tentara Perancis. Persenjataan artileri, sistem Gribeauval

Karakteristik Variasi 8 pon Meriam perampok 8
Penumbuk 12-pistol pon Brigadir 12
Penumbuk Brigand 16 senjata 16 pon
Penumbuk ONS 50 75 103 Penghindaran 0% 10% 23% Perlindungan 70% 70% 70% Kecepatan 0 1 2 Perlawanan Setrum 200% 220% 245% Hawar 200% 220% 245% Berdarah 200% 220% 245% debuff 200% 220% 245% Bergerak 100% 120% 145%

Meriam - tergantung pada tingkat kesulitan 8-pon, 12-pon dan 16-pon - Bos yang tinggal di Belukar.

Bandit Cannon - Kenangan Leluhur

Masyarakat sederhana pada dasarnya adalah orang yang cerewet, tidak terkecuali para penghuni dusun. Tidak lama kemudian rumor tentang kejeniusan saya yang mengerikan dan penggalian rahasia mulai memenuhi legenda setempat. Ketika saya semakin sering memamerkan tabu-tabu publik, rasa kagum berubah menjadi kemarahan, dan demonstrasi pun diadakan di alun-alun kota.

Bisikan liar dari ajaran sesat membangkitkan massa untuk melakukan tindakan kekerasan. Begitulah umum suasana pemberontakan bahkan tawaran emas saya yang murah hati kepada kepolisian setempat ditolak. Untuk menegaskan kembali kekuasaanku, aku mencari orang-orang yang tidak bermoral dan ahli dalam menggunakan kekerasan. Tutup mulut dan menakutkan, para tentara bayaran ini membawa serta mesin perang yang memiliki implikasi yang mengerikan.

Bersemangat untuk mengakhiri gangguan rumah tangga yang melelahkan ini, saya menginstruksikan milisi saya yang baru dibentuk yang terdiri dari para bandit, perampok, dan pembunuh untuk terus maju dan melakukan pekerjaan mereka. Kepatuhan dan ketertiban dipulihkan, dan populasi Dusun yang berisik disingkirkan ke jumlah yang lebih mudah dikelola.

Cerita

Ketika rumor tentang eksperimen Leluhur sampai ke telinga penduduk setempat, mereka menjadi geram. Untuk menahan mereka, Leluhur menyewa sekelompok perampok yang membawa serta mereka meriam besar kekuatan yang luar biasa. Sekarang Leluhur telah meninggal, para perampok terus menggunakannya, meneror desa.

Perilaku

Senjata Bandit muncul di posisi kedua, dengan tiga bandit di tiga posisi lainnya. Yang paling berbahaya di antara mereka adalah Rogue Pyro, yang membuat tembakan Meriam. Jika Pyro mampu bertindak sesuai gilirannya, Cannon akan menggunakan salah satu dari dua serangannya. Yang pertama, BOOOOOM! (“BOOOOOOOM!”) adalah serangan jarak jauh yang memberikan kerusakan besar pada seluruh pasukan dan juga menyebabkan banyak stres. Serangan kedua salah sasaran! ("MISFIRE!") tidak menimbulkan kerusakan dan memberikan pengobatan stres pada pesta. Cannon sendiri tidak bisa menggunakan serangan apapun kecuali skill Reinforcement! (“Bala bantuan!”), yang memanggil bajingan lain. Meriam akan menggunakan skill ini di awal setiap giliran hingga semua posisi terisi. Jika Anda membunuh Rogue Pembakar, Meriam akan memanggilnya terlebih dahulu, dan juga semua jenis perampok lainnya. Peluang Cannon menggunakan serangan dahsyatnya meningkat tergantung pada level ruang bawah tanah.

Keterampilan

Tingkat Magang
Nama skill Tipe serangan Dari posisi Menyerang ke posisi Peluang untuk memukul Kesempatan kritikal Kerusakan Memengaruhi Efek pada diri Anda sendiri
Bantuan* Berkisar 1, 2, 3, 4. 1, 2, 3, 4. (sekutu) 0% 0% 0 Panggil Brigand** Tidak berpengaruh
BOOOOOOOM!*** Berkisar 1, 2, 3, 4. 1+2+3+4. 83% 0% 9-27 Stres +15 Tidak berpengaruh
MACET!*** Berkisar 1, 2, 3, 4. 1+2+3+4. 0% 0% 0 Stres -10 Tidak berpengaruh
Tingkat Veteran
Nama skill Tipe serangan Dari posisi Menyerang ke posisi Peluang untuk memukul Kesempatan kritikal Kerusakan Memengaruhi Efek pada diri Anda sendiri
Bantuan* Berkisar 1, 2, 3, 4. 1, 2, 3, 4. (sekutu) 0% 0% 0 Panggil Brigand** Tidak berpengaruh
BOOOOOOOM!*** Berkisar 1, 2, 3, 4. 1+2+3+4. 89% 0% 12-35 Stres +15 Tidak berpengaruh
MACET!*** Berkisar 1, 2, 3, 4. 1+2+3+4. 0% 0% 0 Stres -10 Tidak berpengaruh
Tingkat Juara
Nama skill Tipe serangan Dari posisi Menyerang ke posisi Peluang untuk memukul Kesempatan kritikal Kerusakan Memengaruhi Efek pada diri Anda sendiri
Bantuan* Berkisar 1, 2, 3, 4. 1, 2, 3, 4. (sekutu) 0% 0% 0 Panggil Brigand** Tidak berpengaruh
BOOOOOOOM!*** Berkisar 1, 2, 3, 4. 1+2+3+4. 103% 0% 18-54 Stres +15 Tidak berpengaruh
MACET!*** Berkisar 1, 2, 3, 4. 1+2+3+4. 0% 0% 0 Stres -10 Tidak berpengaruh

* Bandit Cannon akan selalu menggunakan Bala Bantuan! (Penguatan) di awal setiap giliran Anda, hingga semua posisi ditempati oleh perampok.

** Bala bantuan! Penguatan hanya dapat memanggil Brigand Matchman, Brigand Cutthroat, Brigand Fusilier, dan Brigand Bloodletter. Jika Firebug Rogue tidak ada di medan perang, dia akan selalu dipanggil terlebih dahulu.

** Hanya ada 1 perampok dari setiap jenis di medan perang. Artinya Meriam tidak bisa memanggil dua Pembakar atau Preman.

*** Bandit Cannon akan menggunakan BOOOOOOOM! dan MISFIRE! hanya setelah skill Pyro “Sumbunya terbakar!” (Fire In The Hole) apapun dampaknya.

*** BOOOOOOOM! dan MISFIRE! saling eksklusif. Hanya satu dari skill ini yang bisa digunakan setelah Brigand Matchman menggunakan Fuse Burns! (Api di dalam Lubang).

CATATAN: Seiring dengan meningkatnya kesulitan ruang bawah tanah, peluang untuk menggunakan BOOOOOOOM! meningkat secara signifikan, dan kemungkinan MISFIRE! berkurang. Tabel perkiraan hubungan seiring dengan meningkatnya tingkat kesulitan:

Anak magang Veteran Juara
BOOOOOOOM! 65% 70% 75%
MACET! 35% 30% 25%

Strategi

Pertama dan terpenting, bunuh si Pembakar terlebih dahulu! Jangan biarkan dia hidup sampai akhir giliran, karena tindakannya berdampak buruk bagi seluruh pasukan. Disarankan untuk membawa serta pahlawan yang dapat menyerang di semua posisi, karena Pyro dapat dipindahkan atau dipanggil lagi ke posisi ketiga atau keempat, di mana ia tidak dapat diakses untuk serangan jarak dekat. Untungnya, Pyro memiliki kecepatan yang sangat rendah dan kesehatan yang rendah, membuatnya menjadi sasaran empuk untuk dibunuh. Pendarahan dan Racun dapat membunuh Pyro bahkan sebelum dia menyalakan sumbunya, dan stun akan menyebabkan dia kehilangan gilirannya.

Sedangkan untuk Cannon sendiri, ia memiliki BANYAK poin pertahanan dan bisa dibilang kebal terhadap semua efek yang mungkin terjadi. Dalam pertarungan ini, disarankan untuk membawa hero dengan serangan AOE agar bisa menghadapi perampok dan Meriam secara bersamaan.

Salah satu strateginya adalah membunuh semua perampok, setelah itu Anda dapat menyerang Meriam tanpa dukungan. Ini adalah pertarungan yang agak panjang, namun aman, karena Cannon akan sibuk memanggil lebih banyak perampok. Namun, hero mana pun yang memiliki Stun dapat mengurangi damage yang diterima, membuat rogue terkena efek Stun alih-alih memanggil yang baru. Pukul rogue dengan satu serangan per giliran, lalu setrum dia dan habisi dia saat dia berada di bawah buff peningkatan resistensi setrum. Ini akan mengurangi kerusakan yang masuk ke dalam skuad, tanpa menyebabkan panggilan terus-menerus untuk perampok baru, dan akan memungkinkan Anda untuk menghabisi Meriam lebih cepat, membebaskan serangan tambahan untuk ini. Thug adalah target yang paling jelas untuk strategi ini, karena ia muncul di posisi pertama dan serangannya menghasilkan kerusakan yang lebih terkonsentrasi daripada Marksman, sehingga sulit untuk mengontrol kerusakan yang masuk dengan penyembuhan.

Strategi lainnya adalah mengabaikan kedua bajingan itu dan fokus pada Pyro dan Cannon. Ini adalah strategi yang lebih berbahaya dan berisiko, namun akan membantu mengurangi jumlah Bala bantuan. Statistik Kerusakan dan Penghindaran Tinggi direkomendasikan untuk strategi ini.

Sebenarnya level tinggi Pertarungan dengan Meriam dapat menyebabkan banyak masalah, karena kesehatan dan penghindaran Firestarter meningkat secara signifikan, kesehatan Meriam berlipat ganda, dan ia mulai memanggil perampok Brigand Bloodletter. Karena meningkatnya kesehatan dan kerusakan perampok, strategi konvensional menjadi kurang efektif. Untuk tingkat kesulitan terakhir, disarankan untuk membentuk pasukan tanpa penyembuh agar dapat dengan cepat menghancurkan perampok dan mengalahkan Meriam pada giliran tersebut ketika ia hanya memanggil Pembakar. Pilihan yang bagus akan ada struktur pasukan yang dibangun berdasarkan interaksi dengan Mark - Savage-Mercenary-Crossbowman-Tamer. Namun, berisiko mengirim pasukan seperti itu ke Belukar tanpa penyembuh karena monster Raksasa Najis ditemukan di sana.

  • Saat memasuki ruang bos, Anda dapat mengejutkan dua perampok, tetapi tidak dengan Meriam atau Pyro.

Senapan AN-IX

Meriam 6 pon Prancis dan howitzer 6 inci

Namun, senjata yang begitu megah pun memiliki kelemahan, seperti keandalan yang tidak memadai dan kecenderungan korosi pada beberapa komponen. Tetapi hal utama adalah perbedaan dalam kaliber senjata yang diproduksi dan kebutuhan pemasangan suku cadang secara individual. Hal ini menimbulkan kesulitan tertentu dalam menciptakan dan mempersenjatai tentara massal. Oleh karena itu, pada tahun 1801 Perancis mengadopsi senjata AN-IX, yang menjadi senjata utama pada saat invasi Rusia. Senjata ini hampir identik dengan senjata model 1777 dan berbeda dari senjata lama dengan penyatuan suku cadang yang lebih besar dan penggantian suku cadang besi yang terkorosi, tetapi tidak menahan beban, dengan suku cadang tembaga. Selain itu, bobot senjata dapat sedikit dikurangi.

Mungkin kemampuan luar biasa dari senjata model 1777 berpengaruh, tetapi senjata senapan di Prancis kurang mendapat perhatian. Jenis senjata senapan utama adalah model "Carbine de Versailles" 1793 dalam versi infanteri dan kavaleri. Baru pada tahun 1804 karabin AN-XII yang sedikit lebih baik dikembangkan, yang hanya sedikit berbeda dari Carbine de Versailles. Kejenuhan tentara Perancis senjata senapan sedikit lebih rendah dari Rusia. Perwira non-komisioner, sersan dan pencari ranjau dari infanteri ringan dan 6 penembak di kompi voltigeur sebagian besar dipersenjatai dengan karabin senapan.

Ciri-ciri senjata utama yang digunakan tentara Perancis adalah sebagai berikut.

Senapan AN-IX. Beratnya (tanpa bayonet) 4,375 kg, panjang 151,5 cm (panjang bayonet 46,5 cm). Kaliber – 17,5 mm, berat peluru – 27,2 g, berat bubuk mesiu – 12,24 g. Jangkauan maksimum menembak 300–400 langkah, jarak tembak terarah yang efektif (probabilitas mengenai target standar lebih dari 1/2) – lebih dari 100 langkah.

Senapan karabin "Carbine de Versailles": Beratnya (tanpa bayonet) 3,45 kg, panjang 102,5 cm, kaliber 13,5 mm, berat peluru 17,5 g, berat bubuk mesiu 4 g, jangkauan maksimum sekitar 1.000 langkah, sasaran efektif jarak tembak (kemungkinan mengenai target standar lebih dari 1/2) - lebih dari 500 langkah.

Di bidang artileri, tentara Prancis telah lama memegang posisi terdepan, yang tidak hilang dalam seperempat abad setelah reformasi Gribeauval. Namun Napoleon, yang merupakan seorang artileri ulung, mencatat adanya kaliber yang berlebihan dalam sistem Gribeauval. Misalnya, Napoleon menunjukkan bahwa dalam banyak kasus, ketika menembak, komandan tidak membedakan antara senjata seberat 8 pon dan 4 pon. Pada saat yang sama, 8-pon terlalu berat, dan 4-pon memiliki amunisi yang lemah. Akibatnya, diputuskan untuk memilih senjata seberat 6 pon, yang harus menggantikan kedua kaliber.

Diputuskan juga untuk beralih ke howitzer baru dengan panjang laras lebih panjang dan kaliber lebih kecil. Hal ini memungkinkan untuk meningkatkan kerataan lintasan dan menggunakan senjata ini secara lebih efektif dalam bermanuver pertempuran lapangan. Selain itu, hal ini memungkinkan untuk menyatukan amunisi dengan senjata pengepungan seberat 24 pon.

Terakhir, Kolonel Villentroy menciptakan howitzer berat jarak jauh dengan peningkatan muatan bubuk dan panjang laras. Howitzer ini memiliki kaliber 8, 9 dan 11 inci. Pada saat yang sama, howitzer 11 inci yang paling kuat dapat menembak pada jarak hingga 5,8 mil. Howitzer 8 inci juga digunakan dalam pertempuran lapangan. Selain perubahan kaliber yang digunakan dan panjang laras, senjata model baru juga ringan dan desainnya disederhanakan.

Reformasi tersebut seharusnya membawa artileri Prancis ke tingkat kualitatif baru. Faktanya, hal ini tidak dilakukan secara tegas dan efektif seperti di Rusia. Alasannya adalah sedikit keunggulan artileri Prancis atas artileri sebagian besar lawannya, yang sudah ada pada saat dimulainya reformasi. Sifat kekaisaran Napoleon yang “tambal sulam” dan kurangnya manajemen produksi militer yang jelas juga berdampak negatif. Banyak pabrik di kerajaan Napoleon, terutama di wilayah taklukan seperti Konfederasi Rhine, diproduksi menurut model lama dan sistem kaliber lama. Jadi, pada akhirnya, reformasi tidak hanya tidak mengurangi, seperti yang disyaratkan, jumlah kaliber di angkatan bersenjata, tetapi sebaliknya malah menambahnya. Dari senjata baru tersebut, hanya senjata 6 pon dan howitzer 24 pon yang ditembakkan dalam jumlah banyak. Ke dalam perang" Tentara Besar"masuk dengan lebih dari dua lusin sistem artileri.

Ciri-ciri senjata utama yang digunakan tentara Perancis adalah sebagai berikut.

Meriam 12 pon dari sistem Gribeauval:

Berat senjata - 860 kg (54 pon), berat sistem - 2160 kg (135 pon), kaliber - 4,76 inci (121 mm), panjang laras - 16,5 kaliber.

Jarak tembak: peluru meriam – 2,7–3 km, granat – sekitar 1,2 km, tembakan – hingga 600 meter.

Senapan Gribeauval seberat 8 pon

Berat senjata - 580 kg (36 pon), berat sistem - 1760 kg (110 pon), kaliber - 4,1 inci (104 mm), panjang laras - 16,5 kaliber.

Jarak tembak: peluru meriam – 2,7 km, granat – sekitar 1 km, tembakan – hingga 500 meter.

Senapan Gribeauval seberat 4 pon

Berat senjata - 280 kg (18 pon), berat sistem - 1120 kg (70 pon), kaliber - 4,76 inci (121 mm), panjang laras - 16,5 kaliber.

Jarak tembak: peluru meriam – 2,6 km, granat – sekitar 1,1 km, tembakan – hingga 400 meter.

pistol seberat 6 pon sistem baru

Berat senjata - 400 kg (25 pon), berat sistem - 1440 kg (90 pon), kaliber - 3,9 inci (96 mm), panjang laras - 16,5 kaliber.

Jarak tembak: peluru meriam – 2,3 km, granat – sekitar 1 km, tembakan – hingga 400 meter.

Howitzer diperpanjang 6 inci

Berat senjata - 320 kg (20 pon), kaliber - 6 inci (164 mm), panjang laras - 4 1/3 kaliber.

Jarak tembak: peluru meriam – 3 km, granat – sekitar 3 km, tembakan – hingga 400 meter.

Howitzer seberat 24 pon dari sistem baru

Berat senjata – 320 kg (20 pon), kaliber – 6 inci (155 mm), panjang laras – 5 kaliber.

Jarak tembak: peluru meriam – 3 km, granat – sekitar 3 km, tembakan – hingga 500 meter.

Meskipun secara umum artileri Prancis terlihat lebih buruk daripada artileri Rusia karena beragamnya kaliber dan jumlah besar senjata resimen berkekuatan rendah, memiliki keunggulan dalam pertarungan melawan benteng dan tenaga kerja pada jarak jauh karena kehadiran howitzer kaliber besar dan dengan lintasan yang curam, yang memungkinkan untuk mengenai musuh di belakang benteng.

Saat membandingkan karakteristik senjata Rusia dan Prancis, ada beberapa hal yang perlu diperhatikan poin umum terkait dengan penggunaannya.

Selama Perang Napoleon, tembakan senapan voli dan artileri mendominasi. Hanya penjaga hutan dan voltigeur dalam formasi longgar yang dapat menembak secara berbeda. Hal ini antara lain disebabkan oleh penggunaan bubuk hitam. Ketika ada perbedaan dalam salvo, mereka yang terlambat menembak ke dalam awan berasap, yang setelah setiap salvo mengaburkan formasi pertempuran.

Laju tembakan maksimum sangat bergantung bukan pada karakteristik senjatanya, tetapi pada pelatihan para prajurit. Seorang prajurit yang terlatih, seperti yang ditunjukkan dalam praktik menembak bahkan hingga saat ini, dapat dengan mudah memastikan laju tembakan 3-4 peluru per menit dari senjata smoothbore menggunakan selongsong peluru. Kecepatan ini tidak dapat dipertahankan dalam waktu lama, namun memungkinkan 10–12 salvo ditembakkan ke kolom batalion yang menyerang. dengan cepat, 7–9 untuk menyerang sambil berlari dan 2–3 untuk menyerang kavaleri dengan berlari kencang. Mengingat rendahnya akurasi tembakan bahkan terhadap formasi pertempuran jarak dekat, tembakan senapan saja biasanya tidak mampu menghentikan serangan kolom batalion atau cuirassier.

Artileri lapangan memiliki jangkauan tembak yang lebih jauh dibandingkan senapan smoothbore. Pada saat yang sama, senjata lapangan memiliki laju tembakan maksimum berkat muatan maksimum 7–9 peluru per menit. Pada saat yang sama, akurasi tembakan artileri pada jarak yang sama juga lebih tinggi. Di sini juga, tempo tinggi tidak dapat dipertahankan dalam waktu lama, namun memungkinkan untuk menembakkan 25–35 tembakan grapeshot ke kolom batalion yang menyerang dengan kecepatan tinggi, 15–20 melawan laju penyerang dan 7–10 melawan laju penyerang. kavaleri menyerang dengan cepat. Laju tembakan ini merupakan kekuatan penghentian yang kuat terhadap infanteri dan kavaleri, asalkan terdapat cukup banyak senjata di sepanjang garis depan yang diserang. Keunggulan artileri seperti itu biasanya memungkinkan untuk memenangkan baku tembak dengan infanteri bahkan dalam jarak dekat. Kekuatan artileri di medan perang dibandingkan dengan jenis pasukan lain, mungkin, yang paling besar justru pada awal XIX abad.

Senapan cor yang dikerjakan sepenuhnya dengan mesin, berlapis tembaga, dan dihitamkan Dmitry Shevelev, juara emas dunia dan Rusia dalam pemodelan kapal. Penulis memiliki gayanya sendiri yang luar biasa, karya-karyanya dibedakan berdasarkan keaslian sejarah, cita rasa artistik, dan pengaruh zaman kuno.

Untuk pengecoran senjata digunakan paduan gigi dengan titik leleh 105 derajat, kemudian pengecoran diproses secara mekanis pada mesin bubut, saluran dibor, disikat, dilapisi tembaga dan baru kemudian dihitamkan. Prosesnya memang tidak mudah, namun hasilnya luar biasa. Bahkan tidak perlu gagap tentang keaslian sejarah; nyamuk tidak akan melukai hidung Anda. Model utama senjata ini dibuat berdasarkan gambar dari monografi Le Cygne oleh penerbit Prancis Ancre.

Karakteristik teknis senjata:

  • panjang 59mm; - skala 1:48;
  • kaliber 8 pon;
  • diameter saluran 2,2 mm;
  • Perancis, 1806;
  • pengembangan awal untuk model brig Le Cygne. Membutuhkan 2 buah.
Harga produknya cukup tinggi, tapi inilah alatnya tidak perlu malu dengan harga berapa pun. Kami bangga fakta bahwa kami dapat menawarkan pekerjaan Dmitry Shevelev.

Tentang kami
Kami berjanji bahwa:

  • Dengan pengalaman lebih dari 15 tahun, kami hanya menawarkan produk terbaik di pasar, menyingkirkan produk-produk yang jelas-jelas gagal;
  • Kami mengirimkan barang ke pelanggan kami di seluruh dunia secara akurat dan cepat.

Aturan Layanan Pelanggan

Kami dengan senang hati menjawab pertanyaan relevan apa pun yang Anda miliki atau mungkin miliki. Silakan hubungi kami dan kami akan melakukan yang terbaik untuk merespons Anda sesegera mungkin.
Bidang kegiatan kami: model kayu prefabrikasi kapal layar dan kapal lainnya, model perakitan lokomotif uap, trem dan gerbong, model 3D dari logam, jam tangan mekanik prefabrikasi dari kayu, model konstruksi bangunan, kastil dan gereja dari kayu, logam dan keramik, perkakas tangan dan listrik untuk pemodelan, Bahan habis pakai(pisau, alat tambahan, aksesoris pengamplasan), lem, pernis, minyak, noda kayu. Lembaran logam dan plastik, tabung, profil logam dan plastik untuk pemodelan independen dan pembuatan maket, buku dan majalah tentang pengerjaan kayu dan pelayaran, gambar kapal. Ribuan elemen untuk pembuatan model secara mandiri, ratusan jenis dan ukuran standar bilah, lembaran, dan cetakan spesies berharga pohon.

  1. Pengiriman seluruh dunia. (kecuali beberapa negara);
  2. Pemrosesan cepat atas pesanan yang diterima;
  3. Foto-foto yang disajikan di situs web kami diambil oleh kami atau disediakan oleh produsen. Namun dalam beberapa kasus, produsen dapat mengubah kemasan produknya. Dalam hal ini, foto-foto yang disajikan hanya untuk referensi;
  4. Waktu pengiriman yang ditunjukkan disediakan oleh operator dan tidak termasuk akhir pekan dan liburan. Pada jam sibuk (sebelum Tahun Baru), waktu pengiriman dapat ditingkatkan.
  5. Jika Anda belum menerima pesanan berbayar dalam waktu 30 hari (60 hari untuk pesanan internasional) sejak pengiriman, silakan hubungi kami. Kami akan melacak pesanan dan menghubungi Anda sesegera mungkin. Tujuan kami adalah kepuasan pelanggan!

keuntungan kita

  1. Semua barang berada di gudang kami dalam jumlah yang memadai;
  2. Kami memiliki pengalaman terbesar di negara ini mengenai topik ini model kayu perahu layar dan oleh karena itu kami selalu dapat menilai kemampuan Anda secara objektif dan menyarankan apa yang harus dipilih sesuai kebutuhan Anda;
  3. Kami menawarkan Anda berbagai cara pengiriman: melalui kurir, surat biasa dan EMS, SDEK, Boxberry dan Lini Bisnis. Operator ini sepenuhnya dapat memenuhi kebutuhan Anda dalam hal waktu pengiriman, biaya, dan geografi.

Kami sangat yakin bahwa kami akan menjadi mitra terbaik Anda!

Karena pertanyaan ini, sejujurnya, membuat saya muak, dan ada sekelompok “ahli” yang sangat sering menyodok saya ke instruksi darat tentang jarak tembak senjata dan masalah serupa lainnya, saya memutuskan untuk membuat postingan untuk menyelesaikannya. masalah ini untuk selamanya.
Pertama-tama, sedikit teori - jika Anda tidak mengambil artileri benteng, maka meriam darat dalam pertempuran mendapat perlindungan yang agak lemah. Ini bisa berupa benteng tanah, lunette, penghalang yang menggunakan kayu atau batu, tetapi ciri khas dari benteng ini adalah kekuatannya yang relatif rendah. Artinya, jika itu adalah tombak kayu, maka mereka ditancapkan ke dalam tanah. Kalau batunya bertumpuk tapi tidak disemen, dll.
Di laut, dalam pertempuran linier (atau dalam pertempuran antara benteng dan kapal), inti meriam harus mengatasi perlindungan yang cukup serius dalam bentuk “baju besi” (lambung) kapal, dan seringkali perlindungan ini berlapis-lapis, adapun contohnya terlihat jelas di sini:

Perlindungan ini memiliki ketebalan total 60 hingga 100 sentimeter (hingga satu meter). Seringkali, bahkan senjata yang paling kuat pun tidak dapat menembusnya, dan menembaki kapal pada dasarnya mencapai sasaran maksimum di lambung kapal (jika kita berbicara secara khusus tentang menyebabkan kerusakan kritis/menenggelamkan kapal). Pukulan maksimum ini lambat laun merusak perlindungan, lubang muncul di suatu tempat, serpihan muncul di suatu tempat, sambungan putus di suatu tempat, kayu berangsur-angsur melorot dan patah, paling sering di area dek atas atau pelabuhan senjata, dan akhirnya momen kritis tiba. ketika "baju besi" berhenti menahan.
Jika kita berbicara tentang analogi, mungkin tiruan paling akurat dari penjelasan ini saya temukan di film “Death Race” bersama Statham:

Dalam film tersebut, peran baju besi dimainkan oleh pelat baja berukuran 6 inci di bagian belakang mobil Statham, yang ditembaki oleh para pesaing dengan semua jenis senjata. Cepat atau lambat, pelat ini akan menerima kerusakan kritis dan tidak dapat lagi menahan serangan. Artinya sama sekali.

Sekarang mari kita beralih ke angka-angkanya. Pertama-tama, kami mencatat bahwa meriam darat Gribovalevsky dapat menembak sejauh 2-2,5 km, tetapi sama sekali tidak ada yang menggunakan jarak seperti itu. Mengapa? Ya, karena dua hal sederhana - belum ada pemandangan untuk jarak seperti itu, dan penyebaran api sangat tinggi. Oleh karena itu, dalam instruksi Gribovalevsky untuk artileri darat kita melihat gambar berikut

Jarak tembak efektif untuk senjata berbagai kaliber


Jika kita membuka manual penembakan angkatan laut Inggris (misalnya, dari tahun 1832), kita akan melihat gambar berikut:
Untuk senjata panjang:
Jarak bidik maksimal adalah 500-400 meter (maaf disini dan dibawahnya saya sederhanakan English yard menjadi meter biasa; bagi yang membutuhkan akan diubah menjadi nilai eksak)
Jarak tembak target efektif - 200 meter
Jangkauan pistol - 50 meter.
Untuk karronade:
jangkauan penampakan maksimum - 200 meter
jarak pandang efektif - 50 meter
jarak pistol - 10 meter.
Mengapa nilai sistem daratan dan lautan sangat berbeda? Benar-benar senjata angkatan laut apakah mereka lebih buruk?
Tidak, hasilnya tidak lebih buruk, dan terkadang bahkan lebih baik. Hanya saja para laksamana meletakkan nilai-nilai tersebut karena bukan tentangnya maksimum, A pengamatan jangkauan, dan kedua, dari rentang ini dapat menyebabkan kerusakan pada kapal musuh. Artinya, pada kenyataannya, senjata angkatan laut dapat menembak lebih jauh, tetapi keakuratan tembakan dan kerusakan yang diakibatkannya sangat buruk pada jarak di atas yang direkomendasikan. Pertanyaannya adalah apakah mungkin menggunakan senjata melebihi jangkauan efektif maksimum? Jawabannya kenapa tidak? Misalnya, akurasi carronade lebih dari 200 meter tidak ada. Namun siapa yang mencegah, misalnya, melakukan tembakan tanpa tujuan dengan carronade bukan pada bagian samping, melainkan pada layar kapal? Bukan siapa-siapa! Luas layarnya jauh lebih besar daripada bagian sisi yang terkena, oleh karena itu, menurut teori probabilitas, tembakan semacam itu mungkin efektif. Ya, kecepatan peluru meriam pada jarak ini tidak cukup untuk menembus benteng atau sesuatu yang terbuat dari kayu, tetapi merobek layar atau merobohkan pekarangan sudah cukup.
Satu hal lagi yang tidak boleh dilupakan - tembakan artileri darat dari platform tetap (tanah, tembok benteng, dll.) pada sasaran yang diam atau bergerak perlahan relatif terhadap senjata/baterai. Bahkan kecepatan lari seekor kuda adalah 15-18 km/jam, dalam istilah laut - 8-8,5 knot, yaitu kecepatan kapal fregat biasa. Tapi paling sering kavaleri pergi ke baterai(berbicara istilah bahari- menjadi "api memanjang"), dan tidak melompati baterai(arti serangan kavaleri jelas - untuk menekan baterai ini, dan tidak lari dari tembakannya). Kecepatan berjalan infanteri (110 langkah per menit dengan langkah 70 cm) jauh lebih rendah - sekitar 4,6 km/jam atau 2,5 knot, tetapi sekali lagi - infanteri menuju ke arah baterai, bukan ke arah baterai.
Artileri angkatan laut memiliki tugas yang sama sekali berbeda - di sana musuh bergerak tepat di sepanjang baterai, karena pergerakannya paling sering sejajar satu sama lain, dan ini meninggalkan jejak tambahan pada keakuratan (atau, jika Anda suka, ketidakakuratan) penembakan dan pada jarak tempur efektif.
Anehnya, tetapi artileri darat, operasi melawan kapal, paling sering menggunakan instruksi angkatan laut. Hal ini dapat dimengerti - kapal, terutama kapal perang, adalah musuh yang sangat spesifik. Dan di sini perlu diperkenalkan konsep seperti kemungkinan mengenai sasaran, yang secara langsung bergantung pada jumlah senjata yang ditembakkan ke sasaran. Jelas bahwa salvo udara menciptakan semacam “awan” inti yang menutupi target. Sejauh yang saya pahami, dalam kasus jarak jauh, distribusi probabilitas serangan ini mirip dengan Gaussian, pada jarak pendek linier dan seragam. Artinya, seperti dalam kasus film Statham, peran yang menentukan dimainkan oleh jumlah hit per satuan waktu.
Sekarang mari kita beralih dari teori ke praktik.
Perdebatan pertama tentang topik ini muncul sejak lama, mengenai Toulon model 1793. Izinkan saya mengingatkan Anda bahwa Bonaparte kemudian merebut benteng Eguiet dan Balaguier, yang terletak di satu sisi pintu keluar menuju pelabuhan Toulon. Lebar lorong dari pelabuhan sendiri adalah 1.200 meter. Pertanyaannya adalah: dapatkah senjata di benteng-benteng ini dengan jelas menghalangi keluarnya kapal-kapal dari Toulon?
Jawabannya jelas – tidak, mereka tidak bisa. Dan ini meskipun (menurut Nilus) “Sebuah inti seberat 12 pon dengan muatan 4 pon pada jarak sekitar 300 depa masuk ke dalam: ke dalam tanah sejauh 7-9 kaki, ke dalam pohon sejauh 2,5 kaki, ke dalam batu sejauh 4 inci. 300 depa sama dengan 650 m; 2,5 kaki = 0,75 m." Namun, sisi-sisi kapal jelas bukan daratan, dan kami akan menyerahkan jenis pohon apa yang ada dalam pikiran Nilus - pada hati nurani penulis.
Edisi berikutnya dari program kami adalah gagasan khayalan saya untuk menembaki brig "Mercury" dengan grapeshot. Dan lagi, penulis karya tentang omong kosong saya memberikan rincian untuk tanah (berat satu peluru adalah 23 gram). Nah, sudah berapa kali saya katakan - uang seperti itu tidak pernah digunakan di laut!
Di armada Rusia yang sama terdapat jenis buckshot berikut: buckshot jarak pendek dan jarak jauh. Biaya untuk kedua buckshot adalah 1,64 kg. Berat buckshot jarak jauh adalah 10,9 kg, berisi 48 peluru (masing-masing berbobot 227 gram). Berat buckshot jarak pendek adalah 11,2 kg, berisi 94 peluru (masing-masing berbobot 119 gram). Jarak tembak maksimum buckshot jarak pendek hingga 400 meter, jarak jauh hingga 700. Inggris dan Prancis menggunakan peluru seberat 384 dan 452 gram dalam buckshot pada senjata seberat 32 pon dan 24 pon! Jadi, memiliki peluru dalam senapan berburu burung adalah satu hal, dan memiliki peluru adalah satu hal kapal perang. Dia juga berada di kapal kecil mana pun (misalnya, penjara) dapat menyebabkan kerusakan yang cukup parah, robeknya layar, rusaknya pekarangan, dll.

Hasil kerja komisi yang diketuai oleh Inspektur Jenderal Artileri d'Aboville adalah usulan baru yang diajukan pada tanggal 2 Mei 1803. sistem artileri, disebut "Sistem XI Tahun Ini". (Menurut kalender Revolusi yang berlaku pada waktu itu di Perancis, bunga ke-12 tahun XI republik bertepatan dengan tanggal 2 Mei 1803. Kalender Revolusi dihapuskan oleh Napoleon pada tanggal 22 September 1805).

Nomenklatur baru artileri Prancis direduksi menjadi senjata dengan lubang yang sesuai dengan kaliber 6, 12 dan 24 pon. Menurut Marmont, alat utama baru artileri medan– Senjata 6 pon, dibuat dengan kaliber sedikit lebih besar dari senjata 6 pon lainnya negara-negara Eropa. Hal ini memungkinkan Prancis untuk menggunakan amunisi yang ditangkap. Pada saat yang sama, serangan Perancis tidak dapat digunakan oleh musuh. Sistem tahun ke-11 melibatkan beberapa keringanan dan penyederhanaan senjata sambil mengoptimalkan daya tembaknya, serta pengenalan peralatan transportasi yang lebih baik.

Sistem baru tahun ke-11 memiliki pendukung dan penentang di lingkungan artileri Perancis. Argumen utama para penentang adalah: biaya material yang signifikan untuk menggantikan sistem Gribeauval yang ada, yang dianggap masih cukup sempurna. Ada 2.700 senjata Gribeauval seberat 4 dan 8 pon yang digunakan dan sekitar 3 juta peluru meriam dilemparkan untuk itu. Untuk mengganti senjata lama dan menyetujui sistem baru pada tahun ke-11, perlu dilakukan uji praktik yang diperlukan dan beberapa tahun kehidupan damai, tetapi perang terus-menerus yang dilakukan Prancis dari tahun 1803 hingga akhir Kekaisaran tidak memungkinkan. reformasi yang sudah mulai selesai sepenuhnya. Akibatnya, tentara Prancis harus menggunakan material artileri lama dan baru secara bersamaan. Alih-alih menggunakan kaliber tunggal, senjata dan limber 4 dan 8 pon Gribeauval dilengkapi dengan senjata 6 pon dan berbagai macam gerobak dan limber baru. Untuk mengatasi masalah ini, hampir semua senjata sistem Gribeauval dikirim untuk operasi tempur di Spanyol, dan sebagian besar senjata baru dari sistem tahun XI dikirim ke teater operasi Jerman dan Rusia - senjata 6 pon (sebagai serta senjata 12 pon dan howitzer 24 f).

Meriam 6 pon Prancis diakui sebagai senjata utama dan tersukses dari sistem baru tahun ke-11. Dia sudah cukup melakukan casting jumlah besar dari tahun 1803 hingga 1808. Laras senapan perunggu seberat 380 kg memiliki kaliber 96 mm dan tidak memiliki jalur dan tali penguat dekoratif. Monogram "N" terukir di bagian belakang laras, dibingkai oleh cabang pohon ek dan pohon salam di bawah mahkota kekaisaran. Di bagian moncongnya ada stempel pita nama pemberian senjata. Tempat dan tanggal pembuatan tertera pada sabuk torel. Gerbong model XI, dibandingkan gerbong Gribeauval, memiliki rangka lebih lurus dengan ujung bagasi melengkung membulat. Poros roda besi sudah terpasang balok kayu. Mekanisme sekrup bidik vertikal, seperti kebanyakan perlengkapan dan suku cadang logam, berasal dari sistem Gribeauval. Bagian kayu gerbongnya dicat hijau zaitun, dan bagian logamnya dicat hitam. Kotak pengisi daya baru tidak disisipkan di antara rangka kereta, tetapi dipasang di ujung depan.

Kecepatan tembakan senjata adalah 2-4 putaran per menit. Jangkauan maksimum – 1500 m Jarak tembak efektif saat menembakkan peluru meriam – 800 m; tembakan jarak jauh – 500 m; Grapeshot jarak dekat - 300 m Jumlah pelayan - 9-11 orang. Kompi artileri kaki memiliki 6 meriam (dan 2 howitzer), diangkut oleh tim yang terdiri dari 4 kuda. Kompi artileri kuda memiliki 4 meriam (dan 2 howitzer), diangkut oleh tim yang terdiri dari 6 kuda.

Pada tahun 1812, setelah memasuki Rusia, artileri Prancis, di antara senjata lainnya, memiliki sekitar 260 meriam 6-f. Dalam Pertempuran Borodino, artileri Napoleon hanya berjumlah sekitar 590 senjata. Hampir setengahnya (275) adalah senjata 6-pon, yang mungkin 180 di antaranya merupakan senjata 6-pon Prancis langsung dari sistem Tahun XI. Pada tahun 1817, di antara 874 senjata rampasan dari berbagai negara Eropa yang dibawa ke Moskow, terdapat 195 senjata 6 pon Prancis.

Tampilan