Permainan kartu untuk dua orang dengan setumpuk 36. Permainan kartu dengan anak-anak

Permainan kartu selalu populer di kalangan masyarakat. Bagi banyak orang, ini hanyalah cara untuk bersenang-senang dan bersenang-senang. permainan yang mengasyikkan, bagi sebagian orang - cara nyata untuk menghasilkan uang. Kartu memungkinkan Anda memainkan banyak permainan berbagai permainan derajat yang berbeda-beda kesulitan. Itu sebabnya mereka sangat populer. Kartu dimainkan di semua benua, semua memiliki jenis permainan aslinya sendiri, namun beberapa permainan terkenal di seluruh planet ini. Pada artikel kali ini kami akan menjawab pertanyaan permainan kartu mana yang paling populer.

Tempat pertama - "Bodoh"

Game ini diketahui semua orang. DI DALAM negara lain namanya berbeda, tetapi aturannya sama di semua tempat. Pemain dibagikan enam kartu, dengan salah satu kartunya adalah kartu truf. Pemain berjalan menuju satu sama lain dalam lingkaran. Orang yang tetap memegang kartu di tangannya kalah dalam permainan. Sebaliknya, tujuan permainan ini adalah untuk membuang kartu. Ada jenis "Bodoh". Dalam satu kasus, diperbolehkan untuk mentransfer serangan menggunakan kartu dengan ukuran yang sama, di kasus lain, permainan dimainkan sebagai sebuah tim. Anda dapat bermain dengan setumpuk kartu penuh, bersama dengan angka enam dan pelawak, atau dengan kartu klasik. Secara umum, ada beberapa lusin jenis “Bodoh”. Biasanya, permainan ini Ini bukan permainan judi; paling sering dimainkan untuk tujuan hiburan yang menarik.

Tempat kedua - “Kambing”

Jika kita membuat daftar permainan kartu yang paling menarik, maka perlu disebutkan “Kambing”. Aturan mainnya cukup sederhana. Dua tim berpartisipasi, masing-masing terdiri dari dua orang. Mereka bermain menggunakan deck dengan 36 lembar, sedangkan angka enam tidak digunakan dalam proses itu sendiri, tetapi memainkan peran pendukung.

Sebelum memulai, dealer mengocok kartunya, setelah itu dia membagikan delapan kartu kepada setiap pemain. Tugasnya adalah mengumpulkan sepasang kartu - beginilah cara Anda mencetak poin. Orang yang mencetak skor terbanyak menang jumlah besar poin. Di mana kartu yang berbeda mempunyai nilai yang berbeda. Jadi, untuk ace mereka memberikan 11 poin. Untuk puluhan - 10, untuk raja - 4, untuk ratu - tiga, untuk jack - dua poin. Kartu yang tersisa tidak ada nilainya sama sekali.

Tempat ketiga - "Poker"

Tidak seperti permainan sebelumnya, yang sering kali hanya untuk bersenang-senang, poker hanya masuk akal jika dimainkan demi uang. Ini adalah yang paling populer di dunia berjudi. Komunitas internasional telah secara resmi mengakui poker sebagai olahraga. Poker mendapatkan popularitasnya lebih dari dua ratus tahun yang lalu. Dia adalah kombinasi sempurna keterampilan pemain dan keberuntungan, yang dapat membantu Anda menang. Poker membutuhkan keterampilan strategis dan logis. Dari segi kesulitannya dibandingkan dengan catur. Apalagi berbeda dengan catur, poker merupakan permainan dengan informasi yang tidak lengkap. Dengan kata lain, dalam permainan Anda tidak mengetahui kartu apa yang ada di tangan lawan Anda, sedangkan dalam catur Anda selalu melihat papannya. Poker dapat menggunakan berbagai macam deck, tetapi paling sering dimainkan dengan deck standar 52 lembar.

Tempat keempat - “Blackjack”

Blackjack juga sangat populer di kalangan penjudi. Awalnya dibuat untuk kasino dan bermain demi uang, ini yang paling banyak permainan lama dari tipe seperti itu. Nenek moyang blackjack adalah “21” Prancis, yang memiliki aturan lebih primitif. Tempat lahirnya blackjack sendiri adalah Amerika Serikat. Di Rusia dikenal dalam dua variasi. Dalam versi klasik, yang dapat ditemukan di kasino, dan dalam versi “rumah”, yang memiliki dek lebih kecil.

Tempat kelima - “Preferensi”

Nenek moyang preferensi adalah bahasa Inggris “Whist”, yang juga populer di Rusia pra-revolusioner. Preferensi dan whist dianggap sebagai hiburan aristokrat. Biasanya, tiga atau empat orang bermain. Anda dapat bermain dengan grup yang lebih besar, tetapi dalam kasus ini dinamikanya terasa menurun. Seluruh dek terlibat dalam proses tersebut, kecuali tujuh. Untuk memenangkan permainan, Anda perlu mencetak gol jumlah terbesar poin. Aturan preferensi cukup luas dan terus diedit. Di Rusia Pembaharuan Terakhir peraturan terjadi pada tahun 1996.

Tempat keenam - "Jembatan"

Bridge adalah salah satu permainan kartu yang paling sulit. Ini menghargai strategis dan berpikir logis pemain. Pada saat yang sama, keberuntungan praktis tidak ada artinya. Bridge diakui oleh Komite Olimpiade sebagai olahraga resmi. Setiap permainan sebanding dengan permainan catur dalam hal tingkat intelektual. Ada pendapat bahwa Jembatan ini mendapatkan namanya dari kata Rusia "biryuch". Setumpuk 52 kartu digunakan, mulai dari deuces hingga ace. Pelawak tidak terlibat.

Tempat ketujuh - “Gin Rummy”

Gin rummy ditemukan oleh orang Meksiko dan sangat populer di Amerika Latin dan Amerika Serikat. Juga dikenal dengan nama lain - Kunken. Gin Rummy bukanlah permainan judi; jarang dimainkan demi uang. Setiap permainan membutuhkan keterampilan logis dan strategis dan mengembangkannya dengan baik. Gin Rummy dirancang untuk 2-4 orang. Jika hanya dua orang yang berpartisipasi, maka masing-masing diberikan satu set sepuluh kartu. Jika tiga atau empat orang berpartisipasi, mereka menerima 7-8 kartu. Dek yang tersisa ditempatkan di tengah meja. Kartu teratas dihapus. Ini dirancang untuk memungkinkan kartu yang tidak perlu dibuang ke dalamnya. Tujuannya adalah mengumpulkan kombinasi tiga kartu dengan jenis atau nilai yang sama.

Tempat kedelapan - "Mafia"

“Mafia” mulai mendapatkan popularitas beberapa tahun lalu. Saat ini, ini adalah salah satu permainan kartu paling populer bagi perusahaan. Ini paling sering dimainkan dengan setumpuk kartu biasa, tetapi ada juga set kartu khusus. Aturannya cukup sederhana. Setiap pemain dibagikan kartu. Beberapa dari mereka adalah perwakilan mafia (kartu tertentu bertanggung jawab untuk ini, yang diberikan berdasarkan persetujuan umum), dan sisanya adalah warga sipil. Jika perusahaan cukup besar, karakter tambahan dapat diperkenalkan untuk menjalankan berbagai fungsi. Setiap penipu mafia melakukan satu pembunuhan. Tugas warga sipil adalah mengungkap perwakilan mafia, dan tugas mafia adalah membunuh semua warga sipil. Menariknya, tempat lahirnya “Mafia” adalah Rusia. Saat ini populer di AS dan Eropa.

Tempat kesembilan - “Solitaire”

Solitaire adalah permainan solitaire kartu paling populer. Ini menjadi sangat populer setelah implementasi komputernya - Solitaire adalah salah satu game pra-instal di Windows. Namun, Anda bisa bermain solitaire menggunakan kartu sederhana.

Tempat kesepuluh - Deberts

DI DALAM Akhir-akhir ini“Debertz” kehilangan banyak popularitasnya, namun pada akhir abad yang lalu ia dikenal di banyak negara. Masih ada pemain hari ini. Tujuan permainan ini adalah mengumpulkan 301 poin dengan mengumpulkan kartu-kartu tertentu. Pemenangnya adalah orang yang mengumpulkan jumlah poin yang dibutuhkan terlebih dahulu.

Ada beberapa versi berbeda mengenai asal muasal permainan ini. Ada yang menyebutnya sebagai tempat kelahiran Sakhalin, ada pula yang mengaitkannya dengan komunitas Yahudi. "Deberts" sangat populer di Uni Soviet. Ada berbagai "Deberts", yang dinamai berdasarkan provinsi di negara Soviet - "Deberts" Kharkov dan Moskow.

Jadi, materinya berisi daftar permainan kartu paling populer. Daftar tersebut mencakup jenis perjudian, seperti “poker” dan “blackjack”, serta jenis perjudian amatir, seperti “bodoh” dan “kambing”.

Meskipun menikmati hiburan sederhana tidaklah sulit, tidaklah mudah bagi pemain yang mencari kesenangan. Oleh karena itu, untuk memperbaiki situasi saat ini, kami menawarkan Anda untuk membiasakan diri dengan bagian permainan, yang mencakup permainan Kartu online gratis dalam berbagai format. Kini Anda berkesempatan untuk memainkan beberapa permainan kartu, mencoba memenangkan atau bermain solitaire profesional, serta memperhatikan hiburan perjudian berupa poker, pemabuk, dan 21 poin. Kelimpahan hiburan kartu dapat didaftar panjang dan sulit, jadi agar tidak melewatkan kesempatan memainkan masing-masingnya, gunakan bagian baru kami.

Kartu adalah segalanya bagi kami

Fitur utama bagian ini tidak hanya sejumlah besar berbagai permainan kartu, tetapi banyak solitaire. Ya, ini mungkin terdengar aneh, tetapi permintaan utama di kalangan pemain adalah solitaire. Itu sebabnya kami menawarkan lusinan yang paling banyak kepada Anda pilihan yang berbeda meletakkan kartu. Ada perbedaan tematik, tata letak latar belakang, jumlah kartu, beberapa ketentuan tambahan, dan bahkan bagian belakang kartu mungkin berbeda. Bahkan ada pilihan kompetisi kecil dengan tabel rekor, di mana Anda harus bermain solitaire dengan cepat. Secara umum, Anda pasti memiliki variasi yang cukup, yang utama jangan membuang waktu dan memulai permainan.

Mengenai rekomendasi kami, di antara yang tersedia game online“Kartu” dan permainan solitaire mendominasi, jadi Anda dapat dengan aman memilih salah satu dari mereka untuk segera dievaluasi proses permainan. Kami juga menyarankan Anda memainkan permainan “King of Poker,” yang tidak hanya akan menyenangkan alur cerita, tetapi juga suasana yang menyenangkan. Faktanya adalah acara utama berlangsung di Wild West dan Anda adalah pemain pemula yang harus bermain poker, menang, dan membeli real estat. Dia harus mengunjungi beberapa kota, menang melawan para profesional dan membeli semua bangunan yang tersedia.

Setiap pengguna dapat memainkan permainan Kartu gratis, namun hal ini tidak selalu dapat dilakukan tanpa pelatihan dan pendidikan. Kadang-kadang Anda mungkin menemukan poker dengan aturan yang dimodifikasi; jangan lupa tentang solitaire dengan beberapa fitur, belum lagi petualangan orisinal lainnya berdasarkan hiburan kartu. Apakah Anda siap untuk menunjukkan perhatian dan pengetahuan Anda tentang permainan kartu? Apakah Anda memiliki keberanian untuk menantang pemain terkuat di dunia game? Kemudian Anda bisa mulai, semoga Anda beruntung!

Fitur permainan solitaire dan kartu

  1. Perjudian siap menyerbu hidup Anda.
  2. Memiliki poker memenuhi syarat sebagai keuntungan.
  3. Ada petualangan dengan plot.
  4. Kesempatan bagus untuk meningkatkan keterampilan bermain kartu Anda.
  5. Ide-ide menarik dan gameplay yang menyenangkan.

Bermain kartu tidak selalu dianggap sebagai aktivitas keluarga. Namun mungkin pendapat ini tidak sepenuhnya benar. Terlepas dari semua kesederhanaan dan demokrasinya, permainan kartu mengembangkan kecerdikan dan pemikiran logis, tetapi tidak ada yang bisa dikatakan tentang keterampilan komunikasi. Hal utama adalah jangan terlalu menyerah pada kegembiraan dan bermain hanya dengan teman yang baik...

Awal mula bermain kartu biasanya dimulai pada abad ke-15. Secara umum, popularitas permainan kartu, menurut Menestrier Jesuit, berasal dari abad ke-14, ketika seorang pelukis kurang dikenal bernama Gikomin Gringoner menemukan kartu untuk hiburan Raja Charles VI dari Prancis (1380-1422).

Namun hipotesis ini tidak didukung oleh data lain dan beberapa penulis sejarah sejarah dunia Asal usul kartu dimulai pada abad ke-13 - pada masa pemerintahan Saint Louis pada tahun 1254, sebuah dekrit dikeluarkan yang melarang permainan kartu di Prancis dengan hukuman cambuk. Sebuah manuskrip Italia tahun 1299 juga berbicara tentang larangan bermain kartu. Pihak Jerman bahkan mendirikan bengkel khusus untuk produsen kartu remi. Ordo Calatrava melarang permainan kartu di Spanyol pada tahun 1331, dan larangan ini diulangi pada tahun 1387 oleh John I, Raja Kastilia.

Nah, dilihat dari data ini, permainan kartu sudah sangat berkembang pada masa itu awal XIII abad. Namun ternyata istilah ini bukanlah yang paling tepat. Orang Cina dan Jepang, bahkan sebelum munculnya kartu remi di Eropa, sudah bermain dengan tablet, seperti kartu, terbuat dari gading atau kayu dengan gambar yang dicat. Menurut beberapa sejarawan Jerman, bermain kartu, kemungkinan besar, dibawa ke Eropa oleh orang Saracen, masyarakat timur kuno.

Meski begitu, pada akhir Abad Pertengahan, permainan kartu, khususnya di Perancis dan Jerman, tersebar luas dan hanya bersifat perjudian. Apalagi hampir semua orang tertarik padanya, apapun kelasnya. Pada masa pemerintahan Henry III dan Henry IV, yang merupakan pecinta permainan kartu di masa mudanya, bahkan terdapat rumah judi khusus di Paris tempat orang-orang dari berbagai kelas berkumpul untuk bermain kartu...

Permainan kartu menyebar ke seluruh dunia dan bertahan hingga saat ini. Oleh karena itu, mungkin tidak perlu mendeskripsikan setumpuk kartu standar dalam buku ini - Anda masing-masing mungkin pernah melihatnya lebih dari sekali...

Permainan kartu keluarga cenderung berbeda dengan perjudian. Mereka punya aturan sederhana, memberikan kesempatan kepada seluruh keluarga untuk bermain, berapapun usianya. Permainan ini menarik untuk orang dewasa dan anak-anak. Namun seringkali terjadi perbedaan pendapat mengenai aturan! Ambil aturan permainan di bawah ini sebagai dasar - lebih baik menghabiskan waktu bermain game daripada berdebat tidak berguna!

Aturan umum

Apa pun permainan kartunya, pasti ada aturan yang diketahui itu harus diikuti.

Dealing adalah nama yang diberikan pada hak untuk membagikan kartu kepada pemain; pengiriman dilakukan secara lot. Ada dua cara untuk menentukan lot. Setiap pemain mengeluarkan dek, dan orang yang memotong kartu tertinggi berhak untuk membagikan. Atau setiap pemain diberikan sebuah kartu dan penawaran kartu tertinggi.

Pemain yang ditugaskan untuk membagikan kartu terlebih dahulu memeriksa apakah semuanya ada di dek. Kemudian dia dengan hati-hati mencampurnya, membiarkan dirinya hanya melihat bintik-bintiknya, dan memberikannya lagi kepada tetangganya di sisi kiri, yang membagi geladak menjadi dua bagian; yang di bawah harus ditempatkan di atas.

Kartu-kartu tersebut kemudian dibagikan kepada semua orang. Anda harus memegang kartu sedemikian rupa sehingga tidak terlihat selama kesepakatan. Jika kebetulan salah satu dari mereka berbalik, maka semua pemain harus menentukan apakah akan mulai membagikan lagi atau apakah kartu tersebut harus ditempatkan di bawah slip.

Kupon adalah nama yang diberikan kepada kartu yang tersisa setelah kartu dibagikan kepada para pemain.

Anda harus memilih kartu Anda sesuai dengan nilai dan jenisnya; Kegagalan untuk mematuhi tindakan pencegahan ini memerlukan kesalahan penting dalam permainan selanjutnya.

Suap ditempatkan di depan Anda, yang boleh Anda lihat untuk mengetahui kartu mana yang telah dibagikan. Namun hak ini tidak boleh disalahgunakan agar tidak membuat partner bermain Anda menunggu. Anda juga tidak boleh melihat kartu tetangga Anda, meskipun dia memberi Anda kesempatan untuk melihatnya; dalam hal ini, Anda perlu memperingatkan dia tentang hal ini.

Selain itu, pemain kartu memiliki banyak kebiasaan yang sangat sulit untuk dicantumkan,

"Bodoh"

Permainan "bodoh" adalah permainan yang paling populer dan tersebar luas. Dalam hal popularitas, ini bahkan lebih unggul dari permainan judi populer - poker dan preferensi.

Permainan kartu “bodoh” memiliki dua jenis utama: flip dan transfer.

Lemparan ke dalam "Bodoh"

Salah satu yang paling umum permainan keluarga, dan pada saat yang sama - murni berasal dari Slavia. Dek yang digunakan saat bermain “bodoh” adalah 36 kartu, dari dua hingga enam orang dapat berpartisipasi dalam permainan.

Nilai kartu: tertinggi adalah as, terendah enam.

Setelah semua orang yang terlibat dalam permainan membagikan enam kartu, kartu truf terungkap. Langkah pertama menjadi milik asisten dealer (duduk tangan kiri dari dealer) atau, terlebih lagi, kepada orang yang memegang kartu truf dengan nilai paling kecil. Aturan langkah pertama biasanya disepakati sebelum permainan “bodoh” dimulai.

Setelah menerima enam kartu dari dealer, masing-masing pemain bodoh harus melihat kartunya dan menyusunnya dalam urutan nilainya, yaitu. di sebelah kiri akan ada kartu dengan nilai terendah, dan di sebelah kanan - yang tertinggi dan kartu truf kartu-kartu.

Anda dapat memindahkan kartu apa pun dalam permainan kartu ini, tetapi di awal permainan disarankan untuk membuang kartu terkecil dan paling tidak diperlukan. Anda dapat berpindah dari satu kartu atau dari kartu berpasangan, misalnya dari dua atau tiga kartu enam. Lawan yang duduk di sebelah kiri pemimpin permainan harus “mengalahkan” kartu yang masuk. Kartu dimainkan dengan setelan jas, kartu dengan nilai lebih tinggi, atau kartu truf. Kartu truf hanya dapat dikalahkan dengan kartu truf yang nilainya lebih tinggi.

Jika 4 orang atau lebih bermain, maka hanya kartu masuk yang boleh dilempar (kartu yang digunakan untuk memulai entri). Jika seorang pemain tidak dapat “mengalahkan” kartu yang ditawarkan kepadanya, dia harus mengambilnya. Pemain dengan kurang dari enam kartu di tangan mereka mengambil dari dek. Dalam hal ini, giliran berpindah ke pemain berikutnya searah jarum jam.

Jika pemain “mengalahkan” semua kartu yang ditawarkan, maka kartu tersebut akan berakhir (meninggalkan permainan). Semua pemain Bodoh mengambil hingga enam kartu dari dek.

Permainan berakhir ketika semua pemain "bodoh", kecuali satu, dibiarkan tanpa kartu (dan juga tidak boleh ada kartu yang tersisa di dek).

Satu-satunya yang tersisa dengan kartu di tangannya adalah si bodoh.

Dipasangkan "Bodoh"

Ganda. Jumlah pemain dalam permainan kartu ini adalah 4 orang.

Para pemain dibagi menjadi berpasangan dan duduk saling berhadapan, yaitu pasangan harus duduk berhadap-hadapan. Jenis permainan "bodoh" ini permainan tim. Semua aturan dari “bodoh” klasik berlaku, dengan peringatan bahwa mereka tidak melempar kartu kepada pasangannya. Jika salah satu mitra tidak dapat mengembalikan kartu yang ditawarkan kepadanya dan mengambilnya, maka lawan berhak untuk bergerak, dan pemain kedua melakukan langkah selanjutnya.

Diterjemahkan "Bodoh"

Aturan permainan kartu jenis ini sangat mirip dengan permainan “bodoh”. Rumah ciri khas adalah bahwa pemain yang bertarung dapat “mentransfer” kartu ke pemain lain: Untuk mentransfer kartu, pemain harus meletakkan kartu dengan nilai yang sama di sebelah kartu yang ditawarkan kepadanya untuk pertempuran. Misalnya kartu awalnya adalah tujuh klab, maka petaruh hanya perlu memasang tujuh ketupat (sekop atau hati) dan kartu tersebut ditransfer ke pemain berikutnya. Pemain yang dipindahkan harus “mengalahkan” kedua kartu ini atau mentransfer lebih jauh.

Dilarang mentransfer kartu hanya dalam satu kasus - ketika pemain yang menerima transfer memiliki kartu lebih sedikit daripada yang ditransfer.

Kambing

Ini dimainkan dengan setumpuk kartu biasa, hanya tanpa angka enam. Dek dibagi menjadi dua bagian. Pertama kali, lima belas kartu dibagikan. Kartu teratas dari dek berfungsi sebagai kartu truf untuk dua permainan. Kartu truf milik orang yang membagikan kartu.

Permainan ini dimainkan oleh empat pemain. Senioritas kartu memiliki nilai sebagai berikut: as bernilai 11 poin, king 4, queen 3, jack 2, ten 10; sisanya tidak ada nilainya dan dianggap kosong.

Di akhir setiap permainan, poin dari kartu yang diambil dihitung, dan siapa pun yang mendapatkan poin 61-62 memenangkan permainan. Setiap pemain mencatat 12 poin. Orang yang menghasilkan lebih dari 60 poin dikurangi dua poin dari setiap pemain yang menguntungkannya, dan satu poin dari dealer. Jika salah satu pemain mengambil dua belas dari orang lain, maka dia memenangkan kambing atau kuda. Setelah paruh pertama tumpukan kartu dimainkan, babak kedua dibagikan. Kartu trufnya tetap sama dengan kartu di babak pertama. Proses dan hasil permainannya sama.

Fitur khusus dari game ini adalah jack. Jack of club lebih tua dari semua kartu dan mengalahkan semua kartu truf tanpa kecuali. Dongkrak sekop menutupi dongkrak hati dan berlian, serta semua kartu truf. Dongkrak hati menutupi dongkrak berlian dan truf. Jack of Diamonds hanya mencakup kartu truf.

Pemain perlu menghancurkan asistennya dengan junior atau kartu kosong, bahkan tidak menyisakan jack, yang tidak terlalu berharga. Jika Anda menyimpannya, hanya jika tidak ada kartu truf. Anda harus mencoba menyimpan kartu as dan puluhan, karena ini adalah kartu yang paling penting untuk perhitungan.

Raja

Ini adalah permainan Rusia kuno, biasanya dimainkan oleh empat pemain dengan setumpuk tiga puluh enam kartu.

Karena pembagian kartu memainkan peran penting dalam permainan ini, hal ini ditentukan oleh senioritas kartu yang diambil dari dek.

Setelah membagikan sembilan kartu kepada semua orang, dealer, setelah mengungkapkan kartu trufnya, mengambilnya ke tangannya. Pintu keluar pertama adalah milik orang yang berada di tangan dealer, yang harus keluar dengan kartu truf, tetapi jika tidak ada, maka dengan kartu sederhana, di mana semua pemain harus mengambil satu kartu dari jenis yang digunakan pemain tersebut. keluar, dan orang yang meletakkan kartu tertinggi, mengambil trik ini dan bergerak lagi, dan tentunya dari kartu truf. Kemudian langkah selanjutnya bisa dilakukan dengan kartu sederhana yang tidak truf.

Segera setelah para pemain kehilangan sembilan kartu mereka dari pembagian pertama, mereka segera mulai menghitung suap yang diterima oleh masing-masing kartu, menuliskan nomornya dan melanjutkan ke pembagian kedua. Suap yang baru diberikan ditambahkan ke suap sebelumnya, dan permainan berlanjut hingga salah satu pemain memiliki sepuluh suap dalam catatannya. Orang yang melakukan sepuluh trik menyisihkan sisa kartunya dan mengumumkan bahwa dia adalah rajanya. Orang yang menjadi raja menghentikan seluruh permainan. Hanya tiga lainnya yang melanjutkan permainan, dan siapa pun di antara mereka yang melakukan sembilan trik terlebih dahulu akan menjadi pangeran. Kemudian dua orang memainkan permainan tersebut, dan orang yang mengumpulkan delapan suap menjadi tentara, dan yang terakhir menjadi petani atau petani.

Hanya setiap pemain yang akan menerima gelar tertentu, seiring berjalannya permainan jenis baru. Sejak saat itu, pembagian kartu menjadi milik pria tersebut, hingga dia memenangkan gelar lainnya. Pria itu, setelah mengocok setumpuk kartu, memberikannya kepada prajurit untuk dikeluarkan; dalam hal ini, kartu-kartu tersebut dibagikan terlebih dahulu kepada raja, kemudian kepada pangeran, kemudian kepada prajurit, dan kemudian kepada pria tersebut.

Setelah kartu dibagikan, raja mengambil kartu truf tertinggi milik orang tersebut, memberinya beberapa kartu lain sebagai ganti kartu truf tersebut. Kemudian sang pangeran mengambil kartu truf lain dari pria itu dan sebagai gantinya memberikan kartu lain yang diinginkannya kepada pria itu. Kemudian para pemain mulai bermain lagi, dengan satu-satunya perbedaan adalah semua jalan keluar adalah milik raja, terlepas dari apakah dia yang menerima suap atau orang lain. Setelah raja, pangeran menurunkan kartunya, diikuti oleh prajurit, dan kemudian pria, masing-masing mencoba mengumpulkan sembilan trik. Siapa pun yang paling cepat mengumpulkan sembilan trik menjadi raja.

Ketika raja keluar, pangeran mengambil tempatnya dan menggunakan pintu keluar pertama. Ketika raja pergi, kartu-kartu tersebut dibagikan terlebih dahulu kepada pangeran, kemudian kepada prajurit, dan kemudian kepada petani.

Ketika pangeran menggantikan raja, maka perlu untuk mengalahkan dua kali pertama. Setelah raja pergi, pria tersebut tidak lagi memberikan kartu truf kepada siapa pun dan menggunakan kartu truf yang terungkap, yang dia ganti dengan salah satu kartunya.

Hadiah

Permainan kartu “giveaway” dimainkan oleh dua orang, dengan dua dek kartu.

Untuk mengetahui siapa yang harus memulai permainan, dua kartu diletakkan di atas meja. Setiap pemain memiliki setumpuk kartu.

Orang yang harus memulai dengan hati-hati mengocok dek yang dimilikinya dan kemudian memulai dengan kartu teratas, di mana pemain lain meletakkan kartunya, tanpa memperhatikan siapa yang akan mengikutinya. Dengan cara ini, pembongkaran kartu berlanjut hingga kartu as atau king dari suatu jenis muncul. Orang yang memasang kartu as berhenti mengambil; pemain lain saat ini menghancurkan tiga kartu ke dalam tumpukan, setelah itu orang yang menghancurkan kartu as mengambil seluruh tumpukan dan meletakkannya di bawah bagian bawah kartunya.

Permainan berlanjut dalam urutan ini sampai salah satu pemain memiliki semua kartu dan pemain lainnya memiliki kedua deck.

Pada kartu as yang dibuka oleh satu, yang lain menaruh tiga kartu, dan pada kartu raja terbuka - dua.

Pemabuk

Asal usul permainan ini tidak diketahui dan namanya tidak terlalu cantik, namun permainan ini tetap sangat menarik.

Saat bermain dengan empat orang atau lebih, mereka menggunakan setumpuk lima puluh dua kartu; saat bermain dengan dua orang, mereka bermain dengan tiga puluh dua kartu.

Para pemain, mengumpulkan kartu-kartu yang dibagikan ke dalam tumpukan, tidak melihatnya dan tidak terlalu mementingkan setelannya. Seluruh tumpukan kartu dibagikan kepada semua pemain dalam jumlah yang sama.

Dealer diberi hak untuk pergi duluan, dan dia, mengeluarkan tas paling atas dari tumpukan, meletakkannya di atas meja. Yang lain melakukan hal yang sama, dan kartu siapa yang ternyata paling tinggi, dia menerima suap dan meletakkannya di tumpukan paling bawah. Jadi, semua orang melanjutkan permainan, dan siapa pun yang berhasil menjual atau kehilangan semua kartunya akan segera menang. Selama permainan, ketika kartu-kartu yang disengketakan berkumpul: 2-3 nilai yang sama, yaitu dua angka enam atau dua raja, maka pemain harus meletakkan kartu baru di tumpukan, dan siapa pun yang memiliki kartu tertinggi akan mengambilnya. Jika kartu yang disengketakan ternyata kartu As, maka kartu yang dipasang sebelumnya dianggap tinggi. Secara umum, kapan peta kontroversial Salah satu pemain yang meletakkan kartu lebih awal dari yang lain mengambil keuntungan dan tidak mengeluarkan kartu lagi dari tumpukan. Pemain harus benar-benar mematuhi antrian dan harus menempatkan kartu secara berurutan.

Babi

Jumlah partner tidak dibatasi, jadi jika jumlah pemain banyak sebaiknya menggunakan full deck sebanyak 52 lembar.

Semua mitra bergiliran mengeluarkan satu kartu dari tumpukan dan menempatkannya masing-masing di depannya, kartu ini mewakili “toko” masing-masing pemain: enam (atau dua dalam permainan 52 lembar), tergeletak di tengah meja , mewakili “babi”, di mana Kartu-kartu ditempatkan dalam urutan menaik.

Kartu ditempatkan pada kartu yang mewakili “toko” dalam urutan menurun, tanpa membedakan jenisnya. Karena kartu as tidak kemana-mana, raja ditempatkan pada mereka. Jika kartu as ada di toko, maka kartu as tersebut tidak dapat dikeluarkan bahkan dengan babi. "Babi" diakhiri dengan seorang raja dan dikesampingkan. “Babi” berikutnya dimulai dengan dua atau enam yang pertama muncul dari kupon.

Kemenangan permainan adalah milik orang yang berhasil kehilangan semua kartunya, kecuali kartu As, dan aturan permainannya mengharuskan hanya dua tetangganya, kanan dan kiri, yang dapat bermain kartu di toko.

Kartu yang masuk ke kartu “babi” tidak bisa lagi masuk ke toko mitra dan hanya boleh ditempatkan di “babi”.

kupu-kupu

Kurang dari tiga atau lebih dari empat orang tidak dapat bermain kupu-kupu.

Dek terdiri dari lima puluh dua kartu. Hak pembagian kartu ditentukan oleh kartu tertinggi.

Setiap pemain dibagikan tiga kartu. Setelah kesepakatan, dalam permainan tiga pemain, tujuh kartu terungkap, dan dalam permainan empat pemain, empat kartu terungkap.

Sebuah kotak ditempatkan di tengah meja, di mana setiap pemain menaruh satu chip (korek api, sen, kancing, dll.). Asisten dealer, setelah memeriksa kartunya, mengambil salah satu kartu terbuka di atas meja, sesuai dengan kartu di tangannya. Ia boleh mengambil dua atau tiga kartu, asalkan skor poinnya sama dengan skor kartu yang dimilikinya. Siapa pun yang tidak mempunyai kartu yang dapat digunakan untuk mengambil kartu lain dari meja, harus meletakkan kartunya kepada orang yang tergeletak di atas meja dan memasukkan ke dalam kotak token sebanyak yang ia masukkan ke dalam kartu. Siapa pun yang mengambil ketiga kartu dari meja memenangkan permainan dan mengambil taruhan. Jika ini tidak berhasil dalam kesepakatan, maka, dengan menempatkan sebuah kotak pada kartu yang dibuang, mereka membagikannya lagi, dan dengan demikian taruhan meningkat sampai seseorang mengambilnya, memenangkan permainan.

Melniki

Jumlah mitra adalah dari dua hingga sepuluh. Setiap pemain dibagikan tiga kartu, dan satu kartu terungkap sebagai kartu truf.

Jalannya permainan dapat dibagi menjadi dua tahap.

1. Tetangga kiri dealer berpindah ke anteknya dari beberapa kartu, dan anteknya harus membuang kartu dengan jenis yang sama - nilai lebih tinggi atau lebih rendah - ke dalamnya. Menempatkan kartu tertinggi menerima suap. Kartu yang dibuang dari tangan Anda akan diisi ulang lagi dari kupon.

Jika suap diberikan kepada orang yang berjalan, maka jalan keluar berikutnya menjadi miliknya sampai asistennya menerima atau menutupi kartu yang serupa dengannya. Hanya seseorang yang tidak memiliki setelan yang cocok dan tidak ingin memainkan kartu truf yang dapat menerima kartu tersebut. Permainan berlanjut dengan cara yang sama antara pemain kedua dan ketiga, dan seterusnya, sampai semua kartu dari tangan pemain dan kuponnya habis. Setelah itu, permainan suap yang dikumpulkan oleh mitra segera dimulai.

2. Siapa pun yang berhasil memainkan kartu yang jatuh ke bagiannya terlebih dahulu, menikmati hak keluar pertama dengan kartu apa pun yang diinginkannya. Orang yang duduk di sebelahnya harus memblokir atau menerima kartu ini: dalam kasus pertama, dia akan memberikan kedua kartu ini kepada pemain ketiga, yang harus memblokir atau menerima kartu yang ditempatkan oleh pemain kedua. Kartu ketiga dari pemain terakhir ini harus diinterupsi atau diterima oleh pemain keempat, dan seterusnya, yang berlanjut hingga tumpukan yang bertambah dengan cara ini berisi kartu sebanyak semua pemain, kecuali satu; dalam kasus terakhir ini, orang yang dapat memainkan tumpukan tersebut, setelah membuat penutup yang tepat, mengesampingkan semua kartu tersebut. Mereka tidak lagi menjadi bagian dari permainan yang dimainkan. Orang yang telah mengungkapkan seluruh tumpukan itu pergi dengan kartu lain yang diinginkannya, dan asistennya bertindak dalam urutan yang persis sama seperti yang dia lakukan ketika tumpukan pertama ada.

Mengenai asupannya diperhatikan aturan berikut: Jika seseorang menerima kartu keluar pertama, maka asistennya harus keluar dengan kartu keluar lainnya.

Jika seseorang tidak dapat atau tidak mau menutup sampul seseorang, maka dia hanya menerima sampul yang mendekatinya, setelah itu orang yang duduk di sebelahnya harus menutup kartu teratas yang kemudian tetap berada di tumpukan.

Anda tidak boleh keluar dalam game ini dengan yang tertua dan kartu yang sebenarnya. Tidak perlu memainkan kartu truf sampai Anda mengetahui bahwa antek Anda juga memiliki kartu truf, tetapi hanya yang junior.

Anda harus selalu mengeluarkan kartu terendah ke kartu yang mendekati Anda. Jika seseorang datang kepada Anda dengan membawa kartu kecil, maka Anda tidak boleh menutupinya, tetapi menerimanya. Jika berasal dari kartu yang kuat, apalagi dari jenis yang tidak Anda miliki, Anda harus mengalahkannya dengan kartu truf. Jika Anda memiliki tiga kartu dengan jenis yang sama di tangan Anda, maka Anda harus memilih yang tertinggi. Bila ada dua atau tiga kartu truf, Anda perlu berpindah dari yang tengah, agar nantinya bisa dikembalikan dengan sisa kartu truf tinggi.

Ketika kartu keluaran Anda diterima, Anda harus memintanya kembali pada giliran berikutnya. Selalu lebih menguntungkan untuk membuang kartu terendah dari tangan Anda, memberikan suap kepada mitra yang datang kepada Anda. Jika mereka memulai dengan kartu yang tidak menguntungkan untuk diundi, dan Anda memiliki banyak kartu truf di tangan Anda, maka lebih baik menerima kartu seperti itu. Lebih menguntungkan untuk keluar dengan setelan jas panjang. Untuk membukanya, Anda tidak boleh menyisihkan kartu truf terakhir, tetapi lebih menguntungkan menyimpan kartu truf jika Anda tidak berada di tangan terakhir.

Berbondong-bondong bersama

Jumlah pasangannya adalah tiga atau empat, meskipun Anda bisa bermain bersama, tetapi ini tidak terlalu menyenangkan.

Permainan ini dimainkan menggunakan setumpuk tiga puluh dua kartu. Siapa pun yang mendapat kesepakatan akan mengocok kartu-kartu itu dan memberikannya kepada asistennya untuk dikeluarkan. Setelah setiap orang membagikan sembilan kartu, kartu truf terungkap.

Setelah membagikan kartu, setiap pemain mempertimbangkan berapa banyak kartu yang dimilikinya dengan nilai yang sama, yaitu dua atau tiga kartu enam, empat atau tiga kartu as, dan seterusnya.

Jalan keluar pertama diberikan kepada asisten dealer. Masing-masing keluar hanya kepada satu orang yang duduk di bawahnya; Anda dapat keluar dengan kartu apa saja, dan terlebih lagi dengan dua, tiga dan empat kartu dengan nilai yang sama: 2-3 enam, 2-3-4 raja, dll. Jika seseorang keluar hanya dengan satu atau dua enam, maka pemain lain dan siapa yang mereka datangi, jika mereka mempunyai enam yang ketiga dan keempat, mereka juga harus menambahkannya ke dalam enam. Kartu apa pun dapat ditutup dengan kartu tertinggi dengan jenis yang sama, atau dengan kartu truf. Siapapun yang tidak mau atau tidak mampu melakukan hal ini dapat menerima kartu yang datang kepadanya; setelah itu asistennya keluar. Jika seseorang mengungkapkan semua kartu yang diberikan kepadanya dari orang lain, maka dia pergi.

Siapa pun yang kehilangan semua kartunya sementara pemain lain masih memilikinya akan tersingkir, atau, seperti yang mereka katakan, dibuat benar. Jika seseorang mempunyai satu atau lebih kartu yang tersisa, sementara pemain lain tidak mempunyai satu pun, maka dia kalah, atau, seperti yang mereka katakan, dia telah pergi...

Hukuman bagi yang kalah adalah hal yang biasa - dia harus membagikan kartunya untuk permainan berikutnya.

Semua kartu yang terungkap dikesampingkan dan sampai perubahan baru jangan masuk ke dalam permainan.

Aturan mainnya:

1. Sebaiknya Anda bermain dengan kartu terkecil terlebih dahulu.

2. Menolak dan tidak bermain truf kecuali diperlukan.

3. Kita harus berusaha untuk tidak memisahkan kartu-kartu yang mempunyai arti yang sama.

4. Jika sudah warna yang berbeda Jika ada dua kartu bernilai sama (dua enam, dua as) yang perlu dipisahkan, maka Anda perlu memisahkan kartu dengan nilai tertinggi.

5. Ketika Anda memiliki beberapa kartu truf di tangan Anda dengan dua atau lebih kartu dengan nilai yang sama, kalahkan kartu yang datang kepada Anda dengan kartu truf, meskipun Anda dapat mengalahkannya dengan kartu tersebut, dan kemudian lanjutkan dengan kartu tersebut. kamu kalahkan dengan kartu truf.

6. Jika Anda memiliki satu atau dua kartu truf kecil di tangan Anda, dan seseorang pergi ke antek Anda dengan kartu tersebut, maka buanglah dia, meskipun dia lebih tua, karena dalam hal ini Anda dapat mengandalkan hasil terbaik dari permainan dengan satu. kartu truf yang tersisa

Gipsi

Saat bermain dengan empat pemain, setumpuk tiga puluh enam kartu digunakan; saat bermain dengan lima pemain atau lebih, setumpuk lima puluh dua kartu digunakan.

Dalam permainan ini, peran gipsi tentu saja dimainkan oleh ratu sekop. Itu tidak menyembunyikan apa pun dan tidak ada yang bisa menyembunyikan kartu ini.

Siapa pun yang mendapat pembagian kartu akan meletakkan setumpuk kartu penuh dalam lingkaran dan meletakkan kartu truf di tengah ring improvisasi ini.

Keluaran pertama dilakukan oleh dealer dengan mengambil kartu dari lingkaran kartu yang dihasilkan. Antek dealer melakukan hal yang sama, dan jika dia harus mengeluarkan kartu tertinggi dari jenis yang sama dari lingkaran, maka dia menutupinya dengan itu dan mengambil suap untuk dirinya sendiri. Ketika kartu rendah atau jenis berbeda diambil, pemain yang berjalan menerima suap. Dengan cara ini, mereka terus mengambil dari lingkaran dan menutupinya sampai semua kartu dibagikan. Pemain yang mengeluarkan kartu truf dari lingkaran harus memasukkannya ke dalam tumpukannya dan mengeluarkan kartu lain untuk dimainkan. Hal yang sama harus dilakukan dengan gipsi (ratu sekop), dengan siapa, seperti yang telah kami katakan, Anda tidak diperbolehkan bermain, dan oleh karena itu harus disimpan sampai akhir pengundian kartu. Setelah ini, gipsi dimainkan seperti ini: pemain, setelah mengumpulkan kartu dan membalikkannya, membuka lipatannya menjadi setengah lingkaran dan menyerahkannya kepada asistennya, yang, setelah mengeluarkan kartu, sisi depan meletakkannya di atas meja dan, setelah memeriksa dengan kartunya, menutupinya atau menerimanya. Permainan berlanjut dengan cara ini sampai semua kartu habis, dan gipsi dalam pribadi ratu sekop, setelah transisi dramatis dari satu pemain ke pemain lainnya, “terjebak” dengan salah satu pemain.

Anda harus berhati-hati saat mencampur dan mengocok kartu. Setelah menyebarkan tumpukan kartu berbentuk kipas, Anda harus memegangnya sedemikian rupa sehingga tidak ada cara untuk melihat lokasi kartu atau lokasi ratu sekop.

Raja

Permainan ini sangat mirip dengan permainan "bodoh" dan dimainkan dengan setumpuk 36 kartu.

Mitra dibagikan masing-masing enam kartu, dan kartu truf dibuka, sisanya disisihkan dalam kupon, yang berfungsi untuk mengisi kembali kartu mitra yang dikeluarkan,

Dalam permainan ini, beberapa kartu dengan jenis yang sama dimainkan, jika ada, jika tidak, satu per satu.

Anda dapat menutupnya dengan jas dan kartu truf. Jika tidak ada yang perlu ditutupi, maka mereka mengambil semua kartu yang dirahasiakan di tangan mereka. Secara umum, pengungkapan dan penerimaan kartu bergantung pada perhitungan pemain, dan terkadang, meskipun memungkinkan untuk diungkapkan, akan lebih menguntungkan jika menyebabkan kerusakan pada pemain yang ada.

Ratu Sekop, menurut aturan, tidak dapat ditutupi oleh kartu apa pun dan harus selalu diterima, yang merupakan kekhasan permainan ini. Kartu ini disebut “raja”.

Memiliki ratu sekop dia harus, bagaimanapun, menyimpannya sampai akhir permainan; pada saat aktif, dia harus memanfaatkan kesempatan dan keluar dari "raja" ke tetangganya, yang dapat menunda langkahnya.

Dalam jumlah besar

Jumlah mitra adalah dari dua hingga enam orang, dek harus berisi 36 kartu. Untuk membuat permainan lebih menarik, yang terbaik adalah bermain dengan tiga atau empat pemain.

Dalam permainan ini terdapat satu jenis kartu truf, yang ditentukan sebagai berikut: dealer, setelah mengocok kartu, memberikannya kepada asistennya, yang, setelah mengeluarkan dan melihat kartu terakhir, menyatakannya sebagai kartu truf.

Ada dua jenis permainan: terbuka dan tertutup.

Permainan ini disebut tertutup jika hanya lima tas yang dibagikan, sisanya berupa kupon dan dibawa ke tangan selama permainan berlangsung, seperti dalam permainan “bodoh”.

Dalam tumpukan terbuka, semua kartu dibagikan, dan jika pemain tidak diberikan satu kartu truf pun, maka, setelah mengumumkannya, ia harus menunggu kesepakatan baru.

Kemajuan permainan tumpukan tertutup.

Orang yang meninggalkan kartu dan menutupinya mengambil dari tumpukan kartu sebanyak yang dihabiskan untuk keluar dan membuangnya. Jika orang berikutnya tidak memiliki apa-apa untuk ditutupi, maka dia mengambil seluruh tumpukan itu ke tangannya.

Mari kita beri contoh.

Empat pemain: A, B, C, D. Setelah membagikan lima kartu kepada semua orang, A meletakkan sisanya di atas meja. B berpindah dari beberapa kartu ke C dan mengisi kembali kartu yang dibuang dari tumpukan. C, setelah menutupi kartu dari B dan menumpuknya ke D, mengambil dari tumpukan kartu sejumlah kartu yang dimilikinya. D menutupi dan menumpuk seperti rekan-rekan pertamanya. Ini berlanjut sampai tidak ada lagi kartu yang tersisa di dek.

Dalam tumpukan, mereka tidak mengambil seluruh tumpukan, tetapi hanya mengambil satu kartu teratas; sisanya disingkirkan dan tidak lagi masuk ke dalam permainan. Ada aturan untuk tidak membiarkan antek Anda pergi, cobalah membuatnya membuang dan melemahkannya dengan kartu truf. Jika diketahui anteknya tidak memakai jas apapun, maka mereka pasti akan berjalan atau menumpuknya. Anda harus menggunakan segala cara untuk memusatkan perhatian pada satu jenis kartu tertentu atau kartu tertingginya, yang dalam tumpukan dapat berfungsi sebagai dump.

Anda dapat memainkan kartu truf hanya jika jumlahnya banyak. Jika antek memiliki satu atau dua kartu truf kecil yang tersisa dengan beberapa kartu lain, di mana ia bermaksud untuk membuat percikan dengan satu kartu dan memblokir pendekatan berikutnya dengan yang lain, dalam hal ini perlu untuk menjatuhkannya, tetapi tidak dengan kartu truf, tetapi dengan setelan yang tidak dia miliki.

Bila diketahui antek hanya mempunyai satu atau dua kartu, termasuk kartu truf, maka jangan pernah menumpuk kartu truf tersebut, meskipun jumlahnya banyak. Setiap pemain harus memahami sejauh mana ia harus menyerang anteknya. Jika dia memperhatikan bahwa orang yang duduk di dekatnya pergi hanya karena orang lain cocok dengannya, maka dia harus mencoba menahannya dengan membuatnya terjatuh.

Chukhny

Permainan kartu "chukhny" ini lebih ditujukan untuk anak-anak daripada orang dewasa. Anda dapat memainkannya dengan dua orang, tetapi yang terbaik adalah untuk kelompok besar - hingga lima belas orang dapat memainkannya.

Salah satu pemain, setelah mengocok setumpuk kartu, meletakkannya di tengah meja dan memperlihatkan kartu teratas, di mana pemain lain harus meletakkan kartu tertinggi, misalnya: jika dealer mengungkapkan tujuh, maka yang lain pemain harus memberi angka delapan, yang ketiga bernilai sembilan, yang keempat bernilai sepuluh, dan seterusnya. Jadi, orang yang harus menutupi mengambil satu kartu dari tumpukan kartu yang tergeletak di atas meja sampai dia berhasil mengambil tujuh kartu yang diperlukan untuk menutupi enam, sementara kartu yang tidak perlu tetap ada di tangannya, dia mungkin membutuhkannya untuk penutup berikutnya. Semua pemain lain melakukan hal yang persis sama.

Semua kartu tertutup ditempatkan dalam satu tumpukan, menghadap ke atas. Jika seseorang tidak memiliki kartu yang diperlukan dan tidak ada yang tersisa di geladak, maka ia harus menerima kartu teratas yang tergeletak di tumpukan, dan memindahkan sisa kartu di tumpukan ke samping, mereka tidak boleh lagi memasuki permainan.

Segera setelah seseorang menerima dengan cara ini, kaki tangan akseptor meninggalkan kartunya dan permainan berlanjut dalam urutan yang sama sampai para pemain tidak memiliki satu kartu pun yang tersisa. Orang yang memiliki satu atau lebih kartu tersisa kalah dan menerima nama chukhna.

Eroshki

Permainan kartu ini juga bisa digolongkan sebagai permainan anak-anak.

Tidak ada kartu truf dalam permainan ini, hanya jas. Jumlah mitra dari dua hingga 10 orang.

Awal kesepakatan ditentukan oleh kesepakatan para pemain. Setiap pemain dibagikan tiga kartu.

Kemajuan permainan: masing-masing pasangan, mengambil salah satu dari tiga kartunya dan membaliknya menghadap ke bawah, mengocoknya mengelilingi meja dan kemudian menukarnya dengan kartu lain dengan pemain lain. Melanjutkan cara ini, masing-masing pasangan mencoba mengumpulkan tiga kartu dengan jenis yang sama dan, setelah mencapai hasil ini, meninggalkan permainan.

Orang yang keluar memberikan kartunya kepada rekannya untuk dipertimbangkan, setelah itu mereka melanjutkan permainan sampai semua pemain pergi kecuali satu, yang dianggap kalah dan mendapat julukan “Eroshka”.

Kaus kaki

Permainan ini dapat dimainkan oleh dua hingga lima orang dengan setumpuk tiga puluh enam kartu.

Dealer memberikan tujuh kartu kepada semua pemain, kemudian memperlihatkan kartu truf, yang menyatakan jenis kartu truf milik dealer. Asisten dealer pergi duluan. Setiap pemain harus mengumpulkan tujuh trik dan kemudian menunggu dimulainya permainan baru. Pengundian berakhir dengan orang yang tidak mengumpulkan tujuh trik kalah dalam permainan. Pada kartu yang Anda mainkan, Anda harus meletakkan kartu tertinggi dengan jenis yang sama, dan jika jenis yang diperlukan tidak ada, maka kalahkan dengan kartu truf. Anda dapat berjalan dari kartu apa pun.

Tiga daun

Game ini sangat sederhana, namun sekaligus menghibur. Dalam kebanyakan kasus, ini dimainkan hanya dengan dua orang, dengan setumpuk tiga puluh enam kartu.

Salah satu pemain, setelah mengocok setumpuk kartu, membagikan tiga kartu kepada dirinya sendiri dan lawannya, melemparkannya satu per satu. Setiap pemain mempertaruhkan satu chip. Setelah enam kartu dibagikan kepada dua pemain, pemain ketujuh terungkap dan menandakan kartu truf. Kartu truf yang terungkap diberikan kepada dealer; sebagai gantinya, dia membuang kartu apa pun.

Lawan dealer keluar terlebih dahulu dari kartu mana pun, di mana pemain lain harus membuang kartu dengan jenis yang sama, yang akan menjadi trik bagi pemain yang kartunya lebih tinggi.

Dengan tidak adanya setelan yang diperlukan, Anda perlu menutupinya dengan kartu truf, tidak memiliki setelan yang lebih tinggi atau kartu truf, masukkan beberapa kartu. Siapa pun yang menerima dua atau tiga suap, dialah pemenangnya.

Jika dealer menang, maka semua chip yang dipertaruhkan menjadi miliknya; jika dealer kalah, maka ke lawan.

Ketika Anda memiliki kartu truf kecil di tangan Anda, lebih baik bermain dengan jenis lain. Dengan kartu truf yang besar dan beberapa kartu kuat lainnya, Anda harus menjadi kartu truf. Jika semua kartu di tangan Anda memiliki jenis yang sama, maka Anda harus memilih yang tertinggi. Jika tidak ada kartu truf, maka Anda harus ikut kartu tertinggi. Jika Anda memiliki dua kartu truf kecil dan kartu ketiga dengan jenis yang berbeda, maka Anda harus menggunakannya.

penjaja

Empat pemain bermain dengan setumpuk 52 lembar.

Inti dari permainan ini bukanlah menguap; kesalahan sekecil apa pun dapat dihukum dengan fakta bahwa salah satu partner, yang memanfaatkan tipu muslihat lawannya, dapat melepaskan seluruh “majalah” miliknya kepada lawan sekaligus.

Dalam kartu "penonton" ditempatkan tanpa mengikuti setelan di majalah semua pemain. Kartu tersebut, yang disebut kartu pemerintah, dikeluarkan dari atas tumpukan. Efek kartu As sama untuk semua kartu. Pemain, setelah meletakkan kartunya di “tokonya”, menyatakan: “di rumah” dan kemudian kehilangan hak untuk mengambilnya kembali, bahkan jika dia melakukan kesalahan. Mitra yang masih mempunyai kartu dianggap kalah.

Kartu truf Anda

Dimainkan dengan setumpuk 36 kartu, jumlah pasangan tidak lebih dari empat, sesuai dengan jumlah suit.

Setiap pasangan memilih setelan tertentu, yang merupakan kartu trufnya; Setiap peserta harus mengumumkan hal ini kepada dealer sebelum kesepakatan pertama.

Kartu dibagikan satu atau dua sekaligus. Jika sebuah kartu terungkap selama kesepakatan, dek dibagikan lagi.

Setiap kartu dapat ditutupi baik dengan jenis tertinggi yang sama, atau dengan kartu truf yang dipilih oleh mitra yang harus menutupi, sehingga setiap mitra, setelah menerima kartu yang dibagikan kepadanya, harus memilihnya sesuai dengan jenis dan menurut senioritas kartu di setiap jenisnya.

Langkah pertama menjadi milik asisten dealer.

Kemajuan permainan: misalnya, pemain yang bermain kartu truf hati keluar ke pemain wajik dengan enam tongkat, lalu dia memukulnya dengan tujuh tongkat dan menumpuk sepuluh sekop: yang pertama memecahkan sepuluh dengan dongkrak sekop dan tumpukan delapan tongkat; yang terakhir, tidak lagi memegang satu set tongkat di tangannya, mengalahkan delapan tongkat dengan kartu trufnya (berlian) dan menjatuhkan ratu sekop; yang pertama, juga tidak memiliki sekop, mengalahkan ratu sekop dengan kartu trufnya (hati) dan menumpuk beberapa kartu. Dengan cara ini, atap dan tumpukan berlanjut sampai salah satu pemain tidak memiliki kartu truf atau setelan yang diperlukan di tangannya dan dia terpaksa menerima seluruh tumpukan.

Anda harus selalu keluar dan menumpuk kartu yang jumlahnya banyak, atau kartu yang jumlahnya sangat sedikit, misalnya: satu atau dua kartu. Dengan memiliki long suit di tangan, kita dapat berasumsi bahwa lawan tidak memilikinya dan ketika keluar hanya dapat ditutupi oleh kartu truf. Berawal dari kartu yang sedikit, mungkin yang lain mengira yang lain punya banyak, dan yang ketiga tidak punya sama sekali dan harus bermain dengan kartu truf. Semakin banyak kartu truf dan setelan bagus yang dimiliki pihak lain, semakin baik bagi pihak yang harus mengambil tumpukan tersebut.

Setelah menerima tumpukan kartu, mereka diurutkan berdasarkan jenisnya dan permainan berlanjut dalam urutan yang sama sampai salah satu pemain memiliki semua kartu - kemudian permainan berakhir.

Setiap pemain harus berusaha menimbun kartu truf tertinggi lawannya sehingga ia dapat melakukan dump: ketika tumpukan kartu besar terbentuk, dan lawan hanya memiliki sedikit yang tersisa, kemudian, setelah menutupi pakaian lari, mereka memasang kartu as atau raja kartu truf lawannya di atasnya, yang tidak dapat ia tutupi mungkin terpaksa menerima seluruh tumpukan kartu.

Tumpukan adalah kartu yang diletakkan di atas kartu yang tertutup, contoh: berlian berasal dari dongkrak, setelah Anda menutupinya dengan ratu, taruh sepuluh hati di atasnya, yang membentuk tumpukan.

Tumpukan adalah semua kartu yang akan terakumulasi di meja selama keseluruhan permainan.

Terima tumpukan - ambil semua kartu di atas meja, karena Anda tidak memiliki apa pun untuk menutupi kartu yang dikirimkan kepada Anda.

Fofani

Game ini bagus untuk dimainkan Perusahaan Besar- hingga 15 orang. Setumpuk kartu - dari 32 hingga 52 lembar, tergantung jumlah pemain.

Dealer, setelah mengocoknya, mengeluarkan sebuah kartu secara acak dari tumpukan kartu dan, tanpa menunjukkannya kepada pemain mana pun, meletakkannya di bawah serbet atau di bawah bagian bawah lampu.

Kemudian sisa kartu dibagikan kepada para pemain dengan jumlah yang sama. Pemain melemparkannya berpasangan (dua ace, dua raja, dll.) ke beberapa arah, memegang sisanya di tangan mereka. Setelah operasi ini, orang yang ada di tangan membalikkan kartu-kartu yang dimilikinya menghadap ke bawah dan memberikannya kepada asistennya, yang, dengan mengambil salah satu dari kartu-kartu ini secara acak, membuat sepasang, melemparkannya ke samping dan kemudian memberikan kartu-kartu itu kepada tetangganya di dalam. pesanan yang sama .

Siapa bilang kartu bukan mainan untuk anak-anak? Siapa di antara kita di masa kanak-kanak yang tidak bermain “bodoh” atau “hiu” dengan teman-temannya? Meski segala jenis melimpah permainan papan, kartu remi biasa menempati urutan terakhir di antara hiburan anak-anak yang paling favorit.

Permainan kartu anak-anak memiliki aturan sederhana yang bahkan dapat dikuasai oleh anak-anak prasekolah. Selain itu, banyak dari mereka mengembangkan pemikiran logis, reaksi dan perhatian. Itu sebabnya anak-anak bisa memadukan bisnis dengan kesenangan sambil bermain kartu.

penjaja

Tujuan permainan ini adalah untuk membuang kartu Anda. Kartu dibagi rata di antara para peserta. Setiap pemain meletakkan setumpuk kartu menghadap ke bawah di depannya. Anda tidak diperbolehkan melihat kartu Anda. Peserta permainan bergiliran searah jarum jam, dan hak untuk melakukan langkah pertama ditentukan dengan undian. Pemain bergiliran memperlihatkan kartu teratas dalam tumpukan dan menempatkannya menghadap ke atas di sebelah tumpukan. Seorang pemain harus meletakkan kartunya pada kartu terbuka milik pemain mana pun jika kartunya berada pada peringkat berikutnya dalam urutan menaik. Misalnya, pemain kedua memiliki angka delapan terbuka, dan pemain pertama memiliki angka tujuh terbuka. Pemain kedua menempatkan angka delapannya pada angka tujuh pemain pertama. Atau pemain telah membuka ratu, dan tetangganya memiliki jack terbuka. Ratu pergi ke jack. Enam ditempatkan pada kartu as.

Perhatian! Anda tidak dapat menempatkan kartu dalam urutan menurun. Misalnya, Anda tidak dapat menempatkan jack pada ratu, atau delapan pada sembilan. Ketika seorang pemain memiliki pilihan - beberapa peserta dalam permainan memiliki kartu terbuka di mana dia dapat meletakkan kartunya, maka dia bertindak atas kebijaksanaannya sendiri dan memberikan kartu tersebut kepada siapa pun yang dia inginkan. Jika seorang pemain meletakkan kartunya di tumpukan terbuka orang lain, maka perpindahan itu tetap ada padanya. Ia terus membuka kartunya dan mentransfernya ke peserta lain selama kartu yang dibukanya cocok untuk itu. Segera setelah seorang pemain memainkan kartu yang tidak dapat dimainkan oleh orang lain dalam permainan tersebut, giliran berpindah ke pemain berikutnya. Semua pemain dengan cermat memantau proses permainan dan tindakan orang yang membuka kartu. Jika seorang pemain memiliki kesempatan untuk meletakkan kartu terbukanya di tumpukan orang lain, tetapi dia melewatkan kesempatan ini - dia membuka kartu tertutup berikutnya dan menaruhnya pada dirinya sendiri - "penonton" tersebut akan didenda. Setiap pemain memberinya satu kartu dari tumpukannya, dan giliran berpindah ke peserta berikutnya. Misalnya, seorang pemain memiliki angka sembilan terbuka, dan tetangganya memiliki angka delapan terbuka. Alih-alih memberikan angka sembilan kepada tetangganya, pemain justru menyerahkan kartu berikutnya. Artinya dia “menguap”.

Segera setelah tumpukan tertutup seorang pemain habis, dia harus menunggu gilirannya, membalikkannya dan melanjutkan permainan. Namun, Anda tidak dapat mengocok kartunya.

Pemain pertama yang membuang kartunya memenangkan permainan. Dan, karenanya, pemain yang memiliki setumpuk penuh di tangannya di akhir permainan kalah. Biasanya, pemenangnya adalah pemain yang lebih perhatian. Namun banyak hal bergantung pada tata letaknya: sering kali “penonton” adalah mereka yang tidak pernah melakukan kesalahan sepanjang permainan!

Akulina (Penyihir)

Permainan ini dimainkan menggunakan setumpuk 36 kartu biasa, yang darinya ratu klub diambil terlebih dahulu. Itu tidak digunakan dalam permainan. Permainan ini dapat dimainkan oleh 2 hingga 6 orang.

Tujuan dari permainan ini adalah untuk membuang kartu Anda dan tidak tertinggal dengan ratu sekop di tangan Anda. Permainan berlangsung dalam dua tahap. Kartu didistribusikan secara merata di antara semua pemain dalam permainan, meskipun dalam banyak kasus pemain terakhir menerima satu kartu lebih sedikit. Pada tahap pertama permainan, peserta membuang kartu berpasangan, hanya dua kartu sekaligus. Misalnya, dua angka enam, dua raja, dua kartu as. Anda tidak dapat membuang tiga kartu yang identik. Dalam hal ini, jenis kartu tidak menjadi masalah, dengan pengecualian kecil: ratu berlian dibuang bersama dengan ratu hati, tetapi ratu sekop tidak dapat dibuang. Ini penyihir atau Akulina. Setelah para pemain tidak memiliki kartu berpasangan yang tersisa di tangannya, masing-masing pemain secara bergiliran mengundang pemain berikutnya untuk mengambil salah satu kartunya secara acak. Tentu saja, Anda tidak dapat menunjukkan kartu Anda kepada peserta lain dalam permainan. Biasanya mereka dipegang di depan Anda dengan kipas angin, dengan gambar menghadap Anda. Pemain mengambil kartu dan, jika memungkinkan, membuang kartu berpasangan atau - jika tidak ada yang perlu dibuang - menyimpan kartu yang ditarik untuk dirinya sendiri, dan giliran diteruskan ke pemain berikutnya.

Permainan berlanjut sampai semua kartu yang dipasangkan dari seluruh peserta permainan dibuang. Yang kalah hanya memiliki satu kartu - ratu sekop. Terkadang orang yang tetap bersama Akulina harus mengikatkan syal di kepalanya dan duduk di dalamnya sepanjang ronde berikutnya sampai muncul pecundang baru. Ada pilihan lain untuk membagikan kartu dalam permainan ini. Jika jumlah pemain sedikit atau tidak nyaman bagi mereka untuk memegang banyak kartu di tangan mereka secara bersamaan, maka Anda dapat membagikan lima kartu kepada semua pemain dan meletakkan dek di tengah meja. Setelah membuang kartu berpasangan, setiap pemain mengambil kartu yang hilang dari dek. Jika para pemain kehabisan kartu berpasangan sebelum dek dibersihkan, maka mereka dapat melanjutkan ke permainan tahap kedua. Pemain yang kartunya ditarik mengambil kartu yang hilang dari dek dan, jika perlu, membuang kartu berpasangan selama permainan. Perlu dicatat bahwa "Akulina" adalah permainan terkenal tidak hanya di Rusia, tetapi juga di negara lain. Hanya di sana disebut “Old Maid” dan dimainkan dengan setumpuk “panjang” yang terdiri dari 52 kartu. Tidak ada kartu dari dek yang dibuang terlebih dahulu, dan peran “Hiu” dimainkan oleh joker.

Halo Jack!

Sangat permainan yang menyenangkan untuk si kecil, yang mengembangkan reaksi dan perhatian yang cepat. Game ini dirancang untuk sejumlah besar pemain (minimal 3). Jika jumlah pemainnya sedikit, maka Anda dapat menggunakan setumpuk 36 kartu. Setumpuk 52 kartu, tanpa pelawak, juga cocok untuk permainan ini.

Kartu-kartu tersebut dibagikan secara merata kepada para pemain dalam permainan. Setiap pemain menempatkan tumpukannya di depannya, menghadap ke bawah. Anda tidak dapat melihat kartu Anda. Pemain kemudian bergiliran (searah jarum jam) untuk mengungkapkan kartu mereka dan meletakkannya di atas meja. Kartu peringkat enam hingga sembilan (atau dua hingga sembilan jika menggunakan dek panjang) tidak memerlukan tindakan dari pemain dan tetap berada di meja. Namun kartu dari sepuluh hingga as memerlukan tindakan tertentu dari peserta lain dalam permainan, kecuali peserta yang membuka kartu tersebut.

Jika sepuluh muncul, bersiullah!

Jika muncul jack, ucapkan: “Halo, jack!”

Jika seorang wanita muncul, ucapkan: “Halo, Nona!”

Jika raja muncul, “ambillah” atau “salut” (salut tentara).

Jika kartu as muncul, banting telapak tangan Anda di atas meja.

Pemain yang salah menyelesaikan tugas mengambil semua kartu di atas meja (termasuk yang telah diletakkan sebelumnya). Jika semua pemain melakukan semuanya dengan benar, maka pemain yang menyelesaikan tugas terakhir akan mengambil kartunya. Jika para pemain tidak dapat memutuskan siapa yang terakhir (semua orang melakukan tindakan yang diperlukan pada saat yang sama), maka kartu tetap ada di meja dan giliran berpindah ke pemain berikutnya. Dalam kasus lain, giliran diberikan kepada orang yang mengambil kartu. Yang pertama membuang kartunya adalah pemenangnya. Tentu saja daftar tindakan yang diperlukan pemain saat kartu tertentu muncul dapat diubah. Namun hal itu perlu didiskusikan sebelum pertandingan dimulai.

Pemabuk

Salah satu permainan kartu pertama yang dipelajari anak-anak. Permainan ini dimainkan dengan menggunakan setumpuk 36 kartu. Biasanya permainan ini dirancang untuk 2 pemain, tapi bisa lebih.

Tujuan permainan ini adalah mengumpulkan setumpuk kartu penuh. Kartu-kartu tersebut dibagikan secara merata kepada para pemain dalam permainan. Anda tidak dapat melihat kartu Anda terlebih dahulu. Setiap pemain mengambil tumpukannya, menghadap ke bawah, dan memperlihatkan kartu teratas. Salah satu peserta permainan yang mempunyai nilai kartu lebih tinggi dari pemain lain (pemain lain) mengambil suap untuk dirinya sendiri dan menaruhnya di tumpukan tersendiri. Misalnya, satu pemain memiliki ratu terbuka, pemain kedua memiliki jack, dan pemain ketiga memiliki delapan. Pemain yang mendapat ratu mengambil kartunya. Kartu terendah adalah enam, dan yang tertinggi adalah as. Tapi enam adalah satu-satunya kartu yang mengambil kartu as.

Jika peserta secara bersamaan mengeluarkan kartu dengan nilai yang sama (dua ratu, dua puluhan, dua as, dan seterusnya), maka timbul perselisihan di antara mereka. Masing-masing dari mereka menempatkan satu kartu menghadap ke bawah pada kartu “berdebat” (“kejutan”), dan satu kartu menghadap ke atas di atas. Pemenangnya adalah yang kartu terbuka atasnya lebih tinggi. Jika lebih dari dua pemain ikut serta dalam permainan, maka hanya pemain yang telah menarik kartu dengan nilai yang sama yang ikut serta dalam perselisihan. Pemain yang tersisa melewatkan giliran mereka. Ketika tumpukan kartu di tangan pemain habis, ia mengambil kartu yang dikumpulkannya selama permainan dari meja, membalik tumpukan kartu menghadap ke bawah dan melanjutkan permainan. Pemain harus menyetujui terlebih dahulu apakah kartu dalam tumpukan ini dapat dikocok atau harus disusun sesuai urutan pengambilannya.

Oleh karena itu, pemain yang mengambil semua kartu menang. Dan orang yang tidak memiliki kartu tersisa di tangannya kalah. Dia adalah “pemabuk” yang “meminum” semua kartunya. Dalam permainan ini tidak diperlukan proses berpikir dari para peserta, dan menang atau kalah hanya bergantung pada tata letak kartu. Namun anak-anak biasanya menyukai permainan ini.

Solitaire anak-anak "Empat Aces"

Untuk solitaire, setumpuk 36 kartu diambil. Kartu-kartu tersebut disusun menjadi 4 tumpukan yang sama, menghadap ke bawah. Pemain mengambil tumpukan pertama, membalikkannya, mengeluarkan dan menyisihkan kartu apa pun dari enam hingga raja, hingga kartu as pertama muncul. Kartu yang berada di bawah As tidak dapat dikeluarkan. Segera setelah As muncul, pemain mengambil tumpukan berikutnya, membaliknya, meletakkannya di atas tumpukan pertama, dan terus mengeluarkan kartu hingga As muncul. Hal yang sama dilakukan pada tumpukan ketiga dan keempat. Kartu yang tersisa kemudian dibalik dan disusun menjadi tiga tumpukan. Anda tidak dapat mencampur kartu. Ketika semua kartu di atas kartu as telah dikeluarkan dari ketiga tumpukan, kartu-kartu tersebut disusun menjadi dua tumpukan. Prosesnya berulang. Kartu yang tersisa ditempatkan dalam satu tumpukan dan dibalik. Semua kartu di atas kartu as juga dikeluarkan. Solitaire berhasil jika hanya tersisa empat kartu as di tumpukan, dan tidak ada kartu lain di bawah atau di antara kartu tersebut.

instruksi

Secara umum diterima bahwa kartu adalah permainan untung-untungan. Ya, Anda bisa terbawa suasana dan lupa melakukan beberapa hal. Namun kini ada aktivitas yang lebih seru dan berbahaya. Hiburan komputer menyita banyak waktu bagi banyak orang dan membuat mereka gugup. Jika anak Anda terlalu lama duduk di depan laptop, alihkan perhatiannya dengan permainan kartu.

Akan menarik bagi anak muda untuk memainkan “The Drunkard”. Ya, nama itu bukan untuk anak-anak, jadi sebelum Anda memutuskan untuk menghibur cucu, putra atau putri Anda dengan cara ini, buatlah nama Anda sendiri.

Ambil setumpuk 36 kartu dan bagikan sehingga setiap orang memiliki tumpukan 18 kartu. Mereka harus menghadap ke bawah. Melihat kekayaanmu dilarang. Setujui langkah pertama siapa, jika itu milik Anda, lalu letakkan kartu teratas dari tumpukan Anda di atas meja, dan pasangan kecil itu meletakkan kartunya. Suap ini diberikan kepada orang yang kartunya lebih tinggi. Siapa pun yang mengambil seluruh dek terlebih dahulu, dialah pemenangnya.

Hampir semua orang bisa memainkan “The Fool,” tapi versi Perancisnya tidak begitu terkenal. Bagikan kartunya, dimulai dengan pasangan Anda. Anda harus memiliki 4, dan dia harus memiliki 5 buah. Jangan buka kartu trufnya, itu tidak ada di sini. Mitra memulai gerakannya. Anda harus memasang kartu dengan jenis atau nilai yang sama.

Misalnya, pada delapan sekopnya, Anda dapat memasang 8 setelan apa pun. Jika Anda tidak memiliki satu pun atau yang lain, tetapi memiliki seorang ratu, maka dia akan sempurna dan bahkan akan memberi Anda hak untuk memberi nama pakaian apa pun. Lawan Anda harus memainkan kartu dengan jenis yang sama persis.

Jika tidak ada ratu, ambillah kartu dari tumpukan umum di atas sampai Anda melihat kartu yang Anda cari. Jika Anda memilih tujuh, maka pasangan Anda harus mengambil 2 kartu dari dek umum. Angka enam memberinya 1 tambahan, dan kartu as memaksanya untuk gagal bergerak.

Yang pertama berhasil membuang semua kartunya adalah pemenangnya. Yang kalah menghitung poinnya. Permainan ini terdiri dari beberapa putaran, dan orang pertama yang mencetak 100 poin kalah.

Jika tidak ingin repot berhitung, maka habiskan waktu bersama untuk bermain permainan kartu “Sun”. Susunlah atribut-atribut tersebut dalam lingkaran berbentuk cincin besar, menghadap ke bawah. Ambil satu per satu dan letakkan di tengah. Jika sudah ada kartu dengan jenis yang sama, maka Anda harus mengambil semuanya dan memainkan set ini.

Mainkan permainan kartu "Bura" bersama. Bagikan 3 kartu masing-masing untuk diri Anda dan pasangan Anda, dimulai dari dia. Yang berikutnya, yang ketujuh, adalah kartu truf. Tujuannya adalah menjadi yang pertama mencetak 31 poin.

Mainkan dengan satu, dua atau tiga kartu dengan jenis yang sama. Dalam skenario terakhir, peluang untuk mencetak banyak poin adalah yang terbesar, karena peserta kedua akan dipaksa membuang ketiga kartunya. Jika dia tidak mengalahkan Anda dengan mereka, silakan menerima suap dan menghubungkan poin tersebut dengan diri Anda sendiri.

catatan

Saat menghitung poin dalam permainan "Bura", ingatlah bahwa Anda diberikan untuk: as 11, sepuluh 10, raja 4, ratu 3, jack 2 poin. Tidak ada poin yang diberikan untuk kartu lain.

Saran yang bermanfaat

Jika seseorang mengalami hari yang berat besok, dia tidak bisa tidur dan merasa gugup, mainkan satu atau dua putaran kartu dengannya. Manuver yang mengganggu seperti itu akan membantunya untuk tidak khawatir dan mudah tertidur.

Black Jack adalah salah satu permainan kartu paling populer dan terkenal di dunia. Aturannya sederhana dan jelas, dan dari segi keseruannya tidak kalah dengan poker.

Anda akan perlu

  • - kartu-kartu

instruksi

Jika permainan berlangsung di kasino, maka pemain memasang taruhan pada kotak tersebut. Bisa ada satu hingga tiga pemain dalam satu kotak. Membuat semua keputusan. Taruhan setiap pemain di kotak tidak boleh kurang dari minimum, dan total taruhan pemain tidak boleh melebihi maksimum meja. Setiap pemain dapat bermain di sejumlah kotak.

Di awal permainan, dealer memberikan dua kepada pemain dan satu untuk dirinya sendiri. Pemain dapat menghentikan atau melanjutkan pengambilan kartu. Setelah semua pemain membuat keputusan, dealer mengambil kartu untuk dirinya sendiri. Dealer wajib mengambil kartu hingga 16 poin inklusif, dan berhenti pada 17 kartu atau lebih. Berdasarkan hasil rangkaian kartu, dealer menentukan dan membayar atau mengambil taruhan. Jika dealer dan pemain mempunyai jumlah poin yang sama, maka taruhan tidak kalah dan tidak menang.

Saat menghitung poin, semua kartu - jack, queen, king - bernilai 10 poin. Kartu dari dua hingga sepuluh sesuai dengan nilai nominalnya. Ace dihitung sebagai 1 atau 11 poin. Black Jack adalah kombinasi dua kartu yang awalnya dibagikan: As dan kartu apa pun yang bernilai 10 poin. Black Jack selalu menang, kecuali dealer memiliki Black Jack. Dalam situasi seperti ini, taruhan pemain tetap sama dan tidak kedaluwarsa.

Jika kartu pertama dealer adalah kartu as, ia dapat menawarkan pemain untuk mengasuransikan kemungkinan Black Jack dari dealer. Jumlah asuransi tidak boleh melebihi setengah dari taruhan pemain. Jika dealer mendapat Black Jack, taruhan pemain hilang, dan asuransi dibayar dengan tarif 2 banding 1. Dalam kasus lain, asuransi kalah.

Sebelum kartu ketiga dibagikan, pemain dapat menolak untuk bermain lebih lanjut (melakukan Surrender). Dalam hal ini, dia kehilangan setengah dari taruhannya.

Sumber:

  • Permainan kartu apa yang paling populer? Jawaban atas pertanyaan untuk permainan tersebut

Hampir semua orang mengetahui aturan permainan kartu “Bodoh”. Umumnya dianggap sebagai permainan keberuntungan. Pemain yang beruntung menang, yang mendapat kartu terbaik. Namun, kita tidak boleh lupa bahwa selama permainan semua orang juga menggunakan kecerdasan, ingatan, dan mungkin bakat akting mereka.
Anda tidak akan tetap bodoh, bahkan dengan kartu yang tidak terlalu sukses di tangan Anda, jika Anda menggunakan strategi yang baik dan tidak melakukan kebodohan yang nyata.

instruksi

Gunakan segala macam taktik tergantung pada situasinya. Ketika sudah jelas bagi Anda bahwa musuh mulai menang, mulailah mengambil tindakan aktif. Tugas Anda adalah membatasi akses lawan ke dek. Kendalikan itu. Untuk melakukan ini, Anda harus berhenti membuang kartu bernilai rendah dan menyumbangkan kartu Anda kartu besar(tapi bukan kartu truf yang besar!). Kemudian Anda akan berkesempatan mendapatkan kartu truf yang berharga dari dek. Jika Anda beruntung sejak awal permainan, Anda harus “menyimpannya” untuk diri Anda sendiri.

Jangan berhemat pada kartu truf kecil. Katakanlah Anda perlu mengalahkan kartu dengan jenis yang tidak Anda miliki. Berikan kartu truf (dari “enam” menjadi “sembilan”) tanpa ragu-ragu. Ingatlah bahwa secara statistik, setiap kartu musuh yang Anda ambil mengurangi kemungkinan terambilnya kartu truf berikutnya dari dek sebesar 43,5%. Tentu saja sangat tidak diinginkan untuk memberikan kartu as dan raja truf, terutama di awal atau pertengahan permainan.

Hindari taktik pasif. Jangan mengambil kartu lawan tanpa perlawanan, ini akan meningkatkan peluangnya untuk mendapatkan sisa kartu truf berharga di dek.

Ingat kartunya. Memori adalah "kartu truf kesepuluh" Anda. Buatlah sendiri skema yang akan memudahkan Anda mengingat skema yang keluar. Memiliki ingatan yang bagus, Anda dapat dengan mudah menebak kartu mana yang ada di tangan lawan.

Kumpulkan kartu berpasangan. Pada waktunya mereka akan terbukti sangat berguna. Kartu dalam rangkap dua, tiga, dan empat, meskipun demikian kurang bermartabat, pasti akan membantu Anda menang.

Paksa lawan Anda untuk menyerahkan kartu truf yang besar. Jika Anda dapat dengan aman berasumsi bahwa lawan Anda memiliki kartu truf yang unggul, mainkan kartu truf Anda sendiri yang bernilai lebih rendah.

Jaga kartu truf utama Anda. Kartu truf King dan Ace akan menyelamatkan Anda bahkan dalam situasi yang paling tanpa harapan. Di bagian akhir permainan, kartu-kartu ini adalah kunci kesuksesan.

Menjelang akhir permainan, perhatikan kartu truf terbuka di bagian bawah dek. Anda perlu menghitung berapa banyak kartu yang tersisa untuk diambil sebelum kartu truf terakhir. Dianjurkan untuk melakukan ini terlebih dahulu, lima atau enam gerakan sebelum akhir permainan. Jika kartu truf di bawah ini bagus, jangan lewatkan. Pastikan lawan Anda memulai langkah selanjutnya ketika hanya tersisa empat kartu di dek, termasuk kartu truf paling bawah. Dalam situasi ini, Anda hampir pasti akan mendapatkannya.

Sumber:

Permainan kartu adalah cara populer untuk menghabiskan waktu dalam kelompok. Setumpuk kartu tidak memakan banyak ruang, dan Anda dapat dengan mudah membawanya saat mendaki atau bepergian. Jika Anda telah menghabiskan ratusan malam dengan membungkuk di atas dek, dan Anda bosan dengan permainan yang ada, Anda selalu dapat membuat permainan Anda sendiri.

instruksi

Anda dapat memodifikasi yang sudah ada permainan, sedikit mengubah aturannya. Jika Anda suka bermain, Anda mungkin tahu game seperti “Fool” dan salah satu versinya, “Flip”. Jika mau, Anda dapat membuat versi "Bodoh" Anda sendiri dengan memperkenalkan aturan bahwa tidak ada kartu truf yang digunakan dalam permainan, atau kartu berjas merah mengalahkan kartu serupa berjas hitam, dan Anda dapat melempar hingga kartu tersebut. pemain yang Anda mainkan kehabisan kartu di tangan. Ubah jumlah kartu yang dapat ditarik seorang pemain: biarlah bukan enam, tapi delapan atau sepuluh.

Anda dapat membuat permainan dari awal menggunakan setumpuk kartu biasa atau menggambar sendiri. Gambarnya bisa apa saja: mulai dari karikatur lucu teman Anda (jika ada seniman di perusahaan Anda) hingga reproduksi lukisan karya master terkenal Renaisans. Laminasi kartu agar tidak rusak saat dimainkan.

Untuk membuat permainan kartu baru, Anda dapat menggabungkan dua permainan kartu yang sudah ada. Coba gabungkan game "Bodoh" dan "Uno". Misalnya, jika seorang pemain memiliki dua kartu tersisa di tangannya, tetapi dia tidak punya waktu untuk mengucapkan kata sandi (yang juga dapat Anda buat sendiri), maka dia mengumpulkan sejumlah kartu dari akhir dan melanjutkan permainan. permainan.

Anda dapat membuat aturan apa pun yang terlintas dalam pikiran Anda untuk permainan Anda. Yang penting permainan ini tidak ada habisnya, ada pemenang dan pecundang, jika tidak maka akan kehilangan maknanya. Anda bisa masuk ke dalam permainan kartu

Tampilan