, Anda harus mengumpulkan piring emas dari meja dan lukisan di dinding. Barang-barang rumah tangga lainnya harganya sangat mahal, mencurinya tidak ada gunanya.

    Pencarian: Api! Api Api!
    Keilahian: Dosa Asal. Panduan Cyseal

    Di pantai selatan kota kita melihat orang-orang memadamkan kapal yang terbakar dengan ember berisi air. Waktu untuk menyelesaikannya terbatas, jadi kami bertindak cepat. Kami berlari ke pasar pusat kota, membeli rune "Hujan" dari penyihir seharga 920 emas. Kami menggunakan Rune dan mendapatkan mantra baru di panel akses cepat. Kami kembali ke pantai, menurunkan hujan di atas kapal. Hadiah: 900 XP.

    Quest: Pelaut tanpa kapal
    Keilahian: Dosa Asal. Panduan

    Pekerjaan itu bisa ditawarkan oleh Kapten Jack yang berdiri di pasar pusat sebelah air mancur. Hadiah: 180 XP.

    Quest: Terpesona, saya yakin
    Keilahian: Dosa Asal. Panduan


    Kami memasuki gudang pelabuhan, pergi ke pintu kanan. Di halaman belakang, dua penjaga sedang berdebat tentang orc perempuan. Ramuan cinta secara tidak sengaja digunakan pada orc, dan sekarang dia jatuh cinta dengan salah satu penjaga. Penjaga kedua ingin menyingkirkan kemungkinan bahaya ini.

    Legiuner menanyakan pendapat kami. Ada dua kemungkinan jawaban. Jika kita membiarkan orc tetap hidup, kita akan mendapatkan perubahan karakter “Romance +1”. (Tetapi ketika kita kembali ke sini lain kali, kita akan melihat legiuner yang sudah mati). Hadiah: 225 XP.

    Quest: Menghangatkan penonton
    Keilahian: Dosa Asal. Panduan Menghangatkan Kerumunan

    Di sebelah selatan pasar induk terdapat area tersendiri tempat para seniman tampil. Artis pertama adalah Reginald, dia menghibur penonton dengan menunjukkan kepala ajaib yang bisa berbicara. Di antara penonton kami menemukan Gallagher, yang bekerja sebagai biang keladi, mengumpulkan kerumunan di sekelilingnya, dan menerima uang dari Reginald untuk ini. Di ujung timur alun-alun kita melihat artis ke-2 - Cedric. Dia tidak memiliki penonton sama sekali. Kami berkomunikasi dengan Cedric dan memberi tahu dia tentang alasan kesuksesan artis lain.

    Cederic meminta kita mengalahkan pemimpin kelompok Gallagher. Kami menemui Gallagher dan mencoba meyakinkannya: kami mengintimidasi (kekuatan), menyanjung (daya tarik) atau meyakinkan (karisma). Kami memilih metode yang karakteristik pahlawannya paling tinggi. Jika semuanya berjalan baik, kami memberi tahu Reginald tentang hal ini, dan kemudian mengambil hadiah dari Cederic. Hadiah: 125 XP.

    Quest: Misteri Pembunuhan
    Keilahian: Dosa Asal. Situs panduan

    Mari kita kembali ke misi utama. Kami pergi ke barak di sudut timur laut kota (ditandai dengan penanda di peta global). Di lantai bawah kami berkomunikasi dengan Kapten Aureus, dia memberi kami izin untuk menggeledah TKP. Kami juga mendapatkan tiga dari dia pencarian sampingan– bantuan kepada legiuner biasa di luar kota.

    Di lantai dua barak kami berkomunikasi dengan kucing - ini adalah penyihir Arhu yang telah berubah. Penyihir akan memberi tahu Anda semua yang dia ketahui dan menyarankan Anda untuk bertemu dengan penggali kubur untuk memeriksa mayat orang yang terbunuh.



    Kami mendekati kedai lokal "King Crab" di utara pasar pusat. Mendinus berdiri di pintu masuk dan menawarkan untuk bergabung dengan serikat pahlawannya. Meskipun deskripsinya tentang guild lebih mirip perusahaan pemasaran modern, dia tidak mencoba menipu Anda. Setelah bergabung dengan guild, Anda akan memiliki akses ke seluruh cabang misi tambahan. Namun perlu dilakukan di luar kota.


    Di pojok barat daya kedai terdapat ruangan terkunci yang dijaga oleh seorang penjaga. Kami memberi tahu Anda bahwa kami mendapat izin dari kapten dan masuk ke dalam.

    Di kamar penasihat yang terbunuh Jake kami menemukan sesuatu yang aneh Batu Bintang (16/1), itu akan membuat flash, tapi tidak akan menyebabkan kerusakan. Setelah ini, anehnya batu itu membawa kita ke dunia lain.

    Quest: Sejarah Batu


    Kami menemukan diri kami berada di sebuah pulau kecil di luar angkasa. Di dekatnya kita melihat imp bernama Zixzax dan teleskop besar. Dari dunia kecil, melalui portal di selatan, kita menemukan diri kita berada di aula dengan banyak portal yang tidak aktif. Di sini kita berbicara dengan gadis yang duduk di depan alat tenun waktu. Kami mendapat tugas mengumpulkan lebih banyak batu ajaib untuk membuka semua portal lainnya. Imp akan memberi kita portal piramida, yang dapat langsung membawa kita ke piramida serupa lainnya.

    Untuk keluar dari dunia ini, Anda dapat menggunakan panel teleportasi cepat (tombol kecil di tepi kanan layar). Namun kali ini lebih baik segera berteleportasi menggunakan piramida. Kami menemukan diri kami di kamar tidur, tempat gadis itu sedang mencuci dirinya di kamar mandi. Gadis itu panik dan ingin menelepon keamanan, kita perlu meyakinkannya dengan cara apa pun. Setelah itu, kami mengambil piramida kedua dan meninggalkan ruangan melalui pintu selatan.

    (Jika Anda bermain dalam co-op, serahkan pada karakter lain, dan simpan yang asli untuk Anda sendiri. Berkat ini, Anda dapat melakukan porting satu sama lain kapan saja).


    batu pertama kami sudah menemukannya selama pencarian utama "Misteri Pembunuhan". (Membuka akses ke dunia lain).

    batu ke-2. Kami memasuki rumah sakit Teliron. Kami pergi ke ruang timur. Perselisihan tentang batu itu kita selesaikan dengan cara apapun: 1) menyembuhkan orang tua dan keluarganya dengan batu, 2) menyembuhkan orang muda. Saat Evelina menggunakan Batu Bintang (16/2), kita akan menerima energinya. (Batu itu membuka akses ke ruang "Hall of Heroes".


    Quest: Misteri Pembunuhan (mayat)
    Keilahian: Syn Asli. Panduan


    Mari kita kembali ke pencarian cerita. Di ruang pembunuhan kita perlu membuka peti level 5. Jika tidak ada master key atau skill hacking setingkat ini, maka kita cukup berdiri sebentar dan mematahkan peti dengan pukulan biasa. Kami menemukannya di peti surat. Mengambilnya dari lantai batu lembam.

    Kami pergi ke Rumah Duka di timur laut kota, tepat di atas kedai minuman. Di dalam kita memasuki ruang kiri, bawa ke peti mati yang tergeletak buku dan membacanya. Kami mengetahui bahwa mayat orang yang terbunuh itu dicuri. Kami naik ke lantai dua, di sudut selatan kami berkomunikasi dengan pengurus rumah tangga. Dia mengonfirmasi semuanya, tetapi Anda perlu memverifikasinya secara pribadi.

    Kami pergi ke pemakaman di bagian utara kota. Makam Jake yang kita butuhkan adalah yang paling atas, di sudut utara. Mari kita menggali kuburan terbunuh, kami menemukan mayat binatang di peti mati. Mayatnya memang dicuri.


    Quest: Bo Bertia kecil kehilangan dombanya

    Mayat domba yang ditemukan dapat dikaitkan dengan gadis Bertia, dia berdiri di selatan alun-alun pusat kota. Dombanya yang dicuri, kami kembalikan (+300 XP).


    Pencarian: Filsuf

    Di kuburan, di kuburan di sebelah kiri ibu yang menangis, Anda bisa menggali hantu Nemris. Perlu lulus tes pengetahuan tentang buku filosofisnya (buku itu terletak ---). Jawaban yang benar: tidak, tidak, keselamatanmu. +600 XP, peti dan prestasi.


    Ada seekor anjing berlarian di sekitar kuburan di dekatnya dan terus menggonggong. Jika kita memiliki keterampilan berkomunikasi dengan hewan, maka anjing akan mengatakan bahwa dari barang-barang pribadi tersangka pasti dapat mengetahui siapa pembunuh Jake. Kami mulai mencari barang-barang pribadi.

    1) Kapten Areus bisa dicuri kaus kaki.
    2) Anda bisa mencuri dari Esmeralda celana dalam dari peti di lantai dua.
    3) Di rumah walikota di ruang terkunci utara, Anda dapat mencuri dari lemari sepatu bot.
    4) Di rumah sakit kamu bisa mencari meja samping tempat tidur Evelina di pojok kanan atas, disana kita akan menemukannya mantel.

    Kami membawa semua barang ke anjing, dia akan mengatakan bahwa bau Jake hanya ada di mantel Evelina. Anda tidak dapat mengaitkan kata-kata anjing dengan bisnis, tetapi untuk itu kami memperoleh pengalaman tambahan.

    Harap dicatat bahwa anjing di kuburan terus-menerus menggonggong di kuburan di sebelah kanan, tempat nama David diukir. Kami menggali kuburan ini juga, dan sebagai hasilnya, kerangka hidup muncul di permukaan. Kami membunuhnya dan mendapatkan pengalaman. (Tapi kami melakukan ini hanya setelah menyelesaikan misi dengan sesuatu, karena kemungkinan besar anjing akan terbunuh dalam pertarungan dengan kerangka).

    Di salah satu kuburan selatan Anda dapat menggali bom kerangka. Musuh ini akan mencoba meledak di sebelah kita. Cara termudah untuk mengalahkannya adalah dengan mantra teleportasi, menjauhkannya dari Anda.

    Sekarang kita perlu mewawancarai para tersangka. Yang utama adalah istri dari pria yang terbunuh, Esmeralda.

    Kami pergi ke toko Esmeralda di bagian selatan kota. Gadis itu berdiri di belakang konter, dijaga oleh salah satu penjaga. Kami berkomunikasi dengan Esmeralda. Dia perlu diberikan fakta spesifik tentang kesalahannya. Kami memberi tahu dia tentang surat dari kekasihnya yang ditemukan di lokasi pembunuhan, tetapi dia menolak bukti ini sebagai bukti dan dengan yakin menganggap dirinya tidak bersalah.



    Dari toko kami naik ke lantai dua dengan ruang tamu. Di antara hal-hal yang kami temukan Kunci Esmeralda. Kami keluar ke jalan, mendekati gedung yang sama dari sisi utara atas, dan menggunakan kunci untuk membuka pintu kamar.

    Di atas meja di pintu masuk kami temukan buku "Pembunuhan Sempurna". Di ruang selatan berikutnya, buka palka di lantai dan turun ke ruang bawah tanah.

    Di ruang bawah tanah kami melepaskan potongan daging yang tergantung dari dinding, di belakangnya kami temukan tombol, tekan, alhasil ruang rahasia akan terbuka. Di dalam kita menemukan pisau berdarah. Setelah ini, kita bisa mencari di seluruh ruang bawah tanah dan mengumpulkan barang-barang paling berharga. Ada banyak armor di sini dengan efek magis yang harus Anda identifikasi terlebih dahulu sebelum memakainya.


    Kami kembali ke toko Esmeralda. Kami menunjukkan padanya bukti baru: buku dan pisau. Gadis itu juga menemukan penjelasan logis untuk ini. Esmeralda jelas tidak bersalah. Usai diinterogasi, dia menyarankan untuk melihat lebih dekat asisten dokter, Evelyn. Hadiah: 1800 XP.

    Quest: Misteri Pembunuhan (Evelyn)
    Keilahian: Dosa Asal

    Kami pergi ke rumah sakit di selatan pusat kota. Jika Anda pernah datang ke sini sebelumnya, Anda pernah melihat seorang gadis muda, Evelyn. Tapi saat kita datang ke sini setelah interogasi Esmeralda, Evelyn sudah tidak ada lagi. Dokter Teliron sendiri tidak mengetahui ke arah mana asistennya pergi, namun ia mengetahui dimana letak rumahnya di luar kota. Di ruangan berikutnya, di atas meja di antara jendela, kami memeriksanya Ransel kiri Evelyn, kami menemukan kunci dari rumahnya.

    (Di dalam rumah sakit, kita dapat diam-diam mengambil kunci dan membuka ruang selatan. Ada banyak barang berharga dan ajaib di sana).

    Kami meninggalkan rumah sakit melalui pintu selatan. Ada kuburan di halaman belakang yang berkilauan dari waktu ke waktu. Ini adalah jebakan berbahaya dari para pengembang. Jika Anda mulai menggali kuburan ini, Anda akan langsung meledak.


    Rumah Evelina adalah rumah kecil di sebelah kiri rumah sakit. Kami mendekati pintu selatan rumah, mengambilnya di dekat ember kunci. Kami membuka pintu, di dalam peti di sebelah kanan kami ambil mantra perlindungan. Kami mengambilnya dari meja Buku harian Evelina dan baca. Kami belajar tentang tempat persembunyiannya di pantai utara. Sebuah tanda muncul di peta, tapi kita belum bisa sampai ke sana.

    Quest: Elf – Perseteruan Darah Orc
    Panduan Keilahian melalui Perseteruan Darah Elf-Orc

    Di rumah walikota kami naik ke lantai dua dan menemukan diri kami di perpustakaan. Di sini Anda dapat membaca sekitar selusin buku resep secara gratis. Seorang gadis orc menjaga perpustakaan.



    Kami pergi ke luar. Di peron utara rumah duka duduk lelaki tua Eglandir. Dia meminta bantuan kami dalam satu hal, dan pergi ke lantai dua kedai minuman. Di kamarnya, dia melaporkan bahwa dia ingin membunuh orc terakhir dari suku musuh - Victoria yang sama. Kami memiliki tiga opsi:

    1) Beritahu kapten tentang kejahatan yang akan terjadi dan penjarakan Eglandir.

    2) Bunuh pustakawan Victoria.

    3) Beritahu Victoria tentang bahayanya (+300 XP), ambil jimat darinya, bawa ke Eglandir dan tipu dia untuk membunuh orc (1800 XP, Forgiving +1).

    Pencarian kota lainnya, lokasi pedagang
    Keilahian: Dosa Asal. Apa yang ada di kota

    Kami kembali ke pantai selatan kota. Di sini, di dermaga ada peti, yang jalannya terhalang oleh tali yang direntangkan. Untuk melewati tali, kamu bisa menggunakan kemampuan Dash Madora. Anda juga bisa melempar piramida teleportasi. Di dalam peti ada beberapa potong baju besi.


    Di gedung dapur, tidak jauh dari barak, saat pertama kali kita masuk, akan ada seekor ayam yang lari dari juru masak. Kita punya pilihan: 1) menangkap ayam, 2) membiarkannya hidup. Jika kita mempunyai keuntungan Animal Friend, kita bisa berbicara dengan ayam.


    Di jalan buntu di bawah dapur kami menemukan peti di dalamnya perkamen berdebu “Suster Pertama”. (Ini adalah kode peti terakhir di Akhir Zaman).


    Setelah menabung lebih banyak uang, kita bisa pergi ke pasar, di mana mereka menjual kartu rahasia di sebelah kiri lukisan. Setelah membeli setiap kartu, tanda dengan rahasia muncul di peta global kami.


    Sebelum meninggalkan kota, Anda perlu mempersenjatai para pahlawan secara maksimal.

    Item untuk prajurit dijual di toko Esmeralda.

    Barang-barang untuk pemanah di pasar pusat di sebelah kiri lukisan.

    Hal-hal untuk pencuri di kedai di lantai dua bersama gadis Sheriff.

    Item untuk penyihir udara dan air tersedia dari penyihir di pasar sebelah kanan.

    Item untuk penyihir api dan bumi di barak lantai dua dekat Arhu.

    Dilihat dari ulasannya, itu luar biasa permainan peran. Ini akan sangat menarik bagi mereka yang menyukai tema jadul. Pengembang Larian Studios melakukan pekerjaan dengan baik, dan gagasan tersebut, yang dikumpulkan dengan uang yang dikumpulkan melalui Kickstarter dan PayPal, pasti menyenangkan para penggemar RPG. Mekanika yang jelas dan iringan musik atmosferik, plot dan dialog, disusun dengan cukup banyak humor, intrik, dan twist detektif. Anda akan mendapatkan semua ini dan bahkan lebih banyak lagi jika Anda terbawa oleh permainan ini.

    Penciptaan Karakter

    Di awal permainan Anda memilih dua karakter utama. Ada template, tetapi dapat diedit sepenuhnya sesuai keinginan Anda.

    Berhati-hatilah saat memilih. Intinya adalah ini. Kedua karakter ini akan tetap bersamamu hingga akhir permainan. Dalam prosesnya, dua orang lagi akan bergabung untuk membuat grup penuh.

    Sekarang rahasia kecil- di masa depan Anda akan bertemu monster dan bos yang tidak rentan terhadap serangan elemen tertentu. Selain itu, game ini memiliki sistem kemampuan, keterampilan, dan pembuatan item yang dikembangkan. Cobalah untuk menyeimbangkan kelompok sehingga setiap anggota berguna dalam bagian tersebut. Biarkan seseorang membuka kunci, orang lain berdagang, dan orang lain menyembuhkan. Masing-masing memiliki dua keterampilan.

    Ngomong-ngomong, seseorang yang punya sihir udara bisa menyembuhkan, perhatikan ini.

    Ciri kedua adalah semua hewan dapat berbicara, baik itu tikus terkecil atau kepiting pantai. Selain itu, Anda akan terkejut bagaimana Anda dapat mengambil tugas dari mereka secara acak. Ngomong-ngomong, tidak ada penanda di peta.

    Jadi perhatikan baik-baik saldo Anda. Jika tidak, lewati permainan Keilahian Asli Dosa akan menjadi jauh lebih sulit. Tapi ini tidak hanya berlaku untuk skill, tapi juga untuk ability, dan juga perlengkapan. Artinya, jika pahlawan pertama Anda mengenakan baju besi berat, pahlawan kedua mengenakan pakaian, hanya satu yang memiliki busur, dan pahlawan kedua memiliki tongkat, maka Anda telah merekrut petarung yang tepat. Sekarang semua orang akan mendapatkan hasil maksimal baju besi terbaik dan senjata.

    Beberapa peringatan lagi untuk masa depan. Cobalah untuk melakukan semua tindakan berdasarkan kewajaran. Reputasi penting di sini. Jika Anda melakukan terlalu banyak kesalahan, harga akan naik berkali-kali lipat, dan karakter non-pemain akan mulai menghindari Anda. Secara umum, jangan main-main atau jangan sampai ketahuan. Tidak ada yang ketiga.

    Ngomong-ngomong, sering-seringlah menabung. Ketidakpastian permainan ini sungguh menakjubkan, dan penghematan cepat akan menghemat saraf dan waktu Anda lebih dari sekali.

    Selain itu, dengan menggunakan simpan-dan-muat Anda bisa mendapatkan hal-hal menakjubkan dari peti. Terutama menggunakan ini jika barang langka keluar. Dan melewati Divinity Original Sin akan menjadi lebih mudah bagi Anda.

    Lokasinya berbeda-beda levelnya, jadi jika tiba-tiba di balik gerbang ada monster yang lima level lebih tinggi dari grup Anda, kemungkinan besar Anda salah belok di kota. Mari belajar berteman dengan peta.

    Jika Anda suka menciptakan sesuatu, game ini akan dapat memenuhi kebutuhan Anda. Baca buku dan berimprovisasi dengan bahan-bahan. Lagi pula, menemukan sebagian besar dari mereka bukanlah masalah.

    Ngomong-ngomong, kamu bisa mengambil beberapa lukisan dan barang emas untuk modal awal, mereka dinilai sebagai senjata dan baju besi. Anda dapat menukarnya dengan buku-buku yang diperlukan atau, dengan menjual, membeli tentara bayaran.

    Secara umum, jika game seperti Fallout dan Arcanum bukan kata-kata kosong bagi Anda, Anda akan segera memahaminya, dan menyelesaikan Divinity Original Sin akan menjadi relaksasi yang menyenangkan.

    Fitur Tempur

    Pertempuran terjadi selangkah demi selangkah. Setiap karakter memiliki sejumlah poin aksi (AP), yang dihabiskan dan diperbarui secara bertahap. Terkadang lebih baik melewatkan beberapa gerakan dan memberikan kombinasi agar musuh tidak dapat bertahan.

    Perhatian! Perawatan diperpanjang seiring berjalannya waktu, jadi kami tidak mengurangi kesehatan karakter secara signifikan.

    Gunakan selalu seluruh kemampuanmu dengan maksimal, dan juga jangan sampai mengabaikan hal-hal yang ada disekitarmu. Misalnya, satu barel minyak + semuanya dengan api - AOE yang hebat dengan api yang panjang. Jika diisi dengan air maka akan timbul kepulan uap. Tambahkan listrik dan Anda memiliki asisten yang luar biasa. Awan yang tidak bisa dihancurkan akan menggoreng musuh di sekitar. Hal utama adalah jangan mendekat.

    Combo yang paling keren adalah racun dengan api dan minyak.

    Omong-omong, satu barel minyak melambat dengan sempurna. Teleportasikan ke kepala musuh yang terlalu bersemangat, lalu bakar.

    Kami memperhatikan dengan cermat, sangat cermat statusnya. Lawan yang basah akan terkena sengatan listrik, sedangkan lawan yang terbakar kemungkinan besar akan padam begitu saja. Jadi kami menggunakan mantra dengan bijak.

    Genangan air membeku dengan sempurna, dan musuh terjatuh dan kepalanya terbentur dengan sempurna. Setrum yang luar biasa untuk beberapa gerakan! Awan tersebar karena hujan.

    Ngomong-ngomong, para pemula pasti disarankan untuk mengunjungi gua tersebut di awal permainan. Anda akan dapat mempelajari dan melatih keterampilan Anda dalam mode pelatihan, jika tidak, dalam game Divinity Original Sin tidak ada yang menjamin penyelesaian 100%. Jika Anda sudah familiar dengan mesin dan mekanik serupa, abaikan catatan ini.

    Kalau membentuk squad, kami menggunakan susunan standar. Biarkan petarung berbaju besi terlebih dahulu, lalu yang menggunakan senjata jarak dekat, tetapi dengan baju besi yang lebih ringan. Seorang tabib dan pemanah atau penyihir berada di belakang. Mereka bergerak dengan mudah - cukup seret dan lepas ikon, sesuaikan urutannya. Jadi, apakah kamu siap? Pergi!

    Cysil: beberapa rahasia

    Kami muncul di pantai. Kami bergerak ke utara. Kami mengambil hal pertama dari mayat - buku harian dan gulungan mantra "Hujan". Setelah membunuh tiga kerangka, kami masuk ke ruang bawah tanah pelatihan.
    Sekarang hati-hati. Setelah meninggalkannya, kami tidak langsung mendekati tentara mabuk yang sedang mengobrol di dekatnya. Kami pergi ke selatan dan melihat moluska (omong-omong, kami melewati portal).
    Setelah berbicara dengan arthropoda yang menghuni kedalaman, kami kembali ke portal. Disana kita mencari sekop dan dahan (2 dahan = tongkat). Kami menggali sebuah kotak antara tentara dan portal. Apakah Anda mengambil sekop?

    Berbicara dengan penjaga akan memberi Anda salah satu pencapaian pertama. Saat salah satu sedang berbicara, cobalah menyelinap melintasi jembatan tanpa diketahui oleh pahlawan kedua. Anda akan ditangkap. Jangan takut, prestasi ada di kantong Anda! Perjalanan Dosa Asal Keilahian tanpa masalah seperti itu tidak dapat dianggap lengkap.

    Para legiuner akan dibawa ke pantai tempat para Orc bersantai. Bagi tuan-tuan petualang, pengalaman tidak ada salahnya. Kita bunuh dukunnya dulu, dia menyembuhkan pejuangnya. Kami pergi ke gerbang dan berbicara dengan Arhu. Selanjutnya kita melanjutkan pencarian. Semuanya cukup sederhana di sana.

    Satu rahasia. Ada sebuah kotak yang terkubur di bawah tembok, dekat dermaga di pintu masuk Saysil. Akan lebih baik untuk kembali ke sini ketika Anda mengumpulkan kelompok. Mereka memberi Anda pengalaman untuk itu.

    Lingkungan utara Saysila

    Di sini pencarian “Patung Berbicara” menimbulkan kesulitan khusus. Ada beberapa humor dari para pengembang. Pilihan patung akan ditawarkan varian yang berbeda: dari belajar terbang hingga menunjukkan masa depan. Omong-omong, yang terakhir adalah lelucon yang cukup lucu. Anda akan dapat melihat kredit bergulir setelah seluruh permainan selesai.

    Dalam Divinity Original Sin, menyelesaikan patung (tugas yang terkait dengannya) sering kali gagal untuk pertama kalinya. Rahasianya terletak pada tindakan sederhana. Patung itu harus dipukul dengan unsur yang dimilikinya. Jadi bumi adalah batu, air adalah es, udara adalah kilat, dan api adalah bola api.

    Sebuah lorong terbuka ke gua berikutnya, di sana kami mengalahkan dobelnya dan mengambil jimatnya.
    Saat naik, klik “air”, “bumi”, “udara”, “api”. Kami membunuh kembarannya lagi dan membawa jimat ke alas. Hadiahnya sedang menunggu Anda.

    Gereja

    Di selatan kuburan, di dekat kerangka ksatria lapis baja, Anda dapat menemukan peti. Tapi pertama-tama Anda harus menghancurkan para penjaga.

    Sebelum memasuki kapel, patung-patung menunggu kita. Agaknya, jika ada ahli nujum dalam grup, Anda bisa mencapai kesepakatan dengan mereka. Jadi, empat kamenyuki tingkat kedelapan. Mereka berjalan perlahan dan merapal mantra dengan mudah. Ngomong-ngomong, ada satu patung obsidian, dan itu hanya menerima kerusakan fisik.

    Dalam panduan walkthrough Divinity Original Sin, gereja jarang disebutkan karena teka-tekinya dianggap mudah. Kancing-kancingnya terletak di cabang samping bangunan dan di dinding. Namun, ada sedikit rahasia dalam hal menariknya.

    Lampiran kiri, sudut paling kiri dan keterampilan persepsi yang baik. Apakah ada? Kemudian Anda akan disajikan dengan lubang palka di mana Anda akan sampai ke peti dengan barang langka. Jangan lupa tentang gamenya - simpan dan muat. Sebuah jimat banteng muncul.

    Dosa Asal Keilahian, Luculla. Panduan

    Jadi kita sudah melangkah cukup jauh. Ada beberapa hal menarik dan tak begitu menarik yang bisa didatangi di lokasi ini. teka-teki yang sulit. Apalagi jika Anda menyediakan peralatan yang diperlukan.

    Ayo pergi, ada cukup banyak rahasia di sini. Pencarian kerangka bunuh diri mudah diselesaikan. Kami memindahkannya ke utara koridor. Biarkan dia meledak sebanyak yang dia mau. Cuma jangan masuk kamar sendiri, semuanya dilakukan dari balik pintu.

    Mungkin sulit untuk menghilangkan penghalang magis di sekitar pondok penyihir. Ada dua pilihan. Yang pertama lebih cepat, tetapi Anda akan mendapatkan lebih sedikit pengalaman, yang kedua lebih lama dan lebih sulit, tetapi Anda akan sedikit meningkat. Penghalang akan hancur jika semua tanaman di sekitar rumah mati. Ini adalah cara pertama.

    Yang kedua terlihat seperti ini. Kami berbicara dengan jamur. Jawaban atas teka-teki - "tongkol", "batu", "kupu-kupu". Selanjutnya kita kembali ke jalan utama dan naik ke atas, setelah berurusan dengan massa kita ke kiri.

    Kami membuang sampah ke dalam awan gas untuk menonaktifkannya; pemanah dapat menonaktifkan area api. Anda perlu menarik tuasnya.

    Kami menemukan gulungan itu, menghilangkan penghalang, dan mendapatkan total 7150 pengalaman.

    Seperti biasa, dalam Divinity Original Sin, perjalanan gua dikaitkan dengan teka-teki dan kemungkinan tersembunyi. Ada tombol tersembunyi di ruang bawah tanah yang membuka pintu. Ada jebakan di dekatnya, hati-hati. Kami segera menghilangkan senjata api di sebelah kanan, lalu cepat ke kiri, sampai penjahat membunuh babi terakhir. Babi akan setuju untuk mencarikan harta karun untuk Anda. Untuk melakukan ini, di persimpangan, arahkan ke kanan sampai jalan buntu. Dalam pertarungan bos, keterampilan necromancy atau panah yang mempesona akan membantu.

    Kami memasuki permukaan air danau dan menemukan diri kami berada di tempat yang sama sekali berbeda. Saat mencoba mencari panduan lokasi Divinity Original Sin Hiberheim, lebih baik mencari panduan rahasia Luculla.

    Negeri Salju

    Jadi, untuk bisa melewati gerbang, Anda harus meninggalkan satu jimat di rahasianya, dan menarik tuasnya bersama yang lainnya. Setelahnya, jangan lupa untuk mengambil karaktermu.

    Pintu masuk menuju gua api juga tidak terlalu sulit. Akan membutuhkan persepsi yang baik. Di dekat tuas yang rusak kami menemukan tempat persembunyian dengan kunci di dalamnya. Buka pintunya dengan tenang.
    Kami membunuh tikus mekanik dengan air.

    The Guardian, bos di ladang bersalju, tidak mudah untuk dibunuh. Dia memiliki 2500 HP dan 72 armor. Oleh karena itu, kami mengurangi armor dengan segala cara yang memungkinkan. Kemungkinannya adalah sebagai berikut.

    • Lingkungan - 10.
    • Panah perak - 50%.
    • Seruan perang untuk pengurangan baju besi.

    Di pintu masuk benteng timur terdapat perangkap lava. Jika berhasil, kematiannya 100%. Bagaimana cara menonaktifkannya? Kami membawa kotak ke kancing. Anda harus terus menekan keempatnya. Kemudian tarik tuas di sebelah kiri jebakan.

    Raja Boreas

    Kesulitannya adalah boss tidak bisa dipukul dengan sihir. Dia sedang dirawat karenanya. Anda hanya dapat menyerang monster yang dipanggil oleh penyihir. Kami menghancurkan raja sendiri dengan pukulan fisik. Di sini petarung jarak dekat ditakdirkan untuk menarik semua orang keluar.

    Ngomong-ngomong, nanti, saat kamu berada di ruang singgasana di depan patung yang menanyakan tentang saudara laki-laki raja, kamu harus memberikan jawaban yang benar - Lurrean. Jika tidak, Anda akan menyaksikan permainan dimuat. Ada sepuluh pilihan, dan karena keputusan yang salah, seluruh kelompok akan hancur. Humor hitam dari para pengembang.

    Tambang Luculla

    Jika Anda sudah menguasai Divinity Original Sin, menyelesaikan tambang tidak akan sulit. Hanya ada satu poin penting di sini. Setelah memasuki tambang, jalan lurus, bicara dengan karakter, lalu bunuh target di sebelah kanan dan ambil kepalanya. Dan disini kita langsung membawanya ke pemberi quest. Baru setelah ini kita melanjutkan lebih jauh.

    Menembus puing-puing dan barikade, kami melangkah lebih dalam. Tujuannya adalah untuk mengetahui kata sandi dari undead. Ngomong-ngomong, itu adalah "Sadacandras". Setelah ini, kita kembali ke ksatria kematian. Jika Anda belum pernah mengunjunginya, Anda beruntung. Jika ya, maka Anda melihat layar pemuatan. Mereka kebal.

    Bagaimana untuk mendapatkan? Anda membutuhkan pencuri dengan tembus pandang atau mantra, sebuah gulungan. Intinya adalah ini. Anda harus melewati mereka dan membuka portal. Selanjutnya, seluruh kelompok diangkut dari awal ke pintu yang baru dibuka.

    Menggunakan cermin, kami berteleportasi ke perpustakaan, lalu ke kantor. Mantra Leandra menarik di sini. Jika Anda menggabungkannya dengan darahnya sendiri, Anda mendapatkan buku tentang penguasaan mantra. Ini akan membantu menghilangkan kekebalan dari Death Knight. Ini akan memudahkan penyelesaian Divinity Original Sin nantinya.

    Lebih jauh melalui portal - makam, ruang depan. Pintu keluarnya ada di barat daya, jalan yang tidak mencolok.
    Candi Mangga. Dalam permainan Divinity Original Sin panduan lengkap mustahil tanpa makhluk kurus ini. Bagaimana cara menghadapinya? Kami menahanmu di bawah kamp dan memukul kami tanpa ampun! Akan lebih sulit jika menghadapi setan. Nah, teleport dan elemental akan membantu Anda.

    Pencarian sampingan

    Di hutan Luculla Anda bisa mendapatkan pengalaman yang layak. Mari kita lihat beberapa tugas sederhana.

    Jadi, ratu laba-laba. Musuh yang tangguh, tetapi hanya mengeluarkan racun, sehingga terbunuh dengan cepat. Terletak di sebelah pintu masuk kawasan. Di belakangnya ada peti berisi barang bagus.

    Selanjutnya, penggembala Roy memimpin ternaknya untuk disembelih. Jika memungkinkan untuk berbicara dengan binatang, kami meneruskannya berita buruk binatang kecil. Mereka meminta untuk dilindungi. Kami bermain dengan flayer atau membunuhnya. 4500 pengalaman tidak akan berlebihan.

    Desa Goblin adalah tempat yang cukup menarik. Jika Anda menolak untuk berbicara dengan totem, mereka menyerang kelompok tersebut dan membunuh dua karakter utama. Akhir permainan. Oleh karena itu, ada baiknya memenangkan izin masuk ke desa - lagi-lagi di "Batu, Kertas, Gunting". Jawaban atas pertanyaan orang tua itu bersifat mendasar. Itu berhubungan dengan misi yang telah kita selesaikan. "Legiuner", "Kelaparan" dan "Alfie". Kami hanya menjawab secara logis. Kami mendapat izin untuk bergerak bebas.

    Hanya ada satu keuntungan dari desa ini - untuk menjual sampah dan, jika diinginkan, melampiaskan semangat pada para goblin, mendapatkan sedikit pengalaman di sepanjang jalan. Ngomong-ngomong, batu berdarah jatuh dari totem.
    Setelah desa kita menuju ke area laba-laba. Dalam perjalanan kita akan bertemu Frederick yang kakinya patah. Di atasnya ada bukit, di dekat pohon ada lempengan batu. Apakah Anda mengubah persepsi Anda?

    Ada benda emas di ruang bawah tanah. Kunci pintu kantor ada di tempat tidur taman.

    Tengkorak menjadi hidup, jangan santai. Kami sedang menyimpan persediaan di sini. Jangan lewatkan buku untuk memasuki Gua Raja Troll. Di pintu keluar - hantu Maradino dan 7875 pengalaman untuknya. Tidak buruk!

    Di pintu masuk Hutan Gelap ada sebuah jembatan. Jadi, sebelum mendekatinya, sangat disarankan untuk melenyapkan raja troll yang terkenal kejam itu. Dalam hal ini akan ada free pass dan pencapaian tersembunyi.

    Di Silverglen kami memberikan Nadya bukti yang memberatkan Lawrence (ingat, dia mengirimmu ke tambang untuk mengambil kepalamu?). Kami tidak menerima suap, kami tidak menyelamatkan orang dari keramaian. 9000 pengalaman dan balas dendam. Tidak buruk.

    Dosa Asal Keilahian, Inisiasi. Panduan

    Lokasi Silverglen, Gereja Unsullied. Kami tertarik pada Loic. Jawaban yang benar atas pertanyaannya adalah “ya”, “tidak”, “ya”. Pencarian tersebut mengharuskan Anda untuk masuk ke dalam gua. Letaknya di utara jika keluar melalui gerbang barat.

    Selanjutnya kita pergi ke patung itu dan berbicara dengannya. Tugas pertama adalah dengan portal dan tombol.
    Patung itu akan menulari Anda penyakit, jangan khawatir. Anda akan menyembuhkannya setelah tugas itu. Hal ini menghidupkan pengalaman Dosa Asal Keilahian. Tesnya adalah sebagai berikut.

    Bobot yang kita perlukan adalah 1; 2; 5; 7.5 - sesuai urutan angka pada gambar. Jadi, kita mencari barang di inventory berdasarkan beratnya atau menggunakan barang yang ada di ruangan tersebut. Tombol pertama dan terbesar - membuang segala jenis sampah dari ransel, atau mengambil tong yang berat, tepat di bawah portal. Akan ada yang kedua, yang lebih kecil berdiri di dekatnya, yang juga akan berguna bagi kita.

    Kemudian - satu ember atau 4 ramuan penyembuhan sedang. Dan kancing terakhir adalah tong yang lebih kecil atau vas yang besar.

    Sensasi selama satu jam, para petualang terkasih, dijamin untuk Anda. Di ruangan hitam-hitam, di lantai hitam-hitam... Ingat? Inilah yang menanti Anda.

    Ayo minum teh atau sesuatu yang lebih kuat dan lanjutkan ke misi berikutnya. Ada tuas yang menunggu kita di sini. Kami segera mencabut pin utama dan menghancurkan monster yang muncul. Selanjutnya, urutannya sederhana - dari kanan ke kiri - yang pertama tidak sepenuhnya ke kanan, dua lainnya sepenuhnya ke kanan. Tarik tuas besar. Voila! Inilah yang kami lakukan dalam tugas Inisiasi Dosa Asal Divinity. Bagian ini akan memberi Anda safari piksel yang tak terlupakan.

    Ngomong-ngomong, dengan meminum batu bintang, kamu akan sembuh dari penyakit yang kamu terima di awal ujian.

    Keterampilan persepsi sangat berguna dalam permainan. Oleh karena itu, salah satu karakter harus memilikinya, dan semakin tinggi, semakin baik.

    Mengambil kunci dari Loic, kami pergi ke ruang bawah tanah kapel dan melalui portal ke desa. Kami tertarik dengan gua di bawah tebing.

    Portal harus diselesaikan sesuai urutan yang tertulis di buku harian. Jika Anda terlalu malas untuk membaca, ini dia - es, gunung, api, air terjun, di balik tirai, mekanisme.

    Ngomong-ngomong, dalam game Divinity Original Sin, perjalanan para ahli yang tak bernoda menjadi dasar plotnya.

    Bagian terakhir

    Ngomong-ngomong, mantra yang menghilangkan kekebalan dari para ksatria kematian akan sangat membantu kita. Jadi, Hutan Berhantu. Di pintu masuk Perhatian khusus- kerangka berkepala labu. Ayo bunuh dia lebih cepat.

    Stone ale berbicara tentang iblis yang memakan rasa takut. Kami akan menemukannya di gubuk di belakang hutan. Ngomong-ngomong, di rumah ini kamu bisa mendapatkan pengalaman menggunakan Cyclops. 5740 masing-masing.

    Setan Balberith. Kita membunuh jiwa-jiwa di sudut, lalu jiwa-jiwanya. Kami mengambil kerikil dari tubuh.
    Quest dengan weresheep bagus, tapi set armornya kurang bagus. Apa yang harus dilakukan? Kita membuang debu bintang ke bawah pohon dan menghilangkan keajaiban alam yang datang berlari.

    Dalam Divinity Original Sin, penyelesaian lengkap tidak mungkin dilakukan tanpa membunuh Cassandra. Anda harus mengunjungi Kuil Kematian. Di sini sekali lagi mantra penghilang kekebalan akan berguna, berikan mantra pada patung.

    Anda hanya bisa memasuki tempat suci dalam bentuk mayat. Jadi kami memberikan piramida kepada satu karakter, memotongnya, masuk ke dalam dan menghidupkannya kembali. Membersihkan kuil tidaklah sulit.
    Penting untuk membakar tulang setelah Anda menggali kuburan. Kami mengambil batu berdarah di mata patung. Secara umum, hanya ada enam belas per game. Kami mencari segalanya, jika tidak maka pada akhirnya akan menyedihkan. Cassandra sendiri adalah bos yang sangat mudah.

    Saat-saat sulit terakhir dalam permainan. Jika Anda belum menemukan keenam belas batu tersebut, Anda akan kecewa dengan Divinity Original Sin, yang membutuhkan banyak waktu untuk menyelesaikan misinya. Jadi, Kuil Sumber. Kami menemukan kerikil bintang terakhir. Yang paling menarik adalah pojok kiri atas saat melihat peta. Ada tombol rahasia di dekat batu yang menghalangi jalan menuju terowongan. Keberuntungan ada di pihak kita, jalan terbuka.
    Di sinilah bisa terjadi pingsan. Anda akan melewati pintu batu berikutnya hanya dengan semua batu bintang terkumpul. Bagaimana cara mengatasinya?

    Opsi satu: Anda tidak mengaktifkan satu atau lebih batu darah. Cukup klik dua kali pada item tersebut di inventaris Anda.

    Kedua: tidak semua portal boleh dibuka pada Akhir Zaman.

    Atau mereka melewatkan kerikil di suatu tempat. Ingat, jumlahnya ada enam belas.

    Ngomong-ngomong, Anda bisa mendobrak pintunya, tapi itu akan memakan banyak waktu. Dia memiliki 54 ribu kesehatan.
    Di kuil di lantai atas perpustakaan ada buku yang menjelaskan cobaan. Poin penting- ketika Anda menemukan diri Anda di depan dua patung yang bertuliskan "religiusitas" dan "materialisme", lihatlah pandangan dunia Anda. Apa yang tertulis di penanda keempat, jangan hancurkan patung itu. Jika tidak, permainan akan membawa Anda kembali ke awal kuil. Bukan sebuah bagian yang mudah dalam Divinity Original Sin. Gereja ini benar-benar membuat Anda jengkel jika Anda mencoba berlari dengan cepat.

    Setelah melewati palka, kami menemukan dua produk batu lagi. Keberanian atau kebijaksanaan? Algoritmanya sama.

    Inilah teka-teki terakhir. Di Divinity Original Sin, menyelesaikan misi itu mudah bagi Anda, bukan?

    Teka-teki dengan lilin. Kombinasi pertama adalah segalanya kecuali yang di tengah. Yang kedua hanyalah yang sentral. Yang ketiga adalah lilin di sepanjang garis dari lemari hingga tangga.

    Penyihir membuka portal ke taman. Penting! Setelah Anda mengikutinya, tidak ada jalan untuk kembali. Jika masih ada misi yang tersisa, Anda tidak yakin dengan level karakter, atau ada beberapa hal yang hilang, kembalilah. Lakukan segalanya, pelit. Setelah Anda memasuki Taman Primordial, permainan Anda sudah selesai. Hanya bos terakhir yang unggul.
    Di depannya, lebih baik tidak membunuh Leandra, tetapi membangun kembali rantainya.

    Jadi, kita bunuh Bauble itu (ingat, penyihir itu seharusnya tidak disentuh?).

    Bos terakhir adalah Void Dragon. Cukup sederhana. Satu tip: simpan poin tindakan Anda dan hanya serang ketika Astarte memberikan berkah kepada Anda.

    Semoga berhasil, tuan-tuan petualang yang terkasih!

    Misteri Pembunuhan Pencarian

    Sebagai hadiah untuk menyelesaikannya, Anda akan menerima 8.250 pengalaman

    Pada tahap pertama permainan Divinity: Original Sin, Anda akan menyelidiki pembunuhan misterius. Namun, pertama-tama Anda harus pergi ke kota, dan jalan menuju kota itu diblokir oleh para Orc. Selidiki ruang bawah tanah untuk menemukan tutorialnya, lalu lanjutkan dan Anda akan dapat menonton video ahli nujum yang muncul dari ruang bawah tanah. Setelah memperhatikan Anda, musuh akan meminta bantuan undead, tapi jangan khawatir - Anda dapat menghadapinya tanpa masalah.

    Sekarang Anda dapat melangkah lebih jauh atau kembali ke makam. Di dalamnya Anda akan menemukan tutorial yang berisi aturan dasar permainan, serta emas. Apalagi keluar dari dungeon juga tidak akan sulit. Jika Anda memutuskan untuk memilih jalur lain untuk menyelesaikan permainan, belok kiri dan sampai ke jembatan. Saat berhadapan dengan penjaga yang mabuk, tangani mereka atau izinkan mereka mengantar Anda ke tembok kota. Dan ingat bahwa penjaga yang mati dapat digeledah, tetapi penjaga yang masih hidup dapat membantu Anda melawan para Orc.

    Saat melihat panduan video game Divinity: Dosa Asal untuk beralih antar video, gunakan tab “Daftar Putar”.

    Di pantai, tak jauh dari gerbang kota, pertempuran sedang berkecamuk. Setelah melewati jembatan, tonton video tentang penyergapan orc, lalu lawan mereka. Untuk menang, Anda harus menjadi orang pertama yang membunuh dukun yang mampu menyembuhkan sekutunya. Tepat di tengah lapangan tempat pertempuran sedang berlangsung, Anda akan melihat satu tong minyak - dengan menggunakan api, Anda dapat meledakkannya dan melukai para Orc yang ada di dekatnya. Hati-hati saja, karena dukun juga bisa melakukan hal ini.

    Setelah pertempuran selesai, pergilah ke gerbang kota untuk bertemu dengan Master Arhu, yang mengetahui sesuatu tentang pembunuhan tersebut. Pahlawan ini akan meminta Anda untuk menemuinya dan Kapten Aureus di timur laut kota. Ketika Anda menemukan diri Anda di tempat yang ditunjukkan, naiki tangga dan terlibat dalam percakapan dengan kucing yang telah berubah menjadi Arhu. Ini akan memberi Anda informasi tentang malam pembunuhan itu dilakukan, dan kemudian Arhu akan menyarankan Anda untuk memeriksa mayat tersebut dan mengajukan beberapa pertanyaan kepada penggali kubur.

    Setelah sampai di lantai pertama, bicaralah dengan kapten sehingga dia mengizinkan Anda memeriksa TKP dan mulai menyelesaikan misi sampingan. Pertama, pergi ke kedai tempat pembunuhan itu terjadi. Penjaga akan dengan bebas membiarkan Anda masuk ke kamar Penasihat Jake (korban). Terlebih lagi, ketika pintu kamar yang terletak di lantai satu terbuka, kamu akan diserang oleh aliran sihir. Namun jangan khawatir, hal tersebut tidak akan membahayakan karakter Anda.

    Untuk melanjutkan permainan lebih lanjut, Anda perlu membuka peti - gunakan kunci utama atau cukup hancurkan. Perlu diingat juga bahwa di sini Anda dapat menemukan batu yang dibutuhkan untuk misi “The Story of The Stones”. Apalagi jika kamu belum mengambil quest ini, cukup sentuh batunya dan itu akan dimulai secara otomatis. Baca surat di peti dan kamu akan menerima quest "The Story of The Stones". Apalagi itu akan segera berakhir setelah pahlawanmu melihat mayatnya. Cepat ke rumah duka, yang terletak di timur laut kota, dan masuk ke ruangan di sebelah kiri. Setelah memeriksa catatan yang ditemukan di sini, Anda mengetahui bahwa mayatnya telah dicuri. Dan kecurigaan penggali kubur tertuju pada Walikota Cecil, tabib Evelyn, Kapten Aureus, serta Esmeralda, yang merupakan istri dari pria yang terbunuh.

    Ketika Anda menyelesaikan tugas, pergilah ke Evelyn, dan Anda akan mengetahui dari Master Teliron bahwa wanita itu buru-buru melarikan diri ke suatu tempat. Master akan memberitahu Anda bagaimana menuju ke rumah Evelyn, tapi pertama-tama ambil tasnya dari kamar sebelah (terletak di dekat jendela). Tas ini berisi kuncinya. Sesampainya di dalam rumah, lihat ke kanan - ada peti yang perlu dibuka untuk mendapatkan mantra agar bisa masuk ke laboratorium rahasia. Dan di rak Anda akan melihat jurnal Evelyn, dari mana Anda dapat memperoleh informasi bahwa laboratorium rahasia terletak di bagian utara peta.

    Anda akan menemukan objek yang diperlukan di pantai utara. Selain itu, penting agar mantra tersebut digunakan pada Anda. Keluar dari kota menggunakan gerbang timur dan bergerak ke utara sampai sekelompok undead menyerang Anda. Setelah Anda berurusan dengan semua orang, masuki gua yang mereka jaga dan Anda akan bertemu dengan salah satu bos yang dibutuhkan untuk menyelesaikan misi sampingan The Fabulous Five. Setelah mengalahkannya, gunakan gerakan lain untuk mencapainya pantai timur. Jelajahi Tebing Selatan sampai sekutu Anda memperingatkan Anda bahwa Anda sudah sampai di sana. Dengan menggunakan mantra yang ditemukan pada diri Anda sendiri, Anda dapat dengan bebas memasuki laboratorium.

    Di dalam Anda akan melihat seorang sektarian - Anda harus membunuhnya sesegera mungkin (sebelum Anda membunyikan alarm) dan mengambil kunci darinya mayat. Jika sektarian berhasil mencapai para Orc, dia harus terlibat dalam pertempuran dengan mereka. Setelah mengalahkan semua orang, naik ke level yang lebih rendah, dan di sana Anda harus bertarung lagi. Selanjutnya, saat Anda maju melalui permainan, Anda akan bertemu Evelyn dan banyak sektarian. Selain itu, wanita tersebut akan mampu mengangkat dan melemparkan zombie untuk menyerang, yang akan meledak, memercikkan tetesan asam ke sekelilingnya. Buruan bunuh Evelyn, karena dia banyak merugikan. Selain itu, salah satu karakter Anda yang mampu menimbulkan kerusakan paling besar harus menyerangnya - dan sisanya dapat melindungi penyerangnya.

    Setelah pertempuran, Anda perlu berbicara dengan pemberontak Jake, dan dia akan memberi tahu Anda siapa yang bertanggung jawab atas kematiannya. Pada titik ini, misi dapat dianggap selesai.

    Sebagai hadiah untuk menyelesaikannya, Anda akan menerima 1.800 pengalaman

    Setelah berada di TKP dan membaca surat dari dada korban, kamu akan menerima quest dimana istri Jake akan dianggap sebagai tersangka. Anda dapat menemukannya di toko. Tunjukkan surat itu kepada penjaga, dan dia akan mengetahui bahwa Esmeralda, selain dia, memiliki kekasih lain. Adapun wanita itu sendiri, dia akan menyangkal segalanya.

    Untuk memverifikasi bahwa wanita tersebut tidak bersalah, naiki tangga dan cari kunci di apartemennya. Naiki tangga lagi untuk membuka pintu terdekat. Lanjutkan melewati ruang bawah tanah dan Anda akan menemukan buku di atas meja yang memberitahu Anda bagaimana merencanakan pembunuhan. Pergi ke kamar sebelah dan gunakan pintu rahasia untuk masuk ke ruang bawah tanah. Di sebelah kiri tangga Anda akan melihat daging tergantung - Anda harus melepasnya dan menemukan saklarnya. Dengan menggunakan sakelar, Anda akan membuka jalan ke ruang rahasia. Dan di sini perlu meminta penjelasan dari Esmeralda. Wanita itu akan mengatakan bahwa buku dan pisau itu milik suaminya yang menyembelih babi. Dia juga akan mencoba mengalihkan kecurigaannya pada Evelyn.

    Sekarang kamu bisa meminta kapten untuk menangkap Evelyn atau tidak. Bagaimanapun, kembali menyelesaikan misi sebelumnya.

    Patung Quest Berbicara

    Sebagai hadiah untuk menyelesaikannya, Anda akan menerima 3.400 pengalaman

    Dalam perjalanan ke kota, di awal permainan, Anda dapat membuat beberapa catatan dari mayat. Jurnal tersebut akan memuat informasi bahwa patung misterius tersebut memberikan individu kemampuan untuk melayang di udara, namun ternyata hal tersebut tidak benar. Untuk memecahkan teka-teki itu, Anda harus masuk ke kota. Sesampainya di kota, bergerak ke utara, temukan pintu masuk gua dan Anda akan melihat beberapa musuh. Anda dapat menghadapinya menggunakan asam dari musuh lain dan api. Begitu masuk, Anda akan melihat robot yang merupakan bos yang dibutuhkan untuk menyelesaikan pencarian The Fabulous Five. Saat Anda mengalahkan bos, gunakan pintu masuk lainnya dan mulailah bergerak ke barat. Hasilnya, Anda akan menemukan diri Anda dekat dengan empat patung yang bisa berbicara.

    Untuk menyelesaikan misi ini, gunakan mantra tanah, air, api, dan udara. Terlebih lagi, setiap kali Anda melakukan ini, iblis yang bersangkutan akan muncul di depan Anda. Ini adalah lawan yang sederhana, tetapi kita tidak boleh lupa bahwa mantra yang sesuai dengan elemennya berfungsi sebagai mantra penyembuhan pada iblis tersebut. Selain itu, bahkan setelah kematian, setan dapat meninggalkan jebakan untuk Anda.

    Quest Hiburan untuk umum

    Sebagai hadiah untuk menyelesaikannya, Anda akan menerima 125 pengalaman

    Saat Anda tiba di pasar, Anda akan melihat Reginald sedang menghibur orang banyak kepala berbicara. Bicaralah dengan Gallagher dan Anda akan mengetahui bahwa Reginald membayarnya untuk ini. Pergi ke sisi lain alun-alun - Cedric akan berada di sana, yang saat ini dihindari penonton. Katakan pada karakter ini bahwa penonton Reginald bekerja demi uang, setelah itu Cedric akan meminta Anda untuk menyuap orang juga.

    Selama percakapan, gunakan atribut terbaik Anda untuk meyakinkan pria tersebut agar berpindah pihak. Jika Anda melakukan semuanya dengan benar, Gallagher akan setuju untuk membantu Cedric. Sekarang pergilah ke Reginald dan katakan padanya bahwa karyawan yang dia suap telah meninggalkannya. Pada catatan ini, pencarian akan selesai.

    Sejarah Pencarian Batu

    Sebagai hadiah untuk menyelesaikannya, Anda akan menerima kamera baru

    Atas permintaan Imp, Anda harus menemukan batu sebanyak mungkin yang digunakan Evelyn. Apalagi jumlah kamera akan tergantung pada jumlah batu yang ditemukan. Untuk keluar ruangan, lihat melalui teleskop dan Imp akan memberitahu Anda cara membuka pintu aula utama. Bicaralah dengan wanita yang ada di dekatnya. Bicaralah dengan Imp untuk menerima portal portabel sehingga Anda dapat melakukan perjalanan antar piramida.

    Dengan menggunakan piramida, Anda akan menemukan diri Anda berada di kamar mandi tempat seorang wanita sedang mandi. Gunakan simbol yang terletak di pojok kanan layar untuk berpindah ke lokasi lain. Kembali ke kota, gunakan piramida untuk menemukan batu kedua. Terlebih lagi, jika Anda memainkan game tersebut secara berkelompok, berikan batu tersebut kepada karakter lain, dan simpan yang asli untuk Anda sendiri. Dengan melakukan ini, Anda akan dapat berteleportasi satu sama lain kapan saja.

    Batu pertama dapat ditemukan saat menyelesaikan misi "Pembunuhan Misterius" di kedai tempat kejahatan itu dilakukan. Setelah ini, Anda akan dapat membuka “Hall of Heroes” dan menemukan rekan Anda yang ada di dalamnya Akhir-akhir ini tidak bepergian bersamamu. Nah, untuk batu kedua Anda harus pergi ke bagian timur kota - tempat kerumunan mayat hidup yang berapi-api berada. Ikuti saja jalannya dan kamu akan menemukan batu tersebut setelah kamu melewati Magma Monster. Ini akan membuka kunci area pemukiman.

    Quest Pakta Menakutkan

    Sebagai hadiah untuk menyelesaikannya, Anda akan menerima 4.250 pengalaman

    Pemimpin penjaga akan memberitahu Anda bahwa, menurut rumor, Mercusuar Tua penuh dengan hantu. Ternyata dia mengirim orang-orangnya ke sana, tapi mereka masih belum kembali. Kemudian, saat Anda melanjutkan permainan, Anda harus mencari tahu apa yang terjadi pada mereka. Pindah ke gerbang barat, di mana Anda akan diserang oleh undead. Cobalah untuk membunuh musuh dari jarak yang cukup jauh, karena mereka meledak dan memercikkan asam. Setelah mengunjungi rumah pertama, Anda akan menemukan mayat penjaga yang seharusnya menjelajahi Mercusuar. Lanjutkan sepanjang jalan ke arah barat dan Anda akan diserang oleh undead lagi. Berhati-hatilah terhadap lawan yang memiliki bom di punggungnya. Setelah melewati peternakan dan rumah, Anda akan menemukan dua penjaga yang cukup beruntung untuk bertahan hidup. Namun, mereka takut untuk pergi ke Mercusuar.

    Sepanjang jalan Anda akan dapat mencapai tujuan Anda. Terlebih lagi, tepat sebelum pintu masuk Anda harus mengalahkan bos mini, yang dibantu oleh anjing dan pemanah. Ingatlah bahwa dia mampu menghidupkan kembali pembelanya yang jatuh, dan berhati-hatilah - mintalah dua dari tim Anda mengalihkan perhatian anjing-anjing itu sementara dua lainnya berurusan dengan bos. Saat Lighthouse Guardian jatuh, bunuh musuh yang tersisa.

    Setelah masuk ke dalam gedung, Anda akan bertemu dengan hantu bernama Samson, yang darinya Anda akan menerima quest “Lost Love At the Lighthouse”. Dengarkan ceritanya dan temui penjaga (Anda dapat memberi tahu mereka tentang apa yang Anda lihat). Selain itu, ingatlah bahwa jika Anda berbagi informasi dengan mereka, para penjaga akan kembali ke kapten dan menghargai semua jasa Anda. Dalam skenario ini, Anda perlu menyela mereka dan mengatakan yang sebenarnya kepada atasan Anda. Akibatnya, pembohong akan dihukum. Jika Anda tetap diam selama percakapan pertama dengan para penjaga, mereka akan pergi ke Mercusuar bersama-sama, tetapi, bagaimanapun, pencarian Anda akan berakhir segera setelah kembali ke kapten.

    Pencarian Cinta Hilang di Mayak

    Sebagai hadiah untuk menyelesaikannya, Anda akan menerima 3.075 pengalaman

    Tugas ini diberikan kepadamu oleh hantu Samson, yang kamu temui di Mercusuar. Dia berbicara tentang cintanya pada seorang wanita yang kini harus Anda temukan. Pergilah ke kota dan gunakan gerbang barat daya untuk menemukan diri Anda di dekat pelabuhan. Setelah menemukan mayat orc dan manusia, ikuti jejak orc dan pengiringnya. Cara melawan musuh ini bisa kamu baca di quest “Crabs vs. Skeletons”. Masuk ke dalam gua dan Anda akan melihat kerangka melawan Orc. Anda dapat ikut campur dalam pertarungan, atau Anda dapat menunggu hingga pertarungan berakhir tanpa partisipasi Anda. Temukan kunci pemimpin bajak laut dalam misi "Kepiting vs. Tengkorak". Tidak jauh dari medan perang ada tangga - Anda harus menaikinya. Sisa-sisa naga akan menjadi bukti bahwa Anda menuju ke arah yang benar.

    Pada tahap permainan selanjutnya, Anda akan menemukan diri Anda berada di lokasi di mana Anda akan diserang oleh kepiting. Bunuh musuh ini dan dapatkan jarahan untuk digunakan dalam misi "Kitty love". Maju dan Anda akan melihat kepiting lain (besar) - ini bosnya. Musuh ini sulit karena ia memiliki kemampuan memanggil kepiting kecil ke dirinya sendiri, serta menyerang lawan dengan air. Untuk mengalahkan bos, gunakan api dan listrik. Lalu maju ke depan dan kamu akan bertemu dengan hantu wanita yang perlu dibawa ke Samson. Setelah kembali ke Mercusuar, buatlah keputusan apakah mereka akan meninggalkannya bersama-sama atau sendiri-sendiri.

    Pencarian Arkeolog yang Hilang

    Sebagai hadiah untuk menyelesaikannya, Anda akan menerima 3.100 pengalaman

    Atas permintaan Aureus, Anda harus menemukan arkeolog yang hilang, yang dikirim pahlawan ini untuk menjelajahi reruntuhan di hutan (di timur laut). Gunakan Gerbang Utara dan belok kiri. Anda akan menemukan arkeolog Wulfram di sebuah rumah kosong.

    Arkeolog akan meminta Anda untuk menemaninya ke kota. Anda bisa setuju, dan kemudian Anda harus berhati-hati agar tidak ketinggalan dari pria itu. Selain itu, Anda harus bertarung dengan undead, jadi jika memungkinkan, kirim "tank" ke depan. Sesampainya di kota, pergilah ke kedai untuk berbicara dengan arkeolog. Walaupun karakter ini mati, kalian harus memberikan informasi tentang dia kepada kapten. Kapten akan merasa tidak puas dengan Anda, tetapi menyelesaikan misi akan tetap dianggap selesai. Namun jika Anda menolak menemani Wulfram, jangan mengandalkan imbalan.

    Pencarian cinta Kucing

    Sebagai hadiah untuk menyelesaikannya, Anda akan menerima 3.350 pengalaman

    Untuk memulai tantangan ini, Anda harus memiliki skill Pet Pal yang memungkinkan Anda berkomunikasi dengan hewan. Lagipula, quest tersebut hanya bisa diterima dari seekor kucing. Masuki King Crab Tavern dan, setelah menemukan Sam si kucing, bicaralah dengannya. Dia akan meminta Anda mencari tahu mengapa Maxine si kucing tidak memperhatikannya.

    Pergi ke perpustakaan untuk mencari kucing dan kucing lain. Anda mengetahui bahwa Maxine tidak tertarik pada Sam karena dia terlalu tua dan tidak dapat bereproduksi dengan baik. Kembalilah dan katakan yang sebenarnya pada kucing itu. Carikan dia kalung yang bagus.

    Dalam tugas sebelumnya, saat mengunjungi Gua Hitam, Anda mengalahkan seekor kepiting - kalungnya bisa dilepas. Gua ini terletak di tepi pantai, sangat dekat dengan pintu masuk barat pelabuhan. Ada Orc di dekat gua, dan di dalamnya para Orc sedang melawan kerangka. Di akhir pertarungan dalam quest Crabs vs. Skeletons, kamu akan bisa mengambil kunci dari mayat pemimpin bajak laut. Temukan pintu besar di salah satu dinding, buka dan, turuni tangga, berhenti di depan sisa-sisa naga. Mereka perlu diperiksa. Sebentar lagi Anda akan melihat kepiting raksasa yang harus Anda kepung dan serang. Setelah menang, kepiting akan melepaskan kalungnya yang perlu diambil. Ngomong-ngomong, ada kepiting lain yang lebih jahat dan berbahaya, tapi kamu seharusnya membunuhnya di tugas sebelumnya.

    Quest Lima Hebat

    Sebagai hadiah untuk menyelesaikannya, Anda akan menerima 2.975 pengalaman, serta kesempatan untuk bergabung dengan guild

    Sebelum memasuki kedai, kamu akan bertemu Mendinus, yang akan menawarkanmu keanggotaan di guild. Dengan menerima undangan tersebut, otomatis kamu akan mendapat tugas untuk menghancurkan robot yang terletak di gua utara. Pergi melalui gerbang timur untuk keluar kota dan menuju utara. Bunuh musuh yang menjaga pintu masuk gua. Setelah membunuh kepiting yang meledak dengan asam, buang ke dalam api. Di dalam gua Anda akan bertemu dengan seorang prajurit yang akan meminta bantuan dalam pertempuran dengan robot. Di sini Anda harus menyelesaikan tugas tambahan, yang intinya adalah menyelamatkan jumlah tentara sebanyak mungkin.

    Bos berdiri dengan cukup percaya diri, tetapi dia tidak tahan terhadap pembekuan. Dengan bantuan hujan dan cuaca dingin, Anda dapat membuat robot membeku. Karena musuh kebanyakan menyerang dengan api, Anda menggunakan air. Robot yang dibekukan sama sekali tidak berbahaya, artinya Anda dapat dengan mudah menyelamatkan para prajurit.

    Setelah membunuh bos, pindah ke kantor Cecil, lalu ke kedai. Dan tugas “Lima Hebat” akan selesai.

    Pencarian Barang Perkasa Cecil

    Sebagai hadiah untuk menyelesaikannya, Anda akan menerima 3.825 pengalaman

    Atas permintaan Cecil, Anda harus mencari relik kuat yang pernah dicuri darinya. Mulailah pencarian Anda dengan Conrad mengumpulkan barang di dermaga. Anda dapat menemukan karakter ini di kapal besar yang terawat baik bersama dengan pelaut lainnya. Ternyata Conrad tidak tahu apa-apa. Namun dia akan menyarankan Anda untuk bertanya kepada anggota timnya yang mungkin memiliki informasi penting.

    Dari pelaut Marv Anda mengetahui bahwa Kapten Ditmar melarikan diri selama penyerangan, membawa semacam paket bersamanya. Beritahu Conrad tentang hal ini, dan dia akan menyarankan Anda untuk mencari kapten di salah satu pantai. Lewati gua tempat Anda menyelesaikan pencarian Fabulous Five untuk menemukan diri Anda berada di pantai utara kota. Musuh yang Anda temui di sepanjang jalan dapat dikalahkan menggunakan petunjuk di atas. Setelah melewati gua, sampai ke titik teleport ke barat, dan dari sana pergi ke pantai. Di sana Anda akan menemukan Dietmar dan para pelautnya, yang akan segera menyerang Anda. Anda akan dapat menghadapi beberapa musuh di bagian permainan ini tanpa kesulitan - lagipula, Sam akan menggunakan mantra tembus pandang. Kapten yang kalah akan menjatuhkan artefaknya. Anda bisa membawanya ke Cecil, atau Anda bisa menyimpannya sendiri.

    Quest Kepiting vs Tengkorak

    Sebagai hadiah untuk menyelesaikannya, Anda akan menerima 3.150 pengalaman

    Sesampainya di pantai yang terletak di sebelah barat kota, Anda bisa melihat mayat para Orc. Ada juga sebuah gua, pintu masuknya dijaga oleh salah satu perwakilan terbesar dari jenis ini. Anda harus membunuhnya untuk masuk ke dalam. Di dalam gua, pertama-tama Anda harus melewati medan listrik, yang di tengahnya terdapat semacam alat bundar. Tempatkan tong pada perangkat ini untuk mematikan daya. Lanjutkan lebih jauh dan Anda akan melihat orc yang terluka, dan kemudian menyaksikan pertempuran antara orc dan undead. Anda harus menunggu sampai lawan saling berhadapan tanpa bantuan Anda.

    Setelah menang, turun dan, melewati kepulan asap, temui bos. Ini adalah musuh bergerak yang tahan terhadap dingin dan dapat menyerang dengan air. Jadi usahakan untuk saling menjauhi dengan pasanganmu. Tanpa terganggu oleh kepiting biasa, serang bos dengan hati-hati dengan api.

    Setelah kemenangan berikutnya, pergilah ke ruangan yang terletak di belakang mayat dan pecahkan gambar yang tergantung di atas meja. Sebuah tuas akan muncul - tarik dan tekan tombol tersembunyi. Di bagian lain ruangan, sebuah palka akan terbuka, melalui mana Anda bisa sampai ke tingkat bawah. Di bawah ini Anda akan menemukan ranjau, serta kepiting agresif yang harus Anda lawan. Ke mana pun Anda pergi, bagaimanapun, pada akhirnya, Anda akan menemukan diri Anda berada di dekat kamera yang terletak di tengah, di mana terdapat beberapa tuas. Pada titik ini dalam permainan, tugas Anda adalah menemukan yang "benar" di antara mereka - hanya saja dia tidak akan menimbulkan kemarahan di gua.

    Tuas yang diperlukan terletak di antara pakis di tangga sebelah kanan (dari luar ruangan).

    Dengan menggunakan tuas, Anda dapat maju dan mencapai Kapten Tengkorak. Bunuh bos dengan cepat agar dia tidak dapat menghidupkan kembali anggota pengiringnya yang mati, dan hancurkan laras yang terletak di tengah. Ingatlah bahwa undead tahan terhadap asam. Ambil kristal darah dari peti yang terletak di kapal. Ini akan menjadi tambahan dari hadiah yang Anda terima setelah menyelesaikan misi.

    Pencarian Nick Tanpa Kepala

    Sebagai hadiah untuk menyelesaikannya, Anda akan menerima 4.100 pengalaman

    Setelah menyelesaikan tugas "Kepiting vs. Kerangka", cari dengan hati-hati ruangan yang terletak di tengah, dan di dekat meja Anda dapat mengambil kunci yang akan membuka pintu berikutnya. Berjalan melalui koridor, berhati-hatilah agar tidak jatuh ke dalam perangkap yang terletak di papan. Di bawah, tepat di tengah genangan minyak besar, ada zombie yang meledak. Anda bisa menghancurkannya.

    Lebih rendah lagi, Anda akan melihat hantu ayah dan anak perempuan, dan ayah tersebut akan dipenggal, dan gadis itu akan meminta Anda untuk menemukan kepalanya. Ingatkah Anda saat Anda melihat Reginald di alun-alun menghibur penonton dengan bantuan kepala yang bisa berbicara? Pergi kesana. Harap dicatat bahwa jika Anda menyelesaikan misi "Menghibur Kerumunan", Anda akan bisa mendapatkan kepala tanpa kesulitan. Benar, Anda masih harus mengalahkannya dalam pertempuran - jika tidak, kepala yang keras kepala tidak akan ikut dengan Anda. Setelah menyelesaikan tugasnya, kembali ke gua dan berikan gadis itu kepala ayahnya. Ini akan mengakhiri pencarian.

    Quest Elf dan Orc: Perseteruan Darah

    Sebagai hadiah untuk menyelesaikannya, Anda akan menerima 1.075 pengalaman

    Pertemuan pertama dengan Elgandar

    Elf Elgandar, yang akan Anda lihat di dekat kuburan, akan meminta untuk bertemu di King Crab Tavern. Begitu berada di dalam gedung ini, naik tangga dan, melihat ke dalam ruangan yang pintunya terbuka, dengarkan peri itu. Ternyata dia ingin kamu membunuh orc bernama Victoria, yang kini ada di perpustakaan di lantai satu. Elgandar percaya bahwa dia berasal dari suku yang menghancurkan keluarganya.

    Anda dapat mengikuti salah satu jalur berikut:

    1. Yakinkan Victoria untuk memberikan jimat tersebut, lalu tunjukkan kepada peri tersebut dan katakan bahwa orc tersebut telah terbunuh.

    2. Bunuh Elgandar sendiri dan beri tahu Victoria tentang hal itu.

    3. Bunuh Victoria dan ambil jimatnya (pukul dia dan tahan CTRL agar orc menyerang).

    4. Tangkap peri itu. Anda perlu menggunakan jimat darah dan dua kunci utama dan memberikan segalanya kepada kapten. Ketika Anda kembali, Anda mengetahui bahwa Elgandar telah ditangkap. Victoria perlu diberitahu tentang hal ini.

    Fresh Divinity: Original Sin penuh dengan kejutan dan mungkin tampak seperti permainan yang terlalu rumit untuk pemula. Jika sebagai seorang anak Anda tidak duduk sepanjang malam bermain Fallout atau Arcanum, dan RPG terbaik dalam hidup Anda adalah Zaman Naga dan kemudian Anda harus membiasakan diri dengan beberapa fitur Dosa Asal. Panduan sederhana ini akan membantu Anda tidak bingung di awal permainan dan dengan cepat mendapatkan bentuk yang tepat untuk menyelesaikannya.

    Mainkan sesuka Anda

    Seperti kebanyakan RPG lainnya, Original Sin dimulai dengan proses pembuatan karakter. Dalam permainan ini ada dua di antaranya secara default - jika Anda tidak terbiasa, Anda bisa terjebak pada tahap ini selama berjam-jam.

    • Pastikan karakteristik fisik hero sesuai dengan rangkaian kemampuan yang Anda pilih.
    • Kami menyarankan Anda untuk menerima seorang pejuang dan penyihir ke dalam grup, yang dapat ditemukan di kota pertama. Wanita itu menggunakan senjata dua tangan dan serangkaian keterampilan yang terkait dengannya. Pesulap menggunakan elemen air dan udara. Untuk meningkatkan efektivitas party, ciptakan karakter yang tidak menduplikasi kemampuan rekannya.

    Jika tidak, jangan membatasi diri, mainkan karakter yang Anda suka, atau gunakan salah satunya template yang sudah jadi. Tidak ada yang kuat dan lemah di sini - yang ada hanya berbeda. Ini adalah lotere yang saling menguntungkan: apa pun keputusan yang Anda buat saat menciptakan pahlawan, Dosa Asal akan menemukan bahasa yang sama dengan Anda.

    Fokus pada keterampilan tertentu dan jangan terganggu

    Secara formal, Dosa Asal tidak mengikat pahlawan Anda ke kelas tertentu. Setelah Anda mulai bermain sebagai penyihir, Anda dapat mengubahnya menjadi seorang pejuang seiring berjalannya permainan. Tapi lebih baik tinggalkan ide ini. Akan lebih tepat jika poin yang diperoleh saat meningkatkan level pahlawan tidak disia-siakan untuk segala macam eksperimen, tetapi fokus pada satu hal. Divinity memiliki pertarungan yang cukup kompleks, dan semakin jelas peran dan fungsi para petualang didistribusikan, semakin baik.

    Aturan yang sama berlaku untuk keterampilan sosial, teknis, dan tempur. Jika salah satu pahlawan dapat berbicara dengan binatang dan membuka kunci, dan yang lainnya dapat memperbaiki peralatan dan berdagang, maka Anda melakukan semuanya dengan benar. Jika Anda berhadapan dengan dua penyihir tempur yang bahkan tidak bisa menyembuhkan satu sama lain, ada sesuatu yang perlu diubah.

    Selain ciri fisik dan skill, hero Divinity juga memiliki kelebihan. Ini adalah ciri-ciri karakter, detail biografi atau nuansa lainnya, pilihan tepat dan kombinasinya dapat mengarahkan permainan ke arah yang tidak terduga.

    Misalnya, daftar tersebut menyertakan keuntungan “Zombie”, yang memungkinkan karakter untuk diobati dengan racun, tetapi membuat ramuan dan mantra penyembuhan standar tidak dapat diterapkan. Di awal permainan, Anda akan sering melawan mayat hidup yang memercikkan ember berisi racun ke sekitar mereka. Keuntungan “Zombie” yang diberikan kepada salah satu pahlawan akan membantu mengambil inisiatif strategis secara dramatis.

    Pilih fasilitas Anda dengan bijak dan cobalah untuk tidak membuang waktu Anda pada fasilitas yang hanya meningkatkan statistik atau memberikan poin keterampilan tambahan. Anda dapat mengembangkan keduanya setiap kali karakter menerimanya tingkat baru. Kesempatan untuk memberikan fasilitas baru sangat jarang diberikan sehingga hanya membuangnya ke toilet.

    Sering-seringlah menabung

    Kehilangan salah satu pahlawan atau seluruh party dalam pertempuran adalah hal yang wajar bahkan di awal permainan. Oleh karena itu, usahakan untuk sering menabung, dan yang terpenting, tepat waktu. Pertarungan apa pun pada waktu yang acak dapat berakhir dengan cara yang tidak dapat diprediksi, jadi menyimpan permainan selama pertempuran juga berguna.

    Jangan buang waktu Anda

    Original Sin mampu memaafkan tindakan gegabah, namun hanya di awal permainan saja. Jika Anda memutuskan untuk merampok seorang pedagang di pasar, dia akan menegur Anda dan meminta Anda mengembalikan barang curian tersebut ke tempatnya. Jika Anda merespons dengan kasar, dia akan memanggil penjaga, dan pembantaian akan dimulai, yang pasti tidak akan menguntungkan Anda.

    Selain itu, setiap pelanggaran yang diketahui mengurangi reputasi Anda dan menjadi lebih sulit untuk dimainkan. Semua penghuni dunia Divinity memiliki parameter sikap terhadap petualang Anda. Jika indikator ini terlalu rendah, maka harga barang akan melambung, dan kekuatan keterampilan sosial Anda serta peluang untuk membujuk karakter dalam suatu argumen akan diremehkan.

    Jika Anda memutuskan untuk menguji kekuatan sistem Dosa Asal, lebih baik simpan dulu.

    Manfaatkan elemennya semaksimal mungkin

    Pertarungan dalam Divinity: Original Sin dirancang sedemikian rupa sehingga sebagian besar kemampuan dapat digunakan di setiap kesempatan, dan hanya beberapa mantra yang perlu didinginkan beberapa saat setelah digunakan. Pesulap Jahan, yang dapat bergabung dengan pesta di kota pertama, menguasai keajaiban air dan udara - dia memiliki kemampuan untuk menyebabkan hujan dan menembakkan petir dari tongkatnya di awal permainan. Gunakan ini sesering mungkin!

    Hujan mempunyai efek yang bertahan lama, dan membuat semua musuh lebih rentan terhadap embun beku dan listrik. Ingatlah bahwa muatan listrik, yang dilepaskan tepat waktu ke dalam genangan air tempat sekelompok musuh berdiri setinggi lutut, dapat menyelamatkan hidup Anda. Musuh tergelincir di genangan air beku. Permukaan yang dilapisi asam akan terbakar.

    Namun perlu diingat bahwa Anda dapat dengan mudah menjadi korban jebakan Anda sendiri.

    Buka setiap pintu, pergi ke setiap hutan dan turun ke setiap ruang bawah tanah

    Dalam Original Sin, sulit untuk menahan keinginan untuk melihat ke setiap sudut gelap: bahkan jika Anda benar-benar fokus pada tugas yang ada, Anda pasti akan terjebak dalam liku-liku yang acak. Jangan khawatir tentang integritas cerita. Keilahian memiliki kemampuan untuk mengalihkan perhatian kecil, tetapi Anda tidak akan pernah mengumpulkannya jamur langka di tepi peta yang berlawanan dengan tempat aksi utama.

    Beli kunci utama dan investasikan poin pengembangan untuk salah satu karakter Anda agar dapat menggunakannya. Bawalah pedang yang tidak diperlukan dalam pertempuran untuk mendobrak peti dan pintu yang tidak dapat dibuka.

    Geografi pencarian di Divinity sedemikian rupa sehingga solusi untuk tugas yang diberikan beberapa jam (atau hari) yang lalu terkadang dapat ditemukan di tempat yang sama sekali tidak terduga. Dosa Asal terus-menerus memimpin pemain dan bekerja sesuai dengan logikanya sendiri.

    Divinity: Quest Original Sin dikemas sangat erat ke dalam game, dan solusinya sering kali terletak berdekatan satu sama lain. Oleh karena itu, jika Anda tidak dapat melihat secara langsung di mana jimat terkutuk untuk kucing yang bisa berbicara ini berada, kemungkinan besar Anda belum mempelajari area tersebut dengan cukup cermat dan apa yang dikatakan karakter tersebut kepada Anda.

    Berimprovisasi kerajinan tangan dan membaca buku

    Ada banyak sekali buku dengan mantra, keterampilan baru, dan resep ramuan yang tersebar di seluruh dunia game. Jangan malas membaca semua yang Anda temukan. Setelah beberapa jam bermain, sejumlah besar sampah akan menumpuk di inventaris Anda, yang darinya Anda dapat mengumpulkan sendiri barang-barang sekali pakai, daripada menghabiskan uang untuk membelinya di kota. Carilah buku yang berisi instruksi dan jangan takut melakukan kesalahan. Sekalipun percobaannya tidak berakhir dengan baik, sebentar lagi Anda akan menemukan segudang bahan lagi untuk produk yang Anda cari.

    Ingatlah bahwa buku adalah satu-satunya sumber keterampilan baru untuk semua kelas.

    Temukan arah Anda

    Setelah Anda benar-benar menjelajahi kota pertama Cysil, akan ada cukup banyak tugas untuk menjelajahi area di luar tembok. Hati-hati: ada beberapa gerbang menuju luar kota, Anda harus keluar melalui gerbang barat. Tandanya akan bertuliskan "Gerbang Barat".

    Secara umum pada pembukaan Original Sin terdapat sedikit masalah pada orientasi, jadi cara termudah untuk melakukannya adalah dengan mengarahkan kursor ke musuh dan melihat nomor levelnya. Jika nilainya setara atau beberapa angka lebih tinggi dari level pahlawan Anda, maka Anda menuju ke arah yang benar. Jika level musuh tiga hingga lima angka lebih tinggi dari Anda, maka Anda harus mengambil cara lain.

    Kami berharap tips ini akan membantu Anda mengatasi kesulitan yang mungkin dihadapi pemain yang tidak siap dalam pembukaan permainan dengan cakupan dan kedalaman ini. Hal utama dalam Divinity: Original Sin adalah meluangkan waktu dan mempelajari permainan secara perlahan. Jika tidak, Anda dapat melakukan semua yang disediakan oleh mekanik di sini. Jangan lupa untuk menabung terlebih dahulu.

    Tampilan